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644 Commits

Author SHA1 Message Date
16be472486 Fix message alchimie
- typo, majuscule
- nom de la recette
- icône alchimie
2021-01-22 02:07:21 +01:00
bef988cd7f Suppression des "name" inutiles 2021-01-21 00:05:34 +01:00
7db9834b9a Fix double effet créatures 2021-01-19 23:44:10 +01:00
c23065119e Fix messages passe d'arme
- l'attaquant ne peut plus lancer les dés du défenseur (sauf GM)
- ajout du nom de l'attaquant au message de défense
- nettoyage des messages de la passe d'arme uniqument par le GM
pour éviter suppression par le joueur
2021-01-19 23:41:30 +01:00
c481661a32 Lancer les dés sans fermer
Dans la table de résolution, ajout de la possibilité de lancer les dés
sans fermer la fenêtre
2021-01-18 11:25:18 +01:00
9ee1b0250d Fix "esthétiques" de messages
- verrouiller
- ajout de détails de particulières dans le message de défense
- le personnage monte dans les TMRs
- indiquer quel personnage dort (plutôt que le joueur)
2021-01-15 19:09:44 +01:00
4f236adbec XP fix avec tooltip 2021-01-14 15:29:47 +01:00
b69c515a7c Increase version 2021-01-14 10:32:15 +01:00
039cb8ab71 Fix Tentacules/Tentacules(Tentacules)
Pour les créatures, les jets de compétences n'affichent plus que la
compétence
2021-01-14 00:50:12 +01:00
c885fc4528 Fix régression edition soins blessures 2021-01-13 19:54:33 +01:00
9659c4a5bc Affichage des effets
Suppression icone 'sonne' en doublon
2021-01-13 18:06:06 +01:00
36788b28d2 Fix: pas de surprise pour demi-rêve
Un point d'exclamation inesthétique apparaîssait
2021-01-13 17:32:25 +01:00
a0213fb552 #101 Gestion des status de surprise
La demi-surprise ou surprise dépend des états:

- les TMRs sont ouvertes (sauf visu)
- le personnage est sonné
- un status parmi: prone, restrain
- si inconscient ou aveugle, surprise totale

Ajout de la possibilité de filtrer les status
2021-01-13 03:42:13 +01:00
1d56bff61d Utilisation des ajustements 2021-01-13 03:11:03 +01:00
d524dc35ce Fix table résolution 2021-01-13 03:01:45 +01:00
3f62582af5 Améliorations du combat
- nettoyage des infos et messages de combat améliorés
- message de status envoyé uniquement par le GM (pour éviter les
doublons)
- stockage des infos de passes d'armes géré par RdDCombat

Déplacement des Hooks/notifications de messages socket:
- liés au combat dans la méthode RdDCombat.init

Convention de nommage: les méthodes de gestion de notification par
hook/socket sont préfixées 'on'
ex: onSocketMessage, onUpdateCombat, onPreDeleteCombat
2021-01-13 03:00:10 +01:00
03a310e493 Minor fixes 2021-01-11 20:42:10 +01:00
ce97911781 #112 - Quantite pour les objets pour le tchat 2021-01-11 18:04:26 +01:00
d02b5ac88c #122 Gestion d'acturs liés à une fiche de perso 2021-01-11 16:29:41 +01:00
e54de9f080 Ajout acteur de type vehicule/maison 2021-01-10 22:12:07 +01:00
318396cde9 #100 Amélioration messages encaissement
+fix: coup non mortel à 20 ne fait pas perdre de vie, c'est le passage
de l'endurance à 0 et l'inconscience qui font perdre la vie.
2021-01-09 19:42:26 +01:00
c9cc1de16e Destinée et Appel à la chance exclusifs 2021-01-09 19:39:35 +01:00
a338bb144e Ajout arme morsure au chafouin
retravail sur les competences;

- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
a432ed6d32 #124 : Les creatures peuvent avoir de l'equipement 2021-01-08 16:57:10 +01:00
55007b51fb #123 : Nettoyage des conteneurs 2021-01-08 11:56:10 +01:00
c868b5adde Suppression doublon de compétence dans tchat 2021-01-08 03:06:29 +01:00
51cc1e4273 Une feinte manquée ne peut faire mouche 2021-01-08 03:00:22 +01:00
ceb9d6c86f Echec total => style echec total, pas particulière 2021-01-08 02:45:45 +01:00
f7cb67fa19 #77 Gestion alchimie 2021-01-07 23:58:44 +01:00
56e35bc014 #77 Gestion alchimie 2021-01-07 23:40:20 +01:00
4e059ddf50 #77 Gestion alchimie 2021-01-07 22:37:30 +01:00
f4dc42743a #77 Gestion alchimie 2021-01-07 20:04:10 +01:00
cff1818a37 Gestion particulières et Echecs totaux 2021-01-07 03:01:44 +01:00
47fb2d511e Appel à la chance sur les défenses
Suppressions de ChatMessage selon contenu

En ayant un <div id=""> avec id unique, on peut retrouver et supprimer
les messages obsoletes (par exemple, les choix dans les combats).
2021-01-07 03:01:24 +01:00
f2a99bc2f0 fix pertes de vie/ endurance
Lors de la 3eme grave changée en critique, la perte de vie n'était pas
bien affichée.

Dans le message, on avait:  "une blessure grave une blessure critique"

La localisation est maintenant donnée à l'encaissement
2021-01-07 00:41:16 +01:00
5178d1f389 Ajout des niveaux min/max sur les livres 2021-01-06 12:10:52 +01:00
16b92b4586 Liste des ajustements
Après le travail sur les ChatMessage, centraliser les difficultés pour
les dialog-roll afin d'afficher tous les ajustements sous forme de
tooltips

Les ajustements à améliorer:
* malus armure
* sur-encombrement
* encombrement total

+ fix regression tâches
+ fix méditation isisPuritication
2021-01-06 01:46:02 +01:00
3aaef70891 rename EncombrementTotal 2021-01-06 01:46:02 +01:00
544c0ba94b #76 : Jets de dés assistés pour les méditations 2021-01-04 22:03:00 +01:00
ddd0a1f1c0 #104 Difficulté par défaut
Possibilité de saisir pour les compétences une difficulté
libre par défaut, qui sera automatiquement sélectionnée
pour les jets de cette compétence faits par l'acteur.

Ceci permet de simplifier le travail du MJ, qui peut
préconfigurer les difficultés d'attaque des PNJs.
2021-01-04 14:11:34 +01:00
f5a0a82f41 Icône sonné pour daltoniens 2021-01-04 01:19:47 +01:00
3ac2be74fd #97 particulière pour armes lentes
Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes.

Le corps à corps est considéré comme rapide.

Standardise le corps à corps:  centraliser la construction d'un objet
pour le corps à corps

Convertion de compétences de créature en arme

Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu
du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
2021-01-04 00:31:10 +01:00
0aab060dc6 Suppression champs "name" inutiles
Ces champ ne sont pas utiles fonctionellement et
créent des noeuds inutiles dans le json des
personnages.
2021-01-03 19:31:21 +01:00
0072861c3f Montrer/cacher l'archétype 2021-01-03 19:31:21 +01:00
3211c30519 Fix boutons init/attaque
Utiliser tout le bouton plutôt que le texte uniquement
2021-01-03 19:31:21 +01:00
4c76fc607f Renomme particuliereAttaque 2021-01-03 19:31:21 +01:00
e18b5ad192 #103 : Gerer les augmentations de niveaux en comp et carac 2021-01-03 18:19:18 +01:00
969291a526 #105 Affichage résumé a chaque tour de combat 2021-01-03 15:40:48 +01:00
6ccc87e5ba Merge branch 'v1.2' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.2 2021-01-03 09:58:19 +01:00
f8e35c961a #95 : Utilisation uniquement des armes equipees pour attaque/initiative/combat 2021-01-03 09:58:07 +01:00