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Author SHA1 Message Date
a0f42204d5 Fix templates for new appv2
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m31s
2025-06-02 23:25:49 +02:00
c25320755a Foundry v13 migraton, WIP
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m39s
2025-05-14 23:24:42 +02:00
aa5f159a91 Foundry v13 migraton, WIP
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 2m5s
2025-05-14 23:05:23 +02:00
bb80391a47 HUD buttons, WIP
All checks were successful
Release Creation / build (release) Successful in 1m57s
2025-05-14 22:35:26 +02:00
1abb757b6b Fix layaout 2025-05-14 22:32:52 +02:00
84c44d1f6d Fix layaout 2025-05-14 22:26:36 +02:00
ccb939207d Fix layaout 2025-05-14 22:26:23 +02:00
cd38a197cc Fix layaout 2025-05-14 22:19:38 +02:00
6b053b189b Foundry v13 migraton, WIP 2025-05-14 22:14:36 +02:00
cc4cbbc771 Merge pull request 'cherry-pick v12.0.50 vers v13' (#761) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
Reviewed-on: #761
2025-05-04 19:16:52 +02:00
0850789ed7 Fix fatigue à la descente des TMR
La modification d'un activeEffect déclenche un render, qui
utilise les valeurs courante de l'actor.

Du coup, si l'update de l'actor est fait après:
- le render en cours utilise les anciennes valeurs
- comme un render est en cours, le nouveau render est ignoré

En faisant les changements d'active effect après ceux de l'actor,
l'affichage se fait correctement.,
2025-05-04 18:37:03 +02:00
7a6ccac7fa Merge pull request 'Fix: sommeil avec double rêve' (#758) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #758
2025-05-04 18:36:54 +02:00
ed64d823ac Merge pull request '12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh' (#757) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #757
2025-05-04 18:36:36 +02:00
3162264afa Merge pull request '12.0.48 - La chèvre d'Astrobazzarh' (#756) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #756
2025-05-04 18:36:28 +02:00
e53eda5b42 Correction sur les mise à jour en cascade + correction sur le force rendering après un changement de competence 2025-05-04 18:36:19 +02:00
47a7564a1c Correction sur les mise à jour en cascade + correction sur le force rendering après un changement de competence 2025-05-04 18:36:08 +02:00
f7a6fee51d Amélioration des fermetures de TMR
- un seul message lors de la fermeture au MJ et joueur
- le déclenchement de sort en réserve
2025-05-04 18:35:59 +02:00
0b3f08ef29 correction des raffraîchissement lors du sommeil
On peut de nouveau dormir plusieurs heures

# Conflicts:
#	changelog.md
2025-05-04 18:35:43 +02:00
8df9c8ddf5 Gestion armes naturelles sur defense 2025-05-04 18:35:10 +02:00
4cbe652a91 Renommage révéler/masquer le demi-rêve
# Conflicts:
#	changelog.md
2025-05-04 18:34:58 +02:00
3eb1179c40 Fix: difficulté des médiations
La difficulté des méditations n'augmente plus en cas de réussite
et d'échec normal

# Conflicts:
#	changelog.md
2025-05-04 18:33:35 +02:00
cf185844af Correction sur heures de repos
# Conflicts:
#	module/actor.js
2025-05-04 18:32:21 +02:00
250b936fae Fix erreurs sorts variables
- correction de la sélection de la voie de draconique pour
  sort à voie variable
- en cas de sort avec un coût en rêve numérique, ce n'est pas variable
2025-05-04 18:31:05 +02:00
cd8268f569 Fix possessions 2025-05-04 18:30:49 +02:00
c04e0cec78 Fix récupération sommeil
Les différents updates pouvaient ne pas être visibles lors du sommeil

En forçant un render 20ms après la fin des actions qui impliquent un
sommeil, les mises à jour sont correctes
2025-05-04 18:30:35 +02:00
1d5fe1af71 Corrections automatisations combat
Visiblement des changements sur les callbacks n'avaient pas
été finalisés
2025-05-04 18:27:56 +02:00
e96a627c37 Fix item names 2025-03-04 21:31:51 +01:00
06c3d2f80a Add command to run debug server 2025-02-11 21:29:58 +01:00
d07f5a41e7 Version 13.0.0 on branch 2025-02-10 00:32:52 +01:00
856d038dc9 Start experiment style for monnaie sheet 2025-02-09 22:51:33 +01:00
791593ad38 Fix: jet de caractéristique/difficulté
Les jets avec difficulté ne fonctionnaient plus à cause des armes
 à 1 main / à 2 mains
2025-02-09 22:51:33 +01:00
83 changed files with 3644 additions and 3159 deletions

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
name: Release Creation
on:
on:
release:
types: [published]
@@ -9,9 +9,11 @@ jobs:
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- run: echo "💡 The ${{ gitea.repository }} repository will cloned to the runner."
#- uses: actions/checkout@v3
- uses: RouxAntoine/checkout@v3.5.4
with:
ref: 'v13'
# get part of the tag after the `v`
- name: Extract tag version number
@@ -29,7 +31,7 @@ jobs:
url: https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}
manifest: https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}/releases/download/${{github.event.release.tag_name}}/system.json
download: https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}/releases/download/${{github.event.release.tag_name}}/rddsystem.zip
- name: Set up Node.js
uses: actions/setup-node@v2
with:
@@ -37,7 +39,7 @@ jobs:
- name: Install dependencies
run: npm install
- name: Build the compendiums
run: node ./tools/packCompendiumsToDist.mjs
@@ -46,29 +48,29 @@ jobs:
apt update -y
apt install -y zip
- run: zip -r ./rddsystem.zip system.json template.json README.md LICENSE.txt assets/ fonts/ icons lang/ module/ packs/ pic/ sounds/ styles/ templates/
- run: zip -r ./rddsystem.zip system.json template.json README.md LICENSE.txt assets/ css/ fonts/ icons lang/ module/ packs/ pic/ sounds/ styles/ templates/
- name: setup go
uses: actions/setup-go@v3
with:
go-version: '>=1.20.1'
- name: Use Go Action
- name: Use Go Action
id: use-go-action
uses: https://gitea.com/actions/release-action@main
with:
files: |-
./rddsystem.zip
./rddsystem.zip
system.json
api_key: '${{secrets.ALLOW_PUSH_RELEASE}}'
- name: Publish to Foundry server
uses: djlechuck/foundryvtt-publish-package-action@v1
with:
token: ${{ secrets.FOUNDRYVTT_RELEASE_TOKEN }}
id: 'foundryvtt-reve-de-dragon'
version: ${{github.event.release.tag_name}}
manifest: 'https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}/releases/download/${{github.event.release.tag_name}}/system.json'
notes: 'https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v11/changelog.md'
compatibility-minimum: '12'
compatibility-verified: '12'
#- name: Publish to Foundry server
# uses: djlechuck/foundryvtt-publish-package-action@v1
# with:
# token: ${{ secrets.FOUNDRYVTT_RELEASE_TOKEN }}
# id: 'foundryvtt-reve-de-dragon'
# version: ${{github.event.release.tag_name}}
# manifest: 'https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}/releases/download/${{github.event.release.tag_name}}/system.json'
# notes: 'https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v13/changelog.md'
# compatibility-minimum: '13'
# compatibility-verified: '13'

View File

View File

@@ -1,14 +0,0 @@
Pour que le bug soit traité, merci de préciser quelques détails.
### Environment
> Indiquez quelques éléments de votre installation
* Foundry VTT Version: (Example 0.5.4)
* OS: [Windows, MacOS, Linux (which distro)]
* Modules ?: Liste des modules utilisés
### Description du problème
/label ~Bug ~Nonrepro

View File

@@ -1,14 +0,0 @@
### Résumé de la fonctionnalité
> Décrivez de manière simple et concise la fonction que vous voulez voir ajoutée.
### Expérience Utilisateur
> Indiquez ce que l'utilisateur aura comme bénéfice avec cette fonction.
### Priority/Importance
> Selon vous, quelle est l'importance de cette fonctionnalité.
/label ~Feature

View File

@@ -1,4 +1,58 @@
# 13.0
## 13.0.0 - Le début de l'errance d'Illysis
- Migration vers la version 13 de Foundry
# 12.0
## 12.0.50 - Le sommeil d'Astrobazzarh
- Le don de double rêve n'interrompt plus le sommeil toutes les heures
- la perte de fatigue à la descente des TMR est visible immédiatement
## 12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh
- Corrections
- les défenses particulières sont correctement affichées
- les vieux boucliers (sans catégorie de parade car créés il y a longtemps) peuvent parer...
- Les attaques à distance n'ont pas de difficulté libre
## 12.0.48 - La chèvre d'Astrobazzarh
- le Bandersnatch a une protection de 10
- la consistance chèvre est maintenant possible dans les recettes
alchimiques (et toutes les consistances avec accents)
- un échec au lancement d'un sort pour le mettre en réserve brise
la concentration du haut-rêvant
- Correction: les réussites particulières fonctionnent avec les caractéristiques dérivées
## 12.0.47
- Correction sur les mise à jour en cascade -
- Correction sur le force rendering après un changement de competence
## 12.0.46 - Le double demi d'Astrobazzarh
- correction des raffraîchissement lors du sommeil qui empêchait de dormir
plusieurs heures
- Si la fatigue n'est pas utilisée, les rounds dans les TMR font perdre de l'endurance (au lieu d'en gagner)
- les TMRs se ferment correctement quand la fatigue maximale est dépassée
- le message de lancement de sort en réserve donne la description du sort
- suppression de double-messages lors de la fermeture des TMR
## 12.0.45 - Les errements d'Astrobazzarh, encore
- La difficulté des méditations n'augmente plus en cas de réussite et d'échec normal
- Renommage du Bouton pour révéler/masquer le demi-rêve
## 12.0.44 - Les errements d'Astrobazzarh, suite
- on peut de nouveau dormir et se réveiller reposé
- les possessions utilisent maintenant correctement le rêve actuel
- les sorts variables ne causent plus de soucis de voie pour le lancement de sorts
- les acteurs ayant un sort avec un coût de rêve entier ne sont plus considérés
comme pouvant avoir un rêve variable
## 12.0.42 - Les errements d'Astrobazzarh
- Correction de différentes automatisations de combat incorrectes
- Correction des jets `@roll[vue/-2]` qui tentaient de chercher une compétence -2 (à cause des armes à 1/2 mains)
## 12.0.41 - La loupe d'Astrobazzarh
- On peut de nouveau effectuer des tirages cachés
- Le stress transformé est bien diminué lorsqu'on met le stress dans une compétence
@@ -47,8 +101,8 @@
- support de liens "jets de dés"
- on peut ajouter des liens "jet de dés" dans les journaux, descriptions, notes, maladresses, ...
- avec la syntaxe `@roll[...]` on peut ajouter le lien vers:
- un jet de caractéristique/compétence `@roll[carac/competence/difficulte]` / `@roll[carac/difficulte]` / `@roll[carac/competence]`
- une formule foundry `@roll[2d6]` pour lancer 2d6
- un jet de caractéristique/compétence `@roll[carac/competence/difficulte]` / `@roll[carac/difficulte]` / `@roll[carac/competence]`
- une formule foundry `@roll[2d6]` pour lancer 2d6
- une manipulation alchimique `@roll[couleur vert-bleu]`
- les liens "jet avec caractéristiques" s'appliquent:
- à tous les tokens sélectionnés
@@ -113,7 +167,7 @@
- les tas dans les conteneurs peuvent être désempilés sans rendre le conteneur inutilisable
- les conteneurs ne peuvent plus être empilés (pour éviter que le contenu de Schroedinger quand on les sépare)
- on peut maintenant saisir et supprimer les bonus de cases de manière intuitive
## 12.0.23 - La bibliothèque d'Astrobazzarh
- corrections mineures
- meilleure gestion de la parade des armes naturelles
@@ -224,7 +278,7 @@
## 12.0.6 - Le bazar d'Astrobazzarh
- Corrections de l'inventaire en bazar:
- un problème pouvait survenir en déplaçant les objets
- un problème pouvait survenir en déplaçant les objets
l'inventaire, qui fait qu'un conteneur se retrouve récursivement dans son
propre contenu, ce qui empêche d'ouvrir la feuille d'acteur.
- un objet non-conteneur pouvait dans certains cas avoir un pseudo contenu
@@ -232,7 +286,7 @@
conteneur (et donc non affiché)
- vider les conteneurs supprime correctement toutes les informations liées
aux conteneurs/contenus
- Les messages pour les tirages dans le compendium utilisent le "roll mode"
- Les messages pour les tirages dans le compendium utilisent le "roll mode"
courant pour leur visibilité
- Fix: restaurer la compatibilité Foundry 11
@@ -327,7 +381,7 @@
## 11.2.9 - La barbe d'Akarlikarlikar
- Amélioration des textes de tooltips
- Les tooltips sont plus dans le thème de couleur du système Rêve de Dragon
- Les tooltips sont plus dans le thème de couleur du système Rêve de Dragon
- Ajouts d'icones pour les attaque/initiative/soins dans les raccourcis sur les tokens (HUD)
- Ajout d'une icône et transformation en bouton du lien pour accéder à l'astrologie et aux chiffres astraux
- Suppression de message de log inutile sur chaque point de coeur
@@ -447,7 +501,7 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
- le message annonçant le joueur dont c'est le tour ne contient plus d'informations de santé
- un message avec les informations de santé est envoyé au Gardienn et au propriétaire du token.acteur
- le jet de vie est bien fait par le token si besoin
- seul les propriétaires peuvent faire les jets de vie
- seul les propriétaires peuvent faire les jets de vie
- Amélioration de la fenêtre de jets
- le type de dégâts pour les attaques est toujours affiché
- le moral est indiqué avant l'icone d'appel au moral
@@ -554,4 +608,3 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
- correction des achats par le MJ sans acteur sélectionné
Cf branche v10 pour l'historique des versions 10

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -19,7 +19,7 @@ const css = gulp.series(compileLESS);
/* ----------------------------------------- */
/* Watch Updates
/* ----------------------------------------- */
const SIMPLE_LESS = ["less/*.less"];
const SIMPLE_LESS = ["less/*.less", "less/item/*.less"];
function watchUpdates() {
gulp.watch(SIMPLE_LESS, css);

