3abaf4e944
Extract constants for SYSTEM / SOCKET
2022-01-29 23:34:13 +01:00
3ae3003be3
Ajout async sur displayRollData
...
Préparation pour récupérer le message affiché et lui ajouter des flags
2022-01-29 23:34:12 +01:00
c0b5bb3f35
Fix jets encaissements faits par le défenseur
...
=> Les dés sont ceux du défenseur
=> Le message d'encaissement est visible par le joueur
2022-01-29 23:34:12 +01:00
1eefa62495
Cacher les points de tâche
2022-01-25 22:06:10 +01:00
3639894851
Ajout log pour probleme dans optimizeArgent
2022-01-11 23:41:12 +01:00
31eab4a04f
Fix erreur sur entité de cauchemar
...
Lié à l'encombrement max, une entité n'en a pas
2022-01-11 23:41:12 +01:00
5bb4e02915
Fix getActiveUser for v9
2022-01-11 23:41:12 +01:00
53dea08526
Fix ajout de macros en v9
...
game.macros.entities remplacé par game.macros.content
2022-01-07 19:14:00 +01:00
18907f7be1
Fix parades avec arme
2022-01-02 22:27:23 +01:00
996d9bc826
Remove log
2022-01-02 22:27:23 +01:00
28fa6138bc
Fix drop on item uses target, not currentTarget
2022-01-01 14:06:46 +01:00
bb1d03c8a4
Autoformat
2022-01-01 14:06:46 +01:00
08aa3c86ce
Fix présent des cité
...
Ne marchait plus (case non affichée, présent non supprimé)
2021-12-23 01:32:47 +01:00
a071a3f6cd
Fix v9 CSS
2021-12-20 10:18:28 +01:00
aca949ca92
Sync
2021-12-18 10:06:24 +01:00
842ebe68a2
v9 support
2021-12-18 09:45:36 +01:00
e9eba84ae4
Fix: erreur sur echec particulier en méditation
2021-12-16 00:17:08 +01:00
38d0ba2734
Fix calculs coordonnées et distances
...
Utiliser les différents repères de cases:
- coordonnées TMR A5
- oddq pour les coordonnées de case (ligne, colonne)
- axial (q,r) pour effectuer les calculs de distance
utiliser x, y rend la distinction de positions de pixels vs position
dans la grille parfois ardue.
Utilisation des coordonnées axiales pour le calcul de distance.
2021-12-12 17:36:22 +01:00
e6aebbe8c3
Fix edit objets d'un véhicule
...
Nommage des events homogène
2021-12-11 02:25:29 +01:00
76741579cc
typo: rencontrer, pas recontrer
2021-12-10 01:22:17 +01:00
4aef9c0571
Montrer son équipement
...
On peut aussi le montrer sans le vendre
2021-12-10 01:22:17 +01:00
508d352b0b
Fix vente/don de conteneur
...
Pour passer par le tchat, le conteneur doit être vide.
Correction du calcul de quantité pour les conteneurs.
2021-12-10 01:22:17 +01:00
e02f355405
Correction stress sans monter de niveau
...
l'expérience n'était pas augmenté si insuffisante pour monter de niveau
2021-12-10 01:22:17 +01:00
d87b1affd0
Fix: boutons de parade
...
Utiliser la compétence associée à l'arme pour la parade
2021-12-08 23:22:49 +01:00
9892323834
Décoction depuis l'équipement
2021-12-05 23:30:57 +01:00
9de1e7dae5
Support drag-drop vers conteneur
2021-12-05 22:38:50 +01:00
009ec47709
Fix message sur-encombrement
2021-12-05 21:39:56 +01:00
db0f8e50d2
Affichage du contenu d'un conteneur
...
Les actions qui modifient le contenu doivent forcer un render
2021-12-05 16:49:01 +01:00
ef56b58d72
Préparer l'ouverture de conteneurs
...
Centraliser les méthodes pour retrouver un item, splitter, etc
Les mêmes actions seront disponibles dans la fenêtre des conteneurs
Préparer aussi le drop sur la fenêtre d'un conteneur
2021-12-05 16:49:01 +01:00
7806b09110
Fix constant en trop
2021-12-04 23:02:08 +01:00
1f1fb39866
Fix: simplifier l'affichage des jets
...
L'affichage de plus ou moins de jets ne marchait pas et faisait
régression
2021-12-03 22:54:33 +01:00
045d28d9ab
Fix: regression combat
2021-11-28 18:36:27 +01:00
648848aa03
Recherche TMR par coordonnées
2021-11-27 00:04:34 +01:00
ee45fee623
Image des TMRs adoucie par défaut
...
plutôt que par PIXI
taille de l'image réduite
2021-11-27 00:03:59 +01:00
b8ba30a5a3
Commande /tmr
2021-11-26 23:29:06 +01:00
1bec52371a
Recherche de compétence
...
Filtrage des compétences contenant le texte saisi
2021-11-26 01:02:44 +01:00
2ea69c4077
Minor: format +/-
...
Utiliser des classes pour formattage commun plutôt que des ids
2021-11-26 01:00:28 +01:00
05398a74f0
Fix: ajout de stress avec personnage ouvert
...
L'ajout de stress prennait le stress d'un personnage ouvert au lieu
de la saisie dans la fenêtre d'ajout de stress
2021-11-26 00:46:26 +01:00
4f91fab3d5
Executions une seule fois
...
Fix sur les actions à faire une seule fois en cas de plusieurs GM
Quand plusieurs GM ou assistant GM sont connectés, ils exécutaient
tous certaines actions.
Conséquence: ajout de casetmr en doublon, détermination de 2 chiffres
astraux, modification d'initiative de premier tour en double
2021-11-26 00:45:21 +01:00
2392b9b9f4
Fix nombre de tentatives
...
Dans le tchat, la séparation échec/succès avait supprimé les tentatives
2021-11-23 02:12:23 +01:00
b6b6acc4e3
Expérience par le stress
...
- Vue détaillée (regroupe archétype et contrôles)
- Ajout d'un bouton pour mettre du stress dans une compétence
2021-11-23 02:11:24 +01:00
b57b02b3ff
Support recherche compétence par id
2021-11-23 02:04:00 +01:00
9848e1a8af
Remplacer d7 par dt
...
Pour les rencontres dans les TMRs, on utilise maintenant le
A cause de l'ajout du support natif des d7 dans dice-so-nice, les dés
à 7 faces n'étaient plus affichés correctement.
Voir:
https://gitlab.com/riccisi/foundryvtt-dice-so-nice/-/issues/261
2021-11-21 22:41:53 +01:00
b227c1095f
Merge branch 'v1.5' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.5
2021-11-21 12:04:45 +01:00
ada4aadf24
Manage possession
2021-11-21 12:04:42 +01:00
6fc6bfc540
Plusieurs compétences esquive
...
Pour les sirènes!
2021-11-20 02:54:23 +01:00
a2f859a460
Fix armes 2m dans l'onglet Combat
...
Les armes 1 ou 2 mains n'étaient pas bien choisies dans l'onglet
combat de la feuille de personnage.
Un message d'erreur pour les dommages 1/2 mains était faux
depuis cet onglet
2021-11-20 02:54:23 +01:00
f91dfd04a2
Fix recherche competence
...
La recherche de compétence cherchait dans tous les items (y compris les
armes), ce qui affichait des messages ui
2021-11-20 02:54:04 +01:00
0f655bd89d
Masquer l'empoignade
...
Ca ne marche pas encore
2021-11-20 00:42:04 +01:00
8f890dad66
Gestion plus fines des entites et corrections sur initiative #915
2021-11-11 09:37:00 +01:00