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changelog.md
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changelog.md
@@ -1,5 +1,9 @@
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# 13.0
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## 13.0.5
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- Export CSV/Scriptarium à nouveau disponible dans les menus d'acteurs
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## 13.0.4 - Le long discours d'Illysis
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- On peut de nouveau modifier les descriptions
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@@ -26,17 +30,21 @@
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- Migration vers la version 13 de Foundry
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# 12.0
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## 12.0.50 - Le sommeil d'Astrobazzarh
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- Le don de double rêve n'interrompt plus le sommeil toutes les heures
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- la perte de fatigue à la descente des TMR est visible immédiatement
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## 12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh
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- Corrections
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- les défenses particulières sont correctement affichées
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- les vieux boucliers (sans catégorie de parade car créés il y a longtemps) peuvent parer...
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- Les attaques à distance n'ont pas de difficulté libre
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## 12.0.48 - La chèvre d'Astrobazzarh
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- le Bandersnatch a une protection de 10
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- la consistance chèvre est maintenant possible dans les recettes
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alchimiques (et toutes les consistances avec accents)
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@@ -45,10 +53,12 @@
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- Correction: les réussites particulières fonctionnent avec les caractéristiques dérivées
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## 12.0.47
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- Correction sur les mise à jour en cascade -
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- Correction sur le force rendering après un changement de competence
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## 12.0.46 - Le double demi d'Astrobazzarh
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- correction des raffraîchissement lors du sommeil qui empêchait de dormir
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plusieurs heures
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- Si la fatigue n'est pas utilisée, les rounds dans les TMR font perdre de l'endurance (au lieu d'en gagner)
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@@ -75,18 +85,22 @@
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- Correction des jets `@roll[vue/-2]` qui tentaient de chercher une compétence -2 (à cause des armes à 1/2 mains)
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## 12.0.41 - La loupe d'Astrobazzarh
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- On peut de nouveau effectuer des tirages cachés
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- Le stress transformé est bien diminué lorsqu'on met le stress dans une compétence
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## 12.0.40 - Les mains d'Astrobazzarh
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- correction des attaques particulières en combat
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- correction de message sur les min/max liés aux modificateurs de races (s'applique uniquement sur la taille)
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## 12.0.39 - Les mains d'Astrobazzarh
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- les armes à 1 ou 2 mains fonctionnent dans les liens de jets de dés
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- commande `/jet` pour poster une demande de jet de dés
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## 12.0.38 - Les prévisions d'Astrobazzarh
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- Correction de modifications de personnages qui ne s'affichaient pas:
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- changements d'endurance/vie/fatigue, transformé, ...
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- Migration des compétences "Ecriture" en "Écriture" dans les tâches, livres, oeuvres et méditations
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@@ -96,12 +110,14 @@
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- utilisation de l'extension hbs pour tous les fichiers handlebars
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## 12.0.37 - Les enchantements d'Astrobazzarh
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- les potions ont un état, seules les potions liquides sont enchantables
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- les lancements de sorts du jour sont conservés jusqu'à chateau dormant
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- lorsqu'un joueur souhaite enchanter une potion, les sorts d'enchantements/purification/permanence doivent avoir été lancés auparavant
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- on peut enchanter des gemmes exactement comme des potions
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## 12.0.36 - L'alchimie d'Astrobazzarh
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- Nouveautés
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- ajout d'un bouton pour enchanter les potions
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- standardisation des boutons d'actions sur les items
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@@ -116,9 +132,11 @@
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- Corrections de descriptions pour proposer les jet de dés
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## 12.0.35 - La Solution d'Astrobazzarh
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- Fix problème d'initialisation des feuilles d'items
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## 12.0.34 - la tête d'Astrobazzarh
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- support de liens "jets de dés"
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- on peut ajouter des liens "jet de dés" dans les journaux, descriptions, notes, maladresses, ...
