- 9 esprits-animaux nommés (James Kam, Karen Sen, Susan Chow, Hyun Ci, Michelle Chun, Scott Zang, Pui Gan, Bui Hok, Sonia Tsui) - 8 fantômes (Phil Mok, Tony Meng + 4 archétypes génériques) - 13 démons (Je Maan, Good Boy, Charlie Fei, Zoeng, Ban Daan + 8 archétypes génériques) - 4 jiugwaai (Juk Lyun + archétypes gaaujan, gwat jyun) - 2 divinités (Ruby Jin Jin / tinneoi, Jing Tin) - 3 mortels initiés nommés (Laureen Zoeng, Julian Po, John Wa) - 8 PNJ du scénario L'Année du Lion (Alexander Weng, Maximilian Pang, Ginny Ching, Ken Luan, Jeffrey Chiu, Paul Fei, Leonie Fei, Carrie Suet) - 3 archétypes mortels génériques (Fat si sorcier, Intermédiaire, Consultant ésotérique) - Suppression du fichier modèle npc_Modele_Creature.json - Recompilation du pack cde-npcs Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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a g i e
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cha
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La magie que maîtrisent les fat si est l’un
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des aspects essentiels de Hong Kong – Les
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Chroniques de l’Étrange – dont l’univers baigne
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dans l’occulte et le surnaturel.
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Ce chapitre détaille les règles qui gouvernent
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l’usage des diverses magies dont peuvent dispo-
|
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ser les PJ.
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« Un plumeau taoïste à la main,
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j’entamai une suite de mouvements
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martiaux afin de symboliser le combat
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du dieu de la guerre Gwaan Dai contre
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les forces maléfiques. Mes gestes
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enroulaient des volutes de poussière
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autour du chasse-mouches jusqu’à ce
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que d’épaisses spirales entourent l’objet.
|
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Classique instrument d’exorcisme, le
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plumeau possède le pouvoir d’expulser
|
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les flux néfastes comme une nuée
|
||
d’insectes indésirables. Afin que mon
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rituel de purification soit complet, je
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devais cependant concentrer toute
|
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cette énergie Yin et ne pas en laisser
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une seule bribe m’échapper. Cela me
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demandait un effort considérable mais la
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nature même de ma magie me facilitait
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quelque peu cette tâche. Mes sens
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mystiques évaluaient avec exactitude la
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quantité de force négative qu’il me restait
|
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à accumuler autour de mon plumeau afin
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de nettoyer l’établissement de Pui Gan.
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||
J’injectais en continu mon propre hei
|
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dans le chasse-mouches sans cesser ma
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danse martiale – devenant en quelque
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sorte un aimant à énergie Yin. »
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— La Résurrection du Dragon
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PrincipeS gÉNÉraux
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Bien que les magies disponibles dans Hong Lorsqu’un PJ possède une Compétence ma-
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Kong – Les Chroniques de l’Étrange soient di- gique sans y disposer de Spécialité, il n’en a
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||
verses et variées, il existe des principes géné- alors qu’une connaissance théorique et ne peut
|
||
raux qui s’appliquent à toutes et permettent de pas lancer de sorts. Il peut toutefois s’en servir
|
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les gérer de façon unifiée – dans un souci de afin d’accéder au savoir ésotérique qui y cor-
|
||
simplicité ludique et afin de privilégier comme respond – et ainsi obtenir réponse à certains
|
||
toujours le dynamisme des parties et l’ambiance mystères.
|
||
autour de la table. Dès lors qu’il possède une Spécialité au sein
|
||
d’une Compétence magique, le PJ est alors ca-
|
||
pable de produire les effets de cette magie par-
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||
QUESTION DE SÉMANTIQUE ticulière – sans restriction – et donc d’effectuer
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||
Dans ce chapitre, nous utilisons généralement la des jets de magie pour lancer des sorts.
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dénomination « sort » pour désigner les divers effets 怪 Cinabre interne (Métal) comprend :
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des magies. Il s’agit d’un choix permettant d’unifier le Essence, Esprit, Purification, Manipulation,
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||
vocabulaire dans un souci de confort pour le lecteur. Aura.
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||
Mais pour les fat si, le terme « sort » n’est que l’une 怪 Alchimie (Eau) comprend : Acupuncture,
|
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des façons dont on peut nommer les effets de leurs Élixirs, Poisons, Arsenal, Philtres.
|
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multiples techniques mystiques. Ainsi, cette appellation 怪 Maîtrise de la Voie (Terre) comprend :
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désigne aussi bien un enchantement, une malédiction, Malédiction, Transfiguration, Nécromancie,
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un rituel, un charme que divers autres types de magies. Maîtrise climatique, Magie d’or.
|
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怪 Exorcisme (Feu) comprend : Invocation,
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Traque, Protection, Punition, Domination.
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怪 Géomancie (Bois) comprend :
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Neutralisation, Divination, Prière terrestre,
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CompÉtences et Prière céleste, Fungseoi.
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SpÉCIALITÉs Chaque Compétence magique est liée à un
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Aspect – correspondant à celui qui est utilisé
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Il existe cinq Compétences magiques, elles- pour effectuer les jets de magie. Un fat si ne
|
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mêmes subdivisées en cinq Spécialités qui repré- peut lancer que les sorts correspondant à une
|
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sentent le large éventail de ce qu’un fat si peut Spécialité dont il dispose.
|
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maîtriser – même si la plupart ont tendance à Si chaque Compétence est liée à un Aspect, il
|
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se focaliser sur une ou deux Compétences (cf en est de même pour chaque Spécialité : chacune
|
||
p. 198). d’elles est en relation avec un Aspect spécifique
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DÉCRIVEZ !
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Comme pour le combat, la magie dans Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange fait appel à diverses notions
|
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techniques. Effectuer le jet de Compétence, dépenser les points de Hei, répartir la Puissance entre les différents
|
||
Effets… Tout cela fait courir le risque d’une perte d’implication des joueurs vis-à-vis de l’ambiance de la partie
|
||
– au moment même où c’est le cœur du jeu qui est mis en scène !
|
||
Comme d’habitude donc, la solution est de décrire ce qui se passe, de traduire les éléments techniques en termes
|
||
cinématographiques. Les règles de magie fournissent notamment les Composantes comme vecteur idéal à cet effet :
|
||
si les joueurs décrivent la façon dont leurs PJ lancent les sorts, la manière dont ils utilisent les éléments matériels
|
||
à leur disposition, les gestes qu’ils doivent accomplir ou les paroles à prononcer : cela renforce grandement l’inter-
|
||
prétation. Mais ce n’est pas tout ! Presque chaque magie recèle un potentiel spectaculaire qu’il ne faut pas hésiter
|
||
à mettre en avant. Par sa maîtrise de l’énergie, un PJ est capable d’exploits physiques dignes des meilleurs films
|
||
d’action. En invoquant une arme divine, un exorciste fait apparaître un artefact céleste crépitant d’un hei d’une
|
||
grande pureté. Prier un dieu terrestre permet d’introduire un PNJ qui peut s’avérer marquant (imaginez une vieille
|
||
gardienne d’immeuble acariâtre, cigarette au bec, en divinité protectrice d’une résidence…). La préparation d’une
|
||
potion dans un laboratoire d’alchimie introduit toute la pharmacopée chinoise. Un fat si qui déclenche une tempête
|
||
par une simple incantation est un spectacle impressionnant. Les possibilités ne manquent pas !
|
||
La magie des fat si est multiple, malléable, mais elle est surtout extraordinaire. Cette dimension doit ressortir
|
||
durant les scènes où elle est utilisée par les PJ. C’est ainsi que la partie ressemblera aux meilleurs films du genre
|
||
286 – pensez à Histoire de fantômes chinois ou Mr. Vampire par exemple.
|
||
COMMENT DÉTERMINER LA DIFFICULTÉ D’UN JET DE MAGIE ? les chroniques
|
||
Il existe en réalité plusieurs méthodes pour déterminer la difficulté, et donc le coût en Hei, des sorts que
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de l’étrange
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lancent les PJ dans Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange.
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怪 Afin de déterminer la Puissance nécessaire au lancement d’un sort, le joueur additionne le coût de l’ensemble
|
||
des Effets souhaités (cf p. 291). En comparant cette Puissance totale à la valeur de l’Aspect lié à la Spécialité
|
||
utilisée, il en déduit la difficulté du jet ainsi que le nombre de points de Hei à dépenser grâce au tableau
|
||
ci-dessus.
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||
怪 Un joueur peut aussi décider de laisser la magie venir d’elle-même au fat si et ce dernier façonne alors l’énergie
|
||
qu’il parvient à canaliser. Il choisit librement la quantité de Hei qu’il dépense, ce qui fixe la difficulté du jet de
|
||
magie. Si le jet est réussi, il dispose alors d’une certaine quantité de Puissance et décide librement de ce qu’il
|
||
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la magie
|
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en fait, en utilisant l’ensemble des Effets (cf p. 291) à sa disposition dans la Spécialité correspondante.
|
||
Quelle que soit la méthode utilisée, lorsqu’un joueur n’est pas sûr de la façon dont il peut utiliser les Effets à
|
||
sa disposition pour façonner son sortilège, il peut bien entendu décrire narrativement ce qu’il souhaite réaliser au
|
||
MJ, qui le guide en lui proposant une Puissance associée – et donc une difficulté et un coût en Hei.
|
||
Les joueurs disposent de la possibilité d’utiliser les dés du Loksyu, ainsi que les dés-fastes obtenus sur un jet
|
||
ou encore les capacités de certains sanhei pour faire varier la Puissance d’un sort et les Effets qui en découlent.
|
||
De même, le MJ peut puiser dans la Tin Ji (cf p. 334) pour faciliter ou au contraire entraver un sort en fonction
|
||
des circonstances. La description et les Composantes utilisées peuvent aussi revêtir une grande importance quand
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||
il s’agit d’obtenir des dés supplémentaires à lancer ou des dés-fastes sur un jet de magie.
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qui permet de déterminer la Puissance de base La Puissance d’un sort est égale à la valeur
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du sort lancé. de l’Aspect lié à la Spécialité utilisée multipliée
|
||
Exemple : la Compétence de Maîtrise de la Voie par la difficulté. Le coût en Hei (du type dépen-
|
||
est liée à l’Aspect Terre, utilisé pour effectuer le dant de la Spécialité choisie) est quant à lui égal
|
||
jet de magie, et sa Spécialité Transfiguration est à la difficulté choisie.
|
||
associée à l’Aspect Eau pour ce qui concerne le Plus la Puissance est grande, plus la diffi-
|
||
calcul de la Puissance du sort (cf p. 291). culté se révèle élevée et le coût en point de Hei
|
||
(Yin ou Yang en fonction de la magie utilisée)
|
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augmente lui aussi proportionnellement.
|
||
Cette formule est résumée dans le tableau
|
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Le jet de magie ci-dessous.
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Un jet de magie ne diffère pas d’un jet de Enfin, pour chaque dé-faste dépensé à cet ef-
|
||
Compétence normal, si ce n’est qu’il coûte un fet, le joueur peut augmenter la Puissance de 1
|
||
certain nombre de points de Hei. – ce qui lui permet d’améliorer un Effet ou d’en
|
||
Pour déterminer combien de dés le joueur acheter un autre.
|
||
peut lancer, il suffit d’additionner la valeur de
|
||
la Compétence magique et celle de l’Aspect Si le jet est réussi, le PJ dispose de la
|
||
qui lui est lié. Comme le PJ utilise la Spécialité Puissance déterminée afin de lancer son sort.
|
||
correspondant à la magie dont dépend le sort Si le jet est un échec, le sort ne produit pas
|
||
qu’il prépare, il ajoute toujours 1 dé et obtient ses effets mais le PJ dépense tout de même son
|
||
de cette manière le total de sa réserve de dés. Hei.
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Cf exemple p. 295.
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怪 Réserve de dés = Aspect lié à la Compétence
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+ Compétence magique + 1
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DIFFICULTÉ DU COÛT EN POINT
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PUISSANCE À INVOQUER
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JET DE MAGIE DE HEI
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Aspect lié à la Spécialité 1 1
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Aspect lié à la Spécialité × 2 2 2
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Aspect lié à la Spécialité × 3 3 3
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Aspect lié à la Spécialité × 4 4 4
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Aspect lié à la Spécialité × 5 5 5
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怪 Les consommables : plusieurs magies ré-
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clament que le fat si utilise des ingrédients
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Les Composantes qui seront consommés pour lancer le sort.
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||
C’est notamment le cas en Alchimie : les
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||
Les diverses magies que pratiquent les fat si consommables sont alors des herbes (gin-
|
||
sont liées à la cosmologie chinoise et à la reli- seng, feuilles de saule, etc.), des minéraux
|
||
gion populaire – qui mélange des éléments issus (poudre de jade, morceaux de quartz, etc.)
|
||
du taoïsme, du bouddhisme, du confucianisme, ou des liquides (eau de cuisson de riz,
|
||
de l’animisme antique, etc. alcool, etc.). Mais une carapace de tortue
|
||
Rituels et décorum y sont très importants : utilisée pour une divination par scapulo-
|
||
prière, psalmodie de sûtra, gestuelle, concen- mancie est également considérée comme
|
||
tration, utilisation d’objets ou ingrédients spé- un consommable puisqu’elle est dégradée
|
||
cifiques, etc. par le sort – de même que de nombreux
|
||
talismans de papier jaune qui se consument
|
||
lorsqu’on les utilise. Les consommables
|
||
Types de Composantes peuvent être courants et bon marché ou au
|
||
contraire rares et fort dispendieux.
|
||
Ces divers rituels ou objets qui entourent l’uti- 怪 L’état d’esprit : le fat si a besoin de se
|
||
lisation de la magie sont nommés Composantes concentrer, il fait le vide dans son esprit
|
||
et s’avèrent très variés : une incantation à un ou médite. Il peut également être néces-
|
||
général céleste, une offrande à une divinité saire de susciter en lui certaines émotions
|
||
locale, l’emploi d’une arme bénie, l’utilisation pour alimenter le sort (colère, compassion,
|
||
d’outils en matériau noble, etc. peine, etc.). C’est en quelque sorte son
|
||
Toutefois, il est possible de les classifier en âme qui sert de Composante. Accorder son
|
||
cinq catégories : esprit au sort prend un temps variable :
|
||
怪 Les objets : un fat si utilise de nombreux cela peut être court (faire surgir un sen-
|
||
objets pour l’aider à pratiquer sa magie. timent) ou très long (plusieurs heures de
|
||
L’épée de saule de l’exorciste, les aiguilles méditation).
|
||
d’acupuncture du spécialiste des points 怪 Les gestes : le fat si doit effectuer une ges-
|
||
vitaux, le sceptre taoïste de celui qui tuelle particulière. Cela peut être une danse
|
||
commande aux éléments… Contrairement rituelle, un enchaînement de kung-fu, une
|
||
aux consommables, les objets ne sont pas posture spécifique à adopter, etc. C’est
|
||
détruits par le sort : ils servent plutôt à cette fois le corps qui sert de Composante.
|
||
le canaliser ou en sont les récipiendaires Là aussi, ces mouvements peuvent être ra-
|
||
– quand ils ne font pas juste office d’une pides et simples à effectuer (faire prendre
|
||
aide à la concentration du fat si (à la façon à ses doigts une position particulière) ou
|
||
d’un disque de jade). Des objets technolo- longs et complexes (une danse martiale).
|
||
giques courants peuvent tout à fait faire of-
|
||
fice de Composantes : citons l’application
|
||
GPS d’un smartphone qui remplace avan- Utilisation des Composantes
|
||
tageusement l’antique boussole à esprits,
|
||
par exemple. C’est au joueur de décrire les Composantes
|
||
怪 Les mots : le fat si doit réciter un sûtra, qu’il utilise lorsqu’il décide d’avoir recours à
|
||
prier une divinité, incanter une formule… une magie – et ce avant même de faire son jet.
|
||
Il attire ainsi la faveur du Ciel sur lui et Sa description doit bien sûr être cohérente avec
|
||
facilite par ce biais l’utilisation de la ma- le matériel dont dispose le PJ (épée de saule ou
|
||
gie. En somme, il utilise sa parole comme épée de jade), la situation dans laquelle il se
|
||
Composante. De telles récitations peuvent trouve (difficile de psalmodier d’une voix forte
|
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être très brèves (la syllabe bouddhique quand on est bâillonné), son humeur (il est exclu
|
||
« Ohm ») ou particulièrement longues (dé- de parvenir à se concentrer dans un état de rage
|
||
clamer entièrement le Sûtra du Lotus). totale), etc.
|
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||
288
|
||
Bien qu’un fat si puisse utiliser autant de Il est bien sûr possible de lancer un sort sans les chroniques
|
||
Composantes qu’il le désire pour lancer un sort, utiliser de Composantes, en ne comptant que
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
un PJ n’en utilise que deux tout au plus pour sur sa maîtrise de la magie et la puissance de
|
||
déterminer le bonus au jet de magie de son sort. son hei. Auquel cas le jet de magie ne gagne
|
||
Il lui est ainsi possible de cumuler les bonus aucun bonus.
|
||
offerts par une Composante traditionnelle et Ce n’est pas tant la valeur monétaire de la
|
||
une Composante technologique – en prenant Composante que sa valeur spirituelle (et no-
|
||
en compte les bonus les plus élevés de chaque. tamment sa pertinence) qui compte pour lancer
|
||
Les Composantes surnuméraires n’offrent pas un sortilège. Aussi le système de magie fait-il
|
||
de bonus supplémentaires mais ajoutent de la peu de cas du fait que la poudre de jade soit
|
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la magie
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couleur à la description du sort. plus précieuse et coûteuse qu’une fiole de sel
|
||
Il faut également que les Composantes – même si un éventuel jet de Ressource peut
|
||
utilisées soient en accord avec l’esprit de la être demandé par le MJ dans le cadre de cer-
|
||
magie utilisée : on prie le dieu des exorcistes tains ingrédients plus chers que d’autres s’il le
|
||
avant un combat contre un démon, on utilise désire, le prix n’interviendra que pendant ce jet
|
||
des baguettes de jik ging pour une divination, de Ressource et non pendant le jet de magie.
|
||
on effectue des mouvements martiaux afin de Voici un rapide tableau afin de guider le MJ
|
||
concentrer son énergie interne, etc. au moment de trancher sur le bonus qu’offre
|
||
l’utilisation de Composantes :
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||
Le PJ utilise des Composantes
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Exemples : offrande à un dieu
|
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usuelles qui ne réclament que
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plusieurs heures avant le jet
|
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peu de temps ou de moyens
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Bonus de 1 dé-faste ou 1 dé de magie, rapide prière au mo-
|
||
particuliers, qui peuvent être
|
||
supplémentaire à lancer au ment de lancer le sort (coûte
|
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utilisées ou effectuées en
|
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jet de magie 1 cran d’initiative), utilisation
|
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amont. C’est souvent le cas
|
||
(au choix du joueur) d’outils ou ingrédients ba-
|
||
quand un fat si doit agir en
|
||
nals, piochés au hasard dans
|
||
situation d’urgence et qu’il se
|
||
la sacoche ou improvisés, etc.
|
||
sert de ce qu’il a sous la main.
|
||
|
||
Le PJ utilise des Composantes
|
||
plus restrictives, qui de-
|
||
Exemples : récitation d’une
|
||
mandent un certain temps
|
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incantation (coûte 3 crans
|
||
ou l’usage de moyens signi-
|
||
d’initiative), doublement du
|
||
ficatifs. La plupart des fat si Bonus de 2 dés-fastes ou
|
||
temps de réalisation d’un
|
||
expérimentés ont en général 2 dés supplémentaires à
|
||
sort, utilisation d’armes en
|
||
sous la main de quoi obtenir lancer au jet de magie
|
||
bois sacré (saule ou pécher),
|
||
ce genre de bonus. C’est le (au choix du joueur)
|
||
emploi d’ingrédients de qua-
|
||
cas quand un PJ choisit soi-
|
||
lité, choisis et conservés avec
|
||
gneusement des ingrédients
|
||
soin, etc.
|
||
parmi ceux qui se trouvent
|
||
dans sa sacoche de fat si.
|
||
|
||
Le PJ utilise des Composantes Exemples : psalmodie d’un
|
||
parmi les plus limitatives ou long sûtra (coûte 6 crans
|
||
coûteuses, nécessitant argent d’initiative), triplement du
|
||
et temps en quantité. Il s’agit temps de réalisation d’un
|
||
là du bonus que gagne un sort, utilisation d’outils en
|
||
Bonus de 3 dés-fastes ou
|
||
fat si qui lance un sort dans matériau noble (or ou jade),
|
||
3 dés supplémentaires à
|
||
des conditions idéales, avec consommation d’ingrédients
|
||
lancer au jet de magie
|
||
du temps devant lui et un rares obtenus par la Ressource
|
||
(au choix du joueur)
|
||
matériel rare et coûteux. En Matériel, ou de talismans et
|
||
termes de jeu, cela signifie amulettes spécifiquement
|
||
que le fat si a éventuellement bénies ou consacrées pour
|
||
employé ses Ressources pour l’occasion et obtenus par la
|
||
obtenir les Composantes. Ressource Influence, etc.
|
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le l’ét
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de
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||
Là où une boussole à esprit indiquait juste une
|
||
La magie et la direction, une application de géolocalisation
|
||
permet de repérer avec précision un fantôme
|
||
technologie égaré (affichant sa position exacte sur un plan
|
||
du quartier) ; un alchimiste disposant d’un la-
|
||
De tout temps, les fat si se sont servis d’outils boratoire ultramoderne prépare des potions
|
||
pour pratiquer leur magie. Citons par exemple plus précisément dosées que si elles avaient été
|
||
les disques de jade des devins, les boussoles à concoctées dans de vieilles fioles en céramique ;
|
||
esprit des exorcistes, les instruments du labo- un logiciel affichant la position des constella-
|
||
ratoire d’un alchimiste, etc. Ces objets étaient tions en temps réel autorise une divination plus
|
||
le reflet de l’époque où ils étaient utilisés et les fine que des cartes anciennes ; etc.
|
||
progrès de la technologie ont ainsi toujours ac- L’adaptabilité des fat si est souvent leur
|
||
compagné la pratique de la magie. meilleur atout pour survivre – surtout à notre
|
||
C’est ainsi qu’à notre époque, la plupart des époque moderne – et ils n’hésitent donc jamais
|
||
fat si (sauf certains des plus traditionalistes) uti- à s’équiper en conséquence.
|
||
lisent des objets technologiques tout à fait mo- En général, l’usage de la technologie actuelle
|
||
dernes lorsqu’ils lancent un sort. Ainsi le disque peut presque toujours être considéré comme une
|
||
de jade peut être remplacé par une tablette infor- Composante – notamment du type « objet ». Mais
|
||
matique, un baromètre numérique permet à un obtenir un bonus en dés supplémentaires ou en
|
||
Maître de la Voie de mieux maîtriser le climat, les dés-fastes n’est pas la seule façon pour le MJ de
|
||
alchimistes disposent de balances électroniques tenir compte d’une Composante technologique.
|
||
de précision pour peser leurs ingrédients, etc. Par exemple, insuffler son énergie Yang dans
|
||
Ce mariage de la magie et de la science est na- des balles à tête en bois de saule ne diffère pas
|
||
turel aux yeux des fat si – qui considèrent d’ailleurs réellement de l’utilisation d’une épée ou de
|
||
la magie comme une discipline scientifique et ne flèches taillées dans la même essence : l’effet est
|
||
voient donc aucune contradiction dans l’alliance le même, il consiste à blesser les jiugwaai. Ces
|
||
de la tradition et de la modernité, même lorsque munitions bénéficient toutefois de l’avantage
|
||
cela concerne les arts mystiques. Après tout, telle d’être propulsées par une arme à feu – comme
|
||
est la nature même de Hong Kong : une cité qui une portée supérieure.
|
||
relie le passé et le futur, qui fait le pont entre De la même façon, si un fat si enregistre sur
|
||
l’Orient et l’Occident – et où les contrastes qui en un iPod de la musique sacrée afin de la diffuser
|
||
découlent semblent naturels à ses habitants. pendant qu’il affronte des démons, il reproduit
|
||
l’effet d’une clochette de bronze à agiter : son
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avantage est en revanche de pouvoir se battre
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La
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en technologie avec ses deux bras libres face à des adversaires
|
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tant que Composante affaiblis – là où un devin des siècles précédents
|
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aurait eu une main prise durant tout le combat !
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Les objets technologiques peuvent donc Il en va de même pour l’utilisation d’un lo-
|
||
constituer l’un des types de Composantes utili- giciel de décryptage permettant de décoder
|
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sables pour améliorer un jet de magie – au même une prédiction – par exemple en comparant
|
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titre que des objets plus classiques en général les craquelures obtenues sur une carapace de
|
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associés à la magie traditionnelle chinoise. tortue à une banque de données en ligne de
|
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Souvent, un objet technologique se révèle symboles ésotériques. Le devin est aidé a pos-
|
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une Composante de plus grande valeur qu’un teriori dans l’interprétation de l’augure grâce à
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objet classique, mais ce n’est pas automatique. l’informatique.
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GRIMOIRES NUMÉRIQUES, OBJETS MAGIQUES ET TAONET
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Le Taonet est un réseau de sites, forums et blogs tenus par des fat si et qui forme le principal lien de leur
|
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communauté. Une légende urbaine prétend que le fondateur du Taonet n’est autre que le dieu des lettrés Man
|
||
Coeng, dont la présence serait réelle, au cœur d’internet, sous la forme d’une pure intelligence numérique.
|
||
Il est fréquent que les fat si disposent d’objets imprégnés de magie, en plus de leur sanhei. Ces objets peuvent
|
||
prendre de multiples formes – y compris celles d’objets technologiques. Dans ce cas, il est probable que les ma-
|
||
tériaux qui ont servi à la fabrication de l’objet aient été enchantés ou remplacés par des matériaux aux propriétés
|
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magiques et à la noblesse reconnues telles que le jade, l’argent ou l’or.
|
||
Un ordinateur ou un téléphone peuvent donc être des objets magiques. Si internet est habité par une divinité, les
|
||
réseaux sont aussi parfois hantés et il est possible pour un fat si de protéger ses données numériques avec des pare-feu
|
||
mystiques. Un tel ordinateur ou téléphone enchanté et relié au Taonet devient alors un véritable grimoire numérique.
|
||
En termes de règles, tout cela est couvert par une description pertinente du joueur et les objets en question
|
||
constituent alors des Composantes de sorts. Les plus puissants objets de ce type peuvent utiliser la règle présente
|
||
dans la création de personnage, au chapitre « Armes, équipement et ingrédients » (cf p. 218), afin de conférer des
|
||
290 capacités spéciales au fat si.
|
||
Dans tous les cas, c’est au MJ de trancher techniques, il a été nécessaire de la codifier et les chroniques
|
||
selon la situation. Comme d’habitude, il doit de la cadrer dans ces cinq Compétences et leurs
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de l’étrange
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veiller à récompenser les idées des joueurs vingt-cinq Spécialités. Cependant, une certaine
|
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lorsque celles-ci sont dans l’esprit de la magie liberté d’interprétation et d’utilisation est laissée
|
||
chinoise (et de son mariage avec la technologie) entre les mains des joueurs et du MJ. Chaque
|
||
et contribuent à l’ambiance de la partie. Spécialité dispose de divers Effets qui peuvent
|
||
être modulés par la façon dont le PJ gère la
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||
Puissance du sort : le joueur garde donc une
|
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certaine maîtrise sur la façon dont il souhaite
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La Puissance faire fonctionner la magie que son PJ utilise (en
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la magie
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distribuant la Puissance à sa convenance, en
|
||
Dès lors qu’un jet de magie est réalisé et choisissant parmi les Effets ceux qu’il souhaite
|
||
réussi, le sort lancé peut être modelé grâce à appliquer, en panachant plusieurs Effets pour un
|
||
l’usage de la Puissance – celle-ci permettant résultat inattendu, etc.).
|
||
d’acheter les différents Effets qui définissent le Pour pousser cette logique encore plus loin,
|
||
sort, dans le respect de la Spécialité utilisée. les joueurs peuvent proposer des utilisations
|
||
Cette Puissance dépend de l’Aspect qui est inédites de certaines Spécialités, qui ne sont
|
||
lié à la Spécialité choisie pour lancer le sort, ain- pas forcément décrites dans ces pages. Tant que
|
||
si que de la quantité de Hei qui a été dépensée l’esprit de la magie est respecté, il est possible
|
||
(cf p. 287), mais elle peut aussi être influencée d’inventer d’autres Effets. Bien entendu, c’est
|
||
par les dés-fastes utilisés ou d’autres capacités au MJ qu’il revient d’avoir le dernier mot sur
|
||
– notamment celles liées au sanhei. ce genre d’improvisations, mais nous l’encoura-
|
||
geons à se montrer ouvert d’esprit – dès lors
|
||
que le joueur propose une idée intéressante,
|
||
Les Effets respectueuse des fondamentaux de la magie
|
||
utilisée et qu’il enrobe tout cela d’une interpré-
|
||
Le PJ doit distribuer la Puissance obtenue tation adéquate (notamment en proposant des
|
||
entre différents Effets, qui dépendent de la Composantes adaptées).
|
||
Spécialité utilisée.
|
||
Un sort ne peut toutefois provoquer que des Les Trois Trésors
|
||
résultats compris dans la définition de cette Cet Effet a un impact direct sur les Trois
|
||
Spécialité. Traquer un démon ne permet pas de Trésors d’un individu : son Zing, son San et son
|
||
discerner l’avenir, harmoniser les flux d’un lieu Hei. Il peut en faire regagner (mais jamais plus
|
||
ne crée pas une potion fortifiante, etc. À toutes que le maximum), en faire perdre, créer une pro-
|
||
fins utiles, chacune des Spécialités comporte de tection, etc.
|
||
nombreux exemples d’utilisation. Les gains et les pertes sont immédiats. La
|
||
Mais dans la marge de manœuvre que re- protection n’est valable dans le temps que si elle
|
||
couvre la définition d’une magie, le PJ est libre est associée à l’Effet « durée » en conjonction.
|
||
de construire son sort comme il l’entend grâce à Pour le fait de soigner avec une fréquence éta-
|
||
la façon dont il dépensera la Puissance invoquée blie ou de créer des sources de dégâts récur-
|
||
pour acheter tel ou tel Effet, et provoquer ainsi les rents, un Effet spécifique existe (cf p. 295).
|
||
effets désirés. S’il souhaite créer avec la Spécialité Il peut s’agir de dégâts supplémentaires
|
||
Élixir un baume cicatrisant qui rend des points de qu’inflige une attaque portée avec une épée de
|
||
Zing et accélère la guérison d’une blessure, il lui saule, d’énergie régénératrice contenue dans
|
||
suffit d’acheter les deux Effets concernés. des pilules alchimiques, d’imprécations desti-
|
||
En effet, la magie chinoise est versatile et nées à briser l’esprit d’un ennemi, d’un bouclier
|
||
des plus variées. Afin de la traduire en termes mental, d’une armure élémentaire, etc.
|
||
|
||
COÛT EN POINTS
|
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EFFETS
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||
DE PUISSANCE
|
||
Retirer 1 point de Trésor : Zing, San ou Hei (Vitalité ou Hei dans le cas
|
||
2
|
||
d’un PNJ)
|
||
Ajouter 1 point de Trésor : Zing, San ou Hei (Vitalité ou Hei dans le cas
|
||
3
|
||
d’un PNJ)
|
||
Créer une Protection de + 1 pour un Trésor : Zing, San ou Hei (Vitalité ou
|
||
4
|
||
Hei dans le cas d’un PNJ)
|
||
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||
|
||
|
||
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||
291
|
||
s
|
||
ue
|
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o niq e
|
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hr ng
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||
s c ra
|
||
le l’ét
|
||
de
|
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||
COÛT EN POINTS
|
||
EFFETS BONUS
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DE PUISSANCE
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Diminuer de 1 le malus dû à la perte de San 1
|
||
Diminuer de 1 le malus dû à la perte de Zing 1
|
||
Octroyer 1 dé-faste à tout type de jet dans des conditions définies à l’avance
|
||
2
|
||
(« lorsque le PJ se déplace », « quand il s’agit d’entendre », « s’il fait nuit »)
|
||
Octroyer 1 dé-faste à tout type de jet utilisant un Aspect, une Compétence
|
||
2
|
||
ou une Ressource définies (ou une Aptitude dans le cas d’un PNJ)
|
||
Octroyer 1 dé supplémentaire à lancer à tout type de jet dans des conditions
|
||
définies (« s’il pleut », « pour trouver quelque chose de caché », « pour ne 3
|
||
pas être vu ») (ou augmenter de 1 une Aptitude dans le cas d’un PNJ)
|
||
Ajouter 1 dé à supplémentaire à lancer à tout type de jet utilisant un Aspect,
|
||
une Compétence ou une Ressource définies (ou augmenter de 1 une Aptitude 3
|
||
dans le cas d’un PNJ)
|
||
|
||
Les bonus Les malus
|
||
Cet Effet consiste à octroyer à un personnage Cet Effet impose des dés-néfastes ou retire
|
||
des dés supplémentaires à lancer ou des dés-fastes des dés à lancer lors de certains jets. Un tel ma-
|
||
lors de certains jets. Un tel bonus peut être lié à un lus peut être lié à un type de jet – en fonction
|
||
type de jet – en fonction d’une condition ou de cir- d’une condition ou de circonstances définies par
|
||
constances définies par le sortilège – ou bien asso- le sortilège – ou bien associé sans conditions à
|
||
cié sans conditions à un Aspect, une Compétence un Aspect, une Compétence ou une Ressource
|
||
ou une Ressource utilisés dans le cadre du jet. Un utilisées dans le cadre du jet.
|
||
tel bonus peut compenser temporairement le malus Le malus ne vaut que pour le prochain jet, à
|
||
dû à la perte de Zing et de San, quel que soit le jet. moins d’utiliser l’Effet « durée » en conjonction.
|
||
Dans tous les cas, l’Effet choisi n’est valable Pour affecter plusieurs cibles d’un coup, il faut
|
||
que pour le prochain jet, à moins d’utiliser multiplier la Puissance nécessaire par le nombre de
|
||
l’Effet « durée » en conjonction. Pour affecter personnages désignés. Il est aussi possible d’affec-
|
||
plusieurs cibles d’un coup, il faut multiplier la ter une zone à l’aide de l’Effet « aire » mais, dans
|
||
Puissance nécessaire par le nombre de person- ce cas, le malus affectera tous les personnages qui
|
||
nages désignés. Il est aussi possible d’affecter se trouvent dans l’aire d’Effet, sans distinction. À
|
||
une zone à l’aide de l’Effet « aire » mais, dans noter que toutes les Spécialités de magie ne per-
|
||
ce cas, le bonus affecte tous les personnages qui mettent pas forcément toutes les options.
|
||
se trouvent dans l’aire d’Effet, sans distinction. Il peut s’agir d’une infection affaiblissante,
|
||
À noter que toutes les Spécialités de magie ne de liens spirituels entravant les mouvements,
|
||
permettent pas forcément toutes les options. des effets d’une malédiction diminuant l’expres-
|
||
Il peut s’agir d’un renforcement interne amé- sion d’un élément dans le corps, etc.
|
||
liorant le niveau d’un élément dans le corps,
|
||
d’un savoir obtenu grâce à la guidance d’un
|
||
dieu, d’une résistance interne améliorée contre
|
||
une maladie, etc.
|
||
|
||
COÛT EN POINTS
|
||
EFFETS MALUS
|
||
DE PUISSANCE
|
||
Imposer 1 dé-néfaste à tout type de jet dans des conditions définies à
|
||
l’avance (« s’il se montre agressif envers moi », « s’il utilise cette arme 2
|
||
brûlante », « à la personne qui franchit cette porte en premier »)
|
||
Imposer 1 dé-néfaste à tout type de jet utilisant un Aspect, une Compétence
|
||
2
|
||
ou une Ressource définies (ou une Aptitude dans le cas d’un PNJ)
|
||
Retirer 1 dé à lancer à tout type de jet dans des conditions définies (« s’il
|
||
fait jour », « s’il doit se déplacer », « s’il doit parler ») (ou diminuer de 1 une 3
|
||
Aptitude dans le cas d’un PNJ)
|
||
Retirer 1 dé à lancer à tout type de jet utilisant un Aspect, une Compétence ou
|
||
3
|
||
une Ressource définies (ou augmenter de 1 une Aptitude dans le cas d’un PNJ)
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
292
|
||
EFFETS LOKSYU
|
||
COÛT EN POINTS les chroniques
|
||
DE PUISSANCE
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
Lancer 1 dé et l’ajouter au Loksyu conformément à son résultat 2
|
||
Ajouter 1 dé au Loksyu sur la case de son choix 7
|
||
|
||
COÛT EN POINTS
|
||
EFFETS D’AMPLEUR
|
||
DE PUISSANCE
|
||
Ampleur faible 2
|
||
Ampleur moyenne 4
|
||
|
||
|
||
la magie
|
||
Ampleur importante 6
|
||
|
||
Le Loksyu
|
||
Cet Effet permet d’ajouter des dés à la ré- Il peut s’agir de l’importance d’un service de-
|
||
serve partagée des PJ. Cela traduit souvent un mandé à un dieu terrestre, d’une vision obtenue
|
||
effet qui touche tous les personnages et leur par divination, de questions que le personnage
|
||
permet de bénéficier d’un avantage commun. pose à une divinité terrestre, de connaissances
|
||
Il peut s’agir d’une prédiction leur apportant sur l’origine d’un nœud d’énergies néfastes, etc.
|
||
la connaissance d’événements à venir dont ils Des exemples détaillés sont fournis pour in-
|
||
sauront tirer parti, d’une potion unissant leurs terpréter ce que recouvrent « ampleurs faible,
|
||
esprits après qu’ils en aient tous bu une dose, moyenne et importante » pour chaque Spécialité
|
||
d’une bénédiction divine qui leur profite à tous, où cet Effet peut intervenir.
|
||
etc.
|
||
La durée
|
||
L’ampleur Cet Effet indique le temps durant lequel les
|
||
Cet Effet traduit de façon abstraite la force autres Effets du sort s’appliquent – il ne s’utilise
|
||
d’un phénomène produit par un sort, qu’il est donc jamais seul, mais toujours en conjonction
|
||
difficile de retranscrire techniquement. Cela avec un (ou plusieurs) autre(s) Effet(s).
|
||
comprend par exemple une quantité d’informa- Par exemple, un personnage qui enchante
|
||
tions que le personnage peut transmettre ou son épée de saule pour qu’elle inflige plus de
|
||
recueillir. En combat, cet Effet correspond aussi dégâts à des créatures surnaturelles peut choisir
|
||
à un nombre précis de cibles affectées par l’effet comme durée 1 scène – afin de combattre avec
|
||
d’un même sort offensif. son arme pendant tout un affrontement. Sans
|
||
Il existe trois niveaux : durée définie, les dégâts augmentés de son épée
|
||
Ampleur faible : la force du phénomène reste ne se seraient appliqués que sur le premier coup.
|
||
limitée, il n’est guère impressionnant ; peu d’in- Pour les sorts qui permettent d’obtenir des
|
||
formations sont transmises ou recueillies (pas informations sur le passé ou de remonter une
|
||
plus de cinq phrases), elles peuvent être par- piste, la durée peut s’utiliser pour déterminer de
|
||
cellaires ou peu claires ; jusqu’à 2 cibles sont quand date l’information ou la difficulté à fixer
|
||
affectées ; l’impact sur le scénario et l’univers en fonction de sa fraîcheur.
|
||
est faible. Seuls des sorts spécifiques et extrêmement
|
||
Ampleur moyenne : la force du phénomène puissants s’avèrent à même de durer plus de
|
||
s’avère notable, elle démontre la maîtrise du quelques semaines. Ils font alors l’objet d’ac-
|
||
personnage ; un bon nombre d’informations tions longues, avec des composants spécifiques
|
||
sont transmises ou recueillies (une quinzaine de et souvent très rares pour être lancés, en suivant
|
||
phrases), elles se déchiffrent bien et sont com- des rituels très particuliers. Le prix à payer pour
|
||
plètes ; jusqu’à 4 cibles sont affectées ; l’impact pouvoir les utiliser se révèle en général élevé et
|
||
sur le scénario et l’univers est significatif. dépasse le cadre de la simple dépense de Hei.
|
||
Ampleur importante : la force du phénomène Les fat si y ont rarement recours dans l’exercice
|
||
se révèle puissante, elle frappe de stupeur les normal de leurs activités. De tels rituels sont
|
||
témoins ; de nombreuses informations sont donc plutôt spécifiques à un scénario ou à une
|
||
transmises ou recueillies (à la manière d’une intrigue donnée (cf p. 297).
|
||
conversation), elles sont très claires et détail-
|
||
lées ; jusqu’à 6 cibles sont affectées par l’Effet ;
|
||
l’impact sur le scénario et l’univers est tel qu’il
|
||
s’agit d’un bouleversement qui change la donne.
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
293
|
||
s
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ue
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o niq e
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|
||
le l’ét
|
||
de
|
||
|
||
COÛT EN POINTS COÛT EN POINTS
|
||
EFFETS DE DURÉE EFFETS D’AIRE
|
||
DE PUISSANCE DE PUISSANCE
|
||
1 action 0 Équivalent à un cercle
|
||
1 minute / de rayon distance 1
|
||
1 courte
|
||
12 crans d’initiative
|
||
15 minutes / 1 scène 2 Équivalent à une pièce 2
|
||
2 heures 3 Équivalent à un appar-
|
||
3
|
||
tement ou une maison
|
||
6 heures 4
|
||
Équivalent à un bâti-
|
||
12 heures 5 4
|
||
ment (immeuble)
|
||
24 heures 6 Équivalent à un pâté
|
||
5
|
||
5 jours 7 de maisons
|
||
2 semaines 8 Équivalent à un
|
||
6
|
||
1 mois 9 quartier
|
||
Équivalent à un district 7
|
||
La distance
|
||
Cet Effet indique la portée maximale jusqu’à La source de dégâts récurrents
|
||
laquelle les Effets précédents peuvent produire Cet Effet permet de créer ou neutraliser une
|
||
leur résultat – il ne s’utilise donc jamais seul, source de dégâts récurrents (aussi bien phy-
|
||
mais toujours en conjonction avec un autre Effet. siques que spirituels) en faisant varier sa valeur
|
||
Par exemple, un magicien séparant son âme – représentée par la difficulté qu’elle impose à
|
||
de son corps choisit une distance de dix kilo- un jet d’Aspect privilégié pour y résister. Dès
|
||
mètres afin de pouvoir faire voyager son esprit lors que cette difficulté tombe à 0, la source est
|
||
dans un rayon de dix kilomètres autour de l’en- considérée comme détruite.
|
||
droit où repose son corps. Il peut s’agir d’un poison qui détériore les
|
||
organes, d’une incantation capable d’affaiblir
|
||
un nœud d’énergies néfastes, d’un cataplasme
|
||
COÛT EN POINTS
|
||
EFFETS DE DISTANCE stoppant l’infection propagée par la morsure
|
||
DE PUISSANCE
|
||
d’un goengsi, etc.
|
||
Distance au contact 0
|
||
Distance courte COÛT EN POINTS
|
||
1 EFFETS RÉCURRENTS
|
||
(cf p. 261) DE PUISSANCE
|
||
De distance médiane à Diminuer de 1 la valeur
|
||
distance extrême 2 d’une source de dégâts
|
||
(cf p. 261) récurrents (ce qui 3
|
||
Jusqu’à 500 mètres 3 implique sa destruction
|
||
Jusqu’à 1 kilomètre 4 en l’amenant à 0)
|
||
Jusqu’à 2 kilomètres 5 Augmenter de 1 la
|
||
valeur d’une source de
|
||
Jusqu’à 5 kilomètres 6
|
||
dégâts récurrents (ce
|
||
Jusqu’à 10 kilomètres 7 3
|
||
qui implique sa créa-
|
||
tion en passant de 0 à
|
||
L’aire 1 ou plus)
|
||
Cet Effet indique la zone au sein de laquelle
|
||
les Effets précédents peuvent agir au maximum Afin de compléter la création d’une source de
|
||
(et donc le nombre d’individus qu’ils affectent) dégâts récurrents, il convient également d’ajou-
|
||
– il ne s’utilise donc jamais seul, mais toujours ter un Effet « fréquence ». Celui-ci indique avec
|
||
en conjonction avec un autre Effet. L’aire se quelle régularité effectuer le jet d’Aspect privi-
|
||
base moins sur une superficie que sur une den- légié permettant d’y résister pendant la durée
|
||
sité spirituelle – c’est pourquoi l’équivalent d’un d’existence de cette source de dégâts récur-
|
||
district coûte un prix fixe, bien que les districts rents. Si aucun point de Puissance n’est investi
|
||
de Hong Kong soient d’une taille bien diffé- dans l’Effet « fréquence », alors la fréquence
|
||
rente (mais peuplés par un nombre comparable par défaut d’une source de dégâts récurrents
|
||
d’habitants). fraîchement créée est toutes les 24 heures.
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
294
|
||
EFFETS DE COÛT EN POINTS EXEMPLE les chroniques
|
||
FRÉQUENCE DE PUISSANCE
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
Toutes les 24 heures 0 Maxime / Billy Lau et Maïlys / Penny Woo
|
||
Toutes les 12 heures 1 se sont infiltrés discrètement dans un entrepôt.
|
||
Adrien / MJ décrit que Billy et Penny ressentent
|
||
Toutes les 6 heures 2 un flux d’énergie Yin. Grâce à ses connaissances
|
||
Toutes les heures 3 en Géomancie, notre exorciste va tenter d’obtenir
|
||
Tous les quarts d’heure / des informations sur ce souffle néfaste. Pour ce
|
||
4 faire, elle se concentre sur le symbole qu’elle
|
||
À chaque scène
|
||
porte à la ceinture – son sanhei « la Morsure
|
||
Toutes les minutes /
|
||
|
||
la magie
|
||
5 du Soleil » – et se prépare à lancer un sort de
|
||
12 crans d’initiative Neutralisation.
|
||
Toutes les 30 secondes /
|
||
6 Penny dispose d’une valeur de 2 en Géomancie
|
||
6 crans d’initiative (Neutralisation) et de 4 en Bois – qui est l’As-
|
||
pect associé à cette Compétence magique. Avec
|
||
Si l’Effet « durée » n’est pas associé à la sa valeur de 2 en Métal (l’élément lié à la spé-
|
||
source de dégâts récurrents : cialité Neutralisation), Maïlys sait qu’elle peut
|
||
怪 celle-ci prend fin dès qu’un jet d’Aspect générer une Puissance de 2 pour son sort en
|
||
privilégié permettant d’y résister est réus- réussissant son jet de magie contre une difficulté
|
||
si, indépendamment pour chaque PJ ou de 1 et en dépensant 1 point de Hei Yin. Grâce
|
||
PNJ affecté ; à une Propriété de son sanhei, cette Puissance
|
||
怪 si l’effet peut affecter plusieurs cibles (par passe même à 3 (sans changer la difficulté du jet
|
||
exemple parce qu’il recouvre une « aire »), ni la dépense en Hei).
|
||
il affecte uniquement les personnages pré- Maïlys souhaite s’économiser au cas où un
|
||
sents dans la zone d’effet au moment où le affrontement éclaterait par la suite : elle décide
|
||
sort a été lancé (car la durée par défaut est donc que cette Puissance de 3 lui suffit pour
|
||
d’une action). analyser le nœud d’énergies néfastes. Elle dépense
|
||
1 point de Hei Yin et effectue son jet de magie
|
||
Si l’Effet « durée » est utilisé : contre une difficulté de 1. Elle précise à Adrien
|
||
怪 la source de dégâts récurrents perdure qu’elle déclame une courte prière à voix basse et
|
||
même si on lui résiste avec succès, et de s’entaille la paume pour faire couler un peu de sang
|
||
nouveaux jets d’Aspect privilégié permet- – utilisant donc des Composantes dont le MJ es-
|
||
tant d’y résister doivent être réalisés en time qu’elles octroient 1 dé supplémentaire à lancer
|
||
fonction de la fréquence à chaque fois, ou 1 dé-faste gratuit à ajouter au résultat du jet.
|
||
même si les précédents ont été réussis ; Maïlys opte pour cette dernière possibilité.
|
||
怪 si l’Effet peut affecter plusieurs cibles (par Elle rassemble 7 dés (4 pour l’Aspect Bois
|
||
exemple parce qu’il recouvre une « aire »), + 2 pour la Géomancie + 1 pour la Spécialité
|
||
il affecte toutes les personnes présentes Neutralisation) et les lance. Les dés lancés af-
|
||
dans la zone d’effet, quel que soit le mo- fichent les résultats suivants : H, H, H,
|
||
ment où elles y entrent et pour toute la
|
||
durée du sort. Cependant, les dégâts récur-
|
||
A , B, I, J. Maïlys décide de ne pas
|
||
utiliser de dés issus du Loksyu pour compléter
|
||
rents cessent dès que le personnage quitte son jet. Le résultat final est donc le suivant :
|
||
la zone affectée ; • l’Aspect Bois – sous lequel s’effectue le
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怪 il est possible de payer 1 point de Puissance jet – étant lié aux valeurs 9 et 4, le dé qui
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supplémentaire dans le coût total du sort si affiche J donne 1 Succès à Penny, ce qui
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les Effets « durée » et « aire » sont utilisés suffit à lancer le sort ;
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conjointement, afin que les PJ et PNJ qui • le H correspond au Feu, élément généré par
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sont entrés dans la zone d’effet continuent le Bois : ces 3 dés deviennent 3 dés-fastes,
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d’en ressentir les effets pour toute la du- qui peuvent être utilisés pour accorder un
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rée du sort, même s’ils quittent ladite zone avantage narratif ou technique à Penny ;
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ensuite. • le B est lié à l’Eau, élément qui génère le
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Bois : ce dé devient 1 dé-néfaste, qui peut être
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Le coût total en points de Puissance pour la utilisé pour infliger un désavantage narratif ou
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création d’un Effet « source de dégâts récur- technique à Penny ;
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rents » est donc égal à la Puissance nécessaire • le A est associé à la Terre, élément dominé
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pour la valeur, la fréquence, la durée éventuelle par le bois : le dé est placé sur le Loksyu à sa
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et l’aire éventuelle de l’Effet. place désignée (A est à la fois Terre et Yin)
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et pourra être utilisé plus tard par Maïlys ou
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un autre PJ ;
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le l’ét
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de
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• le I est associé au Métal, élément qui do- Penny lance avec succès son sort de
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mine le Bois : ce dé rejoint la Tin Ji, la réserve Neutralisation et souhaite sonder le nœud d’éner-
|
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d’action du MJ. gies néfastes pour obtenir diverses informations
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à son sujet – origine, force, évolution probable,
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Maïlys décide d’annuler le dé-néfaste avec 1 etc. Cela correspond à l’Effet « ampleur ».
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dé-faste, ce qui lui en laisse 3 à utiliser (2 is- Comme elle investit 4 points de Puissance dans
|
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sus du jet + 1 accordé grâce à l’utilisation de ce seul Effet (ce qui correspond à une ampleur
|
||
Composantes pour lancer le sort). Elle accroît la moyenne), Adrien lui apprend plusieurs choses :
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||
Puissance de son sort avec 1 dé-faste et utilise ce nœud est encore faible, mais il pourrait se
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les 2 derniers pour l’effet Préparation : elle s’oc- développer rapidement. Il est issu de l’énergie Yin
|
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troie 1 dé supplémentaire à lancer sur son pro- émise par les divers objets entreposés dans le
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chain jet – au cas où les choses tournent mal. bâtiment – il semble donc que certains de ces
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artefacts soient bien plus dangereux que ce que
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Billy et Penny imaginaient !
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RÉSUMÉ ÉTAPE PAR ÉTAPE
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1. LE JET DE MAGIE
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Pour déterminer la réserve de dés du jet de magie, il suffit d’additionner les valeurs de la Compétence magique
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et de l’Aspect qui lui est lié. Comme le PJ utilise la Spécialité correspondant à la magie dont dépend le sort qu’il
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prépare, il ajoute toujours 1 dé.
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- Réserve de dés = Aspect lié à la Compétence + Compétence magique + 1
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2. LA PUISSANCE DU SORT
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Cette Puissance est égale à la valeur de l’Aspect lié à la Spécialité utilisée multipliée par la difficulté. Le coût
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en Hei (du type dépendant de la Spécialité choisie) est quant à lui égal à la difficulté choisie. Plus la Puissance est
|
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grande, plus la difficulté se révèle élevée et le coût en points de Hei (Yin ou Yang en fonction de la magie utilisée)
|
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augmente lui aussi en proportion.
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PUISSANCE À INVOQUER DIFFICULTÉ DU JET DE COÛT EN POINTS DE HEI
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MAGIE
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Aspect lié à la Spécialité 1 1
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Aspect lié à la Spécialité × 2 2 2
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Aspect lié à la Spécialité × 3 3 3
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Aspect lié à la Spécialité × 4 4 4
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Aspect lié à la Spécialité × 5 5 5
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Pour chaque dé-faste dépensé à cet effet, le joueur peut augmenter la Puissance de 1 – ce qui lui permet
|
||
d’améliorer un Effet ou d’en acheter un autre (cf p. 231). Ces modifications ont lieu après la multiplication par la
|
||
difficulté permettant de déterminer la Puissance initiale du sort.
|
||
Si le jet est réussi, le PJ dispose de la Puissance déterminée afin de lancer son sort.
|
||
Si le jet est un échec, le sort ne produit pas ses effets, mais le PJ dépense tout de même son Hei.
|
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||
3. LES EFFETS
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Quand il lance un sort, le joueur doit déclarer ce qu’il compte obtenir comme résultat en indiquant sommai-
|
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rement les Effets souhaités. Puis, dès lors que le jet de magie est réussi, le sort se déclenche et peut être modelé
|
||
grâce à l’usage de la Puissance.
|
||
Le joueur distribue la Puissance obtenue entre différents Effets – qui dépendent de la Spécialité utilisée – dans
|
||
le respect de sa déclaration d’intention initiale.
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296
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les chroniques
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de l’étrange
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AUTRES MAGIES
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||
La liste des magies ET RITUELS UNIQUES
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la magie
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Ce chapitre présente la magie classique chinoise
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Voici la description de chacune des Spécialités, telle que les fat si la pratiquent couramment dans le
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||
classées par Compétences magiques : cadre de leurs missions.
|
||
怪 Nom de la Spécialité : la description de ce Cependant, il existe d’autres formes d’arts mys-
|
||
que permet la magie est destinée à donner tiques – qui peuvent n’être pratiquées qu’au sein
|
||
une idée de ses applications concrètes et d’une minorité ethnique ou qui peuvent venir de pays
|
||
sert de guide sur la façon dont le joueur étrangers comme la Malaisie, par exemple. De façon
|
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peut utiliser ses Effets afin de créer un sort. semblable, de nombreux rituels (en général consignés
|
||
怪 Élément associé : il s’agit de l’Aspect dont dans des ouvrages anciens) peuvent déclencher des
|
||
la valeur définit la Puissance de base du effets mystiques notables. Ces magies alternatives
|
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sort produit par cette Spécialité. et ces rituels se rattachent toutefois facilement aux
|
||
怪 Hei : il s’agit du type de Hei à dépenser Compétences et Spécialités décrites en ces pages :
|
||
pour lancer le sort, lié à l’élément associé. elles peuvent en être des variantes, et il suffit de ré-
|
||
怪 Temps de réalisation (rituel) : il s’agit fléchir aux Composantes et Effets nécessaires à les
|
||
du temps nécessaire minimum au PJ pour modéliser pour aisément les intégrer aux règles de
|
||
lancer le sort, qui peut être rallongé par magie de Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange,
|
||
l’utilisation de certaines Composantes. et ce afin que des PJ originaux ou des PNJ exotiques
|
||
怪 Temps de réalisation (accéléré) : en dé- puissent les utiliser.
|
||
pensant 1 point de Hei supplémentaire Pour certains rituels uniques aux effets puissants,
|
||
(du même type que celui utilisé avec la il convient en revanche de les traiter plus comme un
|
||
Spécialité concernée et donc le sort qui enjeu scénaristique que comme une magie à recy-
|
||
est lancé), il est possible au personnage cler. Ainsi, déclencher une peste mystique sur toute
|
||
d’accélérer le temps de réalisation d’un la région de Hong Kong est un rituel majeur qui, si
|
||
sort. Là encore, l’utilisation de certaines on peut le rattacher à la Spécialité Malédiction de la
|
||
Composantes peut faire varier cette durée Compétence Maîtrise de la Voie, ne doit pas être mis
|
||
à la hausse. Toutes les Spécialités ne pro- entre les mains des PJ – sauf s’il s’agit de le neutra-
|
||
posent pas nécessairement cette option. liser ou de l’étudier pour en contrecarrer les effets !
|
||
怪 Flash-back : indique s’il est possible ou pas Un tel sort sera l’objectif d’un scénario ou d’une cam-
|
||
d’utiliser la règle du flash-back (cf p. 228) pagne : apprendre son existence, empêcher un sorcier
|
||
pour préparer un sort de cette Spécialité. ou un esprit de s’en emparer, le détruire, etc. Il en est
|
||
Cela concerne uniquement certaines de même pour les invocations de créatures particu-
|
||
Spécialités qui s’y prêtent et il peut être lièrement dangereuses, comme d’antiques démons ou
|
||
alors nécessaire d’associer l’Effet « du- des divinités oubliées et revanchardes…
|
||
rée » pour que le sort soit toujours actif au De façon similaire, d’autres rituels aux effets béné-
|
||
moment présent. fiques s’utilisent ainsi : le MJ en fait un enjeu scéna-
|
||
怪 Composantes : on y trouve divers exemples ristique ou le cœur d’une intrigue. Citons par exemple
|
||
(non exhaustifs) de Composantes, classés le rituel de purification qui permit de réharmoniser le
|
||
par catégories. site de Walled City après la destruction de ce lieu dans
|
||
怪 Effets : ici sont indiqués les différents les années 1990 – et qui appartient à la Spécialité
|
||
Effets les plus courants dans lesquels il Fungseoi de la Compétence Géomancie.
|
||
est possible d’investir de la Puissance pour
|
||
modeler le sort à la guise du personnage,
|
||
dans les limites définies de la Spécialité. Il
|
||
ne s’agit pas d’une liste fermée – mais plu-
|
||
tôt d’exemples de descriptions possibles –
|
||
et le joueur est libre d’utiliser d’autres
|
||
Effets et descriptions afin de créer un sort
|
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original.
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|
||
• Ce même Effet peut être utilisé pour
|
||
Cinabre interne diminuer les malus dus à la perte de
|
||
Zing pour simuler la résistance accrue
|
||
(MÉtal) à la douleur d’un corps bouillonnant
|
||
d’énergie.
|
||
Cette magie permet de maîtriser son énergie • L’Effet « Trois Trésors » autorise la
|
||
interne dans le but d’améliorer le corps et l’âme. création d’une protection du Zing pour
|
||
On la surnomme parfois « alchimie interne » car mettre en avant la résistance musculaire
|
||
le pratiquant utilise son propre corps comme un qui agit comme une armure.
|
||
laboratoire en contrôlant ses points vitaux et ses • L’Effet « durée » permet de décider du
|
||
méridiens énergétiques. temps durant lequel le renforcement du
|
||
Cette Spécialité est très liée à la pratique du corps perdure.
|
||
heigung (le travail du souffle qu’implique la pra-
|
||
tique des arts martiaux) et il s’agit de la magie EXEMPLE
|
||
la plus personnelle – car elle n’a d’effet que sur
|
||
le corps et l’âme de celui qui la pratique, à l’ex- Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
|
||
ception de la Spécialité Manipulation qui permet avec leur coût en Puissance :
|
||
d’affecter l’environnement. Elle est ainsi simple à • Ignorer la douleur (4 points) : permet au lan-
|
||
utiliser et ne requiert que peu de Composantes. ceur du sort de supprimer ses malus consé-
|
||
quents aux pertes de Zing pour une durée de
|
||
1 scène.
|
||
Essence • Augmentation musculaire (4 points) : accorde
|
||
1 dé-faste gratuit sur n’importe quel jet en
|
||
Le PJ sait canaliser son énergie à travers son lien avec les capacités physiques du lanceur
|
||
corps, afin de renforcer ses muscles et tendons. (+ 2 points par dé-faste supplémentaire
|
||
Il devient ainsi plus leste, plus endurant, plus au-delà du premier).
|
||
fort. Les pratiquants d’arts martiaux sont en • Renforcement physique (5 points) : ajoute 1 dé
|
||
général versés dans cette Spécialité. Le cinéma supplémentaire à lancer sur n’importe quel jet
|
||
a aussi depuis longtemps popularisé les héros en lien avec les capacités physiques du lan-
|
||
capables de faire des bonds prodigieux ou de ceur (ou augmente de 1 son Aptitude physique
|
||
courir sur des parois verticales – héros qui uti- dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé
|
||
lisent probablement cette magie ! supplémentaire au-delà du premier).
|
||
怪 Élément associé : Métal • Armure de Hei (5 points) : crée une protection
|
||
怪 Hei : Yin physique personnelle de 1 point pour une durée
|
||
怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes de 1 scène (+ 3 points par point de protection
|
||
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans supplémentaire au-delà du premier).
|
||
d’initiative Il est possible de déclencher chaque Effet
|
||
怪 Flash-back : non plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
|
||
怪 Composantes : en augmenter les effets est précisé entre paren-
|
||
• Mots : sûtra du diamant, prière à Gwaan thèses. Il est aussi possible de les combiner entre
|
||
Dai, citation du Wong Ting Ging eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.
|
||
• Gestes : mouvements martiaux, postures
|
||
de puissance, respiration profonde
|
||
• État d’esprit : pensées de puissance, Esprit
|
||
mouwai
|
||
• Consommables : encens, barre protéinée Le PJ canalise son énergie afin de fortifier
|
||
• Objets : objet métallique, lingot d’or, son esprit, le rendant ainsi plus acéré et percep-
|
||
morceau de jade, montre Fit Track, tif. Sa mémoire et sa concentration augmentent,
|
||
amulette ses cinq sens deviennent plus affûtés, il se dé-
|
||
怪 Effets : tache de ses émotions et garde son sang-froid
|
||
• Il n’est possible d’affecter que soi-même en toutes circonstances.
|
||
avec les sorts de cette Spécialité. De nombreux ascètes – tels les fameux
|
||
• L’Effet « bonus » indique les dés-fastes moines de Shaolin – maîtrisent cette Spécialité
|
||
ou dés supplémentaires à lancer lors afin d’acquérir une haute capacité de concentra-
|
||
d’actions physiques (couvertes par tion destinée à leur permettre de percer les se-
|
||
les Compétences Prouesse, Kung-fu, crets du Tao ou à atteindre l’Éveil bouddhique.
|
||
Combat à distance mais aussi parfois 怪 Élément associé : Eau
|
||
Filouterie…), permettant des exploits 怪 Hei : Yin
|
||
remarquables. 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
298
|
||
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans Il est possible de déclencher chaque Effet les chroniques
|
||
d’initiative plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
怪 Flash-back : non en augmenter les effets est précisé entre paren-
|
||
怪 Composantes : thèses. Il est aussi possible de les combiner entre
|
||
• Mots : sûtra du cœur, prière à Man eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.
|
||
Coeng, syllabe « Ohm », citation du
|
||
Wong Ting Ging
|
||
• Gestes : doigts joints en position de Purification
|
||
prière, posture du lotus
|
||
• État d’esprit : pensées profondes, mouwai Le PJ fait circuler son souffle à travers ses
|
||
|
||
|
||
la magie
|
||
• Consommables : encens, vitamines points vitaux pour purifier son corps et son âme.
|
||
• Objets : talisman, ouvrage ancien, li- Il peut ainsi bloquer – voire neutraliser – les ef-
|
||
seuse numérique, amulette fets des maladies et poisons (physiques ou spi-
|
||
怪 Effets : rituels), se soustraire à certains besoins vitaux
|
||
• Il n’est possible d’affecter que soi-même – ne plus dormir, ne plus se nourrir ou boire,
|
||
avec les sorts de cette Spécialité. etc. – durant un certain temps ou même guérir
|
||
• L’Effet « bonus » indique les dés-fastes plus vite.
|
||
ou dés supplémentaires à lancer lors Nombre d’ascètes maîtrisent cette Spécialité
|
||
d’actions mentales (couvertes par et passent ainsi aux yeux des profanes pour des
|
||
les Compétences Érudition, Sciences, immortels détachés des contingences maté-
|
||
Technologie mais aussi parfois rielles de ce monde.
|
||
Enquête…), permettant des prouesses 怪 Élément associé : Terre
|
||
intellectuelles remarquables. 怪 Hei : Yin ou Yang
|
||
• Ce même Effet peut être utilisé pour di- 怪 Temps de réalisation (rituel) : 2 heures
|
||
minuer les malus dus à la perte de San 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans
|
||
pour simuler la résistance accrue aux d’initiative
|
||
traumas d’un esprit affermi. 怪 Flash-back : non
|
||
• L’Effet « Trois Trésors » autorise la 怪 Composantes :
|
||
création d’une protection du San pour • Mots : sûtra du diamant, prière à
|
||
mettre en avant la résistance mentale Sannung, citation du Wong Ting Ging
|
||
qui agit comme un bouclier. • Gestes : pression sur les points vitaux,
|
||
• L’Effet « durée » permet de décider du massage, posture du lotus
|
||
temps durant lequel le renforcement de • État d’esprit : pensées apaisées, humeur
|
||
l’esprit perdure. combative
|
||
• Consommables : pilules de ci-
|
||
EXEMPLE nabre, décoction d’herbes, granules
|
||
d’homéopathie
|
||
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, • Objets : schéma des points vitaux
|
||
avec leur coût en Puissance : et méridiens d’énergie, appareil
|
||
• Vaincre le désespoir (4 points) : permet au d’électrostimulation
|
||
lanceur du sort de supprimer ses malus 怪 Effets :
|
||
conséquents aux pertes de San pour une durée • Il n’est possible d’affecter que soi-même
|
||
de 1 scène. avec les sorts de cette Spécialité.
|
||
• Amélioration mentale (4 points) : accorde • L’Effet « source de dégâts récurrents »
|
||
1 dé-faste gratuit sur n’importe quel jet en permet de diminuer la valeur d’un poi-
|
||
lien avec les capacités mentales du lanceur son ou d’une infection démoniaque,
|
||
(+ 2 points par dé-faste supplémentaire indiquant le renforcement des points
|
||
au-delà du premier). vitaux. Cela peut aller jusqu’à détruire
|
||
• Renforcement spirituel (5 points) : ajoute 1 dé cette source de dégâts récurrents en
|
||
supplémentaire à lancer sur n’importe quel jet abaissant sa valeur à 0.
|
||
en lien avec les capacités mentales du lanceur • L’Effet « Trois Trésors » offre une pro-
|
||
(ou augmente de 1 son Aptitude mentale dans tection contre une perte de Zing ou de
|
||
le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplé- San pour simuler la résistance du corps
|
||
mentaire au-delà du premier). à un venin ou une maladie spirituelle.
|
||
• Bouclier psychique (5 points) : crée une pro- Il permet aussi de récupérer quelques
|
||
tection spirituelle personnelle de 1 point pour points de Zing ou de San directement,
|
||
une durée de 1 scène (+ 3 points par point symbolisant la capacité du corps à se
|
||
de protection supplémentaire au-delà du régénérer en redirigeant l’énergie in-
|
||
premier). terne là où cela s’avère utile.
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• L’Effet « bonus » octroie des dés supplé-
|
||
mentaires à lancer sur un jet de récupé- Manipulation
|
||
ration afin de guérir plus vite – soit au
|
||
prochain jet, soit éventuellement pen- Le PJ sait exprimer son énergie hors de son
|
||
dant une période plus longue couverte corps et la diffuser dans son environnement pour
|
||
par l’Effet « durée ». agir dessus. Son énergie ainsi projetée peut faire
|
||
• L’Effet « ampleur » indique l’importance bouger des objets à distance – lui permettant de
|
||
du besoin vital dont le personnage peut se les attirer, de les repousser ou de les déplacer
|
||
passer et l’Effet « durée » fixe le temps du- à son gré.
|
||
rant lequel le personnage peut tenir ainsi. Grâce à une concentration sans faille, il est
|
||
même possible au personnage de manipuler à
|
||
EXEMPLE distance des mécanismes – faire démarrer une
|
||
voiture, actionner un interrupteur, désamorcer
|
||
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, une bombe, etc.
|
||
avec leur coût en Puissance : 怪 Élément associé : Feu
|
||
• Puiser la vitalité dans le Hei (2 points) : le 怪 Hei : Yang
|
||
lanceur récupère immédiatement 1 point 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
|
||
de Zing ou 1 point de San (+ 2 points par 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans
|
||
point de Zing ou San supplémentaire récupéré d’initiative
|
||
au-delà du premier). 怪 Flash-back : non
|
||
• Éliminer le poison (3 points) : diminue de 怪 Composantes :
|
||
1 point la valeur d’un poison (source de dégâts • Mots : description des mouvements des
|
||
physiques récurrents) qui affecte le lanceur, objets manipulés
|
||
ce qui l’annule si cette valeur est réduite à 0 • Gestes : reproduction des gestes per-
|
||
(+ 3 points par diminution supplémentaire de mettant de manipuler les objets
|
||
1 point au-delà de la première). • État d’esprit : concentration, pensées
|
||
• Lever la malédiction (3 points) : diminue de dynamiques
|
||
1 point la valeur d’une malédiction (source • Consommables : limaille de fer, copeaux
|
||
de dégâts spirituels récurrents) qui affecte de bois, chutes de plastique
|
||
le lanceur, ce qui l’annule si cette valeur est • Objets : sceptre taoïste jyuji, pointeur
|
||
réduite 0 (+ 3 points par diminution supplé- laser
|
||
mentaire de 1 point au-delà de la première). 怪 Effets :
|
||
• Retrouver l’équilibre du mouwai (3 points) : le • L’Effet « ampleur » mesure la complexi-
|
||
lanceur ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur té de la manipulation à laquelle le PJ
|
||
un prochain jet de récupération (+ 3 points souhaite se livrer : une Ampleur faible
|
||
par dé supplémentaire au-delà du premier). ne permet que de déplacer un petit
|
||
• Apothéose de l’ascète (8 points) : permet objet (téléphone portable, pistolet, sta-
|
||
au lanceur de se passer de boire, manger et tuette, etc.) ou de procéder à des ac-
|
||
dormir (impact limité sur un scénario, donc tions simples (appuyer sur un bouton,
|
||
ampleur faible) pendant vingt-quatre heures abaisser un levier, etc.) ; une Ampleur
|
||
(pour prolonger : + 6 points par jour supplé- moyenne améliore le degré de dextérité
|
||
mentaire au-delà du premier). des actions possibles (manœuvrer un
|
||
Comme dans les exemples précédents, il est mécanisme simple, forcer une serrure,
|
||
possible d’utiliser plusieurs fois le même Effet etc.) ainsi que la taille de l’objet à dé-
|
||
afin de récupérer plusieurs points de Zing ou de placer (jusqu’à cinquante kilos) ; une
|
||
San, ou d’obtenir un bonus plus important, en Ampleur importante autorise une mani-
|
||
payant plusieurs fois le coût en Puissance lors pulation fine (désamorcer une bombe,
|
||
d’un seul et même jet de magie. Éliminer totale- faire tomber en panne un moteur, etc.)
|
||
ment un poison d’une valeur de 3 demande donc et le déplacement d’objets massifs
|
||
9 points de Puissance. (jusqu’à cent kilos).
|
||
N.B. : si un PJ souhaite utiliser le fait de se • L’Effet « Trois Trésors » sert si le person-
|
||
passer d’un besoin vital pour se retenir de respirer nage utilise cette magie pour envoyer
|
||
afin d’échapper à la noyade ou à un gaz toxique, il des projectiles sur ses adversaires et
|
||
peut utiliser plutôt la valeur de Puissance proposée leur infliger ainsi des dégâts physiques.
|
||
pour gérer la diminution d’une source de dégâts • L’Effet « distance » indique jusqu’à
|
||
récurrents. Comme il s’agit d’une source généra- quelle portée la manipulation peut
|
||
lisée, seul le personnage y est immunisé tempo- s’exercer – sachant qu’elle devient
|
||
rairement : il suffit d’ajouter l’Effet « durée » pour impossible dès lors que l’objet sort du
|
||
que cette immunité dure plus longtemps. champ de vision. Par définition, cette
|
||
|
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||
300
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||
les chroniques
|
||
|
||
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||
de l’étrange
|
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||
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|
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la magie
|
||
magie s’exerce à portée courte plutôt
|
||
qu’au contact, l’effet distance sert à Aura
|
||
augmenter cette portée.
|
||
• L’Effet « durée » se révèle utile si la ma- Le PJ utilise son énergie interne pour renfor-
|
||
nipulation doit durer un certain temps cer son charisme naturel. Cette expression de
|
||
et implique ainsi une action longue son Hei le fait paraître plus grand ou plus fort,
|
||
– forcer une serrure complexe peut im- plus affable ou plus beau. Il est mieux écouté,
|
||
pliquer plusieurs jets, par exemple. plus respecté et souvent obéi.
|
||
Nombreux sont les taoïstes qui ont pu créer
|
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EXEMPLE des sectes d’adeptes à leurs ordres grâce à cette
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Spécialité.
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Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, 怪 Élément associé : Bois
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avec leur coût en Puissance : 怪 Hei : Yang
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• Mains invisibles (3 points) : permet d’action- 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
|
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ner un levier ou un bouton visible, à distance 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans
|
||
courte (+ 1 point pour passer à distance ex- d’initiative
|
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trême) (+ 2 points pour manipuler un méca- 怪 Flash-back : non
|
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nisme complexe comme une serrure). 怪 Composantes :
|
||
• Attaque invisible (4 points) : permet d’utiliser • Mots : prière à Soeng Ngo, chant de sé-
|
||
un objet comme une arme lancée ou projetée, duction, citation du Wong Ting Ging
|
||
qui occasionne 3 dégâts physiques et dont • Gestes : sourire, danse
|
||
l’utilisation est limitée à 1 action à distance • État d’esprit : volonté de plaire, pensées
|
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courte (+ 1 point pour passer à distance ex- d’autorité
|
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trême) (+ 1 point par dégât supplémentaire • Consommables : maquillage, accessoires
|
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– dans la limite du poids des objets dispo- cosmétiques (parfum, etc.)
|
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nibles, à la discrétion du MJ). • Objets : vêtements chics, parure sophis-
|
||
• La poigne spirituelle (7 points) : permet de tiquée, amulette
|
||
soulever un objet de moins de cinquante kilos 怪 Effets :
|
||
qui n’est ni entravé ni retenu par un autre per- • Il n’est possible d’affecter que soi-même
|
||
sonnage, visible jusqu’à une distance extrême, avec les sorts de cette Spécialité.
|
||
pour l’amener à portée de main ; il parcourt au • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes
|
||
maximum 1 unité de distance tous les 6 crans ou dés supplémentaires à lancer lors
|
||
d’initiative, en flottant dans l’air comme s’il d’actions sociales (couvertes par les
|
||
était porté par quelqu’un d’invisible ; il est Compétences Art, Mondanités mais
|
||
possible de manipuler légèrement l’objet, dans aussi parfois Enquête ou Filouterie),
|
||
la limite d’une durée de 12 crans d’initiative, permettant de devenir charismatique et
|
||
mais pas d’attaquer avec. manipulateur.
|
||
• Sabotage magique (7 points) : permet de sa- • L’Effet « durée » permet de décider du
|
||
boter un mécanisme complexe (faire tomber temps durant lequel le renforcement du
|
||
en panne un moteur) situé à distance courte charisme perdure.
|
||
(+ 1 point pour passer à distance extrême).
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||
Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indé-
|
||
pendant et nécessite son propre sort. Cependant,
|
||
les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût
|
||
pour en augmenter les effets est précisé entre
|
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parenthèses.
