Manage possession

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@ -9,11 +9,10 @@ export class RdDItemCompetenceCreature extends Item {
rollData.carac = { "carac_creature": { label: rollData.competence.name, value: rollData.competence.data.carac_value } };
rollData.competence.data.defaut_carac = "carac_creature";
rollData.competence.data.categorie = "creature";
rollData.selectedCarac = rollData.carac.carac_creature;
rollData.selectedCarac = rollData.carac.carac_creature;
if (rollData.competence.data.iscombat) {
rollData.arme = RdDItemCompetenceCreature.toArme(rollData.competence);
}
}
/* -------------------------------------------- */

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@ -19,24 +19,86 @@ export class RdDPossession {
/* -------------------------------------------- */
static init() {
this.possessionList = [];
}
/* -------------------------------------------- */
static searchPossessionFromEntite( attacker, target) {
let poss = this.possessionList.find( poss => poss.entiteId == attacker.data._id && poss.pjId == defender.data._id);
return poss;
static searchPossessionFromEntite( attacker, defender) {
let poss = attacker.data.items.find( poss => poss.type == 'possession' && poss.data.data.possedeid == defender.data._id);
if (!poss) {
poss = defender.data.items.find( poss => poss.type == 'possession' && poss.data.data.possedeid == defender.data._id);
}
return poss && duplicate(poss) || undefined;
}
/* -------------------------------------------- */
static _onReussitePossession( r ) {
console.log("Success", r);
ui.notifications.warn("Succès du jet de Possession ! Mais La gestion des possessions n'est pas encore disponible, merci de la gérer manuellement");
static updateEtatPossession( possession ) {
possession.ptsConjuration = 0;
possession.ptsPossession = 0;
if ( possession.data.compteur > 0) {
possession.ptsPossession = possession.data.compteur;
}
if ( possession.data.compteur < 0) {
possession.ptsConjuration = Math.abs(possession.data.compteur);
}
if (possession.ptsPossession >= 2 ) {
// Possede
}
if (possession.ptsConjuration <= -2 ) {
// Libere
}
console.log("Poss", possession);
}
/* -------------------------------------------- */
static _onEchecPossession( r ) {
console.log("Echec", r);
ui.notifications.warn("Echec du jet de Possession ! Mais La gestion des possessions n'est pas encore disponible, merci de la gérer manuellement");
static resultConjuration( rollData) {
console.log("RollData!!!", rollData);
if ( !rollData.rolled.isSuccess ) {
rollData.possession.data.compteur++;
}
this.updateEtatPossession(rollData.possession);
RdDResolutionTable.displayRollData(rollData, this, 'chat-resultat-possession.html');
}
/* -------------------------------------------- */
static async onDefensePossession( actorId, possessionId) {
let actor = game.actors.get(actorId);
console.log("onDefensePossession", actor, possessionId);
let possession = duplicate(actor.items.find( item => item.type =='possession' && item.data.data.possessionid == possessionId));
let attacker = game.actors.get(possession.data.possesseurid);
// Update for draconic roll
let rollData = {
possession: possession
}
rollData.actor = actor;
rollData.competence = duplicate(actor.getDraconicOrZero());
rollData.competence.data.defaut_carac = 'reve-actuel';
rollData.forceCarac = { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: actor.getReveActuel() } }
rollData.mode = "conjuration";
rollData.possesseur = attacker.name;
const dialog = await RdDRoll.create(actor, rollData,
{
html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-defense-possession.html',
options: { height: 400 }
},
{
name: 'conjurer',
label: 'Conjurer une Possession',
callbacks: [
{ action: async r => this.resultConjuration(r) }
]
}
);
dialog.render(true);
}
/* -------------------------------------------- */
static _onRollPossession( rollData, isSuccess ) {
let possession = rollData.possession;
possession.isSuccess = isSuccess;
this.updateEtatPossession( possession);
RdDResolutionTable.displayRollData(rollData, this, 'chat-resultat-possession.html');
}
/* -------------------------------------------- */
@ -52,19 +114,24 @@ export class RdDPossession {
const defender = target.actor;
let possession = this.searchPossessionFromEntite( attacker, defender);
if ( possession) {
// Manage ongoing possession
} else {
this.createPossession(attacker, defender);
if ( !possession) {
