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fvtt-chroniques-de-l-etrange/packs-src/cde-spells/geomancy_heavenlyprayer.json
LeRatierBretonnier 2756d95ea5 feat(compendiums): add 25 spells and 20 martial arts from rulebook
- Extract all 25 magical speciality items from PDF (all 5 disciplines)
- Extract all 20 martial arts style items from PDF
- Fix Wing Chun technique 'La terre tourne autour du soleil'
- Fix La Paume des Huit Trigrammes technique 2 'Contourner l'obstacle'
- Fix Les Poignards volants with all 3 techniques from rulebook
- Delete template placeholder files
- Recompile all packs (cde-spells: 25, cde-kungfus: 20)

Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
2026-03-31 20:32:36 +02:00

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"_id": "2f51pcvFkcZjaxDk",
"_key": "!items!2f51pcvFkcZjaxDk",
"name": "Prière céleste",
"type": "spell",
"img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-spell.svg",
"system": {
"reference": "",
"description": "<p>Le PJ connaît les rituels et paroles permettant dappeler la bénédiction dune divinité céleste. En général, on sollicite les dieux pour quils nous prêtent force et assistance durant une épreuve particulière et planifiée qui peut être un combat, une négociation, un interrogatoire, lanalyse dune scène de crime, la préparation dune potion dalchimie, etc. Cette épreuve doit être planifiée à lavance afin que le Ciel identifie le moment où il doit apporter son aide. Le PJ doit bien sûr rendre hommage à la divinité la plus en rapport avec la nature de lépreuve prévue. Sil sapprête à combattre des démons, il priera Jinlong ou Gwaan Ji. Sil compte séduire la personne dont il est amoureux, il sollicitera Soeng Ngo. Si lépreuve est de nature intellectuelle (des recherches à accomplir, un examen à réussir, etc.), il se tournera vers Man Tai. Il est bien sûr possible dadresser ses prières aux immortels et aux divers bouddhas !</p>",
"specialityname": "heavenlyprayer",
"associatedelement": "feu",
"hei": "Yang",
"heiType": "yang",
"heiCost": 1,
"difficulty": 1,
"discipline": "geomancy",
"realizationtimeritual": "30 minutes",
"realizationtimeaccelerated": "non applicable",
"flashback": "oui",
"components": "<ul><li>Mots : prière à la divinité implorée</li></ul><p>Gestes : danse rituelle</p><ul><li>État desprit : lié à la divinité implorée,</li></ul><p>concentration</p><ul><li>Consommables : offrandes à la divinité</li></ul><p>implorée, encens</p><ul><li>Objets : statuette ou amulette de la divinité implorée, autel de prière</li></ul>",
"effects": "<p>Effet « bonus » octroie des dés-fastes</p><p>ou des dés supplémentaires à lancer lors</p><p>des épreuves en rapport avec la bénédiction demandée : si le personnage compte</p><p>examiner une scène de crime, il obtiendra ces bonus sur ses jets dEnquête ; sil</p><p>sagit de reconstituer un antique rituel,</p><p>il choisira la Compétence Érudition, etc.</p><ul><li>LEffet « durée » permet de décider du</li></ul><p>temps durant lequel les dieux veillent sur</p><p>le personnage et favorisent ses actions.</p><p>la magie</p><p>Voici une liste non exhaustive de prières</p><p>utiles, avec leur coût en Puissance :</p><ul><li>Renseignement divin (2 à 6 points) : en fonction de la puissance du dieu terrestre invoqué,</li></ul><p>permet au lanceur dobtenir un renseignement</p><p>de la part de la divinité (le coût de base dépend de lAmpleur cf encadré).</p><ul><li>Soins physiques (2 points) : le dieu offre</li></ul><p>1 point de Zing (+ 2 points par point de Zing</p><p>supplémentaire au-delà du premier).</p><ul><li>Soins spirituels (2 points) : le dieu offre</li></ul><p>1 point de San (+ 2 points par point de San</p><p>supplémentaire au-delà du premier).