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126a0701d8 Merge pull request 'v13.0.11 - Le gambit d'Illysis' (#775) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m2s
Reviewed-on: #775
2025-10-09 14:14:44 +02:00
edf920b340 Roll V2: cuisine 2025-10-08 16:36:14 +02:00
293af5ab83 Roll V2: les jeux 2025-10-08 16:35:58 +02:00
1bf9e330f4 Petites améliorations 2025-10-05 22:39:08 +02:00
33dc58138c Merge pull request '13.0.10 - Les papilles d'Illysis' (#774) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m45s
Reviewed-on: #774
2025-10-05 21:39:20 +02:00
fa6769fcd7 Fenêtres Roll V2
Maintenant disponibles pour:
- méditation
- tâches
- soins
2025-10-05 03:09:52 +02:00
47c4478303 Roll V2 sur compétences&combat
Corrections associées
Maintenant, active en mode rollV2
2025-10-03 22:34:07 +02:00
52065fd6f6 changelog 13.0.10 2025-10-03 02:21:22 +02:00
6886f19921 Jet de compétence V2 2025-10-03 02:21:22 +02:00
10a89cc268 Fix regression table rdd 2025-10-03 02:21:22 +02:00
6a987086f8 Correction message init & pugilat 2025-10-03 02:21:22 +02:00
54f470d531 Roll recette de cuisine 2025-10-03 02:21:22 +02:00
37af0dd4f1 Rename ajustements => v1 2025-10-03 02:21:22 +02:00
d46b039a63 Ajout des saignements 2025-10-03 02:21:21 +02:00
7370b633db Gestion attaques v2 et initiative 2025-10-03 02:21:21 +02:00
d0ba1ebf99 utilisation de renderTemplate "interne"
Import de foundry.applications.handlebars.renderTemplate
au travers d'une constante pour éliminer les warnings
2025-09-30 02:04:53 +02:00
053bc23d12 Move HUD button attaque 2025-09-29 01:47:35 +02:00
1360992daa Minot fixes
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m59s
2025-09-28 22:12:23 +02:00
878645491d Merge pull request 'v13.0.9 - corrections' (#773) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
Reviewed-on: #773
2025-09-28 22:10:05 +02:00
edfaf203f7 Colonne dmg dans onglet combat 2025-09-28 22:00:05 +02:00
3480b64d75 Fix competencecreatures/competences 2025-09-28 22:00:05 +02:00
17e10d3be9 Merge pull request 'v13.0.9 - Le combat d'Illysis' (#772) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
Reviewed-on: #772
2025-09-28 17:39:55 +02:00
bbcd6ad363 Fin de gestion encaissement/recul V2 2025-09-28 17:21:59 +02:00
faca73b0a1 RollV2, tchat et appel chance
gestion des appels à la chance pour tout jet V2

correction de soucis forçage du jet

continuation des messages de défense
2025-09-28 17:19:34 +02:00
a7e14736e4 Amélioration espace boutons actions 2025-09-28 17:19:34 +02:00
2741fc3fbf Avancement messages défense & oeuvres 2025-09-27 01:43:49 +02:00
160f10a639 Merge pull request 'v13' (#771) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
Reviewed-on: #771
2025-09-26 10:54:39 +02:00
d26ab59c51 Nouvelle fenêtre: attaque/defense
quelques améliorations
préparation pour gérer les messages de résultats en
fonction du type de jet (attaque/compétence/...)

quelques corrections (suppression du filtre de compétences
quand on change de type de jet, astrologie, ..)
2025-09-24 22:39:25 +02:00
1f330c734e Clarification des maladresses 2025-09-24 22:39:25 +02:00
74515d28f4 Amélioration de la gestion de la surprise 2025-09-24 22:39:25 +02:00
c84af21c7e Merge pull request 'v13' (#770) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
Reviewed-on: #770
2025-09-22 11:24:07 +02:00
0730bdf240 Nouveau roll-dialog: mode attaque / defense 2025-09-22 02:25:47 +02:00
607eedc6d2 Fix montée TMR 2025-09-21 00:15:36 +02:00
de2c636064 Merge pull request '13.0.8 - Le renouveau d'Illysis' (#769) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m37s
Reviewed-on: #769
2025-09-19 23:35:53 +02:00
1ff32697f4 Nouvelle fenêtre de jets de dés 2025-09-19 22:43:49 +02:00
652c435833 Préparation roll-dialog attaques
Les attaques ne sont plus des armes modifiées
2025-09-18 02:08:10 +02:00
74c1f33427 RdDItemArme pour les armes
résolution de souci de dépendance circulaire causée par RdDCombat
2025-09-18 02:08:10 +02:00
0c6caffde3 small items cleanup
Préparation pour retravailler les armes afin de gérer
les attaques dans la nouvelle fenêtre de jets
2025-09-18 02:08:10 +02:00
dc63041682 Fix style sidebar
Perdu depuis la v13 (ou avant)
2025-09-18 02:08:10 +02:00
f572b1c4e1 Fix liste des états dans header
Fix v13
2025-09-18 02:08:10 +02:00
1d63cd54fe Merge pull request '13.0.7 - Sous le signe d'Illysis' (#768) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m23s
Reviewed-on: #768
2025-09-12 20:56:24 +02:00
15e6127e02 Fix effets TMR A0 2025-09-12 18:57:34 +02:00
afd8c2ac80 Migration niveau oeuvres
Passage du niveau à une valeur numérique
2025-09-12 18:56:17 +02:00
18de904849 Affichage des signes d'heure
Présentation en ligne pour fenêtre d'astrologie.
Pourra être utilisée là où on affiche des heures (méditations)
2025-09-12 18:54:47 +02:00
cb48c960c2 appel moral sur double significative
Lors d'un appel au moral avcec un facteur de significative recquis,
vérifier la réussite effective (en utitisant la bnonne fraction du
score) pour déterminer la perte de moral
2025-09-12 18:53:40 +02:00
bd082248d9 Correction de tooltips (v13)
Sur les ajustements, les tooltips sont visibles
2025-09-12 18:52:11 +02:00
df9df90ccb Init premier round 2025-09-12 18:47:41 +02:00
0456221cf7 Merge pull request 'Fix commerces' (#767) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 5m16s
Reviewed-on: #767
2025-09-02 00:19:24 +02:00
583b4ff003 Fix commerces 2025-08-24 14:57:01 +02:00
b4ac906802 Merge pull request 'v13.0.6' (#766) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
Reviewed-on: #766
2025-08-03 23:35:05 +02:00
395c7a4cc3 Fix boutons feuille simplifiée 2025-08-03 22:48:01 +02:00
27bc07f64a Soins depuis les tokens 2025-08-03 22:48:01 +02:00
2f3ec7bab0 Upadte changelog et normalisation markdown 2025-07-17 07:44:58 +02:00
8d39a0526f Export scriptarium OK agfain
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m29s
2025-07-16 23:37:44 +02:00
f83548b91e Merge pull request 'Suppression de "rêve actuel" des caracs' (#765) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m6s
Reviewed-on: #765
2025-06-24 22:27:48 +02:00
90d17a3477 Suppression de "rêve actuel" des caracs
Cette ligne était parfois ajoutée aux caracs des personnages.
Ajout d'une migration pour nettoyage.
2025-06-23 22:20:00 +02:00
fb15f3eb38 Merge pull request 'Dimension des éditeurs prosemirror' (#764) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
Reviewed-on: #764
2025-06-23 16:28:13 +02:00
4df0eab574 Modification des messages de tchat 2025-06-23 02:04:15 +02:00
c8d589f0d2 Macro jet quelconque 2025-06-23 01:36:18 +02:00
d7470836a5 Boutons de déplacement dans les TMR 2025-06-23 01:35:55 +02:00
817fa8e62a Boutons de l'horloge 2025-06-22 23:55:08 +02:00
0fe4f64343 Ne pas proposer l'export csv par défaut 2025-06-22 16:43:27 +02:00
d6b5b0a550 Dimension des éditeurs prosemirror 2025-06-21 20:42:25 +02:00
c9d87851bd Merge pull request 'Corrections less/css v13' (#763) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m17s
Reviewed-on: #763
2025-06-10 20:45:15 +02:00
5b48fda3d0 Correction d'affichages lignes
Correction de plusieurs cas d'affichage en lignes qui étaient formatés
sur plusieurs lignes

- noms dans liste d'objets (et bouton des conteneurs)
- compétences de créatures sur une ligne
- acteur sur une ligne dans l'astrologie
- résultat de recherche
2025-06-10 01:22:25 +02:00
abae85157b Merge pull request 'v13' (#762) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
Reviewed-on: #762
2025-06-06 20:42:17 +02:00
da2dca1769 Fix: espaces description Grizzal 2025-06-06 00:35:41 +02:00
6e405ea753 Fix: on peut de nouveau acheter aux commerces 2025-06-06 00:34:58 +02:00
a96f4bf641 Fix templates for new appv2
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m34s
2025-06-02 23:33:41 +02:00
a0f42204d5 Fix templates for new appv2
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m31s
2025-06-02 23:25:49 +02:00
c25320755a Foundry v13 migraton, WIP
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m39s
2025-05-14 23:24:42 +02:00
aa5f159a91 Foundry v13 migraton, WIP
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m5s
2025-05-14 23:05:23 +02:00
bb80391a47 HUD buttons, WIP
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m57s
2025-05-14 22:35:26 +02:00
1abb757b6b Fix layaout 2025-05-14 22:32:52 +02:00
84c44d1f6d Fix layaout 2025-05-14 22:26:36 +02:00
ccb939207d Fix layaout 2025-05-14 22:26:23 +02:00
cd38a197cc Fix layaout 2025-05-14 22:19:38 +02:00
6b053b189b Foundry v13 migraton, WIP 2025-05-14 22:14:36 +02:00
cc4cbbc771 Merge pull request 'cherry-pick v12.0.50 vers v13' (#761) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
Reviewed-on: #761
2025-05-04 19:16:52 +02:00
0850789ed7 Fix fatigue à la descente des TMR
La modification d'un activeEffect déclenche un render, qui
utilise les valeurs courante de l'actor.

