edf920b340
Roll V2: cuisine
2025-10-08 16:36:14 +02:00
293af5ab83
Roll V2: les jeux
2025-10-08 16:35:58 +02:00
1bf9e330f4
Petites améliorations
2025-10-05 22:39:08 +02:00
fa6769fcd7
Fenêtres Roll V2
...
Maintenant disponibles pour:
- méditation
- tâches
- soins
2025-10-05 03:09:52 +02:00
47c4478303
Roll V2 sur compétences&combat
...
Corrections associées
Maintenant, active en mode rollV2
2025-10-03 22:34:07 +02:00
6886f19921
Jet de compétence V2
2025-10-03 02:21:22 +02:00
10a89cc268
Fix regression table rdd
2025-10-03 02:21:22 +02:00
6a987086f8
Correction message init & pugilat
2025-10-03 02:21:22 +02:00
54f470d531
Roll recette de cuisine
2025-10-03 02:21:22 +02:00
37af0dd4f1
Rename ajustements => v1
2025-10-03 02:21:22 +02:00
d46b039a63
Ajout des saignements
2025-10-03 02:21:21 +02:00
7370b633db
Gestion attaques v2 et initiative
2025-10-03 02:21:21 +02:00
d0ba1ebf99
utilisation de renderTemplate "interne"
...
Import de foundry.applications.handlebars.renderTemplate
au travers d'une constante pour éliminer les warnings
2025-09-30 02:04:53 +02:00
053bc23d12
Move HUD button attaque
2025-09-29 01:47:35 +02:00
1360992daa
Minot fixes
Release Creation / build (release) Successful in 1m59s
2025-09-28 22:12:23 +02:00
3480b64d75
Fix competencecreatures/competences
2025-09-28 22:00:05 +02:00
bbcd6ad363
Fin de gestion encaissement/recul V2
2025-09-28 17:21:59 +02:00
faca73b0a1
RollV2, tchat et appel chance
...
gestion des appels à la chance pour tout jet V2
correction de soucis forçage du jet
continuation des messages de défense
2025-09-28 17:19:34 +02:00
2741fc3fbf
Avancement messages défense & oeuvres
2025-09-27 01:43:49 +02:00
d26ab59c51
Nouvelle fenêtre: attaque/defense
...
quelques améliorations
préparation pour gérer les messages de résultats en
fonction du type de jet (attaque/compétence/...)
quelques corrections (suppression du filtre de compétences
quand on change de type de jet, astrologie, ..)
2025-09-24 22:39:25 +02:00
1f330c734e
Clarification des maladresses
2025-09-24 22:39:25 +02:00
74515d28f4
Amélioration de la gestion de la surprise
2025-09-24 22:39:25 +02:00
0730bdf240
Nouveau roll-dialog: mode attaque / defense
2025-09-22 02:25:47 +02:00
607eedc6d2
Fix montée TMR
2025-09-21 00:15:36 +02:00
1ff32697f4
Nouvelle fenêtre de jets de dés
2025-09-19 22:43:49 +02:00
652c435833
Préparation roll-dialog attaques
...
Les attaques ne sont plus des armes modifiées
2025-09-18 02:08:10 +02:00
74c1f33427
RdDItemArme pour les armes
...
résolution de souci de dépendance circulaire causée par RdDCombat
2025-09-18 02:08:10 +02:00
0c6caffde3
small items cleanup
...
Préparation pour retravailler les armes afin de gérer
les attaques dans la nouvelle fenêtre de jets
2025-09-18 02:08:10 +02:00
15e6127e02
Fix effets TMR A0
2025-09-12 18:57:34 +02:00
afd8c2ac80
Migration niveau oeuvres
...
Passage du niveau à une valeur numérique
2025-09-12 18:56:17 +02:00
cb48c960c2
appel moral sur double significative
...
Lors d'un appel au moral avcec un facteur de significative recquis,
vérifier la réussite effective (en utitisant la bnonne fraction du
score) pour déterminer la perte de moral
2025-09-12 18:53:40 +02:00
df9df90ccb
Init premier round
2025-09-12 18:47:41 +02:00
583b4ff003
Fix commerces
2025-08-24 14:57:01 +02:00
27bc07f64a
Soins depuis les tokens
2025-08-03 22:48:01 +02:00
8d39a0526f
Export scriptarium OK agfain
Release Creation / build (release) Successful in 2m29s
2025-07-16 23:37:44 +02:00
90d17a3477
Suppression de "rêve actuel" des caracs
...
Cette ligne était parfois ajoutée aux caracs des personnages.
Ajout d'une migration pour nettoyage.
2025-06-23 22:20:00 +02:00
c8d589f0d2
Macro jet quelconque
2025-06-23 01:36:18 +02:00
0fe4f64343
Ne pas proposer l'export csv par défaut
2025-06-22 16:43:27 +02:00
6e405ea753
Fix: on peut de nouveau acheter aux commerces
2025-06-06 00:34:58 +02:00
a0f42204d5
Fix templates for new appv2
Release Creation / build (release) Successful in 2m31s
2025-06-02 23:25:49 +02:00
bb80391a47
HUD buttons, WIP
Release Creation / build (release) Successful in 1m57s
2025-05-14 22:35:26 +02:00
1abb757b6b
Fix layaout
2025-05-14 22:32:52 +02:00
6b053b189b
Foundry v13 migraton, WIP
2025-05-14 22:14:36 +02:00
0850789ed7
Fix fatigue à la descente des TMR
...
La modification d'un activeEffect déclenche un render, qui
utilise les valeurs courante de l'actor.
Du coup, si l'update de l'actor est fait après:
- le render en cours utilise les anciennes valeurs
- comme un render est en cours, le nouveau render est ignoré
En faisant les changements d'active effect après ceux de l'actor,
l'affichage se fait correctement.,
2025-05-04 18:37:03 +02:00
7a6ccac7fa
Merge pull request 'Fix: sommeil avec double rêve' ( #758 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
...
Reviewed-on: #758
2025-05-04 18:36:54 +02:00
ed64d823ac
Merge pull request '12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh' ( #757 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
...
Reviewed-on: #757
2025-05-04 18:36:36 +02:00
3162264afa
Merge pull request '12.0.48 - La chèvre d'Astrobazzarh' ( #756 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
...
Reviewed-on: #756
2025-05-04 18:36:28 +02:00
47a7564a1c
Correction sur les mise à jour en cascade + correction sur le force rendering après un changement de competence
2025-05-04 18:36:08 +02:00
f7a6fee51d
Amélioration des fermetures de TMR
...
- un seul message lors de la fermeture au MJ et joueur
- le déclenchement de sort en réserve
2025-05-04 18:35:59 +02:00
0b3f08ef29
correction des raffraîchissement lors du sommeil
...
On peut de nouveau dormir plusieurs heures
# Conflicts:
# changelog.md
2025-05-04 18:35:43 +02:00