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fvtt-chroniques-de-l-etrange/spells_full.txt
LeRatierBretonnier 01861340ad feat: Add NPC compendium with 49 PNJs from the rulebook
- 9 esprits-animaux nommés (James Kam, Karen Sen, Susan Chow, Hyun Ci, Michelle Chun, Scott Zang, Pui Gan, Bui Hok, Sonia Tsui)
- 8 fantômes (Phil Mok, Tony Meng + 4 archétypes génériques)
- 13 démons (Je Maan, Good Boy, Charlie Fei, Zoeng, Ban Daan + 8 archétypes génériques)
- 4 jiugwaai (Juk Lyun + archétypes gaaujan, gwat jyun)
- 2 divinités (Ruby Jin Jin / tinneoi, Jing Tin)
- 3 mortels initiés nommés (Laureen Zoeng, Julian Po, John Wa)
- 8 PNJ du scénario L'Année du Lion (Alexander Weng, Maximilian Pang, Ginny Ching, Ken Luan, Jeffrey Chiu, Paul Fei, Leonie Fei, Carrie Suet)
- 3 archétypes mortels génériques (Fat si sorcier, Intermédiaire, Consultant ésotérique)
- Suppression du fichier modèle npc_Modele_Creature.json
- Recompilation du pack cde-npcs

Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
2026-03-31 22:58:35 +02:00

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la m
1 0
p i tre
cha
La magie que maîtrisent les fat si est lun
des aspects essentiels de Hong Kong Les
Chroniques de lÉtrange dont lunivers baigne
dans locculte et le surnaturel.
Ce chapitre détaille les règles qui gouvernent
lusage des diverses magies dont peuvent dispo-
ser les PJ.
« Un plumeau taoïste à la main,
jentamai une suite de mouvements
martiaux afin de symboliser le combat
du dieu de la guerre Gwaan Dai contre
les forces maléfiques. Mes gestes
enroulaient des volutes de poussière
autour du chasse-mouches jusquà ce
que dépaisses spirales entourent lobjet.
Classique instrument dexorcisme, le
plumeau possède le pouvoir dexpulser
les flux néfastes comme une nuée
dinsectes indésirables. Afin que mon
rituel de purification soit complet, je
devais cependant concentrer toute
cette énergie Yin et ne pas en laisser
une seule bribe méchapper. Cela me
demandait un effort considérable mais la
nature même de ma magie me facilitait
quelque peu cette tâche. Mes sens
mystiques évaluaient avec exactitude la
quantité de force négative quil me restait
à accumuler autour de mon plumeau afin
de nettoyer létablissement de Pui Gan.
Jinjectais en continu mon propre hei
dans le chasse-mouches sans cesser ma
danse martiale devenant en quelque
sorte un aimant à énergie Yin. »
— La Résurrection du Dragon
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PrincipeS gÉNÉraux
Bien que les magies disponibles dans Hong Lorsquun PJ possède une Compétence ma-
Kong Les Chroniques de lÉtrange soient di- gique sans y disposer de Spécialité, il nen a
verses et variées, il existe des principes géné- alors quune connaissance théorique et ne peut
raux qui sappliquent à toutes et permettent de pas lancer de sorts. Il peut toutefois sen servir
les gérer de façon unifiée dans un souci de afin daccéder au savoir ésotérique qui y cor-
simplicité ludique et afin de privilégier comme respond et ainsi obtenir réponse à certains
toujours le dynamisme des parties et lambiance mystères.
autour de la table. Dès lors quil possède une Spécialité au sein
dune Compétence magique, le PJ est alors ca-
pable de produire les effets de cette magie par-
QUESTION DE SÉMANTIQUE ticulière sans restriction et donc deffectuer
Dans ce chapitre, nous utilisons généralement la des jets de magie pour lancer des sorts.
dénomination « sort » pour désigner les divers effets 怪 Cinabre interne (Métal) comprend :
des magies. Il sagit dun choix permettant dunifier le Essence, Esprit, Purification, Manipulation,
vocabulaire dans un souci de confort pour le lecteur. Aura.
Mais pour les fat si, le terme « sort » nest que lune 怪 Alchimie (Eau) comprend : Acupuncture,
des façons dont on peut nommer les effets de leurs Élixirs, Poisons, Arsenal, Philtres.
multiples techniques mystiques. Ainsi, cette appellation 怪 Maîtrise de la Voie (Terre) comprend :
désigne aussi bien un enchantement, une malédiction, Malédiction, Transfiguration, Nécromancie,
un rituel, un charme que divers autres types de magies. Maîtrise climatique, Magie dor.
怪 Exorcisme (Feu) comprend : Invocation,
Traque, Protection, Punition, Domination.
怪 Géomancie (Bois) comprend :
Neutralisation, Divination, Prière terrestre,
CompÉtences et Prière céleste, Fungseoi.
SpÉCIALITÉs Chaque Compétence magique est liée à un
Aspect correspondant à celui qui est utilisé
Il existe cinq Compétences magiques, elles- pour effectuer les jets de magie. Un fat si ne
mêmes subdivisées en cinq Spécialités qui repré- peut lancer que les sorts correspondant à une
sentent le large éventail de ce quun fat si peut Spécialité dont il dispose.
maîtriser même si la plupart ont tendance à Si chaque Compétence est liée à un Aspect, il
se focaliser sur une ou deux Compétences (cf en est de même pour chaque Spécialité : chacune
p. 198). delles est en relation avec un Aspect spécifique
DÉCRIVEZ !
Comme pour le combat, la magie dans Hong Kong Les Chroniques de lÉtrange fait appel à diverses notions
techniques. Effectuer le jet de Compétence, dépenser les points de Hei, répartir la Puissance entre les différents
Effets… Tout cela fait courir le risque dune perte dimplication des joueurs vis-à-vis de lambiance de la partie
au moment même où cest le cœur du jeu qui est mis en scène !
Comme dhabitude donc, la solution est de décrire ce qui se passe, de traduire les éléments techniques en termes
cinématographiques. Les règles de magie fournissent notamment les Composantes comme vecteur idéal à cet effet :
si les joueurs décrivent la façon dont leurs PJ lancent les sorts, la manière dont ils utilisent les éléments matériels
à leur disposition, les gestes quils doivent accomplir ou les paroles à prononcer : cela renforce grandement linter-
prétation. Mais ce nest pas tout ! Presque chaque magie recèle un potentiel spectaculaire quil ne faut pas hésiter
à mettre en avant. Par sa maîtrise de lénergie, un PJ est capable dexploits physiques dignes des meilleurs films
daction. En invoquant une arme divine, un exorciste fait apparaître un artefact céleste crépitant dun hei dune
grande pureté. Prier un dieu terrestre permet dintroduire un PNJ qui peut savérer marquant (imaginez une vieille
gardienne dimmeuble acariâtre, cigarette au bec, en divinité protectrice dune résidence…). La préparation dune
potion dans un laboratoire dalchimie introduit toute la pharmacopée chinoise. Un fat si qui déclenche une tempête
par une simple incantation est un spectacle impressionnant. Les possibilités ne manquent pas !
La magie des fat si est multiple, malléable, mais elle est surtout extraordinaire. Cette dimension doit ressortir
durant les scènes où elle est utilisée par les PJ. Cest ainsi que la partie ressemblera aux meilleurs films du genre
286 pensez à Histoire de fantômes chinois ou Mr. Vampire par exemple.
COMMENT DÉTERMINER LA DIFFICULTÉ DUN JET DE MAGIE ? les chroniques
Il existe en réalité plusieurs méthodes pour déterminer la difficulté, et donc le coût en Hei, des sorts que
de létrange
lancent les PJ dans Hong Kong Les Chroniques de lÉtrange.
怪 Afin de déterminer la Puissance nécessaire au lancement dun sort, le joueur additionne le coût de lensemble
des Effets souhaités (cf p. 291). En comparant cette Puissance totale à la valeur de lAspect lié à la Spécialité
utilisée, il en déduit la difficulté du jet ainsi que le nombre de points de Hei à dépenser grâce au tableau
ci-dessus.
怪 Un joueur peut aussi décider de laisser la magie venir delle-même au fat si et ce dernier façonne alors lénergie
quil parvient à canaliser. Il choisit librement la quantité de Hei quil dépense, ce qui fixe la difficulté du jet de
magie. Si le jet est réussi, il dispose alors dune certaine quantité de Puissance et décide librement de ce quil
la magie
en fait, en utilisant lensemble des Effets (cf p. 291) à sa disposition dans la Spécialité correspondante.
Quelle que soit la méthode utilisée, lorsquun joueur nest pas sûr de la façon dont il peut utiliser les Effets à
sa disposition pour façonner son sortilège, il peut bien entendu décrire narrativement ce quil souhaite réaliser au
MJ, qui le guide en lui proposant une Puissance associée et donc une difficulté et un coût en Hei.
Les joueurs disposent de la possibilité dutiliser les dés du Loksyu, ainsi que les dés-fastes obtenus sur un jet
ou encore les capacités de certains sanhei pour faire varier la Puissance dun sort et les Effets qui en découlent.
De même, le MJ peut puiser dans la Tin Ji (cf p. 334) pour faciliter ou au contraire entraver un sort en fonction
des circonstances. La description et les Composantes utilisées peuvent aussi revêtir une grande importance quand
il sagit dobtenir des dés supplémentaires à lancer ou des dés-fastes sur un jet de magie.
qui permet de déterminer la Puissance de base La Puissance dun sort est égale à la valeur
du sort lancé. de lAspect lié à la Spécialité utilisée multipliée
Exemple : la Compétence de Maîtrise de la Voie par la difficulté. Le coût en Hei (du type dépen-
est liée à lAspect Terre, utilisé pour effectuer le dant de la Spécialité choisie) est quant à lui égal
jet de magie, et sa Spécialité Transfiguration est à la difficulté choisie.
associée à lAspect Eau pour ce qui concerne le Plus la Puissance est grande, plus la diffi-
calcul de la Puissance du sort (cf p. 291). culté se révèle élevée et le coût en point de Hei
(Yin ou Yang en fonction de la magie utilisée)
augmente lui aussi proportionnellement.
Cette formule est résumée dans le tableau
Le jet de magie ci-dessous.
Un jet de magie ne diffère pas dun jet de Enfin, pour chaque dé-faste dépensé à cet ef-
Compétence normal, si ce nest quil coûte un fet, le joueur peut augmenter la Puissance de 1
certain nombre de points de Hei. ce qui lui permet daméliorer un Effet ou den
Pour déterminer combien de dés le joueur acheter un autre.
peut lancer, il suffit dadditionner la valeur de
la Compétence magique et celle de lAspect Si le jet est réussi, le PJ dispose de la
qui lui est lié. Comme le PJ utilise la Spécialité Puissance déterminée afin de lancer son sort.
correspondant à la magie dont dépend le sort Si le jet est un échec, le sort ne produit pas
quil prépare, il ajoute toujours 1 dé et obtient ses effets mais le PJ dépense tout de même son
de cette manière le total de sa réserve de dés. Hei.
Cf exemple p. 295.
怪 Réserve de dés = Aspect lié à la Compétence
+ Compétence magique + 1
DIFFICULTÉ DU COÛT EN POINT
PUISSANCE À INVOQUER
JET DE MAGIE DE HEI
Aspect lié à la Spécialité 1 1
Aspect lié à la Spécialité × 2 2 2
Aspect lié à la Spécialité × 3 3 3
Aspect lié à la Spécialité × 4 4 4
Aspect lié à la Spécialité × 5 5 5
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怪 Les consommables : plusieurs magies ré-
clament que le fat si utilise des ingrédients
Les Composantes qui seront consommés pour lancer le sort.
Cest notamment le cas en Alchimie : les
Les diverses magies que pratiquent les fat si consommables sont alors des herbes (gin-
sont liées à la cosmologie chinoise et à la reli- seng, feuilles de saule, etc.), des minéraux
gion populaire qui mélange des éléments issus (poudre de jade, morceaux de quartz, etc.)
du taoïsme, du bouddhisme, du confucianisme, ou des liquides (eau de cuisson de riz,
de lanimisme antique, etc. alcool, etc.). Mais une carapace de tortue
Rituels et décorum y sont très importants : utilisée pour une divination par scapulo-
prière, psalmodie de sûtra, gestuelle, concen- mancie est également considérée comme
tration, utilisation dobjets ou ingrédients spé- un consommable puisquelle est dégradée
cifiques, etc. par le sort de même que de nombreux
talismans de papier jaune qui se consument
lorsquon les utilise. Les consommables
Types de Composantes peuvent être courants et bon marché ou au
contraire rares et fort dispendieux.
Ces divers rituels ou objets qui entourent luti- 怪 Létat desprit : le fat si a besoin de se
lisation de la magie sont nommés Composantes concentrer, il fait le vide dans son esprit
et savèrent très variés : une incantation à un ou médite. Il peut également être néces-
général céleste, une offrande à une divinité saire de susciter en lui certaines émotions
locale, lemploi dune arme bénie, lutilisation pour alimenter le sort (colère, compassion,
doutils en matériau noble, etc. peine, etc.). Cest en quelque sorte son
Toutefois, il est possible de les classifier en âme qui sert de Composante. Accorder son
cinq catégories : esprit au sort prend un temps variable :
怪 Les objets : un fat si utilise de nombreux cela peut être court (faire surgir un sen-
objets pour laider à pratiquer sa magie. timent) ou très long (plusieurs heures de
Lépée de saule de lexorciste, les aiguilles méditation).
dacupuncture du spécialiste des points 怪 Les gestes : le fat si doit effectuer une ges-
vitaux, le sceptre taoïste de celui qui tuelle particulière. Cela peut être une danse
commande aux éléments… Contrairement rituelle, un enchaînement de kung-fu, une
aux consommables, les objets ne sont pas posture spécifique à adopter, etc. Cest
détruits par le sort : ils servent plutôt à cette fois le corps qui sert de Composante.
le canaliser ou en sont les récipiendaires Là aussi, ces mouvements peuvent être ra-
quand ils ne font pas juste office dune pides et simples à effectuer (faire prendre
aide à la concentration du fat si (à la façon à ses doigts une position particulière) ou
dun disque de jade). Des objets technolo- longs et complexes (une danse martiale).
giques courants peuvent tout à fait faire of-
fice de Composantes : citons lapplication
GPS dun smartphone qui remplace avan- Utilisation des Composantes
tageusement lantique boussole à esprits,
par exemple. Cest au joueur de décrire les Composantes
怪 Les mots : le fat si doit réciter un sûtra, quil utilise lorsquil décide davoir recours à
prier une divinité, incanter une formule… une magie et ce avant même de faire son jet.
Il attire ainsi la faveur du Ciel sur lui et Sa description doit bien sûr être cohérente avec
facilite par ce biais lutilisation de la ma- le matériel dont dispose le PJ (épée de saule ou
gie. En somme, il utilise sa parole comme épée de jade), la situation dans laquelle il se
Composante. De telles récitations peuvent trouve (difficile de psalmodier dune voix forte
être très brèves (la syllabe bouddhique quand on est bâillonné), son humeur (il est exclu
« Ohm ») ou particulièrement longues (dé- de parvenir à se concentrer dans un état de rage
clamer entièrement le Sûtra du Lotus). totale), etc.
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Bien quun fat si puisse utiliser autant de Il est bien sûr possible de lancer un sort sans les chroniques
Composantes quil le désire pour lancer un sort, utiliser de Composantes, en ne comptant que
de létrange
un PJ nen utilise que deux tout au plus pour sur sa maîtrise de la magie et la puissance de
déterminer le bonus au jet de magie de son sort. son hei. Auquel cas le jet de magie ne gagne
Il lui est ainsi possible de cumuler les bonus aucun bonus.
offerts par une Composante traditionnelle et Ce nest pas tant la valeur monétaire de la
une Composante technologique en prenant Composante que sa valeur spirituelle (et no-
en compte les bonus les plus élevés de chaque. tamment sa pertinence) qui compte pour lancer
Les Composantes surnuméraires noffrent pas un sortilège. Aussi le système de magie fait-il
de bonus supplémentaires mais ajoutent de la peu de cas du fait que la poudre de jade soit
la magie
couleur à la description du sort. plus précieuse et coûteuse quune fiole de sel
Il faut également que les Composantes même si un éventuel jet de Ressource peut
utilisées soient en accord avec lesprit de la être demandé par le MJ dans le cadre de cer-
magie utilisée : on prie le dieu des exorcistes tains ingrédients plus chers que dautres sil le
avant un combat contre un démon, on utilise désire, le prix ninterviendra que pendant ce jet
des baguettes de jik ging pour une divination, de Ressource et non pendant le jet de magie.
on effectue des mouvements martiaux afin de Voici un rapide tableau afin de guider le MJ
concentrer son énergie interne, etc. au moment de trancher sur le bonus quoffre
lutilisation de Composantes :
Le PJ utilise des Composantes
Exemples : offrande à un dieu
usuelles qui ne réclament que
plusieurs heures avant le jet
peu de temps ou de moyens
Bonus de 1 dé-faste ou 1 dé de magie, rapide prière au mo-
particuliers, qui peuvent être
supplémentaire à lancer au ment de lancer le sort (coûte
utilisées ou effectuées en
jet de magie 1 cran dinitiative), utilisation
amont. Cest souvent le cas
(au choix du joueur) doutils ou ingrédients ba-
quand un fat si doit agir en
nals, piochés au hasard dans
situation durgence et quil se
la sacoche ou improvisés, etc.
sert de ce quil a sous la main.
Le PJ utilise des Composantes
plus restrictives, qui de-
Exemples : récitation dune
mandent un certain temps
incantation (coûte 3 crans
ou lusage de moyens signi-
dinitiative), doublement du
ficatifs. La plupart des fat si Bonus de 2 dés-fastes ou
temps de réalisation dun
expérimentés ont en général 2 dés supplémentaires à
sort, utilisation darmes en
sous la main de quoi obtenir lancer au jet de magie
bois sacré (saule ou pécher),
ce genre de bonus. Cest le (au choix du joueur)
emploi dingrédients de qua-
cas quand un PJ choisit soi-
lité, choisis et conservés avec
gneusement des ingrédients
soin, etc.
parmi ceux qui se trouvent
dans sa sacoche de fat si.
Le PJ utilise des Composantes Exemples : psalmodie dun
parmi les plus limitatives ou long sûtra (coûte 6 crans
coûteuses, nécessitant argent dinitiative), triplement du
et temps en quantité. Il sagit temps de réalisation dun
là du bonus que gagne un sort, utilisation doutils en
Bonus de 3 dés-fastes ou
fat si qui lance un sort dans matériau noble (or ou jade),
3 dés supplémentaires à
des conditions idéales, avec consommation dingrédients
lancer au jet de magie
du temps devant lui et un rares obtenus par la Ressource
(au choix du joueur)
matériel rare et coûteux. En Matériel, ou de talismans et
termes de jeu, cela signifie amulettes spécifiquement
que le fat si a éventuellement bénies ou consacrées pour
employé ses Ressources pour loccasion et obtenus par la
obtenir les Composantes. Ressource Influence, etc.
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Là où une boussole à esprit indiquait juste une
La magie et la direction, une application de géolocalisation
permet de repérer avec précision un fantôme
technologie égaré (affichant sa position exacte sur un plan
du quartier) ; un alchimiste disposant dun la-
De tout temps, les fat si se sont servis doutils boratoire ultramoderne prépare des potions
pour pratiquer leur magie. Citons par exemple plus précisément dosées que si elles avaient été
les disques de jade des devins, les boussoles à concoctées dans de vieilles fioles en céramique ;
esprit des exorcistes, les instruments du labo- un logiciel affichant la position des constella-
ratoire dun alchimiste, etc. Ces objets étaient tions en temps réel autorise une divination plus
le reflet de lépoque où ils étaient utilisés et les fine que des cartes anciennes ; etc.
progrès de la technologie ont ainsi toujours ac- Ladaptabilité des fat si est souvent leur
compagné la pratique de la magie. meilleur atout pour survivre surtout à notre
Cest ainsi quà notre époque, la plupart des époque moderne et ils nhésitent donc jamais
fat si (sauf certains des plus traditionalistes) uti- à séquiper en conséquence.
lisent des objets technologiques tout à fait mo- En général, lusage de la technologie actuelle
dernes lorsquils lancent un sort. Ainsi le disque peut presque toujours être considéré comme une
de jade peut être remplacé par une tablette infor- Composante notamment du type « objet ». Mais
matique, un baromètre numérique permet à un obtenir un bonus en dés supplémentaires ou en
Maître de la Voie de mieux maîtriser le climat, les dés-fastes nest pas la seule façon pour le MJ de
alchimistes disposent de balances électroniques tenir compte dune Composante technologique.
de précision pour peser leurs ingrédients, etc. Par exemple, insuffler son énergie Yang dans
Ce mariage de la magie et de la science est na- des balles à tête en bois de saule ne diffère pas
turel aux yeux des fat si qui considèrent dailleurs réellement de lutilisation dune épée ou de
la magie comme une discipline scientifique et ne flèches taillées dans la même essence : leffet est
voient donc aucune contradiction dans lalliance le même, il consiste à blesser les jiugwaai. Ces
de la tradition et de la modernité, même lorsque munitions bénéficient toutefois de lavantage
cela concerne les arts mystiques. Après tout, telle dêtre propulsées par une arme à feu comme
est la nature même de Hong Kong : une cité qui une portée supérieure.
relie le passé et le futur, qui fait le pont entre De la même façon, si un fat si enregistre sur
lOrient et lOccident et où les contrastes qui en un iPod de la musique sacrée afin de la diffuser
découlent semblent naturels à ses habitants. pendant quil affronte des démons, il reproduit
leffet dune clochette de bronze à agiter : son
avantage est en revanche de pouvoir se battre
La
en technologie avec ses deux bras libres face à des adversaires
tant que Composante affaiblis là où un devin des siècles précédents
aurait eu une main prise durant tout le combat !
Les objets technologiques peuvent donc Il en va de même pour lutilisation dun lo-
constituer lun des types de Composantes utili- giciel de décryptage permettant de décoder
sables pour améliorer un jet de magie au même une prédiction par exemple en comparant
titre que des objets plus classiques en général les craquelures obtenues sur une carapace de
associés à la magie traditionnelle chinoise. tortue à une banque de données en ligne de
Souvent, un objet technologique se révèle symboles ésotériques. Le devin est aidé a pos-
une Composante de plus grande valeur quun teriori dans linterprétation de laugure grâce à
objet classique, mais ce nest pas automatique. linformatique.
GRIMOIRES NUMÉRIQUES, OBJETS MAGIQUES ET TAONET
Le Taonet est un réseau de sites, forums et blogs tenus par des fat si et qui forme le principal lien de leur
communauté. Une légende urbaine prétend que le fondateur du Taonet nest autre que le dieu des lettrés Man
Coeng, dont la présence serait réelle, au cœur dinternet, sous la forme dune pure intelligence numérique.
Il est fréquent que les fat si disposent dobjets imprégnés de magie, en plus de leur sanhei. Ces objets peuvent
prendre de multiples formes y compris celles dobjets technologiques. Dans ce cas, il est probable que les ma-
tériaux qui ont servi à la fabrication de lobjet aient été enchantés ou remplacés par des matériaux aux propriétés
magiques et à la noblesse reconnues telles que le jade, largent ou lor.
Un ordinateur ou un téléphone peuvent donc être des objets magiques. Si internet est habité par une divinité, les
réseaux sont aussi parfois hantés et il est possible pour un fat si de protéger ses données numériques avec des pare-feu
mystiques. Un tel ordinateur ou téléphone enchanté et relié au Taonet devient alors un véritable grimoire numérique.
En termes de règles, tout cela est couvert par une description pertinente du joueur et les objets en question
constituent alors des Composantes de sorts. Les plus puissants objets de ce type peuvent utiliser la règle présente
dans la création de personnage, au chapitre « Armes, équipement et ingrédients » (cf p. 218), afin de conférer des
290 capacités spéciales au fat si.
Dans tous les cas, cest au MJ de trancher techniques, il a été nécessaire de la codifier et les chroniques
selon la situation. Comme dhabitude, il doit de la cadrer dans ces cinq Compétences et leurs
de létrange
veiller à récompenser les idées des joueurs vingt-cinq Spécialités. Cependant, une certaine
lorsque celles-ci sont dans lesprit de la magie liberté dinterprétation et dutilisation est laissée
chinoise (et de son mariage avec la technologie) entre les mains des joueurs et du MJ. Chaque
et contribuent à lambiance de la partie. Spécialité dispose de divers Effets qui peuvent
être modulés par la façon dont le PJ gère la
Puissance du sort : le joueur garde donc une
certaine maîtrise sur la façon dont il souhaite
La Puissance faire fonctionner la magie que son PJ utilise (en
la magie
distribuant la Puissance à sa convenance, en
Dès lors quun jet de magie est réalisé et choisissant parmi les Effets ceux quil souhaite
réussi, le sort lancé peut être modelé grâce à appliquer, en panachant plusieurs Effets pour un
lusage de la Puissance celle-ci permettant résultat inattendu, etc.).
dacheter les différents Effets qui définissent le Pour pousser cette logique encore plus loin,
sort, dans le respect de la Spécialité utilisée. les joueurs peuvent proposer des utilisations
Cette Puissance dépend de lAspect qui est inédites de certaines Spécialités, qui ne sont
lié à la Spécialité choisie pour lancer le sort, ain- pas forcément décrites dans ces pages. Tant que
si que de la quantité de Hei qui a été dépensée lesprit de la magie est respecté, il est possible
(cf p. 287), mais elle peut aussi être influencée dinventer dautres Effets. Bien entendu, cest
par les dés-fastes utilisés ou dautres capacités au MJ quil revient davoir le dernier mot sur
notamment celles liées au sanhei. ce genre dimprovisations, mais nous lencoura-
geons à se montrer ouvert desprit dès lors
que le joueur propose une idée intéressante,
Les Effets respectueuse des fondamentaux de la magie
utilisée et quil enrobe tout cela dune interpré-
Le PJ doit distribuer la Puissance obtenue tation adéquate (notamment en proposant des
entre différents Effets, qui dépendent de la Composantes adaptées).
Spécialité utilisée.
Un sort ne peut toutefois provoquer que des Les Trois Trésors
résultats compris dans la définition de cette Cet Effet a un impact direct sur les Trois
Spécialité. Traquer un démon ne permet pas de Trésors dun individu : son Zing, son San et son
discerner lavenir, harmoniser les flux dun lieu Hei. Il peut en faire regagner (mais jamais plus
ne crée pas une potion fortifiante, etc. À toutes que le maximum), en faire perdre, créer une pro-
fins utiles, chacune des Spécialités comporte de tection, etc.
nombreux exemples dutilisation. Les gains et les pertes sont immédiats. La
Mais dans la marge de manœuvre que re- protection nest valable dans le temps que si elle
couvre la définition dune magie, le PJ est libre est associée à lEffet « durée » en conjonction.
de construire son sort comme il lentend grâce à Pour le fait de soigner avec une fréquence éta-
la façon dont il dépensera la Puissance invoquée blie ou de créer des sources de dégâts récur-
pour acheter tel ou tel Effet, et provoquer ainsi les rents, un Effet spécifique existe (cf p. 295).
effets désirés. Sil souhaite créer avec la Spécialité Il peut sagir de dégâts supplémentaires
Élixir un baume cicatrisant qui rend des points de quinflige une attaque portée avec une épée de
Zing et accélère la guérison dune blessure, il lui saule, dénergie régénératrice contenue dans
suffit dacheter les deux Effets concernés. des pilules alchimiques, dimprécations desti-
En effet, la magie chinoise est versatile et nées à briser lesprit dun ennemi, dun bouclier
des plus variées. Afin de la traduire en termes mental, dune armure élémentaire, etc.
COÛT EN POINTS
EFFETS
DE PUISSANCE
Retirer 1 point de Trésor : Zing, San ou Hei (Vitalité ou Hei dans le cas
2
dun PNJ)
Ajouter 1 point de Trésor : Zing, San ou Hei (Vitalité ou Hei dans le cas
3
dun PNJ)
Créer une Protection de + 1 pour un Trésor : Zing, San ou Hei (Vitalité ou
4
Hei dans le cas dun PNJ)
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COÛT EN POINTS
EFFETS BONUS
DE PUISSANCE
Diminuer de 1 le malus dû à la perte de San 1
Diminuer de 1 le malus dû à la perte de Zing 1
Octroyer 1 dé-faste à tout type de jet dans des conditions définies à lavance
2
(« lorsque le PJ se déplace », « quand il sagit dentendre », « sil fait nuit »)
Octroyer 1 dé-faste à tout type de jet utilisant un Aspect, une Compétence
2
ou une Ressource définies (ou une Aptitude dans le cas dun PNJ)
Octroyer 1 dé supplémentaire à lancer à tout type de jet dans des conditions
définies (« sil pleut », « pour trouver quelque chose de caché », « pour ne 3
pas être vu ») (ou augmenter de 1 une Aptitude dans le cas dun PNJ)
Ajouter 1 dé à supplémentaire à lancer à tout type de jet utilisant un Aspect,
une Compétence ou une Ressource définies (ou augmenter de 1 une Aptitude 3
dans le cas dun PNJ)
Les bonus Les malus
Cet Effet consiste à octroyer à un personnage Cet Effet impose des dés-néfastes ou retire
des dés supplémentaires à lancer ou des dés-fastes des dés à lancer lors de certains jets. Un tel ma-
lors de certains jets. Un tel bonus peut être lié à un lus peut être lié à un type de jet en fonction
type de jet en fonction dune condition ou de cir- dune condition ou de circonstances définies par
constances définies par le sortilège ou bien asso- le sortilège ou bien associé sans conditions à
cié sans conditions à un Aspect, une Compétence un Aspect, une Compétence ou une Ressource
ou une Ressource utilisés dans le cadre du jet. Un utilisées dans le cadre du jet.
tel bonus peut compenser temporairement le malus Le malus ne vaut que pour le prochain jet, à
dû à la perte de Zing et de San, quel que soit le jet. moins dutiliser lEffet « durée » en conjonction.
Dans tous les cas, lEffet choisi nest valable Pour affecter plusieurs cibles dun coup, il faut
que pour le prochain jet, à moins dutiliser multiplier la Puissance nécessaire par le nombre de
lEffet « durée » en conjonction. Pour affecter personnages désignés. Il est aussi possible daffec-
plusieurs cibles dun coup, il faut multiplier la ter une zone à laide de lEffet « aire » mais, dans
Puissance nécessaire par le nombre de person- ce cas, le malus affectera tous les personnages qui
nages désignés. Il est aussi possible daffecter se trouvent dans laire dEffet, sans distinction. À
une zone à laide de lEffet « aire » mais, dans noter que toutes les Spécialités de magie ne per-
ce cas, le bonus affecte tous les personnages qui mettent pas forcément toutes les options.
se trouvent dans laire dEffet, sans distinction. Il peut sagir dune infection affaiblissante,
À noter que toutes les Spécialités de magie ne de liens spirituels entravant les mouvements,
permettent pas forcément toutes les options. des effets dune malédiction diminuant lexpres-
Il peut sagir dun renforcement interne amé- sion dun élément dans le corps, etc.
liorant le niveau dun élément dans le corps,
dun savoir obtenu grâce à la guidance dun
dieu, dune résistance interne améliorée contre
une maladie, etc.
COÛT EN POINTS
EFFETS MALUS
DE PUISSANCE
Imposer 1 dé-néfaste à tout type de jet dans des conditions définies à
lavance (« sil se montre agressif envers moi », « sil utilise cette arme 2
brûlante », « à la personne qui franchit cette porte en premier »)
Imposer 1 dé-néfaste à tout type de jet utilisant un Aspect, une Compétence
2
ou une Ressource définies (ou une Aptitude dans le cas dun PNJ)
Retirer 1 dé à lancer à tout type de jet dans des conditions définies (« sil
fait jour », « sil doit se déplacer », « sil doit parler ») (ou diminuer de 1 une 3
Aptitude dans le cas dun PNJ)
Retirer 1 dé à lancer à tout type de jet utilisant un Aspect, une Compétence ou
3
une Ressource définies (ou augmenter de 1 une Aptitude dans le cas dun PNJ)
292
EFFETS LOKSYU
COÛT EN POINTS les chroniques
DE PUISSANCE
de létrange
Lancer 1 dé et lajouter au Loksyu conformément à son résultat 2
Ajouter 1 dé au Loksyu sur la case de son choix 7
COÛT EN POINTS
EFFETS DAMPLEUR
DE PUISSANCE
Ampleur faible 2
Ampleur moyenne 4
la magie
Ampleur importante 6
Le Loksyu
Cet Effet permet dajouter des dés à la ré- Il peut sagir de limportance dun service de-
serve partagée des PJ. Cela traduit souvent un mandé à un dieu terrestre, dune vision obtenue
effet qui touche tous les personnages et leur par divination, de questions que le personnage
permet de bénéficier dun avantage commun. pose à une divinité terrestre, de connaissances
Il peut sagir dune prédiction leur apportant sur lorigine dun nœud dénergies néfastes, etc.
la connaissance dévénements à venir dont ils Des exemples détaillés sont fournis pour in-
sauront tirer parti, dune potion unissant leurs terpréter ce que recouvrent « ampleurs faible,
esprits après quils en aient tous bu une dose, moyenne et importante » pour chaque Spécialité
dune bénédiction divine qui leur profite à tous, où cet Effet peut intervenir.
etc.
La durée
Lampleur Cet Effet indique le temps durant lequel les
Cet Effet traduit de façon abstraite la force autres Effets du sort sappliquent il ne sutilise
dun phénomène produit par un sort, quil est donc jamais seul, mais toujours en conjonction
difficile de retranscrire techniquement. Cela avec un (ou plusieurs) autre(s) Effet(s).
comprend par exemple une quantité dinforma- Par exemple, un personnage qui enchante
tions que le personnage peut transmettre ou son épée de saule pour quelle inflige plus de
recueillir. En combat, cet Effet correspond aussi dégâts à des créatures surnaturelles peut choisir
à un nombre précis de cibles affectées par leffet comme durée 1 scène afin de combattre avec
dun même sort offensif. son arme pendant tout un affrontement. Sans
Il existe trois niveaux : durée définie, les dégâts augmentés de son épée
Ampleur faible : la force du phénomène reste ne se seraient appliqués que sur le premier coup.
limitée, il nest guère impressionnant ; peu din- Pour les sorts qui permettent dobtenir des
formations sont transmises ou recueillies (pas informations sur le passé ou de remonter une
plus de cinq phrases), elles peuvent être par- piste, la durée peut sutiliser pour déterminer de
cellaires ou peu claires ; jusquà 2 cibles sont quand date linformation ou la difficulté à fixer
affectées ; limpact sur le scénario et lunivers en fonction de sa fraîcheur.
est faible. Seuls des sorts spécifiques et extrêmement
Ampleur moyenne : la force du phénomène puissants savèrent à même de durer plus de
savère notable, elle démontre la maîtrise du quelques semaines. Ils font alors lobjet dac-
personnage ; un bon nombre dinformations tions longues, avec des composants spécifiques
sont transmises ou recueillies (une quinzaine de et souvent très rares pour être lancés, en suivant
phrases), elles se déchiffrent bien et sont com- des rituels très particuliers. Le prix à payer pour
plètes ; jusquà 4 cibles sont affectées ; limpact pouvoir les utiliser se révèle en général élevé et
sur le scénario et lunivers est significatif. dépasse le cadre de la simple dépense de Hei.
Ampleur importante : la force du phénomène Les fat si y ont rarement recours dans lexercice
se révèle puissante, elle frappe de stupeur les normal de leurs activités. De tels rituels sont
témoins ; de nombreuses informations sont donc plutôt spécifiques à un scénario ou à une
transmises ou recueillies (à la manière dune intrigue donnée (cf p. 297).
conversation), elles sont très claires et détail-
lées ; jusquà 6 cibles sont affectées par lEffet ;
limpact sur le scénario et lunivers est tel quil
sagit dun bouleversement qui change la donne.
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COÛT EN POINTS COÛT EN POINTS
EFFETS DE DURÉE EFFETS DAIRE
DE PUISSANCE DE PUISSANCE
1 action 0 Équivalent à un cercle
1 minute / de rayon distance 1
1 courte
12 crans dinitiative
15 minutes / 1 scène 2 Équivalent à une pièce 2
2 heures 3 Équivalent à un appar-
3
tement ou une maison
6 heures 4
Équivalent à un bâti-
12 heures 5 4
ment (immeuble)
24 heures 6 Équivalent à un pâté
5
5 jours 7 de maisons
2 semaines 8 Équivalent à un
6
1 mois 9 quartier
Équivalent à un district 7
La distance
Cet Effet indique la portée maximale jusquà La source de dégâts récurrents
laquelle les Effets précédents peuvent produire Cet Effet permet de créer ou neutraliser une
leur résultat il ne sutilise donc jamais seul, source de dégâts récurrents (aussi bien phy-
mais toujours en conjonction avec un autre Effet. siques que spirituels) en faisant varier sa valeur
Par exemple, un magicien séparant son âme représentée par la difficulté quelle impose à
de son corps choisit une distance de dix kilo- un jet dAspect privilégié pour y résister. Dès
mètres afin de pouvoir faire voyager son esprit lors que cette difficulté tombe à 0, la source est
dans un rayon de dix kilomètres autour de len- considérée comme détruite.
droit où repose son corps. Il peut sagir dun poison qui détériore les
organes, dune incantation capable daffaiblir
un nœud dénergies néfastes, dun cataplasme
COÛT EN POINTS
EFFETS DE DISTANCE stoppant linfection propagée par la morsure
DE PUISSANCE
dun goengsi, etc.
Distance au contact 0
Distance courte COÛT EN POINTS
1 EFFETS RÉCURRENTS
(cf p. 261) DE PUISSANCE
De distance médiane à Diminuer de 1 la valeur
distance extrême 2 dune source de dégâts
(cf p. 261) récurrents (ce qui 3
Jusquà 500 mètres 3 implique sa destruction
Jusquà 1 kilomètre 4 en lamenant à 0)
Jusquà 2 kilomètres 5 Augmenter de 1 la
valeur dune source de
Jusquà 5 kilomètres 6
dégâts récurrents (ce
Jusquà 10 kilomètres 7 3
qui implique sa créa-
tion en passant de 0 à
Laire 1 ou plus)
Cet Effet indique la zone au sein de laquelle
les Effets précédents peuvent agir au maximum Afin de compléter la création dune source de
(et donc le nombre dindividus quils affectent) dégâts récurrents, il convient également dajou-
il ne sutilise donc jamais seul, mais toujours ter un Effet « fréquence ». Celui-ci indique avec
en conjonction avec un autre Effet. Laire se quelle régularité effectuer le jet dAspect privi-
base moins sur une superficie que sur une den- légié permettant dy résister pendant la durée
sité spirituelle cest pourquoi léquivalent dun dexistence de cette source de dégâts récur-
district coûte un prix fixe, bien que les districts rents. Si aucun point de Puissance nest investi
de Hong Kong soient dune taille bien diffé- dans lEffet « fréquence », alors la fréquence
rente (mais peuplés par un nombre comparable par défaut dune source de dégâts récurrents
dhabitants). fraîchement créée est toutes les 24 heures.
294
EFFETS DE COÛT EN POINTS EXEMPLE les chroniques
FRÉQUENCE DE PUISSANCE
de létrange
Toutes les 24 heures 0 Maxime / Billy Lau et Maïlys / Penny Woo
Toutes les 12 heures 1 se sont infiltrés discrètement dans un entrepôt.
Adrien / MJ décrit que Billy et Penny ressentent
Toutes les 6 heures 2 un flux dénergie Yin. Grâce à ses connaissances
Toutes les heures 3 en Géomancie, notre exorciste va tenter dobtenir
Tous les quarts dheure / des informations sur ce souffle néfaste. Pour ce
4 faire, elle se concentre sur le symbole quelle
À chaque scène
porte à la ceinture son sanhei « la Morsure
Toutes les minutes /
la magie
5 du Soleil » et se prépare à lancer un sort de
12 crans dinitiative Neutralisation.
Toutes les 30 secondes /
6 Penny dispose dune valeur de 2 en Géomancie
6 crans dinitiative (Neutralisation) et de 4 en Bois qui est lAs-
pect associé à cette Compétence magique. Avec
Si lEffet « durée » nest pas associé à la sa valeur de 2 en Métal (lélément lié à la spé-
source de dégâts récurrents : cialité Neutralisation), Maïlys sait quelle peut
怪 celle-ci prend fin dès quun jet dAspect générer une Puissance de 2 pour son sort en
privilégié permettant dy résister est réus- réussissant son jet de magie contre une difficulté
si, indépendamment pour chaque PJ ou de 1 et en dépensant 1 point de Hei Yin. Grâce
PNJ affecté ; à une Propriété de son sanhei, cette Puissance
怪 si leffet peut affecter plusieurs cibles (par passe même à 3 (sans changer la difficulté du jet
exemple parce quil recouvre une « aire »), ni la dépense en Hei).
il affecte uniquement les personnages pré- Maïlys souhaite séconomiser au cas où un
sents dans la zone deffet au moment où le affrontement éclaterait par la suite : elle décide
sort a été lancé (car la durée par défaut est donc que cette Puissance de 3 lui suffit pour
dune action). analyser le nœud dénergies néfastes. Elle dépense
1 point de Hei Yin et effectue son jet de magie
Si lEffet « durée » est utilisé : contre une difficulté de 1. Elle précise à Adrien
怪 la source de dégâts récurrents perdure quelle déclame une courte prière à voix basse et
même si on lui résiste avec succès, et de sentaille la paume pour faire couler un peu de sang
nouveaux jets dAspect privilégié permet- utilisant donc des Composantes dont le MJ es-
tant dy résister doivent être réalisés en time quelles octroient 1 dé supplémentaire à lancer
fonction de la fréquence à chaque fois, ou 1 dé-faste gratuit à ajouter au résultat du jet.
même si les précédents ont été réussis ; Maïlys opte pour cette dernière possibilité.
怪 si lEffet peut affecter plusieurs cibles (par Elle rassemble 7 dés (4 pour lAspect Bois
exemple parce quil recouvre une « aire »), + 2 pour la Géomancie + 1 pour la Spécialité
il affecte toutes les personnes présentes Neutralisation) et les lance. Les dés lancés af-
dans la zone deffet, quel que soit le mo- fichent les résultats suivants : H, H, H,
ment où elles y entrent et pour toute la
durée du sort. Cependant, les dégâts récur-
A , B, I, J. Maïlys décide de ne pas
utiliser de dés issus du Loksyu pour compléter
rents cessent dès que le personnage quitte son jet. Le résultat final est donc le suivant :
la zone affectée ; • lAspect Bois sous lequel seffectue le
怪 il est possible de payer 1 point de Puissance jet étant lié aux valeurs 9 et 4, le dé qui
supplémentaire dans le coût total du sort si affiche J donne 1 Succès à Penny, ce qui
les Effets « durée » et « aire » sont utilisés suffit à lancer le sort ;
conjointement, afin que les PJ et PNJ qui • le H correspond au Feu, élément généré par
sont entrés dans la zone deffet continuent le Bois : ces 3 dés deviennent 3 dés-fastes,
den ressentir les effets pour toute la du- qui peuvent être utilisés pour accorder un
rée du sort, même sils quittent ladite zone avantage narratif ou technique à Penny ;
ensuite. • le B est lié à lEau, élément qui génère le
Bois : ce dé devient 1 dé-néfaste, qui peut être
Le coût total en points de Puissance pour la utilisé pour infliger un désavantage narratif ou
création dun Effet « source de dégâts récur- technique à Penny ;
rents » est donc égal à la Puissance nécessaire • le A est associé à la Terre, élément dominé
pour la valeur, la fréquence, la durée éventuelle par le bois : le dé est placé sur le Loksyu à sa
et laire éventuelle de lEffet. place désignée (A est à la fois Terre et Yin)
et pourra être utilisé plus tard par Maïlys ou
un autre PJ ;
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• le I est associé au Métal, élément qui do- Penny lance avec succès son sort de
mine le Bois : ce dé rejoint la Tin Ji, la réserve Neutralisation et souhaite sonder le nœud déner-
daction du MJ. gies néfastes pour obtenir diverses informations
à son sujet origine, force, évolution probable,
Maïlys décide dannuler le dé-néfaste avec 1 etc. Cela correspond à lEffet « ampleur ».
dé-faste, ce qui lui en laisse 3 à utiliser (2 is- Comme elle investit 4 points de Puissance dans
sus du jet + 1 accordé grâce à lutilisation de ce seul Effet (ce qui correspond à une ampleur
Composantes pour lancer le sort). Elle accroît la moyenne), Adrien lui apprend plusieurs choses :
Puissance de son sort avec 1 dé-faste et utilise ce nœud est encore faible, mais il pourrait se
les 2 derniers pour leffet Préparation : elle soc- développer rapidement. Il est issu de lénergie Yin
troie 1 dé supplémentaire à lancer sur son pro- émise par les divers objets entreposés dans le
chain jet au cas où les choses tournent mal. bâtiment il semble donc que certains de ces
artefacts soient bien plus dangereux que ce que
Billy et Penny imaginaient !
RÉSUMÉ ÉTAPE PAR ÉTAPE
1. LE JET DE MAGIE
Pour déterminer la réserve de dés du jet de magie, il suffit dadditionner les valeurs de la Compétence magique
et de lAspect qui lui est lié. Comme le PJ utilise la Spécialité correspondant à la magie dont dépend le sort quil
prépare, il ajoute toujours 1 dé.
- Réserve de dés = Aspect lié à la Compétence + Compétence magique + 1
2. LA PUISSANCE DU SORT
Cette Puissance est égale à la valeur de lAspect lié à la Spécialité utilisée multipliée par la difficulté. Le coût
en Hei (du type dépendant de la Spécialité choisie) est quant à lui égal à la difficulté choisie. Plus la Puissance est
grande, plus la difficulté se révèle élevée et le coût en points de Hei (Yin ou Yang en fonction de la magie utilisée)
augmente lui aussi en proportion.
PUISSANCE À INVOQUER DIFFICULTÉ DU JET DE COÛT EN POINTS DE HEI
MAGIE
Aspect lié à la Spécialité 1 1
Aspect lié à la Spécialité × 2 2 2
Aspect lié à la Spécialité × 3 3 3
Aspect lié à la Spécialité × 4 4 4
Aspect lié à la Spécialité × 5 5 5
Pour chaque dé-faste dépensé à cet effet, le joueur peut augmenter la Puissance de 1 ce qui lui permet
daméliorer un Effet ou den acheter un autre (cf p. 231). Ces modifications ont lieu après la multiplication par la
difficulté permettant de déterminer la Puissance initiale du sort.
Si le jet est réussi, le PJ dispose de la Puissance déterminée afin de lancer son sort.
Si le jet est un échec, le sort ne produit pas ses effets, mais le PJ dépense tout de même son Hei.
3. LES EFFETS
Quand il lance un sort, le joueur doit déclarer ce quil compte obtenir comme résultat en indiquant sommai-
rement les Effets souhaités. Puis, dès lors que le jet de magie est réussi, le sort se déclenche et peut être modelé
grâce à lusage de la Puissance.
Le joueur distribue la Puissance obtenue entre différents Effets qui dépendent de la Spécialité utilisée dans
le respect de sa déclaration dintention initiale.
296
les chroniques
de létrange
AUTRES MAGIES
La liste des magies ET RITUELS UNIQUES
la magie
Ce chapitre présente la magie classique chinoise
Voici la description de chacune des Spécialités, telle que les fat si la pratiquent couramment dans le
classées par Compétences magiques : cadre de leurs missions.
怪 Nom de la Spécialité : la description de ce Cependant, il existe dautres formes darts mys-
que permet la magie est destinée à donner tiques qui peuvent nêtre pratiquées quau sein
une idée de ses applications concrètes et dune minorité ethnique ou qui peuvent venir de pays
sert de guide sur la façon dont le joueur étrangers comme la Malaisie, par exemple. De façon
peut utiliser ses Effets afin de créer un sort. semblable, de nombreux rituels (en général consignés
怪 Élément associé : il sagit de lAspect dont dans des ouvrages anciens) peuvent déclencher des
la valeur définit la Puissance de base du effets mystiques notables. Ces magies alternatives
sort produit par cette Spécialité. et ces rituels se rattachent toutefois facilement aux
怪 Hei : il sagit du type de Hei à dépenser Compétences et Spécialités décrites en ces pages :
pour lancer le sort, lié à lélément associé. elles peuvent en être des variantes, et il suffit de ré-
怪 Temps de réalisation (rituel) : il sagit fléchir aux Composantes et Effets nécessaires à les
du temps nécessaire minimum au PJ pour modéliser pour aisément les intégrer aux règles de
lancer le sort, qui peut être rallongé par magie de Hong Kong Les Chroniques de lÉtrange,
lutilisation de certaines Composantes. et ce afin que des PJ originaux ou des PNJ exotiques
怪 Temps de réalisation (accéléré) : en dé- puissent les utiliser.
pensant 1 point de Hei supplémentaire Pour certains rituels uniques aux effets puissants,
(du même type que celui utilisé avec la il convient en revanche de les traiter plus comme un
Spécialité concernée et donc le sort qui enjeu scénaristique que comme une magie à recy-
est lancé), il est possible au personnage cler. Ainsi, déclencher une peste mystique sur toute
daccélérer le temps de réalisation dun la région de Hong Kong est un rituel majeur qui, si
sort. Là encore, lutilisation de certaines on peut le rattacher à la Spécialité Malédiction de la
Composantes peut faire varier cette durée Compétence Maîtrise de la Voie, ne doit pas être mis
à la hausse. Toutes les Spécialités ne pro- entre les mains des PJ sauf sil sagit de le neutra-
posent pas nécessairement cette option. liser ou de létudier pour en contrecarrer les effets !
怪 Flash-back : indique sil est possible ou pas Un tel sort sera lobjectif dun scénario ou dune cam-
dutiliser la règle du flash-back (cf p. 228) pagne : apprendre son existence, empêcher un sorcier
pour préparer un sort de cette Spécialité. ou un esprit de sen emparer, le détruire, etc. Il en est
Cela concerne uniquement certaines de même pour les invocations de créatures particu-
Spécialités qui sy prêtent et il peut être lièrement dangereuses, comme dantiques démons ou
alors nécessaire dassocier lEffet « du- des divinités oubliées et revanchardes…
rée » pour que le sort soit toujours actif au De façon similaire, dautres rituels aux effets béné-
moment présent. fiques sutilisent ainsi : le MJ en fait un enjeu scéna-
怪 Composantes : on y trouve divers exemples ristique ou le cœur dune intrigue. Citons par exemple
(non exhaustifs) de Composantes, classés le rituel de purification qui permit de réharmoniser le
par catégories. site de Walled City après la destruction de ce lieu dans
怪 Effets : ici sont indiqués les différents les années 1990 et qui appartient à la Spécialité
Effets les plus courants dans lesquels il Fungseoi de la Compétence Géomancie.
est possible dinvestir de la Puissance pour
modeler le sort à la guise du personnage,
dans les limites définies de la Spécialité. Il
ne sagit pas dune liste fermée mais plu-
tôt dexemples de descriptions possibles
et le joueur est libre dutiliser dautres
Effets et descriptions afin de créer un sort
original.
