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c9d87851bd Merge pull request 'Corrections less/css v13' (#763) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#763
2025-06-10 20:45:15 +02:00
5b48fda3d0 Correction d'affichages lignes
Correction de plusieurs cas d'affichage en lignes qui étaient formatés
sur plusieurs lignes

- noms dans liste d'objets (et bouton des conteneurs)
- compétences de créatures sur une ligne
- acteur sur une ligne dans l'astrologie
- résultat de recherche
2025-06-10 01:22:25 +02:00
abae85157b Merge pull request 'v13' (#762) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#762
2025-06-06 20:42:17 +02:00
da2dca1769 Fix: espaces description Grizzal 2025-06-06 00:35:41 +02:00
6e405ea753 Fix: on peut de nouveau acheter aux commerces 2025-06-06 00:34:58 +02:00
a96f4bf641 Fix templates for new appv2 2025-06-02 23:33:41 +02:00
a0f42204d5 Fix templates for new appv2 2025-06-02 23:25:49 +02:00
c25320755a Foundry v13 migraton, WIP 2025-05-14 23:24:42 +02:00
aa5f159a91 Foundry v13 migraton, WIP 2025-05-14 23:05:23 +02:00
bb80391a47 HUD buttons, WIP 2025-05-14 22:35:26 +02:00
1abb757b6b Fix layaout 2025-05-14 22:32:52 +02:00
84c44d1f6d Fix layaout 2025-05-14 22:26:36 +02:00
ccb939207d Fix layaout 2025-05-14 22:26:23 +02:00
cd38a197cc Fix layaout 2025-05-14 22:19:38 +02:00
6b053b189b Foundry v13 migraton, WIP 2025-05-14 22:14:36 +02:00
cc4cbbc771 Merge pull request 'cherry-pick v12.0.50 vers v13' (#761) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#761
2025-05-04 19:16:52 +02:00
0850789ed7 Fix fatigue à la descente des TMR
La modification d'un activeEffect déclenche un render, qui
utilise les valeurs courante de l'actor.

Du coup, si l'update de l'actor est fait après:
- le render en cours utilise les anciennes valeurs
- comme un render est en cours, le nouveau render est ignoré

En faisant les changements d'active effect après ceux de l'actor,
l'affichage se fait correctement.,
2025-05-04 18:37:03 +02:00
7a6ccac7fa Merge pull request 'Fix: sommeil avec double rêve' (#758) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#758
2025-05-04 18:36:54 +02:00
ed64d823ac Merge pull request '12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh' (#757) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#757
2025-05-04 18:36:36 +02:00
3162264afa Merge pull request '12.0.48 - La chèvre d'Astrobazzarh' (#756) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#756
2025-05-04 18:36:28 +02:00
e53eda5b42 Correction sur les mise à jour en cascade + correction sur le force rendering après un changement de competence 2025-05-04 18:36:19 +02:00
47a7564a1c Correction sur les mise à jour en cascade + correction sur le force rendering après un changement de competence 2025-05-04 18:36:08 +02:00
f7a6fee51d Amélioration des fermetures de TMR
- un seul message lors de la fermeture au MJ et joueur
- le déclenchement de sort en réserve
2025-05-04 18:35:59 +02:00
0b3f08ef29 correction des raffraîchissement lors du sommeil
On peut de nouveau dormir plusieurs heures

# Conflicts:
#	changelog.md
2025-05-04 18:35:43 +02:00
8df9c8ddf5 Gestion armes naturelles sur defense 2025-05-04 18:35:10 +02:00
4cbe652a91 Renommage révéler/masquer le demi-rêve
# Conflicts:
#	changelog.md
2025-05-04 18:34:58 +02:00
3eb1179c40 Fix: difficulté des médiations
La difficulté des méditations n'augmente plus en cas de réussite
et d'échec normal

# Conflicts:
#	changelog.md
2025-05-04 18:33:35 +02:00
cf185844af Correction sur heures de repos
# Conflicts:
#	module/actor.js
2025-05-04 18:32:21 +02:00
250b936fae Fix erreurs sorts variables
- correction de la sélection de la voie de draconique pour
  sort à voie variable
- en cas de sort avec un coût en rêve numérique, ce n'est pas variable
2025-05-04 18:31:05 +02:00
cd8268f569 Fix possessions 2025-05-04 18:30:49 +02:00
c04e0cec78 Fix récupération sommeil
Les différents updates pouvaient ne pas être visibles lors du sommeil

En forçant un render 20ms après la fin des actions qui impliquent un
sommeil, les mises à jour sont correctes
2025-05-04 18:30:35 +02:00
1d5fe1af71 Corrections automatisations combat
Visiblement des changements sur les callbacks n'avaient pas
été finalisés
2025-05-04 18:27:56 +02:00
e96a627c37 Fix item names 2025-03-04 21:31:51 +01:00
06c3d2f80a Add command to run debug server 2025-02-11 21:29:58 +01:00
d07f5a41e7 Version 13.0.0 on branch 2025-02-10 00:32:52 +01:00
856d038dc9 Start experiment style for monnaie sheet 2025-02-09 22:51:33 +01:00
791593ad38 Fix: jet de caractéristique/difficulté
Les jets avec difficulté ne fonctionnaient plus à cause des armes
 à 1 main / à 2 mains
2025-02-09 22:51:33 +01:00
42179dab1d Merge pull request 'Use less for css' (#750) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#750
2025-02-09 20:47:46 +01:00
83631cd366 Use less for css 2025-02-09 19:54:08 +01:00
01cf47ad55 Merge pull request 'v13 - Item munition et corrections' (#749) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#749
2025-02-09 00:31:01 +01:00
d492b37a45 Edition des images d'item SheetV2 2025-02-07 23:27:59 +01:00
172 changed files with 5602 additions and 3459 deletions

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@ -1,6 +1,6 @@
name: Release Creation
on:
on:
release:
types: [published]
@ -9,9 +9,11 @@ jobs:
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- run: echo "💡 The ${{ gitea.repository }} repository will cloned to the runner."
#- uses: actions/checkout@v3
- uses: RouxAntoine/checkout@v3.5.4
with:
ref: 'v13'
# get part of the tag after the `v`
- name: Extract tag version number
@ -29,7 +31,7 @@ jobs:
url: https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}
manifest: https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}/releases/download/${{github.event.release.tag_name}}/system.json
download: https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}/releases/download/${{github.event.release.tag_name}}/rddsystem.zip
- name: Set up Node.js
uses: actions/setup-node@v2
with:
@ -37,7 +39,7 @@ jobs:
- name: Install dependencies
run: npm install
- name: Build the compendiums
run: node ./tools/packCompendiumsToDist.mjs
@ -46,29 +48,29 @@ jobs:
apt update -y
apt install -y zip
- run: zip -r ./rddsystem.zip system.json template.json README.md LICENSE.txt assets/ fonts/ icons lang/ module/ packs/ pic/ sounds/ styles/ templates/
- run: zip -r ./rddsystem.zip system.json template.json README.md LICENSE.txt assets/ css/ fonts/ icons lang/ module/ packs/ pic/ sounds/ styles/ templates/
- name: setup go
uses: actions/setup-go@v3
with:
go-version: '>=1.20.1'
- name: Use Go Action
- name: Use Go Action
id: use-go-action
uses: https://gitea.com/actions/release-action@main
with:
files: |-
./rddsystem.zip
./rddsystem.zip
system.json
api_key: '${{secrets.ALLOW_PUSH_RELEASE}}'
- name: Publish to Foundry server
- name: Publish to Foundry server
uses: djlechuck/foundryvtt-publish-package-action@v1
with:
token: ${{ secrets.FOUNDRYVTT_RELEASE_TOKEN }}
id: 'foundryvtt-reve-de-dragon'
version: ${{github.event.release.tag_name}}
manifest: 'https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}/releases/download/${{github.event.release.tag_name}}/system.json'
notes: 'https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v11/changelog.md'
compatibility-minimum: '12'
compatibility-verified: '12'
notes: 'https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v13/changelog.md'
compatibility-minimum: '13'
compatibility-verified: '13'

