Fix: ajout de stress avec personnage ouvert
L'ajout de stress prennait le stress d'un personnage ouvert au lieu de la saisie dans la fenêtre d'ajout de stress
This commit is contained in:
@ -46,9 +46,9 @@ export class DialogStress extends Dialog {
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validerStress() {
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this.dialogData.motif = $("[name='motif']").val();
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this.dialogData.stress = $("[name='stress']").val();
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this.dialogData.immediat = $("[name='immediat']").prop("checked");;
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this.dialogData.motif = $("form.rdddialogstress input[name='motif']").val();
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this.dialogData.stress = $("form.rdddialogstress input[name='stress']").val();
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this.dialogData.immediat = $("form.rdddialogstress input[name='immediat']").prop("checked");;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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