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• Ce même Effet peut être utilisé pour
Cinabre interne diminuer les malus dus à la perte de
Zing pour simuler la résistance accrue
(MÉtal) à la douleur dun corps bouillonnant
dénergie.
Cette magie permet de maîtriser son énergie • LEffet « Trois Trésors » autorise la
interne dans le but daméliorer le corps et lâme. création dune protection du Zing pour
On la surnomme parfois « alchimie interne » car mettre en avant la résistance musculaire
le pratiquant utilise son propre corps comme un qui agit comme une armure.
laboratoire en contrôlant ses points vitaux et ses • LEffet « durée » permet de décider du
méridiens énergétiques. temps durant lequel le renforcement du
Cette Spécialité est très liée à la pratique du corps perdure.
heigung (le travail du souffle quimplique la pra-
tique des arts martiaux) et il sagit de la magie EXEMPLE
la plus personnelle car elle na deffet que sur
le corps et lâme de celui qui la pratique, à lex- Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
ception de la Spécialité Manipulation qui permet avec leur coût en Puissance :
daffecter lenvironnement. Elle est ainsi simple à • Ignorer la douleur (4 points) : permet au lan-
utiliser et ne requiert que peu de Composantes. ceur du sort de supprimer ses malus consé-
quents aux pertes de Zing pour une durée de
1 scène.
Essence • Augmentation musculaire (4 points) : accorde
1 dé-faste gratuit sur nimporte quel jet en
Le PJ sait canaliser son énergie à travers son lien avec les capacités physiques du lanceur
corps, afin de renforcer ses muscles et tendons. (+ 2 points par dé-faste supplémentaire
Il devient ainsi plus leste, plus endurant, plus au-delà du premier).
fort. Les pratiquants darts martiaux sont en • Renforcement physique (5 points) : ajoute 1 dé
général versés dans cette Spécialité. Le cinéma supplémentaire à lancer sur nimporte quel jet
a aussi depuis longtemps popularisé les héros en lien avec les capacités physiques du lan-
capables de faire des bonds prodigieux ou de ceur (ou augmente de 1 son Aptitude physique
courir sur des parois verticales héros qui uti- dans le cas dun PNJ) (+ 3 points par dé
lisent probablement cette magie ! supplémentaire au-delà du premier).
怪 Élément associé : Métal • Armure de Hei (5 points) : crée une protection
怪 Hei : Yin physique personnelle de 1 point pour une durée
怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes de 1 scène (+ 3 points par point de protection
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans supplémentaire au-delà du premier).
dinitiative Il est possible de déclencher chaque Effet
怪 Flash-back : non plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
怪 Composantes : en augmenter les effets est précisé entre paren-
• Mots : sûtra du diamant, prière à Gwaan thèses. Il est aussi possible de les combiner entre
Dai, citation du Wong Ting Ging eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.
• Gestes : mouvements martiaux, postures
de puissance, respiration profonde
• État desprit : pensées de puissance, Esprit
mouwai
• Consommables : encens, barre protéinée Le PJ canalise son énergie afin de fortifier
• Objets : objet métallique, lingot dor, son esprit, le rendant ainsi plus acéré et percep-
morceau de jade, montre Fit Track, tif. Sa mémoire et sa concentration augmentent,
amulette ses cinq sens deviennent plus affûtés, il se dé-
怪 Effets : tache de ses émotions et garde son sang-froid
• Il nest possible daffecter que soi-même en toutes circonstances.
avec les sorts de cette Spécialité. De nombreux ascètes tels les fameux
• LEffet « bonus » indique les dés-fastes moines de Shaolin maîtrisent cette Spécialité
ou dés supplémentaires à lancer lors afin dacquérir une haute capacité de concentra-
dactions physiques (couvertes par tion destinée à leur permettre de percer les se-
les Compétences Prouesse, Kung-fu, crets du Tao ou à atteindre lÉveil bouddhique.
Combat à distance mais aussi parfois 怪 Élément associé : Eau
Filouterie…), permettant des exploits 怪 Hei : Yin
remarquables. 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
298
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans Il est possible de déclencher chaque Effet les chroniques
dinitiative plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
de létrange
怪 Flash-back : non en augmenter les effets est précisé entre paren-
怪 Composantes : thèses. Il est aussi possible de les combiner entre
• Mots : sûtra du cœur, prière à Man eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.
Coeng, syllabe « Ohm », citation du
Wong Ting Ging
• Gestes : doigts joints en position de Purification
prière, posture du lotus
• État desprit : pensées profondes, mouwai Le PJ fait circuler son souffle à travers ses
la magie
• Consommables : encens, vitamines points vitaux pour purifier son corps et son âme.
• Objets : talisman, ouvrage ancien, li- Il peut ainsi bloquer voire neutraliser les ef-
seuse numérique, amulette fets des maladies et poisons (physiques ou spi-
怪 Effets : rituels), se soustraire à certains besoins vitaux
• Il nest possible daffecter que soi-même ne plus dormir, ne plus se nourrir ou boire,
avec les sorts de cette Spécialité. etc. durant un certain temps ou même guérir
• LEffet « bonus » indique les dés-fastes plus vite.
ou dés supplémentaires à lancer lors Nombre dascètes maîtrisent cette Spécialité
dactions mentales (couvertes par et passent ainsi aux yeux des profanes pour des
les Compétences Érudition, Sciences, immortels détachés des contingences maté-
Technologie mais aussi parfois rielles de ce monde.
Enquête…), permettant des prouesses 怪 Élément associé : Terre
intellectuelles remarquables. 怪 Hei : Yin ou Yang
• Ce même Effet peut être utilisé pour di- 怪 Temps de réalisation (rituel) : 2 heures
minuer les malus dus à la perte de San 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans
pour simuler la résistance accrue aux dinitiative
traumas dun esprit affermi. 怪 Flash-back : non
• LEffet « Trois Trésors » autorise la 怪 Composantes :
création dune protection du San pour • Mots : sûtra du diamant, prière à
mettre en avant la résistance mentale Sannung, citation du Wong Ting Ging
qui agit comme un bouclier. • Gestes : pression sur les points vitaux,
• LEffet « durée » permet de décider du massage, posture du lotus
temps durant lequel le renforcement de • État desprit : pensées apaisées, humeur
lesprit perdure. combative
• Consommables : pilules de ci-
EXEMPLE nabre, décoction dherbes, granules
dhoméopathie
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, • Objets : schéma des points vitaux
avec leur coût en Puissance : et méridiens dénergie, appareil
• Vaincre le désespoir (4 points) : permet au délectrostimulation
lanceur du sort de supprimer ses malus 怪 Effets :
conséquents aux pertes de San pour une durée • Il nest possible daffecter que soi-même
de 1 scène. avec les sorts de cette Spécialité.
• Amélioration mentale (4 points) : accorde • LEffet « source de dégâts récurrents »
1 dé-faste gratuit sur nimporte quel jet en permet de diminuer la valeur dun poi-
lien avec les capacités mentales du lanceur son ou dune infection démoniaque,
(+ 2 points par dé-faste supplémentaire indiquant le renforcement des points
au-delà du premier). vitaux. Cela peut aller jusquà détruire
• Renforcement spirituel (5 points) : ajoute 1 dé cette source de dégâts récurrents en
supplémentaire à lancer sur nimporte quel jet abaissant sa valeur à 0.
en lien avec les capacités mentales du lanceur • LEffet « Trois Trésors » offre une pro-
(ou augmente de 1 son Aptitude mentale dans tection contre une perte de Zing ou de
le cas dun PNJ) (+ 3 points par dé supplé- San pour simuler la résistance du corps
mentaire au-delà du premier). à un venin ou une maladie spirituelle.
• Bouclier psychique (5 points) : crée une pro- Il permet aussi de récupérer quelques
tection spirituelle personnelle de 1 point pour points de Zing ou de San directement,
une durée de 1 scène (+ 3 points par point symbolisant la capacité du corps à se
de protection supplémentaire au-delà du régénérer en redirigeant lénergie in-
premier). terne là où cela savère utile.
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• LEffet « bonus » octroie des dés supplé-
mentaires à lancer sur un jet de récupé- Manipulation
ration afin de guérir plus vite soit au
prochain jet, soit éventuellement pen- Le PJ sait exprimer son énergie hors de son
dant une période plus longue couverte corps et la diffuser dans son environnement pour
par lEffet « durée ». agir dessus. Son énergie ainsi projetée peut faire
• LEffet « ampleur » indique limportance bouger des objets à distance lui permettant de
du besoin vital dont le personnage peut se les attirer, de les repousser ou de les déplacer
passer et lEffet « durée » fixe le temps du- à son gré.
rant lequel le personnage peut tenir ainsi. Grâce à une concentration sans faille, il est
même possible au personnage de manipuler à
EXEMPLE distance des mécanismes faire démarrer une
voiture, actionner un interrupteur, désamorcer
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, une bombe, etc.
avec leur coût en Puissance : 怪 Élément associé : Feu
• Puiser la vitalité dans le Hei (2 points) : le 怪 Hei : Yang
lanceur récupère immédiatement 1 point 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
de Zing ou 1 point de San (+ 2 points par 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans
point de Zing ou San supplémentaire récupéré dinitiative
au-delà du premier). 怪 Flash-back : non
• Éliminer le poison (3 points) : diminue de 怪 Composantes :
1 point la valeur dun poison (source de dégâts • Mots : description des mouvements des
physiques récurrents) qui affecte le lanceur, objets manipulés
ce qui lannule si cette valeur est réduite à 0 • Gestes : reproduction des gestes per-
(+ 3 points par diminution supplémentaire de mettant de manipuler les objets
1 point au-delà de la première). • État desprit : concentration, pensées
• Lever la malédiction (3 points) : diminue de dynamiques
1 point la valeur dune malédiction (source • Consommables : limaille de fer, copeaux
de dégâts spirituels récurrents) qui affecte de bois, chutes de plastique
le lanceur, ce qui lannule si cette valeur est • Objets : sceptre taoïste jyuji, pointeur
réduite 0 (+ 3 points par diminution supplé- laser
mentaire de 1 point au-delà de la première). 怪 Effets :
• Retrouver léquilibre du mouwai (3 points) : le • LEffet « ampleur » mesure la complexi-
lanceur ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur té de la manipulation à laquelle le PJ
un prochain jet de récupération (+ 3 points souhaite se livrer : une Ampleur faible
par dé supplémentaire au-delà du premier). ne permet que de déplacer un petit
• Apothéose de lascète (8 points) : permet objet (téléphone portable, pistolet, sta-
au lanceur de se passer de boire, manger et tuette, etc.) ou de procéder à des ac-
dormir (impact limité sur un scénario, donc tions simples (appuyer sur un bouton,
ampleur faible) pendant vingt-quatre heures abaisser un levier, etc.) ; une Ampleur
(pour prolonger : + 6 points par jour supplé- moyenne améliore le degré de dextérité
mentaire au-delà du premier). des actions possibles (manœuvrer un
Comme dans les exemples précédents, il est mécanisme simple, forcer une serrure,
possible dutiliser plusieurs fois le même Effet etc.) ainsi que la taille de lobjet à dé-
afin de récupérer plusieurs points de Zing ou de placer (jusquà cinquante kilos) ; une
San, ou dobtenir un bonus plus important, en Ampleur importante autorise une mani-
payant plusieurs fois le coût en Puissance lors pulation fine (désamorcer une bombe,
dun seul et même jet de magie. Éliminer totale- faire tomber en panne un moteur, etc.)
ment un poison dune valeur de 3 demande donc et le déplacement dobjets massifs
9 points de Puissance. (jusquà cent kilos).
N.B. : si un PJ souhaite utiliser le fait de se • LEffet « Trois Trésors » sert si le person-
passer dun besoin vital pour se retenir de respirer nage utilise cette magie pour envoyer
afin déchapper à la noyade ou à un gaz toxique, il des projectiles sur ses adversaires et
peut utiliser plutôt la valeur de Puissance proposée leur infliger ainsi des dégâts physiques.
pour gérer la diminution dune source de dégâts • LEffet « distance » indique jusquà
récurrents. Comme il sagit dune source généra- quelle portée la manipulation peut
lisée, seul le personnage y est immunisé tempo- sexercer sachant quelle devient
rairement : il suffit dajouter lEffet « durée » pour impossible dès lors que lobjet sort du
que cette immunité dure plus longtemps. champ de vision. Par définition, cette
300
les chroniques
de létrange
la magie
magie sexerce à portée courte plutôt
quau contact, leffet distance sert à Aura
augmenter cette portée.
• LEffet « durée » se révèle utile si la ma- Le PJ utilise son énergie interne pour renfor-
nipulation doit durer un certain temps cer son charisme naturel. Cette expression de
et implique ainsi une action longue son Hei le fait paraître plus grand ou plus fort,
forcer une serrure complexe peut im- plus affable ou plus beau. Il est mieux écouté,
pliquer plusieurs jets, par exemple. plus respecté et souvent obéi.
Nombreux sont les taoïstes qui ont pu créer
EXEMPLE des sectes dadeptes à leurs ordres grâce à cette
Spécialité.
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, 怪 Élément associé : Bois
avec leur coût en Puissance : 怪 Hei : Yang
• Mains invisibles (3 points) : permet daction- 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
ner un levier ou un bouton visible, à distance 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans
courte (+ 1 point pour passer à distance ex- dinitiative
trême) (+ 2 points pour manipuler un méca- 怪 Flash-back : non
nisme complexe comme une serrure). 怪 Composantes :
• Attaque invisible (4 points) : permet dutiliser • Mots : prière à Soeng Ngo, chant de sé-
un objet comme une arme lancée ou projetée, duction, citation du Wong Ting Ging
qui occasionne 3 dégâts physiques et dont • Gestes : sourire, danse
lutilisation est limitée à 1 action à distance • État desprit : volonté de plaire, pensées
courte (+ 1 point pour passer à distance ex- dautorité
trême) (+ 1 point par dégât supplémentaire • Consommables : maquillage, accessoires
dans la limite du poids des objets dispo- cosmétiques (parfum, etc.)
nibles, à la discrétion du MJ). • Objets : vêtements chics, parure sophis-
• La poigne spirituelle (7 points) : permet de tiquée, amulette
soulever un objet de moins de cinquante kilos 怪 Effets :
qui nest ni entravé ni retenu par un autre per- • Il nest possible daffecter que soi-même
sonnage, visible jusquà une distance extrême, avec les sorts de cette Spécialité.
pour lamener à portée de main ; il parcourt au • LEffet « bonus » indique les dés-fastes
maximum 1 unité de distance tous les 6 crans ou dés supplémentaires à lancer lors
dinitiative, en flottant dans lair comme sil dactions sociales (couvertes par les
était porté par quelquun dinvisible ; il est Compétences Art, Mondanités mais
possible de manipuler légèrement lobjet, dans aussi parfois Enquête ou Filouterie),
la limite dune durée de 12 crans dinitiative, permettant de devenir charismatique et
mais pas dattaquer avec. manipulateur.
• Sabotage magique (7 points) : permet de sa- • LEffet « durée » permet de décider du
boter un mécanisme complexe (faire tomber temps durant lequel le renforcement du
en panne un moteur) situé à distance courte charisme perdure.
(+ 1 point pour passer à distance extrême).
Chaque exemple dEffet ci-dessus est indé-
pendant et nécessite son propre sort. Cependant,
les effets dun sort peuvent être renforcés : le coût
pour en augmenter les effets est précisé entre
parenthèses.
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EXEMPLE EFFETS SECONDAIRES
Les potions alchimiques sont pratiques car il sagit
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, dune magie transportable et transférable. Si lalchi-
avec leur coût en Puissance : mie en elle-même demande un certain temps de prépa-
• Porte-bonheur (2 points) : accorde 1 dé-faste ration, ses produits peuvent se révéler très puissants.
gratuit sur nimporte quel jet en lien avec les Mais cette puissance a cependant un coût : lorsque la
capacités sociales du lanceur (+ 2 points par potion est préparée, le MJ peut utiliser les dés-néfastes
dé-faste supplémentaire au-delà du premier). obtenus sur le jet pour créer des effets secondaires.
• Suggestion par lhypnose (3 points) : ajoute Pour chaque dé-néfaste ainsi dépensé, il obtient une
1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente Puissance de 3 quil peut assigner à des Effets négatifs
de 1 son Aptitude sociale dans le cas dun tels que « malus », « source de dégâts récurrents » ou
PNJ) sur la prochaine action sociale du lan- « Trois Trésors », ainsi que « durée » bien entendu. Le
ceur envers un PJ ou PNJ spécifiquement visé MJ peut également utiliser des points de sa Tin Ji (cf
(et présent) au moment où le sort a été lancé p. 334) pour créer des effets secondaires supplémen-
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà taires ou au contraire pour les réduire.
du premier).
• Charme irrésistible (4 points) : accorde 1 dé-
faste gratuit à tous les jets de Mondanités du
lanceur pour une durée de 1 scène (+ 2 points
par dé-faste supplémentaire au-delà du
premier). QUESTION DE SÉMANTIQUE
• Ambassadeur céleste (5 points) : ajoute 1 dé Pour traiter des préparations que permet de créer
supplémentaire à lancer sur tous les jets pour cette magie, nous employons le terme de « potions »
une durée de 1 scène, tant que laction est en dans un souci de confort pour le lecteur. Cependant,
lien avec les capacités sociales du lanceur (ou lAlchimie permet également de concocter des élixirs,
augmente de 1 son Aptitude sociale dans le des pilules, des baumes, des onguents, des poudres,
cas dun PNJ) (+ 3 points par dé supplé- des inhalations, etc. Leffet technique ne varie cepen-
mentaire au-delà du premier). dant pas, quelle que soit la forme prise par le composé.
• Langue de serpent (7 points) : ajoute 1 dé Seul le mode dadministration peut différer (ingestion,
supplémentaire à lancer sur tous les jets application, injection, inhalation, etc.).
de Filouterie du lanceur pour une durée de
1 scène (ou augmente de 1 son Aptitude sociale
dans le cas dun PNJ) ; accorde 1 dé-faste
gratuit à tous ses jets sociaux, tant que sa une fois la préparation terminée, lingérer, se
capacité à mentir ou manipuler peut servir lappliquer ou la projeter sur quelquun ne prend
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà quune seule action qui coûte 3 crans dinitiative.
du premier) (+ 2 points par dé-faste sup-
plémentaire au-delà premier).
Il est possible de déclencher chaque Effet Acupuncture
plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
en augmenter les effets est précisé entre paren- Utilisant le corps de son patient comme
thèses. Il est aussi possible de les combiner entre un laboratoire (que ce soit par des techniques
eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants. dacupuncture pure, des massages ou de la
moxibustion), le PJ peut bloquer chez lui les
effets de maladies et de poisons (physiques ou
spirituels) et lui permettre de guérir plus vite.
Alchimie (Eau) Connaissant parfaitement les points vitaux et
les méridiens dénergie, il sait aussi diagnosti-
Lalchimie (parfois appelée « alchimie ex- quer des maladies (là aussi physiques ou spiri-
terne » par opposition au cinabre interne) est tuelles) et examiner un corps afin de pratiquer
lart de concocter des potions et des poisons, une autopsie mystique, par exemple.
mais aussi des préparations aux effets variés et Si lacupuncture est à lorigine une tech-
imprévisibles. La technique ancestrale de lacu- nique destinée à soigner et apaiser, elle se
puncture fait elle aussi partie de lalchimie le montre aisée à détourner et peut aussi bien
corps du patient devenant le terrain dexpéri- servir à blesser et à faire souffrir. Rares sont
mentation de lalchimiste. les fat si qui lutilisent de cette manière, mais
Le temps de préparation de la plupart des comme dit le proverbe « on combat le poison par
potions que permet de concocter lalchimie est le poison », et si se servir de lacupuncture de
long plusieurs heures en général. Cependant, façon agressive permet datteindre un but noble,
302
certains pratiquants nhésiteront pas à le faire. EXEMPLES les chroniques
La majorité des exorcistes considère cependant
de létrange
que dun acte ainsi entaché, aucun bien ne peut Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
naître… En revanche, des sorciers sans scrupule avec leur coût en Puissance :
se montreront sans doute moins timorés. • Diagnostic (2 points) : établit un diagnostic
怪 Élément associé : Métal médical, physique ou spirituel (+ 2 ou
怪 Hei : Yin + 4 points pour obtenir des informations
怪 Temps de réalisation (rituel) : 1 heure supplémentaires, en fonction de limpact sur le
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans scénario à la discrétion du MJ).
dinitiative • Rétablir léquilibre (3 points) : diminue
la magie
怪 Flash-back : non de 1 point la valeur dune source de dégâts
怪 Composantes : physiques ou spirituels récurrents (maladie,
• Mots : sûtra du diamant, prière à poison, malédiction, etc.), ce qui lannule si
Sannung, citation du Wong Ting Ging cette valeur est réduite à 0 (+ 3 points par
• Gestes : utilisation des aiguilles, pres- diminution supplémentaire de 1 point).
sion sur les points vitaux, massage • Favoriser la circulation des énergies
• État desprit : humeur apaisée, (3 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer
concentration sur un prochain jet de récupération (+ 3 points
• Consommables : encens, huiles essen- par dé supplémentaire au-delà du premier).
tielles, moxa, bougies Chaque Effet peut être déclenché plusieurs fois
• Objets : schéma des points vitaux et mé- dans un même sort en payant le coût indiqué entre
ridiens dénergie, aiguilles (or, argent, parenthèses. Ainsi, il devient possible de soigner
etc.) une maladie en diminuant la valeur de la source
怪 Effets : de dégâts récurrents dune valeur de 2, la rédui-
• Il nest pas aisé de saffecter soi-même sant ainsi potentiellement à 0, tout en octroyant
avec les sorts de cette Spécialité, qui 1 dé supplémentaire à lancer sur le prochain jet de
cible habituellement dautres person- récupération afin de guérir plus vite des pertes de
nages (PJ ou PNJ). Si un fat si souhaite Zing éventuellement subies auparavant.
lutiliser sur lui-même, la difficulté du
jet de magie augmente de 1.
• LEffet « source de dégâts récurrents » Élixirs
permet de diminuer la valeur dun poi-
son ou dune infection démoniaque, Le PJ sait préparer des potions dont les proprié-
indiquant le renforcement des points tés curatives sont exceptionnelles et permettent
vitaux. Cela peut aller jusquà détruire de soigner le corps aussi bien que lâme. Celui qui
cette source de dégâts récurrents en les ingère guérit ainsi de façon immédiate et spec-
abaissant sa valeur à 0. À linverse, taculaire, regagnant santé et sérénité.
ce même Effet utilisé pour créer une Des potions fortifiantes permettent égale-
« source de dégâts récurrents » peut ment de renforcer lexpression dun élément
provoquer un déséquilibre dans le corps dans le corps de celui qui les ingère.
de la cible et lui infliger une forme 怪 Élément associé : Eau
dintoxication. 怪 Hei : Yin
• LEffet « bonus » octroie des dés sup- 怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures
plémentaires à lancer sur un jet de 怪 Temps de réalisation (accéléré) : boire un
récupération afin de guérir plus vite, élixir déjà préparé, ceux-ci sont stockables
pendant une période couverte par lEf- et transférables
fet « durée ». LEffet « malus » diminue 怪 Flash-back : oui, pour préparer la potion
au contraire le nombre de dés à lancer 怪 Composantes :
sur le jet de récupération, reflétant un • Mots : prière à Sannung, prière à Leoi
blocage de la circulation de lénergie Dungban, citation du Wong Ting Ging
vitale dans le corps. • Gestes : gestes rituels de concoction des
• LEffet « ampleur » indique limportance élixirs
des informations apprises par le person- • État desprit : concentration, humeur
nage sur une maladie à diagnostiquer expérimentale
ou lors dune autopsie. • Consommables : plantes (ginseng, radis noir,
etc.), minéraux (cinabre, jade, etc.), alcool
• Objets : livre de recettes, instruments
dalchimie (fioles, tubes, balance, mor-
tier, etc.) anciens ou modernes
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怪 Effets : • Élixir de bénédiction du métal (4 points) : le
• LEffet « Trois Trésors » indique le Zing, bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses
le San ou le Hei (un panachage est pos- jets basés sur lAspect Métal pour une durée
sible) que la personne avalant la potion de 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplé-
récupère de façon immédiate. mentaire au-delà du premier).
• LEffet « Trois Trésors » indique aussi la • Élixir de Yin (4 points) : le bénéficiaire récu-
diminution des malus dus à une perte de père 2 points de Hei Yin.
Zing ou de San, cette diminution restant • Élixir de Yang (4 points) : le bénéficiaire ré-
effective durant une période couverte cupère 2 points de Hei Yang.
par lEffet « durée ». • Élixir de la flamme intérieure (5 points) : le
• LEffet « bonus » indique les dés-fastes bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lan-
ou dés supplémentaires à lancer lors dac- cer sur tous ses jets basés sur lAspect Feu
tions impliquant un Aspect choisi, dont pour une durée de 1 scène (ou augmente de 1
lexpression de lélément associé est atti- son Aptitude sociale dans le cas dun PNJ)
sée dans le corps de lutilisateur durant (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
une période couverte par lEffet « durée ». du premier).
• Élixir du vent du changement (5 points) : le
EXEMPLES bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lan-
cer sur tous ses jets basés sur lAspect Bois
Voici une liste non exhaustive de potions pour une durée de 1 scène (ou augmente de 1
utiles, avec leur coût en Puissance : son Aptitude spirituelle dans le cas dun PNJ)
• Potion de soin physique (2 points) : le béné- (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
ficiaire récupère 1 point de Zing (+ 2 points du premier).
par point de Zing supplémentaire au-delà du • Élixir de la montagne immobile (5 points) : le
premier). bénéficiaire ajoute 1 dé supplémentaire à lan-
• Potion de soin psychique (2 points) : le bé- cer sur tous ses jets basés sur lAspect Terre
néficiaire récupère 1 point de San (+ 2 points pour une durée de 1 scène (ou augmente de 1
par point de San supplémentaire au-delà du son Aptitude physique dans le cas dun PNJ)
premier). (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
• Élixir de vigueur (4 points) : le bénéficiaire du premier).
ignore les malus dus aux pertes de Zing pour • Élixir de leau sacrée (5 points) : le bénéficiaire
une durée de 1 scène. ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous
• Élixir de détermination (4 points) : le bénéfi- ses jets basés sur lAspect Eau pour une durée
ciaire ignore les malus dus aux pertes de San de 1 scène (ou augmente de 1 son Aptitude
pour une durée de 1 scène. mentale dans le cas dun PNJ) (+ 3 points
• Élixir de restauration (4 points) : le bénéfi- par dé supplémentaire au-delà du premier).
ciaire récupère 1 point de Zing et 1 point de • Élixir du vif-argent (5 points) : le bénéficiaire
San (+ 4 points par point de Zing et de San ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur tous ses
supplémentaire au-delà des premiers). jets basés sur lAspect Métal pour une durée de
• Élixir de bénédiction du feu (4 points) : le bé- 1 scène (ou augmente de 1 son Aptitude mar-
néficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses tiale dans le cas dun PNJ) (+ 3 points par dé
jets basés sur lAspect Feu pour une durée de supplémentaire au-delà du premier).
1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémen- • Sang de Kun Ng Bao (6 points) : le bénéficiaire
taire au-delà du premier). ignore les malus dus aux pertes de Zing et de
• Élixir de bénédiction du bois (4 points) : le San pour une durée de 1 scène cette potion
bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses a tendance à rendre ceux qui la boivent té-
jets basés sur lAspect Bois pour une durée de méraires, car ils ne ressentent plus la douleur.
1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémen- • Potion du professeur Shan Shen (8 points) : le
taire au-delà du premier). bénéficiaire récupère 1 point de chaque Trésor
• Élixir de bénédiction de la terre (4 points) : le (1 Zing, 1 San et 1 Hei de chaque type) la
bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses rumeur dit que cette potion possède dautres
jets basés sur lAspect Terre pour une durée de vertus cachées et quelle augmente la lon-
1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémen- gévité, quand dautres prétendent quelle est
taire au-delà du premier). légèrement addictive.
• Élixir de bénédiction de leau (4 points) : le Chaque recette nécessite son propre sort pour
bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses être préparée. Il est toutefois possible dutiliser
jets basés sur lAspect Eau pour une durée de plus de Puissance pour en renforcer les effets
1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémen- selon les indications fournies entre parenthèses.
taire au-delà du premier).
304
怪 Effets : les chroniques
Poisons • LEffet « source de dégâts récurrents »
de létrange
permet de créer une source de dégâts
Le PJ sait préparer des toxiques redoutables, récurrents (la toxine en question) et den
capables dinfecter aussi bien lâme que le fixer la valeur et la fréquence, durant une
corps de celui qui y est soumis pour le tuer période couverte par lEffet « durée ».
ou laffaiblir. • LEffet « malus » traduit laffaiblisse-
Empoisonner une victime peut se faire de di- ment provoqué par le poison en impo-
verses façons : glisser le venin dans sa nourriture sant des dés-néfastes ou en diminuant
ou sa boisson, le pulvériser dans lair pour lui le nombre de dés à lancer lors dactions
la magie
faire respirer, lui injecter directement… Dans ce particulières (liées à un Aspect ou une
dernier cas, il faut blesser la cible (cest-à-dire Compétence), et ce à chaque fois que la
lui faire perdre au moins 1 point de Zing) avec victime rate son jet dAspect privilégié.
lobjet imprégné (lame recouverte, aiguille, etc.) Le malus perdure jusquau prochain jet
pour que le poison pénètre dans son organisme. dAspect privilégié.
怪 Élément associé : Terre
怪 Hei : Yin ou Yang EXEMPLES
怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures
怪 Temps de réalisation (accéléré) : utiliser un Voici une liste non exhaustive de poisons
poison déjà préparé, ceux-ci sont stockables utiles, avec leur coût en Puissance :
et transférables • Venin daraignée (5 points) : ce poison est une
怪 Flash-back : oui, pour préparer le poison source de dégâts physiques récurrents dune
怪 Composantes : valeur de 1, nécessitant un jet de résistance
• Mots : prière aux Cinq Venins toutes les 6 heures et qui sattaque au Zing
• Gestes : gestes rituels de concoction des de sa victime ; ses effets sarrêtent au premier
poisons jet de résistance réussi (+ 3 points par point
• État desprit : concentration, humeur de valeur supplémentaire au-delà du premier)
venimeuse (+ 4 points pour imposer un jet de résistance
• Consommables : plantes (ciguë, amanite, tous les 6 crans dinitiative).
etc.), minéraux (soufre, obsidienne, • Thé infernal (5 points) : ce poison est une
etc.), toxiques (venin de divers animaux) source de dégâts spirituels récurrents dune
• Objets : livre de recettes, instruments valeur de 1, nécessitant un jet de résistance
dalchimie (fioles, tubes, balance, pilon, toutes les 6 heures et qui sattaque au Zing
etc.) anciens ou modernes de sa victime. Ses effets sarrêtent au premier
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jet de résistance réussi (+ 3 points par point dans le cas dun PNJ). Les effets sarrêtent au
de valeur supplémentaire au-delà du premier) premier jet de résistance réussi (+ 3 points
(+ 4 points pour imposer un jet de résistance par point de valeur supplémentaire au-delà
tous les 6 crans dinitiative). du premier) (+ 4 points pour imposer un jet
• Baiser de la colère (7 points) : ce poison est de résistance à chaque scène).
une source de dégâts spirituels récurrents • Vengeance de Jiang Zhe (10 points) : conçu
dune valeur de 1, nécessitant un jet de ré- à la base pour punir les époux infidèles, ce
sistance toutes les vingt-quatre heures. Il poison lent est une source de dégâts spirituels
rend colérique, faisant perdre 1 point de San et récurrents dune valeur de 1, nécessitant un jet
imposant 2 dés-néfastes sur tous les jets im- de résistance toutes les vingt-quatre heures et
pliquant lAspect Métal (ou lAptitude martiale qui sattaque au San de sa victime. Il laffecte
dans le cas dun PNJ). Ses effets sarrêtent au pendant cinq jours, puis ses effets sarrêtent
premier jet de résistance réussi (+ 3 points au premier jet de résistance réussi après cette
par point de valeur supplémentaire au-delà durée (+ 3 points par point de valeur supplé-
du premier) (+ 4 points pour imposer un jet mentaire au-delà du premier).
de résistance à chaque scène). • Venin de cobra (12 points) : ce célèbre poison
• Fongus des apparitions (7 points) : ce poison naturel est une source de dégâts physiques
est une source de dégâts physiques récur- récurrents dune valeur de 1, nécessitant un jet
rents dune valeur de 1, nécessitant 1 jet toutes de résistance toutes les quinze minutes (où à
les vingt-quatre heures. Il brouille les sens, chaque scène) et qui sattaque au Zing de sa
faisant perdre 1 point de Zing et imposant victime. Il laffecte pendant douze heures, à
2 dés-néfastes sur tous les jets impliquant moins quelle ne reçoive des soins appropriés
lAspect Bois (ou lAptitude mentale dans le (+ 3 points par point de valeur supplémen-
cas dun PNJ). Ses effets sarrêtent au pre- taire au-delà du premier) (+ 2 points pour un
mier jet de résistance réussi (+ 3 points par venin concentré, nécessitant un jet de résis-
point de valeur supplémentaire au-delà du tance tous les 6 crans dinitiative).
premier) (+ 4 points pour imposer un jet de • Danse des Cinq Venins (15 points) : rare et
résistance à chaque scène). difficile à fabriquer, ce poison très ancien
• Larme voilée (7 points) : ce poison est une qui engourdit les membres est une source
source de dégâts physiques récurrents dune de dégâts physiques récurrents dune valeur
valeur de 1, nécessitant un jet toutes les vingt- de 1, nécessitant un jet de résistance toutes
quatre heures. Il fait couler des larmes de sang les quinze minutes (où à chaque scène). Il
et perturbe léquilibre, faisant perdre 1 point retire 1 dé à lancer à tous les jets physiques
de Zing et imposant 2 dés-néfastes sur tous de la cible (ou diminue de 1 son Aptitude
les jets impliquant lAspect Eau (ou lAptitude physique dans le cas dun PNJ), quil affecte
physique dans le cas dun PNJ). Ses effets durant douze heures à moins quelle ne reçoive
sarrêtent au premier jet de résistance réussi des soins appropriés (+ 3 points par point
(+ 3 points par point de valeur supplémen- de valeur supplémentaire au-delà du premier)
taire au-delà du premier) (+ 4 points pour (+ 2 points pour imposer un jet de résistance
imposer un jet de résistance à chaque scène). tous les 6 crans dinitiative).
• Rancune des flammes (7 points) : ce poison • Griffure de la reine (15 points) : cest généra-
est une source de dégâts spirituels récur- lement un poison dont les assassins enduisent
rents dune valeur de 1, nécessitant un jet leurs armes, il est une source de dégâts phy-
toutes les vingt-quatre heures. Il fait bouillir siques récurrents dune valeur de 1, nécessitant
les humeurs, faisant perdre 1 point de Hei un jet de résistance tous les 6 crans dinitiative
Yin et imposant 2 dés-néfastes sur tous les pendant une durée de 1 scène à moins que
jets impliquant lAspect Terre (ou lAptitude sa cible reçoive des soins appropriés. En cas
spirituelle dans le cas dun PNJ). Ses effets déchec au jet de résistance, la victime perd
sarrêtent au premier jet de résistance réussi 1 point de chacune de ses réserves de Hei
(+ 3 points par point de valeur supplémen- (2 points de Hei dans le cas dun PNJ) ainsi
taire au-delà du premier) (+ 4 points pour que 1 point de Zing (+ 3 points par point de
imposer un jet de résistance à chaque scène). valeur supplémentaire au-delà du premier).
• Spore de cristal (7 points) : ce poison est Chaque recette nécessite son propre sort pour
une source de dégâts spirituels récurrents être préparée. Il est toutefois possible dutiliser
dune valeur de 1, nécessitant un jet toutes les plus de Puissance pour en renforcer les effets
vingt-quatre heures. Il rend le teint blafard selon les indications fournies entre parenthèses.
et maladif, faisant perdre 1 point de Hei Yang
imposant 2 dés-néfastes sur tous les jets im-
pliquant lAspect Feu (ou lAptitude spirituelle
306
avec précision, il faut alors utiliser lEffet « am- les chroniques
Arsenal pleur ». Pour chaque niveau dAmpleur, le
de létrange
nombre de cibles affectées au maximum est
Les armes alchimiques sont des préparations augmenté de 2, chacune de ces cibles devant se
destinées à attaquer un adversaire afin de le bles- trouver à distance courte les unes des autres.
ser, de le paralyser, de laveugler, etc. La potion
contenue dans une fiole possède de puissantes EXEMPLES
propriétés souvent comparables à celles darmes
de guerre (comme le napalm, le gaz sarin, etc.). Voici une liste non exhaustive darmes alchi-
Lutilisation de ces armes alchimiques im- miques utiles, avec leur coût en Puissance :
la magie
plique le plus souvent de les projeter sur la cible • Fiole de foudre liquide (3 points) : inflige
afin quelles libèrent leur potentiel destructeur. 3 dégâts et affecte même les créatures imma-
怪 Élément associé : Feu térielles. Si larme est projetée (par exemple
怪 Hei : Yang un lance-projectile, comme le LBD de Brenda
怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures Kang (cf p. X)), ces dégâts sajoutent à ceux
怪 Temps de réalisation (accéléré) : utiliser de loutil (+ 1 point par dégât supplémentaire
une préparation toute prête, celles-ci sont au-delà du premier) (+ 2 points pour affecter
stockables et transférables jusquà 3 cibles proches, + 2 points supplé-
怪 Flash-back : oui, pour préparer larme mentaires pour affecter 5 cibles).
alchimique • Grenade aveuglante (3 points) : la cible reçoit
怪 Composantes : 1 dé-néfaste sur toute action qui nécessite de
• Mots : prière à Sannung, prière à Leoi voir durant les 12 prochains crans dinitiative
Dungban, prière à Gwaan Dai (+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire
• Gestes : gestes rituels de concoction des au-delà du premier) (+ 2 points pour affecter
préparations magiques jusquà 3 cibles proches, + 2 points supplé-
• État desprit : concentration, pensées mentaires pour affecter 5 cibles).
martiales • Grenade de potion collante (4 points) : la
• Consommables : herbes (urticantes, cible reçoit 1 dé-néfaste sur toute action qui
vénéneuses, etc.), minéraux toxiques nécessite de bouger durant 1 scène. Elle doit
(mercure, plomb, etc.) effectuer une action, coûtant 6 crans dini-
• Objets : livre de recettes, instruments tiative, pour se débarrasser de la substance
dalchimie (fioles, tubes, balance, pilon, (+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire
etc.) anciens ou modernes au-delà du premier).
怪 Effets : • Grenade paralysante (5 points) : la cible perd
• LEffet « Trois Trésors » transcrit les 1 dé à lancer (ou diminue de 1 son Aptitude
dégâts physiques que provoque larme. physique dans le cas dun PNJ) à tout jet
• LEffet « malus » traduit une gêne physique ou sur toute action qui nécessite de
provoquée par larme en imposant se déplacer. Leffet dure 1 scène (+ 3 points
des dés-néfastes ou en diminuant le par dé retiré supplémentaire au-delà du
nombre de dés à lancer lors dactions premier) (+ 2 points pour affecter jusquà
particulières (liées à un Aspect ou une 3 cibles proches, + 2 points supplémentaires
Compétence) comme le ferait une pour affecter 5 cibles) si la cible na plus
potion gelant des parties du corps de aucun dé à lancer (ou si son Aptitude phy-
la cible et cela pendant une période sique est réduite à 0 dans le cas dun PNJ),
correspondant à lEffet « durée ». elle ne peut pas agir et se trouve totalement
• LEffet « source de dégâts récurrents » paralysée même si cela reste temporaire et si
permet de créer une source de dégâts dautres effets (y compris lutilisation de la Tin
récurrents (si larme est une sorte de Ji du MJ) peuvent changer cela par la suite.
bombe incendiaire mettant le feu à la • Fiole dacide (10 points) : cette arme alchi-
cible, par exemple) et den fixer la force mique est une source de dégâts physiques
et la fréquence, durant une période cou- récurrents dune valeur de 1, nécessitant un jet
verte par lEffet « durée ». de résistance toutes les minutes (ou 12 crans
Les Effets naffectent quune cible à la fois. Il dinitiative). Ses effets durent 1 scène : même
est possible daugmenter la zone touchée en uti- si des jets de résistance sont réussis, de
lisant lEffet « aire » mais dans ce cas, les armes nouveaux sont à effectuer à moins de laver
alchimiques affectent une grande surface dans les vêtements ou la blessure à grandes eaux
sa totalité (elles remplissent par exemple toute (+ 3 points par point de valeur supplémen-
une pièce de fumée). Pour créer des armes al- taire au-delà du premier) (+ 2 points pour
chimiques ayant une petite aire deffet contrôlée affecter jusquà 3 cibles proches).
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• Grenade de nuage de poison spirituel • Objets : livre de recettes, instruments
(10 points) : cette arme alchimique crée dalchimie (fioles, tubes, balance, mor-
une aire deffet qui remplit une pièce dun tier, etc.) anciens ou modernes
poison violent naffectant que les créatures 怪 Effets :
surnaturelles. Pour elles, la zone concernée • LEffet « Trois Trésors » indique les
devient une source de dégâts spirituels ré- dégâts supplémentaires que peut provo-
currents dune valeur de 1, nécessitant un jet quer un personnage changé par linges-
de résistance toutes les minutes (ou 12 crans tion dune potion (en transmutant ses
dinitiative). Les effets cessent si les jiugwaai poings en roche ou en lui permettant de
quittent la zone (+ 3 points par point de va- cracher des flammes…) mais également
leur supplémentaire au-delà du premier). la protection le recouvrant (transformer
• Bombe incendiaire purificatrice (12 points) : sa peau en écorce, etc.) pour le protéger
inflige 3 dégâts et affecte même les créa- de dégâts physiques.
tures immatérielles. Si larme est projetée • Ce même Effet peut être utilisé pour di-
(par exemple un lance-projectile, comme le minuer les malus dus à la perte de Zing
LBD de Brenda Kang (cf p. X)), ces dégâts afin de simuler la résistance accrue à la
sajoutent à ceux de loutil. La cible prend feu douleur dun corps changé (en pierre,
et est alors affectée par une source de dégâts par exemple).
physiques récurrents dune valeur de 1, né- • LEffet « bonus » indique les dés-fastes
cessitant un jet de résistance tous les 6 crans ou dés supplémentaires à lancer lors
dinitiative. Les effets cessent dès le premier dactions cohérentes avec la transfor-
jet de résistance réussi (+ 1 point par dégât mation induite (par exemple, devenir
initial supplémentaire) (+ 3 points par point aussi transparent que leau octroie des
de valeur supplémentaire au-delà du premier) bonus aux jets en rapport avec la discré-
(+ 2 points pour affecter jusquà 3 cibles tion Compétence Filouterie).
proches, + 2 points supplémentaires pour • LEffet « ampleur » indique limportance
affecter 5 cibles). des effets annexes éventuels qui peuvent
Chaque recette nécessite son propre sort pour être obtenus grâce à des philtres et qui
être préparée. Il est toutefois possible dutiliser ne se quantifient pas simplement avec
plus de Puissance pour en renforcer les effets des bonus en dés ou en valeurs chif-
selon les indications fournies entre parenthèses. frées. Par exemple : la capacité de voir
linvisible (Ampleur moyenne) ou dat-
taquer les êtres spirituels intangibles
Philtres (Ampleur faible) jusquà des capacités
spectaculaires comme la capacité de
Les potions que prépare le PJ octroient des voler ou de devenir soi-même invisible
capacités clairement surhumaines à ceux qui (Ampleur importante).
les ingèrent. Cracher du feu, transformer sa LEffet « durée » permet de décider du temps
peau en pierre, couvrir ses poings de fer, de- durant lequel la transmutation perdure.
venir translucide, se contorsionner comme des
branches flexibles, etc. EXEMPLES
Les effets de ces préparations sont toujours en
lien avec les cinq éléments de la tradition taoïste. Voici une liste non-exhaustive de philtres
怪 Élément associé : Bois utiles, avec leur coût en Puissance :
怪 Hei : Yang • Philtre de poings dacier (3 points) : permet
怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures au bénéficiaire doccasionner 1 dégât supplé-
怪 Temps de réalisation (accéléré) : boire un mentaire sur une attaque à mains nues pour
philtre déjà préparé, ceux-ci sont stockables une durée de 1 scène (+ 1 point par dégât
et transférables supplémentaire au-delà du premier).
怪 Flash-back : oui, pour préparer le philtre • Philtre denivrant parfum (4 points) : permet
怪 Composantes : au bénéficiaire dobtenir 1 dé-faste gratuit à
• Mots : prière à Sannung, prière à Leoi tous ses jets impliquant de séduire ou charmer,
Dungban, citations du Dou Dak Ging pour une durée de 1 scène (+ 2 points par
• Gestes : gestes rituels de concoction des dé-faste supplémentaire au-delà du premier).
préparations magiques • Philtre de peau de pierre (5 points) : permet
• État desprit : concentration, pensées au bénéficiaire dobtenir 1 point de pro-
liées aux éléments tection physique pour une durée de 1 scène
• Consommables : pierres, plantes, soufre, (+ 3 points par point de protection supplé-
eau, métaux (limaille de fer, etc.) mentaire au-delà du premier).
308
• Philtre de volonté de fer (5 points) : permet les chroniques
au bénéficiaire dobtenir 1 point de protection maîtrise de la Voie
de létrange
spirituel pour une durée de 1 scène. Ce philtre
se limite spécifiquement à résister à la peur et
aux traumatismes liés à lhorreur de certaines
(terre)
créatures surnaturelles (+ 3 points par aug- La Maîtrise de la Voie englobe diverses
mentation de la protection de + 1). magies rituelles, dont certaines représentent
• Philtre de bénédiction du Tao (5 points) : per- lessence même du taoïsme. Cette magie vise
met au bénéficiaire dobtenir 1 point de pro- en effet à donner à son pratiquant une maîtrise
tection spirituelle pour une durée de 1 scène. des forces naturelles et surnaturelles jusquà
la magie
Ce philtre se limite spécifiquement à protéger pouvoir tricher avec la mort !
des effets des malédictions et sortilèges (+ 3 Quelques magies de cette voie sont parfois
points par augmentation de la protection de périlleuses et risquent de donner mauvaise ré-
+ 1). putation à celui qui en use. En réalité, aucune
• Philtre de flexibilité absolue (5 points) : per- magie nest intrinsèquement maléfique : seule la
met au bénéficiaire de se contorsionner comme façon dont le fat si sen sert compte. Toutefois à
des branches flexibles et dobtenir 1 dé sup- lépoque moderne, de nombreux tabous parfois
plémentaire à lancer (ou daugmenter de 1 son issus dautres cultures donnent une mauvaise
Aptitude physique) sur tous ses jets où cette image de certaines pratiques il ne faut pas
capacité peut savérer utile pour une durée oublier que Hong Kong a longtemps été sous
de 1 scène. Son utilisation est perçue par influence occidentale.
les témoins comme ouvertement surnaturelle Toutefois même dans lesprit de la magie
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà chinoise, abuser de méthodes extrêmes ou am-
du premier). biguës peut porter atteinte à lessence du fat
• Philtre de la flamme intérieure (5 points) : per- si celui qui maudit sans compter ou ne laisse
met au bénéficiaire de cracher une salive à pas les défunts reposer en paix risque de voir la
la fois inflammable et corrosive occasionnant Volonté du Ciel se retourner contre lui. On ne
1 dégât (la Compétence Combat à distance joue pas avec le feu sans risquer de se brûler…
sapplique, ou lAptitude martiale dans le cas
dun PNJ). De tels crachats sont projetés à
distance courte et se révèlent capables den- MalÉdiction
flammer certaines substances et den ronger
dautres (à la discrétion du MJ en respec- Le PJ peut maudire une personne quil
tant une « Ampleur faible ») (+ 1 point par connaît, afin dattirer le malheur sur elle. Il est
dégât supplémentaire au-delà du premier). nécessaire de connaître la victime et de possé-
• Philtre dinvisibilité relative (7 points) : per- der quelque chose qui lui appartienne afin de
met au bénéficiaire de devenir en partie invi- créer le lien : objet, mèche de cheveux, rognure
sible, comme si un voile rendait son corps et dongle, sang, sperme, etc. Certains fat si uti-
son équipement translucide et flou, pour une lisent de petites figurines à limage de leur cible
durée de 1 scène. LEffet correspond à accorder afin de renforcer encore le maléfice.
1 dé-faste à tous les jets de Filouterie, ainsi La personne maudite sera victime de mal-
quà ajouter 1 dé supplémentaire à lancer (ou chance et pourra même commencer à perdre
à augmenter de 1 lAptitude physique dans le lesprit. La malédiction doit être claire et précise
cas dun PNJ) pour les actions en rapport avec quant à son champ dapplication : provoquer une
la discrétion (+ 2 points par dé-faste sup- éruption de boutons sur le visage pour imposer
plémentaire au-delà du premier) (+ 3 points des malus aux jets sociaux, imposer des cauche-
par dé supplémentaire au-delà du premier). mars pour empêcher un sommeil réparateur, in-
• Philtre de regard brûlant (9 points) : per- voquer les dieux du bonheur afin quils retirent
met au bénéficiaire de percevoir linvisible leur protection, etc. Souvent, les effets dune
et dajouter ainsi 1 dé supplémentaire à lancer malédiction sont plus spirituels que physiques.
(ou à augmenter de 1 lAptitude mentale dans Une autre façon de maudire une personne
le cas dun PNJ) sur tous ses jets dEnquête est de déposer une plainte contre elle et de la
en rapport avec la vigilance et la perception transmettre au Ciel. Le PJ doit alors rédiger
visuelle pour la scène (+ 3 points par dé un formulaire de plainte céleste, écrit avec de
supplémentaire au-delà du premier). lencre au cinabre sur un papier jaune, puis le
Chaque recette nécessite son propre sort pour brûler avec de lencens afin de communiquer ses
être préparée. Il est toutefois possible dutiliser griefs à une divinité.
plus de Puissance pour en renforcer les effets 怪 Élément associé : Métal
selon les indications fournies entre parenthèses. 怪 Hei : Yin
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怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures EXEMPLES
怪 Temps de réalisation (accéléré) : non
applicable Voici une liste non exhaustive de malédic-
怪 Flash-back : oui tions utiles, avec leur coût en Puissance :
怪 Composantes : • Mauvais œil (5 points) : lancée jusquà
• Mots : imprécations envers la personne distance courte, cette malédiction en-
maudite, prière à une divinité concernée traîne la malchance de sa cible, qui subit
• Gestes : mouvements agressifs, inges- 1 dé-néfaste à chacune de ses actions pen-
tion dune partie du corps de la per- dant une durée de 1 scène (+ 2 points par
sonne à maudire dé-faste supplémentaire au-delà du pre-
• État desprit : pensées mauvaises cen- mier) (+ 4 points pour étendre la malédic-
trées sur la personne à maudire, colère, tion à une durée de 1 journée) (+ 2 points
indignation pour affecter jusquà 3 cibles, + 2 points
• Consommables : formulaire de plainte supplémentaires pour affecter 5 cibles)
céleste, encens, partie du corps de la (+ 1 point pour passer à distance extrême
personne à maudire mais toujours en vue).