Du coup, si l'update de l'actor est fait après:
- le render en cours utilise les anciennes valeurs
- comme un render est en cours, le nouveau render est ignoré

En faisant les changements d'active effect après ceux de l'actor,
l'affichage se fait correctement.,
2025-05-04 18:37:03 +02:00
7a6ccac7fa Merge pull request 'Fix: sommeil avec double rêve' (#758) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #758
2025-05-04 18:36:54 +02:00
ed64d823ac Merge pull request '12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh' (#757) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #757
2025-05-04 18:36:36 +02:00
3162264afa Merge pull request '12.0.48 - La chèvre d'Astrobazzarh' (#756) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #756
2025-05-04 18:36:28 +02:00
e53eda5b42 Correction sur les mise à jour en cascade + correction sur le force rendering après un changement de competence 2025-05-04 18:36:19 +02:00
47a7564a1c Correction sur les mise à jour en cascade + correction sur le force rendering après un changement de competence 2025-05-04 18:36:08 +02:00
f7a6fee51d Amélioration des fermetures de TMR
- un seul message lors de la fermeture au MJ et joueur
- le déclenchement de sort en réserve
2025-05-04 18:35:59 +02:00
0b3f08ef29 correction des raffraîchissement lors du sommeil
On peut de nouveau dormir plusieurs heures

# Conflicts:
#	changelog.md
2025-05-04 18:35:43 +02:00
8df9c8ddf5 Gestion armes naturelles sur defense 2025-05-04 18:35:10 +02:00
4cbe652a91 Renommage révéler/masquer le demi-rêve
# Conflicts:
#	changelog.md
2025-05-04 18:34:58 +02:00
3eb1179c40 Fix: difficulté des médiations
La difficulté des méditations n'augmente plus en cas de réussite
et d'échec normal

# Conflicts:
#	changelog.md
2025-05-04 18:33:35 +02:00
cf185844af Correction sur heures de repos
# Conflicts:
#	module/actor.js
2025-05-04 18:32:21 +02:00
250b936fae Fix erreurs sorts variables
- correction de la sélection de la voie de draconique pour
  sort à voie variable
- en cas de sort avec un coût en rêve numérique, ce n'est pas variable
2025-05-04 18:31:05 +02:00
cd8268f569 Fix possessions 2025-05-04 18:30:49 +02:00
c04e0cec78 Fix récupération sommeil
Les différents updates pouvaient ne pas être visibles lors du sommeil

En forçant un render 20ms après la fin des actions qui impliquent un
sommeil, les mises à jour sont correctes
2025-05-04 18:30:35 +02:00
1d5fe1af71 Corrections automatisations combat
Visiblement des changements sur les callbacks n'avaient pas
été finalisés
2025-05-04 18:27:56 +02:00
e96a627c37 Fix item names 2025-03-04 21:31:51 +01:00
06c3d2f80a Add command to run debug server 2025-02-11 21:29:58 +01:00
d07f5a41e7 Version 13.0.0 on branch 2025-02-10 00:32:52 +01:00
856d038dc9 Start experiment style for monnaie sheet 2025-02-09 22:51:33 +01:00
791593ad38 Fix: jet de caractéristique/difficulté
Les jets avec difficulté ne fonctionnaient plus à cause des armes
 à 1 main / à 2 mains
2025-02-09 22:51:33 +01:00
42179dab1d Merge pull request 'Use less for css' (#750) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
Reviewed-on: #750
2025-02-09 20:47:46 +01:00
83631cd366 Use less for css 2025-02-09 19:54:08 +01:00
01cf47ad55 Merge pull request 'v13 - Item munition et corrections' (#749) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
Reviewed-on: #749
2025-02-09 00:31:01 +01:00
d492b37a45 Edition des images d'item SheetV2 2025-02-07 23:27:59 +01:00
ecdcdb69d5 Item munition 2025-02-07 21:56:36 +01:00
8479fdda8a Affichage du coût
- affichage en erreur des monnaies sans valeur (dites "de glipzouk")
- gestion du prix parfois non modifiable
2025-02-07 21:56:36 +01:00
83e57fbbc7 Correction: diminution stress transformé 2025-02-07 21:56:35 +01:00
2d256b1217 Message d'expérience en sort
Adaptation du message d'xp en sort au renommage des voies draconiques
2025-02-07 20:48:19 +01:00
526d38d32e Commande /tirer cachée
Pour les messages sans actor, la méthode getOwners ne marchait
pas. En cas d'absence d'acteur, les gmroll doivent être pour le
joueur courant et les MJs
2025-02-07 20:48:19 +01:00
2ff3dfef89 Merge pull request 'v13 - DataModels & SheetV2 pour les monnaies' (#747) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
Reviewed-on: #747
2025-02-06 10:42:16 +01:00
f1b6c01cd7 DataModel & SheetV2 pour les items Monnaie 2025-02-06 00:18:09 +01:00
675fe5838e Fix choix particulière 2025-02-05 22:59:02 +01:00
bafdec9924 Correction message min/max de race 2025-02-05 22:58:24 +01:00
069fef4720 Merge pull request 'Support compétences avec chiffres/tirets' (#744) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m38s
Reviewed-on: #744
2025-02-01 21:12:26 +01:00
e32a7d7540 Tri alphabétique des choix
Permet d'avoir un choix prévisible quand plusieurs choix
s'appliquent (par exemple plusieurs compétences)
2025-01-31 20:36:52 +01:00
0773493851 Fix type rareté 'egal' 2025-01-31 20:21:52 +01:00
da982678b7 Fix: appel expérience sur /rdd 2025-01-31 20:20:55 +01:00
c1066d70f6 Commande '/jet' 2025-01-31 19:44:11 +01:00
5085ba5b54 Support compétences avec chiffres/tirets 2025-01-31 18:23:41 +01:00
f37483a61d Merge pull request '12.0.38 - Les prévisions d'Astrobazzarh' (#743) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m4s
Reviewed-on: #743
2025-01-28 15:07:08 +01:00
5357e53a5f Version 12.0.38 - Les prévisions d'Astrobazzarh 2025-01-27 22:22:28 +01:00
764dde6296 Correction compétence des tâche de lecture 2025-01-27 22:21:58 +01:00
681fbc3177 Use hbs extension 2025-01-27 22:13:33 +01:00
70e3e63001 Corrections compétences créatures 2025-01-26 23:04:12 +01:00
7ed9a4a12b Preparation callbacks pour nouveaux Rolls 2025-01-26 21:29:01 +01:00
acfab362a0 Migration des competence
Migration de Ecriture en Écriture, sinon les combo de sélection
de compétences ne trouvent pas la compétence
2025-01-24 20:28:19 +01:00
3d49a3de11 Utilisation d'async/await dans les listeners
Sans async await dans les feuilles, la feuille n'est pas
toujours mise à jour, laissant visible des informations obsoletes
2025-01-24 20:26:53 +01:00
24518642a7 Merge pull request '12.0.37 - Les enchantements d'Astrobazzarh' (#742) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m38s
Reviewed-on: #742
2025-01-21 09:37:15 +01:00
d917f80e88 Enchantement des gemmes et potions 2025-01-21 03:11:47 +01:00
b29027c61a Cleanup 2025-01-21 03:08:11 +01:00
6083dd41fa Amélioration du split
Bouton split géré avec itemActions

Ajout d'un bouton pour augmenter les piles (pour le MJ)
2025-01-21 03:08:11 +01:00
8969d5e0ed Merge pull request '12.0.36 - L'alchimie d'Astrobazzarh' (#740) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m22s
Reviewed-on: #740
2025-01-19 09:50:20 +01:00
7d135a214f Version 12.0.36 2025-01-19 01:21:12 +01:00
9d66a479c4 Heures des Queues lors de la nuit
L'heure des queues ajoutées à fin chateau dormant sont maintenant
décalées d'une minute dans le passé pour s'appliquer correctement
12 heures draconiques à partir de vaisseau (et non pas
2025-01-19 01:17:57 +01:00
800b4a2f32 Remove unused import 2025-01-19 00:49:58 +01:00
9fc21e6d97 Gestion des actions sur les items
- dans la liste d'équipement, liste d'actions fournie par code
- support d'actions multiples
- listener générique

Utilisation du mécanisme pour tous les items, standardisation de
l'apparence des boutons d'items
2025-01-19 00:38:24 +01:00
ce7f5381ca Fix update endurance/vie
Dans certains cas, les valeurs de vie/endurance n'étaient pas mises
à jour
2025-01-18 23:13:40 +01:00
48acdaaca6 Fix bouton tchat jet encaissement 2025-01-18 23:13:40 +01:00
425c6af672 Correction ouverture feuille de conteneur 2025-01-18 14:49:44 +01:00
4281f76dfb Simplification des actionPrincipales
Préparation pour supporter une liste d'actions sur les items
2025-01-18 14:49:44 +01:00
8ebd6ec771 Normalisation des listes d'items
Utiliser le type d'Item + 's'
2025-01-18 14:49:44 +01:00
14391daa0b Simplification monnaies
Note: bug étrange causé par la 12.0.34, mais le code était bon
2025-01-18 14:49:43 +01:00
ac29e1410e Correction de remedes enchantables
Les remedes ne sont pas enchantable, changement en Alchimie
2025-01-18 14:49:43 +01:00
442ffe9b3a Ajout de jets aux descriptions 2025-01-18 14:49:43 +01:00
d922e4fdd5 Move type constants
Prevent problems of circular dependencies when sepating actions from
items & sheets
2025-01-18 14:49:42 +01:00
a8dc07b4db Enchanter des Potions 2025-01-18 14:49:42 +01:00
40a47ee8a2 Ajout du symbole d20, pour les roll de formule 2025-01-14 22:24:20 +01:00
c5633a9fc5 Fix commande /tmra 2025-01-14 22:23:35 +01:00
7e8da49912 Fix Hook init usage in v12, upgrade version
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m33s
2025-01-14 00:40:42 +01:00
b524716ede Fix Hook init usage in v12 2025-01-14 00:39:28 +01:00
72a9752820 Fix Hook init usage in v12 2025-01-14 00:23:04 +01:00
8e578c6566 Merge pull request 'Fix: lien jets de dés' (#739) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m35s
Reviewed-on: #739
2025-01-13 23:44:45 +01:00
5ac9c682d9 Support difficulté numérique 2025-01-13 22:34:34 +01:00
6de19eb357 Convertir tous les jets de dés dans le tchat 2025-01-13 22:27:13 +01:00
90d096a6df Utilisation des class au lieu d'id
Un seul fichier oublié sur un changement précédent (pas de vrai
sauvegarde dans VSCode...)
2025-01-13 22:03:18 +01:00
c733644f3a Jets de compétence avec carac imposée
Fonctionne maintenant correctement

Pour les créatures/entitées: on fait au mieux, mais ça ne correspond
pas forcément bien, car les carac/compétences ne correspondent
pas toujours
2025-01-13 21:44:02 +01:00
de9d3bbb48 Difficultés aléatoires dans les maladresses 2025-01-13 20:10:11 +01:00
efdffd171c Support de difficultés aléatoires
Par exemple: `@roll[vue/vigil/-1d6]`
pour  "VUE / Vigilance à -1d6"
2025-01-13 19:46:55 +01:00
8406c8434a Fix: lien jets de dés
- les boutons pour envoyer dans le tchat sont affichés
- les jets de carac utilisent bien les compétences et difficulté
2025-01-13 19:25:55 +01:00
a4b474970c Merge pull request 'Fin des liens "jet de dés"' (#738) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #738
2025-01-12 23:02:19 +01:00
135e5e46a0 Support des maladresses 2025-01-12 22:56:11 +01:00
969bc3b573 Liens de jets de dés dans le tchat 2025-01-12 22:56:11 +01:00
a9eb101c9d Merge pull request 'Liens jets de dés' (#737) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #737
2025-01-12 16:15:33 +01:00
d53da1f011 Jets d'alchimie dans descriptions/journaux
On ne se limite plus aux manipulations alchimiques, et les jets
apparaissent comme tous les autres types de jets
2025-01-12 02:38:31 +01:00
ab0f7e563f Ajout de jets de dés dans les compendiums 2025-01-12 00:39:17 +01:00
57c41a0218 Utiliser perception/reve pour les créatures
Ces caractéristiques remplacent toutes les autres
2025-01-11 19:45:58 +01:00
1b75decb18 Utiliser les fenêtres de jets pour les jets 2025-01-11 19:29:29 +01:00
551438f514 Correction sur les liens de jets de dés
- correction jet de rêve actuel
- utilisation du personnage du joueur
2025-01-11 19:04:38 +01:00
792558ac84 Support @roll[2d6] 2025-01-11 17:32:43 +01:00
06aff9a3c0 Liens jets de dés dans les journaux 2025-01-11 02:21:11 +01:00
7e736a00d7 Gestion des blocs secrets dans les descriptions 2025-01-11 02:19:56 +01:00
b87f406093 Ajouter de "jet de dés" dans les descriptions,
On peut maintenant ajouter des liens dans les descriptions
(acteurs, items) et autres champs similaires.
2025-01-11 00:44:59 +01:00
785bd4b9ce Merge pull request '12.0.33 - la vieillesse d'Astrobazzarh' (#736) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 3m24s
Reviewed-on: #736
2025-01-10 20:40:36 +01:00
daca86b1df Fix: experience sur particulière 2025-01-10 19:37:34 +01:00
aa52e26e1a Fix: pas de message si carac exacte pas trouvée
La recherche se fait en deux temps, on avait un message d'erreur pour
odorat-gout
2025-01-09 00:16:52 +01:00
f956da1fc0 Merge pull request '12.0.32 - les rêveries d'Astrobazzarh' (#735) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m22s
Reviewed-on: #735
2024-12-29 22:01:08 +01:00
10971e9e7b Fix typo 2024-12-29 17:47:10 +01:00
a3e6b95ef3 Simplification import 2024-12-29 17:43:54 +01:00
d0a5a3617c Pas de drag depuis champs dérivés/biographie 2024-12-29 17:39:03 +01:00
755df936fb Cleanup valeurs numériques 2024-12-29 16:50:09 +01:00
2fa0ce5f15 Support de races
L'item "race" permet de paramétrer des ajustements de caracs,
des min/max de taille, et une limite de force.

