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Author SHA1 Message Date
18907f7be1 Fix parades avec arme 2022-01-02 22:27:23 +01:00
842ebe68a2 v9 support 2021-12-18 09:45:36 +01:00
d87b1affd0 Fix: boutons de parade
Utiliser la compétence associée à l'arme pour la parade
2021-12-08 23:22:49 +01:00
1f1fb39866 Fix: simplifier l'affichage des jets
L'affichage de plus ou moins de jets ne marchait pas et faisait
régression
2021-12-03 22:54:33 +01:00
045d28d9ab Fix: regression combat 2021-11-28 18:36:27 +01:00
4f91fab3d5 Executions une seule fois
Fix sur les actions à faire une seule fois en cas de plusieurs GM

Quand plusieurs GM ou assistant GM sont connectés, ils exécutaient
tous certaines actions.

Conséquence: ajout de casetmr en doublon, détermination de 2 chiffres
astraux, modification d'initiative de premier tour en double
2021-11-26 00:45:21 +01:00
6fc6bfc540 Plusieurs compétences esquive
Pour les sirènes!
2021-11-20 02:54:23 +01:00
a2f859a460 Fix armes 2m dans l'onglet Combat
Les armes 1 ou 2 mains n'étaient pas bien choisies dans l'onglet
combat de la feuille de personnage.

Un message d'erreur pour les dommages 1/2 mains était faux
depuis cet onglet
2021-11-20 02:54:23 +01:00
0f655bd89d Masquer l'empoignade
Ca ne marche pas encore
2021-11-20 00:42:04 +01:00
0a87c20176 Gestion plus fines des entites et corrections sur initiative #195 2021-11-11 09:21:14 +01:00
fb03f7a719 Possession start 2021-11-11 09:18:25 +01:00
31d1d352f2 Utilisation de constant pour le systeme 2021-11-11 02:43:38 +01:00
2e83cbd366 Gestion plus fines des entites et corrections sur initiative #915 2021-11-08 14:58:06 +01:00
f776348343 Amélioration templates partial
partial-roll-diffFixe pour les difficultés choisies
partial-roll-diffFixe pour les difficultés imposées
partial-roll-forcer pour forcer le résultat du jet

renommage dialog-roll-competence
2021-10-30 02:24:08 +02:00
21ad671ac7 Meilleure gestion blessures graves vs endurance 2021-10-29 20:58:57 +02:00
4db13e8b0f Fix régression en cas de jet de résistance
Suite à une charge, la règle "défenseur désarmé" référence la résistance
qui n'était pas définie au bon niveau
2021-10-09 00:23:04 +02:00
7c1a3267f2 reformat 2021-07-01 20:54:46 +02:00
c857def360 Sonné est un StatusEffect 2021-07-01 20:54:46 +02:00
e74f6b14d3 rework ActiveEffects 2021-07-01 20:54:46 +02:00
3edc740d8c Ajout compétence empoignade 2021-07-01 20:54:46 +02:00
ca4cf66b1b Separation armes naturelles/sans armes 2021-07-01 20:54:46 +02:00
9bc4b9a3ca Préparation ajout empoignade
actor.rollArme prend maintenant une arme (ou structure)
plutôt que des noms

l'empoignade sera une pseudo arme, comme le corps à corps

# Conflicts:
#	module/actor-sheet.js
2021-07-01 20:54:45 +02:00
e9f6d5f4b9 #206 : Message si l'attaquant = defenser 2021-06-28 18:31:46 +02:00
3d7c80124b Fix: Maladresse non-armée pour l'esquive 2021-06-23 11:16:56 +02:00
43274ca6b7 Fix regression sur tour suivant 2021-06-01 00:11:32 +02:00
d2b612c11c Fix: regression combat
Notifier tous les postes clients des données de passe d'arme
2021-06-01 00:11:32 +02:00
1d10c0bd3f mineur: plus besoin de joueur pour la defense 2021-05-27 00:20:40 +02:00
8e53759170 cleanup: non utilisé 2021-05-25 00:52:18 +02:00
d201a91d41 #193: utiliser isElectedUser pour les défenses
Misc.isElectedUser renvoit true pour un seul MJ connecté,
ou le joueur connecté s'il n'y a pas de MJ.