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- avec la syntaxe `@roll[...]` on peut ajouter le lien vers:
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@@ -133,28 +151,35 @@
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||||
- gestion des blocs secrets dans les descriptions
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## 12.0.33 - la vieillesse d'Astrobazzarh
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- retour de l'expérience pour les joueurs
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- suppression du message "Pas de caractéristique" sur les jets d'odorat-goût
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## 12.0.32 - les rêveries d'Astrobazzarh
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- Ajout des Items Race pour gérer les ajustements liés aux races
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## 12.0.31 - le mausolée d'Astrobazzarh
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- Correction: les automatisation de combat jouer-MJ fonctionnentde nouveau
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## 12.0.30 - le cauchemar d'Astrobazzarh
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- calcul automatique du niveau des entités selon leur rêve
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- la description des créatures venimeuses contient un lien vers leur venin
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- Correction: les messages de combats ne marchaient plus (Changement combiné Foundry + rêve de Dragon)
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## 12.0.29 - L'indexation d'Astrobazzarh
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- les liens dans la descriptions des sorts pointent vers les sorts du compendium
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- la description du chrasme contient le lien vers son venin plutôt qu'un tableau
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## 12.0.28 - Les réserves d'Astrobazzarh
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- possibilité de mettre en réserve depuis un sort connu
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## 12.0.27 - Les vêtements d'Astrobazzarh
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- Ajout de la liste des armures dans l'onglet caractéristiques
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- Ajout d'une option pour choisir une carte des TMR alternatives
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- Le Gardien peut créer des sorts en réserve parmi les sorts d'un personnage
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@@ -175,12 +200,14 @@
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||||
- les modèles de personnages non joueurs sont non-liés par défaut
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## 12.0.26 - Astrobazzarh le Haut-rêvant
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- bouton pour le don de haut-rêve en un clic
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- les compétences de draconic ne sont plus précédées de "Voie de"
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- migration des compétences & compendiums
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||||
- Correction feuille simplifiée qui ne s'affichait pas en cas de sort variable
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## 12.0.24 - Les ajustements d'Astrobazzarh
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- amélioration
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- meilleure gestion des noms des voies de draconic
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- affichage du détail des sorts avec le nom de voie, 'court', la difficulté, le coût
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@@ -190,6 +217,7 @@
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||||
- on peut maintenant saisir et supprimer les bonus de cases de manière intuitive
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## 12.0.23 - La bibliothèque d'Astrobazzarh
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- corrections mineures
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- meilleure gestion de la parade des armes naturelles
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- cas de "User lacks permission to update" pour les blessures et les StatusEffects
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@@ -205,19 +233,23 @@
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||||
- dans les compendiums, les compétences Écriture et Épée ont une majuscule accentuée. Les Épée dans le compendium d'équipements référence le nom de compétence accentué.
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## 12.0.21 - La nomination d'Astrobazzarh
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- Les noms pour les messages dans le tchat sont maintenant ceux des tokens plutôt que ceux des acteurs
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- Fix: le choix des effets dans les options s'affiche correctement
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## 12.0.20 - Le tableau d'Astrobazzarh
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- Ecran d'accueil officiel Scriptarium
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## 12.0.19 - La témérité d'Astrobazzarh
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- Fix
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- les défenses des créatures sont correctement filtrées
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- le lancer d'initiative pour tous les personnages/PNJs fonctionne correctement
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- les lieux et commerces n'ont pas d'initiative
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## 12.0.18 - A la barbe d'Astrobazzarh
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- Améliorations sur la feuille de PNJ simplifiée
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- Ajout du portrait
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- Ajout du corps à corps
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@@ -234,11 +266,13 @@
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- Ajout d'un indicateur pour les armes de parade nécessitant une significative
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## 12.0.16 - Le secret d'Astrobazzarh
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- Fix: les jets envoyés messages uniquement au MJ ne sont plus envoyés à tous les autres joueurs (et dupliqués)
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- Les noms affichés dans les automatisations de combat sont maintenant ceux des tokens plutôt que ceux des acteurs
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- Ajout d'une option pour la localisation des blessures
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## 12.0.15 - Le messager d'Astrobazzarh
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- Correction des faces de dés personalisés dice-so-nice
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- Les messages de maladies ne sont plus publics
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- Les messages privés dans les TMR sont aussi envoyés au GM
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@@ -246,6 +280,7 @@
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- Amélioration du rendu des tables de compendiums (commande /table)
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## 12.0.14 - Les légions d'Astrobazzarh
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- Feuille de PNJ:
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- boutons standard (encaissement, ...)