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EXEMPLE EFFETS SECONDAIRES
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Les potions alchimiques sont pratiques car il s’agit
|
||
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, d’une magie transportable et transférable. Si l’alchi-
|
||
avec leur coût en Puissance : mie en elle-même demande un certain temps de prépa-
|
||
• Porte-bonheur (2 points) : accorde 1 dé-faste ration, ses produits peuvent se révéler très puissants.
|
||
gratuit sur n’importe quel jet en lien avec les Mais cette puissance a cependant un coût : lorsque la
|
||
capacités sociales du lanceur (+ 2 points par potion est préparée, le MJ peut utiliser les dés-néfastes
|
||
dé-faste supplémentaire au-delà du premier). obtenus sur le jet pour créer des effets secondaires.
|
||
• Suggestion par l’hypnose (3 points) : ajoute Pour chaque dé-néfaste ainsi dépensé, il obtient une
|
||
1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente Puissance de 3 qu’il peut assigner à des Effets négatifs
|
||
de 1 son Aptitude sociale dans le cas d’un tels que « malus », « source de dégâts récurrents » ou
|
||
PNJ) sur la prochaine action sociale du lan- « Trois Trésors », ainsi que « durée » bien entendu. Le
|
||
ceur envers un PJ ou PNJ spécifiquement visé MJ peut également utiliser des points de sa Tin Ji (cf
|
||
(et présent) au moment où le sort a été lancé p. 334) pour créer des effets secondaires supplémen-
|
||
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà taires ou au contraire pour les réduire.
|
||
du premier).
|
||
• Charme irrésistible (4 points) : accorde 1 dé-
|
||
faste gratuit à tous les jets de Mondanités du
|
||
lanceur pour une durée de 1 scène (+ 2 points
|
||
par dé-faste supplémentaire au-delà du
|
||
premier). QUESTION DE SÉMANTIQUE
|
||
• Ambassadeur céleste (5 points) : ajoute 1 dé Pour traiter des préparations que permet de créer
|
||
supplémentaire à lancer sur tous les jets pour cette magie, nous employons le terme de « potions »
|
||
une durée de 1 scène, tant que l’action est en – dans un souci de confort pour le lecteur. Cependant,
|
||
lien avec les capacités sociales du lanceur (ou l’Alchimie permet également de concocter des élixirs,
|
||
augmente de 1 son Aptitude sociale dans le des pilules, des baumes, des onguents, des poudres,
|
||
cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplé- des inhalations, etc. L’effet technique ne varie cepen-
|
||
mentaire au-delà du premier). dant pas, quelle que soit la forme prise par le composé.
|
||
• Langue de serpent (7 points) : ajoute 1 dé Seul le mode d’administration peut différer (ingestion,
|
||
supplémentaire à lancer sur tous les jets application, injection, inhalation, etc.).
|
||
de Filouterie du lanceur pour une durée de
|
||
1 scène (ou augmente de 1 son Aptitude sociale
|
||
dans le cas d’un PNJ) ; accorde 1 dé-faste
|
||
gratuit à tous ses jets sociaux, tant que sa une fois la préparation terminée, l’ingérer, se
|
||
capacité à mentir ou manipuler peut servir l’appliquer ou la projeter sur quelqu’un ne prend
|
||
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà qu’une seule action qui coûte 3 crans d’initiative.
|
||
du premier) (+ 2 points par dé-faste sup-
|
||
plémentaire au-delà premier).
|
||
Il est possible de déclencher chaque Effet Acupuncture
|
||
plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
|
||
en augmenter les effets est précisé entre paren- Utilisant le corps de son patient comme
|
||
thèses. Il est aussi possible de les combiner entre un laboratoire (que ce soit par des techniques
|
||
eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants. d’acupuncture pure, des massages ou de la
|
||
moxibustion), le PJ peut bloquer chez lui les
|
||
effets de maladies et de poisons (physiques ou
|
||
spirituels) et lui permettre de guérir plus vite.
|
||
Alchimie (Eau) Connaissant parfaitement les points vitaux et
|
||
les méridiens d’énergie, il sait aussi diagnosti-
|
||
L’alchimie (parfois appelée « alchimie ex- quer des maladies (là aussi physiques ou spiri-
|
||
terne » par opposition au cinabre interne) est tuelles) et examiner un corps – afin de pratiquer
|
||
l’art de concocter des potions et des poisons, une autopsie mystique, par exemple.
|
||
mais aussi des préparations aux effets variés et Si l’acupuncture est à l’origine une tech-
|
||
imprévisibles. La technique ancestrale de l’acu- nique destinée à soigner et apaiser, elle se
|
||
puncture fait elle aussi partie de l’alchimie – le montre aisée à détourner et peut aussi bien
|
||
corps du patient devenant le terrain d’expéri- servir à blesser et à faire souffrir. Rares sont
|
||
mentation de l’alchimiste. les fat si qui l’utilisent de cette manière, mais
|
||
Le temps de préparation de la plupart des comme dit le proverbe « on combat le poison par
|
||
potions que permet de concocter l’alchimie est le poison », et si se servir de l’acupuncture de
|
||
long – plusieurs heures en général. Cependant, façon agressive permet d’atteindre un but noble,
|
||
|
||
|
||
302
|
||
certains pratiquants n’hésiteront pas à le faire. EXEMPLES les chroniques
|
||
La majorité des exorcistes considère cependant
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
que d’un acte ainsi entaché, aucun bien ne peut Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
|
||
naître… En revanche, des sorciers sans scrupule avec leur coût en Puissance :
|
||
se montreront sans doute moins timorés. • Diagnostic (2 points) : établit un diagnostic
|
||
怪 Élément associé : Métal médical, physique ou spirituel (+ 2 ou
|
||
怪 Hei : Yin + 4 points pour obtenir des informations
|
||
怪 Temps de réalisation (rituel) : 1 heure supplémentaires, en fonction de l’impact sur le
|
||
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans scénario – à la discrétion du MJ).
|
||
d’initiative • Rétablir l’équilibre (3 points) : diminue
|
||
|
||
la magie
|
||
怪 Flash-back : non de 1 point la valeur d’une source de dégâts
|
||
怪 Composantes : physiques ou spirituels récurrents (maladie,
|
||
• Mots : sûtra du diamant, prière à poison, malédiction, etc.), ce qui l’annule si
|
||
Sannung, citation du Wong Ting Ging cette valeur est réduite à 0 (+ 3 points par
|
||
• Gestes : utilisation des aiguilles, pres- diminution supplémentaire de 1 point).
|
||
sion sur les points vitaux, massage • Favoriser la circulation des énergies
|
||
• État d’esprit : humeur apaisée, (3 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer
|
||
concentration sur un prochain jet de récupération (+ 3 points
|
||
• Consommables : encens, huiles essen- par dé supplémentaire au-delà du premier).
|
||
tielles, moxa, bougies Chaque Effet peut être déclenché plusieurs fois
|
||
• Objets : schéma des points vitaux et mé- dans un même sort en payant le coût indiqué entre
|
||
ridiens d’énergie, aiguilles (or, argent, parenthèses. Ainsi, il devient possible de soigner
|
||
etc.) une maladie en diminuant la valeur de la source
|
||
怪 Effets : de dégâts récurrents d’une valeur de 2, la rédui-
|
||
• Il n’est pas aisé de s’affecter soi-même sant ainsi potentiellement à 0, tout en octroyant
|
||
avec les sorts de cette Spécialité, qui 1 dé supplémentaire à lancer sur le prochain jet de
|
||
cible habituellement d’autres person- récupération afin de guérir plus vite des pertes de
|
||
nages (PJ ou PNJ). Si un fat si souhaite Zing éventuellement subies auparavant.
|
||
l’utiliser sur lui-même, la difficulté du
|
||
jet de magie augmente de 1.
|
||
• L’Effet « source de dégâts récurrents » Élixirs
|
||
permet de diminuer la valeur d’un poi-
|
||
son ou d’une infection démoniaque, Le PJ sait préparer des potions dont les proprié-
|
||
indiquant le renforcement des points tés curatives sont exceptionnelles et permettent
|
||
vitaux. Cela peut aller jusqu’à détruire de soigner le corps aussi bien que l’âme. Celui qui
|
||
cette source de dégâts récurrents en les ingère guérit ainsi de façon immédiate et spec-
|
||
abaissant sa valeur à 0. À l’inverse, taculaire, regagnant santé et sérénité.
|
||
ce même Effet utilisé pour créer une Des potions fortifiantes permettent égale-
|
||
« source de dégâts récurrents » peut ment de renforcer l’expression d’un élément
|
||
provoquer un déséquilibre dans le corps dans le corps de celui qui les ingère.
|
||
de la cible et lui infliger une forme 怪 Élément associé : Eau
|
||
d’intoxication. 怪 Hei : Yin
|
||
• L’Effet « bonus » octroie des dés sup- 怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures
|
||
plémentaires à lancer sur un jet de 怪 Temps de réalisation (accéléré) : boire un
|
||
récupération afin de guérir plus vite, élixir déjà préparé, ceux-ci sont stockables
|
||
pendant une période couverte par l’Ef- et transférables
|
||
fet « durée ». L’Effet « malus » diminue 怪 Flash-back : oui, pour préparer la potion
|
||
au contraire le nombre de dés à lancer 怪 Composantes :
|
||
sur le jet de récupération, reflétant un • Mots : prière à Sannung, prière à Leoi
|
||
blocage de la circulation de l’énergie Dungban, citation du Wong Ting Ging
|
||
vitale dans le corps. • Gestes : gestes rituels de concoction des
|
||
• L’Effet « ampleur » indique l’importance élixirs
|
||
des informations apprises par le person- • État d’esprit : concentration, humeur
|
||
nage sur une maladie à diagnostiquer expérimentale
|
||
ou lors d’une autopsie. • Consommables : plantes (ginseng, radis noir,
|
||
etc.), minéraux (cinabre, jade, etc.), alcool
|
||
• Objets : livre de recettes, instruments
|
||
d’alchimie (fioles, tubes, balance, mor-
|
||
tier, etc.) anciens ou modernes
|
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303
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||
怪 Effets : • Élixir de bénédiction du métal (4 points) : le
|
||
• L’Effet « Trois Trésors » indique le Zing, bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses
|
||
le San ou le Hei (un panachage est pos- jets basés sur l’Aspect Métal pour une durée
|
||
sible) que la personne avalant la potion de 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplé-
|
||
récupère de façon immédiate. mentaire au-delà du premier).
|
||
• L’Effet « Trois Trésors » indique aussi la • Élixir de Yin (4 points) : le bénéficiaire récu-
|
||
diminution des malus dus à une perte de père 2 points de Hei Yin.
|
||
Zing ou de San, cette diminution restant • Élixir de Yang (4 points) : le bénéficiaire ré-
|
||
effective durant une période couverte cupère 2 points de Hei Yang.
|
||
par l’Effet « durée ». • Élixir de la flamme intérieure (5 points) : le
|
||
• L’Effet « bonus » indique les dés-fastes bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lan-
|
||
ou dés supplémentaires à lancer lors d’ac- cer sur tous ses jets basés sur l’Aspect Feu
|
||
tions impliquant un Aspect choisi, dont pour une durée de 1 scène (ou augmente de 1
|
||
l’expression de l’élément associé est atti- son Aptitude sociale dans le cas d’un PNJ)
|
||
sée dans le corps de l’utilisateur durant (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
|
||
une période couverte par l’Effet « durée ». du premier).
|
||
• Élixir du vent du changement (5 points) : le
|
||
EXEMPLES bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lan-
|
||
cer sur tous ses jets basés sur l’Aspect Bois
|
||
Voici une liste non exhaustive de potions pour une durée de 1 scène (ou augmente de 1
|
||
utiles, avec leur coût en Puissance : son Aptitude spirituelle dans le cas d’un PNJ)
|
||
• Potion de soin physique (2 points) : le béné- (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
|
||
ficiaire récupère 1 point de Zing (+ 2 points du premier).
|
||
par point de Zing supplémentaire au-delà du • Élixir de la montagne immobile (5 points) : le
|
||
premier). bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lan-
|
||
• Potion de soin psychique (2 points) : le bé- cer sur tous ses jets basés sur l’Aspect Terre
|
||
néficiaire récupère 1 point de San (+ 2 points pour une durée de 1 scène (ou augmente de 1
|
||
par point de San supplémentaire au-delà du son Aptitude physique dans le cas d’un PNJ)
|
||
premier). (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
|
||
• Élixir de vigueur (4 points) : le bénéficiaire du premier).
|
||
ignore les malus dus aux pertes de Zing pour • Élixir de l’eau sacrée (5 points) : le bénéficiaire
|
||
une durée de 1 scène. ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous
|
||
• Élixir de détermination (4 points) : le bénéfi- ses jets basés sur l’Aspect Eau pour une durée
|
||
ciaire ignore les malus dus aux pertes de San de 1 scène (ou augmente de 1 son Aptitude
|
||
pour une durée de 1 scène. mentale dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points
|
||
• Élixir de restauration (4 points) : le bénéfi- par dé supplémentaire au-delà du premier).
|
||
ciaire récupère 1 point de Zing et 1 point de • Élixir du vif-argent (5 points) : le bénéficiaire
|
||
San (+ 4 points par point de Zing et de San ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous ses
|
||
supplémentaire au-delà des premiers). jets basés sur l’Aspect Métal pour une durée de
|
||
• Élixir de bénédiction du feu (4 points) : le bé- 1 scène (ou augmente de 1 son Aptitude mar-
|
||
néficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses tiale dans le cas d’un PNJ) (+ 3 points par dé
|
||
jets basés sur l’Aspect Feu pour une durée de supplémentaire au-delà du premier).
|
||
1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémen- • Sang de Kun Ng Bao (6 points) : le bénéficiaire
|
||
taire au-delà du premier). ignore les malus dus aux pertes de Zing et de
|
||
• Élixir de bénédiction du bois (4 points) : le San pour une durée de 1 scène – cette potion
|
||
bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses a tendance à rendre ceux qui la boivent té-
|
||
jets basés sur l’Aspect Bois pour une durée de méraires, car ils ne ressentent plus la douleur.
|
||
1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémen- • Potion du professeur Shan Shen (8 points) : le
|
||
taire au-delà du premier). bénéficiaire récupère 1 point de chaque Trésor
|
||
• Élixir de bénédiction de la terre (4 points) : le (1 Zing, 1 San et 1 Hei de chaque type) – la
|
||
bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses rumeur dit que cette potion possède d’autres
|
||
jets basés sur l’Aspect Terre pour une durée de vertus cachées et qu’elle augmente la lon-
|
||
1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémen- gévité, quand d’autres prétendent qu’elle est
|
||
taire au-delà du premier). légèrement addictive.
|
||
• Élixir de bénédiction de l’eau (4 points) : le Chaque recette nécessite son propre sort pour
|
||
bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses être préparée. Il est toutefois possible d’utiliser
|
||
jets basés sur l’Aspect Eau pour une durée de plus de Puissance pour en renforcer les effets
|
||
1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémen- selon les indications fournies entre parenthèses.
|
||
taire au-delà du premier).
|
||
|
||
304
|
||
怪 Effets : les chroniques
|
||
Poisons • L’Effet « source de dégâts récurrents »
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
permet de créer une source de dégâts
|
||
Le PJ sait préparer des toxiques redoutables, récurrents (la toxine en question) et d’en
|
||
capables d’infecter aussi bien l’âme que le fixer la valeur et la fréquence, durant une
|
||
corps de celui qui y est soumis – pour le tuer période couverte par l’Effet « durée ».
|
||
ou l’affaiblir. • L’Effet « malus » traduit l’affaiblisse-
|
||
Empoisonner une victime peut se faire de di- ment provoqué par le poison en impo-
|
||
verses façons : glisser le venin dans sa nourriture sant des dés-néfastes ou en diminuant
|
||
ou sa boisson, le pulvériser dans l’air pour lui le nombre de dés à lancer lors d’actions
|
||
|
||
|
||
la magie
|
||
faire respirer, lui injecter directement… Dans ce particulières (liées à un Aspect ou une
|
||
dernier cas, il faut blesser la cible (c’est-à-dire Compétence), et ce à chaque fois que la
|
||
lui faire perdre au moins 1 point de Zing) avec victime rate son jet d’Aspect privilégié.
|
||
l’objet imprégné (lame recouverte, aiguille, etc.) Le malus perdure jusqu’au prochain jet
|
||
pour que le poison pénètre dans son organisme. d’Aspect privilégié.
|
||
怪 Élément associé : Terre
|
||
怪 Hei : Yin ou Yang EXEMPLES
|
||
怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures
|
||
怪 Temps de réalisation (accéléré) : utiliser un Voici une liste non exhaustive de poisons
|
||
poison déjà préparé, ceux-ci sont stockables utiles, avec leur coût en Puissance :
|
||
et transférables • Venin d’araignée (5 points) : ce poison est une
|
||
怪 Flash-back : oui, pour préparer le poison source de dégâts physiques récurrents d’une
|
||
怪 Composantes : valeur de 1, nécessitant un jet de résistance
|
||
• Mots : prière aux Cinq Venins toutes les 6 heures et qui s’attaque au Zing
|
||
• Gestes : gestes rituels de concoction des de sa victime ; ses effets s’arrêtent au premier
|
||
poisons jet de résistance réussi (+ 3 points par point
|
||
• État d’esprit : concentration, humeur de valeur supplémentaire au-delà du premier)
|
||
venimeuse (+ 4 points pour imposer un jet de résistance
|
||
• Consommables : plantes (ciguë, amanite, tous les 6 crans d’initiative).
|
||
etc.), minéraux (soufre, obsidienne, • Thé infernal (5 points) : ce poison est une
|
||
etc.), toxiques (venin de divers animaux) source de dégâts spirituels récurrents d’une
|
||
• Objets : livre de recettes, instruments valeur de 1, nécessitant un jet de résistance
|
||
d’alchimie (fioles, tubes, balance, pilon, toutes les 6 heures et qui s’attaque au Zing
|
||
etc.) anciens ou modernes de sa victime. Ses effets s’arrêtent au premier
|
||
|
||
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le l’ét
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de
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||
|
||
jet de résistance réussi (+ 3 points par point dans le cas d’un PNJ). Les effets s’arrêtent au
|
||
de valeur supplémentaire au-delà du premier) premier jet de résistance réussi (+ 3 points
|
||
(+ 4 points pour imposer un jet de résistance par point de valeur supplémentaire au-delà
|
||
tous les 6 crans d’initiative). du premier) (+ 4 points pour imposer un jet
|
||
• Baiser de la colère (7 points) : ce poison est de résistance à chaque scène).
|
||
une source de dégâts spirituels récurrents • Vengeance de Jiang Zhe (10 points) : conçu
|
||
d’une valeur de 1, nécessitant un jet de ré- à la base pour punir les époux infidèles, ce
|
||
sistance toutes les vingt-quatre heures. Il poison lent est une source de dégâts spirituels
|
||
rend colérique, faisant perdre 1 point de San et récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet
|
||
imposant 2 dés-néfastes sur tous les jets im- de résistance toutes les vingt-quatre heures et
|
||
pliquant l’Aspect Métal (ou l’Aptitude martiale qui s’attaque au San de sa victime. Il l’affecte
|
||
dans le cas d’un PNJ). Ses effets s’arrêtent au pendant cinq jours, puis ses effets s’arrêtent
|
||
premier jet de résistance réussi (+ 3 points au premier jet de résistance réussi après cette
|
||
par point de valeur supplémentaire au-delà durée (+ 3 points par point de valeur supplé-
|
||
du premier) (+ 4 points pour imposer un jet mentaire au-delà du premier).
|
||
de résistance à chaque scène). • Venin de cobra (12 points) : ce célèbre poison
|
||
• Fongus des apparitions (7 points) : ce poison naturel est une source de dégâts physiques
|
||
est une source de dégâts physiques récur- récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet
|
||
rents d’une valeur de 1, nécessitant 1 jet toutes de résistance toutes les quinze minutes (où à
|
||
les vingt-quatre heures. Il brouille les sens, chaque scène) et qui s’attaque au Zing de sa
|
||
faisant perdre 1 point de Zing et imposant victime. Il l’affecte pendant douze heures, à
|
||
2 dés-néfastes sur tous les jets impliquant moins qu’elle ne reçoive des soins appropriés
|
||
l’Aspect Bois (ou l’Aptitude mentale dans le (+ 3 points par point de valeur supplémen-
|
||
cas d’un PNJ). Ses effets s’arrêtent au pre- taire au-delà du premier) (+ 2 points pour un
|
||
mier jet de résistance réussi (+ 3 points par venin concentré, nécessitant un jet de résis-
|
||
point de valeur supplémentaire au-delà du tance tous les 6 crans d’initiative).
|
||
premier) (+ 4 points pour imposer un jet de • Danse des Cinq Venins (15 points) : rare et
|
||
résistance à chaque scène). difficile à fabriquer, ce poison très ancien
|
||
• Larme voilée (7 points) : ce poison est une qui engourdit les membres est une source
|
||
source de dégâts physiques récurrents d’une de dégâts physiques récurrents d’une valeur
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valeur de 1, nécessitant un jet toutes les vingt- de 1, nécessitant un jet de résistance toutes
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quatre heures. Il fait couler des larmes de sang les quinze minutes (où à chaque scène). Il
|
||
et perturbe l’équilibre, faisant perdre 1 point retire 1 dé à lancer à tous les jets physiques
|
||
de Zing et imposant 2 dés-néfastes sur tous de la cible (ou diminue de 1 son Aptitude
|
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les jets impliquant l’Aspect Eau (ou l’Aptitude physique dans le cas d’un PNJ), qu’il affecte
|
||
physique dans le cas d’un PNJ). Ses effets durant douze heures à moins qu’elle ne reçoive
|
||
s’arrêtent au premier jet de résistance réussi des soins appropriés (+ 3 points par point
|
||
(+ 3 points par point de valeur supplémen- de valeur supplémentaire au-delà du premier)
|
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taire au-delà du premier) (+ 4 points pour (+ 2 points pour imposer un jet de résistance
|
||
imposer un jet de résistance à chaque scène). tous les 6 crans d’initiative).
|
||
• Rancune des flammes (7 points) : ce poison • Griffure de la reine (15 points) : c’est généra-
|
||
est une source de dégâts spirituels récur- lement un poison dont les assassins enduisent
|
||
rents d’une valeur de 1, nécessitant un jet leurs armes, il est une source de dégâts phy-
|
||
toutes les vingt-quatre heures. Il fait bouillir siques récurrents d’une valeur de 1, nécessitant
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||
les humeurs, faisant perdre 1 point de Hei un jet de résistance tous les 6 crans d’initiative
|
||
Yin et imposant 2 dés-néfastes sur tous les pendant une durée de 1 scène – à moins que
|
||
jets impliquant l’Aspect Terre (ou l’Aptitude sa cible reçoive des soins appropriés. En cas
|
||
spirituelle dans le cas d’un PNJ). Ses effets d’échec au jet de résistance, la victime perd
|
||
s’arrêtent au premier jet de résistance réussi 1 point de chacune de ses réserves de Hei
|
||
(+ 3 points par point de valeur supplémen- (2 points de Hei dans le cas d’un PNJ) ainsi
|
||
taire au-delà du premier) (+ 4 points pour que 1 point de Zing (+ 3 points par point de
|
||
imposer un jet de résistance à chaque scène). valeur supplémentaire au-delà du premier).
|
||
• Spore de cristal (7 points) : ce poison est Chaque recette nécessite son propre sort pour
|
||
une source de dégâts spirituels récurrents être préparée. Il est toutefois possible d’utiliser
|
||
d’une valeur de 1, nécessitant un jet toutes les plus de Puissance pour en renforcer les effets
|
||
vingt-quatre heures. Il rend le teint blafard selon les indications fournies entre parenthèses.
|
||
et maladif, faisant perdre 1 point de Hei Yang
|
||
imposant 2 dés-néfastes sur tous les jets im-
|
||
pliquant l’Aspect Feu (ou l’Aptitude spirituelle
|
||
|
||
306
|
||
avec précision, il faut alors utiliser l’Effet « am- les chroniques
|
||
Arsenal pleur ». Pour chaque niveau d’Ampleur, le
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||
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||
de l’étrange
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||
nombre de cibles affectées au maximum est
|
||
Les armes alchimiques sont des préparations augmenté de 2, chacune de ces cibles devant se
|
||
destinées à attaquer un adversaire afin de le bles- trouver à distance courte les unes des autres.
|
||
ser, de le paralyser, de l’aveugler, etc. La potion
|
||
contenue dans une fiole possède de puissantes EXEMPLES
|
||
propriétés souvent comparables à celles d’armes
|
||
de guerre (comme le napalm, le gaz sarin, etc.). Voici une liste non exhaustive d’armes alchi-
|
||
L’utilisation de ces armes alchimiques im- miques utiles, avec leur coût en Puissance :
|
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la magie
|
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plique le plus souvent de les projeter sur la cible • Fiole de foudre liquide (3 points) : inflige
|
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afin qu’elles libèrent leur potentiel destructeur. 3 dégâts et affecte même les créatures imma-
|
||
怪 Élément associé : Feu térielles. Si l’arme est projetée (par exemple
|
||
怪 Hei : Yang un lance-projectile, comme le LBD de Brenda
|
||
怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures Kang (cf p. X)), ces dégâts s’ajoutent à ceux
|
||
怪 Temps de réalisation (accéléré) : utiliser de l’outil (+ 1 point par dégât supplémentaire
|
||
une préparation toute prête, celles-ci sont au-delà du premier) (+ 2 points pour affecter
|
||
stockables et transférables jusqu’à 3 cibles proches, + 2 points supplé-
|
||
怪 Flash-back : oui, pour préparer l’arme mentaires pour affecter 5 cibles).
|
||
alchimique • Grenade aveuglante (3 points) : la cible reçoit
|
||
怪 Composantes : 1 dé-néfaste sur toute action qui nécessite de
|
||
• Mots : prière à Sannung, prière à Leoi voir durant les 12 prochains crans d’initiative
|
||
Dungban, prière à Gwaan Dai (+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire
|
||
• Gestes : gestes rituels de concoction des au-delà du premier) (+ 2 points pour affecter
|
||
préparations magiques jusqu’à 3 cibles proches, + 2 points supplé-
|
||
• État d’esprit : concentration, pensées mentaires pour affecter 5 cibles).
|
||
martiales • Grenade de potion collante (4 points) : la
|
||
• Consommables : herbes (urticantes, cible reçoit 1 dé-néfaste sur toute action qui
|
||
vénéneuses, etc.), minéraux toxiques nécessite de bouger durant 1 scène. Elle doit
|
||
(mercure, plomb, etc.) effectuer une action, coûtant 6 crans d’ini-
|
||
• Objets : livre de recettes, instruments tiative, pour se débarrasser de la substance
|
||
d’alchimie (fioles, tubes, balance, pilon, (+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire
|
||
etc.) anciens ou modernes au-delà du premier).
|
||
怪 Effets : • Grenade paralysante (5 points) : la cible perd
|
||
• L’Effet « Trois Trésors » transcrit les 1 dé à lancer (ou diminue de 1 son Aptitude
|
||
dégâts physiques que provoque l’arme. physique dans le cas d’un PNJ) à tout jet
|
||
• L’Effet « malus » traduit une gêne physique ou sur toute action qui nécessite de
|
||
provoquée par l’arme en imposant se déplacer. L’effet dure 1 scène (+ 3 points
|
||
des dés-néfastes ou en diminuant le par dé retiré supplémentaire au-delà du
|
||
nombre de dés à lancer lors d’actions premier) (+ 2 points pour affecter jusqu’à
|
||
particulières (liées à un Aspect ou une 3 cibles proches, + 2 points supplémentaires
|
||
Compétence) – comme le ferait une pour affecter 5 cibles) – si la cible n’a plus
|
||
potion gelant des parties du corps de aucun dé à lancer (ou si son Aptitude phy-
|
||
la cible – et cela pendant une période sique est réduite à 0 dans le cas d’un PNJ),
|
||
correspondant à l’Effet « durée ». elle ne peut pas agir et se trouve totalement
|
||
• L’Effet « source de dégâts récurrents » paralysée même si cela reste temporaire et si
|
||
permet de créer une source de dégâts d’autres effets (y compris l’utilisation de la Tin
|
||
récurrents (si l’arme est une sorte de Ji du MJ) peuvent changer cela par la suite.
|
||
bombe incendiaire mettant le feu à la • Fiole d’acide (10 points) : cette arme alchi-
|
||
cible, par exemple) et d’en fixer la force mique est une source de dégâts physiques
|
||
et la fréquence, durant une période cou- récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet
|
||
verte par l’Effet « durée ». de résistance toutes les minutes (ou 12 crans
|
||
Les Effets n’affectent qu’une cible à la fois. Il d’initiative). Ses effets durent 1 scène : même
|
||
est possible d’augmenter la zone touchée en uti- si des jets de résistance sont réussis, de
|
||
lisant l’Effet « aire » mais dans ce cas, les armes nouveaux sont à effectuer à moins de laver
|
||
alchimiques affectent une grande surface dans les vêtements ou la blessure à grandes eaux
|
||
sa totalité (elles remplissent par exemple toute (+ 3 points par point de valeur supplémen-
|
||
une pièce de fumée). Pour créer des armes al- taire au-delà du premier) (+ 2 points pour
|
||
chimiques ayant une petite aire d’effet contrôlée affecter jusqu’à 3 cibles proches).
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307
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le l’ét
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de
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||
• Grenade de nuage de poison spirituel • Objets : livre de recettes, instruments
|
||
(10 points) : cette arme alchimique crée d’alchimie (fioles, tubes, balance, mor-
|
||
une aire d’effet qui remplit une pièce d’un tier, etc.) anciens ou modernes
|
||
poison violent n’affectant que les créatures 怪 Effets :
|
||
surnaturelles. Pour elles, la zone concernée • L’Effet « Trois Trésors » indique les
|
||
devient une source de dégâts spirituels ré- dégâts supplémentaires que peut provo-
|
||
currents d’une valeur de 1, nécessitant un jet quer un personnage changé par l’inges-
|
||
de résistance toutes les minutes (ou 12 crans tion d’une potion (en transmutant ses
|
||
d’initiative). Les effets cessent si les jiugwaai poings en roche ou en lui permettant de
|
||
quittent la zone (+ 3 points par point de va- cracher des flammes…) mais également
|
||
leur supplémentaire au-delà du premier). la protection le recouvrant (transformer
|
||
• Bombe incendiaire purificatrice (12 points) : sa peau en écorce, etc.) pour le protéger
|
||
inflige 3 dégâts et affecte même les créa- de dégâts physiques.
|
||
tures immatérielles. Si l’arme est projetée • Ce même Effet peut être utilisé pour di-
|
||
(par exemple un lance-projectile, comme le minuer les malus dus à la perte de Zing
|
||
LBD de Brenda Kang (cf p. X)), ces dégâts afin de simuler la résistance accrue à la
|
||
s’ajoutent à ceux de l’outil. La cible prend feu douleur d’un corps changé (en pierre,
|
||
et est alors affectée par une source de dégâts par exemple).
|
||
physiques récurrents d’une valeur de 1, né- • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes
|
||
cessitant un jet de résistance tous les 6 crans ou dés supplémentaires à lancer lors
|
||
d’initiative. Les effets cessent dès le premier d’actions cohérentes avec la transfor-
|
||
jet de résistance réussi (+ 1 point par dégât mation induite (par exemple, devenir
|
||
initial supplémentaire) (+ 3 points par point aussi transparent que l’eau octroie des
|
||
de valeur supplémentaire au-delà du premier) bonus aux jets en rapport avec la discré-
|
||
(+ 2 points pour affecter jusqu’à 3 cibles tion – Compétence Filouterie).
|
||
proches, + 2 points supplémentaires pour • L’Effet « ampleur » indique l’importance
|
||
affecter 5 cibles). des effets annexes éventuels qui peuvent
|
||
Chaque recette nécessite son propre sort pour être obtenus grâce à des philtres et qui
|
||
être préparée. Il est toutefois possible d’utiliser ne se quantifient pas simplement avec
|
||
plus de Puissance pour en renforcer les effets des bonus en dés ou en valeurs chif-
|
||
selon les indications fournies entre parenthèses. frées. Par exemple : la capacité de voir
|
||
l’invisible (Ampleur moyenne) ou d’at-
|
||
taquer les êtres spirituels intangibles
|
||
Philtres (Ampleur faible) – jusqu’à des capacités
|
||
spectaculaires comme la capacité de
|
||
Les potions que prépare le PJ octroient des voler ou de devenir soi-même invisible
|
||
capacités clairement surhumaines à ceux qui (Ampleur importante).
|
||
les ingèrent. Cracher du feu, transformer sa L’Effet « durée » permet de décider du temps
|
||
peau en pierre, couvrir ses poings de fer, de- durant lequel la transmutation perdure.
|
||
venir translucide, se contorsionner comme des
|
||
branches flexibles, etc. EXEMPLES
|
||
Les effets de ces préparations sont toujours en
|
||
lien avec les cinq éléments de la tradition taoïste. Voici une liste non-exhaustive de philtres
|
||
怪 Élément associé : Bois utiles, avec leur coût en Puissance :
|
||
怪 Hei : Yang • Philtre de poings d’acier (3 points) : permet
|
||
怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures au bénéficiaire d’occasionner 1 dégât supplé-
|
||
怪 Temps de réalisation (accéléré) : boire un mentaire sur une attaque à mains nues pour
|
||
philtre déjà préparé, ceux-ci sont stockables une durée de 1 scène (+ 1 point par dégât
|
||
et transférables supplémentaire au-delà du premier).
|
||
怪 Flash-back : oui, pour préparer le philtre • Philtre d’enivrant parfum (4 points) : permet
|
||
怪 Composantes : au bénéficiaire d’obtenir 1 dé-faste gratuit à
|
||
• Mots : prière à Sannung, prière à Leoi tous ses jets impliquant de séduire ou charmer,
|
||
Dungban, citations du Dou Dak Ging pour une durée de 1 scène (+ 2 points par
|
||
• Gestes : gestes rituels de concoction des dé-faste supplémentaire au-delà du premier).
|
||
préparations magiques • Philtre de peau de pierre (5 points) : permet
|
||
• État d’esprit : concentration, pensées au bénéficiaire d’obtenir 1 point de pro-
|
||
liées aux éléments tection physique pour une durée de 1 scène
|
||
• Consommables : pierres, plantes, soufre, (+ 3 points par point de protection supplé-
|
||
eau, métaux (limaille de fer, etc.) mentaire au-delà du premier).
|
||
|
||
308
|
||
• Philtre de volonté de fer (5 points) : permet les chroniques
|
||
au bénéficiaire d’obtenir 1 point de protection maîtrise de la Voie
|
||
de l’étrange
|
||
spirituel pour une durée de 1 scène. Ce philtre
|
||
se limite spécifiquement à résister à la peur et
|
||
aux traumatismes liés à l’horreur de certaines
|
||
(terre)
|
||
créatures surnaturelles (+ 3 points par aug- La Maîtrise de la Voie englobe diverses
|
||
mentation de la protection de + 1). magies rituelles, dont certaines représentent
|
||
• Philtre de bénédiction du Tao (5 points) : per- l’essence même du taoïsme. Cette magie vise
|
||
met au bénéficiaire d’obtenir 1 point de pro- en effet à donner à son pratiquant une maîtrise
|
||
tection spirituelle pour une durée de 1 scène. des forces naturelles et surnaturelles – jusqu’à
|
||
|
||
|
||
la magie
|
||
Ce philtre se limite spécifiquement à protéger pouvoir tricher avec la mort !
|
||
des effets des malédictions et sortilèges (+ 3 Quelques magies de cette voie sont parfois
|
||
points par augmentation de la protection de périlleuses et risquent de donner mauvaise ré-
|
||
+ 1). putation à celui qui en use. En réalité, aucune
|
||
• Philtre de flexibilité absolue (5 points) : per- magie n’est intrinsèquement maléfique : seule la
|
||
met au bénéficiaire de se contorsionner comme façon dont le fat si s’en sert compte. Toutefois à
|
||
des branches flexibles et d’obtenir 1 dé sup- l’époque moderne, de nombreux tabous parfois
|
||
plémentaire à lancer (ou d’augmenter de 1 son issus d’autres cultures donnent une mauvaise
|
||
Aptitude physique) sur tous ses jets où cette image de certaines pratiques – il ne faut pas
|
||
capacité peut s’avérer utile pour une durée oublier que Hong Kong a longtemps été sous
|
||
de 1 scène. Son utilisation est perçue par influence occidentale.
|
||
les témoins comme ouvertement surnaturelle Toutefois même dans l’esprit de la magie
|
||
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà chinoise, abuser de méthodes extrêmes ou am-
|
||
du premier). biguës peut porter atteinte à l’essence du fat
|
||
• Philtre de la flamme intérieure (5 points) : per- si – celui qui maudit sans compter ou ne laisse
|
||
met au bénéficiaire de cracher une salive à pas les défunts reposer en paix risque de voir la
|
||
la fois inflammable et corrosive occasionnant Volonté du Ciel se retourner contre lui. On ne
|
||
1 dégât (la Compétence Combat à distance joue pas avec le feu sans risquer de se brûler…
|
||
s’applique, ou l’Aptitude martiale dans le cas
|
||
d’un PNJ). De tels crachats sont projetés à
|
||
distance courte et se révèlent capables d’en- MalÉdiction
|
||
flammer certaines substances et d’en ronger
|
||
d’autres (à la discrétion du MJ – en respec- Le PJ peut maudire une personne qu’il
|
||
tant une « Ampleur faible ») (+ 1 point par connaît, afin d’attirer le malheur sur elle. Il est
|
||
dégât supplémentaire au-delà du premier). nécessaire de connaître la victime et de possé-
|
||
• Philtre d’invisibilité relative (7 points) : per- der quelque chose qui lui appartienne afin de
|
||
met au bénéficiaire de devenir en partie invi- créer le lien : objet, mèche de cheveux, rognure
|
||
sible, comme si un voile rendait son corps et d’ongle, sang, sperme, etc. Certains fat si uti-
|
||
son équipement translucide et flou, pour une lisent de petites figurines à l’image de leur cible
|
||
durée de 1 scène. L’Effet correspond à accorder afin de renforcer encore le maléfice.
|
||
1 dé-faste à tous les jets de Filouterie, ainsi La personne maudite sera victime de mal-
|
||
qu’à ajouter 1 dé supplémentaire à lancer (ou chance et pourra même commencer à perdre
|
||
à augmenter de 1 l’Aptitude physique dans le l’esprit. La malédiction doit être claire et précise
|
||
cas d’un PNJ) pour les actions en rapport avec quant à son champ d’application : provoquer une
|
||
la discrétion (+ 2 points par dé-faste sup- éruption de boutons sur le visage pour imposer
|
||
plémentaire au-delà du premier) (+ 3 points des malus aux jets sociaux, imposer des cauche-
|
||
par dé supplémentaire au-delà du premier). mars pour empêcher un sommeil réparateur, in-
|
||
• Philtre de regard brûlant (9 points) : per- voquer les dieux du bonheur afin qu’ils retirent
|
||
met au bénéficiaire de percevoir l’invisible leur protection, etc. Souvent, les effets d’une
|
||
et d’ajouter ainsi 1 dé supplémentaire à lancer malédiction sont plus spirituels que physiques.
|
||
(ou à augmenter de 1 l’Aptitude mentale dans Une autre façon de maudire une personne
|
||
le cas d’un PNJ) sur tous ses jets d’Enquête est de déposer une plainte contre elle et de la
|
||
en rapport avec la vigilance et la perception transmettre au Ciel. Le PJ doit alors rédiger
|
||
visuelle pour la scène (+ 3 points par dé un formulaire de plainte céleste, écrit avec de
|
||
supplémentaire au-delà du premier). l’encre au cinabre sur un papier jaune, puis le
|
||
Chaque recette nécessite son propre sort pour brûler avec de l’encens afin de communiquer ses
|
||
être préparée. Il est toutefois possible d’utiliser griefs à une divinité.
|
||
plus de Puissance pour en renforcer les effets 怪 Élément associé : Métal
|
||
selon les indications fournies entre parenthèses. 怪 Hei : Yin
|
||
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||
309
|
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||
le l’ét
|
||
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|
||
|
||
怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures EXEMPLES
|
||
怪 Temps de réalisation (accéléré) : non
|
||
applicable Voici une liste non exhaustive de malédic-
|
||
怪 Flash-back : oui tions utiles, avec leur coût en Puissance :
|
||
怪 Composantes : • Mauvais œil (5 points) : lancée jusqu’à
|
||
• Mots : imprécations envers la personne distance courte, cette malédiction en-
|
||
maudite, prière à une divinité concernée traîne la malchance de sa cible, qui subit
|
||
• Gestes : mouvements agressifs, inges- 1 dé-néfaste à chacune de ses actions pen-
|
||
tion d’une partie du corps de la per- dant une durée de 1 scène (+ 2 points par
|
||
sonne à maudire dé-faste supplémentaire au-delà du pre-
|
||
• État d’esprit : pensées mauvaises cen- mier) (+ 4 points pour étendre la malédic-
|
||
trées sur la personne à maudire, colère, tion à une durée de 1 journée) (+ 2 points
|
||
indignation pour affecter jusqu’à 3 cibles, + 2 points
|
||
• Consommables : formulaire de plainte supplémentaires pour affecter 5 cibles)
|
||
céleste, encens, partie du corps de la (+ 1 point pour passer à distance extrême
|
||
personne à maudire – mais toujours en vue).
|
||
• Objets : figurine, objet appartenant à la • Malédiction de la faiblesse du corps
|
||
personne à maudire, amulette, sceau de (6 points) : la cible de cette malédiction qui
|
||
jade se lance jusqu’à distance courte se sent fa-
|
||
怪 Effets : tiguée et faible. Elle retire 1 dé à lancer (ou
|
||
• L’Effet « source de dégâts récurrents » diminue de 1 ses Aptitudes dans le cas d’un
|
||
permet de créer une source de dégâts PNJ) à chacune de ses actions pendant une
|
||
récurrents (comme des cauchemars ou durée de 1 scène. L’Effet est le même que
|
||
des visions) et d’en fixer la force et la si elle subissait un malus dû à une perte
|
||
fréquence, durant une période couverte de Zing et il peut donc être annulé par
|
||
par l’Effet « durée ». les sorts agissant à ce niveau, mais il se
|
||
• L’Effet « malus » traduit certains ef- cumule avec les malus dus aux blessures
|
||
fets de la malédiction en imposant réelles (+ 3 points par dé à retirer supplé-
|
||
des dés-néfastes ou en diminuant le mentaire au-delà du premier) (+ 4 points
|
||
nombre de dés à lancer lors d’actions pour étendre la malédiction à une durée de
|
||
particulières (liées à un Aspect ou une 1 journée) (+ 2 points pour affecter jusqu’à
|
||
Compétence – par exemple, affaiblir le 3 cibles, + 2 points supplémentaires pour
|
||
corps aura des conséquences sur les jets affecter 5 cibles) (+ 1 point pour passer à
|
||
d’actions physiques). distance extrême – mais toujours en vue)
|
||
• L’Effet « distance » indique à quelle – si la cible n’a plus aucun dé à lancer
|
||
distance maximum doit se trouver la pour une action (ou voit ses Aptitudes ré-
|
||
personne à maudire lors du lancement duites à 0), elle ne peut pas la réaliser car
|
||
du sort. devenue trop faible pour bouger.
|
||
|
||
310
|
||
• Malédiction du menteur nauséeux les chroniques
|
||
(8 points) : la cible de cette malédiction qui Transfiguration
|
||
de l’étrange
|
||
se lance à distance courte est prise d’une
|
||
envie de vomir à chaque fois qu’elle profère Le PJ est capable de transformer son ap-
|
||
un mensonge. Elle retire alors 1 dé à lancer parence dans une certaine mesure. Grandir ou
|
||
(ou diminue son Aptitude sociale dans le cas rapetisser, changer de sexe, modifier ses traits,
|
||
d’un PNJ) sur chaque action où elle essaie ajuster sa corpulence, etc. – jusqu’à copier l’ap-
|
||
de mentir et subit 1 dé-néfaste à toutes parence d’une personne précise. Il ne s’agit pas
|
||
ses actions sociales pendant une durée de d’une réelle transformation physique ni d’une
|
||
1 scène (+ 3 points par dé à retirer supplé- illusion : en réalité, le fat si modifie son essence
|
||
|
||
|
||
la magie
|
||
mentaire au-delà du premier) (+ 2 points de façon superficielle ou plus profonde.
|
||
par dé-néfaste supplémentaire au-delà du À l’extrême, cette magie permet d’adopter
|
||
premier) (+ 4 points pour étendre la malé- la forme d’un animal et d’en acquérir alors les
|
||
diction à une durée de 1 journée) (+ 1 point caractéristiques (un oiseau peut voler, un pois-
|
||
pour passer à distance extrême – mais tou- son nager sous l’eau, un fauve bénéficier d’une
|
||
jours en vue). rapidité toute féline, etc.).
|
||
• Damnation spirituelle (10 points) : la cible de 怪 Élément associé : Eau
|
||
cette malédiction subit une source de dégâts 怪 Hei : Yin
|
||
spirituels récurrents d’une valeur de 1, né- 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
|
||
cessitant un jet de résistance tous les 6 crans 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 6 crans
|
||
d’initiative jusqu’à ce qu’un de ces jets soit d’initiative
|
||
réussi. La damnation spirituelle peut entraî- 怪 Flash-back : non
|
||
ner la folie ou la mort pour des esprits faibles 怪 Composantes :
|
||
et elle affecte même les créatures sous forme • Mots : prière à Lou Long (dieu des
|
||
immatérielle, mais il faut pouvoir clairement acteurs)
|
||
voir ou nommer sa cible afin de la lancer • Gestes : gestuelle de la personne ou de
|
||
à distance courte (+ 3 points par point de l’animal imité
|
||
valeur supplémentaire au-delà du premier) • État d’esprit : concentration, pensées
|
||
(+ 1 point pour passer à distance extrême primitives
|
||
– mais toujours en vue). • Consommables : partie du corps appar-
|
||
• Fléau cauchemardesque (15 points) : cette tenant à la personne ou à l’animal imité
|
||
malédiction nécessite de posséder un objet • Objets : objet appartenant à la personne
|
||
appartenant à la cible : soit venant de son imitée ou rappelant l’animal imité,
|
||
corps (cheveux, ongles, etc.), soit cher à son amulette
|
||
âme (objets personnels). Celle-ci doit être 怪 Effets :
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à portée de vue au moment du lancement • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes
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du sort, jusqu’à un maximum de distance ou dés supplémentaires à lancer lors
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extrême. La cible souffre de visions cau- d’actions cohérentes avec la transfor-
|
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chemardesques et d‘hallucinations – même mation induite. Par exemple, prendre
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éveillée – et ne peut trouver le sommeil du- l’apparence de quelqu’un offre des
|
||
rant toute la durée du sort qui est de 1 journée. bonus à utiliser lorsque l’on se fait
|
||
Cet effet est une source de dégâts spirituels passer pour cette personne, afin de ne
|
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récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un pas être démasqué. Ou encore, ces bo-
|
||
jet de résistance à chaque scène (ou toutes nus simulent les avantages empruntés
|
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les quinze minutes). De plus, la cible ne à l’animal dont le personnage prend
|
||
peut réaliser aucun jet de récupération pen- la forme : à des jets de Prouesse pour
|
||
dant la durée de la malédiction (+ 3 points nager comme un poisson, à des jets de
|
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par point de valeur supplémentaire au-delà Kung-fu pour attaquer comme un tigre,
|
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du premier) (+ 2 points pour augmenter la à des jets de Filouterie pour s’infiltrer
|
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fréquence des jets de résistance à tous les comme un rat, etc.
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6 crans d’initiative) (+ 5 points pour affecter • L’Effet « Trois Trésors » permet de se
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||
la cible même si elle ne se trouve pas à portée créer une protection comparable à la
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de vue jusqu’à un rayon de dix kilomètres). résistance d’un animal dont le person-
|
||
Chaque malédiction nécessite son propre nage emprunte l’apparence : la carapace
|
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sort pour être lancée. Il est toutefois possible d’une tortue, l’endurance d’un ours, etc.
|
||
d’utiliser plus de Puissance pour en renforcer Il permet également d’indiquer la perte
|
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les effets selon les indications fournies entre de points de Zing d’un adversaire que
|
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parenthèses. le PJ attaque au moyen d’attributs qu’il
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s’est créés (griffes, serres, crocs, etc.).
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311
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de
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• L’Effet « ampleur » indique l’impor- l’aspect surnaturel des attaques encore plus
|
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tance des effets annexes éventuels qui évident aux yeux d‘éventuels observateurs)
|
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peuvent être obtenus grâce à des trans- (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée).
|
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formations et qui ne se quantifient pas • Traits animaux : Protection naturelle (5 points) :
|
||
simplement avec des bonus en dés ou gardant son apparence humaine, le lanceur
|
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en valeurs chiffrées. Par exemple, la dispose d’une protection physique de 1 (figu-
|
||
capacité à respirer sous l’eau (Ampleur rant les attributs défensifs de l’animal choisi :
|
||
faible), de prendre l’apparence du dé- endurance, fourrure, défenses, carapace, etc.).
|
||
cor comme un caméléon (Ampleur L’Effet dure 1 scène (+ 3 points par point de
|
||
moyenne) ou même de voler comme un protection supplémentaire au-delà du premier,
|
||
oiseau (Ampleur importante). mais toute augmentation de la protection de
|
||
L’Effet « durée » indique le temps durant le- base du sort rend l’aspect surnaturel de cette
|
||
quel la mutation perdure. défense encore plus évident aux yeux d’éven-
|
||
tuels observateurs) (+ 4 points pour étendre
|
||
EXEMPLES la durée à 1 journée).
|
||
• Traits animaux : Capacité naturelle (5 points) :
|
||
Voici une liste non exhaustive de métamor- gardant son apparence humaine, le lanceur
|
||
phoses utiles, avec leur coût en Puissance : obtient la qualité physique d’un animal choi-
|
||
• Déguisement (6 points) : le lanceur prend si (l’agilité d’un fauve, la capacité de nager
|
||
l’apparence d’une personne différente de d’un poisson ou l’élégance et la grâce d’un
|
||
lui-même, sans copier un individu réel pour paon, etc.). Cela ajoute 1 dé supplémentaire à
|
||
autant. Cela lui accorde 1 dé-faste gratuit lancer (ou augmente de 1 l’Aptitude concernée
|
||
à chacune des actions où le fait de ne pas dans le cas d’un PNJ) sur tous les jets en
|
||
« être » lui-même l’avantage (des jets de rapport avec la qualité obtenue. L’Effet dure
|
||
Filouterie pour s’infiltrer discrètement quelque 1 scène (+ 3 points par dé supplémentaire
|
||
part et tromper les videurs d’une soirée privée au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre
|
||
sur sa véritable identité, par exemple). Il ne la durée à 1 journée).
|
||
peut en outre pas être reconnu et difficilement • Forme animale (9 points) : le lanceur adopte
|
||
démasqué. Cet effet dure 1 scène (+ 2 points l’apparence d’un animal au choix. Cette
|
||
par dé-faste supplémentaire au-delà du transformation est totale et rien ne le distingue
|
||
premier) (+ 4 points pour étendre la durée d’un animal moyen de l’espèce choisie. Cela
|
||
à 1 journée). ajoute 1 dé sur tous les jets en rapport avec les
|
||
• Jumeau (6 points) : le lanceur adopte l’appa- capacités naturelles de l’animal choisi (nager
|
||
rence d’une personne existante qu’il a pu ob- comme un poisson, se faufiler comme un rat,
|
||
server ou avec qui il a eu un contact prolongé etc.) et il obtient des armes naturelles (griffes,
|
||
précédemment – sans toutefois changer ses crocs, etc.) qui infligent 1 dégât de base ainsi
|
||
propres valeurs d’Aspect et de Compétences. qu’une protection physique de 1 (si l’animal
|
||
Il obtient 1 dé supplémentaire à lancer (ou choisi possède une carapace ou des écailles,
|
||
augmente de 1 son Aptitude sociale dans le par exemple) ou une capacité comme le vol
|
||
cas d’un PNJ) pour se faire passer pour la ou la respiration subaquatique (si l’animal
|
||
personne imitée et ne pas se voir démasqué. est un oiseau ou un poisson) (+ 3 points
|
||
Cela lui accorde également 1 dé-faste gratuit à par dé supplémentaire au-delà du premier)
|
||
chacun de ses jets en rapport avec une carac- (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée
|
||
téristique de la personne imitée (par exemple, entière) (+ 3 points par point de protection
|
||
des jets de Prouesse pour un athlète, des jets supplémentaire au-delà du premier, mais
|
||
de Kung-fu pour un artiste martial, etc.). La toute augmentation rend l’apparence de l’ani-
|
||
transformation dure 1 scène (+ 2 points par mal surnaturelle) (+ 1 point par dégât sup-
|
||
dé-faste supplémentaire au-delà du premier) plémentaire au-delà du premier, mais toute
|
||
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà augmentation rend l’apparence de l’animal
|
||
du premier) (+ 4 points pour étendre la durée surnaturelle)
|
||
à 1 journée). En dehors des traits animaux qui peuvent
|
||
• Traits animaux : Arme naturelle (5 points) : être combinés entre eux dans un même sort (à
|
||
gardant son apparence humaine, le lanceur condition que toutes les caractéristiques soient
|
||
devient capable d’attaquer comme s’il possé- héritées du même animal), chaque transforma-
|
||
dait des serres, griffes ou crocs surnaturels tion nécessite son propre sort pour être opérée. Il
|
||
qui infligent 3 dégâts à mains nues. L’Effet est toutefois possible d’utiliser plus de Puissance
|
||
dure 1 scène (+ 1 point par dégât supplé- pour en renforcer les effets selon les indications
|
||
mentaire au-delà du premier, mais toute fournies entre parenthèses.
|
||
augmentation des dégâts de base du sort rend
|
||
|
||
312
|
||
d’un Roi des Enfers, lanterne blanche les chroniques
|
||
NÉcromancie 怪 Effets :
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|
||
de l’étrange
|
||
• L’Effet « ampleur » traduit l’importance
|
||
La nécromancie est l’art de commercer avec des informations que le personnage par-
|
||
les morts – corps et âme. vient à apprendre des âmes défuntes.
|
||
Ainsi, le PJ est capable de contacter les mânes • L’Effet « durée » indique le temps du-
|
||
des défunts dans l’au-delà afin de les interroger. rant lequel un goengsi (cf p. 369) reste
|
||
Il peut ainsi apprendre les causes de leur mort, animé et aux ordres du PJ.
|
||
avoir accès à leurs derniers souvenirs, obte- • L’Effet « distance » montre jusqu’à
|
||
nir des informations qu’eux seuls détiennent. quelle portée les goengsi peuvent agir
|
||
|
||
|
||
la magie
|
||
Cependant, les morts se situent dans un autre lorsqu’ils s’éloignent de leur maître.
|
||
monde – les Dix Enfers – et leur mémoire peut N.B. : il est bien sûr possible de faire se
|
||
avoir été altérée par le traumatisme de leur lever plusieurs goengsi en achetant plu-
|
||
décès ou les innombrables tortures subies en sieurs fois l’Effet « durée » (la distance
|
||
ces lieux. Parfois, leur témoignage s’avérera est alors valable pour tous les goengsi).
|
||
confus – et il n’est en tout cas jamais recevable • L’Effet « durée » fixe la période durant
|
||
devant un tribunal profane ! Un nécromancien laquelle un personnage dont le nom a
|
||
audacieux s’adresse parfois directement aux été falsifié dans le registre d’Yimlo ne
|
||
fonctionnaires infernaux, mais mieux vaut pour peut pas mourir – même s’il n’a plus de
|
||
lui qu’il possède de quoi les amadouer (comme points de Zing, il lui est impossible de
|
||
des offrandes). décéder totalement pendant le temps
|
||
Le PJ est également capable d’animer des déterminé.
|
||
corps et de les contrôler. Ces cadavres pos-
|
||
sèdent alors les caractéristiques d’un goengsi EXEMPLES
|
||
(cf p. 369). À l’époque moderne, cette branche
|
||
de la Nécromancie n’est plus guère utilisée : il Voici une liste non exhaustive de sorts nécro-
|
||
est bien difficile de se procurer des corps et mantiques utiles, avec leur coût en Puissance :
|
||
les profanateurs de sépulture sont particulière- • Interroger les morts (2 à 6 points) : ce sort
|
||
ment mal considérés en Chine. Certains sorciers permet d’interroger un revenant rencontré
|
||
sans scrupule n’hésitent cependant pas à tuer pendant une scène ou d’appeler à soi l’esprit
|
||
leurs victimes pour en faire de tels serviteurs d’un défunt afin de lui poser des questions
|
||
morts-vivants. ou de recueillir des images en manipulant
|
||
Enfin, le PJ peut duper le Roi des Enfers Ymlo des objets lui ayant appartenu (le coût initial
|
||
en falsifiant le nom d’une personne afin qu’il ne dépend de la nature des informations recueil-
|
||
corresponde plus à celui écrit dans le registre lies – au choix du joueur – selon le tableau
|
||
des décès. La personne dont le fat si a changé d’Ampleur fourni).
|
||
temporairement le nom échappe aux griffes de • Tromper la mort (4 points) : permet d’em-
|
||
la mort durant le temps que dure cette super- pêcher la mort d’un personnage pendant
|
||
cherie. Attention toutefois, le dieu de la mort 6 heures, même s’il ne possède plus de points
|
||
n’apprécie pas d’être ainsi floué ! de Zing (ou de Vitalité dans le cas d’un PNJ).
|
||
怪 Élément associé : Terre Cela ne l’empêche pas de sombrer dans le
|
||
怪 Hei : Yin ou Yang coma, mais il ne peut mourir totalement pen-
|
||
怪 Temps de réalisation (rituel) : 1 heure dant la durée du sort, ce qui permet de lui
|
||
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans rendre du Zing par des soins divers durant ce
|
||
d’initiative sursis (+ 2 points pour étendre la durée à
|
||
怪 Flash-back : oui 1 journée).
|
||
怪 Composantes : • Relever les morts (5 points) : permet d’obtenir
|
||
• Mots : prière aux Rois des Enfers, pa- les services d’un goengsi (cf p. 369) pendant
|
||
roles de commandement, pleurs et une durée de 1 scène. Ce dernier doit rester
|
||
plaintes dans un rayon de cinq cents mètres autour du
|
||
• Gestes : danse rituelle funéraire, salut nécromancien (+ 2 points pour contrôler une
|
||
aux défunts créature supplémentaire au-delà de la pre-
|
||
• État d’esprit : concentration, mouwai, mière) (+ 4 points par créature pour étendre
|
||
pensées de domination, pensées la durée à 1 journée).
|
||
morbides Chaque sort nécessite son propre jet de magie
|
||
• Consommables : papier, encens, cendres, pour être lancé. Il est toutefois possible d’utiliser
|
||
argent funéraire plus de Puissance pour en renforcer les effets
|
||
• Objets : talismans, nécessaire de calli- selon les indications fournies entre parenthèses.
|
||
graphie, sceau de jade, masque à l’image
|
||
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||
EXEMPLES
|
||
MaÎtrise climatique Voici une liste non exhaustive de sorts clima-
|
||
Le PJ peut harmoniser son énergie interne avec tologiques utiles, avec leur coût en Puissance :
|
||
son environnement immédiat et contrôler dans une • Le vent se lève (7 points) : le sortilège affecte
|
||
certaine mesure le climat et les phénomènes mé- une zone équivalente à un appartement ou
|
||
téorologiques. Il est capable de faire pleuvoir ou une maison et dure 1 scène. Un vent très fort
|
||
neiger, d’abaisser ou d’élever la température, de souffle dans toute cette zone, ce qui impose
|
||
faire se lever un vent violent, d’invoquer une brume 1 dé-néfaste à quiconque s’y trouve sur toutes
|
||
épaisse, de faire tomber la foudre, etc. Le PJ peut ses actions (+ 1 point pour étendre la durée à
|
||
provoquer, mais aussi dissiper de tels phénomènes. 2 heures) (+ 1 point pour étendre l’aire d’effet
|
||
Contrôler ainsi les éléments permet d’impo- à un immeuble, + 1 point supplémentaire pour
|
||
ser des malus dans la zone couverte (le brouillard affecter tout un pâté de maisons) (+ 2 points
|
||
étouffe les sons, le vent empêche de se mouvoir par dé-néfaste supplémentaire au-delà du
|
||
correctement, etc.) – malus qui concerneront premier) (+ 4 points pour épargner ces effets
|
||
tous les personnages présents. Faire tomber la au lanceur et jusqu’à 4 de ses compagnons)
|
||
foudre peut également provoquer des dégâts. – à partir de 3 dés-néfastes imposés par les
|
||
怪 Élément associé : Feu variantes les plus puissantes de ce sort, le vent
|
||
怪 Hei : Yang est ostensiblement surnaturel et comparable à
|
||
怪 Temps de réalisation (rituel) : 15 minutes celui d’une petite tornade ; il peut occasionner
|
||
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans des dégâts matériels à la discrétion du MJ,
|
||
d’initiative dont l’usage de la Tin Ji rendra alors compte
|
||
怪 Flash-back : oui d’événements supplémentaires.
|
||
怪 Composantes : • La foudre frappe (6 points) : le sortilège af-
|
||
• Mots : prière à Leoi Gung et Din Mou fecte 1 seule cible à laquelle il cause 6 dégâts
|
||
Gestes : danse rituelle, bras levés au ciel affectant directement son Zing (ou sa Vitalité
|
||
• État d’esprit : concentration, pensées re- dans le cas d’un PNJ), sans tenir compte
|
||
liées au phénomène climatique à invoquer d’une éventuelle protection (+ 2 points si les
|
||
• Consommables : pétards, feux d’artifice, conditions météorologiques de départ imposent
|
||
talismans au lanceur du sort de changer légèrement le
|
||
• Objets : vajra, sceptre taoïste jyuji, ba- climat avant de faire tomber la foudre – par
|
||
romètre, cymbales, tablette de comman- exemple, amonceler des nuages noirs dans un
|
||
dement aux éléments ciel jusqu’ici radieux) (+ 1 point par dégât
|
||
怪 Effets : supplémentaire au-delà du premier).
|
||
• L’Effet « ampleur » permet de mesurer la • La brume tombe (9 points) : le sortilège af-
|
||
puissance du phénomène climatique que fecte une zone équivalent à un immeuble et
|
||
le personnage est capable de neutraliser : dure 1 scène. À l’intérieur de cette zone, le
|
||
une Ampleur faible stoppe une simple brouillard est si épais que tous les jets où il
|
||
averse ; une Ampleur moyenne dissipe un est nécessaire d’utiliser la vue se voient retirer
|
||
épais banc de brouillard ; une Ampleur 1 dé à lancer (ou voient diminuer de 1 l’Aptitu-
|
||
importante repousse un puissant orage. de concernée dans le cas d’un PNJ) (+ 1 point
|
||
• L’Effet « Trois Trésors » indique les dégâts pour étendre la durée à 2 heures) (+ 1 point
|
||
occasionnés par le phénomène météorolo- pour étendre l’aire d’effet à un pâté de mai-
|
||
gique convoqué par le personnage, comme sons) (+ 3 points par dé à retirer supplémen-
|
||
un éclair qui frappe un individu ou une taire au-delà du premier) – à partir de 2 dés
|
||
bourrasque qui le projette contre un mur. à retirer, imposés par les variantes les plus
|
||
• L’Effet « malus » traduit certains effets puissantes de ce sort, le brouillard s’avère si
|
||
concrets du phénomène météorologique épais qu’il est visiblement surnaturel.
|
||
convoqué, en imposant des dés-néfastes • Apaisement (10 à 14 points) : ce sortilège per-
|
||
ou en diminuant le nombre de dés à lancer met d’influencer la météo sur une zone aussi
|
||
lors d’actions particulières (se repérer dans grande qu’un quartier de Hong Kong. Le coût en
|
||
le brouillard, courir sur un sol gelé, etc.). Puissance varie selon l’ampleur du phénomène
|
||
• L’Effet « durée » décide du temps que météorologique que le lanceur veut apaiser :
|
||
dure le phénomène climatique invoqué. de stopper une averse à calmer une tempête
|
||
• L’Effet « aire » délimite la zone qu’il affecte. en passant par dissiper un brouillard – à
|
||
• L’Effet « distance » permet d’affecter la discrétion du MJ. L’accalmie dure 1 scène
|
||
une zone dans laquelle on ne se situe (+ 1 point pour étendre la durée à 2 heures).
|
||
pas forcément, en la désignant à l’aide • La tempête se déchaîne (16 points) : le vent et
|
||
d’une carte par exemple. la pluie, accompagnés de fortes bourrasques
|
||
|
||
314
|
||
et d‘éclairs, se déchaînent violemment sur • État d’esprit : sérénité, concentration les chroniques
|
||
une zone équivalent à un quartier de Hong • Consommables : encens, bougie
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
Kong. Le lanceur n’a pas nécessairement be- • Objets : talismans, amulette
|
||
soin de se trouver dans l’aire d’effet et peut 怪 Effets :
|
||
simplement désigner un quartier de son choix • L’Effet « distance » indique jusqu’à
|
||
sur une carte, mais il doit se tenir à moins quelle portée l’âme libérée du corps
|
||
de deux kilomètres de l’aire ciblée. Le phé- peut voyager.
|
||
nomène invoqué dure 2 heures et tous ceux • L’Effet « ampleur » décide de l’impor-
|
||
qui s’y trouvent subissent 1 dé-néfaste à tance des informations que le person-
|
||
toutes les actions pour lesquelles le phéno- nage peut recueillir et transmettre (en
|
||
|
||
|
||
la magie
|
||
mène climatique peut se révéler gênant – à la s’introduisant dans les rêves d’un indi-
|
||
discrétion du MJ. Il s’agit d’un excellent moyen vidu ou en pénétrant ses pensées).
|
||
de s’assurer que les habitants restent cloîtrés • L’Effet « Loksyu » rend compte de la fa-
|
||
chez eux, le temps par exemple pour les fat çon dont l’âme du personnage peut unir
|
||
si d’aller s’occuper d’une menace surnaturelle. celles de ses camarades lorsqu’elle les
|
||
Il est possible de déclencher chaque Effet plu- relie toutes sur un plan spirituel.
|
||
sieurs fois dans un même sort. Le coût pour en • L’Effet « durée » limite le temps durant
|
||
augmenter les Effets est précisé entre parenthèses. lequel l’âme peut rester séparée du corps.
|
||
Il est parfois nécessaire de lancer un premier sort
|
||
pour créer les conditions météorologiques favo- EXEMPLES
|
||
rables au lancement d’un autre sort, souvent plus
|
||
offensif. Il est bien sûr possible de combiner les Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
|
||
effets pour en créer de plus puissants. avec leur coût en Puissance :
|
||
• Lien spirituel (2 points) : le groupe de fat
|
||
si gagne un lien spirituel qui octroie à ses
|
||
Magie d’or membres une parfaite coordination. Cela se
|
||
traduit par le lancement de 1 dé à ajouter au
|
||
La Magie d’or est un accomplissement pour un Loksyu (+ 2 points par dé supplémentaire
|
||
taoïste, désormais capable de dissocier son âme au-delà du premier).
|
||
de son corps. Sa pure essence spirituelle peut • Lien spirituel renforcé (7 points) : le groupe de
|
||
alors voyager librement, sous une forme invisible fat si gagne un lien spirituel si puissant qu’il
|
||
et intangible. Il lui est ainsi possible de trans- leur permet de planifier leurs actions avec
|
||
mettre un message à une personne lointaine, le exactitude. Cela se traduit par l’ajout de 1 dé
|
||
plus souvent dans un rêve – voire de partager des de la valeur choisie par le lanceur au Loksyu
|
||
informations avec plusieurs individus. (+ 7 points par dé supplémentaire au-delà
|
||
L’âme libérée de sa chair voyage à la vitesse du premier).
|
||
de la pensée et perçoit avec presque les mêmes • Voyage astral (7 points) : permet de disso-
|
||
sens que le corps : elle peut voir, entendre, sen- cier son esprit de son corps et de voyager
|
||
tir, etc. mais pas toucher – elle reste immaté- sous forme immatérielle dans un rayon d’un
|
||
rielle et incapable d’interaction physique avec kilomètre pendant une durée de 1 scène
|
||
son environnement. (+ 2 points pour étendre à cinq kilomètres,
|
||
Gare toutefois : laisser son corps à l’aban- + 2 points pour étendre à dix kilomètres)
|
||
don trop longtemps ne va pas sans danger, un (+ 1 point pour étendre la durée à 2 heures).
|
||
esprit errant peut très bien décider d’investir • Voyage onirique (2 à 6 points) : avec un coût en
|
||
cette enveloppe charnelle vide si aucune protec- points de Puissance dépendant de la complexité
|
||
tion mystique ne la garde. De plus, si l’âme est et de l’ampleur des informations recueillies (à
|
||
empêchée de retourner dans son corps après le la discrétion du MJ), ce sort permet de s’in-
|
||
temps limite (car prisonnière d’un démon, par troduire dans les rêves ou les pensées d’un
|
||
exemple), le PJ peut y perdre la vie. individu consentant parfaitement calme ou
|
||
怪 Élément associé : Bois inconscient. Il est possible d’effectuer un voyage
|
||
怪 Hei : Yang astral et de réaliser ensuite ce sort pour lire
|
||
怪 Temps de réalisation (rituel) : 1 heure dans les pensées ou les rêves d’une personne de
|
||
怪 Temps de réalisation (accéléré) : non laquelle on s’approche sous forme immatérielle.
|
||
applicable En dehors des effets affectant le Loksyu qui
|
||
怪 Flash-back : oui peuvent se combiner entre eux, chaque exemple
|
||
怪 Composantes : d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite
|
||
• Mots : syllabe « Ohm » son propre sort. Cependant, les effets d’un sort
|
||
• Gestes : position du lotus, position al- peuvent être renforcés : le coût pour en augmen-
|
||
longée, mains jointes en prière ter les effets est précisé entre parenthèses.
|
||
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le l’ét
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de
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||
Yang), cette discipline lui permet également
|
||
Exorcisme (feu) d’invoquer l’un de ses attributs : en général,
|
||
l’arme ou une partie de l’équipement du dieu
|
||
L’Exorcisme est la magie qui permet de lut- ainsi sollicité (le trident de Jilong, la hallebarde
|
||
ter efficacement contre les jiugwaai – tels les de Gwaan Dai, le bâton du Roi singe, etc.). Cet
|
||
esprits, démons, fantômes, etc. – mais aussi objet est capable de blesser les jiugwaai (même
|
||
d’interagir avec elles. Un exorciste est capable ceux possédant la Capacité intangibilité ; les
|
||
de pister ces êtres, de les affronter, de s’en pro- dégâts infligés par une arme ainsi invoquée ne
|
||
téger et même de les soumettre. tiennent pas compte de leur éventuelle Capacité
|
||
Il s’agit d’une magie qui fait un grand usage protection) et frappe également les mortels ou
|
||
d’objets et d’armes. Un exorciste est souvent les êtres célestes. De façon similaire, la protec-
|
||
équipé d’une épée de saule et de talismans de tion octroyée par cet équipement protège le PJ
|
||
protection, mais aussi de divers outils facilitant aussi bien contre les agressions des créatures
|
||
sa traque et son combat – boussole à esprits ou surnaturelles que contre les armes profanes.
|
||
GPS à fantômes, entre autres. En même temps que cet attribut, le PJ est
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||
Les sorts d’Exorcisme ne sont en général également investi d’une part de l’essence du
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d’aucune utilité face à des mortels ou des créa- dieu – qui lui permet de manier son arme avec
|
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tures d’essence céleste. efficacité. Si l’attribut invoqué n’est pas une
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arme, mais un outil (comme le Pilon de Soeng
|
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Ngo), le PJ bénéficie d’un bonus à un jet spéci-
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Invocation fique en relation avec son utilisation.
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怪 Élément associé : Métal
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Le PJ est capable de canaliser son énergie 怪 Hei : Yin
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Yang afin de se créer un redoutable arsenal, 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
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transférable et utilisable par un autre person- 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans
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nage que lui-même. d’initiative
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Lorsqu’il la transfère dans un objet, celui-ci 怪 Flash-back : non
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devient capable de blesser ou perturber (en 怪 Composantes :
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gênant leurs actions par le port d’un masque • Mots : prière à Zung Kwai, prière à
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représentant le visage d’un dieu courroucé, une Jilong, sûtra du diamant
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musique produite par une clochette de bronze • Gestes : suivre le contour de l’objet à
|
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ou une odeur répandue par de l’encens) tous les enchanter du plat de la main, lever les
|
||
jiugwaai, même s’ils disposent de la Capacité in- mains vers le ciel
|
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tangibilité. De la même façon, les dégâts infligés • État d’esprit : courroucé, combatif
|
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par une arme ainsi imprégnée de Hei ne tiennent • Consommables : poudre de jade, eau
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pas compte de l’éventuelle Capacité protection pure, alcool de riz, encens, représenta-
|
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de la cible. tion en papier de l’attribut emprunté au
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L’exorciste peut également se protéger des dieu
|
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attaques portées par des créatures surnaturelles. • Objets : arme en bois de saule ou de pé-
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Généralement, il utilise pour cela un talisman cher, masque nuo, clochette de bronze,
|
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qu’il porte sur lui et dans lequel il déverse son statuette du dieu auquel on emprunte
|
||
énergie Yang pour former une armure spirituelle. un attribut
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||
Certains matériaux sont des « conducteurs » 怪 Effets :
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privilégiés pour l’énergie Yang : les essences de • L’Effet « Trois Trésors » indique les
|
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bois sacré (pêcher, saule) et les métaux nobles dégâts supplémentaires provoqués par
|
||
(or, argent, jade) notamment. Bien des exorcistes un objet chargé en énergie Yang (ces
|
||
utilisent encore la classique épée de saule, mais dégâts n’affectant que les créatures
|
||
nombre d’entre eux se sont adaptés à l’ère mo- d’essence Yin), ainsi que la protection
|
||
derne et se servent de munitions à tête en bois qu’il peut octroyer au personnage (là
|
||
sacré pour leurs armes à feu – toutefois, ces aussi, uniquement contre des attaques
|
||
balles sont difficiles à produire et donc plutôt portées par des créatures d’essence
|
||
chères (sans compter que la stricte législation Yin). Il traduit aussi les dégâts supplé-
|
||
de Hong Kong concernant les armes à feu rend mentaires provoqués par l’attribut divin
|
||
leur possession très difficile). Certains fat si invoqué, ainsi que la protection qu’elle
|
||
utilisent également de l’eau pure ou de l’alcool peut octroyer au personnage contre les
|
||
qu’ils crachent sur les créatures après y avoir attaques physiques (s’il s’agit d’un bou-
|
||
insufflé leur puissance ! clier ou d’une armure).
|
||
Lorsque le PJ mobilise son souffle positif pour • L’Effet « malus » impose des dés-
|
||
prier une divinité (expression ultime de l’énergie néfastes ou diminue le nombre de dés
|
||
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316
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||
à lancer d’un jiugwaai lors d’actions • Les Roues de Feu de Naazaa (6 points) : il les chroniques
|
||
particulières (généralement les actions s’agit d’un attribut divin permettant de voler. Il
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
physiques ou de combat), rendant accorde au bénéficiaire 2 dés-fastes gratuits
|
||
compte de sa gêne quand il est exposé à toutes les actions où le fait de pouvoir voler
|
||
à une vision, un son ou même une odeur s’avère utile (y compris dans le cadre d’un
|
||
chargée de Yang. affrontement). Il perdure pour une durée de
|
||
• L’Effet « bonus » indique les dés-fastes 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémen-
|
||
ou dés supplémentaires à lancer lors taire au-delà des deux premiers).
|
||
d’actions en lien avec l’objet ou l’arme • Talisman de protection (6 points) : ce talis-
|
||
invoqué (bonus en Kung-fu pour manier man dans lequel l’exorciste a insufflé son Hei
|
||
|
||
la magie
|
||
l’épée de Zung Kwai, en Combat à dis- octroie à son bénéficiaire 1 point de protection
|
||
tance pour tirer avec l’arc de Jik l’Ar- physique et spirituelle contre les jiugwaai
|
||
cher, en Prouesse avec les Roues de Feu de toutes sortes. À usage unique, il ne pro-
|
||
de Naazaa, etc.). tège que contre une attaque ou équivalent
|
||
• L’Effet « durée » définit le temps durant – comme l’effet d’un nœud d’énergies néfastes
|
||
lequel l’objet reste chargé ou durant le- (+ 3 points par point de protection physique
|
||
quel l’attribut divin se trouve entre les ou spirituelle supplémentaire au-delà du
|
||
mains du personnage. premier) (+ 2 points pour rendre son usage
|
||
Certains effets des attributs divins peuvent effectif pour une durée de 1 scène).
|
||
également être associés à une « aire » d’effet ou • Le Pilon de Soeng Ngo (8 points) : il s’agit
|
||
avoir une « distance » pour la portée. d’un attribut divin représenté par un ensemble
|
||
mortier / pilon. Pour une durée de 2 heures,
|
||
EXEMPLES il accorde à son bénéficiaire 2 dés-fastes
|
||
gratuits sur un jet d’alchimie et lui permet de
|
||
Voici une liste non exhaustive d’invocations préparer une potion en seulement 2 heures
|
||
utiles, avec leur coût en Puissance : (+ 2 points par dé-faste supplémentaire
|
||
• Balle bénie à tête en bois de saule (3 points) : au-delà du premier).
|
||
contre les jiugwaai, les dégâts de cette balle • Flèche divine de Soeng Ngo (10 points) : com-
|
||
spéciale s’élèvent à [Feu + 3 ou Aptitude pagne de Jik l’Archer divin, la déesse lunaire
|
||
mentale + 3 dans le cas d’un PNJ] du lan- permet à cette flèche argentée d’infliger des
|
||
ceur. Chaque balle est à usage unique, mais dégâts s’élevant à [Terre + 6 ou Attribut
|
||
il arrive que des exorcistes en enchantent tout mentale + 6 dans le cas d’un PNJ] du lanceur
|
||
un chargeur (+ 1 point par dégât supplémen- et ignore alors toute forme de protection. Elle
|
||
taire au-delà du premier concernant le bonus ne fonctionne toutefois que contre les revenants
|
||
de dégât) (+ 2 points pour rendre le bonus (cf p. 367) et n’autorise que 1 tir – le béné-
|
||
de dégât effectif pour une durée de 1 scène en ficiaire doit de plus disposer d’un arc pour la
|
||
enchantant tout le chargeur). décocher (+ 1 point par dégât supplémentaire
|
||
• Lame bénie insufflée de Yang (3 points) : contre au-delà du premier concernant le bonus de
|
||
les jiugwaai, les dégâts de cette épée (qui doit dégât).
|
||
être constituée de bois de saule) s’élèvent à • Jyuji Gamku Paang, le bâton du Roi singe
|
||
[Bois + 3 ou Aptitude physique + 3 dans (9 points) : attribut divin, ce bâton inflige
|
||
le cas d’un PNJ] du lanceur. Le Yang se dis- des dégâts s’élevant à [Bois + 2 ou Aptitude
|
||
sipe après le premier coup porté avec l’arme physique + 2 dans le cas d’un PNJ] du
|
||
(+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà lanceur et peut atteindre des cibles situées
|
||
du premier concernant le bonus de dégât) à distance courte en ignorant leur protection.
|
||
(+ 2 points pour rendre le bonus de dégât Cette arme se révèle si versatile que sur
|
||
effectif pour une durée de 1 scène). chaque jet d’attaque, elle accorde 2 dés-
|
||
• Le Cercle du Ciel et de la Terre de Naazaa fastes gratuits à son bénéficiaire. Elle perdure
|
||
(5 points) : il s’agit d’un attribut divin sem- pour une durée de 1 scène (+ 2 points par
|
||
blable à un anneau d’or (considéré comme un dé-faste supplémentaire au-delà du premier)
|
||
chakram), dont les dégâts s’élèvent à [Eau (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà
|
||
+ 3 ou Aptitude mentale + 3 dans le cas d’un du premier concernant le bonus de dégât).
|
||
PNJ] du lanceur. Cette arme peut s’utiliser • La Lame du Dragon bleu de Gwaan Dai
|
||
au contact ou à distance, jusqu’à une distance (9 points) : attribut divin, cette hallebarde
|
||
extrême. Elle revient toujours dans la main inflige des dégâts s’élevant à [Métal + 4
|
||
de celui qui l‘a invoquée et perdure pour une ou Aptitude physique + 4 dans le cas d’un
|
||
durée de 1 scène (+ 1 point par dégât sup- PNJ] du lanceur. Elle perdure pour une durée
|
||
plémentaire au-delà du premier concernant le de 1 scène. Sa lame ajoute 1 dé supplémen-
|
||
bonus de dégât). taire à lancer (ou augmente de 1 l’Aptitude
|
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317
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le l’ét
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de
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|
||
martiale dans le cas d’un PNJ) sur tous les
|
||
jets d’attaque et de défense de son bénéficiaire Traque
|
||
(+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà
|
||
du premier concernant le bonus de dégât) Le PJ présente une sensibilité prononcée pour
|
||
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà l’énergie Yin. Il s’octroie ainsi une clairvoyance
|
||
du premier). accrue pour tout ce qui concerne les jiugwaai
|
||
• Le Trident à Double-tranchant de Jilong et devient capable de percer à jour leurs tours.
|
||
(9 points) : attribut divin, ce trident inflige Ainsi, le PJ parvient à reconnaître la nature
|
||
des dégâts s’élevant à [Métal + 4 ou Attribut d’une créature surnaturelle, même lorsqu’elle se
|
||
physique + 4] du lanceur. Il perdure pour une dissimule sous une apparence différente. Il sait dé-
|
||
durée de 1 scène. Ses pointes retirent 1 dé (ou terminer s’il s’agit d’un esprit, d’un fantôme, d’un
|
||
diminuent de 1 l’Aptitude martiale dans le cas démon, etc. Il peut pister ces êtres, reconnaître
|
||
d’un PNJ) sur tous les jets d’attaque et de leur empreinte sur une scène de crime, repérer leur
|
||
défense d’un adversaire de son bénéficiaire, présence aux alentours, etc. En se concentrant, le
|
||
nommé au moment de l’invocation de l’arme PJ peut même s’essayer au profilage grâce à sa
|
||
(+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà connaissance des créatures : comprendre leur état
|
||
du premier concernant le bonus de dégât) d’esprit, deviner leurs motivations, etc. – grâce à
|
||
(+ 3 points par dé retiré supplémentaire l’intuition aiguisée que lui octroie cette magie.
|
||
au-delà du premier). Les exorcistes s’aident souvent d’outils pour
|
||
• Le Miroir de Din Mou (13 points) : attribut mieux traquer les jiugwaai. Des lunettes lavées
|
||
divin, ce bouclier octroie une protection phy- à l’eau pure au moyen de feuilles de saule auto-
|
||
sique et spirituelle de 1. Sa simple présence risent à distinguer les auras des créatures (mais
|
||
impose à tout adversaire qui affronte son aussi la marque qu’ils peuvent laisser en un lieu
|
||
bénéficiaire 1 dé-néfaste et 1 dé à retirer (ou ou sur un objet) tandis qu’un miroir octogonal
|
||
la diminution de 1 à l’Aptitude martiale dans révèle leur véritable apparence, par exemple.
|
||
le cas d’un PNJ) à tous leurs jets d’attaque 怪 Élément associé : Eau
|
||
et de défense. L’objet perdure pour 1 scène 怪 Hei : Yin
|
||
(+ 3 points par point de protection physique 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
|
||
ou spirituelle supplémentaire au-delà du 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 6 crans
|
||
premier) (+ 2 points par dé-néfaste supplé- d’initiative
|
||
mentaire au-delà du premier) (+ 3 points par 怪 Flash-back : non
|
||
dé retiré supplémentaire au-delà du premier). 怪 Composantes :
|
||
• Les Cloches de Bouddha (14 points) : le tin- • Mots : prière à Zung Kwai, prière à
|
||
tement de ces cloches est insupportable pour Jilong
|
||
les créatures surnaturelles, qui subissent pour • Gestes : mains en position de prière,
|
||
une durée de 1 scène 1 dé-néfaste et retirent yeux fermés
|
||
2 dés (ou diminuent leurs Aptitudes dans le • État d’esprit : concentration, mouwai
|
||
cas de PNJ) sur toutes leurs actions, au sein • Consommables : feuilles de saule, sel,
|
||
d’une aire correspondant à la surface d’une poudre de jade
|
||
pièce de maison – jusqu’à distance extrême. • Objets : boussole, GPS, miroir octogo-
|
||
Se boucher les oreilles ne protège pas contre nal, lunettes
|
||
le glas du jugement céleste. 怪 Effets :
|
||
Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indé- • L’Effet « bonus » octroie des dés-fastes
|
||
pendant et nécessite son propre sort. Cependant, et des dés supplémentaires à lancer
|
||
les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût sur tout jet visant à repérer, identifier
|
||
pour en augmenter les effets est précisé entre (la démasquer sous n’importe quelle
|
||
parenthèses. apparence, identifier sa nature, la dis-
|
||
cerner même quand elle est invisible,
|
||
etc.) et pister une créature – ce qui peut
|
||
se faire à l’aide de jets impliquant la
|
||
Compétence Exorcisme sans Spécialité.
|
||
• L’Effet « ampleur » révèle l’importance
|
||
des informations que le personnage
|
||
peut déduire sur l’être dont il essaie
|
||
d’établir le profil.
|
||
• L’Effet « distance » indique jusqu’à
|
||
quelle portée le PJ peut traquer un
|
||
jiugwaai, en relevant ses traces ou en
|
||
suivant son aura d’énergie Yin.
|
||
|
||
|
||
318
|
||
• L’Effet « durée » peut s’avérer néces- les chroniques
|
||
saire pour des chasses de longue ha- Protection
|
||
de l’étrange
|
||
leine, nécessitant plusieurs jets pour ne
|
||
pas perdre la trace de sa proie. Le PJ peut créer une zone investie d’énergie
|
||
Yang afin d’en éloigner les créatures surnatu-
|
||
EXEMPLES relles – qui se retrouvent gênées dans leurs ac-
|
||
tions quand elles y pénètrent et peuvent même
|
||
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, y subir des dommages (leur éventuelle Capacité
|
||
avec leur coût en Puissance : protection ne s’appliquant alors pas, pas plus
|
||
• Classique de l’occulte (3 points) : permet que la Capacité intangibilité).
|
||
|
||
|
||
la magie
|
||
d’ajouter 1 dé supplémentaire à lancer (ou Le plus souvent, le fat si utilise un talisman
|
||
augmente de 1 l’Aptitude spirituelle dans le placé au centre du lieu à protéger ou sur l’objet
|
||
cas d’un PNJ) sur un prochain jet visant à qu’il souhaite tenir hors de portée des démons
|
||
identifier la nature d’une créature surnaturelle, et autres esprits. Mais pour diffuser son énergie
|
||
à condition de pouvoir l’observer (+ 3 points dans la zone délimitée, l’exorciste peut égale-
|
||
par dé supplémentaire au-delà du premier) ment utiliser des ingrédients riches en Yang (riz,
|
||
(+ 2, 4, ou 6 points pour obtenir des infor- œufs, sang, etc.), de la musique sacrée, un mi-
|
||
mations précises et utiles sur la créature, en roir octogonal, des amulettes, etc.
|
||
fonction de l’Ampleur de l’information obtenue Une application de cette magie permet de
|
||
– à la discrétion du MJ). protéger le lieu contre les âmes désincarnées
|
||
• Regard magique (4 points) : accorde 1 dé- – comme celle d’un fat si utilisant la Magie d’or.
|
||
faste sur n’importe quel jet lié au repérage C’est un moyen efficace de se prémunir contre
|
||
ou à l’identification d’une créature, d’un sort les indiscrets…
|
||
ou d’un événement mystique (+ 2 points par 怪 Élément associé : Terre
|
||
dé-faste supplémentaire au-delà du premier). 怪 Hei : Yin ou Yang
|
||
• Filature spirituelle (5 points) : pour une durée 怪 Temps de réalisation (rituel) : 15 minutes
|
||
de 1 scène, le lanceur ressent la présence spi- 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans
|
||
rituelle d’une créature qu’il traque jusqu’à cinq d’initiative
|
||
cents mètres de distance – ce qui lui donne 怪 Flash-back : non
|
||
une indication générale de la direction à suivre 怪 Composantes :
|
||
pour la rejoindre (+ 1 point pour étendre la • Mots : prière à Zung Kwai, prière à
|
||
portée à un kilomètre, + 4 points pour l’étendre Jilong, sûtra du diamant
|
||
jusqu’à dix kilomètres) (+ 2 points pour obtenir • Gestes : gestes rituels de protection,
|
||
des informations plus précises, + 4 points pour manipulation des ingrédients
|
||
ressentir une localisation exacte). • État d’esprit : solide, serein
|
||
• Révéler les traces de hei (5 points) : permet • Consommables : œuf, riz, alcool, sang,
|
||
d’ajouter 1 dé supplémentaire à lancer (ou talismans
|
||
augmente l’Aptitude spirituelle dans le cas • Objets : pilon et mortier, amulettes, mi-
|
||
d’un PNJ) sur tout jet visant à traquer une roir octogonal, statuette d’un dieu
|
||
créature, pour une durée de 1 scène, à condi- 怪 Effets :
|
||
tion de disposer d’au moins une vague idée • L’Effet « Trois Trésors » traduit les
|
||
du type de jiugwaai ou d‘indices comme point dégâts qui s’abattent sur les créatures
|
||
de départ (+ 3 points par dé supplémentaire d’essence Yin qui se trouvent dans la
|
||
au-delà du premier). zone protégée ou qui y pénètrent.
|
||
• Contempler la véritable nature (8 points) : • L’Effet « malus » indique les dés-
|
||
permet de révéler la véritable nature d’une néfastes imposés ou les dés en moins
|
||
créature actuellement déguisée à l’aide d’une à lancer lors des actions physiques des
|
||
Capacité surnaturelle de métamorphe (change- jiugwaai piégés dans la zone.
|
||
forme). Le lanceur discerne la véritable forme • L’Effet « aire » circonscrit la zone que
|
||
du jiugwaai qu’il observe, mais cette vérité le personnage protège en l’emplissant
|
||
n’est pas dévoilée aux autres personnes pré- d’énergie Yang.
|
||
sentes. Il s’avère nécessaire de lancer ce sort • L’Effet « durée » définit la période
|
||
séparément pour chaque créature dont on sou- durant laquelle la protection reste
|
||
haite apprendre la véritable nature. effective.
|
||
Il est possible de déclencher chaque Effet
|
||
plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
|
||
en augmenter les effets est précisé entre paren-
|
||
thèses. Il est aussi possible de les combiner entre
|
||
eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.
|
||
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||
319
|
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|
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le l’ét
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||
de
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||
|
||
EXEMPLES • Ultime jugement de Ymlo (14 points) : la
|
||
zone d’effet comprend un cercle de rayon
|
||
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, distance courte autour de l’endroit où se te-
|
||
avec leur coût en Puissance : nait l’exorciste au moment du lancement du
|
||
• Bouclier d’énergie positive (5 points) : la zone sort. Ses effets perdurent pendant 1 journée.
|
||
d’effet comprend un cercle de rayon distance Tous les types de revenants (cf p. 367) pé-
|
||
courte autour de l’endroit où se tenait l’exor- nétrant ou se trouvant dans cette zone sont
|
||
ciste au moment du lancement du sort. Les affectés par une source de dégâts spirituels
|
||
jiugwaai pénétrant ou se trouvant dans cette récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un
|
||
zone subissent 1 dé-néfaste à toutes leurs jet de résistance à chaque scène (ou toutes
|
||
actions pour une durée de 1 scène (+ 1 point les quinze minutes) (+ 1 point pour étendre
|
||
pour étendre l’aire d’effet à une pièce entière) l’aire d’effet à une pièce entière) (+ 3 points
|
||
(+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire par point de valeur supplémentaire au-delà
|
||
au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre du premier) (+ 2 points pour augmenter la
|
||
la durée à 1 journée). fréquence des jets de résistance à tous les
|
||
• Cercle de protection taoïste (6 points) : la zone 6 crans d’initiative).
|
||
d’effet comprend un cercle de rayon distance • Sûtra de la sublime lumière d’or (16 points) :
|
||
courte autour de l’endroit où se tenait l’exor- la zone d’effet s’étend sur une pièce entière.
|
||
ciste au moment du lancement du sort. Les Les chaînes spirituelles dorées qui surgissent
|
||
créatures d’un type désigné (au choix, les es- des talismans empêchent une créature de
|
||
prits-animaux, les démons, les revenants, les bouger, lui retirant 4 dés (ou diminuant de 4
|
||
monstres, etc.) pénétrant ou se trouvant dans ses Aptitudes dans le cas d’un PNJ) à tous
|
||
cette zone retirent 1 dé (ou diminuent de 1 leurs ses jets pour une durée de 1 scène. Il est ce-
|
||
Aptitudes dans le cas de PNJ) sur toutes leurs pendant nécessaire de prendre la créature ci-
|
||
actions pour une durée de 1 scène (+ 1 point blée par surprise ou de l’attirer dans un piège
|
||
pour étendre l’aire d’effet à une pièce entière) au préalable car la présence des talismans sur
|
||
(+ 3 points par dé à retirer supplémentaire les murs peut l’alerter (+ 3 points par dé à
|
||
au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre retirer supplémentaire au-delà du premier)
|
||
la durée à 1 journée) – si les créatures n’ont (+ 1 point pour étendre la durée à 2 heures).
|
||
plus aucun dé à lancer pour une action (ou Il est possible de déclencher chaque Effet
|
||
voient leurs Aptitudes réduites à 0), elles ne plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
|
||
peuvent pas la réaliser, car elle sont devenues en augmenter les effets est précisé entre pa-
|
||
trop faibles pour bouger. renthèses. Il est également possible de cumuler
|
||
• Sanctuaire de Toudei (9 points) : la zone d’effet dégâts, malus et dés-néfastes en dépensant la
|
||
s’étend sur une pièce entière. Les jiugwaai Puissance nécessaire pour créer de nouveaux
|
||
pénétrant ou se trouvant dans cette zone retirent sorts plus puissants.
|
||
1 dé (ou diminuent de 1 leurs Aptitudes dans
|
||
le cas de PNJ) et subissent 1 dé-néfaste sur
|
||
toutes leurs actions pour une durée de 1 scène Punition
|
||
(+ 3 points par dé à retirer supplémentaire
|
||
au-delà du premier) (+ 2 points par dé- Cette discipline représente l’exorcisme au
|
||
néfaste supplémentaire au-delà du premier) sens occidental : le PJ appelle sur un jiugwaai
|
||
(+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée) visé le châtiment céleste afin de le neutraliser.
|
||
– si les créatures n’ont plus aucun dé à lancer Ainsi, lorsqu’une créature d’essence Yin perd
|
||
pour une action (ou voient leurs Aptitudes tous ses points de Vitalité en subissant cette
|
||
réduites à 0), elles ne peuvent pas la réaliser punition, elle est détruite ou bannie définiti-
|
||
car elles sont devenues trop faibles pour bouger. vement. Pour pratiquer ce rituel, le fat si doit
|
||
• Encensoir de purification (10 points) : la zone « connaître » sa cible : soit il a déjà interagi
|
||
d’effet comprend un cercle de rayon distance avec (il l’a vue, lui a parlé, l’a combattue, etc.),
|
||
courte autour de l’endroit où se tenait l’exor- soit il possède quelque chose qui lui appartient
|
||
ciste au moment du lancement du sort. Les intimement (une mèche de cheveux, un objet
|
||
jiugwaai pénétrant ou se trouvant dans cette auquel elle tient vraiment, un peu de sang ou
|
||
zone sont affectés par une source de dégâts autre fluide corporel, etc.), soit il connaît son
|
||
spirituels récurrents d’une valeur de 1, né- nom véritable et sa nature réelle. Les dom-
|
||
cessitant un jet de résistance tous les 6 crans mages subis par le jiugwaai ne sont pas réduits
|
||
d’initiative jusqu’à ce qu’un jet de résistance par son éventuelle Capacité protection et la
|
||
soit réussi (+ 1 point pour étendre l’aire d’effet Capacité intangibilité ne sert à rien non plus
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à une pièce entière) (+ 3 points par point de – la punition du Ciel frappe directement son
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valeur supplémentaire au-delà du premier). essence.