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@ -1,14 +0,0 @@
Pour que le bug soit traité, merci de préciser quelques détails.
### Environment
> Indiquez quelques éléments de votre installation
* Foundry VTT Version: (Example 0.5.4)
* OS: [Windows, MacOS, Linux (which distro)]
* Modules ?: Liste des modules utilisés
### Description du problème
/label ~Bug ~Nonrepro

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@ -1,14 +0,0 @@
### Résumé de la fonctionnalité
> Décrivez de manière simple et concise la fonction que vous voulez voir ajoutée.
### Expérience Utilisateur
> Indiquez ce que l'utilisateur aura comme bénéfice avec cette fonction.
### Priority/Importance
> Selon vous, quelle est l'importance de cette fonctionnalité.
/label ~Feature

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@ -1,4 +1,68 @@
# 13.0
## 13.0.3 - La dernière auberge d'Illysis
- On peut de nouveau acheter aux commerces
- La description des Grizzal a des espaces
- Corrections v13
- Affichage des images et noms d'objets en ligne
- affichage des compétences de créature sur une ligne
- Affichage des informations d'acteur sur une ligne dans l'astrologie
- Affichage des résultat de recherche
## 13.0.0 - Le début de l'errance d'Illysis
- Migration vers la version 13 de Foundry
# 12.0
## 12.0.50 - Le sommeil d'Astrobazzarh
- Le don de double rêve n'interrompt plus le sommeil toutes les heures
- la perte de fatigue à la descente des TMR est visible immédiatement
## 12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh
- Corrections
- les défenses particulières sont correctement affichées
- les vieux boucliers (sans catégorie de parade car créés il y a longtemps) peuvent parer...
- Les attaques à distance n'ont pas de difficulté libre
## 12.0.48 - La chèvre d'Astrobazzarh
- le Bandersnatch a une protection de 10
- la consistance chèvre est maintenant possible dans les recettes
alchimiques (et toutes les consistances avec accents)
- un échec au lancement d'un sort pour le mettre en réserve brise
la concentration du haut-rêvant
- Correction: les réussites particulières fonctionnent avec les caractéristiques dérivées
## 12.0.47
- Correction sur les mise à jour en cascade -
- Correction sur le force rendering après un changement de competence
## 12.0.46 - Le double demi d'Astrobazzarh
- correction des raffraîchissement lors du sommeil qui empêchait de dormir
plusieurs heures
- Si la fatigue n'est pas utilisée, les rounds dans les TMR font perdre de l'endurance (au lieu d'en gagner)
- les TMRs se ferment correctement quand la fatigue maximale est dépassée
- le message de lancement de sort en réserve donne la description du sort
- suppression de double-messages lors de la fermeture des TMR
## 12.0.45 - Les errements d'Astrobazzarh, encore
- La difficulté des méditations n'augmente plus en cas de réussite et d'échec normal
- Renommage du Bouton pour révéler/masquer le demi-rêve
## 12.0.44 - Les errements d'Astrobazzarh, suite
- on peut de nouveau dormir et se réveiller reposé
- les possessions utilisent maintenant correctement le rêve actuel
- les sorts variables ne causent plus de soucis de voie pour le lancement de sorts
- les acteurs ayant un sort avec un coût de rêve entier ne sont plus considérés
comme pouvant avoir un rêve variable
## 12.0.42 - Les errements d'Astrobazzarh
- Correction de différentes automatisations de combat incorrectes
- Correction des jets `@roll[vue/-2]` qui tentaient de chercher une compétence -2 (à cause des armes à 1/2 mains)
## 12.0.41 - La loupe d'Astrobazzarh
- On peut de nouveau effectuer des tirages cachés
- Le stress transformé est bien diminué lorsqu'on met le stress dans une compétence
@ -47,8 +111,8 @@
- support de liens "jets de dés"
- on peut ajouter des liens "jet de dés" dans les journaux, descriptions, notes, maladresses, ...
- avec la syntaxe `@roll[...]` on peut ajouter le lien vers:
- un jet de caractéristique/compétence `@roll[carac/competence/difficulte]` / `@roll[carac/difficulte]` / `@roll[carac/competence]`
- une formule foundry `@roll[2d6]` pour lancer 2d6
- un jet de caractéristique/compétence `@roll[carac/competence/difficulte]` / `@roll[carac/difficulte]` / `@roll[carac/competence]`
- une formule foundry `@roll[2d6]` pour lancer 2d6
- une manipulation alchimique `@roll[couleur vert-bleu]`
- les liens "jet avec caractéristiques" s'appliquent:
- à tous les tokens sélectionnés
@ -113,7 +177,7 @@
- les tas dans les conteneurs peuvent être désempilés sans rendre le conteneur inutilisable
- les conteneurs ne peuvent plus être empilés (pour éviter que le contenu de Schroedinger quand on les sépare)
- on peut maintenant saisir et supprimer les bonus de cases de manière intuitive
## 12.0.23 - La bibliothèque d'Astrobazzarh
- corrections mineures
- meilleure gestion de la parade des armes naturelles
@ -224,7 +288,7 @@
## 12.0.6 - Le bazar d'Astrobazzarh
- Corrections de l'inventaire en bazar:
- un problème pouvait survenir en déplaçant les objets
- un problème pouvait survenir en déplaçant les objets
l'inventaire, qui fait qu'un conteneur se retrouve récursivement dans son
propre contenu, ce qui empêche d'ouvrir la feuille d'acteur.
- un objet non-conteneur pouvait dans certains cas avoir un pseudo contenu
@ -232,7 +296,7 @@
conteneur (et donc non affiché)
- vider les conteneurs supprime correctement toutes les informations liées
aux conteneurs/contenus
- Les messages pour les tirages dans le compendium utilisent le "roll mode"
- Les messages pour les tirages dans le compendium utilisent le "roll mode"
courant pour leur visibilité
- Fix: restaurer la compatibilité Foundry 11
@ -327,7 +391,7 @@
## 11.2.9 - La barbe d'Akarlikarlikar
- Amélioration des textes de tooltips
- Les tooltips sont plus dans le thème de couleur du système Rêve de Dragon
- Les tooltips sont plus dans le thème de couleur du système Rêve de Dragon
- Ajouts d'icones pour les attaque/initiative/soins dans les raccourcis sur les tokens (HUD)
- Ajout d'une icône et transformation en bouton du lien pour accéder à l'astrologie et aux chiffres astraux
- Suppression de message de log inutile sur chaque point de coeur
@ -447,7 +511,7 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
- le message annonçant le joueur dont c'est le tour ne contient plus d'informations de santé
- un message avec les informations de santé est envoyé au Gardienn et au propriétaire du token.acteur
- le jet de vie est bien fait par le token si besoin
- seul les propriétaires peuvent faire les jets de vie
- seul les propriétaires peuvent faire les jets de vie
- Amélioration de la fenêtre de jets
- le type de dégâts pour les attaques est toujours affiché
- le moral est indiqué avant l'icone d'appel au moral
@ -554,4 +618,3 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
- correction des achats par le MJ sans acteur sélectionné
Cf branche v10 pour l'historique des versions 10