</p><ul><li>Souffle vital (2 points) : le dieu offre 1 point</li></ul><p>de Hei (Yin ou Yang selon le type de divinité</p><p>ou au choix du lanceur si la divinité peut offrir</p><p>les deux) (+ 2 points par point de Hei supplémentaire au-delà du premier).</p><ul><li>Service divin (4 à 8 points) : en fonction de la</li></ul><p>puissance du dieu terrestre invoqué, permet au</p><p>lanceur dobtenir un service circonscrit à une</p><p>partie de son domaine, qui ne peut excéder</p><p>la taille dune pièce (le coût de base dépend</p><p>de lAmpleur cf encadré) (+ 2 points pour</p><p>étendre laire à un immeuble, + 4 points pour</p><p>étendre laire à tout un quartier).</p><ul><li>Bénédiction terrestre (7 points) : le dieu offre</li></ul><p>une bénédiction de chance au PJ dans un</p><p>champ de compétence précis (fuite, combat, enquête, magie, etc.) au sein dune aire</p><p>choisie. Cela se traduit par lajout de 1 dé</p><p>supplémentaire à lancer sur toutes les actions</p><p>concernées dans la zone deffet déterminée,</p><p>qui ne peut excéder la taille dun immeuble</p><p>(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà</p><p>du premier) (+ 2 points pour affecter jusquà</p><p>4 personnes, + 4 points pour affecter jusquà</p><p>6 personnes) (+ 2 points par dé-faste, si lon</p><p>souhaite aussi en ajouter dans le même sort)</p><p>(+ 2 points pour affecter un quartier).</p><ul><li>Entrave divine (7 points) : le dieu entrave les</li></ul><p>actions dun adversaire du lanceur dans un</p><p>champ de compétence précis (poursuite, combat, investigation, etc.) au sein dune aire choisie</p><p>dans son domaine. Cela se traduit par le retrait</p><p>de 1 dé à lancer sur toutes les actions concernées</p><p>dans la zone deffet déterminée, qui ne peut</p><p>excéder la taille dun immeuble (+ 3 points par</p><p>dé retiré supplémentaire au-delà du premier)</p><p>(+ 2 points pour affecter jusquà 4 personnes,</p><p>+ 4 points pour affecter jusquà 6 personnes)</p><p>(+ 2 points par dé-néfaste, si lon souhaite</p><p>aussi en ajouter dans le même sort) (+ 2 points</p><p>pour affecter un quartier).</p><ul><li>Lien spirituel divin (8 points) : le dieu lie les</li></ul><p>esprits des membres du groupe du lanceur au</p><p>maximum 4 personnes sur son territoire, leur</p><p>permettant de communiquer par télépathie sils</p><p>se séparent (+ 2 points supplémentaires pour</p><p>affecter jusquà 6 personnes).</p><p>Il est possible de déclencher chaque Effet</p><p>plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour</p><p>en augmenter les Effets est précisé entre parenthèses. Il est également possible de les combiner</p><p>au cours de la même prière.</p><p>les chroniques</p><p>de létrange</p>",
"examples": "<p>327</p><p>s</p><p>ue</p><p>niq e</p><p>o</p><p>hr ng</p><p>s c ra</p><p>le lét</p><p>de</p><ul><li>LEffet « Loksyu » traduit une bénédiction sétendant sur le groupe des PJ,</li></ul><p>signe quils se trouvent sous la protection du dieu céleste prié.</p><ul><li>Les bienfaits proposés par une divinité</li></ul><p>céleste sont accordés à une ou plusieurs</p><p>personnes : où quelles aillent, la bénédiction ou la faveur les suit pour une</p><p>durée donnée.</p><p>EXEMPLES</p><p>Voici une liste non exhaustive de prières</p><p>utiles, avec leur coût en Puissance :</p><ul><li>Faveur de Mansyu (2 points) : la divinité de la</li></ul><p>sagesse accorde 1 dé-faste gratuit au lanceur</p><p>sur un prochain jet dÉrudition ou dEnquête,</p><p>au choix (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points</p><p>pour étendre la bénédiction à 4 personnes</p><p>supplémentaires, chacun recevant le ou les</p><p>dé(s)-faste(s) sur son prochain jet).