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Copyright (c) 2022 Uberwald/LeRatierBretonnien
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# Système Foundry pour Mournblade (French RPG, Titam France/Sombres Projets)
# Système Foundry pour Hawkmoon (French RPG, Titam France/Sombres Projets)
## EN
Unofficial system for Mournblade (French version from Titam France).
Unofficial system for Hawkmoon (French version from Titam France).
This system has been approved by Département des Sombres Projets ( http://www.titam-france.fr/ ), thanks !
Books are mandatory to play and are available at : http://www.titam-france.fr
## FR
Système non-officiel pour le JDR Mournblade (Titam France).
Système non-officiel pour le JDR Hawkmoon (Titam France/Sombres Projets).
Ce système a été autorisé par Ludospherik ( http://www.ludospherik.fr/ ), merci à eux !
Ce système a été autorisé par le Département des Sombres Projets ( http://www.titam-france.fr/ ), merci à eux !
Les livres du jeu sont nécessaires pour jouer, et sont disponibles ici : http://www.titam-france.fr
# Credits
Mournblade, le jeu de rôle de Sword & Sorcery, is a property of Titam France/Sombres Projets.
Hawkmoon, le jeu de rôle du Troisième Millénaire, is a property of Titam France/Sombres Projets.
# Developmement
LeRatierBretonnien
# Tests, icones et saisie des données
Prêtre, Blondin, Zechrub/Chris, Kyllian, Lightbringer

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{"name":"Mêlée","type":"competence","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/competence.webp","system":{"description":"<p style=\"text-align: justify;\">M&ecirc;l&eacute;e repr&eacute;sente la ma&icirc;trise martiale et l&rsquo;habilet&eacute; au combat rapproch&eacute;, avec ou sans arme. Plus cette Comp&eacute;tence est &eacute;lev&eacute;e, plus le personnage est &agrave; m&ecirc;me de passer la garde de ses adversaires en combat au corps-&agrave;-corps.</p>","niveau":0,"attribut1":"pui","attribut2":"none","attribut3":"none","doublebonus":false,"predilections":[{"name":"Armes à une main (Puissance)","used":false,"description":"Pour utiliser des armes comme lépée courte, la hache, une arme improvisée à une main, etc.\n\n"},{"name":"Armes à deux mains (Puissance)","used":false,"description":"Pour utiliser des armes comme la hache nordaine ou lépée arthurienne, une arme improvisée à deux mains, etc."},{"name":"Mains nues (Puissance)","used":false,"description":"Pour se battre à mains nues, quil sagisse dune bagarre ou dun pugilat codifié."}],"predilections[0]":["Nouvelle prédilection",""]},"effects":[],"ownership":{"default":0,"8b7NkRYwYKm5eOMy":3,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.skills.VM3TSQYxseYdCFjv"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.7","coreVersion":"10.291","createdTime":1666620807186,"modifiedTime":1671645643952,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"0nhTxujlIUB63Aqt"}
{"name":"Discrétion","type":"competence","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/competence.webp","system":{"description":"<p style=\"text-align: justify;\">Discr&eacute;tion repr&eacute;sente la capacit&eacute; &agrave; ne pas se faire remarquer, qu&rsquo;il s&rsquo;agisse de se fondre dans la foule, de prendre l'apparence de quelqu&rsquo;un d&rsquo;autre, de se cacher dans l&rsquo;ombre ou encore de se d&eacute;placer en silence. Plus cette Comp&eacute;tence est &eacute;lev&eacute;e, plus le personnage est apte &agrave; passer<br>physiquement inaper&ccedil;u.</p>","niveau":0,"attribut1":"adr","attribut2":"tre","attribut3":"none","doublebonus":false,"predilections":[{"name":"Cacher et se cacher (Trempe)","used":false,"description":"Pour se fondre dans le décor. Le personnage adopte un comportement décontracté qui le fait passer inaperçu, il trouve une cachette, etc. Permet également de dissimuler un objet sur soi (quil sagisse dune bourse, dune arme, dun tatouage, etc.).\n\n"},{"name":"Déguisement (Trempe)","used":false,"description":"Pour dissimuler son identité, altérer ses traits ou prendre ceux d'une personne spécifique."},{"name":"Déplacement silencieux (Adresse)","used":false,"description":"Pour se déplacer sans éveiller lattention lorsquon ne peut être vu (dans lobscurité ou à couvert, lorsquun garde est derrière une porte ou un angle\nde mur, etc.)."}]},"effects":[],"ownership":{"default":0,"8b7NkRYwYKm5eOMy":3,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.skills.gBmAdYl4rhbY89ee"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.7","coreVersion":"10.291","createdTime":1666620807186,"modifiedTime":1671645638028,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"J4x6SP6l6njOrZn3"}
{"name":"Armes à distance","type":"competence","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/competence.webp","system":{"description":"<p style=\"text-align: justify;\">Repr&eacute;sente l&rsquo;habilet&eacute; au lancer ou avec une arme &agrave; distance. Plus cette Comp&eacute;tence est &eacute;lev&eacute;e, plus les tirs du personnage sont pr&eacute;cis.&nbsp;</p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&nbsp;</p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&nbsp;</p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&nbsp;</p>","niveau":0,"attribut1":"adr","attribut2":"none","attribut3":"none","doublebonus":false,"predilections":[{"name":"Armes à feu (Adresse) ","used":false,"description":"Pour des armes comme le lance-feu. "},{"name":"Armes à projectile (Adresse)","used":false,"description":"Pour des armes comme l'arc, la fronde, l'arbalète, etc."},{"name":"Armes de jet (Adresse)","used":false,"description":"Pour des armes comme la dague de lancer, la bombe à mèche, le javelot, les projectiles improvisés, etc. "}],"predilections[0]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[1]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[2]":["Nouvelle prédilection",""]},"effects":[],"ownership":{"default":0,"8b7NkRYwYKm5eOMy":3,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.skills.MLMlscPBb1ZCPTRl"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.7","coreVersion":"10.291","createdTime":1666619959067,"modifiedTime":1671645649970,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"UfVYwmPFwy2T7jZM"}
{"name":"Survie","type":"competence","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/competence.webp","system":{"description":"<p style=\"text-align: justify;\">Survie repr&eacute;sente la capacit&eacute; &agrave; trouver de quoi subsister dans la nature, &agrave; &eacute;tablir un campement, &agrave; faire du feu avec les moyens du bord, &agrave; se rep&eacute;rer. Avec Clairvoyance, cette Comp&eacute;tence permet de trouver des baies comestibles, de poser tous les types de pi&egrave;ges, de pister, de trouver le meilleur emplacement pour un campement. Avec Adresse, elle permet de chasser, de p&ecirc;cher, de faire du feu dans des conditions difficiles et de confectionner les pi&egrave;ges les plus simples (collets, fosses, etc.).</p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les Pr&eacute;dilections repr&eacute;sentent quant &agrave; elles les diff&eacute;rents milieux ou climats.</p>","niveau":0,"attribut1":"adr","attribut2":"cla","attribut3":"none","doublebonus":false,"predilections":[{"name":"Fleuve, Forêt, Hiver, Mer, Montagne, Souterrains, etc. (Adresse ou Clairvoyance)","used":false,"description":"En fonction de chaque milieu, la Prédilection permet dy évoluer de la façon la plus adaptée."}],"predilections[0]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[1]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[2]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[3]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[4]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[5]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[6]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[7]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[8]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[9]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[10]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[11]":["Nouvelle prédilection",""]},"effects":[],"ownership":{"default":0,"8b7NkRYwYKm5eOMy":3,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.skills.yI1zY5k8mAdx9wHK"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.7","coreVersion":"10.291","createdTime":1666620807186,"modifiedTime":1671645647913,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"Vpth0atT9qS6VqUB"}
{"name":"Perception","type":"competence","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/competence.webp","system":{"description":"<p style=\"text-align: justify;\">Perception repr&eacute;sente &agrave; la fois la conscience de son environnement, la capacit&eacute; &agrave; remarquer les d&eacute;tails incongrus, et l&rsquo;aptitude &agrave; lire le langage corporel. Plus cette Comp&eacute;tence est &eacute;lev&eacute;e, plus les sens du personnage sont aff&ucirc;t&eacute;s.</p>","niveau":0,"attribut1":"cla","attribut2":"none","attribut3":"none","doublebonus":false,"predilections":[{"name":"Empathie (Clairvoyance)","used":false,"description":"Pour déchiffrer, par son attitude ou ses gestes, lopinion ou la sincérité dun interlocuteur, pour deviner les choses exprimées à mots couverts, pour comprendre quelquun qui sexprime par signes."},{"name":"Recherche (Clairvoyance)","used":false,"description":"Pour remarquer les détails les plus infimes, pour trouver un objet ou un passage dissimulés."},{"name":"Vigilance (Clairvoyance) ","used":false,"description":"Pour détecter un personnage ou un animal qui se cache, pour remarquer une menace potentielle (piège, terrain dangereux, tireur embusqué), pour rester attentif lors dun tour de garde."}],"predilections[0]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[1]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[2]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[3]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[4]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[5]":["Nouvelle prédilection",""]},"effects":[],"ownership":{"default":0,"8b7NkRYwYKm5eOMy":3,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.skills.7p2MTjttE4fllp9e"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.7","coreVersion":"10.291","createdTime":1666620807186,"modifiedTime":1671645646434,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"cunjmZoXNhSX5qdV"}
{"name":"Coercition","type":"competence","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/competence.webp","system":{"description":"<p style=\"text-align: justify;\">Coercition repr&eacute;sente la capacit&eacute; de forcer quelqu&rsquo;un &agrave; agir contre son gr&eacute;, &agrave; r&eacute;v&eacute;ler des secrets ou &agrave; ob&eacute;ir aveugl&eacute;ment. Plus cette Comp&eacute;tence est &eacute;lev&eacute;e, plus le personnage sait se montrer intimidant et jouer sur l&rsquo;autorit&eacute; qu&rsquo;il inspire pour briser la volont&eacute; de ses interlocuteurs.</p>","niveau":0,"attribut1":"pre","attribut2":"none","attribut3":"none","doublebonus":false,"predilections":[{"name":"Commandement (Présence) ","used":false,"description":"Pour donner des ordres auxquels on obéira sans poser de question. "},{"name":"Interrogatoire (Présence)","used":false,"description":"Pour forcer quelqu'un à révéler des informations, que ce soit par la torture ou à l'aide de techniques de manipulation plus subtiles. "},{"name":"Intimidation (Présence)","used":false,"description":"Pour faire peur, pour convaincre quelqu'un de renoncer à se battre, pour donner l'impression d'être dangereux. "}]},"effects":[],"ownership":{"default":0,"8b7NkRYwYKm5eOMy":3,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.skills.15IDGG6JoZnRCQtY"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.7","coreVersion":"10.291","createdTime":1666620317429,"modifiedTime":1671645635525,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"lchi2ulzWdm8j1l7"}
{"name":"Nage","type":"competence","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/competence.webp","system":{"description":"<p style=\"text-align: justify;\">Nage repr&eacute;sente la vitesse (Adresse), mais aussi l&rsquo;endurance du nageur (Puissance). La natation est une Comp&eacute;tence assez rare dans le monde de Hawkmoon. Un personnage qui n&rsquo;a plus pied et ne sait pas nager commence &agrave; se noyer au bout d&rsquo;un tour de jeu (soit six secondes). Reportez-vous &agrave; la r&egrave;gle de noyade p. 214.</p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&nbsp;</p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>Pr&eacute;dilections/Ma&icirc;trises</strong></h3>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Au choix du joueur et du MJ.</strong></li>\n</ul>","niveau":0,"attribut1":"adr","attribut2":"pui","attribut3":"none","doublebonus":false,"predilections":[],"predilections[0]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[1]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[2]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[3]":["Nouvelle prédilection",""]},"effects":[],"ownership":{"default":0,"8b7NkRYwYKm5eOMy":3,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.skills.Dw7q0dGCoaBy1Smu"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.7","coreVersion":"10.291","createdTime":1666620807186,"modifiedTime":1671645639961,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"pyeEZFo46NTnV8WK"}
{"name":"Mouvements","type":"competence","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/competence.webp","system":{"description":"<p style=\"text-align: justify;\">Mouvements indique la capacit&eacute; du personnage &agrave; se d&eacute;placer rapidement et longtemps. Cette Comp&eacute;tence repr&eacute;sente aussi bien la souplesse et la vivacit&eacute; des gestes que l&rsquo;endurance physique et la r&eacute;sistance &agrave; l&rsquo;effort. Plus cette Comp&eacute;tence est &eacute;lev&eacute;e, plus le personnage est en forme et peut courir, grimper ou sauter longtemps et rapidement sans se fatiguer.</p>","niveau":0,"attribut1":"adr","attribut2":"pui","attribut3":"none","doublebonus":false,"predilections":[{"name":"Acrobaties (Adresse)","used":true,"description":"Pour faire des figures acrobatiques, sauter en hauteur ou en longueur, jongler, ou encore pour rattraper un objet fragile sans labîmer (ou un ustensile dangereux sans se blesser).\n\n"},{"name":"Course (Puissance)","used":false,"description":"Pour sprinter ou pour tenir la distance dans une course dendurance."},{"name":"Escalade (Puissance) ","used":false,"description":"Pour escalader murs, arbres, etc. Sert également à avancer en étant suspendu à une corde horizontale."}],"predilections[0]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[1]":["Nouvelle prédilection",""],"predilections[2]":["Nouvelle prédilection",""]},"effects":[],"ownership":{"default":0,"8b7NkRYwYKm5eOMy":3,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.skills.bP7pPSCekexUEf7m"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.7","coreVersion":"10.291","createdTime":1666620807186,"modifiedTime":1671645642114,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"tFU5yISK6spdNWco"}

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{"name":"Gourde de cuir","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>1 litre</p>","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":5,"rarete":3,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Bk7CwCfqllFJyRzo"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052151738,"modifiedTime":1667056681209,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"BBHGx79XunHAqgLm"}
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{"name":"Écharpe de laine","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":3,"rarete":2,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.gu8GIe9rTpa30y0L"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667051095332,"modifiedTime":1667056566818,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"D4FStoSsSD5t1pyR"}
{"name":"Antipoison","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>Effets et notes :</p>\n<p>Conf&egrave;re un bonus de + 5 au test de Soins pour stopper les effets d&rsquo;un empoisonnement.</p>\n<p>&nbsp;</p>","prixpo":0,"prixca":20,"prixsc":0,"rarete":8,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6JwVwbG95Jro0jyA"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667056200587,"modifiedTime":1667056884888,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"DEAaZnyqfZTSnj5l"}
{"name":"Peigne en ivoire sculpté","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":100,"prixsc":0,"rarete":9,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.qO3PbRUDrBAsl9Eg"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667052473087,"modifiedTime":1667056725327,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"DWbXCgeKhtxBop5k"}
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{"name":"Sphère noire","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":30,"prixsc":0,"rarete":9,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.wgZufKzZs1mv6U7m"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667053281244,"modifiedTime":1667056823317,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"iTgpQBOfOLKOOIpx"}
{"name":"Lampe à huile","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>dur&eacute;e huit heures</p>","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":15,"rarete":3,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.52qKfCHjAXnPd42R"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667050221162,"modifiedTime":1667056522865,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"k549mRHCTM5qvoAq"}
{"name":"Parfum dItalia","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":1,"prixca":0,"prixsc":0,"rarete":8,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.nQpYaf3lVGlHWZDd"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667053201541,"modifiedTime":1667056816027,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"kimJnMkFr6mx2GR2"}
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{"name":"Nuit en dortoir sur une paillasse sale","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":3,"rarete":2,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.4GmLW6TqSQaDktX6"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667049989473,"modifiedTime":1667056509383,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"oOuBI5T6XB91aHCE"}
{"name":"Pourpoint de cuir","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":3,"prixsc":0,"rarete":5,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.WzLzKVbZzw68cXko"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667051273146,"modifiedTime":1667056584869,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"oRg2ar1k6VMZpy77"}
{"name":"Pièce d'Argent","type":"monnaie","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/monnaie.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":20,"rarete":0,"quantite":1,"equipped":false},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.I6sMdUOBJV7DuOB2"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.3","coreVersion":"10.291","createdTime":1670105962535,"modifiedTime":1670108264731,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"pHLxatpIeOjQ4SY9"}
{"name":"Couverts en argent","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>un couteau, une fourchette, une cuiller</p>","prixpo":0,"prixca":30,"prixsc":0,"rarete":9,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.QszRAgf7F0ZSbN6z"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667051873930,"modifiedTime":1667056657906,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"pJAfqX7SieQmRGDF"}
{"name":"Cataplasme miraculeux","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"<p>cr&egrave;me de nanocompo\u0002sites r&eacute;g&eacute;n&eacute;rants &ndash; cr&eacute;ation technologique</p>\n<p><strong>Effets et notes :</strong><br>Permet de d&eacute;fausser jusqu&rsquo;&agrave; 2 Adversit&eacute;s noires apr&egrave;s (10 &ndash; Trempe) x 10 minutes.</p>","prixpo":0,"prixca":100,"prixsc":0,"rarete":10,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6fA5jRN6HAXN3sLM"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667055976728,"modifiedTime":1667056878533,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"q6gtm9fNDyIWJ90X"}
{"name":"Nuit sur le plancher de la salle commune ou à létable","type":"equipement","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/equipement.webp","system":{"description":"","prixpo":0,"prixca":0,"prixsc":1,"rarete":1,"equipped":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.V0lq8ve5orlZBG3G"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.286","createdTime":1667049973754,"modifiedTime":1667056508034,"lastModifiedBy":"aU5ncDYkHS7NmLl4"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"aU5ncDYkHS7NmLl4":3},"_id":"q8jVTrkQM9EDa6E1"}