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- boutons pour ajuster les compteurs
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@@ -254,15 +289,18 @@
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||||
- gestion des armes
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## 12.0.13 - La Chance d'Astrobazzarh
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- Fix: jets de caractéristiques
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## 12.0.12 - L'étalage d'Astrobazzarh
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- Fix: On peut de nouveau vendre des items sans propriétaire, depuis les compendiums ou depuis l'onglet des Objets
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- Début de Feuille PNJ au format des encarts Scriptarium
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- support des jets de caractéristiques
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- support des jets de compétences
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## 12.0.11 - Le scriptorium d'Astrobazzarh
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- ajout d'un bouton pour générer les éléments de description d'un personnage
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- ajout du logo en background dans la liste des systèmes Foundry
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- ajout d'un champ pour le métier
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@@ -271,10 +309,12 @@
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||||
- export de l'esquive avec armure et sans armure
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## 12.0.9 - 12.0.10 - Le scriptorium d'Astrobazzarh
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- corrections de l'export scriptarium
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- ajout d'une fonction avancée pour un exporter "scriptarium" des personnages
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## 12.0.8 - La quincaillerie d'Astrobazzarh
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- le propriétaire est indiqué dans les feuilles d'équipements/compétences/...
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- Ecaille d'efficacité
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- l'écaille d'efficacité est prise en compte même si on n'utilise pas le ciblage en combat
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@@ -284,6 +324,7 @@
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||||
- le tooltip de l'initiative affiche correctement l'initiative
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## 12.0.7 - La propriété d'Astrobazzarh
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- correction des opérations faites à la création d'un Item:
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- la durée des queues/rencontres/souffles
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- les effets draconiques d'un souffle/queue
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@@ -298,6 +339,7 @@
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||||
- la commande /voyage affiche maintenant les compétences liées au terrain
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## 12.0.6 - Le bazar d'Astrobazzarh
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- Corrections de l'inventaire en bazar:
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- un problème pouvait survenir en déplaçant les objets
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l'inventaire, qui fait qu'un conteneur se retrouve récursivement dans son
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@@ -312,22 +354,26 @@
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- Fix: restaurer la compatibilité Foundry 11
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## 12.0.5 - Les mauvais jours d'Astrobazzarh
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- Fix: on peut de nouveau ouvrir l'édition de calendrier
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- Fix: on ne peut plus ouvrir plusieurs fenêtres de lancer de sort
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- Fix: Failed to execute 'getComputedStyle' on 'Window'
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## 12.0.4 - La plaie d'Astrobazzarh
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- **Support V12**
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- Fix: les boutons d'encaissement dans le tchat fonctionnent de nouveau
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- Fix warnings sur "Die" et AudioHelper
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## 12.0.3 - L'hémorragie d'Astrobazzarh
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- **Support V12**
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- On peut de nouveau ouvrir un acteur blessé après redémarrage du monde
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- On peut de nouveau ouvrir les Items avec une rareté par environnement
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- Le choix de ne plus afficher les demandes de suppression est bien pris en compte
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## 12.0.2 - Les pluies d'Astrobazzarh
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- **Support V12**
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- correction des actions techniques déleguées au MJ qui bloquaient les fenêtre de lancer de dés des joueurs (et plein d'autres)
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||||
- la fenêtre de calendrier s'ouvre correctement
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@@ -342,13 +388,16 @@
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- correction d'erreurs intempestives 'User ... lacks permission to update ...'