• Objets : figurine, objet appartenant à la • Malédiction de la faiblesse du corps
personne à maudire, amulette, sceau de (6 points) : la cible de cette malédiction qui
jade se lance jusquà distance courte se sent fa-
怪 Effets : tiguée et faible. Elle retire 1 dé à lancer (ou
• LEffet « source de dégâts récurrents » diminue de 1 ses Aptitudes dans le cas dun
permet de créer une source de dégâts PNJ) à chacune de ses actions pendant une
récurrents (comme des cauchemars ou durée de 1 scène. LEffet est le même que
des visions) et den fixer la force et la si elle subissait un malus dû à une perte
fréquence, durant une période couverte de Zing et il peut donc être annulé par
par lEffet « durée ». les sorts agissant à ce niveau, mais il se
• LEffet « malus » traduit certains ef- cumule avec les malus dus aux blessures
fets de la malédiction en imposant réelles (+ 3 points par dé à retirer supplé-
des dés-néfastes ou en diminuant le mentaire au-delà du premier) (+ 4 points
nombre de dés à lancer lors dactions pour étendre la malédiction à une durée de
particulières (liées à un Aspect ou une 1 journée) (+ 2 points pour affecter jusquà
Compétence par exemple, affaiblir le 3 cibles, + 2 points supplémentaires pour
corps aura des conséquences sur les jets affecter 5 cibles) (+ 1 point pour passer à
dactions physiques). distance extrême mais toujours en vue)
• LEffet « distance » indique à quelle si la cible na plus aucun dé à lancer
distance maximum doit se trouver la pour une action (ou voit ses Aptitudes ré-
personne à maudire lors du lancement duites à 0), elle ne peut pas la réaliser car
du sort. devenue trop faible pour bouger.
310
• Malédiction du menteur nauséeux les chroniques
(8 points) : la cible de cette malédiction qui Transfiguration
de létrange
se lance à distance courte est prise dune
envie de vomir à chaque fois quelle profère Le PJ est capable de transformer son ap-
un mensonge. Elle retire alors 1 dé à lancer parence dans une certaine mesure. Grandir ou
(ou diminue son Aptitude sociale dans le cas rapetisser, changer de sexe, modifier ses traits,
dun PNJ) sur chaque action où elle essaie ajuster sa corpulence, etc. jusquà copier lap-
de mentir et subit 1 dé-néfaste à toutes parence dune personne précise. Il ne sagit pas
ses actions sociales pendant une durée de dune réelle transformation physique ni dune
1 scène (+ 3 points par dé à retirer supplé- illusion : en réalité, le fat si modifie son essence
la magie
mentaire au-delà du premier) (+ 2 points de façon superficielle ou plus profonde.
par dé-néfaste supplémentaire au-delà du À lextrême, cette magie permet dadopter
premier) (+ 4 points pour étendre la malé- la forme dun animal et den acquérir alors les
diction à une durée de 1 journée) (+ 1 point caractéristiques (un oiseau peut voler, un pois-
pour passer à distance extrême mais tou- son nager sous leau, un fauve bénéficier dune
jours en vue). rapidité toute féline, etc.).
• Damnation spirituelle (10 points) : la cible de 怪 Élément associé : Eau
cette malédiction subit une source de dégâts 怪 Hei : Yin
spirituels récurrents dune valeur de 1, né- 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
cessitant un jet de résistance tous les 6 crans 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 6 crans
dinitiative jusquà ce quun de ces jets soit dinitiative
réussi. La damnation spirituelle peut entraî- 怪 Flash-back : non
ner la folie ou la mort pour des esprits faibles 怪 Composantes :
et elle affecte même les créatures sous forme • Mots : prière à Lou Long (dieu des
immatérielle, mais il faut pouvoir clairement acteurs)
voir ou nommer sa cible afin de la lancer • Gestes : gestuelle de la personne ou de
à distance courte (+ 3 points par point de lanimal imité
valeur supplémentaire au-delà du premier) • État desprit : concentration, pensées
(+ 1 point pour passer à distance extrême primitives
mais toujours en vue). • Consommables : partie du corps appar-
• Fléau cauchemardesque (15 points) : cette tenant à la personne ou à lanimal imité
malédiction nécessite de posséder un objet • Objets : objet appartenant à la personne
appartenant à la cible : soit venant de son imitée ou rappelant lanimal imité,
corps (cheveux, ongles, etc.), soit cher à son amulette
âme (objets personnels). Celle-ci doit être 怪 Effets :
à portée de vue au moment du lancement • LEffet « bonus » indique les dés-fastes
du sort, jusquà un maximum de distance ou dés supplémentaires à lancer lors
extrême. La cible souffre de visions cau- dactions cohérentes avec la transfor-
chemardesques et dhallucinations même mation induite. Par exemple, prendre
éveillée et ne peut trouver le sommeil du- lapparence de quelquun offre des
rant toute la durée du sort qui est de 1 journée. bonus à utiliser lorsque lon se fait
Cet effet est une source de dégâts spirituels passer pour cette personne, afin de ne
récurrents dune valeur de 1, nécessitant un pas être démasqué. Ou encore, ces bo-
jet de résistance à chaque scène (ou toutes nus simulent les avantages empruntés
les quinze minutes). De plus, la cible ne à lanimal dont le personnage prend
peut réaliser aucun jet de récupération pen- la forme : à des jets de Prouesse pour
dant la durée de la malédiction (+ 3 points nager comme un poisson, à des jets de
par point de valeur supplémentaire au-delà Kung-fu pour attaquer comme un tigre,
du premier) (+ 2 points pour augmenter la à des jets de Filouterie pour sinfiltrer
fréquence des jets de résistance à tous les comme un rat, etc.
6 crans dinitiative) (+ 5 points pour affecter • LEffet « Trois Trésors » permet de se
la cible même si elle ne se trouve pas à portée créer une protection comparable à la
de vue jusquà un rayon de dix kilomètres). résistance dun animal dont le person-
Chaque malédiction nécessite son propre nage emprunte lapparence : la carapace
sort pour être lancée. Il est toutefois possible dune tortue, lendurance dun ours, etc.
dutiliser plus de Puissance pour en renforcer Il permet également dindiquer la perte
les effets selon les indications fournies entre de points de Zing dun adversaire que
parenthèses. le PJ attaque au moyen dattributs quil
sest créés (griffes, serres, crocs, etc.).
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• LEffet « ampleur » indique limpor- laspect surnaturel des attaques encore plus
tance des effets annexes éventuels qui évident aux yeux déventuels observateurs)
peuvent être obtenus grâce à des trans- (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée).
formations et qui ne se quantifient pas • Traits animaux : Protection naturelle (5 points) :
simplement avec des bonus en dés ou gardant son apparence humaine, le lanceur
en valeurs chiffrées. Par exemple, la dispose dune protection physique de 1 (figu-
capacité à respirer sous leau (Ampleur rant les attributs défensifs de lanimal choisi :
faible), de prendre lapparence du dé- endurance, fourrure, défenses, carapace, etc.).
cor comme un caméléon (Ampleur LEffet dure 1 scène (+ 3 points par point de
moyenne) ou même de voler comme un protection supplémentaire au-delà du premier,
oiseau (Ampleur importante). mais toute augmentation de la protection de
LEffet « durée » indique le temps durant le- base du sort rend laspect surnaturel de cette
quel la mutation perdure. défense encore plus évident aux yeux déven-
tuels observateurs) (+ 4 points pour étendre
EXEMPLES la durée à 1 journée).
• Traits animaux : Capacité naturelle (5 points) :
Voici une liste non exhaustive de métamor- gardant son apparence humaine, le lanceur
phoses utiles, avec leur coût en Puissance : obtient la qualité physique dun animal choi-
• Déguisement (6 points) : le lanceur prend si (lagilité dun fauve, la capacité de nager
lapparence dune personne différente de dun poisson ou lélégance et la grâce dun
lui-même, sans copier un individu réel pour paon, etc.). Cela ajoute 1 dé supplémentaire à
autant. Cela lui accorde 1 dé-faste gratuit lancer (ou augmente de 1 lAptitude concernée
à chacune des actions où le fait de ne pas dans le cas dun PNJ) sur tous les jets en
« être » lui-même lavantage (des jets de rapport avec la qualité obtenue. LEffet dure
Filouterie pour sinfiltrer discrètement quelque 1 scène (+ 3 points par dé supplémentaire
part et tromper les videurs dune soirée privée au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre
sur sa véritable identité, par exemple). Il ne la durée à 1 journée).
peut en outre pas être reconnu et difficilement • Forme animale (9 points) : le lanceur adopte
démasqué. Cet effet dure 1 scène (+ 2 points lapparence dun animal au choix. Cette
par dé-faste supplémentaire au-delà du transformation est totale et rien ne le distingue
premier) (+ 4 points pour étendre la durée dun animal moyen de lespèce choisie. Cela
à 1 journée). ajoute 1 dé sur tous les jets en rapport avec les
• Jumeau (6 points) : le lanceur adopte lappa- capacités naturelles de lanimal choisi (nager
rence dune personne existante quil a pu ob- comme un poisson, se faufiler comme un rat,
server ou avec qui il a eu un contact prolongé etc.) et il obtient des armes naturelles (griffes,
précédemment sans toutefois changer ses crocs, etc.) qui infligent 1 dégât de base ainsi
propres valeurs dAspect et de Compétences. quune protection physique de 1 (si lanimal
Il obtient 1 dé supplémentaire à lancer (ou choisi possède une carapace ou des écailles,
augmente de 1 son Aptitude sociale dans le par exemple) ou une capacité comme le vol
cas dun PNJ) pour se faire passer pour la ou la respiration subaquatique (si lanimal
personne imitée et ne pas se voir démasqué. est un oiseau ou un poisson) (+ 3 points
Cela lui accorde également 1 dé-faste gratuit à par dé supplémentaire au-delà du premier)
chacun de ses jets en rapport avec une carac- (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée
téristique de la personne imitée (par exemple, entière) (+ 3 points par point de protection
des jets de Prouesse pour un athlète, des jets supplémentaire au-delà du premier, mais
de Kung-fu pour un artiste martial, etc.). La toute augmentation rend lapparence de lani-
transformation dure 1 scène (+ 2 points par mal surnaturelle) (+ 1 point par dégât sup-
dé-faste supplémentaire au-delà du premier) plémentaire au-delà du premier, mais toute
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà augmentation rend lapparence de lanimal
du premier) (+ 4 points pour étendre la durée surnaturelle)
à 1 journée). En dehors des traits animaux qui peuvent
• Traits animaux : Arme naturelle (5 points) : être combinés entre eux dans un même sort (à
gardant son apparence humaine, le lanceur condition que toutes les caractéristiques soient
devient capable dattaquer comme sil possé- héritées du même animal), chaque transforma-
dait des serres, griffes ou crocs surnaturels tion nécessite son propre sort pour être opérée. Il
qui infligent 3 dégâts à mains nues. LEffet est toutefois possible dutiliser plus de Puissance
dure 1 scène (+ 1 point par dégât supplé- pour en renforcer les effets selon les indications
mentaire au-delà du premier, mais toute fournies entre parenthèses.
augmentation des dégâts de base du sort rend
312
dun Roi des Enfers, lanterne blanche les chroniques
NÉcromancie 怪 Effets :
de létrange
• LEffet « ampleur » traduit limportance
La nécromancie est lart de commercer avec des informations que le personnage par-
les morts corps et âme. vient à apprendre des âmes défuntes.
Ainsi, le PJ est capable de contacter les mânes • LEffet « durée » indique le temps du-
des défunts dans lau-delà afin de les interroger. rant lequel un goengsi (cf p. 369) reste
Il peut ainsi apprendre les causes de leur mort, animé et aux ordres du PJ.
avoir accès à leurs derniers souvenirs, obte- • LEffet « distance » montre jusquà
nir des informations queux seuls détiennent. quelle portée les goengsi peuvent agir
la magie
Cependant, les morts se situent dans un autre lorsquils séloignent de leur maître.
monde les Dix Enfers et leur mémoire peut N.B. : il est bien sûr possible de faire se
avoir été altérée par le traumatisme de leur lever plusieurs goengsi en achetant plu-
décès ou les innombrables tortures subies en sieurs fois lEffet « durée » (la distance
ces lieux. Parfois, leur témoignage savérera est alors valable pour tous les goengsi).
confus et il nest en tout cas jamais recevable • LEffet « durée » fixe la période durant
devant un tribunal profane ! Un nécromancien laquelle un personnage dont le nom a
audacieux sadresse parfois directement aux été falsifié dans le registre dYimlo ne
fonctionnaires infernaux, mais mieux vaut pour peut pas mourir même sil na plus de
lui quil possède de quoi les amadouer (comme points de Zing, il lui est impossible de
des offrandes). décéder totalement pendant le temps
Le PJ est également capable danimer des déterminé.
corps et de les contrôler. Ces cadavres pos-
sèdent alors les caractéristiques dun goengsi EXEMPLES
(cf p. 369). À lépoque moderne, cette branche
de la Nécromancie nest plus guère utilisée : il Voici une liste non exhaustive de sorts nécro-
est bien difficile de se procurer des corps et mantiques utiles, avec leur coût en Puissance :
les profanateurs de sépulture sont particulière- • Interroger les morts (2 à 6 points) : ce sort
ment mal considérés en Chine. Certains sorciers permet dinterroger un revenant rencontré
sans scrupule nhésitent cependant pas à tuer pendant une scène ou dappeler à soi lesprit
leurs victimes pour en faire de tels serviteurs dun défunt afin de lui poser des questions
morts-vivants. ou de recueillir des images en manipulant
Enfin, le PJ peut duper le Roi des Enfers Ymlo des objets lui ayant appartenu (le coût initial
en falsifiant le nom dune personne afin quil ne dépend de la nature des informations recueil-
corresponde plus à celui écrit dans le registre lies au choix du joueur selon le tableau
des décès. La personne dont le fat si a changé dAmpleur fourni).
temporairement le nom échappe aux griffes de • Tromper la mort (4 points) : permet dem-
la mort durant le temps que dure cette super- pêcher la mort dun personnage pendant
cherie. Attention toutefois, le dieu de la mort 6 heures, même sil ne possède plus de points
napprécie pas dêtre ainsi floué ! de Zing (ou de Vitalité dans le cas dun PNJ).
怪 Élément associé : Terre Cela ne lempêche pas de sombrer dans le
怪 Hei : Yin ou Yang coma, mais il ne peut mourir totalement pen-
怪 Temps de réalisation (rituel) : 1 heure dant la durée du sort, ce qui permet de lui
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans rendre du Zing par des soins divers durant ce
dinitiative sursis (+ 2 points pour étendre la durée à
怪 Flash-back : oui 1 journée).
怪 Composantes : • Relever les morts (5 points) : permet dobtenir
• Mots : prière aux Rois des Enfers, pa- les services dun goengsi (cf p. 369) pendant
roles de commandement, pleurs et une durée de 1 scène. Ce dernier doit rester
plaintes dans un rayon de cinq cents mètres autour du
• Gestes : danse rituelle funéraire, salut nécromancien (+ 2 points pour contrôler une
aux défunts créature supplémentaire au-delà de la pre-
• État desprit : concentration, mouwai, mière) (+ 4 points par créature pour étendre
pensées de domination, pensées la durée à 1 journée).
morbides Chaque sort nécessite son propre jet de magie
• Consommables : papier, encens, cendres, pour être lancé. Il est toutefois possible dutiliser
argent funéraire plus de Puissance pour en renforcer les effets
• Objets : talismans, nécessaire de calli- selon les indications fournies entre parenthèses.
graphie, sceau de jade, masque à limage
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EXEMPLES
MaÎtrise climatique Voici une liste non exhaustive de sorts clima-
Le PJ peut harmoniser son énergie interne avec tologiques utiles, avec leur coût en Puissance :
son environnement immédiat et contrôler dans une • Le vent se lève (7 points) : le sortilège affecte
certaine mesure le climat et les phénomènes mé- une zone équivalente à un appartement ou
téorologiques. Il est capable de faire pleuvoir ou une maison et dure 1 scène. Un vent très fort
neiger, dabaisser ou délever la température, de souffle dans toute cette zone, ce qui impose
faire se lever un vent violent, dinvoquer une brume 1 dé-néfaste à quiconque sy trouve sur toutes
épaisse, de faire tomber la foudre, etc. Le PJ peut ses actions (+ 1 point pour étendre la durée à
provoquer, mais aussi dissiper de tels phénomènes. 2 heures) (+ 1 point pour étendre laire deffet
Contrôler ainsi les éléments permet dimpo- à un immeuble, + 1 point supplémentaire pour
ser des malus dans la zone couverte (le brouillard affecter tout un pâté de maisons) (+ 2 points
étouffe les sons, le vent empêche de se mouvoir par dé-néfaste supplémentaire au-delà du
correctement, etc.) malus qui concerneront premier) (+ 4 points pour épargner ces effets
tous les personnages présents. Faire tomber la au lanceur et jusquà 4 de ses compagnons)
foudre peut également provoquer des dégâts. à partir de 3 dés-néfastes imposés par les
怪 Élément associé : Feu variantes les plus puissantes de ce sort, le vent
怪 Hei : Yang est ostensiblement surnaturel et comparable à
怪 Temps de réalisation (rituel) : 15 minutes celui dune petite tornade ; il peut occasionner
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans des dégâts matériels à la discrétion du MJ,
dinitiative dont lusage de la Tin Ji rendra alors compte
怪 Flash-back : oui dévénements supplémentaires.
怪 Composantes : • La foudre frappe (6 points) : le sortilège af-
• Mots : prière à Leoi Gung et Din Mou fecte 1 seule cible à laquelle il cause 6 dégâts
Gestes : danse rituelle, bras levés au ciel affectant directement son Zing (ou sa Vitalité
• État desprit : concentration, pensées re- dans le cas dun PNJ), sans tenir compte
liées au phénomène climatique à invoquer dune éventuelle protection (+ 2 points si les
• Consommables : pétards, feux dartifice, conditions météorologiques de départ imposent
talismans au lanceur du sort de changer légèrement le
• Objets : vajra, sceptre taoïste jyuji, ba- climat avant de faire tomber la foudre par
romètre, cymbales, tablette de comman- exemple, amonceler des nuages noirs dans un
dement aux éléments ciel jusquici radieux) (+ 1 point par dégât
怪 Effets : supplémentaire au-delà du premier).
• LEffet « ampleur » permet de mesurer la • La brume tombe (9 points) : le sortilège af-
puissance du phénomène climatique que fecte une zone équivalent à un immeuble et
le personnage est capable de neutraliser : dure 1 scène. À lintérieur de cette zone, le
une Ampleur faible stoppe une simple brouillard est si épais que tous les jets où il
averse ; une Ampleur moyenne dissipe un est nécessaire dutiliser la vue se voient retirer
épais banc de brouillard ; une Ampleur 1 dé à lancer (ou voient diminuer de 1 lAptitu-
importante repousse un puissant orage. de concernée dans le cas dun PNJ) (+ 1 point
• LEffet « Trois Trésors » indique les dégâts pour étendre la durée à 2 heures) (+ 1 point
occasionnés par le phénomène météorolo- pour étendre laire deffet à un pâté de mai-
gique convoqué par le personnage, comme sons) (+ 3 points par dé à retirer supplémen-
un éclair qui frappe un individu ou une taire au-delà du premier) à partir de 2 dés
bourrasque qui le projette contre un mur. à retirer, imposés par les variantes les plus
• LEffet « malus » traduit certains effets puissantes de ce sort, le brouillard savère si
concrets du phénomène météorologique épais quil est visiblement surnaturel.
convoqué, en imposant des dés-néfastes • Apaisement (10 à 14 points) : ce sortilège per-
ou en diminuant le nombre de dés à lancer met dinfluencer la météo sur une zone aussi
lors dactions particulières (se repérer dans grande quun quartier de Hong Kong. Le coût en
le brouillard, courir sur un sol gelé, etc.). Puissance varie selon lampleur du phénomène
• LEffet « durée » décide du temps que météorologique que le lanceur veut apaiser :
dure le phénomène climatique invoqué. de stopper une averse à calmer une tempête
• LEffet « aire » délimite la zone quil affecte. en passant par dissiper un brouillard à
• LEffet « distance » permet daffecter la discrétion du MJ. Laccalmie dure 1 scène
une zone dans laquelle on ne se situe (+ 1 point pour étendre la durée à 2 heures).
pas forcément, en la désignant à laide • La tempête se déchaîne (16 points) : le vent et
dune carte par exemple. la pluie, accompagnés de fortes bourrasques
314
et déclairs, se déchaînent violemment sur • État desprit : sérénité, concentration les chroniques
une zone équivalent à un quartier de Hong • Consommables : encens, bougie
de létrange
Kong. Le lanceur na pas nécessairement be- • Objets : talismans, amulette
soin de se trouver dans laire deffet et peut 怪 Effets :
simplement désigner un quartier de son choix • LEffet « distance » indique jusquà
sur une carte, mais il doit se tenir à moins quelle portée lâme libérée du corps
de deux kilomètres de laire ciblée. Le phé- peut voyager.
nomène invoqué dure 2 heures et tous ceux • LEffet « ampleur » décide de limpor-
qui sy trouvent subissent 1 dé-néfaste à tance des informations que le person-
toutes les actions pour lesquelles le phéno- nage peut recueillir et transmettre (en
la magie
mène climatique peut se révéler gênant à la sintroduisant dans les rêves dun indi-
discrétion du MJ. Il sagit dun excellent moyen vidu ou en pénétrant ses pensées).
de sassurer que les habitants restent cloîtrés • LEffet « Loksyu » rend compte de la fa-
chez eux, le temps par exemple pour les fat çon dont lâme du personnage peut unir
si daller soccuper dune menace surnaturelle. celles de ses camarades lorsquelle les
Il est possible de déclencher chaque Effet plu- relie toutes sur un plan spirituel.
sieurs fois dans un même sort. Le coût pour en • LEffet « durée » limite le temps durant
augmenter les Effets est précisé entre parenthèses. lequel lâme peut rester séparée du corps.
Il est parfois nécessaire de lancer un premier sort
pour créer les conditions météorologiques favo- EXEMPLES
rables au lancement dun autre sort, souvent plus
offensif. Il est bien sûr possible de combiner les Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
effets pour en créer de plus puissants. avec leur coût en Puissance :
• Lien spirituel (2 points) : le groupe de fat
si gagne un lien spirituel qui octroie à ses
Magie dor membres une parfaite coordination. Cela se
traduit par le lancement de 1 dé à ajouter au
La Magie dor est un accomplissement pour un Loksyu (+ 2 points par dé supplémentaire
taoïste, désormais capable de dissocier son âme au-delà du premier).
de son corps. Sa pure essence spirituelle peut • Lien spirituel renforcé (7 points) : le groupe de
alors voyager librement, sous une forme invisible fat si gagne un lien spirituel si puissant quil
et intangible. Il lui est ainsi possible de trans- leur permet de planifier leurs actions avec
mettre un message à une personne lointaine, le exactitude. Cela se traduit par lajout de 1 dé
plus souvent dans un rêve voire de partager des de la valeur choisie par le lanceur au Loksyu
informations avec plusieurs individus. (+ 7 points par dé supplémentaire au-delà
Lâme libérée de sa chair voyage à la vitesse du premier).
de la pensée et perçoit avec presque les mêmes • Voyage astral (7 points) : permet de disso-
sens que le corps : elle peut voir, entendre, sen- cier son esprit de son corps et de voyager
tir, etc. mais pas toucher elle reste immaté- sous forme immatérielle dans un rayon dun
rielle et incapable dinteraction physique avec kilomètre pendant une durée de 1 scène
son environnement. (+ 2 points pour étendre à cinq kilomètres,
Gare toutefois : laisser son corps à laban- + 2 points pour étendre à dix kilomètres)
don trop longtemps ne va pas sans danger, un (+ 1 point pour étendre la durée à 2 heures).
esprit errant peut très bien décider dinvestir • Voyage onirique (2 à 6 points) : avec un coût en
cette enveloppe charnelle vide si aucune protec- points de Puissance dépendant de la complexité
tion mystique ne la garde. De plus, si lâme est et de lampleur des informations recueillies (à
empêchée de retourner dans son corps après le la discrétion du MJ), ce sort permet de sin-
temps limite (car prisonnière dun démon, par troduire dans les rêves ou les pensées dun
exemple), le PJ peut y perdre la vie. individu consentant parfaitement calme ou
怪 Élément associé : Bois inconscient. Il est possible deffectuer un voyage
怪 Hei : Yang astral et de réaliser ensuite ce sort pour lire
怪 Temps de réalisation (rituel) : 1 heure dans les pensées ou les rêves dune personne de
怪 Temps de réalisation (accéléré) : non laquelle on sapproche sous forme immatérielle.
applicable En dehors des effets affectant le Loksyu qui
怪 Flash-back : oui peuvent se combiner entre eux, chaque exemple
怪 Composantes : dEffet ci-dessus est indépendant et nécessite
• Mots : syllabe « Ohm » son propre sort. Cependant, les effets dun sort
• Gestes : position du lotus, position al- peuvent être renforcés : le coût pour en augmen-
longée, mains jointes en prière ter les effets est précisé entre parenthèses.
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Yang), cette discipline lui permet également
Exorcisme (feu) dinvoquer lun de ses attributs : en général,
larme ou une partie de léquipement du dieu
LExorcisme est la magie qui permet de lut- ainsi sollicité (le trident de Jilong, la hallebarde
ter efficacement contre les jiugwaai tels les de Gwaan Dai, le bâton du Roi singe, etc.). Cet
esprits, démons, fantômes, etc. mais aussi objet est capable de blesser les jiugwaai (même
dinteragir avec elles. Un exorciste est capable ceux possédant la Capacité intangibilité ; les
de pister ces êtres, de les affronter, de sen pro- dégâts infligés par une arme ainsi invoquée ne
téger et même de les soumettre. tiennent pas compte de leur éventuelle Capacité
Il sagit dune magie qui fait un grand usage protection) et frappe également les mortels ou
dobjets et darmes. Un exorciste est souvent les êtres célestes. De façon similaire, la protec-
équipé dune épée de saule et de talismans de tion octroyée par cet équipement protège le PJ
protection, mais aussi de divers outils facilitant aussi bien contre les agressions des créatures
sa traque et son combat boussole à esprits ou surnaturelles que contre les armes profanes.
GPS à fantômes, entre autres. En même temps que cet attribut, le PJ est
Les sorts dExorcisme ne sont en général également investi dune part de lessence du
daucune utilité face à des mortels ou des créa- dieu qui lui permet de manier son arme avec
tures dessence céleste. efficacité. Si lattribut invoqué nest pas une
arme, mais un outil (comme le Pilon de Soeng
Ngo), le PJ bénéficie dun bonus à un jet spéci-
Invocation fique en relation avec son utilisation.
怪 Élément associé : Métal
Le PJ est capable de canaliser son énergie 怪 Hei : Yin
Yang afin de se créer un redoutable arsenal, 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
transférable et utilisable par un autre person- 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 crans
nage que lui-même. dinitiative
Lorsquil la transfère dans un objet, celui-ci 怪 Flash-back : non
devient capable de blesser ou perturber (en 怪 Composantes :
gênant leurs actions par le port dun masque • Mots : prière à Zung Kwai, prière à
représentant le visage dun dieu courroucé, une Jilong, sûtra du diamant
musique produite par une clochette de bronze • Gestes : suivre le contour de lobjet à
ou une odeur répandue par de lencens) tous les enchanter du plat de la main, lever les
jiugwaai, même sils disposent de la Capacité in- mains vers le ciel
tangibilité. De la même façon, les dégâts infligés • État desprit : courroucé, combatif
par une arme ainsi imprégnée de Hei ne tiennent • Consommables : poudre de jade, eau
pas compte de léventuelle Capacité protection pure, alcool de riz, encens, représenta-
de la cible. tion en papier de lattribut emprunté au
Lexorciste peut également se protéger des dieu
attaques portées par des créatures surnaturelles. • Objets : arme en bois de saule ou de pé-
Généralement, il utilise pour cela un talisman cher, masque nuo, clochette de bronze,
quil porte sur lui et dans lequel il déverse son statuette du dieu auquel on emprunte
énergie Yang pour former une armure spirituelle. un attribut
Certains matériaux sont des « conducteurs » 怪 Effets :
privilégiés pour lénergie Yang : les essences de • LEffet « Trois Trésors » indique les
bois sacré (pêcher, saule) et les métaux nobles dégâts supplémentaires provoqués par
(or, argent, jade) notamment. Bien des exorcistes un objet chargé en énergie Yang (ces
utilisent encore la classique épée de saule, mais dégâts naffectant que les créatures
nombre dentre eux se sont adaptés à lère mo- dessence Yin), ainsi que la protection
derne et se servent de munitions à tête en bois quil peut octroyer au personnage (là
sacré pour leurs armes à feu toutefois, ces aussi, uniquement contre des attaques
balles sont difficiles à produire et donc plutôt portées par des créatures dessence
chères (sans compter que la stricte législation Yin). Il traduit aussi les dégâts supplé-
de Hong Kong concernant les armes à feu rend mentaires provoqués par lattribut divin
leur possession très difficile). Certains fat si invoqué, ainsi que la protection quelle
utilisent également de leau pure ou de lalcool peut octroyer au personnage contre les
quils crachent sur les créatures après y avoir attaques physiques (sil sagit dun bou-
insufflé leur puissance ! clier ou dune armure).
Lorsque le PJ mobilise son souffle positif pour • LEffet « malus » impose des dés-
prier une divinité (expression ultime de lénergie néfastes ou diminue le nombre de dés
316
à lancer dun jiugwaai lors dactions • Les Roues de Feu de Naazaa (6 points) : il les chroniques
particulières (généralement les actions sagit dun attribut divin permettant de voler. Il
de létrange
physiques ou de combat), rendant accorde au bénéficiaire 2 dés-fastes gratuits
compte de sa gêne quand il est exposé à toutes les actions où le fait de pouvoir voler
à une vision, un son ou même une odeur savère utile (y compris dans le cadre dun
chargée de Yang. affrontement). Il perdure pour une durée de
• LEffet « bonus » indique les dés-fastes 1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémen-
ou dés supplémentaires à lancer lors taire au-delà des deux premiers).
dactions en lien avec lobjet ou larme • Talisman de protection (6 points) : ce talis-
invoqué (bonus en Kung-fu pour manier man dans lequel lexorciste a insufflé son Hei
la magie
lépée de Zung Kwai, en Combat à dis- octroie à son bénéficiaire 1 point de protection
tance pour tirer avec larc de Jik lAr- physique et spirituelle contre les jiugwaai
cher, en Prouesse avec les Roues de Feu de toutes sortes. À usage unique, il ne pro-
de Naazaa, etc.). tège que contre une attaque ou équivalent
• LEffet « durée » définit le temps durant comme leffet dun nœud dénergies néfastes
lequel lobjet reste chargé ou durant le- (+ 3 points par point de protection physique
quel lattribut divin se trouve entre les ou spirituelle supplémentaire au-delà du
mains du personnage. premier) (+ 2 points pour rendre son usage
Certains effets des attributs divins peuvent effectif pour une durée de 1 scène).
également être associés à une « aire » deffet ou • Le Pilon de Soeng Ngo (8 points) : il sagit
avoir une « distance » pour la portée. dun attribut divin représenté par un ensemble
mortier / pilon. Pour une durée de 2 heures,
EXEMPLES il accorde à son bénéficiaire 2 dés-fastes
gratuits sur un jet dalchimie et lui permet de
Voici une liste non exhaustive dinvocations préparer une potion en seulement 2 heures
utiles, avec leur coût en Puissance : (+ 2 points par dé-faste supplémentaire
• Balle bénie à tête en bois de saule (3 points) : au-delà du premier).
contre les jiugwaai, les dégâts de cette balle • Flèche divine de Soeng Ngo (10 points) : com-
spéciale sélèvent à [Feu + 3 ou Aptitude pagne de Jik lArcher divin, la déesse lunaire
mentale + 3 dans le cas dun PNJ] du lan- permet à cette flèche argentée dinfliger des
ceur. Chaque balle est à usage unique, mais dégâts sélevant à [Terre + 6 ou Attribut
il arrive que des exorcistes en enchantent tout mentale + 6 dans le cas dun PNJ] du lanceur
un chargeur (+ 1 point par dégât supplémen- et ignore alors toute forme de protection. Elle
taire au-delà du premier concernant le bonus ne fonctionne toutefois que contre les revenants
de dégât) (+ 2 points pour rendre le bonus (cf p. 367) et nautorise que 1 tir le béné-
de dégât effectif pour une durée de 1 scène en ficiaire doit de plus disposer dun arc pour la
enchantant tout le chargeur). décocher (+ 1 point par dégât supplémentaire
• Lame bénie insufflée de Yang (3 points) : contre au-delà du premier concernant le bonus de
les jiugwaai, les dégâts de cette épée (qui doit dégât).
être constituée de bois de saule) sélèvent à • Jyuji Gamku Paang, le bâton du Roi singe
[Bois + 3 ou Aptitude physique + 3 dans (9 points) : attribut divin, ce bâton inflige
le cas dun PNJ] du lanceur. Le Yang se dis- des dégâts sélevant à [Bois + 2 ou Aptitude
sipe après le premier coup porté avec larme physique + 2 dans le cas dun PNJ] du
(+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà lanceur et peut atteindre des cibles situées
du premier concernant le bonus de dégât) à distance courte en ignorant leur protection.
(+ 2 points pour rendre le bonus de dégât Cette arme se révèle si versatile que sur
effectif pour une durée de 1 scène). chaque jet dattaque, elle accorde 2 dés-
• Le Cercle du Ciel et de la Terre de Naazaa fastes gratuits à son bénéficiaire. Elle perdure
(5 points) : il sagit dun attribut divin sem- pour une durée de 1 scène (+ 2 points par
blable à un anneau dor (considéré comme un dé-faste supplémentaire au-delà du premier)
chakram), dont les dégâts sélèvent à [Eau (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà
+ 3 ou Aptitude mentale + 3 dans le cas dun du premier concernant le bonus de dégât).
PNJ] du lanceur. Cette arme peut sutiliser • La Lame du Dragon bleu de Gwaan Dai
au contact ou à distance, jusquà une distance (9 points) : attribut divin, cette hallebarde
extrême. Elle revient toujours dans la main inflige des dégâts sélevant à [Métal + 4
de celui qui la invoquée et perdure pour une ou Aptitude physique + 4 dans le cas dun
durée de 1 scène (+ 1 point par dégât sup- PNJ] du lanceur. Elle perdure pour une durée
plémentaire au-delà du premier concernant le de 1 scène. Sa lame ajoute 1 dé supplémen-
bonus de dégât). taire à lancer (ou augmente de 1 lAptitude
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martiale dans le cas dun PNJ) sur tous les
jets dattaque et de défense de son bénéficiaire Traque
(+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà
du premier concernant le bonus de dégât) Le PJ présente une sensibilité prononcée pour
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà lénergie Yin. Il soctroie ainsi une clairvoyance
du premier). accrue pour tout ce qui concerne les jiugwaai
• Le Trident à Double-tranchant de Jilong et devient capable de percer à jour leurs tours.
(9 points) : attribut divin, ce trident inflige Ainsi, le PJ parvient à reconnaître la nature
des dégâts sélevant à [Métal + 4 ou Attribut dune créature surnaturelle, même lorsquelle se
physique + 4] du lanceur. Il perdure pour une dissimule sous une apparence différente. Il sait dé-
durée de 1 scène. Ses pointes retirent 1 dé (ou terminer sil sagit dun esprit, dun fantôme, dun
diminuent de 1 lAptitude martiale dans le cas démon, etc. Il peut pister ces êtres, reconnaître
dun PNJ) sur tous les jets dattaque et de leur empreinte sur une scène de crime, repérer leur
défense dun adversaire de son bénéficiaire, présence aux alentours, etc. En se concentrant, le
nommé au moment de linvocation de larme PJ peut même sessayer au profilage grâce à sa
(+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà connaissance des créatures : comprendre leur état
du premier concernant le bonus de dégât) desprit, deviner leurs motivations, etc. grâce à
(+ 3 points par dé retiré supplémentaire lintuition aiguisée que lui octroie cette magie.
au-delà du premier). Les exorcistes saident souvent doutils pour
• Le Miroir de Din Mou (13 points) : attribut mieux traquer les jiugwaai. Des lunettes lavées
divin, ce bouclier octroie une protection phy- à leau pure au moyen de feuilles de saule auto-
sique et spirituelle de 1. Sa simple présence risent à distinguer les auras des créatures (mais
impose à tout adversaire qui affronte son aussi la marque quils peuvent laisser en un lieu
bénéficiaire 1 dé-néfaste et 1 dé à retirer (ou ou sur un objet) tandis quun miroir octogonal
la diminution de 1 à lAptitude martiale dans révèle leur véritable apparence, par exemple.
le cas dun PNJ) à tous leurs jets dattaque 怪 Élément associé : Eau
et de défense. Lobjet perdure pour 1 scène 怪 Hei : Yin
(+ 3 points par point de protection physique 怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
ou spirituelle supplémentaire au-delà du 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 6 crans
premier) (+ 2 points par dé-néfaste supplé- dinitiative
mentaire au-delà du premier) (+ 3 points par 怪 Flash-back : non
dé retiré supplémentaire au-delà du premier). 怪 Composantes :
• Les Cloches de Bouddha (14 points) : le tin- • Mots : prière à Zung Kwai, prière à
tement de ces cloches est insupportable pour Jilong
les créatures surnaturelles, qui subissent pour • Gestes : mains en position de prière,
une durée de 1 scène 1 dé-néfaste et retirent yeux fermés
2 dés (ou diminuent leurs Aptitudes dans le • État desprit : concentration, mouwai
cas de PNJ) sur toutes leurs actions, au sein • Consommables : feuilles de saule, sel,
dune aire correspondant à la surface dune poudre de jade
pièce de maison jusquà distance extrême. • Objets : boussole, GPS, miroir octogo-
Se boucher les oreilles ne protège pas contre nal, lunettes
le glas du jugement céleste. 怪 Effets :
Chaque exemple dEffet ci-dessus est indé- • LEffet « bonus » octroie des dés-fastes
pendant et nécessite son propre sort. Cependant, et des dés supplémentaires à lancer
les effets dun sort peuvent être renforcés : le coût sur tout jet visant à repérer, identifier
pour en augmenter les effets est précisé entre (la démasquer sous nimporte quelle
parenthèses. apparence, identifier sa nature, la dis-
cerner même quand elle est invisible,
etc.) et pister une créature ce qui peut
se faire à laide de jets impliquant la
Compétence Exorcisme sans Spécialité.
• LEffet « ampleur » révèle limportance
des informations que le personnage
peut déduire sur lêtre dont il essaie
détablir le profil.
• LEffet « distance » indique jusquà
quelle portée le PJ peut traquer un
jiugwaai, en relevant ses traces ou en
suivant son aura dénergie Yin.
318
• LEffet « durée » peut savérer néces- les chroniques
saire pour des chasses de longue ha- Protection
de létrange
leine, nécessitant plusieurs jets pour ne
pas perdre la trace de sa proie. Le PJ peut créer une zone investie dénergie
Yang afin den éloigner les créatures surnatu-
EXEMPLES relles qui se retrouvent gênées dans leurs ac-
tions quand elles y pénètrent et peuvent même
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, y subir des dommages (leur éventuelle Capacité
avec leur coût en Puissance : protection ne sappliquant alors pas, pas plus
• Classique de locculte (3 points) : permet que la Capacité intangibilité).
la magie
dajouter 1 dé supplémentaire à lancer (ou Le plus souvent, le fat si utilise un talisman
augmente de 1 lAptitude spirituelle dans le placé au centre du lieu à protéger ou sur lobjet
cas dun PNJ) sur un prochain jet visant à quil souhaite tenir hors de portée des démons
identifier la nature dune créature surnaturelle, et autres esprits. Mais pour diffuser son énergie
à condition de pouvoir lobserver (+ 3 points dans la zone délimitée, lexorciste peut égale-
par dé supplémentaire au-delà du premier) ment utiliser des ingrédients riches en Yang (riz,
(+ 2, 4, ou 6 points pour obtenir des infor- œufs, sang, etc.), de la musique sacrée, un mi-
mations précises et utiles sur la créature, en roir octogonal, des amulettes, etc.
fonction de lAmpleur de linformation obtenue Une application de cette magie permet de
à la discrétion du MJ). protéger le lieu contre les âmes désincarnées
• Regard magique (4 points) : accorde 1 dé- comme celle dun fat si utilisant la Magie dor.
faste sur nimporte quel jet lié au repérage Cest un moyen efficace de se prémunir contre
ou à lidentification dune créature, dun sort les indiscrets…
ou dun événement mystique (+ 2 points par 怪 Élément associé : Terre
dé-faste supplémentaire au-delà du premier). 怪 Hei : Yin ou Yang
• Filature spirituelle (5 points) : pour une durée 怪 Temps de réalisation (rituel) : 15 minutes
de 1 scène, le lanceur ressent la présence spi- 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans
rituelle dune créature quil traque jusquà cinq dinitiative
cents mètres de distance ce qui lui donne 怪 Flash-back : non
une indication générale de la direction à suivre 怪 Composantes :
pour la rejoindre (+ 1 point pour étendre la • Mots : prière à Zung Kwai, prière à
portée à un kilomètre, + 4 points pour létendre Jilong, sûtra du diamant
jusquà dix kilomètres) (+ 2 points pour obtenir • Gestes : gestes rituels de protection,
des informations plus précises, + 4 points pour manipulation des ingrédients
ressentir une localisation exacte). • État desprit : solide, serein
• Révéler les traces de hei (5 points) : permet • Consommables : œuf, riz, alcool, sang,
dajouter 1 dé supplémentaire à lancer (ou talismans
augmente lAptitude spirituelle dans le cas • Objets : pilon et mortier, amulettes, mi-
dun PNJ) sur tout jet visant à traquer une roir octogonal, statuette dun dieu
créature, pour une durée de 1 scène, à condi- 怪 Effets :
tion de disposer dau moins une vague idée • LEffet « Trois Trésors » traduit les
du type de jiugwaai ou dindices comme point dégâts qui sabattent sur les créatures
de départ (+ 3 points par dé supplémentaire dessence Yin qui se trouvent dans la
au-delà du premier). zone protégée ou qui y pénètrent.
• Contempler la véritable nature (8 points) : • LEffet « malus » indique les dés-
permet de révéler la véritable nature dune néfastes imposés ou les dés en moins
créature actuellement déguisée à laide dune à lancer lors des actions physiques des
Capacité surnaturelle de métamorphe (change- jiugwaai piégés dans la zone.
forme). Le lanceur discerne la véritable forme • LEffet « aire » circonscrit la zone que
du jiugwaai quil observe, mais cette vérité le personnage protège en lemplissant
nest pas dévoilée aux autres personnes pré- dénergie Yang.
sentes. Il savère nécessaire de lancer ce sort • LEffet « durée » définit la période
séparément pour chaque créature dont on sou- durant laquelle la protection reste
haite apprendre la véritable nature. effective.
Il est possible de déclencher chaque Effet
plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
en augmenter les effets est précisé entre paren-
thèses. Il est aussi possible de les combiner entre
eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.
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EXEMPLES • Ultime jugement de Ymlo (14 points) : la
zone deffet comprend un cercle de rayon
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, distance courte autour de lendroit où se te-
avec leur coût en Puissance : nait lexorciste au moment du lancement du
• Bouclier dénergie positive (5 points) : la zone sort. Ses effets perdurent pendant 1 journée.
deffet comprend un cercle de rayon distance Tous les types de revenants (cf p. 367) pé-
courte autour de lendroit où se tenait lexor- nétrant ou se trouvant dans cette zone sont
ciste au moment du lancement du sort. Les affectés par une source de dégâts spirituels
jiugwaai pénétrant ou se trouvant dans cette récurrents dune valeur de 1, nécessitant un
zone subissent 1 dé-néfaste à toutes leurs jet de résistance à chaque scène (ou toutes
actions pour une durée de 1 scène (+ 1 point les quinze minutes) (+ 1 point pour étendre
pour étendre laire deffet à une pièce entière) laire deffet à une pièce entière) (+ 3 points
(+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire par point de valeur supplémentaire au-delà
au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre du premier) (+ 2 points pour augmenter la
la durée à 1 journée). fréquence des jets de résistance à tous les
• Cercle de protection taoïste (6 points) : la zone 6 crans dinitiative).
deffet comprend un cercle de rayon distance • Sûtra de la sublime lumière dor (16 points) :
courte autour de lendroit où se tenait lexor- la zone deffet sétend sur une pièce entière.
ciste au moment du lancement du sort. Les Les chaînes spirituelles dorées qui surgissent
créatures dun type désigné (au choix, les es- des talismans empêchent une créature de
prits-animaux, les démons, les revenants, les bouger, lui retirant 4 dés (ou diminuant de 4
monstres, etc.) pénétrant ou se trouvant dans ses Aptitudes dans le cas dun PNJ) à tous
cette zone retirent 1 dé (ou diminuent de 1 leurs ses jets pour une durée de 1 scène. Il est ce-
Aptitudes dans le cas de PNJ) sur toutes leurs pendant nécessaire de prendre la créature ci-
actions pour une durée de 1 scène (+ 1 point blée par surprise ou de lattirer dans un piège
pour étendre laire deffet à une pièce entière) au préalable car la présence des talismans sur
(+ 3 points par dé à retirer supplémentaire les murs peut lalerter (+ 3 points par dé à
au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre retirer supplémentaire au-delà du premier)
la durée à 1 journée) si les créatures nont (+ 1 point pour étendre la durée à 2 heures).
plus aucun dé à lancer pour une action (ou Il est possible de déclencher chaque Effet
voient leurs Aptitudes réduites à 0), elles ne plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
peuvent pas la réaliser, car elle sont devenues en augmenter les effets est précisé entre pa-
trop faibles pour bouger. renthèses. Il est également possible de cumuler
• Sanctuaire de Toudei (9 points) : la zone deffet dégâts, malus et dés-néfastes en dépensant la
sétend sur une pièce entière. Les jiugwaai Puissance nécessaire pour créer de nouveaux
pénétrant ou se trouvant dans cette zone retirent sorts plus puissants.
1 dé (ou diminuent de 1 leurs Aptitudes dans
le cas de PNJ) et subissent 1 dé-néfaste sur
toutes leurs actions pour une durée de 1 scène Punition
(+ 3 points par dé à retirer supplémentaire
au-delà du premier) (+ 2 points par dé- Cette discipline représente lexorcisme au
néfaste supplémentaire au-delà du premier) sens occidental : le PJ appelle sur un jiugwaai
(+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée) visé le châtiment céleste afin de le neutraliser.
si les créatures nont plus aucun dé à lancer Ainsi, lorsquune créature dessence Yin perd
pour une action (ou voient leurs Aptitudes tous ses points de Vitalité en subissant cette
réduites à 0), elles ne peuvent pas la réaliser punition, elle est détruite ou bannie définiti-
car elles sont devenues trop faibles pour bouger. vement. Pour pratiquer ce rituel, le fat si doit
• Encensoir de purification (10 points) : la zone « connaître » sa cible : soit il a déjà interagi
deffet comprend un cercle de rayon distance avec (il la vue, lui a parlé, la combattue, etc.),
courte autour de lendroit où se tenait lexor- soit il possède quelque chose qui lui appartient
ciste au moment du lancement du sort. Les intimement (une mèche de cheveux, un objet
jiugwaai pénétrant ou se trouvant dans cette auquel elle tient vraiment, un peu de sang ou
zone sont affectés par une source de dégâts autre fluide corporel, etc.), soit il connaît son
spirituels récurrents dune valeur de 1, né- nom véritable et sa nature réelle. Les dom-
cessitant un jet de résistance tous les 6 crans mages subis par le jiugwaai ne sont pas réduits
dinitiative jusquà ce quun jet de résistance par son éventuelle Capacité protection et la
soit réussi (+ 1 point pour étendre laire deffet Capacité intangibilité ne sert à rien non plus
à une pièce entière) (+ 3 points par point de la punition du Ciel frappe directement son
valeur supplémentaire au-delà du premier). essence.
320
De la même façon, il est possible au PJ de pu- de 3 points de Zing (ou de Vitalité dans le les chroniques
rifier un nœud dénergies néfastes en abaissant cas dun PNJ) à un jiugwaai (unique ou géré
de létrange
sa valeur à 0. comme une bande de sbires) pris pour cible
Pour exécuter ce rituel, lexorciste dresse (+ 1 point pour étendre la portée à distance
bien souvent un autel lui permettant davoir à extrême, mais la cible doit rester en vue)
portée de main toutes les Composantes char- (+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà
gées de Yang dont il a besoin. des 3 premiers) il existe de nombreux ri-
怪 Élément associé : Feu tuels de bannissement différents, comme celui
怪 Hei : Yang de la Dame aux Sept Étoiles de la Grande
怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes Ourse.
la magie
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans • Tempête de talismans (6 points) : lexorciste
dinitiative inflige une perte directe de 1 point de Zing
怪 Flash-back : non (ou de Vitalité dans le cas dun PNJ) aux
怪 Composantes : jiugwaai dun même type (au choix, les
• Mots : prière à Zung Kwai, prière à Jilong, esprits-animaux, les démons, les revenants,
sûtra du diamant, nom véritable de la cible les monstres, etc.) situés autour de lui (au
• Gestes : mouvements martiaux, gestes maximum 4 cibles se trouvant à distance
rituels dexorcisme, manipulation des courte) (+ 1 point pour étendre la portée
ingrédients à toute une pièce) (+ 1 point par dégât
• État desprit : courroucé, combatif supplémentaire au-delà du premier)
• Consommables : œuf, riz, alcool, sang, (+ 2 points pour affecter jusquà 6 cibles).
objet ou partie de corps appartenant à Chaque exemple dEffet ci-dessus est indé-
la cible pendant et nécessite son propre sort. Cependant,
• Objets : autel, pilon et mortier, amu- les effets dun sort peuvent être renforcés : le coût
lette, plumeau taoïste pour en augmenter les effets est précisé entre
怪 Effets : parenthèses.