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{"name":"Excellence","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes capable d&rsquo;obtenir fr&eacute;quemment des r&eacute;sultats extraordinaires dans la Comp&eacute;tence concern&eacute;e. Vous obtenez une r&eacute;ussite h&eacute;ro&iuml;que chaque fois que vous &eacute;galez ou d&eacute;passez le SD de 8 points (au lieu de 10).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"La Compétence au niveau 9.","resumebonus":"Vous obtenez une réussite héroïque chaque fois que vous égalez ou dépassez le SD de 8 points (au lieu de 10). ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.re5AQiMYkWl15TG4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666901787882,"modifiedTime":1667638633106,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"07bq0fsbn653i81y","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Poursuivant(e) acharné(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ne laissez aucune chance &agrave; votre proie. Dans le cadre d&rsquo;une course-poursuite, le fuyard n&rsquo;est pas consid&eacute;r&eacute; comme avantag&eacute; ; il ne dispose d&rsquo;aucun bonus par rapport &agrave; vous pour commencer (voir la r&egrave;gle de course-poursuite, p. 197).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.95en5dTE5F0pjCfH"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666906510551,"modifiedTime":1667638633120,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"0YYjdJ19Jgg5lDWZ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Prêt miraculeux","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous obtenez de vous faire pr&ecirc;ter, en &eacute;change d&rsquo;une somme dont vous devrez vous acquitter dans un an au plus tard, l&rsquo;objet de votre choix.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.vwaTOoEUgMOUQOvm"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666906650809,"modifiedTime":1667638633121,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"0aDka5NXjPXpvncB","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Paroles inspirantes","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez trouver les mots qui restaurent la confiance en soi. Quand vous utilisez ce Talent, la cible gagne 1 point de Bonne Aventure &agrave; d&eacute;penser dans l&rsquo;heure.&nbsp;</p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le personnage &agrave; improviser de telles paroles &agrave; la table de jeu.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Persuasion 4.","resumebonus":"Quand vous utilisez ce Talent, la cible gagne 1 point de Bonne Aventure à dépenser dans lheure. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.XHf2Otv3I68Gj3XT"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666905806188,"modifiedTime":1667638633118,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"17DzbVC5lfFyx5QV","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Feu blanc","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes un expert de la science &eacute;lectrique. Lorsqu&rsquo;un test de Sorcellerie mobilise&nbsp; majoritairement cette branche de votre savoir, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Prédilection Électricité et Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous bénéficiez dun + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.egM5Pal0kRGFbFVI"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666902163851,"modifiedTime":1667638633107,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"1ZY8mHs4xTbozt98","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Hippocrate","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>L&rsquo;&eacute;tude et la pratique vous ont permis de ma&icirc;triser de mani&egrave;re &eacute;tendue la science m&eacute;dicale. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus &agrave; votre test de Soins est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Soins 6.","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Soins est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.orGR48btg22d7uUk"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666903248985,"modifiedTime":1667638633109,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"1sQW5ruVcEoZxtnw","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Aveux","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous connaissez bien les techniques pour obtenir que vos interlocuteurs r&eacute;pondent &agrave; vos questions m&ecirc;me lorsqu&rsquo;ils y sont r&eacute;ticents. Quand un test de Coercition mobilise sp&eacute;cifiquement l&rsquo;art de l&rsquo;interrogatoire, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.<br><br></p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Coercition\", 6)","id":"ft9AAoBXbx5gu5h8","competence":"Coercition","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","script":"Coercition","id":"xyIcmK4HeZZDmFtd","competence":"Coercition","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Coercition 6.","resumebonus":"Quand un test de Coercition mobilise spécifiquement lart de linterrogatoire, vous bénéficiez dun + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.2aZt2qYBnMIG38Vr"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666815383653,"modifiedTime":1667638633090,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"2MLA7u8dqSi6sdQW","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Vice caché","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Gr&acirc;ce &agrave; votre artisanat ma&icirc;tris&eacute; au niveau 9, vous pouvez fabriquer un objet qui a toutes les apparences d&rsquo;un produit parfaitement ex&eacute;cut&eacute;&hellip; mais qui dysfonctionnera d&egrave;s sa premi&egrave;re activation ou au bout de tr&egrave;s peu d&rsquo;utilisations (vous choisissez). Il peut s&rsquo;agir, par exemple, d&rsquo;une somptueuse &eacute;p&eacute;e qui se brisera au premier coup ou d&rsquo;un harnachement d&rsquo;&eacute;quitation qui c&egrave;dera apr&egrave;s quelques minutes de chevauch&eacute;e. Alternativement, vous pouvez ins&eacute;rer une cache dans l&rsquo;objet fabriqu&eacute;. Dans tous les cas, il est extr&ecirc;mement difficile de d&eacute;tecter cela (Clairvoyance + Perception / 25).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.T5n14Jw6R1dKMrh8"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666941834199,"modifiedTime":1667638633130,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"2Ttp0j7GKgmkVQ1A","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"La rue est mon royaume","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous n&rsquo;avez pas votre pareil pour vous faire une place de choix dans les bas-fonds. En un rien de temps, vous &ecirc;tes capable de nouer des alliances et de vous cr&eacute;er des oblig&eacute;s. En &eacute;change d&rsquo;une somme ou d&rsquo;un service dont vous devrez vous acquitter dans un an au plus tard, vous obtenez d&rsquo;une bande ou d&rsquo;une figure de la p&egrave;gre locale qu&rsquo;elle vous apporte un soutien financier important (500 PA) ou vous rende un service d&rsquo;une valeur &eacute;quivalente : mise &agrave; disposition d&rsquo;une bande de voyous pour une op&eacute;ration ponctuelle, moyen d&rsquo;acc&eacute;der dans une zone d&eacute;fendue, pr&ecirc;t d&rsquo;un navire et de son &eacute;quipage, etc.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Filouterie 9.","resumebonus":"Vous obtenez dune bande ou dune figure de la pègre locale quelle vous apporte un soutien financier important (500 PA) ou vous rende un service dune valeur équivalente.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.bdqFUDmyXgpXpVyU"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666904835131,"modifiedTime":1667638633114,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"2W9YVSxEU9ihzwux","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Chef-doeuvre","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous d&eacute;pensez 1 point de Bonne Aventure, l&rsquo;objet que vous produisez gr&acirc;ce &agrave; l&rsquo;artisanat que vous poss&eacute;dez au niveau 9 voit l&rsquo;une de ses valeurs augment&eacute;e de + 2. Par exemple, une armure de cuir conf&egrave;re une valeur de Protection de 8, une &eacute;p&eacute;e large cause 1d10 + 3 de d&eacute;g&acirc;ts ou augmente de 2 le bonus de maniement offensif, une selle et un harnachement procurent un + 2 en Monte, etc.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":"9","id":"RC8SRtGfOLO1L17i"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Savoir : un artisanat 9.","resumebonus":"Si vous dépensez 1 point de Bonne Aventure, lobjet que vous produisez grâce à lartisanat que vous possédez au niveau 9 voit lune de ses valeurs augmentée de + 2","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.9Zz5bC1m7tB0s4S1"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666898054395,"modifiedTime":1667638633094,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"3UcOfoypfSBqCqGr","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Menaçant(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez vous rendre inqui&eacute;tant(e). Lorsqu&rsquo;un test de Coercition mobilise sp&eacute;cifiquement votre capacit&eacute; &agrave; intimider quelqu&rsquo;un, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Coercition 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Coercition mobilise spécifiquement votre capacité à intimider quelquun, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.F5tUcrk2R9CKx065"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666905376475,"modifiedTime":1667638633117,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"4ExDCNY9Au5z0CLS","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Tir létal","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ajoutez votre niveau d&rsquo;Adresse / 2 (arrondi &agrave; l&rsquo;inf&eacute;rieur) aux d&eacute;g&acirc;ts inflig&eacute;s avec une arme &agrave; distance.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Armes à distance 6.","resumebonus":"Vous ajoutez votre niveau dAdresse / 2 (arrondi à linférieur) aux dégâts infligés avec une arme à distance. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.G6PsiIkhYXuvPRWK"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666941222614,"modifiedTime":1667638633128,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"5OLAqDsaby3hIE2D","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Dextérité","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez utiliser votre Adresse plut&ocirc;t que l&rsquo;Attribut habituellement associ&eacute; &agrave; la Comp&eacute;tence, par exemple en M&ecirc;l&eacute;e. Pour ce faire, vous devez expliquer comment vous sollicitez votre Adresse dans ce contexte particulier.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous pouvez utiliser votre Adresse plutôt que lAttribut habituellement associé à la Compétence.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.zmW12Kneel9jJvv7"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666900695147,"modifiedTime":1667638633102,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"6Unp3WCqBnpSY62T","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Limier","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes capable de suivre une trace m&ecirc;me dans des conditions tr&egrave;s difficiles. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Survie afin de remonter une piste, le bonus est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Survie afin de remonter une piste, le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.HkURq2tQNmTWoVXt"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666904940419,"modifiedTime":1667638633114,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"6Yq0gI4Ok21Shqp1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Pilote doué","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez manifestement un don pour manier les machines volantes. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Pilotage, le bonus est de + 10.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Pilotage, le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6HAXrpu5UZNkJm4P"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666906215550,"modifiedTime":1667638633119,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"6vhfX8PhTKpfvIBi","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Maîtrise (dans une prédilection)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez atteint un niveau d&rsquo;excellence dans un domaine de Comp&eacute;tence pour lequel vous aviez d&eacute;j&agrave; une Pr&eacute;dilection (c&rsquo;est un pr&eacute;requis). Par exemple, dans le champ de la Perception, vous faites preuve d&rsquo;une capacit&eacute; d&rsquo;empathie exceptionnelle et il est presque impossible de vous mentir. Ou bien, dans le champ de la Filouterie, vous faites d&eacute;sormais preuve d&rsquo;une formidable habilet&eacute; au crochetage. Lorsqu&rsquo;un test mobilise le domaine de votre Ma&icirc;trise, ce Talent vous autorise &agrave; lancer syst&eacute;matiquement deux d&eacute;s poss&eacute;dant le m&ecirc;me nombre de faces et &agrave; garder le meilleur des&nbsp; r&eacute;sultats.<br><br></p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Posséder la Compétence au niveau 9 et la Prédilection correspondante.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.nkvlBGAcOSJwbcPD"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666905093018,"modifiedTime":1667638633115,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"759uY9VlRlisdcPe","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Inspiration","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous r&eacute;alisez une oeuvre d&rsquo;art ou une performance artistique de tr&egrave;s grande qualit&eacute;. Ce Talent vous fait gagner 1 point de Bonne Aventure pour le reste de la s&eacute;ance.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Savoir : un art 6.","resumebonus":"Ce Talent vous fait gagner 1 point de Bonne Aventure pour le reste de la séance.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.tr2psvgWT4ZMsSQp"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666904053511,"modifiedTime":1667638633112,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"8LUSf665dtcXK5cp","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Équestre","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez acquis une tr&egrave;s bonne exp&eacute;rience de l&rsquo;&eacute;quitation. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Chevaucher (Monte), le bonus est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Monte 6.","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Chevaucher (Monte), le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.n3aRo8kfvk9jvT3A"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666901595402,"modifiedTime":1667638633105,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"8Ok2t6ROsTwDSDEV","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Avec les moyens du bord","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Ce Talent de bricoleur vous permet de r&eacute;ussir automatiquement une r&eacute;paration de fortune ou de cr&eacute;er un objet simple &agrave; partir d&rsquo;&eacute;l&eacute;ments non pr&eacute;vus &agrave; cet effet mais que vous avez sous la main (par exemple transformer une fourchette en outil de crochetage).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous permet de réussir automatiquement une réparation de fortune ou de créer un objet simple ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6oI5ZjQz35NdtMOI"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666815251765,"modifiedTime":1667638633088,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"8czN9ici971tBG25","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Mental dacier","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Pour tous les tests qui d&eacute;pendent de la Clairvoyance ou de la Pr&eacute;sence, le personnage ignore les Adversit&eacute;s qu&rsquo;il a encaiss&eacute;es et qui affectent normalement tous ses tests.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.aipXQ5qnmWXvOPkg"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666905421636,"modifiedTime":1667638633117,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"8hwYP1etC0wzTtBh","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Client émerveillé","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Tr&egrave;s admiratif de votre virtuosit&eacute;, un client vous ach&egrave;te &agrave; cinq fois son prix de base un objet que vous avez fabriqu&eacute; avec votre artisanat de niveau 9.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":"9","id":"K7iub8PcKFNHXJJk"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Savoir : un artisanat 9.","resumebonus":"Très admiratif de votre virtuosité, un client vous achète à cinq fois son prix de base un objet que vous avez fabriqué avec votre artisanat de niveau 9. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.nEpByD4hWAZDsR5X"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666898494388,"modifiedTime":1667638633095,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"8kqFa8dakGM34ekr","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Esprit universel","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre capacit&eacute; de perfectionnement est prodigieuse. Ce Talent diminue le co&ucirc;t de d&eacute;veloppement de n&rsquo;importe quelle Comp&eacute;tence. Si acqu&eacute;rir une nouvelle Comp&eacute;tence co&ucirc;te toujours 2 points, passer au niveau 2 co&ucirc;te seulement 2 points, 3 points pour le niveau 3, 4 points pour le niveau 4, 5 points pour le niveau 5, et ainsi de suite.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Un Savoir au niveau 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.FnuRJNC1MKPHWQcb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666901657133,"modifiedTime":1667638633105,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"9SpaQ5gaPCI0oEPb","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Imitation","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous excellez &agrave; reproduire les objets technologiques que vous avez eu tout loisir d&rsquo;&eacute;tudier. Lorsque vous entreprenez une telle t&acirc;che, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un bonus de + 2.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Lorsque vous entreprenez une telle tâche, vous bénéficiez dun bonus de + 2.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.R0vwfUOJF0Mikh3c"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666903740964,"modifiedTime":1667638633111,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AAXuI2CPEvqU8hvH","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Prise exceptionnelle","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez la science et l&rsquo;instinct des p&ecirc;cheurs les plus accomplis, capables d&rsquo;attraper les poissons et les mollusques les plus recherch&eacute;s. Avec l&rsquo;accord du MJ, si les circonstances le permettent, vous attrapez, vivante ou morte, l&rsquo;une de ces raret&eacute;s. Un noble ou un riche marchand des environs serait pr&ecirc;t &agrave; d&eacute;bourser 10 + 1d10 pi&egrave;ces d&rsquo;argent pour l&rsquo;acheter.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Survie 6.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.RVzShO8kC9zpjljp"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666906399434,"modifiedTime":1667638633121,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AdwWlO1BDrcaQE38","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Empathie animalière","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez des facilit&eacute;s &agrave; interagir avec les animaux. Lorsqu&rsquo;un test de Monte ou de Savoir : Monde naturel mobilise sp&eacute;cifiquement vos capacit&eacute;s de dressage ou de compr&eacute;hension de la faune, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Monte 5 ou Savoir : Monde naturel 5.","resumebonus":"Lorsquun test de Monte ou de Savoir : Monde naturel mobilise spécifiquement vos capacités de dressage ou de compréhension de la faune, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.1lxUXxc5MUSeeWPZ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666901291884,"modifiedTime":1667638633104,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AmqE0SblseA2qLEv","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Arme de choix","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lorsque vous utilisez un type d&rsquo;arme en particulier (par exemple une &eacute;p&eacute;e large ou un arc), vous disposez d&rsquo;un bonus de + 1 &agrave; votre Capacit&eacute; Offensive.&nbsp;<br>Note : ce Talent peut &ecirc;tre pris plusieurs fois, pour des armes diff&eacute;rentes.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Armes à distance","minLevel":"4","id":"J8Slwpn8v4eeXUIp"},{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"4","id":"HIETM2VMlaOuzysa"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Armes à distance 4 ou Mêlée 4.","resumebonus":"Vous disposez dun bonus de + 1 à votre Capacité Offensive pour un type darme en particulier ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ppHch1DZ6XAbE0C4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666814580005,"modifiedTime":1667638633087,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AopMs19sriY0B36z","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Aura du saint","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre pi&eacute;t&eacute; ou votre mysticisme inspire une forme de bienveillance &ndash; m&ecirc;me chez vos adversaires. Avec ce Talent, qui est sans effet sur la plupart des Granbretons (&agrave; la discr&eacute;tion du MJ), vous obligez un PNJ ou un groupe de PNJ &agrave; vous traiter avec les &eacute;gards dus &agrave; un saint homme : une ex&eacute;cution est commu&eacute;e en emprisonnement ; on ne vous enferme plus dans une cellule sordide mais dans des appartements d&eacute;cents (et dont il est sans doute plus facile de s&rsquo;&eacute;chapper) ; un h&ocirc;te vous donne de quoi &eacute;crire ; un seigneur local met &agrave; votre disposition une escorte, etc. Votre interlocuteur ne fera cependant rien pour vous qui mettrait sa vie ou sa r&eacute;putation en danger.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Savoir : Religions\", 9)","id":"6Ilfozn0eefAZHLy","competence":"Savoir : Religions","minLevel":"9"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Savoir : Religions 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.mgJv4We0wADnqI09"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666815072401,"modifiedTime":1667638633088,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AovPxlGFjW9RZEo6","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Anonymat","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La sorcellerie est une science sulfureuse et ses disciples doivent savoir faire profil bas. Vous avez appris &agrave; cacher votre identit&eacute; et &agrave; vous faire passer pour quelqu&rsquo;un de banal.<br>Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus &agrave; votre test de Soup&ccedil;ons (Persuasion) est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"associated-competence","name":"Automatisation 1","script":"Persuasion","id":"E6SczYVyESRbvvMQ"},{"eventtype":"roll-bonus","name":"Automatisation 1","script":"{ value: 10, baCost: 2}","id":"h5t4rAmDJe3TGyHu"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Soupçons (Persuasion) est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.0nQsaxiGQwcE6w77"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666804459204,"modifiedTime":1667638633086,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AwMjPzJBQjFLvv4v","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Un endroit où dormir","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous trouvez toujours un lieu ad&eacute;quat pour bivouaquer, un point d&rsquo;eau et de quoi alimenter le feu que vous allumez. Si les circonstances sont particuli&egrave;rement difficiles, le MJ peut d&eacute;cider qu&rsquo;il est impossible d&rsquo;activer ce Talent ou vous demander de d&eacute;penser 1 point de Bonne Aventure pour ce faire.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Gd3kuHEr72TjXwiY"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666941621060,"modifiedTime":1667638633129,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AxbIAqW46CNmDWXw","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Tirade apitoyante","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous vous lancez dans un monologue de nature &agrave; &eacute;mouvoir votre auditoire. Si le test de Pr&eacute;sence + Persuasion est r&eacute;ussi (le SD, fix&eacute; par le MJ, serait de 15 aupr&egrave;s d&rsquo;une jeune femme romantique, de 20 aupr&egrave;s d&rsquo;un soldat patibulaire, de 30 aupr&egrave;s d&rsquo;un bourreau granbreton), la cible est touch&eacute;e par ce discours. Elle ne peut plus entreprendre d&rsquo;action hostile contre vous pendant 1d5 tours de jeu.&nbsp;</p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le personnage &agrave; improviser une telle tirade &agrave; la table de jeu.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.tW0tOMCWjvoQYpYT"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666908098521,"modifiedTime":1667638633128,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Bf8k7dfK7QYQA957","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Crésus","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Il para&icirc;t qu&rsquo;on ne pr&ecirc;te qu&rsquo;aux riches&hellip; Votre fortune est faite et votre capacit&eacute; &agrave; la faire cro&icirc;tre est prodigieuse. Vous trouvez le moyen de r&eacute;cup&eacute;rer 100 PA ou des marchandises d&rsquo;une valeur &eacute;quivalente (en accord avec le MJ).&nbsp;</p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le personnage &agrave; raconter &agrave; la table de jeu comment il s&rsquo;y est pris.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":"9","id":"6ISRupFFux8bmH5Z"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Commerce 9.","resumebonus":"Vous trouvez le moyen de récupérer 100 PA ou des marchandises dune valeur équivalente (en accord avec le MJ). ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.qrLhfduL0ukmfWFh"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666899955985,"modifiedTime":1667638633100,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"CDcjtSQVIV3S3weg","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Rayonnant(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez utiliser votre Pr&eacute;sence plut&ocirc;t que l&rsquo;Attribut habituellement associ&eacute; &agrave; la Comp&eacute;tence utilis&eacute;e lors d&rsquo;un test. Vous devez expliquer comment vous sollicitez votre Pr&eacute;sence dans ce contexte particulier.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous pouvez utiliser votre Présence plutôt que lAttribut habituellement associé à la Compétence utilisée lors dun test.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.UsuMdEfN8aHfXWIu"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666906934155,"modifiedTime":1667638633121,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"CVKnJnK2XgM60N7U","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Attribut amélioré","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Ce Talent vous permet d&rsquo;augmenter d&rsquo;un point l&rsquo;Attribut mentionn&eacute; dans le Profil.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Ce Talent vous permet daugmenter dun point lAttribut mentionné dans le Profil. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.HgRPP0gFjKWa590T"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666815031743,"modifiedTime":1667638633088,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"DJDT7tqhvD9R89ca","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Meilleur prix","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si votre test de Marchandage est r&eacute;ussi, l&rsquo;objet de la n&eacute;gociation est vendu 25 % plus cher ou achet&eacute; 25 % moins cher (on arrondit dans les deux cas &agrave; l&rsquo;inf&eacute;rieur).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Commerce 5.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.i4HTFDXR5Re4q7am"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666905336566,"modifiedTime":1667638633116,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"DfwPG0kgDEiogcu7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Beau parleur","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous exploitez avec brio toutes les ressources de l&rsquo;art oratoire : lorsqu&rsquo;un test de Persuasion mobilise sp&eacute;cifiquement l&rsquo;&eacute;loquence, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Persuasion\", 6)","id":"l4VG4O8jnLWS4o6V","competence":"Persuasion","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","script":"Persuasion","id":"bf9wtAbsFalZ5irM","competence":"Persuasion","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Persuasion 6","resumebonus":"Lorsquun test de Persuasion mobilise spécifiquement léloquence, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.8On8JV2sVYImY0xb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666896398413,"modifiedTime":1667638633090,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"DvECAMGiusbpJ9mt","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Pigeon maximal","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez trouv&eacute; une personne cr&eacute;dule et disposant de quelques ressources, &agrave; qui vous avez racont&eacute; une belle histoire &agrave; dormir debout, et qui va vous entretenir pendant les jours qui viennent (10 + 1d10 jours avant qu&rsquo;elle ne manifeste son embarras et s&rsquo;aper&ccedil;oive de la supercherie). Cette personne ais&eacute;e (qui ne peut &ecirc;tre l&rsquo;un des PNJ d&eacute;crits dans un sc&eacute;nario) n&rsquo;ira pas jusqu&rsquo;&agrave; se ruiner d&rsquo;un coup mais elle vous donnera jusqu&rsquo;&agrave; 10 PA pour vos d&eacute;penses quotidiennes, vous logera et vous nourrira si vous le lui demandez, vous introduira avec chaleur &agrave; toutes les personnes qu&rsquo;elle conna&icirc;t.<br><br></p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le personnage &agrave; raconter &agrave; la table de jeu comment il s&rsquo;y est pris pour attraper ce pigeon.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Filouterie 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.JrXaK6Xpd3Kz7ahn"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666906030032,"modifiedTime":1667638633119,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"DxWmIIrCXOdoz43Z","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Ambidextre","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Au fil du temps, vous &ecirc;tes devenu capable de vous servir de vos deux mains avec une adresse &eacute;quivalente. Ce Talent vous donne notamment la possibilit&eacute; de combattre avec deux armes (voir p. 210).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Possibilité de combattre avec deux armes ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.OKoEwHkgmvE3R6Sq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666787537511,"modifiedTime":1667638633086,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"E4tLBaFKtVWRZM1x","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Casse-tête","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Face &agrave; une &eacute;nigme, un objet inconnu ou encore un rituel obscur, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un indice pour comprendre de quoi il retourne (&agrave; la discr&eacute;tion du MJ).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.8OEX7eVFYB6cISuX"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666897958970,"modifiedTime":1667638633093,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"EJn2osD9ncbWd3f5","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Génie de la panne","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>&Agrave; force de bidouiller tout ce qui vous entoure, vous &ecirc;tes d&eacute;sormais capable, en un rien de temps, de saboter un objet m&eacute;canique &agrave; proximit&eacute; : ce peut &ecirc;tre un artefact technologique, mais aussi une porte, l&rsquo;essieu d&rsquo;un carrosse, une herse, une horloge, un m&eacute;tier &agrave; tisser, un sextant, etc. Il ne vous faut qu&rsquo;une action complexe pour faire dysfonctionner l&rsquo;objet en question. Notez bien que ce Talent consiste &agrave; mettre en panne un objet, et non &agrave; l&rsquo;actionner.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.77gNuDbf7ZNxGsjt"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666902846807,"modifiedTime":1667638633109,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Efk8EMfbg0EjIDK0","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Contacts lointains","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>M&ecirc;me chose qu&rsquo;@UUID[Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.talents.UOEolcYPAMHV9jNK]{ALLI&Eacute;S DE POIDS} (voir p. 167), mais les personnes que vous connaissez se comportent comme des Contacts de niveau 1.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"","resumebonus":"Personnes qui se comporteront avec vous comme des Alliés de niveau 1. Chacun de ces Alliés ne vous aidera quune seule fois.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.upa3uJPaVkdUGeqQ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666899549006,"modifiedTime":1667638633098,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Eh9zUUMIy0VVrCwU","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Vaillant(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre r&eacute;sistance &agrave; la douleur est hors du commun. Quand vous &ecirc;tes Tr&egrave;s Affaibli(e), les Adversit&eacute;s qui vous sont inflig&eacute;es par cet &eacute;tat ne sont comptabilis&eacute;es qu&rsquo;&agrave; la fin du combat.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Posséder le Talent Encaissement.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.yanRNlFZ8TjgwWKQ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666941699778,"modifiedTime":1667638633129,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Eho8SWS8LzqfMBv5","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Insaisissable","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Quand vous avez d&eacute;cid&eacute; de vous &eacute;chapper, il est presque impossible de vous en emp&ecirc;cher. Vous disposez d&rsquo;un bonus de + 10 pour une action entreprise dans le but de vous &eacute;vader, de vous d&eacute;sengager d&rsquo;un combat (voir p. 208), ou de semer vos poursuivants.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous disposez dun bonus de + 10 pour une action entreprise dans le but de vous évader, de vous désengager dun combat (voir p. 208), ou de semer vos poursuivants.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.8G7mLisKpItBmePN"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666903979642,"modifiedTime":1667638633112,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"EyuKQ08jTqqDcmzW","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Athanor","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes devenu un(e) sp&eacute;cialiste de la science alchimique. Lorsqu&rsquo;un test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Savoir : Sorcellerie\", 6)","id":"4wnfaPDhnRi1AebX","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","script":"\"Savoir : Sorcellerie","id":"EJdNYRQfZxSRbxRQ","competence":"Savoir : Sorcellerie","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Sorcellerie mobilise majoritairement la branche alchimique, vous bénéficiez dun + 2.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.M7B2H9XUpxCPIM2l"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666814953087,"modifiedTime":1667638633087,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"F1TnAYrR4rQadByO","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Faveur sorcière","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>En &eacute;change d&rsquo;une cr&eacute;ation technologique &agrave; livrer dans un an, un personnage accepte de vous aider de mani&egrave;re substantielle (voir les exemples donn&eacute;s dans &laquo; Faveur extraordinaire &raquo;).<br><br></p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.s2GqqmnW9yZVTwoK"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666902052485,"modifiedTime":1667638633107,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"F627SFtenQPJaZ7c","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Mille poches","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lorsque vous faites un test de Discr&eacute;tion dans le but de dissimuler un objet sur vous, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3, &agrave; moins d&rsquo;&ecirc;tre nu(e) ou trop peu v&ecirc;tu(e) pour ce faire (le MJ reste juge).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Discrétion 5.","resumebonus":"Lorsque vous faites un test de Discrétion dans le but de dissimuler un objet sur vous, vous bénéficiez dun + 3, à moins dêtre nu(e) ou trop peu vêtu(e) pour ce faire (le MJ reste juge). ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.tcR6nbGKVIIu3rAo"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666905483550,"modifiedTime":1667638633117,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"FHz8DD2OSCm2hXCG","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Aigle","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vos capacit&eacute;s d&rsquo;observation peuvent &ecirc;tre prodigieuses. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus &agrave; votre test de Perception est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Perception\", 6)","id":"X3NG5ugiXwlo1SfD","competence":"Perception","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","script":"Perception","id":"iBBLalEKzi3syKDK","competence":"Perception","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Perception 6","resumebonus":"Dépenser 2 points de Bonne Aventure, bonus à votre test de Perception est de + 10","used":false,"resumebeonus":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.wqDuNwsaiu2eZUbX"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666775114481,"modifiedTime":1667638633085,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"FaQ46ZOzEIFw7sCo","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Exhortation","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez pousser les autres au d&eacute;passement de soi. Quand vous utilisez ce Talent, 1d10 cibles gagnent 1 point de Bonne Aventure &agrave; d&eacute;penser dans l&rsquo;heure.</p>\n<p><br>Note : le MJ pourrait inviter le PJ &agrave; improviser ce discours de motivation &agrave; la table de jeu.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Coercition 6.","resumebonus":"Quand vous utilisez ce Talent, 1d10 cibles gagnent 1 point de Bonne Aventure à dépenser dans lheure.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.riQ7aVle8KihEMPS"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666901837821,"modifiedTime":1667638633106,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"FtXaYHvf90WhEtKp","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Hypnotique","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous r&eacute;ussissez un test d&rsquo;Adresse ou Pr&eacute;sence + Savoir : Art, votre cr&eacute;ation artistique impressionne vivement jusqu&rsquo;&agrave; 1d5 personnes qui en sont les t&eacute;moins. Le MJ ajuste le SD en fonction de l&rsquo;auditoire : 15 pour un jeune esprit romantique, 18 pour une aubergiste pas sp&eacute;cialement bien dispos&eacute;e &agrave; l&rsquo;&eacute;gard du personnage, 30 pour un bourreau granbreton. Consid&eacute;rez que cette r&eacute;ussite &eacute;quivaut &agrave; l&rsquo;effet que vous obtiendriez si vous aviez r&eacute;ussi un test de Persuasion ou de Coercition de SD 20. Si vous voulez obtenir un r&eacute;sultat qui correspondrait &agrave; un SD plus &eacute;lev&eacute; (par exemple si vous souhaitez qu&rsquo;&agrave; l&rsquo;&eacute;coute d&rsquo;un po&egrave;me apocalyptique un soldat granbreton&nbsp; prenne peur et quitte son poste), ce Talent ne peut &ecirc;tre mobilis&eacute;.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.9EzCgoPIfGruvjc4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666903626447,"modifiedTime":1667638633110,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"GJV6YZjitUsLW4Gj","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Irrésistible","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez &ecirc;tre tr&egrave;s convaincant(e). Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus &agrave; votre test de Persuasion est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Persuasion 6.","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Persuasion est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.lCRZxlpUnzv99RlL"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666904614111,"modifiedTime":1667638633114,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"GVASYygDlsVNBaP2","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Repousse-feu","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pensez pouvoir gu&eacute;rir les br&ucirc;lures. Peut-&ecirc;tre est-ce simplement que votre cible croit en votre pouvoir&hellip; et que son esprit fait le reste ? Contre 2 points de Bonne Aventure, vous soulagez les douleurs li&eacute;es au feu et 2 Adversit&eacute;s inflig&eacute;es par les br&ucirc;lures sont d&eacute;fauss&eacute;es. Ce Talent ne fonctionne pas sur vous.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Contre 2 points de Bonne Aventure, vous soulagez les douleurs liées au feu et 2 Adversités infligées par les brûlures sont défaussées.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.b7Abb2sRMcwESeH6"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666906978748,"modifiedTime":1667638633122,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"GwH8kMcpOAzumGF4","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Boniments","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes un(e) expert du bavardage et du bluff : lorsqu&rsquo;un test de Persuasion mobilise sp&eacute;cifiquement le baratin, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"6","id":"hHrP8U55jLSQjV0O"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"M4tfpySmt9TojtRC","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Persuasion 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Persuasion mobilise spécifiquement le baratin, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.FyXKt1BrXAWwOha4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666896911475,"modifiedTime":1667638633091,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"HErCpf1UKXIylvCG","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Dur(e) en affaires","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous menez &agrave; pr&eacute;sent vos n&eacute;gociations de fa&ccedil;on redoutable. Lorsqu&rsquo;un test de Commerce mobilise sp&eacute;cifiquement vos capacit&eacute;s de marchandage, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":"6","id":"yQH4XwdrLyGlruls"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":0,"id":"2xqT86RjcfPmGg78","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Commerce 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Commerce mobilise spécifiquement vos capacités de marchandage, vous bénéficiez dun + 3","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.eqREFyNvtMy6BoyJ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666901085190,"modifiedTime":1667638633103,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"HQB4tIuDh0webOc6","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Guet-apens","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous connaissez les ruses et les techniques qui permettent de tendre efficacement une embuscade. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Filouterie afin de pr&eacute;parer un guet-apens, le bonus est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Filouterie 5","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Filouterie afin de préparer un guet-apens, le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.crIoQVy0gnpKXsCg"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666903160875,"modifiedTime":1667638633109,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"HeQHWH6aDjsYyLcv","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Boussole","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Naviguer dans des conditions difficiles vous a dot&eacute;(e) d&rsquo;un excellent sens de l&rsquo;orientation. Vous n&rsquo;&ecirc;tes jamais perdu(e). M&ecirc;me si l&rsquo;on devait vous guider &agrave; travers un lacis de ruelles en vous bandant les yeux, vous auriez encore une id&eacute;e approximative de la distance parcourue et des directions prises.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.yF8vR14nB5jbZXLN"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666897200043,"modifiedTime":1667638633092,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"I6BnPThGzfXpz2hz","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Qui-vive","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes toujours sur vos gardes et votre sens de l&rsquo;observation est tr&egrave;s aiguis&eacute;. Lorsqu&rsquo;un test de Perception mobilise en particulier votre vigilance ou vos capacit&eacute;s de recherche, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Perception 6","resumebonus":"Lorsquun test de Perception mobilise en particulier votre vigilance ou vos capacités de recherche, vous bénéficiez dun + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.vz0VKgtSjmJnbQwR"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666906855610,"modifiedTime":1667638633121,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"I6Ha4aKZGZ7bAuFq","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Débrouillardise","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous utilisez une Comp&eacute;tence que vous ne poss&eacute;dez pas mais qui sollicite l&rsquo;habilet&eacute; manuelle, domaine dans lequel vous montrez de grandes facilit&eacute;s. On consid&egrave;re alors que, pour un test de Capacit&eacute;, vous ma&icirc;trisez cette Comp&eacute;tence au niveau 1 (ce qui annule le malus de &ndash; 3). Le plus souvent, vous pourrez utiliser ce Talent pour l&rsquo;une des Comp&eacute;tences suivantes : Armes &agrave; distance, Filouterie, M&ecirc;l&eacute;e, Monte, Nage, Navigation, Savoir : un artisanat, Savoir : Pilotage, Soins.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous maîtrisez cette Compétence au niveau 1 (ce qui annule le malus de 3). Utiliser ce Talent pour lune des Compétences suivantes : Armes à distance, Filouterie, Mêlée, Monte, Nage, Navigation, Savoir : un artisanat, Savoir : Pilotage, Soins. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.dpuV5CBPRoJ18NQq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666900438802,"modifiedTime":1667638633101,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"IA4qKngSBRors5ln","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Guérilla","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Les embuscades que vous pr&eacute;parez sont le plus souvent redoutables. Lorsqu&rsquo;un test de Filouterie mobilise sp&eacute;cifiquement la facult&eacute; &agrave; tendre un guet-apens, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Filouterie 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Filouterie mobilise spécifiquement la faculté à tendre un guet-apens, vous bénéficiez dun + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.XEqxzOkk5SOBoosz"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666903081210,"modifiedTime":1667638633109,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"IfGRDxNVxPpQNp2C","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Colère des humbles","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez trouvez les bons mots pour attiser la col&egrave;re des cr&egrave;ve-la-faim et pour la diriger contre l&rsquo;objectif de votre choix. Contre 2 points de Bonne Aventure, vous &ecirc;tes en mesure de rallier &agrave; votre cause 1d10 paysan(ne)s, qui passeront &agrave; l&rsquo;action sous vos ordres dans les 24 heures qui viennent. D&eacute;sesp&eacute;r&eacute;s et enrag&eacute;s, ils sont pr&ecirc;ts &agrave; se battre et &agrave; perdre la vie s&rsquo;il le faut.&nbsp;</p>\n<p><br>Note : le MJ devrait inviter le PJ &agrave; expliquer &agrave; la table de jeu comment il parvient &agrave; motiver ces personnes.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"6","id":"hrgm8ISAQ5o1Fr72"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Persuasion 6.","resumebonus":"Contre 2 points de Bonne Aventure, vous êtes en mesure de rallier à votre cause 1d10 paysan(ne)s, qui passeront à laction sous vos ordres dans les 24 heures qui viennent.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.maitlnFK9aXuA3yJ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666898625252,"modifiedTime":1667638633095,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"J3XPrC22ULOQjtAb","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Plantes de prix","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez trouver, dans les profondeurs des for&ecirc;ts, les herbes m&eacute;dicinales ou les essences rares que tant d&rsquo;hommes convoitent. Vous en rapportez pour une valeur de 10 + 1d10 PA. Parmi elles se trouve une dose de plantes d&eacute;faussant, si un test de Soins est r&eacute;ussi, 1 Adversit&eacute; noire.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Survie 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Ib9u0Ae4wSedbcfp"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666906285626,"modifiedTime":1667638633120,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"JE5vPyql7LgMS6Xj","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Retraite","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lorsque vous tentez de vous d&eacute;sengager d&rsquo;un combat (voir p. 208), vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un bonus de + 2.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Lorsque vous tentez de vous désengager dun combat (voir p. 208), vous bénéficiez dun bonus de + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.DpBaFEmtahNBs7kZ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907096510,"modifiedTime":1667638633122,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"JQ9uSGOU6bNsgvyf","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Passe-passe","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lorsque vous faites un test de Filouterie dans le but d&rsquo;escamoter un objet, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Filouterie 6.","resumebonus":"Lorsque vous faites un test de Filouterie dans le but descamoter un objet, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.RQLFBH6SAyNVK02g"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666905939362,"modifiedTime":1667638633119,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"JU2psEQ4pHrqLCck","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Imposture","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ma&icirc;trisez l&rsquo;art du simulacre et vous savez vous fondre dans la peau de quelqu&rsquo;un d&rsquo;autre : lorsqu&rsquo;un test de Discr&eacute;tion mobilise sp&eacute;cifiquement vos facult&eacute;s de d&eacute;guisement, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Discrétion 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Discrétion mobilise spécifiquement vos facultés de déguisement, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Q2ANmzkJyltCxxFh"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666903815692,"modifiedTime":1667638633111,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"JcTxKMHTcKW9x9Ju","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Diplomate","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez apaiser les conflits et ramener vos interlocuteurs au calme. Avec ce Talent, vous &ecirc;tes capable de faire passer un Anonyme ou un groupe d&rsquo;Anonymes (voir p. 205) d&rsquo;un &eacute;tat d&rsquo;esprit agressif &agrave; un &eacute;tat d&eacute;fiant mais ouvert &agrave; la discussion. Ce ne sont peut-&ecirc;tre que quelques secondes ou minutes de gagn&eacute;es, mais au moins cela vous laisse le temps de fourbir des arguments ou de ruser&hellip;&nbsp;</p>\n<p><br>Note : le MJ devrait inviter le personnage &agrave; improviser ces paroles d&rsquo;apaisement &agrave; la table de jeu.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"6","id":"YCDmrQct8QGleJvP"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Persuasion 6.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.pUNi52w4h0NnI0UO"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666900795330,"modifiedTime":1667638633102,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"K2tErr1fY2bClFTA","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Armuré(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez l&rsquo;habitude de porter de lourdes armures. Lorsque l&rsquo;une d&rsquo;elles poss&egrave;de une valeur de Protection de 7 ou plus, toute Adversit&eacute; li&eacute;e &agrave; l&rsquo;encombrement est ignor&eacute;e. Ce Talent ne peut &ecirc;tre choisi que si vous utilisez les r&egrave;gles optionnelles li&eacute;es &agrave; l&rsquo;encombrement (voir p. 271).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Ce Talent ne peut être choisi que si vous utilisez les règles optionnelles liées à lencombrement (voir p. 271). ","resumebonus":"Pour une valeur de Protection de 7 ou plus, toute Adversité liée à lencombrement est ignorée. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.PwZvyI3NAmrBYkca"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666814823591,"modifiedTime":1667638633087,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"LROjymlmqIIJTbBN","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Blocage","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ma&icirc;trisez les techniques martiales de contention et de blocage. Lorsque vous effectuez un test dans le but d&rsquo;immobiliser un adversaire, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"VAVzjJCnvQN2YIys"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":0,"id":"aJezV4sbbN94RuKQ","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"Lorsque vous effectuez un test dans le but dimmobiliser un adversaire, vous bénéficiez dun + 2.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.o24VgrS4b8xCV86M"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666896858916,"modifiedTime":1667638633091,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"LRU7dKdbojXjVoDR","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Faveur extraordinaire","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Contre 2 points de Bonne Aventure, vous obtenez d&rsquo;un PNJ une faveur exorbitante, comme le droit d&rsquo;entrer dans un ch&acirc;teau dont l&rsquo;acc&egrave;s est interdit ou de vous faire pr&ecirc;ter une lance-feu &laquo; juste le temps de l&rsquo;essayer &raquo;. Votre interlocuteur ne fera rien qui puisse mettre sa vie en danger, mais il peut vous accorder une faveur qui est pourtant contraire &agrave; ses int&eacute;r&ecirc;ts imm&eacute;diats. Ce Talent est cependant sans effet sur la plupart des Granbretons (&agrave; la discr&eacute;tion du MJ).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Persuasion 9.","resumebonus":"Contre 2 points de Bonne Aventure, vous obtenez dun PNJ une faveur exorbitante.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.plpJvUHJhpBcRw5Q"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666901990644,"modifiedTime":1667638633107,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"LerZa8eY6PXjRCT9","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Adapté(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez une grande exp&eacute;rience du milieu choisi ou indiqu&eacute; dans le Profil. Lorsque vous faites un test de Survie dans cet environnement, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.addCompetenceBonus(\"Survie\", 3, 0)","id":"aJqsZxk8j3SbQw7z","competence":"Survie","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Survie","minLevel":0,"id":"2Na6Nzm6sJMY853i","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Survie 6","resumebonus":"Si test de Survie dans cet environnement, bonus + 3. ","used":false,"resumebeonus":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.mpGCMXF0oYnFm05S"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666775114481,"modifiedTime":1667638633085,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"LiYMge13lxYZ7Fdr","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Dextérité du guerrier","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez utiliser votre Adresse plut&ocirc;t que votre Puissance en M&ecirc;l&eacute;e.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Adresse","minLevel":"8","id":"KkrYPwt9C41mbbB3"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Adresse 8.","resumebonus":"Vous pouvez utiliser votre Adresse plutôt que votre Puissance en Mêlée. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.w0jCJFTLBQOdzaTz"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666900749296,"modifiedTime":1667638633102,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"M9UgLXD6AIMn33bR","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Soiffard(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Que ce soit le fruit de l&rsquo;exp&eacute;rience ou du fait de vos dispositions naturelles, vous tenez tr&egrave;s bien l&rsquo;alcool. Lorsque vous faites un test pour y r&eacute;sister, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 5.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Lorsque vous faites un test pour y résister, vous bénéficiez dun + 5.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.rkNP9ku1eoOlTJmh"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907635465,"modifiedTime":1667638633126,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"MFS96RDeKmflemCe","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Négligeable","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Du fait de votre statut social ou de votre m&eacute;tier, vous ne semblez pas bien redoutable. Lorsque vous vous faites intentionnellement passer pour quelqu&rsquo;un de faible ou d&rsquo;inoffensif, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2 sur vos tests de Soup&ccedil;ons (Persuasion).&nbsp;</p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le PJ &agrave; interpr&eacute;ter une telle attitude &agrave; la table de jeu.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Lorsque vous vous faites intentionnellement passer pour quelquun de faible ou dinoffensif, vous bénéficiez dun + 2 sur vos tests de Soupçons (Persuasion).  ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.AmjnIe2eAo5k8576"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666905560228,"modifiedTime":1667638633117,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"MLLdQpIVC9qYgGlj","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Tir éclair","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lors de ce tour, si vous avez consacr&eacute; votre action complexe &agrave; tirer, vous pouvez effectuer un deuxi&egrave;me tir en d&eacute;pensant 1 point de Bonne Aventure (au lieu de 3) pour ce faire. Ce tir compte comme une action suppl&eacute;mentaire, vous ne pouvez donc effectuer une autre action complexe&nbsp; durant ce tour de jeu.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Armes à distance 6.","resumebonus":"Lors de ce tour, si vous avez consacré votre action complexe à tirer, vous pouvez effectuer un deuxième tir en dépensant 1 point de Bonne Aventure (au lieu de 3) pour ce faire","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.B7bpIRNbuSmkIq19"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666908151375,"modifiedTime":1667638633127,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"MM46QG9dj3kPm2xs","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Arme en main","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>D&eacute;gainer une arme ne vous co&ucirc;te aucune action.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Mêlée\", 5)","id":"gjNFt4xQqL4UT4YT","competence":"Mêlée","minLevel":"5"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 5.","resumebonus":"Dégainer une arme ne vous coûte aucune action. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.J7qcPpzyw9RXvoGI"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666814741508,"modifiedTime":1667638633087,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"MsNlU4WLPnq387RJ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Véloce","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez le pied s&ucirc;r et la d&eacute;marche tonique : lorsqu&rsquo;un test de Mouvements mobilise sp&eacute;cifiquement vos facult&eacute;s de course, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mouvements 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Mouvements mobilise spécifiquement vos facultés de course, vous bénéficiez dun + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.UmbrVJ8r8GSPXTd1"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666941785497,"modifiedTime":1667638633130,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"NCjx4PhASj6Wkqaj","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Rumeur du monde","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Toujours au fait des rumeurs les plus diverses, vous avez probablement entendu parler de tel homme en vue ou de telle affaire en cours. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Europe, le bonus est de + 10.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Europe, le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6vVfteW1VMQO7FEU"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907153831,"modifiedTime":1667638633123,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"NMogAhUITTgOJ3fO","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Chemin le plus sûr","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre exp&eacute;rience et votre flair vous aident &agrave; prendre les bonnes d&eacute;cisions quand vous voyagez. Lorsque vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Routes (Commerce), le bonus est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Routes","minLevel":0,"id":"ho5pyZmo1Np1KwkV","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Lorsque vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Routes (Commerce), le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ahxYvtVMa0wn9lvd"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666898124086,"modifiedTime":1667638633094,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"NqPn79uFDSspYbW1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Avec les tripes","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez utiliser votre Trempe plut&ocirc;t que l&rsquo;Attribut habituellement associ&eacute; &agrave; la Comp&eacute;tence, par exemple en M&ecirc;l&eacute;e. Vous devez expliquer comment vous sollicitez votre Trempe dans ce contexte particulier.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkAttribut(\"Trempe\", 6)","id":"QPfzcI6nHXfbBO1d","competence":"Trempe","minLevel":"6"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Trempe 6","resumebonus":"Vous pouvez utiliser votre Trempe plutôt que lAttribut habituellement associé à la Compétence","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.QowafGt1zBKr96sb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666815309617,"modifiedTime":1667638633089,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"NxeONiYARHdzhdoX","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Dur(e) au mal","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes devenu(e) particuli&egrave;rement robuste. Votre Vigueur est augment&eacute;e d&rsquo;1 point.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.xsapWqPy734d1z7K"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666901026461,"modifiedTime":1667638633103,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"PCW6YLO6IFSU28tt","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Ingéniosité","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez utiliser votre Clairvoyance plut&ocirc;t que l&rsquo;Attribut habituellement associ&eacute; &agrave; la Comp&eacute;tence. Vous devez expliquer comment vous sollicitez votre Clairvoyance dans ce contexte particulier.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.aNHKGIdMrDIYY0eq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666903896953,"modifiedTime":1667638633111,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"PLk6bMyj7in5GBX0","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Faussaire-né(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez des facilit&eacute;s dans l&rsquo;art de produire des faux documents. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Falsification, le bonus est de + 10.