View File

@@ -1,41 +1,21 @@
:root {
/* =================== 1. ACTOR SHEET FONT STYLES =========== */
--window-header-title-font-family: CaslonAntique;
--window-header-title-font-size: 1.6rem;
--window-header-title-font-weight: normal;
--window-header-title-color: #f5f5f5;
--major-button-font-family: CaslonAntique;
--major-button-font-size: 1.4rem;
--major-button-font-weight: normal;
--major-button-color: #dadada;
--tab-header-font-family: CaslonAntique;
--tab-header-font-size: 1.2rem;
--tab-header-font-weight: 700;
--tab-header-color: #403f3e;
--tab-header-color-active: #4a0404;
--actor-input-font-family: CaslonAntique;
--actor-input-font-size: 1.2rem;
--actor-input-font-weight: 500;
--actor-input-color: black;
--actor-label-font-family: CaslonAntique;
--actor-label-font-size: 1.2rem;
--actor-label-font-weight: 700;
--actor-label-color: #464331c4;
/* =================== 2. DEBUGGING HIGHLIGHTERS ============ */
--debug-background-color-red: #ff000054;
--debug-background-color-blue: #1d00ff54;
--debug-background-color-green: #54ff0054;
--debug-box-shadow-red: inset 0 0 2px red;
--debug-box-shadow-blue: inset 0 0 2px blue;
--debug-box-shadow-green: inset 0 0 2px green;
/* =================== 2. DEBUGGING HIGHLIGHTERS ============ */
// --debug-background-color-red: #ff000054;
// --debug-background-color-blue: #1d00ff54;
// --debug-background-color-green: #54ff0054;
// --debug-box-shadow-red: inset 0 0 2px red;
// --debug-box-shadow-blue: inset 0 0 2px blue;
// --debug-box-shadow-green: inset 0 0 2px green;
/* =================== 3. some constants ============ */
--fieldset-background: url(/ui/parchment.jpg);
--rdd-color-text-primary: rgba(10, 10, 10, 0.9);
--rdd-input-background:rgba(0, 0, 0, 0.05);
--rdd-color-border-input: rgba(0, 0, 0, 0.2);
--rdd-bg-input: rgba(255, 255, 255, 0.1);
--color-controls:rgba(0, 0, 0, 0.9);
--color-controls-light:hsla(0, 0%, 20%, 0.8);
--color-controls-hover:hsla(60, 100%, 75%, 0.7);
@@ -56,9 +36,9 @@
hsla(250, 30%, 30%, 0.7) 50%,
hsla(250, 50%, 40%, 0.1) 75%,
hsla(30, 30%, 40%, 0.1) 75%,
hsla(50, 100%, 80%, 0.7)
hsla(50, 100%, 80%, 0.7)
);
--background-custom-button: linear-gradient(to bottom, rgba(33, 55, 74, 0.988) 5%, rgba(21, 40, 51, 0.671) 100%);
--background-custom-button-hover: linear-gradient(to bottom, rgb(128, 0, 0) 5%, rgb(62, 1, 1) 100%);
--background-control-selected: linear-gradient(to bottom, hsla(0, 100%, 25%, 0.5) 5%, hsla(0, 100%, 12%, 0.5) 100%);
@@ -68,4 +48,3 @@
--background-error:hsla(16, 100%, 50%, 0.8);
--color-profile-border: hsla(0, 0%, 80%, 0.05);
}

View File

@@ -28,3 +28,57 @@
font-weight: normal;
font-style: normal;
}
:root {
/* =================== 1. ACTOR SHEET FONT STYLES =========== */
--window-header-title-font-family: CaslonAntique;
--window-header-title-font-size: 1.6rem;
--window-header-title-font-weight: normal;
--window-header-title-color: #f5f5f5;
--major-button-font-family: CaslonAntique;
--major-button-font-size: 1.4rem;
--major-button-font-weight: normal;
--major-button-color: #dadada;
--tab-header-font-family: CaslonAntique;
--tab-header-font-size: 1.2rem;
--tab-header-font-weight: 700;
--tab-header-color: #403f3e;
--tab-header-color-active: #4a0404;
--actor-input-font-family: CaslonAntique;
--actor-input-font-size: 1.2rem;
--actor-input-font-weight: 500;
--actor-input-color: black;
--actor-label-font-family: CaslonAntique;
--actor-label-font-size: 1.2rem;
--actor-label-font-weight: 700;
--actor-label-color: #464331c4;
}
/* Global styles & Font */
.window-app {
font-family: CaslonAntique;
text-align: justify;
font-size: 1rem;
letter-spacing: 1px;
}
/* Fonts */
.sheet header.sheet-header h1 input,
.window-app .window-header,
#actors .directory-list,
#navigation #scene-list .scene.nav-item {
font-family: "GoudyAcc"
}
/* For title, sidebar character and scene */
.sheet nav.sheet-tabs,
.window-app input,
.sheet header.sheet-header .header-compteurs,
.sheet header.sheet-header .flex-group-center.flex-fatigue,
select, .item-checkbox, #sidebar, #players, #navigation #nav-toggle {
font-family: "CaslonAntique"; /* For sheet parts; For nav and title */
}

File diff suppressed because it is too large Load Diff

7
less/item/monnaie.less Normal file
View File

@@ -0,0 +1,7 @@
// Styles pour la feuille d'objet Monnaie
.monnaie-content {
.item-sheet-common();
.item-sheet-header();
}

7
less/item/munition.less Normal file
View File

@@ -0,0 +1,7 @@
// Styles pour la feuille d'objet Monnaie
.munition-content {
.item-sheet-common();
.item-sheet-header();
}

7
less/item/tarot.less Normal file
View File

@@ -0,0 +1,7 @@
// Styles pour la feuille d'objet Monnaie
.tarot-content {
.item-sheet-common();
.item-sheet-header();
}

108
less/sheets.less Normal file
View File

@@ -0,0 +1,108 @@
.item-sheet-common() {
padding: 0px;
// Styles pour la section de description, si le partiel utilise une structure standard
.editor,
.editor-content {
height: auto; // Ajuster selon le besoin
min-height: 100px; // Hauteur minimale pour la description
background: var(--rdd-bg-input-alt); // Une couleur de fond alternative
padding: 5px;
border-radius: 3px;
color: var(--rdd-color-text-primary);
}
.window-content {
font-family: CaslonAntique;
text-align: justify;
font-size: 1rem;
letter-spacing: 1px;
padding: 0% 0 0 0;
font-size: calc(var(--font-size-standard) * 1);
color: var(--color-dark-1);
background-size: 100% 100%;
}
fieldset {
background: var(--fieldset-background);
color: var(--rdd-color-text-primary);
margin-bottom: 4px;
border-radius: 6px;
border-color: var(--rdd-color-text-primary);
border-width: 2px;
}
.form-group {
display: flex;
flex-direction: row;
flex-wrap: wrap;
justify-content: flex-start;
align-items: center;
padding: 2px 0;
border-bottom: 1px solid var(--rdd-color-shadow-primary);
font-size: 0.9rem;
label {
font-weight: normal;
flex: 2;
padding-left: 5px;
margin: 0;
color: var(
--rdd-color-text-primary
); // Assurez-vous que cette variable existe dans colors.less
}
.attribute-value,
input[type="text"],
input[type="number"],
select {
flex: 3;
background: var(--rdd-input-background);
border: 1px solid var(--rdd-color-border-input); // Assurez-vous que cette variable existe
color: var(
--rdd-color-text-input
); // Assurez-vous que cette variable existe
padding: 2px 2px; // Augmentation du padding vertical
border-radius: 3px;
}
input[type="checkbox"] {
flex: 0 0 20px; // Taille fixe pour les cases à cocher
margin-left: 5px;
}
}
}
.item-sheet-header() {
background: #011d33 url(../assets/ui/bg_header.webp) no-repeat left top;
color: rgba(255, 255, 255, 1);
.sheet-header-row {
display: flex;
flex-direction: row;
align-items: center;
h1,
input {
font-family: CaslonAntique;
font-size: 2.5rem;
font-weight: normal;
color: var(--window-header-title-color);
margin: 4px;
height: 3rem;
}
}
:is(
input[type="text"],
input[type="number"],
input[type="password"],
input[type="datetime-local"],
input[type="date"],
input[type="time"]
) {
color: rgba(255, 255, 255, 0.75);
background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
border: 0 none;
margin-bottom: 0.2rem;
}
}

View File

@@ -243,7 +243,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
await this.resetInfoSommeil()
ChatMessage.create(message);
this.sheet.render(true);
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
}
async _recuperationSante(message) {
@@ -279,30 +279,34 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
/* -------------------------------------------- */
async dormirChateauDormant() {
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("chateau-dormant-gardien") || !this.system.sommeil || this.system.sommeil.nouveaujour) {
const message = {
whisper: ChatUtility.getOwners(this),
content: ""
};
await this._recuperationSante(message)
await this._recupereMoralChateauDormant(message)
await this._recupereChance()
await this.transformerStress()
await this.retourSeuilDeReve(message)
await this.setBonusPotionSoin(0)
await this.retourSust(message)
await this.$perteReveEnchantementsChateauDormants()
await this.$suppressionLancementsSort()
await RdDCoeur.applyCoeurChateauDormant(this, message)
if (message.content != "") {
message.content = `A la fin Chateau Dormant, ${message.content}<br>Un nouveau jour se lève`;
ChatMessage.create(message);
}
await this.resetInfoSommeil();
this.sheet.render(true);
await this.$dormirChateauDormant();
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
}
}
async $dormirChateauDormant() {
const message = {
whisper: ChatUtility.getOwners(this),
content: ""
};
await this._recuperationSante(message);
await this._recupereMoralChateauDormant(message);
await this._recupereChance();
await this.transformerStress();
await this.retourSeuilDeReve(message);
await this.setBonusPotionSoin(0);
await this.retourSust(message);
await this.$perteReveEnchantementsChateauDormants();
await this.$suppressionLancementsSort();
await RdDCoeur.applyCoeurChateauDormant(this, message);
if (message.content != "") {
message.content = `A la fin Chateau Dormant, ${message.content}<br>Un nouveau jour se lève`;
ChatMessage.create(message);
}
await this.resetInfoSommeil();
}
async resetInfoSommeil() {
await this.update({
'system.sommeil': {
@@ -442,10 +446,9 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
message.content += 'Vous ne trouvez pas le sommeil';
}
else {
let jetsReve = [];
let dormi = await this.dormirDesHeures(jetsReve, message, heures, options);
if (jetsReve.length > 0) {
message.content += `Vous récupérez ${jetsReve.map(it => it < 0 ? '0 (réveil)' : it).reduce(Misc.joining("+"))} Points de rêve. `;
let dormi = await this.$dormirDesHeures(message, heures, options);
if (dormi.jetsReve.length > 0) {
message.content += `Vous récupérez ${dormi.jetsReve.map(it => it < 0 ? '0 (réveil)' : it).reduce(Misc.joining("+"))} Points de rêve. `;
}
if (dormi.etat == 'eveil') {
await this.reveilReveDeDragon(message, dormi.heures);
@@ -458,11 +461,9 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
ChatMessage.create(message);
}
if (options.chateauDormant) {
await this.dormirChateauDormant();
}
else {
this.sheet.render(true);
await this.$dormirChateauDormant();
}
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
}
async reveilReveDeDragon(message, heures) {
@@ -472,18 +473,18 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
}
async dormirDesHeures(jetsReve, message, heures, options) {
const dormi = { heures: 0, etat: 'dort' };
async $dormirDesHeures(message, heures, options) {
const dormi = { heures: 0, etat: 'dort', jetsReve: [] };
for (; dormi.heures < heures && dormi.etat == 'dort'; dormi.heures++) {
await this._recupererEthylisme(message);
await this.$recupererEthylisme(message);
if (options.grisReve) {
await this.recupererFatigue(message);
await this.$recupererFatigue(message);
}
else if (!this.system.sommeil?.insomnie) {
await this.recupererFatigue(message);
dormi.etat = await this.jetRecuperationReve(jetsReve, message);
await this.$recupererFatigue(message);
await this.$jetRecuperationReve(dormi, message);
if (dormi.etat == 'dort' && EffetsDraconiques.isDonDoubleReve(this)) {
dormi.etat = await this.jetRecuperationReve(jetsReve, message);
await this.$jetRecuperationReve(dormi, message);
}
}
}
@@ -491,35 +492,36 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
/* -------------------------------------------- */
async jetRecuperationReve(jetsReve, message) {
async $jetRecuperationReve(dormi, message) {
if (this.getReveActuel() < this.system.reve.seuil.value) {
let reve = await RdDDice.rollTotal("1dr");
const reve = await RdDDice.rollTotal("1dr")
if (reve >= 7) {
// Rêve de Dragon !
message.content += `Vous faites un <strong>Rêve de Dragon</strong> de ${reve} Points de rêve qui vous réveille! `;
await this.combattreReveDeDragon(reve);
jetsReve.push(-1);
return 'eveil';
dormi.jetsReve.push(-1);
dormi.etat = 'eveil'
return
}
else {
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-reve")) {
ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getOwners(this),
content: `Pas de récupération de rêve (${reve} points ignorés)`
});
jetsReve.push(0);
})
dormi.jetsReve.push(0)
}
else {
await this.reveActuelIncDec(reve);
jetsReve.push(reve);
await this.reveActuelIncDec(reve)
dormi.jetsReve.push(reve)
}
}
}
return 'dort';
dormi.etat = 'dort'
}
/* -------------------------------------------- */
async _recupererEthylisme(message) {
async $recupererEthylisme(message) {
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-ethylisme")) { return; }
let value = Math.min(Number.parseInt(this.system.compteurs.ethylisme.value) + 1, 1);
if (value <= 0) {
@@ -541,7 +543,6 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
max = Math.floor(max / 2);
}
const manquant = max - this.system.sante.endurance.value;
if (manquant > 0) {
await this.santeIncDec("endurance", manquant);
message.content += `Vous récuperez ${manquant} points d'endurance. `;
@@ -549,15 +550,15 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
/* -------------------------------------------- */
async recupererFatigue(message) {
async $recupererFatigue(message) {
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
let fatigue = this.system.sante.fatigue.value;
const fatigueMin = this.getFatigueMin();
let fatigue = this.system.sante.fatigue.value
const fatigueMin = this.getFatigueMin()
if (fatigue <= fatigueMin) {
return;
return
}
fatigue = Math.max(fatigueMin, this._calculRecuperationSegment(fatigue));
await this.update({ "system.sante.fatigue.value": fatigue });
fatigue = Math.max(fatigueMin, this._calculRecuperationSegment(fatigue))
await this.update({ 'system.sante.fatigue.value': fatigue });
if (fatigue == 0) {
message.content += "Vous êtes complêtement reposé. ";
}
@@ -667,19 +668,23 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
if (!RdDItemRace.checkRacialMax(this, caracName, to)) {
return
}
let updates = {};
if (caracName == LIST_CARAC_PERSONNAGE.reve.code) {
if (to > Misc.toInt(this.system.reve.seuil.value)) {
this.setPointsDeSeuil(to);
}
updates[`system.reve.seuil.value`] = to; // SFA : Direct and packed changes
//this.setPointsDeSeuil(to);
}
}
if (caracName == LIST_CARAC_PERSONNAGE.chance.code) {
if (to > Misc.toInt(this.system.compteurs.chance.value)) {
this.setPointsDeChance(to);
updates[`system.compteurs.chance.value`] = to; // SFA : Direct and packed changes
//this.setPointsDeChance(to);
}
}
let selectedCarac = this.findCaracByName(caracName);
const from = selectedCarac.value
await this.update({ [`system.carac.${caracName}.value`]: to });
updates[`system.carac.${caracName}.value`] = to;
await this.update(updates);
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.CARAC, from, to, caracName);
}
@@ -783,7 +788,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
const toNiveau = compValue ?? RdDItemCompetence.getNiveauBase(competence.system.categorie, competence.getCategories());
this.notifyCompetencesTronc(competence, toNiveau);
const fromNiveau = competence.system.niveau;
await competence.update({ 'system.niveau': toNiveau }, { render: false })
await competence.update({ 'system.niveau': toNiveau }, { render: true })
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.NIVEAU, fromNiveau, toNiveau, competence.name, true);
}
}
@@ -1047,20 +1052,10 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
/* -------------------------------------------- */
async deleteRencontreTMRAtPosition() {
const rencontreIds = this.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre].filter(this.filterRencontreTMRDemiReve()).map(it => it.id)
if (rencontreIds.length > 0) {
await this.deleteEmbeddedDocuments('Item', rencontreIds)
}
}
getRencontreTMREnAttente() {
return this.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre].find(this.filterRencontreTMRDemiReve())
}
filterRencontreTMRDemiReve() {
const position = this.getDemiReve()
return it => it.system.coord == position
return this.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre].find(it => it.system.coord == position)
}
/* -------------------------------------------- */
@@ -1770,7 +1765,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
if (reveActuel == 0) { // 0 points de reve
ChatMessage.create({ content: this.name + " est réduit à 0 Points de Rêve, et tombe endormi !" });
}
if (!rollData.isSortReserve) {
if (!rollData.isSortReserve || !rolled.isSuccess) {
this.tmrApp?.close();
}
}
@@ -2116,7 +2111,6 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
label: "Jet de méditation",
callbacks: [
this.createCallbackExperience(),
{ condition: r => r.rolled.isEPart, action: r => this._meditationEPart(r) },
{ action: r => this._meditationResult(r) }
]
});
@@ -2125,21 +2119,16 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
/* -------------------------------------------- */
async _meditationResult(meditationRoll) {
this.santeIncDec("fatigue", 2);
if (meditationRoll.rolled.isSuccess) {
await this.createEmbeddedDocuments("Item", [RdDItemSigneDraconique.prepareSigneDraconiqueMeditation(meditationRoll.meditation, meditationRoll.rolled)]);
}
if (meditationRoll.rolled.isEPart){
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: meditationRoll.meditation._id, 'system.malus': meditationRoll.meditation.system.malus - 1 }]);
}
await this.santeIncDec("fatigue", 2);
await RdDRollResult.displayRollData(meditationRoll, this.name, 'chat-resultat-meditation.hbs');
}
/* -------------------------------------------- */
_meditationEPart(meditationRoll) {
this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: meditationRoll.meditation._id, 'system.malus': meditationRoll.meditation.system.malus - 1 }]);
}
/* -------------------------------------------- */
_getSignesDraconiques(coord) {
const type = TMRUtility.getTMRType(coord);
@@ -2643,12 +2632,13 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
/* -------------------------------------------- */
async incDecItemUse(itemId, inc = 1) {
const currentItemUse = this.getFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse');
let itemUse = currentItemUse ? foundry.utils.duplicate(currentItemUse) : {};
itemUse[itemId] = (itemUse[itemId] ?? 0) + inc;
await this.setFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse', itemUse);
console.log("ITEM USE INC", inc, itemUse);
async incDecItemUse(itemId, shouldIncrease = true) {
if (shouldIncrease) {
const currentItemUse = this.getFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse');
let itemUse = currentItemUse ? foundry.utils.duplicate(currentItemUse) : {};
itemUse[itemId] = (itemUse[itemId] ?? 0) + 1;
await this.setFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse', itemUse);
}
}
/* -------------------------------------------- */