</p><ul><li>Protection des cinq Gardiens célestes</li></ul><p>(2 points) : la prière sadresse aux Gardiens</p><p>célestes afin de leur demander dattirer la</p><p>chance. Seuls les fat si savèrent normalement</p><p>capables de la réaliser et elle permet de lancer</p><p>1 dé à ajouter au Loksyu (ou ajoute 1 point à la</p><p>Tin Ji dans le cas dun PNJ) (+ 2 points par</p><p>dé supplémentaire au-delà du premier).</p><ul><li>Appui de Man Coeng (3 points) : le lanceur</li></ul><p>reçoit une assistance discrète du dieu des</p><p>lettrés sous sa forme dentité numérique. Il</p><p>ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 son Aptitude mentale dans le cas</p><p>dun PNJ) sur son prochain jet en rapport avec</p><p>une recherche sur internet dont le Taonet</p><p>(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà</p><p>du premier).</p><ul><li>Bénédiction de Gunjam (3 points) : la déesse</li></ul><p>de la compassion ajoute 1 dé supplémentaire à</p><p>lancer (ou augmente de 1 son Aptitude physique ou spirituelle dans le cas dun PNJ) sur</p><p>un prochain jet de récupération dun personnage (qui peut être le lanceur) (+ 3 points</p><p>par dé supplémentaire au-delà du premier).</p><ul><li>Faveur de Poujin (3 points) : la divinité de la</li></ul><p>vérité ultime ajoute 1 dé supplémentaire (ou</p><p>augmente de 1 son Aptitude mentale dans le</p><p>cas dun PNJ) sur un prochain jet dEnquête</p><p>ou de Renseignement au choix du</p><p>lanceur (+ 3 points par dé supplémentaire</p><p>au-delà du premier).</p><ul><li>Sapience de Sannung (3 points) : la divinité de</li></ul><p>lherboristerie ajoute 1 dé supplémentaire (ou</p><p>augmente de 1 son Aptitude mentale dans le</p><p>cas dun PNJ) sur un prochain jet dÉrudition</p><p>du lanceur (+ 3 points par dé supplémentaire</p><p>au-delà du premier).</p><p>328</p><ul><li>Grâce de Soeng Ngo (3 points) : la déesse</li></ul><p>lunaire ajoute 1 dé supplémentaire (ou augmente de 1 son Aptitude sociale dans le cas</p><p>dun PNJ) sur un prochain jet de Mondanités</p><p>du lanceur (+ 3 points par dé supplémentaire</p><p>au-delà du premier).</p><ul><li>Bénédiction de Gwaan Dai (4 points) : le dieu</li></ul><p>de la guerre accorde 1 dé-faste gratuit sur tous</p><p>les jets du lanceur lors de son prochain combat. Les effets de cette prière durent 1 scène</p><p>(+ 2 points par dé-faste supplémentaire</p><p>au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre</p><p>la bénédiction à 4 combattants supplémentaires) (+ 3 points par dé pour obtenir des</p><p>dés supplémentaires à lancer ou des augmentations de lAptitude martiale en plus</p><p>des dés-fastes).</p><ul><li>Souffle de la Dame aux Sept Étoiles de la</li></ul><p>Grande Ourse (4 points) : la déesse protectrice</p><p>accorde 1 dé-faste gratuit sur tous les jets du</p><p>lanceur liés aux Spécialités magiques suivantes : Purification, Punition et Neutralisation</p><p>(mais un seul à la fois). Les Effets de cette</p><p>prière durent 1 scène (+ 2 points par défaste supplémentaire au-delà du premier)</p><p>(+ 4 points pour étendre la bénédiction à</p><p>4 exorcistes supplémentaires).</p><ul><li>Assentiment de Jilong (4 points) : le défenseur du Ciel accorde 1 dé-faste gratuit sur</li></ul><p>tous les jets du lanceur, tant quil combat ou</p><p>soppose à des jiugwaai dont les actions ou</p><p>lexistence sopposent à la Volonté du Ciel</p><p> ce qui inclut la plupart des revenants et</p><p>démons (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 4 points</p><p>pour étendre la bénédiction à 4 combattants</p><p>supplémentaires).