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Falsification, le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.7ibsPEkOYJqO4PZl"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666901958786,"modifiedTime":1667638633107,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"PVJX9BXGwaUMfPWD","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Captivant(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes tr&egrave;s dou&eacute;(e) pour la vulgarisation. Vous parlez avec passion des domaines qui vous int&eacute;ressent et l&rsquo;on vous &eacute;coute le plus souvent avec int&eacute;r&ecirc;t. Si vous r&eacute;ussissez un test de Pr&eacute;sence<br>+ un Savoir au choix, votre cours improvis&eacute; captive jusqu&rsquo;&agrave; 1d5 individus qui en sont les auditeurs. Le MJ ajustera le SD en fonction du public : 15 pour un jeune esprit avide de connaissances,<br>18 pour une aubergiste pas sp&eacute;cialement bien dispos&eacute;e &agrave; votre &eacute;gard, 30 pour un religieux obscurantiste. Consid&eacute;rez que cette r&eacute;ussite &eacute;quivaut &agrave; l&rsquo;effet que vous obtiendriez si vous aviez<br>r&eacute;ussi un test de Persuasion de SD 20. Pour obtenir une faveur &eacute;quivalente &agrave; un SD plus &eacute;lev&eacute;, ce Talent ne peut pas &ecirc;tre mobilis&eacute;. Ce ne sera donc sans doute pas suffisant pour mettre fin &agrave; votre captivit&eacute;, mais peut-&ecirc;tre cela vous &eacute;vitera-t-il une ex&eacute;cution imm&eacute;diate&hellip;&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Test de Présence + un Savoir au choix, votre cours improvisé captive jusquà 1d5 individus ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Ziu2DbjI5tnNJ1Aw"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666897627590,"modifiedTime":1667638633093,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"PdtVqObUozdhQdKQ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Chant des oiseaux","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous imitez &agrave; la perfection le chant des oiseaux. Si un oiseau vous est inconnu, il vous suffit de l&rsquo;&eacute;couter chanter pendant une dizaine de minutes pour &ecirc;tre en mesure de reproduire ses cris et m&eacute;lodies.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.aeM77oGaLGrNabPU"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666898021340,"modifiedTime":1667638633094,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"PfPtbjNvmW7DVPWS","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Dragon","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous combattez &agrave; cheval avec beaucoup de m&eacute;tier. Lorsqu&rsquo;un test de M&ecirc;l&eacute;e est effectu&eacute; dans le cadre d&rsquo;un combat mont&eacute;, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"Md5bpdOB2kMkrF9M"},{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"5","id":"r5229BxG1nMINubl"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":0,"id":"HTBcDtZB6Jw0oZLi","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6 et Monte 5.\n","resumebonus":"Lorsquun test de Mêlée est effectué dans le cadre dun combat monté, vous bénéficiez dun + 2.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.5DZxPehBz7rsgq5x"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666900943433,"modifiedTime":1667638633103,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"PfuzDohW3l2ds0hu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Connais ton adversaire","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lorsque vous utilisez ce Talent, le MJ vous indique quels sont la Capacit&eacute; Offensive, le Seuil de D&eacute;fense et le Seuil de Vigueur d&rsquo;une personne en train de se battre ou en position de garde. Si elle ne combat pas, ce Talent ne peut donner que de vagues indications (&laquo; il a l&rsquo;air d&rsquo;&ecirc;tre un bon<br>combattant &raquo;, &laquo; il te semble r&eacute;sistant &raquo;&hellip; ce qui n&rsquo;exclut pas une tentative de bluff de la part de cette personne).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.0JBRs07MwlyFoQFR"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666899346437,"modifiedTime":1667638633097,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Q6uc8OVbyQr1XsXb","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Feinte","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Aupr&egrave;s d&rsquo;un ma&icirc;tre d&rsquo;armes, vous avez appris une ou plusieurs bottes secr&egrave;tes et vos adversaires vont en faire les frais. En m&ecirc;l&eacute;e, d&eacute;pensez 1 point de Bonne Aventure pour utiliser la manoeuvre avanc&eacute;e &laquo; Coup de ma&icirc;tre &raquo; (voir p. 207).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"En mêlée, dépensez 1 point de Bonne Aventure pour utiliser la manoeuvre avancée « Coup de maître » (voir p. 207). ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.SYxwqLARHSS94nBq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666902098860,"modifiedTime":1667638633107,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"QORP58g0HtnqseQh","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Gibier de prix","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La chasse n&rsquo;a plus de secret pour vous, et vous &ecirc;tes capable de d&eacute;nicher les gibiers &agrave; poil ou &agrave; plume les plus recherch&eacute;s. Avec l&rsquo;accord du MJ, si les circonstances le permettent, vous attrapez, vivante ou morte, l&rsquo;une de ces raret&eacute;s. Un noble ou un riche marchand des environs serait pr&ecirc;t &agrave; d&eacute;bourser 10 + 1d10 PA pour l&rsquo;acheter.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Survie 6.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.BiwlsZjGkgcgWllJ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666902946722,"modifiedTime":1667638633109,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"QP5upL2z4pwsUNx8","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Il était une fois","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez raconter de bonnes histoires, dr&ocirc;les, &eacute;mouvantes ou instructives. Contre un nombre variable de points de Bonne Aventure (ou plus rarement d&rsquo;&Eacute;clat), le r&eacute;cit que vous faites captive jusqu&rsquo;&agrave; 1d5 personnes. Le co&ucirc;t exact en BA est &agrave; la discr&eacute;tion du MJ, en fonction de l&rsquo;auditoire : 1 point s&rsquo;il est bien dispos&eacute; &agrave; votre &eacute;gard, 2 s&rsquo;il se d&eacute;fie de vous. Il faudra d&eacute;penser 1 point d&rsquo;&Eacute;clat si vous tentez votre chance aupr&egrave;s d&rsquo;un Conn&eacute;table granbreton. Consid&eacute;rez que cette r&eacute;ussite &eacute;quivaut &agrave; celle d&rsquo;un test de Persuasion de SD 20. Pour obtenir une faveur &eacute;quivalente &agrave; un SD plus &eacute;lev&eacute;, ce Talent ne peut pas &ecirc;tre mobilis&eacute;. Ce ne sera donc sans doute pas suffisant pour mettre fin &agrave; votre captivit&eacute;, mais peut-&ecirc;tre cela vous &eacute;vitera-t-il une ex&eacute;cution imm&eacute;diate&hellip;&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.c1YiUqK8weeAYyjV"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666903687569,"modifiedTime":1667638633110,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"QkhWaeEez0PQA9xu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Milieu nourricier","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Dans le milieu mentionn&eacute; par votre Profil, et que vous connaissez si bien, vous trouvez ais&eacute;ment de quoi manger pour une compagnie de six personnes. Vous obtenez un succ&egrave;s automatique en Adresse + Survie &eacute;quivalent &agrave; un SD 20 chaque fois que vous voulez rapporter de quoi les nourrir. Si le SD devait &ecirc;tre plus &eacute;lev&eacute; aux yeux du MJ, alors il vous faudrait r&eacute;ussir un test.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"jour","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6DtyKRpMO8IoBViM"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666905443953,"modifiedTime":1667638633117,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Qwe7unhMiKDu07vq","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sous mes pieds","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pensez pouvoir trouver de l&rsquo;eau plus facilement que d&rsquo;autres. Peut-&ecirc;tre est-ce simplement de la chance ? Toujours est-il que, si vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour ce faire, vous d&eacute;tectez une source proche.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Si vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour ce faire, vous détectez une source proche.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.dBGNfj8BrtgwLJRM"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907987438,"modifiedTime":1667638633127,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"R44zIslkhNqYSOYp","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Capitaine","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes d&eacute;sormais particuli&egrave;rement &agrave; l&rsquo;aise &agrave; la barre d&rsquo;un navire. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Navigation, le bonus est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Navigation","minLevel":"6","id":"MsYV2x6I8vggoGbt"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Navigation","minLevel":0,"id":"CYfZwVOQ7aU9Ft9j","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Navigation 6.","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Navigation, le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.xmmtSJxLz7k9SjWZ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666897351810,"modifiedTime":1667638633092,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"R8Jq474UOUjJuAc4","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Casse-croûte","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Dans le milieu mentionn&eacute; par votre Profil, vous trouvez sans difficult&eacute; de quoi nourrir une personne pour deux repas par jour, sans qu&rsquo;il soit besoin d&rsquo;effectuer un test ou de d&eacute;penser<br>de l&rsquo;argent.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"jour","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.34sVMkQbabOK3yB9"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666897908882,"modifiedTime":1667638633093,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"RWhqxNR5JuPUqt4f","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Fourberie","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Malhonn&ecirc;te &raquo; est un terme que vous r&eacute;cusez : disons que vous savez tirer le meilleur parti de la situation. Lorsqu&rsquo;un test de Commerce mobilise sp&eacute;cifiquement l&rsquo;art de l&rsquo;arnaque, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Commerce 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Commerce mobilise spécifiquement lart de larnaque, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.USWRkT0t7K23ERoV"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666902357394,"modifiedTime":1667638633108,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"SULOEGFEp8JAkn1q","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Frugal(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes capable de supporter d&rsquo;importantes privations. Le temps est doubl&eacute; pour vous avant que la faim ou la soif ne vous causent des Adversit&eacute;s.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.C8CmsN6Hu6GmeMb5"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666902404998,"modifiedTime":1667638633108,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"TWn7xQjvSuVMparJ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Coup de bluff","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez remplacer votre Puissance par votre Pr&eacute;sence pour un test de M&ecirc;l&eacute;e.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous pouvez remplacer votre Puissance par votre Présence pour un test de Mêlée. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.MqI4IEdKQWEIyRmi"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666899744288,"modifiedTime":1667638633099,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"TmAscAA4NxmLyPZP","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Voltige","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes souple et vous disposez d&rsquo;un tr&egrave;s bon &eacute;quilibre : lorsqu&rsquo;un test de Mouvements mobilise sp&eacute;cifiquement vos facult&eacute;s d&rsquo;acrobatie ou d&rsquo;escalade, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mouvements 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Mouvements mobilise spécifiquement vos facultés dacrobatie ou descalade, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.XmUR2H4dSxmkFNIb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942060503,"modifiedTime":1667638633131,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"TmjghsoTLatXybKZ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Alliés de poids","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Ce Talent annule et remplace Alli&eacute;s ext&eacute;rieurs. Dans des r&eacute;gions autres que celle de votre r&eacute;sidence habituelle, vous connaissez des personnes qui se comporteront avec vous comme des<br>Alli&eacute;s de niveau 2. Chacun de ces Alli&eacute;s ne vous aidera qu&rsquo;une seule fois et il n&rsquo;est pas possible d&rsquo;utiliser ce Talent plus d&rsquo;une fois par sc&eacute;nario. Vous n&rsquo;avez aucunement besoin de pr&eacute;ciser dans quelle zone se trouvent ces Alli&eacute;s en question lors de l&rsquo;acquisition du Talent : libre &agrave; vous de les faire surgir au moment que vous jugerez opportun (par exemple lorsque vous atteignez, sans le moindre sou, une ville &eacute;trang&egrave;re). La seule limite &agrave; ce Talent est celle du v&eacute;cu de votre personnage : s&rsquo;il n&rsquo;est jamais all&eacute; en Afrika et si aucune de ses connaissances n&rsquo;entretient des rapports avec des habitants de cette r&eacute;gion, le MJ risque logiquement de vous dire que ce Talent ne peut &ecirc;tre activ&eacute; dans cette zone-l&agrave;.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Posséder le Talent Alliés extérieurs.","resumebonus":"Personnes qui se comporteront avec vous comme des Alliés de niveau 2. Chacun de ces Alliés ne vous aidera quune seule fois.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.KrCbX1T2LuJQJsjR"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666787163377,"modifiedTime":1667638633085,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"UOEolcYPAMHV9jNK","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Comme de lacier","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez l&rsquo;habitude de vous battre &agrave; mains nues, et vous avez appris &agrave; faire tr&egrave;s mal. Les d&eacute;g&acirc;ts des armes naturelles sont &eacute;quivalents &agrave; ceux d&rsquo;une arme normale en cas de r&eacute;ussite simple (vous d&eacute;gradez d&rsquo;un niveau la Combativit&eacute; de votre adversaire puis vous lancez 1d10, que vous comparez &agrave; son Seuil de Vigueur).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Les dégâts des armes naturelles sont équivalents à ceux dune arme normale en cas de réussite simple.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.660TSsdYO4N7DK7e"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666898897114,"modifiedTime":1667638633096,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"UcwDxuOlIFoDAH3D","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sombre pharmacopée","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes capable de pr&eacute;parer des d&eacute;coctions aux effets puissants et vous savez presque immanquablement reconna&icirc;tre les effets des substances administr&eacute;es. Quand vous d&eacute;pensez points de Bonne Aventure, le bonus &agrave; votre test de Savoir : Drogues et poisons est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Savoir : Drogues et poisons est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ladtkm95ErpJh1KF"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907669310,"modifiedTime":1667638633126,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Um2KJ31QTaruH0N8","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Prédilection","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez d&eacute;velopp&eacute; une aptitude sup&eacute;rieure dans l&rsquo;un des domaines d&rsquo;application d&rsquo;une Comp&eacute;tence. Par exemple, dans le champ de la Filouterie, vous &ecirc;tes particuli&egrave;rement &agrave; l&rsquo;aise avec le crochetage des serrures et coffres. Reportez-vous au chapitre des Comp&eacute;tences (p. 186) pour voir quelles sont les Pr&eacute;dilections appropri&eacute;es dans chaque Comp&eacute;tence (elles sont indiqu&eacute;es en italique dans les descriptions). Votre Talent Pr&eacute;dilection vous autorise &agrave; relancer le d&eacute; choisi pour le test de Comp&eacute;tence et &agrave; garder le meilleur des deux r&eacute;sultats.&nbsp;</p>\n<p>Note : vous ne pouvez pas changer de type de d&eacute; au cours d&rsquo;une relance. Si vous avez lanc&eacute; le d20 et obtenu un impair ou un r&eacute;sultat insuffisant, vous ne pouvez alors choisir le d10, et devez relancer une nouvelle fois le d20.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"la Compétence choisie au niveau 3.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.BLFGxArud7DpHBvb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666906532154,"modifiedTime":1667638633120,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"UyTNgLJJEkrT00Ol","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Aura princière","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Toute votre personne d&eacute;gage quelque chose de charismatique qui impose le respect &ndash; m&ecirc;me chez vos adversaires. Avec ce Talent, qui est sans effet sur la plupart des Granbretons (&agrave; la discr&eacute;tion du MJ), vous obligez un PNJ ou un groupe de PNJ &agrave; vous traiter avec les &eacute;gards dus &agrave; une personnalit&eacute; de haut lignage : une ex&eacute;cution est commu&eacute;e en emprisonnement ; on ne vous enferme plus dans une cellule sordide mais dans des appartements confortables (et dont il est sans doute plus facile de s&rsquo;&eacute;chapper) ; un h&ocirc;te vous pr&ecirc;te son meilleur cheval ; un seigneur local met &agrave; votre disposition une escorte, etc. Votre interlocuteur ne fera cependant rien qui mettrait sa vie ou sa r&eacute;putation en danger.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Persuasion\", 9)","id":"yOIWN7VjYGH4Y2Ot","competence":"Persuasion","minLevel":"9"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Persuasion 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.NUriHgMbD14sflbI"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666815167266,"modifiedTime":1667638633088,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"UzBpYUdA2dkwMV5V","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sorcellerie du vivant","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ma&icirc;trisez presque tous les arcanes de la science biologique. Lorsqu&rsquo;un test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Prédilection Biologie et Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous bénéficiez dun + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.fNpz2asg5n0SKfKE"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907900104,"modifiedTime":1667638633126,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"VCvxc0AUgfS8mguE","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Séduction","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez vous rendre aimable et faire tourner les t&ecirc;tes : lorsque vous faites un test de Persuasion dans le but de charmer quelqu&rsquo;un, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Persuasion 6.","resumebonus":"Lorsque vous faites un test de Persuasion dans le but de charmer quelquun, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6VBliEIsqN4u3HKr"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907576774,"modifiedTime":1667638633125,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"VO0CNoxWylOwyADG","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Intuition","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Quand vous observez vos semblables, votre clairvoyance s&rsquo;apparente &agrave; un sixi&egrave;me sens qui vous guide vers la v&eacute;rit&eacute;. Tous les tests de Perception qui mobilisent l&rsquo;empathie et dont le SD est inf&eacute;rieur &agrave; 20 sont consid&eacute;r&eacute;s comme automatiquement r&eacute;ussis.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Perception 9.","resumebonus":"Tous les tests de Perception qui mobilisent lempathie et dont le SD est inférieur à 20 sont considérés comme automatiquement réussis. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.1cGkwdMJnGZo71Pz"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666904534318,"modifiedTime":1667638633113,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"VcQNf4PMVhomVAdZ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Vivacité","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez de tr&egrave;s bons r&eacute;flexes et r&eacute;agissez avec rapidit&eacute;. Lorsque vous effectuez un test<br>d&rsquo;Initiative, ajoutez + 2 au r&eacute;sultat.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Adresse 6.","resumebonus":"Lorsque vous effectuez un test dInitiative, ajoutez + 2 au résultat. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.TAlFsICeCKZZWLjY"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666942011249,"modifiedTime":1667638633130,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Vx4hvKQGX2jEOfgO","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Ombre","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez vous mouvoir sans bruit et tirer parti de votre environnement pour vous dissimuler : lorsqu&rsquo;un test de Discr&eacute;tion mobilise sp&eacute;cifiquement vos capacit&eacute;s &agrave; vous d&eacute;placer en silence ou &agrave; vous cacher, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Discrétion 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Discrétion mobilise spécifiquement vos capacités à vous déplacer en silence ou à vous cacher, vous bénéficiez dun + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.OYgdxFH0y2SlvhY0"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666905716059,"modifiedTime":1667638633118,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"W1kqrJfzmYRXmOka","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Virevoltant(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez tr&egrave;s bien vous battre en inf&eacute;riorit&eacute; num&eacute;rique. Lorsque vous affrontez plusieurs adversaires, les deux premiers n&rsquo;en tirent aucun avantage, seuls le troisi&egrave;me et les suivants b&eacute;n&eacute;ficieront d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"Lorsque vous affrontez plusieurs adversaires, les deux premiers nen tirent aucun avantage, seuls le troisième et les suivants bénéficieront dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.TFK8L8SkWYI2n9ET"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666941961750,"modifiedTime":1667638633130,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"WJsWjnl7i3O6jfqf","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Alliés extérieurs","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>M&ecirc;me chose qu&rsquo;Alli&eacute;s de poids @UUID[Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.talents.UOEolcYPAMHV9jNK]{ALLI&Eacute;S DE POIDS} , mais les Alli&eacute;s sont de niveau 1.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Posséder le Talent Alliés extérieurs.","resumebonus":"Personnes qui se comporteront avec vous comme des Alliés de niveau 1. Chacun de ces Alliés ne vous aidera quune seule fois.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.iM3cU3AYbPqpYp68"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666787321077,"modifiedTime":1667638633086,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"WoTFgl5br3Lvabx1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"À labri","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ne pouvez &ecirc;tre pris pour cible par un tir lors de ce tour de jeu.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous ne pouvez être pris pour cible par un tir lors de ce tour de jeu","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.hnkA6CnCJkdHGORI"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666775114481,"modifiedTime":1667638633085,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"WscgYDMcjQ0WhbA7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Odeur du danger","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre instinct de survie est si d&eacute;velopp&eacute; qu&rsquo;il confine au sixi&egrave;me sens. Si vous d&eacute;pensez 1 point de Bonne Aventure en d&eacute;but de s&eacute;ance, le MJ vous pr&eacute;viendra, deux tours avant qu&rsquo;elle n&rsquo;agisse, d&rsquo;une pr&eacute;sence hostile &agrave; proximit&eacute;, par exemple de brigands embusqu&eacute;s ou m&ecirc;me d&rsquo;une b&ecirc;te tapie dans l&rsquo;ombre.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Si vous dépensez 1 point de Bonne Aventure en début de séance, le MJ vous préviendra, deux tours avant quelle nagisse, dune présence hostile à proximité.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.05h45E9PFIGJiX4V"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666905619654,"modifiedTime":1667638633118,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"XBeq59sy1Q2B6OIV","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Élève doué(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes avide de connaissances et vous apprenez vite. Gr&acirc;ce &agrave; ce Talent, le d&eacute;veloppement des Comp&eacute;tences de Savoir (hors Sorcellerie) est moins co&ucirc;teux en points d&rsquo;Exp&eacute;rience : pour atteindre le niveau sup&eacute;rieur, vous d&eacute;penserez d&eacute;sormais un nombre de points &eacute;quivalent au niveau &agrave; atteindre. Par exemple, passer du niveau 4 au niveau 5 en Savoir : Europe ne vous co&ucirc;tera que 5 points. (L&rsquo;acquisition d&rsquo;un nouveau Savoir, elle, reste au m&ecirc;me co&ucirc;t que les autres<br>Comp&eacute;tences.)</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.vu9cU1jIhXbtuRTN"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666901245487,"modifiedTime":1667638633104,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"YbrtButmBWqjmSte","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Oiseau de nuit","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes habitu&eacute;(e) &agrave; faire des nuits blanches. Ignorez toute Adversit&eacute; bleue li&eacute;e &agrave; la fatigue apr&egrave;s une nuit sans sommeil. C&rsquo;est seulement au bout de 48 heures sans dormir que vous subissez un malus.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.h7S9o5qg02sORtPC"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666905690468,"modifiedTime":1667638633118,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Z4tHo6NWFFXfwk3n","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Belle vente","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>En &eacute;change d&rsquo;1 point de Bonne Aventure, vous vendez un objet que vous avez fabriqu&eacute; au double de son prix.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"","resumebonus":"En échange d1 point de Bonne Aventure, vous vendez un objet que vous avez fabriqué au double de son prix.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.WdGSTef9iczddRZ4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666896677403,"modifiedTime":1667638633091,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"ZIzWi7iNFQ4u8Cld","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Insultes humiliantes","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Au prix d&rsquo;une action complexe, vous accablez d&rsquo;injures la cible de votre choix, ce qui lui inflige 1 Adversit&eacute; bleue pour toute la dur&eacute;e de la sc&egrave;ne.&nbsp;</p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le PJ &agrave; improviser une telle bord&eacute;e d&rsquo;injures &agrave; la table de jeu.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Au prix dune action complexe, vous accablez dinjures la cible de votre choix, ce qui lui inflige 1 Adversité bleue pour toute la durée de la scène. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.mpcon8AsvSQ8JCGX"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666904491420,"modifiedTime":1667638633113,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"ZwRyFe6OyTEnRG9k","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Hypermnésie","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez une m&eacute;moire d&rsquo;une &eacute;tonnante acuit&eacute;. Vous vous souvenez de tout ou presque. Lorsqu&rsquo;un d&eacute;tail utile vous &eacute;chappe, par exemple que vous ne vous souvenez plus d&rsquo;une phrase prononc&eacute;e par un PNJ lors de la s&eacute;ance pr&eacute;c&eacute;dente, demandez au MJ de vous la rappeler.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.l6j4zz6CY7WbKbI4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666903590972,"modifiedTime":1667638633110,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"aGTmU6cbUSjWRbwh","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Ressources","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez le commerce dans le sang et vous trouvez toujours un moyen de gagner de l&rsquo;argent, m&ecirc;me quand vous n&rsquo;avez rien &agrave; vendre ! En &eacute;change d&rsquo;un point de Bonne Aventure, vous vous d&eacute;brouillez pour r&eacute;cup&eacute;rer 10 + 1d10 PA ou un objet d&rsquo;une valeur &eacute;quivalente.</p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le personnage &agrave; raconter &agrave; la table de jeu comment il s&rsquo;y est pris.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.YNb1MZglt5Kx1LC8"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907037633,"modifiedTime":1667638633122,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"aMBBwr6Ipn8C1Ii8","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Corde sensible","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous avez la possibilit&eacute; de discuter plus de cinq minutes avec quelqu&rsquo;un, vous devinez ais&eacute;ment ce que votre interlocuteur convoite, esp&egrave;re ou redoute (le MJ vous le r&eacute;v&egrave;le). Cette information vous permet de viser plus juste : vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un bonus de + 3 dans un test de Persuasion dont<br>il serait la cible.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"JrmJWCJuCS5HxCvV","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous bénéficiez dun bonus de + 3 dans un test de Persuasion dont\nil serait la cible. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.WX34fshBwcmLaqSR"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666899666247,"modifiedTime":1667638633099,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"at8LtDlEgkdEVps1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Exaltation","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous prenez le temps de communier avec ce qui fait l&rsquo;objet de votre croyance (dix minutes au moins), vous atteignez un &eacute;tat de s&eacute;r&eacute;nit&eacute; int&eacute;rieure qui vous permet de d&eacute;fausser une Adversit&eacute; bleue.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ca55p2UHB75AQQY1"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666901757259,"modifiedTime":1667638633105,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"auFixcjbD52rSxHu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Galimatias","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez parler dans une langue obscure, pleine de termes compliqu&eacute;s qui embrouillent l&rsquo;esprit de votre interlocuteur. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Baratin (Persuasion), le bonus est de + 10.</p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le personnage &agrave; improviser ce propos alambiqu&eacute; &agrave; la table de jeu.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Baratin (Persuasion), le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.R1w5NF07iKgpqI1P"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666902747212,"modifiedTime":1667638633108,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"bFFT84gkgybEpj41","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Trompe-loeil","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous d&eacute;pensez 1 point de Bonne Aventure, l&rsquo;objet que vous produisez gr&acirc;ce &agrave; l&rsquo;art que vous poss&eacute;dez au niveau 9 (sculpture ou peinture) est si parfaitement ex&eacute;cut&eacute; qu&rsquo;il ressemble &agrave; s&rsquo;y m&eacute;prendre &agrave; son mod&egrave;le r&eacute;el. Il faut r&eacute;ussir un test de Clairvoyance + Persuasion / 25 pour remarquer l&rsquo;illusion.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Savoir : Peinture & Sculpture au niveau 9.","resumebonus":"Si vous dépensez 1 point de Bonne Aventure, lobjet que vous produisez grâce à lart que vous possédez au niveau 9 (sculpture ou peinture) est si parfaitement exécuté quil ressemble à sy méprendre à son modèle réel","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.SEvYDrbtczrZhS0k"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666941447428,"modifiedTime":1667638633129,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"bWVfw78hUa5uibnt","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Passe-partout","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Les serrures n&rsquo;ont presque plus de secret pour vous. Lorsque vous faites un test de Filouterie afin de crocheter une porte, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Filouterie 6.","resumebonus":"Lorsque vous faites un test de Filouterie afin de crocheter une porte, vous bénéficiez dun + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.TjDQlpT0asXGBwfU"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666905900995,"modifiedTime":1667638633119,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"bgJ2lEngn7UZMplj","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Coup dévastateur","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vos coups peuvent &ecirc;tre surpuissants. Vous ajoutez votre niveau de Puissance / 2 (arrondi &agrave; l&rsquo;inf&eacute;rieur) aux d&eacute;g&acirc;ts inflig&eacute;s en m&ecirc;l&eacute;e.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"7HSfr8L3CDZzwXrq"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"Vous ajoutez votre niveau de Puissance / 2 (arrondi à linférieur) aux dégâts infligés en mêlée.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6aa76XCuV2czNM7H"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666899784026,"modifiedTime":1667638633100,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"cQLCQafJydtoxmwy","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Massue","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez pris le coup de main, dirait-on. Lorsqu&rsquo;un test de Filouterie est effectu&eacute; dans le but d&rsquo;assommer quelqu&rsquo;un, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Filouterie 5.","resumebonus":"Lorsquun test de Filouterie est effectué dans le but dassommer quelquun, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.aN0WyT6NLBbXCysb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666905173546,"modifiedTime":1667638633116,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"cTRoeHjWPLC2byRM","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Rudiments sorciers","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vos connaissances et votre capacit&eacute; de r&eacute;flexion vous permettent d&rsquo;embrasser plus facilement la sorcellerie. Bifurquer vers ce Profil (voir p. 148) ne vous co&ucirc;te aucun point d&rsquo;Exp&eacute;rience.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.lrb4kanVjR4KILIQ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907129143,"modifiedTime":1667638633122,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"d7CNKeK4SvjFACmu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Tir en mouvement","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes habitu&eacute;(e) &agrave; tirer tout en vous d&eacute;pla&ccedil;ant. Le modificateur de difficult&eacute; li&eacute; &agrave; votre mouvement est ignor&eacute; lorsque vous entreprenez un test d&rsquo;Armes &agrave; Distance.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Armes à distance 3.","resumebonus":"Le modificateur de difficulté lié à votre mouvement est ignoré lorsque vous entreprenez un test dArmes à Distance.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.iIkpXrkHfNfUGj3S"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666908206838,"modifiedTime":1667638633128,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"dwxp90Jk7XqN2U8W","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Combat spectaculaire","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous vous battez avec panache et &ecirc;tes pass&eacute;(e) ma&icirc;tre dans l&rsquo;art de l&rsquo;esbroufe. Chaque fois que vous le souhaitez, en M&ecirc;l&eacute;e, vous pouvez remplacer votre Puissance par votre Pr&eacute;sence.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"5","id":"DsK3yYJAiJn1hRl4"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 5.","resumebonus":"Chaque fois que vous le souhaitez, en Mêlée, vous pouvez remplacer votre Puissance par votre Présence.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.qKlK0NCzr3jyglqX"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666898845414,"modifiedTime":1667638633095,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"e7TD51nnPVxQm9te","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sans défaut","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vos cr&eacute;ations sont d&rsquo;une fiabilit&eacute; rare. Vous pouvez d&eacute;sormais fabriquer des objets technologiques d&eacute;pourvus de &laquo; d&eacute;faut courant &raquo; sans avoir &agrave; augmenter le Seuil de Difficult&eacute;.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 9.","resumebonus":"Vous pouvez désormais fabriquer des objets technologiques dépourvus de « défaut courant » sans avoir à augmenter le Seuil de Difficulté. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.GaqLtivUAnb5l52t"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907414058,"modifiedTime":1667638633124,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"eNBUTwuQ1T7kEERN","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Un début de piste","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous obtenez une information utile pour trouver ce que vous cherchez, que ce soit dans le cadre d&rsquo;une traque ou d&rsquo;une enqu&ecirc;te (&agrave; la discr&eacute;tion du MJ).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Chm6tGTv6hAyLNsq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666941597449,"modifiedTime":1667638633129,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"eSV13Duqnq1Q9FoL","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Apothicaire","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez concocter des m&eacute;dicaments efficaces &agrave; partir des ressources que la nature vous offre. Lorsqu&rsquo;un test de Soins mobilise sp&eacute;cifiquement votre capacit&eacute; &agrave; pr&eacute;parer des rem&egrave;des, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Soins\", 6)","id":"0yK8itn3My2acQNC","competence":"Soins","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","script":"Soins","id":"HgfYLKYIJhDLGK7E","competence":"Soins","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Soins 6\n","resumebonus":"Lorsquun test de Soins mobilise spécifiquement votre capacité à préparer des remèdes, vous bénéficiez dun + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.f5ebvKSxdGhadC9N"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666804511354,"modifiedTime":1667638633086,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"eWRdApL6JwNlPQGJ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Pédagogue","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes un(e) tr&egrave;s bon enseignant(e). &Agrave; votre contact, il est facile d&rsquo;apprendre. Vous pouvez transmettre une partie de vos connaissances et de vos savoir-faire &agrave; un PJ ou un PNJ de votre choix. Il suffit pour cela que vous poss&eacute;diez un niveau sup&eacute;rieur au sien dans une Comp&eacute;tence donn&eacute;e, quelle qu&rsquo;elle soit. Le MJ d&eacute;terminera la dur&eacute;e requise par l&rsquo;apprentissage. Au terme de celle-ci, votre disciple acquiert un niveau suppl&eacute;mentaire de Comp&eacute;tence en d&eacute;pensant 1 point d&rsquo;Exp&eacute;rience de moins que la r&egrave;gle ne le requiert. Par exemple, s&rsquo;il veut passer du niveau 4 au niveau 5 en Soins, il ne d&eacute;pense que 5 points. Si c&rsquo;est un PNJ, on consid&egrave;re que cette am&eacute;lioration est automatique. (Permanent, mais un seul &eacute;l&egrave;ve &agrave; la fois.)</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.XguOVxl45uaZ5TXh"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666905983128,"modifiedTime":1667638633119,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"eytzPHlgk5jSBdaa","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Valeur des choses","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous connaissez de mieux en mieux la valeur des biens et des services. Lorsque vous faites un test de Commerce dans le but d&rsquo;&eacute;valuer un prix, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Commerce 6.","resumebonus":"Lorsque vous faites un test de Commerce dans le but dévaluer un prix, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.0lXv0zahWLbF2Wuo"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666941745606,"modifiedTime":1667638633129,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"fC9aHrXMowHKWiY4","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Foi","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez puiser dans la force de votre croyance pour trouver les moyens de vous d&eacute;passer. Quand vous utilisez ce Talent lors d&rsquo;un test de Capacit&eacute;, vous ignorez toutes les Adversit&eacute;s d&rsquo;ores et d&eacute;j&agrave; encaiss&eacute;es.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Savoir : Religions 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.pxWFWmVf0XoR3bx6"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666902238577,"modifiedTime":1667638633107,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"fVXKpf7PGWnUvf6n","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Science infuse","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>On dit que toutes les connaissances ne sont que les branches d&rsquo;un seul et m&ecirc;me Grand Savoir. Votre excellence dans une discipline est telle qu&rsquo;elle vous permet, par comparaison et d&eacute;duction, de comprendre des ph&eacute;nom&egrave;nes qui ne lui sont pourtant pas li&eacute;s. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test dans n&rsquo;importe quel Savoir (hors Sorcellerie et Pilotage), y compris dans un Savoir que vous n&rsquo;avez pas d&eacute;velopp&eacute;, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un bonus de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.eNuTga1VVFY4aat8"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907538295,"modifiedTime":1667638633125,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"fWUAhNb3lOJnrGRM","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Fouine","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez trouver ce dont vous avez besoin et r&eacute;duisez de 3 la Raret&eacute; d&rsquo;un objet.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.llgw8TnEF9FM0UmY"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666902329453,"modifiedTime":1667638633108,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"fcrN95V37pFD6pqK","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Infatigable","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez d&eacute;fausser toutes les Adversit&eacute;s li&eacute;es &agrave; la fatigue.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ZZJzT1AU6szABhho"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666903874776,"modifiedTime":1667638633111,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"ffcfCvi0kfXnWD6g","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Hôte de marque","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes souvent per&ccedil;u(e), en cette &eacute;poque d&rsquo;ignorance, comme une personne importante, un esprit accompli dont les connaissances si profondes pourraient changer la face du monde. Quand vous le souhaitez (avec l&rsquo;accord du MJ), un PNJ peu instruit tombe en admiration devant votre personne et vous ouvre grand les portes de sa demeure. Vous et vos compagnons &ecirc;tes ses invit&eacute;s et il tiendra &agrave; vous choyer. Il se passera 1d20 jours avant qu&rsquo;il montre un peu d&rsquo;embarras &agrave; l&rsquo;id&eacute;e de devoir loger et nourrir tout ce monde. (Peu utile du point de vue de l&rsquo;aventure, il ne fera pas grand-chose d&rsquo;autre pour vous : ne comptez pas sur lui pour vous introduire dans le milieu interlope de sa ville, par exemple.)</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Un Savoir à 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.H8mucsmctjXDXsib"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666903525397,"modifiedTime":1667638633110,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"g0qeiKdVEGehEFGk","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Plaidoyer improbable","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Contre 2 points de Bonne Aventure, vous obtenez un succ&egrave;s automatique en Persuasion &eacute;quivalent &agrave; un SD 25. Par exemple, pris(e) en flagrant d&eacute;lit d&rsquo;intrusion dans une demeure, vous pouvez convaincre son propri&eacute;taire que vous vous &ecirc;tes r&eacute;fugi&eacute;(e) l&agrave; pour &eacute;chapper &agrave; des brigands.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Persuasion 9.","resumebonus":"Contre 2 points de Bonne Aventure, vous obtenez un succès automatique en Persuasion équivalent à un SD 25.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.NdLNFcAE9NfdmBQU"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666906241461,"modifiedTime":1667638633119,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"gKZLEAXHlyx22Urb","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Santé de fer","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes particuli&egrave;rement endurant face aux drogues, aux maladies et aux poisons. Leur Virulence est abaiss&eacute;e de 3 points lorsque vous faites un test pour y r&eacute;sister.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Vous êtes particulièrement endurant face aux drogues, aux maladies et aux poisons. Leur Virulence est abaissée de 3 points lorsque vous faites un test pour y résister.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.QIOIBgVmmJ3mUpnx"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907476935,"modifiedTime":1667638633124,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"gafonUMHwNd5QefL","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Toutes les églises","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez une connaissance tr&egrave;s &eacute;tendue des cultes d&rsquo;Europe. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Religions, le bonus est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Religions, le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.9SUk76CE1WaNUnSA"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666941266504,"modifiedTime":1667638633128,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"gzk1mCXonfKZBi7S","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Art de la fuite","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Il est tr&egrave;s difficile de vous rattraper. Dans le cadre d&rsquo;une course-poursuite, si vous &ecirc;tes la personne qui fuit, votre avantage dure m&ecirc;me si votre opposant remporte la premi&egrave;re opposition (voir la r&egrave;gle de course-poursuite, p. 197).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Si vous êtes la personne qui fuit, votre avantage dure même si votre opposant remporte la première opposition ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.20kSOGqK6szqqiLN"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666814906313,"modifiedTime":1667638633087,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"h5vcvdYGsqhfz2HV","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sagesse terrienne","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre compr&eacute;hension de la nature et vos connaissances &agrave; son sujet sont maintenant si &eacute;tendues qu&rsquo;elles semblent couler de source. Tous les tests de Savoir : Monde naturel dont le SD est inf&eacute;rieur &agrave; 20 sont consid&eacute;r&eacute;s comme automatiquement r&eacute;ussis.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Monde naturel 9.","resumebonus":"Tous les tests de Savoir : Monde naturel dont le SD est inférieur à 20 sont considérés comme automatiquement réussis. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Px5GJ8jTn8WRxtSM"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907289313,"modifiedTime":1667638633123,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"h6IcpsghknwSt90R","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Esquive","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>&Agrave; ce tour, vous ne pouvez &ecirc;tre pris(e) pour cible d&rsquo;une attaque de M&ecirc;l&eacute;e. Pour utiliser ce Talent, vous devez &ecirc;tre conscient(e) que vous allez &ecirc;tre attaqu&eacute;(e).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.W8wCNpmptPVFhdat"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666901712078,"modifiedTime":1667638633105,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"hNnMPfqYPGuOj8V7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Crapule","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ma&icirc;trisez l&rsquo;art du combat&hellip; d&eacute;loyal. En m&ecirc;l&eacute;e, lorsque vous entreprenez de porter un coup bas &agrave; votre adversaire, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un bonus de + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"gQe5UQj52Qd8Llc9"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":0,"id":"r4ccusy6MeWp3Y4s","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"En mêlée, lorsque vous entreprenez de porter un coup bas à votre adversaire, vous bénéficiez dun bonus de + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.rUJRfR1LPg8rs1Mf"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666899889452,"modifiedTime":1667638633100,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"hyjkCHGO8GbZCA1U","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sacrifice","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez vous jeter en avant et encaisser &agrave; sa place la blessure d&rsquo;un autre personnage &agrave; proximit&eacute; de vous (un nombre de m&egrave;tres &eacute;gal &agrave; votre Vitesse). Cette action est gratuite et vous la d&eacute;clarez au moment o&ugrave; la blessure a lieu.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Mêlée 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.yxKgBUQ7zzeDgl1H"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907209955,"modifiedTime":1667638633123,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"i7voDtooeaqv1JwC","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Concentration aiguë","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous consacrez deux actions cons&eacute;cutives &agrave; vous concentrer (et que rien ne vient vous perturber), votre prochain test (s&rsquo;il mobilise la Clairvoyance ou l&rsquo;Adresse) b&eacute;n&eacute;ficiera d&rsquo;un + 3. Si l&rsquo;action qui suit votre temps de concentration ne lui est pas li&eacute;e, vous perdez ce bonus.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Si vous consacrez deux actions consécutives à vous concentrer (et que rien ne vient vous perturber), votre prochain test (sil mobilise la Clairvoyance ou lAdresse) bénéficiera dun + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.QMjfHMLVFkGpxBfo"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666899270329,"modifiedTime":1667638633097,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"iMA5OTD0hFqzvKcV","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Arme à terre","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ma&icirc;trisez tr&egrave;s bien l&rsquo;art de d&eacute;sarmer un adversaire. Lorsqu&rsquo;un test de M&ecirc;l&eacute;e est effectu&eacute; dans ce but, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Mêlée\", 6)","id":"nG1czV3z9NlRJy5J","competence":"Mêlée","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","script":"Mêlée","id":"ovV0TJsNwyMD6cSv","competence":"Mêlée","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6","resumebonus":"Lorsquun test de Mêlée est effectué dans ce but, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.4Ljz4qBrEqrhppQ9"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666804631140,"modifiedTime":1667638633087,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"iwb9KPtNuGifoMS3","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Deux mains droites","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez atteint un extraordinaire niveau d&rsquo;ambidextrie. Votre premi&egrave;re attaque s&rsquo;effectue sans malus, la seconde avec un malus de &ndash; 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Ambidextre","minLevel":"9","id":"SL6ZQVz2OGXTbgHe"},{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"9","id":"wWI9Wqp2p3kPfNbt"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Posséder Ambidextre et Mêlée 9.","resumebonus":"Votre première attaque seffectue sans malus, la seconde avec un malus de 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.KAFQUX3YACrVDkTA"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666900638129,"modifiedTime":1667638633102,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"jQbsequYwtpDxIVj","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Prestige","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous inspirez de l&rsquo;admiration aupr&egrave;s des femmes et des hommes qui pratiquent votre m&eacute;tier sans en ma&icirc;triser aussi bien que vous les arcanes. Contre 2 points de Bonne Aventure, vous entrez en relation avec l&rsquo;un d&rsquo;eux, qui vous re&ccedil;oit avec les &eacute;gards dus &agrave; votre rang. Consid&eacute;rez-le comme un Contact de niveau 3, pr&ecirc;t &agrave; vous aider en &eacute;change d&rsquo;un peu de votre temps (consacr&eacute; &agrave; lui&nbsp; dispenser vos lumi&egrave;res).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"","resumebonus":"Contre 2 points de Bonne Aventure, vous entrez en relation avec lun deux, qui vous reçoit avec les égards dus à votre rang. Considérez-le comme un Contact de niveau 3, prêt à vous aider en échange dun peu de votre temps.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.KGNaF5U8LOaKKJKs"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666906583740,"modifiedTime":1667638633120,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"jYRpuOidTxsYUPA1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Mécanicien(ne)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La m&eacute;canique est devenue l&rsquo;un des domaines o&ugrave; vous excellez. Lorsqu&rsquo;un test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Prédilection Mécanique et Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous bénéficiez dun + 2","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.U65NXmyfIGnxX08z"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666905287760,"modifiedTime":1667638633116,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"jrx0Cb6h3KS3gkt7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Trésor caché","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez une capacit&eacute; ahurissante &agrave; localiser l&rsquo;objet ou la marchandise que vous souhaitez acqu&eacute;rir, m&ecirc;me quand cela para&icirc;t hautement improbable. Lorsque vous utilisez ce Talent, l&rsquo;objet se r&eacute;v&egrave;le &ecirc;tre disponible dans les environs. Reste maintenant &agrave; entrer en sa possession&hellip;</p>\n<p>Note : le MJ et le joueur devraient discuter ensemble de la mani&egrave;re dont cet objet se retrouve l&agrave;.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Posséder le Talent Fouine.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.YANShmKW6ZIwlqqv"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666941365798,"modifiedTime":1667638633129,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"k86AYt1uw6vBBgL4","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Bonne route","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Habitu&eacute;(e) &agrave; vous d&eacute;placer, vous connaissez les p&eacute;rils et les tribulations de la route. Vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;1 point de Bonne Aventure gratuit dans une situation o&ugrave; vous avez &agrave; affronter<br>une difficult&eacute; li&eacute;e au voyage (n&eacute;gociation d&rsquo;un prix aupr&egrave;s d&rsquo;un aubergiste, travers&eacute;e d&rsquo;une rivi&egrave;re &agrave; gu&eacute;, recherche d&rsquo;un endroit pour camper, etc.).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous bénéficiez d1 point de Bonne Aventure gratuit dans une situation où vous avez à affronter une difficulté liée au voyage ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.AuevlTF7zJdj8QyL"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666896963565,"modifiedTime":1667638633092,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"kAVyJuuoFGsI0VHz","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Âme animale","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre compr&eacute;hension des animaux est si grande que vous semblez en mesure de d&eacute;chiffrer leur langage et leurs pens&eacute;es. Si vous d&eacute;pensez 1 point de Bonne Aventure, le MJ vous donne des indications sur ce qu&rsquo;un mammif&egrave;re ou un oiseau est en train de communiquer &agrave; ses semblables. De m&ecirc;me, vous pouvez, sans d&eacute;pense de BA, reproduire leur langage afin de leur transmettre des messages rudimentaires (par exemple : &laquo; Moi pas danger pour toi &raquo; ou &laquo; Moi traverser chez toi &raquo;.)&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Savoir : Monde naturel\", 9)","id":"4oD6f598tf0AyaIq","competence":"Savoir : Monde naturel","minLevel":"9"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Monde naturel 9.","resumebonus":"1 point de Bonne Aventure, indications sur ce quun animal est en train de communiquer à ses semblables. Sans dépense de BA, reproduire leur langage afin de leur transmettre des messages rudimentaires.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.2TeaWqlPgShIsTSq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666804324621,"modifiedTime":1667638633086,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"kYtfnQfmpTWxwGt9","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Dans chaque port","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>M&ecirc;me chose qu&rsquo;@UUID[Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.talents.UOEolcYPAMHV9jNK]{ALLI&Eacute;S DE POIDS} (voir p. 167), mais les Alli&eacute;s sont de niveau 1 et la zone dans laquelle ils se trouvent poss&egrave;de obligatoirement un port ou un littoral.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"","resumebonus":"Personnes qui se comporteront avec vous comme des Alliés de niveau 1. Chacun de ces Alliés ne vous aidera quune seule fois.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.f5aGzDoWY9t0P1v9"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666900264043,"modifiedTime":1667638633101,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"kwVjT9LvsEpMGIjs","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sous la main","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez l&rsquo;habitude de vous battre avec ce qui vous tombe sous la main. Les armes improvis&eacute;es ne causent la perte que d&rsquo;un seul niveau de Combativit&eacute; en cas de r&eacute;ussite simple ? Pas quand vous les maniez. En cas de r&eacute;ussite simple, vous lancez un d10, comme s&rsquo;il s&rsquo;agissait d&rsquo;une arme normale.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.q2Hdd1MtM10Lt3AO"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907955009,"modifiedTime":1667638633127,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"m1YHV1M2sFZQfJ56","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Savoir druidique","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous comprenez le chant du monde comme une langue maternelle. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus &agrave; votre test de Savoir : Monde naturel est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Savoir : Monde naturel est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Z6IVtLn2g1NTuoZk"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907507886,"modifiedTime":1667638633124,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"mChIOEmLkQriVxkR","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Parade","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez d&eacute;velopp&eacute;, en combat, l&rsquo;art de parer les coups. Votre Seuil de D&eacute;fense est augment&eacute; d&rsquo;un point.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"Vous avez développé, en combat, lart de parer les coups. Votre Seuil de Défense est augmenté dun point. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.LFMsAxdir7MiMBjQ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666905763861,"modifiedTime":1667638633118,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"mN54PDKiYBk4mXbR","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Tout-terrain","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez l&rsquo;habitude d&rsquo;&eacute;voluer sur des terrains difficiles. Lorsque vous vous d&eacute;placez, le modificateur de difficult&eacute; li&eacute; au terrain est ignor&eacute; ou amoindri. Le SD que vous devez atteindre pour un test donn&eacute; est en cons&eacute;quence diminu&eacute; de deux ou trois niveaux, &agrave; la discr&eacute;tion du MJ.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.cir8bwIl5fQ6EjKl"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666941298020,"modifiedTime":1667638633128,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"mZGH7DQuNP6c5GcE","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Coûts maîtrisés","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes en mesure de diviser par deux le co&ucirc;t de fabrication de tous les artefacts technologiques que vous cr&eacute;ez.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"6","id":"Br7QaKQsWXdkUOuu"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Vous êtes en mesure de diviser par deux le coût de fabrication de tous les artefacts technologiques que vous créez.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.TWBovBcpp4fd2lk1"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666899840277,"modifiedTime":1667638633100,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"mZzzd66l7wyZBgZu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Encaissement","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez appris &agrave; souffrir et &agrave; surmonter la douleur. Quand votre &eacute;tat atteint le niveau Affaibli, ignorez les deux Adversit&eacute;s qui vous sont inflig&eacute;es jusqu&rsquo;&agrave; la fin de la sc&egrave;ne. Une fois le combat ou la sc&egrave;ne achev&eacute;(e), prenez normalement en compte ces deux Adversit&eacute;s.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.paT3LilYY44t8Jxz"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666901415829,"modifiedTime":1667638633104,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"mkHqOHLGKEU0zeMi","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Fantôme","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vos d&eacute;placements sont si furtifs que vous semblez dispara&icirc;tre enti&egrave;rement dans votre&nbsp; environnement : lorsque vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Discr&eacute;tion<br>mobilisant vos capacit&eacute;s &agrave; vous d&eacute;placer en silence ou &agrave; vous cacher, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 10.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Discrétion 6.","resumebonus":"Lorsque vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Discrétion\nmobilisant vos capacités à vous déplacer en silence ou à vous cacher, vous bénéficiez dun + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Q4f65s8U0MS1Ho00"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666901885151,"modifiedTime":1667638633106,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"mu0CZri4vQn01IZ6","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Insoupçonnable","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez tr&egrave;s bien vous faire passer pour quelqu&rsquo;un de respectable. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus &agrave; votre test de Soup&ccedil;ons (Persuasion) est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Soupçons (Persuasion) est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.vlrdr2cPqCj0MPBl"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666904022185,"modifiedTime":1667638633112,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"nNUcmEGqRPLlxZUu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Poisson","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous nagez avec une tr&egrave;s grande aisance. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Nage, le bonus est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Nage 6.","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Nage, le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.lYuW6UAsYVFMJFa6"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666906468492,"modifiedTime":1667638633120,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"na27gCUhSNMPsaJm","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Plus loin","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>D&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour faire preuve d&rsquo;une puissance exceptionnelle dans le maniement d&rsquo;une arme de jet. Sur ce lancer, sa port&eacute;e est doubl&eacute;e.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Armes à distance 6.","resumebonus":"Dépensez 2 points de Bonne Aventure pour faire preuve dune puissance exceptionnelle dans le maniement dune arme de jet. Sur ce lancer, sa portée est doublée. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.CcVTuQHOof9Rv8M0"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666906353182,"modifiedTime":1667638633120,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"neqkOeNm42Uj7kb7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Adepte dévoué","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Il ne vous faut que quelques minutes dans un lieu public pour trouver un nouvel adepte : un individu faible ou cr&eacute;dule qui vous regarde comme une personnalit&eacute; auguste et va vous<br>entretenir durant les jours qui viennent (10 + 1d10 jours avant qu&rsquo;il ne manifeste son embarras). Cette personne (qui ne peut &ecirc;tre l&rsquo;un des PNJ d&eacute;crits dans un sc&eacute;nario) n&rsquo;ira pas jusqu&rsquo;&agrave; se ruiner pour vous, mais elle vous donnera jusqu&rsquo;&agrave; 5 pi&egrave;ces d&rsquo;argent pour vos d&eacute;penses quotidiennes, vous logera et vous nourrira si vous le lui demandez, vous introduira avec enthousiasme &agrave; toutes les personnes qu&rsquo;elle conna&icirc;t.<br><br></p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Savoir : Religions 9","resumebonus":"Vous entretient durant 10 + 1d10 jours, vous donnera jusquà 5 PA/jour","used":false,"resumebeonus":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.9YwjFxFEQij7Br4t"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666775114481,"modifiedTime":1667638633085,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"nzrlzktBe6HeCoa7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Injonction","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous excellez &agrave; mener un groupe : lorsqu&rsquo;un test de Coercition mobilise sp&eacute;cifiquement votre capacit&eacute; de commandement, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Coercition 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Coercition mobilise spécifiquement votre capacité de commandement, vous bénéficiez dun + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.RJ70ipG1qQ8GWODJ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666903927349,"modifiedTime":1667638633111,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"o3kFC7XW5PuTpDlk","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Instinct de lhérétique","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous le savez, vous et vos semblables risquez &agrave; tout moment le b&ucirc;cher. Vous avez d&eacute;velopp&eacute; votre instinct de pr&eacute;servation. Vous disposez d&rsquo;1 point de Bonne Aventure gratuit lorsque vous effectuez un test de Capacit&eacute; afin de vous &eacute;vader, de vous d&eacute;sengager d&rsquo;un combat (voir p. 208), ou de semer vos poursuivants.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous disposez d1 point de Bonne Aventure gratuit lorsque vous effectuez un test de Capacité afin de vous évader, de vous désengager dun combat (voir p. 208), ou de semer vos poursuivants. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.GGWZZ12gBHBrJ9TV"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666904391775,"modifiedTime":1667638633112,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"oHH1jiIV02e3vnUe","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"En premier","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Contre 2 points de Bonne Aventure, vous &ecirc;tes le premier &agrave; agir, sauf si un autre personnage utilise le m&ecirc;me Talent. Dans ce cas, un test d&rsquo;Initiative vous d&eacute;partage.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Contre 2 points de Bonne Aventure, vous êtes le premier à agir, sauf si un autre personnage utilise le même Talent.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Zs3YlVTmltHr0ZP2"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666901447358,"modifiedTime":1667638633104,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"p72dFAM437rJzcB9","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"De maître","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>L&rsquo;objet que vous produisez gr&acirc;ce &agrave; l&rsquo;artisanat que vous poss&eacute;dez au niveau 6 voit l&rsquo;une de ses valeurs augment&eacute;e de + 1. Par exemple, une armure de cuir conf&egrave;re une valeur de Protection de 7, une &eacute;p&eacute;e large cause 1d10 + 2 points de d&eacute;g&acirc;ts ou procure un bonus offensif augment&eacute; de 1, une selle et un harnachement procurent un + 1 en Monte, etc.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"","resumebonus":"Lobjet que vous produisez grâce à lartisanat que vous possédez au niveau 6 voit lune de ses valeurs augmentée de + 1.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.h93jTOJrs50JiP2A"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666900559412,"modifiedTime":1667638633101,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"pr5OIlPmfnOsZKgL","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Joies de la création","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous prenez le temps de vous adonner &agrave; votre art (deux heures d&rsquo;affil&eacute;e au minimum), vous obtenez le r&eacute;sultat esp&eacute;r&eacute; : po&egrave;me singulier, dessin inspir&eacute;, m&eacute;lodie p&eacute;n&eacute;trante, etc. Cette satisfaction vous permet de d&eacute;fausser une Adversit&eacute; bleue.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.jDSiY0qM5HIyv5Yl"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666904799757,"modifiedTime":1667638633114,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"qDpI0RwRSjjLa7Hn","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Résolution","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vos nerfs sont devenus d&rsquo;acier. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Trempe x 2, le bonus est de + 10.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Trempe x 2, le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.HjcEXXRvRyfIwUnz"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907013766,"modifiedTime":1667638633122,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"qJxjyp9wK7ZOF0yN","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Dans le caniveau","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La rue est votre &eacute;l&eacute;ment et vous savez vous fondre dans les quartiers mal fam&eacute;s comme si vous y &eacute;tiez n&eacute;(e). Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir :<br>Bas-fonds, le bonus est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Bas-fonds","minLevel":0,"id":"KPpzkoHKneourkX9","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir :\nBas-fonds, le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.xefc9zKMJg211FC4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666900398923,"modifiedTime":1667638633101,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"qjL7kSOtZT5IHHMf","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sorcellerie de lâme","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La science du comportement est un domaine dans lequel vous excellez. Lorsqu&rsquo;un test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Prédilection Science de lesprit et Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous bénéficiez dun + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.HPv2JJHlFfAqa4ZS"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907717448,"modifiedTime":1667638633126,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"r2OUXLLNoU69XdrW","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Chevalier dindustrie","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre capacit&eacute; &agrave; vous enrichir est proprement stup&eacute;fiante. En &eacute;change de 2 points de Bonne Aventure, vous trouvez le moyen de r&eacute;cup&eacute;rer 50 PA ou une marchandise d&rsquo;une valeur &eacute;quivalente (en accord avec le MJ).&nbsp;<br><br>Note : le MJ devrait inviter le personnage &agrave; raconter &agrave; la table de jeu comment il s&rsquo;y est pris.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":"6","id":"C2591d0vqOG0bEEk"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Commerce 6.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.jY35bLiCRmhFMeny"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666898328456,"modifiedTime":1667638633094,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"r3ijvgI1WJcUwP9f","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Furia","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes capable de d&eacute;fier plusieurs adversaires en m&ecirc;me temps &ndash; et de triompher d&rsquo;eux. Lorsque vous affrontez des Anonymes en m&ecirc;l&eacute;e, si vous r&eacute;ussissez votre test en opposition contre l&rsquo;un d&rsquo;entre eux, vous avez la possibilit&eacute; de r&eacute;partir les points de d&eacute;g&acirc;ts inflig&eacute;s entre cette cible et plusieurs autres &agrave; proximit&eacute; (voir les r&egrave;gles de combat contre les Anonymes p. 205).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.WDy2fLk9O8pz0ex0"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666902433764,"modifiedTime":1667638633108,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"raXdjSsDgMUh7rXI","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Instrument de choix","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez un go&ucirc;t prononc&eacute; pour un instrument, sur lequel vous passez de longues heures &agrave; jouer. Lorsqu&rsquo;un test de Savoir : Musique mobilise sp&eacute;cifiquement votre aptitude &agrave; jouer de cet instrument, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Musique 3.","resumebonus":"Lorsquun test de Savoir : Musique mobilise spécifiquement votre aptitude à jouer de cet instrument, vous bénéficiez dun + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.zejXqg3LcM26tOhS"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666904449950,"modifiedTime":1667638633113,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"raq8X453dLSYbkkd","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Docte","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes devenu un puits de culture dans un domaine sp&eacute;cialis&eacute; qui rel&egrave;ve du champ de votre Savoir ma&icirc;tris&eacute; au niveau 6 (par exemple, l&rsquo;histoire technologique pour le Savoir : Monde ancien, ou la g&eacute;opolitique fran&ccedil;aise pour le Savoir : Europe). Lorsqu&rsquo;un test du Savoir choisi mobilise sp&eacute;cifiquement votre sp&eacute;cialisation, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>\n<p>Note : ce Talent peut &ecirc;tre choisi plusieurs fois, pour diff&eacute;rents Savoirs de niveau 6 et diff&eacute;rents domaines de sp&eacute;cialit&eacute;.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":"6","id":"m13ToAU5VjtJGdih"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":0,"id":"gziLYiSjHTPuZfsT","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Ce Savoir à 6.","resumebonus":"Lorsquun test du Savoir choisi mobilise spécifiquement votre spécialisation, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Kssk3sEnVAr9rVon"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666900859295,"modifiedTime":1667638633103,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"rqtOeNTLPGVBtBxh","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sublime","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous r&eacute;alisez une oeuvre d&rsquo;art ou une performance artistique d&rsquo;une qualit&eacute; inou&iuml;e. Ce Talent vous fait gagner 1 point d&rsquo;&Eacute;clat. (Pr&eacute;requis : Savoir : un art 9.)</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Savoir : un art 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.NqL6pqVMGJsgevxp"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666908029181,"modifiedTime":1667638633127,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"sNfj5ZyjWGIEYu6i","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Entourloupe","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous r&eacute;ussissez &agrave; vendre un objet ou un service cinq fois plus cher, ou &agrave; l&rsquo;acheter cinq fois moins cher.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Commerce 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.0dLSRk16GP3G4Uqp"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666901533381,"modifiedTime":1667638633104,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"sSCVKkfFpLBNryf9","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Galop","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Dou&eacute;(e) avec les chevaux, vous parvenez &agrave; augmenter de 20 % la vitesse de votre monture. Si vous &ecirc;tes engag&eacute;(e) &agrave; cheval dans une course-poursuite et que vous &ecirc;tes celui ou celle qui poursuit, votre opposant n&rsquo;est pas avantag&eacute; et c&rsquo;est vous qui l&rsquo;&ecirc;tes : vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un bonus de + 3. Si vous &ecirc;tes la personne qui fuit, votre avantage est un bonus de + 5 et vous le conservez pendant toute la dur&eacute;e de l&rsquo;opposition (voir les r&egrave;gles de course-poursuite, p. 197).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.arB7YjctiMKOs9hg"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666902792906,"modifiedTime":1667638633108,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"se2CFYTmmSdBPVl6","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Bienfaits de létude","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La m&eacute;ditation intellectuelle sur votre mati&egrave;re favorite est une source de bien-&ecirc;tre. Lorsque vous pouvez consacrer quatre heures d&rsquo;affil&eacute;e au Savoir dans lequel vous excellez, vous r&eacute;cup&eacute;rez 2 points de Bonne Aventure (sans pouvoir d&eacute;passer votre valeur de base).&nbsp;<br><br></p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":"9","id":"aACSPU6eBeJzrdjG"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"un Savoir 9.","resumebonus":"Lorsque vous pouvez consacrer quatre heures daffilée au Savoir dans lequel vous excellez, vous récupérez 2 points de Bonne Aventure (sans pouvoir dépasser votre valeur de base).  ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.G3xekqW2zFwnM59e"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666896734107,"modifiedTime":1667638633091,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"t4DXWPsHdm42Pwf5","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Contact facile","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous connaissez les codes et les usages du milieu indiqu&eacute; par votre Profil, o&ugrave; vous &eacute;voluez avec aisance, et le MJ doit en tenir compte dans vos interactions avec des repr&eacute;sentants de ce monde. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Persuasion aupr&egrave;s de l&rsquo;un d&rsquo;eux, le bonus est de + 10.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"jHxfe64T5tL2hbIM","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Persuasion auprès de lun deux, le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.621GBGhM78KFfNtE"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666899499393,"modifiedTime":1667638633098,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"uByB4WVwPG71pqf2","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Beau jeu","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous jouez contre un adversaire qui ne poss&egrave;de pas ce Talent, vous gagnez automatiquement la partie.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Savoir : Jeu\", 6)","id":"DJTZ0shacXBGoWEt","competence":"Savoir : Jeu","minLevel":"6"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Savoir : Jeu 6.","resumebonus":"Si vous jouez contre un adversaire qui ne possède pas ce Talent, vous gagnez automatiquement la partie.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.t0t0ADIYahlg5o94"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666815449703,"modifiedTime":1667638633090,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"uR2RvvOJLggGDpef","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Symbiose","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Dans le milieu choisi ou indiqu&eacute; par votre Profil, vous r&eacute;cup&eacute;rez plus vite de vos blessures. Au bout d&rsquo;un jour pass&eacute; dans cet environnement, le temps de convalescence est divis&eacute; par deux, m&ecirc;me si vous n&rsquo;y s&eacute;journez pas plus longtemps : vous d&eacute;faussez donc une Adversit&eacute; noire tous les deux jours.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Survie 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.07eHaZuTWcs2Z2TL"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666908062240,"modifiedTime":1667638633127,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"upMEfIrJjMmCckFe","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sang-froid","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes le plus souvent imperm&eacute;able &agrave; la peur. Vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un bonus de + 3 pour un test de Trempe.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous bénéficiez dun bonus de + 3 pour un test de Trempe. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.UxpKZSSLeelMFaUk"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907335223,"modifiedTime":1667638633123,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"v8kcbkXp6xs6ONMR","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sagacité","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes tr&egrave;s sensible aux &eacute;motions et connaissez bien l&rsquo;&acirc;me humaine : lorsqu&rsquo;un test de Perception mobilise sp&eacute;cifiquement l&rsquo;empathie, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Perception 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Perception mobilise spécifiquement lempathie, vous bénéficiez dun + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.1eEl5CBKju9FJp7l"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666907248024,"modifiedTime":1667638633123,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"w1j4QZJEQdrfwSTT","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Compliment","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez trouver les mots qui font plaisir et flattent l&rsquo;ego. Quand vous utilisez ce Talent, la cible gagne 1 point de Bonne Aventure &agrave; d&eacute;penser dans l&rsquo;heure.&nbsp;</p>\n<p>&nbsp;</p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le PJ &agrave; improviser une telle flatterie &agrave; la table de jeu.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"4","id":"75Y9yl20clshfdHV"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Persuasion 4.","resumebonus":"Quand vous utilisez ce Talent, la cible gagne 1 point de Bonne Aventure à dépenser dans lheure. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.v3d5VfQDO0kBSLF2"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666899036123,"modifiedTime":1667638633096,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"wSDaMCpFpULIH2NE","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Loup de toutes les mers","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez tant &eacute;cum&eacute; les mers que vous &ecirc;tes devenu(e) expert(e) sur le pont d&rsquo;un bateau. Tous les tests de Navigation dont le SD est inf&eacute;rieur &agrave; 20 sont consid&eacute;r&eacute;s comme automatiquement r&eacute;ussis. De plus, dans une course-poursuite entre deux navires, si votre navire est le poursuivant, votre opposant n&rsquo;est pas avantag&eacute; et c&rsquo;est au contraire vous qui obtenez un bonus (d&rsquo;une valeur de + 3). Si vous &ecirc;tes &agrave; la barre du navire fugitif, votre avantage est un bonus de + 5 et vous le conservez pendant toute la dur&eacute;e de l&rsquo;opposition (voir les r&egrave;gles de course-poursuite, p. 197).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Navigation 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.aA5HPx6Z1MjoqCqG"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666904971119,"modifiedTime":1667638633114,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"xjh4Gl8Us4gt6dev","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Vernis scientifique","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez vous donner un air de savant, en utilisant un vocabulaire d&rsquo;homme cultiv&eacute; et en convoquant des r&eacute;f&eacute;rences qui en imposent. Si le MJ estime que la cible peut &ecirc;tre r&eacute;ceptive &agrave; ce type d&rsquo;approche, quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Charme&nbsp; Persuasion), le bonus est de + 10.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Charme  Persuasion), le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ttnnTBohJXUokNFl"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666941916838,"modifiedTime":1667638633130,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"xwtvd7kdJWI3tQYu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Mains qui guérissent","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Au cours de vos exp&eacute;ditions, vous avez appris diff&eacute;rentes m&eacute;thodes pour soulager la douleur et soigner les plaies. Lorsqu&rsquo;un test de Soins mobilise sp&eacute;cifiquement votre capacit&eacute; &agrave; administrer des premiers soins, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Soins 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Soins mobilise spécifiquement votre capacité à administrer des premiers soins, vous bénéficiez dun + 2.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.cCu7ZwSiG6UmgReD"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666905047646,"modifiedTime":1667638633115,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"yfF5bD1GYlR51rmC","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Jamais surpris(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez d&eacute;velopp&eacute; une grande r&eacute;activit&eacute;. Lorsqu&rsquo;un opposant vous surprend, il agit avant vous, mais vous ne perdez pas votre action &agrave; ce tour de jeu.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.1fh6tmay5bWTtInu"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666904765534,"modifiedTime":1667638633114,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"ynI0uPyfsgwZaBYQ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Progrès","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre savoir scientifique et votre recherche de la perfection vous rendent capables d&rsquo;am&eacute;liorer le fonctionnement de n&rsquo;importe quel objet ou presque. Quand vous vous associez &agrave; un artisan, votre excellence en Sorcellerie est en mesure de bonifier sa cr&eacute;ation. D&eacute;terminez l&rsquo;avantage produit en accord avec le MJ. Vous pourriez, par exemple, augmenter de 1 la valeur de d&eacute;g&acirc;ts d&rsquo;une arme ou la valeur de Protection d&rsquo;une armure, r&eacute;duire de 1 son encombrement, donner &agrave; une cape ou &agrave; des bottes un bonus pour les tests de Discr&eacute;tion, etc.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Z6VObNuTRQQX9l6T"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666906672374,"modifiedTime":1667638633121,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"yskYZJCord78PSdT","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Invaincu(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous faites preuve d&rsquo;une r&eacute;sistance hors du commun. Lorsque vous atteignez l&rsquo;&eacute;tat Vaincu, vous &ecirc;tes encore en mesure d&rsquo;agir et de vous battre. Vous subissez les Adversit&eacute;s de cet &eacute;tat, mais il faut vous infliger des d&eacute;g&acirc;ts sup&eacute;rieurs &agrave; votre Seuil de Vigueur une fois de plus pour vous mettre hors de combat.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.lAGzg8FZO8f56hTV"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666904581604,"modifiedTime":1667638633113,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"yuCZeZpGEn1ean9x","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Grabuge","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez l&rsquo;habitude de vous bagarrer et vous savez prendre des coups : lorsque vous vous battez &agrave; mains nues contre un adversaire arm&eacute;, celui-ci n&rsquo;est pas consid&eacute;r&eacute; comme avantag&eacute; (voir p. 201).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"lorsque vous vous battez à mains nues contre un adversaire armé, celui-ci nest pas considéré comme avantagé.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.IhobIAHNS59eU3E5"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666903030934,"modifiedTime":1667638633109,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"zDfFPyEJC8Tvud8m","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Travail bien fait","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous prenez le temps de vous adonner &agrave; votre artisanat (deux heures d&rsquo;affil&eacute;e au minimum), vous obtenez le r&eacute;sultat esp&eacute;r&eacute; : un bel objet prend forme entre vos mains. Cette satisfaction vous permet de d&eacute;fausser une Adversit&eacute; bleue.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.wkJTCSahsLUUOmbg"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666941334742,"modifiedTime":1667638633129,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"zH4fN9V5J73L9aLW","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Protée","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ma&icirc;trisez de mani&egrave;re extraordinaire l&rsquo;art de l&rsquo;imposture. Si vous d&eacute;pensez 1 point de Bonne Aventure, vous pouvez, avec les accessoires ad&eacute;quats, prendre l&rsquo;apparence d&rsquo;un &ecirc;tre humain de la m&ecirc;me taille que vous. Il faut r&eacute;ussir un test de Clairvoyance + Persuasion / 25 pour remarquer la&nbsp; supercherie.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Discrétion 6.","resumebonus":"Si vous dépensez 1 point de Bonne Aventure, vous pouvez, avec les accessoires adéquats, prendre lapparence dun être humain de la même taille que vous.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.AxewJA4hE9qjwk09"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.7","coreVersion":"10.288","createdTime":1666906737144,"modifiedTime":1667638633121,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"zKvlDHBalR4UdwUx","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Excellence","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes capable d&rsquo;obtenir fr&eacute;quemment des r&eacute;sultats extraordinaires dans la Comp&eacute;tence concern&eacute;e. Vous obtenez une r&eacute;ussite h&eacute;ro&iuml;que chaque fois que vous &eacute;galez ou d&eacute;passez le SD de 8 points (au lieu de 10).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"La Compétence au niveau 9.","resumebonus":"Vous obtenez une réussite héroïque chaque fois que vous égalez ou dépassez le SD de 8 points (au lieu de 10). ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.re5AQiMYkWl15TG4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901787882,"modifiedTime":1668941455523,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"07bq0fsbn653i81y","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Poursuivant(e) acharné(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ne laissez aucune chance &agrave; votre proie. Dans le cadre d&rsquo;une course-poursuite, le fuyard n&rsquo;est pas consid&eacute;r&eacute; comme avantag&eacute; ; il ne dispose d&rsquo;aucun bonus par rapport &agrave; vous pour commencer (voir la r&egrave;gle de course-poursuite, p. 197).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.95en5dTE5F0pjCfH"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906510551,"modifiedTime":1668941455536,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"0YYjdJ19Jgg5lDWZ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Prêt miraculeux","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous obtenez de vous faire pr&ecirc;ter, en &eacute;change d&rsquo;une somme dont vous devrez vous acquitter dans un an au plus tard, l&rsquo;objet de votre choix.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.vwaTOoEUgMOUQOvm"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906650809,"modifiedTime":1668941455537,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"0aDka5NXjPXpvncB","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Paroles inspirantes","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez trouver les mots qui restaurent la confiance en soi. Quand vous utilisez ce Talent, la cible gagne 1 point de Bonne Aventure &agrave; d&eacute;penser dans l&rsquo;heure.&nbsp;</p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le personnage &agrave; improviser de telles paroles &agrave; la table de jeu.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"4","id":"gk7p1GU3ox1PKuJU"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Persuasion 4.","resumebonus":"Quand vous utilisez ce Talent, la cible gagne 1 point de Bonne Aventure à dépenser dans lheure. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.XHf2Otv3I68Gj3XT"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905806188,"modifiedTime":1668941455534,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"17DzbVC5lfFyx5QV","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Feu blanc","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes un expert de la science &eacute;lectrique. Lorsqu&rsquo;un test de Sorcellerie mobilise&nbsp; majoritairement cette branche de votre savoir, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":0,"id":"3e9yvi8EtFADv0It","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Prédilection Électricité et Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous bénéficiez dun + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.egM5Pal0kRGFbFVI"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902163851,"modifiedTime":1668941455524,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"1ZY8mHs4xTbozt98","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Hippocrate","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>L&rsquo;&eacute;tude et la pratique vous ont permis de ma&icirc;triser de mani&egrave;re &eacute;tendue la science m&eacute;dicale. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus &agrave; votre test de Soins est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Soins","minLevel":"6","id":"pJSPqUssTGcRVx6E"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Soins","minLevel":0,"id":"NMXez6PMFp0NHzMO","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Soins 6.","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Soins est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.orGR48btg22d7uUk"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903248985,"modifiedTime":1668941455527,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"1sQW5ruVcEoZxtnw","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Aveux","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous connaissez bien les techniques pour obtenir que vos interlocuteurs r&eacute;pondent &agrave; vos questions m&ecirc;me lorsqu&rsquo;ils y sont r&eacute;ticents. Quand un test de Coercition mobilise sp&eacute;cifiquement l&rsquo;art de l&rsquo;interrogatoire, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.<br><br></p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Coercition\", 6)","id":"ft9AAoBXbx5gu5h8","competence":"Coercition","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","script":"Coercition","id":"xyIcmK4HeZZDmFtd","competence":"Coercition","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Coercition 6.","resumebonus":"Quand un test de Coercition mobilise spécifiquement lart de linterrogatoire, vous bénéficiez dun + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.2aZt2qYBnMIG38Vr"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666815383653,"modifiedTime":1668941455516,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"2MLA7u8dqSi6sdQW","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Vice caché","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Gr&acirc;ce &agrave; votre artisanat ma&icirc;tris&eacute; au niveau 9, vous pouvez fabriquer un objet qui a toutes les apparences d&rsquo;un produit parfaitement ex&eacute;cut&eacute;&hellip; mais qui dysfonctionnera d&egrave;s sa premi&egrave;re activation ou au bout de tr&egrave;s peu d&rsquo;utilisations (vous choisissez). Il peut s&rsquo;agir, par exemple, d&rsquo;une somptueuse &eacute;p&eacute;e qui se brisera au premier coup ou d&rsquo;un harnachement d&rsquo;&eacute;quitation qui c&egrave;dera apr&egrave;s quelques minutes de chevauch&eacute;e. Alternativement, vous pouvez ins&eacute;rer une cache dans l&rsquo;objet fabriqu&eacute;. Dans tous les cas, il est extr&ecirc;mement difficile de d&eacute;tecter cela (Clairvoyance + Perception / 25).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.T5n14Jw6R1dKMrh8"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941834199,"modifiedTime":1668941455542,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"2Ttp0j7GKgmkVQ1A","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"La rue est mon royaume","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous n&rsquo;avez pas votre pareil pour vous faire une place de choix dans les bas-fonds. En un rien de temps, vous &ecirc;tes capable de nouer des alliances et de vous cr&eacute;er des oblig&eacute;s. En &eacute;change d&rsquo;une somme ou d&rsquo;un service dont vous devrez vous acquitter dans un an au plus tard, vous obtenez d&rsquo;une bande ou d&rsquo;une figure de la p&egrave;gre locale qu&rsquo;elle vous apporte un soutien financier important (500 PA) ou vous rende un service d&rsquo;une valeur &eacute;quivalente : mise &agrave; disposition d&rsquo;une bande de voyous pour une op&eacute;ration ponctuelle, moyen d&rsquo;acc&eacute;der dans une zone d&eacute;fendue, pr&ecirc;t d&rsquo;un navire et de son &eacute;quipage, etc.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":"9","id":"naSeiafuCeRoewLI"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Filouterie 9.","resumebonus":"Vous obtenez dune bande ou dune figure de la pègre locale quelle vous apporte un soutien financier important (500 PA) ou vous rende un service dune valeur équivalente.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.bdqFUDmyXgpXpVyU"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904835131,"modifiedTime":1668941455531,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"2W9YVSxEU9ihzwux","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Chef-doeuvre","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous d&eacute;pensez 1 point de Bonne Aventure, l&rsquo;objet que vous produisez gr&acirc;ce &agrave; l&rsquo;artisanat que vous poss&eacute;dez au niveau 9 voit l&rsquo;une de ses valeurs augment&eacute;e de + 2. Par exemple, une armure de cuir conf&egrave;re une valeur de Protection de 8, une &eacute;p&eacute;e large cause 1d10 + 3 de d&eacute;g&acirc;ts ou augmente de 2 le bonus de maniement offensif, une selle et un harnachement procurent un + 2 en Monte, etc.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":"9","id":"RC8SRtGfOLO1L17i"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Savoir : un artisanat 9.","resumebonus":"Si vous dépensez 1 point de Bonne Aventure, lobjet que vous produisez grâce à lartisanat que vous possédez au niveau 9 voit lune de ses valeurs augmentée de + 2","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.9Zz5bC1m7tB0s4S1"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666898054395,"modifiedTime":1668941455518,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"3UcOfoypfSBqCqGr","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Menaçant(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez vous rendre inqui&eacute;tant(e). Lorsqu&rsquo;un test de Coercition mobilise sp&eacute;cifiquement votre capacit&eacute; &agrave; intimider quelqu&rsquo;un, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Coercition","minLevel":"5","id":"YR5psqlTzKRdK5C8"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Coercition","minLevel":0,"id":"qVhd2ivUm1zGxoEH","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Coercition 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Coercition mobilise spécifiquement votre capacité à intimider quelquun, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.F5tUcrk2R9CKx065"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905376475,"modifiedTime":1668941455532,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"4ExDCNY9Au5z0CLS","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Tir létal","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ajoutez votre niveau d&rsquo;Adresse / 2 (arrondi &agrave; l&rsquo;inf&eacute;rieur) aux d&eacute;g&acirc;ts inflig&eacute;s avec une arme &agrave; distance.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Armes à distance","minLevel":"6","id":"4RunAnyQmT6iCpV7"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Armes à distance 6.","resumebonus":"Vous ajoutez votre niveau dAdresse / 2 (arrondi à linférieur) aux dégâts infligés avec une arme à distance. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.G6PsiIkhYXuvPRWK"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941222614,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"5OLAqDsaby3hIE2D","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Dextérité","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez utiliser votre Adresse plut&ocirc;t que l&rsquo;Attribut habituellement associ&eacute; &agrave; la Comp&eacute;tence, par exemple en M&ecirc;l&eacute;e. Pour ce faire, vous devez expliquer comment vous sollicitez votre Adresse dans ce contexte particulier.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous pouvez utiliser votre Adresse plutôt que lAttribut habituellement associé à la Compétence.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.zmW12Kneel9jJvv7"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900695147,"modifiedTime":1668941455521,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"6Unp3WCqBnpSY62T","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Limier","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes capable de suivre une trace m&ecirc;me dans des conditions tr&egrave;s difficiles. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Survie afin de remonter une piste, le bonus est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Survie","minLevel":0,"id":"j3D0Pw6e5i9gdzYY","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Survie afin de remonter une piste, le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.HkURq2tQNmTWoVXt"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904940419,"modifiedTime":1668941455532,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"6Yq0gI4Ok21Shqp1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Pilote doué","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez manifestement un don pour manier les machines volantes. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Pilotage, le bonus est de + 10.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Pilotage","minLevel":0,"id":"JV9pnOEBbJosFkz5","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Pilotage, le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6HAXrpu5UZNkJm4P"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906215550,"modifiedTime":1668941455535,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"6vhfX8PhTKpfvIBi","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Maîtrise (dans une prédilection)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez atteint un niveau d&rsquo;excellence dans un domaine de Comp&eacute;tence pour lequel vous aviez d&eacute;j&agrave; une Pr&eacute;dilection (c&rsquo;est un pr&eacute;requis). Par exemple, dans le champ de la Perception, vous faites preuve d&rsquo;une capacit&eacute; d&rsquo;empathie exceptionnelle et il est presque impossible de vous mentir. Ou bien, dans le champ de la Filouterie, vous faites d&eacute;sormais preuve d&rsquo;une formidable habilet&eacute; au crochetage. Lorsqu&rsquo;un test mobilise le domaine de votre Ma&icirc;trise, ce Talent vous autorise &agrave; lancer syst&eacute;matiquement deux d&eacute;s poss&eacute;dant le m&ecirc;me nombre de faces et &agrave; garder le meilleur des&nbsp; r&eacute;sultats.<br><br></p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Posséder la Compétence au niveau 9 et la Prédilection correspondante.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.nkvlBGAcOSJwbcPD"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905093018,"modifiedTime":1668941455532,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"759uY9VlRlisdcPe","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Inspiration","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous r&eacute;alisez une oeuvre d&rsquo;art ou une performance artistique de tr&egrave;s grande qualit&eacute;. Ce Talent vous fait gagner 1 point de Bonne Aventure pour le reste de la s&eacute;ance.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Savoir : un art 6.","resumebonus":"Ce Talent vous fait gagner 1 point de Bonne Aventure pour le reste de la séance.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.tr2psvgWT4ZMsSQp"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904053511,"modifiedTime":1668941455530,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"8LUSf665dtcXK5cp","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Équestre","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez acquis une tr&egrave;s bonne exp&eacute;rience de l&rsquo;&eacute;quitation. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Chevaucher (Monte), le bonus est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Monte","minLevel":"6","id":"rhwr1lwQ26XYneva"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Monte","minLevel":0,"id":"wevUjkNiRRxFEjI9","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Monte 6.","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Chevaucher (Monte), le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.n3aRo8kfvk9jvT3A"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901595402,"modifiedTime":1668941455522,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"8Ok2t6ROsTwDSDEV","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Avec les moyens du bord","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Ce Talent de bricoleur vous permet de r&eacute;ussir automatiquement une r&eacute;paration de fortune ou de cr&eacute;er un objet simple &agrave; partir d&rsquo;&eacute;l&eacute;ments non pr&eacute;vus &agrave; cet effet mais que vous avez sous la main (par exemple transformer une fourchette en outil de crochetage).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous permet de réussir automatiquement une réparation de fortune ou de créer un objet simple ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6oI5ZjQz35NdtMOI"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666815251765,"modifiedTime":1668941455516,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"8czN9ici971tBG25","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Mental dacier","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Pour tous les tests qui d&eacute;pendent de la Clairvoyance ou de la Pr&eacute;sence, le personnage ignore les Adversit&eacute;s qu&rsquo;il a encaiss&eacute;es et qui affectent normalement tous ses tests.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.aipXQ5qnmWXvOPkg"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905421636,"modifiedTime":1668941455533,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"8hwYP1etC0wzTtBh","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Client émerveillé","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Tr&egrave;s admiratif de votre virtuosit&eacute;, un client vous ach&egrave;te &agrave; cinq fois son prix de base un objet que vous avez fabriqu&eacute; avec votre artisanat de niveau 9.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":"9","id":"K7iub8PcKFNHXJJk"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Savoir : un artisanat 9.","resumebonus":"Très admiratif de votre virtuosité, un client vous achète à cinq fois son prix de base un objet que vous avez fabriqué avec votre artisanat de niveau 9. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.nEpByD4hWAZDsR5X"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666898494388,"modifiedTime":1668941455519,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"8kqFa8dakGM34ekr","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Esprit universel","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre capacit&eacute; de perfectionnement est prodigieuse. Ce Talent diminue le co&ucirc;t de d&eacute;veloppement de n&rsquo;importe quelle Comp&eacute;tence. Si acqu&eacute;rir une nouvelle Comp&eacute;tence co&ucirc;te toujours 2 points, passer au niveau 2 co&ucirc;te seulement 2 points, 3 points pour le niveau 3, 4 points pour le niveau 4, 5 points pour le niveau 5, et ainsi de suite.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":"9","id":"V0PZnPfyvgu0A5du"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Un Savoir au niveau 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.FnuRJNC1MKPHWQcb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901657133,"modifiedTime":1668941455522,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"9SpaQ5gaPCI0oEPb","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Imitation","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous excellez &agrave; reproduire les objets technologiques que vous avez eu tout loisir d&rsquo;&eacute;tudier. Lorsque vous entreprenez une telle t&acirc;che, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un bonus de + 2.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"6","id":"MFYjrtZ5UoJuvmrz"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":0,"id":"KUtIPEDAdP23YiwG","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Lorsque vous entreprenez une telle tâche, vous bénéficiez dun bonus de + 2.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.R0vwfUOJF0Mikh3c"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903740964,"modifiedTime":1668941455529,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AAXuI2CPEvqU8hvH","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Prise exceptionnelle","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez la science et l&rsquo;instinct des p&ecirc;cheurs les plus accomplis, capables d&rsquo;attraper les poissons et les mollusques les plus recherch&eacute;s. Avec l&rsquo;accord du MJ, si les circonstances le permettent, vous attrapez, vivante ou morte, l&rsquo;une de ces raret&eacute;s. Un noble ou un riche marchand des environs serait pr&ecirc;t &agrave; d&eacute;bourser 10 + 1d10 pi&egrave;ces d&rsquo;argent pour l&rsquo;acheter.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Survie","minLevel":"6","id":"7VZH74mezq4BZzCh"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Survie 6.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.RVzShO8kC9zpjljp"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906399434,"modifiedTime":1668941455537,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AdwWlO1BDrcaQE38","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Empathie animalière","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez des facilit&eacute;s &agrave; interagir avec les animaux. Lorsqu&rsquo;un test de Monte ou de Savoir : Monde naturel mobilise sp&eacute;cifiquement vos capacit&eacute;s de dressage ou de compr&eacute;hension de la faune, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Monde naturel","minLevel":0,"id":"SmqAGsNDfzjjiBDS","bonus":"3","baCost":"0"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Monte","minLevel":0,"id":"jh4gW0hj663qJOWU","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Monte 5 ou Savoir : Monde naturel 5.","resumebonus":"Lorsquun test de Monte ou de Savoir : Monde naturel mobilise spécifiquement vos capacités de dressage ou de compréhension de la faune, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.1lxUXxc5MUSeeWPZ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901291884,"modifiedTime":1668941455522,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AmqE0SblseA2qLEv","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Arme de choix","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lorsque vous utilisez un type d&rsquo;arme en particulier (par exemple une &eacute;p&eacute;e large ou un arc), vous disposez d&rsquo;un bonus de + 1 &agrave; votre Capacit&eacute; Offensive.&nbsp;<br>Note : ce Talent peut &ecirc;tre pris plusieurs fois, pour des armes diff&eacute;rentes.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Armes à distance","minLevel":"4","id":"J8Slwpn8v4eeXUIp"},{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"4","id":"HIETM2VMlaOuzysa"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Armes à distance 4 ou Mêlée 4.","resumebonus":"Vous disposez dun bonus de + 1 à votre Capacité Offensive pour un type darme en particulier ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ppHch1DZ6XAbE0C4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666814580005,"modifiedTime":1668941455515,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AopMs19sriY0B36z","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Aura du saint","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre pi&eacute;t&eacute; ou votre mysticisme inspire une forme de bienveillance &ndash; m&ecirc;me chez vos adversaires. Avec ce Talent, qui est sans effet sur la plupart des Granbretons (&agrave; la discr&eacute;tion du MJ), vous obligez un PNJ ou un groupe de PNJ &agrave; vous traiter avec les &eacute;gards dus &agrave; un saint homme : une ex&eacute;cution est commu&eacute;e en emprisonnement ; on ne vous enferme plus dans une cellule sordide mais dans des appartements d&eacute;cents (et dont il est sans doute plus facile de s&rsquo;&eacute;chapper) ; un h&ocirc;te vous donne de quoi &eacute;crire ; un seigneur local met &agrave; votre disposition une escorte, etc. Votre interlocuteur ne fera cependant rien pour vous qui mettrait sa vie ou sa r&eacute;putation en danger.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Savoir : Religions\", 9)","id":"6Ilfozn0eefAZHLy","competence":"Savoir : Religions","minLevel":"9"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Savoir : Religions 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.mgJv4We0wADnqI09"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666815072401,"modifiedTime":1668941455516,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AovPxlGFjW9RZEo6","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Anonymat","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La sorcellerie est une science sulfureuse et ses disciples doivent savoir faire profil bas. Vous avez appris &agrave; cacher votre identit&eacute; et &agrave; vous faire passer pour quelqu&rsquo;un de banal.<br>Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus &agrave; votre test de Soup&ccedil;ons (Persuasion) est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"associated-competence","name":"Automatisation 1","script":"Persuasion","id":"E6SczYVyESRbvvMQ"},{"eventtype":"roll-bonus","name":"Automatisation 1","script":"{ value: 10, baCost: 2}","id":"h5t4rAmDJe3TGyHu"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Soupçons (Persuasion) est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.0nQsaxiGQwcE6w77"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666804459204,"modifiedTime":1668941455515,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AwMjPzJBQjFLvv4v","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Un endroit où dormir","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous trouvez toujours un lieu ad&eacute;quat pour bivouaquer, un point d&rsquo;eau et de quoi alimenter le feu que vous allumez. Si les circonstances sont particuli&egrave;rement difficiles, le MJ peut d&eacute;cider qu&rsquo;il est impossible d&rsquo;activer ce Talent ou vous demander de d&eacute;penser 1 point de Bonne Aventure pour ce faire.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Gd3kuHEr72TjXwiY"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941621060,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"AxbIAqW46CNmDWXw","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Tirade apitoyante","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous vous lancez dans un monologue de nature &agrave; &eacute;mouvoir votre auditoire. Si le test de Pr&eacute;sence + Persuasion est r&eacute;ussi (le SD, fix&eacute; par le MJ, serait de 15 aupr&egrave;s d&rsquo;une jeune femme romantique, de 20 aupr&egrave;s d&rsquo;un soldat patibulaire, de 30 aupr&egrave;s d&rsquo;un bourreau granbreton), la cible est touch&eacute;e par ce discours. Elle ne peut plus entreprendre d&rsquo;action hostile contre vous pendant 1d5 tours de jeu.&nbsp;</p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le personnage &agrave; improviser une telle tirade &agrave; la table de jeu.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.tW0tOMCWjvoQYpYT"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666908098521,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Bf8k7dfK7QYQA957","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Crésus","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Il para&icirc;t qu&rsquo;on ne pr&ecirc;te qu&rsquo;aux riches&hellip; Votre fortune est faite et votre capacit&eacute; &agrave; la faire cro&icirc;tre est prodigieuse. Vous trouvez le moyen de r&eacute;cup&eacute;rer 100 PA ou des marchandises d&rsquo;une valeur &eacute;quivalente (en accord avec le MJ).&nbsp;</p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le personnage &agrave; raconter &agrave; la table de jeu comment il s&rsquo;y est pris.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":"9","id":"6ISRupFFux8bmH5Z"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Commerce 9.","resumebonus":"Vous trouvez le moyen de récupérer 100 PA ou des marchandises dune valeur équivalente (en accord avec le MJ). ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.qrLhfduL0ukmfWFh"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899955985,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"CDcjtSQVIV3S3weg","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Rayonnant(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez utiliser votre Pr&eacute;sence plut&ocirc;t que l&rsquo;Attribut habituellement associ&eacute; &agrave; la Comp&eacute;tence utilis&eacute;e lors d&rsquo;un test. Vous devez expliquer comment vous sollicitez votre Pr&eacute;sence dans ce contexte particulier.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous pouvez utiliser votre Présence plutôt que lAttribut habituellement associé à la Compétence utilisée lors dun test.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.UsuMdEfN8aHfXWIu"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906934155,"modifiedTime":1668941455538,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"CVKnJnK2XgM60N7U","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Attribut amélioré","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Ce Talent vous permet d&rsquo;augmenter d&rsquo;un point l&rsquo;Attribut mentionn&eacute; dans le Profil.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Ce Talent vous permet daugmenter dun point lAttribut mentionné dans le Profil. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.HgRPP0gFjKWa590T"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666815031743,"modifiedTime":1668941455516,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"DJDT7tqhvD9R89ca","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Meilleur prix","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si votre test de Marchandage est r&eacute;ussi, l&rsquo;objet de la n&eacute;gociation est vendu 25 % plus cher ou achet&eacute; 25 % moins cher (on arrondit dans les deux cas &agrave; l&rsquo;inf&eacute;rieur).&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":"5","id":"9UqR3cWnIGIXdla7"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Commerce 5.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.i4HTFDXR5Re4q7am"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905336566,"modifiedTime":1668941455532,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"DfwPG0kgDEiogcu7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Beau parleur","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous exploitez avec brio toutes les ressources de l&rsquo;art oratoire : lorsqu&rsquo;un test de Persuasion mobilise sp&eacute;cifiquement l&rsquo;&eacute;loquence, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Persuasion\", 6)","id":"l4VG4O8jnLWS4o6V","competence":"Persuasion","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","script":"Persuasion","id":"bf9wtAbsFalZ5irM","competence":"Persuasion","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Persuasion 6","resumebonus":"Lorsquun test de Persuasion mobilise spécifiquement léloquence, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.8On8JV2sVYImY0xb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666896398413,"modifiedTime":1668941455517,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"DvECAMGiusbpJ9mt","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Pigeon maximal","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez trouv&eacute; une personne cr&eacute;dule et disposant de quelques ressources, &agrave; qui vous avez racont&eacute; une belle histoire &agrave; dormir debout, et qui va vous entretenir pendant les jours qui viennent (10 + 1d10 jours avant qu&rsquo;elle ne manifeste son embarras et s&rsquo;aper&ccedil;oive de la supercherie). Cette personne ais&eacute;e (qui ne peut &ecirc;tre l&rsquo;un des PNJ d&eacute;crits dans un sc&eacute;nario) n&rsquo;ira pas jusqu&rsquo;&agrave; se ruiner d&rsquo;un coup mais elle vous donnera jusqu&rsquo;&agrave; 10 PA pour vos d&eacute;penses quotidiennes, vous logera et vous nourrira si vous le lui demandez, vous introduira avec chaleur &agrave; toutes les personnes qu&rsquo;elle conna&icirc;t.<br><br></p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le personnage &agrave; raconter &agrave; la table de jeu comment il s&rsquo;y est pris pour attraper ce pigeon.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":"9","id":"GMassiJ3sUwp7MZf"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Filouterie 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.JrXaK6Xpd3Kz7ahn"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906030032,"modifiedTime":1668941455534,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"DxWmIIrCXOdoz43Z","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Ambidextre","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Au fil du temps, vous &ecirc;tes devenu capable de vous servir de vos deux mains avec une adresse &eacute;quivalente. Ce Talent vous donne notamment la possibilit&eacute; de combattre avec deux armes (voir p. 210).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Possibilité de combattre avec deux armes ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.OKoEwHkgmvE3R6Sq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666787537511,"modifiedTime":1668941455514,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"E4tLBaFKtVWRZM1x","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Casse-tête","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Face &agrave; une &eacute;nigme, un objet inconnu ou encore un rituel obscur, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un indice pour comprendre de quoi il retourne (&agrave; la discr&eacute;tion du MJ).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.8OEX7eVFYB6cISuX"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666897958970,"modifiedTime":1668941455518,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"EJn2osD9ncbWd3f5","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Génie de la panne","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>&Agrave; force de bidouiller tout ce qui vous entoure, vous &ecirc;tes d&eacute;sormais capable, en un rien de temps, de saboter un objet m&eacute;canique &agrave; proximit&eacute; : ce peut &ecirc;tre un artefact technologique, mais aussi une porte, l&rsquo;essieu d&rsquo;un carrosse, une herse, une horloge, un m&eacute;tier &agrave; tisser, un sextant, etc. Il ne vous faut qu&rsquo;une action complexe pour faire dysfonctionner l&rsquo;objet en question. Notez bien que ce Talent consiste &agrave; mettre en panne un objet, et non &agrave; l&rsquo;actionner.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"9","id":"bEatWW1zsPiGYpBU"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.77gNuDbf7ZNxGsjt"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902846807,"modifiedTime":1668941455526,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Efk8EMfbg0EjIDK0","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Contacts lointains","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>M&ecirc;me chose qu&rsquo;@UUID[Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.talents.UOEolcYPAMHV9jNK]{ALLI&Eacute;S DE POIDS} (voir p. 167), mais les personnes que vous connaissez se comportent comme des Contacts de niveau 1.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"","resumebonus":"Personnes qui se comporteront avec vous comme des Alliés de niveau 1. Chacun de ces Alliés ne vous aidera quune seule fois.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.upa3uJPaVkdUGeqQ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899549006,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Eh9zUUMIy0VVrCwU","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Vaillant(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre r&eacute;sistance &agrave; la douleur est hors du commun. Quand vous &ecirc;tes Tr&egrave;s Affaibli(e), les Adversit&eacute;s qui vous sont inflig&eacute;es par cet &eacute;tat ne sont comptabilis&eacute;es qu&rsquo;&agrave; la fin du combat.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Posséder le Talent Encaissement.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.yanRNlFZ8TjgwWKQ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941699778,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Eho8SWS8LzqfMBv5","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Insaisissable","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Quand vous avez d&eacute;cid&eacute; de vous &eacute;chapper, il est presque impossible de vous en emp&ecirc;cher. Vous disposez d&rsquo;un bonus de + 10 pour une action entreprise dans le but de vous &eacute;vader, de vous d&eacute;sengager d&rsquo;un combat (voir p. 208), ou de semer vos poursuivants.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous disposez dun bonus de + 10 pour une action entreprise dans le but de vous évader, de vous désengager dun combat (voir p. 208), ou de semer vos poursuivants.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.8G7mLisKpItBmePN"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903979642,"modifiedTime":1668941455530,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"EyuKQ08jTqqDcmzW","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Athanor","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes devenu un(e) sp&eacute;cialiste de la science alchimique. Lorsqu&rsquo;un test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Savoir : Sorcellerie\", 6)","id":"4wnfaPDhnRi1AebX","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","script":"\"Savoir : Sorcellerie","id":"EJdNYRQfZxSRbxRQ","competence":"Savoir : Sorcellerie","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Sorcellerie mobilise majoritairement la branche alchimique, vous bénéficiez dun + 2.