appel moral sur double significative
Lors d'un appel au moral avcec un facteur de significative recquis, vérifier la réussite effective (en utitisant la bnonne fraction du score) pour déterminer la perte de moral
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@@ -3,6 +3,9 @@
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- Fix Foundry V13
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- les tooltips des ajustements sont correctement visible
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- en cas d'appel au moral lorsqu'une double significative est requise,
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le moral est perdu si la réussite est insuffisante
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## 13.0.6 - Le bandage d'Illysis
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- Les soins sont de nouveau disponibles depuis les tokens
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@@ -1583,7 +1583,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
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return
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}
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if (rollData.rolled.isEchec ||
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(rollData.ajustements.diviseurSignificative && (rollData.rolled.roll * rollData.ajustements.diviseurSignificative > rollData.score))) {
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(rollData.diviseurSignificative && (rollData.rolled.roll * rollData.diviseurSignificative > rollData.rolled.score))) {
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rollData.perteMoralEchec = rollData.moral <= -3 ? 'dissolution' : 'perte';
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rollData.moral = await this.moralIncDec(-1); /* L'appel au moral a échoué. Le personnage perd un point de moral */
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}
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