Ajouter une race à un acteur enlève la/les races précédentes et ajoute
les modificateurs de caracs de la nouvelle race.

Enlever une race enlève les modificateurs de caracs de la race
aux caractéristiques
2024-12-29 16:50:08 +01:00
b4eed49e9a Correction compendiums Voies Draconic
Le nom des voies ne doit pas contenir "Voie de "
2024-12-28 22:36:09 +01:00
af4404aab1 Merge pull request 'Fix: automatisations de combat' (#734) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m28s
Reviewed-on: #734
2024-12-20 10:52:54 +01:00
85804bc838 Fix: automatisations de combat 2024-12-20 01:30:00 +01:00
ad4baecdf2 Merge pull request 'v11 Niveau des entités; compendiums venins' (#733) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m28s
Reviewed-on: #733
2024-12-18 23:48:32 +01:00
8dc5616d7c Fix: probleme de sauvegarde messages combat
Il était impossible de sauvegarde à cause d'une exception lors
de la création du flag car on accédait au Token.
2024-12-18 22:15:00 +01:00
db6b025e8f Liens vers les venins 2024-12-18 17:59:08 +01:00
7f53757f26 Pas de valeurs par défaut dans descriptions
Elles n'apportent pas grand chose
2024-12-18 17:38:23 +01:00
879d2d10e5 Mineur - ordre des attributs dérivés 2024-12-18 17:37:35 +01:00
016e4463bd Support d'apostrophe dans les noms
v2: simple escape seulement
2024-12-18 17:36:47 +01:00
1dfab01c4b Support espace insécable
Dans le poids, on a généralement un espace insécable
2024-12-18 17:36:15 +01:00
a9cb211dba Ne pas afficher l'âge si 0
Dans la feuille simplifiée, ne pas afficher l'âge si 0 (correspondant
en général à des acteurs non liés)
2024-12-18 17:28:50 +01:00
4dce510c91 Calcul automatique du niveau des entités 2024-12-18 17:27:50 +01:00
14abfa8e7d Merge pull request '12.0.29 - L'indexation d'Astrobazzarh' (#732) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m36s
Reviewed-on: #732
2024-12-17 07:11:59 +01:00
1f564e0d89 Meilleure extraction du nom
- cas des entités non incarnées
2024-12-17 01:51:23 +01:00
ab61d5991d Correction des liens vers les compendiums
Afin de permettre de naviguer, les liens référencent maintenant les
compendiums dans les sorts.

Le venin des charasmes est référencé depuis les chrasmes.
2024-12-17 01:39:41 +01:00
e3a858a9ef Meilleure détection type d'acteur
- entités: pas de force (cas des entités non incarnées)
- créatures: pas de vue / avec perception
sinon: personnages
2024-12-17 01:35:47 +01:00
4cacf46ed8 Import "protection naturelle" 2024-12-17 01:32:56 +01:00
5a5b5cdbb3 Ajustement dommages créatures
Les bonus aux dommages des créatures et entitées sont intégrés
dans les données importées, il faut donc retirer le plusdom de
l'acteur après création
2024-12-17 01:32:29 +01:00
f90dddfbf8 Le nom peut contenir une apostrophe 2024-12-14 23:21:50 +01:00
d04da56c22 Merge pull request 'Corrections imports et ajouts sorts en réserve' (#731) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m35s
Reviewed-on: #731
2024-12-14 16:48:39 +01:00
a87a4d371e Import de Nom avec tiret de séparation 2024-12-14 01:02:19 +01:00
c577fa5f29 Correction import niveau 0
Correction d'import pour armes au niveau 0 (ou négatif)
2024-12-14 00:51:32 +01:00
30303330d7 Correction import armes à deux mains
pluriel!
2024-12-14 00:50:51 +01:00
ded92ddf2d Déplacement update competences
Placé sur les feuilles d'acteurs qui ont des compétences
2024-12-14 00:38:39 +01:00
2d2b75e33f Chance actuelle sur feuille simplifiée
- Affichages boutons +/-

- Jet de chance actuelle

- Correction de la détermination de chance actuelle
parfois vide/undefined
2024-12-14 00:33:31 +01:00
a9b7dff83a Affichage du coût de seuil sur les sorts 2024-12-11 23:29:01 +01:00
75d6f78b40 Mettre en réserve depuis un sort
Ajout d'une icône pour mettre les sorts en réserve depuis la
liste de sorts
2024-12-11 23:22:20 +01:00
979d49f96e Force reload on TMR change
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m22s
2024-12-09 23:12:22 +01:00
22cab26908 Merge pull request '12.0.27 - Les vêtements d'Astrobazzarh' (#730) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #730
2024-12-09 23:02:09 +01:00
23b3be246b Correction tooltips TMR multiples 2024-12-09 23:00:43 +01:00
b160ce78bc Correction imports du compendium
- les personnages conservent la valeur de token lié/non-lié
- les voyageirs sont liés
- les PNJs sont non-liés
- les invocations sont non liées
2024-12-09 22:24:22 +01:00
60921cfef1 Bouton ajout de personnage accordé 2024-12-09 22:07:03 +01:00
12e5c94aba Bouton Ajout de compétence créature 2024-12-09 22:05:46 +01:00
4dd6e1c3ff Corrections des invocations
- ajout de lien entre le sort et la créature
- correction des liens vers les journaux
- limitation aux compétences listées
2024-12-09 00:12:14 +01:00
c7dfc8682d Support de personnages sans compétences
Un personnage peut maintenant n'avoir aucune compétence

Exemple: les entités invoquées (Kanaillous, ..) n'ont pas besoin
d'une liste de compétences sans aucune valeur.

Ceci permettrait de supprimer des compétences prohibées.

# Conflicts:
#	module/actor.js
#	module/actor/base-actor-reve.js
2024-12-09 00:09:31 +01:00
88c8a70744 Carte des TMR alternatives
Ajout d'une option pour choisir parmi les TMRs des 3 éditions
2024-12-08 19:41:08 +01:00
3258285cea Correction des rituels Détection/lecture 2024-12-08 00:02:06 +01:00
250a1abd65 Le MJ peut créer des sorts en réserve 2024-12-08 00:01:10 +01:00
2e689f642a Fix sélection cible parmi multiples 2024-12-08 00:00:16 +01:00
1c68c34641 Import des sorts en réserve 2024-12-07 22:58:02 +01:00
5dd5a03487 Correction des Voies des sorts 2024-12-07 22:55:55 +01:00
9448407e41 12.0.27 - Les vêtements d'Astrobazzarh 2024-12-07 20:31:34 +01:00
32adbb721f Suppression items inutiles
Les compétences de personnages ne sont pas
utilisables/visibles sur les entités
2024-12-07 20:31:33 +01:00
f3120f34d0 Rename compétence Équitation 2024-12-07 20:31:33 +01:00
c6feac41c6 Import compétences avec spécialisations
ie: Musique (Harpe) +6
2024-12-07 20:31:33 +01:00
a896fdb166 rename méthodes handlebars 2024-12-07 19:23:12 +01:00
1ff0de1348 Correction des ajouts de blessures
- la contusion n'ajoute plus de blessure légère
- les pertes d'endurance fonctionnent
2024-12-07 19:23:04 +01:00
ab365e9780 Affichage des armures
Afficher la liste des armures avec les caractéristiques
2024-12-07 17:20:22 +01:00
3739519610 Fix imports divers
- gestion du malus armure (esquive ou autres)
- gestion des sous-listes competences au même niveau
- gestion des armes avec plusieurs maniements
- un personnage ayant du draconic est haut-rêvant
  (cas des haut-rêvants connaissant "tous les sorts" ou une liste
 non précisée)
2024-12-07 01:20:33 +01:00
f7fc7fbefb Ouverture de l'acteur après import 2024-12-07 01:20:33 +01:00
d5686b81ed Ajout "kg" au poids 2024-12-07 01:20:33 +01:00
5bf1ecaea3 Fix typos 2024-12-07 01:20:33 +01:00
81d826ee2e Fix import de creatures sans heure de naissance 2024-12-06 13:29:25 +01:00
2a164f6a32 Fix import de creatures sans heure de naissance 2024-12-06 13:21:22 +01:00
6479f00642 Fix import de creatures sans heure de naissance 2024-12-06 13:11:19 +01:00
3cbd777e6a Merge pull request '12.0.26 - Astrobazzarh le Haut-rêvant' (#728) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m19s
Reviewed-on: #728
2024-12-05 16:16:09 +01:00
b377739481 Meilleure détection des sorts (TMR spécifique) 2024-12-04 20:04:47 +01:00
d9cdfef688 Fix: échanges achat-vente "prendre"
simplification des tests de droits pour savoir si on transmet
l'appel de méthode à un MJ connecté.

De manière générale, si on est le owner: pas besoin d'appel remote.
Donc si MJ pas besoin.

Si on a un appel remote, seul un MJ le traite.
2024-12-04 18:55:34 +01:00
d9af32b168 Initialisation valeurs actuelles
Prise encompte de l'endutrance et vie actuelles
2024-12-04 15:55:59 +01:00
f13677106e Calculs des informations dérivées
Calcul automatique des informations dérivées:
- vie max
- endurance max
- bonus dommages

Ces informations ne peuvent plus être saisies.