View File

@@ -277,14 +277,9 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
return dialog
}
createEmptyCallback() {
return {
condition: r => false,
action: r => { }
};
}
createCallbackExperience() { return this.createEmptyCallback(); }
createCallbackAppelAuMoral() { return this.createEmptyCallback(); }
createCallbackExperience() { return { action: r => { } } }
createCallbackAppelAuMoral() { return { action: r => { } } }
async _onCloseRollDialog(html) { }
async rollCaracCompetence(caracName, compName, diff, options = { title: "" }) {

View File

@@ -39,7 +39,12 @@ export class RdDBaseActorSang extends RdDBaseActorReve {
return 0;
}
getFatigueRestante() { return this.getFatigueMax() - this.getFatigueActuelle() }
isCumulFatigueCauseSommeil(cumulFatigue){
return ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")
? (this.getFatigueRestante() <= cumulFatigue)
: (this.getEnduranceActuelle() <= cumulFatigue)
}
getFatigueRestante() {return this.getFatigueMax() - this.getFatigueActuelle() }
getFatigueMin() { return this.system.sante.endurance.max - this.system.sante.endurance.value }
malusFatigue() {

View File

@@ -14,11 +14,12 @@ import { ItemAction } from "../item/item-actions.js";
* Extend the basic ActorSheet with some very simple modifications
* @extends {ActorSheet}
*/
export class RdDBaseActorSheet extends ActorSheet {
export class RdDBaseActorSheet extends foundry.appv1.sheets.ActorSheet {
static _warnedAppV1 = true
/** @override */
static get defaultOptions() {
return foundry.utils.mergeObject(ActorSheet.defaultOptions, {
return foundry.utils.mergeObject(foundry.appv1.sheets.ActorSheet.defaultOptions, {
classes: ["rdd", "sheet", "actor"],
tabs: [{ navSelector: ".sheet-tabs", contentSelector: ".sheet-body", initial: "carac" }],
dragDrop: [{ dragSelector: ".item-list .item", dropSelector: undefined }],

View File

@@ -734,7 +734,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
name: this.getAlias(),
system: { description: this.system.description }
}
renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/post-actor.hbs', chatData)
foundry.applications.handlebars.renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/post-actor.hbs', chatData)
.then(html => ChatMessage.create(RdDUtility.chatDataSetup(html, modeOverride)));
}
@@ -747,7 +747,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
async jetDeMoral() { this.actionImpossible("jet de moral") }
async resetItemUse() { }
async incDecItemUse(itemId, inc = 1) { }
async incDecItemUse(itemId, shouldIncrease = true) { }
getItemUse(itemId) { return 0; }
async finDeRound(options = { terminer: false }) { }

View File

@@ -7,7 +7,7 @@ import { CATEGORIES_COMPETENCES, CATEGORIES_DRACONIC, Mapping } from "./mapping.
export class RdDActorExportSheet extends RdDActorSheet {
static init() {
loadTemplates([
foundry.applications.handlebars.loadTemplates([
"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/export-scriptarium/arme.hbs",
"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/export-scriptarium/blessure.hbs",
"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/export-scriptarium/blessures.hbs",
@@ -21,7 +21,7 @@ export class RdDActorExportSheet extends RdDActorSheet {
"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/export-scriptarium/protection.hbs",
"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/export-scriptarium/sort.hbs",
])
Actors.registerSheet(SYSTEM_RDD, RdDActorExportSheet, { types: ["personnage"], makeDefault: false, label: "Feuille simplifiée" })
foundry.documents.collections.Actors.registerSheet(SYSTEM_RDD, RdDActorExportSheet, { types: ["personnage"], makeDefault: false, label: "Feuille simplifiée" })
}
static get defaultOptions() {

View File

@@ -26,7 +26,7 @@ const RANDOM_VALUES = {
export class AppPersonnageAleatoire extends FormApplication {
static preloadHandlebars() {
loadTemplates([
foundry.applications.handlebars.loadTemplates([
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/random/champ-aleatoire.hbs',
])
}

View File

@@ -1,4 +1,5 @@
export { default as RdDItemBaseSheet} from "./common-item-sheet.mjs"
export { default as RdDMonnaieSheet } from "./monnaie-sheet.mjs"
export { default as RdDMunitionSheet } from "./munition-sheet.mjs"
export { default as RdDTarotSheet } from "./tarot-sheet.mjs"

View File

@@ -15,7 +15,7 @@ export default class RdDItemBaseSheet extends HandlebarsApplicationMixin(foundry
)
loadTemplates(Misc.distinct(handlebars))
}
static register(sheetClass) {
const itemType = sheetClass.ITEM_TYPE
Items.registerSheet(SYSTEM_RDD, sheetClass, {
@@ -24,7 +24,7 @@ export default class RdDItemBaseSheet extends HandlebarsApplicationMixin(foundry
makeDefault: true
})
}
static registerAll(...sheetClasses) {
const handlebars = ["systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/sheets/item/common/header.hbs"]
sheetClasses.forEach(sheetClass => {
@@ -32,13 +32,13 @@ export default class RdDItemBaseSheet extends HandlebarsApplicationMixin(foundry
t.handlebars().forEach(h => handlebars.push(h))
)
const itemType = sheetClass.ITEM_TYPE
Items.registerSheet(SYSTEM_RDD, sheetClass, {
foundry.documents.collections.Items.registerSheet(SYSTEM_RDD, sheetClass, {
label: Misc.typeName('Item', itemType),
types: [itemType],
makeDefault: true
})
})
loadTemplates(Misc.distinct(handlebars))
foundry.applications.handlebars.loadTemplates(Misc.distinct(handlebars))
}
static get ITEM_TYPE() { return undefined }
@@ -53,7 +53,7 @@ export default class RdDItemBaseSheet extends HandlebarsApplicationMixin(foundry
static DEFAULT_OPTIONS = {
classes: ["fvtt-rdd", "item"],
position: {
width: 600,
width: 448,
height: "auto",
},
form: {

View File

@@ -13,7 +13,7 @@ export default class RdDMonnaieSheet extends RdDItemBaseSheet {
RdDItemBaseSheet.DEFAULT_OPTIONS,
{
classes: ["fvtt-rdd", "item", "monnaie"],
position: { width: 400 },
position: { width: 448 },
window: { contentClasses: ["monnaie-content"] }
})

View File

@@ -12,7 +12,7 @@ export default class RdDMunitionSheet extends RdDItemBaseSheet {
RdDItemBaseSheet.DEFAULT_OPTIONS,
{
classes: ["fvtt-rdd", "item", "munition"],
position: { width: 400 },
position: { width: 448 },
window: { contentClasses: ["munition-content"] }
})

View File

@@ -0,0 +1,33 @@
import { TEMPLATE_DESCRIPTION, TEMPLATE_INVENTAIRE } from "../../common/_module.mjs";
import { ITEM_TYPES } from "../../constants.js";
import RdDItemBaseSheet from "./common-item-sheet.mjs";
export default class RdDTarotSheet extends RdDItemBaseSheet {
/** @override */
static get ITEM_TYPE() { return ITEM_TYPES.tarot }
static get TEMPLATES() { return [TEMPLATE_DESCRIPTION] }
/** @override */
static DEFAULT_OPTIONS = Object.assign({},
RdDItemBaseSheet.DEFAULT_OPTIONS,
{
classes: ["fvtt-rdd", "item", "tarot"],
position: { width: 448 },
window: { contentClasses: ["tarot-content"] }
})
/** @override */
static PARTS = {
main: {
template: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/sheets/item/tarot.hbs",
},
}
/** @override */
async _prepareContext() {
return Object.assign(
await super._prepareContext(),
await TEMPLATE_DESCRIPTION.prepareContext(this.document)
)
}
}

View File

@@ -13,7 +13,7 @@ const TEXT_ROLL_MANAGERS = [
export class RdDTextEditor {
static registerChatCallbacks(html) {
html.on("click", '.roll-text', async event => await RdDTextEditor.rollText(event))
$(html).on("click", '.roll-text', async event => await RdDTextEditor.rollText(event))
}
static async enrichHTML(text, object, options = {showlink:true}) {
@@ -30,7 +30,7 @@ export class RdDTextEditor {
context.text = await manager.onReplaceRoll(context);
}
return await TextEditor.enrichHTML(context.text, {
return await foundry.applications.ux.TextEditor.implementation.enrichHTML(context.text, {
relativeTo: object,
secrets: object?.isOwner,
async: true

View File

@@ -5,7 +5,7 @@ import { RdDUtility } from "../../rdd-utility.js";
import { RdDAlchimie } from "../../rdd-alchimie.js";
import { TextRollManager } from "./text-roll-formatter.js";
const REGEX_ALCHIMIE_TERMES = "(?<termes>(\\w|-)+)"
const REGEX_ALCHIMIE_TERMES = "(?<termes>([-A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ ])+)"
const REGEX_ALCHIMIE_MANIP = "(?<manip>(couleur|consistance))"
const XREGEXP_ROLL_ALCHIMIE = XRegExp("@roll\\[" + REGEX_ALCHIMIE_MANIP + "\\s+" + REGEX_ALCHIMIE_TERMES + "\\]", 'giu')
const XREGEXP_ROLL_ALCHIMIE_MANIP = XRegExp("@" + REGEX_ALCHIMIE_MANIP + "\\{" + REGEX_ALCHIMIE_TERMES + "\\}", 'giu')