possession = this.createPossession(attacker, defender);
}
console.log("Creation de possession", attacker, defender, competence);
this.updateEtatPossession(possession);
let rollData = {
competence: competence,
possession: possession,
possede: defender.name,
possesseur: attacker.name,
attackerId: attacker.data._id,
defenderId: defender.data._id,
mode: "possession"
};
if ( attacker.isCreature()) {
RdDItemCompetenceCreature.setRollDataCreature(rollData);
}
console.log("Creation de possession2", attacker, rollData);
const dialog = await RdDRoll.create( attacker, rollData,
{
@ -74,20 +141,23 @@ export class RdDPossession {
name: 'jet-possession',
label: 'Possession: ',
callbacks: [
{ condition: r => (r.rolled.isSuccess), action: r => this._onReussitePossession(r) },
{ condition: r => (r.rolled.isEchec), action: r => this._onEchecPossession(r) },
{ condition: r => (r.rolled.isSuccess), action: r => this._onRollPossession(r, true) },
{ condition: r => (r.rolled.isEchec), action: r => this._onRollPossession(r, false) },
]
});
dialog.render(true);
}
/* -------------------------------------------- */
static createPossession( attacker, defender ) {
let poss = { entiteid: attacker.data._id,
pjId: defender.data._id,
possessionCount: 0, // Negative : conjuration, Positif : possession
}
this.possessionList.push( poss);
static async createPossession( attacker, defender ) {
let posessionData = {
name: "Possession en cours", type: 'possession',
img: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/entites/possession2.webp",
data: { description: "", possede: false, possessionid: randomID(16), possesseurid: attacker.data._id, possedeid: defender.data._id, date: 0 }
}
await attacker.createEmbeddedDocuments('Item', [posessionData])
let poss = await defender.createEmbeddedDocuments('Item', [posessionData])
return duplicate(poss[0]);
}
}

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@ -10,6 +10,7 @@ import { ReglesOptionelles } from "./regles-optionelles.js";
import { RdDDice } from "./rdd-dice.js";
import { RdDItem } from "./item.js";
import { Monnaie } from "./item-monnaie.js";
import { RdDPossession } from "./rdd-possession.js";
/* -------------------------------------------- */
// This table starts at 0 -> niveau -10
@ -209,6 +210,7 @@ export class RdDUtility {
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-tache.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-sort.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-alchimie.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-possession.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-actor-turn-summary.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-actor-competence-xp.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-actor-carac-xp.html',
@ -382,6 +384,7 @@ export class RdDUtility {
formData.recettesAlchimiques = this.checkNull(formData.itemsByType['recettealchimique']);
formData.maladies = this.checkNull(formData.itemsByType['maladie']);
formData.poisons = this.checkNull(formData.itemsByType['poison']);
formData.possessions = this.checkNull(formData.itemsByType['possession']);
formData.maladiesPoisons = formData.maladies.concat( formData.poisons);
formData.objets = formData.conteneurs.concat(formData.materiel)
.concat(formData.armes)
@ -419,6 +422,7 @@ export class RdDUtility {
return objetVersConteneur;
}
/* -------------------------------------------- */
static calculEncContenu(conteneur, objets) {
const itemData = Misc.data(conteneur);
const contenuDatas = (itemData.data.contenu ?? []).filter(id => id != undefined)
@ -436,6 +440,7 @@ export class RdDUtility {
return enc;
}
/* -------------------------------------------- */
// Construit la liste des conteneurs de niveau 1 (c'est à dire non contenu eux-même dans un conteneur)
static conteneursRacine(conteneurs) {
return conteneurs.filter((conteneur, index, arr) => !conteneur.estContenu);
@ -503,6 +508,7 @@ export class RdDUtility {
return -7;
}
/* -------------------------------------------- */
static calculFatigueHtml(fatigue, endurance) {
return ReglesOptionelles.isUsing("appliquer-fatigue") ? {
malus: RdDUtility.calculMalusFatigue(fatigue, endurance),
@ -518,6 +524,7 @@ export class RdDUtility {
return this.makeHTMLfatigueMatrixForSegment(fatigue, segments);
}
/* -------------------------------------------- */
static makeHTMLfatigueMatrixForSegment(fatigue, segments) {