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37
gulpfile.js Normal file
View File

@ -0,0 +1,37 @@
const gulp = require('gulp');
const less = require('gulp-less');
function onError(err) {
util.log(util.colors.red.bold('[ERROR LESS]:'),util.colors.bgRed(err.message));
this.emit('end');
};
/* ----------------------------------------- */
/* Compile LESS
/* ----------------------------------------- */
function compileLESS() {
return gulp.src("less/foundryvtt-reve-de-dragon.less")
.pipe(less()).on('error',console.log.bind(console))
.pipe(gulp.dest("./css"))
}
const css = gulp.series(compileLESS);
/* ----------------------------------------- */
/* Watch Updates
/* ----------------------------------------- */
const SIMPLE_LESS = ["less/*.less", "less/item/*.less"];
function watchUpdates() {
gulp.watch(SIMPLE_LESS, css);
}
/* ----------------------------------------- */
/* Export Tasks
/* ----------------------------------------- */
exports.default = gulp.series(
gulp.parallel(css),
watchUpdates
);
exports.css = css;
exports.watchUpdates = watchUpdates;

50
less/colors.less Normal file
View File

@ -0,0 +1,50 @@
:root {
/* =================== 2. DEBUGGING HIGHLIGHTERS ============ */
// --debug-background-color-red: #ff000054;
// --debug-background-color-blue: #1d00ff54;
// --debug-background-color-green: #54ff0054;
// --debug-box-shadow-red: inset 0 0 2px red;
// --debug-box-shadow-blue: inset 0 0 2px blue;
// --debug-box-shadow-green: inset 0 0 2px green;
/* =================== 3. some constants ============ */
--fieldset-background: url(/ui/parchment.jpg);
--rdd-color-text-primary: rgba(10, 10, 10, 0.9);
--rdd-input-background:rgba(0, 0, 0, 0.05);
--rdd-color-border-input: rgba(0, 0, 0, 0.2);
--rdd-bg-input: rgba(255, 255, 255, 0.1);
--color-controls:rgba(0, 0, 0, 0.9);
--color-controls-light:hsla(0, 0%, 20%, 0.8);
--color-controls-hover:hsla(60, 100%, 75%, 0.7);
--color-control-border-hover:rgba(255, 128, 0, 0.8);
--color-gold: rgba(191, 149, 63, 0.8);
--gradient-gold: linear-gradient(30deg, rgba(191, 149, 63, 0.3), rgba(252, 246, 186, 0.3), rgba(179, 135, 40, 0.3), rgba(251, 245, 183, 0.3), rgba(170, 119, 28, 0.3));
--gradient-silver: linear-gradient(30deg, rgba(61, 55, 93, 0.3), rgba(178, 179, 196, 0.3), rgba(59, 62, 63, 0.6), rgba(206, 204, 199, 0.3), rgba(61, 46, 49, 0.3));
--gradient-green: linear-gradient(30deg, rgba(7, 76, 0, 0.3), rgba(66, 163, 65, 0.2), rgba(184, 226, 163, 0.1), rgba(66, 163, 65, 0.2), rgba(184, 226, 163, 0.3));
--gradient-red: linear-gradient(150deg, rgba(255, 0, 0, 0.3), rgba(255, 200, 128, 0.05),rgba(255, 200, 128, 0.1), rgba(255,10,0,0.3));
--gradient-violet: linear-gradient(150deg, rgba(100, 45, 124, 0.6), rgba(216, 157, 192, 0.3), rgba(177, 157, 216, 0.5), rgba(107, 62, 121, 0.3), rgba(100, 45, 124, 0.6));
--gradient-purple-black: linear-gradient(150deg, rgba(0, 0, 0, 0.7), rgba(100, 45, 124, 0.4), rgba(82, 17, 131, 0.3),rgba(100, 45, 124, 0.4), rgba(0, 0, 0, 0.7));
--gradient-silver-light: linear-gradient(30deg, rgba(61, 55, 93, 0.2), rgba(178, 179, 196, 0.1), rgba(59, 62, 63, 0.2), rgba(206, 204, 199, 0.1), rgba(61, 46, 49, 0.2));
--gradient-daylight: conic-gradient(
from 0deg,
hsla(50, 100%, 80%, 0.7),
hsla(30, 30%, 40%, 0.1) 25%,
hsla(250, 50%, 40%, 0.1) 25%,
hsla(250, 30%, 30%, 0.7) 50%,
hsla(250, 50%, 40%, 0.1) 75%,
hsla(30, 30%, 40%, 0.1) 75%,
hsla(50, 100%, 80%, 0.7)
);
--background-custom-button: linear-gradient(to bottom, rgba(33, 55, 74, 0.988) 5%, rgba(21, 40, 51, 0.671) 100%);
--background-custom-button-hover: linear-gradient(to bottom, rgb(128, 0, 0) 5%, rgb(62, 1, 1) 100%);
--background-control-selected: linear-gradient(to bottom, hsla(0, 100%, 25%, 0.5) 5%, hsla(0, 100%, 12%, 0.5) 100%);
--background-tooltip: hsla(60, 12%, 85%, 0.95);
--color-tooltip:hsla(282, 47%, 33%, 0.9);
--color-tooltip-faint:hsla(282, 47%, 66%, 0.5);
--background-error:hsla(16, 100%, 50%, 0.8);
--color-profile-border: hsla(0, 0%, 80%, 0.05);
}