</p><ul><li>Faveur de Naazaa (5 points) : apprécié de</li></ul><p>cette divinité martiale, le lanceur ajoute 1 dé</p><p>supplémentaire à lancer (ou augmente de 1</p><p>son Aptitude martiale dans le cas dun PNJ)</p><p>sur tous ses jets dattaque et de défense tant</p><p>quil utilise un Style dart martial (+ 3 points</p><p>par dé supplémentaire au-delà du premier)</p><p>(+ 4 points pour étendre la bénédiction à</p><p>4 combattants supplémentaires).</p><ul><li>Assentiment de Ymlo (6 points) : un groupe</li></ul><p>dau maximum 4 fat si reçoit lapprobation du</p><p>dieu des Enfers lui-même et se voit accorder</p><p>pour chacun de ses membres 1 dé-faste gratuit</p><p>sur tous ses jets, tant quil sagit daffronter</p><p>des démons ou des revenants (+ 2 points par</p><p>dé-faste supplémentaire au-delà du premier)</p><p>(+ 2 points pour étendre la bénédiction à</p><p>8 personnes supplémentaires).</p><ul><li>Bienfait de Syun Nghung (6 points) : le Roi</li></ul><p>singe aux nombreuses formes offre un déguisement presque parfait qui accorde au</p><p>lanceur 2 dés-fastes gratuits sur tous ses</p><p>la magie</p><ul><li>Imprécation de Deizong (7 points) : ce dieu</li></ul><p>apporte une endurance et une détermination</p><p>sans faille, se traduisant par lajout de 1 dé</p><p>supplémentaire à lancer sur tous les jets du</p><p>lanceur impliquant lAspect Bois (ou augmente de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale</p><p>dans le cas dun PNJ) et accorde 1 dé-faste</p><p>gratuit sur tous ses jets liés à une Compétence</p><p>de Magie, une Spécialité de Magie ou un</p><p>Style dart martial liés à lAspect Bois. Ces</p><p>bonus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est</p><p>possible de recevoir cette bénédiction et den</p><p>utiliser les effets lors dune scène ultérieure,</p><p>à la discrétion du MJ (+ 2 points par défaste supplémentaire au-delà du premier)</p><p>(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà</p><p>du premier).</p><ul><li>Manifestation de Leoi Gung (7 points) : le</li></ul><p>dieu du tonnerre ajoute 1 dé supplémentaire</p><p>à lancer sur tous les jets du lanceur impliquant lAspect Métal (ou augmente de 1 son</p><p>Aptitude spirituelle ou martiale dans le cas</p><p>dun PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur</p><p>tous ses jets liés à une Compétence de Magie,</p><p>une Spécialité de Magie ou un Style dart</p><p>martial liés à lAspect Métal. Ces bonus sont</p><p>cumulatifs et durent 1 scène. Il est possible de</p><p>recevoir cette bénédiction et den utiliser les</p><p>effets lors dune scène ultérieure, à la discrétion du MJ (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 3 points par</p><p>dé supplémentaire au-delà du premier).</p><ul><li>Prospérité de Coi San (7 points) : cette bénédiction apporte richesse et succès. Le lanceur</li></ul><p>saccorde 2 dés-fastes gratuits et ajoute 1 dé</p><p>supplémentaire à lancer sur son prochain jet</p><p>de Ressource Matériel (ou augmente sa capacité de Nuisance de 1 cran dans le cas dun</p><p>PNJ) (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà des 2 premiers) (+ 3 points par</p><p>dé supplémentaire au-delà du premier).</p><ul><li>Visions de Neilakfat (7 points) : rares sont ceux</li></ul><p>qui possèdent le pouvoir de prier le bouddha</p><p>du futur pour obtenir de lui une vision de leur</p><p>propre destin. Cela se traduit par lajout de</p><p>1 dé de la valeur choisie par le lanceur au</p><p>Loksyu (ou lajout de 2 points à la Tin Ji dans</p><p>le cas dun PNJ) (+ 7 points par dé supplémentaire au-delà du premier).