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.M7B2H9XUpxCPIM2l"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666814953087,"modifiedTime":1668941455516,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"F1TnAYrR4rQadByO","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Faveur sorcière","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>En &eacute;change d&rsquo;une cr&eacute;ation technologique &agrave; livrer dans un an, un personnage accepte de vous aider de mani&egrave;re substantielle (voir les exemples donn&eacute;s dans &laquo; Faveur extraordinaire &raquo;).<br><br></p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"9","id":"PcyH5485W40VkSnw"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.s2GqqmnW9yZVTwoK"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902052485,"modifiedTime":1668941455523,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"F627SFtenQPJaZ7c","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Mille poches","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lorsque vous faites un test de Discr&eacute;tion dans le but de dissimuler un objet sur vous, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3, &agrave; moins d&rsquo;&ecirc;tre nu(e) ou trop peu v&ecirc;tu(e) pour ce faire (le MJ reste juge).&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Discrétion","minLevel":"5","id":"ttW3LCHkAlDJftqP"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Discrétion","minLevel":0,"id":"0ZKqrhsstIs30QfL","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Discrétion 5.","resumebonus":"Lorsque vous faites un test de Discrétion dans le but de dissimuler un objet sur vous, vous bénéficiez dun + 3, à moins dêtre nu(e) ou trop peu vêtu(e) pour ce faire (le MJ reste juge). ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.tcR6nbGKVIIu3rAo"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905483550,"modifiedTime":1668941455533,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"FHz8DD2OSCm2hXCG","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Aigle","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vos capacit&eacute;s d&rsquo;observation peuvent &ecirc;tre prodigieuses. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus &agrave; votre test de Perception est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Perception\", 6)","id":"X3NG5ugiXwlo1SfD","competence":"Perception","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","script":"Perception","id":"iBBLalEKzi3syKDK","competence":"Perception","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Perception 6","resumebonus":"Dépenser 2 points de Bonne Aventure, bonus à votre test de Perception est de + 10","used":false,"resumebeonus":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.wqDuNwsaiu2eZUbX"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666775114481,"modifiedTime":1668941455514,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"FaQ46ZOzEIFw7sCo","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Exhortation","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez pousser les autres au d&eacute;passement de soi. Quand vous utilisez ce Talent, 1d10 cibles gagnent 1 point de Bonne Aventure &agrave; d&eacute;penser dans l&rsquo;heure.</p>\n<p><br>Note : le MJ pourrait inviter le PJ &agrave; improviser ce discours de motivation &agrave; la table de jeu.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Coercition","minLevel":"6","id":"inF3eWI6ZrsQx1dp"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Coercition 6.","resumebonus":"Quand vous utilisez ce Talent, 1d10 cibles gagnent 1 point de Bonne Aventure à dépenser dans lheure.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.riQ7aVle8KihEMPS"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901837821,"modifiedTime":1668941455523,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"FtXaYHvf90WhEtKp","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Hypnotique","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous r&eacute;ussissez un test d&rsquo;Adresse ou Pr&eacute;sence + Savoir : Art, votre cr&eacute;ation artistique impressionne vivement jusqu&rsquo;&agrave; 1d5 personnes qui en sont les t&eacute;moins. Le MJ ajuste le SD en fonction de l&rsquo;auditoire : 15 pour un jeune esprit romantique, 18 pour une aubergiste pas sp&eacute;cialement bien dispos&eacute;e &agrave; l&rsquo;&eacute;gard du personnage, 30 pour un bourreau granbreton. Consid&eacute;rez que cette r&eacute;ussite &eacute;quivaut &agrave; l&rsquo;effet que vous obtiendriez si vous aviez r&eacute;ussi un test de Persuasion ou de Coercition de SD 20. Si vous voulez obtenir un r&eacute;sultat qui correspondrait &agrave; un SD plus &eacute;lev&eacute; (par exemple si vous souhaitez qu&rsquo;&agrave; l&rsquo;&eacute;coute d&rsquo;un po&egrave;me apocalyptique un soldat granbreton&nbsp; prenne peur et quitte son poste), ce Talent ne peut &ecirc;tre mobilis&eacute;.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.9EzCgoPIfGruvjc4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903626447,"modifiedTime":1668941455528,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"GJV6YZjitUsLW4Gj","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Irrésistible","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez &ecirc;tre tr&egrave;s convaincant(e). Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus &agrave; votre test de Persuasion est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"6","id":"CFmSczcnpv8bOJEI"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"YNrx8IFwTphpDlvi","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Persuasion 6.","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Persuasion est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.lCRZxlpUnzv99RlL"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904614111,"modifiedTime":1668941455531,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"GVASYygDlsVNBaP2","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Repousse-feu","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pensez pouvoir gu&eacute;rir les br&ucirc;lures. Peut-&ecirc;tre est-ce simplement que votre cible croit en votre pouvoir&hellip; et que son esprit fait le reste ? Contre 2 points de Bonne Aventure, vous soulagez les douleurs li&eacute;es au feu et 2 Adversit&eacute;s inflig&eacute;es par les br&ucirc;lures sont d&eacute;fauss&eacute;es. Ce Talent ne fonctionne pas sur vous.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Contre 2 points de Bonne Aventure, vous soulagez les douleurs liées au feu et 2 Adversités infligées par les brûlures sont défaussées.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.b7Abb2sRMcwESeH6"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906978748,"modifiedTime":1668941455538,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"GwH8kMcpOAzumGF4","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Boniments","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes un(e) expert du bavardage et du bluff : lorsqu&rsquo;un test de Persuasion mobilise sp&eacute;cifiquement le baratin, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"6","id":"hHrP8U55jLSQjV0O"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"M4tfpySmt9TojtRC","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Persuasion 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Persuasion mobilise spécifiquement le baratin, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.FyXKt1BrXAWwOha4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666896911475,"modifiedTime":1668941455517,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"HErCpf1UKXIylvCG","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Dur(e) en affaires","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous menez &agrave; pr&eacute;sent vos n&eacute;gociations de fa&ccedil;on redoutable. Lorsqu&rsquo;un test de Commerce mobilise sp&eacute;cifiquement vos capacit&eacute;s de marchandage, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":"6","id":"yQH4XwdrLyGlruls"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":0,"id":"2xqT86RjcfPmGg78","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Commerce 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Commerce mobilise spécifiquement vos capacités de marchandage, vous bénéficiez dun + 3","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.eqREFyNvtMy6BoyJ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901085190,"modifiedTime":1668941455522,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"HQB4tIuDh0webOc6","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Guet-apens","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous connaissez les ruses et les techniques qui permettent de tendre efficacement une embuscade. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Filouterie afin de pr&eacute;parer un guet-apens, le bonus est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":"5","id":"Mfde2nibrdtTpYBL"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":0,"id":"6WGaqN6uk7mXbm5q","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Filouterie 5","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Filouterie afin de préparer un guet-apens, le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.crIoQVy0gnpKXsCg"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903160875,"modifiedTime":1668941455527,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"HeQHWH6aDjsYyLcv","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Boussole","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Naviguer dans des conditions difficiles vous a dot&eacute;(e) d&rsquo;un excellent sens de l&rsquo;orientation. Vous n&rsquo;&ecirc;tes jamais perdu(e). M&ecirc;me si l&rsquo;on devait vous guider &agrave; travers un lacis de ruelles en vous bandant les yeux, vous auriez encore une id&eacute;e approximative de la distance parcourue et des directions prises.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.yF8vR14nB5jbZXLN"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666897200043,"modifiedTime":1668941455517,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"I6BnPThGzfXpz2hz","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Qui-vive","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes toujours sur vos gardes et votre sens de l&rsquo;observation est tr&egrave;s aiguis&eacute;. Lorsqu&rsquo;un test de Perception mobilise en particulier votre vigilance ou vos capacit&eacute;s de recherche, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Perception","minLevel":"6","id":"fZPEYGhcGE9R7aVE"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Perception","minLevel":0,"id":"qeAPzLhZe9fJVGLc","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Perception 6","resumebonus":"Lorsquun test de Perception mobilise en particulier votre vigilance ou vos capacités de recherche, vous bénéficiez dun + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.vz0VKgtSjmJnbQwR"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906855610,"modifiedTime":1668941455538,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"I6Ha4aKZGZ7bAuFq","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Débrouillardise","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous utilisez une Comp&eacute;tence que vous ne poss&eacute;dez pas mais qui sollicite l&rsquo;habilet&eacute; manuelle, domaine dans lequel vous montrez de grandes facilit&eacute;s. On consid&egrave;re alors que, pour un test de Capacit&eacute;, vous ma&icirc;trisez cette Comp&eacute;tence au niveau 1 (ce qui annule le malus de &ndash; 3). Le plus souvent, vous pourrez utiliser ce Talent pour l&rsquo;une des Comp&eacute;tences suivantes : Armes &agrave; distance, Filouterie, M&ecirc;l&eacute;e, Monte, Nage, Navigation, Savoir : un artisanat, Savoir : Pilotage, Soins.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous maîtrisez cette Compétence au niveau 1 (ce qui annule le malus de 3). Utiliser ce Talent pour lune des Compétences suivantes : Armes à distance, Filouterie, Mêlée, Monte, Nage, Navigation, Savoir : un artisanat, Savoir : Pilotage, Soins. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.dpuV5CBPRoJ18NQq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900438802,"modifiedTime":1668941455521,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"IA4qKngSBRors5ln","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Guérilla","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Les embuscades que vous pr&eacute;parez sont le plus souvent redoutables. Lorsqu&rsquo;un test de Filouterie mobilise sp&eacute;cifiquement la facult&eacute; &agrave; tendre un guet-apens, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":"6","id":"W2s15Q1Q0o2MKgQ3"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":0,"id":"Mc1MJn1kwgk3mRad","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Filouterie 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Filouterie mobilise spécifiquement la faculté à tendre un guet-apens, vous bénéficiez dun + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.XEqxzOkk5SOBoosz"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903081210,"modifiedTime":1668941455527,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"IfGRDxNVxPpQNp2C","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Colère des humbles","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez trouvez les bons mots pour attiser la col&egrave;re des cr&egrave;ve-la-faim et pour la diriger contre l&rsquo;objectif de votre choix. Contre 2 points de Bonne Aventure, vous &ecirc;tes en mesure de rallier &agrave; votre cause 1d10 paysan(ne)s, qui passeront &agrave; l&rsquo;action sous vos ordres dans les 24 heures qui viennent. D&eacute;sesp&eacute;r&eacute;s et enrag&eacute;s, ils sont pr&ecirc;ts &agrave; se battre et &agrave; perdre la vie s&rsquo;il le faut.&nbsp;</p>\n<p><br>Note : le MJ devrait inviter le PJ &agrave; expliquer &agrave; la table de jeu comment il parvient &agrave; motiver ces personnes.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"6","id":"hrgm8ISAQ5o1Fr72"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Persuasion 6.","resumebonus":"Contre 2 points de Bonne Aventure, vous êtes en mesure de rallier à votre cause 1d10 paysan(ne)s, qui passeront à laction sous vos ordres dans les 24 heures qui viennent.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.maitlnFK9aXuA3yJ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666898625252,"modifiedTime":1668941455519,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"J3XPrC22ULOQjtAb","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Plantes de prix","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez trouver, dans les profondeurs des for&ecirc;ts, les herbes m&eacute;dicinales ou les essences rares que tant d&rsquo;hommes convoitent. Vous en rapportez pour une valeur de 10 + 1d10 PA. Parmi elles se trouve une dose de plantes d&eacute;faussant, si un test de Soins est r&eacute;ussi, 1 Adversit&eacute; noire.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Survie","minLevel":"9","id":"H5o2ar2unoMUKLS5"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Survie 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Ib9u0Ae4wSedbcfp"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906285626,"modifiedTime":1668941455535,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"JE5vPyql7LgMS6Xj","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Retraite","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lorsque vous tentez de vous d&eacute;sengager d&rsquo;un combat (voir p. 208), vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un bonus de + 2.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Lorsque vous tentez de vous désengager dun combat (voir p. 208), vous bénéficiez dun bonus de + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.DpBaFEmtahNBs7kZ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907096510,"modifiedTime":1668941455538,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"JQ9uSGOU6bNsgvyf","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Passe-passe","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lorsque vous faites un test de Filouterie dans le but d&rsquo;escamoter un objet, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":"6","id":"Tsl59BSso2F67LhG"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":0,"id":"LiD7OTpw6fJW5aTn","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Filouterie 6.","resumebonus":"Lorsque vous faites un test de Filouterie dans le but descamoter un objet, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.RQLFBH6SAyNVK02g"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905939362,"modifiedTime":1668941455534,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"JU2psEQ4pHrqLCck","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Imposture","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ma&icirc;trisez l&rsquo;art du simulacre et vous savez vous fondre dans la peau de quelqu&rsquo;un d&rsquo;autre : lorsqu&rsquo;un test de Discr&eacute;tion mobilise sp&eacute;cifiquement vos facult&eacute;s de d&eacute;guisement, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Discrétion","minLevel":"6","id":"0C6zPdddP55KsGv5"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Discrétion","minLevel":0,"id":"8ylMjTQB9ZzKzg4t","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Discrétion 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Discrétion mobilise spécifiquement vos facultés de déguisement, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Q2ANmzkJyltCxxFh"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903815692,"modifiedTime":1668941455529,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"JcTxKMHTcKW9x9Ju","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Diplomate","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez apaiser les conflits et ramener vos interlocuteurs au calme. Avec ce Talent, vous &ecirc;tes capable de faire passer un Anonyme ou un groupe d&rsquo;Anonymes (voir p. 205) d&rsquo;un &eacute;tat d&rsquo;esprit agressif &agrave; un &eacute;tat d&eacute;fiant mais ouvert &agrave; la discussion. Ce ne sont peut-&ecirc;tre que quelques secondes ou minutes de gagn&eacute;es, mais au moins cela vous laisse le temps de fourbir des arguments ou de ruser&hellip;&nbsp;</p>\n<p><br>Note : le MJ devrait inviter le personnage &agrave; improviser ces paroles d&rsquo;apaisement &agrave; la table de jeu.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"6","id":"YCDmrQct8QGleJvP"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Persuasion 6.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.pUNi52w4h0NnI0UO"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900795330,"modifiedTime":1668941455521,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"K2tErr1fY2bClFTA","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Armuré(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez l&rsquo;habitude de porter de lourdes armures. Lorsque l&rsquo;une d&rsquo;elles poss&egrave;de une valeur de Protection de 7 ou plus, toute Adversit&eacute; li&eacute;e &agrave; l&rsquo;encombrement est ignor&eacute;e. Ce Talent ne peut &ecirc;tre choisi que si vous utilisez les r&egrave;gles optionnelles li&eacute;es &agrave; l&rsquo;encombrement (voir p. 271).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Ce Talent ne peut être choisi que si vous utilisez les règles optionnelles liées à lencombrement (voir p. 271). ","resumebonus":"Pour une valeur de Protection de 7 ou plus, toute Adversité liée à lencombrement est ignorée. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.PwZvyI3NAmrBYkca"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666814823591,"modifiedTime":1668941455515,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"LROjymlmqIIJTbBN","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Blocage","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ma&icirc;trisez les techniques martiales de contention et de blocage. Lorsque vous effectuez un test dans le but d&rsquo;immobiliser un adversaire, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"VAVzjJCnvQN2YIys"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":0,"id":"aJezV4sbbN94RuKQ","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"Lorsque vous effectuez un test dans le but dimmobiliser un adversaire, vous bénéficiez dun + 2.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.o24VgrS4b8xCV86M"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666896858916,"modifiedTime":1668941455517,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"LRU7dKdbojXjVoDR","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Faveur extraordinaire","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Contre 2 points de Bonne Aventure, vous obtenez d&rsquo;un PNJ une faveur exorbitante, comme le droit d&rsquo;entrer dans un ch&acirc;teau dont l&rsquo;acc&egrave;s est interdit ou de vous faire pr&ecirc;ter une lance-feu &laquo; juste le temps de l&rsquo;essayer &raquo;. Votre interlocuteur ne fera rien qui puisse mettre sa vie en danger, mais il peut vous accorder une faveur qui est pourtant contraire &agrave; ses int&eacute;r&ecirc;ts imm&eacute;diats. Ce Talent est cependant sans effet sur la plupart des Granbretons (&agrave; la discr&eacute;tion du MJ).</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"9","id":"kOPWjaRyqOR6H7HO"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Persuasion 9.","resumebonus":"Contre 2 points de Bonne Aventure, vous obtenez dun PNJ une faveur exorbitante.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.plpJvUHJhpBcRw5Q"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901990644,"modifiedTime":1668941455523,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"LerZa8eY6PXjRCT9","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Adapté(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez une grande exp&eacute;rience du milieu choisi ou indiqu&eacute; dans le Profil. Lorsque vous faites un test de Survie dans cet environnement, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.addCompetenceBonus(\"Survie\", 3, 0)","id":"aJqsZxk8j3SbQw7z","competence":"Survie","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Survie","minLevel":0,"id":"2Na6Nzm6sJMY853i","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Survie 6","resumebonus":"Si test de Survie dans cet environnement, bonus + 3. ","used":false,"resumebeonus":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.mpGCMXF0oYnFm05S"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666775114481,"modifiedTime":1668941455514,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"LiYMge13lxYZ7Fdr","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Dextérité du guerrier","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez utiliser votre Adresse plut&ocirc;t que votre Puissance en M&ecirc;l&eacute;e.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Adresse","minLevel":"8","id":"KkrYPwt9C41mbbB3"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Adresse 8.","resumebonus":"Vous pouvez utiliser votre Adresse plutôt que votre Puissance en Mêlée. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.w0jCJFTLBQOdzaTz"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900749296,"modifiedTime":1668941455521,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"M9UgLXD6AIMn33bR","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Soiffard(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Que ce soit le fruit de l&rsquo;exp&eacute;rience ou du fait de vos dispositions naturelles, vous tenez tr&egrave;s bien l&rsquo;alcool. Lorsque vous faites un test pour y r&eacute;sister, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 5.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Lorsque vous faites un test pour y résister, vous bénéficiez dun + 5.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.rkNP9ku1eoOlTJmh"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907635465,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"MFS96RDeKmflemCe","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Négligeable","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Du fait de votre statut social ou de votre m&eacute;tier, vous ne semblez pas bien redoutable. Lorsque vous vous faites intentionnellement passer pour quelqu&rsquo;un de faible ou d&rsquo;inoffensif, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2 sur vos tests de Soup&ccedil;ons (Persuasion).&nbsp;</p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le PJ &agrave; interpr&eacute;ter une telle attitude &agrave; la table de jeu.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"ZPLGRKLPOh3M83zP","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Lorsque vous vous faites intentionnellement passer pour quelquun de faible ou dinoffensif, vous bénéficiez dun + 2 sur vos tests de Soupçons (Persuasion).  ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.AmjnIe2eAo5k8576"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905560228,"modifiedTime":1668941455533,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"MLLdQpIVC9qYgGlj","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Tir éclair","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lors de ce tour, si vous avez consacr&eacute; votre action complexe &agrave; tirer, vous pouvez effectuer un deuxi&egrave;me tir en d&eacute;pensant 1 point de Bonne Aventure (au lieu de 3) pour ce faire. Ce tir compte comme une action suppl&eacute;mentaire, vous ne pouvez donc effectuer une autre action complexe&nbsp; durant ce tour de jeu.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Armes à distance","minLevel":"6","id":"DUSAJqPXKjFHhrq7"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Armes à distance 6.","resumebonus":"Lors de ce tour, si vous avez consacré votre action complexe à tirer, vous pouvez effectuer un deuxième tir en dépensant 1 point de Bonne Aventure (au lieu de 3) pour ce faire","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.B7bpIRNbuSmkIq19"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666908151375,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"MM46QG9dj3kPm2xs","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Arme en main","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>D&eacute;gainer une arme ne vous co&ucirc;te aucune action.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Mêlée\", 5)","id":"gjNFt4xQqL4UT4YT","competence":"Mêlée","minLevel":"5"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 5.","resumebonus":"Dégainer une arme ne vous coûte aucune action. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.J7qcPpzyw9RXvoGI"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666814741508,"modifiedTime":1668941455515,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"MsNlU4WLPnq387RJ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Véloce","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez le pied s&ucirc;r et la d&eacute;marche tonique : lorsqu&rsquo;un test de Mouvements mobilise sp&eacute;cifiquement vos facult&eacute;s de course, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mouvements","minLevel":"6","id":"zsTVZlmtMD096OYK"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Mouvements","minLevel":0,"id":"7MkwIHDjE74LUAYC","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mouvements 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Mouvements mobilise spécifiquement vos facultés de course, vous bénéficiez dun + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.UmbrVJ8r8GSPXTd1"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941785497,"modifiedTime":1668941455542,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"NCjx4PhASj6Wkqaj","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Rumeur du monde","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Toujours au fait des rumeurs les plus diverses, vous avez probablement entendu parler de tel homme en vue ou de telle affaire en cours. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Europe, le bonus est de + 10.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Europe","minLevel":0,"id":"qP2b05qqq1LPsPfS","bonus":"10","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Europe, le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6vVfteW1VMQO7FEU"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907153831,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"NMogAhUITTgOJ3fO","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Chemin le plus sûr","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre exp&eacute;rience et votre flair vous aident &agrave; prendre les bonnes d&eacute;cisions quand vous voyagez. Lorsque vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Routes (Commerce), le bonus est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Routes","minLevel":0,"id":"ho5pyZmo1Np1KwkV","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Lorsque vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Routes (Commerce), le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ahxYvtVMa0wn9lvd"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666898124086,"modifiedTime":1668941455518,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"NqPn79uFDSspYbW1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Avec les tripes","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez utiliser votre Trempe plut&ocirc;t que l&rsquo;Attribut habituellement associ&eacute; &agrave; la Comp&eacute;tence, par exemple en M&ecirc;l&eacute;e. Vous devez expliquer comment vous sollicitez votre Trempe dans ce contexte particulier.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkAttribut(\"Trempe\", 6)","id":"QPfzcI6nHXfbBO1d","competence":"Trempe","minLevel":"6"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Trempe 6","resumebonus":"Vous pouvez utiliser votre Trempe plutôt que lAttribut habituellement associé à la Compétence","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.QowafGt1zBKr96sb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666815309617,"modifiedTime":1668941455516,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"NxeONiYARHdzhdoX","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Ingéniosité","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez utiliser votre Clairvoyance plut&ocirc;t que l&rsquo;Attribut habituellement associ&eacute; &agrave; la Comp&eacute;tence. Vous devez expliquer comment vous sollicitez votre Clairvoyance dans ce contexte particulier.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.aNHKGIdMrDIYY0eq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903896953,"modifiedTime":1668941455529,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"PLk6bMyj7in5GBX0","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Faussaire-né(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez des facilit&eacute;s dans l&rsquo;art de produire des faux documents. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Falsification, le bonus est de + 10.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Falsification","minLevel":0,"id":"BHx9xNjbS1Bp3VRF","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Falsification, le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.7ibsPEkOYJqO4PZl"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901958786,"modifiedTime":1668941455523,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"PVJX9BXGwaUMfPWD","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Captivant(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes tr&egrave;s dou&eacute;(e) pour la vulgarisation. Vous parlez avec passion des domaines qui vous int&eacute;ressent et l&rsquo;on vous &eacute;coute le plus souvent avec int&eacute;r&ecirc;t. Si vous r&eacute;ussissez un test de Pr&eacute;sence<br>+ un Savoir au choix, votre cours improvis&eacute; captive jusqu&rsquo;&agrave; 1d5 individus qui en sont les auditeurs. Le MJ ajustera le SD en fonction du public : 15 pour un jeune esprit avide de connaissances,<br>18 pour une aubergiste pas sp&eacute;cialement bien dispos&eacute;e &agrave; votre &eacute;gard, 30 pour un religieux obscurantiste. Consid&eacute;rez que cette r&eacute;ussite &eacute;quivaut &agrave; l&rsquo;effet que vous obtiendriez si vous aviez<br>r&eacute;ussi un test de Persuasion de SD 20. Pour obtenir une faveur &eacute;quivalente &agrave; un SD plus &eacute;lev&eacute;, ce Talent ne peut pas &ecirc;tre mobilis&eacute;. Ce ne sera donc sans doute pas suffisant pour mettre fin &agrave; votre captivit&eacute;, mais peut-&ecirc;tre cela vous &eacute;vitera-t-il une ex&eacute;cution imm&eacute;diate&hellip;&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Test de Présence + un Savoir au choix, votre cours improvisé captive jusquà 1d5 individus ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Ziu2DbjI5tnNJ1Aw"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666897627590,"modifiedTime":1668941455517,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"PdtVqObUozdhQdKQ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Chant des oiseaux","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous imitez &agrave; la perfection le chant des oiseaux. Si un oiseau vous est inconnu, il vous suffit de l&rsquo;&eacute;couter chanter pendant une dizaine de minutes pour &ecirc;tre en mesure de reproduire ses cris et m&eacute;lodies.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.aeM77oGaLGrNabPU"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666898021340,"modifiedTime":1668941455518,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"PfPtbjNvmW7DVPWS","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Dragon","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous combattez &agrave; cheval avec beaucoup de m&eacute;tier. Lorsqu&rsquo;un test de M&ecirc;l&eacute;e est effectu&eacute; dans le cadre d&rsquo;un combat mont&eacute;, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"Md5bpdOB2kMkrF9M"},{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"5","id":"r5229BxG1nMINubl"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":0,"id":"HTBcDtZB6Jw0oZLi","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6 et Monte 5.\n","resumebonus":"Lorsquun test de Mêlée est effectué dans le cadre dun combat monté, vous bénéficiez dun + 2.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.5DZxPehBz7rsgq5x"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900943433,"modifiedTime":1668941455521,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"PfuzDohW3l2ds0hu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Connais ton adversaire","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Lorsque vous utilisez ce Talent, le MJ vous indique quels sont la Capacit&eacute; Offensive, le Seuil de D&eacute;fense et le Seuil de Vigueur d&rsquo;une personne en train de se battre ou en position de garde. Si elle ne combat pas, ce Talent ne peut donner que de vagues indications (&laquo; il a l&rsquo;air d&rsquo;&ecirc;tre un bon<br>combattant &raquo;, &laquo; il te semble r&eacute;sistant &raquo;&hellip; ce qui n&rsquo;exclut pas une tentative de bluff de la part de cette personne).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.0JBRs07MwlyFoQFR"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899346437,"modifiedTime":1668941455519,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Q6uc8OVbyQr1XsXb","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Feinte","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Aupr&egrave;s d&rsquo;un ma&icirc;tre d&rsquo;armes, vous avez appris une ou plusieurs bottes secr&egrave;tes et vos adversaires vont en faire les frais. En m&ecirc;l&eacute;e, d&eacute;pensez 1 point de Bonne Aventure pour utiliser la manoeuvre avanc&eacute;e &laquo; Coup de ma&icirc;tre &raquo; (voir p. 207).&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"nAvAlVn4sgHkvd49"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"En mêlée, dépensez 1 point de Bonne Aventure pour utiliser la manoeuvre avancée « Coup de maître » (voir p. 207). ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.SYxwqLARHSS94nBq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902098860,"modifiedTime":1668941455524,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"QORP58g0HtnqseQh","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Gibier de prix","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La chasse n&rsquo;a plus de secret pour vous, et vous &ecirc;tes capable de d&eacute;nicher les gibiers &agrave; poil ou &agrave; plume les plus recherch&eacute;s. Avec l&rsquo;accord du MJ, si les circonstances le permettent, vous attrapez, vivante ou morte, l&rsquo;une de ces raret&eacute;s. Un noble ou un riche marchand des environs serait pr&ecirc;t &agrave; d&eacute;bourser 10 + 1d10 PA pour l&rsquo;acheter.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Survie","minLevel":"6","id":"usbb47eVYFT9g4KL"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Survie 6.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.BiwlsZjGkgcgWllJ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902946722,"modifiedTime":1668941455526,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"QP5upL2z4pwsUNx8","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Il était une fois","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez raconter de bonnes histoires, dr&ocirc;les, &eacute;mouvantes ou instructives. Contre un nombre variable de points de Bonne Aventure (ou plus rarement d&rsquo;&Eacute;clat), le r&eacute;cit que vous faites captive jusqu&rsquo;&agrave; 1d5 personnes. Le co&ucirc;t exact en BA est &agrave; la discr&eacute;tion du MJ, en fonction de l&rsquo;auditoire : 1 point s&rsquo;il est bien dispos&eacute; &agrave; votre &eacute;gard, 2 s&rsquo;il se d&eacute;fie de vous. Il faudra d&eacute;penser 1 point d&rsquo;&Eacute;clat si vous tentez votre chance aupr&egrave;s d&rsquo;un Conn&eacute;table granbreton. Consid&eacute;rez que cette r&eacute;ussite &eacute;quivaut &agrave; celle d&rsquo;un test de Persuasion de SD 20. Pour obtenir une faveur &eacute;quivalente &agrave; un SD plus &eacute;lev&eacute;, ce Talent ne peut pas &ecirc;tre mobilis&eacute;. Ce ne sera donc sans doute pas suffisant pour mettre fin &agrave; votre captivit&eacute;, mais peut-&ecirc;tre cela vous &eacute;vitera-t-il une ex&eacute;cution imm&eacute;diate&hellip;&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.c1YiUqK8weeAYyjV"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903687569,"modifiedTime":1668941455528,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"QkhWaeEez0PQA9xu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Milieu nourricier","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Dans le milieu mentionn&eacute; par votre Profil, et que vous connaissez si bien, vous trouvez ais&eacute;ment de quoi manger pour une compagnie de six personnes. Vous obtenez un succ&egrave;s automatique en Adresse + Survie &eacute;quivalent &agrave; un SD 20 chaque fois que vous voulez rapporter de quoi les nourrir. Si le SD devait &ecirc;tre plus &eacute;lev&eacute; aux yeux du MJ, alors il vous faudrait r&eacute;ussir un test.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"jour","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6DtyKRpMO8IoBViM"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905443953,"modifiedTime":1668941455533,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Qwe7unhMiKDu07vq","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sous mes pieds","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pensez pouvoir trouver de l&rsquo;eau plus facilement que d&rsquo;autres. Peut-&ecirc;tre est-ce simplement de la chance ? Toujours est-il que, si vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour ce faire, vous d&eacute;tectez une source proche.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Si vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour ce faire, vous détectez une source proche.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.dBGNfj8BrtgwLJRM"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907987438,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"R44zIslkhNqYSOYp","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Capitaine","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes d&eacute;sormais particuli&egrave;rement &agrave; l&rsquo;aise &agrave; la barre d&rsquo;un navire. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Navigation, le bonus est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Navigation","minLevel":"6","id":"MsYV2x6I8vggoGbt"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Navigation","minLevel":0,"id":"CYfZwVOQ7aU9Ft9j","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Navigation 6.","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Navigation, le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.xmmtSJxLz7k9SjWZ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666897351810,"modifiedTime":1668941455517,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"R8Jq474UOUjJuAc4","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Casse-croûte","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Dans le milieu mentionn&eacute; par votre Profil, vous trouvez sans difficult&eacute; de quoi nourrir une personne pour deux repas par jour, sans qu&rsquo;il soit besoin d&rsquo;effectuer un test ou de d&eacute;penser<br>de l&rsquo;argent.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"jour","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.34sVMkQbabOK3yB9"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666897908882,"modifiedTime":1668941455518,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"RWhqxNR5JuPUqt4f","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Fourberie","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Malhonn&ecirc;te &raquo; est un terme que vous r&eacute;cusez : disons que vous savez tirer le meilleur parti de la situation. Lorsqu&rsquo;un test de Commerce mobilise sp&eacute;cifiquement l&rsquo;art de l&rsquo;arnaque, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":"6","id":"Bthb5x9zY3U6qKcr"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":0,"id":"Sd2cQvZlJ3TVGaVK","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Commerce 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Commerce mobilise spécifiquement lart de larnaque, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.USWRkT0t7K23ERoV"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902357394,"modifiedTime":1668941455525,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"SULOEGFEp8JAkn1q","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Frugal(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes capable de supporter d&rsquo;importantes privations. Le temps est doubl&eacute; pour vous avant que la faim ou la soif ne vous causent des Adversit&eacute;s.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.C8CmsN6Hu6GmeMb5"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902404998,"modifiedTime":1668941455525,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"TWn7xQjvSuVMparJ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Coup de bluff","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez remplacer votre Puissance par votre Pr&eacute;sence pour un test de M&ecirc;l&eacute;e.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous pouvez remplacer votre Puissance par votre Présence pour un test de Mêlée. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.MqI4IEdKQWEIyRmi"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899744288,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"TmAscAA4NxmLyPZP","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Voltige","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes souple et vous disposez d&rsquo;un tr&egrave;s bon &eacute;quilibre : lorsqu&rsquo;un test de Mouvements mobilise sp&eacute;cifiquement vos facult&eacute;s d&rsquo;acrobatie ou d&rsquo;escalade, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mouvements","minLevel":"6","id":"aVrJWTfVY7TOIXrZ"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Mouvements","minLevel":0,"id":"E2nFlcBHSLVqXYnA","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mouvements 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Mouvements mobilise spécifiquement vos facultés dacrobatie ou descalade, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.XmUR2H4dSxmkFNIb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666942060503,"modifiedTime":1668941455542,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"TmjghsoTLatXybKZ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Alliés de poids","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Ce Talent annule et remplace Alli&eacute;s ext&eacute;rieurs. Dans des r&eacute;gions autres que celle de votre r&eacute;sidence habituelle, vous connaissez des personnes qui se comporteront avec vous comme des<br>Alli&eacute;s de niveau 2. Chacun de ces Alli&eacute;s ne vous aidera qu&rsquo;une seule fois et il n&rsquo;est pas possible d&rsquo;utiliser ce Talent plus d&rsquo;une fois par sc&eacute;nario. Vous n&rsquo;avez aucunement besoin de pr&eacute;ciser dans quelle zone se trouvent ces Alli&eacute;s en question lors de l&rsquo;acquisition du Talent : libre &agrave; vous de les faire surgir au moment que vous jugerez opportun (par exemple lorsque vous atteignez, sans le moindre sou, une ville &eacute;trang&egrave;re). La seule limite &agrave; ce Talent est celle du v&eacute;cu de votre personnage : s&rsquo;il n&rsquo;est jamais all&eacute; en Afrika et si aucune de ses connaissances n&rsquo;entretient des rapports avec des habitants de cette r&eacute;gion, le MJ risque logiquement de vous dire que ce Talent ne peut &ecirc;tre activ&eacute; dans cette zone-l&agrave;.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Posséder le Talent Alliés extérieurs.","resumebonus":"Personnes qui se comporteront avec vous comme des Alliés de niveau 2. Chacun de ces Alliés ne vous aidera quune seule fois.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.KrCbX1T2LuJQJsjR"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666787163377,"modifiedTime":1668941455514,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"UOEolcYPAMHV9jNK","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Comme de lacier","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez l&rsquo;habitude de vous battre &agrave; mains nues, et vous avez appris &agrave; faire tr&egrave;s mal. Les d&eacute;g&acirc;ts des armes naturelles sont &eacute;quivalents &agrave; ceux d&rsquo;une arme normale en cas de r&eacute;ussite simple (vous d&eacute;gradez d&rsquo;un niveau la Combativit&eacute; de votre adversaire puis vous lancez 1d10, que vous comparez &agrave; son Seuil de Vigueur).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Les dégâts des armes naturelles sont équivalents à ceux dune arme normale en cas de réussite simple.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.660TSsdYO4N7DK7e"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666898897114,"modifiedTime":1668941455519,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"UcwDxuOlIFoDAH3D","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sombre pharmacopée","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes capable de pr&eacute;parer des d&eacute;coctions aux effets puissants et vous savez presque immanquablement reconna&icirc;tre les effets des substances administr&eacute;es. Quand vous d&eacute;pensez points de Bonne Aventure, le bonus &agrave; votre test de Savoir : Drogues et poisons est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Drogues et poisons","minLevel":0,"id":"zPZSAO7qx0xb4dIT","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Savoir : Drogues et poisons est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ladtkm95ErpJh1KF"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907669310,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Um2KJ31QTaruH0N8","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Prédilection","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez d&eacute;velopp&eacute; une aptitude sup&eacute;rieure dans l&rsquo;un des domaines d&rsquo;application d&rsquo;une Comp&eacute;tence. Par exemple, dans le champ de la Filouterie, vous &ecirc;tes particuli&egrave;rement &agrave; l&rsquo;aise avec le crochetage des serrures et coffres. Reportez-vous au chapitre des Comp&eacute;tences (p. 186) pour voir quelles sont les Pr&eacute;dilections appropri&eacute;es dans chaque Comp&eacute;tence (elles sont indiqu&eacute;es en italique dans les descriptions). Votre Talent Pr&eacute;dilection vous autorise &agrave; relancer le d&eacute; choisi pour le test de Comp&eacute;tence et &agrave; garder le meilleur des deux r&eacute;sultats.&nbsp;</p>\n<p>Note : vous ne pouvez pas changer de type de d&eacute; au cours d&rsquo;une relance. Si vous avez lanc&eacute; le d20 et obtenu un impair ou un r&eacute;sultat insuffisant, vous ne pouvez alors choisir le d10, et devez relancer une nouvelle fois le d20.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"la Compétence choisie au niveau 3.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.BLFGxArud7DpHBvb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906532154,"modifiedTime":1668941455536,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"UyTNgLJJEkrT00Ol","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Aura princière","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Toute votre personne d&eacute;gage quelque chose de charismatique qui impose le respect &ndash; m&ecirc;me chez vos adversaires. Avec ce Talent, qui est sans effet sur la plupart des Granbretons (&agrave; la discr&eacute;tion du MJ), vous obligez un PNJ ou un groupe de PNJ &agrave; vous traiter avec les &eacute;gards dus &agrave; une personnalit&eacute; de haut lignage : une ex&eacute;cution est commu&eacute;e en emprisonnement ; on ne vous enferme plus dans une cellule sordide mais dans des appartements confortables (et dont il est sans doute plus facile de s&rsquo;&eacute;chapper) ; un h&ocirc;te vous pr&ecirc;te son meilleur cheval ; un seigneur local met &agrave; votre disposition une escorte, etc. Votre interlocuteur ne fera cependant rien qui mettrait sa vie ou sa r&eacute;putation en danger.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Persuasion\", 9)","id":"yOIWN7VjYGH4Y2Ot","competence":"Persuasion","minLevel":"9"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Persuasion 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.NUriHgMbD14sflbI"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666815167266,"modifiedTime":1668941455516,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"UzBpYUdA2dkwMV5V","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sorcellerie du vivant","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ma&icirc;trisez presque tous les arcanes de la science biologique. Lorsqu&rsquo;un test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"6","id":"orMRoJuTrk0l1wdz"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":0,"id":"bwGgYOzarrdQ5Ohv","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Prédilection Biologie et Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous bénéficiez dun + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.fNpz2asg5n0SKfKE"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907900104,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"VCvxc0AUgfS8mguE","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Séduction","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez vous rendre aimable et faire tourner les t&ecirc;tes : lorsque vous faites un test de Persuasion dans le but de charmer quelqu&rsquo;un, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"6","id":"8NnvU2lcfnTUzn4D"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"T02D9cQ4F7GwVr3b","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Persuasion 6.","resumebonus":"Lorsque vous faites un test de Persuasion dans le but de charmer quelquun, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6VBliEIsqN4u3HKr"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907576774,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"VO0CNoxWylOwyADG","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Intuition","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Quand vous observez vos semblables, votre clairvoyance s&rsquo;apparente &agrave; un sixi&egrave;me sens qui vous guide vers la v&eacute;rit&eacute;. Tous les tests de Perception qui mobilisent l&rsquo;empathie et dont le SD est inf&eacute;rieur &agrave; 20 sont consid&eacute;r&eacute;s comme automatiquement r&eacute;ussis.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Perception","minLevel":"9","id":"2Z6uVapKBIuHM8CV"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Perception 9.","resumebonus":"Tous les tests de Perception qui mobilisent lempathie et dont le SD est inférieur à 20 sont considérés comme automatiquement réussis. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.1cGkwdMJnGZo71Pz"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904534318,"modifiedTime":1668941455531,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"VcQNf4PMVhomVAdZ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Vivacité","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez de tr&egrave;s bons r&eacute;flexes et r&eacute;agissez avec rapidit&eacute;. Lorsque vous effectuez un test<br>d&rsquo;Initiative, ajoutez + 2 au r&eacute;sultat.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Adresse","minLevel":"6","id":"UfsGLT8wAtpUKDmE"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Adresse 6.","resumebonus":"Lorsque vous effectuez un test dInitiative, ajoutez + 2 au résultat. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.TAlFsICeCKZZWLjY"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666942011249,"modifiedTime":1668941455542,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Vx4hvKQGX2jEOfgO","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Ombre","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez vous mouvoir sans bruit et tirer parti de votre environnement pour vous dissimuler : lorsqu&rsquo;un test de Discr&eacute;tion mobilise sp&eacute;cifiquement vos capacit&eacute;s &agrave; vous d&eacute;placer en silence ou &agrave; vous cacher, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Discrétion","minLevel":"6","id":"dG0UtFGYNVa8qRcA"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Discrétion","minLevel":0,"id":"S6GAUPdVSCnHFOnn","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Discrétion 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Discrétion mobilise spécifiquement vos capacités à vous déplacer en silence ou à vous cacher, vous bénéficiez dun + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.OYgdxFH0y2SlvhY0"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905716059,"modifiedTime":1668941455533,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"W1kqrJfzmYRXmOka","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Virevoltant(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez tr&egrave;s bien vous battre en inf&eacute;riorit&eacute; num&eacute;rique. Lorsque vous affrontez plusieurs adversaires, les deux premiers n&rsquo;en tirent aucun avantage, seuls le troisi&egrave;me et les suivants b&eacute;n&eacute;ficieront d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"remgz3dU82aZPgHi"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"Lorsque vous affrontez plusieurs adversaires, les deux premiers nen tirent aucun avantage, seuls le troisième et les suivants bénéficieront dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.TFK8L8SkWYI2n9ET"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941961750,"modifiedTime":1668941455542,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"WJsWjnl7i3O6jfqf","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Alliés extérieurs","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>M&ecirc;me chose qu&rsquo;Alli&eacute;s de poids @UUID[Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.talents.UOEolcYPAMHV9jNK]{ALLI&Eacute;S DE POIDS} , mais les Alli&eacute;s sont de niveau 1.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Posséder le Talent Alliés extérieurs.","resumebonus":"Personnes qui se comporteront avec vous comme des Alliés de niveau 1. Chacun de ces Alliés ne vous aidera quune seule fois.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.iM3cU3AYbPqpYp68"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666787321077,"modifiedTime":1668941455514,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"WoTFgl5br3Lvabx1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"À labri","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ne pouvez &ecirc;tre pris pour cible par un tir lors de ce tour de jeu.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous ne pouvez être pris pour cible par un tir lors de ce tour de jeu","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.hnkA6CnCJkdHGORI"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666775114481,"modifiedTime":1668941455513,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"WscgYDMcjQ0WhbA7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Odeur du danger","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre instinct de survie est si d&eacute;velopp&eacute; qu&rsquo;il confine au sixi&egrave;me sens. Si vous d&eacute;pensez 1 point de Bonne Aventure en d&eacute;but de s&eacute;ance, le MJ vous pr&eacute;viendra, deux tours avant qu&rsquo;elle n&rsquo;agisse, d&rsquo;une pr&eacute;sence hostile &agrave; proximit&eacute;, par exemple de brigands embusqu&eacute;s ou m&ecirc;me d&rsquo;une b&ecirc;te tapie dans l&rsquo;ombre.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Si vous dépensez 1 point de Bonne Aventure en début de séance, le MJ vous préviendra, deux tours avant quelle nagisse, dune présence hostile à proximité.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.05h45E9PFIGJiX4V"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905619654,"modifiedTime":1668941455533,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"XBeq59sy1Q2B6OIV","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Élève doué(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes avide de connaissances et vous apprenez vite. Gr&acirc;ce &agrave; ce Talent, le d&eacute;veloppement des Comp&eacute;tences de Savoir (hors Sorcellerie) est moins co&ucirc;teux en points d&rsquo;Exp&eacute;rience : pour atteindre le niveau sup&eacute;rieur, vous d&eacute;penserez d&eacute;sormais un nombre de points &eacute;quivalent au niveau &agrave; atteindre. Par exemple, passer du niveau 4 au niveau 5 en Savoir : Europe ne vous co&ucirc;tera que 5 points. (L&rsquo;acquisition d&rsquo;un nouveau Savoir, elle, reste au m&ecirc;me co&ucirc;t que les autres<br>Comp&eacute;tences.)</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.vu9cU1jIhXbtuRTN"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901245487,"modifiedTime":1668941455522,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"YbrtButmBWqjmSte","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Oiseau de nuit","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes habitu&eacute;(e) &agrave; faire des nuits blanches. Ignorez toute Adversit&eacute; bleue li&eacute;e &agrave; la fatigue apr&egrave;s une nuit sans sommeil. C&rsquo;est seulement au bout de 48 heures sans dormir que vous subissez un malus.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.h7S9o5qg02sORtPC"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905690468,"modifiedTime":1668941455533,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"Z4tHo6NWFFXfwk3n","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Belle vente","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>En &eacute;change d&rsquo;1 point de Bonne Aventure, vous vendez un objet que vous avez fabriqu&eacute; au double de son prix.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"","resumebonus":"En échange d1 point de Bonne Aventure, vous vendez un objet que vous avez fabriqué au double de son prix.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.WdGSTef9iczddRZ4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666896677403,"modifiedTime":1668941455517,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"ZIzWi7iNFQ4u8Cld","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Insultes humiliantes","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Au prix d&rsquo;une action complexe, vous accablez d&rsquo;injures la cible de votre choix, ce qui lui inflige 1 Adversit&eacute; bleue pour toute la dur&eacute;e de la sc&egrave;ne.&nbsp;</p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le PJ &agrave; improviser une telle bord&eacute;e d&rsquo;injures &agrave; la table de jeu.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Au prix dune action complexe, vous accablez dinjures la cible de votre choix, ce qui lui inflige 1 Adversité bleue pour toute la durée de la scène. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.mpcon8AsvSQ8JCGX"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904491420,"modifiedTime":1668941455531,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"ZwRyFe6OyTEnRG9k","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Hypermnésie","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez une m&eacute;moire d&rsquo;une &eacute;tonnante acuit&eacute;. Vous vous souvenez de tout ou presque. Lorsqu&rsquo;un d&eacute;tail utile vous &eacute;chappe, par exemple que vous ne vous souvenez plus d&rsquo;une phrase prononc&eacute;e par un PNJ lors de la s&eacute;ance pr&eacute;c&eacute;dente, demandez au MJ de vous la rappeler.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.l6j4zz6CY7WbKbI4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903590972,"modifiedTime":1668941455528,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"aGTmU6cbUSjWRbwh","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Ressources","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez le commerce dans le sang et vous trouvez toujours un moyen de gagner de l&rsquo;argent, m&ecirc;me quand vous n&rsquo;avez rien &agrave; vendre ! En &eacute;change d&rsquo;un point de Bonne Aventure, vous vous d&eacute;brouillez pour r&eacute;cup&eacute;rer 10 + 1d10 PA ou un objet d&rsquo;une valeur &eacute;quivalente.</p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le personnage &agrave; raconter &agrave; la table de jeu comment il s&rsquo;y est pris.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.YNb1MZglt5Kx1LC8"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907037633,"modifiedTime":1668941455538,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"aMBBwr6Ipn8C1Ii8","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Corde sensible","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous avez la possibilit&eacute; de discuter plus de cinq minutes avec quelqu&rsquo;un, vous devinez ais&eacute;ment ce que votre interlocuteur convoite, esp&egrave;re ou redoute (le MJ vous le r&eacute;v&egrave;le). Cette information vous permet de viser plus juste : vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un bonus de + 3 dans un test de Persuasion dont<br>il serait la cible.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"JrmJWCJuCS5HxCvV","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous bénéficiez dun bonus de + 3 dans un test de Persuasion dont\nil serait la cible. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.WX34fshBwcmLaqSR"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899666247,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"at8LtDlEgkdEVps1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Exaltation","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous prenez le temps de communier avec ce qui fait l&rsquo;objet de votre croyance (dix minutes au moins), vous atteignez un &eacute;tat de s&eacute;r&eacute;nit&eacute; int&eacute;rieure qui vous permet de d&eacute;fausser une Adversit&eacute; bleue.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ca55p2UHB75AQQY1"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901757259,"modifiedTime":1668941455523,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"auFixcjbD52rSxHu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Galimatias","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez parler dans une langue obscure, pleine de termes compliqu&eacute;s qui embrouillent l&rsquo;esprit de votre interlocuteur. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Baratin (Persuasion), le bonus est de + 10.</p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le personnage &agrave; improviser ce propos alambiqu&eacute; &agrave; la table de jeu.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"pZQhEkinrofGRTpv","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Baratin (Persuasion), le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.R1w5NF07iKgpqI1P"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902747212,"modifiedTime":1668941455526,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"bFFT84gkgybEpj41","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Trompe-loeil","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous d&eacute;pensez 1 point de Bonne Aventure, l&rsquo;objet que vous produisez gr&acirc;ce &agrave; l&rsquo;art que vous poss&eacute;dez au niveau 9 (sculpture ou peinture) est si parfaitement ex&eacute;cut&eacute; qu&rsquo;il ressemble &agrave; s&rsquo;y m&eacute;prendre &agrave; son mod&egrave;le r&eacute;el. Il faut r&eacute;ussir un test de Clairvoyance + Persuasion / 25 pour remarquer l&rsquo;illusion.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Peinture & Sculpture","minLevel":"9","id":"ihQKyJa787nitQsq"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Savoir : Peinture & Sculpture au niveau 9.","resumebonus":"Si vous dépensez 1 point de Bonne Aventure, lobjet que vous produisez grâce à lart que vous possédez au niveau 9 (sculpture ou peinture) est si parfaitement exécuté quil ressemble à sy méprendre à son modèle réel","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.SEvYDrbtczrZhS0k"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941447428,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"bWVfw78hUa5uibnt","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Passe-partout","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Les serrures n&rsquo;ont presque plus de secret pour vous. Lorsque vous faites un test de Filouterie afin de crocheter une porte, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":"6","id":"cfOF8CS031BkS0Cp"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":0,"id":"SHg4jPvigVo7PHiX","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Filouterie 6.","resumebonus":"Lorsque vous faites un test de Filouterie afin de crocheter une porte, vous bénéficiez dun + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.TjDQlpT0asXGBwfU"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905900995,"modifiedTime":1668941455534,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"bgJ2lEngn7UZMplj","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Parade","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez d&eacute;velopp&eacute;, en combat, l&rsquo;art de parer les coups. Votre Seuil de D&eacute;fense est augment&eacute; d&rsquo;un point.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"IkwLfxWGCGEVbuik"},{"eventtype":"bonus-permanent","name":"Automatisation 1","competence":"","minLevel":0,"id":"sPi6NiM5wUIkrajE","bonusname":"bonus-defensif","bonus":"1"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"Vous avez développé, en combat, lart de parer les coups. Votre Seuil de Défense est augmenté dun point. ","used":false},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.LFMsAxdir7MiMBjQ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.0","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905763861,"modifiedTime":1669715660873,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"cAxpTU6FBb5UItLs"}