View File

@@ -5,7 +5,7 @@ import { RdDUtility } from "../../rdd-utility.js";
import { TextRollManager } from "./text-roll-formatter.js";
const REGECP_CARAC = "(?<carac>[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ\\s\\-]+)"
const REGEXP_COMP = "(\\/(?<competence>[A-Za-z0-9À-ÖØ-öø-ÿ -]+))?"
const REGEXP_COMP = "(\\/(?<competence>[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ ]+([1-2]?[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ ]+)?))?"
const REGEXP_DIFF = "(/(?<diff>[\\+\\-]?\\d+(d\\d+)?))?"
const REGEXP_ROLL_CARAC_COMP = REGECP_CARAC + REGEXP_COMP + REGEXP_DIFF
const XREGEXP_ROLL_CARAC_COMP = XRegExp("@roll\\[" + REGEXP_ROLL_CARAC_COMP + "\\]", 'giu')

View File

@@ -5,12 +5,12 @@ import { RdDTextEditor } from "./apps/rdd-text-roll-editor.js";
/**
* Class providing helper methods to get the list of users, and
* Class providing helper methods to get the list of users, and
*/
export class ChatUtility {
static async init() {
Hooks.on("renderChatMessage", async (app, html, msg) => await ChatUtility.onRenderChatMessage(app, html, msg))
Hooks.on("renderChatMessageHTML", async (app, html, msg) => await ChatUtility.onRenderChatMessage(app, html, msg))
Hooks.on("createChatMessage", async (chatMessage, options, id) => await ChatUtility.onCreateChatMessage(chatMessage, options, id))
}
@@ -190,8 +190,8 @@ export class ChatUtility {
if (rddTimestamp) {
const timestamp = new RdDTimestamp(rddTimestamp);
const timestampData = timestamp.toCalendrier();
const dateHeure = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/common/date-heure.hbs', timestampData);
html.find('header.message-header .message-sender').after(dateHeure)
const dateHeure = await foundry.applications.handlebars.renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/common/date-heure.hbs', timestampData);
$(html).find('header.message-header .message-sender').after(dateHeure)
}
}

View File

@@ -5,13 +5,13 @@ const INFO_COEUR = 'info-coeur';
export class RdDCoeur {
static registerChatCallbacks(html) {
html.on("click", 'a.accepter-tendre-moment', event => {
$(html).on("click", 'a.accepter-tendre-moment', event => {
RdDCoeur.accepterTendreMoment(RdDCoeur.extractInfoCoeur(event))
})
html.on("click", 'a.refuser-tendre-moment', event => {
$(html).on("click", 'a.refuser-tendre-moment', event => {
RdDCoeur.refuserTendreMoment(RdDCoeur.extractInfoCoeur(event))
})
html.on("click", 'a.perdre-point-coeur-douceur', event => {
$(html).on("click", 'a.perdre-point-coeur-douceur', event => {
RdDCoeur.perdreEnDouceur(
RdDCoeur.extractInfoCoeur(event),
event.currentTarget.attributes['data-actor-id'].value)

View File

@@ -1,2 +1,3 @@
export { default as RdDModelMonnaie } from "./monnaie.mjs"
export { default as RdDModelMunition } from "./munition.mjs"
export { default as RdDModelTarot } from "./tarot.mjs"

View File

@@ -1,7 +1,11 @@
import { RdDItem } from "../item.js";
export default class RdDItemMonnaie extends RdDItem {
static get defaultIcon() {
return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_etain_poisson.webp'
constructor(data, context) {
if (!data.img) {
data.img = 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_etain_poisson.webp'
}
super(data, context);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,7 @@
import { RdDItem } from "../item.js";
export default class RdDItemTarot extends RdDItem {
static get defaultIcon() {
return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tarots/dos-tarot.webp'
}
}

View File

@@ -120,13 +120,13 @@ export class RdDItemArme extends Item {
static defenseArmeParade(armeAttaque, armeParade) {
const defCategory = RdDItemArme.getCategorieParade(armeParade)
if (defCategory == 'bouclier') {
if (defCategory == 'boucliers') {
return 'norm'
}
if (armeAttaque.system.competence.toLowerCase().match(/(fléau)/)) {
if (armeAttaque?.system?.competence?.toLowerCase().match(/(fléau)/)) {
return ''
}
if (armeParade.system.tir) {
if (armeParade.system?.tir) {
return ''
}
const attCategory = RdDItemArme.getCategorieParade(armeAttaque)

View File

@@ -18,7 +18,7 @@ import { ItemAction } from "./item/item-actions.js";
/**
* Extend the basic ItemSheet for RdD specific items
*/
export class RdDItemSheetV1 extends ItemSheet {
export class RdDItemSheetV1 extends foundry.appv1.sheets.ItemSheet {
static get ITEM_TYPE() {
return undefined
@@ -31,7 +31,7 @@ export class RdDItemSheetV1 extends ItemSheet {
}
static register(sheetClass) {
Items.registerSheet(SYSTEM_RDD, sheetClass, {
foundry.documents.collections.Items.registerSheet(SYSTEM_RDD, sheetClass, {
label: Misc.typeName('Item', sheetClass.ITEM_TYPE),
types: [sheetClass.ITEM_TYPE],
makeDefault: true

View File

@@ -56,6 +56,10 @@ export class RdDItemSort extends Item {
return voies.map(voie => RdDItemCompetence.getVoieDraconic(competencesDraconic, voie))
}
static getBestDraconicSort(competencesDraconic, sort) {
return RdDItemSort.getDraconicsSort(competencesDraconic, sort).sort(Misc.descending(it => it.system.niveau)).find(it=>true)
}
static getOrdreCode(code) {
return (VOIES_DRACONIC.find(it => it.code == code)?.ordre ?? '?')
}
@@ -92,7 +96,7 @@ export class RdDItemSort extends Item {
/* -------------------------------------------- */
static isCoutVariable(sort) {
return sort && (sort.system.ptreve.toLowerCase() == "variable" || sort.system.ptreve.indexOf("+") >= 0);
return sort && !Number.isInteger(sort.system.ptreve) && (sort.system.ptreve.toLowerCase() == "variable" || sort.system.ptreve.indexOf("+") >= 0);
}
/* -------------------------------------------- */

View File

@@ -78,6 +78,8 @@ export const defaultItemImg = {
souffle: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/souffle_dragon.webp",
tarot: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tarots/dos-tarot.webp",
tete: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp",
monnaie:"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_etain_poisson.webp",
munition: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/fleche.webp"
}
/* -------------------------------------------- */

View File

@@ -55,6 +55,10 @@ export class RdDItemRace extends RdDItem {
isMax(actor, code, value = undefined) {
const path = RdDCarac.carac(code)?.path
if (path == undefined) {
// cas des caractéristiques dérivées, pas de max
return false
}
if (value == undefined) {
value = path ? foundry.utils.getProperty(actor, path) : 0
}

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@@ -9,7 +9,7 @@ export class RdDFauneItemSheet extends RdDItemInventaireSheet {
if (!this.options.editable) return;
html.find("a.linked-actor-delete").click(async event => await this.onDeleteLinkedActor());
$(html).find("a.linked-actor-delete").click(async event => await this.onDeleteLinkedActor());
}
async _onDropActor(event, dragData) {

View File

@@ -36,9 +36,9 @@ export class RdDSigneDraconiqueItemSheet extends RdDItemSheetV1 {
if (!this.options.editable) return;
html.find(".signe-aleatoire").click(async event => await this.setSigneAleatoire());
html.find("input.select-tmr").change(async event => await this.onSelectTmr(event));
html.find(".signe-xp-sort").change(async event => await this.onValeurXpSort(event.currentTarget.attributes['data-typereussite']?.value, Number(event.currentTarget.value)));
$(html).find(".signe-aleatoire").click(async event => await this.setSigneAleatoire());
$(html).find("input.select-tmr").change(async event => await this.onSelectTmr(event));
$(html).find(".signe-xp-sort").change(async event => await this.onValeurXpSort(event.currentTarget.attributes['data-typereussite']?.value, Number(event.currentTarget.value)));
}
async setSigneAleatoire() {

View File

@@ -3,10 +3,10 @@ import { SYSTEM_RDD } from "../constants.js";
import { Misc } from "../misc.js";
export class RdDJournalSheet extends JournalTextPageSheet {
export class RdDJournalSheet extends foundry.appv1.sheets.JournalTextPageSheet {
static register() {
DocumentSheetConfig.unregisterSheet(JournalEntryPage, "core", JournalTextPageSheet)
DocumentSheetConfig.registerSheet(JournalEntryPage,
foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.unregisterSheet(JournalEntryPage, "core", foundry.appv1.sheets.JournalTextPageSheet)
foundry.applications.apps.DocumentSheetConfig.registerSheet(JournalEntryPage,
SYSTEM_RDD,
RdDJournalSheet, {
types: ["text"],

View File

@@ -1,2 +1,3 @@
export { default as RdDModelMonnaie } from "./monnaie.mjs"
export { default as RdDModelMunition } from "./munition.mjs"
export { default as RdDModelTarot } from "./tarot.mjs"

18
module/models/tarot.mjs Normal file
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@@ -0,0 +1,18 @@
import { TEMPLATE_DESCRIPTION } from "../common/_module.mjs";
import { DECIMAL, INTEGER, INTEGER_SIGNED, MODEL_ARRAY, STRING } from "../common/field-types.mjs"
const fields = foundry.data.fields
export default class RdDModelTarot extends foundry.abstract.TypeDataModel {
static defineSchema() {
let tarotFields = {
concept : new fields.StringField({ label: "Concept", initial: "", ...STRING }),
aspect : new fields.StringField({ label: "Aspect", initial: "", ...STRING }),
frequence : new fields.NumberField({ label: "Fréquence", initial: 1, ...INTEGER })
}
return Object.assign({},
TEMPLATE_DESCRIPTION.fields(),
tarotFields
)
}
}