fatigue = Math.max(fatigue, 0);
fatigue = Math.min(fatigue, segments.fatigueMax);
@ -663,6 +670,13 @@ export class RdDUtility {
actor.tmrApp.lancerSortEnReserve(coord, sortId);
});
// gestion bouton tchat Acheter
html.on("click", '.defense-possession', event => {
let actorId = event.currentTarget.attributes['data-defenderId'].value;
let possessionId = event.currentTarget.attributes['data-possessionId'].value;
RdDPossession.onDefensePossession(actorId, possessionId);
});
// gestion bouton tchat Acheter
html.on("click", '.button-acheter', event => DialogItemAchat.onButtonAcheter(event));

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@ -1,56 +1,56 @@
{"_id":"0jrEZ62Q2Jz4kBGf","name":"Mauvaise rencontre en perspective","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tirer la prochaine rencontre dans les TMR sur la @Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.tables-diverses.66ye0OOxBO9LEjdd]{Table spéciale de rencontres}</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"_id":"0uc2pMIGL03Hq2Hn","name":"Idée fixe : Anorexie. Ne rien avaler, ni solide, ni liquide, pas même une potion","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"anorexie.webp","effects":[]}
{"_id":"0uc2pMIGL03Hq2Hn","name":"Idée fixe : Anorexie. Ne rien avaler, ni solide, ni liquide, pas même une potion","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/idee_fixe.webp","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"1gGVlZM0UyifL6RK","name":"Souvenir obsessionnel de l'archétype","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Les prochains points dexpérience dus au stress doivent être mis dans une compétence déterminée aléatoirement par la table de @Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.tables-diverses.E0WLgjn6LA9WsvKJ]{Détermination aléatoire de compétence}.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"_id":"1l59lWbtvYp74OTb","name":"Désir lancinant : Briser un objet de verre","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"_id":"22EQLBJfHVYs96iC","name":"Idée fixe : Cracher dans toute nourriture ou boisson aperçue","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"cracher_nourriture.webp","effects":[]}
{"_id":"2Rtm78bMKPy8eG4q","name":"Idée fixe : Éteindre tout feu rencontré (feu de camp, torche, lanterne, etc.)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"eteindre_feu.webp","effects":[]}
{"_id":"2i3PndTKG1n3hEUU","name":"Désir lancinant : Danser avec un(e) partenaire inconnu(e) (Beauté 13 minimum)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
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{"_id":"32LbwxxokC9Tn370","name":"Coup de foudre fatal","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>On devient immédiatement amoureux fou de la première personne inconnue de sexe opposé et de même espèce rencontrée. Tant que satisfaction nest pas obtenue, traiter comme un désir lancinant.&nbsp;</p>","refoulement":2},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"_id":"3BcC8lSsP5WIyva7","name":"Désir lancinant : Gagner de largent (minimum 10 deniers)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"gagner_argent.webp","effects":[]}
{"_id":"3ZjwYyQRatCMnBCi","name":"Désir lancinant : Mégalomanie. Être acclamé par un minimum de 10 personnes","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"megalomanie.webp","effects":[]}
{"_id":"3BcC8lSsP5WIyva7","name":"Désir lancinant : Gagner de largent (minimum 10 deniers)","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/desir_lancinant.webp","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"3ZjwYyQRatCMnBCi","name":"Désir lancinant : Mégalomanie. Être acclamé par un minimum de 10 personnes","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/desir_lancinant.webp","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"5knw1NcnBsLIjHpr","name":"Montée laborieuse","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Pendant un jour, monter en TMR coûte 2 points de rêve au lieu dun, et 3 points en déplacement accéléré.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"_id":"6G0lF06jSryTduAt","name":"Idée fixe : Avoir le visage noirci à la cendre","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"avoir_visage.webp","effects":[]}
{"_id":"7TKsit2Mv9mWGq3C","name":"Idée fixe : Ne marcher quà quatre pattes","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"marcher_quatre_pattes.webp","effects":[]}