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320
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De la même façon, il est possible au PJ de pu- de 3 points de Zing (ou de Vitalité dans le les chroniques
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rifier un nœud d’énergies néfastes en abaissant cas d’un PNJ) à un jiugwaai (unique ou géré
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de l’étrange
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sa valeur à 0. comme une bande de sbires) pris pour cible
|
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Pour exécuter ce rituel, l’exorciste dresse (+ 1 point pour étendre la portée à distance
|
||
bien souvent un autel lui permettant d’avoir à extrême, mais la cible doit rester en vue)
|
||
portée de main toutes les Composantes char- (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà
|
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gées de Yang dont il a besoin. des 3 premiers) – il existe de nombreux ri-
|
||
怪 Élément associé : Feu tuels de bannissement différents, comme celui
|
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怪 Hei : Yang de la Dame aux Sept Étoiles de la Grande
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||
怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes Ourse.
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la magie
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怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans • Tempête de talismans (6 points) : l’exorciste
|
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d’initiative inflige une perte directe de 1 point de Zing
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怪 Flash-back : non (ou de Vitalité dans le cas d’un PNJ) aux
|
||
怪 Composantes : jiugwaai d’un même type (au choix, les
|
||
• Mots : prière à Zung Kwai, prière à Jilong, esprits-animaux, les démons, les revenants,
|
||
sûtra du diamant, nom véritable de la cible les monstres, etc.) situés autour de lui (au
|
||
• Gestes : mouvements martiaux, gestes maximum 4 cibles se trouvant à distance
|
||
rituels d’exorcisme, manipulation des courte) (+ 1 point pour étendre la portée
|
||
ingrédients à toute une pièce) (+ 1 point par dégât
|
||
• État d’esprit : courroucé, combatif supplémentaire au-delà du premier)
|
||
• Consommables : œuf, riz, alcool, sang, (+ 2 points pour affecter jusqu’à 6 cibles).
|
||
objet ou partie de corps appartenant à Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indé-
|
||
la cible pendant et nécessite son propre sort. Cependant,
|
||
• Objets : autel, pilon et mortier, amu- les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût
|
||
lette, plumeau taoïste pour en augmenter les effets est précisé entre
|
||
怪 Effets : parenthèses.
|
||
• L’Effet « Trois Trésors » traduit les dé-
|
||
gâts qui s’abattent sur la cible du rituel
|
||
d’exorcisme. Domination
|
||
• L’Effet « source de dégâts récurrents »
|
||
permet de diminuer la valeur du nœud Le PJ est capable d’interagir socialement
|
||
d’énergies néfastes. Cela peut aller de façon très efficace avec des créatures sur-
|
||
jusqu’à le détruire en abaissant cette naturelles et d’en soumettre certaines afin de
|
||
valeur à 0. les prendre à son service pour une période
|
||
• L’Effet « distance » indique jusqu’à déterminée.
|
||
quelle portée la punition peut frapper. Le personnage mobilise son Yang pour pa-
|
||
raître plus puissant et charismatique aux yeux
|
||
EXEMPLES des jiugwaai – ce qui lui facilite les discussions,
|
||
négociations, ou même l’usage de l’intimida-
|
||
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, tion. Quant aux êtres sur lesquels il exerce sa
|
||
avec leur coût en Puissance : domination, il peut leur donner des ordres et ils
|
||
• Incantation de la pureté du corps (3 points) : s’il devront obéir pour toute la durée d’effet. Le PJ
|
||
est capable de toucher sa cible, l’exorciste in- peut alors leur ordonner de suivre quelqu’un, de
|
||
flige une perte directe de 3 points de Zing (ou porter un message, d’espionner un lieu, etc. Il
|
||
de Vitalité dans le cas d’un PNJ) à un jiugwaai peut même obtenir qu’ils se battent à ses côtés,
|
||
qui possède un objet ou un être humain. Ces même s’ils seront plus que récalcitrants à ris-
|
||
dégâts n’affectent que la créature surnaturelle quer la mort de cette façon.
|
||
en s’attaquant directement à son essence, pas Une fois la durée d’effet écoulée, les créa-
|
||
l’objet ou l’humain possédé (+ 1 point par dégât tures soumises retournent à leurs occupations
|
||
supplémentaire au-delà du premier). – et pourront garder rancune au PJ si celui-ci
|
||
• Rituel de purification des énergies (3 points) : s’est montré sadique ou ne leur a pas fait d’of-
|
||
diminue de 1 la valeur d’un nœud d’énergies frandes appropriées. De plus, le PJ doit garder
|
||
néfastes (source de dégâts spirituels récur- en tête que de tels jiugwaai sont souvent les
|
||
rents) clairement identifié, ce qui le dissipe si vassaux d’un roi-dragon ou d’un esprit puissant
|
||
cette valeur se trouve réduite à 0 (+ 3 points et que ces êtres n’apprécient pas forcément que
|
||
par diminution supplémentaire de la valeur l’on « emprunte » ainsi leurs sujets sans leur
|
||
au-delà de la première). demander leur avis…
|
||
• Rituel de bannissement (4 points) : à distance 怪 Élément associé : Bois
|
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courte, l’exorciste inflige une perte directe 怪 Hei : Yang
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321
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DOMINER DES JIUGWAAI RENCONTRÉS
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||
Afin de déterminer la Puissance nécessaire pour dominer un jiugwaai rencontré par un fat si (et donc la
|
||
difficulté du jet de magie), le MJ fait la somme de l’ensemble des Aptitudes de la créature et du nombre de ses
|
||
Spécialités, puis ajoute la somme des valeurs de ses Capacités et encore 1 par Style et Technique martiale éven-
|
||
tuels. On divise alors le tout par deux – arrondi au supérieur.
|
||
Cette Puissance est généralement supérieure à celle nécessaire pour simplement attirer et dominer un jiugwaai
|
||
quelconque. En effet, il est plus facile de dominer des créatures faibles et il reste souhaitable qu’il soit plus
|
||
complexe de dominer celles qui apparaissent en tant que personnalités du scénario. Même si un fat si dispose de
|
||
la Puissance nécessaire pour dominer une créature nommée dans un scénario, le MJ peut dépenser des points de
|
||
la Tin Ji pour l’en protéger de manière temporaire (un scénario pour un coût de 2 points) ou définitive (pour un
|
||
coût de 4 points) afin de préserver l’intrigue en cours.
|
||
La domination ne permet pas d’influencer les goengsi, qui ne peuvent être contrôlés que par la Spécialité
|
||
Nécromancie.
|
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|
||
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||
怪 Temps de réalisation (rituel) : 15 minutes Il est possible de dominer ainsi plusieurs jiu-
|
||
怪 Temps de réalisation (accéléré) : impossible gwaai, à condition d’acheter plusieurs fois
|
||
怪 Flash-back : oui l’Effet « ampleur » selon les créatures que le
|
||
怪 Composantes : personnage souhaite commander ainsi.
|
||
• Mots : prière à Zung Kwai, imprécations • L’Effet « durée » indique le temps durant
|
||
envers les créatures invoquées lequel le PJ renforce son charisme ou
|
||
• Gestes : mouvements martiaux, danse le temps durant lequel les êtres soumis
|
||
rituelle restent à son service.
|
||
• État d’esprit : dominateur, courroucé,
|
||
roublard EXEMPLES
|
||
• Consommables : offrandes aux jiugwaai
|
||
invoqués Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
|
||
• Objets : sceptre jyuji, talisman, amulette avec leur coût en Puissance :
|
||
de commandement • Mandaté par le Ciel (4 points) : accorde 1 dé-
|
||
怪 Effets : faste sur tous les jets sociaux pour une durée
|
||
• L’Effet « bonus » indique les dés-fastes de 1 scène, tant qu’il s’agit de s’adresser à des
|
||
ou dés supplémentaires à lancer lors jiugwaai (+ 2 points par dé-faste supplé-
|
||
d’actions sociales (couvertes par les mentaire au-delà du premier).
|
||
Compétences Art, Mondanités, mais • Ambassadeur des mortels (5 points) : ajoute
|
||
aussi parfois Enquête ou Filouterie) vis- 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente
|
||
à-vis de jiugwaai exclusivement. de 1 l’Aptitude sociale dans le cas d’un PNJ)
|
||
• L’Effet « ampleur » décide de la puis- sur tous les jets sociaux pour une durée de
|
||
sance de la créature dominée. Celle-ci 1 scène, tant qu’il s’agit de s’adresser à des
|
||
doit être spécifiquement rencontrée – et jiugwaai (+ 3 points par dé supplémentaire
|
||
dans ce cas le MJ décide de l’Ampleur au-delà du premier).
|
||
nécessaire – ou bien appelée par le fat • Rituel de commandement (4 à 8 points) : ce
|
||
si. Dans le cas des jiugwaai appelés, le sort domine un jiugwaai rencontré pour une
|
||
tableau ci-dessous permet de détermi- durée de 1 scène (+ 4 points pour étendre la
|
||
ner la puissance de la créature. durée à 1 journée) – le coût initial dépend de
|
||
|
||
Ampleur Un jiugwaai disposant de 6 points à répartir dans ses Aptitudes et de
|
||
faible 3 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type.
|
||
Ampleur Un jiugwaai disposant de 7 points à répartir dans ses Aptitudes, d’une
|
||
moyenne Spécialité et de 4 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type.
|
||
Ampleur Un jiugwaai disposant de 8 points à répartir dans ses Aptitudes, de deux
|
||
importante Spécialités et de 5 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type.
|
||
|
||
|
||
322
|
||
la puissance du jiugwaai – à la discrétion du Uniquement après s’être livré à cette ana- les chroniques
|
||
MJ, selon son niveau de Menace. lyse, le personnage peut se prémunir – lui-même
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
• Rituel de convocation (4 à 8 points) : ce sort ainsi que d’autres personnes s’il lance le sort
|
||
appelle un jiugwaai qui doit ensuite obéir au sur elles – des effets de la puissance négative
|
||
lanceur pour une durée de 1 scène (+ 4 points de cette confluence délétère. Grâce à diverses
|
||
pour étendre la durée à 1 journée) (+ 2 à 6 points protections (talisman, peinture corporelle, amu-
|
||
par créature supplémentaire convoquée au-delà lette, etc.), il réduit ainsi la valeur du nœud.
|
||
de la première) – le coût initial par créature Toujours grâce à une analyse préalable, le PJ
|
||
dépend de chacune de leur puissance – à la use enfin de sa magie pour détruire le nœud de
|
||
discrétion du MJ, selon leur niveau de Menace. flux néfastes – généralement en dissipant les
|
||
|
||
|
||
la magie
|
||
Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépen- énergies négatives qui le composent par une
|
||
dant et nécessite son propre sort. Cependant, les ef- réorganisation de leur circulation. Il peut ainsi
|
||
fets d’un sort peuvent être renforcés : le coût pour en ramener une certaine harmonie dans le lieu qui
|
||
augmenter les effets est précisé entre parenthèses. était pollué par cette confluence.
|
||
怪 Élément associé : Métal
|
||
怪 Hei : Yin
|
||
怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
|
||
GÉomancie (bois) 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 6 crans
|
||
d’initiative
|
||
Le Géomancie recouvre la compréhension 怪 Flash-back : non
|
||
qu’a le fat si des flux d’énergie qui circulent à 怪 Composantes :
|
||
travers le cosmos, ainsi que sa capacité à les ma- • Mots : prière à Zung Kwai, prière à
|
||
nipuler dans une certaine mesure. Il voit ainsi la Jilong, citation du Dou Dak Ging
|
||
façon dont l’énergie du Tao baigne le monde et • Gestes : gestes rituels de purification,
|
||
le relie au Ciel – mais aussi aux Dix Enfers. Cette manipulation des ingrédients
|
||
Compétence recouvre la divination et le fungseoi. • État d’esprit : apaisé, serein
|
||
Grâce à la divination, le fat si est capable de • Consommables : riz, œuf, sang, alcool
|
||
recevoir des présages et de les interpréter – il • Objets : plumeau taoïste, collier de
|
||
discerne ainsi des bribes de l’avenir par divers pièces, amulette de purification
|
||
moyens (tirage du Jik Ging, scapulomancie, ho- 怪 Effets :
|
||
roscope, etc.). Il est également versé dans l’art • L’Effet « ampleur » indique l’importance
|
||
de prier les dieux célestes afin de demander leur des informations apprises par le person-
|
||
bénédiction pour une occasion particulière. Enfin, nage en analysant le nœud d’énergie
|
||
il sait s’adresser aux divinités terrestres afin d’ob- Yin (son origine, sa puissance, etc.).
|
||
tenir des faveurs et de leur demander des services. • L’Effet « source de dégâts récurrents »
|
||
Le fungseoi permet de manipuler les lignes permet de diminuer la valeur du nœud
|
||
d’énergie dans le but de les harmoniser ou de d’énergies néfastes. Cela peut aller jusqu’à
|
||
les perturber – afin de changer du tout au tout le détruire en abaissant cette valeur à 0.
|
||
l’influence exercée par un lieu sur ses occupants. • L’Effet « bonus » octroie des dés supplé-
|
||
Le fat si est également capable de repérer et de mentaires à lancer sur un jet d’Aspect
|
||
détruire un nœud de flux néfastes afin de libérer privilégié visant à résister aux effets du
|
||
un endroit de son influence délétère. nœud néfaste.
|
||
• L’Effet « Trois Trésors » recouvre le
|
||
personnage d’une protection contre la
|
||
Neutralisation perte de San provoquée par l’exposition
|
||
au nœud de flux néfastes.
|
||
Grâce à son art de la géomancie, le PJ est • L’Effet « durée » indique le temps du-
|
||
capable d’analyser un nœud de flux néfastes, rant lequel les effets du sort perdurent.
|
||
d’en bloquer les effets et même de le détruire.
|
||
Lorsqu’il se trouve face à un tel confluent EXEMPLES
|
||
d’énergie négative, le PJ peut en premier lieu
|
||
étudier ce qui en est à l’origine. S’agit-il d’une Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
|
||
stagnation d’un élément due à une mauvaise avec leur coût en Puissance :
|
||
circulation des souffles ? Le nœud provient-il de • Dans l’eau du bol, contempler le Taigik (2 à
|
||
l’accumulation de sentiments violents (colère, 6 points) : offre des visions concernant la na-
|
||
peine, ressentiment) ? Est-il né à la suite d’un ture d’un nœud d’énergies néfastes, le coût en
|
||
événement atroce (meurtre, tortures, suicide) ? Puissance dépendant de la nature des infor-
|
||
Le PJ peut ainsi apprendre diverses informations mations à obtenir (Effet « ampleur » – à la
|
||
sur la nature de ce nœud néfaste. discrétion du MJ) et chaque information doit
|
||
|
||
323
|
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le l’ét
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||
de
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|
||
être obtenue séparément (mais un même sort
|
||
permet d’en obtenir plusieurs). Divination
|
||
• Rituel de purification des énergies (3 points) :
|
||
diminuer de 1 la valeur d’un nœud d’énergies Magie ancienne, la divination permet au PJ de
|
||
néfastes (source de dégâts spirituels récur- deviner l’avenir, d’entrevoir le destin, de visua-
|
||
rents) clairement identifié, ce qui l’annule liser le passé et le présent ainsi que de recevoir
|
||
si cette valeur est réduite à 0 (+ 3 points divers signes qu’il aura à charge d’interpréter
|
||
par diminution supplémentaire de la valeur au mieux. La divination chinoise prend bien des
|
||
au-delà de la première). formes : lecture de la position des étoiles, ho-
|
||
• Protection spirituelle (5 points) : crée une roscope et almanach, scapulomancie, tirage du
|
||
protection spirituelle de 1 point pour 1 per- Jik Ging, analyse des lignes de la main et des
|
||
sonne ciblée (qui peut être le lanceur) pour traits du visage, rêve prémonitoire, etc.
|
||
une durée de 1 scène, valable uniquement Concrètement, le PJ discerne un futur pro-
|
||
contre les pertes de San occasionnées par un bable ou des événements à venir sur un cer-
|
||
nœud d’énergies néfastes (source de dégâts tain laps de temps. Une divination va souvent
|
||
spirituels récurrents) (+ 3 points par point concerner une occasion particulière (la réussite
|
||
de protection supplémentaire au-delà du pre- à un concours, la signature d’un contrat, etc.),
|
||
mier) (+ 2 points pour protéger 1 personne pendant la durée de laquelle le PJ (ou celui à
|
||
supplémentaire, + 4 points pour protéger qui il a fait sa prédiction) gagnera un certain
|
||
jusqu’à 4 personnes et + 6 points pour pro- nombre de bonus.
|
||
téger jusqu’à 8 personnes). Il est également possible d’explorer le passé, de
|
||
• Bouclier spirituel (7 points) : accorde 1 dé- visualiser des scènes s’étant produites en un lieu
|
||
faste gratuit et ajoute 1 dé supplémentaire à donné ou aux abords d’un objet précis (à la façon
|
||
lancer (ou augmente l’Aptitude spirituelle de la psychomancie). De même, le devin peut voir
|
||
dans le cas d’un PNJ) sur tout jet de résis- le présent et percevoir des images d’événements
|
||
tance contre la perte de San occasionnée par en cours qui se déroulent loin de lui.
|
||
un nœud d’énergies néfastes (source de dégâts Le PJ peut bien sûr réaliser une réelle prédic-
|
||
spirituels récurrents) (+ 3 points par dé sup- tion – pour lui-même ou un tiers – et le MJ doit
|
||
plémentaire au-delà du premier) (+ 2 points alors délivrer des informations plus ou moins
|
||
par dé-faste supplémentaire au-delà du pre- exploitables en fonction de la Puissance investie
|
||
mier) (+ 2 points pour protéger 1 personne dans le sort.
|
||
supplémentaire, + 4 points pour protéger 怪 Élément associé : Eau
|
||
jusqu’à 4 personnes et + 6 points pour pro- 怪 Hei : Yin
|
||
téger jusqu’à 8 personnes). 怪 Temps de réalisation (rituel) : 30 minutes
|
||
Il est possible de déclencher chaque Effet 怪 Temps de réalisation (accéléré) : impossible
|
||
plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour 怪 Flash-back : oui, mais sans la possibilité
|
||
en augmenter les Effets est précisé entre paren- d’agir sur le Loksyu
|
||
thèses. Il est aussi possible de les combiner entre 怪 Composantes :
|
||
eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants. • Mots : citation du Dou Dak Ging, cita-
|
||
tion du Jik Ging, prière à Fuk Hei
|
||
|
||
|
||
|
||
INTERPRÉTER UNE DIVINATION
|
||
Il est toujours délicat pour le MJ de dévoiler l’avenir à un joueur dont le PJ est devin. Il doit fournir des infor-
|
||
mations utiles (afin que la divination ne soit pas considérée comme une Spécialité inutile) tout en prenant garde
|
||
à ne pas risquer de révéler des éléments cruciaux de son scénario trop tôt. Sans compter que s’il veut rester dans
|
||
l’ambiance du jeu, charge à lui de délivrer une prédiction riche en symboles à interpréter – une tâche qui n’a rien
|
||
d’évident ! C’est d’ailleurs pour cela qu’est proposée la mécanique permettant de transformer une prédiction en
|
||
dés à placer sur le Loksyu.
|
||
Voici toutefois un petit guide de la précision des prédictions à fournir au PJ :
|
||
怪 Ampleur faible : la prédiction n’est pas particulièrement précise, mais le PJ en saisit des bribes qu’il pourra
|
||
interpréter aisément – noyées dans un symbolisme difficile à comprendre. Le MJ doit fournir quelques infor-
|
||
mations de façon claire, mais en les disséminant dans des digressions sans rapport.
|
||
怪 Ampleur moyenne : la prédiction est claire et, même s’il reste des zones d’ombre, le PJ n’a guère de mal
|
||
à l’interpréter. Le MJ délivre plusieurs informations exactes au milieu d’un discours cohérent émaillé de
|
||
quelques symboles plus flous.
|
||
怪 Ampleur importante : la prédiction est précise et sans équivoque. Elle est compréhensible presque telle
|
||
quelle, sans besoin d’interprétation. Le MJ est invité à donner des informations rigoureusement authentiques.
|
||
|
||
|
||
324
|
||
• Gestes : jeter les baguettes d’achillée, • Scruter le Taigik (6 points) : au prix d’une les chroniques
|
||
lire une carte céleste, suivre les lignes concentration extrême, le devin obtient une
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
de la main information limpide sur ce que lui réserve
|
||
• État d’esprit : tourné vers l’avenir, l’avenir. L’augure peut se voir orienté par une
|
||
concentration question : si le MJ dispose d’une réponse,
|
||
• Consommables : écaille ventrale de tor- il la formule sous la forme d’une prédiction
|
||
tue, encens (Ampleur importante). Dans le cas contraire,
|
||
• Objets : disque de jade, baguettes le devin lance 3 dés à ajouter au Loksyu
|
||
d’achillée, pièces, almanach (ou ajoute 3 points à la Tin Ji dans le cas
|
||
怪 Effets : d’un PNJ) pour signifier qu’il a obtenu des
|
||
|
||
la magie
|
||
• L’Effet « ampleur » indique le degré informations parcellaires mais utiles pour ses
|
||
de précision de la vision ou prédiction prochaines actions – bien que le scénario ne
|
||
obtenue – de messages sibyllins à véri- permette pas d’identifier lesquelles pour l’ins-
|
||
tables visions claires. tant (cf encadré Interpréter une divination).
|
||
• L’Effet « Loksyu » simule les avantages • Souffler le vent (7 points) : le devin obtient
|
||
qu’a procurés aux PJ la connaissance de une vision si claire de ce que lui réserve
|
||
la divination lorsque l’événement prédit l’avenir qu’il devient capable d’influer celui-ci
|
||
survient. par ses propres actions. Cela se traduit par
|
||
l’ajout de 1 dé de la valeur choisie par le devin
|
||
EXEMPLES au Loksyu (ou l’ajout de 2 points à la Tin Ji
|
||
dans le cas d’un PNJ) (+ 7 points par dé
|
||
Voici une liste non exhaustive de divinations supplémentaire au-delà du premier).
|
||
utiles, avec leur coût en Puissance : Il est possible de déclencher chaque Effet
|
||
• Vents favorables (2 points) : le devin s’attire plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
|
||
les faveurs des dieux pour ses prochaines en augmenter les effets est précisé entre paren-
|
||
actions, sans se soucier de la manière dont thèses. Il est aussi possible de les combiner entre
|
||
ceux-ci vont lui venir en aide. Il lance 1 dé à eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.
|
||
ajouter au Loksyu (ou ajoute 1 point à la Tin
|
||
Ji dans le cas d’un PNJ) (+ 2 points par dé
|
||
supplémentaire au-delà du premier). PriÈre terrestre
|
||
• Murmure du vent (2 points) : l’avenir change
|
||
comme la direction du vent, mais en utilisant Il existe de nombreuses divinités terrestres,
|
||
la divination, le devin obtient une information dotées d’un pouvoir limité et généralement
|
||
symbolique sur ce qui lui est réservé. Cet circonscrit à un lieu spécifique. Ces dieux font
|
||
augure peut se voir orienté par une question : souvent le lien entre la Terre et le Ciel, et il n’est
|
||
si le MJ dispose d’une réponse, il la formule pas rare qu’ils soient des mortels élevés à ce
|
||
sous la forme d’une image ou d’un symbole rang après leur mort – en récompense d’une vie
|
||
(Ampleur faible). Dans le cas contraire, le de- vertueuse. Ce sont en quelque sorte les « petits
|
||
vin lance 1 dé à ajouter au Loksyu (ou ajoute fonctionnaires » de la hiérarchie divine. Ainsi,
|
||
1 point à la Tin Ji dans le cas d’un PNJ) pour à Hong Kong, on peut trouver le dieu d’une
|
||
signifier qu’il a obtenu des informations par- rue, d’un immeuble résidentiel, d’un square,
|
||
cellaires mais utiles pour ses prochaines ac- d’une bibliothèque, etc. Souvent, ces divinités
|
||
tions – bien que le scénario ne permette pas prennent une apparence familière : la concierge
|
||
d’identifier lesquelles pour l’instant (cf enca- d’une résidence, l’homme d’entretien d’un parc
|
||
dré Interpréter une divination). public, un employé de bureau, une archiviste, un
|
||
• Clairvoyance (4 points) : le devin plonge le mendiant, etc.
|
||
regard dans le flot de hei et obtient une in- Le PJ est capable de prier un tel dieu afin
|
||
formation claire sur ce que lui réserve l’avenir. de se voir octroyer une ou plusieurs faveurs en
|
||
L’augure peut se voir orienté par une ques- lien avec sa juridiction. Ainsi, la divinité d’un
|
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tion : si le MJ dispose d’une réponse, il la for- immeuble peut déverrouiller toutes les portes
|
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mule sous la forme d’une prédiction (Ampleur du bâtiment ou y couper le courant, connaît le
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||
moyenne). Dans le cas contraire, le devin nom de chaque personne qui s’y trouve, sait
|
||
lance 2 dés à ajouter au Loksyu (ou ajoute s’y orienter à la perfection, etc. En général,
|
||
2 points à la Tin Ji dans le cas d’un PNJ) les dieux terrestres répondent favorablement
|
||
pour signifier qu’il a obtenu des informations si on pense à leur faire une offrande adaptée.
|
||
parcellaires mais utiles pour ses prochaines Dans leur juridiction, ces divinités sont quasi
|
||
actions – bien que le scénario ne permette omniscientes et disposent de grands pouvoirs
|
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pas d’identifier lesquelles pour l’instant – mais leurs bienfaits ne peuvent en aucun cas
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(cf encadré Interpréter une divination). s’étendre hors de leur domaine.
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325
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le l’ét
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de
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Les divinités domestiques – telles que le dieu IMPORTANCE D’UNE DIVINITÉ
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des portes ou le dieu du foyer qui vivent dans TERRESTRE ET AMPLEUR DU
|
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chaque appartement ou maison – appartiennent SERVICE À DEMANDER
|
||
à cette catégorie de déités. Même s’il ne maî- Cette Spécialité repose en partie sur l’interpré-
|
||
trise pas cette magie, tout fat si pense à leur tation du MJ et du joueur. Selon l’Effet « ampleur »
|
||
rendre hommage afin d’être protégé chez lui. choisi, le PJ peut invoquer et demander des services
|
||
怪 Élément associé : Terre plus ou moins grands à la divinité contactée ou lui
|
||
怪 Hei : Yin ou Yang poser des questions simples ou complexes.
|
||
怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes Il faut cependant garder à l’esprit que ces dieux ne
|
||
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans voient pas le monde comme les mortels – du fait de
|
||
d’initiative leurs responsabilités et de leur longévité. Une infor-
|
||
怪 Flash-back : oui mation cruciale pour les PJ leur semblera banale et ils
|
||
怪 Composantes : ne penseront pas à en parler ou l’auront déjà oubliée,
|
||
• Mots : prière à la divinité invoquée par exemple.
|
||
• Gestes : danse rituelle Voici un guide d’interprétation de l’Effet
|
||
• État d’esprit : lié à la divinité invoquée, « ampleur » :
|
||
concentration 怪 Ampleur faible : le dieu est d’une importance res-
|
||
• Consommables : offrandes à la divinité treinte, il règne sur un lieu de faible importance
|
||
invoquée, encens symbolique ou spirituelle – studio vide, apparte-
|
||
• Objets : statuette ou amulette de la divi- ment squatté, ruelle souvent déserte, square peu
|
||
nité invoquée, autel de prière fréquenté, dock à l’abandon, entrepôt désaffecté,
|
||
怪 Effets : échoppe peu achalandée, autel isolé, etc. Voici
|
||
• L’Effet « bonus » indique les dés-fastes les services qu’il peut rendre : répondre à plu-
|
||
ou dés supplémentaires à lancer lors de sieurs questions, ouvrir une porte verrouillée (ou
|
||
diverses actions simulant l’aide qu’ap- verrouiller un accès), prévenir si quelqu’un arrive
|
||
porte au personnage la divinité terrestre sur son territoire, etc.
|
||
sur son territoire. Serrures mal fermées, 怪 Ampleur moyenne : le dieu est relativement im-
|
||
raccourcis inopinés, objets faciles à portant, étendant sa juridiction sur un lieu d’une
|
||
trouver, etc. certaine importance symbolique ou spirituelle
|
||
• L’Effet « Trois Trésors » peut être utilisé – maison ou appartement habité par une famille,
|
||
pour rendre compte d’éventuels soins étage de bureau actif dans un gratte-ciel, petit
|
||
prodigués par la divinité terrestre ou immeuble au voisinage chaleureux, parc public
|
||
bien d’un afflux de Hei dont elle peut où des enfants jouent et où de vieilles personnes
|
||
faire profiter ses hôtes. s’adonnent à de la gymnastique taoïste, rue mar-
|
||
• L’Effet « malus » traduit les obstacles chande fréquentée, station de métro bondée aux
|
||
que la divinité place sur le chemin d’ad- heures de pointe, plage agréable accueillant des
|
||
versaires désignés par le personnage surfeurs, petit temple, etc. La divinité domestique
|
||
en leur imposant des dés-néfastes ou appartient à cette catégorie. Voici les services
|
||
en diminuant le nombre de dés à lancer qu’elle peut rendre : fournir des informations sur
|
||
lors d’actions particulières. Portes qui un événement ayant eu lieu sur son territoire,
|
||
se verrouillent, ascenseurs qui tombent couper le courant dans un bâtiment, donner le
|
||
en panne, escaliers devenant glissants, nom de plusieurs personnages vivant dans sa
|
||
ampoules qui grillent, etc. zone d’influence, etc.
|
||
• L’Effet « ampleur » permet de dimen- 怪 Ampleur importante : le dieu est important et
|
||
sionner l’importance du service deman- tient sous sa garde un endroit d’une grande im-
|
||
dé à la divinité (et donc sa puissance), portance symbolique ou spirituelle – grand im-
|
||
la quantité d’informations qu’il est pos- meuble accueillant le siège de plusieurs grandes
|
||
sible d’apprendre de sa part. entreprises, avenue majeure de Hong Kong,
|
||
• L’Effet « aire » circonscrit la taille du manoir datant de la colonisation britannique, bâ-
|
||
territoire de la divinité ou la zone au timent public (grande bibliothèque, morgue prin-
|
||
sein de celui-ci où le PJ souhaite qu’elle cipale d’un district, etc.), parc naturel, gare al-
|
||
exerce son influence. Cela dure tant que lant jusqu’à Shenzhen, temple géré par plusieurs
|
||
les PJ ne font rien qui puisse contrarier prêtres, monastères majeurs, mall immense, etc.
|
||
la divinité terrestre et demeurent dans Voici les services qu’il peut rendre : provoquer
|
||
l’aire d’effet. Par exemple : un étage un phénomène naturel sur son territoire (pluie,
|
||
d’un immeuble, une pièce d’une maison, brouillard, obscurité, etc.), effectuer des modifi-
|
||
un square au sein d’un quartier, etc. cations drastiques de sa zone d’influence (chan-
|
||
ger temporairement la configuration des lieux),
|
||
etc.
|
||
|
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326
|
||
EXEMPLES permettant de communiquer par télépathie s’ils les chroniques
|
||
se séparent (+ 2 points supplémentaires pour
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
Voici une liste non exhaustive de prières affecter jusqu’à 6 personnes).
|
||
utiles, avec leur coût en Puissance : Il est possible de déclencher chaque Effet
|
||
• Renseignement divin (2 à 6 points) : en fonc- plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
|
||
tion de la puissance du dieu terrestre invoqué, en augmenter les Effets est précisé entre paren-
|
||
permet au lanceur d’obtenir un renseignement thèses. Il est également possible de les combiner
|
||
de la part de la divinité (le coût de base dé- au cours de la même prière.
|
||
pend de l’Ampleur – cf encadré).
|
||
• Soins physiques (2 points) : le dieu offre
|
||
PriÈre cÉleste
|
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la magie
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1 point de Zing (+ 2 points par point de Zing
|
||
supplémentaire au-delà du premier).
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||
• Soins spirituels (2 points) : le dieu offre Le PJ connaît les rituels et paroles permettant
|
||
1 point de San (+ 2 points par point de San d’appeler la bénédiction d’une divinité céleste.
|
||
supplémentaire au-delà du premier). En général, on sollicite les dieux pour qu’ils
|
||
• Souffle vital (2 points) : le dieu offre 1 point nous prêtent force et assistance durant une
|
||
de Hei (Yin ou Yang selon le type de divinité épreuve particulière et planifiée – qui peut être
|
||
ou au choix du lanceur si la divinité peut offrir un combat, une négociation, un interrogatoire,
|
||
les deux) (+ 2 points par point de Hei sup- l’analyse d’une scène de crime, la préparation
|
||
plémentaire au-delà du premier). d’une potion d’alchimie, etc. Cette épreuve doit
|
||
• Service divin (4 à 8 points) : en fonction de la être planifiée à l’avance afin que le Ciel identifie
|
||
puissance du dieu terrestre invoqué, permet au le moment où il doit apporter son aide.
|
||
lanceur d’obtenir un service circonscrit à une Le PJ doit bien sûr rendre hommage à la divi-
|
||
partie de son domaine, qui ne peut excéder nité la plus en rapport avec la nature de l’épreuve
|
||
la taille d’une pièce (le coût de base dépend prévue. S’il s’apprête à combattre des démons, il
|
||
de l’Ampleur – cf encadré) (+ 2 points pour priera Jinlong ou Gwaan Ji. S’il compte séduire
|
||
étendre l’aire à un immeuble, + 4 points pour la personne dont il est amoureux, il sollicitera
|
||
étendre l’aire à tout un quartier). Soeng Ngo. Si l’épreuve est de nature intellec-
|
||
• Bénédiction terrestre (7 points) : le dieu offre tuelle (des recherches à accomplir, un examen
|
||
une bénédiction de chance au PJ dans un à réussir, etc.), il se tournera vers Man Tai. Il
|
||
champ de compétence précis (fuite, com- est bien sûr possible d’adresser ses prières aux
|
||
bat, enquête, magie, etc.) au sein d’une aire immortels et aux divers bouddhas !
|
||
choisie. Cela se traduit par l’ajout de 1 dé 怪 Élément associé : Feu
|
||
supplémentaire à lancer sur toutes les actions 怪 Hei : Yang
|
||
concernées dans la zone d’effet déterminée, 怪 Temps de réalisation (rituel) : 30 minutes
|
||
qui ne peut excéder la taille d’un immeuble 怪 Temps de réalisation (accéléré) : non
|
||
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà applicable
|
||
du premier) (+ 2 points pour affecter jusqu’à 怪 Flash-back : oui
|
||
4 personnes, + 4 points pour affecter jusqu’à 怪 Composantes :
|
||
6 personnes) (+ 2 points par dé-faste, si l’on • Mots : prière à la divinité implorée
|
||
souhaite aussi en ajouter dans le même sort) Gestes : danse rituelle
|
||
(+ 2 points pour affecter un quartier). • État d’esprit : lié à la divinité implorée,
|
||
• Entrave divine (7 points) : le dieu entrave les concentration
|
||
actions d’un adversaire du lanceur dans un • Consommables : offrandes à la divinité
|
||
champ de compétence précis (poursuite, com- implorée, encens
|
||
bat, investigation, etc.) au sein d’une aire choisie • Objets : statuette ou amulette de la divi-
|
||
dans son domaine. Cela se traduit par le retrait nité implorée, autel de prière
|
||
de 1 dé à lancer sur toutes les actions concernées 怪 Effets :
|
||
dans la zone d’effet déterminée, qui ne peut • L’Effet « bonus » octroie des dés-fastes
|
||
excéder la taille d’un immeuble (+ 3 points par ou des dés supplémentaires à lancer lors
|
||
dé retiré supplémentaire au-delà du premier) des épreuves en rapport avec la bénédic-
|
||
(+ 2 points pour affecter jusqu’à 4 personnes, tion demandée : si le personnage compte
|
||
+ 4 points pour affecter jusqu’à 6 personnes) examiner une scène de crime, il obtien-
|
||
(+ 2 points par dé-néfaste, si l’on souhaite dra ces bonus sur ses jets d’Enquête ; s’il
|
||
aussi en ajouter dans le même sort) (+ 2 points s’agit de reconstituer un antique rituel,
|
||
pour affecter un quartier). il choisira la Compétence Érudition, etc.
|
||
• Lien spirituel divin (8 points) : le dieu lie les • L’Effet « durée » permet de décider du
|
||
esprits des membres du groupe du lanceur – au temps durant lequel les dieux veillent sur
|
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maximum 4 personnes – sur son territoire, leur le personnage et favorisent ses actions.
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• L’Effet « Loksyu » traduit une bénédic- • Grâce de Soeng Ngo (3 points) : la déesse
|
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tion s’étendant sur le groupe des PJ, lunaire ajoute 1 dé supplémentaire (ou aug-
|
||
signe qu’ils se trouvent sous la protec- mente de 1 son Aptitude sociale dans le cas
|
||
tion du dieu céleste prié. d’un PNJ) sur un prochain jet de Mondanités
|
||
• Les bienfaits proposés par une divinité du lanceur (+ 3 points par dé supplémentaire
|
||
céleste sont accordés à une ou plusieurs au-delà du premier).
|
||
personnes : où qu’elles aillent, la béné- • Bénédiction de Gwaan Dai (4 points) : le dieu
|
||
diction ou la faveur les suit pour une de la guerre accorde 1 dé-faste gratuit sur tous
|
||
durée donnée. les jets du lanceur lors de son prochain com-
|
||
bat. Les effets de cette prière durent 1 scène
|
||
EXEMPLES (+ 2 points par dé-faste supplémentaire
|
||
au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre
|
||
Voici une liste non exhaustive de prières la bénédiction à 4 combattants supplémen-
|
||
utiles, avec leur coût en Puissance : taires) (+ 3 points par dé pour obtenir des
|
||
• Faveur de Mansyu (2 points) : la divinité de la dés supplémentaires à lancer – ou des aug-
|
||
sagesse accorde 1 dé-faste gratuit au lanceur mentations de l’Aptitude martiale – en plus
|
||
sur un prochain jet d’Érudition ou d’Enquête, des dés-fastes).
|
||
au choix (+ 2 points par dé-faste supplé- • Souffle de la Dame aux Sept Étoiles de la
|
||
mentaire au-delà du premier) (+ 4 points Grande Ourse (4 points) : la déesse protectrice
|
||
pour étendre la bénédiction à 4 personnes accorde 1 dé-faste gratuit sur tous les jets du
|
||
supplémentaires, chacun recevant le ou les lanceur liés aux Spécialités magiques sui-
|
||
dé(s)-faste(s) sur son prochain jet). vantes : Purification, Punition et Neutralisation
|
||
• Protection des cinq Gardiens célestes (mais un seul à la fois). Les Effets de cette
|
||
(2 points) : la prière s’adresse aux Gardiens prière durent 1 scène (+ 2 points par dé-
|
||
célestes afin de leur demander d’attirer la faste supplémentaire au-delà du premier)
|
||
chance. Seuls les fat si s’avèrent normalement (+ 4 points pour étendre la bénédiction à
|
||
capables de la réaliser et elle permet de lancer 4 exorcistes supplémentaires).
|
||
1 dé à ajouter au Loksyu (ou ajoute 1 point à la • Assentiment de Jilong (4 points) : le défen-
|
||
Tin Ji dans le cas d’un PNJ) (+ 2 points par seur du Ciel accorde 1 dé-faste gratuit sur
|
||
dé supplémentaire au-delà du premier). tous les jets du lanceur, tant qu’il combat ou
|
||
• Appui de Man Coeng (3 points) : le lanceur s’oppose à des jiugwaai dont les actions ou
|
||
reçoit une assistance discrète du dieu des l’existence s’opposent à la Volonté du Ciel
|
||
lettrés sous sa forme d’entité numérique. Il – ce qui inclut la plupart des revenants et
|
||
ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou aug- démons (+ 2 points par dé-faste supplé-
|
||
mente de 1 son Aptitude mentale dans le cas mentaire au-delà du premier) (+ 4 points
|
||
d’un PNJ) sur son prochain jet en rapport avec pour étendre la bénédiction à 4 combattants
|
||
une recherche sur internet – dont le Taonet supplémentaires).
|
||
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà • Faveur de Naazaa (5 points) : apprécié de
|
||
du premier). cette divinité martiale, le lanceur ajoute 1 dé
|
||
• Bénédiction de Gunjam (3 points) : la déesse supplémentaire à lancer (ou augmente de 1
|
||
de la compassion ajoute 1 dé supplémentaire à son Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ)
|
||
lancer (ou augmente de 1 son Aptitude phy- sur tous ses jets d’attaque et de défense tant
|
||
sique ou spirituelle dans le cas d’un PNJ) sur qu’il utilise un Style d’art martial (+ 3 points
|
||
un prochain jet de récupération d’un person- par dé supplémentaire au-delà du premier)
|
||
nage (qui peut être le lanceur) (+ 3 points (+ 4 points pour étendre la bénédiction à
|
||
par dé supplémentaire au-delà du premier). 4 combattants supplémentaires).
|
||
• Faveur de Poujin (3 points) : la divinité de la • Assentiment de Ymlo (6 points) : un groupe
|
||
vérité ultime ajoute 1 dé supplémentaire (ou d’au maximum 4 fat si reçoit l’approbation du
|
||
augmente de 1 son Aptitude mentale dans le dieu des Enfers lui-même et se voit accorder
|
||
cas d’un PNJ) sur un prochain jet d’Enquête pour chacun de ses membres 1 dé-faste gratuit
|
||
ou de Renseignement – au choix – du sur tous ses jets, tant qu’il s’agit d’affronter
|
||
lanceur (+ 3 points par dé supplémentaire des démons ou des revenants (+ 2 points par
|
||
au-delà du premier). dé-faste supplémentaire au-delà du premier)
|
||
• Sapience de Sannung (3 points) : la divinité de (+ 2 points pour étendre la bénédiction à
|
||
l’herboristerie ajoute 1 dé supplémentaire (ou 8 personnes supplémentaires).
|
||
augmente de 1 son Aptitude mentale dans le • Bienfait de Syun Nghung (6 points) : le Roi
|
||
cas d’un PNJ) sur un prochain jet d’Érudition singe aux nombreuses formes offre un dé-
|
||
du lanceur (+ 3 points par dé supplémentaire guisement presque parfait qui accorde au
|
||
au-delà du premier). lanceur 2 dés-fastes gratuits sur tous ses
|
||
|
||
328
|
||
jets pour lesquels cette illusion s’avère utile • Imprécation de Deizong (7 points) : ce dieu les chroniques
|
||
(+ 2 points par dé-faste supplémentaire apporte une endurance et une détermination
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
au-delà du premier). sans faille, se traduisant par l’ajout de 1 dé
|
||
• Présent de Soeng Ngo (6 points) : l’éclat de supplémentaire à lancer sur tous les jets du
|
||
la lune elle-même se voile pour dissimuler lanceur impliquant l’Aspect Bois (ou aug-
|
||
les actions nocturnes du lanceur, qui se voit mente de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale
|
||
accorder 1 dé-faste sur tous ses jets pour se dans le cas d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste
|
||
dissimuler ou être discret – incluant les jets gratuit sur tous ses jets liés à une Compétence
|
||
de Filouterie, mais aussi d’autres Compétences de Magie, une Spécialité de Magie ou un
|
||
éventuelles (comme Prouesse). Les effets de Style d’art martial liés à l’Aspect Bois. Ces
|
||
|
||
la magie
|
||
cette prière durent 1 nuit (+ 2 points par dé- bonus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est
|
||
faste supplémentaire au-delà du premier). possible de recevoir cette bénédiction et d’en
|
||
• Bénédiction de Tin Hau (7 points) : la déesse utiliser les effets lors d’une scène ultérieure,
|
||
tutélaire de Hong Kong permet au lanceur à la discrétion du MJ (+ 2 points par dé-
|
||
d’ajouter 1 dé supplémentaire sur tous ses faste supplémentaire au-delà du premier)
|
||
jets impliquant l’Aspect Terre (ou augmente (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
|
||
de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale dans du premier).
|
||
le cas d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste gra- • Manifestation de Leoi Gung (7 points) : le
|
||
tuit sur tous ses jets liés à une Compétence dieu du tonnerre ajoute 1 dé supplémentaire
|
||
Magie, une Spécialité de Magie ou un Style à lancer sur tous les jets du lanceur impli-
|
||
d’art martial liés à l’Aspect Terre. Ces bo- quant l’Aspect Métal (ou augmente de 1 son
|
||
nus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est Aptitude spirituelle ou martiale dans le cas
|
||
possible de recevoir cette bénédiction et d’en d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur
|
||
utiliser les effets lors d’une scène ultérieure, tous ses jets liés à une Compétence de Magie,
|
||
à la discrétion du MJ (+ 2 points par dé- une Spécialité de Magie ou un Style d’art
|
||
faste supplémentaire au-delà du premier) martial liés à l’Aspect Métal. Ces bonus sont
|
||
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà cumulatifs et durent 1 scène. Il est possible de
|
||
du premier). recevoir cette bénédiction et d’en utiliser les
|
||
• Faveur de Zuk Jung (7 points) : le dieu du effets lors d’une scène ultérieure, à la discré-
|
||
feu chevaucheur de dragon ajoute 1 dé sup- tion du MJ (+ 2 points par dé-faste supplé-
|
||
plémentaire à lancer sur tous les jets du lan- mentaire au-delà du premier) (+ 3 points par
|
||
ceur impliquant l’Aspect Feu (ou augmente dé supplémentaire au-delà du premier).
|
||
de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale dans • Prospérité de Coi San (7 points) : cette béné-
|
||
le cas d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste gra- diction apporte richesse et succès. Le lanceur
|
||
tuit sur tous ses jets liés à une Compétence s’accorde 2 dés-fastes gratuits et ajoute 1 dé
|
||
Magie, une Spécialité de Magie ou un Style supplémentaire à lancer sur son prochain jet
|
||
d’art martial liés à l’Aspect Feu. Ces bo- de Ressource Matériel (ou augmente sa ca-
|
||
nus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est pacité de Nuisance de 1 cran dans le cas d’un
|
||
possible de recevoir cette bénédiction et d’en PNJ) (+ 2 points par dé-faste supplémen-
|
||
utiliser les effets lors d’une scène ultérieure, taire au-delà des 2 premiers) (+ 3 points par
|
||
à la discrétion du MJ (+ 2 points par dé- dé supplémentaire au-delà du premier).
|
||
faste supplémentaire au-delà du premier) • Visions de Neilakfat (7 points) : rares sont ceux
|
||
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà qui possèdent le pouvoir de prier le bouddha
|
||
du premier). du futur pour obtenir de lui une vision de leur
|
||
• Manifestation de Din Mou (7 points) : la propre destin. Cela se traduit par l’ajout de
|
||
déesse des éclairs ajoute 1 dé supplémentaire 1 dé de la valeur choisie par le lanceur au
|
||
à lancer sur tous les jets du lanceur impli- Loksyu (ou l’ajout de 2 points à la Tin Ji dans
|
||
quant l’Aspect Eau (ou augmente de 1 son le cas d’un PNJ) (+ 7 points par dé supplé-
|
||
Aptitude spirituelle ou martiale dans le cas mentaire au-delà du premier).
|
||
d’un PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur • Soutien de Zung Kwai (9 points) : grâce au
|
||
tous ses jets liés à une Compétence de Magie, soutien de la divinité, le personnage ajoute 1 dé
|
||
une Spécialité de Magie ou un Style d’art supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 son
|
||
martial liés à l’Aspect Eau. Ces bonus sont Aptitude mentale, sociale ou spirituelle dans
|
||
cumulatifs et durent 1 scène. Il est possible de le cas d’un PNJ) sur tous ses jets d’Enquête,
|
||
recevoir cette bénédiction et d’en utiliser les Renseignement et Exorcisme (Traque) visant à
|
||
effets lors d’une scène ultérieure, à la discré- identifier ou traquer un revenant. Il faut spé-
|
||
tion du MJ (+ 2 points par dé-faste supplé- cifier de quel spectre, fantôme ou mort-vivant
|
||
mentaire au-delà du premier) (+ 3 points par il s’agit au départ car on ne peut en traquer
|
||
dé supplémentaire au-delà du premier). qu’un seul à la fois. Les effets de cette prière
|
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de
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durent 1 journée – jusqu’à la prochaine aube l’épreuve de façon à y imposer un malus aux
|
||
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà jets d’une Compétence intellectuelle (celle sur
|
||
du premier). laquelle portent les questions). Il est bien sûr
|
||
• Sceau des Neuf Cieux, message de l’Impéra- possible d’organiser un lieu de façon à y favori-
|
||
trice du Ciel (10 points) : pour effectuer cette ser l’utilisation de certaines Compétences tandis
|
||
prière, le fat si doit disposer du véritable nom que d’autres s’y verront désavantagées…
|
||
d’un jiugwaai, de l’un de ses effets personnels Harmoniser ou désorganiser des flux implique
|
||
ou l’avoir déjà clairement identifié. Il obtient que le PJ passe un certain temps à organiser
|
||
de la messagère de l’Impératrice du Ciel l’as- l’agencement et la décoration du lieu. Il peut dé-
|
||
cendant sur la créature ciblée : l’ajout de 2 dés placer les meubles, positionner un miroir sur un
|
||
supplémentaires à lancer (ou l’augmentation mur particulier, placer une plante dans un coin,
|
||
de 2 de ses Aptitudes spirituelles ou sociales etc. Il s’agit là de l’art ancestral du fungseoi tel
|
||
dans le cas d’un PNJ) et 2 dés-fastes gra- que les profanes le connaissent.
|
||
tuits sur son prochain jet de Domination ou de 怪 Élément associé : Bois
|
||
Nécromancie visant à la contrôler ou de toute 怪 Hei : Yang
|
||
autre Compétence permettant de s’en octroyer 怪 Temps de réalisation (rituel) : 30 minutes
|
||
les services durablement, comme Mondanités 怪 Temps de réalisation (accéléré) : non
|
||
(Négociation) par exemple. applicable
|
||
• Mandat de l’Empereur de Jade (12 points) : 怪 Flash-back : oui
|
||
pour effectuer cette prière, le fat si doit dispo- 怪 Composantes :
|
||
ser du véritable nom d’un jiugwaai, de l’un de • Mots : citation du Dou Dak Ging, cita-
|
||
ses effets personnels ou l’avoir déjà clairement tion du Wong Ting Ging
|
||
identifié. Il obtient de l’Empereur de Jade lui- • Gestes : organiser l’espace, déplacer des
|
||
même l’assentiment pour le bannir : l’ajout objets
|
||
de 2 dés supplémentaires à lancer (ou l’aug- • État d’esprit : centré sur les compor-
|
||
mentation de 2 de ses Aptitudes spirituelles tements à influencer, concentration,
|
||
ou sociales dans le cas d’un PNJ) et 2 dés- mouwai
|
||
fastes gratuits sur tous ses jets pour affronter, • Consommables : encens, bougies, sel
|
||
vaincre ou utiliser des Spécialités magiques • Objets : boussole lopun, miroir octo-
|
||
telles qu’Invocation, Neutralisation ou Punition gonal, figurines en matériau précieux
|
||
à l’encontre de la créature ciblée. Les effets de (jade, or)
|
||
cette prière durent 1 scène. Il est possible de 怪 Effets :
|
||
recevoir cette bénédiction et d’en utiliser les • L’Effet « bonus » octroie des dés-fastes
|
||
effets lors d’une scène ultérieure, à la dis- ou des dés supplémentaires à lancer dans
|
||
crétion du MJ (+ 4 points pour étendre la la zone où le PJ a harmonisé les flux,
|
||
bénédiction à 4 combattants supplémentaires). sur un type de jet déterminé (dépendant
|
||
Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indé- d’un Aspect ou d’une Compétence).
|
||
pendant et nécessite son propre sort. Cependant, • L’Effet « malus » impose des dés-
|
||
les Effets d’un sort peuvent être renforcés : le néfastes ou diminue le nombre de
|
||
coût pour en augmenter les Effets est précisé dés à lancer dans la zone où le PJ a
|
||
entre parenthèses. désorganisé les souffles, sur un type de
|
||
jet déterminé (dépendant d’un Aspect
|
||
ou d’une Compétence).
|
||
Fungseoi • L’Effet « aire » détermine la zone au
|
||
sein de laquelle l’harmonisation ou la
|
||
Par la géomancie, le PJ est capable d’harmo- désorganisation s’applique et affecte les
|
||
niser ou de désorganiser les flux d’énergie en personnes présentes.
|
||
un lieu donné. Ce faisant, il peut favoriser ou • L’Effet « durée » permet de décider du
|
||
handicaper des comportements au sein de l’aire temps durant lequel les flux restent har-
|
||
d’effet – apportant bonus ou malus à des com- monisés ou désorganisés.
|
||
pétences choisies. • L’Effet « source de dégâts récurrents »
|
||
Ainsi, dans un bureau où doit avoir lieu la est également applicable, afin de créer
|
||
signature d’un contrat important, le PJ peut un nœud d’énergies néfastes. La plu-
|
||
harmoniser les énergies afin que les parties ob- part des fat si rechignent à utiliser ce
|
||
tiennent des bonus à leurs jets impliquant des genre de méthodes (qui ont tendance
|
||
Compétences sociales par exemple. À l’inverse, à perturber l’harmonie), à moins que
|
||
si le PJ souhaite que des candidats à un exa- l’endroit visé n’accueille une réunion de
|
||
men perdent leurs moyens devant leur copie, il malfaiteurs jiugwaai. Seuls des dégâts
|
||
peut désorganiser les souffles dans la salle de spirituels peuvent être infligés.
|
||
|
||
|
||
330
|
||
EXEMPLES 1 journée entière) (+ 1 point pour affecter une les chroniques
|
||
maison ou un appartement).
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, • Nœud d’énergies négatives (7 points) : l’en-
|
||
avec leur coût en Puissance : droit touché par ce sort produit une source
|
||
• Harmonie du fungseoi (6 points) : l’effet dure de dégâts spirituels récurrents d’une valeur
|
||
1 scène et recouvre une zone correspondant à de 1, nécessitant un jet de résistance à chaque
|
||
une pièce dans laquelle l’harmonisation a eu scène. Ses effets s’arrêtent au premier jet de
|
||
lieu (au moment du lancement du sort). Le résistance réussi (+ 3 points par point de
|
||
lanceur choisit un comportement (par exemple, valeur supplémentaire au-delà du premier)
|
||
celui qui négocie, celui qui fouille, etc.) et tous (+ 2 points pour imposer un jet de résistance
|
||
|
||
la magie
|
||
les jets de dés en rapport avec celui-ci ef- tous les 6 crans d’initiative).
|
||
fectués par les individus se trouvant dans la
|
||
zone d’effet se voient accorder 1 dé-faste gra- Il est possible de déclencher chaque Effet
|
||
tuit (+ 2 points par dé-faste supplémentaire plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
|
||
au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre en augmenter les Effets est précisé entre pa-
|
||
la durée à 1 journée entière) (+ 1 point pour renthèses. Il est également possible de cumuler
|
||
affecter une maison ou un appartement). dégâts, malus et dés-néfastes en dépensant la
|
||
• Dissonance du fungseoi (6 points) : l’effet dure Puissance nécessaire pour créer de nouveaux
|
||
1 scène et recouvre une zone correspondant sorts plus forts. Puisqu’on cible un comportement,
|
||
à une pièce dans laquelle l’harmonisation a il est possible de cibler directement un Aspect
|
||
eu lieu (au moment du lancement du sort). (par exemple, tous ceux qui font des jets impli-
|
||
Le lanceur choisit un comportement (par quant l’Aspect Feu), car ceux-ci sont représen-
|
||
exemple, celui qui se montre agressif, celui qui tatifs d’une attitude.
|
||
réfléchit, etc.) et tous les jets de dés en rapport
|
||
avec celui-ci effectués par les individus se
|
||
trouvant dans la zone d’effet se voient imposer
|
||
1 dé-néfaste (+ 2 points par dé-faste sup-
|
||
plémentaire au-delà du premier) (+ 4 points
|
||
pour étendre la durée à 1 journée entière)
|
||
(+ 1 point pour affecter une maison ou un
|
||
appartement).
|
||
• Équilibre du fungseoi (7 points) : l’effet dure
|
||
1 scène et recouvre une zone correspondant
|
||
à une pièce dans laquelle l’harmonisation a
|
||
eu lieu (au moment du lancement du sort).
|
||
Le lanceur choisit un comportement (par
|
||
exemple, celui qui affronte des démons, celui
|
||
qui effectue un rituel, etc.) et tous les jets
|
||
de dés en rapport avec celui-ci effectués par
|
||
les individus se trouvant dans la zone d’effet
|
||
ajoutent 1 dé supplémentaire à lancer (ou aug-
|
||
mentent de 1 l’Aptitude adéquate dans le cas
|
||
d’un PNJ) (+ 3 points par dé supplémentaire
|
||
au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre
|
||
à la durée à 1 journée entière) (+ 1 point pour
|
||
affecter une maison ou un appartement).
|
||
• Déséquilibre du fungseoi (7 points) : l’effet
|
||
dure 1 scène et recouvre une zone correspon-
|
||
dant à une pièce dans laquelle l’harmonisation
|
||
a eu lieu (au moment du lancement du sort).
|
||
Le lanceur choisit un comportement (par
|
||
exemple, celui qui utilise des armes à feu,
|
||
celui qui torture une victime) et tous les jets
|
||
de dés en rapport avec celui-ci effectués par
|
||
les individus se trouvant dans la zone d’ef-
|
||
fet retirent 1 dé à lancer (ou diminuent de 1
|
||
l’Aptitude adéquate dans le cas d’un PNJ)
|
||
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du
|
||
premier) (+ 4 points pour étendre à la durée à
|
||
|
||
331
|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
Le Meneur de Jeu (abrégé MJ) joue un rôle
|
||
important durant une partie de Hong Kong – Les
|
||
Chroniques de l’Étrange :
|
||
怪 narrateur : chargé de proposer une intrigue
|
||
et d’y intégrer les idées des joueurs ;
|
||
怪 arbitre : dès lors qu’interviennent les
|
||
règles ;
|
||
怪 joueur : lorsqu’il interprète les PNJ ;
|
||
怪 incarnation de Hong Kong : responsable
|
||
d’une grande partie de l’ambiance.
|
||
Les chapitres suivants décrivent les règles
|
||
et les accessoires dont le MJ dispose pour lui
|
||
simplifier ces multiples tâches tout au long des
|
||
parties.
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
« La Dame aux Sept Étoiles de la Grande
|
||
Ourse remplit au sein du panthéon
|
||
céleste la fonction de protectrice des
|
||
jeunes filles. Elle veille ainsi sur les
|
||
femmes avant qu’elles ne soient en âge
|
||
de se marier et prend cet office très à
|
||
cœur. Bien sûr, elle ne se manifesta pas à
|
||
nous directement : trois jours auparavant,
|
||
alors que nous dînions dans un restaurant
|
||
de Yau Ma Tei à l’ouest de Kowloon, une
|
||
adolescente à l’apparence décalée nous
|
||
avait abordés. Jupe en cuir, multiples
|
||
piercings sur le visage et cheveux colorés
|
||
en vert, elle arborait d’impressionnants
|
||
tatouages sur les bras – figurant
|
||
d’innombrables plumes blanches. James
|
||
comprit immédiatement que nous étions
|
||
en présence d’une nymphe céleste : une
|
||
messagère envoyée par une déesse. »
|
||
— Les Gardiens célestes
|
||
|
||
|
||
|
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||
333
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||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
le l’ét
|
||
de
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
Les outils du MJ
|
||
Afin de lui faciliter la tâche, le système pro- Utilisation de la Tin Ji
|
||
pose des outils simples et ergonomiques pour
|
||
qu’il puisse aisément se concentrer sur ce qui En dépensant des points de sa Tin Ji, le MJ
|
||
se passe dans la fiction. C’est ainsi qu’il dispose peut intervenir à la fois sur les PJ et les PNJ, mais
|
||
d’une réserve de points qui lui permet d’inter- également sur l’environnement général – soit la
|
||
venir de façon directe dans la partie et que les ville de Hong Kong elle-même. La Tin Ji sert no-
|
||
PNJ dont il doit jouer le rôle se gèrent grâce à tamment à donner vie aux PNJ, qu’ils soient les
|
||
des règles réduites et pratiques. adversaires ou les alliés des PJ. Comme le MJ
|
||
ne lance jamais les dés, la Tin Ji est son unique
|
||
« Les coïncidences n’existent pas : il moyen technique destiné à gérer les actions des
|
||
n’y a que la Volonté du Ciel. » PNJ et à faire varier les rebondissements qui y
|
||
sont liés. C’est un outil essentiel dont le MJ ne
|
||
Johnny Kwan, fat si doit pas hésiter à se servir pour rendre un adver-
|
||
saire plus redoutable ou surprendre les PJ avec
|
||
une action spectaculaire menée par un allié.
|
||
La Tin Ji À travers ses choix d’utilisation de la Tin Ji, le
|
||
MJ est également invité à récompenser ou punir
|
||
La Tin Ji – terme qui peut se traduire par « la les PJ en fonction de leurs choix. Ainsi, si les fat
|
||
Volonté du Ciel » – est en quelque sorte le sens si rudoient leurs interlocuteurs, exécutent des
|
||
du cosmos, la direction impulsée à l’univers par jiugwaai sans montrer de pitié, agissent pour de
|
||
le Tao. Concept sans conscience mais supérieur l’argent, ne font pas montre de compassion et
|
||
aux dieux eux-mêmes (qui doivent le respecter), ne se préoccupent guère de l’équilibre du cos-
|
||
la Tin Ji s’assure que les êtres humains agissent mos : le MJ doit leur faire sentir que la Volonté
|
||
conformément à leur place dans le grand ordre du Ciel désapprouve leurs actes en dépensant
|
||
des choses. Elle récompense autant qu’elle pu- des points afin de les gêner (imposer des malus
|
||
nit et on lui attribue aussi bien ses turpitudes aux PJ, rendre plus forts les PNJ…). À l’inverse,
|
||
personnelles que des catastrophes à plus grande s’ils se montrent bienveillants, cherchent à com-
|
||
échelle (inondations, tempêtes, séismes…). prendre le fond de l’affaire, agissent de façon
|
||
Dans Hong Kong – Les Chroniques de désintéressée, évitent la violence inutile et ont
|
||
l’Étrange, on nomme Tin Ji la réserve dont dis- à cœur de préserver l’harmonie : le MJ doit
|
||
pose le MJ et avec les points de laquelle il peut montrer aux PJ qu’ils se comportent en accord
|
||
agir directement dans la partie. avec le Tao en dépensant des points afin de les
|
||
assister (octroyer des bonus, réduire un peu la
|
||
puissance des PNJ…). Le plus souvent, les PJ
|
||
Constitution de la Tin Ji alternent les comportements ; aussi le MJ doit-il
|
||
également alterner les usages de la Tin Ji.
|
||
Au début de la partie, la Tin Ji contient au- La Tin Ji offre au MJ un moyen d’intervenir
|
||
tant de points que de joueurs autour de la table sur la fiction, en toute transparence, sans tri-
|
||
– MJ inclus. Durant la partie, la Tin Ji reçoit des cher. Il matérialise ainsi une réalité de l’univers
|
||
points chaque fois que, lors d’un jet pour réussir où vivent les fat si, que certains PNJ pourront
|
||
une action (cf p.224), un joueur place des dés sur assimiler à la chance, ou au destin, mais que les
|
||
l’Aspect dominé par l’Aspect choisi pour ledit jet exorcistes reconnaissent comme l’intervention
|
||
(1 dé équivalent à 1 point de Tin Ji). Cette ré- des forces occultes qui composent le monde. Il
|
||
serve se vide et se remplit alors continuellement peut s’en servir pour aider les PJ ou pour leur
|
||
au cours de la séance, selon l’utilisation qu’en rendre la tâche plus difficile. Dans les cas où il
|
||
fait le MJ et les points que les joueurs y injectent. ne se sert pas de cette réserve, les règles s’ap-
|
||
Ainsi, la Volonté du Ciel juge en permanence pliquent normalement.
|
||
les PJ et pourra les récompenser ou les punir en
|
||
fonction de la justesse de leurs actes.
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
334
|
||
En dehors d’un jet de dés, les points de Tin Exemples d’utilisation : les chroniques
|
||
Ji sont dépensés au moment d’annoncer l’effet 怪 S’il souhaite orienter l’intrigue dans une
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
au PJ concerné. Mais lors d’un jet de dés, le MJ certaine direction, le MJ peut subtilement
|
||
peut dépenser des points de Tin Ji pour modifier guider les joueurs grâce à une dépense
|
||
les Aptitudes et les difficultés ou octroyer des particulière de points. En affaiblissant un
|
||
dés supplémentaires à lancer ou des dés-fastes, groupe adverse de PNJ, il permet aux fat si
|
||
à deux moments : de les neutraliser plus aisément et de pour-
|
||
怪 avant le jet de dés ; suivre ainsi par exemple leur enquête dans
|
||
怪 après le jet de dés, mais avant que les PJ la direction choisie.
|
||
aient eu l’occasion de dépenser des points 怪 S’il souhaite qu’ils découvrent une informa-
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
Mener une partie
|
||
de Loksyu. tion importante, il lui suffit de leur donner
|
||
Ce sont donc toujours les PJ qui ont l’occa- des bonus afin d’améliorer leurs chances
|
||
sion de dépenser du Loksyu en dernier lieu. Le de la découvrir.
|
||
MJ peut utiliser autant de points de Tin Ji qu’il le 怪 D’une façon comparable, il peut garder le
|
||
souhaite et activer plusieurs fois le même effet contrôle sur le rythme de la partie – accélé-
|
||
sur le même PJ ou PNJ de manière cumulative rant telle scène ou ralentissant telle autre,
|
||
au besoin. Le MJ dépense ouvertement, à la vue en fonction des ambiances qu’il souhaite
|
||
de tous, ces points – de manière à faire sentir privilégier ou des envies des joueurs (pro-
|
||
aux PJ l’importance de l’influence de l’environ- longer un combat car chacun souhaite se
|
||
nement sur leurs actions et réciproquement. défouler, raccourcir une scène de marchan-
|
||
dage qui n’apporte rien à l’intrigue, etc.).
|
||
|
||
NOMBRE DE POINTS
|
||
DE TIN JI UTILISÉS EFFETS
|
||
Octroyer 1 dé-faste à un PJ ou un PNJ.
|
||
1 point Imposer 1 dé-néfaste à un PJ ou un PNJ.
|
||
Ajouter ou soustraire 1 point de Puissance à un sort lancé par un PJ ou un PNJ.
|
||
Donner 1 dé supplémentaire ou retirer 1 dé à lancer à un PJ.
|
||
Augmenter ou diminuer de 1 la valeur d’une Aptitude d’un PNJ.
|
||
Augmenter ou diminuer de 1 la difficulté d’une action.
|
||
Rendre ou retirer 1 point de Trésor au choix à un PJ.
|
||
Rendre ou retirer 1 point de Vitalité ou 1 point de Hei à un PNJ.
|
||
2 points
|
||
Retirer 1 dé du Loksyu (au choix du MJ) dans un élément au sein duquel il
|
||
en reste au moins 2.
|
||
Prémunir un PNJ jiugwaai de la Spécialité Domination d’Exorcisme pour
|
||
toute la durée du scénario en cours.
|
||
Lorsqu’un PNJ de type Adversaire est présent, faire intervenir des renforts
|
||
composés d’un groupe de Sbires à son service.
|
||
Rendre un bien, un renseignement ou un service indisponible. Bien que le PJ
|
||
ait les Ressources nécessaires pour l’obtenir, il n’y parvient pas.
|
||
Plus ce bien, ce renseignement ou ce service s’avère important pour l’intrigue,
|
||
plus le coût pour le rendre indisponible est élevé – 3 points étant le minimum.
|
||
3 points Lever l’immunité scénaristique d’un Allié ou d’un Contact majeur d’un PJ – le
|
||
MJ peut lui faire subir divers aléas (kidnappé, blessé, en planque…), mais
|
||
jamais le tuer ou le rendre définitivement indisponible (en exil, en prison…).
|
||
Plus ce PNJ s’avère important dans l’intrigue, plus le coût pour l’atteindre
|
||
est élevé – 3 points étant le minimum.
|
||
Prémunir un PNJ jiugwaai de la Spécialité Domination d’Exorcisme de fa-
|
||
çon définitive.
|
||
Retirer 1 dé du Loksyu (au choix du MJ) dans un élément au sein duquel il
|
||
4 points
|
||
n’en reste plus que 1.
|
||
Lorsqu’un PNJ de type Boss est présent, faire intervenir des renforts com-
|
||
posés d’un Adversaire accompagné d’un groupe de Sbires.
|
||
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||
EXEMPLE
|
||
Tandis que les fat si se trouvent dans un célèbre parc d’attractions de Hong Kong, ils sont confrontés à un
|
||
puissant démon – un Boss (cf p.341). Dès le départ, Adrien / MJ leur a décrit que ce démon disposait de
|
||
plusieurs hommes de main, des Sbires (cf p.341), qui agissent en groupe, et d’un garde du corps, un Adversaire
|
||
(cf p.341), qui semble leur donner des ordres. Le démon tente de négocier avec les PJ en leur indiquant à quel
|
||
point ils sont en infériorité numérique, mais les exorcistes pensent qu’il bluffe. « Nous allons vous arrêter, quoi
|
||
qu’il en coûte » indique, confiante, Maïlys / Penny Woo, forte de trois autres PJ à ses côtés.
|
||
Lorsque le combat commence, Adrien dépense 4 points de sa Tin Ji pour faire intervenir des renforts.
|
||
Un second groupe de Sbires avec à sa tête un lieutenant supplémentaire du démon, Adversaire à part, fait
|
||
irruption dans le décor. Adrien décrit aux PJ que de nouveaux hommes de main surgissent de partout, certains
|
||
sortant des structures du parc par les portes et les fenêtres, pour venir le rejoindre. Leurs effectifs viennent de
|
||
doubler. Avec un rire tonitruant, le démon leur répond : « J’aimerais bien voir avec quelle armée vous allez faire
|
||
ça… » Et le combat s’engage.
|
||
|
||
|
||
|
||
QUELQUES CONSEILS SUPPLÉMENTAIRES POUR BIEN UTILISER LA TIN JI
|
||
Il est du ressort du MJ de Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange de tenir les PJ en haleine tout au long de
|
||
la partie. La Tin Ji constitue le moyen technique pour y parvenir et bien que nous ayons souhaité proposer une
|
||
liberté totale d’action aux MJ dans leurs choix, voici quelques conseils supplémentaires (et optionnels) pour ceux
|
||
qui souhaitent un cadre plus précis :
|
||
怪 La Tin Ji est le seul moyen pour les PNJ (le MJ ne lançant pas de dés) de générer des dés-fastes pour activer
|
||
leurs Capacités surnaturelles, pouvoirs magiques ou Techniques d’Arts martiaux. Le MJ doit en priorité
|
||
utiliser la Tin Ji pour permettre à ses PNJ de plus haut niveau de briller avec les effets spéciaux qui les
|
||
caractérisent le plus, afin de leur donner toute la dimension qu’ils méritent.
|
||
怪 Lorsque des dés-fastes sont générés par la Tin Ji pour ensuite augmenter les dégâts ou les effets d’un sort, le
|
||
MJ peut limiter cette dépense de manière à ne jamais excéder 3 dés-fastes ou – exceptionnellement – monter
|
||
jusqu’à 6 dés-fastes dans le cas d’un PNJ puissant ou qui dispose d’un objet magique ou de circonstances
|
||
très favorables.
|
||
怪 Lorsque des points de Tin Ji sont dépensés pour augmenter une Aptitude d’un PNJ, celle-ci ne peut être
|
||
augmentée qu’au maximum de +1 pour un Sbire ou un Figurant, de +2 pour un Adversaire ou un Allié et de
|
||
+3 pour un Boss ou une Divinité. Dans tous les cas, le niveau final ne peut excéder le double de l’Aptitude
|
||
de départ – quel que soit le Niveau de Menace ou la Capacité de Nuisance du PNJ.
|
||
怪 Lorsque des points de Tin Ji sont dépensés pour augmenter une difficulté ou infliger un malus de dés,
|
||
cette augmentation ou ce malus ne devraient pas excéder 2 sur une même action – sauf circonstances
|
||
exceptionnelles.
|
||
怪 La capacité à rendre ou retirer des points de Trésors s’avère particulièrement utile si les PJ font appel à des
|
||
alliés pour être soignés ou pour combattre à leurs côtés. Il s’agit d’une façon très efficace de dépenser de
|
||
la Tin Ji en faveur des PJ.
|
||
怪 Lorsque le Loksyu dispose de nombreux dés qui s’accumulent dans un élément donné et qu’un changement
|
||
de scène a lieu, le MJ doit se sentir libre de dépenser plusieurs points de Tin Ji afin de réduire cette réserve.
|
||
Les PJ n’avaient qu’à penser à utiliser ce souffle du destin et après tout, l’énergie circule et si elle n’est pas
|
||
utilisée par eux, elle le sera par quelqu’un d’autre.
|
||
怪 La capacité à retirer des dés du Loksyu peut également servir à simuler les capacités de certains PNJ à
|
||
pratiquer la divination et à disposer ainsi de plusieurs coups d’avance sur les PJ, leur permettant d’anticiper
|
||
et de restreindre les actions des fat si.
|
||
|
||
|
||
336
|
||
Si l’on ajoute à cela le côté surnaturel, les les chroniques
|
||
Incarner Hong Kong opportunités sont démultipliées et le contraste
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
encore amplifié. Il suffit d’imaginer un démon à
|
||
« Vous pouvez quitter Hong Kong, mais tête de bœuf jouer les portiers pour une boîte
|
||
Hong Kong ne vous quittera jamais » de nuit à la mode, une femme-serpent en es-
|
||
pionne industrielle au service d’une puissante
|
||
Nury Vittachi entreprise, un roi-dragon dirigeant un stu-
|
||
dio de cinéma, un singe parlant qui tient une
|
||
Dans Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange, herboristerie…
|
||
la cité est bien plus qu’un décor : il s’agit d’un
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
Mener une partie
|
||
personnage à part entière et, en tant que tel, c’est
|
||
au MJ de l’incarner. À lui d’en faire découvrir les Les Traits de Hong Kong
|
||
multiples facettes à ses joueurs, de leur faire
|
||
goûter l’atmosphère de cette mégalopole, de les Dans ce but, le MJ dispose des Traits : de
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immerger dans son rythme frénétique afin qu’ils courtes descriptions permettant de typer les
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finissent par s’y attacher et qu’ils la considèrent différents endroits de Hong Kong afin d’en dé-
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comme un être vivant à part entière. gager l’ambiance en un coup d’œil.
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Hong Kong est une métropole moderne et Dans la pensée religieuse chinoise – héritage
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surpeuplée, mais émaillée ici et là de rappels d’un ancien animisme –, presque chaque lieu est
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à ses origines antiques. D’immenses gratte-ciel habité par une divinité et cela dans une perspec-
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de verre et d’acier surplombent des temples tive hiérarchique. Un dieu de la ville commande
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taoïstes, les avenues éclairées par d’agressifs ainsi aux dieux des quartiers, qui eux-mêmes
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néons comportent divers autels dédiés à tel ou reçoivent les hommages des dieux des rues,
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tel dieu, les grandes enseignes de luxe côtoient jusqu’aux dieux des foyers qui ne veillent que
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les petites échoppes traditionnelles… sur un bâtiment – voire un appartement.
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(SUITE DES CONSEILS)
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怪 Les PNJ ont des attitudes logiques par rapport à leurs motivations et aux connaissances relatives qu’ils ont
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de la situation. Un PNJ ne peut pas se défendre face à une attaque qu’il n’a pas pu anticiper par exemple,
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mais il peut agir en prévision d’une des capacités des PJ s’il a eu l’occasion d’en apprendre l’existence lors
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d’un précédent affrontement. De fait, un PNJ puissant saura se prémunir des tentatives de Domination ou
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s’arrangera pour disposer de renforts, ce qui peut se refléter par une dépense de Tin Ji.
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怪 Lorsque les points de Tin Ji s’accumulent (notamment au-delà de 10 points), il est souhaitable de les utiliser
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assez rapidement pour créer des rebondissements.
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怪 La levée de l’immunité scénaristique d’un allié ou contact important, suivie de représailles sur ces PNJ par
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les adversaires des PJ, devrait être privilégiée dans les situations où ceux-ci ont fait preuve de témérité ou
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de négligence ou s’ils affrontent des organisations peu scrupuleuses (comme la pègre) qui n’hésitent jamais
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à recourir à ce genre de moyens de pression.
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怪 Si les PJ réussissent trop facilement ou qu’une de leurs actions met en péril l’ensemble du scénario, l’uti-
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lisation de la Tin Ji pour rendre un bien, un renseignement ou un service indisponible peut s’avérer fort
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utile – de même avec une immunité à la Domination ou l’utilisation de renforts impromptus. Cependant, il est
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capital de ne pas abuser de cette possibilité pour que les PJ ne soient pas systématiquement spoliés de leurs
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victoires. Une excellente idée doit porter ses fruits pour les PJ – même si, de temps en temps, cela signifie
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qu’ils vaincront plus facilement et rapidement que prévu. Le but est uniquement de rendre les choses plus
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intéressantes, pas d’annihiler efforts et bonnes idées des joueurs.
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怪 Le MJ doit se sentir libre d’utiliser la Tin Ji pour créer des rebondissements originaux. Plutôt que de solliciter
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des renforts ou de s’attaquer à leurs alliés, les PNJ influents sont capables d’envoyer aux fat si un journaliste
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qui pose beaucoup de questions ou encore de soudoyer la police pour qu’ils enquêtent sur certains de leurs
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agissements. En substance, tout ce que les PJ peuvent accomplir avec leurs Ressources, les Boss en sont
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aussi capables avec la Tin Ji.
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怪 Afin de ne pas toujours se servir de la Tin Ji contre les PJ, le MJ peut saisir toutes les occasions où un joueur
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a décrit quelque chose de manière détaillée ou bien a proposé un plan particulièrement bien ficelé ou même
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simplement fait un effort d’interprétation pour dépenser ouvertement de la Tin Ji en sa faveur et lui accorder
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des bonus en dé-fastes ou à lancer.
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De la même manière, le MJ peut définir des interprète la ville et la fait agir comme un per-
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Traits pour une région, un district, un quartier, sonnage. En fonction des Traits dont l’énoncé
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une rue… mais aussi un parc ou un complexe le guide, il décide ainsi des bonus et malus à
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commercial. Généralement, il fixe jusqu’à cinq octroyer aux PJ ou PNJ de manière respectueuse
|
||
Traits (le plus souvent deux ou trois) pour un de l’ambiance voulue.
