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vermine2047/src/packs/rites/rite_Rite_de_transfert_nWvXnmpZjF2rPsDN.yml
T
2024-11-18 16:24:40 +01:00

100 lines
3.1 KiB
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name: Rite de transfert
type: rite
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system:
description: >-
<p>Gr&acirc;ce &agrave; ce Rite, le chaman transf&egrave;re son esprit dans
celui d&rsquo;un animal non hostile. Pendant toute la dur&eacute;e de
l&rsquo;effet, le corps du chaman est cataleptique, ses fonctions vitales au
ralenti. Le chaman conserve ses scores dans les Caract&eacute;ristiques
mentales et sociales mais utilise les Caract&eacute;ristiques physiques et
manuelles de l&rsquo;animal, ainsi que ses Comp&eacute;tences, ses
Capacit&eacute;s et ses modes de d&eacute;placement. L&rsquo;effet du Rite
est diff&eacute;rent selon le Mode de jeu, notamment le contr&ocirc;le du
corps de l&rsquo;animal.</p>
rarity: 3
reliability: 3
quantity: 1
weight: 0
traits: []
damages:
value: 0
min: 0
max: 5
pannes:
- mineure
- mineure
- grave
- grave
- critique
state:
- endommagé
- endommagé
- défectueux
- défectueux
- hors d'usage
effect:
- bonus annulé
- bonus annulé
- malus 1D
- malus 1D
- inutilisable
rituel: >-
Le chaman utilise une substance psychotrope puissante. Même si sa transe est
interrompue, il sera
impossible de le sortir de l’état second dans lequel il
aura plongé.
transe: 'Survie : 1 heure, Cauchemar : 10 minutes, Apocalypse : instantané'
ability: will
effect: ''
effects: >-
<p>Le transfert d&rsquo;esprit dure une minute, dix minutes ou une heure par
R&eacute;ussite, selon le Mode de jeu.</p>
<ul>
<li>En Mode <strong>Survie</strong>, le chaman ne contr&ocirc;le pas le
corps de l&rsquo;animal. Il voit et entend par ses sens, mais l&rsquo;animal
se d&eacute;place o&ugrave; il veut. S&rsquo;il s&rsquo;&eacute;loigne de
plus d&rsquo;un kilom&egrave;tre, le Rite prend fin. Le chaman a
&eacute;galement conscience de l&rsquo;&eacute;motion principale qui anime
son h&ocirc;te.</li>
<li>En Mode <strong>Cauchemar</strong>, le chaman d&eacute;cide des
mouvements de l&rsquo;animal, mais ne peut s&rsquo;&eacute;loigner que
d&rsquo;un kilom&egrave;tre par R&eacute;ussite.</li>
<li>En Mode <strong>Apocalypse</strong>, le chaman peut
&eacute;galement&nbsp;articuler des sons par la gueule de son
h&ocirc;te.</li>
</ul>
<p>Quel que soit le Mode de jeu, lorsque l&rsquo;animal est
bless&eacute;,&nbsp;les pertes de R&eacute;serves se r&eacute;percutent
imm&eacute;diatement sur le chaman. Si l&rsquo;animal est tu&eacute;, le
Rite prend fin<br>imm&eacute;diatement et les deux R&eacute;serves du chaman
sont imm&eacute;diatement vid&eacute;es.</p>
effects: []
flags:
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