View File

@@ -483,7 +483,7 @@ export class RdDCombat {
'.appel-destinee-attaque',
'.echec-total-attaque',
]) {
html.on("click", button, event => {
$(html).on("click", button, event => {
const rddCombat = RdDCombat.rddCombatForAttackerAndDefender(
event.currentTarget.attributes['data-attackerId']?.value,
event.currentTarget.attributes['data-attackerTokenId']?.value,
@@ -494,7 +494,7 @@ export class RdDCombat {
}
});
}
html.on("click", 'a.chat-jet-vie', event => {
$(html).on("click", 'a.chat-jet-vie', event => {
event.preventDefault();
RdDCombat._callJetDeVie(event);
});
@@ -743,23 +743,13 @@ export class RdDCombat {
this.attacker.createCallbackExperience(),
this.attacker.createCallbackAppelAuMoral(),
{ action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) },
{ action: r => this._increaseItemUse(r, arme) },
{ action: r => this._onAttaqueNormale(r) },
{ action: r => this._onAttaqueParticuliere(r) },
{ action: r => this._onAttaqueEchec(r) },
{ action: r => this._onAttaqueEchecTotal(r) },
{ action: async r => await this.attacker.incDecItemUse(arme._id, arme && !RdDCombat.isParticuliere(r)) },
{ action: r => this._onAttaque(r) },
]
});
dialog.render(true);
}
_increaseItemUse(rollData, arme) {
if (!arme || RdDCombat.isParticuliere(rollData)) {
return
}
this.attacker.incDecItemUse(arme._id)
}
/* -------------------------------------------- */
_prepareAttaque(competence, arme) {
let rollData = {
@@ -790,11 +780,23 @@ export class RdDCombat {
return rollData;
}
async _onAttaque(attackerRoll) {
if (RdDCombat.isParticuliere(attackerRoll)) {
return await this._onAttaqueParticuliere(attackerRoll)
}
if (RdDCombat.isReussite(attackerRoll)) {
return await this._onAttaqueNormale(attackerRoll)
}
// if (RdDCombat.isParticuliere(attackerRoll) && attackerRoll.particuliere == undefined) {
// return
// }
if (RdDCombat.isEchecTotal(attackerRoll)) {
return await this._onAttaqueEchecTotal(attackerRoll)
}
return await this._onAttaqueEchec(attackerRoll)
}
/* -------------------------------------------- */
async _onAttaqueParticuliere(rollData) {
if (!RdDCombat.isParticuliere(rollData)) {
return
}
const isMeleeDiffNegative = (rollData.competence.type == 'competencecreature' || rollData.selectedCarac.label == "Mêlée") && rollData.diffLibre < 0;
// force toujours, sauf empoignade
// finesse seulement en mélée, pour l'empoignade, ou si la difficulté libre est de -1 minimum
@@ -832,12 +834,6 @@ export class RdDCombat {
/* -------------------------------------------- */
async _onAttaqueNormale(attackerRoll) {
if (!RdDCombat.isReussite(attackerRoll)) {
return
}
if (RdDCombat.isParticuliere(attackerRoll) && attackerRoll.particuliere == undefined) {
return
}
console.log("RdDCombat.onAttaqueNormale >>>", attackerRoll);
attackerRoll.dmg = RdDBonus.dmg(attackerRoll, this.attacker, this.defender.isEntite());
@@ -938,7 +934,7 @@ export class RdDCombat {
let defenses = defender.items.filter(it => RdDItemArme.isParade(it))
defenses = foundry.utils.duplicate(defenses)
defenses.forEach(armeDefense => {
// Ajout du # d'utilisation ce round
// Ajout du # d'utilisation ce round
armeDefense.nbUsage = defender.getItemUse(armeDefense.id)
armeDefense.typeParade = RdDItemArme.defenseArmeParade(armeAttaque, armeDefense)
})
@@ -954,9 +950,6 @@ export class RdDCombat {
/* -------------------------------------------- */
async _onAttaqueEchecTotal(attackerRoll) {
if (!RdDCombat.isEchecTotal(attackerRoll)) {
return
}
const choixEchecTotal = await ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getOwners(this.attacker),
content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-demande-attaque-etotal.hbs', {
@@ -983,22 +976,16 @@ export class RdDCombat {
}
/* -------------------------------------------- */
async _onAttaqueEchec(rollData) {
if (!RdDCombat.isEchec(rollData)) {
return
}
console.log("RdDCombat.onAttaqueEchec >>>", rollData);
await RdDRollResult.displayRollData(rollData, this.attacker, 'chat-resultat-attaque.hbs');
async _onAttaqueEchec(attackerRoll) {
console.log("RdDCombat.onAttaqueEchec >>>", attackerRoll);
await RdDRollResult.displayRollData(attackerRoll, this.attacker, 'chat-resultat-attaque.hbs');
}
/* -------------------------------------------- */
async choixParticuliere(rollData, choix) {
console.log("RdDCombat.choixParticuliere >>>", rollData, choix);
if (choix != "rapidite") {
this.attacker.incDecItemUse(rollData.arme.id);
}
await this.attacker.incDecItemUse(rollData.arme.id, choix != "rapidite")
this.removeChatMessageActionsPasseArme(rollData.passeArme);
rollData.particuliere = choix;
@@ -1026,10 +1013,8 @@ export class RdDCombat {
this.defender.createCallbackExperience(),
this.defender.createCallbackAppelAuMoral(),
{ action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) },
{ condition: r => !RdDCombat.isParticuliere(r), action: r => this.defender.incDecItemUse(armeParadeId) },
{ condition: RdDCombat.isReussite, action: r => this._onParadeNormale(r) },
{ condition: RdDCombat.isParticuliere, action: r => this._onParadeParticuliere(r) },
{ condition: RdDCombat.isEchec, action: r => this._onParadeEchec(r) },
{ action: async r => await this.defender.incDecItemUse(armeParadeId, !RdDCombat.isParticuliere(r)) },
{ action: r => this._onParade(r) },
]
});
dialog.render(true);
@@ -1060,8 +1045,20 @@ export class RdDCombat {
return defenderRoll;
}
async _onParade(defenderRoll) {
if (RdDCombat.isReussite(defenderRoll)) {
await this._onParadeNormale(defenderRoll)
if (RdDCombat.isParticuliere(defenderRoll)) {
await this._onParadeParticuliere(defenderRoll)
}
return
}
await this._onParadeEchec(defenderRoll)
}
/* -------------------------------------------- */
_onParadeParticuliere(defenderRoll) {
async _onParadeParticuliere(defenderRoll) {
console.log("RdDCombat._onParadeParticuliere >>>", defenderRoll);
if (!defenderRoll.attackerRoll.isPart) {
// TODO: attaquant doit jouer résistance et peut être désarmé p132
@@ -1070,7 +1067,6 @@ export class RdDCombat {
this.defender)
}
}
/* -------------------------------------------- */
async _onParadeNormale(defenderRoll) {
console.log("RdDCombat._onParadeNormale >>>", defenderRoll);
@@ -1109,11 +1105,9 @@ export class RdDCombat {
callbacks: [
this.defender.createCallbackExperience(),
this.defender.createCallbackAppelAuMoral(),
{ condition: r => !RdDCombat.isParticuliere(r), action: r => this.defender.incDecItemUse(esquive._id) },
{ action: async r => await this.defender.incDecItemUse(esquive._id, !RdDCombat.isParticuliere(r)) },
{ action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) },
{ condition: RdDCombat.isReussite, action: r => this._onEsquiveNormale(r) },
{ condition: RdDCombat.isParticuliere, action: r => this._onEsquiveParticuliere(r) },
{ condition: RdDCombat.isEchec, action: r => this._onEsquiveEchec(r) },
{ action: r => this._onEsquive(r) },
]
});
dialog.render(true);
@@ -1141,9 +1135,19 @@ export class RdDCombat {
return rollData;
}
async _onEsquive(defenderRoll) {
if (RdDCombat.isReussite(defenderRoll)) {
await this._onEsquiveNormale(defenderRoll)
if (RdDCombat.isParticuliere(defenderRoll)) {
await this._onEsquiveParticuliere(defenderRoll)
}
return
}
return await this._onEsquiveEchec(defenderRoll)
}
/* -------------------------------------------- */
_onEsquiveParticuliere(rollData) {
console.log("RdDCombat._onEsquiveParticuliere >>>", rollData);
async _onEsquiveParticuliere(defenderRoll) {
console.log("RdDCombat._onEsquiveParticuliere >>>", defenderRoll);
ChatUtility.createChatWithRollMode(
{ content: "<strong>Vous pouvez esquiver une deuxième fois!</strong>" },
this.defender);

View File

@@ -9,7 +9,7 @@ export class RdDCompendiumOrganiser {
console.log('onRenderCompendium', compendium, html, compendiumData);
const pack = compendium.collection
if (pack.metadata.system === SYSTEM_RDD) {
html.find('.directory-item').each((i, element) => {
$(html).find('.directory-item').each((i, element) => {
RdDCompendiumOrganiser.setEntityTypeName(pack, element);
});
}
@@ -26,7 +26,7 @@ export class RdDCompendiumOrganiser {
}
}
static getEntityTypeLabel(entity) {
const documentName = entity?.documentName
const type = entity?.type

View File

@@ -12,7 +12,7 @@ const imgHeures = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9, 9, 10, 11, 12].map(heure => {
const imgSigneDragon = imgHeures[4]
/** De pour les jets de rencontre */
export class DeTMR extends Die {
export class DeTMR extends foundry.dice.terms.Die {
/** @override */
static DENOMINATION = "t";
@@ -50,7 +50,7 @@ export class DeTMR extends Die {
}
/** DeDraconique pour le D8 sans limite avec 8=>0 */
export class DeDraconique extends Die {
export class DeDraconique extends foundry.dice.terms.Die {
/** @override */
static DENOMINATION = "r";
@@ -89,7 +89,7 @@ export class DeDraconique extends Die {
}
/** De 12 avec les heures */
export class DeHeure extends Die {
export class DeHeure extends foundry.dice.terms.Die {
/** @override */
static DENOMINATION = "h";

View File

@@ -15,36 +15,36 @@ export class RdDEmpoignade {
/* -------------------------------------------- */
static registerChatCallbacks(html) {
html.on("click", '.defense-empoignade-cac', event => {
$(html).on("click", '.defense-empoignade-cac', event => {
const chatMessage = ChatUtility.getChatMessage(event);
const rollData = RdDEmpoignade.$readRollEmpoignade(chatMessage);
let defenseMode = event.currentTarget.attributes['data-defense-mode'].value
RdDEmpoignade.onDefenseEmpoignade(rollData, defenseMode, "Corps à corps", "melee")
});
html.on("click", '.defense-empoignade-esquive', event => {
$(html).on("click", '.defense-empoignade-esquive', event => {
const chatMessage = ChatUtility.getChatMessage(event);
const rollData = RdDEmpoignade.$readRollEmpoignade(chatMessage);
let defenseMode = event.currentTarget.attributes['data-defense-mode'].value
RdDEmpoignade.onDefenseEmpoignade(rollData, defenseMode, "Esquive", "derobee")
});
html.on("click", '.empoignade-poursuivre', event => {
$(html).on("click", '.empoignade-poursuivre', event => {
let attackerId = event.currentTarget.attributes['data-attackerId'].value
let defenderId = event.currentTarget.attributes['data-defenderId'].value
RdDEmpoignade.onAttaqueEmpoignadeValidee(game.actors.get(attackerId), game.actors.get(defenderId))
});
html.on("click", '.empoignade-entrainer-sol', event => {
$(html).on("click", '.empoignade-entrainer-sol', event => {
const chatMessage = ChatUtility.getChatMessage(event);
const rollData = RdDEmpoignade.$readRollEmpoignade(chatMessage);
RdDEmpoignade.entrainerAuSol(rollData)
ChatUtility.removeChatMessageId(chatMessage.id)
});
html.on("click", '.empoignade-projeter-sol', event => {
$(html).on("click", '.empoignade-projeter-sol', event => {
const chatMessage = ChatUtility.getChatMessage(event);
const rollData = RdDEmpoignade.$readRollEmpoignade(chatMessage);
RdDEmpoignade.projeterAuSol(rollData)
ChatUtility.removeChatMessageId(chatMessage.id)
});
html.on("change", '.empoignade-perte-endurance', event => {
$(html).on("change", '.empoignade-perte-endurance', event => {
const chatMessage = ChatUtility.getChatMessage(event);
const rollData = RdDEmpoignade.$readRollEmpoignade(chatMessage);
if (event.currentTarget.value && event.currentTarget.value != "none") {

View File

@@ -104,8 +104,9 @@ export class SystemReveDeDragon {
this.RdDHotbar = RdDHotbar
this.RdDStatBlockParser = RdDStatBlockParser
this.itemClasses = {
monnaie: items.RdDModelMonnaie,
munition: items.RdDModelMunition,
monnaie: items.RdDItemMonnaie,
munition: items.RdDItemMunition,
tarot: items.RdDModelTarot,
armure: RdDItemArmure,
blessure: RdDItemBlessure,
gemme: RdDItemGemme,
@@ -162,7 +163,7 @@ export class SystemReveDeDragon {
this.initSettings()
/* -------------------------------------------- */
// Set an initiative formula for the system
// Set an initiative formula for the system
CONFIG.Combat.initiative = { formula: "1+(1d6/10)", decimals: 2 }
/* -------------------------------------------- */
@@ -187,6 +188,7 @@ export class SystemReveDeDragon {
CONFIG.Item.dataModels = {
monnaie: models.RdDModelMonnaie,
munition: models.RdDModelMunition,
tarot: models.RdDModelTarot,
}
CONFIG.RDD = {
resolutionTable: RdDResolutionTable.resolutionTable,
@@ -197,16 +199,16 @@ export class SystemReveDeDragon {
/* -------------------------------------------- */
// Register sheet application classes
Actors.unregisterSheet("core", ActorSheet)
Actors.registerSheet(SYSTEM_RDD, RdDCommerceSheet, { types: ["commerce"], makeDefault: true })
Actors.registerSheet(SYSTEM_RDD, RdDActorSheet, { types: ["personnage"], makeDefault: true })
Actors.registerSheet(SYSTEM_RDD, RdDCreatureSheet, { types: ["creature"], makeDefault: true })
Actors.registerSheet(SYSTEM_RDD, RdDActorVehiculeSheet, { types: ["vehicule"], makeDefault: true })
Actors.registerSheet(SYSTEM_RDD, RdDActorEntiteSheet, { types: ["entite"], makeDefault: true })
Items.unregisterSheet("core", ItemSheet)
foundry.documents.collections.Actors.unregisterSheet("core", foundry.appv1.sheets.ActorSheet)
foundry.documents.collections.Actors.registerSheet(SYSTEM_RDD, RdDCommerceSheet, { types: ["commerce"], makeDefault: true })
foundry.documents.collections.Actors.registerSheet(SYSTEM_RDD, RdDActorSheet, { types: ["personnage"], makeDefault: true })
foundry.documents.collections.Actors.registerSheet(SYSTEM_RDD, RdDCreatureSheet, { types: ["creature"], makeDefault: true })
foundry.documents.collections.Actors.registerSheet(SYSTEM_RDD, RdDActorVehiculeSheet, { types: ["vehicule"], makeDefault: true })
foundry.documents.collections.Actors.registerSheet(SYSTEM_RDD, RdDActorEntiteSheet, { types: ["entite"], makeDefault: true })
foundry.documents.collections.Items.unregisterSheet("core", foundry.appv1.sheets.ItemSheet)
RdDActorExportSheet.init()
Items.registerSheet(SYSTEM_RDD, RdDItemInventaireSheet, {
foundry.documents.collections.Items.registerSheet(SYSTEM_RDD, RdDItemInventaireSheet, {
types: [
"objet", "arme", "armure", "livre", "nourritureboisson",
],
@@ -215,17 +217,18 @@ export class SystemReveDeDragon {
sheets.RdDItemBaseSheet.registerAll(
sheets.RdDMonnaieSheet,
sheets.RdDMunitionSheet
sheets.RdDMunitionSheet,
sheets.RdDTarotSheet
)
Items.registerSheet(SYSTEM_RDD, RdDItemSheetV1, {
foundry.documents.collections.Items.registerSheet(SYSTEM_RDD, RdDItemSheetV1, {
types: [
"competence", "competencecreature",
"recettealchimique", "musique", "chant", "danse", "jeu", "race",
"recettecuisine", "oeuvre", "meditation",
"queue", "ombre", "souffle", "tete", "casetmr", "sort", "sortreserve",
"nombreastral", "tache", "maladie", "poison", "possession",
"tarot", "extraitpoetique", "empoignade"
"extraitpoetique", "empoignade"
],
makeDefault: true
})

View File

@@ -104,8 +104,8 @@ export class RdDPossession {
rollData.selectedCarac = carac.reve
}
else {
rollData.selectedCarac = rollingActor.system.carac.reve
rollData.forceCarac = { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: rollingActor.getReveActuel() } }
rollData.selectedCarac = rollData.forceCarac['reve-actuel']
rollData.competence.system.defaut_carac = 'reve-actuel'
}
}

View File

@@ -1,4 +1,3 @@
import { ChatUtility } from "./chat-utility.js";
import { Misc } from "./misc.js";
import { RdDDice } from "./rdd-dice.js";
import { ReglesOptionnelles } from "./settings/regles-optionnelles.js";
@@ -269,7 +268,7 @@ export class RdDResolutionTable {
maxCarac = Math.min(maxCarac, minCarac + 20);
minLevel = Math.max(minLevel, -10);
maxLevel = Math.max(Math.min(maxLevel, 30), minLevel + colonnes);
return await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/resolution-table.hbs', {
return await foundry.applications.handlebars.renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/resolution-table.hbs', {
carac: carac,
difficulte: level,
min: minLevel,

View File

@@ -12,6 +12,6 @@ export class RdDRollResult {
static async buildRollDataHtml(rollData, template = 'chat-resultat-general.hbs') {
rollData.show = rollData.show || {};
return await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/${template}`, rollData);
return await foundry.applications.handlebars.renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/${template}`, rollData);
}
}