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lieu afin de décrire sommairement ses caracté-
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ristiques. Un Trait prend en effet la forme d’une EXEMPLE
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courte description, quelques mots tout au plus
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qui doivent être les plus évocateurs possibles. Un PJ se promenant à Apliu Street en quête
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Il est ainsi conseillé au MJ de définir à l’avance d’un ordinateur bien particulier verra la difficulté
|
||
les Traits des lieux où se rendront les PJ, dans de sa recherche diminuer (grâce au Trait « ma-
|
||
l’objectif de s’appuyer dessus pour utiliser la gasins d’électronique »). Mais un voleur à la tire
|
||
Tin Ji. bénéficiera sans doute aussi de quelques dés-
|
||
Un Trait peut définir un sentiment particulier fastes s’il tente de faire les poches du PJ (à cause
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||
(paisible, agité, triste…), une réputation (mal- du Trait « marché aux voleurs »). Remarquant
|
||
famé, accueillant, encombré…), une caractéris- le larcin et se lançant à la poursuite du délin-
|
||
tique géographique (nombreuses ruelles, bâti quant, le PJ perdra un dé à lancer dans son jet de
|
||
sur une colline, au bord de la mer…), un lieu Prouesse car le flot de badauds gêne sa course
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||
spécifique présent (poste de police, night-club (du fait du Trait « foule dense »).
|
||
à la mode, marché animé…), un type de po-
|
||
pulation (expatriés, ouvriers précaires, riches
|
||
businessmen…), une fonction (quartier d’af- Utiliser les Traits
|
||
faires, place commerçante, rue touristique…), pour improviser
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||
une importance spirituelle (source de Hei Yang, des divinités locales
|
||
présence d’esprits-rats, ambiance néfaste…),
|
||
etc. Dans le chapitre « Hong Kong » (cf p. 106), Les Traits permettent également d’imaginer
|
||
de nombreux exemples sont fournis pour divers la divinité qui incarne l’endroit (son apparence,
|
||
endroits de la ville, mais ils ne sont qu’indi- sa personnalité, ses capacités…), au cas où les
|
||
catifs : le MJ est libre de doter les quartiers PJ seraient amenés à interagir avec elle (par le
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||
ou rues des Traits qui lui conviennent selon sa biais de la magie Prière terrestre, par exemple).
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||
vision de Hong Kong. Le MJ peut improviser le dieu local en se basant
|
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sur ces Traits.
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EXEMPLE
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EXEMPLE
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Dans le district ouvrier de Sham Shui Po (le
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plus pauvre de Kowloon) se trouve Apliu Street, Il est aisé de se représenter la divinité d’Apliu
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une avenue réputée pour son marché aux étals Street sous l’apparence d’une jeune femme au
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regorgeant de produits électroniques de première look alternatif (piercings, tatouages, cheveux
|
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main ou d’occasion. Mais l’endroit est égale- teints en bleu électrique…) parcourant le marché
|
||
ment parcouru par de nombreux pickpockets qui en saisissant les composants qui l’intéressent et
|
||
profitent de la fréquentation pour dérober porte- fendant la foule comme si celle-ci n’existait pas.
|
||
feuilles et objets précieux… Aliu Street pourrait Intelligente et experte en informatique, elle rend
|
||
donc être définie par les Traits suivants : « ma- service en échange d’informations auxquelles
|
||
gasins d’électronique », « marché aux voleurs » elle ne peut avoir accès. Parmi ses capacités,
|
||
et « foule dense ». on trouve diverses compétences technologiques
|
||
(décryptage, piratage, assemblage…), mais aussi
|
||
le talent de dérober n’importe quoi sans se faire
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de Hongles
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Utiliser Traits remarquer (uniquement dans la rue qui constitue
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Kong son domaine).
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Les Traits de Hong Kong offrent une per-
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sonnalité aux différents endroits de la cité et LE Loksyu
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permettent d’en définir les caractéristiques les
|
||
plus saillantes – mais aussi les plus utiles au MJ Le Loksyu est par essence la matérialisation
|
||
dans le cadre de ses scénarios. du lien qui unit les fat si entre eux et qui les
|
||
En effet, les Traits fournissent un guide au relie également au Hei ambiant et à l’équilibre
|
||
MJ afin d’utiliser sa Tin Ji à bon escient et de du monde, ainsi qu’à leurs Gardiens. C’est donc
|
||
façon cohérente avec les lieux où se déroule un outil utilisé principalement par les joueurs et
|
||
l’action. C’est en se basant sur eux que le MJ moins par le MJ.
|
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||
338
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||
Il existe cependant des cas où le MJ influe 怪 certains PNJ peuvent disposer d’effets les chroniques
|
||
directement sur le Loksyu : magiques qui viennent perturber le Hei
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de l’étrange
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||
怪 lorsqu’il fait appel à la Tin Ji pour réduire ambiant ou fausser des prédictions des fat
|
||
le nombre de dés présent dans le Loksyu, si, ce qui revient à ajouter ou retirer un ou
|
||
figurant ainsi des événements célestes qui plusieurs dés du Loksyu.
|
||
peuvent perturber la circulation du Hei am- Il n’est pas recommandé d’enlever des dés du
|
||
biant (cf p. 206) ; Loksyu s’il reste moins de dés dans celui-ci que
|
||
怪 à la fin d’une séance de jeu, même si le scé- deux fois le nombre de PJ présents autour de la
|
||
nario n’est pas terminé, le Loksyu est vidé. table. Il peut en revanche s’avérer utile d’utili-
|
||
Les joueurs effectuent chacun un jet pour ser la Tin Ji pour réduire le nombre de dés du
|
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Mener une partie
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||
commencer à le remplir dès le début de la Loksyu si les lancers successifs ont rempli ces
|
||
séance suivante, comme indiqué p. 207 ; deux jauges dans des proportions qui sortent
|
||
怪 entre deux scènes d’un même scénario par- de l’ordinaire. La plupart du temps, une modi-
|
||
ticulièrement éloignées dans le temps fictif fication drastique du Loksyu se justifie si, par
|
||
dans lequel vivent les PJ, mais qui peuvent exemple, des forces ténébreuses sont à l’œuvre
|
||
avoir lieu dans la même séance de jeu, le et menacent l’équilibre occulte de la ville. C’est
|
||
Loksyu peut également être vidé à la dis- un outil pratique pour matérialiser une tension,
|
||
crétion du MJ. Il faut alors reconstruire un comme un mystère à l’origine d’un trouble dans
|
||
Loksyu neuf (comme au début d’une par- le Tao. Les fat si ressentent tout de suite un
|
||
tie, cf p. 207), mais les PJ ont l’occasion tel changement et peuvent légitimement s’en
|
||
d’utiliser des pouvoirs de divination pour inquiéter.
|
||
y ajouter des dés supplémentaires s’ils le
|
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souhaitent ;
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Les Personnages non-Joueurs (PNJ)
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Personnages indispensables du décor que L’importance du rôle que les PNJ jouent dans
|
||
constitue Hong Kong, les PNJ peuvent avoir des la campagne n’est pas uniquement fonction du ni-
|
||
utilités diverses dans les parties proposées par veau de leurs caractéristiques techniques. Un allié
|
||
le MJ : véritables protagonistes ayant un des- majeur ou un adversaire menaçant disposent certes
|
||
tin, une personnalité et une fonction narrative d’Aptitudes plus élevées que le simple second rôle
|
||
ou bien simples figurants uniquement là pour qui n’intervient que le temps d’une scène, cepen-
|
||
donner la réplique aux PJ ou s’opposer à eux le dant il existe aussi des PNJ qui ne disposent pas
|
||
temps d’une brève altercation. d’une puissance physique ou spirituelle impor-
|
||
Dans un cas comme dans l’autre, le MJ doit tante, mais qui se révèlent pourtant de redoutables
|
||
pouvoir les créer selon ses besoins sans avoir à y adversaires grâce à leurs alliés ou leur influence.
|
||
consacrer trop de temps. Des règles de création
|
||
et de gestion simplifiées lui permettent donc de
|
||
leur donner vie rapidement. Le Concept
|
||
Le concept décrit – en quelques mots – les
|
||
motivations, l’apparence et l’historique d’un
|
||
Profil des PNJ PNJ ainsi que quelques éléments permettant au
|
||
MJ de cerner son caractère et son attitude. Il
|
||
« Les principes gouvernent s’agit uniquement d’éléments de contexte per-
|
||
les gens honnêtes, les lois gouvernent mettant d’interpréter ou d’illustrer les éléments
|
||
techniques du reste du profil.
|
||
les gens méchants. »
|
||
Proverbe chinois
|
||
Le niveau de Menace
|
||
Chaque PNJ dispose d’un Niveau de Menace
|
||
qui représente à quel point il est dangereux de
|
||
l’affronter – que ce soit physiquement ou sur le
|
||
plan spirituel :
|
||
怪 Profane : signifie qu’il ne s’agit pas d’une
|
||
menace réelle pour un groupe de fat si.
|
||
C’est le niveau de la plupart des citoyens
|
||
de Hong Kong qui ne font pas partie des
|
||
criminels, des forces de l’ordre, des créa-
|
||
tures surnaturelles ou des sorciers.
|
||
怪 Apprenti : correspond à des adversaires qui
|
||
représentent un défi gérable lors des pre-
|
||
mières aventures d’un groupe de PJ et qui
|
||
reste acceptable jusqu’à 20 PTao environ.
|
||
怪 Initié : renvoie à des adversaires des-
|
||
tinés à un groupe de PJ ayant déjà une
|
||
bonne connaissance de Hong Kong – Les
|
||
Chroniques de l’Étrange et ayant réalisé
|
||
quelques missions avec succès – idéale-
|
||
ment entre 3 et 5 scénarios joués (15 à
|
||
30 PTao) et jusqu’à une expérience cumulée
|
||
de 50 PTao environ selon le contexte.
|
||
怪 Accompli : s’adresse à un groupe de fat
|
||
si expérimentés, ayant accumulé de 30 à
|
||
60 PTao et même jusqu’à 100 PTao, si ces
|
||
PNJ sont accompagnés de Sbires et d’alliés
|
||
lorsque les PJ y sont confrontés.
|
||
|
||
|
||
340
|
||
怪 Renommé : signifie qu’il s’agit d’une me- 怪 Adversaire : renvoie à un PNJ important, les chroniques
|
||
nace sérieuse, même pour un groupe de nommé et possédant ses propres mo-
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
PJ vétérans, à la façon de l’antagoniste tivations, ses ressources personnelles,
|
||
majeur d’une longue campagne. Ce type ses contacts et ses alliés. C’est le niveau
|
||
d’adversaire redoutable agit de surcroît standard de la plupart des PNJ majeurs
|
||
rarement seul. d’une histoire, correspondant à un niveau
|
||
Les MJ peuvent se servir de cette indication d’influence équivalent au maximum à celui
|
||
pour adapter la puissance des PNJ rencontrés par d’un des PJ. Certains adversaires disposent
|
||
les PJ. Il convient bien entendu d’ajuster cela en de Sbires ou peuvent travailler pour des
|
||
fonction du nombre de PJ constituant le groupe, Boss, ce qui les rend potentiellement plus
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
Mener une partie
|
||
de leurs habitudes de jeu ainsi que des circons- dangereux – mais pas toujours plus in-
|
||
tances et des objectifs de chaque scénario. fluents. Il existe aussi de nombreux PNJ de
|
||
Le Niveau de Menace s’utilise également ce type qui s’avèrent indépendants, voire
|
||
pour déterminer la puissance des PNJ lors de solitaires. Certains PNJ de ce niveau sont
|
||
leur création (cf p. 346) ainsi que le niveau des notés « Alliés » s’ils sont davantage suscep-
|
||
renforts que le MJ peut amener en utilisant la tibles d’aider les PJ que de les affronter ou
|
||
règle des renforts (cf p. 335) avec la Tin Ji. Il de les contrecarrer. Ce sont alors des PNJ
|
||
permet aussi d’indiquer le type de PNJ que cer- qui sont susceptibles de devenir des alliés
|
||
taines magies peuvent influencer ou contrôler au sens de la règle des « contacts et alliés »
|
||
(cf p. 322). (cf p. 219) si les PJ décident de tisser des
|
||
liens durables avec eux. Mais ils peuvent
|
||
tout aussi bien devenir des adversaires si
|
||
La capacité de Nuisance les PJ se comportent mal envers eux.
|
||
怪 Boss : correspond à un PNJ très puissant et
|
||
La puissance brute, qu’elle soit physique, influent, tel qu’un politicien, un haut-gradé
|
||
mentale ou spirituelle, n’est pas la seule di- de la police, un entrepreneur, un cadre de
|
||
mension à prendre en compte lorsqu’on évalue triades, etc. De tels individus ont accès
|
||
l’impact d’un PNJ sur l’intrigue d’un scénario. à un niveau de ressources et d’influence
|
||
Il existe de nombreux individus qui ne sont pas supérieur à celui des PJ. Même lorsqu’ils
|
||
réellement forts ou versés dans les arts occultes, ne sont pas dotés d’un niveau de menace
|
||
mais qui disposent d’une influence considérable élevé par eux-mêmes, cette influence leur
|
||
– simplement grâce à leurs connexions, leur confère un pouvoir de nuisance élevé.
|
||
immense fortune ou leurs alliés. Afin de mesu- 怪 Divinité : ce genre de PNJ se compare aux
|
||
rer cela, chaque PNJ dispose d’une Capacité de rois-dragons et autres dieux et ne dispose
|
||
Nuisance envers les PJ. pas de profil technique à proprement par-
|
||
Il est à noter que les alliés et contacts des ler. Un PNJ d’un tel rang ne peut pas être
|
||
PJ n’ont pas de Capacité de Nuisance, bien qu’il vaincu par la seule force, dispose poten-
|
||
s’agisse de PNJ. Si elle est présente dans leur tiellement d’une grande influence à la fois
|
||
profil, cette capacité ne s’active que si le PNJ sur Hong Kong et sur le destin des PJ, et
|
||
est trahi ou devient d’une manière ou d’une il faudra donc négocier avec lui. La plupart
|
||
autre un adversaire des PJ. du temps, lorsqu’il faut contrer la volonté
|
||
La Capacité de Nuisance s’évalue ainsi : d’un tel PNJ, les scénarios proposent des
|
||
怪 Figurant : indique un PNJ participant à méthodes pour y parvenir – telles qu’un
|
||
donner vie à Hong Kong mais sans impor- rituel pour les renvoyer, la possibilité de
|
||
tance dans le scénario et sans influence sur momentanément entraver ou retarder leurs
|
||
le destin des PJ. Il peut arriver qu’un PJ plans, attirer sur eux la colère du Ciel ou
|
||
s’intéresse de près à un tel personnage et d’autres êtres divins, etc.
|
||
lui confère ainsi un statut de contact ou Lorsque les PJ sont confrontés à des PNJ
|
||
d’allié, qui permettra à ce dernier de se dé- influents tels que les Boss et Divinités, ces der-
|
||
velopper. Il devient alors littéralement un niers sont libres d’utiliser la Tin Ji pour déclen-
|
||
de ses « Sbires » (voir ci-dessous). cher des événements correspondant aux actions
|
||
怪 Sbire : signifie que le PNJ est principa- que de tels individus influents peuvent réaliser
|
||
lement un allié ou le larbin d’un autre s’ils s’opposent aux PJ.
|
||
PNJ plus important. Les Sbires qui inter- Les Boss disposent le plus souvent d’hommes
|
||
viennent dans les scénarios sont, la plupart de main, peuvent engager des sorciers ou des
|
||
du temps, considérés en groupe car n’inter- assassins, se lier avec des jiugwaai, user de leur
|
||
venant que rarement seuls. Leur influence pouvoir administratif ou judiciaire, etc. Ils re-
|
||
et leurs ressources sont limitées et ils ne présentent les antagonistes ou les alliés majeurs
|
||
sont généralement pas nommés. d’une campagne.
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Lorsqu’un PJ entre en confrontation avec un
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||
Les Aptitudes PNJ, il considère l’Aptitude adaptée de ce der-
|
||
nier est considérée comme la difficulté de son
|
||
La capacité d’action directe d’un PNJ est dé- jet - bien qu’il s’agisse d’un jet en opposition, il
|
||
finie par ses Aptitudes : se résout ainsi comme un jet simple. En consé-
|
||
怪 Aptitude physique : représente les capaci- quence, le MJ n’a jamais besoin de jeter les dés
|
||
tés physiques brutes du second rôle (force, pour gérer un PNJ. S’il doit faire fluctuer les
|
||
résistance, agilité, etc.), mais aussi la façon capacités d’un PNJ, il utilise la Tin Ji.
|
||
dont il sait en faire usage (nager, escala- Des Aptitudes ayant une valeur de 4 ou 5
|
||
der, courir, etc.). sont très rares et à réserver à des individus ex-
|
||
怪 Aptitude martiale : représente la combati- ceptionnels – alliés formidables ou adversaires
|
||
vité du PNJ (sa rage de vaincre, sa hargne particulièrement dangereux. Le MJ doit en te-
|
||
durant un conflit physique) et se traduit en nir compte lorsqu’il crée ses PNJ en gardant à
|
||
général par la maîtrise de talents comme l’esprit qu’une personne compétente possède
|
||
le corps-à-corps, les armes blanches, les le plus souvent une valeur de 2 dans l’Aptitude
|
||
armes à feu, etc. concernée – les autres ayant une valeur de 1.
|
||
怪 Aptitude mentale : représente l’intelligence Lorsqu’une Aptitude tombe à une valeur de 0
|
||
du PNJ au sens large (mémoire, perception, (après des malus imposés, par exemple), le PNJ
|
||
concentration...) ainsi que sa capacité à la ne peut plus l’utiliser. Cela se traduit par des
|
||
mobiliser efficacement (culture générale, effets bien concrets : une Aptitude physique à 0
|
||
connaissances diverses ou spécialisées, vi- indique que le PNJ est immobilisé (inconscient,
|
||
gilance, etc.). blessé, etc.) ; une Aptitude martiale à 0 indique
|
||
怪 Aptitude sociale : représente l’aura de qu’il ne peut plus combattre (effrayé, démora-
|
||
charme que dégage le PNJ (son apparence lisé, etc.) ; une Aptitude mentale à 0 indique
|
||
physique mais aussi sa prestance ou son qu’il n’est plus capable de penser clairement
|
||
magnétisme naturel) et la manière dont il (trauma crânien, drogue, etc.) ; une Aptitude so-
|
||
sait en faire usage (pour charmer, négocier, ciale à 0 indique qu’il est incapable d’interagir
|
||
tromper, etc.). avec d’autres individus (prostré, défiguré, etc.)
|
||
怪 Aptitude spirituelle : représente l’appré- et une Aptitude spirituelle à 0 indique qu’il ne
|
||
hension du Tao par le PNJ (sixième sens, peut plus faire appel aux capacités demandant
|
||
sagesse, ouverture d’esprit) et sa compré- d’utiliser du Hei (magie, Arts martiaux, etc.).
|
||
hension de la cosmologie chinoise à travers Si un effet en jeu (Technique martiale, ma-
|
||
divers talents (connaissance de la théolo- gie, etc.) implique de gagner ou perdre des dés
|
||
gie, pratique de la méditation, maîtrise du à lancer sur un prochain jet, à la place le PNJ
|
||
hei, utilisation de la magie, etc.). augmente ou diminue respectivement la valeur
|
||
de l’Aptitude concernée du même nombre.
|
||
Les Aptitudes ont une valeur comprise entre
|
||
1 et 5 :
|
||
怪 1 : correspond à une valeur normale, soit la Les Spécialités
|
||
moyenne pour un être humain non entraîné
|
||
ou dont l’Aptitude en question n’est pas la Comme les PJ, les PNJ peuvent disposer de
|
||
spécialité. Spécialités qui permettent d’affiner leur savoir-
|
||
怪 2 : représente une valeur supérieure pour faire au sein d’une Aptitude. Il suffit d’indiquer
|
||
un être humain, soit parce qu’il est doué par un mot à côté de l’Aptitude la plus adaptée
|
||
soit parce qu’il est entraîné. la Spécialité qu’elle comprend. Voici quelques
|
||
怪 3 : indique une valeur élevée pour un être exemples :
|
||
humain, qu’il s’agisse de quelqu’un de 怪 Aptitude physique : travail de force, course,
|
||
naturellement doué ou d’un spécialiste escalade, natation, conduite, pilotage, etc.
|
||
expérimenté. 怪 Aptitude martiale : mains nues, épée, poignard,
|
||
怪 4 : représente une valeur exceptionnelle bâton, pistolet, fusil, arc, armes de jet, etc.
|
||
pour un être humain, que l’on rencontre 怪 Aptitude mentale : sciences physiques,
|
||
plus souvent chez les êtres surnaturels les médecine, culture générale, histoire, stra-
|
||
plus redoutables en la matière. tégie, politique, sociologie, etc.
|
||
怪 5 : est une Aptitude si grande et si rare 怪 Aptitude sociale : séduction, manipulation,
|
||
qu’elle en est légendaire. baratin, chant, comédie, étiquette, etc.
|
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怪 Aptitude spirituelle : les mêmes Spécialités
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que celles englobées par les Compétences
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magiques, magie rituelle, théologie, mytho-
|
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logie, etc.
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342
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||
Lorsqu’un PJ entre en confrontation avec directement du Hei, les points récupérés dépendent les chroniques
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un PNJ disposant d’une Spécialité pertinente, de l’Effet « Trois Trésors » (cf p. 291). Si un Effet
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de l’étrange
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il considère [valeur de l’Aptitude associée de « bonus » lié à la magie est de leur octroyer des
|
||
celui-ci + 1] comme la difficulté de son jet. Si dés ou dés-fastes supplémentaires sur un prochain
|
||
l’Aptitude est tombée à une valeur de 0, ce bo- jet de récupération, il se traduit par 1 point de
|
||
nus de + 1 ne s’applique plus. Vitalité ou de Hei supplémentaire récupéré par le
|
||
PNJ lors de son prochain repos (au choix du MJ).
|
||
Enfin, le MJ est libre de dépenser des points de Tin
|
||
Vitalité Ji pour rendre aux PNJ du Hei supplémentaire, en
|
||
fonction des événements et de la Volonté du Ciel.
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Mener une partie
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La Vitalité est une jauge qui mesure la santé
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du PNJ. Elle regroupe en une seule notion le
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Zing et le San. Cela signifie que tout ce qui peut Autres
|
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affecter ces deux éléments affecte dans le cas
|
||
d’un PNJ uniquement sa Vitalité. Un PNJ peut disposer de diverses autres
|
||
caractéristiques (comme des Capacités de créa-
|
||
怪 Vitalité : Aptitude physique × 4 tures surnaturelles, des Spécialités magiques
|
||
Lorsque la Vitalité d’un PNJ tombe à 0, cela ou la maîtrise d’un Art martial) qui sont alors
|
||
signifie qu’il se trouve hors d’état d’agir : as- spécifiées dans sa description (cf p. 346).
|
||
sommé, inconscient, affligé, traumatisé, terri- Il peut également posséder divers équipe-
|
||
fié, etc. Pour tuer un PNJ dans cet état, il faut ments comme des armes, des protections, etc. Si
|
||
en exprimer l’intention. Aucun jet n’est alors le PNJ est un fat si, il aura à coup sûr un sanhei
|
||
nécessaire. Certains PNJ particuliers (généra- (cf p. 214).
|
||
lement des jiugwaai) ont une Vitalité calculée Si un PNJ est amené à devoir effectuer un jet
|
||
différemment (cf p. 350). de résistance, notamment contre une source de
|
||
Les PNJ n’effectuent pas de jets de récupéra- dégâts récurrents, ce jet est résolu de la même
|
||
tion. S’ils font l’objet de soins naturels, ils récu- manière que tous les autres concernant les PNJ :
|
||
pèrent 1 point de Vitalité par période de repos. en utilisant les Aptitudes (cf p. 342). Si la valeur
|
||
S’ils font l’objet de soins magiques, ils récupèrent de l’Aptitude concernée par le jet de résistance
|
||
des points de Vitalité qui dépendent de l’Effet est égale ou supérieure à la difficulté, le jet est
|
||
« Trois Trésors » (cf p. 291). Si un Effet « bonus » considéré comme réussi, sinon il s’agit d’un échec.
|
||
lié à la magie est censé leur octroyer des dés ou Les sources de dégâts récurrents qui peuvent être
|
||
dés-fastes supplémentaires sur un prochain jet de physiques, mentales ou spirituelles, se comparent
|
||
récupération, il se traduit par 1 point de Vitalité aux Aptitudes du même nom. Dans tous les cas,
|
||
ou de Hei supplémentaire récupéré par le PNJ lors les dégâts s’appliquent à la Vitalité. Là encore, le
|
||
de son prochain repos (au choix du MJ). Enfin, le MJ est libre de dépenser des points de Tin Ji pour
|
||
MJ est libre de dépenser des points de Tin Ji pour augmenter ou diminuer les Aptitudes des PNJ
|
||
rendre aux PNJ de la Vitalité supplémentaire, en et les rendre ainsi plus ou moins résistants aux
|
||
fonction des événements et de la Volonté du Ciel. agressions du milieu, en fonction des événements
|
||
et de la Volonté du Ciel.
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HEI
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Un PNJ ne possède qu’une seule valeur de Hei,
|
||
qui comprend indistinctement le Hei Yin et le Hei
|
||
Yang. Lorsqu’il doit dépenser du Hei pour alimen-
|
||
ter une magie, une Technique martiale ou une
|
||
Capacité, le PNJ puise dans cette jauge unique.
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怪 Hei : Aptitude spirituelle x 4
|
||
Lorsque le Hei d’un PNJ tombe à 0, il subit les
|
||
mêmes conséquences qu’un PJ qui n’aurait plus
|
||
de souffle. Certains PNJ particuliers (générale-
|
||
ment des jiugwaai) ont un Hei calculé différem-
|
||
ment ou subissent des conséquences différentes
|
||
lorsque leur Hei tombe à 0 (cf p. 350).
|
||
Les PNJ n’effectuent pas de jets de récupé-
|
||
ration. Ils récupèrent 1 point de Hei par période
|
||
de repos. S’ils sont la cible d’un sort qui rend
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343
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s
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o niq e
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hr ng
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s c ra
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le l’ét
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de
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gérer les PNJ Gérer le combat
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Qu’ils soient appelés à jouer un rôle important Lorsque survient un affrontement, il existe
|
||
dans la campagne ou qu’ils ne fassent office que de certains aménagements techniques permettant
|
||
figurants, les PNJ se créent et se gèrent de la même de simplifier la gestion des PNJ et ainsi de faci-
|
||
façon. Le MJ dispose de règles spécifiques plus liter le travail du MJ.
|
||
simples que celles qui régissent le destin des PJ,
|
||
ce qui lui permet de se concentrer sur la narration. Initiative
|
||
L’Initiative d’un PNJ est égale à la valeur de
|
||
son Aptitude physique à laquelle s’ajoute celle
|
||
Gérer les actions de l’Aptitude correspondant à sa première ac-
|
||
tion du combat. Cette somme indique à quel
|
||
Lorsqu’un PNJ souhaite accomplir une ac- cran il se place sur la roue d’initiative dans le
|
||
tion (soigner un PJ, par exemple), le MJ doit sens anti-horaire (cf p. 258).
|
||
comparer l’Aptitude adéquate et la difficulté de 怪 Initiative = Aptitude physique + Aptitude
|
||
l’action : correspondant à la première action prévue
|
||
怪 si la valeur de l’Aptitude est égale ou supé- du combat
|
||
rieure à la difficulté, l’action est réussie ;
|
||
怪 si la valeur de l’Aptitude est inférieure à la Attaque et défense
|
||
difficulté, l’action est un échec. Pour porter un coup à un PNJ, le PJ doit réus-
|
||
sir son jet d’attaque contre une difficulté de 1.
|
||
Si l’Aptitude dispose d’une Spécialité perti- Si le PNJ se défend, le jet d’attaque s’effec-
|
||
nente pour la réalisation de l’action (Médecine tue contre une difficulté égale à la valeur de
|
||
pour soigner, par exemple), sa valeur est consi- l’Aptitude martiale du PNJ.
|
||
dérée comme disposant d’un + 1. De même, s’il souhaite se protéger d’une
|
||
Un PNJ qui réalise une action d’Aide n’offre attaque d’un PNJ, le jet de défense s’effectue
|
||
que 1 dé à lancer au lieu de 2 au personnage contre une difficulté égale à la valeur de son
|
||
qu’il assiste. S’il offre ce bonus à un autre PNJ, Aptitude martiale.
|
||
la valeur de l’Aptitude concernée de celui-ci dis- Si le PJ ne se défend pas, le PNJ le touche
|
||
pose d’un + 1 pour sa prochaine action. si son Aptitude martiale est égale ou supérieure
|
||
Grâce à la Tin Ji, le MJ peut augmenter ou à 1.
|
||
abaisser la valeur d’une Aptitude d’un PNJ. Il peut
|
||
également octroyer des dés-fastes ou des dés- Dégâts
|
||
néfastes au PNJ lors de la réalisation d’une action. Une attaque réussie d’un PNJ inflige les dé-
|
||
Ceux-ci se dépensent de la même façon que pour gâts suivants (qui peuvent être augmentés par
|
||
les PJ – aux aménagements suivants près : l’utilisation de dés-fastes) :
|
||
怪 si l’effet implique de gagner ou perdre des dés 怪 à mains nues (pieds, poings, tête…) :
|
||
à lancer sur un prochain jet, à la place le PNJ 1 dégât ;
|
||
augmente ou diminue respectivement la valeur 怪 avec une arme blanche utilisée au corps à
|
||
de l’Aptitude concernée du même nombre ; corps (bâton, épée, lance, etc.) : [Aptitude
|
||
怪 si l’effet a un impact sur le Zing ou le San, physique] dégât(s) ;
|
||
à la place il affecte la Vitalité du PNJ ; 怪 avec une arme à distance (arme de jeu,
|
||
怪 si l’effet implique de dépenser du Hei Yin arc, arme à feu, etc.) : [Aptitude mentale]
|
||
ou Yang, il dépense tout simplement du Hei. dégât(s).
|
||
|
||
|
||
EXEMPLE
|
||
Sébastien / Freddie Tan reçoit des soins d’une infirmière qui fait partie de ses contacts (voir exemple
|
||
précédent – cf p. 245). L’infirmière, Joelle Yi, est un PNJ qui dispose d’une Aptitude mentale d’une valeur
|
||
de 2 et de la Spécialité Médecine. Les blessures de Freddie n’ont atteint que le premier palier de Zing, fixant
|
||
la difficulté pour le soigner à 1. L’Aptitude et la Spécialité de Joelle lui permettent de réussir toutes les tâches
|
||
d’une difficulté de 3 ou moins : les soins sont donc réussis. Freddie peut récupérer 1 point de Zing en les
|
||
recevant, plus 1 point supplémentaire par dé-faste, ce qui correspond à la dépense par Adrien / MJ de points
|
||
de Tin Ji en faveur des PJ – à sa discrétion.
|
||
Plus tard, lors d’un autre combat, Freddie est beaucoup plus grièvement atteint : il ne lui reste que 1 seul
|
||
point de Zing à son dernier palier ! Cela fixe la difficulté des soins à 4 : l’infirmière Joelle explique qu’elle
|
||
ne peut rien faire et qu’il faut d’urgence conduire Freddie à l’hôpital. Adrien / MJ aurait cependant pu choisir
|
||
d’augmenter l’Aptitude mentale de Joelle Yi en utilisant des points de Tin Ji – à sa discrétion.
|
||
344
|
||
Groupement de PNJ hors de combat : selon leur nature, les survi- les chroniques
|
||
Plusieurs PNJ peuvent s’allier pour com- vants peuvent alors vouloir s’enfuir ou se rendre
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
battre. Il s’agit généralement de PNJ faibles, (les humains combattent rarement jusqu’à la
|
||
dont les valeurs d’Aptitude ne dépassent ja- mort de tous, en revanche, certains êtres sur-
|
||
mais 2 et qui ne disposent ni de Spécialités ni de naturels n’hésitent pas à se battre jusqu’à être
|
||
Capacités particulières (notamment la maîtrise exterminés en totalité).
|
||
d’un Art martial). À noter qu’amener la Vitalité d’un PNJ ou
|
||
Un tel groupement est alors considéré comme d’un groupe de PNJ à 0 ne signifie pas forcé-
|
||
un seul et unique PNJ, et le PJ n’a besoin de ment l’avoir vaincu physiquement, blessé ou
|
||
faire qu’un seul jet d’attaque et de défense face tué, mais peut correspondre à l’avoir épuisé ou
|
||
|
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|
||
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||
|
||
Mener une partie
|
||
à lui. – dans le cas d’un groupe – dispersé.
|
||
怪 Attaque du PJ : si le groupement choisit
|
||
de se défendre, le MJ désigne le PNJ ayant
|
||
la valeur d’Aptitude martiale la plus faible Gérer la magie
|
||
pour fixer la difficulté des jets d’attaque du
|
||
PJ (afin de refléter le fait que s’en prendre Si le PNJ possède les Spécialités correspon-
|
||
à un groupe est plus simple). Si le groupe- dant à diverses magies dans son Aptitude spiri-
|
||
ment ne se défend pas, la difficulté du jet tuelle, cela signifie qu’il est capable d’utiliser
|
||
d’attaque est de 1. ces magies.
|
||
怪 Défense du PJ : le MJ prend le PNJ ayant Voilà comment déterminer la Puissance
|
||
la valeur d’Aptitude martiale la plus élevée d’un sort (cf p. 291) et la dépense de points de
|
||
pour fixer la difficulté du jet de défense du Hei correspondante :
|
||
PJ, à qui il impose autant de dés-néfastes
|
||
que le nombre d’alliés de ce PNJ (jusqu’à PUISSANCE COÛT EN POINTS
|
||
un maximum de 4). Si le PJ ne se défend
|
||
DU SORT DE HEI
|
||
pas, il est automatiquement touché.
|
||
Aptitude spirituelle 1
|
||
Les valeurs de Vitalité des PNJ ainsi regrou- Aptitude spirituelle × 2 2
|
||
pés s’ajoutent entre elles pour déterminer une
|
||
Vitalité globale. Lorsqu’un PJ attaque un tel Aptitude spirituelle × 3 3
|
||
groupement de PNJ, ses dégâts s’appliquent Aptitude spirituelle × 4 4
|
||
alors sur cette Vitalité globale. Si celle-ci se
|
||
trouve diminuée de moitié, cela signifie que la Aptitude spirituelle × 5 5
|
||
moitié des PNJ constituant le groupement sont
|
||
|
||
|
||
EXEMPLE
|
||
Amandine / Mallory Tin avance seule dans un couloir. Il s’agit du repaire d’un sorcier lié aux triades et de
|
||
nombreux Sbires à son service tentent d’empêcher la fat si de l’atteindre. Lors d’une première action, elle utilise
|
||
son Art martial des Poignards volants pour se débarrasser de plusieurs d’entre eux. Ceux qui restent debout
|
||
tentent de répliquer.
|
||
Les hommes de main ont une Aptitude martiale d’une valeur de 2, sans Spécialité. La difficulté pour tou-
|
||
cher Mallory, si elle ne se défend pas, est de 1 lorsque ces derniers s’approchent – couteaux papillon, battes de
|
||
baseball ou nunchakus à la main. Amandine décrit la fluidité et la grâce de la fat si au sang de fée tandis qu’elle
|
||
évolue parmi ces brutes. Elle décide d’utiliser une action de défense, au prix d’un cran d’initiative. Elle réalise
|
||
un jet en utilisant son Aspect Eau d’une valeur de 4 (ce qui correspond à son attitude et à sa description),
|
||
conjointement à sa Compétence Prouesse d’une valeur de 2 pour un total de 6 dés. Elle obtient 2 Succès et 1
|
||
dé-faste, les dés restants allant grossir la Tin Ji du MJ.
|
||
Adrien utilise 1 point de Tin Ji pour obtenir l’équivalent d’un dé-faste sur son attaque, la rendant po-
|
||
tentiellement plus efficace. De son côté, Amandine se doute que ces brutes ont une Aptitude martiale assez
|
||
importante et utilise un dé du Loksyu pour porter son total de Succès à 3. Elle utilise également son dé-faste
|
||
pour obtenir un avantage : Amandine explique que tout en esquivant, elle progresse rapidement vers son objectif
|
||
– la porte au fond du couloir menant au sorcier. La défense de Mallory est efficace et les Sbires du sorcier
|
||
n’ont pas l’Aptitude martiale nécessaire pour lui infliger des dégâts.
|
||
Adrien utilise finalement le dé-faste de son groupe de PNJ pour obtenir un avantage et décrit à Amandine
|
||
que Mallory a réussi à progresser dans le couloir en évitant les coups de tous les hommes de main avec une
|
||
grâce presque surnaturelle. Cependant, quand elle est parvenue devant la porte, les deux laquais les plus mas-
|
||
sifs au service du sorcier se tiennent devant et lui barrent le chemin. Ces deux géants, de véritables jumeaux,
|
||
sont prêts à en découdre et semblent donner des ordres aux autres Sbires.
|
||
345
|
||
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|
||
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|
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|
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|
||
le l’ét
|
||
de
|
||
|
||
|
||
|
||
Choix du Concept
|
||
En premier lieu, il convient de déterminer
|
||
qui est ce PNJ, en quelques mots – en le dotant
|
||
d’un nom, d’une motivation, d’une apparence,
|
||
etc. Un agent de police zélé, cet esprit-renard
|
||
qui connaît de bons tuyaux, un bookmaker qui
|
||
n’aime pas les retards de remboursement, le
|
||
propriétaire d’un restaurant populaire, un sé-
|
||
Un PNJ ne peut dépenser plus de points de vère maître de kung-fu, etc.
|
||
Hei pour lancer un sort que sa valeur dans son Cela permet au MJ de mieux cerner sa créa-
|
||
Aptitude spirituelle – limitant ainsi la Puissance tion technique.
|
||
dont il disposera.
|
||
|
||
EXEMPLE Choix du capacité
|
||
Niveau dedeMenace
|
||
et de la nuisance
|
||
Amandine / Mallory Tin s’est débarrassé des
|
||
Sbires et Adversaires qui lui barraient la route Après le concept, le choix de la Capacité de
|
||
jusqu’au sorcier des triades (voir exemple pré- Nuisance (cf p. 341) est déterminant pour savoir
|
||
cédent). Le terrible mou (cf p. 386), dénommé s’il s’agit d’une bande de Sbires, d’un capitaine
|
||
Wyman Chu, lui fait face. Mallory l’interrompt en de niveau Adversaire ou même d’un antagoniste
|
||
plein rituel visant à animer des goengsi à l’aide de majeur de type Boss. Ces données permettent
|
||
sa nécromancie. Adrien / MJ dépense 2 points de connaître l’influence que le PNJ aura sur
|
||
de Tin Ji pour décréter que Mallory arrive à la l’histoire qui est contée, notamment dans les
|
||
toute fin du rituel et que les goengsi formeront scénarios où il intervient.
|
||
des renforts à même d’aider le sorcier. Indépendamment de cette Capacité de
|
||
Wyman dispose d’une Aptitude spirituelle Nuisance, le Niveau de Menace est le plus sou-
|
||
d’une valeur de 3 avec la Spécialité Nécromancie. Il vent déterminé en fonction de l’expérience des
|
||
dépense 2 points de Hei et obtient donc 6 points de fat si constituant le groupe de PJ (cf p. 340).
|
||
Puissance : 3 d’Aptitude spirituelle × 2 Hei dé- Le tableau ci-contre récapitule, en fonction de
|
||
pensés. Il n’a pas l’intention de rester là, soupçon- ce niveau, le nombre de points disponibles pour
|
||
nant que les amis fat si de Mallory vont bientôt la constituer le profil du PNJ.
|
||
rejoindre ou sont peut-être déjà dans le bâtiment. Il
|
||
décide donc de donner l’Effet « distance » à son sort,
|
||
afin de permettre à ses goengsi d’agir contre les PJ Choix des Aptitudes et Spécialités
|
||
tandis qu’il fuira le plus loin possible : 500 mètres
|
||
pour 2 points de Puissance (cf p. 294), ce qui lui La puissance d’un PNJ dépend principale-
|
||
laisse 4 points pour l’Effet « durée » : une scène ment de ses Aptitudes et en particulier de la
|
||
suffit, pour 1 point de Puissance par goengsi ani- valeur maximale dans son Aptitude favorite.
|
||
mé. Il animera donc 4 goengsi capables d’agir à Elle représente le plus souvent un niveau de
|
||
500 mètres de lui pendant une scène complète. difficulté à surmonter pour les PJ, ce qui veut
|
||
Mallory n’est pas en très bonne posture, mais dire que le MJ doit être vigilant lorsqu’il crée
|
||
c’est le moment où sa collègue et amie Maïlys / un PNJ. Le tableau des Niveaux de Menace
|
||
Penny Woo décide de traverser une fenêtre à donne des indications sur les valeurs à respec-
|
||
grand fracas pour la rejoindre dans le combat, ter en fonction de l’expérience et la puissance
|
||
coupant ainsi au sorcier tout espoir de fuite par du groupe de PJ.
|
||
les escaliers de secours ou les toits.
|
||
|
||
Choix des Capacités
|
||
Surnaturelles
|
||
Créer DES PNJ Si le PNJ est une créature, la catégorie de
|
||
Bien que de nombreux profils de PNJ soient jiugwaai (cf p. 354) à laquelle il appartient dé-
|
||
fournis dans les pages de Hong Kong – Les termine les Capacités surnaturelles qu’il peut
|
||
Chroniques de l’Étrange, notamment dans posséder et le tableau indique, en fonction de
|
||
le bestiaire (cf p. 348), ce chapitre décrit la son Niveau de Menace, le nombre maximum
|
||
procédure permettant au MJ de créer ses propres de Capacités possédées et de points à répartir
|
||
PNJ très rapidement. dans leurs valeurs. Il n’est pas obligatoire d’aller
|
||
|
||
|
||
346
|
||
les chroniques
|
||
NIVEAU DE MENACE Profane Apprenti Initié Accompli Renommé
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
VALEUR 3 3 4 4 5
|
||
|
||
|
||
NOMBRE DE POINTS
|
||
7à9 8 à 11 9 à 12 10 à 13 11 à 14
|
||
D’APTITUDE À RÉPARTIR
|
||
|
||
|
||
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||
|
||
Mener une partie
|
||
NOMBRE MAXIMUM DE SPÉCIALITÉS
|
||
2 (0) 3 (1) 5 (1) 5 (3) 8 (3)
|
||
(DONT LES SPÉCIALITÉS MAGIQUES)
|
||
|
||
|
||
NOMBRE MAXIMUM DE CAPACITÉS
|
||
0 4 5 6 7
|
||
SURNATURELLES (SI APPLICABLE)
|
||
|
||
|
||
SOMME MAXIMALE DES
|
||
VALEURS DANS LES CAPACITÉS 0 6 8 10 12
|
||
SURNATURELLES
|
||
|
||
NOMBRE DE STYLES MARTIAUX OU
|
||
D’OBJETS MAGIQUES (TECHNIQUES 0 (0) 1 (2) 1 (2) 2 (4) 3 (6)
|
||
OU PROPRIÉTÉS)
|
||
|
||
|
||
|
||
jusqu’au nombre maximum ou de répartir tous Sa valeur d’Aptitude maximale est donc de 3,
|
||
les points disponibles : le profil doit avant tout avec entre 7 et 9 points à répartir ainsi que deux
|
||
correspondre au concept. Les points non utilisés Spécialités. Adrien et Emmanuel se mettent
|
||
sont perdus. d’accord sur la répartition suivante :
|
||
• Aptitude physique : 2
|
||
• Aptitude martiale : 3 (Mains Nues)
|
||
Autres • Aptitude mentale : 1
|
||
• Aptitude sociale : 1
|
||
Le PNJ peut disposer de Styles et Techniques • Aptitude spirituelle : 1 (Taoïsme)
|
||
d’Arts martiaux ou bien d’objets magiques ayant
|
||
diverses Propriétés. Il est possible également Même si ce n’est pas recommandé à ce
|
||
qu’il pratique lui-même la magie, représentée Niveau de Menace, Adrien estime que cet allié
|
||
par une ou plusieurs Spécialités. Si le PNJ est est essentiellement présent pour ses capacités en
|
||
un fat si, il dispose bien sûr d’un sanhei. Le ta- Arts martiaux et décide de lui accorder le Style
|
||
bleau des Niveaux de Menace donne un aperçu de la Boxe du Faîte suprême, sans Technique
|
||
du nombre recommandé pour chacune de ces supplémentaire pour l’instant. Kong Sha disposera
|
||
options. en outre de 4 points de Hei et 8 points de Vitalité,
|
||
calculés sur la base de ses Aptitudes.
|
||
EXEMPLE Ce PNJ sera à même d’évoluer avec le temps
|
||
et, en privilégiant les Arts martiaux plutôt que
|
||
Emmanuel / Sam Song dispose d’un allié PNJ tout autre discipline ésotérique, il se pourrait bien
|
||
du nom de Kong Sha, un autre élève du temple où qu’il surpasse le fat si dans ce domaine précis au
|
||
il a appris les Arts martiaux (voir exemple pré- fil du temps.
|
||
cédent – cf p. 252). Adrien / MJ et Emmanuel Par exemple, lorsque Sam sera de niveau
|
||
décident de créer conjointement ce PNJ. Il s’agit Initié, son Allié aura progressé au niveau Novice
|
||
d’un PNJ de type Allié (ce qui équivaut au ni- de son côté. Adrien et Emmanuel se mettent
|
||
veau Adversaire) et Profane, puisque Sam Song alors d’accord sur le fait de lui accorder + 1 en
|
||
est un fat si Novice (comme spécifié dans la règle Aptitude spirituelle et deux Techniques d’Arts
|
||
sur les alliés, cf p. 251). martiaux liée à son Style : l’équilibre contre le
|
||
déséquilibre (cf p. 272) et la résolution vainc
|
||
l’indécision (cf p. 272).
|
||
|
||
347
|
||
È n e a i s e
|
||
a s c o n g
|
||
l k
|
||
t e u r s
|
||
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|
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|
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|
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es
|
||
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|
||
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|
||
a c
|
||
Lesurnat
|
||
A
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Dans Hong Kong – Les Chroniques de
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l’Étrange, les esprits, fantômes et créatures di-
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verses du folklore chinois – que les Hongkongais
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désignent sous le terme général de jiugwaai –
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existent toujours. Ces êtres sont peut-être plus
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discrets, se faufilant dans les ombres ou s’inté-
|
||
grant à la société, mais ils sont encore bien pré-
|
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sents. C’est d’ailleurs tout le surnaturel chinois
|
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– légendes, magie, objets mystiques, etc. – qui
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fut réel et l’est encore de nos jours.
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Ainsi dans cette métropole ultramoderne
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qu’est Hong Kong, des démons servent d’hommes
|
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de main aux triades ; des femmes-renardes sont
|
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des idoles de la canto pop ; des rois-dragons
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règnent sur des cours secrètes d’esprits ; des
|
||
sorciers pratiquent les arts sombres ; des sectes
|
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œuvrent au retour d’anciennes entités… et les
|
||
fat si qu’incarnent les joueurs sont les gardiens
|
||
de l’harmonie cosmique, ceux qui se tiennent
|
||
entre la société profane et le monde surnaturel
|
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dans une recherche d’équilibre et de cohabita-
|
||
tion apaisée.
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Car, si tous les jiugwaai ne sont pas malin-
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tentionnés (la plupart veulent juste vivre en paix
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et prendre du bon temps), certains représentent
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un danger mortel…
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« Je levai les yeux et surpris un étrange
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spectacle. La main posée sur la joue
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de l’une des renardes, le fuzing la
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contemplait avec une profonde affection
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teintée de tristesse. Il se pencha et
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déposa un tendre baiser sur le front de la
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||
prostituée morte. Puis il se reprit et se
|
||
composa à nouveau une attitude détachée
|
||
d’homme de main sans état d’âme.
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||
De mon côté, je feignis de n’avoir rien
|
||
remarqué – mais je ne pus m’empêcher
|
||
de penser à Kara, qui partageait une
|
||
partie de la nature de cette wuleizing.
|
||
Une fois de plus, je me remémorai
|
||
que mortels et esprits ne sont pas si
|
||
différents – nous vivons, nous aimons,
|
||
nous mourons sous un même Ciel.
|
||
J’éprouvai une vive sympathie envers le
|
||
tigre, dont le chagrin muet me touchait
|
||
plus que je ne l’aurais cru. »
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||
— La Résurrection du Dragon
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GÉNÉRALITÉs
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L’objectif de ce chapitre consiste à fournir au résister à ce vol de souffle. En cas d’échec, le
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||
MJ un panel varié d’exemples de créatures sur- PJ perd [valeur de cette Capacité] points de Hei
|
||
naturelles pouvant se rencontrer à Hong Kong. (il choisit la répartition en Yin et Yang) et la
|
||
Entre les spectres vengeurs, les esprits discrets, créature gagne [valeur de cette Capacité] points
|
||
les démons menaçants et les objets hantés, il de Hei – pouvant ainsi dépasser son maximum et
|
||
existe de nombreux jiugwaai avec lesquels les accumuler une considérable réserve d’énergie.
|
||
fat si doivent traiter presque au quotidien. Lorsque le PJ tombe à 0 point de Hei, il perd
|
||
Ces créatures constituent des PNJ comme les alors des points de Zing à la place.
|
||
autres – au cours des scénarios proposés, elles Au cours d’un combat, l’usage de cette
|
||
peuvent ainsi jouer le rôle de contacts, alliés, Capacité coûte 3 crans d’initiative (effectuer un
|
||
figurants, rivaux ou adversaires. Techniquement, jet pour s’en préserver n’en coûte en revanche
|
||
elles se créent exactement de la même façon que aucun – il s’agit d’une réaction automatique). Sa
|
||
des PNJ humains et se gèrent selon les mêmes portée peut être diverse, aussi est-elle précisée
|
||
règles – à une exception près, les Capacités sur- dans la description de la créature.
|
||
naturelles dont elles disposent et qui les diffé- Le MJ est libre de décrire la façon dont cette
|
||
rencient du commun des mortels. Capacité affecte les PNJ ayant une Aptitude spi-
|
||
rituelle inférieure à la Capacité absorption de
|
||
Yang de la créature quand celle-ci cherche à se
|
||
nourrir de leur énergie : petit coup de fatigue
|
||
Les CapacitÉs ou soudaine faiblesse passagère sont les effets
|
||
les plus classiques si le jiugwaai se contente de
|
||
surnaturelles peu ; étiolement physique total quand un mortel
|
||
est vidé de son souffle.
|
||
Se distinguant par les pouvoirs étonnants
|
||
dont ils sont dotés, les jiugwaai possèdent en
|
||
termes de jeu des Capacités qui leur octroient Arme
|
||
un avantage certain dans leur existence quoti-
|
||
dienne. Généralement innées, elles peuvent par- Bien des créatures disposent de cette
|
||
fois s’apprendre ou s’obtenir (suite à un rituel Capacité surnaturelle, sous une forme ou une
|
||
par exemple). autre. Cornes, griffes, crocs, excroissances os-
|
||
Bien souvent, tous les membres d’une catégo- seuses, flammes naturelles, projection de venin,
|
||
rie de créatures partagent les mêmes Capacités etc., ces armes peuvent occasionner des dom-
|
||
– bien que certains individus se singularisent mages importants durant un affrontement.
|
||
parfois par des pouvoirs inédits, qu’ils en dis- La valeur de l’arme s’ajoute aux dégâts que
|
||
posent naturellement ou bien qu’ils les aient le jiugwaai inflige par son attaque. Selon la na-
|
||
appris au cours de leur existence. ture de l’arme, l’attaque peut se faire au corps
|
||
à corps (des griffes ou une aura glacée) ou à
|
||
distance (un crachat acide ou un éclair) – auquel
|
||
Absorption de Yang cas la portée est indiquée.
|
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||
De nombreuses créatures surnaturelles ont
|
||
besoin d’absorber de l’énergie Yang afin d’équi- Don innÉ
|
||
librer leur nature Yin. La grande majorité uti-
|
||
lise cette Capacité avec parcimonie, afin de se De nombreux jiugwaai sont réputés pour se
|
||
sustenter sans faire de mal aux mortels dont montrer naturellement doués dans une tâche
|
||
elle prélève un peu de souffle. Mais certains jiu- précise. Cette Capacité est toujours associée à
|
||
gwaai – par plaisir ou manque de contrôle – sont une Spécialité et notée alors dans le profil du
|
||
capables de vider entièrement un humain de sa PNJ sous la forme : don inné (Séduction) ou don
|
||
vie. inné (Discrétion).
|
||
La valeur de la Capacité absorption de Yang Si le PNJ dispose de la Spécialité correspon-
|
||
s’échelonne de 1 à 5. Elle fixe la difficulté des dante, celle-ci donne + 2 à sa valeur d’Aptitude
|
||
jets de l’Aspect privilégié des PJ destinés à au lieu de + 1. S’il ne dispose pas de la Spécialité,
|
||
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||
350
|
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mais réalise une action en rapport avec celle-ci, les chroniques
|
||
il obtient tout de même un + 1.
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de l’étrange
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||
Lorsqu’il est utilisé, ce talent particulier
|
||
prend toujours une forme visiblement surnatu-
|
||
relle. Par exemple, un don pour convaincre ou
|
||
séduire se concrétise par une voix et une attitude
|
||
quasiment hypnotiques. Cela le rend potentiel-
|
||
lement détectable par des fat si ou d’autres PNJ
|
||
versés dans les sciences occultes. Cependant, il
|
||
est toujours possible de ne pas l’utiliser et de
|
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étrangetés chroniquées
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réaliser l’action de façon normale.
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immortalitÉ
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Dans les croyances taoïstes, l’immortalité est
|
||
en réalité une longévité extrême pouvant repré-
|
||
senter jusqu’à dix mille ans. Seules certaines
|
||
créatures jouissent d’un tel pouvoir, éveillant
|
||
souvent la curiosité et la convoitise des alchi-
|
||
mistes en quête du secret de la vie éternelle…
|
||
Un tel jiugwaai vieillit très lentement, au
|
||
point qu’il peut ne pas changer d’âge apparent
|
||
pendant plusieurs siècles. Il est immunisé contre
|
||
les maladies courantes ainsi que les venins or-
|
||
dinaires, mais peut se voir touché par certaines
|
||
affections ou poisons magiques. Il peut bien sûr
|
||
être blessé et tué par des actes violents. À moins
|
||
de disposer d’une Capacité de régénération, il
|
||
ne guérit pas plus vite que la normale.
|
||
variante de cette Capacité, courante chez les
|
||
fantômes.
|
||
IntangibilitÉ La valeur de la Capacité métamorphe s’éche-
|
||
lonne de 1 à 5. Elle fixe la difficulté des jets
|
||
Surtout présente chez les fantômes, cette destinés à démasquer la créature, à deviner sa
|
||
Capacité permet de se rendre incorporel – que nature réelle, à la repérer malgré son invisibilité,
|
||
ce soit pour traverser les obstacles physiques ou etc. Passer d’une forme à l’autre durant un com-
|
||
échapper aux attaques. bat coûte 1 cran d’initiative.
|
||
Dès lors qu’elle utilise cette Capacité, la Le type de cette Capacité précise la nature du
|
||
créature n’est plus affectée par la matière. Elle pouvoir, les conditions qui la rendent applicable
|
||
peut ainsi passer à travers les murs, mais aussi et la description de ses effets :
|
||
totalement échapper aux dommages physiques. 怪 change-forme : le jiugwaai dispose d’une
|
||
Seuls certains objets ou les effets de certaines ou plusieurs formes fixes, et peut passer de
|
||
magies permettent alors de la blesser. l’une à l’autre (coûte 2 crans d’initiative en
|
||
Durant un combat, passer d’un état à un combat) ;
|
||
autre (de tangible à intangible, et inversement) 怪 déguisement : le jiugwaai dispose de
|
||
coûte 2 crans d’initiative. nombreuses formes ou peut improviser de
|
||
nouvelles formes, mais ne peut pas copier
|
||
l’apparence de quelqu’un (coûte 2 crans
|
||
Métamorphe d’initiative en combat) ;
|
||
怪 clonage : le jiugwaai peut copier l’appa-
|
||
Les esprits-animaux maîtrisent cette rence de quelqu’un (coûte 2 crans d’initia-
|
||
Capacité, qui leur permet de changer de forme tive en combat) ;
|
||
pour mieux se fondre dans la population hu- 怪 dissimulation : le jiugwaai peut se fondre
|
||
maine. Mais beaucoup d’autres jiugwaai la pos- dans le décor tel un caméléon ou se cacher
|
||
sèdent également – ce qui leur permet d’adopter dans les ombres (coûte 1 cran d’initiative
|
||
diverses apparences, que ce soit pour échapper en combat) ;
|
||
à des poursuivants ou approcher une proie avec 怪 invisibilité : le jiugwaai peut se rendre invi-
|
||
plus de facilité… Se rendre invisible est une sible (coûte 1 cran d’initiative en combat).
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Le MJ est libre de décrire la façon dont cette
|
||
Peur Capacité affecte les PNJ ayant une Aptitude spi-
|
||
rituelle inférieure à la Capacité peur de la créa-
|
||
Certaines créatures apparaissent si mons- ture quand ils la croisent : prostration, évanouis-
|
||
trueuses qu’elles suscitent un sentiment de pro- sement ou fuite sont des réactions classiques.
|
||
fonde terreur chez les mortels qui les voient.
|
||
Cette monstruosité n’est pas uniquement phy-
|
||
sique : il peut aussi s’agir de la sensation dé- Possession
|
||
rangeante dégagée par un démon, de la sourde
|
||
menace qui suinte d’un monstre anthropophage Esprits malins et fantômes se révèlent ca-
|
||
ou d’une voix glaciale qui promet bien des pables de s’emparer du corps d’un mortel afin
|
||
tourments… d’agir à leur guise dans le monde physique. Un
|
||
La Capacité peur n’agit que sur les humains, tel acte ne va pas sans conséquences néfastes
|
||
y compris les fat si, mais pas sur les autres jiu- pour la pauvre victime.
|
||
gwaai – quel que soit leur type. La valeur de la Capacité possession s’éche-
|
||
La valeur de la Capacité peur s’échelonne lonne de 1 à 5. Elle fixe la difficulté des jets
|
||
de 1 à 5. Elle fixe la difficulté des jets de l’As- de l’Aspect privilégié des PJ destinés à résister
|
||
pect privilégié des PJ destinés à résister à la à la tentative. En cas d’échec à ce jet, le PJ se
|
||
terreur que suscite le jiugwaai. En cas d’échec trouve possédé et peut refaire un jet toutes les
|
||
à ce jet, le PJ perd [valeur de cette Capacité] [valeur de cette Capacité] heures. Il perd 1 point
|
||
points de San. de San à chaque échec. Tant qu’il est possédé, le
|
||
La Capacité peur indique toujours les condi- PJ doit agir dans le sens désiré par la créature
|
||
tions pour qu’elle se déclenche : il s’agit d’une qui le contrôle.
|
||
action ou bien d’un effet permanent. Dans ce En combat, une tentative de possession coûte
|
||
dernier cas, il est aussi involontaire et affecte 2 crans d’initiative à la créature (effectuer un
|
||
toutes les personnes qui croisent la créature. S’il jet pour s’en préserver n’en coûte en revanche
|
||
résulte d’une action volontaire, l’effet affecte les aucun – il s’agit d’une réaction automatique).
|
||
personnages (PJ ou PNJ) présents en capacité Il est nécessaire de se trouver au contact pour
|
||
de voir le jiugwaai au moment où la Capacité est utiliser cette Capacité.
|
||
déclenchée (ce qui coûte 1 cran d’initiative). La Le MJ est libre de décrire la façon dont cette
|
||
Capacité s’utilise une fois par scène sur chaque Capacité affecte les PNJ ayant une Aptitude
|
||
PJ ou PNJ : que le jet soit réussi ou raté, le spirituelle inférieure à la Capacité possession
|
||
résultat est définitif. Cependant, plusieurs créa- de la créature et se trouvant alors possédés par
|
||
tures du même type peuvent obliger à effectuer elle : dans presque tous les cas, ils agissent dans
|
||
autant de jets, sauf si plusieurs Sbires sont re- le sens désiré par l’être qui les possède et se
|
||
groupés en un seul profil de PNJ. trouve à présent aux commandes.
|
||
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352
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||
les chroniques
|
||
Protection Autres spÉCIFICITÉs
|
||
de l’étrange
|
||
Là encore, il s’agit d’une Capacité courante Outre leurs Capacités, les créatures surna-
|
||
chez de nombreuses créatures. Cette protection turelles possèdent d’autres spécificités liées à
|
||
prend des formes variées : cuir épais, résistance leur nature – et qui ne s’avèrent pas forcément
|
||
inhumaine, plaques osseuses, carapace chi- positives.
|
||
tineuse, aura mystique, etc. Elle permet de se Ainsi, il n’est pas rare chez certaines catégo-
|
||
protéger efficacement. ries d’êtres – comme les esprits-animaux ou les
|
||
La valeur de la protection (notée + X) se re- fantômes – de perdre peu à peu leur force vitale,
|
||
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||
étrangetés chroniquées
|
||
tranche aux dégâts que reçoit le jiugwaai – et ce qui constitue le prix à payer pour vivre dans
|
||
peut s’ajouter à une éventuelle autre armure un monde dominé par les souffles Yang lorsqu’on
|
||
portée par celui-ci. Il est à noter que les sorts est de nature Yin. En conséquence, ces jiugwaai
|
||
de l’Exorcisme annulent cette protection. sont condamnés à prélever l’énergie Yang des
|
||
mortels pour compenser cette perte. Pour ceux
|
||
qui savent se montrer mesurés, cet acte ne porte
|
||
RÉGÉNÉration guère à conséquence (il est d’ailleurs toléré par
|
||
les fat si) ; mais certains se laissent aveugler par
|
||
Fantômes et démons présentent fréquem- cette faim et posent dès lors un problème s’ils
|
||
ment cette Capacité qui leur permet de guérir laissent dans leur sillage les corps exsangues
|
||
les dommages subis. Elle peut prendre plusieurs d’innocents humains…
|
||
formes : cicatrisation accélérée, reconstitution D’autres créatures sont affectées par des
|
||
de l’énergie, etc. atavismes issus de leur nature et parfois totale-
|
||
La valeur de la Capacité régénération indique ment inexplicables. Des légendes racontent ainsi
|
||
le nombre de points de Vitalité que récupère le que certains démons sont obligés de compter les
|
||
jiugwaai tous les 6 crans d’initiative. pièces jetées par terre devant eux et ne peuvent
|
||
bouger avant d’avoir terminé. Bien des spectres
|
||
ne font que rejouer encore et encore la même
|
||
Vol scène – probablement un souvenir de leur vie
|
||
en tant que mortel, dont ils ne parviennent pas
|
||
Certaines créatures sont capables de voler. À à sortir ; il existe des monstres qui amassent
|
||
moins qu’une vitesse particulière ne soit préci- certaines matières (jade, or, etc.) et veillent in-
|
||
sée avec la Capacité, le vol se fait à la même vi- lassablement sur ce trésor lentement accumulé ;
|
||
tesse que la marche ou la course à pied et coûte les objets hantés se comportent bien souvent en
|
||
le même nombre de crans d’initiative en combat accord avec la nature de l’article qu’ils étaient
|
||
qu’un déplacement. Voler permet cependant de avant de s’éveiller à la conscience ; etc.
|
||
surmonter de nombreux obstacles et de se tenir Comme ces spécificités restent rares, uniques
|
||
à distance de certains adversaires. ou bien cantonnées à un seul type de jiugwaai,
|
||
Lorsqu’un jiugwaai est également doué pour elles sont détaillées dans les descriptions des
|
||
manœuvrer en vol, cela est représenté par son différentes catégories de créatures.
|
||
Aptitude physique avec la Spécialité Vol.
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La liste des catÉgories de jiugwaai
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||
Voici une liste des diverses catégories de 怪 Immortalité : un sauzing jouit d’une
|
||
créatures que le MJ sera amené à interpréter et longévité extrême. Certains d’entre eux
|
||
mettre en scène au cours de ses scénarios. sont âgés de plusieurs siècles. Acquérir
|
||
Pour chaque catégorie, il trouvera : un bref le statut d’esprit-animal s’accompagne en
|
||
descriptif, une liste des Capacités les plus cou- effet d’une accession à l’immortalité.
|
||
rantes chez ces créatures, quelques spécificités 怪 Change-forme : un sauzing possède trois
|
||
qui leur sont propres et enfin un représentant du apparences. Tout d’abord, celle de l’animal
|
||
type détaillé afin de fournir un exemple concret. qu’il était avant de s’élever au-dessus de
|
||
cette condition. Puis une forme hybride,
|
||
mêlant un aspect humanoïde à certains
|
||
de ses traits sauvages (et qui est propre
|
||
Les esprits-animaux à chaque individu). Enfin, l’apparence d’un
|
||
mortel qui ne se distingue guère des autres
|
||
(sauzing) Hongkongais (encore que certains esprits-
|
||
animaux peu expérimentés laissent encore
|
||
Il existe de nombreuses légendes sur l’origine discrètement apparaître certaines de leurs
|
||
de ces esprits, mais toutes s’accordent sur un caractéristiques animales à ce stade).
|
||
point : une telle créature est un animal parvenu Passer d’une forme à une autre est un
|
||
à un haut degré de conscience (par l’accumula- acte naturel qui ne demande aucun effort
|
||
tion de souffles Yang, en menant une vie longue particulier – mais il coûte 1 cran d’initiative
|
||
et sage, par la contemplation des étoiles, en bai- durant un combat.
|
||
gnant dans l’énergie d’entités puissantes comme 怪 Déficience en Yang : rester un sauzing
|
||
un roi-dragon, en suivant l’enseignement d’un consomme du souffle, aussi un esprit-
|
||
maître taoïste, etc.), qui lui permet d’obtenir animal perd-il 1 point de Hei par jour.
|
||
d’étonnants pouvoirs – dont celui de prendre Lorsqu’il tombe à 0 point de Hei à cause
|
||
forme humaine. Les sauzing transcendent ainsi de cette déficience, il se voit dépouillé de
|
||
leur nature initiale et se rapprochent d’une to- son statut et de ses pouvoirs – redevenant
|
||
tale compréhension du cosmos. un simple animal. Il s’agit là du pire destin
|
||
Les contes d’autrefois racontent bien souvent possible pour un sauzing, une régression
|
||
l’amour qui naît entre mortels et sauzing. De fait, ultime qui menace chacun d’entre eux.
|
||
les deux espèces se sont mêlées à plus d’une re- C’est pourquoi tous les esprits-animaux
|
||
prise et les enfants issus de telles unions sont géné- prélèvent un peu d’énergie aux mortels
|
||
ralement des humains – qui disposent alors d’une qu’ils fréquentent. Les plus prudents et
|
||
sensibilité marquée au surnaturel et forment ainsi sociables prennent garde à ne consommer
|
||
de bons candidats à une formation de fat si. L’on que le strict nécessaire tandis que d’autres
|
||
dit souvent des personnes aux intuitions fiables – fous de terreur à l’idée de retourner à
|
||
qu’elles « ont du sang d’animal dans les veines ». leur état de bêtes ou obsédés par l’idée
|
||
Fort répandus en Chine ancienne, les esprits- d’accumuler de la puissance – n’hésitent
|
||
animaux sont également les créatures surnaturelles pas à aspirer des vies entières.
|
||
les plus présentes à Hong Kong. Leur besoin
|
||
d’énergie Yang et leur capacité à prendre forme La liste de sauzing proposée ci-après est des-
|
||
humaine les poussent tout naturellement à se mêler tinée à fournir au MJ des exemples de ces créa-
|
||
à la société des mortels. Quant à leur concentration tures à utiliser dans ses scénarios. Elle ne pré-
|
||
à Hong Kong même, elle s’explique par les tend pas à l’exhaustivité : il existe bien d’autres
|
||
grandes purges menées par le Parti communiste esprits-animaux, issus d’espèces variées. Loups,
|
||
chinois envers la communauté surnaturelle durant corbeaux, singes ou carpes sont ainsi autant de
|
||
le Grand Bond en avant de Mao : un nombre bêtes capables de se transformer en sauzing.
|
||
considérable de sauzing migrèrent vers la colonie Le MJ peut se servir des types d’esprits-
|
||
britannique afin d’échapper à la mort. animaux présentés en ces pages pour inventer
|
||
Les esprits-animaux partagent de nombreux ceux dont il aura besoin pour ses parties et les
|
||
points communs, quelle que soit leur espèce créer techniquement.
|
||
d’origine.
|
||
|
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||
354
|
||
récurrents pouvant être physique ou spiri- les chroniques
|
||
Esprit-serpent (sezing) tuelle (à déterminer une fois pour toutes) et
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
sa valeur fixée en fonction de la puissance
|
||
Si la Terre est emplie de sagesse, les serpents de l’esprit-serpent. Tous ne disposent pas
|
||
qui rampent à sa surface sont les mieux placés de cette Capacité, cela dépend s’ils étaient
|
||
pour en devenir les récipiendaires. En Chine, venimeux ou non à l’origine.
|
||
ils incarnent une forme de discernement et
|
||
de clairvoyance. Parmi les grands Augustes
|
||
d’autrefois, Fuk Hei et son épouse Neoi Wo James Kam, tueur à gages
|
||
étaient dépeints comme possédant un corps
|
||
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||
|
||
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||
étrangetés chroniquées
|
||
ophidien. Ainsi, les serpents possèdent-ils une Détaché de toute notion du bien et du mal,
|
||
filiation directe avec certaines des forces les plus James Kam se voue entièrement à la nature
|
||
primordiales du cosmos, et il n’est donc guère prédatrice du serpent qu’il était voici bien des
|
||
étonnant qu’ils engendrent autant de sauzing. siècles. Dans le milieu, il est réputé comme
|
||
En effet, ils constituent sans doute la deuxième l’un des tueurs à gages les plus efficaces qui
|
||
communauté la plus nombreuse d’esprits- soit : dès lors qu’un contrat lui est confié,
|
||
animaux à Hong Kong – bien qu’il soit difficile il n’a de cesse de le respecter et malheur à
|
||
de l’affirmer, étant donné leur propension à la sa proie… Combattant aguerri sachant manier
|
||
solitude et la discrétion. diverses armes, il est devenu une légende en
|
||
Les sezing possèdent la réputation d’être très peu de temps.
|
||
sages, patients et contemplatifs. Ils n’agissent Sur le Taonet, James Kam figure dans le
|
||
jamais à la légère et envisagent toutes les peloton de tête de la liste des créatures sur-
|
||
conséquences de leurs actes. De nature solitaire, naturelles à neutraliser en priorité. En effet,
|
||
ils se regroupent rarement à plus de trois – et il tue indistinctement mortels ou autres es-
|
||
encore faut-il qu’ils soient de la même famille. prits, et se trouve ainsi pleinement dans la
|
||
Pourtant, ils aiment exercer leur charme trouble juridiction des fat si. Le sezing en a d’ailleurs
|
||
et peuvent se révéler de grands séducteurs massacré quelques-uns (parmi lesquels peut-
|
||
– plus par jeu que par réelle intention de se être un proche des PJ ?) qui étaient parve-
|
||
lier. La fameuse légende du serpent blanc ra- nus à l’approcher d’un peu trop près à son
|
||
conte toutefois la façon dont une sezing tomba goût. C’est un adversaire redoutable, à ne pas
|
||
follement amoureuse d’un simple herboriste, au sous-estimer.
|
||
point de sacrifier sa vie pour mettre au monde
|
||
leur enfant. Ce récit semble démentir la réputa- Niveau de Menace : Renommé
|
||
tion d’extrême froideur des serpents… Capacité de Nuisance : Adversaire
|
||
À Hong Kong, les esprits-serpents ne forment Aptitude physique : 3 (Discrétion)
|
||
pas une communauté unie. Chacun évolue à sa Aptitude martiale : 3 (Mains Nues, Dague,
|
||
guise et mène son existence comme il l’entend. Pistolet)
|
||
Il leur arrive de fréquenter un temps des sauzing Aptitude mentale : 2
|
||
issus d’autres espèces, par curiosité, et la société Aptitude sociale : 1 (Intimidation)
|
||
humaine les fascine. Bien que généralement peu Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie)
|
||
enclins à la violence, il n’est pas rare que des Vitalité : 12
|
||
sezing – du fait de leur discrétion naturelle et Hei : 8
|
||
de leur don pour tuer – soient employés comme Capacités surnaturelles : absorption de
|
||
assassins ou espions, notamment par les triades. Yang (au contact) 2 ; arme (griffes et cro-
|
||
Les Capacités surnaturelles les plus courantes chets) 2 ; immortalité ; don inné (Discrétion) ;
|
||
chez les esprits-serpents sont les suivantes : métamorphe (change-forme) 4 ; peur (action)
|
||
怪 Absorption de Yang (au contact) ; 2 ; protection (écailles) + 1 ; régénération 3
|
||
怪 Arme (griffes et crochets) ; Art martial : Gun Kata (Tir précis, Tir
|
||
怪 Don inné (Discrétion) ; rapide)
|
||
怪 Don inné (Séduction) ;
|
||
怪 Immortalité ;
|
||
怪 Métamorphe (change-forme) ;
|
||
怪 Peur (action) ;
|
||
怪 Protection (écailles) ;
|
||
怪 Régénération ;
|
||
怪 Venin : les victimes d’une attaque de
|
||
crochets (qui ont perdu au moins 1 point
|
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de Zing ou de Vitalité) sont considérées
|
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comme empoisonnées, la source de dégâts
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Karen Sen, croqueuse de diamants les chroniques
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Esprit-renard (wuleizing)
|
||
de l’étrange
|
||
Au grand dam de certains membres de la
|
||
Si les esprits-animaux forment l’essentiel de communauté des renards, Karen Sen incarne
|
||
la population surnaturelle de Hong Kong, les re- l’archétype de la wuleizing telle que dépeinte
|
||
nards représentent aisément les trois quarts de par des siècles de légendes. Séductrice invé-
|
||
leurs rangs ! Déjà réputés pour leur intelligence térée et amoureuse de la belle vie, elle met
|
||
et leur roublardise en tant que simples animaux, à profit sa grande beauté et son goût sûr
|
||
il n’est guère étonnant que les renards soient en matière de look pour séduire de riches
|
||
parmi les bêtes qui accèdent le plus facilement Hongkongais et mener grand train à leurs
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
étrangetés chroniquées
|
||
au statut de sauzing. De nombreuses légendes côtés, avant de les abandonner dès qu’ils en-
|
||
leur prêtent d’ailleurs des pouvoirs magiques visagent une relation plus sérieuse avec elle.
|
||
avant même qu’ils ne transcendent leur nature Membre éminente de la haute socié-
|
||
sauvage. té, elle est de tous les galas, de toutes les
|
||
Les wuleizing sont connus pour leur propen- fêtes, de tous les vernissages et de toutes les
|
||
sion aux farces et leur sens de l’humour, sou- avant-premières. Bien qu’elle ne détienne au-
|
||
vent exercés au détriment des humains. Jamais cun pouvoir par elle-même, ses relations font
|
||
cruels, ces tours sont en général destinés à don- de Karen Sen une influenceuse de premier
|
||
ner une précieuse leçon à celui qui les subit. Les ordre – le nombre d’abonnés à son compte
|
||
femmes-renardes sont, quant à elles, réputées Instagram fait d’ailleurs bien des envieux.
|
||
pour leur pouvoir de séduction, qui attire entre Après des années passées au sein du gotha de
|
||
leurs bras les hommes se laissant subjuguer. Hong Kong, il s’avère certain qu’elle connaît
|
||
D’ailleurs, on dit souvent d’une aguicheuse bien des vilains petits secrets – ce qui la rend
|
||
qu’elle a l’esprit d’une renarde. Innombrables intouchable, mais aussi très intéressante en
|
||
sont les fables mettant en scène des maris qui tant que contact pour un PJ…
|
||
abandonnent leur épouse pour vivre une aven-
|
||
ture avec une femme-renarde ; et autant de Niveau de Menace : Initié
|
||
contes narrent la façon dont la wuleizing tombe Capacité de Nuisance : Boss
|
||
finalement amoureuse du naïf avec qui elle Aptitude physique : 2 (Danse)
|
||
s’imaginait ne s’amuser que le temps d’une nuit. Aptitude martiale : 1
|
||
À Hong Kong, les esprits-renards se re- Aptitude mentale : 2
|
||
trouvent dans toutes les couches de la société. Aptitude sociale : 3 (Séduction)
|
||
Ils exercent tous les types de profession mais Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie)
|
||
excellent dans les milieux artistique et commer- Vitalité : 8
|
||
cial. Communauté soudée dont les membres pré- Hei : 8
|
||
sentent une tendance à se regrouper et à faire Capacités surnaturelles : absorption de
|
||
preuve d’une solidarité à toute épreuve, elle sait Yang (au contact) 3 ; arme (griffes et crocs)
|
||
rester discrète et ne pose guère de souci aux fat 2 ; don inné (Séduction) ; immortalité ; méta-
|
||
si. Paradoxalement, certains des sauzing les plus morphe (change-forme) 5
|
||
dangereux de la ville sont pourtant des wulei-
|
||
zing, qui savent utiliser leur rouerie à leur profit
|
||
pour atteindre des objectifs néfastes. Esprit-buffle (seoingauzing)
|
||
Les Capacités surnaturelles les plus courantes
|
||
chez les esprits-renards sont les suivantes : Il est difficile de croire qu’un animal aussi
|
||
怪 Absorption de Yang (au contact) ; placide que le buffle puisse devenir un sauzing.
|
||
怪 Arme (griffes et crocs) ; Pourtant, ce vieux compagnon de l’humanité sait
|
||
怪 Immortalité ; se montrer patient et observateur. Endurantes et
|
||
怪 Don inné (Séduction) ; puissantes, ces bêtes vivent sous le patronage
|
||
怪 Métamorphe (change-forme). du dernier des trois Augustes : Sannung, à la
|
||
tête bovine. Fortement liés à l’agriculture et à la
|
||
nature, ils gardent ces intérêts à cœur une fois
|
||
devenus des sauzing.
|
||
Considérés comme lents d’esprit, les seoin-
|
||
gauzing ne font rien pour démentir cette
|
||
croyance erronée. En effet, ils réfléchissent
|
||
souvent longtemps afin de considérer un pro-
|
||
blème sous tous les angles avant de passer à
|
||
l’action. Une fois leur décision prise, les buffles
|
||
ne changent plus d’avis et se montrent alors
|
||
|
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Susan Chow, culturiste amateure
|
||
Difficile de ne pas remarquer Susan Chow
|
||
dans la rue : dépassant d’une tête la plupart
|
||
des hommes, son impressionnante carrure se
|
||
devine même à travers ses vêtements. Son
|
||
visage avenant au prompt sourire achève de
|
||
déconcerter ses interlocuteurs. Jeune seoin-
|
||
gauzing, elle s’est prise de passion pour la
|
||
musculation – qu’elle pratique intensivement
|
||
dans une salle de sport située sur Wyndham
|
||
Street dans le quartier de Central : Pherform
|
||
Hong Kong. Rapidement remarquée grâce à
|
||
son physique avantageux, elle a depuis fait la
|
||
couverture de plusieurs magazines de sport.
|
||
Des agents commencent à l’approcher dans le
|
||
but d’en faire une actrice ou un mannequin.
|
||
Cette notoriété gêne la communauté des
|
||
buffles de la ville, qui détestent se faire re-
|
||
marquer et préfèrent mener des vies tradi-
|
||
tionnelles. Sous le feu des projecteurs, Susan
|
||
Chow déroge à cette volonté de discrétion,
|
||
mais la jeune seoingauzing – enivrée par la
|
||
vie hongkongaise – désire profiter de toutes
|
||
les opportunités que la cité peut lui offrir.
|
||
Les esprits-buffles les plus conservateurs
|
||
pourraient demander aux PJ de lui parler en
|
||
leur nom, afin de lui expliquer les dangers de
|
||
s’exposer ainsi au risque de révéler sa nature
|
||
aux profanes…
|
||
|
||
Niveau de Menace : Renommé
|
||
obstinés et imperméables aux influences ex- Capacité de Nuisance : Adversaire / Alliée
|
||
ternes. Ils s’avèrent des individus stables et Aptitude physique : 4 (Musculation)
|
||
fidèles, à qui l’on peut faire confiance : leur Aptitude martiale : 2 (Mains Nues)
|
||
amitié est aussi solide que le bronze. Aptitude mentale : 1
|
||
À Hong Kong, les seoingauzing restent peu Aptitude sociale : 2
|
||
nombreux. Travailleurs (notamment au sein des Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie)
|
||
Nouveaux Territoires où ils sont agriculteurs, Vitalité : 16
|
||
jardiniers ou guides de randonnée), ils n’at- Hei : 8
|
||
tirent guère l’attention – ce qui leur permet de Capacités surnaturelles : absorption de
|
||
mener une existence tranquille et conforme à Yang (au contact) 2 ; arme (cornes) 2 ; don
|
||
leur nature conservatrice. Hélas, parfois confon- inné (Travail de force) ; immortalité ; méta-
|
||
dus avec des démons à tête de bœuf lorsqu’ils morphe (change-forme) 4 ; peur (action) 2 ;
|
||
adoptent leur forme hybride, les esprits-buffles protection (cuir épais) + 1
|
||
peuvent être victimes d’actes inconsidérés de la Art martial : Seot Gaau (Briser le flux,
|
||
part de fat si au sang chaud… Éloigner le danger, Saisir l’opportunité)
|
||
Les Capacités surnaturelles les plus courantes
|
||
chez les esprits-buffles sont les suivantes :
|
||
怪 Absorption de Yang (au contact) ;
|
||
怪 Arme (cornes) ;
|
||
怪 Don inné (Travail de force) ;
|
||
怪 Immortalité ;
|
||
怪 Métamorphe (change-forme) ;
|
||
怪 Peur (action) ;
|
||
怪 Protection (cuir épais).
|
||
|
||
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||
|
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|
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|
||
Hyun Ci, champion underground les chroniques
|
||
Esprit-tigre (fuzing)
|
||
de l’étrange
|
||
Doté d’une carrure impressionnante, Hyun
|
||
Noble et majestueux, le tigre a de tout temps Ci maîtrise de nombreux arts martiaux. Le
|
||
exercé une grande fascination sur l’homme. combat est sa raison d’être, mais les règles
|
||
Celui-ci prête même aux organes de ce grand des compétitions humaines l’empêchent de
|
||
fauve diverses propriétés médicinales miracu- donner sa pleine mesure. De par son intransi-
|
||
leuses. Animal favorisé par les Cieux et patron- geance, il s’est mis à dos presque l’intégralité
|
||
né par le Gardien céleste de l’Ouest, le tigre se des écoles de kung-fu de Hong Kong. Il a donc
|
||
satisfait en général de son existence au sein de finalement opté pour les combats clandestins,
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
étrangetés chroniquées
|
||
la nature – ce qui explique la grande rareté des qui se tiennent dans les bas-fonds de la ville.
|
||
esprits issus de cette espèce. Peu fréquents, les Depuis qu’il s’est lancé dans ces tournois
|
||
fuzing marquent profondément ceux qui ont la underground arrangés par de riches ano-
|
||
chance d’en croiser un tant les diverses qualités nymes en quête de sensations fortes, Hyun Ci
|
||
des tigres semblent exacerbées chez eux. se sent réellement vivre pour la première fois
|
||
Animés par une droiture et un sens de l’hon- en plusieurs décennies. Champion incontesté,
|
||
neur rares, ces esprits ne semblent pas ressentir il régale son public en déployant toute l’éten-
|
||
la peur. La passion régit leur vie : les fuzing ne due de ses talents de guerrier – profitant des
|
||
donnent jamais dans la demi-mesure et se livrent règles relativement lâches de ce genre de
|
||
corps et âme à leur tâche. Férus d’arts martiaux, compétitions. Mais cela fait trop longtemps
|
||
ce sont des combattants de grand talent, mais qu’il gagne et les organisateurs des combats
|
||
ils restent pondérés et préfèrent les duels res- clandestins comptent bientôt lui demander
|
||
pectueux aux affrontements sanglants. Prompts de se coucher – afin d’engranger de subs-
|
||
à s’emporter pour une offense, les esprits-tigres tantiels bénéfices en truquant les paris. Il
|
||
accordent tout aussi rapidement leur amitié et n’est pas certain que Hyun Ci prenne bien la
|
||
leur loyauté à qui aura su mériter leur respect. proposition…
|
||
À Hong Kong, les fuzing ne se fréquentent
|
||
guère entre eux et se montrent assez territo- Niveau de Menace : Accompli
|
||
riaux. Bien des leurs exercent un métier en lien Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié
|
||
avec les arts martiaux : professeurs dans une Aptitude physique : 3 (Travail de force)
|
||
école de kung-fu, cascadeurs dans l’industrie Aptitude martiale : 3 (Mains Nues)
|
||
du cinéma, gardes du corps… Ils montrent une Aptitude mentale : 1
|
||
certaine propension à prendre sous leur aile de Aptitude sociale : 1
|
||
jeunes talents prometteurs, qu’ils façonnent à Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie)
|
||
leur image. Vitalité : 12
|
||
Les Capacités surnaturelles les plus cou- Hei : 8
|
||
rantes chez les esprits-tigres sont les suivantes : Capacités surnaturelles : absorption de
|
||
怪 Absorption de Yang (au contact) ; Yang (au contact) 2 ; arme (griffes et crocs) 3 ;
|
||
怪 Arme (griffes et crocs) ; immortalité ; métamorphe (change-forme) 3 ;
|
||
怪 Immortalité ; peur (action) 2
|
||
怪 Métamorphe (change-forme) ; Arts martiaux : Boxe de la famille Hong
|
||
怪 Peur (action). (Le tigre déchire sa proie, La grue frappe
|
||
au cœur, L’animal acculé mord le chasseur),
|
||
Boxe longue (Le bond du fauve), Kung-fu de
|
||
l’Invulnérabilité (La chemise de fer, La main
|
||
de fer)
|
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Michelle Chun, gentille couturière les chroniques
|
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Esprit-araignée (louzing)
|
||
de l’étrange
|
||
Possédant un modeste étal de vêtements
|
||
Les louzing sont des êtres d’une certaine ra- au sein du Ladies’ Market situé à Tong Choi
|
||
reté, mais plusieurs récits témoignent de leur Street, Michelle Chun conçoit elle-même la
|
||
existence. Récits qui les décrivent invariable- plupart des habits qu’elle vend. Couturière
|
||
ment comme extrêmement dangereux ! Ainsi, infatigable, elle remporte un franc succès
|
||
les femmes-araignées sont réputées pour leur auprès d’une clientèle désireuse de s’offrir
|
||
tendance à séduire les hommes et à les dévo- un look unique. Autant dire que son stock
|
||
rer une fois l’acte consommé. Par opposition, il s’épuise rapidement dès les premières heures
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
étrangetés chroniquées
|
||
existe divers mythes qui mettent en avant leur d’ouverture du marché ! Produisant inlassa-
|
||
volonté de protéger les femmes et de voler à blement, elle renouvelle ses collections avec
|
||
leur secours face à des hommes brutaux. une régularité de métronome – pour le plus
|
||
Comme souvent, la vérité se révèle plus grand bonheur des femmes qui admirent sa
|
||
nuancée. Patientes et méticuleuses, les griffe.
|
||
araignées gardent ces qualités une fois devenues Il arrive encore quelques fois à Michelle
|
||
des sauzing. Elles peuvent ainsi nourrir une Chun de tisser des vêtements avec sa propre
|
||
rancœur durant des décennies et s’en prendre soie – créant ainsi des articles d’une grande
|
||
aux descendants de qui les a jadis offensées résistance. Des fat si respectueux et prêts
|
||
– menant ainsi une vendetta qui apparaît à l’aider à régler ses soucis occasionnels
|
||
forcément injuste à ceux qui en subissent les pourraient bien s’en voir offrir un échantil-
|
||
conséquences. Mais de la même manière, le lon. Et justement, un petit gang local désire
|
||
bienfaiteur d’un esprit-araignée est assuré que faire payer à la vieille louzing une « taxe de
|
||
la créature veillera sur sa lignée pour les siècles protection »…
|
||
à venir. Cette ambiguïté se retrouve dans le
|
||
folklore : voir une araignée tisser sa toile (dont Niveau de Menace : Initié
|
||
on dit qu’elle symbolise les huit trigrammes) Capacité de Nuisance : Adversaire / Alliée
|
||
porte chance, mais l’Araignée – en tant que l’un Aptitude physique : 2 (Couture)
|
||
des Cinq Venins – reste une entité à redouter. Aptitude martiale : 1
|
||
À Hong Kong, presque tous les louzing sont Aptitude mentale : 2
|
||
issus de la progéniture de la Grande Tisseuse Aptitude sociale : 2 (Commerce)
|
||
– la maîtresse incontestée des bas-fonds sur- Aptitude spirituelle : 3 (Mythologie)
|
||
naturels de la ville et elle-même un puissant Vitalité : 8
|
||
esprit-araignée vieux de plusieurs siècles. Du Hei : 12
|
||
fait de cette origine, ces êtres constituent une Capacités surnaturelles : absorption de
|
||
population violente et criminelle dont les fat Yang (au contact) 2 ; arme (chélicères et toile /
|
||
si ont appris à se méfier. En conséquence, les distance moyenne) 2 ; don inné (Escalade) ;
|
||
quelques louzing indépendants gardent profil immortalité ; métamorphe (change-forme) 4 ;
|
||
bas et vivent en petits groupes afin de s’épauler. peur (action) 1 ; protection (chitine) + 1 ; ve-
|
||
Les Capacités surnaturelles les plus courantes nin (physique) 2
|
||
chez les esprits-araignées sont les suivantes : Autre : les vêtements que Michelle Chun
|
||
怪 Absorption de Yang (au contact) ; conçoit à partir de sa toile possèdent la
|
||
怪 Arme (chélicères et toile / distance Propriété Protection.
|
||
moyenne) ;
|
||
怪 Don inné (Escalade) ;
|
||
怪 Immortalité ;
|
||
怪 Métamorphe (change-forme) ;
|
||
Esprit-rat (syuzing)
|
||
怪 Peur (action) ; Un peu à l’instar du cochon, le rat symbolise
|
||
怪 Protection (chitine) ; la prospérité et l’industrie. On l’associe parfois
|
||
怪 Venin : les victimes d’une attaque de ché- aussi à la friponnerie, au vu de sa tendance à
|
||
licères (qui ont perdu au moins 1 point s’emparer de tous les objets qu’il trouve sur son
|
||
de Zing ou de Vitalité) sont considérées chemin. Animal coriace capable de survivre dans
|
||
comme empoisonnées, la source de dégâts tous les milieux, il privilégie les communautés
|
||
récurrents pouvant être physique ou spiri- humaines dont il profite des déchets – démon-
|
||
tuelle (à déterminer une fois pour toutes) trant bien là sa grande capacité d’adaptation.
|
||
et sa valeur fixée en fonction de la puis- Tous ces facteurs expliquent l’existence de
|
||
sance de l’esprit-araignée. nombreux esprits-rats, dont l’ingéniosité et l’in-
|
||
telligence leur permettent de creuser leur trou
|
||
parmi les autres créatures surnaturelles.
|
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||
Les syuzing restent discrets et préfèrent Scott Zang, explorateur urbain
|
||
ne compter que sur eux-mêmes. Prudents à
|
||
l’extrême, ils anticipent tous les problèmes Depuis quelque temps, une pratique nom-
|
||
qui pourraient les frapper et conçoivent des mée l’urbex (pour urban exploration) pas-
|
||
solutions préventives. N’est pas né celui qui sionne nombre de jeunes Hongkongais. Scott
|
||
parviendra à prendre un rat par surprise ! Cette Zang en fait partie – à la différence près qu’il
|
||
adaptabilité à toutes les situations explique la est un esprit-rat naturellement doué pour
|
||
longévité des syuzing. Attention toutefois à ne cette discipline. L’urbex consiste à visiter des
|
||
pas confondre ce comportement précautionneux lieux construits par l’homme, soit abandon-
|
||
avec de la lâcheté : pour défendre sa vie ou celle nés, soit interdits, soit difficiles d’accès…
|
||
des siens, un esprit-rat peut se muer en un re- D’une certaine façon, il s’agit d’une forme
|
||
doutable adversaire. de spéléologie qui considère les villes comme
|
||
À Hong Kong, ces sauzing vivent en familles des massifs rocheux.
|
||
élargies. Ils travaillent au contact de la rue et En tant qu’urbexeur, Scott Zang est déjà
|
||
les métiers réputés durs ou sales ne les effraient une légende grâce à ses capacités de syuzing.
|
||
pas : ils occupent les professions d’ouvriers, Il sait en effet mieux que personne s’orienter
|
||
d’égoutiers, d’éboueurs, de veilleurs de nuit… dans des tunnels obscurs ou parcourir des
|
||
Ils sont ainsi à l’écoute du cœur de la ville et les toits situés à des hauteurs vertigineuses. Au
|
||
fat si sachant surmonter la répugnance que les cours de ses explorations, le jeune esprit-rat
|
||
rats inspirent parfois trouvent en eux des infor- a également pris l’habitude de récupérer tous
|
||
mateurs sans pareils. les objets intrigants qu’il dégotte. Il n’est pas
|
||
Les Capacités surnaturelles les plus cou- impossible qu’au sein de son bric-à-brac se
|
||
rantes chez les esprits-rats sont les suivantes : trouve un artefact ancien dont les PJ ont un
|
||
怪 Absorption de Yang (au contact) ; besoin primordial…
|
||
怪 Arme (dents) ;
|
||
怪 Immortalité ; Niveau de Menace : Initié
|
||
怪 Métamorphe (change-forme) ; Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié
|
||
怪 Peur (action). Aptitude physique : 3 (Urbex, Parkour)
|
||
Aptitude martiale : 1
|
||
Aptitude mentale : 2 (Connaissance du
|
||
cadastre)
|
||
Aptitude sociale : 1
|
||
Aptitude spirituelle : 3 (Mythologie)
|
||
Vitalité : 12
|
||
Hei : 12
|
||
Capacités surnaturelles : absorption de
|
||
Yang (au contact) 2 ; arme (dents) 2 ; immor-
|
||
talité ; métamorphe (change-forme) 3 ; peur
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||
(action) 1
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Esprit-cochon (zyuzing)
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Figurant parmi les signes astrologiques
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chinois, le cochon possède une réputation
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flatteuse. Travailleur et malin, il apporte pros-
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périté et bonheur. Il est omniprésent dans la
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société depuis des millénaires et côtoie ainsi
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les humains au jour le jour – un facteur qui
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favorise l’émergence de sauzing issus de cette
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espèce animale. Ceux-ci continuent de vivre
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parmi les mortels et de veiller discrètement
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sur eux.