</p><ul><li>Soutien de Zung Kwai (9 points) : grâce au</li></ul><p>soutien de la divinité, le personnage ajoute 1 dé</p><p>supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 son</p><p>Aptitude mentale, sociale ou spirituelle dans</p><p>le cas dun PNJ) sur tous ses jets dEnquête,</p><p>Renseignement et Exorcisme (Traque) visant à</p><p>identifier ou traquer un revenant. Il faut spécifier de quel spectre, fantôme ou mort-vivant</p><p>il sagit au départ car on ne peut en traquer</p><p>quun seul à la fois. Les effets de cette prière</p><p>les chroniques</p><p>de létrange</p><p>jets pour lesquels cette illusion savère utile</p><p>(+ 2 points par dé-faste supplémentaire</p><p>au-delà du premier).</p><ul><li>Présent de Soeng Ngo (6 points) : léclat de</li></ul><p>la lune elle-même se voile pour dissimuler</p><p>les actions nocturnes du lanceur, qui se voit</p><p>accorder 1 dé-faste sur tous ses jets pour se</p><p>dissimuler ou être discret incluant les jets</p><p>de Filouterie, mais aussi dautres Compétences</p><p>éventuelles (comme Prouesse). Les effets de</p><p>cette prière durent 1 nuit (+ 2 points par défaste supplémentaire au-delà du premier).</p><ul><li>Bénédiction de Tin Hau (7 points) : la déesse</li></ul><p>tutélaire de Hong Kong permet au lanceur</p><p>dajouter 1 dé supplémentaire sur tous ses</p><p>jets impliquant lAspect Terre (ou augmente</p><p>de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale dans</p><p>le cas dun PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur tous ses jets liés à une Compétence</p><p>Magie, une Spécialité de Magie ou un Style</p><p>dart martial liés à lAspect Terre. Ces bonus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est</p><p>possible de recevoir cette bénédiction et den</p><p>utiliser les effets lors dune scène ultérieure,</p><p>à la discrétion du MJ (+ 2 points par défaste supplémentaire au-delà du premier)</p><p>(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà</p><p>du premier).</p><ul><li>Faveur de Zuk Jung (7 points) : le dieu du</li></ul><p>feu chevaucheur de dragon ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous les jets du lanceur impliquant lAspect Feu (ou augmente</p><p>de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale dans</p><p>le cas dun PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur tous ses jets liés à une Compétence</p><p>Magie, une Spécialité de Magie ou un Style</p><p>dart martial liés à lAspect Feu. Ces bonus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est</p><p>possible de recevoir cette bénédiction et den</p><p>utiliser les effets lors dune scène ultérieure,</p><p>à la discrétion du MJ (+ 2 points par défaste supplémentaire au-delà du premier)</p><p>(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà</p><p>du premier).</p><ul><li>Manifestation de Din Mou (7 points) : la</li></ul><p>déesse des éclairs ajoute 1 dé supplémentaire</p><p>à lancer sur tous les jets du lanceur impliquant lAspect Eau (ou augmente de 1 son</p><p>Aptitude spirituelle ou martiale dans le cas</p><p>dun PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur</p><p>tous ses jets liés à une Compétence de Magie,</p><p>une Spécialité de Magie ou un Style dart</p><p>martial liés à lAspect Eau. Ces bonus sont</p><p>cumulatifs et durent 1 scène. Il est possible de</p><p>recevoir cette bénédiction et den utiliser les</p><p>effets lors dune scène ultérieure, à la discrétion du MJ (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 3 points par</p><p>dé supplémentaire au-delà du premier).</p><p>329</p><p>s</p><p>ue</p><p>niq e</p><p>o</p><p>hr ng</p><p>s c ra</p><p>le lét</p><p>de</p><p>durent 1 journée jusquà la prochaine aube</p><p>(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà</p><p>du premier).