{"name":"Coup dévastateur","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vos coups peuvent &ecirc;tre surpuissants. Vous ajoutez votre niveau de Puissance / 2 (arrondi &agrave; l&rsquo;inf&eacute;rieur) aux d&eacute;g&acirc;ts inflig&eacute;s en m&ecirc;l&eacute;e.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"7HSfr8L3CDZzwXrq"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"Vous ajoutez votre niveau de Puissance / 2 (arrondi à linférieur) aux dégâts infligés en mêlée.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6aa76XCuV2czNM7H"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899784026,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"cQLCQafJydtoxmwy","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Massue","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez pris le coup de main, dirait-on. Lorsqu&rsquo;un test de Filouterie est effectu&eacute; dans le but d&rsquo;assommer quelqu&rsquo;un, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":"5","id":"7BFwnvtOYV2cqtiO"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Filouterie","minLevel":0,"id":"VB3gPB0OuRupmm11","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Filouterie 5.","resumebonus":"Lorsquun test de Filouterie est effectué dans le but dassommer quelquun, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.aN0WyT6NLBbXCysb"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905173546,"modifiedTime":1668941455532,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"cTRoeHjWPLC2byRM","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Rudiments sorciers","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vos connaissances et votre capacit&eacute; de r&eacute;flexion vous permettent d&rsquo;embrasser plus facilement la sorcellerie. Bifurquer vers ce Profil (voir p. 148) ne vous co&ucirc;te aucun point d&rsquo;Exp&eacute;rience.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.lrb4kanVjR4KILIQ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907129143,"modifiedTime":1668941455538,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"d7CNKeK4SvjFACmu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Tir en mouvement","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes habitu&eacute;(e) &agrave; tirer tout en vous d&eacute;pla&ccedil;ant. Le modificateur de difficult&eacute; li&eacute; &agrave; votre mouvement est ignor&eacute; lorsque vous entreprenez un test d&rsquo;Armes &agrave; Distance.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Armes à distance","minLevel":"3","id":"hIru2TPbCjcVPpeV"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Armes à distance 3.","resumebonus":"Le modificateur de difficulté lié à votre mouvement est ignoré lorsque vous entreprenez un test dArmes à Distance.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.iIkpXrkHfNfUGj3S"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666908206838,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"dwxp90Jk7XqN2U8W","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Combat spectaculaire","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous vous battez avec panache et &ecirc;tes pass&eacute;(e) ma&icirc;tre dans l&rsquo;art de l&rsquo;esbroufe. Chaque fois que vous le souhaitez, en M&ecirc;l&eacute;e, vous pouvez remplacer votre Puissance par votre Pr&eacute;sence.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"5","id":"DsK3yYJAiJn1hRl4"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 5.","resumebonus":"Chaque fois que vous le souhaitez, en Mêlée, vous pouvez remplacer votre Puissance par votre Présence.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.qKlK0NCzr3jyglqX"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666898845414,"modifiedTime":1668941455519,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"e7TD51nnPVxQm9te","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sans défaut","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vos cr&eacute;ations sont d&rsquo;une fiabilit&eacute; rare. Vous pouvez d&eacute;sormais fabriquer des objets technologiques d&eacute;pourvus de &laquo; d&eacute;faut courant &raquo; sans avoir &agrave; augmenter le Seuil de Difficult&eacute;.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"9","id":"zQaZ99BggrhZzNoV"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 9.","resumebonus":"Vous pouvez désormais fabriquer des objets technologiques dépourvus de « défaut courant » sans avoir à augmenter le Seuil de Difficulté. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.GaqLtivUAnb5l52t"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907414058,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"eNBUTwuQ1T7kEERN","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Un début de piste","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous obtenez une information utile pour trouver ce que vous cherchez, que ce soit dans le cadre d&rsquo;une traque ou d&rsquo;une enqu&ecirc;te (&agrave; la discr&eacute;tion du MJ).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Chm6tGTv6hAyLNsq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941597449,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"eSV13Duqnq1Q9FoL","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Apothicaire","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez concocter des m&eacute;dicaments efficaces &agrave; partir des ressources que la nature vous offre. Lorsqu&rsquo;un test de Soins mobilise sp&eacute;cifiquement votre capacit&eacute; &agrave; pr&eacute;parer des rem&egrave;des, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Soins\", 6)","id":"0yK8itn3My2acQNC","competence":"Soins","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","script":"Soins","id":"HgfYLKYIJhDLGK7E","competence":"Soins","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Soins 6\n","resumebonus":"Lorsquun test de Soins mobilise spécifiquement votre capacité à préparer des remèdes, vous bénéficiez dun + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.f5ebvKSxdGhadC9N"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666804511354,"modifiedTime":1668941455515,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"eWRdApL6JwNlPQGJ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Pédagogue","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes un(e) tr&egrave;s bon enseignant(e). &Agrave; votre contact, il est facile d&rsquo;apprendre. Vous pouvez transmettre une partie de vos connaissances et de vos savoir-faire &agrave; un PJ ou un PNJ de votre choix. Il suffit pour cela que vous poss&eacute;diez un niveau sup&eacute;rieur au sien dans une Comp&eacute;tence donn&eacute;e, quelle qu&rsquo;elle soit. Le MJ d&eacute;terminera la dur&eacute;e requise par l&rsquo;apprentissage. Au terme de celle-ci, votre disciple acquiert un niveau suppl&eacute;mentaire de Comp&eacute;tence en d&eacute;pensant 1 point d&rsquo;Exp&eacute;rience de moins que la r&egrave;gle ne le requiert. Par exemple, s&rsquo;il veut passer du niveau 4 au niveau 5 en Soins, il ne d&eacute;pense que 5 points. Si c&rsquo;est un PNJ, on consid&egrave;re que cette am&eacute;lioration est automatique. (Permanent, mais un seul &eacute;l&egrave;ve &agrave; la fois.)</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.XguOVxl45uaZ5TXh"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905983128,"modifiedTime":1668941455534,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"eytzPHlgk5jSBdaa","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Valeur des choses","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous connaissez de mieux en mieux la valeur des biens et des services. Lorsque vous faites un test de Commerce dans le but d&rsquo;&eacute;valuer un prix, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":"6","id":"sEOrbf3woKP7MGJt"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":0,"id":"atKHcZV4BZpLzdYs","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Commerce 6.","resumebonus":"Lorsque vous faites un test de Commerce dans le but dévaluer un prix, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.0lXv0zahWLbF2Wuo"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941745606,"modifiedTime":1668941455542,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"fC9aHrXMowHKWiY4","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Foi","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez puiser dans la force de votre croyance pour trouver les moyens de vous d&eacute;passer. Quand vous utilisez ce Talent lors d&rsquo;un test de Capacit&eacute;, vous ignorez toutes les Adversit&eacute;s d&rsquo;ores et d&eacute;j&agrave; encaiss&eacute;es.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Religions","minLevel":"9","id":"AIeXou0T7jK5gBZ4"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Savoir : Religions 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.pxWFWmVf0XoR3bx6"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902238577,"modifiedTime":1668941455524,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"fVXKpf7PGWnUvf6n","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Science infuse","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>On dit que toutes les connaissances ne sont que les branches d&rsquo;un seul et m&ecirc;me Grand Savoir. Votre excellence dans une discipline est telle qu&rsquo;elle vous permet, par comparaison et d&eacute;duction, de comprendre des ph&eacute;nom&egrave;nes qui ne lui sont pourtant pas li&eacute;s. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test dans n&rsquo;importe quel Savoir (hors Sorcellerie et Pilotage), y compris dans un Savoir que vous n&rsquo;avez pas d&eacute;velopp&eacute;, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un bonus de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.eNuTga1VVFY4aat8"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907538295,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"fWUAhNb3lOJnrGRM","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Fouine","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez trouver ce dont vous avez besoin et r&eacute;duisez de 3 la Raret&eacute; d&rsquo;un objet.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.llgw8TnEF9FM0UmY"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902329453,"modifiedTime":1668941455524,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"fcrN95V37pFD6pqK","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Infatigable","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez d&eacute;fausser toutes les Adversit&eacute;s li&eacute;es &agrave; la fatigue.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ZZJzT1AU6szABhho"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903874776,"modifiedTime":1668941455529,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"ffcfCvi0kfXnWD6g","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Hôte de marque","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes souvent per&ccedil;u(e), en cette &eacute;poque d&rsquo;ignorance, comme une personne importante, un esprit accompli dont les connaissances si profondes pourraient changer la face du monde. Quand vous le souhaitez (avec l&rsquo;accord du MJ), un PNJ peu instruit tombe en admiration devant votre personne et vous ouvre grand les portes de sa demeure. Vous et vos compagnons &ecirc;tes ses invit&eacute;s et il tiendra &agrave; vous choyer. Il se passera 1d20 jours avant qu&rsquo;il montre un peu d&rsquo;embarras &agrave; l&rsquo;id&eacute;e de devoir loger et nourrir tout ce monde. (Peu utile du point de vue de l&rsquo;aventure, il ne fera pas grand-chose d&rsquo;autre pour vous : ne comptez pas sur lui pour vous introduire dans le milieu interlope de sa ville, par exemple.)</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":"9","id":"ZkgbpkPExuOjKzsh"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Un Savoir à 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.H8mucsmctjXDXsib"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903525397,"modifiedTime":1668941455528,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"g0qeiKdVEGehEFGk","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Plaidoyer improbable","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Contre 2 points de Bonne Aventure, vous obtenez un succ&egrave;s automatique en Persuasion &eacute;quivalent &agrave; un SD 25. Par exemple, pris(e) en flagrant d&eacute;lit d&rsquo;intrusion dans une demeure, vous pouvez convaincre son propri&eacute;taire que vous vous &ecirc;tes r&eacute;fugi&eacute;(e) l&agrave; pour &eacute;chapper &agrave; des brigands.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"9","id":"VUSVgpP0wX30N0sS"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Persuasion 9.","resumebonus":"Contre 2 points de Bonne Aventure, vous obtenez un succès automatique en Persuasion équivalent à un SD 25.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.NdLNFcAE9NfdmBQU"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906241461,"modifiedTime":1668941455535,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"gKZLEAXHlyx22Urb","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Santé de fer","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes particuli&egrave;rement endurant face aux drogues, aux maladies et aux poisons. Leur Virulence est abaiss&eacute;e de 3 points lorsque vous faites un test pour y r&eacute;sister.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Vous êtes particulièrement endurant face aux drogues, aux maladies et aux poisons. Leur Virulence est abaissée de 3 points lorsque vous faites un test pour y résister.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.QIOIBgVmmJ3mUpnx"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907476935,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"gafonUMHwNd5QefL","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Toutes les églises","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez une connaissance tr&egrave;s &eacute;tendue des cultes d&rsquo;Europe. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Religions, le bonus est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Religions","minLevel":0,"id":"sSquLWwxQfB4XLMo","bonus":"10","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir : Religions, le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.9SUk76CE1WaNUnSA"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941266504,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"gzk1mCXonfKZBi7S","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Art de la fuite","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Il est tr&egrave;s difficile de vous rattraper. Dans le cadre d&rsquo;une course-poursuite, si vous &ecirc;tes la personne qui fuit, votre avantage dure m&ecirc;me si votre opposant remporte la premi&egrave;re opposition (voir la r&egrave;gle de course-poursuite, p. 197).</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Si vous êtes la personne qui fuit, votre avantage dure même si votre opposant remporte la première opposition ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.20kSOGqK6szqqiLN"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666814906313,"modifiedTime":1668941455515,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"h5vcvdYGsqhfz2HV","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sagesse terrienne","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre compr&eacute;hension de la nature et vos connaissances &agrave; son sujet sont maintenant si &eacute;tendues qu&rsquo;elles semblent couler de source. Tous les tests de Savoir : Monde naturel dont le SD est inf&eacute;rieur &agrave; 20 sont consid&eacute;r&eacute;s comme automatiquement r&eacute;ussis.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Monde naturel","minLevel":"9","id":"LYj4Cmp8CKqOul2Q"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Monde naturel 9.","resumebonus":"Tous les tests de Savoir : Monde naturel dont le SD est inférieur à 20 sont considérés comme automatiquement réussis. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Px5GJ8jTn8WRxtSM"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907289313,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"h6IcpsghknwSt90R","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Esquive","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>&Agrave; ce tour, vous ne pouvez &ecirc;tre pris(e) pour cible d&rsquo;une attaque de M&ecirc;l&eacute;e. Pour utiliser ce Talent, vous devez &ecirc;tre conscient(e) que vous allez &ecirc;tre attaqu&eacute;(e).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.W8wCNpmptPVFhdat"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901712078,"modifiedTime":1668941455522,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"hNnMPfqYPGuOj8V7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Crapule","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ma&icirc;trisez l&rsquo;art du combat&hellip; d&eacute;loyal. En m&ecirc;l&eacute;e, lorsque vous entreprenez de porter un coup bas &agrave; votre adversaire, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un bonus de + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"gQe5UQj52Qd8Llc9"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":0,"id":"r4ccusy6MeWp3Y4s","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"En mêlée, lorsque vous entreprenez de porter un coup bas à votre adversaire, vous bénéficiez dun bonus de + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.rUJRfR1LPg8rs1Mf"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899889452,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"hyjkCHGO8GbZCA1U","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sacrifice","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous pouvez vous jeter en avant et encaisser &agrave; sa place la blessure d&rsquo;un autre personnage &agrave; proximit&eacute; de vous (un nombre de m&egrave;tres &eacute;gal &agrave; votre Vitesse). Cette action est gratuite et vous la d&eacute;clarez au moment o&ugrave; la blessure a lieu.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"9","id":"GrBAb5idijnKhspq"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Mêlée 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.yxKgBUQ7zzeDgl1H"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907209955,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"i7voDtooeaqv1JwC","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Concentration aiguë","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous consacrez deux actions cons&eacute;cutives &agrave; vous concentrer (et que rien ne vient vous perturber), votre prochain test (s&rsquo;il mobilise la Clairvoyance ou l&rsquo;Adresse) b&eacute;n&eacute;ficiera d&rsquo;un + 3. Si l&rsquo;action qui suit votre temps de concentration ne lui est pas li&eacute;e, vous perdez ce bonus.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Si vous consacrez deux actions consécutives à vous concentrer (et que rien ne vient vous perturber), votre prochain test (sil mobilise la Clairvoyance ou lAdresse) bénéficiera dun + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.QMjfHMLVFkGpxBfo"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899270329,"modifiedTime":1668941455519,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"iMA5OTD0hFqzvKcV","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Arme à terre","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ma&icirc;trisez tr&egrave;s bien l&rsquo;art de d&eacute;sarmer un adversaire. Lorsqu&rsquo;un test de M&ecirc;l&eacute;e est effectu&eacute; dans ce but, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Mêlée\", 6)","id":"nG1czV3z9NlRJy5J","competence":"Mêlée","minLevel":"6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","script":"Mêlée","id":"ovV0TJsNwyMD6cSv","competence":"Mêlée","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6","resumebonus":"Lorsquun test de Mêlée est effectué dans ce but, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.4Ljz4qBrEqrhppQ9"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666804631140,"modifiedTime":1668941455515,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"iwb9KPtNuGifoMS3","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Deux mains droites","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez atteint un extraordinaire niveau d&rsquo;ambidextrie. Votre premi&egrave;re attaque s&rsquo;effectue sans malus, la seconde avec un malus de &ndash; 3.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Ambidextre","minLevel":"9","id":"SL6ZQVz2OGXTbgHe"},{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"9","id":"wWI9Wqp2p3kPfNbt"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Posséder Ambidextre et Mêlée 9.","resumebonus":"Votre première attaque seffectue sans malus, la seconde avec un malus de 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.KAFQUX3YACrVDkTA"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900638129,"modifiedTime":1668941455521,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"jQbsequYwtpDxIVj","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Prestige","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous inspirez de l&rsquo;admiration aupr&egrave;s des femmes et des hommes qui pratiquent votre m&eacute;tier sans en ma&icirc;triser aussi bien que vous les arcanes. Contre 2 points de Bonne Aventure, vous entrez en relation avec l&rsquo;un d&rsquo;eux, qui vous re&ccedil;oit avec les &eacute;gards dus &agrave; votre rang. Consid&eacute;rez-le comme un Contact de niveau 3, pr&ecirc;t &agrave; vous aider en &eacute;change d&rsquo;un peu de votre temps (consacr&eacute; &agrave; lui&nbsp; dispenser vos lumi&egrave;res).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"","resumebonus":"Contre 2 points de Bonne Aventure, vous entrez en relation avec lun deux, qui vous reçoit avec les égards dus à votre rang. Considérez-le comme un Contact de niveau 3, prêt à vous aider en échange dun peu de votre temps.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.KGNaF5U8LOaKKJKs"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906583740,"modifiedTime":1668941455537,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"jYRpuOidTxsYUPA1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Mécanicien(ne)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La m&eacute;canique est devenue l&rsquo;un des domaines o&ugrave; vous excellez. Lorsqu&rsquo;un test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"6","id":"6VtM6JyJIkuqbktp"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":0,"id":"klRkO8uM8cQndDiO","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Prédilection Mécanique et Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous bénéficiez dun + 2","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.U65NXmyfIGnxX08z"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905287760,"modifiedTime":1668941455532,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"jrx0Cb6h3KS3gkt7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Trésor caché","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez une capacit&eacute; ahurissante &agrave; localiser l&rsquo;objet ou la marchandise que vous souhaitez acqu&eacute;rir, m&ecirc;me quand cela para&icirc;t hautement improbable. Lorsque vous utilisez ce Talent, l&rsquo;objet se r&eacute;v&egrave;le &ecirc;tre disponible dans les environs. Reste maintenant &agrave; entrer en sa possession&hellip;</p>\n<p>Note : le MJ et le joueur devraient discuter ensemble de la mani&egrave;re dont cet objet se retrouve l&agrave;.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Posséder le Talent Fouine.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.YANShmKW6ZIwlqqv"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941365798,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"k86AYt1uw6vBBgL4","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Bonne route","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Habitu&eacute;(e) &agrave; vous d&eacute;placer, vous connaissez les p&eacute;rils et les tribulations de la route. Vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;1 point de Bonne Aventure gratuit dans une situation o&ugrave; vous avez &agrave; affronter<br>une difficult&eacute; li&eacute;e au voyage (n&eacute;gociation d&rsquo;un prix aupr&egrave;s d&rsquo;un aubergiste, travers&eacute;e d&rsquo;une rivi&egrave;re &agrave; gu&eacute;, recherche d&rsquo;un endroit pour camper, etc.).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous bénéficiez d1 point de Bonne Aventure gratuit dans une situation où vous avez à affronter une difficulté liée au voyage ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.AuevlTF7zJdj8QyL"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666896963565,"modifiedTime":1668941455517,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"kAVyJuuoFGsI0VHz","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Âme animale","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre compr&eacute;hension des animaux est si grande que vous semblez en mesure de d&eacute;chiffrer leur langage et leurs pens&eacute;es. Si vous d&eacute;pensez 1 point de Bonne Aventure, le MJ vous donne des indications sur ce qu&rsquo;un mammif&egrave;re ou un oiseau est en train de communiquer &agrave; ses semblables. De m&ecirc;me, vous pouvez, sans d&eacute;pense de BA, reproduire leur langage afin de leur transmettre des messages rudimentaires (par exemple : &laquo; Moi pas danger pour toi &raquo; ou &laquo; Moi traverser chez toi &raquo;.)&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Savoir : Monde naturel\", 9)","id":"4oD6f598tf0AyaIq","competence":"Savoir : Monde naturel","minLevel":"9"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Monde naturel 9.","resumebonus":"1 point de Bonne Aventure, indications sur ce quun animal est en train de communiquer à ses semblables. Sans dépense de BA, reproduire leur langage afin de leur transmettre des messages rudimentaires.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.2TeaWqlPgShIsTSq"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666804324621,"modifiedTime":1668941455514,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"kYtfnQfmpTWxwGt9","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Dans chaque port","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>M&ecirc;me chose qu&rsquo;@UUID[Compendium.fvtt-hawkmoon-cyd.talents.UOEolcYPAMHV9jNK]{ALLI&Eacute;S DE POIDS} (voir p. 167), mais les Alli&eacute;s sont de niveau 1 et la zone dans laquelle ils se trouvent poss&egrave;de obligatoirement un port ou un littoral.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"","resumebonus":"Personnes qui se comporteront avec vous comme des Alliés de niveau 1. Chacun de ces Alliés ne vous aidera quune seule fois.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.f5aGzDoWY9t0P1v9"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900264043,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"kwVjT9LvsEpMGIjs","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sous la main","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez l&rsquo;habitude de vous battre avec ce qui vous tombe sous la main. Les armes improvis&eacute;es ne causent la perte que d&rsquo;un seul niveau de Combativit&eacute; en cas de r&eacute;ussite simple ? Pas quand vous les maniez. En cas de r&eacute;ussite simple, vous lancez un d10, comme s&rsquo;il s&rsquo;agissait d&rsquo;une arme normale.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.q2Hdd1MtM10Lt3AO"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907955009,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"m1YHV1M2sFZQfJ56","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Savoir druidique","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous comprenez le chant du monde comme une langue maternelle. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus &agrave; votre test de Savoir : Monde naturel est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Monde naturel","minLevel":0,"id":"0IIzKJ7OWluoLHDe","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Savoir : Monde naturel est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Z6IVtLn2g1NTuoZk"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907507886,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"mChIOEmLkQriVxkR","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Dur(e) au mal","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes devenu(e) particuli&egrave;rement robuste. Votre Vigueur est augment&eacute;e d&rsquo;1 point.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"bonus-permanent","name":"Automatisation 1","competence":"","minLevel":0,"id":"hJSJxfOlzpVNBLs5","bonus":"1","bonusname":"vigueur"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.xsapWqPy734d1z7K"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.1.0","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901026461,"modifiedTime":1669715645981,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"folder":null,"sort":0,"_id":"mSueeCXldbJfgJG4"}
{"name":"Tout-terrain","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez l&rsquo;habitude d&rsquo;&eacute;voluer sur des terrains difficiles. Lorsque vous vous d&eacute;placez, le modificateur de difficult&eacute; li&eacute; au terrain est ignor&eacute; ou amoindri. Le SD que vous devez atteindre pour un test donn&eacute; est en cons&eacute;quence diminu&eacute; de deux ou trois niveaux, &agrave; la discr&eacute;tion du MJ.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.cir8bwIl5fQ6EjKl"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941298020,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"mZGH7DQuNP6c5GcE","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Coûts maîtrisés","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes en mesure de diviser par deux le co&ucirc;t de fabrication de tous les artefacts technologiques que vous cr&eacute;ez.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"6","id":"Br7QaKQsWXdkUOuu"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Vous êtes en mesure de diviser par deux le coût de fabrication de tous les artefacts technologiques que vous créez.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.TWBovBcpp4fd2lk1"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899840277,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"mZzzd66l7wyZBgZu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Encaissement","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez appris &agrave; souffrir et &agrave; surmonter la douleur. Quand votre &eacute;tat atteint le niveau Affaibli, ignorez les deux Adversit&eacute;s qui vous sont inflig&eacute;es jusqu&rsquo;&agrave; la fin de la sc&egrave;ne. Une fois le combat ou la sc&egrave;ne achev&eacute;(e), prenez normalement en compte ces deux Adversit&eacute;s.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.paT3LilYY44t8Jxz"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901415829,"modifiedTime":1668941455522,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"mkHqOHLGKEU0zeMi","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Fantôme","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vos d&eacute;placements sont si furtifs que vous semblez dispara&icirc;tre enti&egrave;rement dans votre&nbsp; environnement : lorsque vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Discr&eacute;tion<br>mobilisant vos capacit&eacute;s &agrave; vous d&eacute;placer en silence ou &agrave; vous cacher, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Discrétion","minLevel":"6","id":"htbBwuQbWztZZRhw"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Discrétion","minLevel":0,"id":"0EpnXcmnFfNZ7wrg","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Discrétion 6.","resumebonus":"Lorsque vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Discrétion\nmobilisant vos capacités à vous déplacer en silence ou à vous cacher, vous bénéficiez dun + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Q4f65s8U0MS1Ho00"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901885151,"modifiedTime":1668941455523,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"mu0CZri4vQn01IZ6","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Insoupçonnable","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez tr&egrave;s bien vous faire passer pour quelqu&rsquo;un de respectable. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus &agrave; votre test de Soup&ccedil;ons (Persuasion) est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"txxV2VXAkg0B3lBL","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure, le bonus à votre test de Soupçons (Persuasion) est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.vlrdr2cPqCj0MPBl"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904022185,"modifiedTime":1668941455530,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"nNUcmEGqRPLlxZUu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Poisson","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous nagez avec une tr&egrave;s grande aisance. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Nage, le bonus est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Nage","minLevel":"6","id":"zsfysILzQDRORW5y"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Nage","minLevel":0,"id":"bopATfVIXDwFZAxL","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Nage 6.","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Nage, le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.lYuW6UAsYVFMJFa6"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906468492,"modifiedTime":1668941455535,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"na27gCUhSNMPsaJm","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Plus loin","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>D&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour faire preuve d&rsquo;une puissance exceptionnelle dans le maniement d&rsquo;une arme de jet. Sur ce lancer, sa port&eacute;e est doubl&eacute;e.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Armes à distance","minLevel":"6","id":"wec74fT6WeuWuUJG"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Armes à distance 6.","resumebonus":"Dépensez 2 points de Bonne Aventure pour faire preuve dune puissance exceptionnelle dans le maniement dune arme de jet. Sur ce lancer, sa portée est doublée. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.CcVTuQHOof9Rv8M0"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906353182,"modifiedTime":1668941455535,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"neqkOeNm42Uj7kb7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Adepte dévoué","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Il ne vous faut que quelques minutes dans un lieu public pour trouver un nouvel adepte : un individu faible ou cr&eacute;dule qui vous regarde comme une personnalit&eacute; auguste et va vous<br>entretenir durant les jours qui viennent (10 + 1d10 jours avant qu&rsquo;il ne manifeste son embarras). Cette personne (qui ne peut &ecirc;tre l&rsquo;un des PNJ d&eacute;crits dans un sc&eacute;nario) n&rsquo;ira pas jusqu&rsquo;&agrave; se ruiner pour vous, mais elle vous donnera jusqu&rsquo;&agrave; 5 pi&egrave;ces d&rsquo;argent pour vos d&eacute;penses quotidiennes, vous logera et vous nourrira si vous le lui demandez, vous introduira avec enthousiasme &agrave; toutes les personnes qu&rsquo;elle conna&icirc;t.<br><br></p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Savoir : Religions 9","resumebonus":"Vous entretient durant 10 + 1d10 jours, vous donnera jusquà 5 PA/jour","used":false,"resumebeonus":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.9YwjFxFEQij7Br4t"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666775114481,"modifiedTime":1668941455514,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"nzrlzktBe6HeCoa7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Injonction","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous excellez &agrave; mener un groupe : lorsqu&rsquo;un test de Coercition mobilise sp&eacute;cifiquement votre capacit&eacute; de commandement, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Coercition","minLevel":"6","id":"HvIWnpM287LXcuMT"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Coercition","minLevel":0,"id":"jNT50HCtYbf3edbD","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Coercition 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Coercition mobilise spécifiquement votre capacité de commandement, vous bénéficiez dun + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.RJ70ipG1qQ8GWODJ"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903927349,"modifiedTime":1668941455529,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"o3kFC7XW5PuTpDlk","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Instinct de lhérétique","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous le savez, vous et vos semblables risquez &agrave; tout moment le b&ucirc;cher. Vous avez d&eacute;velopp&eacute; votre instinct de pr&eacute;servation. Vous disposez d&rsquo;1 point de Bonne Aventure gratuit lorsque vous effectuez un test de Capacit&eacute; afin de vous &eacute;vader, de vous d&eacute;sengager d&rsquo;un combat (voir p. 208), ou de semer vos poursuivants.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous disposez d1 point de Bonne Aventure gratuit lorsque vous effectuez un test de Capacité afin de vous évader, de vous désengager dun combat (voir p. 208), ou de semer vos poursuivants. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.GGWZZ12gBHBrJ9TV"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904391775,"modifiedTime":1668941455530,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"oHH1jiIV02e3vnUe","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"En premier","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Contre 2 points de Bonne Aventure, vous &ecirc;tes le premier &agrave; agir, sauf si un autre personnage utilise le m&ecirc;me Talent. Dans ce cas, un test d&rsquo;Initiative vous d&eacute;partage.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Contre 2 points de Bonne Aventure, vous êtes le premier à agir, sauf si un autre personnage utilise le même Talent.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Zs3YlVTmltHr0ZP2"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901447358,"modifiedTime":1668941455522,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"p72dFAM437rJzcB9","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"De maître","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>L&rsquo;objet que vous produisez gr&acirc;ce &agrave; l&rsquo;artisanat que vous poss&eacute;dez au niveau 6 voit l&rsquo;une de ses valeurs augment&eacute;e de + 1. Par exemple, une armure de cuir conf&egrave;re une valeur de Protection de 7, une &eacute;p&eacute;e large cause 1d10 + 2 points de d&eacute;g&acirc;ts ou procure un bonus offensif augment&eacute; de 1, une selle et un harnachement procurent un + 1 en Monte, etc.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"","resumebonus":"Lobjet que vous produisez grâce à lartisanat que vous possédez au niveau 6 voit lune de ses valeurs augmentée de + 1.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.h93jTOJrs50JiP2A"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900559412,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"pr5OIlPmfnOsZKgL","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Joies de la création","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous prenez le temps de vous adonner &agrave; votre art (deux heures d&rsquo;affil&eacute;e au minimum), vous obtenez le r&eacute;sultat esp&eacute;r&eacute; : po&egrave;me singulier, dessin inspir&eacute;, m&eacute;lodie p&eacute;n&eacute;trante, etc. Cette satisfaction vous permet de d&eacute;fausser une Adversit&eacute; bleue.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.jDSiY0qM5HIyv5Yl"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904799757,"modifiedTime":1668941455531,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"qDpI0RwRSjjLa7Hn","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Résolution","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vos nerfs sont devenus d&rsquo;acier. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Trempe x 2, le bonus est de + 10.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Trempe x 2, le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.HjcEXXRvRyfIwUnz"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907013766,"modifiedTime":1668941455538,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"qJxjyp9wK7ZOF0yN","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Dans le caniveau","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La rue est votre &eacute;l&eacute;ment et vous savez vous fondre dans les quartiers mal fam&eacute;s comme si vous y &eacute;tiez n&eacute;(e). Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir :<br>Bas-fonds, le bonus est de + 10.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Bas-fonds","minLevel":0,"id":"KPpzkoHKneourkX9","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Savoir :\nBas-fonds, le bonus est de + 10. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.xefc9zKMJg211FC4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900398923,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"qjL7kSOtZT5IHHMf","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sorcellerie de lâme","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La science du comportement est un domaine dans lequel vous excellez. Lorsqu&rsquo;un test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"6","id":"wefWHhywMlRcx8DK"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":0,"id":"GqrZr2Aj5w0nwphI","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Prédilection Science de lesprit et Savoir : Sorcellerie 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Sorcellerie mobilise majoritairement cette branche de votre savoir, vous bénéficiez dun + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.HPv2JJHlFfAqa4ZS"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907717448,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"r2OUXLLNoU69XdrW","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Chevalier dindustrie","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre capacit&eacute; &agrave; vous enrichir est proprement stup&eacute;fiante. En &eacute;change de 2 points de Bonne Aventure, vous trouvez le moyen de r&eacute;cup&eacute;rer 50 PA ou une marchandise d&rsquo;une valeur &eacute;quivalente (en accord avec le MJ).&nbsp;<br><br>Note : le MJ devrait inviter le personnage &agrave; raconter &agrave; la table de jeu comment il s&rsquo;y est pris.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Commerce","minLevel":"6","id":"C2591d0vqOG0bEEk"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Commerce 6.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.jY35bLiCRmhFMeny"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666898328456,"modifiedTime":1668941455518,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"r3ijvgI1WJcUwP9f","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Furia","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes capable de d&eacute;fier plusieurs adversaires en m&ecirc;me temps &ndash; et de triompher d&rsquo;eux. Lorsque vous affrontez des Anonymes en m&ecirc;l&eacute;e, si vous r&eacute;ussissez votre test en opposition contre l&rsquo;un d&rsquo;entre eux, vous avez la possibilit&eacute; de r&eacute;partir les points de d&eacute;g&acirc;ts inflig&eacute;s entre cette cible et plusieurs autres &agrave; proximit&eacute; (voir les r&egrave;gles de combat contre les Anonymes p. 205).&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"9","id":"Vm3q0iW1jS0uQgGw"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.WDy2fLk9O8pz0ex0"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902433764,"modifiedTime":1668941455525,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"raXdjSsDgMUh7rXI","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Instrument de choix","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez un go&ucirc;t prononc&eacute; pour un instrument, sur lequel vous passez de longues heures &agrave; jouer. Lorsqu&rsquo;un test de Savoir : Musique mobilise sp&eacute;cifiquement votre aptitude &agrave; jouer de cet instrument, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Musique","minLevel":"3","id":"eiR9nKskDvJfyBIg"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Musique","minLevel":0,"id":"vvycVbJKpFZVNa3U","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Savoir : Musique 3.","resumebonus":"Lorsquun test de Savoir : Musique mobilise spécifiquement votre aptitude à jouer de cet instrument, vous bénéficiez dun + 3.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.zejXqg3LcM26tOhS"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904449950,"modifiedTime":1668941455531,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"raq8X453dLSYbkkd","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Docte","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes devenu un puits de culture dans un domaine sp&eacute;cialis&eacute; qui rel&egrave;ve du champ de votre Savoir ma&icirc;tris&eacute; au niveau 6 (par exemple, l&rsquo;histoire technologique pour le Savoir : Monde ancien, ou la g&eacute;opolitique fran&ccedil;aise pour le Savoir : Europe). Lorsqu&rsquo;un test du Savoir choisi mobilise sp&eacute;cifiquement votre sp&eacute;cialisation, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 3.&nbsp;</p>\n<p>Note : ce Talent peut &ecirc;tre choisi plusieurs fois, pour diff&eacute;rents Savoirs de niveau 6 et diff&eacute;rents domaines de sp&eacute;cialit&eacute;.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":"6","id":"m13ToAU5VjtJGdih"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":0,"id":"gziLYiSjHTPuZfsT","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Ce Savoir à 6.","resumebonus":"Lorsquun test du Savoir choisi mobilise spécifiquement votre spécialisation, vous bénéficiez dun + 3. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Kssk3sEnVAr9rVon"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666900859295,"modifiedTime":1668941455521,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"rqtOeNTLPGVBtBxh","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sublime","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous r&eacute;alisez une oeuvre d&rsquo;art ou une performance artistique d&rsquo;une qualit&eacute; inou&iuml;e. Ce Talent vous fait gagner 1 point d&rsquo;&Eacute;clat. (Pr&eacute;requis : Savoir : un art 9.)</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Savoir : un art 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.NqL6pqVMGJsgevxp"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666908029181,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"sNfj5ZyjWGIEYu6i","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Entourloupe","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous r&eacute;ussissez &agrave; vendre un objet ou un service cinq fois plus cher, ou &agrave; l&rsquo;acheter cinq fois moins cher.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Commerce 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.0dLSRk16GP3G4Uqp"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666901533381,"modifiedTime":1668941455522,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"sSCVKkfFpLBNryf9","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Galop","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Dou&eacute;(e) avec les chevaux, vous parvenez &agrave; augmenter de 20 % la vitesse de votre monture. Si vous &ecirc;tes engag&eacute;(e) &agrave; cheval dans une course-poursuite et que vous &ecirc;tes celui ou celle qui poursuit, votre opposant n&rsquo;est pas avantag&eacute; et c&rsquo;est vous qui l&rsquo;&ecirc;tes : vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un bonus de + 3. Si vous &ecirc;tes la personne qui fuit, votre avantage est un bonus de + 5 et vous le conservez pendant toute la dur&eacute;e de l&rsquo;opposition (voir les r&egrave;gles de course-poursuite, p. 197).&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.arB7YjctiMKOs9hg"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666902792906,"modifiedTime":1668941455526,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"se2CFYTmmSdBPVl6","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Bienfaits de létude","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>La m&eacute;ditation intellectuelle sur votre mati&egrave;re favorite est une source de bien-&ecirc;tre. Lorsque vous pouvez consacrer quatre heures d&rsquo;affil&eacute;e au Savoir dans lequel vous excellez, vous r&eacute;cup&eacute;rez 2 points de Bonne Aventure (sans pouvoir d&eacute;passer votre valeur de base).&nbsp;<br><br></p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir*","minLevel":"9","id":"aACSPU6eBeJzrdjG"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"un Savoir 9.","resumebonus":"Lorsque vous pouvez consacrer quatre heures daffilée au Savoir dans lequel vous excellez, vous récupérez 2 points de Bonne Aventure (sans pouvoir dépasser votre valeur de base).  ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.G3xekqW2zFwnM59e"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666896734107,"modifiedTime":1668941455517,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"t4DXWPsHdm42Pwf5","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Contact facile","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous connaissez les codes et les usages du milieu indiqu&eacute; par votre Profil, o&ugrave; vous &eacute;voluez avec aisance, et le MJ doit en tenir compte dans vos interactions avec des repr&eacute;sentants de ce monde. Quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Persuasion aupr&egrave;s de l&rsquo;un d&rsquo;eux, le bonus est de + 10.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"jHxfe64T5tL2hbIM","bonus":"10","baCost":"2"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Persuasion auprès de lun deux, le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.621GBGhM78KFfNtE"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899499393,"modifiedTime":1668941455520,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"uByB4WVwPG71pqf2","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Beau jeu","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous jouez contre un adversaire qui ne poss&egrave;de pas ce Talent, vous gagnez automatiquement la partie.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","script":"actor.checkCompetenceLevel(\"Savoir : Jeu\", 6)","id":"DJTZ0shacXBGoWEt","competence":"Savoir : Jeu","minLevel":"6"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Savoir : Jeu 6.","resumebonus":"Si vous jouez contre un adversaire qui ne possède pas ce Talent, vous gagnez automatiquement la partie.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.t0t0ADIYahlg5o94"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666815449703,"modifiedTime":1668941455516,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"uR2RvvOJLggGDpef","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Symbiose","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Dans le milieu choisi ou indiqu&eacute; par votre Profil, vous r&eacute;cup&eacute;rez plus vite de vos blessures. Au bout d&rsquo;un jour pass&eacute; dans cet environnement, le temps de convalescence est divis&eacute; par deux, m&ecirc;me si vous n&rsquo;y s&eacute;journez pas plus longtemps : vous d&eacute;faussez donc une Adversit&eacute; noire tous les deux jours.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Survie","minLevel":"9","id":"5I8Dz6ZQ3mtoPx5P"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Survie 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.07eHaZuTWcs2Z2TL"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666908062240,"modifiedTime":1668941455540,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"upMEfIrJjMmCckFe","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sang-froid","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes le plus souvent imperm&eacute;able &agrave; la peur. Vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un bonus de + 3 pour un test de Trempe.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Trempe","minLevel":0,"id":"CzOMoxcUTRHjVMvS","bonus":"3","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"Vous bénéficiez dun bonus de + 3 pour un test de Trempe. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.UxpKZSSLeelMFaUk"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907335223,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"v8kcbkXp6xs6ONMR","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Sagacité","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous &ecirc;tes tr&egrave;s sensible aux &eacute;motions et connaissez bien l&rsquo;&acirc;me humaine : lorsqu&rsquo;un test de Perception mobilise sp&eacute;cifiquement l&rsquo;empathie, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Perception","minLevel":"6","id":"c308ZDUOeu3dGrS6"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Perception","minLevel":0,"id":"TAmsoMx0coE6zPoh","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Perception 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Perception mobilise spécifiquement lempathie, vous bénéficiez dun + 2. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.1eEl5CBKju9FJp7l"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666907248024,"modifiedTime":1668941455539,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"w1j4QZJEQdrfwSTT","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Compliment","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez trouver les mots qui font plaisir et flattent l&rsquo;ego. Quand vous utilisez ce Talent, la cible gagne 1 point de Bonne Aventure &agrave; d&eacute;penser dans l&rsquo;heure.&nbsp;</p>\n<p>&nbsp;</p>\n<p>Note : le MJ devrait inviter le PJ &agrave; improviser une telle flatterie &agrave; la table de jeu.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":"4","id":"75Y9yl20clshfdHV"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Persuasion 4.","resumebonus":"Quand vous utilisez ce Talent, la cible gagne 1 point de Bonne Aventure à dépenser dans lheure. ","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.v3d5VfQDO0kBSLF2"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666899036123,"modifiedTime":1668941455519,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"wSDaMCpFpULIH2NE","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Loup de toutes les mers","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez tant &eacute;cum&eacute; les mers que vous &ecirc;tes devenu(e) expert(e) sur le pont d&rsquo;un bateau. Tous les tests de Navigation dont le SD est inf&eacute;rieur &agrave; 20 sont consid&eacute;r&eacute;s comme automatiquement r&eacute;ussis. De plus, dans une course-poursuite entre deux navires, si votre navire est le poursuivant, votre opposant n&rsquo;est pas avantag&eacute; et c&rsquo;est au contraire vous qui obtenez un bonus (d&rsquo;une valeur de + 3). Si vous &ecirc;tes &agrave; la barre du navire fugitif, votre avantage est un bonus de + 5 et vous le conservez pendant toute la dur&eacute;e de l&rsquo;opposition (voir les r&egrave;gles de course-poursuite, p. 197).&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Navigation","minLevel":"9","id":"GdgylikDSxezcbpH"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Navigation 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.aA5HPx6Z1MjoqCqG"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904971119,"modifiedTime":1668941455532,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"xjh4Gl8Us4gt6dev","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Vernis scientifique","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous savez vous donner un air de savant, en utilisant un vocabulaire d&rsquo;homme cultiv&eacute; et en convoquant des r&eacute;f&eacute;rences qui en imposent. Si le MJ estime que la cible peut &ecirc;tre r&eacute;ceptive &agrave; ce type d&rsquo;approche, quand vous d&eacute;pensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Charme&nbsp; Persuasion), le bonus est de + 10.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Persuasion","minLevel":0,"id":"k7uGT9u4xIlQp447","bonus":"10","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"Quand vous dépensez 2 points de Bonne Aventure pour un test de Charme  Persuasion), le bonus est de + 10.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ttnnTBohJXUokNFl"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941916838,"modifiedTime":1668941455542,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"xwtvd7kdJWI3tQYu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Mains qui guérissent","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Au cours de vos exp&eacute;ditions, vous avez appris diff&eacute;rentes m&eacute;thodes pour soulager la douleur et soigner les plaies. Lorsqu&rsquo;un test de Soins mobilise sp&eacute;cifiquement votre capacit&eacute; &agrave; administrer des premiers soins, vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un + 2.&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Soins","minLevel":"6","id":"Mn5OAUUIHQxOcEcu"},{"eventtype":"prepare-roll","name":"Automatisation 1","competence":"Soins","minLevel":0,"id":"gPFQfn20W0K87eAP","bonus":"2","baCost":"0"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Soins 6.","resumebonus":"Lorsquun test de Soins mobilise spécifiquement votre capacité à administrer des premiers soins, vous bénéficiez dun + 2.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.cCu7ZwSiG6UmgReD"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666905047646,"modifiedTime":1668941455532,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"yfF5bD1GYlR51rmC","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Jamais surpris(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez d&eacute;velopp&eacute; une grande r&eacute;activit&eacute;. Lorsqu&rsquo;un opposant vous surprend, il agit avant vous, mais vous ne perdez pas votre action &agrave; ce tour de jeu.</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.1fh6tmay5bWTtInu"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904765534,"modifiedTime":1668941455531,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"ynI0uPyfsgwZaBYQ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Progrès","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Votre savoir scientifique et votre recherche de la perfection vous rendent capables d&rsquo;am&eacute;liorer le fonctionnement de n&rsquo;importe quel objet ou presque. Quand vous vous associez &agrave; un artisan, votre excellence en Sorcellerie est en mesure de bonifier sa cr&eacute;ation. D&eacute;terminez l&rsquo;avantage produit en accord avec le MJ. Vous pourriez, par exemple, augmenter de 1 la valeur de d&eacute;g&acirc;ts d&rsquo;une arme ou la valeur de Protection d&rsquo;une armure, r&eacute;duire de 1 son encombrement, donner &agrave; une cape ou &agrave; des bottes un bonus pour les tests de Discr&eacute;tion, etc.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Savoir : Sorcellerie","minLevel":"9","id":"mE7gEUGxEQJlmEq9"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"Savoir : Sorcellerie 9.","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Z6VObNuTRQQX9l6T"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906672374,"modifiedTime":1668941455538,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"yskYZJCord78PSdT","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Invaincu(e)","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous faites preuve d&rsquo;une r&eacute;sistance hors du commun. Lorsque vous atteignez l&rsquo;&eacute;tat Vaincu, vous &ecirc;tes encore en mesure d&rsquo;agir et de vous battre. Vous subissez les Adversit&eacute;s de cet &eacute;tat, mais il faut vous infliger des d&eacute;g&acirc;ts sup&eacute;rieurs &agrave; votre Seuil de Vigueur une fois de plus pour vous mettre hors de combat.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.lAGzg8FZO8f56hTV"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666904581604,"modifiedTime":1668941455531,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"yuCZeZpGEn1ean9x","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Grabuge","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous avez l&rsquo;habitude de vous bagarrer et vous savez prendre des coups : lorsque vous vous battez &agrave; mains nues contre un adversaire arm&eacute;, celui-ci n&rsquo;est pas consid&eacute;r&eacute; comme avantag&eacute; (voir p. 201).&nbsp;</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Mêlée","minLevel":"6","id":"HP8ytRkHRgnpaC6x"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"permanent","prerequis":"Mêlée 6.","resumebonus":"lorsque vous vous battez à mains nues contre un adversaire armé, celui-ci nest pas considéré comme avantagé.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.IhobIAHNS59eU3E5"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666903030934,"modifiedTime":1668941455527,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"zDfFPyEJC8Tvud8m","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Travail bien fait","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Si vous prenez le temps de vous adonner &agrave; votre artisanat (deux heures d&rsquo;affil&eacute;e au minimum), vous obtenez le r&eacute;sultat esp&eacute;r&eacute; : un bel objet prend forme entre vos mains. Cette satisfaction vous permet de d&eacute;fausser une Adversit&eacute; bleue.&nbsp;</p>","isautomated":false,"automations":[],"talenttype":"personnage","utilisation":"sceance","prerequis":"","resumebonus":"","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.wkJTCSahsLUUOmbg"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666941334742,"modifiedTime":1668941455541,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"zH4fN9V5J73L9aLW","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}
{"name":"Protée","type":"talent","img":"systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/talent.webp","system":{"description":"<p>Vous ma&icirc;trisez de mani&egrave;re extraordinaire l&rsquo;art de l&rsquo;imposture. Si vous d&eacute;pensez 1 point de Bonne Aventure, vous pouvez, avec les accessoires ad&eacute;quats, prendre l&rsquo;apparence d&rsquo;un &ecirc;tre humain de la m&ecirc;me taille que vous. Il faut r&eacute;ussir un test de Clairvoyance + Persuasion / 25 pour remarquer la&nbsp; supercherie.</p>","isautomated":true,"automations":[{"eventtype":"on-drop","name":"Automatisation 1","competence":"Discrétion","minLevel":"6","id":"LSkyMzfJTjHZfkTc"}],"talenttype":"personnage","utilisation":"scenario","prerequis":"Discrétion 6.","resumebonus":"Si vous dépensez 1 point de Bonne Aventure, vous pouvez, avec les accessoires adéquats, prendre lapparence dun être humain de la même taille que vous.","used":false},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.AxewJA4hE9qjwk09"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-hawkmoon-cyd","systemVersion":"10.0.18","coreVersion":"10.290","createdTime":1666906737144,"modifiedTime":1668941455538,"lastModifiedBy":"wYQCdPQVeRKBJmZI"},"_id":"zKvlDHBalR4UdwUx","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wYQCdPQVeRKBJmZI":3}}