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Les zyzing sont de bons vivants, dotés d’un so-
|
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lide sens de l’humour et d’un grand appétit pour
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toutes les bonnes choses. Gourmands et jouis-
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seurs, ils n’apprécient rien tant qu’un bon repas
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en compagnie d’amis fidèles. Généreux, ce sont
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des compagnons fiables et des hôtes plaisants.
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362
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Cette image d’hédoniste peut toutefois s’avérer Aptitude mentale : 3 (Économie, les chroniques
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trompeuse : les esprits-cochons disposent d’un Connaissance du milieu criminel)
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de l’étrange
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esprit acéré et d’une intelligence redoutable, Aptitude sociale : 3 (Négociation)
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notamment dans les rapports sociaux. Et si leurs Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie)
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colères sont rares, elles s’avèrent dévastatrices, Vitalité : 8
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et leur rancune est tenace – surtout envers ceux Hei : 8
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qui les auraient trahis. Capacités surnaturelles : absorption de
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À Hong Kong, les zyuzing sont commerçants Yang (au contact) 3 ; immortalité ; métamorphe
|
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ou hommes d’affaires. Âpres aux gains, ils (change-forme) 4 ; protection (graisse) + 3
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gagnent souvent confortablement leur vie mais
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étrangetés chroniquées
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n’économisent guère – préférant au contraire
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jouir des plaisirs de la vie. Les esprits-cochons Esprit-crabe (haaizing)
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apprécient les mortels, mais les savent parfois
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indignes de confiance, aussi n’offrent-ils pas Certains animaux ne se changent pas en
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leur amitié aussi facilement qu’on pourrait le sauzing d’eux-mêmes, mais plutôt quand ils
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penser… Leur communauté ne pose en général sont longtemps exposés au souffle d’un être
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guère de problèmes et les fat si les laissent en puissant. C’est le cas des esprits-crabes qui
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paix. – en évoluant dans les fonds marins où les rois-
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Les Capacités surnaturelles les plus courantes dragons érigeaient jadis leurs palais de jade et
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chez les esprits-cochons sont les suivantes : de nacre – deviennent des jiugwaai singuliers,
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怪 Absorption de Yang (au contact) ; se consacrant exclusivement au service de
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怪 Immortalité ; celui qui les a transformés. Bien des haaizing
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怪 Métamorphe (change-forme) ; assument ainsi une charge d’officier à la cour
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怪 Protection (graisse). de rois-dragons ou de divinités comparables.
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Puissamment charpentés, les esprits-crabes
|
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sont des guerriers redoutables à la volonté de
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Pui Gan, petit parrain fer. Rien ne peut les détourner de leur devoir :
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ils se révèlent loyaux à l’extrême, au point
|
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Cet individu à l’apparence débonnaire est de manquer parfois de clairvoyance. Fiers de
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un chef criminel dont le territoire s’étend au- servir des entités de renom, ils présentent une
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tour de Jaffe Road, dans le quartier de Wan certaine tendance à mépriser les autres sau-
|
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Chai. Il y mène diverses affaires troubles zing. Les haaizing se mêlent peu à l’humanité
|
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– paris illégaux, trafic d’informations, contre- et peineraient d’ailleurs à y parvenir, tant le
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bande… – mais prend garde à ne jamais jouer domaine de leur seigneur-lige constitue géné-
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trop gros ou trop immoral. S’il assume d’être ralement une bulle peu connectée à la réalité
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un gangster, le zyuzing refuse de tremper des mortels.
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dans le sordide – comme le trafic de drogue. À Hong Kong, les esprits-crabes s’avèrent
|
||
Son quartier général se situe à La Douceur des peu nombreux et la quasi-totalité reste à
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Pruniers, un bar à hôtesses employant exclusi- l’écart des mortels. Ils ne fréquentent pas plus
|
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vement des sauzing (renardes et serpentes en les autres esprits-animaux – à part ceux qui
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majorité) qui savent recueillir les confidences servent la même divinité qu’eux. Toutefois, ils
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sur l’oreiller de leurs clients… entretiennent des liens avec les fat si dont ils
|
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Bien que son organisation soit petite, Pui respectent la fonction de garants de l’équilibre
|
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Gan sait la défendre. Il emploie, en tant que dans la ville et les capacités martiales. Il arrive
|
||
gardes du corps, non pas un, mais bien deux même qu’ils acceptent de se battre à leurs côtés,
|
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fuzing – dont l’un, nommé Je Saang, possède quand un jiugwaai menace cette harmonie – et
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||
une réputation des plus redoutables. Les fat les plans de leur maître…
|
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si tolèrent les petites affaires du cochon pour Les Capacités surnaturelles les plus courantes
|
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une bonne raison : il n’est jamais avare d’un chez les esprits-crabes sont les suivantes :
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coup de main ou d’une information. Lorsque 怪 Absorption de Yang (au contact) ;
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des exorcistes ont besoin de faire disparaître 怪 Arme (pinces) ;
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le corps d’un monstre ou d’un démon, ils 怪 Don inné (Natation) ;
|
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savent ainsi à qui s’adresser. Pour les PJ, Pui 怪 Immortalité ;
|
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Gan peut constituer un contact précieux. 怪 Métamorphe (change-forme) ;
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怪 Protection (carapace) ;
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Niveau de Menace : Initié 怪 Régénération.
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Capacité de Nuisance : Boss
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Aptitude physique : 2
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Aptitude martiale : 1
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363
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le l’ét
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de
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Bui Hok, général fidèle
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Esprit-écrevisse
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Vieux de plusieurs siècles, Bui Hok occupe
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la place de général auprès du roi-dragon (syulunghaazing)
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Ngou Zong. Son expérience en fait un officier
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||
des plus efficaces, bien plus malin qu’il n’en De la même façon que les crabes, les écre-
|
||
a l’air. Son physique de brute au torse large visses se transforment en syulunghaazing sous
|
||
comme une barrique de vin jaune dissimule l’effet de l’énergie d’un roi-dragon. Nombre de
|
||
en effet une vive intelligence tactique. Quand ces esprits prêtent serment de loyauté envers
|
||
son maître s’installa à Hong Kong, le haaizing leur bienfaiteur mais – plus indépendants que
|
||
le suivit et s’adapta plutôt bien à cette nou- les haaizing – il leur arrive de reprendre leur
|
||
velle vie. Il supervise ainsi les affaires menées liberté pour parcourir le monde à leur guise.
|
||
par Ngou Zong à Shau Kei Wan, un quartier Leur adaptabilité leur permet de s’intégrer à la
|
||
situé à l’est de l’île de Hong Kong. Véritable société mortelle, dans laquelle ils évoluent en se
|
||
bras droit du roi-dragon, il le sert également laissant guider par leur soif d’expériences.
|
||
en tant que porte-parole. Les esprits-écrevisses sont plutôt versatiles.
|
||
Œuvrant toute la journée au sein d’un port Combattants efficaces autant que penseurs éru-
|
||
actif de la ville, Bui Hok entend bien des ru- dits, ils occupent différents postes au sein de la
|
||
meurs. Il est particulièrement attentif à tout cour de leur seigneur. Cette polyvalence en fait des
|
||
ce qui pourrait porter atteinte à la tranquillité serviteurs précieux mais explique également leur
|
||
des lieux – et de la cité en général. En effet, besoin de mener leur vie à leur guise, tôt ou tard.
|
||
le vaillant haaizing se souvient avec nostalgie La curiosité finit toujours par l’emporter et les
|
||
de ses années en tant que militaire et ne re- syulunghaazing ne parviennent plus à se satisfaire
|
||
chigne pas à participer à une bonne bataille, d’une existence limitée au domaine d’une divinité.
|
||
armé de sa lame Pince des Abysses. Il a déjà À Hong Kong, les esprits-écrevisses sont
|
||
prêté assistance à quelques fat si – dont, ré- rares. Les plus jeunes servent encore leur
|
||
cemment, l’exorciste Johnny Kwan avec qui maître, mais ceux qui accusent déjà quelques
|
||
il a détruit une marée de crânes, un spectre siècles vivent dans la cité, où ils peuvent occu-
|
||
marin particulièrement dangereux. per n’importe quel emploi. Il est d’ailleurs rare
|
||
de les voir exercer le même métier trop long-
|
||
Niveau de Menace : Accompli temps, leur besoin de nouveauté les amenant à
|
||
Capacité de Nuisance : Boss varier pratiques et savoirs. Leur seule motiva-
|
||
Aptitude physique : 3 (Travail de force, tion semble être de connaître des expériences
|
||
Natation) inédites, ce qui en fait de précieux contacts : ils
|
||
Aptitude martiale : 3 (Mains Nues, Épée) évoluent dans nombre de milieux différents.
|
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Aptitude mentale : 2 (Stratégie) Les Capacités surnaturelles les plus courantes
|
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Aptitude sociale : 2 (Intimidation) chez les esprits-crabes sont les suivantes :
|
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Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie, 怪 Absorption de Yang (au contact) ;
|
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Rois-dragons) 怪 Arme (pinces) ;
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||
Vitalité : 12 怪 Don inné (Natation) ;
|
||
Hei : 8 怪 Immortalité ;
|
||
Capacités surnaturelles : absorption de 怪 Métamorphe (change-forme) ;
|
||
Yang (au contact) 3 ; arme (pinces) 2 ; don 怪 Protection (carapace).
|
||
inné (Natation) ; immortalité ; métamorphe
|
||
(change-forme) 3 ; protection (carapace) + 3 ;
|
||
régénération 2 Nora Ng, émissaire zélée
|
||
Arme : Bui Hok manie Pince des Abysses
|
||
(dégâts = 4, Propriété Augmentation des dé- Encore jeune pour un esprit, Nora Ng tra-
|
||
gâts / + Aptitude spirituelle), un sabre à la vaille encore sous les ordres de son seigneur :
|
||
lame orangée taillée dans la carapace d’un le roi-dragon Ngou Gaai. Celui-ci remplit le rôle
|
||
monstre marin. de « fixer » au sein de la communauté surnatu-
|
||
relle de Hong Kong, se chargeant de jouer les
|
||
intermédiaires entre certaines factions quand
|
||
des désaccords surviennent. Nora Ng est sans
|
||
nul doute sa meilleure diplomate, celle qu’il
|
||
envoie lorsqu’un conflit menace de dégénérer
|
||
– et d’attirer l’attention des fat si. Jusqu’à pré-
|
||
sent, la syulunghaazing n’a connu aucun échec
|
||
et sa réputation grandit sans cesse.
|
||
|
||
|
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364
|
||
Nora Ng nourrit des ambitions peu com- dans des bureaux – comme banals employés. La les chroniques
|
||
munes pour un esprit-écrevisse. Au fil des grande majorité œuvre au sein de l’une ou l’autre
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
années, elle s’est mise à mépriser Ngou Gaai entreprise possédée par leur seigneur et se sa-
|
||
– qu’elle considère comme une relique du pas- tisfont de leur sort. Mais quelques-uns, inspirés
|
||
sé qui ne garde sa position que grâce au zèle par les syulunghaazing, se laissent tenter par une
|
||
de ses serviteurs. Elle déplace donc ses pions existence indépendante et s’intègrent au mieux
|
||
de façon à détrôner le vieux roi-dragon pour dans la cité grâce à leur caractère laborieux.
|
||
prendre sa place – profitant de ses missions À Hong Kong, les haahaazing se mêlent volon-
|
||
pour tisser un réseau de relations au sein de tiers aux humains aux côtés desquels ils travaillent.
|
||
la faune surnaturelle de la cité. Quand elle Ils nouent des amitiés, vont boire un verre avec
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||
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||
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||
étrangetés chroniquées
|
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passera à l’action, une guerre des gangs impli- leurs collègues mortels, échangent des potins sur
|
||
quant sauzing et démons éclatera sans doute, la vie des ports, voire se lancent dans des idylles.
|
||
mais elle considère que verser un peu de sang Ainsi malgré leur attachement au domaine d’un
|
||
(fusse celui de mortels innocents) n’est pas roi-dragon, ils font preuve d’une grande sociabilité
|
||
un trop gros prix à payer pour atteindre son et excellent à se fondre au sein de l’humanité – un
|
||
objectif. Lancière émérite, elle se montre prête talent qui leur devient fort utile quand ils décident
|
||
à se salir les mains s’il le faut. de prendre leur indépendance.
|
||
Les Capacités surnaturelles les plus courantes
|
||
Niveau de Menace : Accompli chez les esprits-crevettes sont les suivantes :
|
||
Capacité de Nuisance : Boss 怪 Absorption de Yang (au contact) ;
|
||
Aptitude physique : 1 (Natation) 怪 Don inné (Natation) ;
|
||
Aptitude martiale : 2 (Mains Nues, Lance) 怪 Immortalité ;
|
||
Aptitude mentale : 2 怪 Métamorphe (change-forme) ;
|
||
Aptitude sociale : 3 (Négociation) 怪 Protection (carapace).
|
||
Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie,
|
||
Rois-dragons)
|
||
Vitalité : 4 Sonia Tsui, hackeuse agoraphobe
|
||
Hei : 8
|
||
Capacités surnaturelles : absorption de Très tôt dans son existence d’esprit, Sonia
|
||
Yang (au contact) 2 ; arme (pinces) 2 ; don Tsui a décidé qu’elle ne souhaitait pas res-
|
||
inné (Natation) ; immortalité ; métamorphe ter au service de son seigneur. Étant atteinte
|
||
(change-forme) 4 ; protection (carapace) + 2 d’une importante phobie sociale, même tra-
|
||
Art martial : Lance loyale du général Yue vailler avec ses semblables l’angoissait au
|
||
Fei (Le général écrase ses ennemis, Tenir le point de la plonger dans une profonde dépres-
|
||
cavalier à distance, Retenir l’avalanche) sion. Enfermée dans son minuscule studio,
|
||
elle commença à interagir avec le monde via
|
||
les réseaux sociaux et apprit l’informatique
|
||
Esprit-crevette en autodidacte – grâce à l’esprit industrieux
|
||
des haahaazing. Oubliée par son roi-dragon
|
||
(haahaazing) tutélaire, elle se mit à son compte en tant
|
||
qu’hackeuse au service de qui peut la payer.
|
||
Les esprits-crevettes forment une autre ca- Désormais, Sonia Tsui vit dans un bureau
|
||
tégorie de serviteurs que l’on trouve dans l’en- qu’elle a aménagé en appartement confortable
|
||
tourage des rois-dragons. Crustacés moins évo- dans un bâtiment portuaire appartenant à une
|
||
lués que leurs cousins crabes et écrevisses, ils entreprise quelconque. Elle semble là depuis
|
||
occupent de fait des postes moins prestigieux, si longtemps qu’aucun des employés présents
|
||
mais leur nombre sensiblement plus élevé leur ne questionne sa légitimité à se trouver en ce
|
||
permet de former le gros des troupes de leurs lieu. Grande et maigre, la silhouette dissimu-
|
||
maîtres. Industrieux à l’extrême, les haahaa- lée sous un pull trop large, la haahaazing sort
|
||
zing deviennent aussi bien soldats qu’ouvriers, le moins possible : elle se fait livrer sa nour-
|
||
scribes que comptables. Petites mains invisibles, riture et commande les fournitures dont elle
|
||
les esprits-crevettes s’avèrent indispensables au a besoin, prélevant un peu d’énergie sur les
|
||
fonctionnement du domaine d’un roi-dragon. coursiers. Elle gère très bien sa solitude – qui
|
||
Avec leur démarche voûtée et leur allure dé- se trouve grandement relativisée par sa riche
|
||
gingandée, les haahaazing fourmillent en général vie sociale en ligne. Arpentant notamment le
|
||
sur les quais et dans les entrepôts des nombreux Taonet, l’informaticienne guette les opportu-
|
||
ports de Hong Kong. Se mêlant aux travailleurs nités diverses et ce dans le seul but de satis-
|
||
humains, ils accomplissent leur office aussi bien faire son besoin de travailler. Elle n’a aucun
|
||
à l’extérieur – en tant que manouvriers – que objectif mais s’en arrange parfaitement.
|
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365
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le l’ét
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||
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||
|
||
Niveau de Menace : Apprenti 怪 Absorption de Yang (au contact) ;
|
||
Capacité de Nuisance : Adversaire / Alliée 怪 Arme (divers) ;
|
||
Aptitude physique : 1 (Natation) 怪 Don inné ;
|
||
Aptitude martiale : 1 怪 Immortalité ;
|
||
Aptitude mentale : 3 (Informatique) 怪 Métamorphe (change-forme) ;
|
||
Aptitude sociale : 1 (Réseaux sociaux) 怪 Protection (divers).
|
||
Aptitude spirituelle : 3 (Mythologie,
|
||
Rois-dragons) Les objets hantés possèdent des forces et
|
||
Vitalité : 4 faiblesses communes avec les esprits-animaux :
|
||
Hei : 12 l’immortalité et la déficience en Yang, notam-
|
||
Capacités surnaturelles : absorption de ment. Leur Capacité métamorphe présente la
|
||
Yang (au contact) 1 ; don inné (Natation) ; particularité suivante :
|
||
immortalité ; métamorphe (change-forme) 3 ; 怪 forme partiellement changeante : un mei
|
||
protection (carapace) + 3 possède deux aspects principaux, celui de
|
||
l’objet qu’il était avant de s’élever au-des-
|
||
sus de cette condition et une apparence de
|
||
Objet hanté (mei) mortel qui ne se distingue guère des autres
|
||
Hongkongais (encore que certains mei peu
|
||
Les sauzing ne sont pas les seuls êtres ca- expérimentés laissent encore discrètement
|
||
pables de transcender leur condition : c’est aussi apparaître certaines de leurs caractéris-
|
||
le cas des mei. Le même processus s’avère d’ail- tiques d’origine à ce stade). Il dispose
|
||
leurs à l’œuvre dans le cas de ces objets accédant également de la faculté de transformer
|
||
à la conscience et capables de prendre forme uniquement certaines parties de son corps
|
||
humaine : une existence riche en expérience au en un élément de l’objet qu’il était jadis.
|
||
contact d’individus exceptionnels les imprègne Passer d’une forme complète à une autre
|
||
d’énergie Yang et les éveille. Contrairement à est un acte naturel qui ne demande aucun
|
||
ce que leur nom usuel pourrait laisser croire, il effort particulier – mais cela coûte 1 cran
|
||
ne s’agit donc pas d’articles auxquels seraient d’initiative durant un combat. Changer seu-
|
||
rattachés des fantômes mais bien d’esprits issus lement une partie de son corps ne coûte
|
||
d’objets usuels. De façon générale, un mei est à par contre aucun cran d’initiative. Quand
|
||
la base une œuvre de grande qualité façonnée il se trouve sous la forme de l’objet qu’il
|
||
avec soin par un artisan de renom. était originellement, le mei fait bénéficier à
|
||
Outre leur origine qui les classe indubita- celui qui l’utilise alors d’une Propriété (cf
|
||
blement parmi les jiugwaai, les mei partagent p. 215) fixée une fois pour toutes.
|
||
d’autres points communs avec les esprits-ani-
|
||
maux – le besoin de se nourrir de souffles Yang,
|
||
l’immortalité, la capacité à prendre forme hu- Albert Fong, antiquaire
|
||
maine, etc. Un objet hanté est capable d’assu-
|
||
mer son apparence originelle, mais surtout, il Fabriqué en 764 par un érudit taoïste,
|
||
peut changer des parties de son corps humain Albert Fong passa bien des années sous la
|
||
en éléments de l’article dont il est originaire. forme d’une horloge hydraulique à observer
|
||
Ainsi, une épée éveillée pourra transformer l’un les expériences alchimiques de son créateur.
|
||
de ses bras en lame pour se battre par exemple. Baignant ainsi dans une atmosphère magique,
|
||
À Hong Kong, les mei sont relativement cou- il accumula un puissant souffle Yang et accé-
|
||
rants. Tout comme les sauzing, ils cherchent es- da peu à peu à la conscience. Devenu un mei,
|
||
sentiellement à vivre en bonne intelligence avec il resta auprès de son maître jusqu’à sa mort
|
||
les mortels, restant discrets sans pour autant afin de perfectionner ses connaissances. Par
|
||
faire profil bas. Leurs capacités souvent uniques la suite, il écuma la Chine en quête d’aven-
|
||
en font pourtant des jiugwaai fort prisés – à tures jusqu’à ce qu’il soit forcé de s’installer
|
||
la fois par d’autres créatures et des fat si. En à Hong Kong au début des années 1960.
|
||
effet, quoi de mieux qu’un compagnon d’armes Sous l’apparence d’un homme aux cheveux
|
||
capable de se transformer en sabre ou en bou- gris mais encore robuste, Albert Fong tient
|
||
clier quand on exerce un métier si dangereux ? un magasin d’antiquités dans le quartier de
|
||
La plupart des objets hantés n’apprécient guère Wan Chai, sur l’île de Hong Kong. Étant don-
|
||
d’être considérés comme des outils, mais cer- né sa nature, il sait reconnaître un objet au-
|
||
tains aiment l’idée de nouer un tel partenariat thentiquement ancien et sa boutique regorge
|
||
avec un équipier de valeur. d’œuvres rares et précieuses. Mais surtout, il
|
||
Les Capacités surnaturelles les plus cou- en a fait un véritable sanctuaire pour ses sem-
|
||
rantes chez les mei sont les suivantes : blables : tout mei arrivant en ville sait qu’il
|
||
|
||
|
||
366
|
||
peut y trouver refuge le temps de s’adapter. arrive souvent qu’un fantôme devienne fou et les chroniques
|
||
Albert Fong évalue également les objets se montre trop agressif pour être raisonné – il
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
qu’il acquiert et détermine ceux qui ont une convient alors de l’exorciser en bonne et due
|
||
chance de s’éveiller – il les place alors dans forme.
|
||
les conditions idéales pour les transformer à La catégorie des revenants est trop variée
|
||
leur tour en mei. pour que l’on puisse distinguer de réels points
|
||
communs entre ses divers représentants – si ce
|
||
Niveau de Menace : Initié n’est qu’ils brisent l’harmonie cosmique et n’ont
|
||
Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié guère de place dans le monde. En tant que ga-
|
||
Aptitude physique : 1 rants de l’équilibre, les fat si ont pour mission
|
||
|
||
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||
|
||
|
||
étrangetés chroniquées
|
||
Aptitude martiale : 2 (Épée) de réparer les anomalies qu’ils constituent.
|
||
Aptitude mentale : 2 (Histoire) Ils présentent toutefois une caractéristique
|
||
Aptitude sociale : 2 (Commerce) commune :
|
||
Aptitude spirituelle : 3 (Mei) 怪 vulnérabilité au soleil : atteints par ses
|
||
Vitalité : 4 rayons, les gwai perdent 1 point de Vitalité
|
||
Hei : 12 par minute. S’ils perdent l’intégralité de
|
||
Capacités surnaturelles : absorption de leur Vitalité ainsi, ils sont définitivement
|
||
Yang (au contact) 3 ; immortalité ; méta- détruits.
|
||
morphe (change-forme) 4 ; protection (méca-
|
||
nismes en cuivre) + 2 ; Propriété Récupération
|
||
de Hei accrue FantÔme (waanjing)
|
||
Art martial : Épée du Faîte suprême (Le
|
||
souffle de Wudang, La lame est partout, Les fantômes présentent autant de profils
|
||
L’immortel sur sa montagne) différents que les mortels qu’ils étaient avant
|
||
leur mort et il est donc difficile d’établir des
|
||
généralités sur eux.
|
||
Un être humain se transforme en waanjing
|
||
Les revenants pour diverses raisons, dont le point commun est
|
||
un refus de la mort. Cela peut arriver parce qu’il
|
||
(gwai) est décédé dans d’atroces souffrances et sou-
|
||
haite se venger, parce qu’il n’a pas achevé une
|
||
Créatures omniprésentes dans le folklore (les tâche de son vivant, parce qu’il souhaite conti-
|
||
fameuses « histoires de fantômes chinois »), les nuer à veiller sur sa famille et parfois même
|
||
revenants regroupent tous les êtres qui – après parce qu’il ne comprend pas qu’il a péri (ce
|
||
leur mort – reviennent dans le monde des qui est assez fréquent chez les enfants qui ne
|
||
hommes alors qu’ils n’y ont plus leur place. saisissent pas encore bien le concept de mort).
|
||
Qu’ils soient des fantômes égarés, des âmes Mais si ces raisons sont multiples, le résultat
|
||
en peine, des cadavres animés et décharnés ou revient au même : ces âmes stagnent dans le
|
||
même des résidus d’émotions matérialisés, ils monde des vivants où elles n’ont plus leur place,
|
||
enfreignent les règles de l’équilibre céleste et au lieu de rejoindre le Deijuk et de se diriger
|
||
doivent être renvoyés là où est leur place. vers leur prochaine incarnation.
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En effet, contrairement aux esprits-animaux Bien des fantômes restent liés à un lieu pré-
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ou à certains démons qui peuvent s’intégrer cis : celui de leur mort ou un endroit ayant une
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à la société humaine, un revenant n’a aucune certaine importance à leurs yeux (leur demeure,
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place auprès des mortels. Il s’agit là d’une règle leur parc préféré, etc.). D’autres s’attachent à
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stricte pour les fat si, mais cela ne signifie pas une personne, comme leur conjoint ou leur en-
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qu’il faille se montrer vindicatif en toutes cir- fant – la littérature classique chinoise abonde
|
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constances. Un bon exorciste n’a guère besoin d’ailleurs de récits mettant en scène un amour
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de son attirail pour envoyer une âme errante qui se prolonge au-delà de la mort. Quelques-
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vers le Deijuk : il lui suffit en général de discuter uns enfin sont libres de toute attache – géné-
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avec elle, de lui faire prendre conscience de sa ralement parce qu’ils disposent d’une volonté
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mort ou de réparer le tort qui lui a été fait et qui inflexible.
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l’empêche de progresser vers sa réincarnation. Les waanjing tendent à ne se manifester que
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L’empathie et la communication s’avèrent plus la nuit, car la lumière du soleil les brûle et peut
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utiles que les rituels et les épées de saule quand même les détruire. À la lueur de la lune, ils ne
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il s’agit d’apaiser un fantôme. projettent aucune ombre et leurs pieds semblent
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Bien sûr, la question se pose moins quand ne pas toucher le sol. Ils ne respirent bien sûr
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on évoque un goengsi : ces corps animés d’une pas et l’atmosphère refroidit notablement en
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vie impie doivent être exterminés. Et hélas, il leur présence. Ces signes sont les plus communs
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le l’ét
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de
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pour reconnaître un fantôme : en effet, les Nick Cheung, gamin cruel
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waanjing possèdent une présence physique et
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peuvent interagir avec le monde matériel. Ce Véritable petite brute d’école primaire,
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qui explique pourquoi un profane ne se rend pas Nick Cheung se plaisait à harceler et tour-
|
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toujours compte qu’il a affaire à un spectre… menter ses camarades les plus faibles. Malgré
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Presque tous les fantômes savent se rendre les admonestations de ses enseignants et les
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immatériels ou invisibles, et les plus mesquins raclées quotidiennes que lui flanquait son
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se servent de ces pouvoirs pour tourmenter père afin d’extraire la méchanceté de son
|
||
leurs victimes et absorber leur énergie Yang. âme, le garçon se complaisait dans sa cruau-
|
||
Jiugwaai d’essence purement Yin, les spectres té. Il mourut renversé par une voiture il y a
|
||
se nourrissent en effet du souffle des mortels près de trente ans, alors qu’il poursuivait une
|
||
sous peine de finir par disparaître dans le néant. petite fille dans le but de lui couper les che-
|
||
À l’instar des sauzing, certains parviennent à veux avec le rasoir qu’il tenait à la main.
|
||
procéder avec discrétion et frugalité tandis que Devenu un waanjing, Nick Cheung conti-
|
||
d’autres vampirisent totalement leurs proies et nue ses méfaits. Il s’en prend toujours aux
|
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les laissent pour mortes. enfants de l’école qu’il hante à Sai Kung (une
|
||
D’ailleurs, lorsqu’un fantôme se sert de ses ville des Nouveaux Territoires), mais n’hésite
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pouvoirs pour s’en prendre à des humains, il y pas non plus à s’attaquer à des adultes. Sa
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||
a de grandes chances que ce comportement le débrouillardise et son apparence enfantine
|
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transforme en esprit démoniaque – lui interdi- lui ont jusqu’ici permis de survivre vaille que
|
||
sant ainsi toute chance de se réincarner en tant vaille. Les fat si qui le croisent imaginent avoir
|
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que mortel. affaire à un pauvre garçonnet égaré dans le
|
||
À Hong Kong, on trouve des fantômes monde des vivants et le fantôme profite de
|
||
littéralement partout. Dans une société aussi cette naïveté pour les attirer dans des pièges
|
||
tournée vers le profit et qui laisse derrière tendus par les démons locaux. Nick Cheung
|
||
elle autant de désœuvrés, bien des âmes ne a en effet passé un accord avec les êtres les
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||
parviennent pas à atteindre la sérénité nécessaire plus dangereux de sa ville : il conduit leurs
|
||
au voyage vers les Enfers. Les victimes des ennemis à eux et en échange, il n’est ni dévo-
|
||
triades ont aussi de grandes chances de nourrir ré ni asservi.
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||
un désir de vengeance qui les bloque dans le
|
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monde des vivants. Accidents ou suicides Niveau de Menace : Apprenti
|
||
peuvent également engendrer des waanjing. Il Capacité de Nuisance : Adversaire
|
||
n’est pas exagéré de dire que la majeure partie Aptitude physique : 2 (Skate)
|
||
des activités d’un exorciste consiste à s’occuper Aptitude martiale : 1
|
||
de ce problème. Aptitude mentale : 1
|
||
Les Capacités surnaturelles les plus cou- Aptitude sociale : 2 (Manipulation)
|
||
rantes chez les waanjing sont les suivantes : Aptitude spirituelle : 2
|
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怪 Absorption de Yang (distance courte) ; Vitalité : 8
|
||
怪 Intangibilité ; Hei : 8
|
||
怪 Métamorphe (invisibilité) ; Capacités surnaturelles : absorption de
|
||
怪 Peur (action) ; Yang (distance courte) 2 ; intangibilité ; mé-
|
||
怪 Possession ; tamorphe (invisibilité) 2 ; possession 2
|
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怪 Régénération.
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||
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||
Les fantômes sont également affligés du Spectre affamé (ngogwai)
|
||
point faible suivant :
|
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怪 déficience en Yang : désincarnés sous la Les ngogwai sont les fantômes de personnes
|
||
forme d’un esprit Yin, les waanjing perdent qui se sont montrées particulièrement avides et
|
||
1 point de Hei par jour. Lorsqu’ils tombent voraces durant leur existence humaine. Se voir
|
||
à 0 point de Hei à cause de cette déficience, condamné à errer parmi les mortels sous cette
|
||
ils disparaissent sans laisser de trace. forme est une punition céleste – particulièrement
|
||
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||
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||
« TUER » UN FANTÔME
|
||
Quand un fat si neutralise un fantôme (waanjing ou ngogwai) grâce à sa magie (épée de saule, rituel de
|
||
purification, etc.), il ne le détruit pas, mais l’exorcise. L’âme est envoyée vers sa destination logique, ce qui reste
|
||
un destin préférable à une oblitération complète. Un fantôme qui perd toute sa Vitalité après avoir subi des dom-
|
||
mages purement physiques (coup de poing, tir d’arme à feu, etc.) se reconstitue dès la tombée de la nuit suivante
|
||
– il ne s’agit que d’une façon temporaire de se débarrasser de lui.
|
||
|
||
|
||
368
|
||
sévère, qui plus est ! La condition de ngogwai se Mark Sung est toujours bookmaker, mais il les chroniques
|
||
révèle en effet l’une des pires qui soit… officie à présent auprès de ses pairs jiugwaai.
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
Un spectre affamé est affligé d’une faim et Il prend les paris sur un combat clandestin
|
||
d’une soif dévorantes et presque inextinguibles. entre deux démons, sur l’identité de l’héri-
|
||
Cet état provoque une souffrance atroce et de tier de tel ou tel esprit-animal influent, sur le
|
||
nombreux ngogwai sombrent dans la démence. prochain fantôme qui se fera exorciser par un
|
||
Un tel fantôme présente une apparence à la fat si (en s’arrangeant toujours pour qu’il ne
|
||
fois ridicule et effrayante : sa peau craquelée s’agisse pas de lui), etc. Il est devenu un vi-
|
||
témoigne de sa déshydratation extrême, sa tête sage connu dans la communauté surnaturelle
|
||
se balance au bout d’un cou un peu trop long et interlope et sa grande gueule le dessert autant
|
||
|
||
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|
||
|
||
étrangetés chroniquées
|
||
bien trop étroit (ne pouvant laisser passer qua- qu’elle contribue à sa réputation. Lorsque le
|
||
siment aucune nourriture) tandis que son ventre ngogwai réalise un gain substantiel, sa faim
|
||
présente un ostensible renflement. Certains ont dévorante semble disparaître pour plusieurs
|
||
même la bouche cousue. jours – ce qui le pousse à prendre de plus
|
||
Un ngogwai ne dispose que de trois sources en plus de risques… jusqu’au moment où il
|
||
de sustentation : la fumée des bâtonnets d’en- arnaquera le mauvais jiugwaai.
|
||
cens que de miséricordieux citoyens laissent
|
||
brûler à cette intention, la viande avariée et Niveau de Menace : Apprenti
|
||
l’eau qui ruisselle du toit des temples. Certains Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié
|
||
spectres affamés devenus fous s’en prennent Aptitude physique : 1
|
||
aux humains : ils les tuent et les conservent en- Aptitude martiale : 1 (Surin)
|
||
suite dans leur repaire, attendant que leur corps Aptitude mentale : 2
|
||
pourrisse pour pouvoir les dévorer. Plus d’un fat Aptitude sociale : 3 (Baratin)
|
||
si est ainsi déjà tombé sur de tels charniers – un Aptitude spirituelle : 2
|
||
spectacle aussi terrifiant que répugnant. Vitalité : 4
|
||
À Hong Kong, les spectres affamés sont mon- Hei : 8
|
||
naie courante. La fascination des habitants de la Capacités surnaturelles : intangibilité ;
|
||
ville pour la réussite financière se mue souvent métamorphe (invisibilité) 2 ; peur (perma-
|
||
en une avidité de mauvais aloi – qui pousse à nent) 2 ; régénération 2
|
||
écraser son prochain pour s’élever. Cette menta-
|
||
lité individualiste qui prône la compétition à tout
|
||
prix forme un terreau fertile à l’émergence de Mort-vivant (goengsi)
|
||
ngogwai. Les fat si tendent à laisser ces jiugwaai
|
||
tranquilles : après tout, ils purgent une peine di- D’après la tradition taoïste, un être humain
|
||
vine et les exorciser revient à abréger cette juste comporte trois souffles célestes, qui descendent
|
||
punition. Ce n’est que quand un spectre affamé aux Enfers après sa mort, et sept souffles ter-
|
||
s’attaque à des mortels qu’il convient d’interve- restres, qui se dissolvent dans la terre. Si les souf-
|
||
nir, après en avoir averti le Ciel par des prières. fles célestes représentent sa conscience, sa per-
|
||
Les Capacités surnaturelles les plus courantes sonnalité et son humanité, les souffles terrestres
|
||
chez les spectres affamés sont les suivantes : ne sont en revanche qu’instinct, sauvagerie et
|
||
怪 Intangibilité ; voracité animale. Il arrive qu’un souffle terrestre
|
||
怪 Métamorphe (invisibilité) ; s’incarne dans un cadavre (et pas forcément celui
|
||
怪 Peur (permanent) ; dont il vient à l’origine), qui se transforme alors
|
||
怪 Régénération. en un corps habité par un esprit affamé – sans
|
||
conscience ni intelligence. On nomme une telle
|
||
créature morte-vivante goengsi.
|
||
Mark Sung, bookmaker Il existe plusieurs manières pour un goengsi
|
||
de venir au monde. En premier lieu, la naissance
|
||
Petit voyou dans la vie, petit voyou dans peut être spontanée : une forte concentration de
|
||
la mort. Quand il gérait des paris illégaux, cadavres reposant en un lieu de grand malheur
|
||
Mark Sung n’hésitait jamais à arnaquer ses (comme un champ de bataille) finit presque tou-
|
||
clients et à faire tabasser les mauvais payeurs jours par donner naissance à de tels zombies. Il
|
||
par des gros bras. Par amour de l’argent, il se est ensuite possible d’animer un cadavre grâce
|
||
montrait capable des pires bassesses. Un jour, à un sort de nécromancie, forçant un souffle
|
||
il tenta d’escroquer la mauvaise personne et terrestre à habiter un corps défunt. Enfin, la
|
||
se retrouva truffé de plomb. En punition de morsure d’un goengsi transmet la malédiction :
|
||
sa misérable existence, il fut alors changé en la victime est atteinte d’une maladie mystique
|
||
ngogwai – mais ne perdit aucune de ses dé- qui, si elle la tue, la transforme à son tour en
|
||
plorables habitudes. mort-vivant dès la nuit suivant son trépas.
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le l’ét
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||
Un tel jiugwaai présente l’aspect d’un ca-
|
||
davre rigide – ce qui explique que certains se
|
||
déplacent par bonds successifs, leurs jambes
|
||
Les nœuds
|
||
ne parvenant plus à se plier. Sa chair grise
|
||
présente des taches de putréfaction bleuâtres,
|
||
d’Énergies nÉfastes
|
||
d’impressionnantes canines lui poussent hors de Tout événement, toute action laisse des
|
||
la bouche et ses ongles s’allongent en griffes traces. Positives ou négatives, celles-ci finissent
|
||
aiguisées. Le goengsi est aveugle et repère les en général par disparaître sans guère influen-
|
||
vivants par leur souffle – retenir sa respiration cer leur environnement. Mais il arrive que des
|
||
est un bon moyen de passer inaperçu quand une choses si tragiques se déroulent en un lieu qu’il
|
||
telle créature rôde dans les parages… À l’instar s’y développe un nexus de souffles délétères,
|
||
de bien des revenants, ce zombie ne supporte s’agrégeant en une force immatérielle ayant
|
||
pas la lumière du soleil qui le brûle cruellement. un impact concret sur les esprits mortels qui
|
||
À Hong Kong, les naissances spontanées de le côtoient. De la même manière, des endroits
|
||
goengsi sont peu courantes – mais il en survient où des émotions négatives perdurent durant un
|
||
encore parfois (dans le charnier d’un monstre temps suffisamment long engendrent de telles
|
||
anthropophage, au sein d’une maison-cage où anomalies.
|
||
des migrants sans le sou meurent de faim dans Les géomanciens nomment ces accumula-
|
||
l’indifférence générale, sur les lieux d’un règle- tions de Yin des nœuds d’énergie néfaste. Il ne
|
||
ment de compte entre triades, etc). La plupart s’agit pas de réels jiugwaai : ce ne sont pas des
|
||
des morts-vivants que croisent les fat si ont été entités conscientes, mais leur action reste bien
|
||
créés par un sorcier ou un jiugwaai, qui les uti- concrète. Les humains qui subissent l’influence
|
||
lise comme chair à canon. d’un nœud d’énergies néfastes finissent tou-
|
||
Les goengsi présentent tous le même profil jours par voir leur personnalité s’altérer – dé-
|
||
technique, quel que soit le corps qu’ils animent : sespoir, colère, agressivité s’accroissent ainsi
|
||
peu à peu. Ces nexus Yin attirent également à
|
||
Niveau de Menace : Apprenti eux des spectres et des mauvais esprits qui se
|
||
Capacité de Nuisance : Sbire mettent à hanter l’endroit, apportant encore
|
||
Aptitude physique : 3 (Bond) plus de danger.
|
||
Aptitude martiale : 2 La façon dont un nœud d’énergies néfastes
|
||
Aptitude mentale : 0 affecte le caractère des mortels à sa portée dé-
|
||
Aptitude sociale : 0 pend en grande partie de l’émotion dont il est
|
||
Aptitude spirituelle : 0 né. Sur un quai où une dizaine de migrants sont
|
||
Vitalité : 12 morts de faim dans un container laissé à l’aban-
|
||
Hei : 0 don, cela peut être la peur ou le désespoir ; dans
|
||
Capacités surnaturelles : arme (ongles et un entrepôt où a eu lieu l’exécution de plusieurs
|
||
dents) 2 ; peur (permanent) 2 ; protection (ri- hommes d’une triade, la haine et la vengeance
|
||
gidité cadavérique) + 2 ; régénération 2 dominent ; etc.
|
||
Morsure maudite : si un goengsi parvient À Hong Kong, il existe des milliers de ces
|
||
à mordre un mortel (et à lui infliger au moins nœuds d’énergies néfastes – trop pour que les
|
||
1 dégât), il lui transmet une maladie mys- fat si puissent les éliminer tous. Généralement,
|
||
tique destinée à le transformer à son tour en ils dissipent les plus gros et les plus dangereux
|
||
mort-vivant une fois qu’il aura perdu tous ses dès que l’occasion se présente, mais aucun géo-
|
||
points de Zing. Cette maladie est une source mancien n’aurait l’ambition de tous les trouver
|
||
de dégâts physiques récurrents dotée d’une pour les neutraliser un par un. D’autant qu’il
|
||
valeur de 3 ; 5 réussites aux jets de l’Aspect s’en forme sans arrêt, partout ! Ce phénomène
|
||
privilégié de la victime permettent d’en guérir fait, hélas, partie du quotidien, malgré les soucis
|
||
et la fréquence de ces jets est de 1 par jour. qu’il engendre…
|
||
En termes de jeu, un nœud d’énergies né-
|
||
fastes est à considérer comme une source de
|
||
dégâts spirituels récurrents. Sa capacité d’in-
|
||
fluence se mesure à sa valeur : 1 pour un nexus
|
||
dont les murmures sont presque inaudibles, 5
|
||
pour un confluent de Yin capable d’altérer du-
|
||
rablement une personnalité. La fréquence du jet
|
||
d’Aspect privilégié visant à résister à la perte de
|
||
San dépend elle aussi de la puissance du nœud :
|
||
tous les mois quand il est léger, tous les 6 crans
|
||
d’initiative si sa densité se révèle étouffante.
|
||
|
||
|
||
370
|
||
Chaque fois qu’un PJ perd au minimum 1 point vouloir l’épouser dès qu’il aurait gagné suffisam- les chroniques
|
||
de San sous l’effet de son exposition à un nœud ment d’argent – et bien sûr, la naïve le crut. Mais
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
d’énergies néfastes, son caractère est subtile- quand le financier devint assez riche, il se maria
|
||
ment altéré en fonction de l’émotion concentrée avec la fille d’un directeur de banque. Il annonça
|
||
– ce changement n’est que temporaire, mais il cette nouvelle à la prostituée après une dernière
|
||
peut amplifier un sentiment déjà bien ancré (une nuit dans la chambre… La jeune femme s’y tran-
|
||
rancœur, de la colère, etc.) et ainsi provoquer cha les veines après les adieux de son amant.
|
||
des réactions épidermiques. Depuis, tous ceux qui passent une nuit dans
|
||
Concernant les PNJ, ne sont affectés que cette chambre se réveillent avec au cœur une
|
||
ceux dont l’Aptitude spirituelle est inférieure à sensation de profonde dépression – l’impression
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
étrangetés chroniquées
|
||
la valeur du nœud d’énergies néfastes. Le MJ d’avoir le cœur brisé et de ne rien pouvoir faire
|
||
peut bien sûr utiliser des points de sa Tin Ji pour le réparer, quand bien même ils seraient
|
||
pour augmenter ou diminuer cette Aptitude afin parfaitement heureux en mariage. Ce sentiment
|
||
qu’un PNJ se retrouve immunisé ou affecté par les poursuit toute la journée et certains font une
|
||
cette influence. tentative de suicide le soir même – quant aux
|
||
autres, leurs décisions se trouvent altérées par
|
||
l’émotion qui les envahit (les poussant à rompre,
|
||
La chambre du cœur brisé par exemple).
|
||
|
||
Dans un hôtel de passe de Sham Shui Po, Valeur : 3
|
||
se trouve une chambre où un drame se déroula Fréquence du jet d’Aspect privilégié :
|
||
voilà déjà quelques années. Une prostituée avait toutes les heures
|
||
l’habitude de s’y rendre avec un client régulier Sentiment suscité : dépression amoureuse
|
||
– un jeune trader alors en pleine ascension. Le
|
||
jeune homme lui assurait être amoureux d’elle et
|
||
Nœud d’Énergies néfastes
|
||
incarné (gamzing)
|
||
Un nœud d’énergies néfastes attire
|
||
immanquablement à lui divers jiugwaai. Et il arrive
|
||
parfois que l’un d’entre eux se lie au phénomène
|
||
et en devienne une incarnation. Cela concerne
|
||
en général des créatures qui ont perdu presque
|
||
toute personnalité et errent sans but – comme un
|
||
fantôme se dissolvant dans le néant ou un esprit
|
||
maléfique sans conscience, qui se raccroche à
|
||
une source de Yin pour subsister. Lorsque cela
|
||
arrive, on assiste à la naissance d’une dangereuse
|
||
entité personnifiant une émotion violente.
|
||
On appelle cette créature un gamzing (es-
|
||
prit-sentiment) et son existence se voue dès lors
|
||
à agir dans le sens de l’émotion qui pulse au
|
||
cœur du nœud d’énergies néfastes. Si un gam-
|
||
zing possède une certaine autonomie, il ne peut
|
||
guère s’éloigner de son point de naissance de
|
||
plus d’un pâté de maisons. Il s’en prend aux
|
||
mortels à sa portée afin de dérober leur souffle
|
||
pour nourrir et renforcer son nœud d’énergies
|
||
néfastes d’attache. Il n’est pas rare que de tels
|
||
esprits-sentiments règnent sur un petit gang de
|
||
jiugwaai influençables, en partageant le Yang
|
||
récolté avec eux. Dans ce genre de cas, il arrive
|
||
que des créatures dont le territoire est menacé
|
||
par un esprit-sentiment et ses sbires s’associent
|
||
à des fat si pour régler le problème.
|
||
À Hong Kong, les gamzing sont courants,
|
||
mais leur incapacité à se restreindre et à faire
|
||
des compromis limite la durée de leur existence.
|
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||
Qu’ils piétinent les plates-bandes d’un jiugwaai Phil Mok
|
||
susceptible ou attirent l’attention d’un exorciste
|
||
à force de s’en prendre aux mortels du quartier, Niveau de Menace : Apprenti
|
||
et ils seront l’objet d’une traque impitoyable. Capacité de Nuisance : Adversaire
|
||
Certains parviennent à survivre en s’entourant Aptitude physique : 1 (Discrétion)
|
||
de serviteurs à même de les protéger, formant Aptitude martiale : 1 (Poignard)
|
||
ainsi de petites, mais dangereuses, organisations. Aptitude mentale : 2
|
||
Les Capacités surnaturelles les plus cou- Aptitude sociale : 3
|
||
rantes chez les gamzing sont les suivantes : Aptitude spirituelle : 2 (Histoire de
|
||
怪 Absorption de Yang (distance courte) ; fantômes)
|
||
怪 Intangibilité ; Vitalité : 4
|
||
怪 Peur (permanent) ; Hei : 8
|
||
怪 Possession ;
|
||
怪 Régénération.
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
Tony Meng, assoiffé de sang
|
||
Les dÉmons (mo)
|
||
De manière générale, les créatures que l’on
|
||
Tony Meng était déjà un monstre de son nomme démons sont les habitants naturels
|
||
vivant, un meurtrier exécutant ses pauvres vic- du Deijuk. Sujets des Dix Rois des Enfers qui
|
||
times avec une abjecte cruauté. Quand la po- règnent sur l’après-vie, ils occupent une fonction
|
||
lice vint chez lui pour l’arrêter, il s’enfuit et fut claire qui modèle leur nature : torturer les âmes
|
||
abattu dans une petite allée. Son esprit tordu des défunts afin de les punir des péchés com-
|
||
ne pouvait pas trouver le repos, aussi devint-il mis de leur vivant avant qu’elles n’obtiennent
|
||
un fantôme – un état qui ne fit qu’accroître sa le droit de se réincarner. Cela explique la raison
|
||
folie. Mais même sous cette forme, il finit par pour laquelle les démons sont des êtres ayant
|
||
s’étioler par manque de souffle Yang. Simple la cruauté et la malveillance chevillées au corps
|
||
spectre translucide sur le point de s’éteindre, – leur nature même les y destine.
|
||
il se trouva attiré par un nœud d’énergies né- L’écrasante majorité des démons vivent dans
|
||
fastes situé dans la cave d’un vieil immeuble le Deijuk, où est leur place. Mais certains par-
|
||
de Mongkok. Y reposaient les restes des vic- viennent à s’échapper dans le monde des vivants
|
||
times d’un tueur aussi impitoyable que l’avait – que ce soit par accident ou par un acte volon-
|
||
été Tony Meng – qui s’incarna alors en un taire. Cela peut arriver de plusieurs manières.
|
||
gamzing animé par la soif de sang. Des lieux de grande souffrance où règnent la
|
||
Le tueur mortel – un dénommé Phil Mok – mort et le désespoir forment parfois un passage
|
||
vénère à présent l’esprit-sentiment qui occupe entre les Enfers et la Terre : un démon égaré ou
|
||
sa cave comme une divinité. Il capture des proies en recherche d’une telle porte peut ainsi péné-
|
||
et les lui amène afin qu’il les vide de leur souffle trer dans le monde des vivants. Des sorciers ou
|
||
Yang et renforce encore le nœud d’énergies né- d’autres jiugwaai invoquent parfois des démons
|
||
fastes de la cave. À présent, c’est tout l’immeuble afin d’en faire des serviteurs. Il arrive même que
|
||
qui se trouve sous son influence et les occupants des fantômes se livrant à des actes de plus en
|
||
commencent à se montrer de plus en plus hos- plus atroces se transforment en démons – per-
|
||
tiles – n’hésitant pas à en venir aux mains au dant leur nature humaine au passage.
|
||
moindre désaccord. Ce n’est plus qu’une ques- Dans tous les cas, un démon qui se retrouve
|
||
tion de temps avant qu’un drame ne survienne… parmi les mortels cède à ses atavismes – en
|
||
Niveau de Menace : Initié s’en prenant à eux, torturant et tourmentant
|
||
Capacité de Nuisance : Adversaire sans guère plus de motivation que son essence
|
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Aptitude physique : 1 profonde. Mais à mesure que le temps passe,
|
||
Aptitude martiale : 2 (Poignard) nombreux sont ceux qui parviennent à dépasser
|
||
Aptitude mentale : 2 cette condition. De tels démons acquièrent des
|
||
Aptitude sociale : 2 (Intimidation) objectifs propres (régner sur une organisation
|
||
Aptitude spirituelle : 3 de jiugwaai, amasser richesses et pouvoir, explo-
|
||
Vitalité : 4 rer les plaisirs de la société, etc.) et s’emploient
|
||
Hei : 12 à les accomplir – ne renonçant que rarement
|
||
Capacités surnaturelles : absorption de à leur caractère malveillant et leurs méthodes
|
||
Yang (distance courte) 3 ; intangibilité ; peur violentes.
|
||
(permanent) 3 ; possession 3 ; régénération 2 Il existe de nombreux types de démons, dont
|
||
Art martial : Jeet Kune Do (Le poing qui les apparences varient, mais restent toujours
|
||
intercepte, Briser le rythme) particulièrement effrayante : corps de géant,
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||
372
|
||
tête animale, fourrure épaisse, crocs et griffes, Les Capacités surnaturelles les plus cou- les chroniques
|
||
peau rouge ou bleue, tentacules, cornes, etc. rantes chez les gwai caai sont les suivantes :
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de l’étrange
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||
Même si certains savent changer d’apparence 怪 Absorption de Yang (distance courte) ;
|
||
pour mieux se fondre parmi les humains, il reste 怪 Arme (crocs) ;
|
||
toujours un détail chez eux qui met mal à l’aise 怪 Don inné (Torture) ;
|
||
(comme une odeur). 怪 Immortalité ;
|
||
La catégorie des démons est trop variée pour 怪 Peur (permanent).
|
||
que l’on puisse distinguer de réels points com-
|
||
muns entre ses divers représentants. Toutefois,
|
||
il est certain que leur place est aux Enfers et Je Maan, cadre aux dents longues
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étrangetés chroniquées
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non sur Terre – leur présence parmi les mortels
|
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provoque des dégâts dans l’ordre cosmique et Arrivé depuis peu dans notre monde,
|
||
les fat si se doivent donc de les éliminer dès que Je Maan a rapidement rejoint les Cornes du
|
||
possible. La liste fournie présente les espèces Deijuk : une petite organisation criminelle te-
|
||
de démons les plus courantes, mais n’est pas nue par un démon nommé Gwei Lo Gwai et
|
||
exhaustive. située à Sham Shui Po. Ancien comptable au
|
||
sein de l’Enfer des Tortures muettes, Je Maan
|
||
se révéla rapidement un élément-clé de cette
|
||
fonctionnaire infernal mafia : capable d’utiliser un boulier mystique
|
||
avec grand talent, il permet à son boss de blan-
|
||
(gwai Caai) chir l’argent issu de ses activités illégales sans
|
||
laisser de traces – ni écrites ni informatisées.
|
||
Les fonctionnaires infernaux forment le type Mais du fait de sa nature, il lui est difficile
|
||
de démons le plus courant aux Enfers. Ils sont de se contenter de cette position par trop
|
||
ceux qui accueillent les âmes humaines et super- discrète et subalterne à son goût. Je Maan
|
||
visent les tortures qui leur sont infligées pour se rêve en leader d’une section entière des
|
||
une plus ou moins longue période. Occupant une Cornes du Deijuk et chaque fois qu’il constate
|
||
haute position dans la hiérarchie démoniaque, l’incurie des cadres de Gwei Lo Gwai, sa co-
|
||
les gwai caai disposent d’une autorité que les lère et son impatience augmentent. Mais le
|
||
autres démons reconnaissent et acceptent – parrain ne souhaite pas le placer dans une po-
|
||
même dans notre monde. Les fonctionnaires sition si exposée et préfère le garder auprès
|
||
infernaux se distinguent par leur peau rouge de lui – en sécurité. Avec quelques alliés, le
|
||
ou bleue, les cornes qui leur saillent du front comptable infernal projette donc de détour-
|
||
(une ou deux), leurs crocs prononcés et leur ner suffisamment de butin pour monter sa
|
||
haute stature. Aux Enfers, ils portent une tenue propre organisation – au sein de laquelle il
|
||
mandarinale, mais sur Terre, ils affectionnent n’aura de compte à rendre à personne.
|
||
de porter d’élégants costumes qui leur donnent
|
||
l’air des mafieux qu’ils aspirent à devenir. Niveau de Menace : Initié
|
||
Cela explique que les fonctionnaires infer- Capacité de Nuisance : Adversaire
|
||
naux prennent souvent un poste de leader dans Aptitude physique : 2
|
||
les organisations plus ou moins légales que for- Aptitude martiale : 1
|
||
ment les jiugwaai. Et du fait de leurs penchants Aptitude mentale : 3 (Comptabilité)
|
||
cruels, ils se sentent parfaitement à leur aise Aptitude sociale : 2 (Autorité)
|
||
dans les cartels surnaturels de la communau- Aptitude spirituelle : 3 (Deijuk)
|
||
té occulte. Qu’ils soient chefs de gang, cadres Vitalité : 8
|
||
d’une triade ou même parrains, ils exercent leur Hei : 12
|
||
pouvoir avec brutalité et écrasent sans pitié Capacités surnaturelles : absorption de
|
||
ceux qui osent s’opposer à eux. Yang (distance courte) 2 ; arme (crocs) 2 ;
|
||
À Hong Kong, les gwai caai se savent en don inné (Torture) ; immortalité ; peur (per-
|
||
terrain ennemi. Ils ont conscience que les fat si manent) 2
|
||
voient en eux des cibles prioritaires et que les
|
||
jiugwaai les plus intégrés ne tolèrent qu’à peine
|
||
leur présence. Aussi s’empressent-ils d’offrir Gwei Lo Gwai
|
||
leurs services à une organisation à même de les
|
||
protéger en leur octroyant pouvoir et influence. Il s’agit d’un démon ancien et dangereux
|
||
Les plus ambitieux créent d’ailleurs eux-mêmes (Niveau de Menace : Renommée, Capacité de
|
||
leur propre clan. Dans tous les cas, les fonction- Nuisance : Boss) – cf Le Kit de découverte de
|
||
naires infernaux sont particulièrement actifs Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange pour
|
||
dans le milieu du crime surnaturel. son profil et sa description.
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a pour le moment occasionné plus de dépit
|
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Mogwaai que de satisfaction, mais parfois, l’un de ses
|
||
subordonnés lui ramène quelque chose d’in-
|
||
Les mogwaai sont d’insignifiants esprits téressant. Petit à petit, Jau Hung s’est consti-
|
||
démoniaques qui s’incarnent dans des corps tué une modeste bibliothèque mystique dans
|
||
temporaires constitués de boue, afin de se livrer laquelle il espère bien découvrir le secret de
|
||
à leurs tours cruels. Placés tout au bas de la la puissance.
|
||
hiérarchie démoniaque, ils en conçoivent une
|
||
vive amertume et se vengent en s’en prenant Niveau de Menace : Apprenti
|
||
aux êtres vivants qu’ils croisent. Peu dangereux Capacité de Nuisance : Adversaire
|
||
quand ils sont seuls, les mogwaai ont donc ten- Aptitude physique : 1
|
||
dance à former des meutes comportant jusqu’à Aptitude martiale : 2
|
||
une vingtaine d’individus. Ils se terrent le plus Aptitude mentale : 1
|
||
souvent dans les bas-fonds de Hong Kong, où Aptitude sociale : 1 (Autorité)
|
||
ils tuent de petits animaux (chiens, chats, etc.) Aptitude spirituelle : 2 (Alchimie)
|
||
pour le plaisir – mais il arrive qu’ils s’attaquent Vitalité : 4
|
||
aussi à des enfants isolés. Hei : 8
|
||
Les mogwaai vivent sous le contrôle de dé- Capacités surnaturelles : arme (griffes
|
||
mons ou d’esprits-animaux plus importants et crocs) 2 ; peur (permanent) 2 ; protection
|
||
– ils servent alors d’yeux et d’oreilles, portent (boue) + 1
|
||
des messages ou font le guet. Personne ne leur
|
||
confierait de mission importante, tant ils sont
|
||
stupides et prompts à la déconcentration, mais Esprit dÉmoniaque (Ok mo)
|
||
ils forment une chair à canon aisément sacri-
|
||
fiable. Leur apparence de lutins aux dents acé- Un ok mo est un démon qui ne possède pas
|
||
rés et aux yeux brillants suffit à susciter la peur ou plus de corps, et n’existe donc qu’à l’état
|
||
chez les humains. d’esprit désincarné. Peut-être a-t-il perdu son
|
||
À Hong Kong, la population de mogwaai enveloppe en arrivant dans le monde des vivants
|
||
reste sous le joug de jiugwaai plus évolués. ou peut-être vivait-il déjà sous cette forme aux
|
||
Incontrôlables sinon, ces petits démons se Enfers – nul ne le sait vraiment. Mais du fait
|
||
laissent aller à leurs mauvais penchants dès de cet état, un tel démon se montre avide de
|
||
qu’on leur en laisse l’occasion. Les fat si s’em- goûter aux plaisirs physiques (sexe, nourriture,
|
||
ploient à exterminer tous ceux qu’ils débusquent. alcool, etc.) et cherche donc pour cela des corps
|
||
Les Capacités surnaturelles les plus cou- mortels à posséder.
|
||
rantes chez les mogwaai sont les suivantes : Plutôt indépendants et ne fréquentant guère
|
||
怪 Arme (griffes et crocs) ; les autres jiugwaai, les ok mo ne désirent rien
|
||
怪 Peur (permanent) ; d’autre que de jouir sans entrave – et qu’im-
|
||
怪 Protection (boue). porte qui ils blessent au passage. Leur besoin
|
||
de s’incarner est si puissant qu’il les pousse à
|
||
passer de corps en corps afin de rester le moins
|
||
Jau Hung, nabot ambitieux possible sous une forme immatérielle. Il n’est
|
||
pas rare qu’ils laissent dans leur sillage une traî-
|
||
Le mogwaai nommé Jau Hung est une ano- née de souffrance, car peu leur importent les
|
||
malie au sein de son espèce. Plus intelligent conséquences de leurs actes…
|
||
que la moyenne – sans doute grâce à son âge À Hong Kong, il est difficile d’estimer la
|
||
vénérable de sept ans –, il ne souhaite pas population des ok mo. Rien ne les distingue
|
||
continuer à passer son existence sous les vraiment des humains lorsqu’ils possèdent un
|
||
ordres d’autres créatures surnaturelles. Mais corps. Seul leur comportement permet de les
|
||
il sait que sa faiblesse le condamne à ne ja- démasquer – et encore, de nombreux mortels
|
||
mais pouvoir s’émanciper – aussi s’emploie-t- partagent le goût pour l’hédonisme de ces dé-
|
||
il à trouver un moyen de gagner en pouvoir. mons ! Heureusement, les exorcistes disposent
|
||
Son choix s’est porté sur la magie, grâce à en général des sorts nécessaires pour révéler
|
||
laquelle il espère transcender son statut et leur réelle nature.
|
||
devenir un véritable démon digne de ce nom. Les Capacités surnaturelles les plus cou-
|
||
Possédant quelque autorité sur les mo- rantes chez les ok mo sont les suivantes :
|
||
gwaai qui le connaissent, Jau Hung les envoie 怪 Possession ;
|
||
lui dérober parchemins et manuscrits anciens 怪 Intangibilité (uniquement sous leur forme
|
||
sur lesquels sont inscrites des formules à demi spirituelle).
|
||
effacées. La bêtise des lutins démoniaques lui
|
||
|
||
|
||
374
|
||
Fa Siu les chroniques
|
||
Animal dÉmoniaque
|
||
de l’étrange
|
||
Fa Siu est une ok mo dont le vice princi-
|
||
pal est un amour immodéré pour l’alcool. Dès (deoi sam)
|
||
qu’elle parvient à posséder un corps, elle se
|
||
rend dans un bar et s’y saoule de son mieux. Un deoi sam est un animal dans lequel se
|
||
Elle apprécie particulièrement faire la tournée trouve piégé un esprit démoniaque – soit par
|
||
des établissements dans le quartier Central, accident, soit parce qu’un sorcier ou un jiugwaai
|
||
entraînant à sa suite de nombreux employés l’a voulu ainsi. La personnalité du démon ain-
|
||
désireux de fêter la fin d’une journée de dur si emprisonné se dissout dans celle de la bête
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
étrangetés chroniquées
|
||
labeur. Elle n’a rien non plus contre une bonne – aussi s’agit-il d’un sort particulièrement cruel.
|
||
bagarre et son comportement tantôt agressif, L’animal démontre alors un comportement plus
|
||
tantôt aguicheur, est prompt à en déclencher agressif et son apparence s’émaille de traits
|
||
partout où elle passe. surnaturels qui ne laissent planer aucun doute
|
||
Bien entendu, le modus operandi de Fa sur sa nature (taille accrue, crocs allongés, re-
|
||
Siu – s’il peut paraître inoffensif au premier gard intense, pattes déformées, excroissances
|
||
abord – sème le malheur. Plusieurs des per- osseuses, etc.).
|
||
sonnes dont elle a possédé le corps sont Les deoi sam servent essentiellement de chiens
|
||
tombées dans un coma éthylique après une de garde à des démons ou des esprits-animaux
|
||
folle nuit de beuverie. Les plus chanceux s’en – et certaines triades les emploient également
|
||
sortent avec des lésions cérébrales, quand les de cette manière. Ils gardent un lieu spécifique
|
||
autres meurent. De la même façon, les rixes et ne laissent approcher que des individus triés
|
||
que déclenche l’ok mo font du dégât – maté- sur le volet – attaquant tous les autres. Il arrive
|
||
riel et humain. Mais elle n’a cure de tout cela également qu’un chef d’organisation utilise un
|
||
et veut juste continuer à profiter de ses nuits animal démoniaque comme « garde du corps »
|
||
d’ivresse à Hong Kong… – mais cela ne s’avère ni discret ni prudent.
|
||
À Hong Kong, les deoi sam sont presque
|
||
Niveau de Menace : Initié toujours des créations volontaires – vendues à
|
||
Capacité de Nuisance : Adversaire des jiugwaai qui en ont l’usage. Leur apparition
|
||
Aptitude physique : valeur de celle du spontanée s’est fait de plus en plus rare, mais on
|
||
corps qu’elle possède recense encore quelques cas dans les Nouveaux
|
||
Aptitude martiale : valeur de celle du Territoires. Les médias parlent alors d’une bête
|
||
corps qu’elle possède sauvage commettant des dégâts, mais un fat si
|
||
Aptitude mentale : 3 précautionneux ira toujours vérifier ce qu’il en
|
||
Aptitude sociale : 3 est réellement…
|
||
Aptitude spirituelle : 2 Les Capacités surnaturelles les plus cou-
|
||
Vitalité : valeur de celle du corps qu’elle rantes chez les deoi sam sont les suivantes :
|
||
possède 怪 Arme (griffes, crocs, cornes, queue barbe-
|
||
Hei : 8 lée, etc.) ;
|
||
Capacités surnaturelles : don inné (Mains 怪 Peur (permanent) ;
|
||
Nues) ; don inné (Séduction) ; intangibilité 怪 Protection (fourrure épaisse, carapace,
|
||
(uniquement sous sa forme spirituelle) ; pos- plaques osseuses, etc.) ;
|
||
session 4 怪 Régénération.
|
||
Art martial : Boxe de l’Ivresse (Chuter du
|
||
ciel, La lame s’envole)
|
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Good Boy, molosse protecteur
|
||
Démon-gardien
|
||
À l’origine un puissant mastiff, Good Boy
|
||
est désormais un animal démoniaque créé par (gaamwujan mo)
|
||
une sorcière à la demande de Carrie Suet, une
|
||
femme ayant récemment subi une violente Importants fonctionnaires infernaux, les
|
||
agression dans le quartier de Yau Ma Tei. démons-gardiens se reconnaissent à leur tête
|
||
Effrayée à l’idée d’être de nouveau la cible animale. Leur mission prioritaire est de garder
|
||
d’une telle attaque, elle ne sort de chez elle certaines portes ou de protéger certains lieux
|
||
qu’accompagnée par le deoi sam qu’elle a dans les Enfers – ils se révèlent en effet d’effi-
|
||
acheté. Elle se sent rassurée quand le chien caces vigies grâce à leurs sens développés. Les
|
||
marche à ses côtés et que la foule s’écarte plus fameux d’entre eux sont Tête de Cheval et
|
||
craintivement sur son chemin. Gueule de Bœuf, qui se tiennent devant l’entrée
|
||
Mais Carrie Suet n’a pas réellement du Deijuk depuis des milliers d’années. Mais il
|
||
conscience de ce qu’est Good Boy. Pour le en existe bien d’autres qui surveillent une porte
|
||
moment, le molosse fait preuve de discipline ou un couloir, qui gardent une pièce de stockage
|
||
grâce à un dressage strict, mais il ne va plus ou un bureau, etc.
|
||
tarder à tester les limites de sa maîtresse Un gaamwujan mo possède un corps
|
||
– jusqu’à ce qu’il parvienne à reprendre sa humanoïde puissamment charpenté surmonté
|
||
liberté. Et un tel deoi sam errant dans les rues d’une tête d’animal. Les plus fréquemment
|
||
de Hong Kong représente un véritable danger représentés sont le bœuf, le cheval ou le porc,
|
||
pour les innocents… mais l’on trouve aussi des faciès de vautour,
|
||
de serpent ou d’araignée. Cette particularité
|
||
Niveau de Menace : Initié fait que des fat si inexpérimentés peuvent les
|
||
Capacité de Nuisance : Adversaire confondre avec un sauzing sous forme hybride.
|
||
Aptitude physique : 3 (Course) Les démons-gardiens partagent tous un besoin
|
||
Aptitude martiale : 3 (Morsure) irrépressible de protéger ou garder un lieu
|
||
Aptitude mentale : 1 – c’est la tâche que leur nature profonde leur
|
||
Aptitude sociale : 1 impose.
|
||
Aptitude spirituelle : 2 À Hong Kong, les gaamwujan mo sont les dé-
|
||
Vitalité : 12 mons que l’on rencontre le plus fréquemment.
|
||
Hei : 8 Bien que leur physique les empêche de passer
|
||
Capacités surnaturelles : arme (griffes et inaperçus, leurs services sont très appréciés au
|
||
crocs) 3 ; peur (permanent) 2 ; protection (pe- sein de la communauté surnaturelle ou dans le
|
||
lage épais) + 2 ; régénération 3 milieu criminel. Un démon-gardien trouvera fa-
|
||
cilement un emploi de videur de boîte de nuit,
|
||
de garde du corps d’une personnalité impor-
|
||
Carrie Suet tante ou de portier devant un hôtel hébergeant
|
||
des jiugwaai. Bien qu’ils soient redoutés, leur
|
||
Niveau de Menace : Profane présence s’avère paradoxalement rassurante.
|
||
Capacité de Nuisance : Adversaire Les Capacités surnaturelles les plus courantes
|
||
Aptitude physique : 1 chez les gaamwujan mo sont les suivantes :
|
||
Aptitude martiale : 1 怪 Arme (crocs, cornes, etc.) ;
|
||
Aptitude mentale : 2 怪 Peur (permanent ou action) ;
|
||
Aptitude sociale : 2 怪 Régénération.
|
||
Aptitude spirituelle : 1
|
||
Vitalité : 4
|
||
Hei : 4
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
376
|
||
Charlie Fei, Bien que la plupart des cimei vivent de façon les chroniques
|
||
libre et indépendante, un nombre significatif
|
||
psychologue pour défunts
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
d’entre eux se trouve sous les ordres de jiu-
|
||
Possédant une tête de loup, Charlie Fei gwaai plus puissants. À la façon des deoi sam, ils
|
||
est un démon-gardien plutôt paisible qui a su servent alors d’animaux de garde et protègent
|
||
trouver sa place à Hong Kong. Son métier de des lieux bien spécifiques. Leur capacité à se
|
||
veilleur de nuit à la morgue de Kwai Chung fondre dans la nature leur assure une discrétion
|
||
Public Mortuary lui permet de passer des à toute épreuve dans leur mission.
|
||
nuits tranquilles à lire, dans une atmosphère À Hong Kong, on ne trouve que peu de cimei.
|
||
de recueillement. Grâce à un esprit-renard Quelques-uns rôdent parfois au sein des collines
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
étrangetés chroniquées
|
||
lui ayant enseigné l’art de la métamorphose boisées des Nouveaux Territoires, mais comme
|
||
en remboursement d’une vieille dette, le ils croisent rarement le chemin des mortels, on
|
||
gaamwujan mo est capable de prendre visage ignore le plus souvent leur présence. Ceux qui
|
||
humain – bien que celui-ci se révèle fort laid. vivent dans les parcs de la ville sont les plus
|
||
Ce qui explique qu’il puisse occuper un em- susceptibles d’être capturés et dressés par les
|
||
ploi dans un établissement public sans rela- autres jiugwaai. Du fait de leur rareté, ils font
|
||
tion avec la communauté des jiugwaai. l’objet d’un juteux marché noir dans la commu-
|
||
Oreille attentive, Charlie Fei sait écouter nauté surnaturelle.
|
||
et il faut bien avouer que les fantômes aiment Les Capacités surnaturelles les plus cou-
|
||
parler. Nombreux dans cette morgue, ils rantes chez les cimei sont les suivantes :
|
||
confient leurs regrets et espoirs au démon- 怪 Arme (crocs, griffes, etc.) ;
|
||
gardien qui sait trouver les mots pour 怪 Peur (permanent) ;
|
||
les rassurer quant à leur destin après-vie 怪 Protection (bois, terre, etc.) ;
|
||
– facilitant leur transition. Il connaît ainsi 怪 Régénération.
|
||
de nombreuses anecdotes confiées par ces
|
||
spectres temporaires et se montre prêt à les
|
||
partager avec des fat si acceptant de payer Zoeng, singe revanchard
|
||
pour ce service.
|
||
Zoeng est un vieux cimei à la forme simiesque.
|
||
Niveau de Menace : Initié Il vit au sein du Sai Kung Country Park, d’où
|
||
Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié il observe les nombreux randonneurs qui s’y
|
||
Aptitude physique : 2 promènent. Il déteste voir des mortels traverser
|
||
Aptitude martiale : 1 (Bâton) son territoire, mais il les craint et n’ose guère
|
||
Aptitude mentale : 3 (Surveillance) s’en prendre à eux. Tout juste essaie-t-il de leur
|
||
Aptitude sociale : 2 jouer de vilains tours, ce qui donne à son petit
|
||
Aptitude spirituelle : 2 (Deijuk) domaine la réputation d’être hanté. Mais loin
|
||
Vitalité : 8 d’effrayer les gens, cette renommée les attire
|
||
Hei : 8 bien au contraire et Zoeng se désespère de voir
|
||
Capacités surnaturelles : arme (crocs) 3 ; sa tranquillité de plus en plus perturbée.
|
||
métamorphe (change-forme) 2 ; peur (action) En conséquence, le singe démoniaque envi-
|
||
3 ; régénération 2 sage de réunir d’autres cimei sous son autorité,
|
||
Art martial : Bâton de la Double-peau de afin d’attaquer les humains en masse pour les
|
||
Tigre (Le tigre mord deux fois, Briser le crâne chasser définitivement. Évidemment, la créa-
|
||
du tigre) ture ne comprend pas qu’un tel acte ne fera
|
||
qu’attirer l’attention des fat si et se révélera à
|
||
terme très préjudiciable pour elle et ses alliés…
|
||
DÉmon des montagnes Niveau de Menace : Apprenti
|
||
et forÊts (cimei) Capacité de Nuisance : Adversaire
|
||
Aptitude physique : 2 (Acrobaties)
|
||
Proche des mogwaai, les cimei sont de pe- Aptitude martiale : 2
|
||
tits démons qui hantent les bois et les reliefs. Aptitude mentale : 1
|
||
Leur apparence physique est celle d’un animal Aptitude sociale : 1
|
||
(comme un singe, un renard ou un blaireau) Aptitude spirituelle : 2
|
||
constitué de terre, de branches et de mousse. Vitalité : 8
|
||
Agressifs et animés d’un instinct grégaire, ces Hei : 8
|
||
démons s’en prennent à quiconque pénètre sur Capacités surnaturelles : arme (canines)
|
||
leur territoire. Leur intelligence dépasse rare- 2 ; peur (permanent) 2 ; protection (corps de
|
||
ment celle d’une bête sauvage. bois) + 2 ; régénération 2
|
||
|
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o niq e
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hr ng
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s c ra
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le l’ét
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de
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monstre amasse donc de nombreuses richesses
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Les monstres dans son repaire et veille jalousement dessus.