{"_id":"8sLXQBqo8XwjAFG0","name":"Désir lancinant : Acquérir une chèvre","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"_id":"E902EEYZHg3zFKq6","name":"Idée fixe : Garder les yeux bandés","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"garder_yeux.webp","effects":[]}
{"_id":"6G0lF06jSryTduAt","name":"Idée fixe : Avoir le visage noirci à la cendre","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/idee_fixe.webp","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"7TKsit2Mv9mWGq3C","name":"Idée fixe : Ne marcher quà quatre pattes","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/idee_fixe.webp","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"8sLXQBqo8XwjAFG0","name":"Désir lancinant : Acquérir une chèvre","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/desir_lancinant.webp","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"E902EEYZHg3zFKq6","name":"Idée fixe : Garder les yeux bandés","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/idee_fixe.webp","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"EUrxQGd7FuW628NS","name":"Inertie draconique","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Pendant un jour, la fatigue en TMR est doublée. Chaque case ou round coûte 2 points au lieu dun.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"_id":"F6qL4d4g3qjh045R","name":"Désir lancinant : Danser nu sous la pluie","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"_id":"F8G3rdU1nfJzYwYR","name":"Idée fixe : Garder sur soi 3d6 kilos de cailloux","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"garder_cailloux.webp","effects":[]}
{"_id":"HSNOvBR890dsEDw2","name":"Désir lancinant : Se faire raser la tête","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"raser_tete.webp","effects":[]}
{"_id":"I0CtQ05xFW6ghcdP","name":"Idée fixe : Aller tout nu, sans porter le moindre paquet ni objet","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"aller_nu.webp","effects":[]}
{"_id":"F6qL4d4g3qjh045R","name":"Désir lancinant : Danser nu sous la pluie","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/desir_lancinant.webp","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"F8G3rdU1nfJzYwYR","name":"Idée fixe : Garder sur soi 3d6 kilos de cailloux","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/idee_fixe.webp","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"HSNOvBR890dsEDw2","name":"Désir lancinant : Se faire raser la tête","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/desir_lancinant.webp","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"I0CtQ05xFW6ghcdP","name":"Idée fixe : Aller tout nu, sans porter le moindre paquet ni objet","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/idee_fixe.webp","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"J3XtcVuQo846U1OT","name":"Idée fixe","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tirer [[/r 1d20]] sur la table des @Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.tables-diverses.nbH4v630P7ARaAHk]{Id&eacute;es fixes}. Les id&eacute;es fixes prennent effet imm&eacute;diatement et durent jusqu&rsquo;&agrave; l&rsquo;extr&ecirc;me fin de l&rsquo;heure du Ch&acirc;teau Dormant du lendemain. Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l&rsquo;occasion de les manifester ne s&rsquo;est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin n&eacute;anmoins. Si elles entrent en contradiction avec une autre queue de Dragon, retirer.</p>\n<p>&nbsp;</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"_id":"JcTX8qMS0z8bmdVt","name":"Idée fixe : Boulimie. Manger au moins un point de sust. par heure","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"boulimie.webp","effects":[]}
{"_id":"LlELEB0FhymLx6VM","name":"Désir lancinant : Passer une nuit sur une échelle","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"nuit_echelle.webp","effects":[]}