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31
lang/fr.json Normal file
View File

@ -0,0 +1,31 @@
{
"TYPES": {
"Actor": {
"personnage": "Personnage",
"cellule": "Cellule",
"creature": "Créature"
},
"Item": {
"artefact": "Artefact",
"arme": "Arme",
"talent": "Talent",
"historique": "Historique",
"profil": "Profil",
"competence": "Compétence",
"protection": "Protection",
"monnaie": "Monnaie",
"equipement": "Equipement",
"ressource": "Ressource",
"contact": "Contact",
"mutation": "Mutation"
}
},
"HAWKMOON": {
"ui": {
"editContact": "Modifier le contact",
"deleteContact": "Supprimer le contact",
"editTrait": "Modifier le trait",
"deleteTrait": "Supprimer le trait"
}
}
}

View File

@ -12,7 +12,7 @@ export class HawkmoonActorSheet extends ActorSheet {
/** @override */
static get defaultOptions() {
return mergeObject(super.defaultOptions, {
return foundry.utils.mergeObject(super.defaultOptions, {
classes: ["fvtt-hawkmoon-cyd", "sheet", "actor"],
template: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/actor-sheet.html",
width: 640,
@ -20,12 +20,12 @@ export class HawkmoonActorSheet extends ActorSheet {
tabs: [{ navSelector: ".sheet-tabs", contentSelector: ".sheet-body", initial: "stats" }],
dragDrop: [{ dragSelector: ".item-list .item", dropSelector: null }],
editScore: false
});
})
}
/* -------------------------------------------- */
async getData() {
const objectData = duplicate(this.object)
const objectData = foundry.utils.duplicate(this.object)
let formData = {
title: this.title,
@ -39,18 +39,30 @@ export class HawkmoonActorSheet extends ActorSheet {
effects: this.object.effects.map(e => foundry.utils.deepClone(e.data)),
limited: this.object.limited,
skills: this.actor.getSkills(),
armes: duplicate(this.actor.getWeapons()),
protections: duplicate(this.actor.getArmors()),
historique: duplicate(this.actor.getHistorique() || {}),
talents: duplicate(this.actor.getTalents() || {}),
profils: duplicate(this.actor.getProfils() || {}),
armes: foundry.utils.duplicate(this.actor.getWeapons()),
monnaies: foundry.utils.duplicate(this.actor.getMonnaies()),
protections: foundry.utils.duplicate(this.actor.getArmors()),
historiques: foundry.utils.duplicate(this.actor.getHistoriques() || []),
talents: foundry.utils.duplicate(this.actor.getTalents() || []),
mutations: foundry.utils.duplicate(this.actor.getMutations() || []),
talentsCell: this.getCelluleTalents(),
profils: foundry.utils.duplicate(this.actor.getProfils() || []),
combat: this.actor.getCombatValues(),
equipements: duplicate(this.actor.getEquipments()),
equipements: foundry.utils.duplicate(this.actor.getEquipments()),
artefacts: foundry.utils.duplicate(this.actor.getArtefacts()),
richesse: this.actor.computeRichesse(),
coupDevastateur: this.actor.items.find(it => it.type =="talent" && it.name.toLowerCase() == "coup devastateur" && !it.system.used),
valeurEquipement: this.actor.computeValeurEquipement(),
nbCombativite: this.actor.system.sante.nbcombativite,
combativiteList: HawkmoonUtility.getCombativiteList(this.actor.system.sante.nbcombativite),
initiative: this.actor.getFlag("world", "last-initiative") || -1,
description: await TextEditor.enrichHTML(this.object.system.biodata.description, {async: true}),
habitat: await TextEditor.enrichHTML(this.object.system.biodata.habitat, {async: true}),
options: this.options,
owner: this.document.isOwner,
editScore: this.options.editScore,
isGM: game.user.isGM
isGM: game.user.isGM,
config: game.system.hawkmoon.config
}
this.formData = formData;
@ -58,7 +70,20 @@ export class HawkmoonActorSheet extends ActorSheet {
return formData;
}
/* -------------------------------------------- */
getCelluleTalents( ) {
let talents = []
for(let cellule of game.actors) {
if (cellule.type == "cellule") {
let found = cellule.system.members.find( it => it.id == this.actor.id)
if (found) {
talents = talents.concat( cellule.getTalents() )
}
}
}
return talents
}
/* -------------------------------------------- */
/** @override */
activateListeners(html) {
@ -95,20 +120,21 @@ export class HawkmoonActorSheet extends ActorSheet {
let value = Number($(event.currentTarget).data("adversite-value"))
this.actor.incDecAdversite(adv, value)
})
html.find('.quantity-minus').click(event => {
const li = $(event.currentTarget).parents(".item");
this.actor.incDecQuantity( li.data("item-id"), -1 );
} );
html.find('.quantity-plus').click(event => {
const li = $(event.currentTarget).parents(".item");
this.actor.incDecQuantity( li.data("item-id"), +1 );
} );
html.find('.quantity-modify').click(event => {
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
const value = Number($(event.currentTarget).data("quantite-value"))
this.actor.incDecQuantity( li.data("item-id"), value );
})
html.find('.roll-initiative').click((event) => {
this.actor.rollAttribut("adr", true)
})
html.find('.roll-attribut').click((event) => {
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
let attrKey = li.data("attr-key")
this.actor.rollAttribut(attrKey)
this.actor.rollAttribut(attrKey, false)
})
html.find('.roll-competence').click((event) => {
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
@ -121,12 +147,33 @@ export class HawkmoonActorSheet extends ActorSheet {
let armeId = li.data("item-id")
this.actor.rollArmeOffensif(armeId)
})
html.find('.roll-assomer').click((event) => {
this.actor.rollAssomer()
})
html.find('.roll-coup-bas').click((event) => {
this.actor.rollCoupBas()
})
html.find('.roll-immobiliser').click((event) => {
this.actor.rollImmobiliser()
})
html.find('.roll-repousser').click((event) => {
this.actor.rollRepousser()
})
html.find('.roll-desengager').click((event) => {
this.actor.rollDesengager()
})
html.find('.roll-arme-degats').click((event) => {
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
let armeId = li.data("item-id")
this.actor.rollArmeDegats(armeId)
})
html.find('.item-add').click((event) => {
const itemType = $(event.currentTarget).data("type")
this.actor.createEmbeddedDocuments('Item', [{ name: `Nouveau ${itemType}`, type: itemType }], { renderSheet: true })
})
html.find('.lock-unlock-sheet').click((event) => {
this.options.editScore = !this.options.editScore;
@ -166,10 +213,4 @@ export class HawkmoonActorSheet extends ActorSheet {
}
}
/* -------------------------------------------- */
/** @override */
_updateObject(event, formData) {
// Update the Actor
return this.object.update(formData);
}
}

View File

@ -41,29 +41,53 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
const skills = await HawkmoonUtility.loadCompendium("fvtt-hawkmoon-cyd.skills")
data.items = skills.map(i => i.toObject())
}
if (data.type == 'pnj') {
if (data.type == 'creature') {
const skills = await HawkmoonUtility.loadCompendium("fvtt-hawkmoon-cyd.skills-creatures")
data.items = skills.map(i => i.toObject())
data.items.push({ name: "Arme naturelle 1", type: 'arme', img: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/melee.webp", system: { typearme: "contact", bonusmaniementoff: 0, seuildefense: 0, degats: "0" } })
data.items.push({ name: "Arme naturelle 2", type: 'arme', img: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/melee.webp", system: { typearme: "contact", bonusmaniementoff: 0, seuildefense: 0, degats: "0" } })
}
return super.create(data, options);
}
/* -------------------------------------------- */
getBonusDefenseFromTalents() {
let talents = this.items.filter(item => item.type == "talent" && item.system.isautomated)
let bonus = 0
for (let talent of talents) {
for (let auto of talent.system.automations) {
if (auto.eventtype == "bonus-permanent" && auto.bonusname == "bonus-defensif") {
bonus += Number(auto.bonus || 0)
}
}
}
return bonus
}
/* -------------------------------------------- */
prepareArme(arme) {
arme = duplicate(arme)
arme = foundry.utils.duplicate(arme)
let combat = this.getCombatValues()
if (arme.system.typearme == "contact" || arme.system.typearme == "contactjet") {
arme.system.competence = duplicate(this.items.find(item => item.type == "competence" && item.name.toLowerCase() == "mêlée"))
let bonusDefense = this.getBonusDefenseFromTalents()
arme.system.competence = foundry.utils.duplicate(this.items.find(item => item.type == "competence" && item.name.toLowerCase() == "mêlée"))
arme.system.attrKey = "pui"
arme.system.totalDegats = arme.system.degats + "+" + combat.bonusDegatsTotal
arme.system.totalOffensif = this.system.attributs.pui.value + arme.system.competence.system.niveau + arme.system.bonusmaniementoff
arme.system.totalDefensif = combat.defenseTotal + arme.system.competence.system.niveau + arme.system.seuildefense
arme.system.totalOffensif = this.system.attributs.pui.value + arme.system.competence.system.niveau + arme.system.bonusmaniementoff + (this.system.combat.monte ? 3 : 0)
arme.system.totalDefensif = combat.defenseTotal + arme.system.competence.system.niveau + arme.system.seuildefense + bonusDefense + (this.system.combat.monte ? 3 : 0)
console.log("Arme", arme.system.totalDefensif, combat, arme.system.competence.system.niveau, arme.system.seuildefense, bonusDefense)
arme.system.isdefense = true
arme.system.isMelee = true
arme.system.isDistance = false
}
if (arme.system.typearme == "jet" || arme.system.typearme == "tir") {
arme.system.competence = duplicate(this.items.find(item => item.type == "competence" && item.name.toLowerCase() == "armes à distance"))
arme.system.competence = foundry.utils.duplicate(this.items.find(item => item.type == "competence" && item.name.toLowerCase() == "armes à distance"))
arme.system.attrKey = "adr"
arme.system.totalOffensif = this.system.attributs.adr.value + arme.system.competence.system.niveau + arme.system.bonusmaniementoff
arme.system.totalDegats = arme.system.degats
arme.system.isMelee = false
arme.system.isDistance = true
if (arme.system.isdefense) {
arme.system.totalDefensif = combat.defenseTotal + arme.system.competence.system.niveau + arme.system.seuildefense
}
@ -72,6 +96,11 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
}
/* -------------------------------------------- */
getItemSorted(types) {
let items = this.items.filter(item => types.includes(item.type)) || []
HawkmoonUtility.sortArrayObjectsByName(items)
return items
}
getWeapons() {
let armes = []
for (let arme of this.items) {
@ -79,31 +108,45 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
armes.push(this.prepareArme(arme))
}
}
HawkmoonUtility.sortArrayObjectsByName(armes)
return armes
}
/* -------------------------------------------- */
getMonnaies() {
return this.getItemSorted(["monnaie"])
}
getEquipments() {
return this.items.filter(item => item.type == "equipement")
return this.getItemSorted(["equipement"])
}
getArtefacts() {
return this.getItemSorted(["artefact"])
}
/* -------------------------------------------- */
getArmors() {
return this.items.filter(item => item.type == "protection")
return this.getItemSorted(["protection"])
}
getHistorique() {
return this.items.find(item => item.type == "historique")
getHistoriques() {
return this.getItemSorted(["historique"])
}
getProfils() {
return this.items.filter(item => item.type == "profil")
return this.getItemSorted(["profil"])
}
getTalents() {
return this.items.filter(item => item.type == "talent")
return this.getItemSorted(["talent"])
}
getRessources() {
return this.getItemSorted(["ressource"])
}
getContacts() {
return this.getItemSorted(["contact"])
}
getMutations() {
return this.getItemSorted(["mutation"])
}
/* -------------------------------------------- */
getSkills() {
let comp = []
for (let item of this.items) {
item = duplicate(item)
item = foundry.utils.duplicate(item)
if (item.type == "competence") {
item.system.attribut1total = item.system.niveau + (this.system.attributs[item.system.attribut1]?.value || 0)
item.system.attribut2total = item.system.niveau + (this.system.attributs[item.system.attribut2]?.value || 0)
@ -119,22 +162,24 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
comp.push(item)
}
}
return comp.sort(function (a, b) {
let fa = a.name.toLowerCase(),
fb = b.name.toLowerCase();
if (fa < fb) {
return -1;
}
if (fa > fb) {
return 1;
}
return 0;
})
HawkmoonUtility.sortArrayObjectsByName(comp)
return comp
}
/* ----------------------- --------------------- */
addMember(actorId) {
let members = foundry.utils.duplicate(this.system.members)
members.push({ id: actorId })
this.update({ 'system.members': members })
}
async removeMember(actorId) {
let members = this.system.members.filter(it => it.id != actorId)
this.update({ 'system.members': members })
}
/* -------------------------------------------- */
getDefenseBase() {
return Math.max(this.system.attributs.tre.value, this.system.attributs.pui.value)
return Math.max(this.system.attributs.tre.value, this.system.attributs.adr.value)
}
/* -------------------------------------------- */
@ -144,7 +189,7 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
/* -------------------------------------------- */
getProtection() {
let equipProtection = 0
for(let armor in this.items) {
for (let armor of this.items) {
if (armor.type == "protection" && armor.system.equipped) {
equipProtection += Number(armor.system.protection)
}
@ -165,8 +210,8 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
vitesseBase: this.getVitesseBase(),
vitesseTotal: this.getVitesseBase() + this.system.combat.vitessebonus,
defenseBase: this.getDefenseBase(),
protection : this.getProtection(),
defenseTotal: this.getDefenseBase() + this.system.combat.defensebonus + this.getProtection() - this.getTotalAdversite()
protection: this.getProtection(),
defenseTotal: this.getDefenseBase() + this.system.combat.defensebonus + this.getProtection() - this.getTotalAdversite() + (this.system.combat.defensetotale ? 3 : 0)
}
return combat
}
@ -184,26 +229,34 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
prepareDerivedData() {
if (this.type == 'personnage') {
let vigueur = Math.floor((this.system.attributs.pui.value + this.system.attributs.tre.value) / 2)
let talentBonus = this.getVigueurBonus()
let vigueur = Math.floor((this.system.attributs.pui.value + this.system.attributs.tre.value) / 2) + talentBonus + this.system.sante.vigueurmodifier
if (vigueur != this.system.sante.vigueur) {
this.update({ 'system.sante.vigueur': vigueur })
}
}
super.prepareDerivedData()
}
/* -------------------------------------------- */
_preUpdate(changed, options, user) {
if (changed?.system?.sante?.etat && changed?.system?.sante?.etat != this.system.sante.etat) {
setTimeout(() => {
this.processCombativite(changed.system.sante)
}, 800)
}
super._preUpdate(changed, options, user);
}
/* -------------------------------------------- */
_onUpdate(data, options, user) {
super._onUpdate(data, options, user);
}
/* -------------------------------------------- */
getItemById(id) {
let item = this.items.find(item => item.id == id);
if (item) {
item = duplicate(item)
item = foundry.utils.duplicate(item)
}
return item;
}
@ -236,7 +289,7 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
checkAttribut(attribut, minLevel) {
let attr = this.system.attributs.find(at => at.labelnorm == attribut.toLowerCase())
if (attr && attr.value >= minLevel) {
return { isValid: true, attr: duplicate(attr) }
return { isValid: true, attr: foundry.utils.duplicate(attr) }
}
return { isValid: false }
}
@ -244,11 +297,11 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
checkAttributOrCompetenceLevel(compName, minLevel) {
let comp = this.items.find(i => i.type == "competence" && i.name.toLowerCase() == compName.toLowerCase() && i.system.niveau >= minLevel)
if (comp) {
return { isValid: true, item: duplicate(comp) }
return { isValid: true, item: foundry.utils.duplicate(comp) }
} else {
for (let attrKey in this.system.attributs) {
if (this.system.attributs[attrKey].label.toLowerCase() == compName.toLowerCase() && this.system.attributs[attrKey].value >= minLevel) {
return { isValid: true, item: duplicate(this.system.attributs[attrKey]) }
return { isValid: true, item: foundry.utils.duplicate(this.system.attributs[attrKey]) }
}
}
}
@ -258,7 +311,7 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
addCompetenceBonus(compName, bonus, baCost) {
let comp = this.items.find(i => i.type == "competence" && i.name.toLowerCase() == compName.toLowerCase())
if (comp) {
comp = duplicate(comp)
comp = foundry.utils.duplicate(comp)
comp.system.bonus = bonus
comp.system.baCost = baCost
return { isValid: true, item: comp }
@ -273,6 +326,25 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
}
return { isValid: false }
}
/* -------------------------------------------- */
getVigueur() {
return this.system.sante.vigueur
}
/* -------------------------------------------- */
getVigueurBonus() {
let talents = this.items.filter(item => item.type == "talent" && item.system.isautomated)
let bonus = 0
for (let talent of talents) {
for (let auto of talent.system.automations) {
if (auto.eventtype == "bonus-permanent" && auto.bonusname == "vigueur") {
bonus += Number(auto.bonus || 0)
}
}
}
return bonus
}
/* -------------------------------------------- */
getBonneAventure() {
return this.system.bonneaventure.actuelle
@ -318,13 +390,45 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
/* -------------------------------------------- */
getBonusDegats() {
return 0;
return 0;
}
/* -------------------------------------------- */
changeEtatCombativite(value) {
if (value === "vaincu") {
value = 200
}
let sante = foundry.utils.duplicate(this.system.sante)
sante.etat += Number(value)
sante.etat = Math.max(sante.etat, 0)
sante.etat = Math.min(sante.etat, this.system.sante.nbcombativite)
this.update({ 'system.sante': sante })
if (sante.etat == this.system.sante.nbcombativite) {
ChatMessage.create({ content: `<strong>${this.name} est vaincu !</strong>` })
}
this.processCombativite(sante)
}
/* -------------------------------------------- */
processCombativite(sante) {
sante = sante || foundry.utils.duplicate(this.system.sante)
// Gestion des états affaibli et très affaibli
if (sante.etat == this.system.sante.nbcombativite - 2 || sante.etat == this.system.sante.nbcombativite - 1) {
if (sante.etat == this.system.sante.nbcombativite - 2 && this.items.find(item => item.type == "talent" && item.name.toLowerCase() == "encaissement")) {
ChatMessage.create({ content: `<strong>${this.name} ne subit pas les 2 adversités rouge grâce à Encaissement. Pensez à les ajouter à la fin de la scène !</strong>` })
} else if (sante.etat == this.system.sante.nbcombativite - 1 && this.items.find(item => item.type == "talent" && item.name.toLowerCase().includes("vaillant"))) {
ChatMessage.create({ content: `<strong>${this.name} ne subit pas les 2 adversités rouge grâce à Vaillant. Pensez à les ajouter à la fin de la scène !</strong>` })
} else {
ChatMessage.create({ content: `<strong>${this.name} subit 2 adversités rouge !</strong>` })
this.incDecAdversite("rouge", 2)
}
}
}
/* -------------------------------------------- */
async equipGear(equipmentId) {
let item = this.items.find(item => item.id == equipmentId);
if (item && item.system.data) {
if (item?.system?.data) {
let update = { _id: item.id, "system.equipped": !item.system.equipped };
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [update]); // Updates one EmbeddedEntity
}
@ -334,13 +438,13 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
getSubActors() {
let subActors = [];
for (let id of this.system.subactors) {
subActors.push(duplicate(game.actors.get(id)));
subActors.push(foundry.utils.duplicate(game.actors.get(id)));
}
return subActors;
}
/* -------------------------------------------- */
async addSubActor(subActorId) {
let subActors = duplicate(this.system.subactors);
let subActors = foundry.utils.duplicate(this.system.subactors);
subActors.push(subActorId);
await this.update({ 'system.subactors': subActors });
}
@ -362,21 +466,46 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
/* -------------------------------------------- */
async incDecAdversite(adv, incDec = 0) {
let adversite = duplicate(this.system.adversite)
let adversite = foundry.utils.duplicate(this.system.adversite)
adversite[adv] += Number(incDec)
adversite[adv] = Math.max(adversite[adv], 0)
adversite[adv] = Math.min(adversite[adv], 20)
this.update({ 'system.adversite': adversite })
}
/* -------------------------------------------- */
async incDecQuantity(objetId, incDec = 0) {
let objetQ = this.items.get(objetId)
if (objetQ) {
let newQ = objetQ.system.quantity + incDec
let newQ = objetQ.system.quantite + incDec
newQ = Math.max(newQ, 0)
const updated = await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: objetQ.id, 'system.quantity': newQ }]); // pdates one EmbeddedEntity
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: objetQ.id, 'system.quantite': newQ }]); // pdates one EmbeddedEntity
}
}
/* -------------------------------------------- */
computeRichesse() {
let valueSC = 0
for (let monnaie of this.items) {
if (monnaie.type == "monnaie") {
valueSC += Number(monnaie.system.prixsc) * Number(monnaie.system.quantite)
}
}
return HawkmoonUtility.computeMonnaieDetails(valueSC)
}
/* -------------------------------------------- */
computeValeurEquipement() {
let valueSC = 0
for (let equip of this.items) {
if (equip.type == "equipement" || equip.type == "arme" || equip.type == "protection") {
valueSC += Number(equip.system.prixsc) * Number(equip.system.quantite ?? 1)
valueSC += (Number(equip.system.prixca) * Number(equip.system.quantite ?? 1)) * 20
valueSC += (Number(equip.system.prixpo) * Number(equip.system.quantite ?? 1)) * 400
}
}
return HawkmoonUtility.computeMonnaieDetails(valueSC)
}
/* -------------------------------------------- */
getCompetence(compId) {
return this.items.get(compId)
@ -385,30 +514,29 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
/* -------------------------------------------- */
async setPredilectionUsed(compId, predIdx) {
let comp = this.items.get(compId)
let pred = duplicate(comp.system.predilections)
let pred = foundry.utils.duplicate(comp.system.predilections)
pred[predIdx].used = true
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: compId, 'system.predilections': pred }])
}
/* -------------------------------------------- */
getInitiativeScore() {
return Number(this.system.attributs.adr.value) + Number(this.system.combat.initbonus)
let init = this.getFlag("world", "last-initiative")
return init || -1
}
/* -------------------------------------------- */
getBestDefenseValue() {
let defenseList = this.items.filter(item => (item.type == "arme" || item.type == "bouclier") && item.system.equipped)
let defenseList = this.items.filter(item => (item.type == "arme") && item.system.equipped)
let maxDef = 0
let bestArme
for (let arme of defenseList) {
if (arme.type == "arme" && arme.system.isdefense) {
if (arme.type == "arme") {
arme = this.prepareArme(arme)
}
if (arme.type == "bouclier") {
arme = this.prepareBouclier(arme)
}
if (arme.system.totalDefensif > maxDef) {
maxDef = arme.system.totalDefensif
bestArme = duplicate(arme)
bestArme = foundry.utils.duplicate(arme)
}
}
return bestArme
@ -423,7 +551,7 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
for (let auto of talent.system.automations) {
if (auto.eventtype === "prepare-roll") {
if (auto.competence.toLowerCase() == competence.name.toLowerCase()) {
talent = duplicate(talent)
talent = foundry.utils.duplicate(talent)
talent.system.bonus = auto.bonus
talent.system.baCost = auto.baCost
talents.push(talent)
@ -435,12 +563,18 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
return talents
}
/* -------------------------------------------- */
buildListeAdversites() {
return []
}
/* -------------------------------------------- */
getCommonRollData(attrKey = undefined, compId = undefined, compName = undefined) {
let rollData = HawkmoonUtility.getBasicRollData()
rollData.alias = this.name
rollData.actorImg = this.img
rollData.actorId = this.id
rollData.tokenId = this.token?.id
rollData.img = this.img
rollData.attributs = HawkmoonUtility.getAttributs()
rollData.maitriseId = "none"
@ -448,30 +582,44 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
rollData.nbBA = this.system.bonneaventure.actuelle
rollData.nbAdversites = this.getTotalAdversite()
rollData.talents = []
rollData.attrKey2 = "none"
rollData.coupDevastateur = this.items.find(it => it.type == "talent" && it.name.toLowerCase() == "coup dévastateur" && !it.system.used)
rollData.hasAmbidextre = this.items.find(it => it.type == "talent" && it.name.toLowerCase() == "ambidextre")
rollData.hasFeinte = this.system.bonneaventure.actuelle > 0 && this.items.find(it => it.type == "talent" && it.name.toLowerCase() == "feinte")
rollData.isMonte = this.system.combat.monte
rollData.config = game.system.hawkmoon.config
if (attrKey) {
rollData.attrKey = attrKey
if (attrKey != "tochoose") {
rollData.actionImg = "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/" + this.system.attributs[attrKey].labelnorm + ".webp"
rollData.attr = duplicate(this.system.attributs[attrKey])
rollData.attr = foundry.utils.duplicate(this.system.attributs[attrKey])
}
}
if (compId) {
rollData.competence = duplicate(this.items.get(compId) || {})
rollData.maitrises = rollData.competence.system.predilections.filter(p => p.maitrise)
rollData.competence = foundry.utils.duplicate(this.items.get(compId) || {})
let maitrises = [{ key: "none", label: "Aucune" }]
rollData.competence.system.predilections.forEach(function (item) {
if (item.maitrise) {
maitrises.push({ key: item.id, label: item.name });
}
})
rollData.maitrises = maitrises // rollData.competence.system.predilections.filter(p => p.maitrise)
rollData.actionImg = rollData.competence?.img
rollData.talents = this.searchRelevantTalents(rollData.competence)
}
if (compName) {
rollData.competence = duplicate(this.items.find(item => item.name.toLowerCase() == compName.toLowerCase()) || {})
rollData.competence = foundry.utils.duplicate(this.items.find(item => item.name.toLowerCase() == compName.toLowerCase()) || {})
rollData.actionImg = rollData.competence?.img
}
return rollData
}
/* -------------------------------------------- */
async rollAttribut(attrKey) {
let rollData = this.getCommonRollData(attrKey)
async rollAttribut(attrKey, isInit = false) {
let rollData = this.getCommonRollData(attrKey)
rollData.multiplier = (isInit) ? 1 : 2
rollData.isInit = isInit
let rollDialog = await HawkmoonRollDialog.create(this, rollData)
rollDialog.render(true)
}
@ -479,6 +627,7 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
/* -------------------------------------------- */
async rollCompetence(attrKey, compId) {
let rollData = this.getCommonRollData(attrKey, compId)
rollData.multiplier = 1 // Attr multiplier, always 1 in competence mode
console.log("RollDatra", rollData)
let rollDialog = await HawkmoonRollDialog.create(this, rollData)
rollDialog.render(true)
@ -490,39 +639,120 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
if (arme.type == "arme") {
arme = this.prepareArme(arme)
}
if (arme.type == "bouclier") {
arme = this.prepareBouclier(arme)
}
let rollData = this.getCommonRollData(arme.system.attrKey, arme.system.competence._id)
rollData.arme = arme
HawkmoonUtility.updateWithTarget(rollData)
console.log("ARME!", rollData)
let rollDialog = await HawkmoonRollDialog.create(this, rollData)
rollDialog.render(true)
}
/* -------------------------------------------- */
async rollAssomer() {
let rollData = this.getCommonRollData("pui", undefined, "Filouterie")
rollData.assomer = true
rollData.conditionsCommunes = true
HawkmoonUtility.updateWithTarget(rollData)
let rollDialog = await HawkmoonRollDialog.create(this, rollData)
rollDialog.render(true)
}
/* -------------------------------------------- */
async rollCoupBas() {
let rollData = this.getCommonRollData("pui", undefined, "Mêlée")
rollData.coupBas = true
rollData.conditionsCommunes = true
HawkmoonUtility.updateWithTarget(rollData)
let rollDialog = await HawkmoonRollDialog.create(this, rollData)
rollDialog.render(true)
}
/* -------------------------------------------- */
async rollImmobiliser() {
let rollData = this.getCommonRollData("pui", undefined, "Mêlée")
rollData.immobiliser = true
rollData.conditionsCommunes = true
rollData.cibleconsciente = true
HawkmoonUtility.updateWithTarget(rollData)
let rollDialog = await HawkmoonRollDialog.create(this, rollData)
rollDialog.render(true)
}
/* -------------------------------------------- */
async rollRepousser() {
let rollData = this.getCommonRollData("pui", undefined, "Mêlée")
rollData.repousser = true
rollData.conditionsCommunes = true
rollData.cibleconsciente = true
HawkmoonUtility.updateWithTarget(rollData)
let rollDialog = await HawkmoonRollDialog.create(this, rollData)
rollDialog.render(true)
}
/* -------------------------------------------- */
async rollDesengager() {
let rollData = this.getCommonRollData("adr", undefined, "Mouvements")
rollData.desengager = true
rollData.conditionsCommunes = true
HawkmoonUtility.updateWithTarget(rollData)
let rollDialog = await HawkmoonRollDialog.create(this, rollData)
rollDialog.render(true)
}
/* -------------------------------------------- */
async rollArmeDegats(armeId) {
async rollArmeDegats(armeId, targetVigueur = undefined, rollDataInput = undefined) {
let arme = this.items.get(armeId)
if (arme.type == "arme") {
arme = this.prepareArme(arme)
}
if (arme.type == "bouclier") {
arme = this.prepareBouclier(arme)
console.log("DEGATS", arme, targetVigueur, rollDataInput)
let roll
let bonus = 0
let bonus2 = 0
if (rollDataInput?.applyCoupDevastateur) {
bonus2 = Math.floor(this.system.attributs.pui.value / 2)
let talent = this.items.find(item => item.type == "talent" && item.name.toLowerCase() == "coup dévastateur")
this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: talent.id, 'system.used': true }])
}
if (rollDataInput?.isHeroique) {
if (rollDataInput?.attaqueCharge) {
bonus = 5
}
if (rollDataInput?.chargeCavalerie) {
bonus = 6
}
roll = await new Roll("2d10rr10+" + arme.system.totalDegats + "+" + bonus + "+" + bonus2).roll()
} else {
if (rollDataInput?.attaqueCharge) {
bonus = 3
}
if (rollDataInput?.chargeCavalerie) {
bonus = 4
}
roll = await new Roll("1d10+" + arme.system.totalDegats + "+" + bonus + "+" + bonus2).roll()
}
console.log("DEGATS", arme)
let roll = new Roll( "1d10+"+arme.system.totalDegats).roll({ async: false })
await HawkmoonUtility.showDiceSoNice(roll, game.settings.get("core", "rollMode"));
let nbEtatPerdus = 0
if (targetVigueur) {
nbEtatPerdus = Math.floor(roll.total / targetVigueur)
}
//console.log(roll)
let rollData = {
arme: arme,
finalResult: roll.total,
formula: roll.formula,
alias: this.name,
actorImg: this.img,
actorId: this.id,
defenderTokenId: rollDataInput?.defenderTokenId,
actionImg: arme.img,
targetVigueur: targetVigueur,
nbEtatPerdus: nbEtatPerdus
}
HawkmoonUtility.createChatWithRollMode(rollData.alias, {
content: await renderTemplate(`systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/chat-degats-result.html`, rollData)
})
if (rollDataInput?.defenderTokenId && nbEtatPerdus) {
HawkmoonUtility.applyCombativite(rollDataInput, nbEtatPerdus)
}
}
}

View File

@ -14,10 +14,10 @@ export class HawkmoonAutomation {
this.__objectTypes = { }
Object.entries(game.data.model.Actor).forEach(kv => {
this.__objectTypes[kv[0]] = duplicate(kv[1])
this.__objectTypes[kv[0]] = foundry.utils.duplicate(kv[1])
})
Object.entries(game.data.model.Item).forEach(kv => {
this.__objectTypes[kv[0]] = duplicate(kv[1])
this.__objectTypes[kv[0]] = foundry.utils.duplicate(kv[1])
})
}

View File

@ -0,0 +1,166 @@
/**
* Extend the basic ActorSheet with some very simple modifications
* @extends {ActorSheet}
*/
import { HawkmoonUtility } from "./hawkmoon-utility.js";
import { HawkmoonAutomation } from "./hawkmoon-automation.js";
/* -------------------------------------------- */
const __ALLOWED_ITEM_CELLULE = { "talent": 1, "ressource": 1, "contact": 1}
/* -------------------------------------------- */
export class HawkmoonCelluleSheet extends ActorSheet {
/** @override */
static get defaultOptions() {
return foundry.utils.mergeObject(super.defaultOptions, {
classes: ["fvtt-hawkmoon-cyd", "sheet", "actor"],
template: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/cellule-sheet.html",
width: 640,
height: 720,
tabs: [{ navSelector: ".sheet-tabs", contentSelector: ".sheet-body", initial: "talents" }],
dragDrop: [{ dragSelector: ".item-list .item", dropSelector: null }],
editScore: false
});
}
/* -------------------------------------------- */
async getData() {
const objectData = foundry.utils.duplicate(this.object)
let formData = {
title: this.title,
id: objectData.id,
type: objectData.type,
img: objectData.img,
name: objectData.name,
editable: this.isEditable,
cssClass: this.isEditable ? "editable" : "locked",
system: objectData.system,
effects: this.object.effects.map(e => foundry.utils.deepClone(e.data)),
limited: this.object.limited,
talents: foundry.utils.duplicate(this.actor.getTalents() || {}),
ressources: foundry.utils.duplicate(this.actor.getRessources()),
contacts: foundry.utils.duplicate(this.actor.getContacts()),
members: this.getMembers(),
description: await TextEditor.enrichHTML(this.object.system.description, { async: true }),
options: this.options,
owner: this.document.isOwner,
editScore: this.options.editScore,
isGM: game.user.isGM,
config: game.system.hawkmoon.config
}
this.formData = formData;
console.log("CELLULE : ", formData, this.object);
return formData;
}
/* -------------------------------------------- */
getMembers( ) {
let membersFull = []
for(let def of this.actor.system.members) {
let actor = game.actors.get(def.id)
membersFull.push( { name: actor.name, id: actor.id, img: actor.img } )
}
return membersFull
}
/* -------------------------------------------- */
/** @override */
activateListeners(html) {
super.activateListeners(html);
// Everything below here is only needed if the sheet is editable
if (!this.options.editable) return;
// Update Inventory Item
html.find('.actor-edit').click(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item")
let actorId = li.data("actor-id")
const actor = game.actors.get(actorId)
actor.sheet.render(true)
})
html.find('.actor-delete').click(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item")
let actorId = li.data("actor-id")
this.actor.removeMember(actorId)
})
// Update Inventory Item
html.find('.item-edit').click(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item")
let itemId = li.data("item-id")
const item = this.actor.items.get(itemId)
item.sheet.render(true)
})
// Delete Inventory Item
html.find('.item-delete').click(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item");
HawkmoonUtility.confirmDelete(this, li);
})
html.find('.edit-item-data').change(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item")
let itemId = li.data("item-id")
let itemType = li.data("item-type")
let itemField = $(ev.currentTarget).data("item-field")
let dataType = $(ev.currentTarget).data("dtype")
let value = ev.currentTarget.value
this.actor.editItemField(itemId, itemType, itemField, dataType, value)
})
html.find('.quantity-minus').click(event => {
const li = $(event.currentTarget).parents(".item");
this.actor.incDecQuantity(li.data("item-id"), -1);
});
html.find('.quantity-plus').click(event => {
const li = $(event.currentTarget).parents(".item");
this.actor.incDecQuantity(li.data("item-id"), +1);
});
html.find('.lock-unlock-sheet').click((event) => {
this.options.editScore = !this.options.editScore;
this.render(true);
});
}
/* -------------------------------------------- */
async _onDropActor(event, dragData) {
const actor = fromUuidSync(dragData.uuid)
if (actor) {
this.actor.addMember(actor.id)
} else {
ui.notifications.warn("Cet acteur n'a pas été trouvé.")
}
super._onDropActor(event)
}
/* -------------------------------------------- */
async _onDropItem(event, dragData) {
let data = event.dataTransfer.getData('text/plain')
let dataItem = JSON.parse(data)
let item = fromUuidSync(dataItem.uuid)
if (item.pack) {
item = await HawkmoonUtility.searchItem(item)
}
if ( __ALLOWED_ITEM_CELLULE[item.type]) {
super._onDropItem(event, dragData)
return
}
ui.notifications("Ce type d'item n'est pas autorisé sur une Cellule.")
}
/* -------------------------------------------- */
/** @override */
setPosition(options = {}) {
const position = super.setPosition(options);
const sheetBody = this.element.find(".sheet-body");
const bodyHeight = position.height - 192;
sheetBody.css("height", bodyHeight);
return position;
}
}

View File

@ -6,14 +6,12 @@ export class HawkmoonCombat extends Combat {
/* -------------------------------------------- */
async rollInitiative(ids, formula = undefined, messageOptions = {} ) {
ids = typeof ids === "string" ? [ids] : ids;
for (let cId = 0; cId < ids.length; cId++) {
for (let cId of ids) {
const c = this.combatants.get(ids[cId]);
let id = c._id || c.id;
let initBonus = c.actor ? c.actor.getInitiativeScore() : 0
let roll = new Roll("1d10 + "+initBonus).roll({ async: false})
await HawkmoonUtility.showDiceSoNice(roll, game.settings.get("core", "rollMode"))
//console.log("Init bonus", initBonus, roll.total)
await this.updateEmbeddedDocuments("Combatant", [ { _id: id, initiative: roll.total } ]);
//console.log("Init for combattant", c )
let id = c._id || c.id
let initValue = c.actor ? c.actor.getInitiativeScore() : 0
await this.updateEmbeddedDocuments("Combatant", [ { _id: id, initiative: initValue } ]);
}
return this;
@ -23,5 +21,4 @@ export class HawkmoonCombat extends Combat {
_onUpdate(changed, options, userId) {
}
}

111
modules/hawkmoon-config.js Normal file
View File

@ -0,0 +1,111 @@
export const HAWKMOON_CONFIG = {
optionsDifficulte: [
{ key: "0", label: "Aucune/Inconnue" },
{ key: "5", label: "Facile (5)" },
{ key: "10", label: "Moyenne (10)" },
{ key: "15", label: "Ardue (15)" },
{ key: "20", label: "Hasardeuse (20)" },
{ key: "25", label: "Insensée (25)" },
{ key: "30", label: "Pure Folie (30)" }
],
optionsDistanceTir: [
{ key: "porteecourte", label: "Courte ({protectionDefenseur}+5)" },
{ key: "porteemoyenne", label: "Moyenne ({protectionDefenseur}+9)" },
{ key: "porteelongue", label: "Longue ({protectionDefenseur}+14)" }
],
optionsBonusMalus: [
{ key: "-4", label: "-4" },
{ key: "-3", label: "-3" },
{ key: "-2", label: "-2" },
{ key: "-1", label: "-1" },
{ key: "0", label: "0" },
{ key: "1", label: "+1" },
{ key: "2", label: "+2" },
{ key: "3", label: "+3" },
{ key: "4", label: "+4" }
],
optionsTailleCible: [
{ key: "normal", label: "Normal (SD+0)" },
{ key: "main", label: "Main (SD+10)" },
{ key: "enfant", label: "Enfant (SD+3)" },
{ key: "maison", label: "Maison (SD-10)" }
],
optionsCouvert: [
{ key: "aucun", label: "Aucun" },
{ key: "leger", label: "Léger (SD+5)" },
{ key: "complet", label: "Quasi complet (SD+10)" }
],
optionsTireurDeplacement: [
{ key: "immobile", label: "Immobile (SD+0)" },
{ key: "lent", label: "Lent (SD+3)" },
{ key: "rapide", label: "Rapide (SD+5)" }
],
optionsSoutiens: [
{ key: "0", label: "Aucun" },
{ key: "1", label: "Un soutien (+3)" },
{ key: "2", label: "Deux soutiens (+4)" },
{ key: "3", label: "Trois soutiens (+5)" }
],
optionsStatutResistant: [
{ key: "commun", label: "Commun" },
{ key: "clandestin", label: "Clandestin" },
{ key: "insurge", label: "Insurgé" }
],
optionsTypeArme: [
{key: "contact", label: "Arme de contact"},
{key: "contactjet", label: "Arme de contact et de Jet"},
{key: "jet", label: "Arme de Jet"},
{key: "tir", label: "Arme de Tir"}
],
optionsArtefactBranche: [
{key: "alchimie", label: "Alchimie"},
{key: "biologie", label: "Biologie"},
{key: "electricite", label: "Electricité"},
{key: "mecanique", label: "Mécanique"},
{key: "scienceesprit", label: "Science de l'Esprit"}
],
optionsArtefactBranche2: [
{key: "none", label: "Aucune"},
{key: "alchimie", label: "Alchimie"},
{key: "biologie", label: "Biologie"},
{key: "electricite", label: "Electricité"},
{key: "mecanique", label: "Mécanique"},
{key: "scienceesprit", label: "Science de l'Esprit"}
],
optionsTypeContact: [
{key: "contact", label: "Contact"},
{key: "allie", label: "Allié"}
],
optionsTypeMutation: [
{key: "tares_communes", label: "Tares et Malformations communes"},
{key: "evolutions_communes", label: "Evolutions communes"},
{key: "tares_rares", label: "Tares et Malformations rares"},
{key: "evolutions_rares", label: "Evolutions rares"},
{key: "tares_majeures", label: "Tares et Maformations majeures"},
{key: "evolutions_majeures", label: "Evolutions majeures"},
{key: "tares_except", label: "Tares et Malformations exceptionnelles"},
{key: "evolutions_except", label: "Evolutions exceptionnelles"}
],
optionsTypeTalent: [
{key: "personnage", label: "Personnage"},
{key: "cellule", label: "Cellule"},
{key: "traitespece", label: "Trait d'espèce"}
],
optionsUseTalent: [
{key: "permanent", label: "Permanent"},
{key: "sceance", label: "Une fois par scéance"},
{key: "scenario", label: "Une fois par scénario"},
{key: "jour", label: "Une fois par jour"},
{key: "unique", label: "Unique"}
],
optionsAutomationEvent: [
{key: "on-drop", label: "Drop sur l'acteur"},
{key: "prepare-roll", label: "Préparation d'un jet"},
{key: "bonus-permanent", label: "Bonus permanent"}
],
optionsBonusPermanent: [
{key: "vigueur", label: "Vigueur"},
{key: "bonus-defensif", label: "Bonus au Seuil de Défense"}
]
}