• LEffet « Trois Trésors » traduit les dé-
gâts qui sabattent sur la cible du rituel
dexorcisme. Domination
• LEffet « source de dégâts récurrents »
permet de diminuer la valeur du nœud Le PJ est capable dinteragir socialement
dénergies néfastes. Cela peut aller de façon très efficace avec des créatures sur-
jusquà le détruire en abaissant cette naturelles et den soumettre certaines afin de
valeur à 0. les prendre à son service pour une période
• LEffet « distance » indique jusquà déterminée.
quelle portée la punition peut frapper. Le personnage mobilise son Yang pour pa-
raître plus puissant et charismatique aux yeux
EXEMPLES des jiugwaai ce qui lui facilite les discussions,
négociations, ou même lusage de lintimida-
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, tion. Quant aux êtres sur lesquels il exerce sa
avec leur coût en Puissance : domination, il peut leur donner des ordres et ils
• Incantation de la pureté du corps (3 points) : sil devront obéir pour toute la durée deffet. Le PJ
est capable de toucher sa cible, lexorciste in- peut alors leur ordonner de suivre quelquun, de
flige une perte directe de 3 points de Zing (ou porter un message, despionner un lieu, etc. Il
de Vitalité dans le cas dun PNJ) à un jiugwaai peut même obtenir quils se battent à ses côtés,
qui possède un objet ou un être humain. Ces même sils seront plus que récalcitrants à ris-
dégâts naffectent que la créature surnaturelle quer la mort de cette façon.
en sattaquant directement à son essence, pas Une fois la durée deffet écoulée, les créa-
lobjet ou lhumain possédé (+ 1 point par dégât tures soumises retournent à leurs occupations
supplémentaire au-delà du premier). et pourront garder rancune au PJ si celui-ci
• Rituel de purification des énergies (3 points) : sest montré sadique ou ne leur a pas fait dof-
diminue de 1 la valeur dun nœud dénergies frandes appropriées. De plus, le PJ doit garder
néfastes (source de dégâts spirituels récur- en tête que de tels jiugwaai sont souvent les
rents) clairement identifié, ce qui le dissipe si vassaux dun roi-dragon ou dun esprit puissant
cette valeur se trouve réduite à 0 (+ 3 points et que ces êtres napprécient pas forcément que
par diminution supplémentaire de la valeur lon « emprunte » ainsi leurs sujets sans leur
au-delà de la première). demander leur avis…
• Rituel de bannissement (4 points) : à distance 怪 Élément associé : Bois
courte, lexorciste inflige une perte directe 怪 Hei : Yang
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de
DOMINER DES JIUGWAAI RENCONTRÉS
Afin de déterminer la Puissance nécessaire pour dominer un jiugwaai rencontré par un fat si (et donc la
difficulté du jet de magie), le MJ fait la somme de lensemble des Aptitudes de la créature et du nombre de ses
Spécialités, puis ajoute la somme des valeurs de ses Capacités et encore 1 par Style et Technique martiale éven-
tuels. On divise alors le tout par deux arrondi au supérieur.
Cette Puissance est généralement supérieure à celle nécessaire pour simplement attirer et dominer un jiugwaai
quelconque. En effet, il est plus facile de dominer des créatures faibles et il reste souhaitable quil soit plus
complexe de dominer celles qui apparaissent en tant que personnalités du scénario. Même si un fat si dispose de
la Puissance nécessaire pour dominer une créature nommée dans un scénario, le MJ peut dépenser des points de
la Tin Ji pour len protéger de manière temporaire (un scénario pour un coût de 2 points) ou définitive (pour un
coût de 4 points) afin de préserver lintrigue en cours.
La domination ne permet pas dinfluencer les goengsi, qui ne peuvent être contrôlés que par la Spécialité
Nécromancie.
怪 Temps de réalisation (rituel) : 15 minutes Il est possible de dominer ainsi plusieurs jiu-
怪 Temps de réalisation (accéléré) : impossible gwaai, à condition dacheter plusieurs fois
怪 Flash-back : oui lEffet « ampleur » selon les créatures que le
怪 Composantes : personnage souhaite commander ainsi.
• Mots : prière à Zung Kwai, imprécations • LEffet « durée » indique le temps durant
envers les créatures invoquées lequel le PJ renforce son charisme ou
• Gestes : mouvements martiaux, danse le temps durant lequel les êtres soumis
rituelle restent à son service.
• État desprit : dominateur, courroucé,
roublard EXEMPLES
• Consommables : offrandes aux jiugwaai
invoqués Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
• Objets : sceptre jyuji, talisman, amulette avec leur coût en Puissance :
de commandement • Mandaté par le Ciel (4 points) : accorde 1 dé-
怪 Effets : faste sur tous les jets sociaux pour une durée
• LEffet « bonus » indique les dés-fastes de 1 scène, tant quil sagit de sadresser à des
ou dés supplémentaires à lancer lors jiugwaai (+ 2 points par dé-faste supplé-
dactions sociales (couvertes par les mentaire au-delà du premier).
Compétences Art, Mondanités, mais • Ambassadeur des mortels (5 points) : ajoute
aussi parfois Enquête ou Filouterie) vis- 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente
à-vis de jiugwaai exclusivement. de 1 lAptitude sociale dans le cas dun PNJ)
• LEffet « ampleur » décide de la puis- sur tous les jets sociaux pour une durée de
sance de la créature dominée. Celle-ci 1 scène, tant quil sagit de sadresser à des
doit être spécifiquement rencontrée et jiugwaai (+ 3 points par dé supplémentaire
dans ce cas le MJ décide de lAmpleur au-delà du premier).
nécessaire ou bien appelée par le fat • Rituel de commandement (4 à 8 points) : ce
si. Dans le cas des jiugwaai appelés, le sort domine un jiugwaai rencontré pour une
tableau ci-dessous permet de détermi- durée de 1 scène (+ 4 points pour étendre la
ner la puissance de la créature. durée à 1 journée) le coût initial dépend de
Ampleur Un jiugwaai disposant de 6 points à répartir dans ses Aptitudes et de
faible 3 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type.
Ampleur Un jiugwaai disposant de 7 points à répartir dans ses Aptitudes, dune
moyenne Spécialité et de 4 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type.
Ampleur Un jiugwaai disposant de 8 points à répartir dans ses Aptitudes, de deux
importante Spécialités et de 5 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type.
322
la puissance du jiugwaai à la discrétion du Uniquement après sêtre livré à cette ana- les chroniques
MJ, selon son niveau de Menace. lyse, le personnage peut se prémunir lui-même
de létrange
• Rituel de convocation (4 à 8 points) : ce sort ainsi que dautres personnes sil lance le sort
appelle un jiugwaai qui doit ensuite obéir au sur elles des effets de la puissance négative
lanceur pour une durée de 1 scène (+ 4 points de cette confluence délétère. Grâce à diverses
pour étendre la durée à 1 journée) (+ 2 à 6 points protections (talisman, peinture corporelle, amu-
par créature supplémentaire convoquée au-delà lette, etc.), il réduit ainsi la valeur du nœud.
de la première) le coût initial par créature Toujours grâce à une analyse préalable, le PJ
dépend de chacune de leur puissance à la use enfin de sa magie pour détruire le nœud de
discrétion du MJ, selon leur niveau de Menace. flux néfastes généralement en dissipant les
la magie
Chaque exemple dEffet ci-dessus est indépen- énergies négatives qui le composent par une
dant et nécessite son propre sort. Cependant, les ef- réorganisation de leur circulation. Il peut ainsi
fets dun sort peuvent être renforcés : le coût pour en ramener une certaine harmonie dans le lieu qui
augmenter les effets est précisé entre parenthèses. était pollué par cette confluence.
怪 Élément associé : Métal
怪 Hei : Yin
怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes
GÉomancie (bois) 怪 Temps de réalisation (accéléré) : 6 crans
dinitiative
Le Géomancie recouvre la compréhension 怪 Flash-back : non
qua le fat si des flux dénergie qui circulent à 怪 Composantes :
travers le cosmos, ainsi que sa capacité à les ma- • Mots : prière à Zung Kwai, prière à
nipuler dans une certaine mesure. Il voit ainsi la Jilong, citation du Dou Dak Ging
façon dont lénergie du Tao baigne le monde et • Gestes : gestes rituels de purification,
le relie au Ciel mais aussi aux Dix Enfers. Cette manipulation des ingrédients
Compétence recouvre la divination et le fungseoi. • État desprit : apaisé, serein
Grâce à la divination, le fat si est capable de • Consommables : riz, œuf, sang, alcool
recevoir des présages et de les interpréter il • Objets : plumeau taoïste, collier de
discerne ainsi des bribes de lavenir par divers pièces, amulette de purification
moyens (tirage du Jik Ging, scapulomancie, ho- 怪 Effets :
roscope, etc.). Il est également versé dans lart • LEffet « ampleur » indique limportance
de prier les dieux célestes afin de demander leur des informations apprises par le person-
bénédiction pour une occasion particulière. Enfin, nage en analysant le nœud dénergie
il sait sadresser aux divinités terrestres afin dob- Yin (son origine, sa puissance, etc.).
tenir des faveurs et de leur demander des services. • LEffet « source de dégâts récurrents »
Le fungseoi permet de manipuler les lignes permet de diminuer la valeur du nœud
dénergie dans le but de les harmoniser ou de dénergies néfastes. Cela peut aller jusquà
les perturber afin de changer du tout au tout le détruire en abaissant cette valeur à 0.
linfluence exercée par un lieu sur ses occupants. • LEffet « bonus » octroie des dés supplé-
Le fat si est également capable de repérer et de mentaires à lancer sur un jet dAspect
détruire un nœud de flux néfastes afin de libérer privilégié visant à résister aux effets du
un endroit de son influence délétère. nœud néfaste.
• LEffet « Trois Trésors » recouvre le
personnage dune protection contre la
Neutralisation perte de San provoquée par lexposition
au nœud de flux néfastes.
Grâce à son art de la géomancie, le PJ est • LEffet « durée » indique le temps du-
capable danalyser un nœud de flux néfastes, rant lequel les effets du sort perdurent.
den bloquer les effets et même de le détruire.
Lorsquil se trouve face à un tel confluent EXEMPLES
dénergie négative, le PJ peut en premier lieu
étudier ce qui en est à lorigine. Sagit-il dune Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
stagnation dun élément due à une mauvaise avec leur coût en Puissance :
circulation des souffles ? Le nœud provient-il de • Dans leau du bol, contempler le Taigik (2 à
laccumulation de sentiments violents (colère, 6 points) : offre des visions concernant la na-
peine, ressentiment) ? Est-il né à la suite dun ture dun nœud dénergies néfastes, le coût en
événement atroce (meurtre, tortures, suicide) ? Puissance dépendant de la nature des infor-
Le PJ peut ainsi apprendre diverses informations mations à obtenir (Effet « ampleur » à la
sur la nature de ce nœud néfaste. discrétion du MJ) et chaque information doit
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être obtenue séparément (mais un même sort
permet den obtenir plusieurs). Divination
• Rituel de purification des énergies (3 points) :
diminuer de 1 la valeur dun nœud dénergies Magie ancienne, la divination permet au PJ de
néfastes (source de dégâts spirituels récur- deviner lavenir, dentrevoir le destin, de visua-
rents) clairement identifié, ce qui lannule liser le passé et le présent ainsi que de recevoir
si cette valeur est réduite à 0 (+ 3 points divers signes quil aura à charge dinterpréter
par diminution supplémentaire de la valeur au mieux. La divination chinoise prend bien des
au-delà de la première). formes : lecture de la position des étoiles, ho-
• Protection spirituelle (5 points) : crée une roscope et almanach, scapulomancie, tirage du
protection spirituelle de 1 point pour 1 per- Jik Ging, analyse des lignes de la main et des
sonne ciblée (qui peut être le lanceur) pour traits du visage, rêve prémonitoire, etc.
une durée de 1 scène, valable uniquement Concrètement, le PJ discerne un futur pro-
contre les pertes de San occasionnées par un bable ou des événements à venir sur un cer-
nœud dénergies néfastes (source de dégâts tain laps de temps. Une divination va souvent
spirituels récurrents) (+ 3 points par point concerner une occasion particulière (la réussite
de protection supplémentaire au-delà du pre- à un concours, la signature dun contrat, etc.),
mier) (+ 2 points pour protéger 1 personne pendant la durée de laquelle le PJ (ou celui à
supplémentaire, + 4 points pour protéger qui il a fait sa prédiction) gagnera un certain
jusquà 4 personnes et + 6 points pour pro- nombre de bonus.
téger jusquà 8 personnes). Il est également possible dexplorer le passé, de
• Bouclier spirituel (7 points) : accorde 1 dé- visualiser des scènes sétant produites en un lieu
faste gratuit et ajoute 1 dé supplémentaire à donné ou aux abords dun objet précis (à la façon
lancer (ou augmente lAptitude spirituelle de la psychomancie). De même, le devin peut voir
dans le cas dun PNJ) sur tout jet de résis- le présent et percevoir des images dévénements
tance contre la perte de San occasionnée par en cours qui se déroulent loin de lui.
un nœud dénergies néfastes (source de dégâts Le PJ peut bien sûr réaliser une réelle prédic-
spirituels récurrents) (+ 3 points par dé sup- tion pour lui-même ou un tiers et le MJ doit
plémentaire au-delà du premier) (+ 2 points alors délivrer des informations plus ou moins
par dé-faste supplémentaire au-delà du pre- exploitables en fonction de la Puissance investie
mier) (+ 2 points pour protéger 1 personne dans le sort.
supplémentaire, + 4 points pour protéger 怪 Élément associé : Eau
jusquà 4 personnes et + 6 points pour pro- 怪 Hei : Yin
téger jusquà 8 personnes). 怪 Temps de réalisation (rituel) : 30 minutes
Il est possible de déclencher chaque Effet 怪 Temps de réalisation (accéléré) : impossible
plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour 怪 Flash-back : oui, mais sans la possibilité
en augmenter les Effets est précisé entre paren- dagir sur le Loksyu
thèses. Il est aussi possible de les combiner entre 怪 Composantes :
eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants. • Mots : citation du Dou Dak Ging, cita-
tion du Jik Ging, prière à Fuk Hei
INTERPRÉTER UNE DIVINATION
Il est toujours délicat pour le MJ de dévoiler lavenir à un joueur dont le PJ est devin. Il doit fournir des infor-
mations utiles (afin que la divination ne soit pas considérée comme une Spécialité inutile) tout en prenant garde
à ne pas risquer de révéler des éléments cruciaux de son scénario trop tôt. Sans compter que sil veut rester dans
lambiance du jeu, charge à lui de délivrer une prédiction riche en symboles à interpréter une tâche qui na rien
dévident ! Cest dailleurs pour cela quest proposée la mécanique permettant de transformer une prédiction en
dés à placer sur le Loksyu.
Voici toutefois un petit guide de la précision des prédictions à fournir au PJ :
怪 Ampleur faible : la prédiction nest pas particulièrement précise, mais le PJ en saisit des bribes quil pourra
interpréter aisément noyées dans un symbolisme difficile à comprendre. Le MJ doit fournir quelques infor-
mations de façon claire, mais en les disséminant dans des digressions sans rapport.
怪 Ampleur moyenne : la prédiction est claire et, même sil reste des zones dombre, le PJ na guère de mal
à linterpréter. Le MJ délivre plusieurs informations exactes au milieu dun discours cohérent émaillé de
quelques symboles plus flous.
怪 Ampleur importante : la prédiction est précise et sans équivoque. Elle est compréhensible presque telle
quelle, sans besoin dinterprétation. Le MJ est invité à donner des informations rigoureusement authentiques.
324
• Gestes : jeter les baguettes dachillée, • Scruter le Taigik (6 points) : au prix dune les chroniques
lire une carte céleste, suivre les lignes concentration extrême, le devin obtient une
de létrange
de la main information limpide sur ce que lui réserve
• État desprit : tourné vers lavenir, lavenir. Laugure peut se voir orienté par une
concentration question : si le MJ dispose dune réponse,
• Consommables : écaille ventrale de tor- il la formule sous la forme dune prédiction
tue, encens (Ampleur importante). Dans le cas contraire,
• Objets : disque de jade, baguettes le devin lance 3 dés à ajouter au Loksyu
dachillée, pièces, almanach (ou ajoute 3 points à la Tin Ji dans le cas
怪 Effets : dun PNJ) pour signifier quil a obtenu des
la magie
• LEffet « ampleur » indique le degré informations parcellaires mais utiles pour ses
de précision de la vision ou prédiction prochaines actions bien que le scénario ne
obtenue de messages sibyllins à véri- permette pas didentifier lesquelles pour lins-
tables visions claires. tant (cf encadré Interpréter une divination).
• LEffet « Loksyu » simule les avantages • Souffler le vent (7 points) : le devin obtient
qua procurés aux PJ la connaissance de une vision si claire de ce que lui réserve
la divination lorsque lévénement prédit lavenir quil devient capable dinfluer celui-ci
survient. par ses propres actions. Cela se traduit par
lajout de 1 dé de la valeur choisie par le devin
EXEMPLES au Loksyu (ou lajout de 2 points à la Tin Ji
dans le cas dun PNJ) (+ 7 points par dé
Voici une liste non exhaustive de divinations supplémentaire au-delà du premier).
utiles, avec leur coût en Puissance : Il est possible de déclencher chaque Effet
• Vents favorables (2 points) : le devin sattire plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
les faveurs des dieux pour ses prochaines en augmenter les effets est précisé entre paren-
actions, sans se soucier de la manière dont thèses. Il est aussi possible de les combiner entre
ceux-ci vont lui venir en aide. Il lance 1 dé à eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.
ajouter au Loksyu (ou ajoute 1 point à la Tin
Ji dans le cas dun PNJ) (+ 2 points par dé
supplémentaire au-delà du premier). PriÈre terrestre
• Murmure du vent (2 points) : lavenir change
comme la direction du vent, mais en utilisant Il existe de nombreuses divinités terrestres,
la divination, le devin obtient une information dotées dun pouvoir limité et généralement
symbolique sur ce qui lui est réservé. Cet circonscrit à un lieu spécifique. Ces dieux font
augure peut se voir orienté par une question : souvent le lien entre la Terre et le Ciel, et il nest
si le MJ dispose dune réponse, il la formule pas rare quils soient des mortels élevés à ce
sous la forme dune image ou dun symbole rang après leur mort en récompense dune vie
(Ampleur faible). Dans le cas contraire, le de- vertueuse. Ce sont en quelque sorte les « petits
vin lance 1 dé à ajouter au Loksyu (ou ajoute fonctionnaires » de la hiérarchie divine. Ainsi,
1 point à la Tin Ji dans le cas dun PNJ) pour à Hong Kong, on peut trouver le dieu dune
signifier quil a obtenu des informations par- rue, dun immeuble résidentiel, dun square,
cellaires mais utiles pour ses prochaines ac- dune bibliothèque, etc. Souvent, ces divinités
tions bien que le scénario ne permette pas prennent une apparence familière : la concierge
didentifier lesquelles pour linstant (cf enca- dune résidence, lhomme dentretien dun parc
dré Interpréter une divination). public, un employé de bureau, une archiviste, un
• Clairvoyance (4 points) : le devin plonge le mendiant, etc.
regard dans le flot de hei et obtient une in- Le PJ est capable de prier un tel dieu afin
formation claire sur ce que lui réserve lavenir. de se voir octroyer une ou plusieurs faveurs en
Laugure peut se voir orienté par une ques- lien avec sa juridiction. Ainsi, la divinité dun
tion : si le MJ dispose dune réponse, il la for- immeuble peut déverrouiller toutes les portes
mule sous la forme dune prédiction (Ampleur du bâtiment ou y couper le courant, connaît le
moyenne). Dans le cas contraire, le devin nom de chaque personne qui sy trouve, sait
lance 2 dés à ajouter au Loksyu (ou ajoute sy orienter à la perfection, etc. En général,
2 points à la Tin Ji dans le cas dun PNJ) les dieux terrestres répondent favorablement
pour signifier quil a obtenu des informations si on pense à leur faire une offrande adaptée.
parcellaires mais utiles pour ses prochaines Dans leur juridiction, ces divinités sont quasi
actions bien que le scénario ne permette omniscientes et disposent de grands pouvoirs
pas didentifier lesquelles pour linstant mais leurs bienfaits ne peuvent en aucun cas
(cf encadré Interpréter une divination). sétendre hors de leur domaine.
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de
Les divinités domestiques telles que le dieu IMPORTANCE DUNE DIVINITÉ
des portes ou le dieu du foyer qui vivent dans TERRESTRE ET AMPLEUR DU
chaque appartement ou maison appartiennent SERVICE À DEMANDER
à cette catégorie de déités. Même sil ne maî- Cette Spécialité repose en partie sur linterpré-
trise pas cette magie, tout fat si pense à leur tation du MJ et du joueur. Selon lEffet « ampleur »
rendre hommage afin dêtre protégé chez lui. choisi, le PJ peut invoquer et demander des services
怪 Élément associé : Terre plus ou moins grands à la divinité contactée ou lui
怪 Hei : Yin ou Yang poser des questions simples ou complexes.
怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes Il faut cependant garder à lesprit que ces dieux ne
怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans voient pas le monde comme les mortels du fait de
dinitiative leurs responsabilités et de leur longévité. Une infor-
怪 Flash-back : oui mation cruciale pour les PJ leur semblera banale et ils
怪 Composantes : ne penseront pas à en parler ou lauront déjà oubliée,
• Mots : prière à la divinité invoquée par exemple.
• Gestes : danse rituelle Voici un guide dinterprétation de lEffet
• État desprit : lié à la divinité invoquée, « ampleur » :
concentration 怪 Ampleur faible : le dieu est dune importance res-
• Consommables : offrandes à la divinité treinte, il règne sur un lieu de faible importance
invoquée, encens symbolique ou spirituelle studio vide, apparte-
• Objets : statuette ou amulette de la divi- ment squatté, ruelle souvent déserte, square peu
nité invoquée, autel de prière fréquenté, dock à labandon, entrepôt désaffecté,
怪 Effets : échoppe peu achalandée, autel isolé, etc. Voici
• LEffet « bonus » indique les dés-fastes les services quil peut rendre : répondre à plu-
ou dés supplémentaires à lancer lors de sieurs questions, ouvrir une porte verrouillée (ou
diverses actions simulant laide quap- verrouiller un accès), prévenir si quelquun arrive
porte au personnage la divinité terrestre sur son territoire, etc.
sur son territoire. Serrures mal fermées, 怪 Ampleur moyenne : le dieu est relativement im-
raccourcis inopinés, objets faciles à portant, étendant sa juridiction sur un lieu dune
trouver, etc. certaine importance symbolique ou spirituelle
• LEffet « Trois Trésors » peut être utilisé maison ou appartement habité par une famille,
pour rendre compte déventuels soins étage de bureau actif dans un gratte-ciel, petit
prodigués par la divinité terrestre ou immeuble au voisinage chaleureux, parc public
bien dun afflux de Hei dont elle peut où des enfants jouent et où de vieilles personnes
faire profiter ses hôtes. sadonnent à de la gymnastique taoïste, rue mar-
• LEffet « malus » traduit les obstacles chande fréquentée, station de métro bondée aux
que la divinité place sur le chemin dad- heures de pointe, plage agréable accueillant des
versaires désignés par le personnage surfeurs, petit temple, etc. La divinité domestique
en leur imposant des dés-néfastes ou appartient à cette catégorie. Voici les services
en diminuant le nombre de dés à lancer quelle peut rendre : fournir des informations sur
lors dactions particulières. Portes qui un événement ayant eu lieu sur son territoire,
se verrouillent, ascenseurs qui tombent couper le courant dans un bâtiment, donner le
en panne, escaliers devenant glissants, nom de plusieurs personnages vivant dans sa
ampoules qui grillent, etc. zone dinfluence, etc.
• LEffet « ampleur » permet de dimen- 怪 Ampleur importante : le dieu est important et
sionner limportance du service deman- tient sous sa garde un endroit dune grande im-
dé à la divinité (et donc sa puissance), portance symbolique ou spirituelle grand im-
la quantité dinformations quil est pos- meuble accueillant le siège de plusieurs grandes
sible dapprendre de sa part. entreprises, avenue majeure de Hong Kong,
• LEffet « aire » circonscrit la taille du manoir datant de la colonisation britannique, bâ-
territoire de la divinité ou la zone au timent public (grande bibliothèque, morgue prin-
sein de celui-ci où le PJ souhaite quelle cipale dun district, etc.), parc naturel, gare al-
exerce son influence. Cela dure tant que lant jusquà Shenzhen, temple géré par plusieurs
les PJ ne font rien qui puisse contrarier prêtres, monastères majeurs, mall immense, etc.
la divinité terrestre et demeurent dans Voici les services quil peut rendre : provoquer
laire deffet. Par exemple : un étage un phénomène naturel sur son territoire (pluie,
dun immeuble, une pièce dune maison, brouillard, obscurité, etc.), effectuer des modifi-
un square au sein dun quartier, etc. cations drastiques de sa zone dinfluence (chan-
ger temporairement la configuration des lieux),
etc.
326
EXEMPLES permettant de communiquer par télépathie sils les chroniques
se séparent (+ 2 points supplémentaires pour
de létrange
Voici une liste non exhaustive de prières affecter jusquà 6 personnes).
utiles, avec leur coût en Puissance : Il est possible de déclencher chaque Effet
• Renseignement divin (2 à 6 points) : en fonc- plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
tion de la puissance du dieu terrestre invoqué, en augmenter les Effets est précisé entre paren-
permet au lanceur dobtenir un renseignement thèses. Il est également possible de les combiner
de la part de la divinité (le coût de base dé- au cours de la même prière.
pend de lAmpleur cf encadré).
• Soins physiques (2 points) : le dieu offre
PriÈre cÉleste
la magie
1 point de Zing (+ 2 points par point de Zing
supplémentaire au-delà du premier).
• Soins spirituels (2 points) : le dieu offre Le PJ connaît les rituels et paroles permettant
1 point de San (+ 2 points par point de San dappeler la bénédiction dune divinité céleste.
supplémentaire au-delà du premier). En général, on sollicite les dieux pour quils
• Souffle vital (2 points) : le dieu offre 1 point nous prêtent force et assistance durant une
de Hei (Yin ou Yang selon le type de divinité épreuve particulière et planifiée qui peut être
ou au choix du lanceur si la divinité peut offrir un combat, une négociation, un interrogatoire,
les deux) (+ 2 points par point de Hei sup- lanalyse dune scène de crime, la préparation
plémentaire au-delà du premier). dune potion dalchimie, etc. Cette épreuve doit
• Service divin (4 à 8 points) : en fonction de la être planifiée à lavance afin que le Ciel identifie
puissance du dieu terrestre invoqué, permet au le moment où il doit apporter son aide.
lanceur dobtenir un service circonscrit à une Le PJ doit bien sûr rendre hommage à la divi-
partie de son domaine, qui ne peut excéder nité la plus en rapport avec la nature de lépreuve
la taille dune pièce (le coût de base dépend prévue. Sil sapprête à combattre des démons, il
de lAmpleur cf encadré) (+ 2 points pour priera Jinlong ou Gwaan Ji. Sil compte séduire
étendre laire à un immeuble, + 4 points pour la personne dont il est amoureux, il sollicitera
étendre laire à tout un quartier). Soeng Ngo. Si lépreuve est de nature intellec-
• Bénédiction terrestre (7 points) : le dieu offre tuelle (des recherches à accomplir, un examen
une bénédiction de chance au PJ dans un à réussir, etc.), il se tournera vers Man Tai. Il
champ de compétence précis (fuite, com- est bien sûr possible dadresser ses prières aux
bat, enquête, magie, etc.) au sein dune aire immortels et aux divers bouddhas !
choisie. Cela se traduit par lajout de 1 dé 怪 Élément associé : Feu
supplémentaire à lancer sur toutes les actions 怪 Hei : Yang
concernées dans la zone deffet déterminée, 怪 Temps de réalisation (rituel) : 30 minutes
qui ne peut excéder la taille dun immeuble 怪 Temps de réalisation (accéléré) : non
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà applicable
du premier) (+ 2 points pour affecter jusquà 怪 Flash-back : oui
4 personnes, + 4 points pour affecter jusquà 怪 Composantes :
6 personnes) (+ 2 points par dé-faste, si lon • Mots : prière à la divinité implorée
souhaite aussi en ajouter dans le même sort) Gestes : danse rituelle
(+ 2 points pour affecter un quartier). • État desprit : lié à la divinité implorée,
• Entrave divine (7 points) : le dieu entrave les concentration
actions dun adversaire du lanceur dans un • Consommables : offrandes à la divinité
champ de compétence précis (poursuite, com- implorée, encens
bat, investigation, etc.) au sein dune aire choisie • Objets : statuette ou amulette de la divi-
dans son domaine. Cela se traduit par le retrait nité implorée, autel de prière
de 1 dé à lancer sur toutes les actions concernées 怪 Effets :
dans la zone deffet déterminée, qui ne peut • LEffet « bonus » octroie des dés-fastes
excéder la taille dun immeuble (+ 3 points par ou des dés supplémentaires à lancer lors
dé retiré supplémentaire au-delà du premier) des épreuves en rapport avec la bénédic-
(+ 2 points pour affecter jusquà 4 personnes, tion demandée : si le personnage compte
+ 4 points pour affecter jusquà 6 personnes) examiner une scène de crime, il obtien-
(+ 2 points par dé-néfaste, si lon souhaite dra ces bonus sur ses jets dEnquête ; sil
aussi en ajouter dans le même sort) (+ 2 points sagit de reconstituer un antique rituel,
pour affecter un quartier). il choisira la Compétence Érudition, etc.
• Lien spirituel divin (8 points) : le dieu lie les • LEffet « durée » permet de décider du
esprits des membres du groupe du lanceur au temps durant lequel les dieux veillent sur
maximum 4 personnes sur son territoire, leur le personnage et favorisent ses actions.
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• LEffet « Loksyu » traduit une bénédic- • Grâce de Soeng Ngo (3 points) : la déesse
tion sétendant sur le groupe des PJ, lunaire ajoute 1 dé supplémentaire (ou aug-
signe quils se trouvent sous la protec- mente de 1 son Aptitude sociale dans le cas
tion du dieu céleste prié. dun PNJ) sur un prochain jet de Mondanités
• Les bienfaits proposés par une divinité du lanceur (+ 3 points par dé supplémentaire
céleste sont accordés à une ou plusieurs au-delà du premier).
personnes : où quelles aillent, la béné- • Bénédiction de Gwaan Dai (4 points) : le dieu
diction ou la faveur les suit pour une de la guerre accorde 1 dé-faste gratuit sur tous
durée donnée. les jets du lanceur lors de son prochain com-
bat. Les effets de cette prière durent 1 scène
EXEMPLES (+ 2 points par dé-faste supplémentaire
au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre
Voici une liste non exhaustive de prières la bénédiction à 4 combattants supplémen-
utiles, avec leur coût en Puissance : taires) (+ 3 points par dé pour obtenir des
• Faveur de Mansyu (2 points) : la divinité de la dés supplémentaires à lancer ou des aug-
sagesse accorde 1 dé-faste gratuit au lanceur mentations de lAptitude martiale en plus
sur un prochain jet dÉrudition ou dEnquête, des dés-fastes).
au choix (+ 2 points par dé-faste supplé- • Souffle de la Dame aux Sept Étoiles de la
mentaire au-delà du premier) (+ 4 points Grande Ourse (4 points) : la déesse protectrice
pour étendre la bénédiction à 4 personnes accorde 1 dé-faste gratuit sur tous les jets du
supplémentaires, chacun recevant le ou les lanceur liés aux Spécialités magiques sui-
dé(s)-faste(s) sur son prochain jet). vantes : Purification, Punition et Neutralisation
• Protection des cinq Gardiens célestes (mais un seul à la fois). Les Effets de cette
(2 points) : la prière sadresse aux Gardiens prière durent 1 scène (+ 2 points par dé-
célestes afin de leur demander dattirer la faste supplémentaire au-delà du premier)
chance. Seuls les fat si savèrent normalement (+ 4 points pour étendre la bénédiction à
capables de la réaliser et elle permet de lancer 4 exorcistes supplémentaires).
1 dé à ajouter au Loksyu (ou ajoute 1 point à la • Assentiment de Jilong (4 points) : le défen-
Tin Ji dans le cas dun PNJ) (+ 2 points par seur du Ciel accorde 1 dé-faste gratuit sur
dé supplémentaire au-delà du premier). tous les jets du lanceur, tant quil combat ou
• Appui de Man Coeng (3 points) : le lanceur soppose à des jiugwaai dont les actions ou
reçoit une assistance discrète du dieu des lexistence sopposent à la Volonté du Ciel
lettrés sous sa forme dentité numérique. Il ce qui inclut la plupart des revenants et
ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou aug- démons (+ 2 points par dé-faste supplé-
mente de 1 son Aptitude mentale dans le cas mentaire au-delà du premier) (+ 4 points
dun PNJ) sur son prochain jet en rapport avec pour étendre la bénédiction à 4 combattants
une recherche sur internet dont le Taonet supplémentaires).
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà • Faveur de Naazaa (5 points) : apprécié de
du premier). cette divinité martiale, le lanceur ajoute 1 dé
• Bénédiction de Gunjam (3 points) : la déesse supplémentaire à lancer (ou augmente de 1
de la compassion ajoute 1 dé supplémentaire à son Aptitude martiale dans le cas dun PNJ)
lancer (ou augmente de 1 son Aptitude phy- sur tous ses jets dattaque et de défense tant
sique ou spirituelle dans le cas dun PNJ) sur quil utilise un Style dart martial (+ 3 points
un prochain jet de récupération dun person- par dé supplémentaire au-delà du premier)
nage (qui peut être le lanceur) (+ 3 points (+ 4 points pour étendre la bénédiction à
par dé supplémentaire au-delà du premier). 4 combattants supplémentaires).
• Faveur de Poujin (3 points) : la divinité de la • Assentiment de Ymlo (6 points) : un groupe
vérité ultime ajoute 1 dé supplémentaire (ou dau maximum 4 fat si reçoit lapprobation du
augmente de 1 son Aptitude mentale dans le dieu des Enfers lui-même et se voit accorder
cas dun PNJ) sur un prochain jet dEnquête pour chacun de ses membres 1 dé-faste gratuit
ou de Renseignement au choix du sur tous ses jets, tant quil sagit daffronter
lanceur (+ 3 points par dé supplémentaire des démons ou des revenants (+ 2 points par
au-delà du premier). dé-faste supplémentaire au-delà du premier)
• Sapience de Sannung (3 points) : la divinité de (+ 2 points pour étendre la bénédiction à
lherboristerie ajoute 1 dé supplémentaire (ou 8 personnes supplémentaires).
augmente de 1 son Aptitude mentale dans le • Bienfait de Syun Nghung (6 points) : le Roi
cas dun PNJ) sur un prochain jet dÉrudition singe aux nombreuses formes offre un dé-
du lanceur (+ 3 points par dé supplémentaire guisement presque parfait qui accorde au
au-delà du premier). lanceur 2 dés-fastes gratuits sur tous ses
328
jets pour lesquels cette illusion savère utile • Imprécation de Deizong (7 points) : ce dieu les chroniques
(+ 2 points par dé-faste supplémentaire apporte une endurance et une détermination
de létrange
au-delà du premier). sans faille, se traduisant par lajout de 1 dé
• Présent de Soeng Ngo (6 points) : léclat de supplémentaire à lancer sur tous les jets du
la lune elle-même se voile pour dissimuler lanceur impliquant lAspect Bois (ou aug-
les actions nocturnes du lanceur, qui se voit mente de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale
accorder 1 dé-faste sur tous ses jets pour se dans le cas dun PNJ) et accorde 1 dé-faste
dissimuler ou être discret incluant les jets gratuit sur tous ses jets liés à une Compétence
de Filouterie, mais aussi dautres Compétences de Magie, une Spécialité de Magie ou un
éventuelles (comme Prouesse). Les effets de Style dart martial liés à lAspect Bois. Ces
la magie
cette prière durent 1 nuit (+ 2 points par dé- bonus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est
faste supplémentaire au-delà du premier). possible de recevoir cette bénédiction et den
• Bénédiction de Tin Hau (7 points) : la déesse utiliser les effets lors dune scène ultérieure,
tutélaire de Hong Kong permet au lanceur à la discrétion du MJ (+ 2 points par dé-
dajouter 1 dé supplémentaire sur tous ses faste supplémentaire au-delà du premier)
jets impliquant lAspect Terre (ou augmente (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà
de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale dans du premier).
le cas dun PNJ) et accorde 1 dé-faste gra- • Manifestation de Leoi Gung (7 points) : le
tuit sur tous ses jets liés à une Compétence dieu du tonnerre ajoute 1 dé supplémentaire
Magie, une Spécialité de Magie ou un Style à lancer sur tous les jets du lanceur impli-
dart martial liés à lAspect Terre. Ces bo- quant lAspect Métal (ou augmente de 1 son
nus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est Aptitude spirituelle ou martiale dans le cas
possible de recevoir cette bénédiction et den dun PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur
utiliser les effets lors dune scène ultérieure, tous ses jets liés à une Compétence de Magie,
à la discrétion du MJ (+ 2 points par dé- une Spécialité de Magie ou un Style dart
faste supplémentaire au-delà du premier) martial liés à lAspect Métal. Ces bonus sont
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà cumulatifs et durent 1 scène. Il est possible de
du premier). recevoir cette bénédiction et den utiliser les
• Faveur de Zuk Jung (7 points) : le dieu du effets lors dune scène ultérieure, à la discré-
feu chevaucheur de dragon ajoute 1 dé sup- tion du MJ (+ 2 points par dé-faste supplé-
plémentaire à lancer sur tous les jets du lan- mentaire au-delà du premier) (+ 3 points par
ceur impliquant lAspect Feu (ou augmente dé supplémentaire au-delà du premier).
de 1 son Aptitude spirituelle ou martiale dans • Prospérité de Coi San (7 points) : cette béné-
le cas dun PNJ) et accorde 1 dé-faste gra- diction apporte richesse et succès. Le lanceur
tuit sur tous ses jets liés à une Compétence saccorde 2 dés-fastes gratuits et ajoute 1 dé
Magie, une Spécialité de Magie ou un Style supplémentaire à lancer sur son prochain jet
dart martial liés à lAspect Feu. Ces bo- de Ressource Matériel (ou augmente sa ca-
nus sont cumulatifs et durent 1 scène. Il est pacité de Nuisance de 1 cran dans le cas dun
possible de recevoir cette bénédiction et den PNJ) (+ 2 points par dé-faste supplémen-
utiliser les effets lors dune scène ultérieure, taire au-delà des 2 premiers) (+ 3 points par
à la discrétion du MJ (+ 2 points par dé- dé supplémentaire au-delà du premier).
faste supplémentaire au-delà du premier) • Visions de Neilakfat (7 points) : rares sont ceux
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà qui possèdent le pouvoir de prier le bouddha
du premier). du futur pour obtenir de lui une vision de leur
• Manifestation de Din Mou (7 points) : la propre destin. Cela se traduit par lajout de
déesse des éclairs ajoute 1 dé supplémentaire 1 dé de la valeur choisie par le lanceur au
à lancer sur tous les jets du lanceur impli- Loksyu (ou lajout de 2 points à la Tin Ji dans
quant lAspect Eau (ou augmente de 1 son le cas dun PNJ) (+ 7 points par dé supplé-
Aptitude spirituelle ou martiale dans le cas mentaire au-delà du premier).
dun PNJ) et accorde 1 dé-faste gratuit sur • Soutien de Zung Kwai (9 points) : grâce au
tous ses jets liés à une Compétence de Magie, soutien de la divinité, le personnage ajoute 1 dé
une Spécialité de Magie ou un Style dart supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 son
martial liés à lAspect Eau. Ces bonus sont Aptitude mentale, sociale ou spirituelle dans
cumulatifs et durent 1 scène. Il est possible de le cas dun PNJ) sur tous ses jets dEnquête,
recevoir cette bénédiction et den utiliser les Renseignement et Exorcisme (Traque) visant à
effets lors dune scène ultérieure, à la discré- identifier ou traquer un revenant. Il faut spé-
tion du MJ (+ 2 points par dé-faste supplé- cifier de quel spectre, fantôme ou mort-vivant
mentaire au-delà du premier) (+ 3 points par il sagit au départ car on ne peut en traquer
dé supplémentaire au-delà du premier). quun seul à la fois. Les effets de cette prière
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durent 1 journée jusquà la prochaine aube lépreuve de façon à y imposer un malus aux
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà jets dune Compétence intellectuelle (celle sur
du premier). laquelle portent les questions). Il est bien sûr
• Sceau des Neuf Cieux, message de lImpéra- possible dorganiser un lieu de façon à y favori-
trice du Ciel (10 points) : pour effectuer cette ser lutilisation de certaines Compétences tandis
prière, le fat si doit disposer du véritable nom que dautres sy verront désavantagées…
dun jiugwaai, de lun de ses effets personnels Harmoniser ou désorganiser des flux implique
ou lavoir déjà clairement identifié. Il obtient que le PJ passe un certain temps à organiser
de la messagère de lImpératrice du Ciel las- lagencement et la décoration du lieu. Il peut dé-
cendant sur la créature ciblée : lajout de 2 dés placer les meubles, positionner un miroir sur un
supplémentaires à lancer (ou laugmentation mur particulier, placer une plante dans un coin,
de 2 de ses Aptitudes spirituelles ou sociales etc. Il sagit là de lart ancestral du fungseoi tel
dans le cas dun PNJ) et 2 dés-fastes gra- que les profanes le connaissent.
tuits sur son prochain jet de Domination ou de 怪 Élément associé : Bois
Nécromancie visant à la contrôler ou de toute 怪 Hei : Yang
autre Compétence permettant de sen octroyer 怪 Temps de réalisation (rituel) : 30 minutes
les services durablement, comme Mondanités 怪 Temps de réalisation (accéléré) : non
(Négociation) par exemple. applicable
• Mandat de lEmpereur de Jade (12 points) : 怪 Flash-back : oui
pour effectuer cette prière, le fat si doit dispo- 怪 Composantes :
ser du véritable nom dun jiugwaai, de lun de • Mots : citation du Dou Dak Ging, cita-
ses effets personnels ou lavoir déjà clairement tion du Wong Ting Ging
identifié. Il obtient de lEmpereur de Jade lui- • Gestes : organiser lespace, déplacer des
même lassentiment pour le bannir : lajout objets
de 2 dés supplémentaires à lancer (ou laug- • État desprit : centré sur les compor-
mentation de 2 de ses Aptitudes spirituelles tements à influencer, concentration,
ou sociales dans le cas dun PNJ) et 2 dés- mouwai
fastes gratuits sur tous ses jets pour affronter, • Consommables : encens, bougies, sel
vaincre ou utiliser des Spécialités magiques • Objets : boussole lopun, miroir octo-
telles quInvocation, Neutralisation ou Punition gonal, figurines en matériau précieux
à lencontre de la créature ciblée. Les effets de (jade, or)
cette prière durent 1 scène. Il est possible de 怪 Effets :
recevoir cette bénédiction et den utiliser les • LEffet « bonus » octroie des dés-fastes
effets lors dune scène ultérieure, à la dis- ou des dés supplémentaires à lancer dans
crétion du MJ (+ 4 points pour étendre la la zone où le PJ a harmonisé les flux,
bénédiction à 4 combattants supplémentaires). sur un type de jet déterminé (dépendant
Chaque exemple dEffet ci-dessus est indé- dun Aspect ou dune Compétence).
pendant et nécessite son propre sort. Cependant, • LEffet « malus » impose des dés-
les Effets dun sort peuvent être renforcés : le néfastes ou diminue le nombre de
coût pour en augmenter les Effets est précisé dés à lancer dans la zone où le PJ a
entre parenthèses. désorganisé les souffles, sur un type de
jet déterminé (dépendant dun Aspect
ou dune Compétence).
Fungseoi • LEffet « aire » détermine la zone au
sein de laquelle lharmonisation ou la
Par la géomancie, le PJ est capable dharmo- désorganisation sapplique et affecte les
niser ou de désorganiser les flux dénergie en personnes présentes.
un lieu donné. Ce faisant, il peut favoriser ou • LEffet « durée » permet de décider du
handicaper des comportements au sein de laire temps durant lequel les flux restent har-
deffet apportant bonus ou malus à des com- monisés ou désorganisés.
pétences choisies. • LEffet « source de dégâts récurrents »
Ainsi, dans un bureau où doit avoir lieu la est également applicable, afin de créer
signature dun contrat important, le PJ peut un nœud dénergies néfastes. La plu-
harmoniser les énergies afin que les parties ob- part des fat si rechignent à utiliser ce
tiennent des bonus à leurs jets impliquant des genre de méthodes (qui ont tendance
Compétences sociales par exemple. À linverse, à perturber lharmonie), à moins que
si le PJ souhaite que des candidats à un exa- lendroit visé naccueille une réunion de
men perdent leurs moyens devant leur copie, il malfaiteurs jiugwaai. Seuls des dégâts
peut désorganiser les souffles dans la salle de spirituels peuvent être infligés.
330
EXEMPLES 1 journée entière) (+ 1 point pour affecter une les chroniques
maison ou un appartement).
de létrange
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, • Nœud dénergies négatives (7 points) : len-
avec leur coût en Puissance : droit touché par ce sort produit une source
• Harmonie du fungseoi (6 points) : leffet dure de dégâts spirituels récurrents dune valeur
1 scène et recouvre une zone correspondant à de 1, nécessitant un jet de résistance à chaque
une pièce dans laquelle lharmonisation a eu scène. Ses effets sarrêtent au premier jet de
lieu (au moment du lancement du sort). Le résistance réussi (+ 3 points par point de
lanceur choisit un comportement (par exemple, valeur supplémentaire au-delà du premier)
celui qui négocie, celui qui fouille, etc.) et tous (+ 2 points pour imposer un jet de résistance
la magie
les jets de dés en rapport avec celui-ci ef- tous les 6 crans dinitiative).
fectués par les individus se trouvant dans la
zone deffet se voient accorder 1 dé-faste gra- Il est possible de déclencher chaque Effet
tuit (+ 2 points par dé-faste supplémentaire plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour
au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre en augmenter les Effets est précisé entre pa-
la durée à 1 journée entière) (+ 1 point pour renthèses. Il est également possible de cumuler
affecter une maison ou un appartement). dégâts, malus et dés-néfastes en dépensant la
• Dissonance du fungseoi (6 points) : leffet dure Puissance nécessaire pour créer de nouveaux
1 scène et recouvre une zone correspondant sorts plus forts. Puisquon cible un comportement,
à une pièce dans laquelle lharmonisation a il est possible de cibler directement un Aspect
eu lieu (au moment du lancement du sort). (par exemple, tous ceux qui font des jets impli-
Le lanceur choisit un comportement (par quant lAspect Feu), car ceux-ci sont représen-
exemple, celui qui se montre agressif, celui qui tatifs dune attitude.
réfléchit, etc.) et tous les jets de dés en rapport
avec celui-ci effectués par les individus se
trouvant dans la zone deffet se voient imposer
1 dé-néfaste (+ 2 points par dé-faste sup-
plémentaire au-delà du premier) (+ 4 points
pour étendre la durée à 1 journée entière)
(+ 1 point pour affecter une maison ou un
appartement).
• Équilibre du fungseoi (7 points) : leffet dure
1 scène et recouvre une zone correspondant
à une pièce dans laquelle lharmonisation a
eu lieu (au moment du lancement du sort).
Le lanceur choisit un comportement (par
exemple, celui qui affronte des démons, celui
qui effectue un rituel, etc.) et tous les jets
de dés en rapport avec celui-ci effectués par
les individus se trouvant dans la zone deffet
ajoutent 1 dé supplémentaire à lancer (ou aug-
mentent de 1 lAptitude adéquate dans le cas
dun PNJ) (+ 3 points par dé supplémentaire
au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre
à la durée à 1 journée entière) (+ 1 point pour
affecter une maison ou un appartement).
• Déséquilibre du fungseoi (7 points) : leffet
dure 1 scène et recouvre une zone correspon-
dant à une pièce dans laquelle lharmonisation
a eu lieu (au moment du lancement du sort).
Le lanceur choisit un comportement (par
exemple, celui qui utilise des armes à feu,
celui qui torture une victime) et tous les jets
de dés en rapport avec celui-ci effectués par
les individus se trouvant dans la zone def-
fet retirent 1 dé à lancer (ou diminuent de 1
lAptitude adéquate dans le cas dun PNJ)
(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du
premier) (+ 4 points pour étendre à la durée à
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Le Meneur de Jeu (abrégé MJ) joue un rôle
important durant une partie de Hong Kong Les
Chroniques de lÉtrange :
怪 narrateur : chargé de proposer une intrigue
et dy intégrer les idées des joueurs ;
怪 arbitre : dès lors quinterviennent les
règles ;
怪 joueur : lorsquil interprète les PNJ ;
怪 incarnation de Hong Kong : responsable
dune grande partie de lambiance.
Les chapitres suivants décrivent les règles
et les accessoires dont le MJ dispose pour lui
simplifier ces multiples tâches tout au long des
parties.
« La Dame aux Sept Étoiles de la Grande
Ourse remplit au sein du panthéon
céleste la fonction de protectrice des
jeunes filles. Elle veille ainsi sur les
femmes avant quelles ne soient en âge
de se marier et prend cet office très à
cœur. Bien sûr, elle ne se manifesta pas à
nous directement : trois jours auparavant,
alors que nous dînions dans un restaurant
de Yau Ma Tei à louest de Kowloon, une
adolescente à lapparence décalée nous
avait abordés. Jupe en cuir, multiples
piercings sur le visage et cheveux colorés
en vert, elle arborait dimpressionnants
tatouages sur les bras figurant
dinnombrables plumes blanches. James
comprit immédiatement que nous étions
en présence dune nymphe céleste : une
messagère envoyée par une déesse. »
— Les Gardiens célestes
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Les outils du MJ
Afin de lui faciliter la tâche, le système pro- Utilisation de la Tin Ji
pose des outils simples et ergonomiques pour
quil puisse aisément se concentrer sur ce qui En dépensant des points de sa Tin Ji, le MJ
se passe dans la fiction. Cest ainsi quil dispose peut intervenir à la fois sur les PJ et les PNJ, mais
dune réserve de points qui lui permet dinter- également sur lenvironnement général soit la
venir de façon directe dans la partie et que les ville de Hong Kong elle-même. La Tin Ji sert no-
PNJ dont il doit jouer le rôle se gèrent grâce à tamment à donner vie aux PNJ, quils soient les
des règles réduites et pratiques. adversaires ou les alliés des PJ. Comme le MJ
ne lance jamais les dés, la Tin Ji est son unique
« Les coïncidences nexistent pas : il moyen technique destiné à gérer les actions des
ny a que la Volonté du Ciel. » PNJ et à faire varier les rebondissements qui y
sont liés. Cest un outil essentiel dont le MJ ne
Johnny Kwan, fat si doit pas hésiter à se servir pour rendre un adver-
saire plus redoutable ou surprendre les PJ avec
une action spectaculaire menée par un allié.