84
less/fonts.less Normal file
View File

@ -0,0 +1,84 @@
/* ==================== (A) Fonts ==================== */
@font-face {
font-family: "GoudyAcc";
src: url('../fonts/goudyacc.ttf') format("truetype");
}
@font-face {
font-family: "MedievalSharp";
src: url('../fonts/MedievalSharp.ttf') format("truetype");
}
@font-face {
font-family: "GrenzeGotisch";
src: url('../fonts/GrenzeGotisch-Regular.ttf') format("truetype");
}
@font-face {
font-family: "Fondamento";
src: url('../fonts/Fondamento.ttf') format("truetype");
}
@font-face {
font-family: "CaslonAntique";
src: url('../fonts/CaslonAntique.ttf') format("truetype");
}
@font-face {
font-family: 'HeuresDraconiques';
src:
url('../fonts/heuresdraconiques2.woff') format('woff'),
url('../fonts/heuresdraconiques2.woff2') format('woff2'),
url('../fonts/heuresdraconiques2.ttf') format('truetype');
font-weight: normal;
font-style: normal;
}
:root {
/* =================== 1. ACTOR SHEET FONT STYLES =========== */
--window-header-title-font-family: CaslonAntique;
--window-header-title-font-size: 1.6rem;
--window-header-title-font-weight: normal;
--window-header-title-color: #f5f5f5;
--major-button-font-family: CaslonAntique;
--major-button-font-size: 1.4rem;
--major-button-font-weight: normal;
--major-button-color: #dadada;
--tab-header-font-family: CaslonAntique;
--tab-header-font-size: 1.2rem;
--tab-header-font-weight: 700;
--tab-header-color: #403f3e;
--tab-header-color-active: #4a0404;
--actor-input-font-family: CaslonAntique;
--actor-input-font-size: 1.2rem;
--actor-input-font-weight: 500;
--actor-input-color: black;
--actor-label-font-family: CaslonAntique;
--actor-label-font-size: 1.2rem;
--actor-label-font-weight: 700;
--actor-label-color: #464331c4;
}
/* Global styles & Font */
.window-app {
font-family: CaslonAntique;
text-align: justify;
font-size: 1rem;
letter-spacing: 1px;
}
/* Fonts */
.sheet header.sheet-header h1 input,
.window-app .window-header,
#actors .directory-list,
#navigation #scene-list .scene.nav-item {
font-family: "GoudyAcc"
}
/* For title, sidebar character and scene */
.sheet nav.sheet-tabs,
.window-app input,
.sheet header.sheet-header .header-compteurs,
.sheet header.sheet-header .flex-group-center.flex-fatigue,
select, .item-checkbox, #sidebar, #players, #navigation #nav-toggle {
font-family: "CaslonAntique"; /* For sheet parts; For nav and title */
}

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7
less/item/monnaie.less Normal file
View File

@ -0,0 +1,7 @@
// Styles pour la feuille d'objet Monnaie
.monnaie-content {
.item-sheet-common();
.item-sheet-header();
}

7
less/item/munition.less Normal file
View File

@ -0,0 +1,7 @@
// Styles pour la feuille d'objet Monnaie
.munition-content {
.item-sheet-common();
.item-sheet-header();
}

7
less/item/tarot.less Normal file
View File

@ -0,0 +1,7 @@
// Styles pour la feuille d'objet Monnaie
.tarot-content {
.item-sheet-common();
.item-sheet-header();
}

108
less/sheets.less Normal file
View File

@ -0,0 +1,108 @@
.item-sheet-common() {
padding: 0px;
// Styles pour la section de description, si le partiel utilise une structure standard
.editor,
.editor-content {
height: auto; // Ajuster selon le besoin
min-height: 100px; // Hauteur minimale pour la description
background: var(--rdd-bg-input-alt); // Une couleur de fond alternative
padding: 5px;
border-radius: 3px;
color: var(--rdd-color-text-primary);
}
.window-content {
font-family: CaslonAntique;
text-align: justify;
font-size: 1rem;
letter-spacing: 1px;
padding: 0% 0 0 0;
font-size: calc(var(--font-size-standard) * 1);
color: var(--color-dark-1);
background-size: 100% 100%;
}
fieldset {
background: var(--fieldset-background);
color: var(--rdd-color-text-primary);
margin-bottom: 4px;
border-radius: 6px;
border-color: var(--rdd-color-text-primary);
border-width: 2px;
}
.form-group {
display: flex;
flex-direction: row;
flex-wrap: wrap;
justify-content: flex-start;
align-items: center;
padding: 2px 0;
border-bottom: 1px solid var(--rdd-color-shadow-primary);
font-size: 0.9rem;
label {
font-weight: normal;
flex: 2;
padding-left: 5px;
margin: 0;
color: var(
--rdd-color-text-primary
); // Assurez-vous que cette variable existe dans colors.less
}
.attribute-value,
input[type="text"],
input[type="number"],
select {
flex: 3;
background: var(--rdd-input-background);
border: 1px solid var(--rdd-color-border-input); // Assurez-vous que cette variable existe
color: var(
--rdd-color-text-input
); // Assurez-vous que cette variable existe
padding: 2px 2px; // Augmentation du padding vertical
border-radius: 3px;
}
input[type="checkbox"] {
flex: 0 0 20px; // Taille fixe pour les cases à cocher
margin-left: 5px;
}
}
}
.item-sheet-header() {
background: #011d33 url(../assets/ui/bg_header.webp) no-repeat left top;
color: rgba(255, 255, 255, 1);
.sheet-header-row {
display: flex;
flex-direction: row;
align-items: center;
h1,
input {
font-family: CaslonAntique;
font-size: 2.5rem;
font-weight: normal;
color: var(--window-header-title-color);
margin: 4px;
height: 3rem;
}
}
:is(
input[type="text"],
input[type="number"],
input[type="password"],
input[type="datetime-local"],
input[type="date"],
input[type="time"]
) {
color: rgba(255, 255, 255, 0.75);
background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
border: 0 none;
margin-bottom: 0.2rem;
}
}