View File

@@ -22,7 +22,7 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
RdDRoll._ensureCorrectAction(action);
RdDRoll._setDefaultOptions(actor, rollData);
const html = await renderTemplate(dialogConfig.html, rollData);
const html = await foundry.applications.handlebars.renderTemplate(dialogConfig.html, rollData);
let options = { classes: ["rdd-roll-dialog"], width: 650, height: 'fit-content', 'z-index': 99999, close: html => { } };
if (dialogConfig.close) {
@@ -145,7 +145,7 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
}
if (this.rollData.selectedSort) {
this.setSelectedSort(this.rollData.selectedSort);
this.html.find(".draconic").val(this.rollData.selectedSort.system.listIndex); // Uniquement a la selection du sort, pour permettre de changer
this.html.find(".draconic").val(this.rollData.selectedSort.system.listIndex); // Uniquement a la selection du sort, pour permettre de changer
}
RdDItemSort.setCoutReveReel(this.rollData.selectedSort);
this.html.find("[name='diffLibre']").val(Misc.toInt(this.rollData.diffLibre));
@@ -279,7 +279,7 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
async setSelectedSort(sort) {
this.rollData.selectedSort = sort; // Update the selectedCarac
this.rollData.competence = RdDItemCompetence.getVoieDraconic(this.rollData.draconicList, sort.system.draconic);
this.rollData.competence = RdDItemSort.getBestDraconicSort(this.rollData.draconicList, sort)
this.rollData.bonus = RdDItemSort.getCaseBonus(sort, this.rollData.tmr.coord);
this.rollData.diffLibre = RdDItemSort.getDifficulte(sort, -7);
RdDItemSort.setCoutReveReel(sort);
@@ -344,7 +344,7 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
/* -------------------------------------------- */
async buildAjustements(rollData) {
return await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-ajustements.hbs`, rollData);
return await foundry.applications.handlebars.renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-ajustements.hbs`, rollData);
}
/* -------------------------------------------- */

View File

@@ -15,7 +15,6 @@ import { ReglesOptionnelles } from "./settings/regles-optionnelles.js";
import { RdDDice } from "./rdd-dice.js";
import { STATUSES } from "./settings/status-effects.js";
import { RdDRencontre } from "./item/rencontre.js";
import { RdDTimestamp } from "./time/rdd-timestamp.js";
import { ITEM_TYPES } from "./constants.js";
import { Misc } from "./misc.js";
@@ -48,7 +47,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
static async create(actor, tmrData) {
await PixiTMR.init()
let html = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-tmr.hbs', tmrData);
let html = await foundry.applications.handlebars.renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-tmr.hbs', tmrData);
if (tmrData.mode != 'visu' && !game.user.isGM) {
ChatMessage.create({ content: actor.name + " est monté dans les TMR en mode : " + tmrData.mode, whisper: ChatUtility.getGMs() });
}
@@ -83,7 +82,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
this.subdialog = undefined
this.displaySize = undefined
if (!this.viewOnly && !game.user.isGM) {
this._tellToGM(this.actor.name + " monte dans les terres médianes (" + tmrData.mode + ")");
this.$tellToGM(this.actor.name + " monte dans les terres médianes (" + tmrData.mode + ")");
}
this.callbacksOnAnimate = [];
const displaySize = TMR_DISPLAY_SIZE.clamp(game.settings.get(SYSTEM_RDD, TMR_DISPLAY_SIZE.code) ?? TMR_DISPLAY_SIZE.def);
@@ -139,7 +138,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
this.cumulFatigue += this.fatigueParCase;
// Le reste...
this.updateValuesDisplay();
this.$updateValuesDisplay();
}
lancerUnSort() {
@@ -190,7 +189,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
forceTMRContinueAction() {
ui.notifications.warn('Vous devez finir votre action avant de continuer dans les TMR');
this.bringSubDialogToTop();
return;
return false
}
setTMRPendingAction(dialog) {
@@ -297,7 +296,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
const coordOrig = this._getCoordActor();
const coordTarget = TMRUtility.deplacement(coordOrig, move);
await this._deplacerDemiReve(coordTarget, 'normal');
this.checkQuitterTMR();
await this.$checkQuitterTMR();
}
calculCoutMonteeTMR() {
@@ -305,7 +304,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
/* -------------------------------------------- */
async updateValuesDisplay() {
async $updateValuesDisplay() {
if (this.viewOnly || !this.rendered) {
return;
}
@@ -336,22 +335,31 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
/* -------------------------------------------- */
async close() {
await this.$forceClose(this.actor.name + " a quitté les terres médianes")
}
async $forceClose(message) {
if (this.subdialog) {
return this.forceTMRContinueAction()
this.forceTMRContinueAction()
return false
}
this.descenteTMR = true;
if (this.actor.tmrApp) {
this.actor.tmrApp = undefined; // Cleanup reference
this.actor.tmrApp = undefined // Cleanup reference
const appliquerFatigue = ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")
await this.actor.santeIncDec(
appliquerFatigue ? "fatigue" : "endurance",
(appliquerFatigue ? 1 : -1) * this.cumulFatigue)
if (!this.viewOnly) {
await this.actor.setEffect(STATUSES.StatusDemiReve, false)
this._tellToGM(this.actor.name + " a quitté les terres médianes");
this.$tellToUserAndGM(message)
}
await this.actor.santeIncDec((ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue") ? "fatigue" : "endurance"),
this.cumulFatigue)
}
await super.close();
this.pixiTMR.close()
this.pixiTMR.close();
this.pixiTMR = undefined
await super.close();
return true
}
/* -------------------------------------------- */
@@ -363,48 +371,53 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
switch (action) {
case 'derober':
await this.derober();
this.restoreTMRAfterAction();
return;
await this.$derober()
this.restoreTMRAfterAction()
return
case 'refouler':
await this.refouler();
break;
await this.$refouler()
break
case 'maitriser':
await this.maitriserRencontre();
break;
await this.$maitriserRencontre()
break
case 'ignorer':
await this.ignorerRencontre();
break;
await this.$ignorerRencontre()
break
}
await this.postRencontre(tmr);
this.restoreTMRAfterAction();
}
async derober() {
console.log("-> derober", this.currentRencontre);
await this.actor.addTMRRencontre(this.currentRencontre);
this._tellToGM(this.actor.name + " s'est dérobé et quitte les TMR.");
this.close();
async $derober() {
if (this.currentRencontre) {
console.log("-> derober", this.currentRencontre);
await this.actor.addTMRRencontre(this.currentRencontre);
this.$forceClose(`${this.actor.name} s'est dérobé face à la rencontre ${this.currentRencontre.name}, et quitte les TMR.`)
}
}
/* -------------------------------------------- */
async refouler() {
console.log("-> refouler", this.currentRencontre);
await this.actor.ajouterRefoulement(this.currentRencontre.system.refoulement, `${this.currentRencontre.system.genre == 'f' ? 'une' : 'un'} ${this.currentRencontre.name}`);
await this.actor.deleteRencontreTMRAtPosition()
this.updateTokens();
this.updateValuesDisplay();
this.nettoyerRencontre();
async $refouler() {
if (this.currentRencontre) {
console.log("-> refouler", this.currentRencontre);
await this.actor.ajouterRefoulement(this.currentRencontre.system.refoulement, `${this.currentRencontre.system.genre == 'f' ? 'une' : 'un'} ${this.currentRencontre.name}`);
await this.$deleteRencontreTMRAtPosition()
this.updateTokens();
this.$updateValuesDisplay();
this.$nettoyerRencontre();
}
}
/* -------------------------------------------- */
async ignorerRencontre() {
console.log("-> ignorer", this.currentRencontre);
this._tellToGM(this.actor.name + " a ignoré: " + this.currentRencontre.name);
await this.actor.deleteRencontreTMRAtPosition()
this.updateTokens();
this.updateValuesDisplay();
this.nettoyerRencontre();
async $ignorerRencontre() {
if (this.currentRencontre) {
console.log("-> ignorer", this.currentRencontre);
this.$tellToGM(this.actor.name + " a ignoré: " + this.currentRencontre.name);
await this.$deleteRencontreTMRAtPosition()
this.updateTokens();
this.$updateValuesDisplay();
this.$nettoyerRencontre();
}
}
/* -------------------------------------------- */
@@ -421,41 +434,29 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
/* -------------------------------------------- */
checkQuitterTMR() {
if (this.actor.isDead()) {
this._tellToGM("Vous êtes mort : vous quittez les Terres médianes !");
this.close();
return true;
async $checkQuitterTMR() {
const reason = this.actor.isDead()
? "est mort"
: this.actor.isCumulFatigueCauseSommeil(this.cumulFatigue)
? "s'écroule de fatigue"
: (this.actor.getReveActuel() == 0)
? "tombe à 0 Points de Rêve"
: undefined
if (reason) {
if (!this.actor.isDead()) {
await this.$refouler()
}
this.$forceClose(`${this.actor.name} ${reason} et quitte les Terres médianes !`)
return true
}
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")
? (this.actor.getFatigueRestante() <= this.cumulFatigue)
: (this.actor.getEnduranceActuelle() <= this.cumulFatigue)
) {
this._tellToGM("Vous vous écroulez de fatigue : vous quittez les Terres médianes !");
this.quitterLesTMRInconscient();
return true;
}
if (this.actor.getReveActuel() == 0) {
this._tellToGM("Vos Points de Rêve sont à 0 : vous quittez les Terres médianes !");
this.quitterLesTMRInconscient();
return true;
}
return false;
return false
}
/* -------------------------------------------- */
async quitterLesTMRInconscient() {
await this.refouler();
this.close();
}
/* -------------------------------------------- */
async maitriserRencontre() {
async $maitriserRencontre() {
console.log("-> maitriser", this.currentRencontre);
await this.actor.deleteRencontreTMRAtPosition()
await this.$deleteRencontreTMRAtPosition();
this.updateTokens();
let rencontreData = {
@@ -470,11 +471,21 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
tmr: TMRUtility.getTMR(this._getCoordActor())
}
await this._tentativeMaitrise(rencontreData);
await this.$tentativeMaitrise(rencontreData);
}
async $deleteRencontreTMRAtPosition() {
const position = this.actor.getDemiReve()
const rencontreIds = this.actor.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre]
.filter(it => it.system.coord == position)
.map(it => it.id)
if (rencontreIds.length > 0) {
await this.actor.deleteEmbeddedDocuments('Item', rencontreIds)
}
}
/* -------------------------------------------- */
async _tentativeMaitrise(rencData) {
async $tentativeMaitrise(rencData) {
this.rencontreState = 'normal';
rencData.reve = this.actor.getReveActuel();
@@ -483,7 +494,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
RollDataAjustements.calcul(rencData, this.actor);
rencData.rolled = rencData.presentCite
? this._rollPresentCite(rencData)
? this.$rollPresentCite(rencData)
: await RdDResolutionTable.roll(rencData.reve, RollDataAjustements.sum(rencData.ajustements));
const result = rencData.rolled.isSuccess
@@ -493,38 +504,41 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
await RdDRencontre.appliquer(result.effets, this, rencData);
rencData.poesie = { extrait: result.poesie, reference: result.reference };
rencData.message = this.formatMessageRencontre(rencData, result.message);
rencData.message = this.$formatMessageRencontre(rencData, result.message);
ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getOwners(this.actor),
content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-rencontre-tmr.hbs`, rencData)
content: await foundry.applications.handlebars.renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-rencontre-tmr.hbs`, rencData)
});
this.updateValuesDisplay();
if (this.checkQuitterTMR()) {
this.$updateValuesDisplay();
if (await this.$checkQuitterTMR()) {
return;
}
if (this.rencontreState == 'persistant') {
this._nouvelleTentativeMaitrise(rencData);
this.$nouvelleTentativeMaitrise(rencData);
}
else if (!this.isRencontreDeplacement()) {
this.nettoyerRencontre();
this.$nettoyerRencontre();
}
}
_nouvelleTentativeMaitrise(rencData) {
$nouvelleTentativeMaitrise(rencData) {
setTimeout(() => {
// TODO: remplacer par une boucle while(this.currentRencontre) ?
/**
* TODO: remplacer par une boucle while(this.currentRencontre) ?
* ajouter un moyen d'attendre la saisie de l'utilisateur (jet obligatoire)?
*/
rencData.nbRounds++;
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
this.cumulFatigue += this.fatigueParCase;
}
this._tentativeMaitrise(rencData);
this._deleteTmrMessages(rencData.actor, rencData.nbRounds);
this.$tentativeMaitrise(rencData);
this.$deleteTmrMessages(rencData.actor, rencData.nbRounds);
}, 2000);
}
formatMessageRencontre(rencData, template) {
$formatMessageRencontre(rencData, template) {
let messageDuree = ''
if (rencData.nbRounds > 1) {
if (rencData.rolled.isSuccess) {
@@ -543,7 +557,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
/* -------------------------------------------- */
_rollPresentCite(rencData) {
$rollPresentCite(rencData) {
let rolled = RdDResolutionTable.computeChances(rencData.reve, 0);
foundry.utils.mergeObject(rolled, { caracValue: rencData.reve, finalLevel: 0, roll: rolled.score });
RdDResolutionTable.succesRequis(rolled);
@@ -551,7 +565,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
/* -------------------------------------------- */
_deleteTmrMessages(actor, nbRounds = -1) {
$deleteTmrMessages(actor, nbRounds = -1) {
setTimeout(() => {
if (nbRounds < 0) {
ChatUtility.removeChatMessageContaining(`<h4 data-categorie="tmr" data-actor-id="${actor._id}"`);
@@ -570,7 +584,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
/* -------------------------------------------- */
_tellToGM(message) {
$tellToGM(message) {
ChatMessage.create({
user: game.user.id,
content: message,
@@ -579,7 +593,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
/* -------------------------------------------- */
_tellToUserAndGM(message) {
$tellToUserAndGM(message) {
ChatMessage.create({
user: game.user.id,
content: message,
@@ -601,7 +615,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
if (this.currentRencontre) {
if (this.rencontresExistantes.find(it => it.id == this.currentRencontre.id)) {
// rencontre en attente suite à dérobade
await this.maitriserRencontre();
await this.$maitriserRencontre();
}
else {
const dialog = new RdDTMRRencontreDialog(this.actor, this.currentRencontre, tmr);
@@ -648,7 +662,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
tmr: tmr,
presentCite: presentCite
};
await this._tentativeMaitrise(rencontreData);
await this.$tentativeMaitrise(rencontreData);
this.postRencontre(tmr);
}
@@ -727,7 +741,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-maitrise-tmr.hbs`, rollData)
});
if (rollData.rolled.isEchec) {
await this.close();
await this.$forceClose(`n'a pas maîtrisé la case ${rollData.tmr.label} et quitte les terres médianes`)
}
await this.souffleSiEchecTotal(rollData);
}
@@ -782,7 +796,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.fermetureCites.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => {
this.souffleSiEchecTotal(rollData);
this.close()
this.$forceClose(`${this.actor.name} n'a pas maîtrisé la ${tmr.label}, et quitte les TMR.`)
},
canClose: false
});
@@ -797,7 +811,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.periple.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => {
this.souffleSiEchecTotal(rollData);
this.close()
this.$forceClose(`${this.actor.name} n'a pas purifié la ${tmr.label}, et quitte les TMR.`)
},
canClose: false
});
@@ -811,7 +825,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
difficulte: -7,
action: 'Conquérir',
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.conquete.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => this.close(),
onConqueteEchec: r => this.$forceClose(`${this.actor.name} n'a pas conquis la case ${tmr.label}, et quitte les TMR.`),
canClose: false
});
}
@@ -922,19 +936,15 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
/* -------------------------------------------- */
async processSortReserve(sortReserve) {
await this.actor.deleteEmbeddedDocuments('Item', [sortReserve.id]);
console.log("declencheSortEnReserve", sortReserve);
const heureCible = RdDTimestamp.definition(sortReserve.system.heurecible).label;
this._tellToUserAndGM(`Vous avez déclenché
${sortReserve.system.echectotal ? "<strong>l'échec total!</strong>" : "le sort"}
en réserve <strong>${sortReserve.name}</strong>
avec ${sortReserve.system.ptreve} points de Rêve
en ${sortReserve.system.coord} (${TMRUtility.getTMRLabel(sortReserve.system.coord)}).
L'heure ciblée est ${heureCible}`);
this.close();
console.log("declencheSortEnReserve", sortReserve)
const sort = sortReserve.system.sortid ? this.actor.items.get(sortReserve.system.sortid) : undefined
const message = await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-lancement-sortreserve.hbs`,
{ sortReserve, sort })
await this.$forceClose(message)
}
/* -------------------------------------------- */
nettoyerRencontre() {
$nettoyerRencontre() {
// Suppression des dessins des zones possibles
this.currentRencontre?.graphics?.forEach(graphic => this.pixiTMR.removeGraphic(graphic))
// Nettoyage de la structureet de l'état
@@ -1021,7 +1031,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
console.log("STATUS :", this.rencontreState, this.currentRencontre);
}
this.checkQuitterTMR();
await this.$checkQuitterTMR();
}
/* -------------------------------------------- */
@@ -1054,13 +1064,13 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
*/
this.notifierResonanceSigneDraconique(targetCoord);
await this.actor.rollUnSort(targetCoord);
this.nettoyerRencontre();
this.$nettoyerRencontre();
}
/* -------------------------------------------- */
externalRefresh() {
this.createPixiSprites();
this.updateValuesDisplay();
this.$updateValuesDisplay();
this.updateTokens();
console.log("TMR REFRESHED !!!");
}
@@ -1071,7 +1081,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
return this.forceTMRContinueAction()
}
if (this.currentRencontre != 'normal') {
this.nettoyerRencontre();
this.$nettoyerRencontre();
}
let tmr = TMRUtility.getTMR(targetCoord);
// Gestion cases spéciales type Trou noir, etc
@@ -1083,7 +1093,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
this.cumulFatigue += this.fatigueParCase;
}
this.updateValuesDisplay();
this.$updateValuesDisplay();
this.actor.notifyRefreshTMR();
if (deplacementType == 'normal') { // Pas de rencontres après un saut de type passeur/changeur/...