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# 11.2
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## 11.2.21 - Le questionnement d'Akarlikarlikar
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- Une confirmation spécifique est demandée pour monter dans les terres médianes en cas de rencontre en attente
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- L'expérience en caractéristique sur les jets de chance et rêve actuels est mise dans la caractéristique correspondante
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- Les effets s'appliquent correctement sur les créatures
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- La date et l'heure (draconiques) sont affichées dans les messages du tchat
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## 11.2.20 - Le soulagement d'Akarlikarlikar
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- L'option "ajout de la difficulté d'attaque à l'encaissement" est affichée comme un modificateur d'encaissement
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- Les options d'encaissement alternatives fonctionnent avec la validation de l'encaissement par le gardien
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||||
- La fenêtre d'astrologie du gardien affiche toutes les heures lues par un personnage
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@@ -358,12 +407,15 @@
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||||
- Les messages de récupération de rêve en cas de Rêve de Dragon sont clarifiés
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## 11.2.19 - Les hémorroïdes d'Akarlikarlikar
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- La validation des jets d'encaissement par le Gardien fonctionne de nouveau
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## 11.2.18 - Le bourrichon d'Akarlikarlikar
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- Les différentes listes de la feuille de personnage ont maintenant le bouton pour envoyer dans le tchat
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## 11.2.17 - Le cache-oeil d'Akarlikarlikar
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- Le titre des fenêtre d'objet affiche de nouveau le type traduit
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- Les tooltips des boutons edit/delete sont maintenant en Français
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- La case à cocher "Cacher les points de tâches" fonctionne de nouveau
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@@ -372,35 +424,43 @@
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||||
- La fenêtre des TMRs ne devrait plus afficher une zone noire au lieu de la carte.
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## 11.2.16 - Le Tri d'Akarlikarlikar
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- Tri alphabétique des items dans la fenêtre de création
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- Mise à jour comptage de monde
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## 11.2.15 - La Table d'Akarlikarlikar
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- Tirage automatique de la foce d'une rencontre (via la commande /tmrr)
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- Ajout de boutons pour ajouter des blessures "complètes" (ie avec perte d'endurance/vie)
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## 11.2.14 - Les petits pas d'Akarlikarlikar
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||||
- Correction sur la gestion de la surprise
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||||
- Ordre des messages sur les cases humides
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## 11.2.13 - Les cent pas d'Akarlikarlikar
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||||
- Ajout de la commande /voyage pour gérer la fatigue de marche des voyageurs
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## 11.2.12 - Le somnifère d'Akarlikarlikar
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- Fix: les potions enchantées n'empêchent plus de finir correctement Château Dormant
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## 11.2.11 - Le miroir d'Akarlikarlikar
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||||
- Changement des images de compétence de créatures morsure/pinces pour être dans le thème
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- Suppression de la bordure autour des portraits d'acteurs, remplacés par un légèr éclaircissement du fond
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||||
- Fix: le refoulement ajoute correctement un souffle et revient à 0 en cas d'échec
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## 11.2.10 - Les expériences d'Akarlikarlikar
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||||
- En cas d'expérience des caractéristiques dérivées,
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||||
- si plusieurs caractéristiques pourraient recevoir l'expérience, une fenêtre demande au joueur
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||||
- si une seule caractéristique peut recevoir de l'expérience, c'est attribué automatiquement
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||||
- Si la force est au maximum pour la taille personnage, on ne peut plus gagner d'expérience
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## 11.2.9 - La barbe d'Akarlikarlikar
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- Amélioration des textes de tooltips
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||||
- Les tooltips sont plus dans le thème de couleur du système Rêve de Dragon
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||||
- Ajouts d'icones pour les attaque/initiative/soins dans les raccourcis sur les tokens (HUD)
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@@ -412,19 +472,23 @@
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||||
- Changement de l'icône d'état d'empoignade pour suivre les couleurs des autres icônes d'état
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||||
## 11.2.8 - L'éclairage d'Akarlikarlikar
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||||
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||||
- l'ajustement de la lumière jour/nuit s'étale sur moins de temps (vaisseau et Lyre)
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||||
- les nouveaux tooltips ne masquent plus l'information d'expérience
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||||
- les jets de dés pour maîtriser les rencontres fonctionnent de nouveau
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||||
## 11.2.7 - Les explications d'Akarlikarlikar
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||||
- Ajout de tooltips sur la plupart des boutons, liens clickables, objets, tâches, ...