L'endurance max des animaux est vie+constitution.
Les entités non-incarnées n'ont pas de +dom
2024-12-04 15:55:09 +01:00
e98a793506 Version 12.0.26 - Astrobazzarh le Haut-rêvant
- Changelog
- changement des versions dans system pour test de migration
2024-12-04 01:49:39 +01:00
57d35a0f9a Fix: sorts contenant des apostrophes
Le caractère utilisé dans le texte n'est pas l'apostrophe simple
informatique (utilisé dans les compendiums), et pas transformé
par toLowerCaseNoAccent...
2024-12-04 01:43:44 +01:00
417db33752 Parser: demi-rêve/valeurs actuelles/remise à neuf 2024-12-04 01:09:57 +01:00
bf0eea693a Migration draconic
Utilisation des noms de compétences draconiques standard
2024-12-04 01:09:22 +01:00
28ee8607bb Fix feuille simplifiée case TMR
Cases spéciales des TMRs mal gérée...
2024-12-04 01:09:22 +01:00
91717a3290 Bouton "don de haut-rêve"
Pour permettre au MJ de rendre un personnage haut rêvant
sans avoir à chercher dans les compendiums
2024-12-04 01:09:22 +01:00
39ce66a26c Setup auto-publish action
Some checks failed
Release Creation / build (release) Failing after 1m18s
2024-12-03 14:30:18 +01:00
5265c013c1 Setup auto-publish action
Some checks failed
Release Creation / build (release) Failing after 15s
2024-12-03 14:15:43 +01:00
a03cee5d60 Setup auto-publish action 2024-12-03 14:12:19 +01:00
296c4babbb Setup auto-publish action
Some checks failed
Release Creation / build (release) Has been cancelled
2024-12-03 14:09:32 +01:00
d9c1804a08 Merge pull request 'Imports créatures et entités de cauchemar' (#727) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #727
2024-12-03 07:31:22 +01:00
fa375f8092 Améliorations parser
- armure équipée
- armes équipées
- ajout des bonus de cases
- dommages des créatures
- ajout des esquives spéciales
- fix édition feuilles de compétences créatures

- déplacement des valeurs de test en fin de fichier
2024-12-03 00:50:39 +01:00
a27e3894a0 Fix Import entités de cauchemar&créatures
- utiliser les carac liées au type d'entités
- fix: +dom&protection 0 ou négatifs
- fix compétences (qui peuvent ne pas avoir d'init)
2024-12-02 22:21:43 +01:00
ce8616c34e Merge compétences créatures/entités
Les deux compendiums n'avaient pas de raison d'être séparés
2024-12-02 22:21:43 +01:00
bbfac286a6 Amelioration parser : heures, cheveux, yeux et sorts 2024-12-01 14:22:40 +01:00
c0563efcfa Merge pull request 'Amélioration du parser' (#725) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #725
2024-12-01 12:38:50 +01:00
c481bad81a Amélioration du parser:
- correction de la taille (ne prennait que avant le 'm'
- ajout du sexe masculin/féminin
- correction heure de naissance (support heure composée, articles)
- support Unicode (nom, HN)
- support groupes de compétences (saut, danse +1)
- ignorer parenthèses dans ccompétences
- armes avec compétences accentuées
2024-11-30 22:32:00 +01:00
37c281b300 Merge pull request 'Version 12.0.24' (#724) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m6s
Reviewed-on: #724
2024-11-30 12:48:20 +01:00
9b1a179a71 Corrections voies draconic
- Utilisation du nom de voie (Oniros au lieu de Voie d'Oniros)
- compatible anciens sorts
- migration des objets existants
- amélioration de l'affichage de la liste des sorts
2024-11-30 00:08:20 +01:00
8be4c3343f Fix: les tas de conteneurs 2024-11-30 00:07:52 +01:00
6af5a85dc1 Corrections des tirages tmr/rencontres
- on n'affiche plus le compendium d'origine des rencontres dans le tchat
- utilisation de ChatMessageData#rolls (compat future v14)
- le résultat d'un d100 n'a pas à afficher de signe '%'
- utilistaion des types de TMR plutôt que les noms en minuscules
2024-11-30 00:07:52 +01:00
c6d64e09d5 Fix: saisie des bonus de cases 2024-11-30 00:07:48 +01:00
56c99c5044 Change zip file path
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m21s
2024-11-27 10:13:54 +01:00
a7862a25e5 Change zip file path 2024-11-27 10:13:16 +01:00
f4b5a4a4d2 Merge pull request 'Version 12.0.23 - La bibliothèque d'Astrobazzarh' (#723) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #723
2024-11-27 10:12:25 +01:00
6a17586a6c Changelog 12.0.23 2024-11-26 23:55:52 +01:00
40f7ef48c9 Lettre accentuées
Utilisation des majuscules Écriture, Épée
pour exports scriptariums
2024-11-26 23:42:38 +01:00
62dfa8a580 fix export Corps à Corps 2024-11-26 23:28:59 +01:00
e71088fe2f Fix sorts r1+
Ne pas mettre d'espace entre le r et une valeur commençant comme un
nombre
2024-11-26 22:48:23 +01:00
b7cb0f0752 Fix recherche compétence sans accents
La recherche était case-sensitive, du coup corriger le nom de la
compétence 'Epées' dans le compendium des compétences rend
les Épées inutilisable (et échec au chargement de la fiche)
2024-11-26 22:35:05 +01:00
9b31f25640 Fix doublon isActionPhysique 2024-11-25 22:17:05 +01:00
2291eaf135 Support des sorts voies multiples
Si un sort (autre que détection/lecture/annulation) a plusieurs voies
(ie: Oniros/Hypnos), les voies draconiques sont proposées pour le sort
2024-11-24 23:12:03 +01:00
a91264cd82 Correction erreur onMsgEncaisser
Pas d'actor passé pour déterminer si on doit gérer le message
2024-11-24 23:12:03 +01:00
864194e3b4 Correction "lacks permission to update"
Correction de message d'erreur

'User ... lacks permission to update Item ... in parent Actor'

Causé par le traitement d'un hook onUpdateActor qui semble
autorisé à modifier l'actor, mais ne l'est pas
- lors de modifications/ajouts de blessures
- lors de l'ajout d'effets
2024-11-24 23:12:03 +01:00
2c836f17e7 Correction sorts
- typos
- voies de draconic multiples
  (Détection/Lecture/Annulation)
- case TMR variable Invocation entité de cauchemar
2024-11-24 23:12:02 +01:00
444e52cb49 Armes naturelles
Corrections mineures sur l'affichage des armes
naturelles
2024-11-24 16:28:17 +01:00
82b0537d43 cleanup compendiums
- suppression flags inutiles
- mise à jour des versions dans les documents
- suppression des anciennes listes de blessures
- suppression des anciennes listes de queues/souffles/...
- suppression des textes 'Histoire personnelle/Notes du MJ
2024-11-24 16:28:16 +01:00
1eea07c8a8 Suppression notes obsoletes 2024-11-24 16:28:15 +01:00
de70ba8a3c Mise à jour résistance 2024-11-24 16:28:15 +01:00
f0e02e2205 Sync release scheme
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m18s
2024-11-20 10:27:59 +01:00
7d9ccfaf28 Sync release scheme 2024-11-20 10:25:33 +01:00
830cd1c200 Merge pull request 'Version 12.0.21' (#722) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m8s
Reviewed-on: #722
2024-11-20 10:19:30 +01:00
b9458c717e Version 12.0.21 2024-11-20 00:10:15 +01:00
22f25b45ce Fix typo "ambidextre" 2024-11-20 00:10:15 +01:00
dca9505925 Utilisation du token.name au lieu d'actor.name
Pour permettre de masquer les informations sur les
PNJs secondaires, et ne pas dévoiler le nom de l'acteur
2024-11-20 00:10:08 +01:00
45e9e94646 Fix selection des status effects 2024-11-20 00:09:22 +01:00
a0c7b87996 Merge pull request 'build-test' (#721) from build-test into v11
Reviewed-on: #721
2024-11-15 11:26:25 +01:00
a214256d69 Change compendium path and banner 2024-11-14 23:39:15 +01:00
d2de8aa972 Preparation de build avec compendiums séparés
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m9s
2024-11-10 19:01:26 +01:00
00ec86632f Preparation de build avec compendiums séparés 2024-11-10 18:57:53 +01:00
010234e001 Preparation de build avec compendiums séparés
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m39s
2024-11-10 18:51:42 +01:00
39604afa32 Preparation de build avec compendiums séparés 2024-11-10 18:46:58 +01:00
aad256bfee Ajout des fichiers sources des compendiums 2024-11-10 18:39:40 +01:00
6ebd2ee576 Add test build release
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 41s
2024-11-10 18:09:20 +01:00
ac6e8b4689 Add release build 2024-11-10 17:47:02 +01:00
387713e6f8 Add test build release
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 49s
2024-11-09 10:10:26 +01:00
c69cb3c13a Add test build release 2024-11-09 09:45:44 +01:00
bda2e39e35 Add test build release
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 42s
2024-11-09 00:25:56 +01:00
cb2d462cfe Add test build release
Some checks failed
Release Creation / build (release) Failing after 7m11s
2024-11-08 22:08:59 +01:00
5f8b5b104d Add default scene 2024-11-08 19:57:57 +01:00
9fe265165b Add default scene 2024-11-08 19:57:36 +01:00
b92003ac1f Merge pull request '12.0.19 - La témérité d'Astrobazzarh' (#720) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #720
2024-11-08 07:10:13 +01:00
a1e4bfb529 Fix: erreur droits sur scène
L'ajustement automatique de l'obscurité se déclenchait
pour les joueurs et échouaitn faute de droits sur la scènequand un joueur
2024-11-08 01:52:19 +01:00
b4f0be5d64 Version 12.0.19 2024-11-07 00:26:59 +01:00
5ff31d462f Fix initiative de masse
L'initiative de masse utilise la première compétence de combat trouvée
2024-11-07 00:16:12 +01:00
be1d109def Corrections actions combat créatures
Les actions de combat des créatures et leurs défenses sont
correctement filtrées
2024-11-06 23:24:53 +01:00
d91bee0f42 Merge pull request 'Version 12.0.18 - A la barbe d'Astrobazzarh' (#719) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #719
2024-11-05 20:27:55 +01:00
ed222c7b6d Version 12.0.18 2024-11-04 00:20:12 +01:00
70198a5727 Correction des armes de défense 2024-11-04 00:19:21 +01:00
bfe70c6634 Fix difficulté défense distance 2024-11-03 23:37:21 +01:00
09365eb744 Fix: reset des utilisations d'items 2024-11-03 23:31:56 +01:00
894d4f3941 Fix: jet d'endurance feuille simplifiée 2024-11-03 22:01:04 +01:00
6e234411ca Fix: Commande /astro 2024-11-03 22:01:04 +01:00
85acb5a255 Fix: message de tchat des commerces 2024-11-03 22:01:04 +01:00
6106e2a19e Fix changelog feuille PNJ 2024-11-03 22:01:04 +01:00
f896f1da6e Fix rename attackerToken
correction oubli sans gravité
2024-11-03 22:01:03 +01:00
9bb45c2349 PNJ: boutons des compteurs
Pas de bouton + au max de vie/endurance.
Pas de bouton - au min, de fatigue
2024-11-03 22:01:03 +01:00
5cab219e0e PNJ: affichage niveau d'esquive 2024-11-03 22:01:03 +01:00
2de9ea49c8 PNJ: ajout mains nues et empoignade 2024-11-03 22:01:03 +01:00
1760d26014 PNJ: support initiative 2024-11-03 22:01:03 +01:00
92185d4a5b Portrait dans les feuilles simplifiées 2024-11-03 22:01:03 +01:00
210b129934 Fix: niveau de compétence non défini
- quand le niveau de compétence n'était pas défini, la feuille de
personnage simplifiée et l'export scriptarium ne marchaient pas
- on pouvait saisitr une compétence avec un niveau non défini
2024-11-03 22:01:02 +01:00
b892068b38 Utilisation du nom du Nom du token
suite (pour les encaissements)
2024-11-03 22:01:02 +01:00
3906cb0a7b Localisation des blessures en regle optionnelle 2024-11-03 22:01:02 +01:00
5c58932a0d Amélioration message encaissement 2024-11-03 22:01:02 +01:00
3b06bd382b Afficher le nom du token au lieu du nom d'Acteur
Dans les messages d'automatisation de combat, le nom des
tokens est utilisé au lieu d'utiliser le nom de l'acteur.