View File

@ -243,7 +243,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
await this.resetInfoSommeil()
ChatMessage.create(message);
this.sheet.render(true);
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
}
async _recuperationSante(message) {
@ -279,30 +279,34 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
/* -------------------------------------------- */
async dormirChateauDormant() {
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("chateau-dormant-gardien") || !this.system.sommeil || this.system.sommeil.nouveaujour) {
const message = {
whisper: ChatUtility.getOwners(this),
content: ""
};
await this._recuperationSante(message)
await this._recupereMoralChateauDormant(message)
await this._recupereChance()
await this.transformerStress()
await this.retourSeuilDeReve(message)
await this.setBonusPotionSoin(0)
await this.retourSust(message)
await this.$perteReveEnchantementsChateauDormants()
await this.$suppressionLancementsSort()
await RdDCoeur.applyCoeurChateauDormant(this, message)
if (message.content != "") {
message.content = `A la fin Chateau Dormant, ${message.content}<br>Un nouveau jour se lève`;
ChatMessage.create(message);
}
await this.resetInfoSommeil();
this.sheet.render(true);
await this.$dormirChateauDormant();
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
}
}
async $dormirChateauDormant() {
const message = {
whisper: ChatUtility.getOwners(this),
content: ""
};
await this._recuperationSante(message);
await this._recupereMoralChateauDormant(message);
await this._recupereChance();
await this.transformerStress();
await this.retourSeuilDeReve(message);
await this.setBonusPotionSoin(0);
await this.retourSust(message);
await this.$perteReveEnchantementsChateauDormants();
await this.$suppressionLancementsSort();
await RdDCoeur.applyCoeurChateauDormant(this, message);
if (message.content != "") {
message.content = `A la fin Chateau Dormant, ${message.content}<br>Un nouveau jour se lève`;
ChatMessage.create(message);
}
await this.resetInfoSommeil();
}
async resetInfoSommeil() {
await this.update({
'system.sommeil': {
@ -442,10 +446,9 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
message.content += 'Vous ne trouvez pas le sommeil';
}
else {
let jetsReve = [];
let dormi = await this.dormirDesHeures(jetsReve, message, heures, options);
if (jetsReve.length > 0) {
message.content += `Vous récupérez ${jetsReve.map(it => it < 0 ? '0 (réveil)' : it).reduce(Misc.joining("+"))} Points de rêve. `;
let dormi = await this.$dormirDesHeures(message, heures, options);
if (dormi.jetsReve.length > 0) {
message.content += `Vous récupérez ${dormi.jetsReve.map(it => it < 0 ? '0 (réveil)' : it).reduce(Misc.joining("+"))} Points de rêve. `;
}
if (dormi.etat == 'eveil') {
await this.reveilReveDeDragon(message, dormi.heures);
@ -458,11 +461,9 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
ChatMessage.create(message);
}
if (options.chateauDormant) {
await this.dormirChateauDormant();
}
else {
this.sheet.render(true);
await this.$dormirChateauDormant();
}
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
}
async reveilReveDeDragon(message, heures) {
@ -472,18 +473,18 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
}
async dormirDesHeures(jetsReve, message, heures, options) {
const dormi = { heures: 0, etat: 'dort' };
async $dormirDesHeures(message, heures, options) {
const dormi = { heures: 0, etat: 'dort', jetsReve: [] };
for (; dormi.heures < heures && dormi.etat == 'dort'; dormi.heures++) {
await this._recupererEthylisme(message);
await this.$recupererEthylisme(message);
if (options.grisReve) {
await this.recupererFatigue(message);
await this.$recupererFatigue(message);
}
else if (!this.system.sommeil?.insomnie) {
await this.recupererFatigue(message);
dormi.etat = await this.jetRecuperationReve(jetsReve, message);
await this.$recupererFatigue(message);
await this.$jetRecuperationReve(dormi, message);
if (dormi.etat == 'dort' && EffetsDraconiques.isDonDoubleReve(this)) {
dormi.etat = await this.jetRecuperationReve(jetsReve, message);
await this.$jetRecuperationReve(dormi, message);
}
}
}
@ -491,35 +492,36 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
/* -------------------------------------------- */
async jetRecuperationReve(jetsReve, message) {
async $jetRecuperationReve(dormi, message) {
if (this.getReveActuel() < this.system.reve.seuil.value) {
let reve = await RdDDice.rollTotal("1dr");
const reve = await RdDDice.rollTotal("1dr")
if (reve >= 7) {
// Rêve de Dragon !
message.content += `Vous faites un <strong>Rêve de Dragon</strong> de ${reve} Points de rêve qui vous réveille! `;
await this.combattreReveDeDragon(reve);
jetsReve.push(-1);
return 'eveil';
dormi.jetsReve.push(-1);
dormi.etat = 'eveil'
return
}
else {
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-reve")) {
ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getOwners(this),
content: `Pas de récupération de rêve (${reve} points ignorés)`
});
jetsReve.push(0);
})
dormi.jetsReve.push(0)
}
else {
await this.reveActuelIncDec(reve);
jetsReve.push(reve);
await this.reveActuelIncDec(reve)
dormi.jetsReve.push(reve)
}
}
}
return 'dort';
dormi.etat = 'dort'
}
/* -------------------------------------------- */
async _recupererEthylisme(message) {
async $recupererEthylisme(message) {
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-ethylisme")) { return; }
let value = Math.min(Number.parseInt(this.system.compteurs.ethylisme.value) + 1, 1);
if (value <= 0) {
@ -541,7 +543,6 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
max = Math.floor(max / 2);
}
const manquant = max - this.system.sante.endurance.value;
if (manquant > 0) {
await this.santeIncDec("endurance", manquant);
message.content += `Vous récuperez ${manquant} points d'endurance. `;
@ -549,15 +550,15 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
/* -------------------------------------------- */
async recupererFatigue(message) {
async $recupererFatigue(message) {
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
let fatigue = this.system.sante.fatigue.value;
const fatigueMin = this.getFatigueMin();
let fatigue = this.system.sante.fatigue.value
const fatigueMin = this.getFatigueMin()
if (fatigue <= fatigueMin) {
return;
return
}
fatigue = Math.max(fatigueMin, this._calculRecuperationSegment(fatigue));
await this.update({ "system.sante.fatigue.value": fatigue });
fatigue = Math.max(fatigueMin, this._calculRecuperationSegment(fatigue))
await this.update({ 'system.sante.fatigue.value': fatigue });
if (fatigue == 0) {
message.content += "Vous êtes complêtement reposé. ";
}
@ -667,19 +668,23 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
if (!RdDItemRace.checkRacialMax(this, caracName, to)) {
return
}
let updates = {};
if (caracName == LIST_CARAC_PERSONNAGE.reve.code) {
if (to > Misc.toInt(this.system.reve.seuil.value)) {
this.setPointsDeSeuil(to);
}
updates[`system.reve.seuil.value`] = to; // SFA : Direct and packed changes
//this.setPointsDeSeuil(to);
}
}
if (caracName == LIST_CARAC_PERSONNAGE.chance.code) {
if (to > Misc.toInt(this.system.compteurs.chance.value)) {
this.setPointsDeChance(to);
updates[`system.compteurs.chance.value`] = to; // SFA : Direct and packed changes
//this.setPointsDeChance(to);
}
}
let selectedCarac = this.findCaracByName(caracName);
const from = selectedCarac.value
await this.update({ [`system.carac.${caracName}.value`]: to });
updates[`system.carac.${caracName}.value`] = to;
await this.update(updates);
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.CARAC, from, to, caracName);
}
@ -783,7 +788,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
const toNiveau = compValue ?? RdDItemCompetence.getNiveauBase(competence.system.categorie, competence.getCategories());
this.notifyCompetencesTronc(competence, toNiveau);
const fromNiveau = competence.system.niveau;
await competence.update({ 'system.niveau': toNiveau }, { render: false })
await competence.update({ 'system.niveau': toNiveau }, { render: true })
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.NIVEAU, fromNiveau, toNiveau, competence.name, true);
}
}
@ -1047,20 +1052,10 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
/* -------------------------------------------- */
async deleteRencontreTMRAtPosition() {
const rencontreIds = this.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre].filter(this.filterRencontreTMRDemiReve()).map(it => it.id)
if (rencontreIds.length > 0) {
await this.deleteEmbeddedDocuments('Item', rencontreIds)
}
}
getRencontreTMREnAttente() {
return this.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre].find(this.filterRencontreTMRDemiReve())
}
filterRencontreTMRDemiReve() {
const position = this.getDemiReve()
return it => it.system.coord == position
return this.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre].find(it => it.system.coord == position)
}
/* -------------------------------------------- */
@ -1770,7 +1765,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
if (reveActuel == 0) { // 0 points de reve
ChatMessage.create({ content: this.name + " est réduit à 0 Points de Rêve, et tombe endormi !" });
}
if (!rollData.isSortReserve) {
if (!rollData.isSortReserve || !rolled.isSuccess) {
this.tmrApp?.close();
}
}
@ -2116,7 +2111,6 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
label: "Jet de méditation",
callbacks: [
this.createCallbackExperience(),
{ condition: r => r.rolled.isEPart, action: r => this._meditationEPart(r) },
{ action: r => this._meditationResult(r) }
]
});
@ -2125,21 +2119,16 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
/* -------------------------------------------- */
async _meditationResult(meditationRoll) {
this.santeIncDec("fatigue", 2);
if (meditationRoll.rolled.isSuccess) {
await this.createEmbeddedDocuments("Item", [RdDItemSigneDraconique.prepareSigneDraconiqueMeditation(meditationRoll.meditation, meditationRoll.rolled)]);
}
if (meditationRoll.rolled.isEPart){
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: meditationRoll.meditation._id, 'system.malus': meditationRoll.meditation.system.malus - 1 }]);
}
await this.santeIncDec("fatigue", 2);
await RdDRollResult.displayRollData(meditationRoll, this.name, 'chat-resultat-meditation.hbs');
}
/* -------------------------------------------- */
_meditationEPart(meditationRoll) {
this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: meditationRoll.meditation._id, 'system.malus': meditationRoll.meditation.system.malus - 1 }]);
}
/* -------------------------------------------- */
_getSignesDraconiques(coord) {
const type = TMRUtility.getTMRType(coord);
@ -2643,12 +2632,13 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
/* -------------------------------------------- */
async incDecItemUse(itemId, inc = 1) {
const currentItemUse = this.getFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse');
let itemUse = currentItemUse ? foundry.utils.duplicate(currentItemUse) : {};
itemUse[itemId] = (itemUse[itemId] ?? 0) + inc;
await this.setFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse', itemUse);
console.log("ITEM USE INC", inc, itemUse);
async incDecItemUse(itemId, shouldIncrease = true) {
if (shouldIncrease) {
const currentItemUse = this.getFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse');
let itemUse = currentItemUse ? foundry.utils.duplicate(currentItemUse) : {};
itemUse[itemId] = (itemUse[itemId] ?? 0) + 1;
await this.setFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse', itemUse);
}
}
/* -------------------------------------------- */