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||||
- Fix: on peut de nouveau regarder l'inventaire avec les droits limités/observateur
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## 11.2.6 - Les réveils difficiles d'Akarlikarlikar
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||||
- Les changements de points de Cœur sont temporaires jusqu'à fin Château Dormant
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||||
- Fix: tous les petits fixes (feuille qui s'ouvre plus, compagnons animaux, potions qui bloquent Château Dormant, ...)
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## 11.2.2 - Les tendres moments d'Akarlikarlikar
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||||
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||||
- On peut maintenant avoir des points de Cœur pour des suivants/compagnons
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||||
- diminuer les points de coeurs fait perdre du moral
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||||
- on peut proposer un tendre moment
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||||
@@ -443,11 +507,14 @@
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||||
ne bloquent plus les jets de dés
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||||
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||||
## v11.2.1 - La technique d'Akarlikarlikar
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||||
- On peut créer des armes pour Corps à corps et Esquive. Barreaux de chaise, armes improvisées, techniques d'art martiaux, pas de côté pour faire trébucher l'adversaire... A vous de voir comment imaginer de nouvelles "armes".
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||||
- Les armes avec une résistance de 0 ne peuvent pas être utilisées, une image et un rappel indiquent qu'elles sont cassées
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||||
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||||
Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
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||||
## v11.2.0 - Les Terres médianes d'Akarlikarlikar
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||||
- Les TMRs sont redimensionables
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||||
- Nouveaux graphismes plus lisibles dans les TMRs
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||||
- Nouveau code couleur des icônes dans les TMR:
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||||
@@ -461,12 +528,15 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
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||||
- Fix: Les jets d'encaissement forcés par le gardien à un résultat inférieur à 11 ne peuvent plus donner un deuxième d10 négatif
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||||
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||||
# v11.1
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## v11.1.6 - Les dissections de Werther de Zloth
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||||
- Fix: on peut de nouveau donner des compétences aux créatures
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||||
- Fix: le délai de guérison d'une blessure rétrogradée est correctement appliqué
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||||
- Fix: l'encaissement à valider par le MJ fonctionne de nouveau
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||||
## v11.1.5 - Werther de Zloth l'Onirique
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||||
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||||
- Fixes:
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||||
- la demande de défense ne marchait plus
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||||
- la tête réserve extensible crée bien une case de réserve extensible (à modifier)
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||||
@@ -481,6 +551,7 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
|
||||
- pas de jets de vie pour les morts
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||||
## v11.1.4 - Werther de Zloth l'Onirique
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||||
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||||
- Ajout du facteur de significative à côté du pourcentage dans le résultat des jets de dés pour rappeler que le pourcentage n'est pas diviasé
|
||||
- Fix: dans les TMRs, les tooltips affichent bien les informations de tous les effets sur la case
|
||||
- Fix: la fatigue et l'éthylisme sont de nouveau pris en compte dans le calcul de l'éthylisme
|
||||
@@ -490,15 +561,18 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
|
||||
- Esthétique: ne pas afficher "+0" pour les ajustements de jets/encaissement
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||||
## v11.1.2 - Les vertèbres de Werther de Zloth
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||||
- Fix: les jets d'encaissement fonctionnent de nouveau normalement
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||||
- Macro "Mon personnage" permettant au joueur d'accéder à sa feuille de personnage depuis la barre de macros
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## v11.1.1 - Les fumebols de Werther de Zloth
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- Fix: on peut de nouveau afficher les vues détaillées
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- Fix: on peut ouvrir les sacs et contenants portés par les véhicules et créatures
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- Fix: cuisiner du gibier prend maintenant bien les proportaions en compte
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## v11.1.0 - Les choix de Werther de Zloth
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- Les options suivantes peuvent être désactivées:
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- La transformation de stress à Château Dormant
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- La récuperation de chance à Château Dormant
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@@ -516,7 +590,9 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
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- en cas de charge, les particulières sont toujours en force (p125)
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# v11.0
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## v11.0.28 - les fractures de Khrachtchoum
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- La gravité de la blessure est affichée dans le résumé de l'encaissement
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- Lors du changement d'acteur pendant le round
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- le message annonçant le joueur dont c'est le tour ne contient plus d'informations de santé
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@@ -528,12 +604,14 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