View File

@@ -14,8 +14,8 @@ export class RdDTokenHud {
/* -------------------------------------------- */
static async removeExtensionHud(app, html, tokenId) {
html.find('.control-icon.rdd-combat').remove();
html.find('.control-icon.rdd-initiative').remove();
$(html).find('.control-icon.rdd-combat').remove();
$(html).find('.control-icon.rdd-initiative').remove();
}
/* -------------------------------------------- */
@@ -50,7 +50,7 @@ export class RdDTokenHud {
{ name: 'Initiative +1', command: 'inc', value: 0.01 },
{ name: 'Initiative -1', command: 'dec', value: -0.01 }]
};
const controlIconCombat = html.find('.control-icon[data-action=combat]');
const controlIconCombat = $(html).find('.control-icon[data-action=combat]');
await RdDTokenHud._configureSubMenu(controlIconCombat,
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/hud-actor-init.hbs',
hudData,
@@ -69,7 +69,7 @@ export class RdDTokenHud {
static async addExtensionHudCombat(html, combatant, token, actions) {
const hudData = { combatant, token, actions, commandes: [] };
const controlIconTarget = html.find('.control-icon[data-action=target]');
const controlIconTarget = $(html).find('.control-icon[data-action=target]');
await RdDTokenHud._configureSubMenu(controlIconTarget, 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/hud-actor-attaque.hbs', hudData,
(event) => {
const actionIndex = event.currentTarget.attributes['data-action-index']?.value;
@@ -112,7 +112,8 @@ export class RdDTokenHud {
/* -------------------------------------------- */
static async addTokenHudExtensions(app, html, tokenId) {
const controlIconCombat = html.find('.control-icon[data-action=combat]');
console.log(`Adding token HUD extensions for token ${tokenId}`);
const controlIconCombat = $(html).find('.control-icon[data-action=combat]');
if (controlIconCombat.length > 0) {
controlIconCombat.click(event => {
if (event.currentTarget.className.includes('active')) {
@@ -129,7 +130,7 @@ export class RdDTokenHud {
/* -------------------------------------------- */
static async _configureSubMenu(insertionPoint, template, hudData, onMenuItem) {
const hud = $(await renderTemplate(template, hudData));
const hud = $(await foundry.applications.handlebars.renderTemplate(template, hudData));
const list = hud.find('div.rdd-hud-list');
RdDTokenHud._toggleHudListActive(hud, list);

View File

@@ -318,6 +318,7 @@ export class RdDUtility {
// gestion des dates et heures
Handlebars.registerHelper('timestamp-imgSigneHeure', (heure) => { return new Handlebars.SafeString(RdDTimestamp.imgSigneHeure(heure)) });
Handlebars.registerHelper('timestamp-imgSigne', (heure) => { return new Handlebars.SafeString(RdDTimestamp.imgSigne(heure)) });
Handlebars.registerHelper('timestamp-definition', (heure) => RdDTimestamp.definition(heure))
Handlebars.registerHelper('timestamp-extract', timestamp => new RdDTimestamp(timestamp).toCalendrier());
Handlebars.registerHelper('timestamp-formulesDuree', () => RdDTimestamp.formulesDuree());
Handlebars.registerHelper('timestamp-formulesPeriode', () => RdDTimestamp.formulesPeriode());
@@ -348,7 +349,7 @@ export class RdDUtility {
Handlebars.registerHelper('typeTmr-name', type => TMRUtility.typeTmrName(type));
Handlebars.registerHelper('effetRencontre-name', coord => TMRUtility.typeTmrName(coord));
loadTemplates(templatePaths);
foundry.applications.handlebars.loadTemplates(templatePaths);
}
static getItem(itemId, actorId = undefined) {
@@ -732,14 +733,14 @@ export class RdDUtility {
RdDTextEditor.registerChatCallbacks(html)
// Gestion spécifique message passeurs
html.on("click", '.tmr-passeur-coord a', event => {
$(html).on("click", '.tmr-passeur-coord a', event => {
let coord = event.currentTarget.attributes['data-tmr-coord'].value;
let actorId = event.currentTarget.attributes['data-actor-id'].value;
let actor = game.actors.get(actorId);
actor.tmrApp.positionnerDemiReve(coord);
});
// Gestion spécifique des sorts en réserve multiples (ie têtes)
html.on("click", '.declencher-sort-reserve', event => {
$(html).on("click", '.declencher-sort-reserve', event => {
let coord = event.currentTarget.attributes['data-tmr-coord'].value;
let sortId = event.currentTarget.attributes['data-sort-id'].value;
let actorId = event.currentTarget.attributes['data-actor-id'].value;
@@ -749,7 +750,7 @@ export class RdDUtility {
});
// gestion bouton tchat Possession
html.on("click", '.defense-possession', event => {
$(html).on("click", '.defense-possession', event => {
let attackerId = event.currentTarget.attributes['data-attackerId'].value
let defenderId = event.currentTarget.attributes['data-defenderId'].value
let possessionId = event.currentTarget.attributes['data-possessionId'].value
@@ -757,16 +758,16 @@ export class RdDUtility {
});
// gestion bouton tchat Acheter
html.on("click", '.button-acheter', event => {
$(html).on("click", '.button-acheter', event => {
const venteData = DialogItemAchat.preparerAchat(event.currentTarget);
if (venteData) {
DialogItemAchat.onAcheter(venteData);
}
});
html.on("click", '.button-creer-acteur', event => RdDNameGen.onCreerActeur(event));
$(html).on("click", '.button-creer-acteur', event => RdDNameGen.onCreerActeur(event));
// Gestion du bouton payer
html.on("click", '.payer-button', event => {
$(html).on("click", '.payer-button', event => {
let sommeAPayer = Number(event.currentTarget.attributes['data-somme-a-payer']?.value ?? 0);
let actor = RdDUtility.getSelectedActor("Pour effectuer le paiement:");
if (actor) {
@@ -774,8 +775,8 @@ export class RdDUtility {
ChatUtility.removeChatMessageId(RdDUtility.findChatMessageId(event.currentTarget));
}
});
html.on("click", '.rdd-world-content-link', async event => {
const htmlElement = html.find(event.currentTarget);
$(html).on("click", '.rdd-world-content-link', async event => {
const htmlElement = $(html).find(event.currentTarget);
const id = htmlElement?.data("id");
const doctype = htmlElement?.data("doctype");
switch (doctype ?? 'Item') {

View File

@@ -75,7 +75,7 @@ export class OptionsAvancees extends FormApplication {
}
activateListeners(html) {
html.find(".select-option").click((event) => {
$(html).find(".select-option").click((event) => {
if (event.currentTarget.attributes.name) {
let id = event.currentTarget.attributes.name.value
let isChecked = event.currentTarget.checked
@@ -88,4 +88,3 @@ export class OptionsAvancees extends FormApplication {
this.close()
}
}

View File

@@ -19,12 +19,12 @@ const listeReglesOptionnelles = [
{ group: 'Règles de combat', name: 'categorieParade', descr: "Le défenseur doit obtenir une significative en cas de parade avec des armes de catégories différentes" },
{ group: 'Règles de combat', name: 'tripleSignificative', descr: "En cas de demi-surprise, d'attaque particulière en finesse, et de catégories d'armes différentes, le défenseur doit obtenir 1/8 des chances de succès" },
{ group: 'Règles de combat', name: 'validation-encaissement-gr', descr: "Le Gardien des Rêves doit valider les jets d'encaissement et peut les changer.", default: false },
{ group: 'Automatisation', name: 'chateau-dormant-gardien', descr: "Saisie des heures de sommeil/jets de moral par le gardien des rêves", default: true },
{ group: 'Affichage', name: 'afficher-colonnes-reussite', descr: "Afficher le nombre de colonnes de réussite ou d'échec", default: false },
{ group: 'Affichage', name: 'afficher-prix-joueurs', descr: "Afficher le prix de l'équipement des joueurs", uniquementJoueur: true},
{ group: 'Confirmations', name: 'confirmer-combat-sans-cible', descr: "Confirmer avant une attaque sans cible", scope: "client"},
{ group: 'Confirmations', name: 'confirmation-tmr', descr: "Confirmer pour monter dans les TMR", scope: "client"},
{ group: 'Confirmations', name: 'confirmation-tmr-rencontre', descr: "Confirmer pour monter dans les TMR avec rencontre en attente", scope: "client"},
@@ -112,7 +112,7 @@ export class ReglesOptionnelles extends FormApplication {
}
activateListeners(html) {
html.find(".select-option").click((event) => {
$(html).find(".select-option").click((event) => {
if (event.currentTarget.attributes.name) {
let id = event.currentTarget.attributes.name.value;
let isChecked = event.currentTarget.checked;
@@ -125,4 +125,3 @@ export class ReglesOptionnelles extends FormApplication {
this.close();
}
}

View File

@@ -131,7 +131,7 @@ export class StatusEffects extends FormApplication {
}
activateListeners(html) {
html.find(".select-effect").click((event) => {
$(html).find(".select-effect").click((event) => {
let id = event.currentTarget.attributes.name?.value;
if (id) {
let selected = StatusEffects._getUseStatusEffects();
@@ -151,4 +151,3 @@ export class StatusEffects extends FormApplication {
this.close();
}
}

View File

@@ -184,7 +184,7 @@ export class SystemCompendiums extends FormApplication {
}
activateListeners(html) {
html.find("select.system-compendium-setting").change((event) => {
$(html).find("select.system-compendium-setting").change((event) => {
const compendium = $(event.currentTarget).data('compendium')
const value = $(event.currentTarget).val();
const systemCompendium = CONFIGURABLE_COMPENDIUMS[compendium];

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@@ -9,7 +9,7 @@ export class DialogChateauDormant extends Dialog {
motifStress: `Nuit du ${date}`,
finChateauDormant: game.system.rdd.calendrier.getTimestampFinChateauDormant()
};
const html = await renderTemplate("systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/sommeil/dialog-chateau-dormant.hbs",
const html = await foundry.applications.handlebars.renderTemplate("systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/sommeil/dialog-chateau-dormant.hbs",
dialogData);
new DialogChateauDormant(dialogData, html)
@@ -36,7 +36,7 @@ export class DialogChateauDormant extends Dialog {
activateListeners(html) {
super.activateListeners(html);
this.html = html;
this.html = $(html);
this.html.find('input.sommeil-insomnie').change(event => this.onInsomnie(event));
this._activateListenerOnActorMoral(this.html);
}