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@ -277,14 +277,9 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
return dialog
}
createEmptyCallback() {
return {
condition: r => false,
action: r => { }
};
}
createCallbackExperience() { return this.createEmptyCallback(); }
createCallbackAppelAuMoral() { return this.createEmptyCallback(); }
createCallbackExperience() { return { action: r => { } } }
createCallbackAppelAuMoral() { return { action: r => { } } }
async _onCloseRollDialog(html) { }
async rollCaracCompetence(caracName, compName, diff, options = { title: "" }) {

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@ -39,7 +39,12 @@ export class RdDBaseActorSang extends RdDBaseActorReve {
return 0;
}
getFatigueRestante() { return this.getFatigueMax() - this.getFatigueActuelle() }
isCumulFatigueCauseSommeil(cumulFatigue){
return ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")
? (this.getFatigueRestante() <= cumulFatigue)
: (this.getEnduranceActuelle() <= cumulFatigue)
}
getFatigueRestante() {return this.getFatigueMax() - this.getFatigueActuelle() }
getFatigueMin() { return this.system.sante.endurance.max - this.system.sante.endurance.value }
malusFatigue() {

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@ -14,11 +14,12 @@ import { ItemAction } from "../item/item-actions.js";
* Extend the basic ActorSheet with some very simple modifications
* @extends {ActorSheet}
*/
export class RdDBaseActorSheet extends ActorSheet {
export class RdDBaseActorSheet extends foundry.appv1.sheets.ActorSheet {
static _warnedAppV1 = true
/** @override */
static get defaultOptions() {
return foundry.utils.mergeObject(ActorSheet.defaultOptions, {
return foundry.utils.mergeObject(foundry.appv1.sheets.ActorSheet.defaultOptions, {
classes: ["rdd", "sheet", "actor"],
tabs: [{ navSelector: ".sheet-tabs", contentSelector: ".sheet-body", initial: "carac" }],
dragDrop: [{ dragSelector: ".item-list .item", dropSelector: undefined }],

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@ -734,7 +734,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
name: this.getAlias(),
system: { description: this.system.description }
}
renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/post-actor.hbs', chatData)
foundry.applications.handlebars.renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/post-actor.hbs', chatData)
.then(html => ChatMessage.create(RdDUtility.chatDataSetup(html, modeOverride)));
}
@ -747,7 +747,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
async jetDeMoral() { this.actionImpossible("jet de moral") }
async resetItemUse() { }
async incDecItemUse(itemId, inc = 1) { }
async incDecItemUse(itemId, shouldIncrease = true) { }
getItemUse(itemId) { return 0; }
async finDeRound(options = { terminer: false }) { }

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@ -1,6 +1,4 @@
import { DialogItemAchat } from "../achat-vente/dialog-item-achat.js";
import { RdDItem } from "../item.js";
import { RdDUtility } from "../rdd-utility.js";
import { RdDBaseActorSheet } from "./base-actor-sheet.js";
/**
@ -44,13 +42,8 @@ export class RdDCommerceSheet extends RdDBaseActorSheet {
activateListeners(html) {
super.activateListeners(html);
this.html.find('a.item-acheter').click(async event => await this.vente(this.getItem(event)));
this.html.find('.service-acheter').click(async event => await this.vente(this.getItem(event)));
if (!this.options.editable) return;
this.html.find('a.item-quantite-moins').click(async event => await this.getItem(event)?.quantiteIncDec(-1, { supprimerSiZero: false }));
this.html.find('a.item-quantite-plus').click(async event => await this.getItem(event)?.quantiteIncDec(1));
this.html.find('input.item-quantite').change(async event => {
const newQuantite = Math.max(0, Number.parseInt(this.html.find(event.currentTarget).val()));
await this.getItem(event)?.update({ "system.quantite": newQuantite });
@ -64,28 +57,4 @@ export class RdDCommerceSheet extends RdDBaseActorSheet {
getTypesInventaire() {
return RdDItem.getItemTypesInventaire('all');
}
async vente(item) {
const acheteur = RdDUtility.getSelectedActor();
if (!acheteur) {
ui.notifications.warn(`Pas d'acheteur sélectionné`);
return;
}
const disponible = this.actor.getQuantiteDisponible(item)
if (disponible == 0) {
ui.notifications.warn(`${this.getAlias()} n'a plus de ${item.name} en vente`);
return;
}
await DialogItemAchat.onAcheter({
item,
vendeur: this.actor,
acheteur,
quantiteIllimite: disponible == undefined,
nbLots: disponible ?? 1,
tailleLot: 1,
prixLot: item.calculerPrixCommercant()
});
}
}

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@ -1,4 +1,6 @@
import { DialogItemAchat } from "../achat-vente/dialog-item-achat.js";
import { Misc } from "../misc.js";
import { RdDUtility } from "../rdd-utility.js";
import { RdDBaseActor } from "./base-actor.js";
export class RdDCommerce extends RdDBaseActor {
@ -37,4 +39,27 @@ export class RdDCommerce extends RdDBaseActor {
const pourcentage = this.system.pourcentage ?? 100;
return Misc.keepDecimals(Math.ceil(item.system.cout * pourcentage) / 100, 2);
}
async vente(item) {
const acheteur = RdDUtility.getSelectedActor();
if (!acheteur) {
ui.notifications.warn(`Pas d'acheteur sélectionné`);
return;
}
const disponible = this.getQuantiteDisponible(item)
if (disponible == 0) {
ui.notifications.warn(`${this.getAlias()} n'a plus de ${item.name} en vente`);
return;
}
await DialogItemAchat.onAcheter({
item,
vendeur: this,
acheteur,
quantiteIllimite: disponible == undefined,
nbLots: disponible ?? 1,
tailleLot: 1,
prixLot: item.calculerPrixCommercant()
});
}
}