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- le moral est indiqué avant l'icone d'appel au moral
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## v11.0.27 - Khrachtchoum le méticuleux
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- le tooltip dans les TMR reste visible si on ne bouge pas la souris
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- le surencombrement n'affecte QUE les actions physiques
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- on peut de nouveau fabriquer une potion depuis la fenêtre d'édition de l'herbe
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- si les TMR sont minimisées alors qu'une action est requise, elles sont bien réaffichées lorsque l'action est faite
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## v11.0.26 - le crépuscule de Khrachtchoum
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- gestion correcte des TMRs
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- les TMRs ne sont jamais minimisées (par le système) quand le haut-rêvant est en demi-rêve
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- lorsqu'une fenêtre liée aux demi-rêve est affichée, cliquer sur les TMRs n'a pas d'effet
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@@ -552,45 +630,57 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
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- les jets de compétences d'attaque des créatures fonctionnent de nouveau
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## v11.0.25 - la vision du rêve de Khrachtchoum
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- Les TMRs restent affichées tant que le Haut-rêvant est en demi-rêve
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## v11.0.24 - les couleurs de Khrachtchoum
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- nouvelle carte des TMRs
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## v11.0.23 - la lumière de Khrachtchoum
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- ajustement automatique de la luminosité selon l'heure pour les scènes:
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- avec une vision des tokens (sinon: ce n'est pas une scène de carte pour tokens)
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- avec illumination globale (correspondant à une illumination extérieure)
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- quand lampe "allumée" dans la fenêtre du calendrier
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- avec une vision des tokens (sinon: ce n'est pas une scène de carte pour tokens)
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- avec illumination globale (correspondant à une illumination extérieure)
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- quand lampe "allumée" dans la fenêtre du calendrier
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## v11.0.22 - les automatismes de Khrachtchoum le Problémeux
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- Macro pour attaquer avec les compétences de créatures
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## v11.0.20
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- Macro pour attaquer avec les armes des personnages
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## v11.0.17
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- Fix: les actions de commerce ne s'appliquait pas bien aux personnages des tokens non liés
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## v11.0.15 - L'apprentissage de Khrachtchoum
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- Fix: l'expérience ne s'appliquait plus sur certaines réussites particulières (régression depuis la 11.0.7)
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## v11.0.14 - Les pincettes de Khrachtchoum le Problémeux
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- Correction du calcul de la place restante lors de l'ajout dans un conteneur
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## v11.0.13 - La multiplication de l'eau de Khrachtchoum le Problémeux
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- Correction de la vente depuis un commerce ayant des quantités illimitées
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## v11.0.12 - Les poids de la mesure de Khrachtchoum le Problémeux
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- Correction des malus de surencombrement
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- Le malus armure est correctement affiché dans l'onglet des caractéristiques
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- Correction d'orthographe et amélioration des messages des oeuvres d'art
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## v11.0.11 - Les bleus de Khrachtchoum le Problémeux
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- si le gardien configure le sommeil, les joueurs sont notifiés que chateau dormant vient de passer
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- possibilité de créer des armes et des compétences de créatures non-mortelles.
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## v11.0.10 - Les Songes de Khrachtchoum le Problémeux
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- on peut de nouveau se déplacer dans les TMRs d'un clic sur la case à atteindre
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- Lire un livre depuis l'inventaire permet de nouveau de faire un jet de la tâche
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créée au lieu de créer toujours une nouvelle tâche
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@@ -601,12 +691,14 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
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les heures dormies sont déduites des heures restant à dormir
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## v11.0.9 - Les Souvenirs de Khrachtchoum le Problémeux
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- mode de saisie de l'archétype en vue détaillée
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- création une nouvelle incarnation depuis l'archétype
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- réorganisation de la fenêtre de sélection des règles optionnelles
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- correction de l'affichage du type dans les fenêtres d'objets
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## v11.0.8 - la poigne de Sémolosse
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- lien vers le changelog
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- organisation des compendiums du système
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- correction de l'empoignade
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Reference in New Issue
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