Ceci permet de ne pas dévoiler un nom générique (Villageois)
si le token a un nom personnalisé.
2024-11-03 22:01:02 +01:00
b4a725ff12 Fix: Message uniquement MJ
L'utilisation de firstConnectedGM renvoie le GM, pas true si
un GM est connecté.
2024-11-03 22:01:01 +01:00
05df6a68cc Amelioration parser 2024-10-31 23:38:02 +01:00
025c3483a9 Amelioration parser 2024-10-31 23:36:16 +01:00
97138b25c7 Parser de personnage/creature, WIP 2024-10-30 22:45:47 +01:00
c0066f79c1 Move to v12.0.17 2024-10-26 10:56:52 +02:00
4db8bf95f9 Move to v12.0.16 2024-10-25 19:02:23 +02:00
a7e1ca0b07 Merge pull request 'Version 12.0.15' (#715) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #715
2024-10-17 07:53:59 +02:00
e2c4d93413 Version 12.0.15 2024-10-17 02:08:03 +02:00
3888efc6aa Correction dés dice-so-nice 2024-10-17 02:07:24 +02:00
5004774a15 Rendu des tables de compendiums 2024-10-16 23:32:19 +02:00
226afc1680 Fix: tooltip augmentation compétences 2024-10-16 23:32:19 +02:00
582df7e290 Simplify ChatMessage whispers
Les messages dans les TMRs sont envoyés au GM

Simplification des messages de tchat liés à un actor: on peut
utiliser les Owners (car les GMs sont owner).

Au lieu de passer le name de l'Actor (qui peut être incorrect si deux
actors ont le même, mais pas les mêmes propriétaires), on passe
directement l'actor pour déterminer mles destinataires de messages
2024-10-16 23:32:18 +02:00
501f1f2e4f Fix: Messages de maladies non publics
Les messages de maladies sont uniquement pour les "owners"
(ce qui inclut les MJs)
2024-10-16 23:32:18 +02:00
90d46c6a78 Init settings before sheets
Eviter que le chargement d'acteurs ait lieu avant le chargement
des settings
2024-10-14 03:47:13 +02:00
174ef4256a Merge pull request 'v11' (#714) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #714
2024-10-11 17:42:24 +02:00
be132a9ff1 Gestion esquive feuille simplifiée 2024-10-11 01:30:43 +02:00
b2037a852c Pas de lien sur la ligne titre 2024-10-11 01:25:08 +02:00
2137a6c403 Version 12.0.14 2024-10-11 01:20:01 +02:00
99f5578c4f Armes sur la fiche de PNJ 2024-10-11 01:19:28 +02:00
a6ae7babbe Feuille PNJ suite 2024-10-11 01:19:27 +02:00
814266e649 Fix carac roll 2024-10-10 23:17:55 +02:00
080d05d2cd Merge pull request 'Version 12.0.2' (#713) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #713
2024-10-06 17:03:41 +02:00
f8f889e9f9 Jets de vie/endurance/rêve actuel 2024-10-05 15:13:29 +02:00
ad80802af6 Remove log 2024-10-05 14:40:14 +02:00
0f7b9baf51 Amélioration liste de compétences 2024-10-05 14:39:56 +02:00
b866c95ebd Correction de la protection 2024-10-05 12:57:02 +02:00
689e287ac7 Bouton d'export si mode avancé 2024-10-05 12:50:29 +02:00
40b0d7e6dc Jets de carac/compétences sur feuille encart 2024-10-05 12:41:28 +02:00
d439d73636 Version 12.0.12 2024-10-05 00:42:32 +02:00
e91eea532d Ajout feuille encart
Feuille de PNJ au format des encarts Scriptarium.
Aucune possibilité de jets de dés pour l'instant.
2024-10-05 00:42:27 +02:00
f116003d6f Fix: vente depuis les compendiums/Objets
On peut de nouveau vendre des items sans propriétaire,
depuis les compendiums ou depuis l'onglet des Objets
2024-10-05 00:39:50 +02:00
c3a44665c5 Load handlebars dans app-personnage-aleatoire 2024-10-05 00:39:50 +02:00
40b57517d8 Merge pull request '12.0.11' (#712) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #712
2024-10-02 07:37:42 +02:00
e04586ba44 Ajout de génération aléatoire de description
Ajout d'un bouton pour générer aléatoirement les éléments de description:

- nom (pour le MJ seul)
- sexe
- age
- main directrice
- cheveux, yeux
- heure de naissance
- taille et poids (selon la caractéristique Taille)
2024-10-02 00:46:11 +02:00
611acd4d44 Version 12.0.11 2024-10-01 02:07:42 +02:00
9b37533bdf Correction nom classe (inutile) 2024-10-01 02:00:42 +02:00
50d923061b Ajout d'un champ pour les métiers 2024-10-01 01:59:51 +02:00
e89a8ba232 Ajout background system pour Foundry 2024-10-01 01:58:06 +02:00
b8f236fa97 Fix esquive avec armure
- ajout de champ sans armure/avec armure
- calcul correct avec armure
2024-09-28 17:45:31 +02:00
74b184aa32 Use windows-1252 encoding 2024-09-28 17:44:28 +02:00
9c17f85fa8 Fix: détermination niveau de base
simplification: déterminer les catégories en fonction du type d'Item
2024-09-27 22:40:08 +02:00
599fdc752d Fix naming + charset 2024-09-27 13:44:56 +02:00
fa890491e5 Fix wrong object import 2024-09-27 13:41:30 +02:00
80435b6bca Fix wrong object import 2024-09-27 13:21:42 +02:00
1a476bd5bc Fix wrong object import 2024-09-27 13:20:29 +02:00
2054 changed files with 242920 additions and 9231 deletions

View File

@@ -0,0 +1,76 @@
name: Release Creation
on:
release:
types: [published]
jobs:
build:
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- run: echo "💡 The ${{ gitea.repository }} repository will cloned to the runner."
#- uses: actions/checkout@v3
- uses: RouxAntoine/checkout@v3.5.4
with:
ref: 'v13'
# get part of the tag after the `v`
- name: Extract tag version number
id: get_version
uses: battila7/get-version-action@v2
# Substitute the Manifest and Download URLs in the module.json
- name: Substitute Manifest and Download Links For Versioned Ones
id: sub_manifest_link_version
uses: microsoft/variable-substitution@v1
with:
files: 'system.json'
env:
version: ${{steps.get_version.outputs.version-without-v}}
url: https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}
manifest: https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}/releases/download/${{github.event.release.tag_name}}/system.json
download: https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}/releases/download/${{github.event.release.tag_name}}/rddsystem.zip
- name: Set up Node.js
uses: actions/setup-node@v2
with:
node-version: '18' # Use the node version your project requires
- name: Install dependencies
run: npm install
- name: Build the compendiums
run: node ./tools/packCompendiumsToDist.mjs
# Create a zip file with all files required by the module to add to the release
- run: |
apt update -y
apt install -y zip
- run: zip -r ./rddsystem.zip system.json template.json README.md LICENSE.txt assets/ css/ fonts/ icons lang/ module/ packs/ pic/ sounds/ styles/ templates/
- name: setup go
uses: actions/setup-go@v3
with:
go-version: '>=1.20.1'
- name: Use Go Action
id: use-go-action
uses: https://gitea.com/actions/release-action@main
with:
files: |-
./rddsystem.zip
system.json
api_key: '${{secrets.ALLOW_PUSH_RELEASE}}'
- name: Publish to Foundry server
uses: djlechuck/foundryvtt-publish-package-action@v1
with:
token: ${{ secrets.FOUNDRYVTT_RELEASE_TOKEN }}
id: 'foundryvtt-reve-de-dragon'
version: ${{github.event.release.tag_name}}
manifest: 'https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}/releases/download/${{github.event.release.tag_name}}/system.json'
notes: 'https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v13/changelog.md'
compatibility-minimum: '13'
compatibility-verified: '13'

View File

@@ -1,14 +0,0 @@
Pour que le bug soit traité, merci de préciser quelques détails.
### Environment
> Indiquez quelques éléments de votre installation
* Foundry VTT Version: (Example 0.5.4)
* OS: [Windows, MacOS, Linux (which distro)]
* Modules ?: Liste des modules utilisés
### Description du problème
/label ~Bug ~Nonrepro

View File

@@ -1,14 +0,0 @@
### Résumé de la fonctionnalité
> Décrivez de manière simple et concise la fonction que vous voulez voir ajoutée.
### Expérience Utilisateur
> Indiquez ce que l'utilisateur aura comme bénéfice avec cette fonction.
### Priority/Importance
> Selon vous, quelle est l'importance de cette fonctionnalité.
/label ~Feature

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@@ -12,8 +12,8 @@ Pseudo : LeRatierBretonnien
Mainteneur/Développeur : LeRatierBretonnien
Développeur : VincentVk
Tests, Compendiums, Données: Fred, Fab, Grendel
Styles/CSS : Mandar
Tests, Compendiums, Données: Fred, Fab, Grendel, LeRatierBretonnien, VincentVk
Styles/CSS : Mandar, VincentVk
# Mentions Légales
@@ -23,6 +23,6 @@ La carte des Terres Médianes du Rêve est une illustration de **Jidus**, utilis
Les silhouettes des créatures, humanoïdes et entités sont des illustrations de **Roland Barthélémy**, et sont utilisés dans le cadre de ce projet avec son aimable autorisation.
Merci à eux !!
Toute la propriété intellectuelle leur appartient, ce système est une adpatation destinée à fonctionner sous FoundryVTT.
Toute la propriété intellectuelle leur appartient, ce système est une adaptation destinée à fonctionner sous FoundryVTT.
L'ensemble du code est sous licence Creative Commons.

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@@ -0,0 +1 @@
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512" style="height: 256px; width: 256px;"><g class="" transform="translate(0,0)" style=""><path d="m214.02 19.115-.02.06a433.415 433.415 0 0 1 106.393 58.446L368.02 158.4C292.254 72.063 181.72 20.678 64.66 20.604c-14.96-.01-30.027.834-45.14 2.535v18.8c108.174-12.774 213.91 21.292 293.527 88.554l42.314 97.416C290.887 132.486 182.425 73.885 66.395 73.21a349.119 349.119 0 0 0-46.879 2.906v18.85c98.998-13.552 196.12 18.532 267.11 82.264l30.708 87.82c-53.922-85.58-148.482-138.656-249.986-139.69a297.451 297.451 0 0 0-47.83 3.398v18.914c93.33-15.18 185.38 18.05 247.677 83.27l20.694 83.917C246.555 230.42 160.67 176.716 67.7 175.423a248.202 248.202 0 0 0-48.182 4.06v19.036c89.513-17.794 178.655 19.16 230.357 89.468l4.62 73.348c-28.973-83.013-107.888-136.692-193.257-135.87a201.938 201.938 0 0 0-41.72 4.78v19.188c77.22-18.904 155.333 13.983 197.095 77.14l5.873 57.49c23.33-6.283 47.534-13.218 68.727-20.873 19.194-6.93 35.884-14.525 46.596-22.038 5.354-3.756 9.142-7.478 11.174-10.574 2.033-3.096 2.47-5.184 2.098-7.59l-1.252-8.123 137.074-39.556C446.897 159.92 363.67 69.964 260.654 19.114H214.02zm278.86 273.922-40.196 11.6c1.63 18.66-4.666 36.567-16.397 52.043-14.18 18.707-35.934 34.627-62.363 48.257-45.23 23.33-104.45 39.877-164.397 47.97l4.38 16.35c68.63-7.66 143.34-22.038 198.17-48.538 30.517-14.75 54.633-33.123 68.722-55.33 12.74-20.084 17.775-43.384 12.08-72.353zm-58.513 16.885-65.027 18.765c-.736 4.345-2.345 8.51-4.733 12.147-3.925 5.98-9.462 10.986-16.068 15.62-13.213 9.266-30.996 17.098-50.978 24.316-31.927 11.53-68.41 20.998-99.558 29.134l6.644 24.79c59.027-7.79 117.64-24.153 160.71-46.366 24.828-12.805 44.388-27.573 56.037-42.94 8.804-11.614 13.283-23.135 12.972-35.466zm-261.754 77.43-33.033 8.85 8.197 30.59c10.812 3.95 18.623 14.38 18.623 26.485 0 6.87-2.52 13.2-6.673 18.114l4.716 17.6 33.034-8.85-24.864-92.788zM138.22 443.79c-1.49 0-2.88.33-4.12.91l-75.6 20.255a30.49 30.49 0 0 1 4.625 16.14c0 .67-.03 1.33-.072 1.987l75.96-20.352c4.96-.386 8.698-4.37 8.698-9.453 0-5.35-4.138-9.488-9.49-9.488zM32.327 468.985c-6.798 0-12.11 5.312-12.11 12.11 0 6.798 5.312 12.11 12.11 12.11 6.798 0 12.111-5.312 12.111-12.11 0-6.798-5.313-12.11-12.11-12.11z" fill="#fff" fill-opacity="1"></path></g></svg>