{"_id":"JcTX8qMS0z8bmdVt","name":"Idée fixe : Boulimie. Manger au moins un point de sust. par heure","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/idee_fixe.webp","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"LlELEB0FhymLx6VM","name":"Désir lancinant : Passer une nuit sur une échelle","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/desir_lancinant.webp","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"Ltgqj86rYQr8D8LW","name":"Désir lancinant","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tirer [[/r 1d20]] sur la table des @Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.tables-diverses.sVWhyr4wPnieuPP8]{D&eacute;sirs lancinants}. Les d&eacute;sirs lancinants durent jusqu&rsquo;&agrave; ce qu&rsquo;ils soient satisfaits ou refoul&eacute;s. Tant que satisfaction n&rsquo;est pas obtenue, aucun point d&rsquo;exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l&rsquo;exercice en cas de particuli&egrave;re et d&rsquo;ajustement final n&eacute;gatif. Les points d&rsquo;exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>\n<p>&nbsp;</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"_id":"NpTDqICR7ZuToQrg","name":"Idée fixe : Refuser de monter dans les TMR","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"refuser_tmr.webp","effects":[]}
{"_id":"NzJJNK0YMAbobu0p","name":"Désir lancinant : Masochisme. Perdre 3 points dendurance minimum en 1 round","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"masochisme.webp","effects":[]}
{"_id":"NpTDqICR7ZuToQrg","name":"Idée fixe : Refuser de monter dans les TMR","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/idee_fixe.webp","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"NzJJNK0YMAbobu0p","name":"Désir lancinant : Masochisme. Perdre 3 points dendurance minimum en 1 round","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/desir_lancinant.webp","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"OSV2b7bVWv2SCfUY","name":"Urgence draconique","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Le haut-rêvant est pris du besoin irrésistible de déclencher immédiatement son plus proche sort en réserve. À équidistance, prendre dans le sens des aiguilles dune montre en commençant par le haut. En cas de rencontre dans les TMR, se dérober équivaut à refouler la queue de Dragon. Si aucun sort nest en réserve, ou si il y a impossibilité de pratiquer la magie à cause dune autre queue ou dun souffle, tirer à la place une idée fixe.</p>","refoulement":2},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"_id":"OjG8XRbeYtq2jcgB","name":"Désir lancinant : Casser 3d6 oeufs en les jetant à terre","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"_id":"QHUOwjMR6AvepGPm","name":"Désir lancinant : Traire une vache","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"traire_vache.webp","effects":[]}
{"_id":"OjG8XRbeYtq2jcgB","name":"Désir lancinant : Casser 3d6 oeufs en les jetant à terre","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/desir_lancinant.webp","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"QHUOwjMR6AvepGPm","name":"Désir lancinant : Traire une vache","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/desir_lancinant.webp","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"Qgj5eSMpQ0IDHwZX","name":"Coup de barre","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prise immédiate de 3d6 points de fatigue.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"name":"Pèlerinage","permission":{"default":0,"Q2G6GTdrotKzYGUC":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Avant de pouvoir à nouveau faire usage du haut-rêve, y compris déclencher volontairement un sort mis en réserve, le haut-rêvant doit se rendre dans une certaine case des TMR déterminée aléatoirement. Un Passeur peut ly téléporter, mais un Messager ne peut sy rendre à sa place. Dès que la case est atteinte, le pèlerinage est accompli.</p>","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[],"_id":"RVslW735GbPbXCpP"}
{"_id":"S8PVNgxb7TcFXq9g","name":"Désir lancinant : Pisser dans un violon (luth, mandoline, etc.)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"pisser_violon.webp","effects":[]}
{"_id":"SY0SsWtZdxSodMcl","name":"Désir lancinant : Manger du poisson","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"manger_poisson.webp","effects":[]}
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{"_id":"SY0SsWtZdxSodMcl","name":"Désir lancinant : Manger du poisson","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/desir_lancinant.webp","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"TmEeikWOQt6NZGVY","name":"Masque de Narcos","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Pendant 1d7 jours à compter du lendemain, la caractéristique APPARENCE baisse de 1d6 points, de même que la Beauté.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"_id":"UUTbsktTcxsIe5L5","name":"Idée fixe : Ne pas franchir de porte. (On peut franchir une fenêtre)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"pas-franchir.webp","effects":[]}
