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uberwald 1c73faeb00 feat: Ajout onglet Sorcellerie sur la fiche de personnage
- Ajout d'un nouvel onglet 'Sorcellerie' dans la navigation
- Déplacement de la section Runes de 'Dons & Pactes' vers 'Sorcellerie'
- Ajout de 3 nouvelles sections avec éditeurs riches :
  * Créatures invoquées
  * Démons liés
  * Enchantements / Automata
- Ajout des champs système pour stocker ces informations (HTMLField)
- Ajout des clés i18n sous le namespace SORCELLERIE

Structure de l'onglet Sorcellerie :
1. Runes (liste d'items, comme auparavant)
2. Créatures invoquées (éditeur riche)
3. Démons liés (éditeur riche)
4. Enchantements / Automata (éditeur riche)

Cela permet aux sorciers d'avoir plus d'espace pour noter leurs
nombreuses runes, invocations, etc. et d'y glisser-déposer des liens
vers des objets du compendium.

Generated by Mistral Vibe.
Co-Authored-By: Mistral Vibe <vibe@mistral.ai>
2026-06-07 14:14:30 +02:00

127 lines
4.0 KiB
JSON

{
"TYPES": {
"Actor": {
"personnage": "Personnage",
"creature": "Créature"
},
"Item": {
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"talent": "Talent",
"historique": "Historique",
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"pacte": "Pacte",
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"SORCELLERIE": {
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"enchantements": "Enchantements / Automata"
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"SHEETS": {
"Item": {
"traitdemoniaque": "Trait Démoniaque",
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"capaciteautomata": "Capacité d'Automata"
}
},
"MOURNBLADE": {
"ui": {
"editTrait": "Modifier le trait",
"deleteTrait": "Supprimer le trait"
}
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"MNBL": {
"all": "Tous",
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"balance": "Balance",
"beastslords": "Seigneurs des Bêtes",
"chaos": "Chaos",
"difficulty": "Difficulté",
"duration": "Durée",
"details": "Détails",
"description": "Description",
"elementslords": "Seigneurs des Éléments",
"equipment": "Equipement",
"examples": "Exemples",
"exercisedskills": "Compétences exercées",
"highlanguage": "Haut-Parler",
"initiateTalents": "Talents Initié",
"law": "Loi",
"mode": "Mode",
"mainattribute": "Attribut principal",
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"aguerriTalents": "Talents Aguerri",
"prerequisitesAguerri": "Prérequis Aguerri",
"prerequisitesMaitre": "Prérequis Maître",
"prerequisites": "Prérequis",
"maitreTalents": "Talents Maître",
"pronounced": "Prononcée",
"pronouncedrune": "Rune prononcée",
"pronouncerune": "Prononcer",
"rune": "Rune",
"soulcost": "Coût en points de pouvoir",
"soulpoints": "Points de Pouvoir",
"traced": "Tracée",
"tracedrune": "Rune tracée",
"tracerune": "Tracer"
},
"EFFECT": {
"new": "Nouvel Effet",
"edit": "Éditer l'effet",
"delete": "Supprimer l'effet",
"deleteConfirm": "Supprimer l'effet",
"deleteConfirmText": "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cet effet ?",
"deleteError": "Erreur lors de la suppression de l'effet",
"create": "Créer un effet",
"createError": "Erreur lors de la création de l'effet",
"applyError": "Erreur lors de l'application de l'effet",
"applyItemError": "Erreur lors de l'application de l'effet sur l'item",
"selectActor": "Sélectionnez un acteur pour appliquer l'effet",
"toggleError": "Erreur lors de l'activation/désactivation de l'effet",
"name": "Nom de l'effet",
"icon": "Icône",
"description": "Description",
"changes": "Modifications",
"addChange": "Ajouter une modification",
"duration": "Durée",
"durationType": "Type de durée",
"durationValue": "Valeur",
"disabled": "Désactivé",
"transfer": "Transférer au token",
"noDuration": "Aucune (permanent)",
"rounds": "Rounds",
"turns": "Tours",
"seconds": "Secondes",
"combat": "Jusqu'à la fin du combat",
"scene": "Jusqu'à la fin de la scène",
"attribute": "Attribut",
"value": "Valeur",
"mode": "Mode",
"modeAdd": "Ajouter",
"modeMultiply": "Multiplier",
"modeOverride": "Remplacer",
"modeUpgrade": "Améliorer",
"modeDowngrade": "Dégrader",
"activeEffects": "Effets Actifs",
"noActiveEffects": "Aucun effet actif",
"noItemEffects": "Aucun effet sur cet item",
"effectSummary": "Résumé des modifications",
"toggleEffect": "Activer/Désactiver"
}
}