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Bien des récits racontent comment des hommes
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(jiumat) fortunés parvinrent à apprivoiser un peijau et à
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||
l’utiliser comme gardien de leur trésor.
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Ne venant ni des Cieux ni des Enfers, il À Hong Kong, des jiugwaai particulièrement
|
||
existe encore une grande quantité de créatures avides agissent de même. Payant des chasseurs
|
||
sauvages, étranges et déroutantes aux yeux de monstres afin d’obtenir un peijau, ils confient
|
||
des mortels, car elles ne sont ni humaines ni à ces créatures la protection d’un trésor important
|
||
animales, et ne semblent pas non plus être des – qui peut être un artefact mystique, d’importants
|
||
démons. De façon générale, ces êtres sont quali- dossiers ou un otage précieux. Tant qu’un peijau
|
||
fiés de monstres, et ils sillonnent les montagnes, reçoit suffisamment d’or pour se nourrir convena-
|
||
les forêts, les océans, les lacs et les rivières. blement, il n’a aucune raison de regagner sa liberté
|
||
Les jiumat évitent généralement les zones où et veille sur ce qui lui a été confié avec attention.
|
||
se concentrent les mortels – comme les villes. Les Capacités surnaturelles les plus cou-
|
||
Autant dire que Hong Kong constitue un re- rantes chez les peijau sont les suivantes :
|
||
poussoir pour la grande majorité d’entre eux ! 怪 Arme (corne, crocs et griffes) ;
|
||
Lorsqu’ils se trouvent dans la cité, c’est bien 怪 Peur (permanent) ;
|
||
souvent contre leur gré. En tant que raretés, 怪 Protection (fourrure épaisse) ;
|
||
de nombreux monstres attisent la convoitise de 怪 Vol.
|
||
jiugwaai désireux d’accroître leur prestige en en
|
||
exhibant un dans leur collection privée. Les fat
|
||
si n’apprécient que peu ce genre d’initiative, car Le peijau de Madame Zyu
|
||
un jiumat parvenant à s’échapper en plein cœur
|
||
d’un quartier peuplé de Hong Kong représente Esprit-araignée ambitieuse, Madame Zyu
|
||
un danger non négligeable… est l’une des innombrables filles de Wang Lou
|
||
Toutefois, les exorcistes ne traquent pas acti- – la Grande Tisseuse. Elle a quitté le domaine
|
||
vement les monstres, en premier lieu car il s’en de sa mère depuis de nombreuses années déjà
|
||
trouve peu dans la ville mais surtout parce qu’ils et compte bien créer sa propre organisation
|
||
ne représentent pas une offense envers l’ordre criminelle au sein de Hong Kong. Si elle reste
|
||
céleste – à la façon des fantômes ou des démons. encore discrète, elle avance ses pions un à
|
||
Bien entendu, dès lors qu’un jiumat s’attaque à un – notamment en entraînant dans son lit
|
||
des humains, il devient une cible toute désignée. de puissants jiugwaai, afin de se créer une
|
||
La catégorie des monstres est trop variée progéniture d’exception à même de l’assister
|
||
pour que l’on puisse distinguer de réels points dans sa conquête du pouvoir.
|
||
communs entre ses divers représentants. La Madame Zyu a aménagé une vaste cave
|
||
liste de jiumat fournie en présente quelques sous sa villa de Shek O, où se trouvent entre-
|
||
exemples, mais ne prétend pas à l’exhaustivité : posés ses œufs. Un peijau veille sur ce précieux
|
||
il existe bien d’autres espèces de monstres, dont trésor, dormant sur un tas d’or, de jade et de
|
||
certaines n’ont plus été aperçues en Chine de- rubis. Son pelage blanc est strié de rayures
|
||
puis bien des siècles. noires, qui lui donnent l’apparence d’un tigre
|
||
sacré. La sauzing traite le monstre avec beau-
|
||
coup de soin et s’assure qu’il ait toujours de
|
||
Peijau quoi se nourrir – ce qui lui coûte assez cher.
|
||
Mais une fois ses enfants venus au monde, elle
|
||
Un peijau est une chimère au corps de lion et à compte revendre le peijau afin de se refaire.
|
||
la tête de dragon dont dépasse une unique corne de
|
||
keileon. Recouvert d’une fourrure blanche et grise, Niveau de Menace : Initié
|
||
il arbore également une paire d’ailes et présente Capacité de Nuisance : Adversaire
|
||
un aspect majestueux qui évoque un fauve céleste Aptitude physique : 4 (Vol)
|
||
– ce qui n’a rien d’un hasard. En effet, d’après cer- Aptitude martiale : 2 (Griffes)
|
||
taines légendes, les peijau vivaient jadis dans les Aptitude mentale : 1 (Perception)
|
||
Cieux, mais l’un d’entre eux commit un péché et Aptitude sociale : 1
|
||
tous furent alors chassés par l’Empereur de Jade Aptitude spirituelle : 2
|
||
– qui maudit l’espèce tout entière. Vitalité : 16
|
||
Que cette histoire soit vraie ou non, les peijau Hei : 8
|
||
semblent en effet sous le coup d’une sorte de Capacités surnaturelles : arme (griffes,
|
||
malédiction qui les empêche de se nourrir d’autre crocs, corne) 3 ; peur (permanent) 3 ; protec-
|
||
chose que d’or ou de pierres précieuses. Un tel tion (fourrure épaisse) + 3 ; vol
|
||
|
||
|
||
378
|
||
Madame Zyu évoquent en effet les « 81 Frères » qui œuvrent les chroniques
|
||
au retour de leur maître Ci Jau – mais il ne
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
Niveau de Menace : Initié s’agit encore que de vagues bruits et aucun
|
||
Capacité de Nuisance : Boss membre de la communauté surnaturelle ne sou-
|
||
Aptitude physique : 2 haite évoquer le sujet…
|
||
Aptitude martiale : 1 Les essaims de taotie (composés d’environ
|
||
Aptitude mentale : 2 cinq têtes volantes à traiter comme un seul PNJ)
|
||
Aptitude sociale : 2 (Intimidation) présentent tous le même profil technique :
|
||
Aptitude spirituelle : 3 (Mythologie)
|
||
Vitalité : 8 Niveau de Menace : Apprenti
|
||
|
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||
|
||
étrangetés chroniquées
|
||
Hei : 12 Capacité de Nuisance : Sbires
|
||
Capacités surnaturelles : absorption de Aptitude physique : 1 (Vol)
|
||
Yang (au contact) 3 ; arme (chélicères et toile / Aptitude martiale : 1 (Morsure)
|
||
distance moyenne) 2 ; don inné (Escalade) ; Aptitude mentale : 1
|
||
Immortalité ; métamorphe (change-forme) 4 ; Aptitude sociale : 1
|
||
peur (action) 2 ; protection (carapace) 2 ; ve- Aptitude spirituelle : 3 (Ci Jau)
|
||
nin (spirituel) 3 Vitalité : 20
|
||
Hei : 12
|
||
Capacités surnaturelles : arme (dents) 2 ;
|
||
Taotie (toutit) peur (permanent) 3 ; vol
|
||
|
||
À l’origine, les taotie sont des mortels ayant
|
||
fait le mauvais choix : celui de se dresser contre Femme-requin (gaaujan)
|
||
l’Empereur Jaune aux côtés de leur divinité Ci
|
||
Jau – qui régnait sur les peuples du sud de la Si quelques traditions folkloriques dé-
|
||
Chine. Après la défaite de ce dieu-démon, le peignent les gaaujan comme des servantes des
|
||
souverain décida que ses serviteurs devaient rois-dragons, mieux vaut éviter de les répé-
|
||
tous subir le même sort : comme Ci Jau avait ter à ces divinités colériques ! En réalité, ces
|
||
reçu un coup de sabre lui ayant tranché la tête femmes-requins ne sont que des monstres qui
|
||
au niveau de la bouche, ses suivants furent tous hantent les abysses et remontent à la surface
|
||
alignés et les bourreaux firent leur office en pour dévorer des pêcheurs imprudents. D’après
|
||
leur infligeant une semblable « décapitation ». une légende, les larmes des gaaujan se trans-
|
||
Maudits par le Ciel, ceux que l’on appellerait forment en perles d’une grande pureté – ce qui
|
||
désormais les taotie ne périrent pas, mais explique que, de tout temps, des mortels avides
|
||
durent poursuivre leur existence sous la forme aient tenté d’en capturer. Mais les fat si doutent
|
||
de têtes volantes dépourvues de mâchoire infé- même que ces créatures cruelles soient capables
|
||
rieure. Ces créatures pathétiques s’inscrivirent de pleurer…
|
||
dès lors au sein d’une tradition artisanale L’apparence de ces jiumat mêle une beauté
|
||
folklorique : elles devinrent des ornementa- troublante à des caractéristiques typiques des
|
||
tions décorant les vases tripodes – gargouilles requins : leur corps grisâtre est fuselé, conçu
|
||
de bronze destinées à écarter les souffles pour une nage rapide, tandis que leurs dents et
|
||
maléfiques et parfois surnommées « dragons leurs griffes peuvent déchiqueter la chair et que
|
||
gloutons ». leurs branchies leur permettent de respirer sous
|
||
Les taotie sont des monstres grotesques : l’eau. Amphibies, les gaaujan n’hésitent pas à
|
||
de simples têtes tranchées dont la partie in- rôder autour des ports pour y guetter une proie.
|
||
férieure n’est que dents pointues, capables de Leurs cheveux semblables à des algues leur
|
||
voler grâce à leurs oreilles en forme d’ailes de fournissent un parfait camouflage et, quand on
|
||
chauve-souris. Se déplaçant en essaims meur- remarque leur présence, c’est souvent qu’il est
|
||
triers, ils s’en prennent à quiconque se trouve déjà trop tard.
|
||
sur leur chemin et laissent un sillage de mort À Hong Kong, de nombreuses femmes-requins
|
||
et de destruction derrière eux. Même les autres sillonnent les eaux qui séparent les différentes
|
||
jiugwaai les méprisent et les craignent, car ils îles de la région. La ville est en effet un archipel
|
||
ne peuvent les contrôler. disposant de nombreux ports – qu’il s’agisse
|
||
À Hong Kong – et où que ce soit en Chine, d’immenses quais industriels ou de simples vil-
|
||
d’ailleurs –, personne n’a vu de taotie depuis lages de pêcheurs. Les gaaujan n’hésitent jamais
|
||
bien des siècles. Nombreux sont ceux qui ne à mettre pied à terre pour s’emparer d’un mortel
|
||
croient plus guère à leur existence ou qui les à dévorer – un marin rentrant tard de son travail,
|
||
estiment disparus. Pourtant, quelques fat si ont un sans-abri endormi à l’ombre d’un entrepôt,
|
||
récemment entendu parler d’eux. Des rumeurs un couple d’amoureux venu observer la mer, etc.
|
||
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379
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|
||
Les Capacités surnaturelles les plus cou- des terres, elle tue ses clients et ramène leur
|
||
rantes chez les gaaujan sont les suivantes : cadavre dans son repaire sous-marin pour les
|
||
怪 Arme (dents et griffes) ; dévorer.
|
||
怪 Don inné (Natation) ; Prudente, Juk Lyun n’assassine pas systé-
|
||
怪 Peur (action) ; matiquement les touristes qu’elle embarque.
|
||
怪 Protection (peau). Cela éveillerait trop de soupçons. Elle se
|
||
contente d’un gros repas toutes les deux ou
|
||
Elles présentent également une caractéris- trois semaines – et ce depuis plusieurs mois
|
||
tique spécifique : déjà. Pourtant, elle a remarqué que des in-
|
||
怪 perle mystique : la perle en laquelle une dividus la tenaient à l’œil… Fat si ou autres
|
||
larme de femme-requin se transforme per- jiugwaai n’appréciant guère ses méthodes ?
|
||
met à son porteur de respirer sous l’eau Dans le doute, la gaaujan prévoit de changer
|
||
comme s’il se trouvait à la surface. prochainement d’activité.
|
||
|
||
Niveau de Menace : Apprenti
|
||
Juk Lyun, guide touristique Capacité de Nuisance : Adversaire
|
||
Aptitude physique : 3 (Natation)
|
||
Certains jiugwaai démontrent une redou- Aptitude martiale : 2
|
||
table intelligence dès lors qu’il s’agit de se Aptitude mentale : 1
|
||
livrer à leurs pires instincts – et Juk Lyun est Aptitude sociale : 1 (Commerce)
|
||
de ceux-là. Cette gaaujan a monté sa petite Aptitude spirituelle : 2
|
||
affaire de tourisme et propose – pour un coût Vitalité : 12
|
||
fort modique – de faire visiter l’archipel de Hei : 8
|
||
Hong Kong sur un élégant canot à moteur. Capacités surnaturelles : arme (dents et
|
||
Afin de ne pas effrayer les mortels, elle excelle griffes) 2 ; don inné (Natation) ; peur (action)
|
||
à se déguiser et passe pour une humaine au + 3 ; protection (peau) 2
|
||
physique assez disgracieux. Une fois éloignée
|
||
|
||
|
||
380
|
||
Le singe blanc profite de ce mépris géné- les chroniques
|
||
Singe blanc (gwat jyun) ralisé pour se livrer à ses horribles habitudes
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
en toute discrétion. Il a noué un pacte avec
|
||
Un singe blanc est un monstre prédateur Nick Zung, un passeur qui fait entrer illégale-
|
||
parmi les pires qui soient. Ses mœurs particu- ment des Philippins à Hong Kong : le mortel
|
||
lièrement lubriques l’amènent à kidnapper de fournit quelques jeunes femmes au gwat jyun
|
||
jeunes femmes, dont il abuse des jours durant, à chaque arrivée, en échange de quoi Sankei
|
||
avant de finalement les dévorer. Doté d’un Bolaan lui sert d’homme de main occasionnel
|
||
impressionnant don de métamorphose, il sait – quand il faut remettre un rival à sa place
|
||
prendre bien des apparences afin d’approcher ou encaisser des dettes qui tardent à être
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
étrangetés chroniquées
|
||
ses proies, puis d’échapper aux conséquences de remboursées. Cet arrangement reste dans
|
||
ses actes. Même les autres jiugwaai méprisent l’ombre, hors de vue de la police ou des fat si
|
||
cet être violent et ils ne voient aucun problème pour le plus grand bénéfice du jiugwaai.
|
||
à aider un fat si dans sa traque si nécessaire Niveau de Menace : Initié
|
||
– ou du moins à ne pas lui mettre de bâton dans Capacité de Nuisance : Adversaire
|
||
les roues. Aptitude physique : 3 (Acrobaties)
|
||
Sous leur forme native, les singes blancs Aptitude martiale : 2
|
||
présentent l’apparence d’un puissant simien à la Aptitude mentale : 1
|
||
fourrure immaculée. Un regard jaunâtre reflète Aptitude sociale : 2 (Manipulation)
|
||
leur immense cruauté tandis que des canines Aptitude spirituelle : 3
|
||
surdéveloppées déforment leur sourire en une Vitalité : 12
|
||
grimace déviante. Animés d’une force supé- Hei : 12
|
||
rieure, leurs bras démesurés leur permettent de Capacités surnaturelles : arme (canines)
|
||
démembrer ceux qui osent s’en prendre à eux. 2 ; métamorphe (déguisement) 4 ; peur (ac-
|
||
Ce sont des monstres redoutables, mais qu’au- tion) 3 ; protection (muscles puissants) + 2
|
||
cun exorciste ne laissera jamais en vie s’il en a
|
||
l’opportunité.
|
||
À Hong Kong, on ne dénombre heureusement Nick Zung
|
||
que quelques gwat jyun et chaque fois que l’un
|
||
d’entre eux est repéré, fat si et jiugwaai hono- Niveau de Menace : Profane
|
||
rables allient leurs forces pour mettre fin à son Capacité de Nuisance : Adversaire
|
||
existence. Seuls les plus audacieux des singes Aptitude physique : 2
|
||
blancs osent encore établir un repaire en ville, Aptitude martiale : 2
|
||
comptant sur leur puissance et leur capacité à Aptitude mentale : 1
|
||
disparaître pour profiter de la vie urbaine et de Aptitude sociale : 2 (Baratin)
|
||
tous les plaisirs qu’elle peut leur apporter… Aptitude spirituelle : 1
|
||
Les Capacités surnaturelles les plus cou- Vitalité : 8
|
||
rantes chez les gwat jyun sont les suivantes : Hei : 4
|
||
怪 Arme (canines) ;
|
||
怪 Métamorphe (déguisement) ;
|
||
怪 Peur (action) ;
|
||
怪 Protection (muscles puissants).
|
||
Ogre (Losaat)
|
||
De stature colossale, l’ogre chinois est une
|
||
créature traditionnelle des contes et légendes.
|
||
Sankei Bolaan, ordure prédatrice Souvent pris pour un démon, il ne vient cepen-
|
||
dant pas des Enfers – il s’agit bel et bien d’un
|
||
Sankei Bolaan a très vite compris que monstre qui hante les campagnes du pays. D’une
|
||
chercher ses proies parmi les citoyennes de intelligence limitée, il n’a pour seul objectif que
|
||
Hong Kong lui attirerait immanquablement son prochain repas – et il est friand de chair
|
||
des ennuis. Aussi décida-t-il de jeter son dé- humaine, consommée si possible vivante.
|
||
volu sur une population ignorée de la ville : Des cheveux rouges, une peau sombre, des
|
||
les migrantes en provenance des Philippines yeux verdâtres et de puissants crocs : les lo-
|
||
et à la recherche d’une vie meilleure. Femmes saat présentent une apparence terrifiante. Leur
|
||
de ménage, servantes, nourrices, etc., elles puissance physique en fait de redoutables ad-
|
||
occupent des emplois certes indispensables, versaires, mais leur esprit fruste les condamne
|
||
mais globalement invisibles – et rarement te- à ne pouvoir survivre seuls à l’époque moderne
|
||
nus en haute estime. Et quand l’une d’elles – c’est la raison pour laquelle ils tombent le
|
||
disparaît… eh bien, sans doute est-elle re- plus souvent sous la coupe de jiugwaai plus
|
||
tournée au pays. malins.
|
||
|
||
|
||
381
|
||
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||
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|
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o niq e
|
||
hr ng
|
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|
||
le l’ét
|
||
de
|
||
|
||
À Hong Kong, les ogres servent d’hommes de
|
||
main au sein d’organisations criminelles surna-
|
||
turelles. Obéissants tant qu’ils sont nourris (s’ils
|
||
Autres Êtres
|
||
apprécient la chair humaine par-dessus tout, ils
|
||
savent se contenter de viande animale), leur
|
||
surnaturels
|
||
force de frappe peut faire la différence lors d’un Il existe bien des êtres fabuleux que l’on ne
|
||
conflit territorial. Leur intellect inférieur em- peut guère classer parmi les jiugwaai : divini-
|
||
pêche que des missions complexes leur soient tés incarnées, messagers célestes, etc. appar-
|
||
confiées – leurs employeurs les apprécient sur- tiennent aussi à la faune surnaturelle que l’on
|
||
tout pour leurs muscles. peut croiser à Hong Kong. De telles entités ne
|
||
Les Capacités surnaturelles les plus cou- sont pas les ennemies des fat si – ce qui ne
|
||
rantes chez les losaat sont les suivantes : signifie pas qu’elles soient forcément leurs al-
|
||
怪 Arme (crocs) ; liées. Elles poursuivent leurs propres objectifs et
|
||
怪 Peur (action) ; mettent les moyens pour y parvenir. Mais le plus
|
||
怪 Protection (muscles puissants). souvent, ces créatures évitent de bouleverser
|
||
l’ordre céleste afin de ne pas attirer sur elles
|
||
le regard des dieux supérieurs – elles préfèrent
|
||
Ban Daan, gros bras trop ambitieux passer des pactes mutuellement profitables avec
|
||
les exorcistes afin de bénéficier d’une certaine
|
||
Ban Daan est aussi stupide que la plupart liberté d’action en échange de services divers.
|
||
des losaat – son problème étant qu’il s’ima- Ces êtres inclassables occupent en général
|
||
gine au contraire être un génie. Il souffre d’un des positions de pouvoir ou d’influence à Hong
|
||
réel complexe de supériorité qui l’empêche Kong : ils règnent sur une cour de jiugwaai à
|
||
de se satisfaire de sa position au sein de la leurs ordres, à l’instar des rois-dragons, ou bien
|
||
petite organisation de Pui Gan, le fameux ils font le lien entre le monde céleste et la sphère
|
||
zyuzing. D’autant que l’esprit-cochon ne met des mortels, comme les tinneoi – sans même
|
||
pas vraiment ses compétences à profit : il se parler des immortels qui mènent leur existence
|
||
contente d’utiliser l’ogre pour intimider ses à leur étrange façon, sans se préoccuper de la
|
||
rivaux et lui interdit de laisser libre cours à sa marche du monde. Compter de telles créatures
|
||
sauvagerie. Ban Daan en ressent une intense parmi ses contacts est un immense avantage
|
||
frustration. et un véritable privilège pour des fat si – qui
|
||
C’est pourquoi il n’ambitionne rien moins sont ainsi en relation directe avec certains des
|
||
que de prendre la place de son patron. Pour membres les plus importants de la communau-
|
||
cela, il a mis au point un plan d’une telle té surnaturelle de la ville.
|
||
idiotie qu’il pourrait bien réussir – tant il se Cette catégorie se montre bien trop variée
|
||
révèle imprévisible de bout en bout. Le losaat pour que l’on puisse distinguer de réels points
|
||
est parvenu à convaincre quelques-uns de ses communs entre les divers êtres qui la com-
|
||
semblables de lui prêter main-forte le moment posent. La liste suivante en présente plusieurs
|
||
venu et, si son projet a tout de même peu de exemples, mais ne prétend pas à l’exhaustivité.
|
||
chances d’aboutir, il affaiblira la position de
|
||
Pui Gan face à ses concurrents.
|
||
Roi-dragon (lungwong)
|
||
Niveau de Menace : Initié
|
||
Capacité de Nuisance : Adversaire Jadis d’importantes divinités, les rois-
|
||
Aptitude physique : 4 dragons régnaient sur tous les territoires situés
|
||
Aptitude martiale : 2 (Massue) notamment en bordure des lacs et des rivières.
|
||
Aptitude mentale : 1 Intermédiaires entre le monde des mortels et
|
||
Aptitude sociale : 1 celui des dieux, ils étaient vénérés par le peuple
|
||
Aptitude spirituelle : 2 qui les priait afin de faire pleuvoir ou au contraire
|
||
Vitalité : 16 d’arrêter les inondations – le climat appartenant
|
||
Hei : 8 à leur sphère d’influence. La Chine comptait
|
||
Capacités surnaturelles : arme (crocs) 2 ; alors une multitude de lungwong – dont les plus
|
||
peur (action) 3 ; protection (muscles puis- puissants régnaient sur les quatre mers (ceux-
|
||
sants) + 2 ci vivaient dans des palais de nacre et de jade
|
||
bâtis au fond de l’océan) tandis que les moins
|
||
importants n’étendaient pas leur influence au-
|
||
delà du puits d’un village ou du ruisseau d’une
|
||
petite forêt.
|
||
|
||
|
||
|
||
382
|
||
De nos jours, les lungwong ont dû renoncer les chroniques
|
||
à une grande part de leur superbe. L’abandon Zi Sau
|
||
de l’étrange
|
||
progressif des anciennes croyances et leur relé-
|
||
gation au rang de simples superstitions suite au Connu sous son titre de Zau Wong il y a de
|
||
Grand Bond en avant orchestré par Mao en Chine cela bien des millénaires, Zi Sau fut le dernier
|
||
continentale les ont forcés à l’exil. Les plus in- empereur de la dynastie Shang. Il débuta son
|
||
telligents sont toutefois parvenus à s’adapter au règne sous les meilleurs auspices : sage et avisé,
|
||
monde moderne en mettant à profit leur ascen- il parvenait à convaincre même ses détracteurs
|
||
dant sur les jiugwaai pour asseoir leur autorité grâce à son art de la rhétorique. Hélas, il tom-
|
||
sur de nouvelles communautés, plus en phase ba sous le charme d’une maléfique wuleizing à
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
étrangetés chroniquées
|
||
avec la société actuelle. Bien des lungwong se la beauté sans pareille, mais dont l’esprit cruel
|
||
sont ainsi transformés en entrepreneurs, pro- exerça une influence délétère sur le souverain.
|
||
ducteurs, parrains du crime ou même en conseil- Une inévitable décadence s’empara de la cour
|
||
lers politiques – des positions d’influence grâce et le peuple, négligé, connut de bien sombres
|
||
auxquelles ils renouent avec leur gloire passée. années. Nombre de monstres et de démons en
|
||
À Hong Kong, les rois-dragons peuvent être profitèrent pour ravager l’empire.
|
||
considérés comme les véritables dirigeants de la Inquiets, les dieux célestes dépêchèrent cer-
|
||
communauté surnaturelle. Bien peu de jiugwaai tains d’entre eux afin d’enrayer ce fléau. Une
|
||
disposent de la puissance nécessaire pour riva- véritable guerre s’engagea alors entre les di-
|
||
liser avec eux – la Grande Tisseuse et quelques vinités et les forces obscures contrôlées par la
|
||
doyens parmi les sauzing peut-être. Chacun wuleizing – ce conflit est d’ailleurs relaté dans le
|
||
d’eux dispose d’un domaine plus ou moins im- classique de la littérature chinoise L’Investiture
|
||
portant et y mène ses affaires afin de gagner en des dieux. Finalement, Zau Wong fut détrôné et
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influence et en pouvoir. Les fat si cherchent sou- la dynastie Shang connut une fin amère avant
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vent à s’attirer leurs bonnes grâces, car un lun- d’être remplacée par la lignée des Zhou qui ne
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gwong bien disposé facilite considérablement le prit fin qu’avec l’unification de la Chine.
|
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travail – de par son autorité et les informations Malgré toutes ses turpitudes, Zau Wong ac-
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dont il dispose. En effet, même si leurs terri- céda au monde céleste – en tant qu’empereur, il
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toires ont changé de nature et que leur prestige en avait le droit. Mais, afin de le tourner en dé-
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s’est bien amoindri par rapport à leur âge d’or, rision et en un hommage cruel à ses nombreux
|
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les rois-dragons règnent encore à Hong Kong. vices, l’Empereur de Jade le nomma dieu de la
|
||
Il est inutile de fournir les caractéristiques sodomie – un titre bien peu glorieux selon les
|
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chiffrées d’un roi-dragon. Ces êtres se tiennent conceptions sociales d’alors. Endurant la honte
|
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au sommet de la hiérarchie des divinités ter- des millénaires durant, Zau Wong en eut fina-
|
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restres et possèdent des capacités ineffables, lement assez et se dit qu’il serait mieux parmi
|
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presque au-delà de l’imagination. Aucun mortel les mortels. Reprenant son nom de naissance, Zi
|
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ne peut espérer leur tenir tête. Sau s’installa à Hong Kong dans le plus grand
|
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Si un lungwong devait devenir l’ennemi des secret afin de mener une existence débarrassée
|
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PJ, trouver un moyen de le vaincre serait alors de la honte.
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tout l’enjeu de la campagne – dénicher un vieux Cependant, les habitudes ont la vie dure. Doté
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rituel, mettre la main sur un artefact céleste, d’un esprit luxurieux, Zi Sau a fondé une mai-
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s’allier à un être de puissance comparable, etc. son de production de contenu pornographique.
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Ngou Jyun, marraine des stars
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Parfaitement intégrée à la société hongkongaise, la reine-dragon Ngou Jyun s’est peu à peu
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éloignée de la communauté surnaturelle pour diriger ses affaires parmi les mortels. Fondatrice
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de la HK Hopestars, une agence spécialisée dans la représentation de jeunes artistes en vogue
|
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(comédiens, chanteurs et mannequins principalement), elle possède ses entrées dans le milieu du
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showbiz de la ville et commence à grignoter des parts de marché en Chine continentale. Sa société
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est en pleine ascension, car un grand nombre de ses poulains remporte un franc succès.
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Même si elle se tient à distance des autres jiugwaai, Ngou Jyun reste une créature de magie.
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C’est ainsi que son entreprise emploie tout un service de devins, qu’elle charge de prédire le futur
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succès de ses protégés – elle mise alors sur les plus prometteurs en les mettant au maximum en
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avant. Ses voyants l’avertissent également lorsqu’un danger menace un artiste sous contrat (fan
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obsessionnel, pensées suicidaires, accident, etc.) et il lui arrive alors d’embaucher des fat si pour
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le protéger.
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Niveau de Menace : Divinité
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Capacité de Nuisance : Boss
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Films, jeux vidéo, sessions de camgirls, romans
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ou bandes dessinées : l’ancien dieu baigne dans Fée cÉleste (Tinneoi)
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un milieu de stupre où l’amoralité ne constitue
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pas l’exception – bien qu’il évite de tremper Parmi les divinités, les fées célestes font
|
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dans des affaires trop louches (il se tient à dis- office de servantes. Elles sont notamment
|
||
tance de la prostitution, notamment). Il emploie les dames de compagnie de Sai Wongmou, la
|
||
des sauzing (essentiellement des renardes et Reine-Mère de l’Ouest – égale de l’Empereur de
|
||
des serpentes) afin de fournir des spectacles Jade. Immortelles à la beauté incomparable, les
|
||
de choix à une clientèle triée sur le volet. Zi tinneoi peuvent aller et venir à leur gré entre la
|
||
Sau lui-même mène une vie dissolue : il hante sphère divine et le monde des humains – grâce
|
||
les clubs libertins de la ville et goûte à toutes à leur manteau en plumes de grue. Les contes
|
||
les expériences sexuelles possibles, au cours de populaires ne se montrent pas avares en récits
|
||
nuits enfiévrées. narrant la romance entre un mortel et une fée
|
||
Zi Sau n’est pas une mauvaise personne. Il est céleste – la plus fameuse étant celle du Bouvier
|
||
certes esclave de ses pulsions, mais il ne cherche et de la Tisserande.
|
||
pas à faire de mal. Devenu un richissime homme Bien qu’elles aient le rang de servantes
|
||
d’affaires, il habite dans un immense penthouse parmi les dieux, les tinneoi restent des entités
|
||
à Sha Tin (une ville des Nouveaux Territoires) célestes de grand pouvoir. Émissaires, elles se
|
||
qui abrite chaque soir des fêtes orgiaques. De rendent en général sur Terre pour y délivrer
|
||
par ses fréquentations, Zi Sau possède une des messages aux mortels. Elles ne craignent
|
||
grande connaissance des milieux interlopes de alors qu’une seule chose : qu’on leur dérobe
|
||
Hong Kong – ce qui peut faire de lui un contact leur manteau en plumes de grue, ce qui les
|
||
précieux. empêcherait de retourner dans le monde des
|
||
Il est inutile de fournir les caractéristiques dieux.
|
||
chiffrées de Zi Sau. Divinité incarnée, il possède À Hong Kong, les fées célestes sont en
|
||
une puissance céleste qui le met hors d’atteinte, contact régulier avec les fat si. Elles leur portent
|
||
même des rois-dragons. Autant dire qu’un des ordres de mission de la part d’une déité ou
|
||
simple mortel – fût-il un fat si – n’aurait aucune d’une autre, ou bien leur fournissent des infor-
|
||
chance face à lui dans un combat. Le seul moyen mations cruciales – mais ne peuvent guère plus
|
||
de s’en débarrasser serait de convaincre un dieu s’impliquer. Toutefois, il n’est pas rare qu’elles
|
||
supérieur à lui (Tin Hau, par exemple) qu’il n’a vivent des idylles avec les exorcistes à qui elles
|
||
pas sa place à Hong Kong et qu’il en perturbe sont venues apporter un message. Bien des
|
||
l’harmonie. tinneoi se laissent influencer par l’ambiance
|
||
moderne de Hong Kong et s’habillent ainsi à
|
||
Niveau de Menace : Divinité la dernière mode, arborent des tatouages ou
|
||
Capacité de Nuisance : Boss exhibent d’audacieux piercings. Le manteau de
|
||
plumes de grue présente de moins en moins
|
||
l’apparence d’une cape traditionnelle pour se
|
||
voir préférer des blousons ou des accessoires
|
||
bien plus dans le move.
|
||
UN PEU DE CONTEXTE Les Capacités surnaturelles les plus cou-
|
||
Si le titre de « dieu de la sodomie » octroyé jadis rantes chez les tinneoi sont les suivantes :
|
||
à Zi Sau devait sonner comme une punition honteuse, 怪 Don inné (Séduction) ;
|
||
c’est en raison des mœurs patriarcales de la Chine 怪 Protection (aura céleste) ;
|
||
antique – où l’homosexualité, bien que tolérée, n’était 怪 Régénération.
|
||
pas considérée d’un très bon œil par les gens d’alors.
|
||
Dans une société où prolonger sa lignée comptait plus Les fées célestes possèdent le pouvoir aussi
|
||
que tout, l’idée d’une sexualité ne permettant pas la rare que précieux de passer à leur convenance
|
||
conception d’enfants apparaissait en effet comme une du monde céleste au terrestre – à condition
|
||
hérésie. qu’elles portent leur manteau en plumes de
|
||
Cette vision archaïque perpétuée par des divi- grue. Si celui-ci leur était volé, elles se retrouve-
|
||
nités plutôt conservatrices ne reflète en aucun cas raient coincées et pourraient alors faire l’objet
|
||
les opinions des auteurs, illustrateurs et éditeurs de d’un ignoble chantage en vue de le récupérer.
|
||
Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange, pour qui
|
||
le respect envers les orientations sexuelles, politiques
|
||
et religieuses de tous les êtres humains s’avère une
|
||
priorité non négociable.
|
||
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||
384
|
||
Ruby Jin Jin Depuis, ce colossal corps sans tête – mais les chroniques
|
||
dont le visage hideux apparaît sur le torse –
|
||
|
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|
||
de l’étrange
|
||
Véritable prodige de la pop cantonnaise, hante les champs de bataille du monde des
|
||
Ruby Jin Jin reste un mystère aux yeux des hommes et s’y livre à une incessante orgie de
|
||
journalistes du showbiz. Ses concerts ne sont massacres. S’en prenant aussi bien à un camp
|
||
jamais programmés à l’avance, mais annoncés qu’à l’autre, il n’est obsédé que par son besoin
|
||
la veille de leur tenue – généralement dans des de faire couler le sang. Immortel, Jing Tin se
|
||
bars ou des boîtes à la mode. Ses fans restent relève de toutes les blessures afin de se rendre
|
||
attentifs à toutes les informations concernant sur les lieux d’un nouveau conflit dès lors qu’il
|
||
ses apparitions et cette incertitude contribue en a terminé avec le précédent.
|
||
|
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||
étrangetés chroniquées
|
||
grandement à son succès : la voir se produire À Hong Kong, ce monstre inhumain poursuit
|
||
donne le sentiment d’assister à un événement son œuvre. Mais il s’est adapté à l’époque
|
||
unique. Sa musique se trouve gratuitement moderne, remisant sa vieille hache au placard
|
||
sur internet et ses disques ne sont en vente pour lui préférer des armes à feu bien plus
|
||
que sur les lieux de ses concerts, au moment efficaces. Désormais, Jing Tin se mêle aux
|
||
de la représentation. conflits territoriaux entre triades et participe
|
||
Ruby Jin Jin est une fée céleste qui – lors aux guerres de gangs qu’il contribue même
|
||
de ses venues sur Terre – aime chanter et parfois à provoquer. Rien ne lui plaît plus que de
|
||
danser devant son public. L’enthousiasme de se retrouver au beau milieu d’une fusillade entre
|
||
ses admirateurs la galvanise et chacun de ses la police et des gangsters – où il sème encore
|
||
shows brille de mille feux, restant à jamais plus de confusion en abattant des membres des
|
||
gravé dans le cœur des chanceux présents. deux camps.
|
||
Après ses concerts, la tinneoi invite dans sa
|
||
loge les fat si qu’elle a pu identifier dans la Niveau de Menace : Accompli
|
||
foule et leur donne diverses informations, que Capacité de Nuisance : Adversaire
|
||
ce soit sur le monde céleste ou sur ce qui Aptitude physique : 4
|
||
se passe à Hong Kong. De nature charmeuse, Aptitude martiale : 3 (Hache, Pistolet,
|
||
elle pourrait ne pas rester insensible aux at- Fusil)
|
||
traits de l’un ou l’une des PJ… Aptitude mentale : 2 (Stratégie)
|
||
Aptitude sociale : 1
|
||
Niveau de Menace : Accompli Aptitude spirituelle : 3 (Temps mythiques)
|
||
Capacité de Nuisance : Adversaire / Alliée Vitalité : 16
|
||
Aptitude physique : 3 (Danse) Hei : 12
|
||
Aptitude martiale : 1 Capacités surnaturelles : immortalité ;
|
||
Aptitude mentale : 2 peur (permanent) 3 ; régénération 4
|
||
Aptitude sociale : 4 (Chant)
|
||
Aptitude spirituelle : 3 (Monde céleste)
|
||
Vitalité : 12
|
||
Hei : 12
|
||
Capacités surnaturelles : don inné
|
||
Mortels initiÉs
|
||
(Séduction) ; protection (aura céleste) + 4 ; À l’instar des fat si, il existe bien des mortels
|
||
régénération 4 amenés à côtoyer la faune surnaturelle de la cité.
|
||
Qu’ils pratiquent la magie ou non, ils connaissent
|
||
l’existence des jiugwaai et la réalité de leurs
|
||
Jing Tin pouvoirs. Fêtards amateurs de sensations fortes,
|
||
sorciers aux fréquentations occultes, criminels
|
||
À l’époque du règne de l’Empereur Jaune, faisant affaire avec des démons ou simples éru-
|
||
on raconte que vivait un combattant terrifiant dits désireux d’en apprendre le plus possible
|
||
nommé Jing Tin. Héros pour certains, guerrier sur le côté mystique de Hong Kong, tous ces
|
||
sanguinaire pour d’autres, il était de toutes les humains partagent cet exceptionnel secret sur
|
||
batailles, au point que sa soif de massacres ne la réalité du surnaturel dans la ville. Leurs ob-
|
||
fit plus aucun doute. À mesure qu’il terrifiait la jectifs peuvent différer, mais cette connaissance
|
||
population, les plaintes de ses sujets alertèrent interdite permet de les qualifier d’initiés.
|
||
le souverain mythique – qui prit les armes Avec un pied dans chaque monde, ces mor-
|
||
pour aller l’affronter. Le duel s’avéra terrible, tels peuvent viser divers objectifs. Certains pro-
|
||
mais Jing Tin ne put rien contre la noblesse fitent de cette position pour gagner argent ou
|
||
et l’expérience martiale de l’Empereur Jaune. influence, par exemple en devenant des intermé-
|
||
Décapité, le guerrier subit alors la malédiction diaires entre les deux sociétés. Qu’ils servent de
|
||
des Cieux. messagers entre les triades et les organisations
|
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criminelles tenues par des démons, qu’ils tra- Les sorciers occupent des emplois parfaitement
|
||
vaillent pour la police en assurant un lien avec admis et font souvent partie des ordres taoïstes
|
||
des clans de jiugwaai acceptant cette collabo- ou bouddhistes. Les mages corrompus sont plus
|
||
ration ou qu’ils jouent les informateurs au ser- rares, mais il en existe bel et bien – après tout,
|
||
vice des fat si, ils savent tirer avantage de leur disposer d’un tel pouvoir donne envie de l’utili-
|
||
connaissance de la facette occulte de Hong Kong. ser pour son propre profit…
|
||
D’autres ne cherchent qu’à accroître leur savoir Les mou savent utiliser la magie à l’instar des
|
||
concernant le surnaturel sans en tirer vraiment fat si.
|
||
profit – si ce n’est sur le plan de la curiosité in-
|
||
tellectuelle. Ceux-là deviennent des érudits dont
|
||
la fréquentation peut se révéler un bel avantage Laureen Zoeng,
|
||
pour un groupe d’exorcistes. Certains veulent esthéticienne roublarde
|
||
appartenir corps et biens au monde occulte et
|
||
apprennent à pratiquer la magie pour s’y creu- Alors qu’elle était encore adolescente,
|
||
ser une place. Enfin, il en est encore d’autres qui Laureen Zoeng fut initiée à l’alchimie par sa
|
||
ont mis le pied dans la communauté surnaturelle grand-tante – qui officiait en tant que rebou-
|
||
par accident et qui aimeraient bien ne plus avoir teuse quand elle vivait encore dans un petit
|
||
à la côtoyer – mais par un étrange coup de sort, village chinois. Forte de ses connaissances, la
|
||
ils finissent toujours par se retrouver mêlés à jeune femme suivit un cursus en esthétique
|
||
des affaires plutôt bizarres… et ouvrit son propre salon. Les onguents et
|
||
Bien qu’initiés, ces mortels ne disposent pas crèmes qu’elle prépare elle-même dans son
|
||
de Capacités surnaturelles comparables à celles arrière-boutique s’avèrent d’une efficacité
|
||
des jiugwaai. Une grande partie d’entre eux pos- sans pareille et sa réputation lui attire une
|
||
sèdent cependant des connaissances étendues clientèle toujours plus nombreuse. Et pour-
|
||
en matière de magie et un nombre non négli- tant, le coût de l’immobilier à Hong Kong fait
|
||
geable sait même la pratiquer. que cela ne suffit pas – elle est constamment
|
||
au bord de la faillite.
|
||
Bien décidée à ne pas perdre ce qu’elle
|
||
Sorcier (mou) a bâti de ses propres mains, Laureen Zoeng
|
||
profite des séances de soins à ses clients pour
|
||
Le vocable de sorcier désigne toute personne leur prélever une fraction de souffle Yang
|
||
utilisant la magie sans être un véritable fat si – trois fois rien. Elle transfère ensuite cette
|
||
désigné par le Ciel (et ne possédant donc pas de énergie dans des gélules qu’elle revend aux
|
||
sanhei). Le terme n’a rien de péjoratif et il est jiugwaai qui en ont besoin, essentiellement
|
||
possible de lui substituer d’autres mots : ma- des sauzing et des mei. Ce petit trafic lui
|
||
gicien, prêtre taoïste, moine bouddhiste, etc. Il permet de redresser peu à peu ses comptes,
|
||
existe d’ailleurs sans doute plus de sorciers que mais cela a attiré l’attention de Simon Lang,
|
||
de fat si à Hong Kong et une grande majorité un fantôme avide qui compte cambrioler son
|
||
d’entre eux exercent une profession mystique. laboratoire sous peu.
|
||
Ainsi en est-il des devins qui prédisent l’avenir
|
||
aux touristes du temple de Wong Tai Sin, des Niveau de Menace : Apprenti
|
||
géomanciens qui travaillent au sein de cabinets Capacité de Nuisance : Adversaire / Alliée
|
||
d’architectes, des exorcistes qui purifient des Aptitude physique : 1
|
||
appartements avant l’emménagement de nou- Aptitude martiale : 1
|
||
veaux locataires, etc. Aptitude mentale : 2
|
||
Bien entendu, il existe également des sorciers Aptitude sociale : 2 (Commerce)
|
||
qui abusent de leurs connaissances ésotériques Aptitude spirituelle : 3 (Élixirs)
|
||
– pour la richesse, la gloire ou le pouvoir. Ceux-ci Vitalité : 4
|
||
n’hésitent pas à frayer avec la communauté sur- Hei : 12
|
||
naturelle, à soumettre des jiugwaai ou à utiliser
|
||
des sorts de sombre réputation (issus de la nécro-
|
||
mancie ou de la malédiction, notamment). De tels IntermÉdiaire
|
||
individus constituent des adversaires redoutables
|
||
pour les fat si – car si leurs méfaits les placent Les intermédiaires sont des mortels connais-
|
||
sous la juridiction céleste, leur statut d’êtres hu- sant la vérité à propos de la communauté sur-
|
||
mains représente un obstacle à leur neutralisation. naturelle hongkongaise, et qui décident alors
|
||
À Hong Kong, les mou pullulent littérale- de se placer au point de contact entre les deux
|
||
ment. La cité possède une tradition fortement mondes. Cela leur permet de travailler aussi
|
||
ancrée et la religion populaire y reste influente. bien pour une organisation humaine que pour un
|
||
|
||
|
||
386
|
||
roi-dragon, tirant profit, pour ce faire, de tout Aujourd’hui accompagné de la sezing les chroniques
|
||
le savoir dont ils disposent. Ils assurent un lien – nommée Joan Maau – dont il est tombé
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
qui peut se révéler aussi dangereux que lucratif, amoureux, le travailleur social continue ses
|
||
et rare sont ceux qui arrivent à ne pas s’attirer maraudes, mais cette fois-ci en quête de sau-
|
||
d’ennuis. La position d’intermédiaire est bien zing en perdition à Hong Kong. Grâce à un
|
||
souvent précaire, mais quiconque parvient à s’y discret réseau de volontaires, il parvient à
|
||
maintenir s’attire le respect aussi bien des mor- leur fournir l’énergie Yang qui leur est néces-
|
||
tels que des créatures surnaturelles. saire. Non seulement il aide ainsi des êtres
|
||
Les motivations des intermédiaires se ré- fragiles, mais il les empêche aussi de basculer
|
||
vèlent multiples. Une grande partie d’entre eux dans une folie affamée qui les pousserait à de
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
étrangetés chroniquées
|
||
joue ce rôle dans le but de s’enrichir ou de ga- fatales extrémités. Joan Maau, quant à elle,
|
||
gner en pouvoir – c’est notamment le cas de assure le lien avec les diverses communautés
|
||
ceux qui mettent en lien les mafias de l’un et de sauzing, permettant l’intégration rapide
|
||
l’autre monde en espérant prélever une part de ceux repérés et secourus par Julian Po. Le
|
||
des bénéfices qui résulteront de cette funeste couple s’est ainsi attiré le respect de bien des
|
||
collaboration. Il en est qui ne cherchent que le esprits-animaux influents, qui leur assurent
|
||
frisson de l’inconnu et ces accrocs à l’adrénaline protection et financement.
|
||
vont toujours plus loin au risque de perdre leur
|
||
âme. Enfin, quelques-uns se retrouvent impli- Niveau de Menace : Apprenti
|
||
qués par hasard, mais ils cherchent sincèrement Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié
|
||
à améliorer la situation de chacun. Ces profils Aptitude physique : 2
|
||
variés évoluent dans un demi-monde instable et Aptitude martiale : 1 (Mains Nues)
|
||
peuvent à tout moment perdre pied – au prix de Aptitude mentale : 2
|
||
leur santé mentale. Aptitude sociale : 2 (Empathie)
|
||
À Hong Kong, les intermédiaires disposent de Aptitude spirituelle : 3 (Exorcisme)
|
||
bonnes connaissances concernant les jiugwaai Vitalité : 8
|
||
et leur organisation sociale au sein de la cité. Hei : 12
|
||
Ils connaissent les principales factions surnatu-
|
||
relles, savent dans quelles affaires trempe tel
|
||
ou tel roi-dragon, et ont une bonne idée d’à qui
|
||
s’adresser pour obtenir un service ou un autre.
|
||
Ils négocient en personne et se gardent bien de
|
||
mettre les parties pour lesquelles ils travaillent
|
||
en contact direct – afin de préserver leur emploi.
|
||
Tous les intermédiaires ne sont pas initiés
|
||
à la magie, mais les plus précautionneux maî-
|
||
trisent quelques sorts utiles.
|
||
|
||
|
||
Julian Po, travailleur social
|
||
Lui-même un ancien sans domicile, Julian
|
||
Po dirige à présent une petite association
|
||
d’aide aux plus démunis. Avec son équipe,
|
||
il cherche des solutions de logement pour
|
||
les laissés-pour-compte et prépare des colis
|
||
alimentaires à destination de ceux qui ne
|
||
mangent pas à leur faim (comme bien des
|
||
habitants des maisons-cages de Sham Shui
|
||
Po). Un soir, alors qu’il était en maraude, il
|
||
tomba sur une jeune femme qui se jeta sur
|
||
lui et commença à absorber son souffle vital.
|
||
Heureusement, la sezing parvint à s’arrêter à
|
||
temps – le laissant affaibli sans plus de sé-
|
||
quelles. Au lieu de fuir, Julian Po engagea la
|
||
conversation avec la créature et apprit ainsi
|
||
l’existence des jiugwaai et les difficultés des
|
||
plus fraîchement arrivés à Hong Kong pour
|
||
subsister.
|
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|
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John Wa, maître des rites
|
||
Consultant free-lance
|
||
Tout comme les intermédiaires, les consul- Jadis membre d’un gang, John Wa se
|
||
tants sont conscients de la réalité surnaturelle retrouva impliqué dans une confrontation
|
||
de Hong Kong, mais ils se gardent de trop s’im- avec des créatures surnaturelles – de simples
|
||
pliquer dans cette facette de la cité. Au lieu mogwaai qui tuèrent deux de ses frères d’armes
|
||
de cela, ils usent de leur savoir occulte pour et lui laissèrent une vilaine cicatrice sur la
|
||
conseiller différentes instances mortelles : po- joue. Ainsi initié à l’existence des jiugwaai,
|
||
lice, triades, entreprises, associations, etc. Les il décida – par peur et désir de se protéger –
|
||
connaissances qu’ils détiennent s’avérant plutôt d’en apprendre le plus possible sur ces êtres.
|
||
rares et jalousement gardées, leurs services Au fil de ses découvertes, il s’intéressa surtout
|
||
s’arrachent à prix d’or – ce qui leur permet aux divers rituels permettant de se concilier
|
||
de mener une vie confortable. Moins dange- la faveur des dieux. De fil en aiguille, il offrit
|
||
reuse que l’existence d’intermédiaire, celle de ses services à diverses triades – les aidant à
|
||
consultant recèle toutefois quelques risques : célébrer les rites les plus conformes possibles,
|
||
les informations donnent du pouvoir, mais at- comme l’intronisation d’un nouveau parrain
|
||
tirent également une convoitise parfois bien mal ou l’intégration de fraîches recrues.
|
||
intentionnée… John Wa ne cherche pas à comprendre le
|
||
La majorité des consultants se contente d’un monde occulte – et ne cherche surtout pas
|
||
employeur, mais il en existe quelques-uns qui ne à l’explorer. Le trauma résultant de sa ren-
|
||
souhaitent pas dépendre d’une seule source de contre avec les mogwaai le ronge toujours
|
||
revenu et qui multiplient donc les missions en et il espère que les centaines de rituels qu’il
|
||
free-lance. Ces mercenaires de l’information se exécute chaque année finiront par chasser
|
||
doivent d’assurer leurs arrières, mais ils s’enri- ses cauchemars. En attendant, il profite des
|
||
chissent également plus rapidement – à eux de généreux émoluments que lui versent ses
|
||
trouver l’équilibre entre prise de risque et gain clients pour assurer son confort – jouissant
|
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financier. De toute façon, il s’agit d’une profes- d’une existence agréable dans un bel appar-
|
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sion au sein de laquelle les imprudents font long tement des Mid-Levels. Pourtant, chaque fois
|
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feu. Ceux qui durent s’avèrent d’aussi précieux qu’il passe devant un miroir ou que sa main se
|
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alliés que de redoutables adversaires. promène sur sa joue, il se rappelle qu’à Hong
|
||
À Hong Kong, on trouve de très nombreux Kong la mort peut s’abattre à chaque instant.
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consultants. Difficile en effet de maintenir un
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total secret sur l’existence de la communauté Niveau de Menace : Initié
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surnaturelle dans une telle cité, et fréquents Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié
|
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sont les mortels qui s’y intéressent sans pour Aptitude physique : 2
|
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autant chercher à y appartenir – même partiel- Aptitude martiale : 1 (Pistolet)
|
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lement. Généralement, les consultants se spé- Aptitude mentale : 1
|
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cialisent : qui dans les artefacts magiques, qui Aptitude sociale : 2 (Négociation)
|
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dans les différentes espèces de jiugwaai, qui Aptitude spirituelle : 3 (Protection,
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dans la théologie concrète, etc. Cela leur per- Neutralisation)
|
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met de créer un créneau à même d’intéresser les Vitalité : 8
|
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investisseurs les plus pointus et de limiter ainsi Hei : 12
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la concurrence. Arts martiaux : Gun-fu (Rester conscient,
|
||
Les consultants n’utilisent pas la magie, pré- Le cri du dragon)
|
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férant n’avoir qu’une connaissance théorique de
|
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tout ce qui concerne le surnaturel afin de ne pas
|
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trop s’impliquer.
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388
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||
les chroniques
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de l’étrange étrangetés chroniquées 389
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’l au lio n i r e
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391
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||
« Mes chers élèves, il n’existe pas de Lion parmi les douze signes
|
||
du deizi. Vous est-il arrivé de vous demander pourquoi ? »
|
||
Maître Fei
|
||
Ce scénario est destiné à un groupe de fat si débutants (niveau apprenti ou initié).
|
||
L’histoire a pour cadre les festivités du Nouvel An chinois. Cette aventure permet de découvrir un
|
||
ennemi potentiellement récurrent pour vos fat si.
|
||
Les PJ enquêtent tour à tour sur deux séries de disparitions distinctes. Au début de ce scénario,
|
||
la première investigation les amène à rencontrer un fat si expérimenté en difficulté. En lui venant
|
||
en aide, ils découvrent alors que leurs affaires respectives sont liées. Ensemble, ils traqueront un
|
||
assassin, une sorcière et un ancien fat si déchu pour mettre un terme à un rituel menaçant la ville de
|
||
Hong Kong.
|
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||
Acte 1 – RÉbellion
|
||
Fat si cupide, Alexander Weng se voit privé de son mandat céleste et perd son sanhei. Décidé à
|
||
se venger des dieux et des hommes, il compte libérer l’antique monstre Nin pour le lâcher sur Hong
|
||
Kong après avoir compensé ses faiblesses.
|
||
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||
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||
LE MYTHE DU NIN
|
||
Les légendes racontent qu’au début de la civilisation, une terrible créature nommée le Nin terrifiait à chaque
|
||
printemps les populations de Chine en dévorant bétail, hommes, femmes et enfants, puis – une fois repue – s’en
|
||
retournait à son sommeil pour une année. La créature se révélait si puissante que rien ni personne ne pouvait
|
||
l’arrêter.
|
||
Un jour, un vieil homme se présenta dans un village à la veille du réveil du Nin et proposa aux habitants de
|
||
chasser la créature en échange du gîte et du couvert. Les villageois acceptèrent et le vieillard leur demanda de
|
||
peindre leurs portes en rouge, d’attacher des lanternes de papier rouge dans le village, d’allumer des feux et de
|
||
se réunir afin de faire du bruit. Ils découvrirent ainsi que le Nin présentait trois faiblesses : le feu, la couleur rouge
|
||
et le vacarme. Chaque année après cela, les habitants reproduisirent ce que leur bienfaiteur leur avait appris afin
|
||
de se prémunir du retour de la créature.
|
||
Ce vieil homme se nommait en réalité Zi Wei. Conscient que le Nin ne pouvait être détruit, il créa un enchan-
|
||
tement puissant à même de le maintenir perpétuellement dans sa torpeur en le nourrissant dans ses rêves du hei
|
||
généré par la ferveur des hommes reproduisant son rituel chaque année. De nos jours, celui-ci s’avère perpétué au
|
||
travers des festivités du Nouvel An. Par cet acte civilisateur démontrant sa sagesse, Zi Wei devint l’un des Quatre
|
||
Souverains du Taoïsme assistant l’Empereur de Jade – celui qui préside à tous les phénomènes naturels.
|
||
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||
392
|
||
Utilisant ses connaissances du monde occulte, les chroniques
|
||
Alexander Weng prend contact avec Jau Hung, Mise en place
|
||
de l’étrange
|
||
un mogwaai ambitieux (cf p. 413) dont il connaît
|
||
l’attrait pour la magie. L’ancien fat si convainc Les PJ auront de nombreux chemins pos-
|
||
le démon de se servir de sa petite troupe de sibles pour remonter la piste les conduisant à
|
||
sbires pour dérober des ouvrages à la Hong Kong sauver la ville et les festivités du Nouvel An.
|
||
Central Library. Il lui fournit les indications lui C’est pourquoi ce scénario présente les diffé-
|
||
permettant de pénétrer dans la section occulte de rents protagonistes et lieux importants dans
|
||
la bibliothèque tandis que lui-même emploie sa leur ordre d’apparition chronologique du point
|
||
magie afin d’endormir la vigilance de l’esprit gar- de vue de l’agenda de leur adversaire, Alexander
|
||
|
||
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||
scénario : l'année du lion
|
||
dien de ce lieu sacré. En contrepartie, Alexander Weng, plutôt que dans l’ordre imprévisible dans
|
||
exige une faveur du mogwaai afin d’effectuer un lequel les fat si préféreront s’y intéresser.
|
||
enlèvement (voir acte 2) et scelle ce pacte dans
|
||
le sang en sacrifiant l’annulaire de sa main droite
|
||
au démon afin que celui-ci soit contraint de res- Chronologie
|
||
pecter sa parole.
|
||
Se joignant au cambriolage, il met la main sur Dans ce scénario, les PJ interviennent pour
|
||
d’antiques parchemins décrivant l’enfermement la première fois quand ils sont contactés par
|
||
du Nin par l’empereur Zi Wei. Le rouleau décrit Jeffrey Chu durant l’acte 2 – Le Lion est mort
|
||
en détails comment le Nin fut jadis enfermé au ce soir (cf p. 399). De nombreux événements ont
|
||
ciel et maintenu en sommeil par un puissant en- déjà eu lieu avant ce « jour J » et d’autres se
|
||
chantement créé par son geôlier. Tous les ans, dérouleront ensuite – à moins que les PJ n’inter-
|
||
l’enchantement nourrit le Nin du hei généré par viennent pour sauver Hong Kong.
|
||
les célébrations du Nouvel An chinois – son ap- Voici les événements présentés dans l’ordre
|
||
pétit comblé, le monstre reste alors en sommeil chronologique où ils surviennent si le plan
|
||
une année de plus. Afin de le libérer, Alexander d’Alexander ne se voit pas contrecarré :
|
||
échafaude un plan ambitieux : ruiner les célé-
|
||
brations à Hong Kong pour affamer le Nin et
|
||
ainsi le réveiller. J – 90
|
||
Pour cela, le fat si déchu compte agir de la
|
||
manière suivante : 怪 Alexander Weng refuse d’aider un village
|
||
怪 s’attaquer aux représentations du Nin – en de pêcheurs à se débarrasser d’un jiugwaai
|
||
faisant capturer des danseurs du lion et qui dévore le fruit de la pêche de ses habi-
|
||
des fabricants de lions traditionnels par les tants, car ils ne peuvent pas le payer. Son
|
||
mogwaai à son service ; sanhei cesse de fonctionner, marquant ain-
|
||
怪 consommer le hei d’un démon du silence si la perte de son mandat céleste.
|
||
grâce à un puissant sort visant à atténuer
|
||
le bruit sur l’ensemble de Hong Kong. Il
|
||
emploie pour cela une jeune apprentie qu’il J – 18
|
||
a subjuguée ;
|
||
怪 faire assassiner le fat si expérimenté qui le 怪 Alexander et Jau Hung cambriolent la Hong
|
||
traque, sans se douter qu’un autre groupe Kong Central Library. Jau Hung promet de
|
||
de fat si débutants va s’intéresser à l’af- servir Alexander Weng en échange d’une
|
||
faire par hasard. Pour cela, son apprentie – part du butin qu’il récupère et ce dernier
|
||
qui dispose de contacts dans la pègre – lui sacrifie un doigt pour signer ce pacte dans
|
||
conseille un assassin étranger ; le sang avec le démon.
|
||
怪 appeler le Nin à Hong Kong en se servant de
|
||
la plus grande figure le représentant : Lion
|
||
Rock, une formation rocheuse en forme de J – 16
|
||
lion située à la frontière entre Kowloon et
|
||
les Nouveaux Territoires, qui surplombe 怪 Maximilian Pang remonte la piste des
|
||
toute la ville. Le rituel complexe qui per- cambrioleurs de la bibliothèque jusqu’à
|
||
met le retour du Lion sera réalisé par les Jau Hung. Celui-ci vend Alexander Weng
|
||
danseurs et artisans eux-mêmes, possédés à Maximilian – sans donner son nom mais
|
||
par des esprits démoniaques qu’Alexander juste une description : un sorcier qui ne
|
||
aura créés. compte plus que neuf doigts. Puis Jau Hung
|
||
vend Maximilian Pang (identité et descrip-
|
||
tion) à Alexander, lui indiquant que le fat si
|
||
est venu l’interroger.
|
||
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||
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||
393
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
le l’ét
|
||
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|
||
|
||
J – 14 J+1
|
||
怪 Alexander reprend contact avec Ginny 怪 Maximilian Pang apprend que les PJ ont
|
||
Ching et commence à lui enseigner les affronté les mogwaai au temple. Il prend
|
||
bases de la magie de Domination. Il utilise contact avec eux pour les informer sur sa
|
||
la jeune femme pour les étapes les plus propre enquête concernant la bibliothèque.
|
||
importantes de sa préparation du rituel du Les PJ rencontrent un Maximilian affaibli.
|
||
retour du Nin. Les mogwaai commencent Au début, les PJ peuvent penser que ces
|
||
déjà à kidnapper quelques danseurs et ar- deux enquêtes ne sont pas liées, mais ils
|
||
tisans, mais ces disparitions ne sont pas changeront rapidement d’avis.
|
||
encore signalées aux PJ. Seule la police est
|
||
prévenue et elle ne fait pas immédiatement
|
||
le lien entre les différents enlèvements. J+2
|
||
怪 Deux danseurs du lion de l’école du Tigre
|
||
J–5 volant sont enlevés. La police ferme l’éta-
|
||
blissement pour les besoins de l’enquête.
|
||
怪 Alexander manipule Ginny pour qu’elle dé- Jeffrey Chu (ou Andy Liu) appelle les PJ à
|
||
cide elle-même d’embaucher un assassin, l’aide une seconde fois – au sujet des dan-
|
||
Ken Luan, afin d’éliminer Maximilian, dont seurs cette fois. Les PJ rencontrent alors
|
||
l’enquête progresse. maître Fei et peuvent apprendre auprès
|
||
de la police que de nombreux danseurs et
|
||
artisans ont été enlevés ces derniers jours.
|
||
J–1
|
||
怪 Ken Luan tente d’éliminer Maximilian, qui J+3
|
||
parvient à s’en sortir de justesse. Pour évi-
|
||
ter de se faire achever, il décide de faire 怪 Si les PJ n’ont pas encore appris l’existence
|
||
profil bas – passant pour mort aux yeux de de l’équipage muet victime d’une malédic-
|
||
l’assassin. tion via leurs recherches, Lucy Cho (une de
|
||
怪 De son côté, Ginny utilise sa magie de leurs collègues fat si) le leur signale direc-
|
||
Domination pour envoyer les mogwaai en- tement. Ils peuvent ainsi remonter la piste
|
||
lever Andy Liu, un artisan dont le travail est d’une jarre dans laquelle a été enfermé le
|
||
lié au rituel du Nin. Celui-ci leur échappe et hei d’un démon du silence.
|
||
se réfugie dans un temple de Gwaan Dai de
|
||
Sham Shui Po.
|
||
J+4
|
||
Jour J 怪 Nous sommes le jour du réveillon, la veille
|
||
du Nouvel An. Ginny Ching pratique le ri-
|
||
怪 Le Nouvel An chinois aura lieu dans cinq tuel d’invocation du démon du silence et
|
||
jours. atténue le bruit sur tout Hong Kong en fin
|
||
怪 Les PJ sont contactés par Jeffrey Chu, d’après-midi.
|
||
l’assistant d’Andy Liu, qui s’inquiète de la 怪 Ensuite, le soir venu, les ok mo (cf p. 404)
|
||
disparition de ce dernier et soupçonne une possédant les corps des personnes enle-
|
||
activité surnaturelle. vées entament la danse corrompue au pied
|
||
怪 La police commence à faire le rapproche- de Lion Rock pour réveiller le Nin.
|
||
ment entre les disparitions, mais imagine
|
||
avoir affaire à un tueur en série.
|
||
怪 Un bateau est victime d’une malédiction
|
||
qui rend tout son équipage muet.
|
||
怪 Le soir même, les mogwaai retrouvent la
|
||
trace d’Andy au temple et décident de le
|
||
prendre d’assaut pour capturer l’artisan.
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
394
|
||
les chroniques
|
||
Alexander Weng
|
||
de l’étrange
|
||
(Rencontre)
|
||
V , ,
|
||
indicatif calculateur arrogant
|
||
|
||
Alexander Weng est né dans une famille ai-
|
||
sée de Hong Kong et a grandi dans les beaux
|
||
quartiers du district de Southern. Durant son
|
||
enfance et son adolescence, il n’a jamais man-
|
||
qué de rien. Cependant, ses parents contrac-
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
scénario : l'année du lion
|
||
tèrent des dettes auprès d’une triade. À quinze
|
||
ans, il rencontra ainsi un fat si qui travaillait
|
||
occasionnellement pour cette société noire.
|
||
Cet exorciste constata qu’Alexander était doué
|
||
pour remarquer les détails liés aux événements
|
||
surnaturels et proposa de l’entraîner. Ses pa-
|
||
rents acceptèrent, espérant s’attirer ainsi les
|
||
bonnes grâces de leurs créanciers.
|
||
Alexander devint donc l’élève du fat si,
|
||
découvrant au passage que son activité dé-
|
||
passait le cadre des quelques services occa-
|
||
sionnellement rendus à la pègre et s’éten-
|
||
dait à une grande partie des industriels et des
|
||
financiers de Hong Kong. Grâce à son maître, le
|
||
jeune homme se créa un réseau de clients et de
|
||
contacts qu’il conserva quand ce dernier prit sa
|
||
retraite et qu’il lui succéda. Malheureusement,
|
||
Alexander ne prit jamais vraiment la dimension
|
||
sacrée de sa charge au sérieux. Il voyait son
|
||
rôle d’exorciste comme un métier plutôt lucra-
|
||
tif, compte tenu de sa clientèle habituelle. Son
|
||
avidité et son matérialisme causèrent sa perte.
|
||
Trois mois avant le début de ce scéna-
|
||
rio, Alexander Weng se trouvait à Tai O (cf
|
||
p. 393) tandis qu’un jiugwaai y causait des pro-
|
||
blèmes en dévorant le fruit de la pêche des habi-
|
||
tants. Alexander aurait pu les aider et négocier
|
||
avec la créature afin qu’elle se comporte autre-
|
||
ment ou même la dissuader par la force. Mais
|
||
il n’en fit rien, car les villageois ne pouvaient
|
||
pas le payer. Alexander Weng ne se comportait
|
||
pas de la sorte pour la première fois – mais ce
|
||
fut celle de trop. Les dieux se lassèrent-ils de
|
||
son comportement égoïste ? Ou bien était-ce la
|
||
volonté du Ciel de lui donner une leçon à ce
|
||
moment-là ? Quelle qu’en soit la raison, son
|
||
sanhei perdit ce jour-là son éclat et cessa de
|
||
fonctionner. Pour les exorcistes, un tel événe-
|
||
ment marque la perte du mandat céleste et donc
|
||
de leur statut.
|
||
Fou de rage, Alexander effectua de nom-
|
||
breuses recherches sur les raisons ayant pu
|
||
provoquer la perte d’une partie de son pouvoir.
|
||
Son orgueil était tel qu’il refusa de faire amende
|
||
honorable et de reconnaître sa responsabilité.
|
||
À la place, il chercha un moyen de se
|
||
rebeller contre son destin et élabo-
|
||
ra un plan pour provoquer
|
||
le retour du Nin.
|
||
|
||
|
||
395
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
le l’ét
|
||
de
|
||
|
||
Grand et fin, élégant et mystérieux à sa façon, sans lui révéler l’identité réelle de l’exorciste. Le
|
||
Alexander affiche un visage souvent marqué par vieux mogwaai ambitieux ne fournit qu’une des-
|
||
une expression de colère sourde et une concen- cription volontairement vague de l’individu en
|
||
tration de tous les instants – qui lui donnent précisant qu’il s’agit d’un sorcier puissant qui l’a
|
||
un air à la fois sérieux et inquiétant. Bien qu’il forcé à travailler pour lui. Il agrémente ses aveux
|
||
dispose d’un réel charisme et soit capable d’af- de la mention de différents lieux de Wang Chai et
|
||
ficher le plus séducteur des sourires, au fond de Central où le sorcier en question opère habituel-
|
||
lui gronde une rage vengeresse : un feu attisé lement, tout cela en se laissant un peu menacer
|
||
par sa propre arrogance et la défiance envers le et malmener pour donner le change.
|
||
Ciel qui le caractérise désormais. Alexander se Maximilian Pang ayant rencontré de nom-
|
||
révèle calculateur, mais il n’est pas quelqu’un de breux mogwaai facétieux et peu courageux
|
||
froid. Sa capacité à patienter pour atteindre son par le passé, les mensonges de Jau Hung lui
|
||
but ne signifie pas qu’il soit dénué de passion, semblent crédibles. Tandis que le fat si s’élance
|
||
bien au contraire. à la poursuite d’un « dangereux sorcier », le dé-
|
||
Alexander aime disposer d’un plan de se- mon prévient Alexander Weng que l’un de ses
|
||
cours, d’un atout supplémentaire caché. Les anciens confrères se trouve à ses trousses. Il
|
||
événements récents l’ont rendu prudent et il parvient même à monnayer cette information.
|
||
travaille désormais le plus possible au travers
|
||
d’intermédiaires – tels que Jau Hung (cf p. 413),
|
||
Ken Luan (cf p. 398) et Ginny Ching (cf p. 398) madame Siu, (Rencontre)
|
||
qu’il manipule ou qui se trouvent à son service. I ,
|
||
nquiète érudite perspicace
|
||
La perte de son statut de fat si l’a rendu fou. Au
|
||
fond de lui, il sait que défier le Ciel est une folie, La divinité est chagrinée et s’inquiète qu’on
|
||
mais il ira jusqu’au bout, persuadé qu’il ne peut ait cherché à la tromper et à lui dérober des
|
||
désormais plus faire machine arrière. connaissances à son insu. Elle ne sait pas
|
||
qu’Alexander Weng est à l’origine du cambrio-
|
||
lage, mais elle a en revanche senti que des dé-
|
||
mons accompagnaient le voleur et qu’ils comp-
|
||
Le cambriolage taient des mogwaai parmi eux. Elle a également
|
||
conscience que, normalement, seuls les fat si
|
||
connaissent l’entrée secrète de son domaine
|
||
Note importante : Les événements décrits ci-dessous spirituel et que les cambrioleurs ont eu besoin
|
||
ont lieu avant que les PJ n’interviennent dans cette de cette information pour réussir leur exploit.
|
||
histoire. En effet, le scénario débute pour eux à Elle s’imagine pour l’instant
|
||
l’acte 2 – Le Lion est mort ce soir (cf p. 399). MJ, que des démons ont pu
|
||
vous devez utiliser ces informations lorsque les PJ obtenir l’informa-
|
||
remontent la piste et visitent les différents lieux et tion par la force,
|
||
interrogent les différents PNJ pendant leur enquête. ne parvenant
|
||
pas à conce-
|
||
Bien que les PJ ne le découvrent qu’en deu- voir qu’un
|
||
xième partie de scénario, la Hong Kong Central exorciste ait
|
||
Library (cf p. 116) se révèle d’une importance pu trahir le
|
||
capitale pour Alexander Weng : c’est en ce lieu Ciel.
|
||
que son plan a débuté. Situé à Causeway Bay,
|
||
cet édifice constitue un lieu sacré, solide comme
|
||
la montagne et paisible comme l’eau, imprégné
|
||
d’un souffle Yang puissant. Les PJ ont sans
|
||
doute l’habitude de le fréquenter, tout particu-
|
||
lièrement son annexe souterraine – le domaine
|
||
de Madame Siu (cf p. 117).
|
||
Après s’être aperçue du fait qu’elle a été
|
||
cambriolée, la divinité terrestre fait appel à un
|
||
fat si expérimenté nommé Maximilian Pang pour
|
||
éclaircir ce mystère. Il enquête de son côté avant
|
||
que les PJ soient amenés à le croiser. Remontant
|
||
la piste en commençant par les mogwaai, il re-
|
||
trouve et interroge Jau Hung, mais ce dernier se
|
||
révèle bien plus intelligent et retors que prévu : il
|
||
envoie Maximilian sur la piste d’Alexander, mais
|
||
|
||
|
||
396
|
||
Malgré les nombreux textes et ouvrages dé- les chroniques
|
||
placés, abîmés ou emportés afin de brouiller les Disparitions
|
||
de l’étrange
|
||
pistes, Madame Siu a toutefois deviné l’objet prin-
|
||
cipal du vol : un vieux livre en lattes de bambou Inquiet que la communauté occulte ne s’in-
|
||
contenant les rituels de Zi Wei, l’un des Quatre téresse trop vite et de trop près à lui au risque
|
||
Souverains du Taoïsme. Les autres ouvrages dis- de faire capoter son plan, Alexander décida qu’il
|
||
parus ne valaient en effet pas la peine de prendre n’agirait désormais qu’à distance. Il se rapprocha
|
||
un tel risque. La divinité n’a pas compris que tout de la fille de l’un des cadres de la triade à laquelle
|
||
cela concerne le Nin et le Nouvel An, mais si les sa famille devait de l’argent : Ginny Ching, une
|
||
PJ viennent la voir et lui posent des questions à femme ambitieuse, passionnée d’ésotérisme et qui
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
scénario : l'année du lion
|
||
propos des lions, elle pourra faire le rapproche- avait souhaité recevoir quelques années auparavant
|
||
ment et leur en faire part. l’enseignement de son ancien maître. Ce dernier
|
||
avait refusé car, même si Ginny se révélait douée
|
||
pour la magie, son cœur n’était pas assez pur.
|
||
LES FAIBLESSES DU NIN Reprenant contact avec elle, Alexander lui a
|
||
ET LES RITUELS DE ZI WEI proposé de la prendre comme élève à condition
|
||
Madame Siu peut aider les PJ à prendre conscience qu’elle lui rende plusieurs services afin de prouver
|
||
des faiblesses du Nin : le bruit, la couleur rouge et le feu. sa valeur. Il sait que Ginny lui voue une certaine ad-
|
||
Ils peuvent aussi décider de se renseigner au sujet de cette miration et qu’elle démontre beaucoup d’ambition.
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créature, ou de Zi Wei et ses rituels – soit sur le Taonet (cf Dès lors, il s’en sert pour la manipuler et l’amener
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encart), soit en utilisant leurs propres ressources. à croire que des danseurs du lion et des fabricants
|
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Un autre ouvrage comportant les rituels de Zi Wei est de lions traditionnels se sont vus remplacés par
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conservé chez un collectionneur nommé Edward Tong de dangereux jiugwaai ayant pour but de gâcher
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– ce que les PJ peuvent apprendre grâce à d’éventuels les festivités du Nouvel An. Ginny se trouve donc
|
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contacts. Obtenir le droit de consulter ce tome ancien à l’origine des événements décrits dans l’acte 2
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permet de comprendre que le rituel qui enferme le Nin – bien qu’elle soit manipulée par Alexander. Jau
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peut être perverti pour en inverser les effets (cf acte 3 – Hung et ses mogwaai sont à ses ordres, Alexander
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La part du lion p. 406) et de réaliser ainsi pourquoi lui ayant enseigné la Spécialité Domination.
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des artisans et des danseurs du lion sont enlevés. Il est Comme le mogwaai ambitieux a préve-
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nécessaire d’effectuer un jet de Renseignement (Gotha) nu Alexander Weng que son ancien confrère
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ou Influence (Gotha) / 2 ou un jet de Mondanités Maximilian Pang le recherchait, le fat si conseille
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(Négociation) / 3 pour obtenir qu’Edward Tong, riche à Ginny Ching de se méfier, car une personne
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excentrique qui vit reclus au milieu de ses précieux gri- mal intentionnée le menace. Alexander lui fait
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moires, accepte qu’on vienne lire cet ouvrage chez lui. croire qu’en tant que fat si, il ne peut pas gérer
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le problème lui-même – en vertu de l’interdiction
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faite aux exorcistes de s’en prendre aux mortels
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– et lui demande donc de trouver une solution.
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SUR LE TAONET
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怪 Une rumeur peut attirer l’attention des PJ. Les marins d’un cargo sont soudainement tous devenus muets…
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Leur capitaine a fait appel à une collègue fat si nommée Lucy Cho pour lever cette « malédiction ». Cette
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dernière finit par contacter le PJ du groupe qui s’avère le plus « connecté » parmi eux pour obtenir des
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conseils. À partir de là, il devient possible de remonter la piste de la jarre du démon du silence (cf acte 3 – Un
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Nouvel An trop silencieux p. 406). Soit l’information leur parvient dès qu’ils effectuent des recherches sur
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le Taonet, soit le PJ concerné est contacté directement après avoir discuté avec maître Fei (cf acte 2 – Une
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dernière danse p. 404).
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怪 Le nom d’Edward Tong (cf encart), collectionneur disposant d’un ouvrage comportant les rituels de Zi Wei,
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peut être trouvé en discutant sur le réseau avec un jet de Renseignement (Taonet) / 1. Quelqu’un disposant
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des faveurs de la divinité du Taonet ou de compétences informatiques très pointues pourrait même retrouver
|
||
la trace d’une conversation privée entre Edward Tong et un dénommé Alexander Weng (qu’à ce stade, les
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||
PJ ne soupçonnent pas) au sujet de la chorégraphie des danseurs du lion, datant d’il y a deux mois environ.
|
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Alexander y prétend s’intéresser à l’ouvrage, mais Edward refuse de le laisser le consulter. Cela nécessite soit
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un jet de Renseignement (Taonet) / 3, soit de faire appel à un sort pour contacter la divinité, soit de réaliser
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un test de Technologies (Informatique) / 3.
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怪 La communauté des fat si est unanime : le Nin est une créature très dangereuse. Monstre maléfique à tête
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||
de lion et corps de taureau, la légende profane veut qu’il vive au fond des mers, mais les occultistes les plus
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||
érudits savent qu’il est en réalité prisonnier d’une geôle de hei mystique et onirique, créée pour lui par Zi Wei
|
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et régénérée à chaque fête du Nouvel An. Tous s’accordent à dire que provoquer son retour est impossible,
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mais que, dans une telle éventualité, la ville de Hong Kong serait menacée dans son ensemble.
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397
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le l’ét
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Prête à tout pour son maître, Ginny prend mentor, elle se montre prête à tout pour l’aider
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contact avec un tueur étranger en lui faisant à accomplir ce qu’elle voit comme une grande
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miroiter une place dans la triade pour laquelle destinée. Mais elle n’est plus la jeune fille naïve
|
||
travaille son père. Alexander dépense la plus d’autrefois. Déterminée et ambitieuse, elle se ré-
|
||
grande partie de sa fortune pour payer cet vèle vraiment douée pour la magie. Elle pourrait
|
||
assassin, nommé Ken Luan, afin qu’il élimine sans doute se rendre compte de l’étrangeté de
|
||
Maximilian et lui fournit même une arme à même ce qu’Alexander lui demande (les personnes enle-
|
||
de blesser un fat si. Quand les PJ commencent à vées par ses soins ne présentant aucun stigmate
|
||
enquêter, ce criminel vient tout juste d’agresser de possession tandis qu’elles repartent de chez
|
||
Maximilian et de le laisser pour mort. Mais il Alexander avec une étrange lueur dans le regard),
|
||
ignore que sa cible a finalement survécu et n’est si elle ne se trouvait pas elle-même aveuglée par
|
||
que grièvement blessée. son désir de pouvoir et de reconnaissance.
|
||
Mais dès que les PJ commencent à agir et
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||
que Ginny repère leurs activités, elle demande
|
||
Ginny Ching (Rencontre) conseil à Alexander qui la convainc que ces der-
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E , ,
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ndoctrinée arriviste méfiante niers appartiennent au complot visant à détruire
|
||
la ville. Ginny les considère dès lors comme des
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C’est probablement la piste de Ginny que adversaires. La convaincre du contraire néces-
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||
les fat si suivent en premier. Elle se trouve aux site un jet de Mondanités (Éloquence, Séduction,
|
||
commandes lors de l’acte 2 – Le Lion est mort Diplomatie ou Négociation, selon l’approche uti-
|
||
ce soir (cf p. 399). lisée) / 2 (l’Aptitude sociale de Ginny).
|
||
Trentenaire dynamique et passionnée de Même si les PJ parviennent par leurs actes
|
||
magie, Ginny est la fille d’un membre de triade et leurs paroles à prouver à Ginny qu’ils ne sont
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||
influent pour lequel Alexander et son maître animés que de bonnes intentions, elle les voit
|
||
avant lui travaillèrent par le passé. Ce ponte de comme des rivaux à même de lui voler sa vic-
|
||
la pègre affiche un fort respect des traditions toire et sa future ascension au rang de fat si.
|
||
et, de ce fait, sa fille se prit de passion, il y Parvenir à lui faire entendre raison pour qu’elle
|
||
a plus de quinze ans, pour l’ésotérisme. Elle trahisse son maître s’avère extrêmement diffi-
|
||
tomba amoureuse de l’apprenti charismatique cile. Elle est consumée par la passion et la ja-
|
||
qu’était alors Alexander – qu’elle croisait de lousie ; Alexander l’a manipulée et endoctrinée :
|
||
temps en temps. Quelques années plus tard, elle les jets de Mondanités ou d’autres Compétences
|
||
approcha l’ancien maître d’Alexander afin de en fonction de l’approche utilisée présentent
|
||
devenir son apprentie, mais celui-ci l’éconduisit. une difficulté de 4 si les PJ tentent cette façon
|
||
Ginny se forma dès lors en autodidacte grâce de faire. Ils peuvent tout simplement décider
|
||
aux quelques contacts de son père. Depuis, le de la mettre hors d’état de nuire par la force
|
||
vieux maître a pris sa retraite et Alexander lui a mais, dans ce cas, l’interroger une fois vaincue
|
||
succédé. Très récemment, il est venu la chercher nécessite des jets d’Enquête (Interrogatoire) /
|
||
et Ginny se persuade que c’est en raison de ses 3 (l’Aptitude sociale de Ginny + 1, car elle est
|
||
grands progrès dans les arts occultes. Elle a ac- terrorisée à l’idée de trahir Alexander).
|
||
cepté avec joie de devenir son élève.
|
||
Depuis qu’Alexander la forme, il lui fait croire
|
||
qu’un complot menace Hong Kong et que, s’ils Ken Luan (Rencontre)
|
||
sauvaient ensemble le Nouvel An, elle obtiendrait I , ,
|
||
mmoral impitoyable ambitieux
|
||
sûrement son mandat céleste en récompense. Sur
|
||
les ordres du fat si déchu, elle fait enlever les Même parmi les pires criminels, bien peu de
|
||
danseurs et artisans qu’Alexander lui désigne en Hongkongais accepteraient un contrat placé sur la
|
||
croyant qu’ils sont possédés. Ceux qu’elle kidnappe tête d’un exorciste. Mais d’origine vietnamienne,
|
||
subissent alors des « séances de soins » censées Ken Luan se montre prêt à tout pour se bâtir une
|
||
les libérer de leur possession – qu’Alexander met solide réputation dans le milieu – et il n’est pas
|
||
en réalité à profit pour les offrir à des ok mo qu’il a très superstitieux. Les membres filiformes, la
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||
créés dans ce but. L’objectif de l’exorciste dément musculature sèche et noueuse, les traits émaciés,
|
||
consiste à faire participer ces artistes possédés à cet homme inquiétant porte des vêtements ordi-
|
||
une danse corrompue au pied de Lion Rock – ce naires : sweat à capuche et jeans aux couleurs
|
||
qui détournera le hei destiné à alimenter les rêves de l’automne. Professionnel jusqu’au bout des
|
||
du Nin et lui permettra de s’en servir pour l’invo- ongles, il observe ses proies discrètement, puis
|
||
quer au sein du monument naturel. les attaque par surprise à l’aide de ses couteaux
|
||
Ginny Ching n’a pas conscience qu’Alexander capables de blesser mais également de drainer le
|
||
Weng a trahi le Ciel, que son sanhei s’avère inerte hei depuis l’enchantement pratiqué sur eux par
|
||
et qu’il la manipule. Fascinée par son puissant Alexander Weng.