La Tin Ji À travers ses choix dutilisation de la Tin Ji, le
MJ est également invité à récompenser ou punir
La Tin Ji terme qui peut se traduire par « la les PJ en fonction de leurs choix. Ainsi, si les fat
Volonté du Ciel » est en quelque sorte le sens si rudoient leurs interlocuteurs, exécutent des
du cosmos, la direction impulsée à lunivers par jiugwaai sans montrer de pitié, agissent pour de
le Tao. Concept sans conscience mais supérieur largent, ne font pas montre de compassion et
aux dieux eux-mêmes (qui doivent le respecter), ne se préoccupent guère de léquilibre du cos-
la Tin Ji sassure que les êtres humains agissent mos : le MJ doit leur faire sentir que la Volonté
conformément à leur place dans le grand ordre du Ciel désapprouve leurs actes en dépensant
des choses. Elle récompense autant quelle pu- des points afin de les gêner (imposer des malus
nit et on lui attribue aussi bien ses turpitudes aux PJ, rendre plus forts les PNJ…). À linverse,
personnelles que des catastrophes à plus grande sils se montrent bienveillants, cherchent à com-
échelle (inondations, tempêtes, séismes…). prendre le fond de laffaire, agissent de façon
Dans Hong Kong Les Chroniques de désintéressée, évitent la violence inutile et ont
lÉtrange, on nomme Tin Ji la réserve dont dis- à cœur de préserver lharmonie : le MJ doit
pose le MJ et avec les points de laquelle il peut montrer aux PJ quils se comportent en accord
agir directement dans la partie. avec le Tao en dépensant des points afin de les
assister (octroyer des bonus, réduire un peu la
puissance des PNJ…). Le plus souvent, les PJ
Constitution de la Tin Ji alternent les comportements ; aussi le MJ doit-il
également alterner les usages de la Tin Ji.
Au début de la partie, la Tin Ji contient au- La Tin Ji offre au MJ un moyen dintervenir
tant de points que de joueurs autour de la table sur la fiction, en toute transparence, sans tri-
MJ inclus. Durant la partie, la Tin Ji reçoit des cher. Il matérialise ainsi une réalité de lunivers
points chaque fois que, lors dun jet pour réussir où vivent les fat si, que certains PNJ pourront
une action (cf p.224), un joueur place des dés sur assimiler à la chance, ou au destin, mais que les
lAspect dominé par lAspect choisi pour ledit jet exorcistes reconnaissent comme lintervention
(1 dé équivalent à 1 point de Tin Ji). Cette ré- des forces occultes qui composent le monde. Il
serve se vide et se remplit alors continuellement peut sen servir pour aider les PJ ou pour leur
au cours de la séance, selon lutilisation quen rendre la tâche plus difficile. Dans les cas où il
fait le MJ et les points que les joueurs y injectent. ne se sert pas de cette réserve, les règles sap-
Ainsi, la Volonté du Ciel juge en permanence pliquent normalement.
les PJ et pourra les récompenser ou les punir en
fonction de la justesse de leurs actes.
334
En dehors dun jet de dés, les points de Tin Exemples dutilisation : les chroniques
Ji sont dépensés au moment dannoncer leffet 怪 Sil souhaite orienter lintrigue dans une
de létrange
au PJ concerné. Mais lors dun jet de dés, le MJ certaine direction, le MJ peut subtilement
peut dépenser des points de Tin Ji pour modifier guider les joueurs grâce à une dépense
les Aptitudes et les difficultés ou octroyer des particulière de points. En affaiblissant un
dés supplémentaires à lancer ou des dés-fastes, groupe adverse de PNJ, il permet aux fat si
à deux moments : de les neutraliser plus aisément et de pour-
怪 avant le jet de dés ; suivre ainsi par exemple leur enquête dans
怪 après le jet de dés, mais avant que les PJ la direction choisie.
aient eu loccasion de dépenser des points 怪 Sil souhaite quils découvrent une informa-
Mener une partie
de Loksyu. tion importante, il lui suffit de leur donner
Ce sont donc toujours les PJ qui ont locca- des bonus afin daméliorer leurs chances
sion de dépenser du Loksyu en dernier lieu. Le de la découvrir.
MJ peut utiliser autant de points de Tin Ji quil le 怪 Dune façon comparable, il peut garder le
souhaite et activer plusieurs fois le même effet contrôle sur le rythme de la partie accélé-
sur le même PJ ou PNJ de manière cumulative rant telle scène ou ralentissant telle autre,
au besoin. Le MJ dépense ouvertement, à la vue en fonction des ambiances quil souhaite
de tous, ces points de manière à faire sentir privilégier ou des envies des joueurs (pro-
aux PJ limportance de linfluence de lenviron- longer un combat car chacun souhaite se
nement sur leurs actions et réciproquement. défouler, raccourcir une scène de marchan-
dage qui napporte rien à lintrigue, etc.).
NOMBRE DE POINTS
DE TIN JI UTILISÉS EFFETS
Octroyer 1 dé-faste à un PJ ou un PNJ.
1 point Imposer 1 dé-néfaste à un PJ ou un PNJ.
Ajouter ou soustraire 1 point de Puissance à un sort lancé par un PJ ou un PNJ.
Donner 1 dé supplémentaire ou retirer 1 dé à lancer à un PJ.
Augmenter ou diminuer de 1 la valeur dune Aptitude dun PNJ.
Augmenter ou diminuer de 1 la difficulté dune action.
Rendre ou retirer 1 point de Trésor au choix à un PJ.
Rendre ou retirer 1 point de Vitalité ou 1 point de Hei à un PNJ.
2 points
Retirer 1 dé du Loksyu (au choix du MJ) dans un élément au sein duquel il
en reste au moins 2.
Prémunir un PNJ jiugwaai de la Spécialité Domination dExorcisme pour
toute la durée du scénario en cours.
Lorsquun PNJ de type Adversaire est présent, faire intervenir des renforts
composés dun groupe de Sbires à son service.
Rendre un bien, un renseignement ou un service indisponible. Bien que le PJ
ait les Ressources nécessaires pour lobtenir, il ny parvient pas.
Plus ce bien, ce renseignement ou ce service savère important pour lintrigue,
plus le coût pour le rendre indisponible est élevé 3 points étant le minimum.
3 points Lever limmunité scénaristique dun Allié ou dun Contact majeur dun PJ le
MJ peut lui faire subir divers aléas (kidnappé, blessé, en planque…), mais
jamais le tuer ou le rendre définitivement indisponible (en exil, en prison…).
Plus ce PNJ savère important dans lintrigue, plus le coût pour latteindre
est élevé 3 points étant le minimum.
Prémunir un PNJ jiugwaai de la Spécialité Domination dExorcisme de fa-
çon définitive.
Retirer 1 dé du Loksyu (au choix du MJ) dans un élément au sein duquel il
4 points
nen reste plus que 1.
Lorsquun PNJ de type Boss est présent, faire intervenir des renforts com-
posés dun Adversaire accompagné dun groupe de Sbires.
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EXEMPLE
Tandis que les fat si se trouvent dans un célèbre parc dattractions de Hong Kong, ils sont confrontés à un
puissant démon un Boss (cf p.341). Dès le départ, Adrien / MJ leur a décrit que ce démon disposait de
plusieurs hommes de main, des Sbires (cf p.341), qui agissent en groupe, et dun garde du corps, un Adversaire
(cf p.341), qui semble leur donner des ordres. Le démon tente de négocier avec les PJ en leur indiquant à quel
point ils sont en infériorité numérique, mais les exorcistes pensent quil bluffe. « Nous allons vous arrêter, quoi
quil en coûte » indique, confiante, Maïlys / Penny Woo, forte de trois autres PJ à ses côtés.
Lorsque le combat commence, Adrien dépense 4 points de sa Tin Ji pour faire intervenir des renforts.
Un second groupe de Sbires avec à sa tête un lieutenant supplémentaire du démon, Adversaire à part, fait
irruption dans le décor. Adrien décrit aux PJ que de nouveaux hommes de main surgissent de partout, certains
sortant des structures du parc par les portes et les fenêtres, pour venir le rejoindre. Leurs effectifs viennent de
doubler. Avec un rire tonitruant, le démon leur répond : « Jaimerais bien voir avec quelle armée vous allez faire
ça… » Et le combat sengage.
QUELQUES CONSEILS SUPPLÉMENTAIRES POUR BIEN UTILISER LA TIN JI
Il est du ressort du MJ de Hong Kong Les Chroniques de lÉtrange de tenir les PJ en haleine tout au long de
la partie. La Tin Ji constitue le moyen technique pour y parvenir et bien que nous ayons souhaité proposer une
liberté totale daction aux MJ dans leurs choix, voici quelques conseils supplémentaires (et optionnels) pour ceux
qui souhaitent un cadre plus précis :
怪 La Tin Ji est le seul moyen pour les PNJ (le MJ ne lançant pas de dés) de générer des dés-fastes pour activer
leurs Capacités surnaturelles, pouvoirs magiques ou Techniques dArts martiaux. Le MJ doit en priorité
utiliser la Tin Ji pour permettre à ses PNJ de plus haut niveau de briller avec les effets spéciaux qui les
caractérisent le plus, afin de leur donner toute la dimension quils méritent.
怪 Lorsque des dés-fastes sont générés par la Tin Ji pour ensuite augmenter les dégâts ou les effets dun sort, le
MJ peut limiter cette dépense de manière à ne jamais excéder 3 dés-fastes ou exceptionnellement monter
jusquà 6 dés-fastes dans le cas dun PNJ puissant ou qui dispose dun objet magique ou de circonstances
très favorables.
怪 Lorsque des points de Tin Ji sont dépensés pour augmenter une Aptitude dun PNJ, celle-ci ne peut être
augmentée quau maximum de +1 pour un Sbire ou un Figurant, de +2 pour un Adversaire ou un Allié et de
+3 pour un Boss ou une Divinité. Dans tous les cas, le niveau final ne peut excéder le double de lAptitude
de départ quel que soit le Niveau de Menace ou la Capacité de Nuisance du PNJ.
怪 Lorsque des points de Tin Ji sont dépensés pour augmenter une difficulté ou infliger un malus de dés,
cette augmentation ou ce malus ne devraient pas excéder 2 sur une même action sauf circonstances
exceptionnelles.
怪 La capacité à rendre ou retirer des points de Trésors savère particulièrement utile si les PJ font appel à des
alliés pour être soignés ou pour combattre à leurs côtés. Il sagit dune façon très efficace de dépenser de
la Tin Ji en faveur des PJ.
怪 Lorsque le Loksyu dispose de nombreux dés qui saccumulent dans un élément donné et quun changement
de scène a lieu, le MJ doit se sentir libre de dépenser plusieurs points de Tin Ji afin de réduire cette réserve.
Les PJ navaient quà penser à utiliser ce souffle du destin et après tout, lénergie circule et si elle nest pas
utilisée par eux, elle le sera par quelquun dautre.
怪 La capacité à retirer des dés du Loksyu peut également servir à simuler les capacités de certains PNJ à
pratiquer la divination et à disposer ainsi de plusieurs coups davance sur les PJ, leur permettant danticiper
et de restreindre les actions des fat si.
336
Si lon ajoute à cela le côté surnaturel, les les chroniques
Incarner Hong Kong opportunités sont démultipliées et le contraste
de létrange
encore amplifié. Il suffit dimaginer un démon à
« Vous pouvez quitter Hong Kong, mais tête de bœuf jouer les portiers pour une boîte
Hong Kong ne vous quittera jamais » de nuit à la mode, une femme-serpent en es-
pionne industrielle au service dune puissante
Nury Vittachi entreprise, un roi-dragon dirigeant un stu-
dio de cinéma, un singe parlant qui tient une
Dans Hong Kong Les Chroniques de lÉtrange, herboristerie…
la cité est bien plus quun décor : il sagit dun
Mener une partie
personnage à part entière et, en tant que tel, cest
au MJ de lincarner. À lui den faire découvrir les Les Traits de Hong Kong
multiples facettes à ses joueurs, de leur faire
goûter latmosphère de cette mégalopole, de les Dans ce but, le MJ dispose des Traits : de
immerger dans son rythme frénétique afin quils courtes descriptions permettant de typer les
finissent par sy attacher et quils la considèrent différents endroits de Hong Kong afin den dé-
comme un être vivant à part entière. gager lambiance en un coup dœil.
Hong Kong est une métropole moderne et Dans la pensée religieuse chinoise héritage
surpeuplée, mais émaillée ici et là de rappels dun ancien animisme , presque chaque lieu est
à ses origines antiques. Dimmenses gratte-ciel habité par une divinité et cela dans une perspec-
de verre et dacier surplombent des temples tive hiérarchique. Un dieu de la ville commande
taoïstes, les avenues éclairées par dagressifs ainsi aux dieux des quartiers, qui eux-mêmes
néons comportent divers autels dédiés à tel ou reçoivent les hommages des dieux des rues,
tel dieu, les grandes enseignes de luxe côtoient jusquaux dieux des foyers qui ne veillent que
les petites échoppes traditionnelles… sur un bâtiment voire un appartement.
(SUITE DES CONSEILS)
怪 Les PNJ ont des attitudes logiques par rapport à leurs motivations et aux connaissances relatives quils ont
de la situation. Un PNJ ne peut pas se défendre face à une attaque quil na pas pu anticiper par exemple,
mais il peut agir en prévision dune des capacités des PJ sil a eu loccasion den apprendre lexistence lors
dun précédent affrontement. De fait, un PNJ puissant saura se prémunir des tentatives de Domination ou
sarrangera pour disposer de renforts, ce qui peut se refléter par une dépense de Tin Ji.
怪 Lorsque les points de Tin Ji saccumulent (notamment au-delà de 10 points), il est souhaitable de les utiliser
assez rapidement pour créer des rebondissements.
怪 La levée de limmunité scénaristique dun allié ou contact important, suivie de représailles sur ces PNJ par
les adversaires des PJ, devrait être privilégiée dans les situations où ceux-ci ont fait preuve de témérité ou
de négligence ou sils affrontent des organisations peu scrupuleuses (comme la pègre) qui nhésitent jamais
à recourir à ce genre de moyens de pression.
怪 Si les PJ réussissent trop facilement ou quune de leurs actions met en péril lensemble du scénario, luti-
lisation de la Tin Ji pour rendre un bien, un renseignement ou un service indisponible peut savérer fort
utile de même avec une immunité à la Domination ou lutilisation de renforts impromptus. Cependant, il est
capital de ne pas abuser de cette possibilité pour que les PJ ne soient pas systématiquement spoliés de leurs
victoires. Une excellente idée doit porter ses fruits pour les PJ même si, de temps en temps, cela signifie
quils vaincront plus facilement et rapidement que prévu. Le but est uniquement de rendre les choses plus
intéressantes, pas dannihiler efforts et bonnes idées des joueurs.
怪 Le MJ doit se sentir libre dutiliser la Tin Ji pour créer des rebondissements originaux. Plutôt que de solliciter
des renforts ou de sattaquer à leurs alliés, les PNJ influents sont capables denvoyer aux fat si un journaliste
qui pose beaucoup de questions ou encore de soudoyer la police pour quils enquêtent sur certains de leurs
agissements. En substance, tout ce que les PJ peuvent accomplir avec leurs Ressources, les Boss en sont
aussi capables avec la Tin Ji.
怪 Afin de ne pas toujours se servir de la Tin Ji contre les PJ, le MJ peut saisir toutes les occasions où un joueur
a décrit quelque chose de manière détaillée ou bien a proposé un plan particulièrement bien ficelé ou même
simplement fait un effort dinterprétation pour dépenser ouvertement de la Tin Ji en sa faveur et lui accorder
des bonus en dé-fastes ou à lancer.
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De la même manière, le MJ peut définir des interprète la ville et la fait agir comme un per-
Traits pour une région, un district, un quartier, sonnage. En fonction des Traits dont lénoncé
une rue… mais aussi un parc ou un complexe le guide, il décide ainsi des bonus et malus à
commercial. Généralement, il fixe jusquà cinq octroyer aux PJ ou PNJ de manière respectueuse
Traits (le plus souvent deux ou trois) pour un de lambiance voulue.
lieu afin de décrire sommairement ses caracté-
ristiques. Un Trait prend en effet la forme dune EXEMPLE
courte description, quelques mots tout au plus
qui doivent être les plus évocateurs possibles. Un PJ se promenant à Apliu Street en quête
Il est ainsi conseillé au MJ de définir à lavance dun ordinateur bien particulier verra la difficulté
les Traits des lieux où se rendront les PJ, dans de sa recherche diminuer (grâce au Trait « ma-
lobjectif de sappuyer dessus pour utiliser la gasins délectronique »). Mais un voleur à la tire
Tin Ji. bénéficiera sans doute aussi de quelques dés-
Un Trait peut définir un sentiment particulier fastes sil tente de faire les poches du PJ (à cause
(paisible, agité, triste…), une réputation (mal- du Trait « marché aux voleurs »). Remarquant
famé, accueillant, encombré…), une caractéris- le larcin et se lançant à la poursuite du délin-
tique géographique (nombreuses ruelles, bâti quant, le PJ perdra un dé à lancer dans son jet de
sur une colline, au bord de la mer…), un lieu Prouesse car le flot de badauds gêne sa course
spécifique présent (poste de police, night-club (du fait du Trait « foule dense »).
à la mode, marché animé…), un type de po-
pulation (expatriés, ouvriers précaires, riches
businessmen…), une fonction (quartier daf- Utiliser les Traits
faires, place commerçante, rue touristique…), pour improviser
une importance spirituelle (source de Hei Yang, des divinités locales
présence desprits-rats, ambiance néfaste…),
etc. Dans le chapitre « Hong Kong » (cf p. 106), Les Traits permettent également dimaginer
de nombreux exemples sont fournis pour divers la divinité qui incarne lendroit (son apparence,
endroits de la ville, mais ils ne sont quindi- sa personnalité, ses capacités…), au cas où les
catifs : le MJ est libre de doter les quartiers PJ seraient amenés à interagir avec elle (par le
ou rues des Traits qui lui conviennent selon sa biais de la magie Prière terrestre, par exemple).
vision de Hong Kong. Le MJ peut improviser le dieu local en se basant
sur ces Traits.
EXEMPLE
EXEMPLE
Dans le district ouvrier de Sham Shui Po (le
plus pauvre de Kowloon) se trouve Apliu Street, Il est aisé de se représenter la divinité dApliu
une avenue réputée pour son marché aux étals Street sous lapparence dune jeune femme au
regorgeant de produits électroniques de première look alternatif (piercings, tatouages, cheveux
main ou doccasion. Mais lendroit est égale- teints en bleu électrique…) parcourant le marché
ment parcouru par de nombreux pickpockets qui en saisissant les composants qui lintéressent et
profitent de la fréquentation pour dérober porte- fendant la foule comme si celle-ci nexistait pas.
feuilles et objets précieux… Aliu Street pourrait Intelligente et experte en informatique, elle rend
donc être définie par les Traits suivants : « ma- service en échange dinformations auxquelles
gasins délectronique », « marché aux voleurs » elle ne peut avoir accès. Parmi ses capacités,
et « foule dense ». on trouve diverses compétences technologiques
(décryptage, piratage, assemblage…), mais aussi
le talent de dérober nimporte quoi sans se faire
de Hongles
Utiliser Traits remarquer (uniquement dans la rue qui constitue
Kong son domaine).
Les Traits de Hong Kong offrent une per-
sonnalité aux différents endroits de la cité et LE Loksyu
permettent den définir les caractéristiques les
plus saillantes mais aussi les plus utiles au MJ Le Loksyu est par essence la matérialisation
dans le cadre de ses scénarios. du lien qui unit les fat si entre eux et qui les
En effet, les Traits fournissent un guide au relie également au Hei ambiant et à léquilibre
MJ afin dutiliser sa Tin Ji à bon escient et de du monde, ainsi quà leurs Gardiens. Cest donc
façon cohérente avec les lieux où se déroule un outil utilisé principalement par les joueurs et
laction. Cest en se basant sur eux que le MJ moins par le MJ.
338
Il existe cependant des cas où le MJ influe 怪 certains PNJ peuvent disposer deffets les chroniques
directement sur le Loksyu : magiques qui viennent perturber le Hei
de létrange
怪 lorsquil fait appel à la Tin Ji pour réduire ambiant ou fausser des prédictions des fat
le nombre de dés présent dans le Loksyu, si, ce qui revient à ajouter ou retirer un ou
figurant ainsi des événements célestes qui plusieurs dés du Loksyu.
peuvent perturber la circulation du Hei am- Il nest pas recommandé denlever des dés du
biant (cf p. 206) ; Loksyu sil reste moins de dés dans celui-ci que
怪 à la fin dune séance de jeu, même si le scé- deux fois le nombre de PJ présents autour de la
nario nest pas terminé, le Loksyu est vidé. table. Il peut en revanche savérer utile dutili-
Les joueurs effectuent chacun un jet pour ser la Tin Ji pour réduire le nombre de dés du
Mener une partie
commencer à le remplir dès le début de la Loksyu si les lancers successifs ont rempli ces
séance suivante, comme indiqué p. 207 ; deux jauges dans des proportions qui sortent
怪 entre deux scènes dun même scénario par- de lordinaire. La plupart du temps, une modi-
ticulièrement éloignées dans le temps fictif fication drastique du Loksyu se justifie si, par
dans lequel vivent les PJ, mais qui peuvent exemple, des forces ténébreuses sont à lœuvre
avoir lieu dans la même séance de jeu, le et menacent léquilibre occulte de la ville. Cest
Loksyu peut également être vidé à la dis- un outil pratique pour matérialiser une tension,
crétion du MJ. Il faut alors reconstruire un comme un mystère à lorigine dun trouble dans
Loksyu neuf (comme au début dune par- le Tao. Les fat si ressentent tout de suite un
tie, cf p. 207), mais les PJ ont loccasion tel changement et peuvent légitimement sen
dutiliser des pouvoirs de divination pour inquiéter.
y ajouter des dés supplémentaires sils le
souhaitent ;
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Les Personnages non-Joueurs (PNJ)
Personnages indispensables du décor que Limportance du rôle que les PNJ jouent dans
constitue Hong Kong, les PNJ peuvent avoir des la campagne nest pas uniquement fonction du ni-
utilités diverses dans les parties proposées par veau de leurs caractéristiques techniques. Un allié
le MJ : véritables protagonistes ayant un des- majeur ou un adversaire menaçant disposent certes
tin, une personnalité et une fonction narrative dAptitudes plus élevées que le simple second rôle
ou bien simples figurants uniquement là pour qui nintervient que le temps dune scène, cepen-
donner la réplique aux PJ ou sopposer à eux le dant il existe aussi des PNJ qui ne disposent pas
temps dune brève altercation. dune puissance physique ou spirituelle impor-
Dans un cas comme dans lautre, le MJ doit tante, mais qui se révèlent pourtant de redoutables
pouvoir les créer selon ses besoins sans avoir à y adversaires grâce à leurs alliés ou leur influence.
consacrer trop de temps. Des règles de création
et de gestion simplifiées lui permettent donc de
leur donner vie rapidement. Le Concept
Le concept décrit en quelques mots les
motivations, lapparence et lhistorique dun
Profil des PNJ PNJ ainsi que quelques éléments permettant au
MJ de cerner son caractère et son attitude. Il
« Les principes gouvernent sagit uniquement déléments de contexte per-
les gens honnêtes, les lois gouvernent mettant dinterpréter ou dillustrer les éléments
techniques du reste du profil.
les gens méchants. »
Proverbe chinois
Le niveau de Menace
Chaque PNJ dispose dun Niveau de Menace
qui représente à quel point il est dangereux de
laffronter que ce soit physiquement ou sur le
plan spirituel :
怪 Profane : signifie quil ne sagit pas dune
menace réelle pour un groupe de fat si.
Cest le niveau de la plupart des citoyens
de Hong Kong qui ne font pas partie des
criminels, des forces de lordre, des créa-
tures surnaturelles ou des sorciers.
怪 Apprenti : correspond à des adversaires qui
représentent un défi gérable lors des pre-
mières aventures dun groupe de PJ et qui
reste acceptable jusquà 20 PTao environ.
怪 Initié : renvoie à des adversaires des-
tinés à un groupe de PJ ayant déjà une
bonne connaissance de Hong Kong Les
Chroniques de lÉtrange et ayant réalisé
quelques missions avec succès idéale-
ment entre 3 et 5 scénarios joués (15 à
30 PTao) et jusquà une expérience cumulée
de 50 PTao environ selon le contexte.
怪 Accompli : sadresse à un groupe de fat
si expérimentés, ayant accumulé de 30 à
60 PTao et même jusquà 100 PTao, si ces
PNJ sont accompagnés de Sbires et dalliés
lorsque les PJ y sont confrontés.
340
怪 Renommé : signifie quil sagit dune me- 怪 Adversaire : renvoie à un PNJ important, les chroniques
nace sérieuse, même pour un groupe de nommé et possédant ses propres mo-
de létrange
PJ vétérans, à la façon de lantagoniste tivations, ses ressources personnelles,
majeur dune longue campagne. Ce type ses contacts et ses alliés. Cest le niveau
dadversaire redoutable agit de surcroît standard de la plupart des PNJ majeurs
rarement seul. dune histoire, correspondant à un niveau
Les MJ peuvent se servir de cette indication dinfluence équivalent au maximum à celui
pour adapter la puissance des PNJ rencontrés par dun des PJ. Certains adversaires disposent
les PJ. Il convient bien entendu dajuster cela en de Sbires ou peuvent travailler pour des
fonction du nombre de PJ constituant le groupe, Boss, ce qui les rend potentiellement plus
Mener une partie
de leurs habitudes de jeu ainsi que des circons- dangereux mais pas toujours plus in-
tances et des objectifs de chaque scénario. fluents. Il existe aussi de nombreux PNJ de
Le Niveau de Menace sutilise également ce type qui savèrent indépendants, voire
pour déterminer la puissance des PNJ lors de solitaires. Certains PNJ de ce niveau sont
leur création (cf p. 346) ainsi que le niveau des notés « Alliés » sils sont davantage suscep-
renforts que le MJ peut amener en utilisant la tibles daider les PJ que de les affronter ou
règle des renforts (cf p. 335) avec la Tin Ji. Il de les contrecarrer. Ce sont alors des PNJ
permet aussi dindiquer le type de PNJ que cer- qui sont susceptibles de devenir des alliés
taines magies peuvent influencer ou contrôler au sens de la règle des « contacts et alliés »
(cf p. 322). (cf p. 219) si les PJ décident de tisser des
liens durables avec eux. Mais ils peuvent
tout aussi bien devenir des adversaires si
La capacité de Nuisance les PJ se comportent mal envers eux.
怪 Boss : correspond à un PNJ très puissant et
La puissance brute, quelle soit physique, influent, tel quun politicien, un haut-gradé
mentale ou spirituelle, nest pas la seule di- de la police, un entrepreneur, un cadre de
mension à prendre en compte lorsquon évalue triades, etc. De tels individus ont accès
limpact dun PNJ sur lintrigue dun scénario. à un niveau de ressources et dinfluence
Il existe de nombreux individus qui ne sont pas supérieur à celui des PJ. Même lorsquils
réellement forts ou versés dans les arts occultes, ne sont pas dotés dun niveau de menace
mais qui disposent dune influence considérable élevé par eux-mêmes, cette influence leur
simplement grâce à leurs connexions, leur confère un pouvoir de nuisance élevé.
immense fortune ou leurs alliés. Afin de mesu- 怪 Divinité : ce genre de PNJ se compare aux
rer cela, chaque PNJ dispose dune Capacité de rois-dragons et autres dieux et ne dispose
Nuisance envers les PJ. pas de profil technique à proprement par-
Il est à noter que les alliés et contacts des ler. Un PNJ dun tel rang ne peut pas être
PJ nont pas de Capacité de Nuisance, bien quil vaincu par la seule force, dispose poten-
sagisse de PNJ. Si elle est présente dans leur tiellement dune grande influence à la fois
profil, cette capacité ne sactive que si le PNJ sur Hong Kong et sur le destin des PJ, et
est trahi ou devient dune manière ou dune il faudra donc négocier avec lui. La plupart
autre un adversaire des PJ. du temps, lorsquil faut contrer la volonté
La Capacité de Nuisance sévalue ainsi : dun tel PNJ, les scénarios proposent des
怪 Figurant : indique un PNJ participant à méthodes pour y parvenir telles quun
donner vie à Hong Kong mais sans impor- rituel pour les renvoyer, la possibilité de
tance dans le scénario et sans influence sur momentanément entraver ou retarder leurs
le destin des PJ. Il peut arriver quun PJ plans, attirer sur eux la colère du Ciel ou
sintéresse de près à un tel personnage et dautres êtres divins, etc.
lui confère ainsi un statut de contact ou Lorsque les PJ sont confrontés à des PNJ
dallié, qui permettra à ce dernier de se dé- influents tels que les Boss et Divinités, ces der-
velopper. Il devient alors littéralement un niers sont libres dutiliser la Tin Ji pour déclen-
de ses « Sbires » (voir ci-dessous). cher des événements correspondant aux actions
怪 Sbire : signifie que le PNJ est principa- que de tels individus influents peuvent réaliser
lement un allié ou le larbin dun autre sils sopposent aux PJ.
PNJ plus important. Les Sbires qui inter- Les Boss disposent le plus souvent dhommes
viennent dans les scénarios sont, la plupart de main, peuvent engager des sorciers ou des
du temps, considérés en groupe car ninter- assassins, se lier avec des jiugwaai, user de leur
venant que rarement seuls. Leur influence pouvoir administratif ou judiciaire, etc. Ils re-
et leurs ressources sont limitées et ils ne présentent les antagonistes ou les alliés majeurs
sont généralement pas nommés. dune campagne.
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Lorsquun PJ entre en confrontation avec un
Les Aptitudes PNJ, il considère lAptitude adaptée de ce der-
nier est considérée comme la difficulté de son
La capacité daction directe dun PNJ est dé- jet - bien quil sagisse dun jet en opposition, il
finie par ses Aptitudes : se résout ainsi comme un jet simple. En consé-
怪 Aptitude physique : représente les capaci- quence, le MJ na jamais besoin de jeter les dés
tés physiques brutes du second rôle (force, pour gérer un PNJ. Sil doit faire fluctuer les
résistance, agilité, etc.), mais aussi la façon capacités dun PNJ, il utilise la Tin Ji.
dont il sait en faire usage (nager, escala- Des Aptitudes ayant une valeur de 4 ou 5
der, courir, etc.). sont très rares et à réserver à des individus ex-
怪 Aptitude martiale : représente la combati- ceptionnels alliés formidables ou adversaires
vité du PNJ (sa rage de vaincre, sa hargne particulièrement dangereux. Le MJ doit en te-
durant un conflit physique) et se traduit en nir compte lorsquil crée ses PNJ en gardant à
général par la maîtrise de talents comme lesprit quune personne compétente possède
le corps-à-corps, les armes blanches, les le plus souvent une valeur de 2 dans lAptitude
armes à feu, etc. concernée les autres ayant une valeur de 1.
怪 Aptitude mentale : représente lintelligence Lorsquune Aptitude tombe à une valeur de 0
du PNJ au sens large (mémoire, perception, (après des malus imposés, par exemple), le PNJ
concentration...) ainsi que sa capacité à la ne peut plus lutiliser. Cela se traduit par des
mobiliser efficacement (culture générale, effets bien concrets : une Aptitude physique à 0
connaissances diverses ou spécialisées, vi- indique que le PNJ est immobilisé (inconscient,
gilance, etc.). blessé, etc.) ; une Aptitude martiale à 0 indique
怪 Aptitude sociale : représente laura de quil ne peut plus combattre (effrayé, démora-
charme que dégage le PNJ (son apparence lisé, etc.) ; une Aptitude mentale à 0 indique
physique mais aussi sa prestance ou son quil nest plus capable de penser clairement
magnétisme naturel) et la manière dont il (trauma crânien, drogue, etc.) ; une Aptitude so-
sait en faire usage (pour charmer, négocier, ciale à 0 indique quil est incapable dinteragir
tromper, etc.). avec dautres individus (prostré, défiguré, etc.)
怪 Aptitude spirituelle : représente lappré- et une Aptitude spirituelle à 0 indique quil ne
hension du Tao par le PNJ (sixième sens, peut plus faire appel aux capacités demandant
sagesse, ouverture desprit) et sa compré- dutiliser du Hei (magie, Arts martiaux, etc.).
hension de la cosmologie chinoise à travers Si un effet en jeu (Technique martiale, ma-
divers talents (connaissance de la théolo- gie, etc.) implique de gagner ou perdre des dés
gie, pratique de la méditation, maîtrise du à lancer sur un prochain jet, à la place le PNJ
hei, utilisation de la magie, etc.). augmente ou diminue respectivement la valeur
de lAptitude concernée du même nombre.
Les Aptitudes ont une valeur comprise entre
1 et 5 :
怪 1 : correspond à une valeur normale, soit la Les Spécialités
moyenne pour un être humain non entraîné
ou dont lAptitude en question nest pas la Comme les PJ, les PNJ peuvent disposer de
spécialité. Spécialités qui permettent daffiner leur savoir-
怪 2 : représente une valeur supérieure pour faire au sein dune Aptitude. Il suffit dindiquer
un être humain, soit parce quil est doué par un mot à côté de lAptitude la plus adaptée
soit parce quil est entraîné. la Spécialité quelle comprend. Voici quelques
怪 3 : indique une valeur élevée pour un être exemples :
humain, quil sagisse de quelquun de 怪 Aptitude physique : travail de force, course,
naturellement doué ou dun spécialiste escalade, natation, conduite, pilotage, etc.
expérimenté. 怪 Aptitude martiale : mains nues, épée, poignard,
怪 4 : représente une valeur exceptionnelle bâton, pistolet, fusil, arc, armes de jet, etc.
pour un être humain, que lon rencontre 怪 Aptitude mentale : sciences physiques,
plus souvent chez les êtres surnaturels les médecine, culture générale, histoire, stra-
plus redoutables en la matière. tégie, politique, sociologie, etc.
怪 5 : est une Aptitude si grande et si rare 怪 Aptitude sociale : séduction, manipulation,
quelle en est légendaire. baratin, chant, comédie, étiquette, etc.
怪 Aptitude spirituelle : les mêmes Spécialités
que celles englobées par les Compétences
magiques, magie rituelle, théologie, mytho-
logie, etc.
342
Lorsquun PJ entre en confrontation avec directement du Hei, les points récupérés dépendent les chroniques
un PNJ disposant dune Spécialité pertinente, de lEffet « Trois Trésors » (cf p. 291). Si un Effet
de létrange
il considère [valeur de lAptitude associée de « bonus » lié à la magie est de leur octroyer des
celui-ci + 1] comme la difficulté de son jet. Si dés ou dés-fastes supplémentaires sur un prochain
lAptitude est tombée à une valeur de 0, ce bo- jet de récupération, il se traduit par 1 point de
nus de + 1 ne sapplique plus. Vitalité ou de Hei supplémentaire récupéré par le
PNJ lors de son prochain repos (au choix du MJ).
Enfin, le MJ est libre de dépenser des points de Tin
Vitalité Ji pour rendre aux PNJ du Hei supplémentaire, en
fonction des événements et de la Volonté du Ciel.
Mener une partie
La Vitalité est une jauge qui mesure la santé
du PNJ. Elle regroupe en une seule notion le
Zing et le San. Cela signifie que tout ce qui peut Autres
affecter ces deux éléments affecte dans le cas
dun PNJ uniquement sa Vitalité. Un PNJ peut disposer de diverses autres
caractéristiques (comme des Capacités de créa-
怪 Vitalité : Aptitude physique × 4 tures surnaturelles, des Spécialités magiques
Lorsque la Vitalité dun PNJ tombe à 0, cela ou la maîtrise dun Art martial) qui sont alors
signifie quil se trouve hors détat dagir : as- spécifiées dans sa description (cf p. 346).
sommé, inconscient, affligé, traumatisé, terri- Il peut également posséder divers équipe-
fié, etc. Pour tuer un PNJ dans cet état, il faut ments comme des armes, des protections, etc. Si
en exprimer lintention. Aucun jet nest alors le PNJ est un fat si, il aura à coup sûr un sanhei
nécessaire. Certains PNJ particuliers (généra- (cf p. 214).
lement des jiugwaai) ont une Vitalité calculée Si un PNJ est amené à devoir effectuer un jet
différemment (cf p. 350). de résistance, notamment contre une source de
Les PNJ neffectuent pas de jets de récupéra- dégâts récurrents, ce jet est résolu de la même
tion. Sils font lobjet de soins naturels, ils récu- manière que tous les autres concernant les PNJ :
pèrent 1 point de Vitalité par période de repos. en utilisant les Aptitudes (cf p. 342). Si la valeur
Sils font lobjet de soins magiques, ils récupèrent de lAptitude concernée par le jet de résistance
des points de Vitalité qui dépendent de lEffet est égale ou supérieure à la difficulté, le jet est
« Trois Trésors » (cf p. 291). Si un Effet « bonus » considéré comme réussi, sinon il sagit dun échec.
lié à la magie est censé leur octroyer des dés ou Les sources de dégâts récurrents qui peuvent être
dés-fastes supplémentaires sur un prochain jet de physiques, mentales ou spirituelles, se comparent
récupération, il se traduit par 1 point de Vitalité aux Aptitudes du même nom. Dans tous les cas,
ou de Hei supplémentaire récupéré par le PNJ lors les dégâts sappliquent à la Vitalité. Là encore, le
de son prochain repos (au choix du MJ). Enfin, le MJ est libre de dépenser des points de Tin Ji pour
MJ est libre de dépenser des points de Tin Ji pour augmenter ou diminuer les Aptitudes des PNJ
rendre aux PNJ de la Vitalité supplémentaire, en et les rendre ainsi plus ou moins résistants aux
fonction des événements et de la Volonté du Ciel. agressions du milieu, en fonction des événements
et de la Volonté du Ciel.
HEI
Un PNJ ne possède quune seule valeur de Hei,
qui comprend indistinctement le Hei Yin et le Hei
Yang. Lorsquil doit dépenser du Hei pour alimen-
ter une magie, une Technique martiale ou une
Capacité, le PNJ puise dans cette jauge unique.
怪 Hei : Aptitude spirituelle x 4
Lorsque le Hei dun PNJ tombe à 0, il subit les
mêmes conséquences quun PJ qui naurait plus
de souffle. Certains PNJ particuliers (générale-
ment des jiugwaai) ont un Hei calculé différem-
ment ou subissent des conséquences différentes
lorsque leur Hei tombe à 0 (cf p. 350).
Les PNJ neffectuent pas de jets de récupé-
ration. Ils récupèrent 1 point de Hei par période
de repos. Sils sont la cible dun sort qui rend
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de
gérer les PNJ Gérer le combat
Quils soient appelés à jouer un rôle important Lorsque survient un affrontement, il existe
dans la campagne ou quils ne fassent office que de certains aménagements techniques permettant
figurants, les PNJ se créent et se gèrent de la même de simplifier la gestion des PNJ et ainsi de faci-
façon. Le MJ dispose de règles spécifiques plus liter le travail du MJ.
simples que celles qui régissent le destin des PJ,
ce qui lui permet de se concentrer sur la narration. Initiative
LInitiative dun PNJ est égale à la valeur de
son Aptitude physique à laquelle sajoute celle
Gérer les actions de lAptitude correspondant à sa première ac-
tion du combat. Cette somme indique à quel
Lorsquun PNJ souhaite accomplir une ac- cran il se place sur la roue dinitiative dans le
tion (soigner un PJ, par exemple), le MJ doit sens anti-horaire (cf p. 258).
comparer lAptitude adéquate et la difficulté de 怪 Initiative = Aptitude physique + Aptitude
laction : correspondant à la première action prévue
怪 si la valeur de lAptitude est égale ou supé- du combat
rieure à la difficulté, laction est réussie ;
怪 si la valeur de lAptitude est inférieure à la Attaque et défense
difficulté, laction est un échec. Pour porter un coup à un PNJ, le PJ doit réus-
sir son jet dattaque contre une difficulté de 1.
Si lAptitude dispose dune Spécialité perti- Si le PNJ se défend, le jet dattaque seffec-
nente pour la réalisation de laction (Médecine tue contre une difficulté égale à la valeur de
pour soigner, par exemple), sa valeur est consi- lAptitude martiale du PNJ.
dérée comme disposant dun + 1. De même, sil souhaite se protéger dune
Un PNJ qui réalise une action dAide noffre attaque dun PNJ, le jet de défense seffectue
que 1 dé à lancer au lieu de 2 au personnage contre une difficulté égale à la valeur de son
quil assiste. Sil offre ce bonus à un autre PNJ, Aptitude martiale.
la valeur de lAptitude concernée de celui-ci dis- Si le PJ ne se défend pas, le PNJ le touche
pose dun + 1 pour sa prochaine action. si son Aptitude martiale est égale ou supérieure
Grâce à la Tin Ji, le MJ peut augmenter ou à 1.
abaisser la valeur dune Aptitude dun PNJ. Il peut
également octroyer des dés-fastes ou des dés- Dégâts
néfastes au PNJ lors de la réalisation dune action. Une attaque réussie dun PNJ inflige les dé-
Ceux-ci se dépensent de la même façon que pour gâts suivants (qui peuvent être augmentés par
les PJ aux aménagements suivants près : lutilisation de dés-fastes) :
怪 si leffet implique de gagner ou perdre des dés 怪 à mains nues (pieds, poings, tête…) :
à lancer sur un prochain jet, à la place le PNJ 1 dégât ;
augmente ou diminue respectivement la valeur 怪 avec une arme blanche utilisée au corps à
de lAptitude concernée du même nombre ; corps (bâton, épée, lance, etc.) : [Aptitude
怪 si leffet a un impact sur le Zing ou le San, physique] dégât(s) ;
à la place il affecte la Vitalité du PNJ ; 怪 avec une arme à distance (arme de jeu,
怪 si leffet implique de dépenser du Hei Yin arc, arme à feu, etc.) : [Aptitude mentale]
ou Yang, il dépense tout simplement du Hei. dégât(s).
EXEMPLE
Sébastien / Freddie Tan reçoit des soins dune infirmière qui fait partie de ses contacts (voir exemple
précédent cf p. 245). Linfirmière, Joelle Yi, est un PNJ qui dispose dune Aptitude mentale dune valeur
de 2 et de la Spécialité Médecine. Les blessures de Freddie nont atteint que le premier palier de Zing, fixant
la difficulté pour le soigner à 1. LAptitude et la Spécialité de Joelle lui permettent de réussir toutes les tâches
dune difficulté de 3 ou moins : les soins sont donc réussis. Freddie peut récupérer 1 point de Zing en les
recevant, plus 1 point supplémentaire par dé-faste, ce qui correspond à la dépense par Adrien / MJ de points
de Tin Ji en faveur des PJ à sa discrétion.
Plus tard, lors dun autre combat, Freddie est beaucoup plus grièvement atteint : il ne lui reste que 1 seul
point de Zing à son dernier palier ! Cela fixe la difficulté des soins à 4 : linfirmière Joelle explique quelle
ne peut rien faire et quil faut durgence conduire Freddie à lhôpital. Adrien / MJ aurait cependant pu choisir
daugmenter lAptitude mentale de Joelle Yi en utilisant des points de Tin Ji à sa discrétion.
344
Groupement de PNJ hors de combat : selon leur nature, les survi- les chroniques
Plusieurs PNJ peuvent sallier pour com- vants peuvent alors vouloir senfuir ou se rendre
de létrange
battre. Il sagit généralement de PNJ faibles, (les humains combattent rarement jusquà la
dont les valeurs dAptitude ne dépassent ja- mort de tous, en revanche, certains êtres sur-
mais 2 et qui ne disposent ni de Spécialités ni de naturels nhésitent pas à se battre jusquà être
Capacités particulières (notamment la maîtrise exterminés en totalité).
dun Art martial). À noter quamener la Vitalité dun PNJ ou
Un tel groupement est alors considéré comme dun groupe de PNJ à 0 ne signifie pas forcé-
un seul et unique PNJ, et le PJ na besoin de ment lavoir vaincu physiquement, blessé ou
faire quun seul jet dattaque et de défense face tué, mais peut correspondre à lavoir épuisé ou
Mener une partie
à lui. dans le cas dun groupe dispersé.
怪 Attaque du PJ : si le groupement choisit
de se défendre, le MJ désigne le PNJ ayant
la valeur dAptitude martiale la plus faible Gérer la magie
pour fixer la difficulté des jets dattaque du
PJ (afin de refléter le fait que sen prendre Si le PNJ possède les Spécialités correspon-
à un groupe est plus simple). Si le groupe- dant à diverses magies dans son Aptitude spiri-
ment ne se défend pas, la difficulté du jet tuelle, cela signifie quil est capable dutiliser
dattaque est de 1. ces magies.
怪 Défense du PJ : le MJ prend le PNJ ayant Voilà comment déterminer la Puissance
la valeur dAptitude martiale la plus élevée dun sort (cf p. 291) et la dépense de points de
pour fixer la difficulté du jet de défense du Hei correspondante :
PJ, à qui il impose autant de dés-néfastes
que le nombre dalliés de ce PNJ (jusquà PUISSANCE COÛT EN POINTS
un maximum de 4). Si le PJ ne se défend
DU SORT DE HEI
pas, il est automatiquement touché.
Aptitude spirituelle 1
Les valeurs de Vitalité des PNJ ainsi regrou- Aptitude spirituelle × 2 2
pés sajoutent entre elles pour déterminer une
Vitalité globale. Lorsquun PJ attaque un tel Aptitude spirituelle × 3 3
groupement de PNJ, ses dégâts sappliquent Aptitude spirituelle × 4 4
alors sur cette Vitalité globale. Si celle-ci se
trouve diminuée de moitié, cela signifie que la Aptitude spirituelle × 5 5
moitié des PNJ constituant le groupement sont
EXEMPLE
Amandine / Mallory Tin avance seule dans un couloir. Il sagit du repaire dun sorcier lié aux triades et de
nombreux Sbires à son service tentent dempêcher la fat si de latteindre. Lors dune première action, elle utilise
son Art martial des Poignards volants pour se débarrasser de plusieurs dentre eux. Ceux qui restent debout
tentent de répliquer.
Les hommes de main ont une Aptitude martiale dune valeur de 2, sans Spécialité. La difficulté pour tou-
cher Mallory, si elle ne se défend pas, est de 1 lorsque ces derniers sapprochent couteaux papillon, battes de
baseball ou nunchakus à la main. Amandine décrit la fluidité et la grâce de la fat si au sang de fée tandis quelle
évolue parmi ces brutes. Elle décide dutiliser une action de défense, au prix dun cran dinitiative. Elle réalise
un jet en utilisant son Aspect Eau dune valeur de 4 (ce qui correspond à son attitude et à sa description),
conjointement à sa Compétence Prouesse dune valeur de 2 pour un total de 6 dés. Elle obtient 2 Succès et 1
dé-faste, les dés restants allant grossir la Tin Ji du MJ.
Adrien utilise 1 point de Tin Ji pour obtenir léquivalent dun dé-faste sur son attaque, la rendant po-
tentiellement plus efficace. De son côté, Amandine se doute que ces brutes ont une Aptitude martiale assez
importante et utilise un dé du Loksyu pour porter son total de Succès à 3. Elle utilise également son dé-faste
pour obtenir un avantage : Amandine explique que tout en esquivant, elle progresse rapidement vers son objectif
la porte au fond du couloir menant au sorcier. La défense de Mallory est efficace et les Sbires du sorcier
nont pas lAptitude martiale nécessaire pour lui infliger des dégâts.
Adrien utilise finalement le dé-faste de son groupe de PNJ pour obtenir un avantage et décrit à Amandine
que Mallory a réussi à progresser dans le couloir en évitant les coups de tous les hommes de main avec une
grâce presque surnaturelle. Cependant, quand elle est parvenue devant la porte, les deux laquais les plus mas-
sifs au service du sorcier se tiennent devant et lui barrent le chemin. Ces deux géants, de véritables jumeaux,
sont prêts à en découdre et semblent donner des ordres aux autres Sbires.
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Choix du Concept
En premier lieu, il convient de déterminer
qui est ce PNJ, en quelques mots en le dotant
dun nom, dune motivation, dune apparence,
etc. Un agent de police zélé, cet esprit-renard
qui connaît de bons tuyaux, un bookmaker qui
naime pas les retards de remboursement, le
propriétaire dun restaurant populaire, un sé-
Un PNJ ne peut dépenser plus de points de vère maître de kung-fu, etc.
Hei pour lancer un sort que sa valeur dans son Cela permet au MJ de mieux cerner sa créa-
Aptitude spirituelle limitant ainsi la Puissance tion technique.
dont il disposera.
EXEMPLE Choix du capacité
Niveau dedeMenace
et de la nuisance
Amandine / Mallory Tin sest débarrassé des
Sbires et Adversaires qui lui barraient la route Après le concept, le choix de la Capacité de
jusquau sorcier des triades (voir exemple pré- Nuisance (cf p. 341) est déterminant pour savoir
cédent). Le terrible mou (cf p. 386), dénommé sil sagit dune bande de Sbires, dun capitaine
Wyman Chu, lui fait face. Mallory linterrompt en de niveau Adversaire ou même dun antagoniste
plein rituel visant à animer des goengsi à laide de majeur de type Boss. Ces données permettent
sa nécromancie. Adrien / MJ dépense 2 points de connaître linfluence que le PNJ aura sur
de Tin Ji pour décréter que Mallory arrive à la lhistoire qui est contée, notamment dans les
toute fin du rituel et que les goengsi formeront scénarios où il intervient.
des renforts à même daider le sorcier. Indépendamment de cette Capacité de
Wyman dispose dune Aptitude spirituelle Nuisance, le Niveau de Menace est le plus sou-
dune valeur de 3 avec la Spécialité Nécromancie. Il vent déterminé en fonction de lexpérience des
dépense 2 points de Hei et obtient donc 6 points de fat si constituant le groupe de PJ (cf p. 340).
Puissance : 3 dAptitude spirituelle × 2 Hei dé- Le tableau ci-contre récapitule, en fonction de
pensés. Il na pas lintention de rester là, soupçon- ce niveau, le nombre de points disponibles pour
nant que les amis fat si de Mallory vont bientôt la constituer le profil du PNJ.
rejoindre ou sont peut-être déjà dans le bâtiment. Il
décide donc de donner lEffet « distance » à son sort,
afin de permettre à ses goengsi dagir contre les PJ Choix des Aptitudes et Spécialités
tandis quil fuira le plus loin possible : 500 mètres
pour 2 points de Puissance (cf p. 294), ce qui lui La puissance dun PNJ dépend principale-
laisse 4 points pour lEffet « durée » : une scène ment de ses Aptitudes et en particulier de la
suffit, pour 1 point de Puissance par goengsi ani- valeur maximale dans son Aptitude favorite.
mé. Il animera donc 4 goengsi capables dagir à Elle représente le plus souvent un niveau de
500 mètres de lui pendant une scène complète. difficulté à surmonter pour les PJ, ce qui veut
Mallory nest pas en très bonne posture, mais dire que le MJ doit être vigilant lorsquil crée
cest le moment où sa collègue et amie Maïlys / un PNJ. Le tableau des Niveaux de Menace
Penny Woo décide de traverser une fenêtre à donne des indications sur les valeurs à respec-
grand fracas pour la rejoindre dans le combat, ter en fonction de lexpérience et la puissance
coupant ainsi au sorcier tout espoir de fuite par du groupe de PJ.
les escaliers de secours ou les toits.