Ca veut dire que sans MJ, les messages de combat ne marcheront
peut-être pas, mais pour tous les autres cas, ça marchera correctement,
vu que ce sera toujours un MJ qui postera le message de défense au
joueur (connecté ou pas) et au MJ
2021-05-22 02:19:22 +02:00
d91ab6e478 Fix: pas de messages de défense
Dans certains cas, il n'y avait plus de message pour que le personnage
attaqué se défense
2021-05-18 00:57:49 +02:00
f2a2b2acda Fix: recul sur encaissement créature #187 2021-04-26 22:15:41 +02:00
f0b042626f Fix: niveau de compétence dans dialog roll 2021-04-20 00:53:34 +02:00
f05a166d5b Empêcher doublons sur tête/souffle #175
Lors de l'ajout de la tête présents des cités, le présent de chaque
cité était ajouté par tous les joueurs connectés qui traitaient le hook
2021-04-16 23:25:37 +02:00
6fc8906d67 Fix initiative 0.8.x 2021-04-16 22:18:57 +02:00
c2f5229ca6 Permettre de déléguer un appel au MJ
permettre de poster un message au MJ pour que du code soit exécuté par
le MJ.

Ceci permet par exemple à un joueur de payer un objet posté par un autre
joueur, et que l'argent soit transféré à l'autre joueur
2021-04-15 00:13:50 +02:00
8089e0c83e Fix armes 1/2 mains dans la liste d'armes 2021-04-04 00:39:22 +02:00
4730cc9e8d Demi-surprise: Réussite normale => échec #181
En demi-surprise, les résultats "réussite normaux" sont
maintenant présenté comme des réussite insuffisantes

# Conflicts:
#	module/rdd-resolution-table.js
2021-04-04 00:39:22 +02:00
2586fe7e27 Draconic que pour les Haut rêvant #174 2021-04-03 03:09:51 +02:00
036456e5df Fix token HUD
Utilisation de Misc.data pour:
- combattants
- armes
- competences d'armes
2021-03-31 01:27:51 +02:00
0cd4c7c158 Avancement OwnedItems et Items
- remplacer xxxOwnedItems par xxxEmbeddedDocuments
- corrections des accès aux items vs itemData
- corrections cases spéciales TMR et effets draconiques
- correction monnaies/payer
2021-03-29 23:41:08 +02:00
3735377a20 Utiliser EmbeddedDocuments
les méthodes Entity son deprecated/à ne plus utiliser
2021-03-29 19:43:23 +02:00
31204cbf51 Utilisation Misc.data 2021-03-29 19:42:00 +02:00
d743578f3f Methode getItemOfType, Misc.data pour Item
- Passer par Misc.data/Misc.templateData pour les Item
- Méthode getObjet pour obtenir un objet par id
- Simplification du code sur les conteneurs

On peut sortir un objet d'un conteneur

# Conflicts:
#	module/actor.js
2021-03-29 13:24:56 +02:00
25d7a447a8 Preparation access documentData
Ajout de méthode Misc.data pour accéder aux data des Actor/Item
Dans le cas où on est sur un Actor/Item, retourne le document
(noeud data)

Dans les autres cas, retourne l'objet lkui même (donc, le document)

Du coup, on devrait pouvoir facilement changer en 0.8.0
2021-03-22 20:10:54 +01:00
e71c03abb0 Fix erreur en cas d'attaque sans cible 2021-03-19 00:02:48 +01:00
396f73ec22 Fix appel au moral
Maintenant géré pour les cas autres qu'un jet de compétence pur:

- attaque/défense
- tâches
- carac pure
- arts
- jeu

Message à la 2ème personne, la 3eme est utilisée juste pour le "titre"
des messages
2021-03-15 00:11:13 +01:00
c28e8d4c9b Ajuster réussite/échec en demi-surprise 2021-03-14 19:19:37 +01:00
658e4f45aa Attaque en finesse/rapidité pour créatures 2021-03-14 19:06:43 +01:00
300419cbad Amélioration usage armes
Décompter uniquemlent si le jet n'est pas une particulière

Sur attaque particulière, décompter si le choix n'est pas une attaque
en rapidité
2021-03-14 19:04:35 +01:00
e1b10bc489 Message si un combatant n'a pas d'actor
Par exemple, après suppression d'un acteur, les combatants
correspondant aux tokens n'ont plus d'acteur.
2021-03-14 14:23:26 +01:00