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@ -7,7 +7,7 @@ import { CATEGORIES_COMPETENCES, CATEGORIES_DRACONIC, Mapping } from "./mapping.
export class RdDActorExportSheet extends RdDActorSheet {
static init() {
loadTemplates([
foundry.applications.handlebars.loadTemplates([
"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/export-scriptarium/arme.hbs",
"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/export-scriptarium/blessure.hbs",
"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/export-scriptarium/blessures.hbs",
@ -21,7 +21,7 @@ export class RdDActorExportSheet extends RdDActorSheet {
"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/export-scriptarium/protection.hbs",
"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/export-scriptarium/sort.hbs",
])
Actors.registerSheet(SYSTEM_RDD, RdDActorExportSheet, { types: ["personnage"], makeDefault: false, label: "Feuille simplifiée" })
foundry.documents.collections.Actors.registerSheet(SYSTEM_RDD, RdDActorExportSheet, { types: ["personnage"], makeDefault: false, label: "Feuille simplifiée" })
}
static get defaultOptions() {

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@ -3,7 +3,7 @@ import { Misc } from "../../misc.js"
import { EXPORT_CSV_SCRIPTARIUM, OptionsAvancees } from "../../settings/options-avancees.js"
import { Mapping } from "./mapping.js"
const IMG_SCRIPTARIUM = '<img class="context-menu-img" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/scriptarium.svg">'
const IMG_SCRIPTARIUM = '<img class="context-menu-img" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/ui/scriptarium.svg">'
export class ExportScriptarium {

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@ -26,7 +26,7 @@ const RANDOM_VALUES = {
export class AppPersonnageAleatoire extends FormApplication {
static preloadHandlebars() {
loadTemplates([
foundry.applications.handlebars.loadTemplates([
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/random/champ-aleatoire.hbs',
])
}

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@ -1,4 +1,5 @@
export { default as RdDItemBaseSheet} from "./common-item-sheet.mjs"
export { default as RdDMonnaieSheet } from "./monnaie-sheet.mjs"
export { default as RdDMunitionSheet } from "./munition-sheet.mjs"
export { default as RdDTarotSheet } from "./tarot-sheet.mjs"

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@ -15,7 +15,7 @@ export default class RdDItemBaseSheet extends HandlebarsApplicationMixin(foundry
)
loadTemplates(Misc.distinct(handlebars))
}
static register(sheetClass) {
const itemType = sheetClass.ITEM_TYPE
Items.registerSheet(SYSTEM_RDD, sheetClass, {
@ -24,7 +24,7 @@ export default class RdDItemBaseSheet extends HandlebarsApplicationMixin(foundry
makeDefault: true
})
}
static registerAll(...sheetClasses) {
const handlebars = ["systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/sheets/item/common/header.hbs"]
sheetClasses.forEach(sheetClass => {
@ -32,13 +32,13 @@ export default class RdDItemBaseSheet extends HandlebarsApplicationMixin(foundry
t.handlebars().forEach(h => handlebars.push(h))
)
const itemType = sheetClass.ITEM_TYPE
Items.registerSheet(SYSTEM_RDD, sheetClass, {
foundry.documents.collections.Items.registerSheet(SYSTEM_RDD, sheetClass, {
label: Misc.typeName('Item', itemType),
types: [itemType],
makeDefault: true
})
})
loadTemplates(Misc.distinct(handlebars))
foundry.applications.handlebars.loadTemplates(Misc.distinct(handlebars))
}
static get ITEM_TYPE() { return undefined }
@ -53,7 +53,7 @@ export default class RdDItemBaseSheet extends HandlebarsApplicationMixin(foundry
static DEFAULT_OPTIONS = {
classes: ["fvtt-rdd", "item"],
position: {
width: 600,
width: 448,
height: "auto",
},
form: {

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@ -13,7 +13,7 @@ export default class RdDMonnaieSheet extends RdDItemBaseSheet {
RdDItemBaseSheet.DEFAULT_OPTIONS,
{
classes: ["fvtt-rdd", "item", "monnaie"],
position: { width: 400 },
position: { width: 448 },
window: { contentClasses: ["monnaie-content"] }
})

View File

@ -12,7 +12,7 @@ export default class RdDMunitionSheet extends RdDItemBaseSheet {
RdDItemBaseSheet.DEFAULT_OPTIONS,
{
classes: ["fvtt-rdd", "item", "munition"],
position: { width: 400 },
position: { width: 448 },
window: { contentClasses: ["munition-content"] }
})

View File

@ -0,0 +1,33 @@
import { TEMPLATE_DESCRIPTION, TEMPLATE_INVENTAIRE } from "../../common/_module.mjs";
import { ITEM_TYPES } from "../../constants.js";
import RdDItemBaseSheet from "./common-item-sheet.mjs";
export default class RdDTarotSheet extends RdDItemBaseSheet {
/** @override */
static get ITEM_TYPE() { return ITEM_TYPES.tarot }
static get TEMPLATES() { return [TEMPLATE_DESCRIPTION] }
/** @override */
static DEFAULT_OPTIONS = Object.assign({},
RdDItemBaseSheet.DEFAULT_OPTIONS,
{
classes: ["fvtt-rdd", "item", "tarot"],
position: { width: 448 },
window: { contentClasses: ["tarot-content"] }
})
/** @override */
static PARTS = {
main: {
template: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/sheets/item/tarot.hbs",
},
}
/** @override */
async _prepareContext() {
return Object.assign(
await super._prepareContext(),
await TEMPLATE_DESCRIPTION.prepareContext(this.document)
)
}
}

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@ -13,7 +13,7 @@ const TEXT_ROLL_MANAGERS = [
export class RdDTextEditor {
static registerChatCallbacks(html) {
html.on("click", '.roll-text', async event => await RdDTextEditor.rollText(event))
$(html).on("click", '.roll-text', async event => await RdDTextEditor.rollText(event))
}
static async enrichHTML(text, object, options = {showlink:true}) {
@ -30,7 +30,7 @@ export class RdDTextEditor {
context.text = await manager.onReplaceRoll(context);
}
return await TextEditor.enrichHTML(context.text, {
return await foundry.applications.ux.TextEditor.implementation.enrichHTML(context.text, {
relativeTo: object,
secrets: object?.isOwner,
async: true

View File

@ -5,7 +5,7 @@ import { RdDUtility } from "../../rdd-utility.js";
import { RdDAlchimie } from "../../rdd-alchimie.js";
import { TextRollManager } from "./text-roll-formatter.js";
const REGEX_ALCHIMIE_TERMES = "(?<termes>(\\w|-)+)"
const REGEX_ALCHIMIE_TERMES = "(?<termes>([-A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ ])+)"
const REGEX_ALCHIMIE_MANIP = "(?<manip>(couleur|consistance))"
const XREGEXP_ROLL_ALCHIMIE = XRegExp("@roll\\[" + REGEX_ALCHIMIE_MANIP + "\\s+" + REGEX_ALCHIMIE_TERMES + "\\]", 'giu')
const XREGEXP_ROLL_ALCHIMIE_MANIP = XRegExp("@" + REGEX_ALCHIMIE_MANIP + "\\{" + REGEX_ALCHIMIE_TERMES + "\\}", 'giu')

View File

@ -5,7 +5,7 @@ import { RdDUtility } from "../../rdd-utility.js";
import { TextRollManager } from "./text-roll-formatter.js";
const REGECP_CARAC = "(?<carac>[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ\\s\\-]+)"
const REGEXP_COMP = "(\\/(?<competence>[A-Za-z0-9À-ÖØ-öø-ÿ -]+))?"
const REGEXP_COMP = "(\\/(?<competence>[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ ]+([1-2]?[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ ]+)?))?"
const REGEXP_DIFF = "(/(?<diff>[\\+\\-]?\\d+(d\\d+)?))?"
const REGEXP_ROLL_CARAC_COMP = REGECP_CARAC + REGEXP_COMP + REGEXP_DIFF
const XREGEXP_ROLL_CARAC_COMP = XRegExp("@roll\\[" + REGEXP_ROLL_CARAC_COMP + "\\]", 'giu')