Choix des Capacités
Surnaturelles
Créer DES PNJ Si le PNJ est une créature, la catégorie de
Bien que de nombreux profils de PNJ soient jiugwaai (cf p. 354) à laquelle il appartient dé-
fournis dans les pages de Hong Kong Les termine les Capacités surnaturelles quil peut
Chroniques de lÉtrange, notamment dans posséder et le tableau indique, en fonction de
le bestiaire (cf p. 348), ce chapitre décrit la son Niveau de Menace, le nombre maximum
procédure permettant au MJ de créer ses propres de Capacités possédées et de points à répartir
PNJ très rapidement. dans leurs valeurs. Il nest pas obligatoire daller
346
les chroniques
NIVEAU DE MENACE Profane Apprenti Initié Accompli Renommé
de létrange
VALEUR 3 3 4 4 5
NOMBRE DE POINTS
7à9 8 à 11 9 à 12 10 à 13 11 à 14
DAPTITUDE À RÉPARTIR
Mener une partie
NOMBRE MAXIMUM DE SPÉCIALITÉS
2 (0) 3 (1) 5 (1) 5 (3) 8 (3)
(DONT LES SPÉCIALITÉS MAGIQUES)
NOMBRE MAXIMUM DE CAPACITÉS
0 4 5 6 7
SURNATURELLES (SI APPLICABLE)
SOMME MAXIMALE DES
VALEURS DANS LES CAPACITÉS 0 6 8 10 12
SURNATURELLES
NOMBRE DE STYLES MARTIAUX OU
DOBJETS MAGIQUES (TECHNIQUES 0 (0) 1 (2) 1 (2) 2 (4) 3 (6)
OU PROPRIÉTÉS)
jusquau nombre maximum ou de répartir tous Sa valeur dAptitude maximale est donc de 3,
les points disponibles : le profil doit avant tout avec entre 7 et 9 points à répartir ainsi que deux
correspondre au concept. Les points non utilisés Spécialités. Adrien et Emmanuel se mettent
sont perdus. daccord sur la répartition suivante :
• Aptitude physique : 2
• Aptitude martiale : 3 (Mains Nues)
Autres • Aptitude mentale : 1
• Aptitude sociale : 1
Le PNJ peut disposer de Styles et Techniques • Aptitude spirituelle : 1 (Taoïsme)
dArts martiaux ou bien dobjets magiques ayant
diverses Propriétés. Il est possible également Même si ce nest pas recommandé à ce
quil pratique lui-même la magie, représentée Niveau de Menace, Adrien estime que cet allié
par une ou plusieurs Spécialités. Si le PNJ est est essentiellement présent pour ses capacités en
un fat si, il dispose bien sûr dun sanhei. Le ta- Arts martiaux et décide de lui accorder le Style
bleau des Niveaux de Menace donne un aperçu de la Boxe du Faîte suprême, sans Technique
du nombre recommandé pour chacune de ces supplémentaire pour linstant. Kong Sha disposera
options. en outre de 4 points de Hei et 8 points de Vitalité,
calculés sur la base de ses Aptitudes.
EXEMPLE Ce PNJ sera à même dévoluer avec le temps
et, en privilégiant les Arts martiaux plutôt que
Emmanuel / Sam Song dispose dun allié PNJ tout autre discipline ésotérique, il se pourrait bien
du nom de Kong Sha, un autre élève du temple où quil surpasse le fat si dans ce domaine précis au
il a appris les Arts martiaux (voir exemple pré- fil du temps.
cédent cf p. 252). Adrien / MJ et Emmanuel Par exemple, lorsque Sam sera de niveau
décident de créer conjointement ce PNJ. Il sagit Initié, son Allié aura progressé au niveau Novice
dun PNJ de type Allié (ce qui équivaut au ni- de son côté. Adrien et Emmanuel se mettent
veau Adversaire) et Profane, puisque Sam Song alors daccord sur le fait de lui accorder + 1 en
est un fat si Novice (comme spécifié dans la règle Aptitude spirituelle et deux Techniques dArts
sur les alliés, cf p. 251). martiaux liée à son Style : léquilibre contre le
déséquilibre (cf p. 272) et la résolution vainc
lindécision (cf p. 272).
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Dans Hong Kong Les Chroniques de
lÉtrange, les esprits, fantômes et créatures di-
verses du folklore chinois que les Hongkongais
désignent sous le terme général de jiugwaai
existent toujours. Ces êtres sont peut-être plus
discrets, se faufilant dans les ombres ou sinté-
grant à la société, mais ils sont encore bien pré-
sents. Cest dailleurs tout le surnaturel chinois
légendes, magie, objets mystiques, etc. qui
fut réel et lest encore de nos jours.
Ainsi dans cette métropole ultramoderne
quest Hong Kong, des démons servent dhommes
de main aux triades ; des femmes-renardes sont
des idoles de la canto pop ; des rois-dragons
règnent sur des cours secrètes desprits ; des
sorciers pratiquent les arts sombres ; des sectes
œuvrent au retour danciennes entités… et les
fat si quincarnent les joueurs sont les gardiens
de lharmonie cosmique, ceux qui se tiennent
entre la société profane et le monde surnaturel
dans une recherche déquilibre et de cohabita-
tion apaisée.
Car, si tous les jiugwaai ne sont pas malin-
tentionnés (la plupart veulent juste vivre en paix
et prendre du bon temps), certains représentent
un danger mortel…
« Je levai les yeux et surpris un étrange
spectacle. La main posée sur la joue
de lune des renardes, le fuzing la
contemplait avec une profonde affection
teintée de tristesse. Il se pencha et
déposa un tendre baiser sur le front de la
prostituée morte. Puis il se reprit et se
composa à nouveau une attitude détachée
dhomme de main sans état dâme.
De mon côté, je feignis de navoir rien
remarqué mais je ne pus mempêcher
de penser à Kara, qui partageait une
partie de la nature de cette wuleizing.
Une fois de plus, je me remémorai
que mortels et esprits ne sont pas si
différents nous vivons, nous aimons,
nous mourons sous un même Ciel.
Jéprouvai une vive sympathie envers le
tigre, dont le chagrin muet me touchait
plus que je ne laurais cru. »
— La Résurrection du Dragon
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de
GÉNÉRALITÉs
Lobjectif de ce chapitre consiste à fournir au résister à ce vol de souffle. En cas déchec, le
MJ un panel varié dexemples de créatures sur- PJ perd [valeur de cette Capacité] points de Hei
naturelles pouvant se rencontrer à Hong Kong. (il choisit la répartition en Yin et Yang) et la
Entre les spectres vengeurs, les esprits discrets, créature gagne [valeur de cette Capacité] points
les démons menaçants et les objets hantés, il de Hei pouvant ainsi dépasser son maximum et
existe de nombreux jiugwaai avec lesquels les accumuler une considérable réserve dénergie.
fat si doivent traiter presque au quotidien. Lorsque le PJ tombe à 0 point de Hei, il perd
Ces créatures constituent des PNJ comme les alors des points de Zing à la place.
autres au cours des scénarios proposés, elles Au cours dun combat, lusage de cette
peuvent ainsi jouer le rôle de contacts, alliés, Capacité coûte 3 crans dinitiative (effectuer un
figurants, rivaux ou adversaires. Techniquement, jet pour sen préserver nen coûte en revanche
elles se créent exactement de la même façon que aucun il sagit dune réaction automatique). Sa
des PNJ humains et se gèrent selon les mêmes portée peut être diverse, aussi est-elle précisée
règles à une exception près, les Capacités sur- dans la description de la créature.
naturelles dont elles disposent et qui les diffé- Le MJ est libre de décrire la façon dont cette
rencient du commun des mortels. Capacité affecte les PNJ ayant une Aptitude spi-
rituelle inférieure à la Capacité absorption de
Yang de la créature quand celle-ci cherche à se
nourrir de leur énergie : petit coup de fatigue
Les CapacitÉs ou soudaine faiblesse passagère sont les effets
les plus classiques si le jiugwaai se contente de
surnaturelles peu ; étiolement physique total quand un mortel
est vidé de son souffle.
Se distinguant par les pouvoirs étonnants
dont ils sont dotés, les jiugwaai possèdent en
termes de jeu des Capacités qui leur octroient Arme
un avantage certain dans leur existence quoti-
dienne. Généralement innées, elles peuvent par- Bien des créatures disposent de cette
fois sapprendre ou sobtenir (suite à un rituel Capacité surnaturelle, sous une forme ou une
par exemple). autre. Cornes, griffes, crocs, excroissances os-
Bien souvent, tous les membres dune catégo- seuses, flammes naturelles, projection de venin,
rie de créatures partagent les mêmes Capacités etc., ces armes peuvent occasionner des dom-
bien que certains individus se singularisent mages importants durant un affrontement.
parfois par des pouvoirs inédits, quils en dis- La valeur de larme sajoute aux dégâts que
posent naturellement ou bien quils les aient le jiugwaai inflige par son attaque. Selon la na-
appris au cours de leur existence. ture de larme, lattaque peut se faire au corps
à corps (des griffes ou une aura glacée) ou à
distance (un crachat acide ou un éclair) auquel
Absorption de Yang cas la portée est indiquée.
De nombreuses créatures surnaturelles ont
besoin dabsorber de lénergie Yang afin déqui- Don innÉ
librer leur nature Yin. La grande majorité uti-
lise cette Capacité avec parcimonie, afin de se De nombreux jiugwaai sont réputés pour se
sustenter sans faire de mal aux mortels dont montrer naturellement doués dans une tâche
elle prélève un peu de souffle. Mais certains jiu- précise. Cette Capacité est toujours associée à
gwaai par plaisir ou manque de contrôle sont une Spécialité et notée alors dans le profil du
capables de vider entièrement un humain de sa PNJ sous la forme : don inné (Séduction) ou don
vie. inné (Discrétion).
La valeur de la Capacité absorption de Yang Si le PNJ dispose de la Spécialité correspon-
séchelonne de 1 à 5. Elle fixe la difficulté des dante, celle-ci donne + 2 à sa valeur dAptitude
jets de lAspect privilégié des PJ destinés à au lieu de + 1. Sil ne dispose pas de la Spécialité,
350
mais réalise une action en rapport avec celle-ci, les chroniques
il obtient tout de même un + 1.
de létrange
Lorsquil est utilisé, ce talent particulier
prend toujours une forme visiblement surnatu-
relle. Par exemple, un don pour convaincre ou
séduire se concrétise par une voix et une attitude
quasiment hypnotiques. Cela le rend potentiel-
lement détectable par des fat si ou dautres PNJ
versés dans les sciences occultes. Cependant, il
est toujours possible de ne pas lutiliser et de
étrangetés chroniquées
réaliser laction de façon normale.
immortalitÉ
Dans les croyances taoïstes, limmortalité est
en réalité une longévité extrême pouvant repré-
senter jusquà dix mille ans. Seules certaines
créatures jouissent dun tel pouvoir, éveillant
souvent la curiosité et la convoitise des alchi-
mistes en quête du secret de la vie éternelle…
Un tel jiugwaai vieillit très lentement, au
point quil peut ne pas changer dâge apparent
pendant plusieurs siècles. Il est immunisé contre
les maladies courantes ainsi que les venins or-
dinaires, mais peut se voir touché par certaines
affections ou poisons magiques. Il peut bien sûr
être blessé et tué par des actes violents. À moins
de disposer dune Capacité de régénération, il
ne guérit pas plus vite que la normale.
variante de cette Capacité, courante chez les
fantômes.
IntangibilitÉ La valeur de la Capacité métamorphe séche-
lonne de 1 à 5. Elle fixe la difficulté des jets
Surtout présente chez les fantômes, cette destinés à démasquer la créature, à deviner sa
Capacité permet de se rendre incorporel que nature réelle, à la repérer malgré son invisibilité,
ce soit pour traverser les obstacles physiques ou etc. Passer dune forme à lautre durant un com-
échapper aux attaques. bat coûte 1 cran dinitiative.
Dès lors quelle utilise cette Capacité, la Le type de cette Capacité précise la nature du
créature nest plus affectée par la matière. Elle pouvoir, les conditions qui la rendent applicable
peut ainsi passer à travers les murs, mais aussi et la description de ses effets :
totalement échapper aux dommages physiques. 怪 change-forme : le jiugwaai dispose dune
Seuls certains objets ou les effets de certaines ou plusieurs formes fixes, et peut passer de
magies permettent alors de la blesser. lune à lautre (coûte 2 crans dinitiative en
Durant un combat, passer dun état à un combat) ;
autre (de tangible à intangible, et inversement) 怪 déguisement : le jiugwaai dispose de
coûte 2 crans dinitiative. nombreuses formes ou peut improviser de
nouvelles formes, mais ne peut pas copier
lapparence de quelquun (coûte 2 crans
Métamorphe dinitiative en combat) ;
怪 clonage : le jiugwaai peut copier lappa-
Les esprits-animaux maîtrisent cette rence de quelquun (coûte 2 crans dinitia-
Capacité, qui leur permet de changer de forme tive en combat) ;
pour mieux se fondre dans la population hu- 怪 dissimulation : le jiugwaai peut se fondre
maine. Mais beaucoup dautres jiugwaai la pos- dans le décor tel un caméléon ou se cacher
sèdent également ce qui leur permet dadopter dans les ombres (coûte 1 cran dinitiative
diverses apparences, que ce soit pour échapper en combat) ;
à des poursuivants ou approcher une proie avec 怪 invisibilité : le jiugwaai peut se rendre invi-
plus de facilité… Se rendre invisible est une sible (coûte 1 cran dinitiative en combat).
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Le MJ est libre de décrire la façon dont cette
Peur Capacité affecte les PNJ ayant une Aptitude spi-
rituelle inférieure à la Capacité peur de la créa-
Certaines créatures apparaissent si mons- ture quand ils la croisent : prostration, évanouis-
trueuses quelles suscitent un sentiment de pro- sement ou fuite sont des réactions classiques.
fonde terreur chez les mortels qui les voient.
Cette monstruosité nest pas uniquement phy-
sique : il peut aussi sagir de la sensation dé- Possession
rangeante dégagée par un démon, de la sourde
menace qui suinte dun monstre anthropophage Esprits malins et fantômes se révèlent ca-
ou dune voix glaciale qui promet bien des pables de semparer du corps dun mortel afin
tourments… dagir à leur guise dans le monde physique. Un
La Capacité peur nagit que sur les humains, tel acte ne va pas sans conséquences néfastes
y compris les fat si, mais pas sur les autres jiu- pour la pauvre victime.
gwaai quel que soit leur type. La valeur de la Capacité possession séche-
La valeur de la Capacité peur séchelonne lonne de 1 à 5. Elle fixe la difficulté des jets
de 1 à 5. Elle fixe la difficulté des jets de lAs- de lAspect privilégié des PJ destinés à résister
pect privilégié des PJ destinés à résister à la à la tentative. En cas déchec à ce jet, le PJ se
terreur que suscite le jiugwaai. En cas déchec trouve possédé et peut refaire un jet toutes les
à ce jet, le PJ perd [valeur de cette Capacité] [valeur de cette Capacité] heures. Il perd 1 point
points de San. de San à chaque échec. Tant quil est possédé, le
La Capacité peur indique toujours les condi- PJ doit agir dans le sens désiré par la créature
tions pour quelle se déclenche : il sagit dune qui le contrôle.
action ou bien dun effet permanent. Dans ce En combat, une tentative de possession coûte
dernier cas, il est aussi involontaire et affecte 2 crans dinitiative à la créature (effectuer un
toutes les personnes qui croisent la créature. Sil jet pour sen préserver nen coûte en revanche
résulte dune action volontaire, leffet affecte les aucun il sagit dune réaction automatique).
personnages (PJ ou PNJ) présents en capacité Il est nécessaire de se trouver au contact pour
de voir le jiugwaai au moment où la Capacité est utiliser cette Capacité.
déclenchée (ce qui coûte 1 cran dinitiative). La Le MJ est libre de décrire la façon dont cette
Capacité sutilise une fois par scène sur chaque Capacité affecte les PNJ ayant une Aptitude
PJ ou PNJ : que le jet soit réussi ou raté, le spirituelle inférieure à la Capacité possession
résultat est définitif. Cependant, plusieurs créa- de la créature et se trouvant alors possédés par
tures du même type peuvent obliger à effectuer elle : dans presque tous les cas, ils agissent dans
autant de jets, sauf si plusieurs Sbires sont re- le sens désiré par lêtre qui les possède et se
groupés en un seul profil de PNJ. trouve à présent aux commandes.
352
les chroniques
Protection Autres spÉCIFICITÉs
de létrange
Là encore, il sagit dune Capacité courante Outre leurs Capacités, les créatures surna-
chez de nombreuses créatures. Cette protection turelles possèdent dautres spécificités liées à
prend des formes variées : cuir épais, résistance leur nature et qui ne savèrent pas forcément
inhumaine, plaques osseuses, carapace chi- positives.
tineuse, aura mystique, etc. Elle permet de se Ainsi, il nest pas rare chez certaines catégo-
protéger efficacement. ries dêtres comme les esprits-animaux ou les
La valeur de la protection (notée + X) se re- fantômes de perdre peu à peu leur force vitale,
étrangetés chroniquées
tranche aux dégâts que reçoit le jiugwaai et ce qui constitue le prix à payer pour vivre dans
peut sajouter à une éventuelle autre armure un monde dominé par les souffles Yang lorsquon
portée par celui-ci. Il est à noter que les sorts est de nature Yin. En conséquence, ces jiugwaai
de lExorcisme annulent cette protection. sont condamnés à prélever lénergie Yang des
mortels pour compenser cette perte. Pour ceux
qui savent se montrer mesurés, cet acte ne porte
RÉGÉNÉration guère à conséquence (il est dailleurs toléré par
les fat si) ; mais certains se laissent aveugler par
Fantômes et démons présentent fréquem- cette faim et posent dès lors un problème sils
ment cette Capacité qui leur permet de guérir laissent dans leur sillage les corps exsangues
les dommages subis. Elle peut prendre plusieurs dinnocents humains…
formes : cicatrisation accélérée, reconstitution Dautres créatures sont affectées par des
de lénergie, etc. atavismes issus de leur nature et parfois totale-
La valeur de la Capacité régénération indique ment inexplicables. Des légendes racontent ainsi
le nombre de points de Vitalité que récupère le que certains démons sont obligés de compter les
jiugwaai tous les 6 crans dinitiative. pièces jetées par terre devant eux et ne peuvent
bouger avant davoir terminé. Bien des spectres
ne font que rejouer encore et encore la même
Vol scène probablement un souvenir de leur vie
en tant que mortel, dont ils ne parviennent pas
Certaines créatures sont capables de voler. À à sortir ; il existe des monstres qui amassent
moins quune vitesse particulière ne soit préci- certaines matières (jade, or, etc.) et veillent in-
sée avec la Capacité, le vol se fait à la même vi- lassablement sur ce trésor lentement accumulé ;
tesse que la marche ou la course à pied et coûte les objets hantés se comportent bien souvent en
le même nombre de crans dinitiative en combat accord avec la nature de larticle quils étaient
quun déplacement. Voler permet cependant de avant de séveiller à la conscience ; etc.
surmonter de nombreux obstacles et de se tenir Comme ces spécificités restent rares, uniques
à distance de certains adversaires. ou bien cantonnées à un seul type de jiugwaai,
Lorsquun jiugwaai est également doué pour elles sont détaillées dans les descriptions des
manœuvrer en vol, cela est représenté par son différentes catégories de créatures.
Aptitude physique avec la Spécialité Vol.
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La liste des catÉgories de jiugwaai
Voici une liste des diverses catégories de 怪 Immortalité : un sauzing jouit dune
créatures que le MJ sera amené à interpréter et longévité extrême. Certains dentre eux
mettre en scène au cours de ses scénarios. sont âgés de plusieurs siècles. Acquérir
Pour chaque catégorie, il trouvera : un bref le statut desprit-animal saccompagne en
descriptif, une liste des Capacités les plus cou- effet dune accession à limmortalité.
rantes chez ces créatures, quelques spécificités 怪 Change-forme : un sauzing possède trois
qui leur sont propres et enfin un représentant du apparences. Tout dabord, celle de lanimal
type détaillé afin de fournir un exemple concret. quil était avant de sélever au-dessus de
cette condition. Puis une forme hybride,
mêlant un aspect humanoïde à certains
de ses traits sauvages (et qui est propre
Les esprits-animaux à chaque individu). Enfin, lapparence dun
mortel qui ne se distingue guère des autres
(sauzing) Hongkongais (encore que certains esprits-
animaux peu expérimentés laissent encore
Il existe de nombreuses légendes sur lorigine discrètement apparaître certaines de leurs
de ces esprits, mais toutes saccordent sur un caractéristiques animales à ce stade).
point : une telle créature est un animal parvenu Passer dune forme à une autre est un
à un haut degré de conscience (par laccumula- acte naturel qui ne demande aucun effort
tion de souffles Yang, en menant une vie longue particulier mais il coûte 1 cran dinitiative
et sage, par la contemplation des étoiles, en bai- durant un combat.
gnant dans lénergie dentités puissantes comme 怪 Déficience en Yang : rester un sauzing
un roi-dragon, en suivant lenseignement dun consomme du souffle, aussi un esprit-
maître taoïste, etc.), qui lui permet dobtenir animal perd-il 1 point de Hei par jour.
détonnants pouvoirs dont celui de prendre Lorsquil tombe à 0 point de Hei à cause
forme humaine. Les sauzing transcendent ainsi de cette déficience, il se voit dépouillé de
leur nature initiale et se rapprochent dune to- son statut et de ses pouvoirs redevenant
tale compréhension du cosmos. un simple animal. Il sagit là du pire destin
Les contes dautrefois racontent bien souvent possible pour un sauzing, une régression
lamour qui naît entre mortels et sauzing. De fait, ultime qui menace chacun dentre eux.
les deux espèces se sont mêlées à plus dune re- Cest pourquoi tous les esprits-animaux
prise et les enfants issus de telles unions sont géné- prélèvent un peu dénergie aux mortels
ralement des humains qui disposent alors dune quils fréquentent. Les plus prudents et
sensibilité marquée au surnaturel et forment ainsi sociables prennent garde à ne consommer
de bons candidats à une formation de fat si. Lon que le strict nécessaire tandis que dautres
dit souvent des personnes aux intuitions fiables fous de terreur à lidée de retourner à
quelles « ont du sang danimal dans les veines ». leur état de bêtes ou obsédés par lidée
Fort répandus en Chine ancienne, les esprits- daccumuler de la puissance nhésitent
animaux sont également les créatures surnaturelles pas à aspirer des vies entières.
les plus présentes à Hong Kong. Leur besoin
dénergie Yang et leur capacité à prendre forme La liste de sauzing proposée ci-après est des-
humaine les poussent tout naturellement à se mêler tinée à fournir au MJ des exemples de ces créa-
à la société des mortels. Quant à leur concentration tures à utiliser dans ses scénarios. Elle ne pré-
à Hong Kong même, elle sexplique par les tend pas à lexhaustivité : il existe bien dautres
grandes purges menées par le Parti communiste esprits-animaux, issus despèces variées. Loups,
chinois envers la communauté surnaturelle durant corbeaux, singes ou carpes sont ainsi autant de
le Grand Bond en avant de Mao : un nombre bêtes capables de se transformer en sauzing.
considérable de sauzing migrèrent vers la colonie Le MJ peut se servir des types desprits-
britannique afin déchapper à la mort. animaux présentés en ces pages pour inventer
Les esprits-animaux partagent de nombreux ceux dont il aura besoin pour ses parties et les
points communs, quelle que soit leur espèce créer techniquement.
dorigine.
354
récurrents pouvant être physique ou spiri- les chroniques
Esprit-serpent (sezing) tuelle (à déterminer une fois pour toutes) et
de létrange
sa valeur fixée en fonction de la puissance
Si la Terre est emplie de sagesse, les serpents de lesprit-serpent. Tous ne disposent pas
qui rampent à sa surface sont les mieux placés de cette Capacité, cela dépend sils étaient
pour en devenir les récipiendaires. En Chine, venimeux ou non à lorigine.
ils incarnent une forme de discernement et
de clairvoyance. Parmi les grands Augustes
dautrefois, Fuk Hei et son épouse Neoi Wo James Kam, tueur à gages
étaient dépeints comme possédant un corps
étrangetés chroniquées
ophidien. Ainsi, les serpents possèdent-ils une Détaché de toute notion du bien et du mal,
filiation directe avec certaines des forces les plus James Kam se voue entièrement à la nature
primordiales du cosmos, et il nest donc guère prédatrice du serpent quil était voici bien des
étonnant quils engendrent autant de sauzing. siècles. Dans le milieu, il est réputé comme
En effet, ils constituent sans doute la deuxième lun des tueurs à gages les plus efficaces qui
communauté la plus nombreuse desprits- soit : dès lors quun contrat lui est confié,
animaux à Hong Kong bien quil soit difficile il na de cesse de le respecter et malheur à
de laffirmer, étant donné leur propension à la sa proie… Combattant aguerri sachant manier
solitude et la discrétion. diverses armes, il est devenu une légende en
Les sezing possèdent la réputation dêtre très peu de temps.
sages, patients et contemplatifs. Ils nagissent Sur le Taonet, James Kam figure dans le
jamais à la légère et envisagent toutes les peloton de tête de la liste des créatures sur-
conséquences de leurs actes. De nature solitaire, naturelles à neutraliser en priorité. En effet,
ils se regroupent rarement à plus de trois et il tue indistinctement mortels ou autres es-
encore faut-il quils soient de la même famille. prits, et se trouve ainsi pleinement dans la
Pourtant, ils aiment exercer leur charme trouble juridiction des fat si. Le sezing en a dailleurs
et peuvent se révéler de grands séducteurs massacré quelques-uns (parmi lesquels peut-
plus par jeu que par réelle intention de se être un proche des PJ ?) qui étaient parve-
lier. La fameuse légende du serpent blanc ra- nus à lapprocher dun peu trop près à son
conte toutefois la façon dont une sezing tomba goût. Cest un adversaire redoutable, à ne pas
follement amoureuse dun simple herboriste, au sous-estimer.
point de sacrifier sa vie pour mettre au monde
leur enfant. Ce récit semble démentir la réputa- Niveau de Menace : Renommé
tion dextrême froideur des serpents… Capacité de Nuisance : Adversaire
À Hong Kong, les esprits-serpents ne forment Aptitude physique : 3 (Discrétion)
pas une communauté unie. Chacun évolue à sa Aptitude martiale : 3 (Mains Nues, Dague,
guise et mène son existence comme il lentend. Pistolet)
Il leur arrive de fréquenter un temps des sauzing Aptitude mentale : 2
issus dautres espèces, par curiosité, et la société Aptitude sociale : 1 (Intimidation)
humaine les fascine. Bien que généralement peu Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie)
enclins à la violence, il nest pas rare que des Vitalité : 12
sezing du fait de leur discrétion naturelle et Hei : 8
de leur don pour tuer soient employés comme Capacités surnaturelles : absorption de
assassins ou espions, notamment par les triades. Yang (au contact) 2 ; arme (griffes et cro-
Les Capacités surnaturelles les plus courantes chets) 2 ; immortalité ; don inné (Discrétion) ;
chez les esprits-serpents sont les suivantes : métamorphe (change-forme) 4 ; peur (action)
怪 Absorption de Yang (au contact) ; 2 ; protection (écailles) + 1 ; régénération 3
怪 Arme (griffes et crochets) ; Art martial : Gun Kata (Tir précis, Tir
怪 Don inné (Discrétion) ; rapide)
怪 Don inné (Séduction) ;
怪 Immortalité ;
怪 Métamorphe (change-forme) ;
怪 Peur (action) ;
怪 Protection (écailles) ;
怪 Régénération ;
怪 Venin : les victimes dune attaque de
crochets (qui ont perdu au moins 1 point
de Zing ou de Vitalité) sont considérées
comme empoisonnées, la source de dégâts
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Karen Sen, croqueuse de diamants les chroniques
Esprit-renard (wuleizing)
de létrange
Au grand dam de certains membres de la
Si les esprits-animaux forment lessentiel de communauté des renards, Karen Sen incarne
la population surnaturelle de Hong Kong, les re- larchétype de la wuleizing telle que dépeinte
nards représentent aisément les trois quarts de par des siècles de légendes. Séductrice invé-
leurs rangs ! Déjà réputés pour leur intelligence térée et amoureuse de la belle vie, elle met
et leur roublardise en tant que simples animaux, à profit sa grande beauté et son goût sûr
il nest guère étonnant que les renards soient en matière de look pour séduire de riches
parmi les bêtes qui accèdent le plus facilement Hongkongais et mener grand train à leurs
étrangetés chroniquées
au statut de sauzing. De nombreuses légendes côtés, avant de les abandonner dès quils en-
leur prêtent dailleurs des pouvoirs magiques visagent une relation plus sérieuse avec elle.
avant même quils ne transcendent leur nature Membre éminente de la haute socié-
sauvage. té, elle est de tous les galas, de toutes les
Les wuleizing sont connus pour leur propen- fêtes, de tous les vernissages et de toutes les
sion aux farces et leur sens de lhumour, sou- avant-premières. Bien quelle ne détienne au-
vent exercés au détriment des humains. Jamais cun pouvoir par elle-même, ses relations font
cruels, ces tours sont en général destinés à don- de Karen Sen une influenceuse de premier
ner une précieuse leçon à celui qui les subit. Les ordre le nombre dabonnés à son compte
femmes-renardes sont, quant à elles, réputées Instagram fait dailleurs bien des envieux.
pour leur pouvoir de séduction, qui attire entre Après des années passées au sein du gotha de
leurs bras les hommes se laissant subjuguer. Hong Kong, il savère certain quelle connaît
Dailleurs, on dit souvent dune aguicheuse bien des vilains petits secrets ce qui la rend
quelle a lesprit dune renarde. Innombrables intouchable, mais aussi très intéressante en
sont les fables mettant en scène des maris qui tant que contact pour un PJ…
abandonnent leur épouse pour vivre une aven-
ture avec une femme-renarde ; et autant de Niveau de Menace : Initié
contes narrent la façon dont la wuleizing tombe Capacité de Nuisance : Boss
finalement amoureuse du naïf avec qui elle Aptitude physique : 2 (Danse)
simaginait ne samuser que le temps dune nuit. Aptitude martiale : 1
À Hong Kong, les esprits-renards se re- Aptitude mentale : 2
trouvent dans toutes les couches de la société. Aptitude sociale : 3 (Séduction)
Ils exercent tous les types de profession mais Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie)
excellent dans les milieux artistique et commer- Vitalité : 8
cial. Communauté soudée dont les membres pré- Hei : 8
sentent une tendance à se regrouper et à faire Capacités surnaturelles : absorption de
preuve dune solidarité à toute épreuve, elle sait Yang (au contact) 3 ; arme (griffes et crocs)
rester discrète et ne pose guère de souci aux fat 2 ; don inné (Séduction) ; immortalité ; méta-
si. Paradoxalement, certains des sauzing les plus morphe (change-forme) 5
dangereux de la ville sont pourtant des wulei-
zing, qui savent utiliser leur rouerie à leur profit
pour atteindre des objectifs néfastes. Esprit-buffle (seoingauzing)
Les Capacités surnaturelles les plus courantes
chez les esprits-renards sont les suivantes : Il est difficile de croire quun animal aussi
怪 Absorption de Yang (au contact) ; placide que le buffle puisse devenir un sauzing.
怪 Arme (griffes et crocs) ; Pourtant, ce vieux compagnon de lhumanité sait
怪 Immortalité ; se montrer patient et observateur. Endurantes et
怪 Don inné (Séduction) ; puissantes, ces bêtes vivent sous le patronage
怪 Métamorphe (change-forme). du dernier des trois Augustes : Sannung, à la
tête bovine. Fortement liés à lagriculture et à la
nature, ils gardent ces intérêts à cœur une fois
devenus des sauzing.
Considérés comme lents desprit, les seoin-
gauzing ne font rien pour démentir cette
croyance erronée. En effet, ils réfléchissent
souvent longtemps afin de considérer un pro-
blème sous tous les angles avant de passer à
laction. Une fois leur décision prise, les buffles
ne changent plus davis et se montrent alors
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Susan Chow, culturiste amateure
Difficile de ne pas remarquer Susan Chow
dans la rue : dépassant dune tête la plupart
des hommes, son impressionnante carrure se
devine même à travers ses vêtements. Son
visage avenant au prompt sourire achève de
déconcerter ses interlocuteurs. Jeune seoin-
gauzing, elle sest prise de passion pour la
musculation quelle pratique intensivement
dans une salle de sport située sur Wyndham
Street dans le quartier de Central : Pherform
Hong Kong. Rapidement remarquée grâce à
son physique avantageux, elle a depuis fait la
couverture de plusieurs magazines de sport.
Des agents commencent à lapprocher dans le
but den faire une actrice ou un mannequin.
Cette notoriété gêne la communauté des
buffles de la ville, qui détestent se faire re-
marquer et préfèrent mener des vies tradi-
tionnelles. Sous le feu des projecteurs, Susan
Chow déroge à cette volonté de discrétion,
mais la jeune seoingauzing enivrée par la
vie hongkongaise désire profiter de toutes
les opportunités que la cité peut lui offrir.
Les esprits-buffles les plus conservateurs
pourraient demander aux PJ de lui parler en
leur nom, afin de lui expliquer les dangers de
sexposer ainsi au risque de révéler sa nature
aux profanes…
Niveau de Menace : Renommé
obstinés et imperméables aux influences ex- Capacité de Nuisance : Adversaire / Alliée
ternes. Ils savèrent des individus stables et Aptitude physique : 4 (Musculation)
fidèles, à qui lon peut faire confiance : leur Aptitude martiale : 2 (Mains Nues)
amitié est aussi solide que le bronze. Aptitude mentale : 1
À Hong Kong, les seoingauzing restent peu Aptitude sociale : 2
nombreux. Travailleurs (notamment au sein des Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie)
Nouveaux Territoires où ils sont agriculteurs, Vitalité : 16
jardiniers ou guides de randonnée), ils nat- Hei : 8
tirent guère lattention ce qui leur permet de Capacités surnaturelles : absorption de
mener une existence tranquille et conforme à Yang (au contact) 2 ; arme (cornes) 2 ; don
leur nature conservatrice. Hélas, parfois confon- inné (Travail de force) ; immortalité ; méta-
dus avec des démons à tête de bœuf lorsquils morphe (change-forme) 4 ; peur (action) 2 ;
adoptent leur forme hybride, les esprits-buffles protection (cuir épais) + 1
peuvent être victimes dactes inconsidérés de la Art martial : Seot Gaau (Briser le flux,
part de fat si au sang chaud… Éloigner le danger, Saisir lopportunité)
Les Capacités surnaturelles les plus courantes
chez les esprits-buffles sont les suivantes :
怪 Absorption de Yang (au contact) ;
怪 Arme (cornes) ;
怪 Don inné (Travail de force) ;
怪 Immortalité ;
怪 Métamorphe (change-forme) ;
怪 Peur (action) ;
怪 Protection (cuir épais).
358
Hyun Ci, champion underground les chroniques
Esprit-tigre (fuzing)
de létrange
Doté dune carrure impressionnante, Hyun
Noble et majestueux, le tigre a de tout temps Ci maîtrise de nombreux arts martiaux. Le
exercé une grande fascination sur lhomme. combat est sa raison dêtre, mais les règles
Celui-ci prête même aux organes de ce grand des compétitions humaines lempêchent de
fauve diverses propriétés médicinales miracu- donner sa pleine mesure. De par son intransi-
leuses. Animal favorisé par les Cieux et patron- geance, il sest mis à dos presque lintégralité
né par le Gardien céleste de lOuest, le tigre se des écoles de kung-fu de Hong Kong. Il a donc
satisfait en général de son existence au sein de finalement opté pour les combats clandestins,
étrangetés chroniquées
la nature ce qui explique la grande rareté des qui se tiennent dans les bas-fonds de la ville.
esprits issus de cette espèce. Peu fréquents, les Depuis quil sest lancé dans ces tournois
fuzing marquent profondément ceux qui ont la underground arrangés par de riches ano-
chance den croiser un tant les diverses qualités nymes en quête de sensations fortes, Hyun Ci
des tigres semblent exacerbées chez eux. se sent réellement vivre pour la première fois
Animés par une droiture et un sens de lhon- en plusieurs décennies. Champion incontesté,
neur rares, ces esprits ne semblent pas ressentir il régale son public en déployant toute léten-
la peur. La passion régit leur vie : les fuzing ne due de ses talents de guerrier profitant des
donnent jamais dans la demi-mesure et se livrent règles relativement lâches de ce genre de
corps et âme à leur tâche. Férus darts martiaux, compétitions. Mais cela fait trop longtemps
ce sont des combattants de grand talent, mais quil gagne et les organisateurs des combats
ils restent pondérés et préfèrent les duels res- clandestins comptent bientôt lui demander
pectueux aux affrontements sanglants. Prompts de se coucher afin dengranger de subs-
à semporter pour une offense, les esprits-tigres tantiels bénéfices en truquant les paris. Il
accordent tout aussi rapidement leur amitié et nest pas certain que Hyun Ci prenne bien la
leur loyauté à qui aura su mériter leur respect. proposition…
À Hong Kong, les fuzing ne se fréquentent
guère entre eux et se montrent assez territo- Niveau de Menace : Accompli
riaux. Bien des leurs exercent un métier en lien Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié
avec les arts martiaux : professeurs dans une Aptitude physique : 3 (Travail de force)
école de kung-fu, cascadeurs dans lindustrie Aptitude martiale : 3 (Mains Nues)
du cinéma, gardes du corps… Ils montrent une Aptitude mentale : 1
certaine propension à prendre sous leur aile de Aptitude sociale : 1
jeunes talents prometteurs, quils façonnent à Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie)
leur image. Vitalité : 12
Les Capacités surnaturelles les plus cou- Hei : 8
rantes chez les esprits-tigres sont les suivantes : Capacités surnaturelles : absorption de
怪 Absorption de Yang (au contact) ; Yang (au contact) 2 ; arme (griffes et crocs) 3 ;
怪 Arme (griffes et crocs) ; immortalité ; métamorphe (change-forme) 3 ;
怪 Immortalité ; peur (action) 2
怪 Métamorphe (change-forme) ; Arts martiaux : Boxe de la famille Hong
怪 Peur (action). (Le tigre déchire sa proie, La grue frappe
au cœur, Lanimal acculé mord le chasseur),
Boxe longue (Le bond du fauve), Kung-fu de
lInvulnérabilité (La chemise de fer, La main
de fer)
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Michelle Chun, gentille couturière les chroniques
Esprit-araignée (louzing)
de létrange
Possédant un modeste étal de vêtements
Les louzing sont des êtres dune certaine ra- au sein du Ladies Market situé à Tong Choi
reté, mais plusieurs récits témoignent de leur Street, Michelle Chun conçoit elle-même la
existence. Récits qui les décrivent invariable- plupart des habits quelle vend. Couturière
ment comme extrêmement dangereux ! Ainsi, infatigable, elle remporte un franc succès
les femmes-araignées sont réputées pour leur auprès dune clientèle désireuse de soffrir
tendance à séduire les hommes et à les dévo- un look unique. Autant dire que son stock
rer une fois lacte consommé. Par opposition, il sépuise rapidement dès les premières heures
étrangetés chroniquées
existe divers mythes qui mettent en avant leur douverture du marché ! Produisant inlassa-
volonté de protéger les femmes et de voler à blement, elle renouvelle ses collections avec
leur secours face à des hommes brutaux. une régularité de métronome pour le plus
Comme souvent, la vérité se révèle plus grand bonheur des femmes qui admirent sa
nuancée. Patientes et méticuleuses, les griffe.
araignées gardent ces qualités une fois devenues Il arrive encore quelques fois à Michelle
des sauzing. Elles peuvent ainsi nourrir une Chun de tisser des vêtements avec sa propre
rancœur durant des décennies et sen prendre soie créant ainsi des articles dune grande
aux descendants de qui les a jadis offensées résistance. Des fat si respectueux et prêts
menant ainsi une vendetta qui apparaît à laider à régler ses soucis occasionnels
forcément injuste à ceux qui en subissent les pourraient bien sen voir offrir un échantil-
conséquences. Mais de la même manière, le lon. Et justement, un petit gang local désire
bienfaiteur dun esprit-araignée est assuré que faire payer à la vieille louzing une « taxe de
la créature veillera sur sa lignée pour les siècles protection »…
à venir. Cette ambiguïté se retrouve dans le
folklore : voir une araignée tisser sa toile (dont Niveau de Menace : Initié
on dit quelle symbolise les huit trigrammes) Capacité de Nuisance : Adversaire / Alliée
porte chance, mais lAraignée en tant que lun Aptitude physique : 2 (Couture)
des Cinq Venins reste une entité à redouter. Aptitude martiale : 1
À Hong Kong, presque tous les louzing sont Aptitude mentale : 2
issus de la progéniture de la Grande Tisseuse Aptitude sociale : 2 (Commerce)
la maîtresse incontestée des bas-fonds sur- Aptitude spirituelle : 3 (Mythologie)
naturels de la ville et elle-même un puissant Vitalité : 8
esprit-araignée vieux de plusieurs siècles. Du Hei : 12
fait de cette origine, ces êtres constituent une Capacités surnaturelles : absorption de
population violente et criminelle dont les fat Yang (au contact) 2 ; arme (chélicères et toile /
si ont appris à se méfier. En conséquence, les distance moyenne) 2 ; don inné (Escalade) ;
quelques louzing indépendants gardent profil immortalité ; métamorphe (change-forme) 4 ;
bas et vivent en petits groupes afin de sépauler. peur (action) 1 ; protection (chitine) + 1 ; ve-
Les Capacités surnaturelles les plus courantes nin (physique) 2
chez les esprits-araignées sont les suivantes : Autre : les vêtements que Michelle Chun
怪 Absorption de Yang (au contact) ; conçoit à partir de sa toile possèdent la
怪 Arme (chélicères et toile / distance Propriété Protection.
moyenne) ;
怪 Don inné (Escalade) ;
怪 Immortalité ;
怪 Métamorphe (change-forme) ;
Esprit-rat (syuzing)
怪 Peur (action) ; Un peu à linstar du cochon, le rat symbolise
怪 Protection (chitine) ; la prospérité et lindustrie. On lassocie parfois
怪 Venin : les victimes dune attaque de ché- aussi à la friponnerie, au vu de sa tendance à
licères (qui ont perdu au moins 1 point semparer de tous les objets quil trouve sur son
de Zing ou de Vitalité) sont considérées chemin. Animal coriace capable de survivre dans
comme empoisonnées, la source de dégâts tous les milieux, il privilégie les communautés
récurrents pouvant être physique ou spiri- humaines dont il profite des déchets démon-
tuelle (à déterminer une fois pour toutes) trant bien là sa grande capacité dadaptation.
et sa valeur fixée en fonction de la puis- Tous ces facteurs expliquent lexistence de
sance de lesprit-araignée. nombreux esprits-rats, dont lingéniosité et lin-
telligence leur permettent de creuser leur trou
parmi les autres créatures surnaturelles.
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Les syuzing restent discrets et préfèrent Scott Zang, explorateur urbain
ne compter que sur eux-mêmes. Prudents à
lextrême, ils anticipent tous les problèmes Depuis quelque temps, une pratique nom-
qui pourraient les frapper et conçoivent des mée lurbex (pour urban exploration) pas-
solutions préventives. Nest pas né celui qui sionne nombre de jeunes Hongkongais. Scott
parviendra à prendre un rat par surprise ! Cette Zang en fait partie à la différence près quil
adaptabilité à toutes les situations explique la est un esprit-rat naturellement doué pour
longévité des syuzing. Attention toutefois à ne cette discipline. Lurbex consiste à visiter des
pas confondre ce comportement précautionneux lieux construits par lhomme, soit abandon-
avec de la lâcheté : pour défendre sa vie ou celle nés, soit interdits, soit difficiles daccès…
des siens, un esprit-rat peut se muer en un re- Dune certaine façon, il sagit dune forme
doutable adversaire. de spéléologie qui considère les villes comme
À Hong Kong, ces sauzing vivent en familles des massifs rocheux.
élargies. Ils travaillent au contact de la rue et En tant quurbexeur, Scott Zang est déjà
les métiers réputés durs ou sales ne les effraient une légende grâce à ses capacités de syuzing.
pas : ils occupent les professions douvriers, Il sait en effet mieux que personne sorienter
dégoutiers, déboueurs, de veilleurs de nuit… dans des tunnels obscurs ou parcourir des
Ils sont ainsi à lécoute du cœur de la ville et les toits situés à des hauteurs vertigineuses. Au
fat si sachant surmonter la répugnance que les cours de ses explorations, le jeune esprit-rat
rats inspirent parfois trouvent en eux des infor- a également pris lhabitude de récupérer tous
mateurs sans pareils. les objets intrigants quil dégotte. Il nest pas
Les Capacités surnaturelles les plus cou- impossible quau sein de son bric-à-brac se
rantes chez les esprits-rats sont les suivantes : trouve un artefact ancien dont les PJ ont un
怪 Absorption de Yang (au contact) ; besoin primordial…
怪 Arme (dents) ;
怪 Immortalité ; Niveau de Menace : Initié
怪 Métamorphe (change-forme) ; Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié
怪 Peur (action). Aptitude physique : 3 (Urbex, Parkour)
Aptitude martiale : 1
Aptitude mentale : 2 (Connaissance du
cadastre)
Aptitude sociale : 1
Aptitude spirituelle : 3 (Mythologie)
Vitalité : 12
Hei : 12
Capacités surnaturelles : absorption de
Yang (au contact) 2 ; arme (dents) 2 ; immor-
talité ; métamorphe (change-forme) 3 ; peur
(action) 1
Esprit-cochon (zyuzing)
Figurant parmi les signes astrologiques
chinois, le cochon possède une réputation
flatteuse. Travailleur et malin, il apporte pros-
périté et bonheur. Il est omniprésent dans la
société depuis des millénaires et côtoie ainsi
les humains au jour le jour un facteur qui
favorise lémergence de sauzing issus de cette
espèce animale. Ceux-ci continuent de vivre
parmi les mortels et de veiller discrètement
sur eux.
Les zyzing sont de bons vivants, dotés dun so-
lide sens de lhumour et dun grand appétit pour
toutes les bonnes choses. Gourmands et jouis-
seurs, ils napprécient rien tant quun bon repas
en compagnie damis fidèles. Généreux, ce sont
des compagnons fiables et des hôtes plaisants.
362
Cette image dhédoniste peut toutefois savérer Aptitude mentale : 3 (Économie, les chroniques
trompeuse : les esprits-cochons disposent dun Connaissance du milieu criminel)
de létrange
esprit acéré et dune intelligence redoutable, Aptitude sociale : 3 (Négociation)
notamment dans les rapports sociaux. Et si leurs Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie)
colères sont rares, elles savèrent dévastatrices, Vitalité : 8
et leur rancune est tenace surtout envers ceux Hei : 8
qui les auraient trahis. Capacités surnaturelles : absorption de
À Hong Kong, les zyuzing sont commerçants Yang (au contact) 3 ; immortalité ; métamorphe
ou hommes daffaires. Âpres aux gains, ils (change-forme) 4 ; protection (graisse) + 3
gagnent souvent confortablement leur vie mais
étrangetés chroniquées
néconomisent guère préférant au contraire
jouir des plaisirs de la vie. Les esprits-cochons Esprit-crabe (haaizing)
apprécient les mortels, mais les savent parfois
indignes de confiance, aussi noffrent-ils pas Certains animaux ne se changent pas en
leur amitié aussi facilement quon pourrait le sauzing deux-mêmes, mais plutôt quand ils
penser… Leur communauté ne pose en général sont longtemps exposés au souffle dun être
guère de problèmes et les fat si les laissent en puissant. Cest le cas des esprits-crabes qui
paix. en évoluant dans les fonds marins où les rois-
Les Capacités surnaturelles les plus courantes dragons érigeaient jadis leurs palais de jade et
chez les esprits-cochons sont les suivantes : de nacre deviennent des jiugwaai singuliers,
怪 Absorption de Yang (au contact) ; se consacrant exclusivement au service de
怪 Immortalité ; celui qui les a transformés. Bien des haaizing
怪 Métamorphe (change-forme) ; assument ainsi une charge dofficier à la cour
怪 Protection (graisse). de rois-dragons ou de divinités comparables.
Puissamment charpentés, les esprits-crabes
sont des guerriers redoutables à la volonté de
Pui Gan, petit parrain fer. Rien ne peut les détourner de leur devoir :
ils se révèlent loyaux à lextrême, au point
Cet individu à lapparence débonnaire est de manquer parfois de clairvoyance. Fiers de
un chef criminel dont le territoire sétend au- servir des entités de renom, ils présentent une
tour de Jaffe Road, dans le quartier de Wan certaine tendance à mépriser les autres sau-
Chai. Il y mène diverses affaires troubles zing. Les haaizing se mêlent peu à lhumanité
paris illégaux, trafic dinformations, contre- et peineraient dailleurs à y parvenir, tant le
bande… mais prend garde à ne jamais jouer domaine de leur seigneur-lige constitue géné-
trop gros ou trop immoral. Sil assume dêtre ralement une bulle peu connectée à la réalité
un gangster, le zyuzing refuse de tremper des mortels.
dans le sordide comme le trafic de drogue. À Hong Kong, les esprits-crabes savèrent
Son quartier général se situe à La Douceur des peu nombreux et la quasi-totalité reste à
Pruniers, un bar à hôtesses employant exclusi- lécart des mortels. Ils ne fréquentent pas plus
vement des sauzing (renardes et serpentes en les autres esprits-animaux à part ceux qui
majorité) qui savent recueillir les confidences servent la même divinité queux. Toutefois, ils
sur loreiller de leurs clients… entretiennent des liens avec les fat si dont ils
Bien que son organisation soit petite, Pui respectent la fonction de garants de léquilibre
Gan sait la défendre. Il emploie, en tant que dans la ville et les capacités martiales. Il arrive
gardes du corps, non pas un, mais bien deux même quils acceptent de se battre à leurs côtés,
fuzing dont lun, nommé Je Saang, possède quand un jiugwaai menace cette harmonie et
une réputation des plus redoutables. Les fat les plans de leur maître…
si tolèrent les petites affaires du cochon pour Les Capacités surnaturelles les plus courantes
une bonne raison : il nest jamais avare dun chez les esprits-crabes sont les suivantes :
coup de main ou dune information. Lorsque 怪 Absorption de Yang (au contact) ;
des exorcistes ont besoin de faire disparaître 怪 Arme (pinces) ;
le corps dun monstre ou dun démon, ils 怪 Don inné (Natation) ;
savent ainsi à qui sadresser. Pour les PJ, Pui 怪 Immortalité ;
Gan peut constituer un contact précieux. 怪 Métamorphe (change-forme) ;
怪 Protection (carapace) ;
Niveau de Menace : Initié 怪 Régénération.
