folder: null name: Rite de transfert type: rite img: systems/vermine2047/assets/icons/items/rite.webp system: description: >-
Grâce à ce Rite, le chaman transfère son esprit dans celui d’un animal non hostile. Pendant toute la durée de l’effet, le corps du chaman est cataleptique, ses fonctions vitales au ralenti. Le chaman conserve ses scores dans les Caractéristiques mentales et sociales mais utilise les Caractéristiques physiques et manuelles de l’animal, ainsi que ses Compétences, ses Capacités et ses modes de déplacement. L’effet du Rite est différent selon le Mode de jeu, notamment le contrôle du corps de l’animal.
rarity: 3 reliability: 3 quantity: 1 weight: 0 traits: [] damages: value: 0 min: 0 max: 5 pannes: - mineure - mineure - grave - grave - critique state: - endommagé - endommagé - défectueux - défectueux - hors d'usage effect: - bonus annulé - bonus annulé - malus 1D - malus 1D - inutilisable rituel: >- Le chaman utilise une substance psychotrope puissante. Même si sa transe est interrompue, il sera impossible de le sortir de l’état second dans lequel il aura plongé. transe: 'Survie : 1 heure, Cauchemar : 10 minutes, Apocalypse : instantané' ability: will effect: '' effects: >-Le transfert d’esprit dure une minute, dix minutes ou une heure par Réussite, selon le Mode de jeu.
Quel que soit le Mode de jeu, lorsque l’animal est
blessé, les pertes de Réserves se répercutent
immédiatement sur le chaman. Si l’animal est tué, le
Rite prend fin
immédiatement et les deux Réserves du chaman
sont immédiatement vidées.