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1
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After

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66
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# 13.0
## 13.0.11 - Le gambit d'Illysis
- Nouvelle fenêtre de jets de dés
- jeux
- cuisine et préparation de nourriture
## 13.0.10 - Les papilles d'Illysis
- Ajout d'un statut "saignement" en cas de blessure grave ou critique sans premiers soins
- Nouvelle fenêtre de jets de dés
- jets de méditation
- jets de tâches
- jets de caractéristiques
- jets de compétences
- Boutons d'initiative et d'attaque V2
- fenêtre d'attaque
- choix des armes
- gestion des particulières
- message au défenseur
- gestion des demi-surprises (attaquant/défenseur)
- gestion des tactiques (attaquant/défenseur)
- en cours nouvelle fenêtre de jets
- jets de compétence avec messages
- jets de cuisine séparés avec messages (pour gérer plus tard les spécificités: fabricatioon de plats)
- gestion des empoignades
- Technique: suppression de warnings foundry sur renderTemplate
## 13.0.9 - Le combat d'Illysis
- Fix
- La montée en TMR fonctionne
- ajout d'un status "Force insuffisante"
- clarification des maladresses à l'attaque (en demi surprise, ou à cause d'un échec total)
- Nouvelle fenêtre de jets de dés
- ajout du statut "Force insuffisante" aux acteurs si la
force est insuffisante pour l'arme
- avancement du mode attaque
- choix de tactique
- choix mortel/non-mortel pour les dommages
- affichage des dommages ajustés delon les choix
- affichage du statut de surprise de l'attaquant
- affichage du statut de surprise du défenseur
- prise en compte des significatives (demi-surprises)
- avancement du mode défense
- sélection esquive/parade
- affichage du statut de surprise du défenseur
- prise en compte des significatives (demi-surprises, armes disparates,
particulière en finesse)
- gestion de l'appel à la chance
- gestion de l'utilisation de la destinée
- gestion du recul depuis le messages
- gestion de l'encaissement depuis le messages
- impossible de faire un jet "actif" en surprise totale (attaque, parade, ...)
## 13.0.8 - Le renouveau d'Illysis
- Fix Foundry V13
- Les états sont de nouveau affichés en ligne dans la feuille de personnage
- les icones spécifiques Rêve de Dragon de la barre de droite sont de nouveau utilisées
- Nouvelle fenêtre de jets de dés
- uniquement pour les oeuvres (chant, danse, musique, cuisine,...)
- à activer dans les options avancées
## 13.0.7 - Sous le signe d'Illysis
- Fix Foundry V13
- les tooltips des ajustements sont correctement visible
- correction des affichages des signes d'heures dans la fenêtre d'astrologie
- en cas d'appel au moral lorsqu'une double significative est requise,
le moral est perdu si la réussite est insuffisante
- transformation du niveau des musiques/danses/chants/recettes de cuisine en valeur numérique
- les effets draconiques sur une case inconnue (A0) ne causent plus de problèmes dans les TMRs
## 13.0.6 - Le bandage d'Illysis
- Les soins sont de nouveau disponibles depuis les tokens
- Correction des boutons de la feuille simplifiée
- On peut de nouveau acheter dans les commerces
## 13.0.5
- Export CSV/Scriptarium à nouveau disponible dans les menus d'acteurs
## 13.0.4 - Le long discours d'Illysis
- On peut de nouveau modifier les descriptions
- ne pas proposer l'export csv par défaut
- Correction de la macro "Jet quelconque"
- Correction de la ligne 'rêve actuel' ajoutée dans les caracs
- Corrections d'affichage
- boutons de l'horloge
- boutons de déplacement des TMR
- modification des messages de tchat
## 13.0.3 - La dernière auberge d'Illysis
- On peut de nouveau acheter aux commerces
- La description des Grizzal a des espaces
- Corrections v13
- Affichage des images et noms d'objets en ligne
- affichage des compétences de créature sur une ligne
- Affichage des informations d'acteur sur une ligne dans l'astrologie
- Affichage des résultat de recherche
## 13.0.0 - Le début de l'errance d'Illysis
- Migration vers la version 13 de Foundry
# 12.0
## 12.0.9 - Le scriptorium d'Astrobazzarh
- ajout d'une fonction avancée pour exporter les personnages dans un format csv
## 12.0.50 - Le sommeil d'Astrobazzarh
- Le don de double rêve n'interrompt plus le sommeil toutes les heures
- la perte de fatigue à la descente des TMR est visible immédiatement
## 12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh
- Corrections
- les défenses particulières sont correctement affichées
- les vieux boucliers (sans catégorie de parade car créés il y a longtemps) peuvent parer...
- Les attaques à distance n'ont pas de difficulté libre
## 12.0.48 - La chèvre d'Astrobazzarh
- le Bandersnatch a une protection de 10
- la consistance chèvre est maintenant possible dans les recettes
alchimiques (et toutes les consistances avec accents)
- un échec au lancement d'un sort pour le mettre en réserve brise
la concentration du haut-rêvant
- Correction: les réussites particulières fonctionnent avec les caractéristiques dérivées
## 12.0.47
- Correction sur les mise à jour en cascade -
- Correction sur le force rendering après un changement de competence
## 12.0.46 - Le double demi d'Astrobazzarh
- correction des raffraîchissement lors du sommeil qui empêchait de dormir
plusieurs heures
- Si la fatigue n'est pas utilisée, les rounds dans les TMR font perdre de l'endurance (au lieu d'en gagner)
- les TMRs se ferment correctement quand la fatigue maximale est dépassée
- le message de lancement de sort en réserve donne la description du sort
- suppression de double-messages lors de la fermeture des TMR
## 12.0.45 - Les errements d'Astrobazzarh, encore
- La difficulté des méditations n'augmente plus en cas de réussite et d'échec normal
- Renommage du Bouton pour révéler/masquer le demi-rêve
## 12.0.44 - Les errements d'Astrobazzarh, suite
- on peut de nouveau dormir et se réveiller reposé
- les possessions utilisent maintenant correctement le rêve actuel
- les sorts variables ne causent plus de soucis de voie pour le lancement de sorts
- les acteurs ayant un sort avec un coût de rêve entier ne sont plus considérés
comme pouvant avoir un rêve variable
## 12.0.42 - Les errements d'Astrobazzarh
- Correction de différentes automatisations de combat incorrectes
- Correction des jets `@roll[vue/-2]` qui tentaient de chercher une compétence -2 (à cause des armes à 1/2 mains)
## 12.0.41 - La loupe d'Astrobazzarh
- On peut de nouveau effectuer des tirages cachés
- Le stress transformé est bien diminué lorsqu'on met le stress dans une compétence
## 12.0.40 - Les mains d'Astrobazzarh
- correction des attaques particulières en combat
- correction de message sur les min/max liés aux modificateurs de races (s'applique uniquement sur la taille)
## 12.0.39 - Les mains d'Astrobazzarh
- les armes à 1 ou 2 mains fonctionnent dans les liens de jets de dés
- commande `/jet` pour poster une demande de jet de dés
## 12.0.38 - Les prévisions d'Astrobazzarh
- Correction de modifications de personnages qui ne s'affichaient pas:
- changements d'endurance/vie/fatigue, transformé, ...
- Migration des compétences "Ecriture" en "Écriture" dans les tâches, livres, oeuvres et méditations
- Correction des jets de compétences de créatures
- Premières préparations techniques pour le passage à Founry v13
- liste des impacts d'un jet de dés (expérience, points de tâche, ...)
- utilisation de l'extension hbs pour tous les fichiers handlebars
## 12.0.37 - Les enchantements d'Astrobazzarh
- les potions ont un état, seules les potions liquides sont enchantables
- les lancements de sorts du jour sont conservés jusqu'à chateau dormant
- lorsqu'un joueur souhaite enchanter une potion, les sorts d'enchantements/purification/permanence doivent avoir été lancés auparavant
- on peut enchanter des gemmes exactement comme des potions
## 12.0.36 - L'alchimie d'Astrobazzarh
- Nouveautés
- ajout d'un bouton pour enchanter les potions
- standardisation des boutons d'actions sur les items
- utilisations d'icones pour les actions de l'inventaire
- Corrections:
- la commande /tmra sans paramètres fonctionne
- les jets d'encaissement depuis le tchat fonctionnent
- affichage de la vie/endurance en cas de blessures et remise à neuf
- les queues durant 12 heures ajoutées début Vaisseau ne durent plus 24 heures
- Compendiums
- Corrections des remedes enchantables
- Corrections de descriptions pour proposer les jet de dés
## 12.0.35 - La Solution d'Astrobazzarh
- Fix problème d'initialisation des feuilles d'items
## 12.0.34 - la tête d'Astrobazzarh
- support de liens "jets de dés"
- on peut ajouter des liens "jet de dés" dans les journaux, descriptions, notes, maladresses, ...
- avec la syntaxe `@roll[...]` on peut ajouter le lien vers:
- un jet de caractéristique/compétence `@roll[carac/competence/difficulte]` / `@roll[carac/difficulte]` / `@roll[carac/competence]`
- une formule foundry `@roll[2d6]` pour lancer 2d6
- une manipulation alchimique `@roll[couleur vert-bleu]`
- les liens "jet avec caractéristiques" s'appliquent:
- à tous les tokens sélectionnés
- sinon, à l'acteur propriétaire (dans le cas d'un Item) ou à l'acteur courant
- sinon, au personnage du joueur
- on peut poster les liens dans le tchat pour proposer un jet aux joueurs
- gestion des blocs secrets dans les descriptions
## 12.0.33 - la vieillesse d'Astrobazzarh
- retour de l'expérience pour les joueurs
- suppression du message "Pas de caractéristique" sur les jets d'odorat-goût
## 12.0.32 - les rêveries d'Astrobazzarh
- Ajout des Items Race pour gérer les ajustements liés aux races
## 12.0.31 - le mausolée d'Astrobazzarh
- Correction: les automatisation de combat jouer-MJ fonctionnentde nouveau
## 12.0.30 - le cauchemar d'Astrobazzarh
- calcul automatique du niveau des entités selon leur rêve
- la description des créatures venimeuses contient un lien vers leur venin
- Correction: les messages de combats ne marchaient plus (Changement combiné Foundry + rêve de Dragon)
## 12.0.29 - L'indexation d'Astrobazzarh
- les liens dans la descriptions des sorts pointent vers les sorts du compendium
- la description du chrasme contient le lien vers son venin plutôt qu'un tableau
## 12.0.28 - Les réserves d'Astrobazzarh
- possibilité de mettre en réserve depuis un sort connu
## 12.0.27 - Les vêtements d'Astrobazzarh
- Ajout de la liste des armures dans l'onglet caractéristiques
- Ajout d'une option pour choisir une carte des TMR alternatives
- Le Gardien peut créer des sorts en réserve parmi les sorts d'un personnage
- Bouton pour ajouter des compétences aux créatures/entités
- Bouton pour ajouter un personnage accordé aux entités de cauchemar
- Correction du choix d'une cible parmi toutes les cibles pour les combats
- Correction des ajouts de blessures (prise en compte de l'endurance et des contusions)
- Correction des rituels de Détection et Lecture d'Aura des personnages prétirés
- Correction des invocations
- support de "personnages" n'ayant pas toutes les compétences
- ajout de lien entre le sort et la créature
- correction des liens vers les journaux
- limitation aux compétences listées
- acteur non lié par défaut
- Correction des compendiums
- l'import de personnages depuis un compendium respecte les acteurs liés/non-liés
- les modèles de voyageurs sont liés par défaut
- les modèles de personnages non joueurs sont non-liés par défaut
## 12.0.26 - Astrobazzarh le Haut-rêvant
- bouton pour le don de haut-rêve en un clic
- les compétences de draconic ne sont plus précédées de "Voie de"
- migration des compétences & compendiums
- Correction feuille simplifiée qui ne s'affichait pas en cas de sort variable
## 12.0.24 - Les ajustements d'Astrobazzarh
- amélioration
- meilleure gestion des noms des voies de draconic
- affichage du détail des sorts avec le nom de voie, 'court', la difficulté, le coût
- corrections
- les tas dans les conteneurs peuvent être désempilés sans rendre le conteneur inutilisable
- les conteneurs ne peuvent plus être empilés (pour éviter que le contenu de Schroedinger quand on les sépare)
- on peut maintenant saisir et supprimer les bonus de cases de manière intuitive
## 12.0.23 - La bibliothèque d'Astrobazzarh
- corrections mineures
- meilleure gestion de la parade des armes naturelles
- cas de "User lacks permission to update" pour les blessures et les StatusEffects
- risque de message d'encaissement non affiché
- support de sorts à voies multiples
- correction de compendiums
- résistance des armes mise à jour
- voies multiples pour las sorts de Lecture d'aura, Détection d'aura et Annulation de magie
- améliorations "Scriptarium"
- recherche des compétences sans accents pour permettre les noms accentués (standard Scriptarium)
- affichage r1+ des sorts à coût variable dans la feuille simplifiée
- affichage de Corps à corps pour le combat à mains nues dans la feuille simplifiée
- dans les compendiums, les compétences Écriture et Épée ont une majuscule accentuée. Les Épée dans le compendium d'équipements référence le nom de compétence accentué.
## 12.0.21 - La nomination d'Astrobazzarh
- Les noms pour les messages dans le tchat sont maintenant ceux des tokens plutôt que ceux des acteurs
- Fix: le choix des effets dans les options s'affiche correctement
## 12.0.20 - Le tableau d'Astrobazzarh
- Ecran d'accueil officiel Scriptarium
## 12.0.19 - La témérité d'Astrobazzarh
- Fix
- les défenses des créatures sont correctement filtrées
- le lancer d'initiative pour tous les personnages/PNJs fonctionne correctement
- les lieux et commerces n'ont pas d'initiative
## 12.0.18 - A la barbe d'Astrobazzarh
- Améliorations sur la feuille de PNJ simplifiée
- Ajout du portrait
- Ajout du corps à corps
- Affichage du niveau d'esquive
- Un clic sur l'initiative permet de lancer l'initiative
- les boutons +/- pour la vie, l'endurance et la fatigue changent si on est à la valeur normale
- un clic sur l'endurance effectue un jet d'endurance
- Fix
- les achats des commerces sont de nouveau possibles
- la commande /astro fonctionne de nouveau
- le nombre d'utilisations d'items est réinitialisé à chaque round et fin de combat
- la difficulté de parade pour les armes à distances n'est plus indiquée
- les propositions d'armes de parade sont corrigées
- Ajout d'un indicateur pour les armes de parade nécessitant une significative
## 12.0.16 - Le secret d'Astrobazzarh
- Fix: les jets envoyés messages uniquement au MJ ne sont plus envoyés à tous les autres joueurs (et dupliqués)
- Les noms affichés dans les automatisations de combat sont maintenant ceux des tokens plutôt que ceux des acteurs
- Ajout d'une option pour la localisation des blessures
## 12.0.15 - Le messager d'Astrobazzarh
- Correction des faces de dés personalisés dice-so-nice
- Les messages de maladies ne sont plus publics
- Les messages privés dans les TMR sont aussi envoyés au GM
- Les informations de compétences pouvant augmenter s'affichent comme tooltips
- Amélioration du rendu des tables de compendiums (commande /table)
## 12.0.14 - Les légions d'Astrobazzarh
- Feuille de PNJ:
- boutons standard (encaissement, ...)
- boutons pour ajuster les compteurs
- visualisation des blessures
- click sur blessure pour ajouter/enlever
- gestion des armes
## 12.0.13 - La Chance d'Astrobazzarh
- Fix: jets de caractéristiques
## 12.0.12 - L'étalage d'Astrobazzarh
- Fix: On peut de nouveau vendre des items sans propriétaire, depuis les compendiums ou depuis l'onglet des Objets
- Début de Feuille PNJ au format des encarts Scriptarium
- support des jets de caractéristiques
- support des jets de compétences
## 12.0.11 - Le scriptorium d'Astrobazzarh
- ajout d'un bouton pour générer les éléments de description d'un personnage
- ajout du logo en background dans la liste des systèmes Foundry
- ajout d'un champ pour le métier
- export scriptarium
- encodage de l'export en windows-1252
- export de l'esquive avec armure et sans armure
## 12.0.9 - 12.0.10 - Le scriptorium d'Astrobazzarh
- corrections de l'export scriptarium
- ajout d'une fonction avancée pour un exporter "scriptarium" des personnages
## 12.0.8 - La quincaillerie d'Astrobazzarh
- le propriétaire est indiqué dans les feuilles d'équipements/compétences/...
- Ecaille d'efficacité
- l'écaille d'efficacité est prise en compte même si on n'utilise pas le ciblage en combat
@@ -12,6 +406,7 @@
- le tooltip de l'initiative affiche correctement l'initiative
## 12.0.7 - La propriété d'Astrobazzarh
- correction des opérations faites à la création d'un Item:
- la durée des queues/rencontres/souffles
- les effets draconiques d'un souffle/queue
@@ -26,8 +421,9 @@
- la commande /voyage affiche maintenant les compétences liées au terrain
## 12.0.6 - Le bazar d'Astrobazzarh
- Corrections de l'inventaire en bazar:
- un problème pouvait survenir en déplaçant les objets
- un problème pouvait survenir en déplaçant les objets
l'inventaire, qui fait qu'un conteneur se retrouve récursivement dans son
propre contenu, ce qui empêche d'ouvrir la feuille d'acteur.
- un objet non-conteneur pouvait dans certains cas avoir un pseudo contenu
@@ -35,27 +431,31 @@
conteneur (et donc non affiché)
- vider les conteneurs supprime correctement toutes les informations liées
aux conteneurs/contenus
- Les messages pour les tirages dans le compendium utilisent le "roll mode"
- Les messages pour les tirages dans le compendium utilisent le "roll mode"
courant pour leur visibilité
- Fix: restaurer la compatibilité Foundry 11
## 12.0.5 - Les mauvais jours d'Astrobazzarh
- Fix: on peut de nouveau ouvrir l'édition de calendrier
- Fix: on ne peut plus ouvrir plusieurs fenêtres de lancer de sort
- Fix: Failed to execute 'getComputedStyle' on 'Window'
## 12.0.4 - La plaie d'Astrobazzarh
- **Support V12**
- Fix: les boutons d'encaissement dans le tchat fonctionnent de nouveau
- Fix warnings sur "Die" et AudioHelper
## 12.0.3 - L'hémorragie d'Astrobazzarh
- **Support V12**
- On peut de nouveau ouvrir un acteur blessé après redémarrage du monde
- On peut de nouveau ouvrir les Items avec une rareté par environnement
- Le choix de ne plus afficher les demandes de suppression est bien pris en compte
## 12.0.2 - Les pluies d'Astrobazzarh
- **Support V12**
- correction des actions techniques déleguées au MJ qui bloquaient les fenêtre de lancer de dés des joueurs (et plein d'autres)
- la fenêtre de calendrier s'ouvre correctement
@@ -70,13 +470,16 @@
- correction d'erreurs intempestives 'User ... lacks permission to update ...'
# 11.2
## 11.2.21 - Le questionnement d'Akarlikarlikar
- Une confirmation spécifique est demandée pour monter dans les terres médianes en cas de rencontre en attente
- L'expérience en caractéristique sur les jets de chance et rêve actuels est mise dans la caractéristique correspondante
- Les effets s'appliquent correctement sur les créatures
- La date et l'heure (draconiques) sont affichées dans les messages du tchat
## 11.2.20 - Le soulagement d'Akarlikarlikar
- L'option "ajout de la difficulté d'attaque à l'encaissement" est affichée comme un modificateur d'encaissement
- Les options d'encaissement alternatives fonctionnent avec la validation de l'encaissement par le gardien
- La fenêtre d'astrologie du gardien affiche toutes les heures lues par un personnage
@@ -86,12 +489,15 @@
- Les messages de récupération de rêve en cas de Rêve de Dragon sont clarifiés
## 11.2.19 - Les hémorroïdes d'Akarlikarlikar
- La validation des jets d'encaissement par le Gardien fonctionne de nouveau
## 11.2.18 - Le bourrichon d'Akarlikarlikar
- Les différentes listes de la feuille de personnage ont maintenant le bouton pour envoyer dans le tchat
## 11.2.17 - Le cache-oeil d'Akarlikarlikar
- Le titre des fenêtre d'objet affiche de nouveau le type traduit
- Les tooltips des boutons edit/delete sont maintenant en Français
- La case à cocher "Cacher les points de tâches" fonctionne de nouveau
@@ -100,37 +506,45 @@
- La fenêtre des TMRs ne devrait plus afficher une zone noire au lieu de la carte.
## 11.2.16 - Le Tri d'Akarlikarlikar
- Tri alphabétique des items dans la fenêtre de création
- Mise à jour comptage de monde
## 11.2.15 - La Table d'Akarlikarlikar
- Tirage automatique de la foce d'une rencontre (via la commande /tmrr)
- Ajout de boutons pour ajouter des blessures "complètes" (ie avec perte d'endurance/vie)
## 11.2.14 - Les petits pas d'Akarlikarlikar
- Correction sur la gestion de la surprise
- Ordre des messages sur les cases humides
## 11.2.13 - Les cent pas d'Akarlikarlikar
- Ajout de la commande /voyage pour gérer la fatigue de marche des voyageurs
## 11.2.12 - Le somnifère d'Akarlikarlikar
- Fix: les potions enchantées n'empêchent plus de finir correctement Château Dormant
## 11.2.11 - Le miroir d'Akarlikarlikar
- Changement des images de compétence de créatures morsure/pinces pour être dans le thème
- Suppression de la bordure autour des portraits d'acteurs, remplacés par un légèr éclaircissement du fond
- Fix: le refoulement ajoute correctement un souffle et revient à 0 en cas d'échec
## 11.2.10 - Les expériences d'Akarlikarlikar
- En cas d'expérience des caractéristiques dérivées,
- si plusieurs caractéristiques pourraient recevoir l'expérience, une fenêtre demande au joueur
- si une seule caractéristique peut recevoir de l'expérience, c'est attribué automatiquement
- Si la force est au maximum pour la taille personnage, on ne peut plus gagner d'expérience
## 11.2.9 - La barbe d'Akarlikarlikar
- Amélioration des textes de tooltips
- Les tooltips sont plus dans le thème de couleur du système Rêve de Dragon
- Les tooltips sont plus dans le thème de couleur du système Rêve de Dragon
- Ajouts d'icones pour les attaque/initiative/soins dans les raccourcis sur les tokens (HUD)
- Ajout d'une icône et transformation en bouton du lien pour accéder à l'astrologie et aux chiffres astraux
- Suppression de message de log inutile sur chaque point de coeur
@@ -140,19 +554,23 @@
- Changement de l'icône d'état d'empoignade pour suivre les couleurs des autres icônes d'état
## 11.2.8 - L'éclairage d'Akarlikarlikar
- l'ajustement de la lumière jour/nuit s'étale sur moins de temps (vaisseau et Lyre)
- les nouveaux tooltips ne masquent plus l'information d'expérience
- les jets de dés pour maîtriser les rencontres fonctionnent de nouveau
## 11.2.7 - Les explications d'Akarlikarlikar
- Ajout de tooltips sur la plupart des boutons, liens clickables, objets, tâches, ...
- Fix: on peut de nouveau regarder l'inventaire avec les droits limités/observateur
## 11.2.6 - Les réveils difficiles d'Akarlikarlikar
- Les changements de points de Cœur sont temporaires jusqu'à fin Château Dormant
- Fix: tous les petits fixes (feuille qui s'ouvre plus, compagnons animaux, potions qui bloquent Château Dormant, ...)
## 11.2.2 - Les tendres moments d'Akarlikarlikar
- On peut maintenant avoir des points de Cœur pour des suivants/compagnons
- diminuer les points de coeurs fait perdre du moral
- on peut proposer un tendre moment
@@ -171,11 +589,14 @@
ne bloquent plus les jets de dés
## v11.2.1 - La technique d'Akarlikarlikar
- On peut créer des armes pour Corps à corps et Esquive. Barreaux de chaise, armes improvisées, techniques d'art martiaux, pas de côté pour faire trébucher l'adversaire... A vous de voir comment imaginer de nouvelles "armes".
- Les armes avec une résistance de 0 ne peuvent pas être utilisées, une image et un rappel indiquent qu'elles sont cassées
Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
## v11.2.0 - Les Terres médianes d'Akarlikarlikar
- Les TMRs sont redimensionables
- Nouveaux graphismes plus lisibles dans les TMRs
- Nouveau code couleur des icônes dans les TMR:
@@ -189,12 +610,15 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
- Fix: Les jets d'encaissement forcés par le gardien à un résultat inférieur à 11 ne peuvent plus donner un deuxième d10 négatif
# v11.1
## v11.1.6 - Les dissections de Werther de Zloth
- Fix: on peut de nouveau donner des compétences aux créatures
- Fix: le délai de guérison d'une blessure rétrogradée est correctement appliqué
- Fix: l'encaissement à valider par le MJ fonctionne de nouveau
## v11.1.5 - Werther de Zloth l'Onirique
- Fixes:
- la demande de défense ne marchait plus
- la tête réserve extensible crée bien une case de réserve extensible (à modifier)
@@ -209,6 +633,7 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
- pas de jets de vie pour les morts
## v11.1.4 - Werther de Zloth l'Onirique
- Ajout du facteur de significative à côté du pourcentage dans le résultat des jets de dés pour rappeler que le pourcentage n'est pas diviasé
- Fix: dans les TMRs, les tooltips affichent bien les informations de tous les effets sur la case
- Fix: la fatigue et l'éthylisme sont de nouveau pris en compte dans le calcul de l'éthylisme
@@ -218,15 +643,18 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
- Esthétique: ne pas afficher "+0" pour les ajustements de jets/encaissement
## v11.1.2 - Les vertèbres de Werther de Zloth
- Fix: les jets d'encaissement fonctionnent de nouveau normalement
- Macro "Mon personnage" permettant au joueur d'accéder à sa feuille de personnage depuis la barre de macros
## v11.1.1 - Les fumebols de Werther de Zloth
- Fix: on peut de nouveau afficher les vues détaillées
- Fix: on peut ouvrir les sacs et contenants portés par les véhicules et créatures
- Fix: cuisiner du gibier prend maintenant bien les proportaions en compte
## v11.1.0 - Les choix de Werther de Zloth
- Les options suivantes peuvent être désactivées:
- La transformation de stress à Château Dormant
- La récuperation de chance à Château Dormant
@@ -244,24 +672,28 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
- en cas de charge, les particulières sont toujours en force (p125)
# v11.0
## v11.0.28 - les fractures de Khrachtchoum
- La gravité de la blessure est affichée dans le résumé de l'encaissement
- Lors du changement d'acteur pendant le round
- le message annonçant le joueur dont c'est le tour ne contient plus d'informations de santé
- un message avec les informations de santé est envoyé au Gardienn et au propriétaire du token.acteur
- le jet de vie est bien fait par le token si besoin
- seul les propriétaires peuvent faire les jets de vie
- seul les propriétaires peuvent faire les jets de vie
- Amélioration de la fenêtre de jets
- le type de dégâts pour les attaques est toujours affiché
- le moral est indiqué avant l'icone d'appel au moral
## v11.0.27 - Khrachtchoum le méticuleux
- le tooltip dans les TMR reste visible si on ne bouge pas la souris
- le surencombrement n'affecte QUE les actions physiques
- on peut de nouveau fabriquer une potion depuis la fenêtre d'édition de l'herbe
- si les TMR sont minimisées alors qu'une action est requise, elles sont bien réaffichées lorsque l'action est faite
## v11.0.26 - le crépuscule de Khrachtchoum
- gestion correcte des TMRs
- les TMRs ne sont jamais minimisées (par le système) quand le haut-rêvant est en demi-rêve
- lorsqu'une fenêtre liée aux demi-rêve est affichée, cliquer sur les TMRs n'a pas d'effet
@@ -280,45 +712,57 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
- les jets de compétences d'attaque des créatures fonctionnent de nouveau
## v11.0.25 - la vision du rêve de Khrachtchoum
- Les TMRs restent affichées tant que le Haut-rêvant est en demi-rêve
## v11.0.24 - les couleurs de Khrachtchoum
- nouvelle carte des TMRs
## v11.0.23 - la lumière de Khrachtchoum
- ajustement automatique de la luminosité selon l'heure pour les scènes:
- avec une vision des tokens (sinon: ce n'est pas une scène de carte pour tokens)
- avec illumination globale (correspondant à une illumination extérieure)
- quand lampe "allumée" dans la fenêtre du calendrier
- avec une vision des tokens (sinon: ce n'est pas une scène de carte pour tokens)
- avec illumination globale (correspondant à une illumination extérieure)
- quand lampe "allumée" dans la fenêtre du calendrier
## v11.0.22 - les automatismes de Khrachtchoum le Problémeux
- Macro pour attaquer avec les compétences de créatures
## v11.0.20
- Macro pour attaquer avec les armes des personnages
## v11.0.17
- Fix: les actions de commerce ne s'appliquait pas bien aux personnages des tokens non liés
## v11.0.15 - L'apprentissage de Khrachtchoum
- Fix: l'expérience ne s'appliquait plus sur certaines réussites particulières (régression depuis la 11.0.7)
## v11.0.14 - Les pincettes de Khrachtchoum le Problémeux
- Correction du calcul de la place restante lors de l'ajout dans un conteneur
## v11.0.13 - La multiplication de l'eau de Khrachtchoum le Problémeux
- Correction de la vente depuis un commerce ayant des quantités illimitées
## v11.0.12 - Les poids de la mesure de Khrachtchoum le Problémeux
- Correction des malus de surencombrement
- Le malus armure est correctement affiché dans l'onglet des caractéristiques
- Correction d'orthographe et amélioration des messages des oeuvres d'art
## v11.0.11 - Les bleus de Khrachtchoum le Problémeux
- si le gardien configure le sommeil, les joueurs sont notifiés que chateau dormant vient de passer
- possibilité de créer des armes et des compétences de créatures non-mortelles.
## v11.0.10 - Les Songes de Khrachtchoum le Problémeux
- on peut de nouveau se déplacer dans les TMRs d'un clic sur la case à atteindre
- Lire un livre depuis l'inventaire permet de nouveau de faire un jet de la tâche
créée au lieu de créer toujours une nouvelle tâche
@@ -329,12 +773,14 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
les heures dormies sont déduites des heures restant à dormir
## v11.0.9 - Les Souvenirs de Khrachtchoum le Problémeux
- mode de saisie de l'archétype en vue détaillée
- création une nouvelle incarnation depuis l'archétype
- réorganisation de la fenêtre de sélection des règles optionnelles
- correction de l'affichage du type dans les fenêtres d'objets
## v11.0.8 - la poigne de Sémolosse
- lien vers le changelog
- organisation des compendiums du système
- correction de l'empoignade
@@ -357,4 +803,3 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
- correction des achats par le MJ sans acteur sélectionné
Cf branche v10 pour l'historique des versions 10