Capacité de Nuisance : Boss
Aptitude physique : 2
Aptitude martiale : 1
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Bui Hok, général fidèle
Esprit-écrevisse
Vieux de plusieurs siècles, Bui Hok occupe
la place de général auprès du roi-dragon (syulunghaazing)
Ngou Zong. Son expérience en fait un officier
des plus efficaces, bien plus malin quil nen De la même façon que les crabes, les écre-
a lair. Son physique de brute au torse large visses se transforment en syulunghaazing sous
comme une barrique de vin jaune dissimule leffet de lénergie dun roi-dragon. Nombre de
en effet une vive intelligence tactique. Quand ces esprits prêtent serment de loyauté envers
son maître sinstalla à Hong Kong, le haaizing leur bienfaiteur mais plus indépendants que
le suivit et sadapta plutôt bien à cette nou- les haaizing il leur arrive de reprendre leur
velle vie. Il supervise ainsi les affaires menées liberté pour parcourir le monde à leur guise.
par Ngou Zong à Shau Kei Wan, un quartier Leur adaptabilité leur permet de sintégrer à la
situé à lest de lîle de Hong Kong. Véritable société mortelle, dans laquelle ils évoluent en se
bras droit du roi-dragon, il le sert également laissant guider par leur soif dexpériences.
en tant que porte-parole. Les esprits-écrevisses sont plutôt versatiles.
Œuvrant toute la journée au sein dun port Combattants efficaces autant que penseurs éru-
actif de la ville, Bui Hok entend bien des ru- dits, ils occupent différents postes au sein de la
meurs. Il est particulièrement attentif à tout cour de leur seigneur. Cette polyvalence en fait des
ce qui pourrait porter atteinte à la tranquillité serviteurs précieux mais explique également leur
des lieux et de la cité en général. En effet, besoin de mener leur vie à leur guise, tôt ou tard.
le vaillant haaizing se souvient avec nostalgie La curiosité finit toujours par lemporter et les
de ses années en tant que militaire et ne re- syulunghaazing ne parviennent plus à se satisfaire
chigne pas à participer à une bonne bataille, dune existence limitée au domaine dune divinité.
armé de sa lame Pince des Abysses. Il a déjà À Hong Kong, les esprits-écrevisses sont
prêté assistance à quelques fat si dont, ré- rares. Les plus jeunes servent encore leur
cemment, lexorciste Johnny Kwan avec qui maître, mais ceux qui accusent déjà quelques
il a détruit une marée de crânes, un spectre siècles vivent dans la cité, où ils peuvent occu-
marin particulièrement dangereux. per nimporte quel emploi. Il est dailleurs rare
de les voir exercer le même métier trop long-
Niveau de Menace : Accompli temps, leur besoin de nouveauté les amenant à
Capacité de Nuisance : Boss varier pratiques et savoirs. Leur seule motiva-
Aptitude physique : 3 (Travail de force, tion semble être de connaître des expériences
Natation) inédites, ce qui en fait de précieux contacts : ils
Aptitude martiale : 3 (Mains Nues, Épée) évoluent dans nombre de milieux différents.
Aptitude mentale : 2 (Stratégie) Les Capacités surnaturelles les plus courantes
Aptitude sociale : 2 (Intimidation) chez les esprits-crabes sont les suivantes :
Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie, 怪 Absorption de Yang (au contact) ;
Rois-dragons) 怪 Arme (pinces) ;
Vitalité : 12 怪 Don inné (Natation) ;
Hei : 8 怪 Immortalité ;
Capacités surnaturelles : absorption de 怪 Métamorphe (change-forme) ;
Yang (au contact) 3 ; arme (pinces) 2 ; don 怪 Protection (carapace).
inné (Natation) ; immortalité ; métamorphe
(change-forme) 3 ; protection (carapace) + 3 ;
régénération 2 Nora Ng, émissaire zélée
Arme : Bui Hok manie Pince des Abysses
(dégâts = 4, Propriété Augmentation des dé- Encore jeune pour un esprit, Nora Ng tra-
gâts / + Aptitude spirituelle), un sabre à la vaille encore sous les ordres de son seigneur :
lame orangée taillée dans la carapace dun le roi-dragon Ngou Gaai. Celui-ci remplit le rôle
monstre marin. de « fixer » au sein de la communauté surnatu-
relle de Hong Kong, se chargeant de jouer les
intermédiaires entre certaines factions quand
des désaccords surviennent. Nora Ng est sans
nul doute sa meilleure diplomate, celle quil
envoie lorsquun conflit menace de dégénérer
et dattirer lattention des fat si. Jusquà pré-
sent, la syulunghaazing na connu aucun échec
et sa réputation grandit sans cesse.
364
Nora Ng nourrit des ambitions peu com- dans des bureaux comme banals employés. La les chroniques
munes pour un esprit-écrevisse. Au fil des grande majorité œuvre au sein de lune ou lautre
de létrange
années, elle sest mise à mépriser Ngou Gaai entreprise possédée par leur seigneur et se sa-
quelle considère comme une relique du pas- tisfont de leur sort. Mais quelques-uns, inspirés
sé qui ne garde sa position que grâce au zèle par les syulunghaazing, se laissent tenter par une
de ses serviteurs. Elle déplace donc ses pions existence indépendante et sintègrent au mieux
de façon à détrôner le vieux roi-dragon pour dans la cité grâce à leur caractère laborieux.
prendre sa place profitant de ses missions À Hong Kong, les haahaazing se mêlent volon-
pour tisser un réseau de relations au sein de tiers aux humains aux côtés desquels ils travaillent.
la faune surnaturelle de la cité. Quand elle Ils nouent des amitiés, vont boire un verre avec
étrangetés chroniquées
passera à laction, une guerre des gangs impli- leurs collègues mortels, échangent des potins sur
quant sauzing et démons éclatera sans doute, la vie des ports, voire se lancent dans des idylles.
mais elle considère que verser un peu de sang Ainsi malgré leur attachement au domaine dun
(fusse celui de mortels innocents) nest pas roi-dragon, ils font preuve dune grande sociabilité
un trop gros prix à payer pour atteindre son et excellent à se fondre au sein de lhumanité un
objectif. Lancière émérite, elle se montre prête talent qui leur devient fort utile quand ils décident
à se salir les mains sil le faut. de prendre leur indépendance.
Les Capacités surnaturelles les plus courantes
Niveau de Menace : Accompli chez les esprits-crevettes sont les suivantes :
Capacité de Nuisance : Boss 怪 Absorption de Yang (au contact) ;
Aptitude physique : 1 (Natation) 怪 Don inné (Natation) ;
Aptitude martiale : 2 (Mains Nues, Lance) 怪 Immortalité ;
Aptitude mentale : 2 怪 Métamorphe (change-forme) ;
Aptitude sociale : 3 (Négociation) 怪 Protection (carapace).
Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie,
Rois-dragons)
Vitalité : 4 Sonia Tsui, hackeuse agoraphobe
Hei : 8
Capacités surnaturelles : absorption de Très tôt dans son existence desprit, Sonia
Yang (au contact) 2 ; arme (pinces) 2 ; don Tsui a décidé quelle ne souhaitait pas res-
inné (Natation) ; immortalité ; métamorphe ter au service de son seigneur. Étant atteinte
(change-forme) 4 ; protection (carapace) + 2 dune importante phobie sociale, même tra-
Art martial : Lance loyale du général Yue vailler avec ses semblables langoissait au
Fei (Le général écrase ses ennemis, Tenir le point de la plonger dans une profonde dépres-
cavalier à distance, Retenir lavalanche) sion. Enfermée dans son minuscule studio,
elle commença à interagir avec le monde via
les réseaux sociaux et apprit linformatique
Esprit-crevette en autodidacte grâce à lesprit industrieux
des haahaazing. Oubliée par son roi-dragon
(haahaazing) tutélaire, elle se mit à son compte en tant
quhackeuse au service de qui peut la payer.
Les esprits-crevettes forment une autre ca- Désormais, Sonia Tsui vit dans un bureau
tégorie de serviteurs que lon trouve dans len- quelle a aménagé en appartement confortable
tourage des rois-dragons. Crustacés moins évo- dans un bâtiment portuaire appartenant à une
lués que leurs cousins crabes et écrevisses, ils entreprise quelconque. Elle semble là depuis
occupent de fait des postes moins prestigieux, si longtemps quaucun des employés présents
mais leur nombre sensiblement plus élevé leur ne questionne sa légitimité à se trouver en ce
permet de former le gros des troupes de leurs lieu. Grande et maigre, la silhouette dissimu-
maîtres. Industrieux à lextrême, les haahaa- lée sous un pull trop large, la haahaazing sort
zing deviennent aussi bien soldats quouvriers, le moins possible : elle se fait livrer sa nour-
scribes que comptables. Petites mains invisibles, riture et commande les fournitures dont elle
les esprits-crevettes savèrent indispensables au a besoin, prélevant un peu dénergie sur les
fonctionnement du domaine dun roi-dragon. coursiers. Elle gère très bien sa solitude qui
Avec leur démarche voûtée et leur allure dé- se trouve grandement relativisée par sa riche
gingandée, les haahaazing fourmillent en général vie sociale en ligne. Arpentant notamment le
sur les quais et dans les entrepôts des nombreux Taonet, linformaticienne guette les opportu-
ports de Hong Kong. Se mêlant aux travailleurs nités diverses et ce dans le seul but de satis-
humains, ils accomplissent leur office aussi bien faire son besoin de travailler. Elle na aucun
à lextérieur en tant que manouvriers que objectif mais sen arrange parfaitement.
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Niveau de Menace : Apprenti 怪 Absorption de Yang (au contact) ;
Capacité de Nuisance : Adversaire / Alliée 怪 Arme (divers) ;
Aptitude physique : 1 (Natation) 怪 Don inné ;
Aptitude martiale : 1 怪 Immortalité ;
Aptitude mentale : 3 (Informatique) 怪 Métamorphe (change-forme) ;
Aptitude sociale : 1 (Réseaux sociaux) 怪 Protection (divers).
Aptitude spirituelle : 3 (Mythologie,
Rois-dragons) Les objets hantés possèdent des forces et
Vitalité : 4 faiblesses communes avec les esprits-animaux :
Hei : 12 limmortalité et la déficience en Yang, notam-
Capacités surnaturelles : absorption de ment. Leur Capacité métamorphe présente la
Yang (au contact) 1 ; don inné (Natation) ; particularité suivante :
immortalité ; métamorphe (change-forme) 3 ; 怪 forme partiellement changeante : un mei
protection (carapace) + 3 possède deux aspects principaux, celui de
lobjet quil était avant de sélever au-des-
sus de cette condition et une apparence de
Objet hanté (mei) mortel qui ne se distingue guère des autres
Hongkongais (encore que certains mei peu
Les sauzing ne sont pas les seuls êtres ca- expérimentés laissent encore discrètement
pables de transcender leur condition : cest aussi apparaître certaines de leurs caractéris-
le cas des mei. Le même processus savère dail- tiques dorigine à ce stade). Il dispose
leurs à lœuvre dans le cas de ces objets accédant également de la faculté de transformer
à la conscience et capables de prendre forme uniquement certaines parties de son corps
humaine : une existence riche en expérience au en un élément de lobjet quil était jadis.
contact dindividus exceptionnels les imprègne Passer dune forme complète à une autre
dénergie Yang et les éveille. Contrairement à est un acte naturel qui ne demande aucun
ce que leur nom usuel pourrait laisser croire, il effort particulier mais cela coûte 1 cran
ne sagit donc pas darticles auxquels seraient dinitiative durant un combat. Changer seu-
rattachés des fantômes mais bien desprits issus lement une partie de son corps ne coûte
dobjets usuels. De façon générale, un mei est à par contre aucun cran dinitiative. Quand
la base une œuvre de grande qualité façonnée il se trouve sous la forme de lobjet quil
avec soin par un artisan de renom. était originellement, le mei fait bénéficier à
Outre leur origine qui les classe indubita- celui qui lutilise alors dune Propriété (cf
blement parmi les jiugwaai, les mei partagent p. 215) fixée une fois pour toutes.
dautres points communs avec les esprits-ani-
maux le besoin de se nourrir de souffles Yang,
limmortalité, la capacité à prendre forme hu- Albert Fong, antiquaire
maine, etc. Un objet hanté est capable dassu-
mer son apparence originelle, mais surtout, il Fabriqué en 764 par un érudit taoïste,
peut changer des parties de son corps humain Albert Fong passa bien des années sous la
en éléments de larticle dont il est originaire. forme dune horloge hydraulique à observer
Ainsi, une épée éveillée pourra transformer lun les expériences alchimiques de son créateur.
de ses bras en lame pour se battre par exemple. Baignant ainsi dans une atmosphère magique,
À Hong Kong, les mei sont relativement cou- il accumula un puissant souffle Yang et accé-
rants. Tout comme les sauzing, ils cherchent es- da peu à peu à la conscience. Devenu un mei,
sentiellement à vivre en bonne intelligence avec il resta auprès de son maître jusquà sa mort
les mortels, restant discrets sans pour autant afin de perfectionner ses connaissances. Par
faire profil bas. Leurs capacités souvent uniques la suite, il écuma la Chine en quête daven-
en font pourtant des jiugwaai fort prisés à tures jusquà ce quil soit forcé de sinstaller
la fois par dautres créatures et des fat si. En à Hong Kong au début des années 1960.
effet, quoi de mieux quun compagnon darmes Sous lapparence dun homme aux cheveux
capable de se transformer en sabre ou en bou- gris mais encore robuste, Albert Fong tient
clier quand on exerce un métier si dangereux ? un magasin dantiquités dans le quartier de
La plupart des objets hantés napprécient guère Wan Chai, sur lîle de Hong Kong. Étant don-
dêtre considérés comme des outils, mais cer- né sa nature, il sait reconnaître un objet au-
tains aiment lidée de nouer un tel partenariat thentiquement ancien et sa boutique regorge
avec un équipier de valeur. dœuvres rares et précieuses. Mais surtout, il
Les Capacités surnaturelles les plus cou- en a fait un véritable sanctuaire pour ses sem-
rantes chez les mei sont les suivantes : blables : tout mei arrivant en ville sait quil
366
peut y trouver refuge le temps de sadapter. arrive souvent quun fantôme devienne fou et les chroniques
Albert Fong évalue également les objets se montre trop agressif pour être raisonné il
de létrange
quil acquiert et détermine ceux qui ont une convient alors de lexorciser en bonne et due
chance de séveiller il les place alors dans forme.
les conditions idéales pour les transformer à La catégorie des revenants est trop variée
leur tour en mei. pour que lon puisse distinguer de réels points
communs entre ses divers représentants si ce
Niveau de Menace : Initié nest quils brisent lharmonie cosmique et nont
Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié guère de place dans le monde. En tant que ga-
Aptitude physique : 1 rants de léquilibre, les fat si ont pour mission
étrangetés chroniquées
Aptitude martiale : 2 (Épée) de réparer les anomalies quils constituent.
Aptitude mentale : 2 (Histoire) Ils présentent toutefois une caractéristique
Aptitude sociale : 2 (Commerce) commune :
Aptitude spirituelle : 3 (Mei) 怪 vulnérabilité au soleil : atteints par ses
Vitalité : 4 rayons, les gwai perdent 1 point de Vitalité
Hei : 12 par minute. Sils perdent lintégralité de
Capacités surnaturelles : absorption de leur Vitalité ainsi, ils sont définitivement
Yang (au contact) 3 ; immortalité ; méta- détruits.
morphe (change-forme) 4 ; protection (méca-
nismes en cuivre) + 2 ; Propriété Récupération
de Hei accrue FantÔme (waanjing)
Art martial : Épée du Faîte suprême (Le
souffle de Wudang, La lame est partout, Les fantômes présentent autant de profils
Limmortel sur sa montagne) différents que les mortels quils étaient avant
leur mort et il est donc difficile détablir des
généralités sur eux.
Un être humain se transforme en waanjing
Les revenants pour diverses raisons, dont le point commun est
un refus de la mort. Cela peut arriver parce quil
(gwai) est décédé dans datroces souffrances et sou-
haite se venger, parce quil na pas achevé une
Créatures omniprésentes dans le folklore (les tâche de son vivant, parce quil souhaite conti-
fameuses « histoires de fantômes chinois »), les nuer à veiller sur sa famille et parfois même
revenants regroupent tous les êtres qui après parce quil ne comprend pas quil a péri (ce
leur mort reviennent dans le monde des qui est assez fréquent chez les enfants qui ne
hommes alors quils ny ont plus leur place. saisissent pas encore bien le concept de mort).
Quils soient des fantômes égarés, des âmes Mais si ces raisons sont multiples, le résultat
en peine, des cadavres animés et décharnés ou revient au même : ces âmes stagnent dans le
même des résidus démotions matérialisés, ils monde des vivants où elles nont plus leur place,
enfreignent les règles de léquilibre céleste et au lieu de rejoindre le Deijuk et de se diriger
doivent être renvoyés là où est leur place. vers leur prochaine incarnation.
En effet, contrairement aux esprits-animaux Bien des fantômes restent liés à un lieu pré-
ou à certains démons qui peuvent sintégrer cis : celui de leur mort ou un endroit ayant une
à la société humaine, un revenant na aucune certaine importance à leurs yeux (leur demeure,
place auprès des mortels. Il sagit là dune règle leur parc préféré, etc.). Dautres sattachent à
stricte pour les fat si, mais cela ne signifie pas une personne, comme leur conjoint ou leur en-
quil faille se montrer vindicatif en toutes cir- fant la littérature classique chinoise abonde
constances. Un bon exorciste na guère besoin dailleurs de récits mettant en scène un amour
de son attirail pour envoyer une âme errante qui se prolonge au-delà de la mort. Quelques-
vers le Deijuk : il lui suffit en général de discuter uns enfin sont libres de toute attache géné-
avec elle, de lui faire prendre conscience de sa ralement parce quils disposent dune volonté
mort ou de réparer le tort qui lui a été fait et qui inflexible.
lempêche de progresser vers sa réincarnation. Les waanjing tendent à ne se manifester que
Lempathie et la communication savèrent plus la nuit, car la lumière du soleil les brûle et peut
utiles que les rituels et les épées de saule quand même les détruire. À la lueur de la lune, ils ne
il sagit dapaiser un fantôme. projettent aucune ombre et leurs pieds semblent
Bien sûr, la question se pose moins quand ne pas toucher le sol. Ils ne respirent bien sûr
on évoque un goengsi : ces corps animés dune pas et latmosphère refroidit notablement en
vie impie doivent être exterminés. Et hélas, il leur présence. Ces signes sont les plus communs
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pour reconnaître un fantôme : en effet, les Nick Cheung, gamin cruel
waanjing possèdent une présence physique et
peuvent interagir avec le monde matériel. Ce Véritable petite brute décole primaire,
qui explique pourquoi un profane ne se rend pas Nick Cheung se plaisait à harceler et tour-
toujours compte quil a affaire à un spectre… menter ses camarades les plus faibles. Malgré
Presque tous les fantômes savent se rendre les admonestations de ses enseignants et les
immatériels ou invisibles, et les plus mesquins raclées quotidiennes que lui flanquait son
se servent de ces pouvoirs pour tourmenter père afin dextraire la méchanceté de son
leurs victimes et absorber leur énergie Yang. âme, le garçon se complaisait dans sa cruau-
Jiugwaai dessence purement Yin, les spectres té. Il mourut renversé par une voiture il y a
se nourrissent en effet du souffle des mortels près de trente ans, alors quil poursuivait une
sous peine de finir par disparaître dans le néant. petite fille dans le but de lui couper les che-
À linstar des sauzing, certains parviennent à veux avec le rasoir quil tenait à la main.
procéder avec discrétion et frugalité tandis que Devenu un waanjing, Nick Cheung conti-
dautres vampirisent totalement leurs proies et nue ses méfaits. Il sen prend toujours aux
les laissent pour mortes. enfants de lécole quil hante à Sai Kung (une
Dailleurs, lorsquun fantôme se sert de ses ville des Nouveaux Territoires), mais nhésite
pouvoirs pour sen prendre à des humains, il y pas non plus à sattaquer à des adultes. Sa
a de grandes chances que ce comportement le débrouillardise et son apparence enfantine
transforme en esprit démoniaque lui interdi- lui ont jusquici permis de survivre vaille que
sant ainsi toute chance de se réincarner en tant vaille. Les fat si qui le croisent imaginent avoir
que mortel. affaire à un pauvre garçonnet égaré dans le
À Hong Kong, on trouve des fantômes monde des vivants et le fantôme profite de
littéralement partout. Dans une société aussi cette naïveté pour les attirer dans des pièges
tournée vers le profit et qui laisse derrière tendus par les démons locaux. Nick Cheung
elle autant de désœuvrés, bien des âmes ne a en effet passé un accord avec les êtres les
parviennent pas à atteindre la sérénité nécessaire plus dangereux de sa ville : il conduit leurs
au voyage vers les Enfers. Les victimes des ennemis à eux et en échange, il nest ni dévo-
triades ont aussi de grandes chances de nourrir ré ni asservi.
un désir de vengeance qui les bloque dans le
monde des vivants. Accidents ou suicides Niveau de Menace : Apprenti
peuvent également engendrer des waanjing. Il Capacité de Nuisance : Adversaire
nest pas exagéré de dire que la majeure partie Aptitude physique : 2 (Skate)
des activités dun exorciste consiste à soccuper Aptitude martiale : 1
de ce problème. Aptitude mentale : 1
Les Capacités surnaturelles les plus cou- Aptitude sociale : 2 (Manipulation)
rantes chez les waanjing sont les suivantes : Aptitude spirituelle : 2
怪 Absorption de Yang (distance courte) ; Vitalité : 8
怪 Intangibilité ; Hei : 8
怪 Métamorphe (invisibilité) ; Capacités surnaturelles : absorption de
怪 Peur (action) ; Yang (distance courte) 2 ; intangibilité ; mé-
怪 Possession ; tamorphe (invisibilité) 2 ; possession 2
怪 Régénération.
Les fantômes sont également affligés du Spectre affamé (ngogwai)
point faible suivant :
怪 déficience en Yang : désincarnés sous la Les ngogwai sont les fantômes de personnes
forme dun esprit Yin, les waanjing perdent qui se sont montrées particulièrement avides et
1 point de Hei par jour. Lorsquils tombent voraces durant leur existence humaine. Se voir
à 0 point de Hei à cause de cette déficience, condamné à errer parmi les mortels sous cette
ils disparaissent sans laisser de trace. forme est une punition céleste particulièrement
« TUER » UN FANTÔME
Quand un fat si neutralise un fantôme (waanjing ou ngogwai) grâce à sa magie (épée de saule, rituel de
purification, etc.), il ne le détruit pas, mais lexorcise. Lâme est envoyée vers sa destination logique, ce qui reste
un destin préférable à une oblitération complète. Un fantôme qui perd toute sa Vitalité après avoir subi des dom-
mages purement physiques (coup de poing, tir darme à feu, etc.) se reconstitue dès la tombée de la nuit suivante
il ne sagit que dune façon temporaire de se débarrasser de lui.
368
sévère, qui plus est ! La condition de ngogwai se Mark Sung est toujours bookmaker, mais il les chroniques
révèle en effet lune des pires qui soit… officie à présent auprès de ses pairs jiugwaai.
de létrange
Un spectre affamé est affligé dune faim et Il prend les paris sur un combat clandestin
dune soif dévorantes et presque inextinguibles. entre deux démons, sur lidentité de lhéri-
Cet état provoque une souffrance atroce et de tier de tel ou tel esprit-animal influent, sur le
nombreux ngogwai sombrent dans la démence. prochain fantôme qui se fera exorciser par un
Un tel fantôme présente une apparence à la fat si (en sarrangeant toujours pour quil ne
fois ridicule et effrayante : sa peau craquelée sagisse pas de lui), etc. Il est devenu un vi-
témoigne de sa déshydratation extrême, sa tête sage connu dans la communauté surnaturelle
se balance au bout dun cou un peu trop long et interlope et sa grande gueule le dessert autant
étrangetés chroniquées
bien trop étroit (ne pouvant laisser passer qua- quelle contribue à sa réputation. Lorsque le
siment aucune nourriture) tandis que son ventre ngogwai réalise un gain substantiel, sa faim
présente un ostensible renflement. Certains ont dévorante semble disparaître pour plusieurs
même la bouche cousue. jours ce qui le pousse à prendre de plus
Un ngogwai ne dispose que de trois sources en plus de risques… jusquau moment où il
de sustentation : la fumée des bâtonnets den- arnaquera le mauvais jiugwaai.
cens que de miséricordieux citoyens laissent
brûler à cette intention, la viande avariée et Niveau de Menace : Apprenti
leau qui ruisselle du toit des temples. Certains Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié
spectres affamés devenus fous sen prennent Aptitude physique : 1
aux humains : ils les tuent et les conservent en- Aptitude martiale : 1 (Surin)
suite dans leur repaire, attendant que leur corps Aptitude mentale : 2
pourrisse pour pouvoir les dévorer. Plus dun fat Aptitude sociale : 3 (Baratin)
si est ainsi déjà tombé sur de tels charniers un Aptitude spirituelle : 2
spectacle aussi terrifiant que répugnant. Vitalité : 4
À Hong Kong, les spectres affamés sont mon- Hei : 8
naie courante. La fascination des habitants de la Capacités surnaturelles : intangibilité ;
ville pour la réussite financière se mue souvent métamorphe (invisibilité) 2 ; peur (perma-
en une avidité de mauvais aloi qui pousse à nent) 2 ; régénération 2
écraser son prochain pour sélever. Cette menta-
lité individualiste qui prône la compétition à tout
prix forme un terreau fertile à lémergence de Mort-vivant (goengsi)
ngogwai. Les fat si tendent à laisser ces jiugwaai
tranquilles : après tout, ils purgent une peine di- Daprès la tradition taoïste, un être humain
vine et les exorciser revient à abréger cette juste comporte trois souffles célestes, qui descendent
punition. Ce nest que quand un spectre affamé aux Enfers après sa mort, et sept souffles ter-
sattaque à des mortels quil convient dinterve- restres, qui se dissolvent dans la terre. Si les souf-
nir, après en avoir averti le Ciel par des prières. fles célestes représentent sa conscience, sa per-
Les Capacités surnaturelles les plus courantes sonnalité et son humanité, les souffles terrestres
chez les spectres affamés sont les suivantes : ne sont en revanche quinstinct, sauvagerie et
怪 Intangibilité ; voracité animale. Il arrive quun souffle terrestre
怪 Métamorphe (invisibilité) ; sincarne dans un cadavre (et pas forcément celui
怪 Peur (permanent) ; dont il vient à lorigine), qui se transforme alors
怪 Régénération. en un corps habité par un esprit affamé sans
conscience ni intelligence. On nomme une telle
créature morte-vivante goengsi.
Mark Sung, bookmaker Il existe plusieurs manières pour un goengsi
de venir au monde. En premier lieu, la naissance
Petit voyou dans la vie, petit voyou dans peut être spontanée : une forte concentration de
la mort. Quand il gérait des paris illégaux, cadavres reposant en un lieu de grand malheur
Mark Sung nhésitait jamais à arnaquer ses (comme un champ de bataille) finit presque tou-
clients et à faire tabasser les mauvais payeurs jours par donner naissance à de tels zombies. Il
par des gros bras. Par amour de largent, il se est ensuite possible danimer un cadavre grâce
montrait capable des pires bassesses. Un jour, à un sort de nécromancie, forçant un souffle
il tenta descroquer la mauvaise personne et terrestre à habiter un corps défunt. Enfin, la
se retrouva truffé de plomb. En punition de morsure dun goengsi transmet la malédiction :
sa misérable existence, il fut alors changé en la victime est atteinte dune maladie mystique
ngogwai mais ne perdit aucune de ses dé- qui, si elle la tue, la transforme à son tour en
plorables habitudes. mort-vivant dès la nuit suivant son trépas.
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Un tel jiugwaai présente laspect dun ca-
davre rigide ce qui explique que certains se
déplacent par bonds successifs, leurs jambes
Les nœuds
ne parvenant plus à se plier. Sa chair grise
présente des taches de putréfaction bleuâtres,
dÉnergies nÉfastes
dimpressionnantes canines lui poussent hors de Tout événement, toute action laisse des
la bouche et ses ongles sallongent en griffes traces. Positives ou négatives, celles-ci finissent
aiguisées. Le goengsi est aveugle et repère les en général par disparaître sans guère influen-
vivants par leur souffle retenir sa respiration cer leur environnement. Mais il arrive que des
est un bon moyen de passer inaperçu quand une choses si tragiques se déroulent en un lieu quil
telle créature rôde dans les parages… À linstar sy développe un nexus de souffles délétères,
de bien des revenants, ce zombie ne supporte sagrégeant en une force immatérielle ayant
pas la lumière du soleil qui le brûle cruellement. un impact concret sur les esprits mortels qui
À Hong Kong, les naissances spontanées de le côtoient. De la même manière, des endroits
goengsi sont peu courantes mais il en survient où des émotions négatives perdurent durant un
encore parfois (dans le charnier dun monstre temps suffisamment long engendrent de telles
anthropophage, au sein dune maison-cage où anomalies.
des migrants sans le sou meurent de faim dans Les géomanciens nomment ces accumula-
lindifférence générale, sur les lieux dun règle- tions de Yin des nœuds dénergie néfaste. Il ne
ment de compte entre triades, etc). La plupart sagit pas de réels jiugwaai : ce ne sont pas des
des morts-vivants que croisent les fat si ont été entités conscientes, mais leur action reste bien
créés par un sorcier ou un jiugwaai, qui les uti- concrète. Les humains qui subissent linfluence
lise comme chair à canon. dun nœud dénergies néfastes finissent tou-
Les goengsi présentent tous le même profil jours par voir leur personnalité saltérer dé-
technique, quel que soit le corps quils animent : sespoir, colère, agressivité saccroissent ainsi
peu à peu. Ces nexus Yin attirent également à
Niveau de Menace : Apprenti eux des spectres et des mauvais esprits qui se
Capacité de Nuisance : Sbire mettent à hanter lendroit, apportant encore
Aptitude physique : 3 (Bond) plus de danger.
Aptitude martiale : 2 La façon dont un nœud dénergies néfastes
Aptitude mentale : 0 affecte le caractère des mortels à sa portée dé-
Aptitude sociale : 0 pend en grande partie de lémotion dont il est
Aptitude spirituelle : 0 né. Sur un quai où une dizaine de migrants sont
Vitalité : 12 morts de faim dans un container laissé à laban-
Hei : 0 don, cela peut être la peur ou le désespoir ; dans
Capacités surnaturelles : arme (ongles et un entrepôt où a eu lieu lexécution de plusieurs
dents) 2 ; peur (permanent) 2 ; protection (ri- hommes dune triade, la haine et la vengeance
gidité cadavérique) + 2 ; régénération 2 dominent ; etc.
Morsure maudite : si un goengsi parvient À Hong Kong, il existe des milliers de ces
à mordre un mortel (et à lui infliger au moins nœuds dénergies néfastes trop pour que les
1 dégât), il lui transmet une maladie mys- fat si puissent les éliminer tous. Généralement,
tique destinée à le transformer à son tour en ils dissipent les plus gros et les plus dangereux
mort-vivant une fois quil aura perdu tous ses dès que loccasion se présente, mais aucun géo-
points de Zing. Cette maladie est une source mancien naurait lambition de tous les trouver
de dégâts physiques récurrents dotée dune pour les neutraliser un par un. Dautant quil
valeur de 3 ; 5 réussites aux jets de lAspect sen forme sans arrêt, partout ! Ce phénomène
privilégié de la victime permettent den guérir fait, hélas, partie du quotidien, malgré les soucis
et la fréquence de ces jets est de 1 par jour. quil engendre…
En termes de jeu, un nœud dénergies né-
fastes est à considérer comme une source de
dégâts spirituels récurrents. Sa capacité din-
fluence se mesure à sa valeur : 1 pour un nexus
dont les murmures sont presque inaudibles, 5
pour un confluent de Yin capable daltérer du-
rablement une personnalité. La fréquence du jet
dAspect privilégié visant à résister à la perte de
San dépend elle aussi de la puissance du nœud :
tous les mois quand il est léger, tous les 6 crans
dinitiative si sa densité se révèle étouffante.
370
Chaque fois quun PJ perd au minimum 1 point vouloir lépouser dès quil aurait gagné suffisam- les chroniques
de San sous leffet de son exposition à un nœud ment dargent et bien sûr, la naïve le crut. Mais
de létrange
dénergies néfastes, son caractère est subtile- quand le financier devint assez riche, il se maria
ment altéré en fonction de lémotion concentrée avec la fille dun directeur de banque. Il annonça
ce changement nest que temporaire, mais il cette nouvelle à la prostituée après une dernière
peut amplifier un sentiment déjà bien ancré (une nuit dans la chambre… La jeune femme sy tran-
rancœur, de la colère, etc.) et ainsi provoquer cha les veines après les adieux de son amant.
des réactions épidermiques. Depuis, tous ceux qui passent une nuit dans
Concernant les PNJ, ne sont affectés que cette chambre se réveillent avec au cœur une
ceux dont lAptitude spirituelle est inférieure à sensation de profonde dépression limpression
étrangetés chroniquées
la valeur du nœud dénergies néfastes. Le MJ davoir le cœur brisé et de ne rien pouvoir faire
peut bien sûr utiliser des points de sa Tin Ji pour le réparer, quand bien même ils seraient
pour augmenter ou diminuer cette Aptitude afin parfaitement heureux en mariage. Ce sentiment
quun PNJ se retrouve immunisé ou affecté par les poursuit toute la journée et certains font une
cette influence. tentative de suicide le soir même quant aux
autres, leurs décisions se trouvent altérées par
lémotion qui les envahit (les poussant à rompre,
La chambre du cœur brisé par exemple).
Dans un hôtel de passe de Sham Shui Po, Valeur : 3
se trouve une chambre où un drame se déroula Fréquence du jet dAspect privilégié :
voilà déjà quelques années. Une prostituée avait toutes les heures
lhabitude de sy rendre avec un client régulier Sentiment suscité : dépression amoureuse
un jeune trader alors en pleine ascension. Le
jeune homme lui assurait être amoureux delle et
Nœud dÉnergies néfastes
incarné (gamzing)
Un nœud dénergies néfastes attire
immanquablement à lui divers jiugwaai. Et il arrive
parfois que lun dentre eux se lie au phénomène
et en devienne une incarnation. Cela concerne
en général des créatures qui ont perdu presque
toute personnalité et errent sans but comme un
fantôme se dissolvant dans le néant ou un esprit
maléfique sans conscience, qui se raccroche à
une source de Yin pour subsister. Lorsque cela
arrive, on assiste à la naissance dune dangereuse
entité personnifiant une émotion violente.
On appelle cette créature un gamzing (es-
prit-sentiment) et son existence se voue dès lors
à agir dans le sens de lémotion qui pulse au
cœur du nœud dénergies néfastes. Si un gam-
zing possède une certaine autonomie, il ne peut
guère séloigner de son point de naissance de
plus dun pâté de maisons. Il sen prend aux
mortels à sa portée afin de dérober leur souffle
pour nourrir et renforcer son nœud dénergies
néfastes dattache. Il nest pas rare que de tels
esprits-sentiments règnent sur un petit gang de
jiugwaai influençables, en partageant le Yang
récolté avec eux. Dans ce genre de cas, il arrive
que des créatures dont le territoire est menacé
par un esprit-sentiment et ses sbires sassocient
à des fat si pour régler le problème.
À Hong Kong, les gamzing sont courants,
mais leur incapacité à se restreindre et à faire
des compromis limite la durée de leur existence.
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Quils piétinent les plates-bandes dun jiugwaai Phil Mok
susceptible ou attirent lattention dun exorciste
à force de sen prendre aux mortels du quartier, Niveau de Menace : Apprenti
et ils seront lobjet dune traque impitoyable. Capacité de Nuisance : Adversaire
Certains parviennent à survivre en sentourant Aptitude physique : 1 (Discrétion)
de serviteurs à même de les protéger, formant Aptitude martiale : 1 (Poignard)
ainsi de petites, mais dangereuses, organisations. Aptitude mentale : 2
Les Capacités surnaturelles les plus cou- Aptitude sociale : 3
rantes chez les gamzing sont les suivantes : Aptitude spirituelle : 2 (Histoire de
怪 Absorption de Yang (distance courte) ; fantômes)
怪 Intangibilité ; Vitalité : 4
怪 Peur (permanent) ; Hei : 8
怪 Possession ;
怪 Régénération.
Tony Meng, assoiffé de sang
Les dÉmons (mo)
De manière générale, les créatures que lon
Tony Meng était déjà un monstre de son nomme démons sont les habitants naturels
vivant, un meurtrier exécutant ses pauvres vic- du Deijuk. Sujets des Dix Rois des Enfers qui
times avec une abjecte cruauté. Quand la po- règnent sur laprès-vie, ils occupent une fonction
lice vint chez lui pour larrêter, il senfuit et fut claire qui modèle leur nature : torturer les âmes
abattu dans une petite allée. Son esprit tordu des défunts afin de les punir des péchés com-
ne pouvait pas trouver le repos, aussi devint-il mis de leur vivant avant quelles nobtiennent
un fantôme un état qui ne fit quaccroître sa le droit de se réincarner. Cela explique la raison
folie. Mais même sous cette forme, il finit par pour laquelle les démons sont des êtres ayant
sétioler par manque de souffle Yang. Simple la cruauté et la malveillance chevillées au corps
spectre translucide sur le point de séteindre, leur nature même les y destine.
il se trouva attiré par un nœud dénergies né- Lécrasante majorité des démons vivent dans
fastes situé dans la cave dun vieil immeuble le Deijuk, où est leur place. Mais certains par-
de Mongkok. Y reposaient les restes des vic- viennent à séchapper dans le monde des vivants
times dun tueur aussi impitoyable que lavait que ce soit par accident ou par un acte volon-
été Tony Meng qui sincarna alors en un taire. Cela peut arriver de plusieurs manières.
gamzing animé par la soif de sang. Des lieux de grande souffrance où règnent la
Le tueur mortel un dénommé Phil Mok mort et le désespoir forment parfois un passage
vénère à présent lesprit-sentiment qui occupe entre les Enfers et la Terre : un démon égaré ou
sa cave comme une divinité. Il capture des proies en recherche dune telle porte peut ainsi péné-
et les lui amène afin quil les vide de leur souffle trer dans le monde des vivants. Des sorciers ou
Yang et renforce encore le nœud dénergies né- dautres jiugwaai invoquent parfois des démons
fastes de la cave. À présent, cest tout limmeuble afin den faire des serviteurs. Il arrive même que
qui se trouve sous son influence et les occupants des fantômes se livrant à des actes de plus en
commencent à se montrer de plus en plus hos- plus atroces se transforment en démons per-
tiles nhésitant pas à en venir aux mains au dant leur nature humaine au passage.
moindre désaccord. Ce nest plus quune ques- Dans tous les cas, un démon qui se retrouve
tion de temps avant quun drame ne survienne… parmi les mortels cède à ses atavismes en
Niveau de Menace : Initié sen prenant à eux, torturant et tourmentant
Capacité de Nuisance : Adversaire sans guère plus de motivation que son essence
Aptitude physique : 1 profonde. Mais à mesure que le temps passe,
Aptitude martiale : 2 (Poignard) nombreux sont ceux qui parviennent à dépasser
Aptitude mentale : 2 cette condition. De tels démons acquièrent des
Aptitude sociale : 2 (Intimidation) objectifs propres (régner sur une organisation
Aptitude spirituelle : 3 de jiugwaai, amasser richesses et pouvoir, explo-
Vitalité : 4 rer les plaisirs de la société, etc.) et semploient
Hei : 12 à les accomplir ne renonçant que rarement
Capacités surnaturelles : absorption de à leur caractère malveillant et leurs méthodes
Yang (distance courte) 3 ; intangibilité ; peur violentes.
(permanent) 3 ; possession 3 ; régénération 2 Il existe de nombreux types de démons, dont
Art martial : Jeet Kune Do (Le poing qui les apparences varient, mais restent toujours
intercepte, Briser le rythme) particulièrement effrayante : corps de géant,
372
tête animale, fourrure épaisse, crocs et griffes, Les Capacités surnaturelles les plus cou- les chroniques
peau rouge ou bleue, tentacules, cornes, etc. rantes chez les gwai caai sont les suivantes :
de létrange
Même si certains savent changer dapparence 怪 Absorption de Yang (distance courte) ;
pour mieux se fondre parmi les humains, il reste 怪 Arme (crocs) ;
toujours un détail chez eux qui met mal à laise 怪 Don inné (Torture) ;
(comme une odeur). 怪 Immortalité ;
La catégorie des démons est trop variée pour 怪 Peur (permanent).
que lon puisse distinguer de réels points com-
muns entre ses divers représentants. Toutefois,
il est certain que leur place est aux Enfers et Je Maan, cadre aux dents longues
étrangetés chroniquées
non sur Terre leur présence parmi les mortels
provoque des dégâts dans lordre cosmique et Arrivé depuis peu dans notre monde,
les fat si se doivent donc de les éliminer dès que Je Maan a rapidement rejoint les Cornes du
possible. La liste fournie présente les espèces Deijuk : une petite organisation criminelle te-
de démons les plus courantes, mais nest pas nue par un démon nommé Gwei Lo Gwai et
exhaustive. située à Sham Shui Po. Ancien comptable au
sein de lEnfer des Tortures muettes, Je Maan
se révéla rapidement un élément-clé de cette
fonctionnaire infernal mafia : capable dutiliser un boulier mystique
avec grand talent, il permet à son boss de blan-
(gwai Caai) chir largent issu de ses activités illégales sans
laisser de traces ni écrites ni informatisées.
Les fonctionnaires infernaux forment le type Mais du fait de sa nature, il lui est difficile
de démons le plus courant aux Enfers. Ils sont de se contenter de cette position par trop
ceux qui accueillent les âmes humaines et super- discrète et subalterne à son goût. Je Maan
visent les tortures qui leur sont infligées pour se rêve en leader dune section entière des
une plus ou moins longue période. Occupant une Cornes du Deijuk et chaque fois quil constate
haute position dans la hiérarchie démoniaque, lincurie des cadres de Gwei Lo Gwai, sa co-
les gwai caai disposent dune autorité que les lère et son impatience augmentent. Mais le
autres démons reconnaissent et acceptent parrain ne souhaite pas le placer dans une po-
même dans notre monde. Les fonctionnaires sition si exposée et préfère le garder auprès
infernaux se distinguent par leur peau rouge de lui en sécurité. Avec quelques alliés, le
ou bleue, les cornes qui leur saillent du front comptable infernal projette donc de détour-
(une ou deux), leurs crocs prononcés et leur ner suffisamment de butin pour monter sa
haute stature. Aux Enfers, ils portent une tenue propre organisation au sein de laquelle il
mandarinale, mais sur Terre, ils affectionnent naura de compte à rendre à personne.
de porter délégants costumes qui leur donnent
lair des mafieux quils aspirent à devenir. Niveau de Menace : Initié
Cela explique que les fonctionnaires infer- Capacité de Nuisance : Adversaire
naux prennent souvent un poste de leader dans Aptitude physique : 2
les organisations plus ou moins légales que for- Aptitude martiale : 1
ment les jiugwaai. Et du fait de leurs penchants Aptitude mentale : 3 (Comptabilité)
cruels, ils se sentent parfaitement à leur aise Aptitude sociale : 2 (Autorité)
dans les cartels surnaturels de la communau- Aptitude spirituelle : 3 (Deijuk)
té occulte. Quils soient chefs de gang, cadres Vitalité : 8
dune triade ou même parrains, ils exercent leur Hei : 12
pouvoir avec brutalité et écrasent sans pitié Capacités surnaturelles : absorption de
ceux qui osent sopposer à eux. Yang (distance courte) 2 ; arme (crocs) 2 ;
À Hong Kong, les gwai caai se savent en don inné (Torture) ; immortalité ; peur (per-
terrain ennemi. Ils ont conscience que les fat si manent) 2
voient en eux des cibles prioritaires et que les
jiugwaai les plus intégrés ne tolèrent quà peine
leur présence. Aussi sempressent-ils doffrir Gwei Lo Gwai
leurs services à une organisation à même de les
protéger en leur octroyant pouvoir et influence. Il sagit dun démon ancien et dangereux
Les plus ambitieux créent dailleurs eux-mêmes (Niveau de Menace : Renommée, Capacité de
leur propre clan. Dans tous les cas, les fonction- Nuisance : Boss) cf Le Kit de découverte de
naires infernaux sont particulièrement actifs Hong Kong Les Chroniques de lÉtrange pour
dans le milieu du crime surnaturel. son profil et sa description.
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a pour le moment occasionné plus de dépit
Mogwaai que de satisfaction, mais parfois, lun de ses
subordonnés lui ramène quelque chose din-
Les mogwaai sont dinsignifiants esprits téressant. Petit à petit, Jau Hung sest consti-
démoniaques qui sincarnent dans des corps tué une modeste bibliothèque mystique dans
temporaires constitués de boue, afin de se livrer laquelle il espère bien découvrir le secret de
à leurs tours cruels. Placés tout au bas de la la puissance.
hiérarchie démoniaque, ils en conçoivent une
vive amertume et se vengent en sen prenant Niveau de Menace : Apprenti
aux êtres vivants quils croisent. Peu dangereux Capacité de Nuisance : Adversaire
quand ils sont seuls, les mogwaai ont donc ten- Aptitude physique : 1
dance à former des meutes comportant jusquà Aptitude martiale : 2
une vingtaine dindividus. Ils se terrent le plus Aptitude mentale : 1
souvent dans les bas-fonds de Hong Kong, où Aptitude sociale : 1 (Autorité)
ils tuent de petits animaux (chiens, chats, etc.) Aptitude spirituelle : 2 (Alchimie)
pour le plaisir mais il arrive quils sattaquent Vitalité : 4
aussi à des enfants isolés. Hei : 8
Les mogwaai vivent sous le contrôle de dé- Capacités surnaturelles : arme (griffes
mons ou desprits-animaux plus importants et crocs) 2 ; peur (permanent) 2 ; protection
ils servent alors dyeux et doreilles, portent (boue) + 1
des messages ou font le guet. Personne ne leur
confierait de mission importante, tant ils sont
stupides et prompts à la déconcentration, mais Esprit dÉmoniaque (Ok mo)
ils forment une chair à canon aisément sacri-
fiable. Leur apparence de lutins aux dents acé- Un ok mo est un démon qui ne possède pas
rés et aux yeux brillants suffit à susciter la peur ou plus de corps, et nexiste donc quà létat
chez les humains. desprit désincarné. Peut-être a-t-il perdu son
À Hong Kong, la population de mogwaai enveloppe en arrivant dans le monde des vivants
reste sous le joug de jiugwaai plus évolués. ou peut-être vivait-il déjà sous cette forme aux
Incontrôlables sinon, ces petits démons se Enfers nul ne le sait vraiment. Mais du fait
laissent aller à leurs mauvais penchants dès de cet état, un tel démon se montre avide de
quon leur en laisse loccasion. Les fat si sem- goûter aux plaisirs physiques (sexe, nourriture,
ploient à exterminer tous ceux quils débusquent. alcool, etc.) et cherche donc pour cela des corps
Les Capacités surnaturelles les plus cou- mortels à posséder.
rantes chez les mogwaai sont les suivantes : Plutôt indépendants et ne fréquentant guère
怪 Arme (griffes et crocs) ; les autres jiugwaai, les ok mo ne désirent rien
怪 Peur (permanent) ; dautre que de jouir sans entrave et quim-
怪 Protection (boue). porte qui ils blessent au passage. Leur besoin
de sincarner est si puissant quil les pousse à
passer de corps en corps afin de rester le moins
Jau Hung, nabot ambitieux possible sous une forme immatérielle. Il nest
pas rare quils laissent dans leur sillage une traî-
Le mogwaai nommé Jau Hung est une ano- née de souffrance, car peu leur importent les
malie au sein de son espèce. Plus intelligent conséquences de leurs actes…
que la moyenne sans doute grâce à son âge À Hong Kong, il est difficile destimer la
vénérable de sept ans , il ne souhaite pas population des ok mo. Rien ne les distingue
continuer à passer son existence sous les vraiment des humains lorsquils possèdent un
ordres dautres créatures surnaturelles. Mais corps. Seul leur comportement permet de les
il sait que sa faiblesse le condamne à ne ja- démasquer et encore, de nombreux mortels
mais pouvoir sémanciper aussi semploie-t- partagent le goût pour lhédonisme de ces dé-
il à trouver un moyen de gagner en pouvoir. mons ! Heureusement, les exorcistes disposent
Son choix sest porté sur la magie, grâce à en général des sorts nécessaires pour révéler
laquelle il espère transcender son statut et leur réelle nature.
devenir un véritable démon digne de ce nom. Les Capacités surnaturelles les plus cou-
Possédant quelque autorité sur les mo- rantes chez les ok mo sont les suivantes :
gwaai qui le connaissent, Jau Hung les envoie 怪 Possession ;
lui dérober parchemins et manuscrits anciens 怪 Intangibilité (uniquement sous leur forme
sur lesquels sont inscrites des formules à demi spirituelle).
effacées. La bêtise des lutins démoniaques lui
374
Fa Siu les chroniques
Animal dÉmoniaque
de létrange
Fa Siu est une ok mo dont le vice princi-
pal est un amour immodéré pour lalcool. Dès (deoi sam)
quelle parvient à posséder un corps, elle se
rend dans un bar et sy saoule de son mieux. Un deoi sam est un animal dans lequel se
Elle apprécie particulièrement faire la tournée trouve piégé un esprit démoniaque soit par
des établissements dans le quartier Central, accident, soit parce quun sorcier ou un jiugwaai
entraînant à sa suite de nombreux employés la voulu ainsi. La personnalité du démon ain-
désireux de fêter la fin dune journée de dur si emprisonné se dissout dans celle de la bête
étrangetés chroniquées
labeur. Elle na rien non plus contre une bonne aussi sagit-il dun sort particulièrement cruel.
bagarre et son comportement tantôt agressif, Lanimal démontre alors un comportement plus
tantôt aguicheur, est prompt à en déclencher agressif et son apparence sémaille de traits
partout où elle passe. surnaturels qui ne laissent planer aucun doute
Bien entendu, le modus operandi de Fa sur sa nature (taille accrue, crocs allongés, re-
Siu sil peut paraître inoffensif au premier gard intense, pattes déformées, excroissances
abord sème le malheur. Plusieurs des per- osseuses, etc.).
sonnes dont elle a possédé le corps sont Les deoi sam servent essentiellement de chiens
tombées dans un coma éthylique après une de garde à des démons ou des esprits-animaux
folle nuit de beuverie. Les plus chanceux sen et certaines triades les emploient également
sortent avec des lésions cérébrales, quand les de cette manière. Ils gardent un lieu spécifique
autres meurent. De la même façon, les rixes et ne laissent approcher que des individus triés
que déclenche lok mo font du dégât maté- sur le volet attaquant tous les autres. Il arrive
riel et humain. Mais elle na cure de tout cela également quun chef dorganisation utilise un
et veut juste continuer à profiter de ses nuits animal démoniaque comme « garde du corps »
divresse à Hong Kong… mais cela ne savère ni discret ni prudent.