View File

@ -0,0 +1,26 @@
/**
* Extend the basic ActorSheet with some very simple modifications
* @extends {ActorSheet}
*/
import { HawkmoonActorSheet } from "./hawkmoon-actor-sheet.js";
import { HawkmoonUtility } from "./hawkmoon-utility.js";
import { HawkmoonAutomation } from "./hawkmoon-automation.js";
/* -------------------------------------------- */
export class HawkmoonCreatureSheet extends HawkmoonActorSheet {
/** @override */
static get defaultOptions() {
return foundry.utils.mergeObject(super.defaultOptions, {
classes: ["fvtt-hawkmoon-cyd", "sheet", "actor"],
template: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/creature-sheet.html",
width: 640,
height: 720,
tabs: [{ navSelector: ".sheet-tabs", contentSelector: ".sheet-body", initial: "stats" }],
dragDrop: [{ dragSelector: ".item-list .item", dropSelector: null }],
editScore: false
})
}
}

71
modules/hawkmoon-hud.js Normal file
View File

@ -0,0 +1,71 @@
/* -------------------------------------------- */
/* -------------------------------------------- */
export class HawkmoonTokenHud {
static init() {
// Integration du TokenHUD
Hooks.on('renderTokenHUD', (app, html, data) => { HawkmoonTokenHud.addTokenHudExtensions(app, html, data._id) });
}
/* -------------------------------------------- */
static async removeExtensionHud(app, html, tokenId) {
html.find('.control-icon.hawkmoon-adversite').remove()
}
/* -------------------------------------------- */
static async addExtensionHud(app, html, tokenId) {
let token = canvas.tokens.get(tokenId)
let actor = token.actor
app.hasExtension = true
const hudData = { actor: actor }
const controlIconActions = html.find('.control-icon[data-action=combat]');
// initiative
await HawkmoonTokenHud._configureSubMenu(controlIconActions, 'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/hud-adversites.html', hudData,
(event) => {
let adversite = event.currentTarget.attributes['data-action-index'].value
let value = Number(event.currentTarget.attributes['data-action-value'].value)
hudData.actor.incDecAdversite( adversite, value)
} )
}
/* -------------------------------------------- */
static async addTokenHudExtensions(app, html, tokenId) {
const controlIconCombat = html.find('.control-icon[data-action=combat]')
if (controlIconCombat.length>0 ) {
HawkmoonTokenHud.addExtensionHud(app, html, tokenId);
}
}
/* -------------------------------------------- */
static async _configureSubMenu(insertionPoint, template, hudData, onMenuItem) {
const hud = $(await renderTemplate(template, hudData))
const list = hud.find('div.hawkmoon-hud-list')
HawkmoonTokenHud._toggleHudListActive(hud, list);
hud.find('img.hawkmoon-hud-togglebutton').click(event => HawkmoonTokenHud._toggleHudListActive(hud, list));
list.find('.hawkmoon-hud-adversite').click(onMenuItem);
insertionPoint.after(hud);
}
/* -------------------------------------------- */
static _showControlWhen(control, condition) {
if (condition) {
control.show()
}
else {
control.hide()
}
}
/* -------------------------------------------- */
static _toggleHudListActive(hud, list) {
hud.toggleClass('active')
HawkmoonTokenHud._showControlWhen(list, hud.hasClass('active'))
}
}

View File

@ -9,7 +9,7 @@ export class HawkmoonItemSheet extends ItemSheet {
/** @override */
static get defaultOptions() {
return mergeObject(super.defaultOptions, {
return foundry.utils.mergeObject(super.defaultOptions, {
classes: ["fvtt-hawkmoon-cyd", "sheet", "item"],
template: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/item-sheet.html",
dragDrop: [{ dragSelector: null, dropSelector: null }],
@ -48,7 +48,7 @@ export class HawkmoonItemSheet extends ItemSheet {
/* -------------------------------------------- */
async getData() {
const objectData = duplicate(this.object)
const objectData = foundry.utils.duplicate(this.object)
let formData = {
title: this.title,
id: this.id,
@ -64,7 +64,8 @@ export class HawkmoonItemSheet extends ItemSheet {
owner: this.document.isOwner,
description: await TextEditor.enrichHTML(this.object.system.description, {async: true}),
mr: (this.object.type == 'specialisation'),
isGM: game.user.isGM
isGM: game.user.isGM,
config: game.system.hawkmoon.config
}
if ( objectData.type == "don") {
@ -89,7 +90,7 @@ export class HawkmoonItemSheet extends ItemSheet {
/* -------------------------------------------- */
postItem() {
let chatData = duplicate(HawkmoonUtility.data(this.item));
let chatData = foundry.utils.duplicate(HawkmoonUtility.data(this.item));
if (this.actor) {
chatData.actor = { id: this.actor.id };
}
@ -132,7 +133,7 @@ export class HawkmoonItemSheet extends ItemSheet {
html.find('.edit-predilection').change(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
let index = li.data("prediction-index")
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
let pred = foundry.utils.duplicate(this.object.system.predilections)
pred[index].name = ev.currentTarget.value
pred[index].id = pred[index].id || randomID(16)
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
@ -140,7 +141,7 @@ export class HawkmoonItemSheet extends ItemSheet {
html.find('.edit-predilection-description').change(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
let index = li.data("prediction-index")
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
let pred = foundry.utils.duplicate(this.object.system.predilections)
pred[index].description = ev.currentTarget.value
pred[index].id = pred[index].id || randomID(16)
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
@ -148,7 +149,7 @@ export class HawkmoonItemSheet extends ItemSheet {
html.find('.predilection-acquise').change(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
let index = li.data("prediction-index")
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
let pred = foundry.utils.duplicate(this.object.system.predilections)
pred[index].acquise = ev.currentTarget.checked
pred[index].id = pred[index].id || randomID(16)
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
@ -156,7 +157,7 @@ export class HawkmoonItemSheet extends ItemSheet {
html.find('.predilection-maitrise').change(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
let index = li.data("prediction-index")
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
let pred = foundry.utils.duplicate(this.object.system.predilections)
pred[index].maitrise = ev.currentTarget.checked
pred[index].id = pred[index].id || randomID(16)
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
@ -164,41 +165,41 @@ export class HawkmoonItemSheet extends ItemSheet {
html.find('.predilection-used').change(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
let index = li.data("prediction-index")
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
let pred = foundry.utils.duplicate(this.object.system.predilections)
pred[index].used = ev.currentTarget.checked
pred[index].id = pred[index].id || randomID(16)
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
})
html.find('#add-predilection').click(ev => {
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
let pred = foundry.utils.duplicate(this.object.system.predilections)
pred.push( { name: "Nouvelle prédilection", id: randomID(16), used: false })
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
})
html.find('.delete-prediction').click(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".prediction-item")
let index = li.data("prediction-index")
let pred = duplicate(this.object.system.predilections)
let pred = foundry.utils.duplicate(this.object.system.predilections)
pred.splice(index,1)
this.object.update( { 'system.predilections': pred })
})
html.find('#add-automation').click(ev => {
let autom = duplicate(this.object.system.automations)
autom.push( { eventtype: "on-drop", name: "Automatisation 1", competence: "", minLevel: 0, id: randomID(16) })
let autom = foundry.utils.duplicate(this.object.system.automations)
autom.push( { eventtype: "on-drop", name: "Automatisation 1", bonusname: "vigueur", bonus: 0, competence: "", minLevel: 0, baCost: 0, id: randomID(16) })
this.object.update( { 'system.automations': autom })
})
html.find('.delete-automation').click(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".automation-item")
let index = li.data("automation-index")
let autom = duplicate(this.object.system.automations)
let autom = foundry.utils.duplicate(this.object.system.automations)
autom.splice(index,1)
this.object.update( { 'system.automations': autom })
})
html.find('.automation-edit-field').change(ev => {
let index = $(ev.currentTarget).data("automation-index")
let field = $(ev.currentTarget).data("automation-field")
let auto = duplicate(this.object.system.automations)
let auto = foundry.utils.duplicate(this.object.system.automations)
auto[index][field] = ev.currentTarget.value
auto[index].id = auto[index].id || randomID(16)
this.object.update( { 'system.automations': auto })

View File

@ -11,6 +11,9 @@ export const defaultItemImg = {
historique: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/historique.webp",
profil: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/profil.webp",
artefact: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/artefact.webp",
contact: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/contacts.webp",
ressource: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/ressources.webp",
mutation: "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/mutation.webp",
}
/**

View File

@ -11,10 +11,14 @@
import { HawkmoonActor } from "./hawkmoon-actor.js";
import { HawkmoonItemSheet } from "./hawkmoon-item-sheet.js";
import { HawkmoonActorSheet } from "./hawkmoon-actor-sheet.js";
import { HawkmoonCreatureSheet } from "./hawkmoon-creature-sheet.js";
import { HawkmoonCelluleSheet } from "./hawkmoon-cellule-sheet.js";
import { HawkmoonUtility } from "./hawkmoon-utility.js";
import { HawkmoonCombat } from "./hawkmoon-combat.js";
import { HawkmoonItem } from "./hawkmoon-item.js";
import { HawkmoonAutomation } from "./hawkmoon-automation.js";
import { HawkmoonTokenHud } from "./hawkmoon-hud.js";
import { HAWKMOON_CONFIG } from "./hawkmoon-config.js";
/* -------------------------------------------- */
/* Foundry VTT Initialization */
@ -31,7 +35,7 @@ Hooks.once("init", async function () {
/* -------------------------------------------- */
// Set an initiative formula for the system
CONFIG.Combat.initiative = {
formula: "1d6",
formula: "1d10",
decimals: 1
};
@ -47,20 +51,23 @@ Hooks.once("init", async function () {
CONFIG.Item.documentClass = HawkmoonItem
game.system.hawkmoon = {
HawkmoonUtility,
HawkmoonAutomation
HawkmoonAutomation,
config : HAWKMOON_CONFIG
}
/* -------------------------------------------- */
// Register sheet application classes
Actors.unregisterSheet("core", ActorSheet);
Actors.registerSheet("fvtt-hawkmoon-cyd", HawkmoonActorSheet, { types: ["personnage"], makeDefault: true })
//Actors.registerSheet("fvtt-hawkmoon-cyd", HawkmoonNPCSheet, { types: ["npc"], makeDefault: false });
Actors.registerSheet("fvtt-hawkmoon-cyd", HawkmoonCreatureSheet, { types: ["creature"], makeDefault: true })
Actors.registerSheet("fvtt-hawkmoon-cyd", HawkmoonCelluleSheet, { types: ["cellule"], makeDefault: true });
Items.unregisterSheet("core", ItemSheet);
Items.registerSheet("fvtt-hawkmoon-cyd", HawkmoonItemSheet, { makeDefault: true })
HawkmoonUtility.init()
HawkmoonAutomation.init()
HawkmoonTokenHud.init()
});
@ -72,33 +79,21 @@ function welcomeMessage() {
content: `<div id="welcome-message-Hawkmoon"><span class="rdd-roll-part">
<strong>Bienvenue dans Hawkmoon et le troisième Millénaire !</strong>
<p>Les livres de Hawkmoon sont nécessaires pour jouer : https://www.titam-france.fr</p>
<p>Hawkmoon est jeude rôle publié par Titam France/Sombres projets, tout les droits leur appartiennent.<p>
<p>Hawkmoon est jeu de rôle publié par Titam France/Sombres projets, tout les droits leur appartiennent.</p>
<p>Système développé par LeRatierBretonnien, support sur le <a href="https://discord.gg/pPSDNJk">Discord FR de Foundry</a>.</p>
` });
}
/* -------------------------------------------- */
// Register world usage statistics
function registerUsageCount(registerKey) {
if (game.user.isGM) {
game.settings.register(registerKey, "world-key", {
name: "Unique world key",
scope: "world",
config: false,
default: "",
type: String
});
let worldKey = game.settings.get(registerKey, "world-key")
if (worldKey == undefined || worldKey == "") {
worldKey = randomID(32)
game.settings.set(registerKey, "world-key", worldKey)
async function importDefaultScene() {
let exists = game.scenes.find(j => j.name == "Accueil");
if (!exists) {
const scenes = await HawkmoonUtility.loadCompendium("fvtt-hawkmoon.scenes")
let newDocuments = scenes.filter(i => i.name == "Accueil");
if (newDocuments) {
await game.scenes.documentClass.create(newDocuments);
game.scenes.find(i => i.name == "Accueil").activate();
}
// Simple API counter
let regURL = `https://www.uberwald.me/fvtt_appcount/count.php?name="${registerKey}"&worldKey="${worldKey}"&version="${game.release.generation}.${game.release.build}"&system="${game.system.id}"&systemversion="${game.system.version}"`
//$.ajaxSetup({
//headers: { 'Access-Control-Allow-Origin': '*' }
//})
$.ajax(regURL)
}
}
@ -107,7 +102,8 @@ function registerUsageCount(registerKey) {
/* -------------------------------------------- */
Hooks.once("ready", function () {
HawkmoonUtility.ready();
HawkmoonUtility.ready()
// User warning
if (!game.user.isGM && game.user.character == undefined) {
ui.notifications.info("Attention ! Aucun personnage n'est relié au joueur !");
@ -117,14 +113,16 @@ Hooks.once("ready", function () {
});
}
registerUsageCount('fvtt-hawkmoon-cyd')
import("https://www.uberwald.me/fvtt_appcount/count-class-ready.js").then(moduleCounter=>{
console.log("ClassCounter loaded", moduleCounter)
moduleCounter.ClassCounter.registerUsageCount()
}).catch(err=>
console.log("No stats available, giving up.")
)
importDefaultScene()
welcomeMessage()
// CSS patch for v9
if (game.version) {
let sidebar = document.getElementById("sidebar");
sidebar.style.width = "min-content";
}
});
/* -------------------------------------------- */

View File

@ -5,7 +5,7 @@ export class HawkmoonRollDialog extends Dialog {
/* -------------------------------------------- */
static async create(actor, rollData ) {
let options = { classes: ["HawkmoonDialog"], width: 340, height: 420, 'z-index': 99999 };
let options = { classes: ["HawkmoonDialog"], width: 320, height: 'fit-content', 'z-index': 99999 };
let html = await renderTemplate('systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/roll-dialog-generic.html', rollData);
return new HawkmoonRollDialog(actor, rollData, html, options );
@ -60,17 +60,83 @@ export class HawkmoonRollDialog extends Dialog {
html.find('#modificateur').change(async (event) => {
this.rollData.modificateur = Number(event.currentTarget.value)
})
html.find('#difficulte').change(async (event) => {
html.find('#difficulte').change( (event) => {
console.log("Difficulte: " + event.currentTarget.value)
this.rollData.difficulte = Number(event.currentTarget.value)
})
html.find('#attrKey').change(async (event) => {
this.rollData.attrKey = String(event.currentTarget.value)
})
html.find('#attrKey2').change(async (event) => {
this.rollData.attrKey2 = String(event.currentTarget.value)
})
html.find('#select-maitrise').change(async (event) => {
this.rollData.maitriseId = String(event.currentTarget.value)
})
html.find('#competence-talents').change((event) => {
this.rollData.selectedTalents = $('#competence-talents').val()
this.rollData.selectedTalents = $('#competence-talents').val()
})
html.find('#taille-cible').change((event) => {
this.rollData.tailleCible = String(event.currentTarget.value)
})
html.find('#tireur-deplacement').change((event) => {
this.rollData.tireurDeplacement = String(event.currentTarget.value)
})
html.find('#cible-couvert').change((event) => {
this.rollData.cibleCouvert = String(event.currentTarget.value)
})
html.find('#distance-tir').change((event) => {
this.rollData.distanceTir = String(event.currentTarget.value)
})
html.find('#bonus-malus-context').change((event) => {
this.rollData.bonusMalusContext = Number(event.currentTarget.value)
})
html.find('#defenseur-au-sol').change((event) => {
this.rollData.defenseurAuSol = event.currentTarget.checked
})
html.find('#ambidextre-1').change((event) => {
this.rollData.ambidextre1 = event.currentTarget.checked
})
html.find('#ambidextre-2').change((event) => {
this.rollData.ambidextre2 = event.currentTarget.checked
})
html.find('#attaque-monte').change((event) => {
this.rollData.attqueMonte = event.currentTarget.checked
})
html.find('#defenseur-aveugle').change((event) => {
this.rollData.defenseurAveugle = event.currentTarget.checked
})
html.find('#defenseur-de-dos').change((event) => {
this.rollData.defenseurDeDos = event.currentTarget.checked
})
html.find('#defenseur-restreint').change((event) => {
this.rollData.defenseurRestreint = event.currentTarget.checked
})
html.find('#defenseur-immobilise').change((event) => {
this.rollData.defenseurImmobilise = event.currentTarget.checked
})
html.find('#attaque-charge').change((event) => {
this.rollData.attaqueCharge = event.currentTarget.checked
})
html.find('#charge-cavalerie').change((event) => {
this.rollData.chargeCavalerie = event.currentTarget.checked
})
html.find('#attaquants-multiple').change((event) => {
this.rollData.attaquantsMultiples = event.currentTarget.checked
})
html.find('#soutiens').change((event) => {
this.rollData.soutiens = Number(event.currentTarget.value)
})
html.find('#feinte').change((event) => {
this.rollData.feinte = event.currentTarget.checked
})
html.find('#contenir').change((event) => {
this.rollData.contenir = event.currentTarget.checked
})
html.find('#attaque-desarme').change((event) => {
this.rollData.attaqueDesarme = event.currentTarget.checked
})
}
}

View File

@ -2,6 +2,12 @@
import { HawkmoonCombat } from "./hawkmoon-combat.js";
import { HawkmoonCommands } from "./hawkmoon-commands.js";
/* -------------------------------------------- */
const __distanceDifficulte = { "porteecourte": 5, "porteemoyenne": 9, "porteelongue": 14}
const __tireurDeplacement = { immobile: 0, lent: 3, rapide: 5}
const __cibleCouvert = { aucun: 0, leger: 5, complet: 10}
const __tailleCible = { normal: 0, main: 10, enfant: 3, maison: -10}
/* -------------------------------------------- */
export class HawkmoonUtility {
@ -42,6 +48,30 @@ export class HawkmoonUtility {
return parseInt(a) * parseInt(b);
})
game.settings.register("fvtt-hawkmoon-cyd", "hawkmoon-pause-logo", {
name: "Logo de pause",
scope: "world",
config: true,
requiresReload: true,
default: "logo_pause_resistance",
type: String,
choices: { // If choices are defined, the resulting setting will be a select menu
"hawkmoon_logo": "Hawmoon (Texte)",
"logo_pause_resistance": "Résistance",
"logo_pause_hawkmoon_stone": "Hawkmoon (Pierre)",
"logo_pause_hawkmoon_violet": "Hawkmoon (Violet)",
"logo_pause_hawkmoon_beige": "Hawkmoon (Beige)",
"logo_pause_hawkmoon_rouge": "Hawkmoon (Rouge)"
},
})
}
/* -------------------------------------------- */
static sortArrayObjectsByName(myArray) {
myArray.sort((a, b) => {
return a.name.localeCompare(b.name);
})
}
/* -------------------------------------------- */
@ -79,6 +109,31 @@ export class HawkmoonUtility {
static async ready() {
const skills = await HawkmoonUtility.loadCompendium("fvtt-hawkmoon-cyd.skills")
this.skills = skills.map(i => i.toObject())
// Setup pause logo
let logoPause = "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/logos/" + game.settings.get("fvtt-hawkmoon-cyd", "hawkmoon-pause-logo") + ".webp"
let logoImg = document.querySelector('#pause').children[0]
logoImg.setAttribute('style', `content: url(${logoPause})`)
game.system.hawkmoon.config.listeNiveauSkill = this.createDirectOptionList(0, 10)
game.system.hawkmoon.config.listeNiveauCreature = this.createDirectOptionList(0, 35)
game.system.hawkmoon.config.listeNiveauContact = this.createDirectOptionList(1, 3)
}
/* -------------------------------------------- */
static createDirectOptionList(min, max) {
let options = {};
for (let i = min; i <= max; i++) {
options[`${i}`] = `${i}`;
}
return options;
}
static createArrayOptionList(min, max) {
let options = [];
for (let i = min; i <= max; i++) {
options.push({key:`${i}`, label:`${i}`});
}
return options;
}
/* -------------------------------------------- */
@ -105,11 +160,28 @@ export class HawkmoonUtility {
let messageId = HawkmoonUtility.findChatMessageId(event.currentTarget)
let message = game.messages.get(messageId)
let rollData = message.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
let actor = HawkmoonUtility.getActorFromRollData(rollData)
await actor.setPredilectionUsed(rollData.competence._id, predIdx)
rollData.competence = duplicate(actor.getCompetence(rollData.competence._id))
rollData.competence = foundry.utils.duplicate(actor.getCompetence(rollData.competence._id))
HawkmoonUtility.rollHawkmoon(rollData)
})
html.on("click", '.roll-chat-degat', async event => {
let messageId = HawkmoonUtility.findChatMessageId(event.currentTarget)
let message = game.messages.get(messageId)
let rollData = message.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
let actor = HawkmoonUtility.getActorFromRollData(rollData)
actor.rollArmeDegats(rollData.arme._id, rollData.targetVigueur, rollData)
})
html.on("click", '.roll-chat-degat-devastateur', async event => {
let messageId = HawkmoonUtility.findChatMessageId(event.currentTarget)
let message = game.messages.get(messageId)
let rollData = message.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
let actor = HawkmoonUtility.getActorFromRollData(rollData)
rollData.applyCoupDevastateur = true
actor.rollArmeDegats(rollData.arme._id, rollData.targetVigueur, rollData)
})
}
/* -------------------------------------------- */
@ -117,12 +189,12 @@ export class HawkmoonUtility {
const templatePaths = [
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/editor-notes-gm.html',
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-header.html',
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-description.html',
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-nav.html',
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-list-niveau.html',
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-item-prix.html',
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-sante-etat.html',
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/partial-automation.html',
'systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/hud-adversites.html',
]
return loadTemplates(templatePaths);
}
@ -185,8 +257,15 @@ export class HawkmoonUtility {
}
/* -------------------------------------------- */
static getDefenseState(actorId) {
return this.defenderStore[actorId];
static getActorFromRollData(rollData) {
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
if (rollData.tokenId) {
let token = canvas.tokens.placeables.find(t => t.id == rollData.tokenId)
if (token) {
actor = token.actor
}
}
return actor
}
/* -------------------------------------------- */
@ -194,30 +273,15 @@ export class HawkmoonUtility {
let id = rollData.rollId;
let oldRollData = this.rollDataStore[id] || {};
let newRollData = mergeObject(oldRollData, rollData);
let newRollData = foundry.utils.mergeObject(oldRollData, rollData);
this.rollDataStore[id] = newRollData;
}
/* -------------------------------------------- */
static saveRollData(rollData) {
game.socket.emit("system.fvtt-hawkmoon-cyd", {
name: "msg_update_roll", data: rollData
}); // Notify all other clients of the roll
this.updateRollData(rollData);
}
/* -------------------------------------------- */
static getRollData(id) {
return this.rollDataStore[id];
}
/* -------------------------------------------- */
static onSocketMesssage(msg) {
//console.log("SOCKET MESSAGE", msg.name, game.user.character.id, msg.data.defenderId);
if (msg.name == "msg_update_defense_state") {
this.updateDefenseState(msg.data.defenderId, msg.data.rollId);
}
if (msg.name == "msg_update_roll") {
this.updateRollData(msg.data);
if (msg.name == "msg_apply_combativite") {
let defender = game.canvas.tokens.get(rollData.defenderTokenId).actor
defender.changeEtatCombativite(msg.data.value)
}
}
@ -266,12 +330,21 @@ export class HawkmoonUtility {
}
}
/* -------------------------------------------- */
static computeMonnaieDetails(valueSC) {
let po = Math.floor(valueSC / 400)
let pa = Math.floor((valueSC - (po * 400)) / 20)
let sc = valueSC - (po * 400) - (pa * 20)
return {
po, pa, sc, valueSC
}
}
/* -------------------------------------------- */
static computeResult(rollData) {
if (rollData.mainDice == "1d20") {
rollData.diceResult = rollData.roll.terms[0].results[0].result
if (rollData.mainDice.includes("d20")) {
let diceValue = rollData.roll.terms[0].results[0].result
diceValue *= (rollData.doubleD20) ? 2 : 1
//console.log("PAIR/IMP", diceValue)
if (diceValue % 2 == 1) {
//console.log("PAIR/IMP2", diceValue)
rollData.finalResult -= rollData.roll.terms[0].results[0].result // Substract value
@ -288,22 +361,34 @@ export class HawkmoonUtility {
rollData.isHeroique = ((rollData.finalResult - rollData.difficulte) >= 10)
rollData.isDramatique = ((rollData.finalResult - rollData.difficulte) <= -10)
}
}
}
/* -------------------------------------------- */
static applyCombativite(rollData, value) {
if (game.user.isGM) {
let defender = game.canvas.tokens.get(rollData.defenderTokenId).actor
defender.changeEtatCombativite(value)
} else {
game.socket.emit("system.fvtt-hawkmoon-cyd", { msg: "msg_apply_combativite", data: { defenderTokenId: rollData.defenderTokenId, value } });
}
}
/* -------------------------------------------- */
static async rollHawkmoon(rollData) {
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
let actor = this.getActorFromRollData(rollData)
if (rollData.attrKey == "tochoose") { // No attr selected, force address
rollData.attrKey = "adr"
}
if (!rollData.attr) {
rollData.actionImg = "systems/fvtt-hawkmoon-cyd/assets/icons/" + actor.system.attributs[rollData.attrKey].labelnorm + ".webp"
rollData.attr = duplicate(actor.system.attributs[rollData.attrKey])
rollData.attr = foundry.utils.duplicate(actor.system.attributs[rollData.attrKey])
}
if (rollData.attrKey2 != "none") {
rollData.attr2 = foundry.utils.duplicate(actor.system.attributs[rollData.attrKey2])
}
if ( rollData.maitriseId != "none") {
rollData.selectedMaitrise = rollData.maitrises.find(p => p.id == rollData.maitriseId )
if (rollData.maitriseId != "none") {
rollData.selectedMaitrise = rollData.maitrises.find(p => p.id == rollData.maitriseId)
rollData.diceFormula = "2" + rollData.mainDice + "kh"
} else {
rollData.diceFormula = "1" + rollData.mainDice
@ -311,18 +396,18 @@ export class HawkmoonUtility {
//console.log("BEFORE COMP", rollData)
if (rollData.competence) {
rollData.predilections = duplicate(rollData.competence.system.predilections.filter(pred => pred.acquise && !pred.maitrise && !pred.used) || [])
rollData.predilections = foundry.utils.duplicate(rollData.competence.system.predilections || [])
let compmod = (rollData.competence.system.niveau == 0) ? -3 : 0
rollData.diceFormula += `+${rollData.attr.value}+${rollData.competence.system.niveau}+${rollData.modificateur}+${compmod}`
if ( rollData.selectedTalents && rollData.selectedTalents.length > 0) {
if (rollData.selectedTalents && rollData.selectedTalents.length > 0) {
for (let id of rollData.selectedTalents) {
let talent = rollData.talents.find(t => t._id == id)
let bonusOK = true
if ( talent.system.baCost ) {
bonusOK = actor.checkBonneAventure( talent.system.baCost)
if ( bonusOK ) {
actor.changeBonneAventure( -talent.system.baCost )
if (talent.system.baCost) {
bonusOK = actor.checkBonneAventure(talent.system.baCost)
if (bonusOK) {
actor.changeBonneAventure(-talent.system.baCost)
} else {
ui.notifications.warn("Vous n'avez pas assez de points de Bonne Aventure !")
}
@ -331,39 +416,121 @@ export class HawkmoonUtility {
rollData.diceFormula += `+${talent.system.bonus}`
}
}
}
}
rollData.diceFormula += `+${rollData.bonusMalusContext}`
} else if (rollData.attr2) {
rollData.diceFormula += `+${rollData.attr.value}+${rollData.attr2.value}+${rollData.modificateur}+${rollData.bonusMalusContext}`
} else {
rollData.diceFormula += `+${rollData.attr.value}*2+${rollData.modificateur}`
rollData.diceFormula += `+${rollData.attr.value}*${rollData.multiplier}+${rollData.modificateur}+${rollData.bonusMalusContext}`
}
// Bonus arme naturelle en défense
if (rollData.bonusArmeNaturelle) {
rollData.diceFormula += `+${rollData.bonusArmeNaturelle}`
}
if (rollData.attaquantsMultiples) {
rollData.diceFormula += `+3`
}
if (rollData.hasAmbidextre) {
if ( rollData.attaqueAmbidextre1) {
rollData.diceFormula += `-3`
} else if ( rollData.attaqueAmbidextre2) {
rollData.diceFormula += `-5`
}
}
if (rollData.defenseurAuSol) {
rollData.diceFormula += `+3`
}
if (rollData.defenseurAveugle) {
rollData.diceFormula += `+10`
}
if (rollData.defenseurDeDos) {
rollData.diceFormula += `+5`
}
if (rollData.defenseurRestreint) {
rollData.diceFormula += `+3`
}
if (rollData.defenseurImmobilise) {
rollData.diceFormula += `+5`
}
if (rollData.soutiens > 0) { // 1 soutien = +3, 2 soutiens = +4, 3 soutiens = +5
rollData.diceFormula += `+${rollData.soutiens+2}`
}
if (rollData.arme?.system.isDistance) {
rollData.difficulte = __distanceDifficulte[rollData.distanceTir]
rollData.difficulte += __tireurDeplacement[rollData.tireurDeplacement]
rollData.difficulte += __cibleCouvert[rollData.cibleCouvert]
rollData.difficulte += __tailleCible[rollData.tailleCible]
rollData.difficulte += rollData.cibleDeplace ? 3 : 0
rollData.difficulte += rollData.cibleCaC ? 3 : 0
rollData.difficulte += rollData.protectionDefenseur
}
if (rollData.attaqueDesarme) {
rollData.difficulte += 10
}
// Ajout adversités
rollData.diceFormula += `-${rollData.nbAdversites}`
if (rollData.arme && rollData.arme.type == "arme") {
rollData.diceFormula += `+${rollData.arme.system.bonusmaniementoff}`
}
// Gestion de la feinte éventuelle
rollData.nbCombativitePerdu = 1
let myRoll = new Roll(rollData.diceFormula).roll({ async: false })
let myRoll = await new Roll(rollData.diceFormula).roll()
await this.showDiceSoNice(myRoll, game.settings.get("core", "rollMode"))
rollData.roll = myRoll
rollData.roll = foundry.utils.duplicate(myRoll)
console.log(">>>> ", myRoll)
rollData.finalResult = myRoll.total
this.computeResult(rollData)
if (rollData.isInit) {
actor.setFlag("world", "last-initiative", rollData.finalResult)
}
if (rollData.feinte) {
actor.changeBonneAventure(-1)
if ( rollData.isHeroique) {
rollData.nbCombativitePerdu = "vaincu"
} else if ( rollData.isSuccess) {
rollData.nbCombativitePerdu = 2
}
}
this.createChatWithRollMode(rollData.alias, {
content: await renderTemplate(`systems/fvtt-hawkmoon-cyd/templates/chat-generic-result.html`, rollData)
}, rollData)
if ( (rollData.coupBas || rollData.arme) && rollData.isSuccess && rollData.defenderTokenId) {
this.applyCombativite(rollData, rollData.nbCombativitePerdu)
}
if (rollData.coupBas && rollData.isSuccess && rollData.defenderTokenId) {
let defender = game.canvas.tokens.get(rollData.defenderTokenId).actor
defender.incDecAdversite("bleue", -2)
}
}
/* -------------------------------------------- */
static getCombativiteList(nbActivite) {
let list = [ { value: 0, label: "Combatif"}]
for (let i = 1; i < nbActivite-2; i++) {
list.push({ value: i, label:"Eprouvé " + i} )
}
list[nbActivite-2] = { value: nbActivite-2, label:"Affaibli"}
list[nbActivite-1] = { value: nbActivite-1, label:"Très Affaibli"}
list[nbActivite] = { value: nbActivite, label:"Vaincu"}
return list
}
/* -------------------------------------------- */
static async bonusRollHawkmoon(rollData) {
rollData.bonusFormula = rollData.addedBonus
let bonusRoll = new Roll(rollData.bonusFormula).roll({ async: false })
let bonusRoll = await new Roll(rollData.bonusFormula).roll()
await this.showDiceSoNice(bonusRoll, game.settings.get("core", "rollMode"));
rollData.bonusRoll = bonusRoll
rollData.bonusRoll = foundry.utils.duplicate(bonusRoll)
rollData.finalResult += rollData.bonusRoll.total
@ -377,7 +544,7 @@ export class HawkmoonUtility {
/* -------------------------------------------- */
static getUsers(filter) {
return game.users.filter(filter).map(user => user.data._id);
return game.users.filter(filter).map(user => user._id);
}
/* -------------------------------------------- */
@ -397,11 +564,11 @@ export class HawkmoonUtility {
/* -------------------------------------------- */
static blindMessageToGM(chatOptions) {
let chatGM = duplicate(chatOptions);
let chatGM = foundry.utils.duplicate(chatOptions);
chatGM.whisper = this.getUsers(user => user.isGM);
chatGM.content = "Blinde message of " + game.user.name + "<br>" + chatOptions.content;
console.log("blindMessageToGM", chatGM);
game.socket.emit("system.fvtt-weapons-of-the-gods", { msg: "msg_gm_chat_message", data: chatGM });
game.socket.emit("system.fvtt-hawkmoon-cyd", { msg: "msg_gm_chat_message", data: chatGM });
}
/* -------------------------------------------- */
@ -461,14 +628,31 @@ export class HawkmoonUtility {
/* -------------------------------------------- */
static getBasicRollData() {
let rollData = {
rollId: randomID(16),
rollId: foundry.utils.randomID(16),
rollMode: game.settings.get("core", "rollMode"),
modificateursOptions: this.getModificateurOptions(),
pointAmeOptions: this.getPointAmeOptions(),
difficulte: 0,
modificateur: 0,
bonusMalusContext: 0,
bonusArmeNaturelle: 0,
defenseurAveugle: false,
defenseurDeDos: false,
defenseurAuSol: false,
defenseurRestreint: false,
defenseurImmobilise: false,
tailleCible: "normal",
tireurDeplacement: "immobile",
cibleCouvert: "aucun",
distanceTir: "porteemoyenne",
attaqueCharge: false,
attaqueDesarme: false,
attaqueAmbidextre1 : false,
attaqueAmbidextre2 : false,
chargeCavalerie : false,
contenir : false,
soutiens : 0
}
HawkmoonUtility.updateWithTarget(rollData)
return rollData
}
@ -479,8 +663,23 @@ export class HawkmoonUtility {
rollData.defenderTokenId = target.id
let defender = game.canvas.tokens.get(rollData.defenderTokenId).actor
rollData.armeDefense = defender.getBestDefenseValue()
if ( rollData.armeDefense) {
rollData.targetVigueur = defender.getVigueur()
rollData.protectionDefenseur = defender.getProtection()
if (rollData.immobiliser || rollData.repousser) {
let combatValues = defender.getCombatValues()
rollData.difficulte = combatValues.defenseTotal + (rollData.armeDefense && rollData.cibleconsciente ? 5 : 0)
} else if (rollData.coupBas) {
let combatValues = defender.getCombatValues()
rollData.difficulte = combatValues.defenseTotal
}else if ( rollData.assomer) {
rollData.difficulte = 3 + (defender.system.attributs.tre.value * 2)
} else if (rollData.armeDefense) {
rollData.difficulte = rollData.armeDefense.system.totalDefensif
if ( !rollData.desengager && !rollData.arme.system.armenaturelle && !rollData.arme.system.armefortune ){
if (rollData.armeDefense.system.armenaturelle || rollData.armeDefense.system.armefortune) {
rollData.bonusArmeNaturelle = 3
}
}
} else {
ui.notifications.warn("Aucune arme de défense équipée, difficulté manuelle à positionner.")
}
@ -498,7 +697,7 @@ export class HawkmoonUtility {
let msg = game.messages.get(msgId)
if (msg) {
let rollData = msg.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
let actor = HawkmoonUtility.getActorFromRollData(rollData)
actor.changeBonneAventure(changed)
rollData.isReroll = true
rollData.textBonus = "Bonus de Points d'Aventure"
@ -517,7 +716,7 @@ export class HawkmoonUtility {
let msg = game.messages.get(msgId)
if (msg) {
let rollData = msg.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
let actor = HawkmoonUtility.getActorFromRollData(rollData)
actor.changeEclat(changed)
rollData.isReroll = true
rollData.textBonus = "Bonus d'Eclat"
@ -536,14 +735,14 @@ export class HawkmoonUtility {
let canApplyBA = function (li) {
let message = game.messages.get(li.attr("data-message-id"))
let rollData = message.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
return (!rollData.isReroll && actor.getBonneAventure() > 0 )
let actor = HawkmoonUtility.getActorFromRollData(rollData)
return (!rollData.isReroll && actor.getBonneAventure() > 0)
}
let canApplyPE = function (li) {
let message = game.messages.get(li.attr("data-message-id"))
let rollData = message.getFlag("world", "hawkmoon-roll")
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
return (!rollData.isReroll && actor.getEclat() > 0 )
let actor = HawkmoonUtility.getActorFromRollData(rollData)
return (!rollData.isReroll && actor.getEclat() > 0)
}
options.push(
{
@ -575,11 +774,11 @@ export class HawkmoonUtility {
/* -------------------------------------------- */
static async confirmDelete(actorSheet, li) {
let itemId = li.data("item-id");
let msgTxt = "<p>Are you sure to remove this Item ?";
let msgTxt = "<p>Etes vous certain de vouloir supprimer cet item ?";
let buttons = {
delete: {
icon: '<i class="fas fa-check"></i>',
label: "Yes, remove it",
label: "Oui !",
callback: () => {
actorSheet.actor.deleteEmbeddedDocuments("Item", [itemId]);
li.slideUp(200, () => actorSheet.render(false));
@ -587,12 +786,12 @@ export class HawkmoonUtility {
},
cancel: {
icon: '<i class="fas fa-times"></i>',
label: "Cancel"
label: "Non"
}
}
msgTxt += "</p>";
let d = new Dialog({
title: "Confirm removal",
title: "Confirmer la suppression",
content: msgTxt,
buttons: buttons,
default: "cancel"
@ -600,4 +799,20 @@ export class HawkmoonUtility {
d.render(true);
}
}
/************************************************************************************/
static async __create_talents_table() {
let compName = "fvtt-hawkmoon-cyd.talents-cellule"
const compData = await HawkmoonUtility.loadCompendium(compName)
let talents = compData.map(i => i.toObject())
let htmlTab = "<table border='1'><tbody>";
for (let entryData of talents) {
console.log(entryData)
htmlTab += `<tr><td>@UUID[Compendium.${compName}.${entryData._id}]{${entryData.name}}</td>`
htmlTab += `<td>${entryData.system.description}</td>`;
htmlTab += "</tr>\n";
}
htmlTab += "</table>";
await JournalEntry.create({ name: 'Liste des Talents de Cellule', content: htmlTab });
}
}

Binary file not shown.

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@ -0,0 +1 @@
MANIFEST-000185

0
packs/aides-de-jeu/LOCK Normal file
View File

8
packs/aides-de-jeu/LOG Normal file
View File

@ -0,0 +1,8 @@
2024/05/05-15:08:28.474868 7fc3f4c006c0 Recovering log #183
2024/05/05-15:08:28.506757 7fc3f4c006c0 Delete type=3 #181
2024/05/05-15:08:28.506853 7fc3f4c006c0 Delete type=0 #183
2024/05/05-15:09:14.527216 7fc3f32006c0 Level-0 table #188: started
2024/05/05-15:09:14.527241 7fc3f32006c0 Level-0 table #188: 0 bytes OK
2024/05/05-15:09:14.534234 7fc3f32006c0 Delete type=0 #186
2024/05/05-15:09:14.547770 7fc3f32006c0 Manual compaction at level-0 from '!journal!MUbViCE2PkVxlzqe' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal.pages!gVybbv17TFY8o3Y4.fQidyqfF1TbsZKHM' @ 0 : 0; will stop at (end)
2024/05/05-15:09:14.547837 7fc3f32006c0 Manual compaction at level-1 from '!journal!MUbViCE2PkVxlzqe' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal.pages!gVybbv17TFY8o3Y4.fQidyqfF1TbsZKHM' @ 0 : 0; will stop at (end)

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@ -0,0 +1,8 @@
2024/05/05-15:07:06.889016 7f87a54006c0 Recovering log #179
2024/05/05-15:07:06.899014 7f87a54006c0 Delete type=3 #177
2024/05/05-15:07:06.899098 7f87a54006c0 Delete type=0 #179
2024/05/05-15:07:55.448193 7f879e4006c0 Level-0 table #184: started
2024/05/05-15:07:55.448224 7f879e4006c0 Level-0 table #184: 0 bytes OK
2024/05/05-15:07:55.485470 7f879e4006c0 Delete type=0 #182
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2024/05/05-15:07:55.485776 7f879e4006c0 Manual compaction at level-1 from '!journal!MUbViCE2PkVxlzqe' @ 72057594037927935 : 1 .. '!journal.pages!gVybbv17TFY8o3Y4.fQidyqfF1TbsZKHM' @ 0 : 0; will stop at (end)

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MANIFEST-000185

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