Fix: raison non utilisée

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Vincent Vandemeulebrouck 2021-06-25 14:17:58 +02:00
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@ -25,7 +25,7 @@
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async resetNombreAstraux() { async resetNombreAstraux() {
game.system.rdd.calendrier.resetNombreAstral(); game.system.rdd.calendrier.resetNombreAstral();
await game.system.rdd.calendrier.rebuildListeNombreAstral( 'reset' ); await game.system.rdd.calendrier.rebuildListeNombreAstral();
game.system.rdd.calendrier.showAstrologieEditor(); game.system.rdd.calendrier.showAstrologieEditor();
} }

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@ -88,7 +88,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
// nombre astral // nombre astral
if (game.user.isGM) { if (game.user.isGM) {
this.listeNombreAstral = this._loadListNombreAstral(); this.listeNombreAstral = this._loadListNombreAstral();
await this.rebuildListeNombreAstral(undefined, false); // Ensure always up-to-date await this.rebuildListeNombreAstral(false); // Ensure always up-to-date
} }
console.log(this.calendrier, this.calendrierPos, this.listeNombreAstral); console.log(this.calendrier, this.calendrierPos, this.listeNombreAstral);
} }
@ -197,7 +197,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async rebuildListeNombreAstral( raison = 'incjour', showDice = true) { async rebuildListeNombreAstral(showDice = true) {
if (game.user.isGM) { if (game.user.isGM) {
let jourCourant = this.getCurrentDayIndex(); let jourCourant = this.getCurrentDayIndex();
@ -438,7 +438,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
this.calendrier.heureRdD = RdDCalendrier.getDefSigne(calendrierData.heureKey); // Index dans heuresList this.calendrier.heureRdD = RdDCalendrier.getDefSigne(calendrierData.heureKey); // Index dans heuresList
game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", duplicate(this.calendrier)); game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", duplicate(this.calendrier));
await this.rebuildListeNombreAstral( 'reset' ); await this.rebuildListeNombreAstral();
game.socket.emit("system.foundryvtt-reve-de-dragon", { game.socket.emit("system.foundryvtt-reve-de-dragon", {
msg: "msg_sync_time", msg: "msg_sync_time",