#97 particulière pour armes lentes

Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes.

Le corps à corps est considéré comme rapide.

Standardise le corps à corps:  centraliser la construction d'un objet
pour le corps à corps

Convertion de compétences de créature en arme

Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu
du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
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Vincent Vandemeulebrouck
2021-01-04 00:17:22 +01:00
parent 3d98d57fb5
commit 3ac2be74fd
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@ -4,7 +4,7 @@
{{#each armes as |arme key|}}
{{#unless arme.data.initOnly}}
<div class="control-icon tokenhudicon rdd-hud-menu rdd-attaque" data-combatant-id="{{../combatant._id}}" data-arme-id="{{arme.index}}" title="{{arme.name}}">
<label class="rdd-hud-menu" ></i>C:{{arme.name}} {{arme.data.mainInfo}}</label>
<label>C:{{arme.name}} {{arme.data.mainInfo}}</label>
</div>
{{/unless}}
{{/each}}

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@ -2,9 +2,9 @@
<img class="rdd-hud-togglebutton" src="icons/svg/sword.svg" width="36" height="36" title="Initiative" />
<div class="rdd-hud-list tokenhudext right">
{{#each armes as |arme key|}}
<div class="control-icon tokenhudicon rdd-hud-menu" data-combatant-id="{{../combatant._id}}" data-arme-id="{{arme.index}}"title="{{arme.name}}">
<label class="rdd-hud-menu">I:{{arme.name}} {{arme.data.mainInfo}}</label>
</div>
<div class="control-icon tokenhudicon rdd-hud-menu" data-combatant-id="{{../combatant._id}}" data-arme-id="{{arme.index}}"title="{{arme.name}}">
<label>I:{{arme.name}} {{arme.data.mainInfo}}</label>
</div>
{{/each}}
</div>
</div>