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398
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délibérée d’un individu connaissant son statut les chroniques
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Maximilian Pang de fat si et qui s’était préparé en conséquence. Il
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de l’étrange
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(Rencontre) pense bien entendu que cette tentative se révèle
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P , ,
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erspicace expérimenté blessé directement liée à son enquête et raconte aux
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||
PJ l’histoire du cambriolage de la Hong Kong
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Habillé d’un imperméable aux couleurs ter- Central Library, réalisé à sa connaissance par un
|
||
nies et coiffé d’un bonnet de docker, Maximilian sorcier.
|
||
Pang ne paie pas de mine. Quinquagénaire spor- Lors de l’acte 2, Maximilian Pang leur de-
|
||
tif mais hédoniste, son goût pour les cigares, mande de l’aide sur cette affaire et pose des
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||
l’alcool et les femmes de caractère ne laisse questions sur celle qui rassemble actuellement
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scénario : l'année du lion
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pas imaginer un seul instant qu’il puisse être les PJ. Brillant enquêteur, il pourrait bien de-
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||
un exorciste de renom. Pourtant, il prend sa viner que tout est lié et demander aux PJ de
|
||
mission de protecteur de Hong Kong avec le poursuivre les investigations à sa place. Il doit
|
||
plus grand sérieux. Long bâton antique difficile en effet reprendre des forces et ne sera pas
|
||
à dissimuler, son sanhei tranche singulièrement en mesure de se joindre à eux pour la suite ou
|
||
avec le reste de son équipement. pour de futurs combats. En dehors de cela, il se
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||
Lorsque les PJ le rencontrent pour la première montre extrêmement coopératif : il représente
|
||
fois, Maximilian vient d’échapper de peu à la un excellent moyen de guider des PJ débutants,
|
||
mort. Blessé et affaibli, il est soulagé de pouvoir s’ils en ont besoin à un moment du scénario.
|
||
compter sur l’aide de quelques collègues plus Maximilian dispose de nombreux renseigne-
|
||
jeunes. Il explique que son agresseur était armé ments et peut prodiguer divers conseils à de
|
||
pour attenter à sa vie, mais aussi pour s’attaquer jeunes fat si. En revanche, il se garde bien de
|
||
à son hei – prouvant qu’il s’agissait de l’attaque leur voler la vedette.
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Acte 2 – Le Lion est mort ce soir
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||
Lorsque les PJ entrent en scène, il reste cinq Autre attraction fort demandée : la danse
|
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jours avant le Nouvel An chinois. Pour les fat du lion représente la façon dont le Nin se vit
|
||
si, il s’agit d’une période faste où leurs services repoussé grâce aux célébrations conçues par Zi
|
||
sont très demandés tant par les particuliers que Wei. Très liée à la pratique des arts martiaux,
|
||
par les entreprises. Tous les habitants de Hong cette danse fait l’objet d’un entraînement sans
|
||
Kong sont soucieux de s’attirer les faveurs du relâche dans diverses écoles de kung-fu, car
|
||
Ciel pour ce nouveau départ. Les demandes de seuls les élèves les plus doués se voient offrir
|
||
services de géomancie, de divination et d’exor- le privilège de la pratiquer lors des cérémonies.
|
||
cisme s’avèrent donc courantes.
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LA TÊTE DE LION
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Élément essentiel à la cérémonie de la danse du lion, le costume des artistes est fabriqué par des artisans
|
||
détenteurs d’un savoir-faire ancestral. Il se compose de deux éléments, chacun porté par un danseur : la tête et
|
||
le corps. La tête du lion est traditionnellement réalisée en papier mâché et apposée sur une structure en bambou.
|
||
S’y appliquent alors plusieurs couches de laque donnant à la tête ses couleurs vives et brillantes.
|
||
De nos jours, de nombreuses têtes de lion sont évidemment fabriquées à partir de matériaux modernes tels que
|
||
l’aluminium et le plastique, mais la demande pour des têtes de lion traditionnelles reste forte, et certaines se vendent
|
||
à prix d’or. Toutefois, pour la plupart des créateurs de ces œuvres, il s’agit avant tout d’une passion vouée au respect
|
||
d’une tradition. C’est parmi ces passionnés au talent devenu rare que se trouve Andy Liu, l’artisan disparu.
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de
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des profanations et des actes de vandalisme. les chroniques
|
||
L’artisan disparu Une discussion avec une divinité permet d’ap-
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||
|
||
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||
de l’étrange
|
||
prendre qu’Andy est parvenu à s’enfuir, sans
|
||
Homme âgé propriétaire d’un petit garage plus d’informations sur l’endroit où il se trouve
|
||
automobile de Sham Shui Po, Andy Liu a dispa- désormais, tandis qu’une divination fournit une
|
||
ru. Les PJ sont contactés par l’apprenti d’Andy, vision du temple où il se cache.
|
||
un jeune homme du nom de Jeffrey Chu. Bien Si les PJ ne disposent pas de ces Spécialités
|
||
sûr, l’apprenti a également appelé la police ou ne pensent pas à les utiliser, ils devront re-
|
||
– mais le saccage de l’autel dédié à Lou Baan monter la piste des mogwaai jusqu’au temple
|
||
(une divinité des artisans) lui laisse à penser par une enquête de voisinage. Bien sûr, les
|
||
|
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||
scénario : l'année du lion
|
||
que le hei du garage a été corrompu. Il fait ap- voisins ne décrivent pas les démons avec
|
||
pel à des exorcistes afin de mettre toutes les exactitude, mais ils évoquent des bruits et des
|
||
chances de son côté pour retrouver son maître, ombres qu’ils ont pu apercevoir. Ils peuvent
|
||
soupçonnant une activité ésotérique. aussi mettre les PJ sur la piste d’Andy en pré-
|
||
D’habitude, Jeffrey – tout comme Andy, cisant qu’ils ont vu le vieil homme dans la rue,
|
||
maître Fei et de nombreux autres habitants du à une heure tardive et inhabituelle, visiblement
|
||
quartier – aurait requis les services d’un exor- pressé et nerveux. Étudier méticuleusement
|
||
ciste de renom local : Maximilian Pang. Mais ce les lieux – en particulier l’arrière-salle du ga-
|
||
dernier semble indisponible en ce moment et rage et l’atelier du maître – donne une idée
|
||
Jeffrey a entendu parler de la bonne réputation de la façon dont l’agression s’est déroulée.
|
||
des PJ. Il leur explique que son mentor disparu Toutes ces informations nécessitent des jets
|
||
est un vieil homme qui n’a guère l’habitude de d’Enquête (Observation, Scène de Crime ou
|
||
ne pas donner signe de vie pendant presque une Interrogatoire) / 2 ou éventuellement l’utilisa-
|
||
journée – surtout vu le travail à cette période. tion de la Ressource Renseignement / 2.
|
||
Les PJ peuvent voir dans l’atelier d’Andy la Finalement, quand les PJ déterminent que
|
||
tête de lion sur laquelle il travaillait et qui est des mogwaai ont commis ces exactions, la spé-
|
||
destinée aux célébrations du Nouvel An. Mais cialité Exorcisme (Traque) peut enfin se voir
|
||
sans le vieil homme, impossible de la terminer… utilisée à bon escient. Elle ne permet pas de
|
||
Cependant, Jeffrey ne met pas d’emblée cela remonter jusqu’à la tanière des démons, mais
|
||
en avant. Pour relier la disparition au talent amène les PJ à se rapprocher du temple de
|
||
unique d’Andy, il faut réussir un jet d’Enquête Gwaan Dai (cf p. 402), qui se trouve dans le
|
||
(Déduction) / 1. Des jets d’Érudition (Histoire, district de Sham Shui Po. Les créatures se sont
|
||
Théologie ou Mythologie) / 1 permettent égale- en effet regroupées dans le voisinage du bâti-
|
||
ment d’obtenir certaines des informations pré- ment et attendent la tombée de la nuit pour se
|
||
sentées en encart dans ce scénario (à la discré- lancer sur les traces d’Andy. Quelle que soit
|
||
tion du MJ) sur la tête de lion, le mythe du Nin la méthode – magie ou enquête – que les PJ
|
||
et les célébrations du Nouvel An à Hong Kong. auront utilisée, ils finiront donc par se rendre
|
||
Les PJ n’obtiennent ces informations que s’ils au temple.
|
||
ont une raison valable de s’intéresser au sujet
|
||
– ce qui peut advenir à un moment ultérieur
|
||
du scénario, selon la manière dont ils abordent Jeffrey Chu (Rencontre)
|
||
leur enquête. I , ,
|
||
nquiet enthousiaste travailleur
|
||
Les fat si peuvent aussi s’intéresser à
|
||
l’aspect ésotérique de la disparition : recher- Ce presque trentenaire dynamique se révèle
|
||
cher des traces d’activité magique avec des une personne fort sympathique habituellement.
|
||
sorts, par exemple. Il est complexe d’utiliser Mais quand les PJ le rencontrent, sa bonne hu-
|
||
Exorcisme (Traque) à ce stade de l’enquête, car meur et son enthousiasme se trouvent minés par
|
||
les PJ ne savent pas encore à quel type de créa- l’inquiétude d’avoir perdu son maître. Jeffrey
|
||
ture ils ont affaire. Mais ils peuvent souhaiter leur indique volontiers qu’Andy travaille sou-
|
||
s’adresser aux dieux locaux grâce à Géomancie vent tard le soir et qu’il ne l’a pas vu depuis
|
||
(Prière terrestre), utiliser les augures avec l’avant-veille, quand lui-même a quitté l’atelier
|
||
Géomancie (Divination) ou encore affiner leurs vers vingt-deux heures. Comme pour beaucoup
|
||
sens au moyen de l’Alchimie ou du Cinabre in- d’artisans de Hong Kong, l’habitation d’Andy est
|
||
terne. À la discrétion du MJ et en fonction de solidaire de son lieu de travail. Toute la journée
|
||
la méthode utilisée, il est possible de confir- de la veille, Jeffrey a guetté le retour de son
|
||
mer que des jiugwaai étaient à l’œuvre, qu’il patron avant de finalement prévenir la police.
|
||
s’agissait probablement de démons et (avec Cela fait maintenant un peu plus de vingt-quatre
|
||
de nombreux dés-fastes) que ceux-ci sont des heures qu’Andy a disparu, ce qui semble grande-
|
||
mogwaai – compte tenu de la nature chaotique ment affecter Jeffrey.
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Une fois que la question de la disparition Les démons ne cherchent pas à affronter
|
||
et la nature surnaturelle de l’agression ont les fat si, qu’ils craignent à raison. La surprise
|
||
été établies par les PJ, Jeffrey indique que son initiale de voir des exorcistes à leurs trousses
|
||
maître travaille à la création de têtes de lion passée, ils s’organisent rapidement : quelques-
|
||
dans son atelier depuis des années. Cependant, uns tentent de faire diversion pendant que le
|
||
celle qui se trouve dans l’atelier actuellement plus fort parmi eux essaie de s’enfuir en em-
|
||
est particulière : Andy comptait faire de cette portant Andy. Une fois les mogwaai vaincus, le
|
||
œuvre inachevée sa soixantième et dernière tête prêtre remercie chaleureusement les exorcistes.
|
||
de lion avant de passer le flambeau à Jeffrey Si Andy est présent, il raconte sa version des
|
||
– complétant ainsi un cycle céleste complet faits. S’il s’est fait enlever, le prêtre renseigne
|
||
(composé de cinq fois douze années, pour les les PJ du mieux qu’il peut. Mais ni l’un ni l’autre
|
||
cinq éléments et les douze animaux du zo- ne comprend ce que ces démons ont en tête.
|
||
diaque chinois). Pour l’occasion, il est reparti
|
||
de la structure en bambou de la première tête
|
||
sur laquelle son grand-père lui avait appris ses Temple de Gwaan Dai (Lieu)
|
||
propres techniques. Mais, sans Andy, il s’avère
|
||
impossible de terminer l’œuvre. Traits : coloré, touristique, plongé dans un
|
||
environnement urbain, source de Hei Yang
|
||
Ce petit temple aux couleurs vives (vert, rouge
|
||
Le garage (Lieu) et or) se trouve au cœur du district – sur Hai Tan
|
||
Street. Construit à la fin du dix-neuvième siècle,
|
||
Traits : discret, pratique, spacieux, dédié au il constitue l’unique lieu de culte exclusivement
|
||
dieu Lou Baan dédié à Gwaan Daai dans tout Kowloon. Lors
|
||
Seule partie visible depuis la rue, une toute du développement du quartier dans les années
|
||
petite façade avec une pancarte aux lettres fuch- 1930, il s’est retrouvé entouré de nombreux
|
||
sia sur fond blanc désigne l’entrée du garage. immeubles et semble désormais enclavé.
|
||
Ensuite, un long chemin permet aux véhicules L’autel du temple se révèle magnifique et, à
|
||
d’entrer et sortir d’une cour intérieure flanquée travers les motifs de bon augure et les histoires
|
||
d’un atelier de réparation et du lieu de vie du traditionnelles, les visiteurs peuvent apprécier la
|
||
garagiste et de son apprenti. L’établissement se minutie des gravures sur bois traditionnelles et
|
||
révèle beaucoup plus vaste à l’intérieur que ce de l’art religieux. Une cloche de bronze géante
|
||
que laisse présager son entrée. L’atelier où est et une lame en forme de croissant constituent
|
||
exposée la tête de lion, ainsi que l’arrière-salle les curiosités les plus fameuses de l’endroit.
|
||
où se trouvent les réserves et le matériel, n’est Bien qu’il s’agisse d’un lieu touristique, un
|
||
pas visible depuis la cour où Jeffrey reçoit les prêtre s’occupe du temple et celui-ci a recueilli
|
||
PJ au début de leur visite. Cependant, il se fait Andy. Lorsque ce dernier a expliqué que des dé-
|
||
une joie de leur faire découvrir les lieux. Même mons le pourchassaient, il a accepté qu’il reste
|
||
dans la partie technique de l’atelier, on sent pour se cacher. Le prêtre et Andy ne se trouvent
|
||
que le propriétaire se montre respectueux des pas en mesure de se battre efficacement contre
|
||
traditions et envisage la mécanique comme un les mogwaai mais, si les PJ interviennent, ils
|
||
artisanat noble. parviennent à s’organiser pour se protéger l’un
|
||
l’autre et prier la divinité du temple. Lancez
|
||
trois dés et placez les résultats obtenus sur le
|
||
Loksyu en début de confrontation pour simuler
|
||
L’attaque des le soutien que la bénédiction du prêtre apporte
|
||
aux PJ qui tentent de sauver Andy en ce lieu. Par
|
||
mogwaai la suite, le MJ est invité à utiliser sa Tin Ji pour
|
||
venir en aide aux PJ si cela s’avère nécessaire
|
||
Juste avant que les PJ ne se rendent au – afin de montrer la Volonté du Ciel de contrer
|
||
temple de Gwaan Dai, les mogwaai décident de les plans d’Alexander Weng.
|
||
passer à l’attaque. Soit le jour a suffisamment
|
||
décliné et le temple est presque vide, soit ils
|
||
ont perdu patience et optent pour l’action quoi
|
||
qu’il arrive si les PJ découvrent le temple plus
|
||
tôt dans la journée. Dans tous les cas, ils y pé-
|
||
nètrent pour chercher et enlever Andy. Le prêtre
|
||
tente de protéger le vieil homme et évacue les
|
||
quelques touristes, s’il y a lieu. Les PJ arrivent
|
||
tandis que l’agression se produit.
|
||
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||
402
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||
leur enquête les amène à entendre parler de les chroniques
|
||
Andy Liu (Rencontre) Ginny Ching, peut-être même jusqu’à en obtenir
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
I , ,
|
||
nquiet sympathique talentueux une description. Et bien sûr, ils peuvent tenter
|
||
de retrouver l’agresseur de Maximilian : l’assas-
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Andy est un septuagénaire sympathique et sin Ken Luan.
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encore en grande forme pour son âge. Garagiste Enfin, si les PJ décident d’utiliser des
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mais également artisan à ses heures, il a hérité contacts dans la police, il est probable qu’ils
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sa passion et son talent pour la création de têtes obtiennent en avance certaines informations du
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de lion de son grand-père et, pour lui, il s’agit chapitre suivant Une dernière danse. Cela ne
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de bien plus qu’un art : c’est une tradition fa- gêne absolument pas la suite du scénario.
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scénario : l'année du lion
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miliale. Tous les ans, Andy travaille sur une ou
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deux têtes de lion. Cette année, il avait décidé
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de n’en créer qu’une seule – la dernière, qui au-
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rait dû revenir aux élèves de maître Fei, le sifu UTILISER LE TUEUR
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de l’école du Tigre volant, située dans le même DANS LE SCÉNARIO
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quartier. Selon la manière dont les PJ abordent le scé-
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Au jour J – 1 de la chronologie, il a vu les nario et en fonction de la volonté du MJ de rendre
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mogwaai entrer dans son garage alors qu’il les choses plus ou moins complexes, il est possible
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se trouvait dans l’arrière-salle et a pris peur. d’utiliser l’intrigue supplémentaire ci-dessous.
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Il ne sait pas ce que ces créatures lui veulent, Une fois Maximilian hors d’état de nuire, plutôt
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mais il s’est réfugié dans le temple dans l’es- que de congédier Ken en lui promettant de parler
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poir qu’elles ne puissent entrer dans un tel lieu de lui à la triade, Ginny et Alexander mettent le
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sacré. Andy s’avère très superstitieux, même tueur sur la piste d’autres taoïstes parmi les plus
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pour un Hongkongais. Il se montre heureux de doués en astrologie – ceux qui seraient capables de
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coopérer avec les PJ, surtout si ceux-ci lui sont lire leur plan dans les augures. Alexander convainc
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venus en aide. Cependant, il ne comprend pas Ginny que ces devins appartiennent au fameux com-
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bien pourquoi il est la cible d’une telle tentative plot et elle demande alors à Ken de les mettre hors
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d’enlèvement. d’état de nuire – sans nécessairement les tuer, mais
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en faisant en sorte qu’ils soient victimes d’une sé-
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rie d’accidents qui les maintienne à l’écart lors du
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Nouvel An à venir.
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Un collÈgue dans Si cette intrigue est utilisée, Ken devient un pro-
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tagoniste plus important dans le scénario, et surtout
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le besoin un adversaire qu’il faut stopper et vaincre. Le tra-
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quer et l’interroger permet d’obtenir une descrip-
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Que les PJ sauvent Andy ou non, Maximilian tion vague du « sorcier », dont il tient ses ordres, et
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Pang prend contact avec eux dès le lendemain de Ginny, qu’il identifie comme « la fille d’un cadre
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matin (donc à J + 1 de la chronologie). Il leur d’une triade ». Il connaît assez peu la ville et encore
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explique ce qu’il sait du casse de la Hong Kong moins bien les subtilités du fonctionnement de la
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Central Library et – mis au courant de la ten- pègre. Mais il donne suffisamment d’informations
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tative d’enlèvement d’Andy – réalise que les pour qu’il soit possible de remonter jusqu’à la fa-
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mêmes démons sont sans doute impliqués dans mille Ching et à son clan.
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les deux affaires. Il demande l’aide des PJ afin Si le MJ décide de ne pas compliquer l’enquête
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de résoudre son enquête en même temps que la des PJ avec une seconde série d’agressions, Ken peut
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leur (cf acte 1 – Rébellion p. 392). simplement rester à l’écart un moment pour mieux
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À ce stade, les PJ peuvent rendre visite à revenir en tant qu’allié de Ginny ou d’Alexander
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Madame Siu (cf p. 396), chercher des informa- lors de la confrontation finale. Il n’a pas vraiment
|
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tions sur les mogwaai impliqués ou tenter de l’étoffe d’un garde du corps et servira d’atout dans
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remonter la piste du sorcier qui les contrôle – la manche du fat si rebelle, intervenant en renfort et
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en usant de leur magie ou de leurs contacts. Il par surprise à tout moment souhaité par le MJ, pour
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est important de les laisser utiliser toutes les un coût de 2 points de Tin Ji.
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Compétences et Ressources à leur disposition
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pour tenter d’en apprendre plus. Si des éléments
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censés être découverts dans les précédents cha-
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pitres leur ont échappé, il s’agit d’un bon moyen
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de combler leurs lacunes. Cependant, en aucun
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cas ils ne peuvent à ce moment découvrir où se
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cache Alexander ou même ne serait-ce qu’ap-
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prendre son nom. Il y a de fortes chances que
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Une derniÈre danse SE RENDRE SUR LE SITE
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L’école du Tigre volant présente une parti- DU RITUEL D’INVOCATION
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cularité : elle était fréquentée par Maximilian DES OK MO
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Pang et Andy Liu à différentes époques lors- Si les PJ suivent néanmoins cette maigre piste, ils
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qu’ils étaient jeunes, et ces derniers se lièrent découvrent finalement que les mogwaai ont amené
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d’amitié avec les différents sifu qui se succé- leurs victimes dans un vieux bâtiment abritant des
|
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dèrent à la tête de l’établissement, ainsi qu’à de structures de ventilation près des cours de tennis de Ma
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nombreuses autres personnes du quartier. C’est Chai Hang. Là-bas, ils mettent au jour les traces d’un
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||
pour cela qu’Andy souhaite que sa dernière tête rituel magique. Les mêmes Compétences leur ayant
|
||
de lion revienne à ces danseurs en particulier. permis d’examiner les scènes d’enlèvement peuvent
|
||
De même, Jeffrey et Andy ne contactent les PJ alors servir à en apprendre plus sur ce qui s’est passé
|
||
que parce que Maximilian se trouve indisponible – mais face à une difficulté de 3. Qu’ils réussissent ou
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lorsqu’ils apprennent que des danseurs ont non, ils acquièrent la certitude que l’endroit a été le
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disparu. lieu d’une invocation démoniaque ou d’un rite abject
|
||
Le simple fait que des artistes martiaux dispa- du même ordre. S’ils ne font pas quelque chose pour
|
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raissent soudainement – et qu’il s’agisse de deux y remédier (avec Exorcisme (Punition) ou Géomancie
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élèves de la même école – suffit pour déclencher (Neutralisation)), un nœud d’énergies néfastes pren-
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||
une enquête. La police se trouve déjà sur place dra naissance ici sous peu.
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||
quand les PJ arrivent après avoir été appelés Si les PJ parviennent à comprendre en détail ce
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||
par Jeffrey (ou Andy s’ils l’ont sauvé). À présent qui s’est passé, ils apprennent que le rituel réalisé par
|
||
que les PJ ont eu l’occasion de discuter avec un sorcier ou une sorcière très puissant(e) a forcé une
|
||
Maximilian et peut-être visité la bibliothèque, le possession de mortels par des esprits démoniaques :
|
||
lien entre les mogwaai, les disparitions, le Nin artisans et danseurs enlevés sans doute… Même s’il
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||
et le Nouvel An devrait leur apparaître plus clai- est impossible d’en estimer le nombre exact, il y a fort
|
||
rement. Or, s’il s’agit de quelque chose qui se à parier que tous les disparus ont subi cette atrocité.
|
||
trame pour le Nouvel An, cela place également Dans tous les cas, même si les PJ n’arrivent pas à ob-
|
||
un compte à rebours sur leur enquête. tenir les Succès nécessaires pour tout comprendre, ils
|
||
Les fat si peuvent interroger Paul et Leonie, savent à présent que les mogwaai n’agissent pas seuls
|
||
propriétaires de l’école du Tigre volant. Ils et qu’un sorcier se dissimule derrière leurs actions.
|
||
peuvent aussi discuter avec l’inspectrice Diana
|
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Pan Han qui leur apprend que les disparitions
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d’artisans et de danseurs s’avèrent curieuse-
|
||
ment nombreuses ces derniers temps. Les deux
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disparus – Clarence Lee et Betty Wu – sont des Paul et Leonie fei
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amis d’enfance et les plus doués des élèves de (Rencontre)
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l’école : il était bien sûr prévu qu’ils réalisent la S , ,
|
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oudés surpris traditionalistes
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danse du lion au Nouvel An.
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Comme pour les événements du garage Paul est l’actuel maître de l’école du Tigre
|
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d’Andy, Exorcisme (Traque), Géomancie (Prière volant et sa fille unique Leonie est pressentie
|
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terrestre) ou Géomancie (Divination) voire des pour lui succéder. Ces deux personnages consti-
|
||
jets d’Enquête (Observation, Scène de Crime ou tuent des alliés potentiels des PJ, qui pourraient
|
||
Interrogatoire) ou Renseignement / 2, éventuel- leur être redevables et continuer à les aider par
|
||
lement en affinant leurs sens avec l’Alchimie ou la suite. Bien qu’ils soient très coopératifs et
|
||
le Cinabre interne, constituent pour les PJ de visiblement très inquiets de ce qu’il est advenu
|
||
bons moyens d’obtenir des informations détail- de deux de leurs meilleurs élèves, ils n’ont en
|
||
lées sur la scène de crime. À la discrétion du réalité pas vu grand-chose. Paul est un quinqua-
|
||
MJ et en fonction de la méthode utilisée, il est génaire sportif mais sage, tandis que sa fille de
|
||
possible de confirmer que les mogwaai sont là vingt-trois ans se révèle brillante dans son do-
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||
encore responsables et que des actes de vanda- maine mais un peu impulsive. Elle propose son
|
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lisme ont été commis : l’autel dédié aux ancêtres aide si les PJ parlent d’aller affronter ceux qui
|
||
du sifu s’est vu profané. Cependant, à moins de ont enlevé les disciples. À noter que si les PJ
|
||
lancer un sort de Traque ayant une portée très cherchent à connaître la danse en détail, Paul
|
||
éloignée (dix kilomètres), il semble impossible et Leonie font office d’experts dans ce domaine
|
||
de déterminer la direction que les démons ont – ce qui peut aider les fat si à comprendre les
|
||
prise. Et même avec un tel sort, l’indication rites de Wei Zi lorsque cela s’avérera nécessaire
|
||
reste vague : nord-est sur plus de six kilomètres (cf acte 3 – La part du lion p. 406).
|
||
– donc quelque part près de Wang Tau Hom.
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404
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les chroniques
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Diana Pan Han, (Rencontre) l’École
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(Lieu) du Tigre volant
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de l’étrange
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A ,
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ttentive prudente méthodique
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Diana est une inspectrice qui applique le Traits : traditionnelle, populaire, auguste
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règlement à la lettre. Elle a donc fait boucler Cet établissement offre l’apparence d’une
|
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l’école d’arts martiaux à la suite des événements école traditionnelle de kung-fu accueillant des
|
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récents. Elle est entourée d’agents qui l’aident étudiants pour leur enseigner les bases du
|
||
à examiner la scène de crime. Sensible au sur- combat à mains nues, à la lance et au bâton
|
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naturel, Diana est ouverte à l’idée de coopérer notamment. Suivant la tradition Sap Dung Mou
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scénario : l'année du lion
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avec les fat si, à condition qu’ils se souviennent (la boxe des dix animaux), plusieurs styles y
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que les disparitions relèvent de sa compétence, sont enseignés – même si le sifu excelle sur-
|
||
tandis qu’eux se contentent d’enquêter sur les tout dans ceux du Tigre volant et du Bâton à la
|
||
profanations de l’autel des ancêtres. Cependant, Double-peau de Tigre. De nombreux enfants et
|
||
si les PJ savent se montrer persuasifs, au adolescents du quartier apprennent en ce lieu,
|
||
moyen d’un jet de Mondanités (Négociation ou composé d’une cour intérieure et de deux salles
|
||
Diplomatie) / 2, elle se montre ravie d’entendre d’entraînement avec vestiaires, tandis que les
|
||
parler des mésaventures d’Andy et de soutenir appartements du maître et de sa fille se trouvent
|
||
les fat si au besoin en partageant des informa- nichés au cœur de la ville, entre des bâtiments
|
||
tions sur les autres enlèvements. Elle enquête modernes. Le côté relativement ancien des bâ-
|
||
sur des disparitions d’artisans et de danseurs timents contraste avec la modernité de la cité
|
||
depuis plusieurs jours et celles qui frappent alentour, tout comme l’aspect traditionnel de
|
||
l’école du Tigre volant font qu’à présent tout l’entraînement tranche avec les allures contem-
|
||
se relie. Elle pensait tomber sur les traces d’une poraines des jeunes du quartier qui fréquentent
|
||
sorte de maniaque ou de tueur en série, mais l’école.
|
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ce serait la première fois qu’il enlève deux per-
|
||
sonnes en même temps – et tout porte à croire
|
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que plusieurs individus ont perpétré ce crime.
|
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Elle pense à présent avoir affaire à une sorte de
|
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secte ou de groupe terroriste – ou peut-être à
|
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une rivalité entre écoles d’arts martiaux. Si les
|
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PJ lui font part du caractère surnaturel de la me-
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nace et avancent des preuves ou indices sérieux,
|
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elle appelle ses supérieurs ou le département F
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au besoin.
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Acte 3 – La part du lion
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Du Pic Victoria à la forêt de gratte-ciel plan- 怪 s’ils s’y intéressent avant J + 3, ils de-
|
||
tée dans la baie de Hong Kong, de Central à vront réaliser eux-mêmes l’enquête avec
|
||
Kowloon en passant par Shek O, tous les quar- ou sans l’aide de Lucy. Ils peuvent aller
|
||
tiers de la ville – mais aussi des îles telles que eux-mêmes interroger le capitaine et les
|
||
Lamma ou Lantau – sont en effervescence. Plus marins en question, ce qui nécessite des
|
||
la journée passe et plus la fébrilité qui précède jets d’Enquête (Interrogatoire) / 2. L’accès
|
||
le Nouvel An s’empare des rues, culminant lors à des Ressources avec comme Domaine les
|
||
de la soirée. Hong Kong est plus touristique que Dockers par exemple, mais aussi d’autres
|
||
jamais et ses lieux emblématiques se trouvent méthodes comme le fait d’utiliser des liens
|
||
envahis par les curieux. Cette ambiance festive avec des Domaines comme la Finance ou
|
||
se ressent jusque dans le hei ambiant. les Commerçants pour essayer d’en savoir
|
||
S’il le souhaite, le MJ peut utiliser autant plus sur le lieu de provenance et le contenu
|
||
de points de Tin Ji qu’il estime nécessaire pour de la cargaison du cargo, permettent face
|
||
enlever des dés de Loksyu de son choix. Puis à une difficulté de 2 d’obtenir les informa-
|
||
chaque PJ effectue un jet d’Aspect privilégié : tions ci-dessous. La difficulté passe à 3 si
|
||
pour chaque Succès obtenu, il peut lancer 1 dé les liens, les contacts et les alliés sont peu
|
||
et l’ajouter au Loksyu gratuitement – comme s’il familiers des docks et de la capitainerie ou
|
||
venait de pratiquer le rituel de groupe une nou- n’ont rien à voir avec le transport ;
|
||
velle fois. L’heure est grave et les fat si le res- 怪 s’ils ne s’y intéressent pas au début, alors
|
||
sentent jusque dans leur lien avec leur Gardien à J + 3 Lucy Cho contacte via le Taonet le
|
||
céleste, qui semble leur murmurer des mises en PJ le plus connecté. À noter qu’au départ,
|
||
garde. Comme si le paysage mystique venait de sa requête pour obtenir des conseils n’est
|
||
changer du tout au tout, symbolisé par ce renou- absolument pas une demande d’assistan-
|
||
vellement soudain d’une partie du Loksyu liant ce : il s’agit seulement d’une conversation
|
||
les PJ entre eux… autour des possibles démons qui ont trait
|
||
au silence, aux rituels qui permettent de
|
||
les enfermer et au danger que cela peut
|
||
représenter. C’est le lien entre le silence et
|
||
Un nouvel an le Nin qui peut pousser les PJ à vouloir se
|
||
mêler de cette histoire confiée à une autre
|
||
trop silencieux fat si. Si les PJ évoquent directement le Nin
|
||
dans leurs recherches sur le Taonet, alors il
|
||
Cette partie du scénario peut être abordée de est aussi possible que ce soit Lucy qui fasse
|
||
deux façons : le rapprochement de son côté et prévienne
|
||
怪 soit les PJ ont entendu parler des mésaven- le PJ d’une possible convergence de leurs
|
||
tures de l’équipage soudainement devenu deux enquêtes. Elle s’empresse de leur de-
|
||
muet à cause d’une mystérieuse malédic- mander de l’aide (à J + 3) pour se rendre à
|
||
tion par un de leurs contacts ou via le l’entrepôt :
|
||
Taonet plus tôt dans le scénario, et ils s’y 怪 s’ils décident de ne pas creuser plus avant
|
||
sont tout de suite intéressés ; cette partie de l’histoire malgré les mes-
|
||
怪 soit ils n’ont pas eu l’information ou n’y ont sages de Lucy, alors la jarre restera dans
|
||
pas prêté attention et, dans ce cas, Lucy l’entrepôt pendant quelques jours, puis
|
||
Cho (une collègue fat si) leur demande sera brisée par Ginny afin de libérer le sort
|
||
conseil à ce sujet. Elle peut être remplacée de silence qui s’abattra sur la ville (dans la
|
||
par un PNJ plus familier des PJ – comme chronologie, cela survient l’après-midi pré-
|
||
un contact ou un allié – afin de mieux cédant les festivités du Nouvel An, à J + 4).
|
||
impliquer les joueurs dans cette partie de Ce jour-là, il est très probable que les PJ
|
||
l’intrigue. aient en main toutes les informations pour
|
||
faire le lien avec le Nin et les festivités du
|
||
Selon le moment auquel les PJ vont s’intéres- jour. Et il leur sera toujours possible de se
|
||
ser à l’affaire, les choses ne se dérouleront pas ruer vers l’entrepôt pour y découvrir les
|
||
de la même manière : morceaux de jarre brisée.
|
||
|
||
|
||
406
|
||
Voici les informations qui peuvent être dé- les chroniques
|
||
couvertes – soit en discutant avec Lucy qui a Lucy Cho, (Rencontre)
|
||
de l’étrange
|
||
réalisé sa part de l’enquête, soit en enquêtant D ,
|
||
ébutante exaltée douée
|
||
par soi-même :
|
||
怪 le cargo transportait entre autres une jarre Lucy peut être rencontrée par les PJ et pré-
|
||
mystérieuse importée de Chine continen- sentée au choix du MJ comme un contact, une
|
||
tale. Depuis que cet objet a été livré, les alliée ou une simple relation professionnelle
|
||
marins ont retrouvé la parole : il est donc d’un des PJ – de préférence le plus « connec-
|
||
probable que ce soit cet objet qui soit à té » d’entre eux, c’est-à-dire celui ou celle qui
|
||
l’origine de la malédiction, à cause d’une fait le plus usage du Taonet et qui dispose des
|
||
|
||
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||
|
||
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||
scénario : l'année du lion
|
||
légère fissure ayant laissé s’échapper une connaissances techniques adéquates. La conver-
|
||
partie du hei qui s’y trouve contenu ; sation avec Lucy débute par quelques questions
|
||
怪 le transport est mandaté par la famille posées sur un forum du réseau des exorcistes au
|
||
Ching, liée aux triades, qui dispose d’un sujet des démons liés au silence et fait état du
|
||
entrepôt non loin de là. Selon toute vrai- mystère sur lequel la jeune fat si enquête : les
|
||
semblance, la cargaison maudite y a été marins d’un cargo sont tous devenus muets et
|
||
déposée ; leur capitaine a fait appel à elle (et ses associés).
|
||
怪 l’objet venait d’un antiquaire. Contacté par
|
||
téléphone, il indique que cet objet est, se-
|
||
|
||
Ching (Lieu)de la famille
|
||
lon la légende, censé avoir recueilli le hei L’entrepôt
|
||
maudit d’un gaumeiwu – un renard à neuf
|
||
queues, un genre de démon réputé pour
|
||
rechercher le silence des forêts après avoir Traits : lugubre, encombré, trop silencieux,
|
||
commis son forfait. Attention, les démons source de Hei Yin
|
||
de ce type ne sont pas des esprits-renards. En fonction du moment où les PJ arrivent
|
||
Bien entendu, aux yeux de l’antiquaire, dans ce lieu, les événements ne se déroulent pas
|
||
tout ce folklore ne constitue qu’un argu- de la même manière :
|
||
ment de vente – il est plus vendeur que 怪 jusqu’à J + 3, l’endroit est gardé par Ken
|
||
superstitieux. Luan et un démon (cf p. 394) au service
|
||
d’Alexander ;
|
||
Plus les PJ arrivent tard sur cette partie de 怪 durant la matinée et l’après-midi de la veille
|
||
l’enquête, moins ils devront la réaliser eux- du Nouvel An (J + 4), Ginny Ching et ses
|
||
mêmes, car Lucy aura avancé de son côté. mogwaai s’y trouvent avec Ken Luan. Mais
|
||
Cependant, celle-ci ne se sent pas forcément la le démon accompagne Alexander et les
|
||
capacité d’entrer par effraction dans l’entrepôt danseurs possédés dans les préparatifs des
|
||
gardé de la famille Ching pour en avoir le cœur festivités du soir et n’est donc plus présent ;
|
||
net. Elle cherche plutôt à convaincre les PJ que 怪 une fois le rituel de Ginny Ching accompli et
|
||
leurs deux affaires sont liées et qu’il faut qu’ils la chape de silence tombée sur une grande
|
||
coopèrent. partie de la ville, atténuant tous les bruits,
|
||
il ne reste dans l’entrepôt que les débris de
|
||
la jarre. Cependant, le MJ peut dépenser
|
||
3 points de Tin Ji pour décider que Ken Luan
|
||
GAGNER UNE BATAILLE, est aussi resté en retrait dans le but de dis-
|
||
MAIS PAS LA GUERRE suader d’éventuels curieux de poursuivre une
|
||
Le silence permet d’éveiller le Nin en douceur afin enquête, s’il estime que Ginny ou Alexander
|
||
qu’Alexander le contrôle, mais ne s’avère pas indis- ont de bonnes raisons de soupçonner que les
|
||
pensable. Si ce rituel n’est pas lancé, le Nin revient, PJ sont à leurs trousses. Le tueur est alors
|
||
mais sous une forme incontrôlable. À ce stade de son seul, mais tentera de les piéger.
|
||
projet, Alexander est prêt à tout et ira jusqu’au bout…
|
||
Cela signifie que le cours du scénario n’est pas altéré Tant que la jarre est entière, cela donne po-
|
||
si les PJ parviennent à mettre la main sur la jarre et tentiellement lieu à une scène de combat par-
|
||
quelques sbires d’Alexander à temps. C’est la danse ticulière : sans un bruit, totalement silencieuse
|
||
corrompue qui constitue l’élément crucial en détour- malgré la violence des coups. Selon le moment
|
||
nant l’alimentation en hei du Nin, de façon à l’utiliser où les PJ interviennent (surtout entre les jours
|
||
pour l’invoquer dans Lion Rock. J et J + 3), il n’est pas certain qu’ils aient déjà
|
||
entendu parler de Ginny Ching. Il n’est pas non
|
||
plus certain qu’ils fassent le rapprochement
|
||
entre la jarre contenant le hei d’un démon du
|
||
silence, le Nouvel An et le Nin.
|
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||
Les débris de la jarre contenant le démon 怪 les rencontres avec les mogwaai qu’ils ont
|
||
du silence peuvent être étudiés. Avec un jet de pu forcer à parler (surtout s’ils sont parve-
|
||
Géomancie (Neutralisation) / 2, il est possible nus à remonter jusqu’à leur chef) et les dif-
|
||
de sonder l’énergie néfaste qui les imprègne en- férents lieux visités (en particulier le site
|
||
core. Avec un jet d’Exorcisme / 1, on peut aussi du rituel d’invocation des ok mo et l’entre-
|
||
lire le sceau qui fermait le récipient et indiquait pôt où se trouvait la jarre du démon du si-
|
||
le type de démon dont il contenait le hei. lence) confirment une partie du rituel ; les
|
||
Si les PJ parviennent à neutraliser Ken Luan recherches sur le Taonet et en bibliothèque
|
||
ou Ginny Ching, ils seront alors en mesure de complètent également le panorama qu’ils
|
||
les interroger. Des jets en opposition d’Enquête se font du danger ;
|
||
(Interrogatoire) sont nécessaires et peut-être 怪 une utilisation de Prière Céleste ou de
|
||
aussi des jets de Mondanités (Négociation) Divination leur octroie des informations
|
||
s’ils veulent les convaincre des enjeux et dan- complémentaires. Utiliser Exorcisme (Traque)
|
||
gers encourus. Si nous sommes à J + 4, Ken permet de suivre les mogwaai ou de retrouver
|
||
sait précisément où va se dérouler le rituel de la trace des ok mo, une fois qu’ils savent à
|
||
Lion Rock, mais ne sait pas de quoi il s’agit. Il quoi ils ont affaire ;
|
||
peut juste dire qu’il devait rejoindre son patron 怪 Les PJ peuvent aussi interroger directe-
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(ou sa patronne) à cet endroit cette nuit, après ment Ken Luan ou même Ginny Ching selon
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s’être débarrassé d’eux. Si nous sommes avant les rencontres et affrontements qui ont eu
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J + 4, Ken ne connaît que l’endroit où résident lieu entre J + 3 et J + 4 dans la chronologie.
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Ginny Ching et ses mogwaai, et le fait qu’elle
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s’avère responsable des enlèvements ainsi que En étudiant de très près les rituels de Zi
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de la tentative d’assassinat sur Maximilian (qu’il Wei, il reste possible de comprendre le plan
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croit bel et bien mort). Le détail de ce que sait d’Alexander Weng et d’en déduire que, pour que
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Ginny et de comment la convaincre est décrit le Nin soit invoqué, il faut une figure représen-
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dans le chapitre qui lui est réservé (cf p. 398). tative de lion suffisamment puissante. À partir
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de cette information, deviner de quoi il s’agit ne
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se révèle normalement pas très difficile. Le MJ
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peut utiliser la sagacité des alliés des PJ pour
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RandonnÉe leur donner discrètement des indices : Paul et
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Leonie Fei, ainsi que Andy Liu et Jeffrey Chu,
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nocturne disposent d’informations sur le Nouvel An et ses
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rites, tandis que Maximilian Pang et Lucy Cho
|
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Il existe plusieurs façons pour les PJ d’obte- apportent des indices concernant les mythes et
|
||
nir des indications les incitant à se rendre à Lion rituels occultes susceptibles d’être détournés. Il
|
||
Rock pour stopper le rituel de réveil du Nin : est même possible de faire intervenir Diana Pan
|
||
怪 le mythe du Nin lui-même et les indications Han, qui mène l’enquête sur les artisans et dan-
|
||
récupérées concernant Zi Wei, ainsi que le seurs disparus et qui a eu vent du fait que cer-
|
||
constat que des danseurs et des têtes de tains d’entre eux ont été aperçus du côté du site
|
||
lion se sont vus dévoyés de leur fonction de Lion Rock : bien entendu, elle ne préviendra
|
||
première les amènent à penser qu’un sor- les PJ que si elle a été auparavant convaincue de
|
||
cier ou une sorcière mal intentionné(e) pré- la nature surnaturelle de l’affaire durant leurs
|
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voit de gâcher les festivités du Nouvel An ; discussions et s’ils se trouvent en bons termes.
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408
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Il est important de ne pas donner la solution les chroniques
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du scénario aux PJ, mais il est tout aussi crucial Confrontation finale
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de l’étrange
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de ne pas les laisser dans une impasse – après
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tout, les joueurs ne sont pas des Hongkongais Selon la manière dont se sont déroulés les
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disposant de tout le savoir de natifs concernant événements de l’acte précédent – Le lion est
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le Nouvel An ou la géographie de la ville. Les mort ce soir (cf p. 399), il est possible que Ginny
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||
PNJ constituent donc d’excellents moyens de soit toujours aux commandes de l’opération ou
|
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les remettre sur la bonne voie si nécessaire, qu’elle ait été mise hors d’état de nuire et que
|
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d’une façon suffisamment naturelle pour que les Alexander Weng soit obligé de s’en charger lui-
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joueurs n’aient pas l’impression d’être pris par même. En fonction de la manière dont le MJ
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scénario : l'année du lion
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la main du début à la fin. souhaite gérer ce scénario et ses éventuelles
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Il est aussi important que l’enquête et le mys- suites, diverses options s’offrent alors à lui (cf
|
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tère perdurent jusqu’à quelques heures avant la encart). Dans tout le reste de ce chapitre, nous
|
||
nouvelle année : les PJ ne doivent pas être en appellerons « le sorcier » celui ou celle qui mène
|
||
mesure de connaître à l’avance le lieu du rituel le rituel – il peut s’agir de Ginny ou d’Alexander.
|
||
ou même l’existence d’Alexander Weng. Il est Le sorcier est accompagné des danseurs
|
||
même possible qu’ils ne soupçonnent que Ginny possédés par les ok mo et un démon lui sert de
|
||
Ching jusqu’au bout et qu’Alexander Weng garde du corps (s’il a été vaincu à l’entrepôt (cf
|
||
s’en sorte (cf encart à ce sujet dans le chapitre p. 406), il peut éventuellement être remplacé
|
||
Confrontation finale p. 410). par un autre fraîchement invoqué, mais ayant
|
||
le même profil). Quand les PJ arrivent au som-
|
||
met du site, les danseurs réalisent une danse
|
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Lion rock (Lieu) pervertie en utilisant une tête de lion souillée.
|
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Une connaissance pointue de la danse et des
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Traits : touristique, escarpé, boisé, proche du Ciel rituels de Zi Wei peut aider les PJ à comprendre
|
||
Avec ses sentiers de randonnées, ses nom- ce qui se passe, mais aussi à préparer un plan
|
||
breux arbres où logent des singes et sa vue pour empêcher le sorcier de réveiller le Nin – et
|
||
imprenable sur Kowloon et les Nouveaux ainsi éviter qu’il ne s’incarne dans Lion Rock et
|
||
Territoires, ce site touristique se révèle très fré- ne ravage Hong Kong. Si le rituel du silence a
|
||
quenté – même à l’approche du Nouvel An, bien eu lieu, il est possible que le sorcier parvienne
|
||
qu’il ne soit alors pas au centre de l’attention, à contrôler le Nin une fois réveillé mais, pour
|
||
car de nombreuses autres festivités attirent les les PJ, cela ne change pas l’ampleur de la catas-
|
||
curieux partout en ville. trophe et ils feront sans doute tout ce qui est en
|
||
Le panorama depuis le sommet de Lion Rock leur pouvoir pour que cela ne se produise pas.
|
||
s’avère encore plus spectaculaire la nuit, au La danse impie est réalisée en sens inverse
|
||
moment du rituel où il est le plus probable que de la chorégraphie normale. Les PJ peuvent
|
||
les PJ s’y rendent. S’ils gravissent Lion Rock à émettre différentes idées sur la manière d’em-
|
||
pied, la randonnée se révèle plutôt sportive : pêcher le rituel de fonctionner. Voici quelques
|
||
des jets de Prouesse (Athlétisme, Endurance ou exemples :
|
||
même Escalade) / 1 sont nécessaires. Un PJ perd 怪 réaliser eux-mêmes une danse du lion. Il
|
||
1 point de Zing par jet raté, pour signifier son faut qu’ils soient au minimum deux et ils
|
||
état d’épuisement une fois parvenu au sommet. peuvent recevoir un bonus de 2 dés sup-
|
||
Le nombre de jets est laissé à la discrétion du plémentaires à lancer sur leurs jets d’Art
|
||
MJ en fonction de l’accentuation souhaitée du (Danse) s’ils utilisent la tête achevée par
|
||
parcours de ce décor emblématique. Cependant Andy. Ils peuvent aussi avoir amené leurs
|
||
une recommandation de 3 jets correspond à propres danseurs, s’ils se sont alliés à
|
||
une bonne moyenne pour des fat si débutants. l’école du Tigre volant ;
|
||
Il est possible qu’au moins l’un de ces jets soit 怪 utiliser la magie, par exemple Géomancie
|
||
d’une difficulté de 2, s’il reste des mogwaai (Neutralisation) pour dissiper le hei accu-
|
||
qui piègent le chemin. Un affrontement face mulé par les danseurs possédés avant qu’ils
|
||
à quelques démons survivants peut également ne le redirigent vers Lion Rock ;
|
||
éclater en chemin. Si le MJ dépense 3 points de 怪 combattre les danseurs pour en réduire le
|
||
Tin Ji lors d’un jet raté, le PJ concerné se blesse nombre et rendre le sortilège inefficace.
|
||
en chutant d’un point particulièrement escarpé Les PJ peuvent être venus avec des alliés,
|
||
ou le temps change brusquement, ce qui aug- que ce soient des membres de la police ou
|
||
mente de 1 la difficulté du prochain jet. d’autres combattants. Même si Lucy Cho et
|
||
Maximilian Pang ne sont pas vraiment en
|
||
état de combattre avec eux, Leonie Fei ne
|
||
demande qu’à les suivre ;
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409
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le l’ét
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ALEXANDER WENG EN TANT QU’ADVERSAIRE RÉCURRENT DES PJ
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(OPTIONNEL)
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||
Si c’est encore Ginny Ching qui constitue l’adversaire des PJ et non Alexander Weng directement, il s’agit
|
||
d’une occasion de faire de ce dernier un grand méchant récurrent – qui interviendrait dans d’éventuelles suites à
|
||
ce scénario. Après avoir sauvé Hong Kong, les PJ pourraient très bien se rendre compte que Ginny était manipulée
|
||
depuis le début et qu’en fait le vrai sorcier se trouvant derrière tout cela leur a échappé. Ils peuvent découvrir que
|
||
cet adversaire n’est autre qu’un ancien collègue corrompu. Voici la méthode à suivre pour rendre tout cela effectif :
|
||
怪 faire en sorte que Ginny Ching soit celle qui réalise le rituel final, Alexander n’étant pas resté sur place afin
|
||
d’éviter d’être lui-même victime de la colère du Nin – en particulier si les fat si sont parvenus à empêcher le
|
||
rituel de silence et donc à décourager Alexander de contrôler la créature ;
|
||
怪 lorsque les PJ interrogent Ginny une fois vaincue, lui faire avouer qu’elle ne travaillait pas seule et que son
|
||
maître finira le travail tôt ou tard. Effet garanti si elle ponctue cette révélation d’un grand éclat de rire et
|
||
d’un regard pensif et admiratif adressé à son mentor, qui se trouve bien sûr déjà loin.
|
||
Comme les PJ sont parvenus à contrer ses plans, et peut-être même à l’identifier, Alexander Weng devient leur
|
||
ennemi privilégié. Recherché par les autres fat si, il sera obligé de se cacher pour un temps, mais il est certain
|
||
qu’il reviendra pour se venger un jour ou l’autre.
|
||
|
||
|
||
怪 utiliser des pétards pour provoquer du Pour un groupe de 4 fat si débutants :
|
||
bruit, se vêtir de rouge ou utiliser des 怪 Nombre de Succès à obtenir : 25
|
||
armes à feu ou alchimiques peut également 怪 Nombre de jets moyen par PJ : 4
|
||
avoir un effet supplémentaire, leur offrant 怪 Si un combat se déclenche, un minimum de
|
||
des dés-fastes sur leurs jets ; 2 tours complets de la roue d’initiative est
|
||
怪 il est bien entendu également possible à prévoir.
|
||
d’utiliser la magie de Zi Wei, voire d’obte-
|
||
nir sa bénédiction avec Prière Céleste. Note : si les PJ sont particulièrement nombreux, ou
|
||
plus expérimentés, il est possible d’augmenter légère-
|
||
Les PJ pouvant mettre en œuvre plusieurs ment le nombre de Succès à obtenir, par exemple à 30
|
||
de ces plans à la fois, il convient de mettre en ou même 35, et de baisser le nombre de jets par PJ à
|
||
œuvre une action longue (cf p. 236) avec une 3 pour éviter que ce soit trop long ou trop fastidieux.
|
||
Jauge de Succès. Chacun des jets effectués par
|
||
les PJ se voit alors considéré comme partie in- Cette confrontation finale se doit d’être à la
|
||
tégrante de cette action longue, et la scène se hauteur de l’enjeu, et le sorcier et ses sbires ne
|
||
poursuit jusqu’à ce que le nombre de Succès se laisseront pas abattre facilement. Le MJ peut
|
||
ciblé soit obtenu en un temps limité. librement utiliser la Tin Ji pour compliquer les
|
||
choses : les adversaires se sont eux aussi prépa-
|
||
rés à les recevoir, en particulier si les PJ n’ont
|
||
pas été discrets durant leur enquête.
|
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||
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|
||
Conclusion
|
||
Empêcher l’achèvement de la danse rituelle scénario. Cependant, les PJ ont pu aussi se faire
|
||
destinée à réveiller le Nin assure la sécurité de des ennemis : la famille Ching laissera-t-elle im-
|
||
Hong Kong – qui n’aura pas à subir la furie d’un puni le triste sort infligé à Ginny ? S’il est parve-
|
||
monstre primordial affamé de hei en pleines fes- nu à fuir, Ken Luan épargnera-t-il des personnes
|
||
tivités du Nouvel An. connaissant son visage ? Quant à Alexander, le
|
||
Les PJ ont donc accompli leur devoir et se voilà sans doute propulsé au rang de némésis du
|
||
sont attiré quelques sympathies au passage : groupe…
|
||
Maximilian, Andy, Jeffrey, l’école du Tigre vo- Au terme du scénario cependant, les PJ ont
|
||
lant, Lucy Cho et même Diana Pan Han peuvent bien mérité de souffler un peu et de profiter du
|
||
devenir des contacts et alliés au terme de ce Nouvel An comme il se doit ! San nin faai lok !
|
||
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410
|
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les chroniques
|
||
Profil des Principaux PNJ
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de l’étrange
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Alexander Weng Maximilian Pang
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scénario : l'année du lion
|
||
Niveau de Menace : Initié Niveau de Menace : Accompli
|
||
Capacité de Nuisance : Adversaire Capacité de Nuisance : Allié
|
||
Aptitude physique : 2 Aptitude physique : 2 [1]
|
||
Aptitude martiale : 2 (Mains Nues) Aptitude martiale : 2 (Bâton) [1]
|
||
Aptitude mentale : 2 (Taonet) Aptitude mentale : 3 (Vigilance) [2]
|
||
Aptitude sociale : 2 Aptitude sociale : 2 (Enquête) [1]
|
||
Aptitude spirituelle : 3 (Mythologie, Aptitude spirituelle : 3 (Mythologie,
|
||
Domination, Transfiguration, Purification) Invocation, Protection, Punition) [2]
|
||
Vitalité : 8 Vitalité : 8
|
||
Hei : 12 Hei : 12 [0]
|
||
Art martial : Jeet Kune Do Armes : Bâton « Entre Deux Ciels » antique
|
||
• Le point qui intercepte et richement décoré, qui constitue son san-
|
||
• Briser le rythme hei (dégâts 2, peut doubler les dégâts avec la
|
||
• Sois comme l’eau dépense de 1 point de Hei, portée contact et
|
||
ajoute 1 dé-faste sur tous ses jets d’attaque)
|
||
Alexander Weng est un homme très dan- Art martial : Le Bâton de la Double-peau
|
||
gereux, versé à la fois dans les arts martiaux de Tigre
|
||
et la magie. Il s’entoure en général de créa- • Le tigre mord deux fois
|
||
tures soumises par sa Domination lorsqu’il se • Briser le crâne du tigre
|
||
prépare à affronter des adversaires. S’il est • Esquiver les griffes du titre
|
||
pris au dépourvu, il use de ses capacités de
|
||
métamorphose couplées à son kung-fu pour Maximilian Pang peut se révéler un allié
|
||
prendre le dessus sur ses adversaires. précieux pour les PJ, car il dispose de nom-
|
||
breux renseignements. Garder le contact
|
||
avec lui pour de prochaines aventures s’avère
|
||
Ginny Ching intéressant : il peut devenir un mentor pour
|
||
quiconque souhaite apprendre son art martial
|
||
Niveau de Menace : Apprenti ou ses Spécialités d’Exorcisme. Cependant,
|
||
Capacité de Nuisance : Adversaire ce fat si expérimenté ne se joint pas aux PJ
|
||
Aptitude physique : 1 pour les combats : lorsqu’ils le rencontrent, il
|
||
Aptitude martiale : 1 est affaibli, toutes ses aptitudes se voient di-
|
||
Aptitude mentale : 2 (Occultisme) minuées de 1 et son Hei se réduit à 0. Il doit
|
||
Aptitude sociale : 2 (Tromperie, Charme) reprendre des forces et compte sur eux pour
|
||
Aptitude spirituelle : 3 (Domination, sauver Hong Kong et le Nouvel An.
|
||
Essence, Aura)
|
||
Vitalité : 4
|
||
Hei : 12
|
||
|
||
Ginny évite le combat autant que possible
|
||
et utilise plutôt les mogwaai sous ses ordres
|
||
pour affronter ses adversaires tandis qu’elle
|
||
prend la fuite. En dernier recours, elle use de
|
||
son Hei pour augmenter ses capacités phy-
|
||
siques avant de passer à l’attaque.
|
||
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411
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le l’ét
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Ken Luan Jeffrey Chiu
|
||
Niveau de Menace : Apprenti Niveau de Menace : Profane
|
||
Capacité de Nuisance : Adversaire Capacité de Nuisance : Figurant
|
||
Aptitude physique : 2 Aptitude physique : 1
|
||
Aptitude martiale : 3 (Poignards) Aptitude martiale : 1
|
||
Aptitude mentale : 1 Aptitude mentale : 2 (Mécanique)
|
||
Aptitude sociale : 2 Aptitude sociale : 2
|
||
Aptitude spirituelle : 1 Aptitude spirituelle : 1
|
||
Vitalité : 8 Vitalité : 4
|
||
Hei : 4 Hei : 4
|
||
Armes : paire de couteaux papillon (3 dé-
|
||
gâts, portée contact – ce sont des objets en- Jeffrey ne combat pas. Si des événements
|
||
chantés qui drainent le Hei, le MJ est invité étranges ou dangereux surviennent, il tente
|
||
à dépenser les dés-néfastes obtenus par les de fuir ou appelle la police.
|
||
PJ qui affrontent Ken Luang pour leur faire
|
||
perdre du Hei avec l’Effet « Trois Trésors » (cf
|
||
p. 291), en particulier s’ils ont été blessés par Paul et Leonie Fei
|
||
ses couteaux)
|
||
Art martial : La Forme des Couteaux Niveau de Menace : Apprenti
|
||
papillon Capacité de Nuisance : Allié
|
||
• Les papillons sanglants Aptitude physique : 2
|
||
• Le vol des papillons Aptitude martiale : 2 (Bâton, Mains Nues)
|
||
• Les ailes du papillon Aptitude mentale : 1 / Paul : 2
|
||
Aptitude sociale : 1 / Leonie : 2
|
||
Ken évite les confrontations directes et Aptitude spirituelle : 1
|
||
préfère prendre ses adversaires par surprise, Vitalité : 8
|
||
quand ils se trouvent isolés les uns des autres. Hei : 4
|
||
Acculé, il n’hésite toutefois pas à se battre, Art martial : Le Bâton de la Double-peau
|
||
cherchant à blesser grièvement l’adversaire de Tigre
|
||
qui lui semble le plus dangereux avant de • Le tigre mord deux fois
|
||
prendre la fuite si possible. • Briser le crâne du tigre
|
||
• Esquiver les griffes du titre
|
||
|
||
Andy Liu Paul et Leonie ont quasiment le même
|
||
profil, mais Paul est un peu plus réfléchi et
|
||
Niveau de Menace : Profane Leonie un peu plus douée pour tout ce qui
|
||
Capacité de Nuisance : Figurant a trait aux relations sociales. Si les PJ l’ac-
|
||
Aptitude physique : 1 ceptent, Leonie propose de venir les aider
|
||
Aptitude martiale : 1 à retrouver les élèves disparus et combattre
|
||
Aptitude mentale : 3 (Mécanique) leurs ravisseurs.
|
||
Aptitude sociale : 2
|
||
Aptitude spirituelle : 2 (Artisanat)
|
||
Vitalité : 4
|
||
Hei : 8
|
||
|
||
Note : la Spécialité Artisanat d’Andy corres-
|
||
pond à sa capacité à fabriquer les têtes de lion
|
||
et peut également servir à donner des indica-
|
||
tions sur le mythe du Nin.
|
||
|
||
Andy est âgé et ne combat pas. En cas de
|
||
danger, il appelle à l’aide en espérant que
|
||
quelqu’un vienne à son secours.
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
412
|
||
Diana Pan Han mogwaai type les chroniques
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
Niveau de Menace : Profane Niveau de Menace : Apprenti
|
||
Capacité de Nuisance : Allié Capacité de Nuisance : Sbires
|
||
Aptitude physique : 1 Aptitude physique : 1
|
||
Aptitude martiale : 2 Aptitude martiale : 1
|
||
Aptitude mentale : 2 (Enquête) Aptitude mentale : 1
|
||
Aptitude sociale : 2 Aptitude sociale : 1
|
||
Aptitude spirituelle : 1 Aptitude spirituelle : 1
|
||
Vitalité : 4 Vitalité : 4
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
scénario : l'année du lion
|
||
Hei : 4 Hei : 4
|
||
Capacités surnaturelles :
|
||
Diana est une inspectrice sensible au sur- • Arme (griffes et crocs) 2
|
||
naturel et ouverte à l’idée de coopérer avec • Peur (permanent) 2
|
||
les fat si, mais elle considère tout de même • Protection (boue) 1
|
||
que les disparitions relèvent de sa compé-
|
||
tence et que seules les profanations sont du Pour le profil de Jau Hung, cf p. 374.
|
||
domaine des PJ. Attentive et prudente, elle Ce profil correspond à tous les mogwaai
|
||
appellera ses supérieurs si la situation semble qui se trouvent sous ses ordres ou ceux de
|
||
lui échapper et n’hésitera pas à contacter le Ginny et Alexander. En dehors de l’obligation
|
||
département F si nécessaire, ce qui provoque- d’attaquer pour obéir à leur supérieur, les
|
||
ra immanquablement l’arrivée de Daniel Sung mogwaai essaient plutôt d’éviter et de fuir les
|
||
(cf p. 28) ou d’un de ses collègues. fat si le plus possible. Ils peuvent au choix
|
||
être utilisés en bande (dans ce cas, multiplier
|
||
la Vitalité par le nombre d’individus) ou bien
|
||
Lucy Cho individuellement. La plupart du temps, les
|
||
mogwaai se déplacent en groupe de trois à
|
||
Niveau de Menace : Apprenti cinq individus. Au total, une quinzaine de ces
|
||
Capacité de Nuisance : Allié démons sont impliqués dans les opérations en
|
||
Aptitude physique : 1 cours pour le Nouvel An. Afin de donner plus
|
||
Aptitude martiale : 1 de personnalité à chacun des mogwaai, le MJ
|
||
Aptitude mentale : 3 (Technologies) est libre d’ajouter 1 à la valeur de l’une de
|
||
Aptitude sociale : 2 leurs Aptitudes au choix. Il y a ainsi des spéci-
|
||
Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie, Prière mens plus malins ou plus forts. Attention ce-
|
||
Terrestre, Divination) pendant, seul leur chef Jau Hung s’intéresse
|
||
Vitalité : 4 à la magie et dispose d’une valeur supérieure
|
||
Hei : 8 dans son Aptitude spirituelle.
|
||
Armes : « L’Œil du Ciel », un monocle
|
||
cerclé de jade qui constitue son sanhei (lui
|
||
procurant 1 dé supplémentaire à lancer sur
|
||
tous ses jets d’Enquête et d’Observation, lui
|
||
permettant de voir l’invisible contre 1 point
|
||
de Hei)
|
||
|
||
Lucy est une fat si débutante qui peut de-
|
||
venir un contact ou une alliée des PJ. Elle dis-
|
||
pose surtout de connaissances ésotériques et
|
||
d’une maîtrise de la technologie qui peuvent
|
||
s’avérer utiles.
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
413
|
||
s
|
||
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|
||
o niq e
|
||
hr ng
|
||
s c ra
|
||
le l’ét
|
||
de
|
||
|
||
Groupe de danseurs corrompus démon garde du corps
|
||
Niveau de Menace : Apprenti Niveau de Menace : Apprenti
|
||
Capacité de Nuisance : Sbires Capacité de Nuisance : Adversaire
|
||
Aptitude physique : 2 Aptitude physique : 3
|
||
Aptitude martiale : 3 Aptitude martiale : 3
|
||
Aptitude mentale : 2 Aptitude mentale : 2
|
||
Aptitude sociale : 2 Aptitude sociale : 2
|
||
Aptitude spirituelle : 1 Aptitude spirituelle : 2
|
||
Vitalité : 48 Vitalité : 12
|
||
Hei : 4 Hei : 8
|
||
Capacités surnaturelles : Capacités surnaturelles :
|
||
• Don inné (Mains Nues) Arme (crocs) 3
|
||
• Don inné (Danse) Peur 2
|
||
• Intangibilité (uniquement sous forme Régénération 1
|
||
spirituelle)
|
||
• Possession 2 Le démon garde du corps ressemble à un
|
||
grand humain à la peau presque rouge avec
|
||
Les danseurs possédés sont nombreux. des petites cornes sur le front et des crocs
|
||
Bien que proches des ok mo que les PJ dans la bouche. Il porte une tenue de docker
|
||
connaissent peut-être déjà, ces démons sont qui met en valeur sa puissante musculature et
|
||
légèrement différents dans le sens où ils ne ne parle presque pas. Il obéit au sorcier qui
|
||
sont pas vraiment indépendants et se révèlent le commande pour l’instant, car il lui est lié
|
||
un peu moins puissants. Il s’agit d’esprits dé- par un pacte, mais il n’apprécie guère d’être
|
||
moniaques qu’Alexander Weng a en réalité traité comme un serviteur. Il n’a qu’une hâte :
|
||
façonnés. Ceux-ci n’ont donc qu’une hâte : en finir avec les PJ pour pouvoir retourner à
|
||
remplir la mission pour laquelle ils sont venus ses occupations. Il dispose d’une résistance
|
||
au monde. Ils utilisent les capacités martiales à la magie hors du commun pour quelqu’un
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de leurs hôtes pour se défendre si des exor- de son espèce, que le MJ peut matérialiser
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cistes les agressent. en utilisant sa Tin Ji en vue de le protéger
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de certains sorts et Effets – notamment la
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Domination – tant qu’il se trouve au service
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du sorcier, car ce pacte semble l’empêcher
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d’être dominé par tout autre.
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414
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les chroniques
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de l’étrange scénario : l'année du lion 415
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Ce scénario est destiné à un groupe de fat si débutants (niveau apprenti ou initié).
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Les PJ y croisent sans doute pour la première fois l’Ordre des Cieux penchés, qui planifie de
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mettre fin à une dynastie mystique d’une importance primordiale pour l’équilibre cosmique.
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Introduction
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Où le MJ prend connaissance des tenants et
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aboutissants d’Une tortue sur leurs épaules.
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RAPPEL
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L’Ordre des Cieux penchés (cf p. 102) est une secte
|
||
Synopsis dirigée par l’un des plus puissants occultistes que
|
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compte Hong Kong, William Hung. Son objectif est de
|
||
Bien que simple mortel, Stephen Wong ressusciter le démon Gung Gung, puis de précipiter
|
||
descend directement d’une lignée de gwaizing la fin de l’harmonie céleste sous son autorité. Quelle
|
||
(esprits-tortues) affiliée à l’une des plus impor- meilleure façon de procéder que de s’attaquer au pi-
|
||
tantes divinités du panthéon taoïste : la Tortue lier qui le soutient, la Tortue céleste ?
|
||
céleste. C’est la tâche que Hung a confié à Thomas Tsi et
|
||
Dans le cadre de ce scénario, un sorcier ses séides, sous la couverture profane de l’Amicale de
|
||
dévoyé appartenant à l’Amicale des Sigaa, Sigaa.
|
||
Thomas Tsi, cherche à transformer Stephen
|
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Wong en créature corrompue. S’il réussissait,
|
||
le hei souillé de ce malheureux contaminerait
|
||
l’ensemble de sa lignée comportant de puissants
|
||
esprits-tortues et s’insinuerait dans le domaine
|
||
de la Tortue céleste elle-même ! Ses défenses af- LE SORCIER
|
||
faiblies, la divinité, qui porte sur ses puissantes Si vous avez joué le scénario L’Année du Lion et
|
||
pattes la voûte céleste, serait alors à la merci qu’Alexander Weng a survécu aux événements du
|
||
d’une attaque de la secte. Nouvel An, il a peut-être rejoint l’Ordre des Cieux
|
||
Il ne resterait alors plus au sorcier et à ses penchés. À ce titre, il peut faire partie du casting de ce
|
||
séides qu’à entrer dans le domaine sacré de la scénario en tant qu’allié de Thomas Tsi. L’importance
|
||
Tortue céleste et à asservir ou tuer la noble qu’il peut prendre dans l’intrigue est laissée à la dis-
|
||
créature, à s’approprier son énergie vitale et crétion du MJ – Thomas et Alexander pouvant l’un
|
||
son domaine, pour faire chavirer l’équilibre comme l’autre être le dirigeant des opérations.
|
||
cosmique lui-même et se rapprocher fortement
|
||
de l’objectif de l’Ordre des Cieux penchés : la
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||
résurrection du puissant Gung Gung et son ins-
|
||
tallation sur le trône de l’Empereur de Jade !
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418
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les chroniques
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Chronologie Thomas Tsi
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de l’étrange
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Membre de l’Ordre des Cieux penchés de-
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||
Cette chronologie indique la façon dont les puis plusieurs années, Thomas Tsi lui a apporté
|
||
événements se déroulent sans intervention des PJ. un avantage précieux grâce à sa maîtrise de la
|
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magie. Ambitieux, l’individu espère bien se his-
|
||
怪 J – 2 : la famille de Stephen Wong est enle- ser au plus haut de la hiérarchie de cette secte
|
||
vée par l’Ordre des Cieux penchés. eschatologique – comptant devenir un dieu aux
|
||
怪 J 0 : Stephen Wong entre dans le bureau côtés de Gung Gung.
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scénario : une tortue sur leurs épaules
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des fat si en milieu de matinée. Totalement impitoyable, il n’a jamais eu l’in-
|
||
怪 J + 1, vers 23 h : arrivée de Thomas Tsi tention d’épargner la famille Wong – dès lors que
|
||
et de ses hommes escortant Stephen Wong. Stephen aura subi sa métamorphose, il donnera
|
||
Début du rituel à minuit, fin une demi-heure l’ordre d’éliminer femme et enfants. Toutefois,
|
||
plus tard. le sorcier ne brille pas par son courage : il
|
||
怪 J + 2, 6 h du matin : la famille de Stephen se dissimule derrière des sbires (mortels ou
|
||
Wong est abattue. surnaturels) et évite de combattre lui-même.
|
||
怪 J + 4, vers 9 h : si le rituel a réussi, les
|
||
forces de l’Ordre des Cieux penchés inves-
|
||
tissent Le Délice nacré et le domaine de la
|
||
Tortue céleste.
|
||
怪 J + 6, minuit : si l’assaut contre la Tortue
|
||
céleste n’a pas été repoussé, l’ordre cos-
|
||
mique est secoué sur ses fondements et
|
||
commence à s’affaiblir. Il faudra quelques
|
||
jours pour qu’une chute totale se pro-
|
||
duise : une contre-attaque est donc encore
|
||
possible. Mais quelque part au fin fond du
|
||
Deijuk, le démon Gung Gung ouvre les yeux
|
||
et commence à s’extirper de la gangue qui
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le retient…
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Protagonistes
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impliqués
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Stephen Wong
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L’écrasante majorité des gwaizing sont
|
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devenus des esprits au contact de la Tortue
|
||
céleste, qu’ils considèrent donc comme leur
|
||
grande ancêtre. Parmi ces nombreuses lignées,
|
||
une ressort tout particulièrement de par son rôle
|
||
sur Terre : assurer le lien entre les mortels et
|
||
la Tortue céleste au moyen de rituels réguliers
|
||
consolidant l’ordre céleste. Au fil du temps, ces
|
||
esprits-tortues se sont mêlés aux humains et
|
||
Stephen Wong s’en révèle le représentant actuel.
|
||
Menant une existence discrète pour protéger
|
||
ce secret et assurer la sécurité de sa descen-
|
||
dance, ce modeste fonctionnaire se trouve dans
|
||
une situation terrible et n’entrevoit que son
|
||
propre sacrifice – via les PJ – pour sortir sa fa-
|
||
mille de ce guêpier. Stephen Wong ne dispose
|
||
hélas pas de la force d’âme que son rôle exige
|
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et abdique trop facilement face à la difficulté.
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419
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Acte 1 – Un nouveau client
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||
Où les PJ reçoivent une requête des plus Une fois à l’intérieur de l’entrepôt, nous allons
|
||
incongrues. commencer à pratiquer une sorte de rituel dont
|
||
je serai le centre. Je ne sais pas exactement com-
|
||
ment cela va se passer, mais je vous demande de
|
||
ne l’interrompre sous aucun prétexte, quoi qu’il
|
||
Une demande étonnante se passe. C’est très important ! Peu après minuit,
|
||
le rituel sera terminé. À partir de ce moment, peu
|
||
En milieu de matinée, un nouveau client rend importe la manière dont vous vous y prendrez : je
|
||
visite aux PJ Chez Lau (ou en tout lieu où ils traitent ne dois pas sortir vivant de cet entrepôt ! Je vous
|
||
leurs affaires) : il s’agit d’un homme d’une quaran- rassure, je ne serai alors plus vraiment humain,
|
||
taine d’années vêtu d’un costume chemise-cravate vous n’aurez pas de cas de conscience et n’en-
|
||
bon marché. Il a les cheveux courts, porte une paire freindrez aucune loi céleste. Les gens qui m’en-
|
||
de lunettes à la monture noire et arbore un physique toureront seront déterminés et prêts à tout, et il y
|
||
assez passe-partout. Surtout, le dénommé Stephen aura au moins un sorcier parmi eux – alors soyez
|
||
Wong paraît nerveux : il transpire, écarte régulière- bien préparés, utilisez tous vos trucs d’exorcistes,
|
||
ment le col de sa chemise ou remet en place ses lu- vos armes ou vos techniques martiales, peu im-
|
||
nettes. Son regard est fuyant et il semble vraiment porte – mais je dois absolument mourir ! »
|
||
pressé de repartir. Les fat si ressentent en lui un hei
|
||
particulièrement chargé en énergie Yin. Stephen Wong ne compte pas faire durer cet
|
||
Quand Stephen Wong ouvre enfin la bouche, entretien. Il doit retourner au plus vite à ses
|
||
il parle vite et s’exprime sur un ton sérieux, voire recherches avant que quiconque ne s’aperçoive
|
||
grave. Il n’a pas l’air d’être du genre à plaisanter qu’il s’est éclipsé. Il le dira très clairement aux
|
||
et reste imperméable à d’éventuelles tentatives fat si qui – tout au contraire – ont certainement
|
||
d’humour des PJ. des questions à poser !
|
||
« Mon nom est Stephen Wong, je suis Stephen acceptera de répondre rapidement à
|
||
fonctionnaire aux douanes. Mon métier n’a rien à quelques-unes mais, si cela dure trop, il se lève-
|
||
voir avec ma présence ici, mais je veux que vous ra, s’excusera et se dirigera vers la sortie, même
|
||
sachiez que je suis honnête et que vous pouvez si les PJ n’ont pas encore formellement accepté
|
||
vous fier à ma parole. Je ne suis pas un homme le travail. Il compte sur leur sens du devoir et
|
||
extravagant et ma requête est des plus sérieuses. leur volonté de protéger l’harmonie céleste.
|
||
Quel est votre tarif habituel pour l’extermination
|
||
d’une créature corrompue ? » « Je dois vraiment y aller ou ils vont se douter
|
||
de quelque chose… »
|
||
Si les personnages répondent, sans même
|
||
négocier il sort un vieux portefeuille en cuir de
|
||
la poche intérieure de sa veste et commence à
|
||
compter les billets qu’il pose sur la table d’un
|
||
geste vif – même s’il est probable que les PJ l’in-
|
||
Quelques informations
|
||
terrogent sur la mission qu’il veut leur confier
|
||
avant de prendre cet argent.
|
||
supplémentaires
|
||
Si les PJ sont pertinents dans leurs questions,
|
||
« Voilà. Je vous paie intégralement d’avance. En voilà ce qu’ils peuvent apprendre :
|
||
échange, je vous demande une chose : demain, soyez 怪 Stephen est un fonctionnaire des douanes,
|
||
à vingt heures au Port Victoria – quai 7, entrepôt de catégorie moyenne. Il vit avec sa fa-
|
||
624. Soyez discrets, personne ne doit s’apercevoir mille dans un bel appartement des Mid-
|
||
de votre présence. Au bout d’un certain temps, vous Levels. Il y a deux nuits de cela, un groupe
|
||
me verrez arriver. Ne vous montrez sous aucun d’hommes – dont l’un pratiquait la magie –
|
||
prétexte. Je serai rejoint par des hommes sinistres, ont pénétré chez lui et l’ont rapidement
|
||
peut-être même se montreront-ils un peu violents. réduit à l’impuissance. Celui qu’il appelle
|
||
Mais ils ont besoin de moi, donc ils ne me feront pas « le sorcier » s’est alors approché de lui
|
||
réellement de mal. Là encore, ils ne doivent pas se et a découpé puis prélevé de sa poitrine
|
||
douter de votre présence. dénudée un morceau de peau sanglant avec
|
||
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|
||
420
|
||
une sorte de couteau rituel. Il l’a examiné Mais il pense avoir choisi la voie la plus sûre. les chroniques
|
||
avec un monocle étrange, aux reflets iri- Les PJ pointeront sans doute les incertitudes du
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
sés. Puis il a dit : « Oui, c’est bien lui. » En « plan » de leur client. Insistez sur sa nervosi-
|
||
pleurs, son épouse et ses deux enfants ont té, sa peur. Lorsqu’il parle de ses enfants, les
|
||
alors été emmenés et lui a été laissé sur larmes lui montent aux yeux et il assure essayer
|
||
place avec la consigne de ne pas prévenir la de faire ce qu’il faut pour leur assurer les meil-
|
||
police s’il voulait revoir sa famille en vie ; leures chances de se tirer de ce drame.
|
||
怪 le lendemain, il a reçu un coup de téléphone. Wong convient cependant, si les PJ le lui font
|
||
Un homme lui a d’abord fait entendre les remarquer, que neutraliser les malfaiteurs – et no-
|
||
cris de sa femme et de ses enfants. Ils sont tamment leur meneur, qui qu’il soit – augmenterait
|
||
|
||
|
||
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||
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||
scénario : une tortue sur leurs épaules
|
||
en vie, mais ils seront tués impitoyablement, les chances de survie de sa famille. Mais il refuse
|
||
d’après la voix, si Stephen ne se plie pas à la tout net de participer à quelque plan d’infiltration
|
||
demande des ravisseurs. Cette dernière est que les fat si pourraient lui proposer. Cela précipi-
|
||
simple : se rendre le lendemain soir à l’en- tera même son départ. Ce que ces derniers doivent
|
||
trepôt cité plus haut, à vingt-deux heures comprendre, c’est que Stephen Wong n’arrive pas
|
||
précises. Seul, sans arme et sans prévenir avec le meilleur des plans – loin de là ! Mais il est
|
||
les forces de l’ordre. L’homme prétend qu’il désespéré et têtu : il s’est convaincu que c’est la
|
||
le saurait s’il prévenait la police ; seule solution, et il ne changera pas d’avis. Si les
|
||
怪 Stephen se montre réticent à en parler, mais PJ n’aiment pas ce plan (et ce devrait être le cas),
|
||
devant l’insistance des personnages (surtout ils devront en changer sans son accord.
|
||
si certains ont sondé son hei), il peut avouer S’ils expriment leur refus catégorique de tuer
|
||
qu’il est le descendant d’un puissant jiugwaai, Stephen Wong quoi qu’il lui arrive, ce dernier se
|
||
plus précisément un esprit-tortue. Sa lignée montrera insistant, laissant percer le désespoir
|
||
est fortement liée à la Tortue céleste et, en auquel il se trouve réduit. Finalement, il quittera
|
||
tant que telle, elle est sacrée et ne doit pas les lieux et tentera sa chance auprès d’un autre
|
||
s’interrompre sous peine que de grandes cala- groupe de fat si. Il finira par trouver quelqu’un qui
|
||
mités s’abattent sur Hong Kong. La survie de acceptera de le tuer à l’heure dite. On peut cepen-
|
||
ses enfants est donc absolument primordiale. dant espérer que les PJ, mus par leur conscience
|
||
Le sang de cette famille est en effet l’un des aiguë des conséquences métaphysiques que
|
||
piliers mystiques de la ville. En s’en prenant pourrait avoir cette mort (quels piètres fat si ils
|
||
aux Wong, une personne ou un groupe avec feraient, autrement !), auront à cœur de se mêler
|
||
de grandes connaissances occultes peuvent de cette affaire même sans client. Au besoin, l’un
|
||
influer sur le domaine de la Tortue céleste et d’eux peut recevoir une vision de Neiowo pour les
|
||
même affaiblir cette dernière ; rappeler à leur devoir sacré.
|
||
怪 avant de venir les voir, Stephen a prié et
|
||
fait une offrande à la déesse Neoiwo dont
|
||
il possède un petit autel consacré dans ET SI LES PJ DÉCIDENT DE TUER
|
||
son appartement. La déesse lui est alors STEPHEN IMMÉDIATEMENT ?
|
||
apparue pour lui apprendre que, s’il ve- Il faut déjà s’assurer que les joueurs ont bien
|
||
nait à devenir une créature corrompue, les compris que tuer un être humain est un péché capital
|
||
conséquences en seraient catastrophiques pour un fat si – un crime au regard de l’ordre céleste.
|
||
et entraîneraient la fin d’une ère pour Anticiper la mise à mort de Stephen aurait de graves
|
||
l’équilibre universel. C’est pour cela qu’il répercussions pour la poursuite de leurs activités !
|
||
a décidé d’organiser sa propre mort. C’est Et surtout, cela condamnerait sa famille à très brève
|
||
aussi Neoiwo qui l’a poussé à venir cher- échéance.
|
||
cher de l’aide auprès de fat si ; Quant à le tuer une fois corrompu : oui, cela reste
|
||
怪 Stephen ne veut absolument pas que les PJ une possibilité si les PJ renoncent ou échouent à les
|
||
s’en prennent aux kidnappeurs. Pour lui, il y sauver, lui et sa famille. Dans ce cas, il s’agirait plu-
|
||
a trop de risques que ses enfants soient tués. tôt d’un geste de miséricorde qui va dans le sens de
|
||
la Volonté du Ciel. Mais est-ce que tout le monde le
|
||
« Je vous paie pour une seule chose : m’éliminer verrait ainsi ? Après tout, d’autres gwaizing peuvent
|
||
après ma transformation. Après cela, et seulement avoir vent de l’affaire et en concevoir un sentiment de
|
||
après, il faudra retrouver mes enfants. Dès le rancune envers les fat si. Et pourquoi pas la propre
|
||
lendemain matin, une lettre sera déposée au bureau famille de Stephen ? Certains enfants, surtout quand
|
||
de police avec tout ce que je sais concernant cette leur lignée comporte un hei puissant, se sont déjà
|
||
affaire. Ils sauveront ma famille. » montrés précoces dans la maîtrise de la magie. Et la
|
||
perspective d’affronter un enfant humain d’une lignée
|
||
Évidemment, Stephen n’a aucune garantie sacrée devrait convaincre les plus rustres des fat si de
|
||
que sa famille ne sera pas tuée quoi qu’il arrive. tenter de trouver une autre solution que la violence.
|
||
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Acte 2 – L’enquête
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||
Où les PJ mènent des investigations tous
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azimuts.