</p><ul><li>Sceau des Neuf Cieux, message de lImpératrice du Ciel (10 points) : pour effectuer cette</li></ul><p>prière, le fat si doit disposer du véritable nom</p><p>dun jiugwaai, de lun de ses effets personnels</p><p>ou lavoir déjà clairement identifié. Il obtient</p><p>de la messagère de lImpératrice du Ciel lascendant sur la créature ciblée : lajout de 2 dés</p><p>supplémentaires à lancer (ou laugmentation</p><p>de 2 de ses Aptitudes spirituelles ou sociales</p><p>dans le cas dun PNJ) et 2 dés-fastes gratuits sur son prochain jet de Domination ou de</p><p>Nécromancie visant à la contrôler ou de toute</p><p>autre Compétence permettant de sen octroyer</p><p>les services durablement, comme Mondanités</p><p>(Négociation) par exemple.</p><ul><li>Mandat de lEmpereur de Jade (12 points) :</li></ul><p>pour effectuer cette prière, le fat si doit disposer du véritable nom dun jiugwaai, de lun de</p><p>ses effets personnels ou lavoir déjà clairement</p><p>identifié. Il obtient de lEmpereur de Jade luimême lassentiment pour le bannir : lajout</p><p>de 2 dés supplémentaires à lancer (ou laugmentation de 2 de ses Aptitudes spirituelles</p><p>ou sociales dans le cas dun PNJ) et 2 désfastes gratuits sur tous ses jets pour affronter,</p><p>vaincre ou utiliser des Spécialités magiques</p><p>telles quInvocation, Neutralisation ou Punition</p><p>à lencontre de la créature ciblée. Les effets de</p><p>cette prière durent 1 scène. Il est possible de</p><p>recevoir cette bénédiction et den utiliser les</p><p>effets lors dune scène ultérieure, à la discrétion du MJ (+ 4 points pour étendre la</p><p>bénédiction à 4 combattants supplémentaires).</p><p>Chaque exemple dEffet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant,</p><p>les Effets dun sort peuvent être renforcés : le</p><p>coût pour en augmenter les Effets est précisé</p><p>entre parenthèses.</p><p>Fungseoi</p><p>Par la géomancie, le PJ est capable dharmoniser ou de désorganiser les flux dénergie en</p><p>un lieu donné. Ce faisant, il peut favoriser ou</p><p>handicaper des comportements au sein de laire</p><p>deffet apportant bonus ou malus à des compétences choisies.</p><p>Ainsi, dans un bureau où doit avoir lieu la</p><p>signature dun contrat important, le PJ peut</p><p>harmoniser les énergies afin que les parties obtiennent des bonus à leurs jets impliquant des</p><p>Compétences sociales par exemple. À linverse,</p><p>si le PJ souhaite que des candidats à un examen perdent leurs moyens devant leur copie, il</p><p>peut désorganiser les souffles dans la salle de</p><p>330</p><p>lépreuve de façon à y imposer un malus aux</p><p>jets dune Compétence intellectuelle (celle sur</p><p>laquelle portent les questions). Il est bien sûr</p><p>possible dorganiser un lieu de façon à y favoriser lutilisation de certaines Compétences tandis</p><p>que dautres sy verront désavantagées…</p><p>Harmoniser ou désorganiser des flux implique</p><p>que le PJ passe un certain temps à organiser</p><p>lagencement et la décoration du lieu. Il peut déplacer les meubles, positionner un miroir sur un</p><p>mur particulier, placer une plante dans un coin,</p><p>etc. Il sagit là de lart ancestral du fungseoi tel</p><p>que les profanes le connaissent.</p><p>怪 Élément associé : Bois</p><p>怪 Hei : Yang</p><p>怪 Temps de réalisation (rituel) : 30 minutes</p><p>怪 Temps de réalisation (accéléré) : non</p><p>applicable</p><p>怪 Flash-back : oui</p><p>怪 Composantes :</p><ul><li>Mots : citation du Dou Dak Gi</li></ul>",
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