f0d23bb1d0
Fix: soucis avec plusieurs queues&souffles
...
=> montée laborieuse, mauvaises rencontres
Simplification de EffetsDraconiques: passer l'actor pour tester
si l'acteur a un effet sur lui, ou un item pour tester si un item
correspond
2022-04-23 01:24:15 +02:00
9a8ef9f316
Fix: attachement de compagnons
...
Il est de nouveau possible d'attacher un animal/véhicule/personnage à un
personnage
2022-04-23 00:31:25 +02:00
806d44522d
Fix: transfert de contenants
...
Le transfert de contenants faisait une copie et perdait les rangements
à cause de l'utilisation de _id
2022-04-23 00:26:56 +02:00
1fdfa6a834
Actions sur objets d'un véhicule
...
Permettre les mêmes actions pour les objets d'un véhicule
que pour ceux d'un personnage ou créature
2022-04-23 00:24:52 +02:00
31d97439d4
Fix déplacement après réinsertion
...
On pouvait clicker sur les cases, jusqu'à tomber sur une case
adjacente pour trouver son demi-rêve...
2022-03-30 01:18:34 +02:00
f41369a751
Fix: grave transformée en critique
...
La transformation de grave en critique ajoutait de l'endurance et de
la vie
2022-03-29 20:34:00 +02:00
8ab7964004
Message sur les compétences tronc
...
Amélioration: ne liste que les compétences inférieures
2022-03-22 23:36:53 +01:00
2ce8b35da0
Fix potions permanente
2022-03-02 20:19:02 +01:00
a4fac5ac6a
Fix evaluation force rencontres
2022-02-04 00:40:39 +01:00
91f9e8832d
Utilisation de tables custom du monde
2022-01-30 21:49:35 +01:00
20d57bf10c
Merge branch 'v1.5' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.5
2022-01-30 16:11:24 +01:00
167a3d5894
Count worlds instance
2022-01-30 16:11:20 +01:00
c0442f607c
Gestion des choix de combat par flags
...
Utiliser des flags sur les ChatMessage de choix de combat permet:
- de conserver les informations même après un refresh
- de simplifier un peu (pas besoin de gérer un stockage custom)
2022-01-29 23:34:13 +01:00
3abaf4e944
Extract constants for SYSTEM / SOCKET
2022-01-29 23:34:13 +01:00
3ae3003be3
Ajout async sur displayRollData
...
Préparation pour récupérer le message affiché et lui ajouter des flags
2022-01-29 23:34:12 +01:00
c0b5bb3f35
Fix jets encaissements faits par le défenseur
...
=> Les dés sont ceux du défenseur
=> Le message d'encaissement est visible par le joueur
2022-01-29 23:34:12 +01:00
1eefa62495
Cacher les points de tâche
2022-01-25 22:06:10 +01:00
3639894851
Ajout log pour probleme dans optimizeArgent
2022-01-11 23:41:12 +01:00
31eab4a04f
Fix erreur sur entité de cauchemar
...
Lié à l'encombrement max, une entité n'en a pas
2022-01-11 23:41:12 +01:00
5bb4e02915
Fix getActiveUser for v9
2022-01-11 23:41:12 +01:00
53dea08526
Fix ajout de macros en v9
...
game.macros.entities remplacé par game.macros.content
2022-01-07 19:14:00 +01:00
18907f7be1
Fix parades avec arme
2022-01-02 22:27:23 +01:00
996d9bc826
Remove log
2022-01-02 22:27:23 +01:00
28fa6138bc
Fix drop on item uses target, not currentTarget
2022-01-01 14:06:46 +01:00
bb1d03c8a4
Autoformat
2022-01-01 14:06:46 +01:00
08aa3c86ce
Fix présent des cité
...
Ne marchait plus (case non affichée, présent non supprimé)
2021-12-23 01:32:47 +01:00
a071a3f6cd
Fix v9 CSS
2021-12-20 10:18:28 +01:00
aca949ca92
Sync
2021-12-18 10:06:24 +01:00
842ebe68a2
v9 support
2021-12-18 09:45:36 +01:00
e9eba84ae4
Fix: erreur sur echec particulier en méditation
2021-12-16 00:17:08 +01:00
38d0ba2734
Fix calculs coordonnées et distances
...
Utiliser les différents repères de cases:
- coordonnées TMR A5
- oddq pour les coordonnées de case (ligne, colonne)
- axial (q,r) pour effectuer les calculs de distance
utiliser x, y rend la distinction de positions de pixels vs position
dans la grille parfois ardue.
Utilisation des coordonnées axiales pour le calcul de distance.
2021-12-12 17:36:22 +01:00
e6aebbe8c3
Fix edit objets d'un véhicule
...
Nommage des events homogène
2021-12-11 02:25:29 +01:00
76741579cc
typo: rencontrer, pas recontrer
2021-12-10 01:22:17 +01:00
4aef9c0571
Montrer son équipement
...
On peut aussi le montrer sans le vendre
2021-12-10 01:22:17 +01:00
508d352b0b
Fix vente/don de conteneur
...
Pour passer par le tchat, le conteneur doit être vide.
Correction du calcul de quantité pour les conteneurs.
2021-12-10 01:22:17 +01:00
e02f355405
Correction stress sans monter de niveau
...
l'expérience n'était pas augmenté si insuffisante pour monter de niveau
2021-12-10 01:22:17 +01:00
d87b1affd0
Fix: boutons de parade
...
Utiliser la compétence associée à l'arme pour la parade
2021-12-08 23:22:49 +01:00
9892323834
Décoction depuis l'équipement
2021-12-05 23:30:57 +01:00
9de1e7dae5
Support drag-drop vers conteneur
2021-12-05 22:38:50 +01:00
009ec47709
Fix message sur-encombrement
2021-12-05 21:39:56 +01:00
db0f8e50d2
Affichage du contenu d'un conteneur
...
Les actions qui modifient le contenu doivent forcer un render
2021-12-05 16:49:01 +01:00
ef56b58d72
Préparer l'ouverture de conteneurs
...
Centraliser les méthodes pour retrouver un item, splitter, etc
Les mêmes actions seront disponibles dans la fenêtre des conteneurs
Préparer aussi le drop sur la fenêtre d'un conteneur
2021-12-05 16:49:01 +01:00
7806b09110
Fix constant en trop
2021-12-04 23:02:08 +01:00
1f1fb39866
Fix: simplifier l'affichage des jets
...
L'affichage de plus ou moins de jets ne marchait pas et faisait
régression
2021-12-03 22:54:33 +01:00
045d28d9ab
Fix: regression combat
2021-11-28 18:36:27 +01:00
648848aa03
Recherche TMR par coordonnées
2021-11-27 00:04:34 +01:00
ee45fee623
Image des TMRs adoucie par défaut
...
plutôt que par PIXI
taille de l'image réduite
2021-11-27 00:03:59 +01:00
b8ba30a5a3
Commande /tmr
2021-11-26 23:29:06 +01:00
1bec52371a
Recherche de compétence
...
Filtrage des compétences contenant le texte saisi
2021-11-26 01:02:44 +01:00
2ea69c4077
Minor: format +/-
...
Utiliser des classes pour formattage commun plutôt que des ids
2021-11-26 01:00:28 +01:00