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	Améliorations du combat
- nettoyage des infos et messages de combat améliorés - message de status envoyé uniquement par le GM (pour éviter les doublons) - stockage des infos de passes d'armes géré par RdDCombat Déplacement des Hooks/notifications de messages socket: - liés au combat dans la méthode RdDCombat.init Convention de nommage: les méthodes de gestion de notification par hook/socket sont préfixées 'on' ex: onSocketMessage, onUpdateCombat, onPreDeleteCombat
This commit is contained in:
		| @@ -41,7 +41,7 @@ | ||||
|               <label class="ctn-sonne"> | ||||
|                 Sonné : | ||||
|                 <input class="resource-content" type="checkbox" name="data.sante.sonne.value" value="{{data.sante.sonne.value}}" {{#if data.sante.sonne.value}}checked{{/if}} /> | ||||
|                 <img class="img-sonne" {{#if data.sante.sonne.value}}style="opacity: 1;"{{else}}style="opacity: 0;"{{/if}} src="icons/svg/stoned.svg" height="16" width="16"/> | ||||
|                 <img class="button-effect-img" {{#if data.sante.sonne.value}}style="opacity: 1;"{{else}}style="opacity: 0;"{{/if}} src="icons/svg/stoned.svg" height="16" width="16"/> | ||||
|               </label> | ||||
|             </li> | ||||
|             <li> | ||||
|   | ||||
| @@ -1,5 +1,5 @@ | ||||
| <h4>C'est au tour de {{alias}} ! </h4> | ||||
| <div>{{blessuresStatus}}</div> | ||||
| <h4>C'est au tour de {{alias}} !</h4> | ||||
| <div data-combatid="{{combatId}}" data-combatmessage="actor-turn-summary">{{blessuresStatus}}</div> | ||||
| <div>Son état général est de : {{etatGeneral}} {{#if isSonne}} et est <strong>sonné</strong>{{/if}}</div> | ||||
| {{#if isGrave}} | ||||
| <div>{{alias}} souffre de Blessure(s) Grave(s) : n'oubliez pas de faire un Je de Vie toutes les SC ({{SConst}}) minutes.</div> | ||||
|   | ||||
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