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12.0.49
All checks were successfulRelease Creation / build (release) Successful in 1m20sreleased this
2025-04-24 16:47:57 +02:00 | 0 commits to v11 since this release- Les défenses particulières sont correctement affichées
- les vieux boucliers (sans catégorie de parade car créés il y a longtemps) peuvent parer...
- Les attaques à distance n'ont pas de difficulté libre
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12.0.48
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2025-04-23 11:55:37 +02:00 | 4 commits to v11 since this release- le Bandersnatch a une protection de 10
- la consistance chèvre est maintenant possible dans les recettes
alchimiques (et toutes les consistances avec accents) - un échec au lancement d'un sort pour le mettre en réserve brise
la concentration du haut-rêvant - Correction: les réussites particulières fonctionnent avec les caractéristiques dérivées
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12.0.47
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2025-04-06 23:16:18 +02:00 | 10 commits to v11 since this release- Correction sur les updates en cascade de carac
- Idem sur compétences
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12.0.46
All checks were successfulRelease Creation / build (release) Successful in 1m25sreleased this
2025-03-18 20:50:10 +01:00 | 12 commits to v11 since this release- correction des raffraîchissement lors du sommeil qui empêchait de dormir plusieurs -
- Si la fatigue n'est pas utilisée, les rounds dans les TMR font perdre de l'endurance (au lieu d'en -
- les TMRs se ferment correctement quand la fatigue maximale est dépassée
- le message de lancement de sort en réserve donne la description du sort
- suppression de double-messages lors de la fermeture des TMR
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2025-03-15 22:05:32 +01:00 | 16 commits to v11 since this release- Fix: difficulté des médiations
- Renommage révéler/masquer le demi-rêve
- Correction sur defense sur armes naturelles.
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2025-03-05 08:28:55 +01:00 | 20 commits to v11 since this release- on peut de nouveau dormir et se réveiller reposé
- les possessions utilisent maintenant correctement le rêve actuel
- les sorts variables ne causent plus de soucis de voie pour le lancement de sorts
- les acteurs ayant un sort avec un coût de rêve entier ne sont plus considérés
comme pouvant avoir un rêve variable
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2025-02-27 22:56:42 +01:00 | 29 commits to v11 since this release- Petits fix de synchro
- Correction potentielle sur jets de caracs
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2025-02-10 07:59:37 +01:00 | 30 commits to v11 since this release- Correction de différentes automatisations de combat incorrectes
- Correction des jets
@roll[vue/-2]
qui tentaient de chercher une compétence -2 (à cause des armes à 1/2 mains)
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2025-02-09 15:54:23 +01:00 | 34 commits to v11 since this release- On peut de nouveau effectuer des tirages cachés
- Le stress transformé est bien diminué lorsqu'on met le stress dans une compétence
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2025-02-06 20:20:57 +01:00 | 38 commits to v11 since this release- correction des attaques particulières en combat
- correction de message sur les min/max liés aux modificateurs de races (s'applique uniquement sur la taille)
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