View File

@ -5,12 +5,12 @@ import { RdDTextEditor } from "./apps/rdd-text-roll-editor.js";
/**
* Class providing helper methods to get the list of users, and
* Class providing helper methods to get the list of users, and
*/
export class ChatUtility {
static async init() {
Hooks.on("renderChatMessage", async (app, html, msg) => await ChatUtility.onRenderChatMessage(app, html, msg))
Hooks.on("renderChatMessageHTML", async (app, html, msg) => await ChatUtility.onRenderChatMessage(app, html, msg))
Hooks.on("createChatMessage", async (chatMessage, options, id) => await ChatUtility.onCreateChatMessage(chatMessage, options, id))
}
@ -190,8 +190,8 @@ export class ChatUtility {
if (rddTimestamp) {
const timestamp = new RdDTimestamp(rddTimestamp);
const timestampData = timestamp.toCalendrier();
const dateHeure = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/common/date-heure.hbs', timestampData);
html.find('header.message-header .message-sender').after(dateHeure)
const dateHeure = await foundry.applications.handlebars.renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/common/date-heure.hbs', timestampData);
$(html).find('header.message-header .message-sender').after(dateHeure)
}
}

View File

@ -5,13 +5,13 @@ const INFO_COEUR = 'info-coeur';
export class RdDCoeur {
static registerChatCallbacks(html) {
html.on("click", 'a.accepter-tendre-moment', event => {
$(html).on("click", 'a.accepter-tendre-moment', event => {
RdDCoeur.accepterTendreMoment(RdDCoeur.extractInfoCoeur(event))
})
html.on("click", 'a.refuser-tendre-moment', event => {
$(html).on("click", 'a.refuser-tendre-moment', event => {
RdDCoeur.refuserTendreMoment(RdDCoeur.extractInfoCoeur(event))
})
html.on("click", 'a.perdre-point-coeur-douceur', event => {
$(html).on("click", 'a.perdre-point-coeur-douceur', event => {
RdDCoeur.perdreEnDouceur(
RdDCoeur.extractInfoCoeur(event),
event.currentTarget.attributes['data-actor-id'].value)

View File

@ -1,2 +1,3 @@
export { default as RdDModelMonnaie } from "./monnaie.mjs"
export { default as RdDModelMunition } from "./munition.mjs"
export { default as RdDModelTarot } from "./tarot.mjs"

View File

@ -1,7 +1,11 @@
import { RdDItem } from "../item.js";
export default class RdDItemMonnaie extends RdDItem {
static get defaultIcon() {
return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_etain_poisson.webp'
constructor(data, context) {
if (!data.img) {
data.img = 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_etain_poisson.webp'
}
super(data, context);
}
}

View File

@ -0,0 +1,7 @@
import { RdDItem } from "../item.js";
export default class RdDItemTarot extends RdDItem {
static get defaultIcon() {
return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tarots/dos-tarot.webp'
}
}

View File

@ -120,13 +120,13 @@ export class RdDItemArme extends Item {
static defenseArmeParade(armeAttaque, armeParade) {
const defCategory = RdDItemArme.getCategorieParade(armeParade)
if (defCategory == 'bouclier') {
if (defCategory == 'boucliers') {
return 'norm'
}
if (armeAttaque.system.competence.toLowerCase().match(/(fléau)/)) {
if (armeAttaque?.system?.competence?.toLowerCase().match(/(fléau)/)) {
return ''
}
if (armeParade.system.tir) {
if (armeParade.system?.tir) {
return ''
}
const attCategory = RdDItemArme.getCategorieParade(armeAttaque)

View File

@ -18,7 +18,7 @@ import { ItemAction } from "./item/item-actions.js";
/**
* Extend the basic ItemSheet for RdD specific items
*/
export class RdDItemSheetV1 extends ItemSheet {
export class RdDItemSheetV1 extends foundry.appv1.sheets.ItemSheet {
static get ITEM_TYPE() {
return undefined
@ -31,7 +31,7 @@ export class RdDItemSheetV1 extends ItemSheet {
}
static register(sheetClass) {
Items.registerSheet(SYSTEM_RDD, sheetClass, {
foundry.documents.collections.Items.registerSheet(SYSTEM_RDD, sheetClass, {
label: Misc.typeName('Item', sheetClass.ITEM_TYPE),
types: [sheetClass.ITEM_TYPE],
makeDefault: true

View File

@ -56,6 +56,10 @@ export class RdDItemSort extends Item {
return voies.map(voie => RdDItemCompetence.getVoieDraconic(competencesDraconic, voie))
}
static getBestDraconicSort(competencesDraconic, sort) {
return RdDItemSort.getDraconicsSort(competencesDraconic, sort).sort(Misc.descending(it => it.system.niveau)).find(it=>true)
}
static getOrdreCode(code) {
return (VOIES_DRACONIC.find(it => it.code == code)?.ordre ?? '?')
}
@ -92,7 +96,7 @@ export class RdDItemSort extends Item {
/* -------------------------------------------- */
static isCoutVariable(sort) {
return sort && (sort.system.ptreve.toLowerCase() == "variable" || sort.system.ptreve.indexOf("+") >= 0);
return sort && !Number.isInteger(sort.system.ptreve) && (sort.system.ptreve.toLowerCase() == "variable" || sort.system.ptreve.indexOf("+") >= 0);
}
/* -------------------------------------------- */

View File

@ -78,6 +78,8 @@ export const defaultItemImg = {
souffle: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/souffle_dragon.webp",
tarot: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tarots/dos-tarot.webp",
tete: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp",
monnaie:"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_etain_poisson.webp",
munition: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/fleche.webp"
}
/* -------------------------------------------- */

View File

@ -1,3 +1,4 @@
import { ACTOR_TYPES } from "../constants.js"
import { Misc } from "../misc.js"
import { RdDSheetUtility } from "../rdd-sheet-utility.js"
import { RdDUtility } from "../rdd-utility.js"
@ -19,9 +20,8 @@ const _VENDRE = {
}
const _ACHAT_SERVICE = {
code: 'item-service-acheter', label: 'Acheter', icon: it => 'fa-regular fa-coins',
//filter: it => Misc.toInt(it.system.quantite) > 0,
//optionsFilter: options => options.editable,
//action: (item, actor) => item.proposerVente()
filter: it => Misc.toInt(it.system.quantite) > 0 && it.parent?.type == ACTOR_TYPES.commerce,
action: (item, actor) => actor.vente(item)
}
const _MONTRER = {
code: 'item-montrer', label: 'Montrer', icon: it => 'fa-solid fa-comment',

View File

@ -55,6 +55,10 @@ export class RdDItemRace extends RdDItem {
isMax(actor, code, value = undefined) {
const path = RdDCarac.carac(code)?.path
if (path == undefined) {
// cas des caractéristiques dérivées, pas de max
return false
}
if (value == undefined) {
value = path ? foundry.utils.getProperty(actor, path) : 0
}

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