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||
Offrande et prière
|
||
Notez qu’une contrainte forte s’impose aux
|
||
PJ : le temps ! Ils n’ont qu’une journée et demie
|
||
à Neoiwo
|
||
pour agir avant le rendez-vous fixé à l’entrepôt. S’ils se sont montrés assez persuasifs, les PJ
|
||
Ils doivent se montrer réactifs et ne pas ont pu apprendre que c’est Neoiwo qui a orienté
|
||
perdre une minute s’ils veulent apprendre un Stephen vers eux. En découvrant l’autel, l’un
|
||
certain nombre d’informations avant cette d’eux voudra peut-être proposer une offrande
|
||
échéance. Il existe ainsi plusieurs pistes que les à la déesse afin de la consulter : avec un sort
|
||
PJ peuvent explorer. de Géomancie (Prière céleste ou Divination), il
|
||
reçoit alors une vision : une grande tortue se dé-
|
||
tache entre le ciel et la mer. Ses colossales pattes
|
||
avant paraissent tordues. Cette vision disparaît
|
||
Fouille de et laisse place à celle d’un grand plateau circu-
|
||
laire, où se trouve un trône doré, qui soudain se
|
||
l’appartement de met à pencher dangereusement et provoque la
|
||
chute du siège impérial. Dans l’obscurité située
|
||
Stephen Wong en dessous de ce plateau, quelque chose semble
|
||
bouger – sans que cela ne soit discernable…
|
||
En premier lieu, il est possible de rendre une Si les PJ ne visitent pas l’appartement des
|
||
petite visite chez Stephen pour en savoir plus Wong et donc ne trouvent pas l’autel, mais sont
|
||
sur leur employeur. Celui-ci se rendant direc- au courant du lien entre Stephen et l’Auguste,
|
||
tement à son travail dès qu’il sort de l’office ils peuvent obtenir cette même vision ailleurs,
|
||
des PJ, son appartement se trouve vide et sans dans un temple ou devant un autre autel dédié
|
||
surveillance – l’occasion idéale. – pour peu qu’ils fassent une offrande à Neiowo.
|
||
Par le biais de leurs contacts ou via une
|
||
simple recherche sur internet (Stephen ayant re-
|
||
fusé de leur donner ce renseignement), les fat si
|
||
ne devraient pas avoir de mal à trouver l’adresse
|
||
de leur client. Stephen et sa famille habitent
|
||
Recherches diverses
|
||
dans les Mid-Levels, un quartier résidentiel si-
|
||
tué sur l’île de Hong Kong mais proche du Port
|
||
(ouvrages,
|
||
Victoria grâce au ferry. Dans l’appartement lui-
|
||
même (où les PJ devront donc s’introduire par
|
||
Taonet, contacts,
|
||
effraction), il n’y a pas grand-chose à trouver,
|
||
même s’il est visible que la porte d’entrée a été
|
||
Ressources…)
|
||
forcée (Stephen n’a pas trouvé le temps de la Une recherche sur une tortue géante permet
|
||
faire réparer). aux PJ de lire (ou relire) les récits des exactions
|
||
Dans la chambre à coucher parentale, il de Gung Gung et de la façon dont l’Auguste
|
||
s’avère possible avec un sort de Géomancie Neoiwo rétablit l’équilibre céleste avec les
|
||
(Neutralisation) de déceler une énergie Yang pattes de la Tortue céleste à l’aube des temps. Il
|
||
résiduelle – preuve de l’utilisation d’une relique s’agit là d’une légende connue, il est donc très
|
||
mystique par le sorcier. possible que la vision ait orienté les fat si direc-
|
||
Enfin, dans le salon, un petit autel consacré tement dessus – cf p. 422.
|
||
à la déesse Neoiwo se dresse sur une commode Des recherches effectuées à propos du mo-
|
||
– un porte-encens encore encombré de quelques nocle décrit par Stephen amènent à découvrir
|
||
cendres à ses côtés. une information importante : il s’agit d’une re-
|
||
lique ancienne, nommée l’Œil de Vérité. Une fois
|
||
posé sur l’œil de son détenteur, cet artefact est
|
||
capable de révéler la véritable nature de tout
|
||
objet ou créature examinée à la façon d’un sort
|
||
d’Exorcisme (Traque).
|
||
|
||
|
||
422
|
||
Pour apprendre l’identité du propriétaire ac- Malheureusement pour les PJ, ce document les chroniques
|
||
tuel de cet artefact, de plus amples recherches bénéficie d’une protection occulte : dès que l’un
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
s’avèrent nécessaires. La dernière fois que l’Œil d’eux tente d’ouvrir la boîte, il est attaqué par
|
||
de Vérité a été vu, c’était lors d’une vente aux un animal démoniaque (deoi sam) : un chien
|
||
enchères d’objets d’art antique au hall des ventes de garde possédé par un esprit malin qui s’en
|
||
de Alyes Auction – situé sur Kowloon Plaza. Il prend à tout intrus ! Dissimulée par un sortilège
|
||
faut se rendre sur place et se montrer convain- d’illusion, cette créature attaque toute personne
|
||
cant ou bien faire jouer quelques relations pour ouvrant le tiroir (devenant alors visible). Un sort
|
||
apprendre qu’une association – l’Amicale des d’Exorcisme (Traque) permet de déceler la pré-
|
||
Sigaa – a acquis cet objet il y a trois semaines sence de ce gardien et d’anticiper son attaque.
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
scénario : une tortue sur leurs épaules
|
||
environ.
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||
Renseignements pris, les PJ apprennent qu’il
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s’agit d’une simple association d’historiens très
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pointus et férus d’ésotérisme. Si les fat si inter-
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rogent directement l’association, il leur faudra
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Filature de Stephen
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une bonne explication pour justifier cet intérêt Si l’un des PJ suit Stephen, il constate que
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soudain envers un groupe qui n’a guère envie ce dernier se rend au bureau des douanes du
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de discuter ouvertement de ses achats et de Port Victoria et prend son service comme si de
|
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ses études devant qui que ce soit d’une part… rien n’était. Une longue surveillance de Stephen
|
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et pour éviter de mettre en danger la famille permet au fat si de s’apercevoir qu’il n’est pas
|
||
de Stephen d’autre part car, si les soupçons seul sur l’affaire : un esprit-araignée plutôt dis-
|
||
du chargé de relations de l’Amicale des Sigaa cret suit également le fonctionnaire. La créature
|
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sont éveillés, William Hung (cf p. 102) lui-même ne se montre pas spécialement méfiante et il
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se verra prévenu et le sorcier Thomas Tsi, en n’est pas très difficile de rester invisible à ses
|
||
charge de cette affaire, aura vent de tout cela. yeux grâce à un jet de Filouterie (Dissimulation)
|
||
Quoi qu’il en soit, les PJ n’apprennent rien de / 2. S’il venait malgré tout à se faire repérer, l’es-
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plus s’ils se contentent d’un coup de téléphone prit ne cherche pas l’affrontement et s’échappe
|
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ou d’une simple visite. Mais s’ils s’introduisent – ce qui peut donner lieu à une course-poursuite.
|
||
dans les locaux de l’Amicale des Sigaa (qui se Difficile de suivre une créature si rapide pouvant
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trouvent à Tai Po, une paisible ville des Nouveaux évoluer sur les murs et les plafonds ainsi que
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Territoires – cf p. 174), ils peuvent consulter s’accrocher à distance au mobilier urbain grâce
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||
un registre informatique très bien tenu qui re- à sa toile !
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cense les entrées et sorties des objets antiques Quant à l’employeur des PJ, rien de spécial
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des stocks de l’association, moyennant un jet de à signaler. À midi, il sort acheter quelques bou-
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||
Technologie (Informatique) / 1. L’Œil de Vérité y lettes de riz à la viande dans l’un des nombreux
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figure bien et il est indiqué qu’il a été sorti par un stands de rue qui entourent le port, puis rentre
|
||
certain Thomas Tsi. Il y a même son adresse (qui directement manger à son bureau. Le soir venu,
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||
conduit à sa demeure dans l’acte 3) ! il rentre chez lui pour ne plus ressortir. Le lou-
|
||
Mais pour parvenir à consulter ce registre, zing cesse alors de le surveiller et si le PJ pré-
|
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il faut déjà se donner du mal. Le personnel ad- sent décide de le suivre, il le verra se diriger
|
||
ministratif de l’association ne fournit en aucun vers une demeure du quartier de Diamond Hill.
|
||
cas cette information, il est donc nécessaire d’y C’est là que sont détenus l’épouse et les enfants
|
||
avoir accès directement. Et si les PJ optent pour de Stephen…
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||
une infiltration de nuit, l’Amicale des Sigaa n’est
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certes pas aussi sécurisée qu’une banque, mais
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portes et fenêtres sont verrouillées et il y a un
|
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système d’alarme. Les fat si n’ont probablement
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pas le temps de s’intéresser plus avant à l’as-
|
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L’entrepôt
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sociation, mais s’ils ont l’occasion de jeter un L’entrepôt appartient à une société française
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œil dans le bureau du président, ils devraient se d’import-export. Si les personnages creusent
|
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rendre compte que l’ambiance est empreinte de de ce côté, ils n’apprennent rien d’inquiétant :
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Yin. Une fouille réussie avec un jet d’Enquête cette société stocke dans son entrepôt des
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(Fouille) / 1 permet de trouver un parchemin quantités de containers débarquant ou embar-
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soigneusement rangé dans une boîte en bois quant de Hong Kong depuis ou pour toutes les
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précieux, sur lequel figure un texte calligraphié destinations du monde. Si les joueurs ont déjà
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en ossécaille : Le Manifeste de l’Ordre des Cieux fait le scénario Jusqu’à ce que la mort nous
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penchés. Visiblement, cette secte a pour but de sépare du kit de découverte, il est possible de
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||
réveiller le démon Gung Gung puis, sous son glisser un clin d’œil à l’application de Matt Shao.
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autorité, de renverser l’ordre céleste ! L’entreprise Lykeios Corporation ne sait pas
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le l’ét
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de
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vraiment ce qu’elle stocke – ou plutôt, elle se fie Si on lui pose la question, il n’a pas remarqué
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à ce qu’indiquent les papiers qui accompagnent de cargaison étrange ou douteuse ces derniers
|
||
la cargaison. Il est néanmoins possible d’aller temps, et la date prévue pour la cérémonie ne
|
||
discuter avec le responsable local à son siège lui parle pas. Il ne connaît pas l’Amicale des
|
||
social, l’un des multiples bureaux loués par une Sigaa et – après vérification – ne stocke pas de
|
||
société étrangère dans un gratte-ciel de verre container leur appartenant (l’association utilise
|
||
brillant du district de Central and Western, sur une société prête-nom). Évidemment, il est hors
|
||
l’île de Hong Kong. Il s’agit d’un Français d’une de question que les PJ fouillent l’entrepôt avec
|
||
cinquantaine d’années, au look de biker un peu son assentiment et commencent à en ouvrir les
|
||
détonant, au vu de son poste de cadre. Il parle containers au hasard…
|
||
un cantonais (mais aussi un anglais) impeccable. Chastel paraît sincère, mais ce gérant pos-
|
||
Il se nomme Jean-Pierre Chastel. sède un hei étonnant si les fat si y prêtent
|
||
attention. En effet, l’entrepreneur n’est pas
|
||
humain – néanmoins, il ne ressemble pas vrai-
|
||
ment à un jiugwai connu… Un sort d’Exorcisme
|
||
(Traque) indique au mieux qu’il se révèle proche
|
||
d’un esprit-animal. Voilà qui pourrait induire les
|
||
PJ en erreur et les pousser à s’intéresser à cet
|
||
individu qui n’a absolument rien à voir avec les
|
||
problèmes qu’ils doivent gérer.
|
||
Il est vraisemblable que les choses en restent
|
||
là. Cependant, si au cours de la conversation
|
||
les fat si mentionnent une cérémonie, des êtres
|
||
surnaturels ou tout incident qui pourrait surve-
|
||
nir dans l’entrepôt à la date et l’heure du rituel
|
||
(y compris à une certaine distance de Chastel :
|
||
il a l’ouïe fine !), le gérant leur proposera de
|
||
renforcer la sécurité et de prévenir la police. Ce
|
||
qui devrait faire reculer les fat si !
|
||
Si c’est le cas, à eux d’être convaincants
|
||
maintenant mais, dans tous les cas, Jean-
|
||
Pierre Chastel – s’il n’est pas un local – pos-
|
||
sède une conscience aiguë du surnaturel et des
|
||
responsabilités qu’il a en la matière. Il viendra à
|
||
l’heure dite s’assurer que tout va bien dans son
|
||
entrepôt. Il pourrait s’avérer un allié inattendu
|
||
(surtout si les choses tournent mal pour les fat
|
||
si, il peut représenter la cavalerie salvatrice).
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||
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MAIS QUI EST
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||
JEAN-PIERRE CHASTEL ?
|
||
Jean-Pierre Chastel est un Neuri, un esprit-loup
|
||
tel qu’on en trouve un peu partout dans le monde et
|
||
particulièrement en Occident et en France. C’est un
|
||
loup solitaire, une rareté pour ces créatures qui vivent
|
||
normalement en meute. Habituellement, Chastel se
|
||
garde bien de se mêler des affaires des jiugwaai et
|
||
des fat si hongkongais (à l’exception des quelques
|
||
esprits-crevettes qu’il emploie – comme presque tout
|
||
le monde – sur le port), il n’a aucune compétence en
|
||
folklore local et essaie simplement de rester discret.
|
||
Mais les Neuris possèdent une notion très forte de
|
||
ce qui constitue leur territoire. Et l’entrepôt fait partie
|
||
de celui de Jean-Pierre Chastel ! S’il est mis au courant,
|
||
il ne tolérera pas qu’un rituel de magie démoniaque
|
||
soit pratiqué « chez lui ». S’il est présent, il prendra sa
|
||
forme de loup (particulièrement massive) et se jettera
|
||
sur les hommes de main de Thomas Tsi avec férocité.
|
||
|
||
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||
424
|
||
d’humidité, sans fenêtre et sans porte apparente, les chroniques
|
||
Le domaine de plongé dans une semi-obscurité, une conque
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
phosphorescente fournissant la seule lumière.
|
||
la Tortue céleste Au mur, des cartes marines anciennes dé-
|
||
taillent les alentours de Hong Kong et de l’Asie
|
||
Il est également possible que les fat si dé- du Sud-Est. Assis sur un fauteuil-bulle derrière
|
||
cident de prévenir la Tortue céleste ou sou- son bureau, un homme lève les yeux de son ro-
|
||
haitent lui demander de l’aide. Mais ce n’est pas man (une vieille édition écornée du Classique
|
||
chose aisée que de repérer le domaine d’une des monts et des mers) à leur entrée. Il paraît
|
||
divinité de cette importance. Peut-être quelque assez surpris de voir des visiteurs. Sa lèvre su-
|
||
|
||
|
||
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||
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||
scénario : une tortue sur leurs épaules
|
||
esprit marin ou roi-dragon doit-il une faveur à périeure retombe étrangement par-dessus sa
|
||
l’un des PJ ? Ou bien une divinité bienveillante bouche, évoquant un bec. Il est chauve et porte
|
||
répondra-t-elle aux prières d’un autre ? Toujours une élégante tunique chinoise traditionnelle
|
||
est-il qu’au cas où les fat si accompliraient l’ex- d’un bleu roi. Lorsqu’il se lève, une carapace
|
||
ploit de découvrir l’entrée secrète du domaine apparaît dans son dos légèrement courbé. C’est
|
||
de la Tortue céleste dans le court laps de temps avec un accent distingué qu’il s’adresse aux per-
|
||
qui leur est alloué, ils se trouveraient devant sonnages : « Plaît-il ? »
|
||
l’entrée d’un des plus grands et prestigieux Cet esprit-tortue s’appelle Jyuseon et il est
|
||
restaurants hongkongais, Le Délice nacré situé à le gardien de l’antichambre. Ses consignes sont
|
||
Aberdeen – au sud de l’île de Hong Kong. claires : il ne laissera personne entrer dans le
|
||
Cet établissement propose des plats de pois- domaine de la Tortue céleste sans ordre ex-
|
||
sons, crustacés et coquillages d’une fraîcheur à press – et il n’en a pas reçu concernant les fat
|
||
toute épreuve. Dans un décor qui évoque une ca- si. Mis au courant de la situation, il se montre
|
||
verne sous-marine, sous des éclairages imitant cependant inquiet. Si Stephen Wong venait à
|
||
le miroitement des lumières océanes, de grands être corrompu, toute sa lignée en amont comme
|
||
aquariums regorgent de créatures de la mer : en aval en serait affaiblie… Ce qui le concerne
|
||
crabes, homards, huîtres, araignées de mer, an- directement ! Il ne sera plus en mesure d’empê-
|
||
guilles et autres poissons bigarrés. cher quiconque se présentera de trouver l’en-
|
||
Au fond de ce restaurant, un aquarium plus trée dissimulée dans ce bureau et de s’introduire
|
||
grand que les autres (vingt mètres de long, sept dans le domaine. Pire encore, si un esprit-tortue
|
||
de large et trois de haut) abrite trois requins de corrompu (ou quelqu’un de sa lignée) venait à
|
||
bonne taille. À travers les algues qui en parsè- pénétrer dans le domaine, les protecteurs de la
|
||
ment le fond, un décor de carton-pâte représente Tortue céleste ne le reconnaîtraient pas comme
|
||
une cité sous-marine. Et sous la représentation un ennemi et il pourrait – avec ceux qui l’accom-
|
||
dorée et à moitié effacée d’un trident, se trouve pagnent – se présenter sans opposition devant
|
||
une petite porte d’à peine un mètre de haut, un pilier de l’équilibre cosmique !
|
||
collée contre la vitre du fond de l’aquarium. Malgré cette menace, Jyuseon ne peut aller
|
||
L’entrée du domaine de la Tortue céleste… à l’encontre de ses instructions et laisser entrer
|
||
Évidemment, pour l’ouvrir il faut trouver le les PJ. Il ne peut que s’engager à faire remonter
|
||
moyen d’entrer dans l’aquarium sans être vu des l’information via la voie hiérarchique et espérer
|
||
nombreux clients et du personnel (absolument que des mesures seront prises. Les fat si sont
|
||
inconscients de la nature réelle de cette porte), sans doute frustrés d’avoir accompli tant d’ef-
|
||
ce qui ne se révèle pas facile dans un restaurant forts pour si peu de résultat apparent. En réa-
|
||
ouvert toute la journée et une bonne partie de la lité, ils viennent de faire une vraie différence,
|
||
nuit. Et bien sûr, il y a les requins. Ils ne font pas mais ils ne le réaliseront que plus tard.
|
||
plus d’un mètre cinquante de long, mais ils ne
|
||
verront sans doute pas d’un bon œil l’intrusion
|
||
des PJ… UNE RELIQUE IMPROMPTUE
|
||
Si les fat si parviennent toutefois à ouvrir la Si les PJ ont prévenu la Tortue céleste de ce qui se
|
||
porte, ils pénètrent dans un espace impossible trame, le plus pieux et le plus dévoué à l’ordre céleste
|
||
puisque cette ouverture est posée au fond de parmi eux trouvera au moment de préparer ses affaires
|
||
l’aquarium. Ils entrent en réalité dans une autre pour le départ vers l’entrepôt un étrange poignard qui
|
||
dimension, une bulle posée contre la réalité : le semble taillé dans une large écaille de tortue.
|
||
domaine de la Tortue céleste. Cette arme magique ignore toute protection de sa
|
||
Le décor qui les accueille est sans doute cible et peut frapper même les créatures immatérielles.
|
||
différent du faste auquel on pourrait s’attendre
|
||
de la part d’une divinité aussi importante. Une
|
||
fois la porte franchie, les PJ se retrouvent dans
|
||
un bureau, sans trace aucune d’océan ou même
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Acte 3 – Sauver la famille
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de Stephen Wong
|
||
Il est possible que les PJ décident de tenter Si la famille de Stephen est sauvée, elle se
|
||
de sauver la famille de Stephen, malgré l’in- confond en pleurs et en remerciements. Mais où
|
||
terdiction de leur employeur. Il leur faut alors la mettre à l’abri en attendant que cette histoire
|
||
réussir à s’introduire discrètement dans la mai- soit réglée ?
|
||
son où se terrent les ravisseurs et en faire sor- Une fois que les PJ ont trouvé une solution,
|
||
tir femme et enfants sains et saufs. Un assaut ils rencontrent alors un nouveau problème :
|
||
frontal peut tourner en faveur des fat si mais, Stephen a disparu ! Avec la libération de la
|
||
lorsqu’ils arriveront devant la cellule, la famille famille Wong, le sorcier a perdu son moyen de
|
||
aura été impitoyablement abattue… pression et réagit donc immédiatement : Stephen
|
||
Le repaire se révèle être une grande bâtisse est kidnappé à son tour, en sortant de son tra-
|
||
d’un style colonial anglais traditionnel, dotée vail. Ignorant que sa famille se trouve hors de
|
||
d’un jardin sans ostentation et entourée d’un danger, confus et effrayé, il restera prisonnier
|
||
mur assez haut. Dans le parc, deux hommes ar- des hommes de Tsi jusqu’à l’heure de se rendre
|
||
més de pistolets patrouillent. à l’entrepôt pour la cérémonie.
|
||
La famille de Stephen est retenue à la Les PJ peuvent tenter de le retrouver (il est
|
||
cave, surveillée par un ogre armé d’une puis- détenu dans une maison-cage de Sham Shui Po).
|
||
sante hache (le sorcier garde le gros de ses Après tout, son hei particulier de descendant
|
||
ressources occultes pour l’assaut sur le do- d’esprit-tortue est très reconnaissable et un
|
||
maine de la Tortue céleste). Dans la maison se exorciste peut parvenir à le localiser avec un sort
|
||
trouvent Thomas Tsi, deux hommes de main et d’Exorcisme (Traque). Mais le temps manque et
|
||
deux chiens démoniaques prêts à défendre leur il est vraisemblable que les PJ réalisent qu’ils
|
||
maître. Au moindre signe d’intrusion, le sorcier ne pourront déployer toute leur magie avant
|
||
donne l’ordre d’abattre les otages avant de s’en- l’heure de la cérémonie.
|
||
fuir avec l’un de ses hommes de main en guise
|
||
de garde du corps, laissant l’autre et ses deoi
|
||
sam repousser l’intrusion.
|
||
Une fois la maison repérée, les fat si voudront
|
||
peut-être prévenir la police et la laisser libérer
|
||
la famille Wong – mais envoyer des hommes
|
||
enquêter dans une maison inconnue sur la foi
|
||
du témoignage de civils et le tout en quelques
|
||
heures n’est pas si évident, d’autant que des
|
||
policiers auront besoin de preuves pour lancer
|
||
une procédure. Il faut aux PJ de solides contacts
|
||
au sein de l’institution pour y parvenir – avec
|
||
un jet d’Influence (Police) / 3. S’ils réussissent,
|
||
c’est donc la police qui affrontera les sbires du
|
||
sorcier. Selon la tonalité qu’il souhaite donner à
|
||
la suite du scénario, le MJ décide si les otages
|
||
sont libérés ou tués. Si les fat si n’accompagnent
|
||
pas les forces de l’ordre, un policier sera tué et
|
||
deux autres grièvement blessés par l’ogre et les
|
||
chiens démoniaques. Les PJ doivent comprendre
|
||
qu’ils ne peuvent pas se dédouaner ainsi de leurs
|
||
responsabilités envers l’équilibre de l’univers
|
||
sans qu’un prix ne soit payé.
|
||
|
||
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426
|
||
les chroniques
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de l’étrange scénario : une tortue sur leurs épaules 427
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Acte 4 – La cérémonie noire
|
||
à l’entrepôt
|
||
Où les PJ assistent au destin de Stephen tout en éclairant d’un projecteur les zones
|
||
Wong. d’ombre. Le personnel n’est pas d’une extrême
|
||
vigilance, mais si les fat si s’y prennent mal…
|
||
Quand le MJ le souhaite, cette patrouille longe
|
||
l’entrepôt 624 et ne pas se faire remarquer né-
|
||
Planter le décor cessite un jet de Filouterie (Dissimulation) / 2.
|
||
À l’exception d’un minuscule bureau et
|
||
L’entrepôt est situé sur le Port Victoria du des non moins minuscules sanitaires à côté
|
||
côté industriel, au milieu d’autres bâtiments de l’entrée, l’entrepôt n’a pas de murs inté-
|
||
identiques. Depuis l’extérieur en effet, rien rieurs : juste des containers et des caisses ali-
|
||
ne distingue le 624 des autres. Des containers gnés, formant de longues allées bien droites
|
||
sont stockés contre ses murs et devant l’éten- et empilées les unes sur les autres jusqu’à
|
||
due bétonnée – facile de s’y cacher ou de se former des parois métalliques de plusieurs
|
||
percher dessus… Attention tout de même : des mètres de haut : ce qui veut dire que si les
|
||
caméras parsèment le port et si elles ne sont PJ sont entrés par une fenêtre « du premier
|
||
pas assez nombreuses et que plusieurs sont étage », ils se trouvent en réalité perchés à
|
||
cassées, il faut tout de même y prendre garde trois mètres de haut, devant choisir entre sau-
|
||
sur le parcours et la cachette choisis. C’est ter ou progresser jusqu’au container le plus
|
||
encore plus compliqué si les PJ choisissent de proche pour descendre.
|
||
se dissimuler à l’intérieur de l’entrepôt. Ici et là, on peut trouver un chariot éléva-
|
||
Le bâtiment dispose de deux issues. L’entrée teur et quelques palettes de bois, témoins de
|
||
principale est composée de deux lourdes l’activité qui règne en ce lieu dans la journée.
|
||
portes dont l’ouverture est commandée par Là encore, il est possible d’essayer de se ca-
|
||
un boîtier électronique nécessitant un code (si cher sur les containers, voire dans une caisse
|
||
Chastel est avec les fat si, il dispose bien sûr ou derrière un chariot.
|
||
de ce code). Forcer ces portes est hors de pro- À vingt-trois heures trente, Stephen arrive
|
||
pos : elles sont bien trop solides – sans parler – encadré par deux hommes de main vigilants
|
||
du risque de déclencher l’alarme. Parvenir à et armés. Ils sont suivis d’un homme grand et
|
||
provoquer leur ouverture en déclenchant un mince, arborant une fine moustache et portant
|
||
court-circuit du boîtier est certes possible un élégant costume marron : Thomas Tsi. Il
|
||
(par un jet de Technologie (Électronique) / est escorté par le louzing que les fat si ont
|
||
2), mais elles se trouveront alors bloquées en peut-être suivi la veille et par une gaaujan
|
||
position ouverte, ce qui ne peut qu’alerter les aux dents acérées et au corps recouvert de
|
||
patrouilles de sécurité ainsi que Thomas Tsi et rayures. Ils descendent de leur voiture, une
|
||
ses sbires. Mercedes noire dans laquelle reste le chauf-
|
||
Il existe également un accès par le toit, at- feur. Si un PJ le surveille, il voit celui-ci sortir
|
||
teignable grâce à un escalier-incendie (il y a de la voiture quand la patrouille de sécurité
|
||
seulement un verrou et sa chaîne à franchir). s’approche. Il discute quelques secondes avec
|
||
La porte est verrouillée, mais un souci élec- les deux vigiles et leur confie une grosse en-
|
||
trique a désamorcé l’alarme. À l’intérieur, une veloppe. Après cela, la patrouille s’éloigne
|
||
échelle est fixée pour pouvoir rejoindre le sol. pour ne plus revenir – sauf si les choses en
|
||
À l’arrière du bâtiment, pas de porte, mais viennent à devenir folles aux abords de l’en-
|
||
au premier étage des fenêtres sont visibles. trepôt. Après être descendu, Thomas Tsi ouvre
|
||
Elles ne sont pas conçues pour s’ouvrir, mais les portes grâce au code du boîtier et toute la
|
||
il est toujours possible d’entrer par effrac- bande entre avec Stephen.
|
||
tion. La difficulté consiste à escalader le mur
|
||
jusque-là, casser la vitre et entrer tout en dis-
|
||
crétion. En effet, un service de sécurité circule
|
||
en voiture sur les quais, roulant lentement
|
||
|
||
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||
428
|
||
S’ils ne sont pas dérangés, le sorcier de- les chroniques
|
||
Que se déchaîne mande alors à Stephen de dévorer tous les
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||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
organes, dans l’ordre dans lequel ils ont été
|
||
le Deijuk ! retirés du corps. Révulsé par cet acte odieux,
|
||
c’est contraint et forcé par la gaaujam qu’il
|
||
À partir de là, tout est possible : absorbe cette nourriture impie. Dès qu’il com-
|
||
怪 Les fat si ont déjà sauvé et mis à l’abri la mence à manger, une grande corruption s’abat
|
||
famille de Stephen. Ils peuvent alors agir sur Stephen et l’atmosphère paraît soudain plus
|
||
tout de suite, crier à leur employeur l’infor- lourde ; l’air vicié s’assombrit, comme si une
|
||
mation, et s’en prendre au sorcier et à ses fine fumée noire se répandait dans le bâtiment.
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
scénario : une tortue sur leurs épaules
|
||
sbires. C’est sans doute la situation idéale. En corrompant Stephen, c’est bien plus qu’un
|
||
Encore faut-il faire en sorte que Stephen ne homme qui est souillé. Quelque part, un dieu
|
||
soit pas blessé, notamment quand Thomas sent soudain ses forces décliner… C’est sans
|
||
Tsi comprend que tout est perdu. Si le com- doute le moment que choisiront les fat si pour
|
||
bat se déroule à l’extérieur, la sécurité n’a accomplir ce pour quoi ils ont été engagés !
|
||
pas encore été achetée et arrive au bout Mais le combat est difficile, car en plus
|
||
de quelques minutes, après avoir prévenu de Thomas Tsi et de ses sbires mortels ou
|
||
la police. surnaturels, les fat si doivent aussi affronter
|
||
怪 Les fat si agissent avant la cérémonie, mais Stephen lui-même. Les yeux entièrement noirs,
|
||
n’ont pas sauvé la famille de Stephen ou un rictus hideux déformant son visage, il est
|
||
bien ils sont repérés par l’un des séides du désormais doté d’une force et d’une résistance
|
||
sorcier. Dans ce cas, il va leur falloir agir vite, surhumaines ! Il n’est plus conscient de ses actes
|
||
car dès qu’il le peut, Thomas Tsi – couvert et obéit aveuglement au sorcier. Ce dernier ne
|
||
par ses hommes et créatures – téléphone à se prive pas non plus d’utiliser sa magie contre
|
||
ses sbires restés dans la demeure pour leur les importuns. La bataille n’attire pas l’attention
|
||
ordonner d’exécuter la petite famille, au de la police – alertée par la sécurité du port –
|
||
grand désespoir de Stephen. avant une vingtaine de minutes.
|
||
怪 Si les fat si attendent la fin de la cérémo- Cependant, Thomas Tsi essaie de s’échapper
|
||
nie. Ils assistent à un spectacle qui devrait dès qu’il en a l’occasion ; Stephen ne lui est plus
|
||
par la suite hanter leurs cauchemars. Guidé d’aucune utilité, l’enjeu pour lui se trouve dé-
|
||
par Thomas Tsi, le petit groupe se dirige sormais ailleurs. S’il parvient à s’enfuir et que la
|
||
vers l’un des containers. Une fois ouvert, famille de Stephen se trouve toujours entre ses
|
||
les hommes de main en sortent une caisse mains, c’est la mort assurée pour la femme et les
|
||
tandis que le sorcier commence à dessiner enfants. S’il a déjà réussi à corrompre Stephen
|
||
des idéogrammes en sigillaire sur le corps Wong, éteindre le reste de sa lignée affaiblira
|
||
d’un Stephen déshabillé. Un fat si avec plus encore la Tortue céleste !
|
||
une vue suffisamment proche sur la scène
|
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peut déduire avec un jet de Maîtrise de la
|
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Voie que le rituel a pour but d’affaiblir la
|
||
Tortue céleste elle-même, dont les pattes
|
||
soutiennent la voûte du Ciel.
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||
De la caisse se voit extirpé un cadavre de
|
||
démon-gardien à tête de buffle, un gaamwujan
|
||
mo plus qu’à demi putréfié, tandis qu’une
|
||
horrible odeur de charogne et de corruption
|
||
se fait soudain sentir dans tout l’entrepôt. Une
|
||
fois sa calligraphie terminée, Thomas Tsi sort
|
||
une dague élégante et, sans paraître le moins
|
||
du monde incommodé par l’affreuse odeur,
|
||
entreprend d’ouvrir le corps de la créature
|
||
démoniaque. Il en retire alors les organes : cœur,
|
||
foie, cerveau, pancréas, rein, organes génitaux.
|
||
Même à distance, la puanteur s’avère pra-
|
||
tiquement insupportable. Stephen vomit, l’un
|
||
des hommes de main également. Les PJ les plus
|
||
proches de la scène risquent de rendre aussi
|
||
leur dîner – ce qu’il est difficile de faire en toute
|
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discrétion !
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429
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de
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Conclusion
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Les conséquences de cette aventure peuvent Stephen Wong, est devenue folle… Les
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se révéler fort variables selon les choix des PJ et fat si débarquent en pleine guerre civile
|
||
la manière dont les choses ont tourné. – esprits marins contre esprits marins,
|
||
corrompus contre loyalistes…
|
||
怪 Si les fat si ont sauvé Stephen de la cor- Une bonne nouvelle cependant : les PJ
|
||
ruption de même que la vie de sa famille, se rendent compte qu’ils peuvent respi-
|
||
c’est une grande victoire. Si Thomas Tsi rer et parler sous l’eau, un cadeau de la
|
||
est mort, c’est même une victoire totale Tortue céleste, ce qui tombe bien car son
|
||
et un coup d’arrêt important aux desseins domaine est une poche spirituelle compa-
|
||
de l’Ordre des Cieux penchés – que les PJ rable au fond de la Mer de Chine.
|
||
aient appris son existence ou non. Cette 怪 Si Stephen a été corrompu et que ses en-
|
||
secte a vu ses plans contrecarrés et a fants sont morts, il s’agit du cas le plus
|
||
perdu de précieuses ressources, dont un grave – surtout si Thomas Tsi a survécu.
|
||
sorcier compétent et une relique, l’Œil L’attaque de l’Ordre des Cieux penchés
|
||
de Vérité ! Attention tout de même à sa sur le domaine de la Tortue céleste est
|
||
vengeance, surtout si le sorcier est encore imminente. Sans plus tarder, les fat si
|
||
en vie ! doivent rassembler leurs forces, mobi-
|
||
怪 Si la famille a été sauvée, mais que liser leur communauté et porter secours
|
||
Stephen a été corrompu, la situation est à la divinité. Là aussi, il faudra décou-
|
||
plus délicate. La Tortue céleste est affai- vrir son domaine, puis livrer une terrible
|
||
blie et l’Ordre des Cieux penchés compte bataille contre le sorcier et ses renforts
|
||
certainement tenter quelque chose contre de l’Ordre des Cieux penchés alors que
|
||
elle à présent. Cependant, si le sorcier est la Tortue céleste se montre incapable de
|
||
mort et que les enfants de Stephen ont faire quoi que ce soit pour les aider. Tous
|
||
survécu, il reste du temps et de l’espoir. les esprits-tortues apparentés aux Wong
|
||
La survie de la lignée de Stephen limite sont morts, et les autres sont affaiblis et
|
||
l’affaiblissement de la Tortue céleste. Il se incapables de lever la main sur les enva-
|
||
révélera essentiel de les protéger de ma- hisseurs. Tout allié sera alors le bienvenu
|
||
nière durable. Quant à la Tortue céleste, pour les PJ ! Si Thomas Tsi est mort, c’est
|
||
il sera nécessaire de l’aider à surmonter peut-être William Hung lui-même – le chef
|
||
la faiblesse induite par la corruption de de l’Ordre des Cieux penchés – qui mènera
|
||
Stephen. Il faudra trouver l’entrée de son l’assaut directement ! Un adversaire for-
|
||
domaine spirituel au Délice nacré afin midable pour les fat si.
|
||
de la rencontrer pour mettre en place 怪 Si Stephen est sauvé, mais que sa famille
|
||
des défenses face à l’assaut à venir. À a été tuée, le douanier en concevra une
|
||
moins qu’elle ne connaisse une manière haine terrible envers les fat si qui ont
|
||
de contrer les plans de l’Ordre des Cieux sciemment fait l’inverse de ce qu’il avait
|
||
penchés et envoie les PJ en quête du né- demandé et deviendront à ses yeux autant
|
||
cessaire pour retrouver ses forces ? responsables du massacre de sa famille
|
||
Si les fat si sont déjà venus dans l’an- que Thomas Tsi et sa bande. Est-il du
|
||
tichambre durant leur enquête et qu’ils genre à chercher à se venger ? C’est bien
|
||
y retournent, l’endroit s’avère inchangé, possible ! Les PJ risquent d’avoir maille à
|
||
mais Jyuseon les attaque dès qu’ils fran- partir avec les autorités dans les semaines
|
||
chissent la porte, les yeux entièrement et les mois à venir, à moins que Stephen
|
||
noirs et un filet de bave sombre dégou- ne se mette à étudier à son tour la magie ?
|
||
linant de sa bouche. Derrière le mur Le plus ironique dans tout cela, c’est que
|
||
opposé à l’entrée, une porte est grande si le sorcier s’est échappé, la lignée de
|
||
ouverte et mène au domaine de la Tortue la Tortue céleste se trouve menacée et il
|
||
céleste qu’ils pourront enfin rencon- appartient aux PJ (les dieux s’assureront
|
||
trer… s’ils parviennent jusqu’à elle ! Une qu’ils en soient conscients) de préserver
|
||
partie de la population du domaine, celle Stephen de la corruption et d’une éven-
|
||
qui entretient des liens familiaux avec tuelle deuxième tentative !
|
||
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430
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||
les chroniques
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de l’étrange
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scénario : une tortue sur leurs épaules
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||
怪 Et… quid du lycanthrope français ? Jean- Voilà une occasion d’envoyer les fat
|
||
Pierre Chastel est sans doute resté à si loin de Hong Kong pour une mission
|
||
l’écart et ignorant de tout ce qui s’est dé- périlleuse, afin de remonter la piste de
|
||
roulé dans son entrepôt. Mais si ce n’est ce fournisseur de produits impies. Et s’il
|
||
pas le cas et que les PJ ont manqué de s’agissait d’un milliardaire sans foi ni
|
||
discrétion, il enquêtera et pourrait venir loi habitant une petite île indépendante
|
||
leur demander des explications sur ce qui et extrêmement fortifiée ? La seule ma-
|
||
s’est passé chez lui. Il peut même devenir nière pour un étranger à l’île d’y pénétrer
|
||
un allié récurrent des fat si ou bien avoir consiste en une participation à un grand
|
||
un jour besoin de leur aide. Il n’est pas tournoi clandestin d’arts martiaux (l’autre
|
||
un membre du folklore local et n’a guère grande passion de notre milliardaire), or-
|
||
de relations ou de grandes connaissances ganisé tous les cinq ans. Justement, les
|
||
susceptibles d’aider les PJ dans leurs inscriptions se déroulent actuellement.
|
||
aventures futures. Reste qu’il a de grandes Cette infiltration permettrait de découvrir
|
||
dents… les secrets et les artefacts que dissimule
|
||
怪 Et pourquoi pas une aventure loin de Hong cet allié de l’Ordre des Cieux penchés. Seul
|
||
Kong ? Si les PJ se montrent curieux, ils problème : les combats sont extrêmement
|
||
pourraient s’intéresser à la provenance du violents et peuvent très bien se conclure
|
||
container qui a introduit en ville la chair par la mort de l’un des combattants…
|
||
putréfiée du démon. Après tout, ce genre Tout est réuni pour monter une parfaite
|
||
de produit ne se trouve pas facilement et Opération Dragon à la sauce fat si !
|
||
quiconque peut en proposer contrevient
|
||
plus que probablement à l’ordre céleste.
|
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431
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Profil des PNJ
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||
Stephen Wong Jean-Pierre Chastel
|
||
Niveau de Menace : Profane Niveau de Menace : Apprenti
|
||
Capacité de Nuisance : Sbire Capacité de Nuisance : Adversaire
|
||
Aptitude physique : 1 Aptitude physique : 2
|
||
Aptitude martiale : 1 Aptitude martiale : 2
|
||
Aptitude mentale : 2 (Comptabilité) Aptitude mentale : 2 (Business)
|
||
Aptitude sociale : 1 Aptitude sociale : 2 (Charme)
|
||
Aptitude spirituelle : 3 (Tortue céleste) Aptitude spirituelle : 2 (Neuri)
|
||
Vitalité : 4 Vitalité : 8
|
||
Hei : 12 Hei : 8
|
||
Capacités surnaturelles : arme (crocs) 2 ;
|
||
métamorphe (change-forme) 5 ; peur (action) 1 ;
|
||
Stephen Wong – version démon protection (pelage épais) 1 ; régénération 2
|
||
|
||
Niveau de Menace : Apprenti
|
||
Capacité de Nuisance : Sbire Les hommes de main
|
||
Aptitude physique : 2
|
||
Aptitude martiale : 2 Comptent comme un groupe de X PNJ,
|
||
Aptitude mentale : 2 (Comptabilité) en fonction du nombre qu’ils sont.
|
||
Aptitude sociale : 2 (Autorité) Niveau de Menace : Profane
|
||
Aptitude spirituelle : 3 (Tortue céleste) Capacité de Nuisance : Sbire
|
||
Vitalité : 8 Aptitude physique : 2
|
||
Hei : 12 Aptitude martiale : 2
|
||
Capacités surnaturelles : absorption de Aptitude mentale : 1
|
||
Yang (distance courte) 2 ; arme (crocs) 2 ; Aptitude sociale : 1
|
||
peur (permanent) 2 Aptitude spirituelle : 1
|
||
Vitalité : 8 (à multiplier par le nombre de PNJ)
|
||
Hei : 4
|
||
Thomas Tsi
|
||
Niveau de Menace : Apprenti L’ogre
|
||
Capacité de Nuisance : Adversaire
|
||
Aptitude physique : 2 Niveau de Menace : Apprenti
|
||
Aptitude martiale : 1 Capacité de Nuisance : Sbire
|
||
Aptitude mentale : 2 (Mythes) Aptitude physique : 3
|
||
Aptitude sociale : 1 Aptitude martiale : 2 (Hache)
|
||
Aptitude spirituelle : 3 (Malédiction, Aptitude mentale : 1
|
||
Traque) Aptitude sociale : 1
|
||
Vitalité : 8 Aptitude spirituelle : 2
|
||
Hei : 12 Vitalité : 12
|
||
Objet magique : l’Œil de Vérité, un mo- Hei : 8
|
||
nocle qui augmente son Aptitude spirituelle Capacités surnaturelles : arme (crocs) 2 ;
|
||
de 1 quand il utilise sa Spécialité magique de peur (action) 1 ; protection (muscles puis-
|
||
Traque. sants) 2
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
432
|
||
les chroniques
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
|
||
|
||
|
||
Ngok, la gaaujan
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
scénario : une tortue sur leurs épaules
|
||
Niveau de Menace : Apprenti
|
||
Capacité de Nuisance : Sbire
|
||
Aptitude physique : 3 (Natation)
|
||
Aptitude martiale : 2
|
||
Aptitude mentale : 1
|
||
Aptitude sociale : 1
|
||
Aptitude spirituelle : 2
|
||
Vitalité : 12
|
||
Hei : 8
|
||
Capacités surnaturelles : arme (dents et
|
||
griffes) 2 ; don inné (natation) ; peur (ac-
|
||
tion) 3 ; protection (peau) 2
|
||
|
||
|
||
Silei, le louzing
|
||
Niveau de Menace : Apprenti
|
||
Capacité de Nuisance : Sbire
|
||
Aptitude physique : 1 (Escalade)
|
||
Aptitude martiale : 2
|
||
Aptitude mentale : 2
|
||
Aptitude sociale : 1
|
||
Aptitude spirituelle : 2
|
||
Vitalité : 4
|
||
Hei : 8
|
||
Capacités surnaturelles : absorption de
|
||
Yang (au contact) 2 ; arme (chélicères et toile
|
||
/ distance moyenne) 2 ; don inné (Escalade) ;
|
||
immortalité ; métamorphe (change-forme) 3 ;
|
||
peur (action) 1 ; protection (chitine) 1 ; venin
|
||
(physique) 2
|
||
|
||
|
||
Les chiens démoniaques
|
||
Profil valable pour chacun des deoi sam.
|
||
Niveau de Menace : Apprenti
|
||
Capacité de Nuisance : Sbire
|
||
Aptitude physique : 2 (Course)
|
||
Aptitude martiale : 2 (Morsure)
|
||
Aptitude mentale : 1
|
||
Aptitude sociale : 1
|
||
Aptitude spirituelle : 2
|
||
Vitalité : 8
|
||
Hei : 8
|
||
Capacités surnaturelles : arme (griffes
|
||
et crocs) 3 ; peur (permanent) 1 ; protection
|
||
(pelage épais) 1
|
||
|
||
|
||
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||
|
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|
||
|
||
|
||
Ce scénario est destiné à un groupe de fat si débutants (niveau apprenti ou initié).
|
||
L’histoire place les PJ au cœur de trois affaires initialement indépendantes, mais qui s’entre-
|
||
croisent au fur et à mesure de leurs avancées (cf p. 449-450). Il ne tiendra alors qu’à eux de tisser des
|
||
liens entre ces différents dossiers pour se donner les moyens de les résoudre tous les trois avec brio !
|
||
N.B. : les événements fictifs de ce scénario évoquent des faits de cruauté animale. Si cette pra-
|
||
tique est bien sûr vivement condamnée par l’auteur, il convient également de s’assurer qu’aucun des
|
||
joueurs n’est dérangé par cette thématique – qui n’est cependant pas directement mise en scène,
|
||
mais seulement mentionnée.
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
Introduction
|
||
Où le MJ prend connaissance des tenants et devront essayer de réparer les pots cassés
|
||
aboutissants de À bon chat, bon rat. par une créature maladroite, paumée, mais
|
||
attachante.
|
||
怪 Enfin, la troisième affaire – Vermine – débute
|
||
par une invasion de rats dans le quartier
|
||
La croisée du destin des fat si (celui où ils vivent ou celui où
|
||
ils se réunissent, au choix) et les conduit
|
||
Ce sont donc trois intrigues différentes qui à la recherche d’un artefact égaré dans
|
||
s’entremêlent au cours de ce scénario. Si elles les profondeurs des égouts de la ville. Le
|
||
sont en apparence détachées les unes des autres, propriétaire, un individu peu recommandable
|
||
la progression des PJ dans chacune leur permet à qui l’objet a été dérobé, cherche bien
|
||
de récolter des éléments pour avancer dans les entendu à le récupérer lui aussi.
|
||
deux autres – comme si le Ciel avait organisé
|
||
tout cela en un fascinant casse-tête chinois. Pour le MJ, l’idée derrière ce scénario est de
|
||
怪 L’Œil du Tigre, la première affaire, voit mélanger trois ambiances différentes dans une
|
||
la présidente d’une brillante compagnie savoureuse fondue chinoise : une histoire de
|
||
pharmaceutique mandater les fat si pour complot industriel, une comédie fantastique et
|
||
enquêter sur sa propre branche Recherche une exploration souterraine inquiétante.
|
||
& Développement, qu’elle soupçonne de Ces intrigues étant indépendantes, les PJ
|
||
conduire des activités illégales à teneur peuvent y naviguer librement : passer à côté
|
||
mystique. d’un indice ou d’une piste n’entrave guère leur
|
||
怪 La deuxième affaire – Chat perdu – met progression globale dans l’aventure. Le MJ peut
|
||
en scène un esprit-chat (ou maauzing) toutefois utiliser les éléments d’une intrigue
|
||
tout juste arrivé en plein Hong Kong et pour tendre une perche aux fat si et leur per-
|
||
le fourre dans les pattes des PJ. Ceux-ci mettre d’en raccrocher une autre qu’ils auraient
|
||
se retrouvent à devoir assumer un rôle de délaissée. Cf p. 449-450 pour les différents
|
||
chaperon – qu’ils le veuillent ou non ! Ils ponts reliant les trois affaires.
|
||
|
||
|
||
436
|
||
Elle sait notamment que Mary Siu soup- les chroniques
|
||
Protagonistes çonne Mark Wu, mais ne souhaite pas en faire
|
||
|
||
|
||
de l’étrange
|
||
part aux PJ pour ne pas biaiser leur enquête.
|
||
impliqués De même, elle est au courant que la P.-D.G.
|
||
a conduit ses propres analyses sur le collyre
|
||
spécial et a ainsi déterminé que la science ne
|
||
Mary Siu, P.-D.G. suffisait pas à en expliquer l’efficacité. Le MJ
|
||
de CyunGwo peut utiliser le côté maladroit de Penelope pour
|
||
permettre aux PJ d’apprendre ces deux infor-
|
||
Femme d’une quarantaine d’années, d’appa- mations afin de les débloquer dans le cas où ils
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
scénario : à bon chat, bon rat
|
||
rence très soignée : talons, tailleur et lunettes stagnent dans leurs investigations.
|
||
de designer.
|
||
Issue d’une famille modeste, Mary Siu per-
|
||
pétue la tradition d’herboristerie que lui a en- Mark Wu, directeur R&D
|
||
seignée son père dès son plus jeune âge dans
|
||
leur village du nord des Nouveaux Territoires. Jeune cadre brillant, propre sur lui et impec-
|
||
Ses parents ont investi toutes leurs économies cablement coiffé – mais à la moralité flexible et
|
||
pour l’envoyer étudier à « la ville ». Elle s’est à l’ambition dévorante.
|
||
alors épanouie à Hong Kong et, dès la fin de Directeur-adjoint au département R&D de
|
||
ses brillantes études de biochimie, elle a créé CyunGwo depuis plusieurs années, Mark Wu
|
||
une société pharmaceutique à laquelle il n’a se voit motivé par la réussite et ferme facile-
|
||
fallu que quelques années pour se tailler une ment les yeux sur les moyens peu scrupuleux
|
||
réputation solide et honorable, capable de pour y parvenir. Il est le produit d’une société
|
||
concilier le meilleur de la tradition chinoise et déshumanisée et ultralibérale, qui se focalise
|
||
la technologie de pointe du xxie siècle. sur les gains à court terme sans réfléchir aux
|
||
Mary Siu dirige son entreprise de manière générations futures.
|
||
avisée et prudente ; elle n’a ainsi pas connais- Alors qu’il se trouvait dans une impasse
|
||
sance de ce qui se trame dans l’aile B du dépar- concernant ses recherches, il rencontra Terry
|
||
tement R&D mais n’est pas dupe pour autant. Sap et décida de collaborer avec lui. Grâce à
|
||
Elle sait que le succès attire la convoitise et la magie du sorcier, de précieuses découvertes
|
||
les malversations. Ses soupçons envers cette permirent la mise sur le marché de produits
|
||
branche sont le fruit d’une intuition alimentée prometteurs. Et qu’importe si quelques bêtes
|
||
par ses propres connaissances en biochimie sauvages doivent y laisser la peau !
|
||
et herboristerie. Dotée d’une certaine affinité
|
||
avec le surnaturel, la P.-D.G. ressent confusé-
|
||
ment que quelque chose ne tourne pas rond au Terry Sap, sorcier
|
||
sein de CyunGwo. Si elle ne dispose d’aucun corporatiste
|
||
élément lui permettant de lancer une enquête
|
||
interne officielle, elle compte bien tirer tout ça Grand échalas doté d’une fine moustache
|
||
au clair au moyen des PJ. noire, alchimiste de pouvoir modéré mais op-
|
||
portuniste de premier plan.
|
||
Versé dans les arts occultes, Terry Sap a très
|
||
Penelope Gwo, tôt développé des accointances avec des entre-
|
||
intermédiaire prises sans scrupules, allant chercher l’argent
|
||
là où il se trouve. Il se considère comme un
|
||
Petite femme rondelette et énergique, fidèle consultant du paranormal et loue ses services
|
||
amie de Mary Siu depuis leur rencontre en pre- aux sociétés désireuses d’augmenter leurs pro-
|
||
mière année d’université. fits. Sa route a récemment croisé celle de Mark
|
||
La P.-D.G. de CyunGow accorde une totale Wu, et les deux hommes ont immédiatement
|
||
confiance à Penelope Gwo et lui a donc deman- vu tout le potentiel de leur collaboration. Ils
|
||
dé d’entrer en contact avec les PJ. Elle s’ac- mènent désormais leur petite opération dans les
|
||
quitte de sa tâche avec un grand sérieux, flat- zones grises du département R&D de CyanGwo
|
||
tée que son amie lui confie une mission aussi – dont le sorcier est un employé.
|
||
importante. Elle se révèle cependant bavarde et
|
||
gaffeuse, et il est possible d’obtenir d’elle plus
|
||
d’informations sur l’affaire qu’elle n’est censée
|
||
en délivrer…
|
||
|
||
|
||
|
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Patte noire, chef de gang Sonny Mak
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Homme voûté à l’âge indéfinissable, vêtu Jeune homme aux longs bras, doté d’une
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comme un vagabond et s’appuyant sur une grande agilité et d’un esprit vif.
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canne. Regard acéré et voix caverneuse. Originaires de Chine continentale, Sonny et
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Leader de la bande d’esprits-rats, les son frère Lance ont débarqué à Hong Kong sans le
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« Museaux rusés », Patte Noire est un sauzing sou il y a plusieurs années. Grâce à leur condition
|
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ancien qui connaît les sous-sols de Hong Kong physique, ils ont pu se lancer dans une lucrative
|
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sur le bout de ses doigts sales. Respecté et ja- carrière de cambrioleurs – interrompue çà et là
|
||
mais contesté parmi les siens, il règne sur son par des séjours en prison. Superstitieux, ils portent
|
||
clan depuis des décennies. Prêt à tout pour sa toujours sur eux divers talismans et porte-bonheur.
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||
communauté, il ne faut pas le sous-estimer. Il Très attaché à son jumeau, Sonny cherche dé-
|
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connaît la plupart des acteurs majeurs de la so- sespérément la Griffe de Jade afin de la rendre
|
||
ciété surnaturelle à la surface, même s’il préfère à Robert Ling. Son manque de succès le stresse
|
||
ne pas interférer avec ces derniers outre mesure. de plus en plus et, s’il se montre méfiant envers
|
||
les PJ au premier abord, il sera finalement content
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de l’aide qu’ils peuvent lui apporter – à condition
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Les Museaux rusés qu’ils lui laissent l’artefact destiné à sauver Lance.
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Tous les membres de cette bande de syuzing
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vivent dans les égouts et ne sortent à la surface Robert Ling, collectionneur
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que dans le cadre de leurs diverses activités. Ils compulsif
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forment une communauté soudée, au sein de la-
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quelle l’intérêt du groupe passe toujours avant Vieillard chauve aux traits flasques et à la
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celui de l’individu. peau tavelée. Voix profonde et regard habité
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Les Museaux rusés pratiquent essentiellement d’une petite lueur de folie.
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des activités de contrebande, mais se livrent Praticien amateur mais possédant une grande
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parfois aussi au kidnapping. Ils transmettent des connaissance des traditions mystiques chinoises,
|
||
messages pour le compte d’autres organisations Robert Ling se comporte à la manière d’un peijau
|
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ou de tiers, et transportent toutes sortes de humain : il n’aime rien tant qu’amasser ouvrages
|
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marchandises à travers les égouts – d’une façon et artefacts, afin de se constituer une collection de
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discrète et sans jamais poser de questions. Ils reliques. Il n’en fait guère usage : reclus dans son
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peuvent également aider des gens à fuir Hong vaste appartement situé à Wong Tai Sin, il ne nourrit
|
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Kong grâce à leurs contacts au port – un service d’autres ambitions que d’obtenir toujours plus de
|
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des plus appréciés par les triades. matériel magique. S’en prendre à sa collection est le
|
||
meilleur moyen de s’en faire un ennemi – auquel cas
|
||
il s’avère implacable, usant de sa magie, de ses ob-
|
||
jets et de sa fortune pour anéantir ses adversaires.
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438
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les chroniques
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Scène 1 – L’Œil du Tigre
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de l’étrange
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TIGRE ET MÉDECINE CHINOISE
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« Nourrir l’ambition dans son cœur, TRADITIONNELLE
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c’est porter un tigre dans ses bras. » En Asie, il s’avérait fréquent d’utiliser certaines
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parties du corps du tigre (comme ses os, ses yeux,
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scénario : à bon chat, bon rat
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Proverbe son pénis ou ses dents) pour fabriquer des remèdes
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traditionnels conformes aux mythes et croyances des
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populations. Ce marché générait jusqu’à trente-cinq
|
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Les PJ sont approchés par une société millions de HK$ par an.
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pharmaceutique afin d’enquêter sur les activi- L’efficacité des concoctions ainsi obtenues n’est
|
||
tés suspectes qui se tiennent dans sa branche pas établie par la science et ces pratiques contri-
|
||
Recherche & Développement. Ils vont mettre au buaient à accélérer la disparition de l’espèce – déjà
|
||
jour un trafic de tigres en provenance d’Asie du en voie d’extinction. En Chine (et donc à Hong Kong),
|
||
Sud-Est, dont les yeux sont utilisés afin d’élabo- l’utilisation de tigres en tant qu’ingrédients de la phar-
|
||
rer un composé révolutionnaire – ce qui consti- macopée s’est vue interdite en 1993. Mais dans divers
|
||
tue une pratique illégale et contraire à l’éthique. pays d’Asie du Sud-Est, la lutte contre le braconnage
|
||
se révèle très faible et le marché persiste donc.
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Voici une liste des qualités attribuées aux diffé-
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rentes parties du tigre lorsqu’elles sont utilisées dans
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CyunGwo la pharmacopée chinoise traditionnelle :
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怪 mélangés à une soupe, les poils de sa queue
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La société Cyuntung Gwongming (abrégé soignent les maladies de peau. Les os de sa queue
|
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CyunGwo) est une compagnie hongkongaise permettent de créer des talismans éloignant les
|
||
(possédant une filiale chinoise) ayant récemment mauvais esprits ;
|
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connu un immense succès grâce à ses lignes 怪 réduits en poudre, les os de son corps mélangés
|
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de produits « Pharmacopée et Bien-être » qui à du vin donnent un tonifiant luttant contre la
|
||
s’appuient à la fois sur la pharmacopée chinoise fatigue, mais aussi réputé rallumer la flamme du
|
||
traditionnelle et sur des procédés chimiques à la désir ;
|
||
pointe de la technologie actuelle. 怪 une cape ou une couverture taillée dans sa peau
|
||
La branche R&D de la société a d’ailleurs s’avère capable de soigner les fièvres causées par
|
||
récemment mis au point un composé révolu- les fantômes. Attention cependant ! Un homme
|
||
tionnaire : en expérimentant divers types de qui reste trop longtemps enveloppé dans un tel
|
||
collyres, elle est parvenue à créer une formule vêtement risque de se transformer lui-même en
|
||
qui corrige de façon temporaire les myopies et tigre ;
|
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confère également une nyctalopie passagère 怪 trempés dans du miel et appliqués directement
|
||
chez certains sujets. Concrètement, le produit sur des abcès, ses calculs rénaux résorbent ces
|
||
permet de dispenser ses utilisateurs de porter derniers efficacement ;
|
||
lunettes et lentilles de contact – ce qui constitue 怪 la fumée obtenue en brûlant ses poils éloigne les
|
||
un grand pas en avant en matière de correction mille-pattes porteurs d’infection ;
|
||
ophtalmologique. Pour le moment, ce collyre est 怪 ses yeux constituent un remède contre les convul-
|
||
toujours en phase de test au sein de la branche sions et soignent définitivement l’épilepsie. En
|
||
R&D. Son éventuelle commercialisation n’au- cataplasme, ils améliorent la vue ;
|
||
ra sans doute pas lieu avant plusieurs mois, le 怪 son cerveau mélangé à de l’huile fournit un
|
||
temps d’en finaliser la formule, puis d’obtenir onguent qui traite les problèmes de peau ;
|
||
toutes les autorisations nécessaires à une mise 怪 portées en pendentif, ses griffes octroient du
|
||
sur le marché. courage même au plus lâche des hommes ;
|
||
Toutefois, la médaille possède un revers de 怪 son cœur augmente la force et l’audace de celui
|
||
taille : le prix de la solution est élevé. Parmi qui l’ingère ;
|
||
les composés nécessaires se trouve en effet un 怪 son pénis est un puissant aphrodisiaque : en
|
||
extrait d’œil de tigre, une espèce en voie de dis- consommer régulièrement assure d’engendrer de
|
||
parition et protégée par plusieurs organisations nombreux garçons.
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gouvernementales et non gouvernementales.
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439
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le l’ét
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de
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d’être expédiés, quelques individus à la fois,
|
||
Implication via des embarcations de pêche et ainsi ache-
|
||
minés jusqu’au Kwai Tsing Container Terminals
|
||
Fondatrice et P.-D.G. de CyunGow, Mary Siu (cf p. 441).
|
||
entre en contact avec les fat si pour déterminer Sur place, les félins enfermés dans de larges
|
||
si son département R&D a recours à quelque caisses sont pris en charge – au nez et à la barbe
|
||
pratique illégale de nature occulte pour la des autorités portuaires – par les Waat Bei (les
|
||
fabrication de l’un de ses produits au futur Museaux rusés) : un gang d’esprits-rats colla-
|
||
commercial prometteur. Elle soupçonne en ef- borant depuis quelque temps avec Terry Sap. Ils
|
||
fet que la branche – dont le fonctionnement transitent alors par le réseau d’égouts de Hong
|
||
s’avère plutôt opaque – utilise des méthodes Kong jusqu’au bâtiment R&D de CyunGwo, im-
|
||
douteuses pour obtenir ses excellents résultats. médiatement après leur débarquement.
|
||
Elle passe cependant par une intermé- C’est en ces lieux que se déroule le rituel
|
||
diaire pour solliciter les PJ : une amie de longue permettant de créer le collyre spécial de l’en-
|
||
date et une femme de confiance, Penelope Gwo. treprise. Afin que le procédé fonctionne, les
|
||
Cette dernière ne possède aucune connexion yeux des tigres doivent leur être prélevés alors
|
||
officielle avec CyunGwo afin de ne pas éveiller qu’ils sont encore vivants. Terry Sap se charge
|
||
les soupçons, que ce soit ceux de ses salariés de toute la partie mystique de la chaîne de fa-
|
||
ou des éventuels coupables – voire de la presse. brication dans un laboratoire dont il est le seul
|
||
Penelope Gwo propose aux PJ de les ren- à avoir l’accès.
|
||
contrer dans le lieu de leur choix, afin de les Les peaux des tigres sont ensuite récupé-
|
||
mettre en confiance. Elle s’avère cordiale et rées et servent de paiement pour le gang des
|
||
extrêmement professionnelle, expliquant la Museaux rusés – ce qui permet d’éviter toute
|
||
situation en s’efforçant de ne donner que les trace de transactions financières entre les deux
|
||
informations strictement nécessaires à sa com- parties. Les autres morceaux exploitables des
|
||
préhension. Elle présente donc les soupçons de félins (crocs, griffes, os, testicules, etc.) sont
|
||
Mary Siu et fournit l’adresse du département récupérés par Terry Sap : il en utilise certains
|
||
R&D de CyunGow – ainsi que des échantillons et revend le reste à prix d’or aux apothicaires
|
||
de divers produits parmi les plus récents de les moins scrupuleux de la ville. Les dépouilles
|
||
l’entreprise (dont le collyre spécial). disparaissent finalement dans un incinérateur
|
||
Cette offre est bien sûr accompagnée d’une du département R&D et les cendres sont mé-
|
||
rémunération. Si les fat si ne sont pas motivés langées avec celles d’autres déchets traités sur
|
||
par des espèces sonnantes et trébuchantes, leur les lieux.
|
||
commanditaire est disposé à leur fournir une
|
||
autre forme de paiement à leur convenance :
|
||
composés ou matériaux difficiles à trouver, ser-
|
||
vice d’ampleur équivalente, etc.
|
||
Penelope Gwo leur donne également un
|
||
Dénouer les fils
|
||
point de rendez-vous où elle se tiendra à leur
|
||
disposition les mardi, jeudi et samedi à onze
|
||
de l’intrigue
|
||
heures, afin de rester en contact, tout en limi- Une fois briefés par Penelope Gwo, les PJ
|
||
tant les moyens de communication modernes. peuvent débuter cette mission à leur conve-
|
||
Si les PJ trouvent cet arrangement suspicieux : nance. Les principales pistes sont toutefois les
|
||
tant mieux, il ne fait pas de mal de jeter un suivantes.
|
||
voile de doute sur cette proposition pourtant
|
||
parfaitement honnête. Qu’ils se posent des
|
||
questions ! Enquête de voisinage
|
||
Le bâtiment du département R&D de
|
||
Organisation du trafic CyanGwo se trouve à Kowloon Bay, dans la zone
|
||
industrielle du district de Kwun Tong. Il s’agit
|
||
C’est Mark Wu, l’un des directeurs-adjoints d’un laboratoire dernier cri qui s’étend sur trois
|
||
de la branche R&D de CyunGwo, qui supervise étages au bord de Victoria Harbour.
|
||
le trafic des tigres sur les conseils du sorcier Les livraisons des tigres s’y déroulent en
|
||
Terry Sap. Il utilise bien sûr différents prête- soirée, alors que la plupart des employés ont
|
||
noms afin qu’il ne soit pas possible de remon- quitté les lieux afin que la présence de Terry Sap
|
||
ter jusqu’à lui. n’éveille pas les soupçons. En effet, toutes les
|
||
Les tigres sont capturés en Indonésie et entrées et sorties du personnel sont consignées
|
||
en Malaisie par des braconniers locaux avant informatiquement à l’aide de badges sécurisés.
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||
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||
440
|
||
Quatre membres des Museaux rusés émer- les chroniques
|
||
gent des égouts à l’intérieur du périmètre du bâ- Du côté des apothicaires
|
||
de l’étrange
|
||
timent avec la marchandise. Terry Sap leur ouvre
|
||
alors un accès permettant d’acheminer les félins Une fois que les PJ ont compris que des tigres
|
||
directement dans son laboratoire, en évitant les se trouvent au cœur du problème, ils peuvent
|
||
couloirs officiels et leurs caméras de sécurité. creuser du côté des différentes utilisations oc-
|
||
Surveillant les lieux, les PJ peuvent observer cultes des organes des grands félins (cf. p. 439).
|
||
la réception des caisses contenant les tigres. Les Des apothicaires les renseignent à ce propos
|
||
dates et horaires peuvent leur être fournis par sans problème – tout en leur indiquant que la
|
||
les Museaux rusés ou via l’analyse des heures de vente de tels produits se révèle totalement il-
|
||
|
||
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||
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||
|
||
scénario : à bon chat, bon rat
|
||
présence de Terry Sap. Attention, les livraisons légale. Un jet d’Alchimie / 2 leur offre déjà une
|
||
ne sont pas régulières afin d’éviter la suspicion, bonne première approche de la pharmacopée
|
||
mais au minimum un tigre est livré tous les que l’on peut tirer d’un corps de tigre.
|
||
trente jours environ. Utilisant leurs contacts et alliés ainsi que
|
||
leurs Ressources tout en interrogeant certains
|
||
pharmaciens ou herboristes, les PJ remarquent
|
||
Investigations mystiques que le nom de Terry Sap revient régulièrement :
|
||
le sorcier revend en effet les organes des tigres
|
||
Par un sort de Géomancie (Neutralisation), qu’il n’utilise pas pour ses pratiques person-
|
||
les PJ se rendent compte que le bâtiment R&D nelles à des boutiquiers peu regardants. Amenés
|
||
de CyanGwo est le siège d’un nœud d’énergie à parler, ceux-ci fournissent la description du
|
||
Yin massif. En le sondant par magie, il est pos- sorcier et précisent même la fréquence de ses
|
||
sible d’apprendre les éléments suivants : visites.
|
||
怪 ces souffles néfastes proviennent de la
|
||
souffrance et de la mort d’animaux ;
|
||
怪 un rituel de nature alchimique se déroule Le Kwai Tsing Container
|
||
régulièrement à l’intérieur du bâtiment ;
|
||
怪 le Tigre blanc de l’Ouest enrage de ce qui
|
||
Terminals
|
||
se passe ici – un PJ dont il est le Gardien Une petite virée sur le port est également
|
||
céleste ressent d’ailleurs cette furie sans envisageable.
|
||
même utiliser de sort. Furetant sur les quais, les PJ peuvent ob-
|
||
server le manège des chargements et déchar-
|
||
Grâce à un sort de Géomancie (Divination), gements des cargos et même poser quelques
|
||
il est possible d’obtenir des visions de ce qui questions aux dockers présents. Si leur com-
|
||
se joue en ces lieux : des images de tigres munauté se révèle plutôt méfiante vis-à-vis des
|
||
étourdis par un long voyage et l’injection de étrangers, quelques billets dénouent cependant
|
||
tranquillisants, du sang qui gicle, des yeux en- les langues.
|
||
core gluants des filaments du nerf optique… Certains employés du port mentionnent ain-
|
||
Le spectacle s’avère choquant aux yeux des si des caisses « bruyantes » déchargées par un
|
||
PJ. groupe d’individus discrets n’appartenant pas
|
||
Avec un sort d’Exorcisme (Traque), les PJ au personnel habituel. Ces caisses ne sont pas
|
||
repèrent les traces de passage des Museaux acheminées vers un quelconque entrepôt et
|
||
rusés – leur permettant d’apprendre que des personne ne sait où elles sont livrées, une fois
|
||
esprits-rats collaborent au trafic. sorties du port.
|
||
Analyser les divers échantillons fournis par L’activité du Kwai Tsing Container Terminals
|
||
Penelope Gwo (que ce soit par des jets d’Alchi- s’avère dense et ininterrompue. Des affaires lé-
|
||
mie, de Géomancie ou même d’Exorcisme / 2) gales et illégales s’y déroulent en permanence.
|
||
met en évidence que l’un d’entre eux contient Les triades notamment utilisent les lieux pour
|
||
des traces de magie : celui du collyre spécial. leurs divers trafics et des gangsters arpentent
|
||
Il ne s’agit que de résidus (car c’est le rituel donc les quais. Voir des inconnus poser des
|
||
d’extraction des yeux qui nécessite l’utilisa- questions ne manque pas d’éveiller leurs soup-
|
||
tion de moyens mystiques, pas la fabrication çons et les PJ risquent de se voir pris à partie
|
||
du collyre elle-même), mais ils s’avèrent clai- par quelques gros bras…
|
||
rement présents. Interrogée, Penelope Gwo De manière générale, ce port permet de lan-
|
||
leur apprend que ce produit particulier a été cer diverses fausses pistes au besoin.
|
||
mis au point au sein de l’aile B de la branche
|
||
R&D – dont le directeur-adjoint se nomme
|
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Mark Wu.
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magnétiques afin de se faire passer pour
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Contacter FREE PAWNS des employés, des journalistes, des inves-
|
||
tisseurs ou une équipe d’audit extérieure
|
||
Il existe à Hong Kong quelques groupes – aux PJ de choisir leur couverture selon
|
||
d’activistes militants concernant le respect et la leurs compétences. Ils peuvent dès lors vi-
|
||
protection des animaux. Peu nombreux, ils n’ont siter le bâtiment de façon officielle.
|
||
cependant pas froid aux yeux. La plus connue
|
||
de ces organisations se nomme FREE PAWNS et
|
||
les PJ peuvent se rendre dans ses locaux, situés Description des lieux
|
||
dans le quartier de Sham Shui Po au sein du
|
||
district du même nom. Le laboratoire est une installation à la pointe
|
||
Lors d’une investigation récente, ses de la technologie et sa sécurité l’est également :
|
||
membres ont découvert – analyses par un la- tous les employés disposent d’un badge et
|
||
boratoire indépendant à l’appui – que CyanGwo d’une accréditation spécifique à leur fonction
|
||
utilise des composants d’animaux dans certains au sein de la société. Ils doivent tout d’abord
|
||
de ses produits. Ils soupçonnent l’entreprise franchir un portique sécurisé sous les yeux de
|
||
d’importer des espèces protégées pour ce faire. deux gardiens avant de rejoindre la zone où ils
|
||
Leur prochain objectif consiste donc à vérifier, travaillent – à l’entrée de laquelle il leur faut
|
||
puis à exposer la société si cela est avéré – par s’identifier à nouveau. Des caméras surveillent
|
||
exemple en allant prendre des photos sur le port. le hall d’accueil, les couloirs et les laboratoires
|
||
Si les membres de FREE PAWNS se révèlent des différentes zones de recherche.
|
||
aisés à motiver pour mener une action même ris- Le bâtiment lui-même se voit divisé en plu-
|
||
quée, ce sont également des têtes brûlées. Les sieurs ailes indépendantes (chaque section étant
|
||
PJ pourraient se retrouver responsables d’une tenue au secret vis-à-vis des autres), dont cha-
|
||
opération qui se termine mal pour un ou plu- cune accueille plusieurs projets de recherche.
|
||
sieurs membres de l’organisation… Celle dirigée par Mark Wu (et où les PJ ont
|
||
éventuellement découvert une étrange pièce sur
|
||
plan) est l’aile B, qui se situe au rez-de-chaussée.
|
||
Découvrir le laboratoire Une fois introduits dans le bâtiment, les PJ
|
||
de Terry Sap peuvent chercher diverses preuves accréditant
|
||
leurs découvertes précédentes. Localiser le la-
|
||
Le sorcier possède son propre laboratoire boratoire secret de Terry Sap permet d’en ob-
|
||
secret au cœur du bâtiment R&D de CyanGwo tenir de particulièrement probantes (restes de
|
||
– au sein de l’aile B. Une analyse des plans des cadavres de tigres, matériel d’alchimie, etc.).
|
||
lieux met en évidence une grande salle désignée De même, espionner le directeur-adjoint ou le
|
||
comme local d’entretien, qui ne dispose pour- sorcier amène éventuellement à surprendre une
|
||
tant visiblement d’aucun accès. Voilà qui devrait conversation compromettante entre eux.
|
||
interpeller les PJ et les pousser à en apprendre Selon la façon dont les PJ se débrouillent, ils
|
||
plus… peuvent se voir repérés par Terry Sap et Mark
|
||
Wu. Il convient donc de se montrer des plus
|
||
prudents.
|
||
|
||
Infiltration de la Démasqués !
|
||
branche R&D Si les PJ se trouvent repérés, deux cas de fi-
|
||
Il viendra certainement à l’esprit des PJ de gure sont alors envisagés : soit ils ont conscience
|
||
planifier une mission d’infiltration dans la socié- d’être grillés, soit ils se pensent toujours sous
|
||
té. Après tout, cela constitue la meilleure façon couverture. Dans un cas comme dans l’autre,
|
||
d’obtenir des preuves solides, même si cette Mark Wu se lancera dans un grand nettoyage
|
||
solution n’est pas sans risque. du département R&D (et dans la précipitation,
|
||
怪 Il s’avère possible de pénétrer dans le péri- ouvrira une nouvelle fenêtre d’action pour les
|
||
mètre du laboratoire via les égouts – par le joueurs). Terry Sap, quant à lui, entreprendra de
|
||
chemin qu’empruntent les Museaux rusés – mener sa propre enquête sur les fat si afin de
|
||
si les PJ ont découvert cette voie lors de savoir à qui il a affaire. Les PJ seront dès lors
|
||
leurs investigations. dans son collimateur…
|
||
怪 Sollicitée, Penelope Gwo leur fournit de
|
||
quoi passer par la grande porte : Mary
|
||
Siu lui confie à leur intention des badges
|
||
|
||
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||
442
|
||
les chroniques
|
||
Rencontre Représailles à venir
|
||
de l’étrange
|
||
avec Mary Siu Confondus, débarqués et exposés au grand
|
||
jour (sans même parler des ennuis judiciaires
|
||
Si les fat si apportent à Penelope Gwo des qu’ils encourent), Mark Wu et Terry Sap désirent
|
||
preuves solides de ce qui se trame au sein de à présent se venger. Un procès les attend, mais
|
||
l’aile B de la branche R&D de CyanGwo (par ce genre de procédure prend du temps – un
|
||
exemple : des photographies du trafic, la locali- temps qu’ils comptent mettre à profit pour fo-
|
||
sation du laboratoire clandestin, un enregistre- menter leur revanche.
|
||
|
||
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||
|
||
|
||
scénario : à bon chat, bon rat
|
||
ment compromettant de Mark Wu et/ou Terry Mary Siu constitue leur cible prioritaire,
|
||
Sap), Mary Siu souhaitera les rencontrer person- à moins qu’ils n’aient identifié les PJ comme
|
||
nellement, toujours en présence de son amie. étant responsables de leur déchéance. Dans un
|
||
La P.-D.G. remerciera les PJ et procédera au cas comme dans l’autre, le MJ dispose d’une
|
||
paiement de leurs honoraires. À partir de ce mo- trame toute trouvée pour un prochain scénario
|
||
ment, elle reprend la main sur cette affaire via ramenant ces deux individus sur le devant de la
|
||
les canaux officiels de sa société. Elle licencie scène.
|
||
Mark Wu et Terry Sap sans plus attendre, puis
|
||
convoque elle-même la presse en vue de confes-
|
||
ser les activités condamnables de son entreprise
|
||
et d’annoncer les mesures que CyunGwo compte
|
||
prendre à très court terme pour faire amende
|
||
honorable : contrôle plus strict des projets, mise
|
||
en place d’un code éthique, soutien et dons aux
|
||
ONG protégeant la vie sauvage, etc.
|
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443
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Scène 2 – Chat perdu
|
||
« Peu importe qu’un chat soit noir ou même de la prendre en charge. Selon la façon
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blanc : s’il attrape la souris, c’est un dont ils mènent la discussion, Juju peut facile-
|
||
ment se désintéresser d’eux et les planter là. Lui
|
||
bon chat. » proposer de la nourriture constitue le meilleur
|
||
Deng Xiaoping moyen de conserver son attention…
|
||
|
||
Cette intrigue met en scène la rencontre des
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PJ avec Juju, un esprit-chat femelle attachant et JUJU, ESPRIT-CHAT TAQUINE
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gaffeur. Si elle a bien besoin d’un coup de pouce Juju est une maauzing nouveau-née et c’est bien là
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pour faire ses premiers pas dans le Hong Kong son problème. Elle ne s’est pas encore accoutumée à
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des humains, elle pourra également faire valoir sa nouvelle condition et se retrouve errant dans Hong
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ses atouts et aider – bon gré mal gré – les fat si Kong comme une sans-abri à l’esprit embrumé et au
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dans le cadre de leurs enquêtes. comportement inapproprié.
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Sous sa forme humaine, elle possède l’apparence
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d’une adolescente aux yeux sombres et pétillants de
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malice. Ses cheveux bruns ébouriffés accentuent l’es-
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Premiers contacts pièglerie de ses traits passe-partout. Divers rappels de
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son origine féline émaillent son aspect (ses pupilles se
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Quand le scénario débute, Juju vient tout fendent parfois, ses ongles tranchants s’allongent, son
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juste de s’éveiller en tant que sauzing : après nez devient tout rose…).
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cinq réincarnations successives dans la peau En tant qu’animal, Juju est une chatte « écaille de
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d’un chat et grâce à son existence insouciante tortue » pouilleuse et au caractère bien marqué, mais
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d’animal gâté par les retraités des coins où elle qui sait se montrer affectueuse.
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traîne, elle est finalement devenue un esprit-
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chat. Perdue, elle erre dans son quartier de
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la ville de Tai Po dont elle sort parfois pour
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chercher à manger. Son comportement étant
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encore celui d’un félin des rues, elle enchaîne les
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longues siestes dans des endroits improbables
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et les interactions humaines… compliquées
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– notamment quand il lui faut se nourrir.
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Dans les pattes
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D’ailleurs, les PJ croisent pour la première Une fois que Juju se trouve dans les pattes
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fois sa route (par exemple alors qu’ils entament des PJ, elle va s’attacher à eux – d’autant plus
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leur enquête pour le compte de Mary Siu) lors- s’ils l’ont sauvée et nourrie ! Elle ne cesse dès
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qu’elle les bouscule après avoir volé un poisson lors de les placer dans des situations cocasses,
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sur l’étal d’un marchand. Le MJ peut en fournir voire embarrassantes : elle vole sa nourriture
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une description sommaire avant de la faire dis- et d’autres choses (n’ayant aucune notion de la
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paraître au coin de la rue. Une deuxième ren- propriété privée), provoque les chiens et crache
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contre est à planifier un peu plus tard. Cette après eux, s’exprime de façon directe et sans
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fois, Juju se voit prise à partie par un bande de aucun filtre, ne se montre guère gênée par la
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voyous – que les PJ peuvent disperser aisément nudité, parle avec les chats qu’elle croise en
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à l’occasion d’un petit combat. Après cette alter- miaulant…
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cation, la jeune maauzing est tentée de détaler Malgré ce comportement, elle se révèle une
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sans demander son reste, mais les PJ peuvent gamine très attachante, et les PJ devraient lo-
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l’amadouer et faire sa connaissance s’ils se giquement s’en accommoder et surtout l’aider
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montrent amicaux. Sa nature de jiugwaai saute à prendre ses marques dans sa nouvelle vie.
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aux yeux des fat si (sa forme humaine s’avère À eux de lui enseigner les rudiments de la vie
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imparfaite et comporte de nombreux traits fé- parmi les mortels – même si cela ne se fera pas
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lins) et ils auront sans doute à cœur de lui ve- sans peine… Si jamais les fat si prenaient cette
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nir en aide, comme leur devoir l’exige – en lui tâche à la légère, le MJ ne doit pas hésiter à leur
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fournissant un début d’éducation aux manières rappeler qu’une telle mission entre pleinement
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humaines et en lui trouvant une communauté à dans leurs attributions (cf p. 39) !
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