{"_id":"VChJbtGFtWoiFNky","name":"Idée fixe : Refuser de se délester du moindre objet, ni donner ni prêter","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"refuser_delester.webp","effects":[]}
{"_id":"YCHBbRLiMzTH7IBj","name":"Idée fixe : Ne sexprimer que par des cris danimaux (meuh ! coin-coin ! etc.)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"exprimer_cris.webp","effects":[]}
{"_id":"afGp9CewfyJKecEE","name":"Idée fixe : Vider sur sa tête toute fiole ou flacon aperçu","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"verser_flacon.webp","effects":[]}
{"_id":"df5oN8Ub3dWTVxNj","name":"Désir lancinant : Faire des bulles de savon","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"bulles_savon.webp","effects":[]}
{"_id":"diCCimukdNM6bPub","name":"Désir lancinant : Entendre braire un âne","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"entendre_ane.webp","effects":[]}
{"_id":"el4lofhhSucMv5xv","name":"Désir lancinant : Se rouler dans la boue","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"se_rouler_boue.webp","effects":[]}
{"_id":"gMmqdJ9I7Mt8Tg3f","name":"Idée fixe : Ne dire que «non» ou négation analogue","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"dire_non.webp","effects":[]}
{"_id":"gadh6aI5iCM82qpP","name":"Désir lancinant : Manger des champignons","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"manger_champignons.webp","effects":[]}
{"_id":"hghw6Cldrad1CIiJ","name":"Idée fixe : Refuser de se déplacer autrement que porté","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"refuser_deplacer.webp","effects":[]}
{"_id":"UUTbsktTcxsIe5L5","name":"Idée fixe : Ne pas franchir de porte. (On peut franchir une fenêtre)","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/idee_fixe.webp","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"VChJbtGFtWoiFNky","name":"Idée fixe : Refuser de se délester du moindre objet, ni donner ni prêter","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/idee_fixe.webp","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"_id":"YCHBbRLiMzTH7IBj","name":"Idée fixe : Ne sexprimer que par des cris danimaux (meuh ! coin-coin ! etc.)","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/idee_fixe.webp","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
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{"_id":"iJw6j7kuP1eAHIck","name":"Amnésie sélective","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Pendant un jour, perte totale dune compétence, à lexclusion du Draconic. Déterminer aléatoirement la compétence visée qui, pratiquement, retourne au niveau de base. Si elle est déjà au niveau de base, en choisir une autre.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
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{"_id":"j2xIrFWYqhDM4TcN","name":"Idée fixe : Appeler les hommes «madame» et les femmes «messire»","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"appeler_hommes_femmes.webp","effects":[]}
{"_id":"jShpKV8mVcqWmYvp","name":"Désir lancinant : Se soûler (minimum pas frais)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"se_souler.webp","effects":[]}
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{"_id":"kHWwwxA0alcpDYpf","name":"Insomnie","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Impossibilité totale de dormir, et donc de rêver, pendant un jour.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"_id":"lBkO8FvFqXoKNhvk","name":"Conquête","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Avant de pouvoir &agrave; nouveau faire usage du haut-r&ecirc;ve, y compris d&eacute;clencher volontairement un sort mis en r&eacute;serve, le haut-r&ecirc;vant doit se rendre dans une certaine case des TMR d&eacute;termin&eacute;e al&eacute;atoirement et la&nbsp;<em>ma&icirc;triser</em>, difficult&eacute; -7. Ce peut &ecirc;tre n&rsquo;importe quelle case, sauf une case humide. En cas d&rsquo;&eacute;chec, la concentration est rompue ; il n&rsquo;y a pas de souffle de Dragon en cas d&rsquo;&eacute;chec total.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
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View File

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{{!-- Connaissances Tab --}}