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@@ -15,6 +15,8 @@ const TEMPLATE_CALENDRIER = "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/time/ca
const INITIAL_CALENDAR_POS = { top: 200, left: 200, horlogeAnalogique: true };
/* -------------------------------------------- */
export class RdDCalendrier extends Application {
static _warnedAppV1 = true
static initSettings() {
game.settings.register(SYSTEM_RDD, "liste-nombre-astral", {
name: "liste-nombre-astral",
@@ -242,7 +244,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
}
/**
*
*
* @param {*} indexDate la date pour laquelle obtenir le nombre astral. Si undefined, on prend la date du jour
* @returns le nombre astral pour la date, ou pour la date du jour si la date n'est pas fournie.
* Si aucun nombre astral n'est trouvé, retourne 0 (cas où l'on demanderait un nombre astral en dehors des 12 jours courant et à venir)

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@@ -22,8 +22,8 @@ export class TMRRencontres {
/* -------------------------------------------- */
/**
* Retourne une recontre en fonction de la case et du tirage
* @param {*} terrain
* @param {*} forcedRoll
* @param {*} terrain
* @param {*} forcedRoll
*/
async rollRencontre(terrain, forcedRoll) {
const tmrType = TMRUtility.findTMRLike(terrain, { inclusMauvaise: true })?.type
@@ -102,7 +102,7 @@ export class TMRRencontres {
/* -------------------------------------------- */
async $chatRolledRencontre(row, rencontre, tmr) {
const flavorContent = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-compendium-table-roll-rencontre.hbs',
const flavorContent = await foundry.applications.handlebars.renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-compendium-table-roll-rencontre.hbs',
{
roll: row.roll,
rencontre,
@@ -113,7 +113,7 @@ export class TMRRencontres {
});
const messageData = {
user: game.user.id,
type: CONST.CHAT_MESSAGE_TYPES.ROLL,
type: CONST.CHAT_MESSAGE_STYLES.ROLL,
roll: row.roll,
sound: CONFIG.sounds.dice,
content: flavorContent

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@@ -106,9 +106,9 @@ export class DialogFatigueVoyage extends Dialog {
activateListeners(html) {
if (this.html == undefined) {
html.find('select[name="code-terrain"]').trigger("focus")
$(html).find('select[name="code-terrain"]').trigger("focus")
}
this.html = html;
this.html = $(html);
super.activateListeners(html);
this.html.find('select[name="code-terrain"]').change(event => this.changeParameters())

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@@ -8,6 +8,7 @@
"scripts": {
"build": "npx vite build",
"gulp": "gulp",
"run": "npx vite serve",
"packCompendiumsToDist": "node ./tools/packCompendiumsToDist.mjs",
"packCompendiumsToPublic": "node ./tools/packCompendiumsToPublic.mjs",
"unpackCompendiumsFromPublic": "node ./tools/unpackCompendiumsFromPublic.mjs"

View File

@@ -196,7 +196,7 @@ system:
derivee: false
protection:
type: number
value: 2
value: 10
label: Protection
derivee: false
compteurs:

View File

@@ -1,13 +1,13 @@
{
"id": "foundryvtt-reve-de-dragon",
"title": "Rêve de Dragon",
"version": "12.0.38",
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.38/rddsystem.zip",
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.38/system.json",
"version": "13.0.0",
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/13.0.0/rddsystem.zip",
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/13.0.0/system.json",
"changelog": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v11/changelog.md",
"compatibility": {
"minimum": "11",
"verified": "12"
"minimum": "13",
"verified": "13"
},
"description": "Rêve de Dragon RPG for FoundryVTT",
"authors": [

View File

@@ -1062,12 +1062,6 @@
"part": 10
}
},
"tarot": {
"templates": ["description"],
"concept": "",
"aspect": "",
"frequence": 1
},
"nombreastral": {
"value": 0,
"istrue": false,

View File

@@ -10,10 +10,10 @@
<li class="item flexrow list-item"
data-item-id="{{arme._id}}"
data-arme-name="{{arme.name}}"
data-competence-name="{{arme.system.competence}}"
data-competence-name="{{arme.system.competence}}"
data-tooltip="{{arme.name}}: niveau {{plusMoins arme.system.niveau}}">
<span class="list-item-label">
<a class="roll-arme">
<span class="list-item-label flexrow">
<a class="roll-arme flexrow">
{{#if arme.img}}
<img class="sheet-competence-img" src="{{arme.img}}" data-tooltip="{{arme.name}}"/>
{{/if}}
@@ -31,8 +31,8 @@
{{#each esquives as |esq key|}}
<li class="item flexrow list-item" data-item-id="{{esq._id}}"
data-tooltip="{{esq.name}}: niveau {{plusMoins esq.system.niveau}}">
<span class="list-item-label">
<a class="roll-competence" name="{{esq.name}}">
<span class="list-item-label flexrow">
<a class="roll-competence flexrow" name="{{esq.name}}">
<img class="sheet-competence-img" src="{{esq.img}}" />
<span>{{esq.name}}</span>
</a>

View File

@@ -1,19 +1,16 @@
{{#unless system.isHidden}}
<li class="item flexrow list-item {{#if system.isLevelUp}}xp-level-up{{/if}}" data-item-id="{{_id}}">
<span class="tooltip">
<a class="list-item-label roll-competence" name="{{name}}" data-tooltip="Niveau {{plusMoins system.niveau}} en {{name}}">
<a class="list-item-label roll-competence flexrow" name="{{name}}" data-tooltip="Niveau {{plusMoins system.niveau}} en {{name}}">
<img class="sheet-competence-img" src="{{img}}"/>
<span>{{name}}</span>
</a>
{{#if system.isLevelUp}}
<span class="tooltiptext ttt-levelup">Vous pouvez dépenser {{system.xpNext}} points d'Experience pour augmenter de 1 votre compétence {{name}}</span>
<a class="competence-xp-augmenter" compname="{{name}}">
<a class="competence-xp-augmenter" compname="{{name}}" data-tooltip="Vous pouvez dépenser {{system.xpNext}} points d'Experience pour augmenter de 1 votre compétence {{name}}">
<i class="fas fa-arrow-alt-circle-up"></i>
</a>
{{/if}}
</span>
<input class="competence-value" type="text" compname="{{name}}" name="comp-value-{{name}}"
value="{{plusMoins system.niveau}}" data-dtype="number"
{{#if (or (not @root.options.vueDetaillee) @root.options.vueArchetype)}}disabled{{/if}} />
@@ -24,7 +21,7 @@
value="{{numberFormat system.xp decimals=0 sign=false}}" data-dtype="number"
{{#if (or (not @root.options.vueDetaillee) @root.options.vueArchetype)}}disabled{{/if}} />
{{#unless system.isLevelUp}}
<span class="tooltiptext left-competence ttt-xp">Vous devez acquérir {{system.xpNext}} points d'Experience pour augmenter de 1 votre compétence {{name}}</span>
<span class="tooltiptext left-competence ttt-xp">Vous devez acquérir {{system.xpNext}} points d'Experience pour augmenter de 1 votre compétence {{name}}</span>
{{/unless}}
</span>
{{/if}}
@@ -36,7 +33,7 @@
{{#if @root.options.vueDetaillee}}
<div class="item-controls">
{{#if system.stressXpMax}}
<a class="competence-stress-augmenter" compname="{{name}}"
<a class="competence-stress-augmenter" compname="{{name}}"
data-tooltip="Dépenser {{system.stressXpMax}} points de stress {{#if system.isStressLevelUp}} pour augmenter d'un niveau {{/if}}">
<i class="fas fa-arrow-alt-circle-up allouer-stress{{#if system.isStressLevelUp}}-level-up{{/if}}"></i>
</a>

View File

@@ -4,8 +4,7 @@
<a class="chat-card-button forcer-tmr-aleatoire" data-tooltip="Ré-insérer aléatoirement le demi-rêve, et masquer la position au joueur">Ré-insertion aléatoire</a>
</span>
<span>
<a class="chat-card-button afficher-tmr"
data-tooltip="{{#if hautreve.cacheTMR}}Montrer la position du demi-rêve au joueur{{else}}Cacher la position du demi-rêve au joueur{{/if}}">{{#if hautreve.cacheTMR}}Montrer les TMR{{else}}Cacher les TMR{{/if}}</a>
<a class="chat-card-button afficher-tmr" data-tooltip="{{#if hautreve.cacheTMR}}Révéler la position du demi-rêve au joueur{{else}}Cacher la position du demi-rêve au joueur{{/if}}">{{#if hautreve.cacheTMR}}Révéler le demi-rêve{{else}}Cacher le demi-rêve{{/if}}</a>
</span>
</li>
{{/if}}

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
<div class="header-buttons">
<div class="header-buttons flexrow">
<span>
<a class="button-appel-chance"><img class="button-img" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/ui/appel-chance.svg" data-tooltip="Appel à la chance"/></a>
</span>

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
{{#unless item.system.isHidden}}
{{#if (or options.isObserver (ne item.type 'monnaie'))}}
<li class="item flexrow list-item" data-item-id="{{item._id}}" draggable="true" data-tooltip="{{#if (gt item.system.quantite 1)}}{{item.system.quantite}} {{/if}}{{item.name}}">
<span class="equipement-nom {{#if (eq item.type 'conteneur')}}conteneur-name{{/if}} ">
<span class="equipement-nom flexrow {{#if (eq item.type 'conteneur')}}conteneur-name{{/if}} ">
{{#if (eq item.type 'conteneur')}}
<a>
<i class="{{~#if vide}}far fa-square

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
<img class="chat-icon" src="{{sortReserve.img}}" data-tooltip="{{sortReserve.name}}"/>
<h4>Déclenchement de sort: {{sortReserve.name}}</h4>
<br> Vous avez déclenché {{#if sortReserve.system.echectotal}}<strong>l'échec total</strong>{{else}}le sort{{/if}}
en réserve en {{sortReserve.system.coord}} ({{caseTmr-label sortReserve.system.coord}}).
<br>Ce sort a {{sortReserve.system.ptreve}} points de Rêve
<br>L'heure ciblée est {{#if sortReserve.system.heurecible}}
{{timestamp-imgSigneHeure sortReserve.system.heurecible}} {{sortReserve.system.heurecible}}
{{else}}indéterminée{{/if}}
{{#if sort}}
<div class="poesie-extrait poesie-overflow">
{{{sort.system.description}}}
</div>
{{/if}}

View File

@@ -70,7 +70,10 @@
</div>
<div class="flex-group-left">
{{#if attackerRoll}}
{{#if (or attackerRoll
(and sourceToken (eq competence.system.categorie 'tir'))
(and sourceToken (eq competence.system.categorie 'lancer'))
)}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-diffFixe.hbs"}}
{{else}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-diffLibre.hbs"}}

View File

@@ -1,14 +0,0 @@
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/header-item.hbs"}}
<nav class="sheet-tabs tabs" data-group="primary">
<a class="item" data-tab="informations">Informations</a>
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item/partial-tab-environnement.hbs"}}
</nav>
<section class="sheet-body">
<div class="tab items flexcol" data-group="primary" data-tab="informations">
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item/partial-inventaire.hbs"}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-item-description.hbs"}}
</div>
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item/partial-environnement.hbs"}}
</section>
</form>

View File

@@ -1,14 +0,0 @@
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/header-item.hbs"}}
<nav class="sheet-tabs tabs" data-group="primary">
<a class="item" data-tab="informations">Informations</a>
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item/partial-tab-environnement.hbs"}}
</nav>
<section class="sheet-body">
<div class="tab items flexcol" data-group="primary" data-tab="informations">
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item/partial-inventaire.hbs"}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-item-description.hbs"}}
</div>
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item/partial-environnement.hbs"}}
</section>
</form>

View File

@@ -1,14 +0,0 @@
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/header-item.hbs"}}
<nav class="sheet-tabs tabs" data-group="primary">
<a class="item" data-tab="informations">Informations</a>
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item/partial-tab-environnement.hbs"}}
</nav>
<section class="sheet-body">
<div class="tab items flexcol" data-group="primary" data-tab="informations">
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item/partial-inventaire.hbs"}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-item-description.hbs"}}
</div>
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item/partial-environnement.hbs"}}
</section>
</form>

View File

@@ -1,27 +0,0 @@
<form class="rdd-item-sheet-tarot" autocomplete="off">
<header class="sheet-header">
<div class="header-fields">
<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{name}}" placeholder="Name"/></h1>
</div>
</header>
<section class="sheet-body">
<div class="flexrow">
<img class="profile-img" src="{{img}}" data-edit="img" data-tooltip="{{name}}"/>
<div class="flexcol">
<div class="form-group">
<label for="system.concept">Aspect</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.concept" value="{{system.concept}}" data-dtype="String" />
</div>
<div class="form-group">
<label for="system.aspect">Sens</label>
<select name="system.aspect" data-dtype="String">
{{#select system.aspect}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/enum-aspect-tarot.hbs"}}
{{/select}}
</select>
</div>
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-item-frequence.hbs"}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-item-description.hbs"}}
</div>
</section>
</form>

View File

@@ -1,6 +1,8 @@
<header class="sheet-header">
<div class="sheet-header-row">
<img class="profile-img" src="{{item.img}}" data-edit="img" data-action="editImage" data-tooltip="{{item.name}}"/>
<div class="header-fields">
<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{item.name}}" placeholder="Name"/></h1>
</div>
</div>
</header>

View File

@@ -3,3 +3,4 @@
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/sheets/item/common/template-inventaire.hbs"}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/sheets/item/common/template-description.hbs"}}
</section>

View File

@@ -0,0 +1,22 @@
<section>
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/sheets/item/common/header.hbs"}}
<fieldset>
<div class="form-group">
<label for="system.concept">Concept</label>
<input type="text" name="system.concept" value="{{system.concept}}" />
</div>
<div class="form-group">
<label for="system.aspect">Aspect</label>
<input type="text" name="system.aspect" value="{{system.aspect}}" />
</div>
<div class="form-group">
<label for="system.frequence">Fréquence</label>
<input type="number" name="system.frequence" value="{{system.frequence}}" data-dtype="Number" />
</div>
</fieldset>
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/sheets/item/common/template-description.hbs"}}
</section>