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View File

@@ -1,61 +0,0 @@
# Actor notes
> The Actor#getData default implementation gives you the following for use in sheet rendering:
```
actor -> the Actor instance
data -> a cloned copy of Actor#data
items -> a cloned copy of Actor#data#items
effects -> a cloned copy of Actor#data#effects
```
> if all you need is a safe copy of `Actor#data`, you'll be much better off by simply defining your own function and avoiding all the wasted work that the parent class does which will slow down your sheet
```js
getData(options) {
return {
data: foundry.utils.deepClone(this.object.data)
}
}
```
who knows, maybe you don't even need to copy your actor data, skip the copy and it's even faster:
```js
getData(options) {
return {
data: this.object.data
}
}
```
Atropos19/02/2021
There are two recommended ways to create owned items in 0.8.0:
```js
await Item.create(itemData, {parent: actor});
await actor.createEmbeddedDocuments("Item", itemDataArray);
```
You can update an embedded item in one of two ways:
```js
//Method 1:
const item = actor.items.get(itemId);
item.update(data);
//Method 2:
actor.updateEmbeddedDocuments("Item", [{_id: itemId, ...}]);
```
I noticed adding an ActiveEffect to an actor in code using
```js
this.createEmbeddedDocuments('ActiveEffect', [effet], options);
this.applyActiveEffects();
```
Atropos — Aujourdhui à 14:42
Two notes on this:
1. You don't actually need to call this.applyActiveEffects() because this will happen automatically whenever an effect is created/updated/deleted
2. If you want to suppress the automatic display of the sheet for the newly created document, you can pass options.renderSheet = false as part of your options object

37
gulpfile.js Normal file
View File

@@ -0,0 +1,37 @@
const gulp = require('gulp');
const less = require('gulp-less');
function onError(err) {
util.log(util.colors.red.bold('[ERROR LESS]:'),util.colors.bgRed(err.message));
this.emit('end');
};
/* ----------------------------------------- */
/* Compile LESS
/* ----------------------------------------- */
function compileLESS() {
return gulp.src("less/foundryvtt-reve-de-dragon.less")
.pipe(less()).on('error',console.log.bind(console))
.pipe(gulp.dest("./css"))
}
const css = gulp.series(compileLESS);
/* ----------------------------------------- */
/* Watch Updates
/* ----------------------------------------- */
const SIMPLE_LESS = ["less/*.less", "less/item/*.less"];
function watchUpdates() {
gulp.watch(SIMPLE_LESS, css);
}
/* ----------------------------------------- */
/* Export Tasks
/* ----------------------------------------- */
exports.default = gulp.series(
gulp.parallel(css),
watchUpdates
);
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