À Hong Kong, les deoi sam sont presque
Niveau de Menace : Initié toujours des créations volontaires vendues à
Capacité de Nuisance : Adversaire des jiugwaai qui en ont lusage. Leur apparition
Aptitude physique : valeur de celle du spontanée sest fait de plus en plus rare, mais on
corps quelle possède recense encore quelques cas dans les Nouveaux
Aptitude martiale : valeur de celle du Territoires. Les médias parlent alors dune bête
corps quelle possède sauvage commettant des dégâts, mais un fat si
Aptitude mentale : 3 précautionneux ira toujours vérifier ce quil en
Aptitude sociale : 3 est réellement…
Aptitude spirituelle : 2 Les Capacités surnaturelles les plus cou-
Vitalité : valeur de celle du corps quelle rantes chez les deoi sam sont les suivantes :
possède 怪 Arme (griffes, crocs, cornes, queue barbe-
Hei : 8 lée, etc.) ;
Capacités surnaturelles : don inné (Mains 怪 Peur (permanent) ;
Nues) ; don inné (Séduction) ; intangibilité 怪 Protection (fourrure épaisse, carapace,
(uniquement sous sa forme spirituelle) ; pos- plaques osseuses, etc.) ;
session 4 怪 Régénération.
Art martial : Boxe de lIvresse (Chuter du
ciel, La lame senvole)
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Good Boy, molosse protecteur
Démon-gardien
À lorigine un puissant mastiff, Good Boy
est désormais un animal démoniaque créé par (gaamwujan mo)
une sorcière à la demande de Carrie Suet, une
femme ayant récemment subi une violente Importants fonctionnaires infernaux, les
agression dans le quartier de Yau Ma Tei. démons-gardiens se reconnaissent à leur tête
Effrayée à lidée dêtre de nouveau la cible animale. Leur mission prioritaire est de garder
dune telle attaque, elle ne sort de chez elle certaines portes ou de protéger certains lieux
quaccompagnée par le deoi sam quelle a dans les Enfers ils se révèlent en effet deffi-
acheté. Elle se sent rassurée quand le chien caces vigies grâce à leurs sens développés. Les
marche à ses côtés et que la foule sécarte plus fameux dentre eux sont Tête de Cheval et
craintivement sur son chemin. Gueule de Bœuf, qui se tiennent devant lentrée
Mais Carrie Suet na pas réellement du Deijuk depuis des milliers dannées. Mais il
conscience de ce quest Good Boy. Pour le en existe bien dautres qui surveillent une porte
moment, le molosse fait preuve de discipline ou un couloir, qui gardent une pièce de stockage
grâce à un dressage strict, mais il ne va plus ou un bureau, etc.
tarder à tester les limites de sa maîtresse Un gaamwujan mo possède un corps
jusquà ce quil parvienne à reprendre sa humanoïde puissamment charpenté surmonté
liberté. Et un tel deoi sam errant dans les rues dune tête danimal. Les plus fréquemment
de Hong Kong représente un véritable danger représentés sont le bœuf, le cheval ou le porc,
pour les innocents… mais lon trouve aussi des faciès de vautour,
de serpent ou daraignée. Cette particularité
Niveau de Menace : Initié fait que des fat si inexpérimentés peuvent les
Capacité de Nuisance : Adversaire confondre avec un sauzing sous forme hybride.
Aptitude physique : 3 (Course) Les démons-gardiens partagent tous un besoin
Aptitude martiale : 3 (Morsure) irrépressible de protéger ou garder un lieu
Aptitude mentale : 1 cest la tâche que leur nature profonde leur
Aptitude sociale : 1 impose.
Aptitude spirituelle : 2 À Hong Kong, les gaamwujan mo sont les dé-
Vitalité : 12 mons que lon rencontre le plus fréquemment.
Hei : 8 Bien que leur physique les empêche de passer
Capacités surnaturelles : arme (griffes et inaperçus, leurs services sont très appréciés au
crocs) 3 ; peur (permanent) 2 ; protection (pe- sein de la communauté surnaturelle ou dans le
lage épais) + 2 ; régénération 3 milieu criminel. Un démon-gardien trouvera fa-
cilement un emploi de videur de boîte de nuit,
de garde du corps dune personnalité impor-
Carrie Suet tante ou de portier devant un hôtel hébergeant
des jiugwaai. Bien quils soient redoutés, leur
Niveau de Menace : Profane présence savère paradoxalement rassurante.
Capacité de Nuisance : Adversaire Les Capacités surnaturelles les plus courantes
Aptitude physique : 1 chez les gaamwujan mo sont les suivantes :
Aptitude martiale : 1 怪 Arme (crocs, cornes, etc.) ;
Aptitude mentale : 2 怪 Peur (permanent ou action) ;
Aptitude sociale : 2 怪 Régénération.
Aptitude spirituelle : 1
Vitalité : 4
Hei : 4
376
Charlie Fei, Bien que la plupart des cimei vivent de façon les chroniques
libre et indépendante, un nombre significatif
psychologue pour défunts
de létrange
dentre eux se trouve sous les ordres de jiu-
Possédant une tête de loup, Charlie Fei gwaai plus puissants. À la façon des deoi sam, ils
est un démon-gardien plutôt paisible qui a su servent alors danimaux de garde et protègent
trouver sa place à Hong Kong. Son métier de des lieux bien spécifiques. Leur capacité à se
veilleur de nuit à la morgue de Kwai Chung fondre dans la nature leur assure une discrétion
Public Mortuary lui permet de passer des à toute épreuve dans leur mission.
nuits tranquilles à lire, dans une atmosphère À Hong Kong, on ne trouve que peu de cimei.
de recueillement. Grâce à un esprit-renard Quelques-uns rôdent parfois au sein des collines
étrangetés chroniquées
lui ayant enseigné lart de la métamorphose boisées des Nouveaux Territoires, mais comme
en remboursement dune vieille dette, le ils croisent rarement le chemin des mortels, on
gaamwujan mo est capable de prendre visage ignore le plus souvent leur présence. Ceux qui
humain bien que celui-ci se révèle fort laid. vivent dans les parcs de la ville sont les plus
Ce qui explique quil puisse occuper un em- susceptibles dêtre capturés et dressés par les
ploi dans un établissement public sans rela- autres jiugwaai. Du fait de leur rareté, ils font
tion avec la communauté des jiugwaai. lobjet dun juteux marché noir dans la commu-
Oreille attentive, Charlie Fei sait écouter nauté surnaturelle.
et il faut bien avouer que les fantômes aiment Les Capacités surnaturelles les plus cou-
parler. Nombreux dans cette morgue, ils rantes chez les cimei sont les suivantes :
confient leurs regrets et espoirs au démon- 怪 Arme (crocs, griffes, etc.) ;
gardien qui sait trouver les mots pour 怪 Peur (permanent) ;
les rassurer quant à leur destin après-vie 怪 Protection (bois, terre, etc.) ;
facilitant leur transition. Il connaît ainsi 怪 Régénération.
de nombreuses anecdotes confiées par ces
spectres temporaires et se montre prêt à les
partager avec des fat si acceptant de payer Zoeng, singe revanchard
pour ce service.
Zoeng est un vieux cimei à la forme simiesque.
Niveau de Menace : Initié Il vit au sein du Sai Kung Country Park, d
Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié il observe les nombreux randonneurs qui sy
Aptitude physique : 2 promènent. Il déteste voir des mortels traverser
Aptitude martiale : 1 (Bâton) son territoire, mais il les craint et nose guère
Aptitude mentale : 3 (Surveillance) sen prendre à eux. Tout juste essaie-t-il de leur
Aptitude sociale : 2 jouer de vilains tours, ce qui donne à son petit
Aptitude spirituelle : 2 (Deijuk) domaine la réputation dêtre hanté. Mais loin
Vitalité : 8 deffrayer les gens, cette renommée les attire
Hei : 8 bien au contraire et Zoeng se désespère de voir
Capacités surnaturelles : arme (crocs) 3 ; sa tranquillité de plus en plus perturbée.
métamorphe (change-forme) 2 ; peur (action) En conséquence, le singe démoniaque envi-
3 ; régénération 2 sage de réunir dautres cimei sous son autorité,
Art martial : Bâton de la Double-peau de afin dattaquer les humains en masse pour les
Tigre (Le tigre mord deux fois, Briser le crâne chasser définitivement. Évidemment, la créa-
du tigre) ture ne comprend pas quun tel acte ne fera
quattirer lattention des fat si et se révélera à
terme très préjudiciable pour elle et ses alliés…
DÉmon des montagnes Niveau de Menace : Apprenti
et forÊts (cimei) Capacité de Nuisance : Adversaire
Aptitude physique : 2 (Acrobaties)
Proche des mogwaai, les cimei sont de pe- Aptitude martiale : 2
tits démons qui hantent les bois et les reliefs. Aptitude mentale : 1
Leur apparence physique est celle dun animal Aptitude sociale : 1
(comme un singe, un renard ou un blaireau) Aptitude spirituelle : 2
constitué de terre, de branches et de mousse. Vitalité : 8
Agressifs et animés dun instinct grégaire, ces Hei : 8
démons sen prennent à quiconque pénètre sur Capacités surnaturelles : arme (canines)
leur territoire. Leur intelligence dépasse rare- 2 ; peur (permanent) 2 ; protection (corps de
ment celle dune bête sauvage. bois) + 2 ; régénération 2
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monstre amasse donc de nombreuses richesses
Les monstres dans son repaire et veille jalousement dessus.
Bien des récits racontent comment des hommes
(jiumat) fortunés parvinrent à apprivoiser un peijau et à
lutiliser comme gardien de leur trésor.
Ne venant ni des Cieux ni des Enfers, il À Hong Kong, des jiugwaai particulièrement
existe encore une grande quantité de créatures avides agissent de même. Payant des chasseurs
sauvages, étranges et déroutantes aux yeux de monstres afin dobtenir un peijau, ils confient
des mortels, car elles ne sont ni humaines ni à ces créatures la protection dun trésor important
animales, et ne semblent pas non plus être des qui peut être un artefact mystique, dimportants
démons. De façon générale, ces êtres sont quali- dossiers ou un otage précieux. Tant quun peijau
fiés de monstres, et ils sillonnent les montagnes, reçoit suffisamment dor pour se nourrir convena-
les forêts, les océans, les lacs et les rivières. blement, il na aucune raison de regagner sa liberté
Les jiumat évitent généralement les zones où et veille sur ce qui lui a été confié avec attention.
se concentrent les mortels comme les villes. Les Capacités surnaturelles les plus cou-
Autant dire que Hong Kong constitue un re- rantes chez les peijau sont les suivantes :
poussoir pour la grande majorité dentre eux ! 怪 Arme (corne, crocs et griffes) ;
Lorsquils se trouvent dans la cité, cest bien 怪 Peur (permanent) ;
souvent contre leur gré. En tant que raretés, 怪 Protection (fourrure épaisse) ;
de nombreux monstres attisent la convoitise de 怪 Vol.
jiugwaai désireux daccroître leur prestige en en
exhibant un dans leur collection privée. Les fat
si napprécient que peu ce genre dinitiative, car Le peijau de Madame Zyu
un jiumat parvenant à séchapper en plein cœur
dun quartier peuplé de Hong Kong représente Esprit-araignée ambitieuse, Madame Zyu
un danger non négligeable… est lune des innombrables filles de Wang Lou
Toutefois, les exorcistes ne traquent pas acti- la Grande Tisseuse. Elle a quitté le domaine
vement les monstres, en premier lieu car il sen de sa mère depuis de nombreuses années déjà
trouve peu dans la ville mais surtout parce quils et compte bien créer sa propre organisation
ne représentent pas une offense envers lordre criminelle au sein de Hong Kong. Si elle reste
céleste à la façon des fantômes ou des démons. encore discrète, elle avance ses pions un à
Bien entendu, dès lors quun jiumat sattaque à un notamment en entraînant dans son lit
des humains, il devient une cible toute désignée. de puissants jiugwaai, afin de se créer une
La catégorie des monstres est trop variée progéniture dexception à même de lassister
pour que lon puisse distinguer de réels points dans sa conquête du pouvoir.
communs entre ses divers représentants. La Madame Zyu a aménagé une vaste cave
liste de jiumat fournie en présente quelques sous sa villa de Shek O, où se trouvent entre-
exemples, mais ne prétend pas à lexhaustivité : posés ses œufs. Un peijau veille sur ce précieux
il existe bien dautres espèces de monstres, dont trésor, dormant sur un tas dor, de jade et de
certaines nont plus été aperçues en Chine de- rubis. Son pelage blanc est strié de rayures
puis bien des siècles. noires, qui lui donnent lapparence dun tigre
sacré. La sauzing traite le monstre avec beau-
coup de soin et sassure quil ait toujours de
Peijau quoi se nourrir ce qui lui coûte assez cher.
Mais une fois ses enfants venus au monde, elle
Un peijau est une chimère au corps de lion et à compte revendre le peijau afin de se refaire.
la tête de dragon dont dépasse une unique corne de
keileon. Recouvert dune fourrure blanche et grise, Niveau de Menace : Initié
il arbore également une paire dailes et présente Capacité de Nuisance : Adversaire
un aspect majestueux qui évoque un fauve céleste Aptitude physique : 4 (Vol)
ce qui na rien dun hasard. En effet, daprès cer- Aptitude martiale : 2 (Griffes)
taines légendes, les peijau vivaient jadis dans les Aptitude mentale : 1 (Perception)
Cieux, mais lun dentre eux commit un péché et Aptitude sociale : 1
tous furent alors chassés par lEmpereur de Jade Aptitude spirituelle : 2
qui maudit lespèce tout entière. Vitalité : 16
Que cette histoire soit vraie ou non, les peijau Hei : 8
semblent en effet sous le coup dune sorte de Capacités surnaturelles : arme (griffes,
malédiction qui les empêche de se nourrir dautre crocs, corne) 3 ; peur (permanent) 3 ; protec-
chose que dor ou de pierres précieuses. Un tel tion (fourrure épaisse) + 3 ; vol
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Madame Zyu évoquent en effet les « 81 Frères » qui œuvrent les chroniques
au retour de leur maître Ci Jau mais il ne
de létrange
Niveau de Menace : Initié sagit encore que de vagues bruits et aucun
Capacité de Nuisance : Boss membre de la communauté surnaturelle ne sou-
Aptitude physique : 2 haite évoquer le sujet…
Aptitude martiale : 1 Les essaims de taotie (composés denviron
Aptitude mentale : 2 cinq têtes volantes à traiter comme un seul PNJ)
Aptitude sociale : 2 (Intimidation) présentent tous le même profil technique :
Aptitude spirituelle : 3 (Mythologie)
Vitalité : 8 Niveau de Menace : Apprenti
étrangetés chroniquées
Hei : 12 Capacité de Nuisance : Sbires
Capacités surnaturelles : absorption de Aptitude physique : 1 (Vol)
Yang (au contact) 3 ; arme (chélicères et toile / Aptitude martiale : 1 (Morsure)
distance moyenne) 2 ; don inné (Escalade) ; Aptitude mentale : 1
Immortalité ; métamorphe (change-forme) 4 ; Aptitude sociale : 1
peur (action) 2 ; protection (carapace) 2 ; ve- Aptitude spirituelle : 3 (Ci Jau)
nin (spirituel) 3 Vitalité : 20
Hei : 12
Capacités surnaturelles : arme (dents) 2 ;
Taotie (toutit) peur (permanent) 3 ; vol
À lorigine, les taotie sont des mortels ayant
fait le mauvais choix : celui de se dresser contre Femme-requin (gaaujan)
lEmpereur Jaune aux côtés de leur divinité Ci
Jau qui régnait sur les peuples du sud de la Si quelques traditions folkloriques dé-
Chine. Après la défaite de ce dieu-démon, le peignent les gaaujan comme des servantes des
souverain décida que ses serviteurs devaient rois-dragons, mieux vaut éviter de les répé-
tous subir le même sort : comme Ci Jau avait ter à ces divinités colériques ! En réalité, ces
reçu un coup de sabre lui ayant tranché la tête femmes-requins ne sont que des monstres qui
au niveau de la bouche, ses suivants furent tous hantent les abysses et remontent à la surface
alignés et les bourreaux firent leur office en pour dévorer des pêcheurs imprudents. Daprès
leur infligeant une semblable « décapitation ». une légende, les larmes des gaaujan se trans-
Maudits par le Ciel, ceux que lon appellerait forment en perles dune grande pureté ce qui
désormais les taotie ne périrent pas, mais explique que, de tout temps, des mortels avides
durent poursuivre leur existence sous la forme aient tenté den capturer. Mais les fat si doutent
de têtes volantes dépourvues de mâchoire infé- même que ces créatures cruelles soient capables
rieure. Ces créatures pathétiques sinscrivirent de pleurer…
dès lors au sein dune tradition artisanale Lapparence de ces jiumat mêle une beauté
folklorique : elles devinrent des ornementa- troublante à des caractéristiques typiques des
tions décorant les vases tripodes gargouilles requins : leur corps grisâtre est fuselé, conçu
de bronze destinées à écarter les souffles pour une nage rapide, tandis que leurs dents et
maléfiques et parfois surnommées « dragons leurs griffes peuvent déchiqueter la chair et que
gloutons ». leurs branchies leur permettent de respirer sous
Les taotie sont des monstres grotesques : leau. Amphibies, les gaaujan nhésitent pas à
de simples têtes tranchées dont la partie in- rôder autour des ports pour y guetter une proie.
férieure nest que dents pointues, capables de Leurs cheveux semblables à des algues leur
voler grâce à leurs oreilles en forme dailes de fournissent un parfait camouflage et, quand on
chauve-souris. Se déplaçant en essaims meur- remarque leur présence, cest souvent quil est
triers, ils sen prennent à quiconque se trouve déjà trop tard.
sur leur chemin et laissent un sillage de mort À Hong Kong, de nombreuses femmes-requins
et de destruction derrière eux. Même les autres sillonnent les eaux qui séparent les différentes
jiugwaai les méprisent et les craignent, car ils îles de la région. La ville est en effet un archipel
ne peuvent les contrôler. disposant de nombreux ports quil sagisse
À Hong Kong et où que ce soit en Chine, dimmenses quais industriels ou de simples vil-
dailleurs , personne na vu de taotie depuis lages de pêcheurs. Les gaaujan nhésitent jamais
bien des siècles. Nombreux sont ceux qui ne à mettre pied à terre pour semparer dun mortel
croient plus guère à leur existence ou qui les à dévorer un marin rentrant tard de son travail,
estiment disparus. Pourtant, quelques fat si ont un sans-abri endormi à lombre dun entrepôt,
récemment entendu parler deux. Des rumeurs un couple damoureux venu observer la mer, etc.
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Les Capacités surnaturelles les plus cou- des terres, elle tue ses clients et ramène leur
rantes chez les gaaujan sont les suivantes : cadavre dans son repaire sous-marin pour les
怪 Arme (dents et griffes) ; dévorer.
怪 Don inné (Natation) ; Prudente, Juk Lyun nassassine pas systé-
怪 Peur (action) ; matiquement les touristes quelle embarque.
怪 Protection (peau). Cela éveillerait trop de soupçons. Elle se
contente dun gros repas toutes les deux ou
Elles présentent également une caractéris- trois semaines et ce depuis plusieurs mois
tique spécifique : déjà. Pourtant, elle a remarqué que des in-
怪 perle mystique : la perle en laquelle une dividus la tenaient à lœil… Fat si ou autres
larme de femme-requin se transforme per- jiugwaai nappréciant guère ses méthodes ?
met à son porteur de respirer sous leau Dans le doute, la gaaujan prévoit de changer
comme sil se trouvait à la surface. prochainement dactivité.
Niveau de Menace : Apprenti
Juk Lyun, guide touristique Capacité de Nuisance : Adversaire
Aptitude physique : 3 (Natation)
Certains jiugwaai démontrent une redou- Aptitude martiale : 2
table intelligence dès lors quil sagit de se Aptitude mentale : 1
livrer à leurs pires instincts et Juk Lyun est Aptitude sociale : 1 (Commerce)
de ceux-là. Cette gaaujan a monté sa petite Aptitude spirituelle : 2
affaire de tourisme et propose pour un coût Vitalité : 12
fort modique de faire visiter larchipel de Hei : 8
Hong Kong sur un élégant canot à moteur. Capacités surnaturelles : arme (dents et
Afin de ne pas effrayer les mortels, elle excelle griffes) 2 ; don inné (Natation) ; peur (action)
à se déguiser et passe pour une humaine au + 3 ; protection (peau) 2
physique assez disgracieux. Une fois éloignée
380
Le singe blanc profite de ce mépris géné- les chroniques
Singe blanc (gwat jyun) ralisé pour se livrer à ses horribles habitudes
de létrange
en toute discrétion. Il a noué un pacte avec
Un singe blanc est un monstre prédateur Nick Zung, un passeur qui fait entrer illégale-
parmi les pires qui soient. Ses mœurs particu- ment des Philippins à Hong Kong : le mortel
lièrement lubriques lamènent à kidnapper de fournit quelques jeunes femmes au gwat jyun
jeunes femmes, dont il abuse des jours durant, à chaque arrivée, en échange de quoi Sankei
avant de finalement les dévorer. Doté dun Bolaan lui sert dhomme de main occasionnel
impressionnant don de métamorphose, il sait quand il faut remettre un rival à sa place
prendre bien des apparences afin dapprocher ou encaisser des dettes qui tardent à être
étrangetés chroniquées
ses proies, puis déchapper aux conséquences de remboursées. Cet arrangement reste dans
ses actes. Même les autres jiugwaai méprisent lombre, hors de vue de la police ou des fat si
cet être violent et ils ne voient aucun problème pour le plus grand bénéfice du jiugwaai.
à aider un fat si dans sa traque si nécessaire Niveau de Menace : Initié
ou du moins à ne pas lui mettre de bâton dans Capacité de Nuisance : Adversaire
les roues. Aptitude physique : 3 (Acrobaties)
Sous leur forme native, les singes blancs Aptitude martiale : 2
présentent lapparence dun puissant simien à la Aptitude mentale : 1
fourrure immaculée. Un regard jaunâtre reflète Aptitude sociale : 2 (Manipulation)
leur immense cruauté tandis que des canines Aptitude spirituelle : 3
surdéveloppées déforment leur sourire en une Vitalité : 12
grimace déviante. Animés dune force supé- Hei : 12
rieure, leurs bras démesurés leur permettent de Capacités surnaturelles : arme (canines)
démembrer ceux qui osent sen prendre à eux. 2 ; métamorphe (déguisement) 4 ; peur (ac-
Ce sont des monstres redoutables, mais quau- tion) 3 ; protection (muscles puissants) + 2
cun exorciste ne laissera jamais en vie sil en a
lopportunité.
À Hong Kong, on ne dénombre heureusement Nick Zung
que quelques gwat jyun et chaque fois que lun
dentre eux est repéré, fat si et jiugwaai hono- Niveau de Menace : Profane
rables allient leurs forces pour mettre fin à son Capacité de Nuisance : Adversaire
existence. Seuls les plus audacieux des singes Aptitude physique : 2
blancs osent encore établir un repaire en ville, Aptitude martiale : 2
comptant sur leur puissance et leur capacité à Aptitude mentale : 1
disparaître pour profiter de la vie urbaine et de Aptitude sociale : 2 (Baratin)
tous les plaisirs quelle peut leur apporter… Aptitude spirituelle : 1
Les Capacités surnaturelles les plus cou- Vitalité : 8
rantes chez les gwat jyun sont les suivantes : Hei : 4
怪 Arme (canines) ;
怪 Métamorphe (déguisement) ;
怪 Peur (action) ;
怪 Protection (muscles puissants).
Ogre (Losaat)
De stature colossale, logre chinois est une
créature traditionnelle des contes et légendes.
Sankei Bolaan, ordure prédatrice Souvent pris pour un démon, il ne vient cepen-
dant pas des Enfers il sagit bel et bien dun
Sankei Bolaan a très vite compris que monstre qui hante les campagnes du pays. Dune
chercher ses proies parmi les citoyennes de intelligence limitée, il na pour seul objectif que
Hong Kong lui attirerait immanquablement son prochain repas et il est friand de chair
des ennuis. Aussi décida-t-il de jeter son dé- humaine, consommée si possible vivante.
volu sur une population ignorée de la ville : Des cheveux rouges, une peau sombre, des
les migrantes en provenance des Philippines yeux verdâtres et de puissants crocs : les lo-
et à la recherche dune vie meilleure. Femmes saat présentent une apparence terrifiante. Leur
de ménage, servantes, nourrices, etc., elles puissance physique en fait de redoutables ad-
occupent des emplois certes indispensables, versaires, mais leur esprit fruste les condamne
mais globalement invisibles et rarement te- à ne pouvoir survivre seuls à lépoque moderne
nus en haute estime. Et quand lune delles cest la raison pour laquelle ils tombent le
disparaît… eh bien, sans doute est-elle re- plus souvent sous la coupe de jiugwaai plus
tournée au pays. malins.
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À Hong Kong, les ogres servent dhommes de
main au sein dorganisations criminelles surna-
turelles. Obéissants tant quils sont nourris (sils
Autres Êtres
apprécient la chair humaine par-dessus tout, ils
savent se contenter de viande animale), leur
surnaturels
force de frappe peut faire la différence lors dun Il existe bien des êtres fabuleux que lon ne
conflit territorial. Leur intellect inférieur em- peut guère classer parmi les jiugwaai : divini-
pêche que des missions complexes leur soient tés incarnées, messagers célestes, etc. appar-
confiées leurs employeurs les apprécient sur- tiennent aussi à la faune surnaturelle que lon
tout pour leurs muscles. peut croiser à Hong Kong. De telles entités ne
Les Capacités surnaturelles les plus cou- sont pas les ennemies des fat si ce qui ne
rantes chez les losaat sont les suivantes : signifie pas quelles soient forcément leurs al-
怪 Arme (crocs) ; liées. Elles poursuivent leurs propres objectifs et
怪 Peur (action) ; mettent les moyens pour y parvenir. Mais le plus
怪 Protection (muscles puissants). souvent, ces créatures évitent de bouleverser
lordre céleste afin de ne pas attirer sur elles
le regard des dieux supérieurs elles préfèrent
Ban Daan, gros bras trop ambitieux passer des pactes mutuellement profitables avec
les exorcistes afin de bénéficier dune certaine
Ban Daan est aussi stupide que la plupart liberté daction en échange de services divers.
des losaat son problème étant quil sima- Ces êtres inclassables occupent en général
gine au contraire être un génie. Il souffre dun des positions de pouvoir ou dinfluence à Hong
réel complexe de supériorité qui lempêche Kong : ils règnent sur une cour de jiugwaai à
de se satisfaire de sa position au sein de la leurs ordres, à linstar des rois-dragons, ou bien
petite organisation de Pui Gan, le fameux ils font le lien entre le monde céleste et la sphère
zyuzing. Dautant que lesprit-cochon ne met des mortels, comme les tinneoi sans même
pas vraiment ses compétences à profit : il se parler des immortels qui mènent leur existence
contente dutiliser logre pour intimider ses à leur étrange façon, sans se préoccuper de la
rivaux et lui interdit de laisser libre cours à sa marche du monde. Compter de telles créatures
sauvagerie. Ban Daan en ressent une intense parmi ses contacts est un immense avantage
frustration. et un véritable privilège pour des fat si qui
Cest pourquoi il nambitionne rien moins sont ainsi en relation directe avec certains des
que de prendre la place de son patron. Pour membres les plus importants de la communau-
cela, il a mis au point un plan dune telle té surnaturelle de la ville.
idiotie quil pourrait bien réussir tant il se Cette catégorie se montre bien trop variée
révèle imprévisible de bout en bout. Le losaat pour que lon puisse distinguer de réels points
est parvenu à convaincre quelques-uns de ses communs entre les divers êtres qui la com-
semblables de lui prêter main-forte le moment posent. La liste suivante en présente plusieurs
venu et, si son projet a tout de même peu de exemples, mais ne prétend pas à lexhaustivité.
chances daboutir, il affaiblira la position de
Pui Gan face à ses concurrents.
Roi-dragon (lungwong)
Niveau de Menace : Initié
Capacité de Nuisance : Adversaire Jadis dimportantes divinités, les rois-
Aptitude physique : 4 dragons régnaient sur tous les territoires situés
Aptitude martiale : 2 (Massue) notamment en bordure des lacs et des rivières.
Aptitude mentale : 1 Intermédiaires entre le monde des mortels et
Aptitude sociale : 1 celui des dieux, ils étaient vénérés par le peuple
Aptitude spirituelle : 2 qui les priait afin de faire pleuvoir ou au contraire
Vitalité : 16 darrêter les inondations le climat appartenant
Hei : 8 à leur sphère dinfluence. La Chine comptait
Capacités surnaturelles : arme (crocs) 2 ; alors une multitude de lungwong dont les plus
peur (action) 3 ; protection (muscles puis- puissants régnaient sur les quatre mers (ceux-
sants) + 2 ci vivaient dans des palais de nacre et de jade
bâtis au fond de locéan) tandis que les moins
importants nétendaient pas leur influence au-
delà du puits dun village ou du ruisseau dune
petite forêt.
382
De nos jours, les lungwong ont dû renoncer les chroniques
à une grande part de leur superbe. Labandon Zi Sau
de létrange
progressif des anciennes croyances et leur relé-
gation au rang de simples superstitions suite au Connu sous son titre de Zau Wong il y a de
Grand Bond en avant orchestré par Mao en Chine cela bien des millénaires, Zi Sau fut le dernier
continentale les ont forcés à lexil. Les plus in- empereur de la dynastie Shang. Il débuta son
telligents sont toutefois parvenus à sadapter au règne sous les meilleurs auspices : sage et avisé,
monde moderne en mettant à profit leur ascen- il parvenait à convaincre même ses détracteurs
dant sur les jiugwaai pour asseoir leur autorité grâce à son art de la rhétorique. Hélas, il tom-
sur de nouvelles communautés, plus en phase ba sous le charme dune maléfique wuleizing à
étrangetés chroniquées
avec la société actuelle. Bien des lungwong se la beauté sans pareille, mais dont lesprit cruel
sont ainsi transformés en entrepreneurs, pro- exerça une influence délétère sur le souverain.
ducteurs, parrains du crime ou même en conseil- Une inévitable décadence sempara de la cour
lers politiques des positions dinfluence grâce et le peuple, négligé, connut de bien sombres
auxquelles ils renouent avec leur gloire passée. années. Nombre de monstres et de démons en
À Hong Kong, les rois-dragons peuvent être profitèrent pour ravager lempire.
considérés comme les véritables dirigeants de la Inquiets, les dieux célestes dépêchèrent cer-
communauté surnaturelle. Bien peu de jiugwaai tains dentre eux afin denrayer ce fléau. Une
disposent de la puissance nécessaire pour riva- véritable guerre sengagea alors entre les di-
liser avec eux la Grande Tisseuse et quelques vinités et les forces obscures contrôlées par la
doyens parmi les sauzing peut-être. Chacun wuleizing ce conflit est dailleurs relaté dans le
deux dispose dun domaine plus ou moins im- classique de la littérature chinoise LInvestiture
portant et y mène ses affaires afin de gagner en des dieux. Finalement, Zau Wong fut détrôné et
influence et en pouvoir. Les fat si cherchent sou- la dynastie Shang connut une fin amère avant
vent à sattirer leurs bonnes grâces, car un lun- dêtre remplacée par la lignée des Zhou qui ne
gwong bien disposé facilite considérablement le prit fin quavec lunification de la Chine.
travail de par son autorité et les informations Malgré toutes ses turpitudes, Zau Wong ac-
dont il dispose. En effet, même si leurs terri- céda au monde céleste en tant quempereur, il
toires ont changé de nature et que leur prestige en avait le droit. Mais, afin de le tourner en dé-
sest bien amoindri par rapport à leur âge dor, rision et en un hommage cruel à ses nombreux
les rois-dragons règnent encore à Hong Kong. vices, lEmpereur de Jade le nomma dieu de la
Il est inutile de fournir les caractéristiques sodomie un titre bien peu glorieux selon les
chiffrées dun roi-dragon. Ces êtres se tiennent conceptions sociales dalors. Endurant la honte
au sommet de la hiérarchie des divinités ter- des millénaires durant, Zau Wong en eut fina-
restres et possèdent des capacités ineffables, lement assez et se dit quil serait mieux parmi
presque au-delà de limagination. Aucun mortel les mortels. Reprenant son nom de naissance, Zi
ne peut espérer leur tenir tête. Sau sinstalla à Hong Kong dans le plus grand
Si un lungwong devait devenir lennemi des secret afin de mener une existence débarrassée
PJ, trouver un moyen de le vaincre serait alors de la honte.
tout lenjeu de la campagne dénicher un vieux Cependant, les habitudes ont la vie dure. Doté
rituel, mettre la main sur un artefact céleste, dun esprit luxurieux, Zi Sau a fondé une mai-
sallier à un être de puissance comparable, etc. son de production de contenu pornographique.
Ngou Jyun, marraine des stars
Parfaitement intégrée à la société hongkongaise, la reine-dragon Ngou Jyun sest peu à peu
éloignée de la communauté surnaturelle pour diriger ses affaires parmi les mortels. Fondatrice
de la HK Hopestars, une agence spécialisée dans la représentation de jeunes artistes en vogue
(comédiens, chanteurs et mannequins principalement), elle possède ses entrées dans le milieu du
showbiz de la ville et commence à grignoter des parts de marché en Chine continentale. Sa société
est en pleine ascension, car un grand nombre de ses poulains remporte un franc succès.
Même si elle se tient à distance des autres jiugwaai, Ngou Jyun reste une créature de magie.
Cest ainsi que son entreprise emploie tout un service de devins, quelle charge de prédire le futur
succès de ses protégés elle mise alors sur les plus prometteurs en les mettant au maximum en
avant. Ses voyants lavertissent également lorsquun danger menace un artiste sous contrat (fan
obsessionnel, pensées suicidaires, accident, etc.) et il lui arrive alors dembaucher des fat si pour
le protéger.
Niveau de Menace : Divinité
Capacité de Nuisance : Boss
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Films, jeux vidéo, sessions de camgirls, romans
ou bandes dessinées : lancien dieu baigne dans Fée cÉleste (Tinneoi)
un milieu de stupre où lamoralité ne constitue
pas lexception bien quil évite de tremper Parmi les divinités, les fées célestes font
dans des affaires trop louches (il se tient à dis- office de servantes. Elles sont notamment
tance de la prostitution, notamment). Il emploie les dames de compagnie de Sai Wongmou, la
des sauzing (essentiellement des renardes et Reine-Mère de lOuest égale de lEmpereur de
des serpentes) afin de fournir des spectacles Jade. Immortelles à la beauté incomparable, les
de choix à une clientèle triée sur le volet. Zi tinneoi peuvent aller et venir à leur gré entre la
Sau lui-même mène une vie dissolue : il hante sphère divine et le monde des humains grâce
les clubs libertins de la ville et goûte à toutes à leur manteau en plumes de grue. Les contes
les expériences sexuelles possibles, au cours de populaires ne se montrent pas avares en récits
nuits enfiévrées. narrant la romance entre un mortel et une fée
Zi Sau nest pas une mauvaise personne. Il est céleste la plus fameuse étant celle du Bouvier
certes esclave de ses pulsions, mais il ne cherche et de la Tisserande.
pas à faire de mal. Devenu un richissime homme Bien quelles aient le rang de servantes
daffaires, il habite dans un immense penthouse parmi les dieux, les tinneoi restent des entités
à Sha Tin (une ville des Nouveaux Territoires) célestes de grand pouvoir. Émissaires, elles se
qui abrite chaque soir des fêtes orgiaques. De rendent en général sur Terre pour y délivrer
par ses fréquentations, Zi Sau possède une des messages aux mortels. Elles ne craignent
grande connaissance des milieux interlopes de alors quune seule chose : quon leur dérobe
Hong Kong ce qui peut faire de lui un contact leur manteau en plumes de grue, ce qui les
précieux. empêcherait de retourner dans le monde des
Il est inutile de fournir les caractéristiques dieux.
chiffrées de Zi Sau. Divinité incarnée, il possède À Hong Kong, les fées célestes sont en
une puissance céleste qui le met hors datteinte, contact régulier avec les fat si. Elles leur portent
même des rois-dragons. Autant dire quun des ordres de mission de la part dune déité ou
simple mortel fût-il un fat si naurait aucune dune autre, ou bien leur fournissent des infor-
chance face à lui dans un combat. Le seul moyen mations cruciales mais ne peuvent guère plus
de sen débarrasser serait de convaincre un dieu simpliquer. Toutefois, il nest pas rare quelles
supérieur à lui (Tin Hau, par exemple) quil na vivent des idylles avec les exorcistes à qui elles
pas sa place à Hong Kong et quil en perturbe sont venues apporter un message. Bien des
lharmonie. tinneoi se laissent influencer par lambiance
moderne de Hong Kong et shabillent ainsi à
Niveau de Menace : Divinité la dernière mode, arborent des tatouages ou
Capacité de Nuisance : Boss exhibent daudacieux piercings. Le manteau de
plumes de grue présente de moins en moins
lapparence dune cape traditionnelle pour se
voir préférer des blousons ou des accessoires
bien plus dans le move.
UN PEU DE CONTEXTE Les Capacités surnaturelles les plus cou-
Si le titre de « dieu de la sodomie » octroyé jadis rantes chez les tinneoi sont les suivantes :
à Zi Sau devait sonner comme une punition honteuse, 怪 Don inné (Séduction) ;
cest en raison des mœurs patriarcales de la Chine 怪 Protection (aura céleste) ;
antique où lhomosexualité, bien que tolérée, nétait 怪 Régénération.
pas considérée dun très bon œil par les gens dalors.
Dans une société où prolonger sa lignée comptait plus Les fées célestes possèdent le pouvoir aussi
que tout, lidée dune sexualité ne permettant pas la rare que précieux de passer à leur convenance
conception denfants apparaissait en effet comme une du monde céleste au terrestre à condition
hérésie. quelles portent leur manteau en plumes de
Cette vision archaïque perpétuée par des divi- grue. Si celui-ci leur était volé, elles se retrouve-
nités plutôt conservatrices ne reflète en aucun cas raient coincées et pourraient alors faire lobjet
les opinions des auteurs, illustrateurs et éditeurs de dun ignoble chantage en vue de le récupérer.
Hong Kong Les Chroniques de lÉtrange, pour qui
le respect envers les orientations sexuelles, politiques
et religieuses de tous les êtres humains savère une
priorité non négociable.
384
Ruby Jin Jin Depuis, ce colossal corps sans tête mais les chroniques
dont le visage hideux apparaît sur le torse
de létrange
Véritable prodige de la pop cantonnaise, hante les champs de bataille du monde des
Ruby Jin Jin reste un mystère aux yeux des hommes et sy livre à une incessante orgie de
journalistes du showbiz. Ses concerts ne sont massacres. Sen prenant aussi bien à un camp
jamais programmés à lavance, mais annoncés quà lautre, il nest obsédé que par son besoin
la veille de leur tenue généralement dans des de faire couler le sang. Immortel, Jing Tin se
bars ou des boîtes à la mode. Ses fans restent relève de toutes les blessures afin de se rendre
attentifs à toutes les informations concernant sur les lieux dun nouveau conflit dès lors quil
ses apparitions et cette incertitude contribue en a terminé avec le précédent.
étrangetés chroniquées
grandement à son succès : la voir se produire À Hong Kong, ce monstre inhumain poursuit
donne le sentiment dassister à un événement son œuvre. Mais il sest adapté à lépoque
unique. Sa musique se trouve gratuitement moderne, remisant sa vieille hache au placard
sur internet et ses disques ne sont en vente pour lui préférer des armes à feu bien plus
que sur les lieux de ses concerts, au moment efficaces. Désormais, Jing Tin se mêle aux
de la représentation. conflits territoriaux entre triades et participe
Ruby Jin Jin est une fée céleste qui lors aux guerres de gangs quil contribue même
de ses venues sur Terre aime chanter et parfois à provoquer. Rien ne lui plaît plus que de
danser devant son public. Lenthousiasme de se retrouver au beau milieu dune fusillade entre
ses admirateurs la galvanise et chacun de ses la police et des gangsters où il sème encore
shows brille de mille feux, restant à jamais plus de confusion en abattant des membres des
gravé dans le cœur des chanceux présents. deux camps.
Après ses concerts, la tinneoi invite dans sa
loge les fat si quelle a pu identifier dans la Niveau de Menace : Accompli
foule et leur donne diverses informations, que Capacité de Nuisance : Adversaire
ce soit sur le monde céleste ou sur ce qui Aptitude physique : 4
se passe à Hong Kong. De nature charmeuse, Aptitude martiale : 3 (Hache, Pistolet,
elle pourrait ne pas rester insensible aux at- Fusil)
traits de lun ou lune des PJ… Aptitude mentale : 2 (Stratégie)
Aptitude sociale : 1
Niveau de Menace : Accompli Aptitude spirituelle : 3 (Temps mythiques)
Capacité de Nuisance : Adversaire / Alliée Vitalité : 16
Aptitude physique : 3 (Danse) Hei : 12
Aptitude martiale : 1 Capacités surnaturelles : immortalité ;
Aptitude mentale : 2 peur (permanent) 3 ; régénération 4
Aptitude sociale : 4 (Chant)
Aptitude spirituelle : 3 (Monde céleste)
Vitalité : 12
Hei : 12
Capacités surnaturelles : don inné
Mortels initiÉs
(Séduction) ; protection (aura céleste) + 4 ; À linstar des fat si, il existe bien des mortels
régénération 4 amenés à côtoyer la faune surnaturelle de la cité.
Quils pratiquent la magie ou non, ils connaissent
lexistence des jiugwaai et la réalité de leurs
Jing Tin pouvoirs. Fêtards amateurs de sensations fortes,
sorciers aux fréquentations occultes, criminels
À lépoque du règne de lEmpereur Jaune, faisant affaire avec des démons ou simples éru-
on raconte que vivait un combattant terrifiant dits désireux den apprendre le plus possible
nommé Jing Tin. Héros pour certains, guerrier sur le côté mystique de Hong Kong, tous ces
sanguinaire pour dautres, il était de toutes les humains partagent cet exceptionnel secret sur
batailles, au point que sa soif de massacres ne la réalité du surnaturel dans la ville. Leurs ob-
fit plus aucun doute. À mesure quil terrifiait la jectifs peuvent différer, mais cette connaissance
population, les plaintes de ses sujets alertèrent interdite permet de les qualifier dinitiés.
le souverain mythique qui prit les armes Avec un pied dans chaque monde, ces mor-
pour aller laffronter. Le duel savéra terrible, tels peuvent viser divers objectifs. Certains pro-
mais Jing Tin ne put rien contre la noblesse fitent de cette position pour gagner argent ou
et lexpérience martiale de lEmpereur Jaune. influence, par exemple en devenant des intermé-
Décapité, le guerrier subit alors la malédiction diaires entre les deux sociétés. Quils servent de
des Cieux. messagers entre les triades et les organisations
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criminelles tenues par des démons, quils tra- Les sorciers occupent des emplois parfaitement
vaillent pour la police en assurant un lien avec admis et font souvent partie des ordres taoïstes
des clans de jiugwaai acceptant cette collabo- ou bouddhistes. Les mages corrompus sont plus
ration ou quils jouent les informateurs au ser- rares, mais il en existe bel et bien après tout,
vice des fat si, ils savent tirer avantage de leur disposer dun tel pouvoir donne envie de lutili-
connaissance de la facette occulte de Hong Kong. ser pour son propre profit…
Dautres ne cherchent quà accroître leur savoir Les mou savent utiliser la magie à linstar des
concernant le surnaturel sans en tirer vraiment fat si.
profit si ce nest sur le plan de la curiosité in-
tellectuelle. Ceux-là deviennent des érudits dont
la fréquentation peut se révéler un bel avantage Laureen Zoeng,
pour un groupe dexorcistes. Certains veulent esthéticienne roublarde
appartenir corps et biens au monde occulte et
apprennent à pratiquer la magie pour sy creu- Alors quelle était encore adolescente,
ser une place. Enfin, il en est encore dautres qui Laureen Zoeng fut initiée à lalchimie par sa
ont mis le pied dans la communauté surnaturelle grand-tante qui officiait en tant que rebou-
par accident et qui aimeraient bien ne plus avoir teuse quand elle vivait encore dans un petit
à la côtoyer mais par un étrange coup de sort, village chinois. Forte de ses connaissances, la
ils finissent toujours par se retrouver mêlés à jeune femme suivit un cursus en esthétique
des affaires plutôt bizarres… et ouvrit son propre salon. Les onguents et
Bien quinitiés, ces mortels ne disposent pas crèmes quelle prépare elle-même dans son
de Capacités surnaturelles comparables à celles arrière-boutique savèrent dune efficacité
des jiugwaai. Une grande partie dentre eux pos- sans pareille et sa réputation lui attire une
sèdent cependant des connaissances étendues clientèle toujours plus nombreuse. Et pour-
en matière de magie et un nombre non négli- tant, le coût de limmobilier à Hong Kong fait
geable sait même la pratiquer. que cela ne suffit pas elle est constamment
au bord de la faillite.
Bien décidée à ne pas perdre ce quelle
Sorcier (mou) a bâti de ses propres mains, Laureen Zoeng
profite des séances de soins à ses clients pour
Le vocable de sorcier désigne toute personne leur prélever une fraction de souffle Yang
utilisant la magie sans être un véritable fat si trois fois rien. Elle transfère ensuite cette
désigné par le Ciel (et ne possédant donc pas de énergie dans des gélules quelle revend aux
sanhei). Le terme na rien de péjoratif et il est jiugwaai qui en ont besoin, essentiellement
possible de lui substituer dautres mots : ma- des sauzing et des mei. Ce petit trafic lui
gicien, prêtre taoïste, moine bouddhiste, etc. Il permet de redresser peu à peu ses comptes,
existe dailleurs sans doute plus de sorciers que mais cela a attiré lattention de Simon Lang,
de fat si à Hong Kong et une grande majorité un fantôme avide qui compte cambrioler son
dentre eux exercent une profession mystique. laboratoire sous peu.
Ainsi en est-il des devins qui prédisent lavenir
aux touristes du temple de Wong Tai Sin, des Niveau de Menace : Apprenti
géomanciens qui travaillent au sein de cabinets Capacité de Nuisance : Adversaire / Alliée
darchitectes, des exorcistes qui purifient des Aptitude physique : 1
appartements avant lemménagement de nou- Aptitude martiale : 1
veaux locataires, etc. Aptitude mentale : 2
Bien entendu, il existe également des sorciers Aptitude sociale : 2 (Commerce)
qui abusent de leurs connaissances ésotériques Aptitude spirituelle : 3 (Élixirs)
pour la richesse, la gloire ou le pouvoir. Ceux-ci Vitalité : 4
nhésitent pas à frayer avec la communauté sur- Hei : 12
naturelle, à soumettre des jiugwaai ou à utiliser
des sorts de sombre réputation (issus de la nécro-
mancie ou de la malédiction, notamment). De tels IntermÉdiaire
individus constituent des adversaires redoutables
pour les fat si car si leurs méfaits les placent Les intermédiaires sont des mortels connais-
sous la juridiction céleste, leur statut dêtres hu- sant la vérité à propos de la communauté sur-
mains représente un obstacle à leur neutralisation. naturelle hongkongaise, et qui décident alors
À Hong Kong, les mou pullulent littérale- de se placer au point de contact entre les deux
ment. La cité possède une tradition fortement mondes. Cela leur permet de travailler aussi
ancrée et la religion populaire y reste influente. bien pour une organisation humaine que pour un
386
roi-dragon, tirant profit, pour ce faire, de tout Aujourdhui accompagné de la sezing les chroniques
le savoir dont ils disposent. Ils assurent un lien nommée Joan Maau dont il est tombé
de létrange
qui peut se révéler aussi dangereux que lucratif, amoureux, le travailleur social continue ses
et rare sont ceux qui arrivent à ne pas sattirer maraudes, mais cette fois-ci en quête de sau-
dennuis. La position dintermédiaire est bien zing en perdition à Hong Kong. Grâce à un
souvent précaire, mais quiconque parvient à sy discret réseau de volontaires, il parvient à
maintenir sattire le respect aussi bien des mor- leur fournir lénergie Yang qui leur est néces-
tels que des créatures surnaturelles. saire. Non seulement il aide ainsi des êtres
Les motivations des intermédiaires se ré- fragiles, mais il les empêche aussi de basculer
vèlent multiples. Une grande partie dentre eux dans une folie affamée qui les pousserait à de
étrangetés chroniquées
joue ce rôle dans le but de senrichir ou de ga- fatales extrémités. Joan Maau, quant à elle,
gner en pouvoir cest notamment le cas de assure le lien avec les diverses communautés
ceux qui mettent en lien les mafias de lun et de sauzing, permettant lintégration rapide
lautre monde en espérant prélever une part de ceux repérés et secourus par Julian Po. Le
des bénéfices qui résulteront de cette funeste couple sest ainsi attiré le respect de bien des
collaboration. Il en est qui ne cherchent que le esprits-animaux influents, qui leur assurent
frisson de linconnu et ces accrocs à ladrénaline protection et financement.
vont toujours plus loin au risque de perdre leur
âme. Enfin, quelques-uns se retrouvent impli- Niveau de Menace : Apprenti
qués par hasard, mais ils cherchent sincèrement Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié
à améliorer la situation de chacun. Ces profils Aptitude physique : 2
variés évoluent dans un demi-monde instable et Aptitude martiale : 1 (Mains Nues)
peuvent à tout moment perdre pied au prix de Aptitude mentale : 2
leur santé mentale. Aptitude sociale : 2 (Empathie)
À Hong Kong, les intermédiaires disposent de Aptitude spirituelle : 3 (Exorcisme)
bonnes connaissances concernant les jiugwaai Vitalité : 8
et leur organisation sociale au sein de la cité. Hei : 12
Ils connaissent les principales factions surnatu-
relles, savent dans quelles affaires trempe tel
ou tel roi-dragon, et ont une bonne idée dà qui
sadresser pour obtenir un service ou un autre.
Ils négocient en personne et se gardent bien de
mettre les parties pour lesquelles ils travaillent
en contact direct afin de préserver leur emploi.
Tous les intermédiaires ne sont pas initiés
à la magie, mais les plus précautionneux maî-
trisent quelques sorts utiles.
Julian Po, travailleur social
Lui-même un ancien sans domicile, Julian
Po dirige à présent une petite association
daide aux plus démunis. Avec son équipe,
il cherche des solutions de logement pour
les laissés-pour-compte et prépare des colis
alimentaires à destination de ceux qui ne
mangent pas à leur faim (comme bien des
habitants des maisons-cages de Sham Shui
Po). Un soir, alors quil était en maraude, il
tomba sur une jeune femme qui se jeta sur
lui et commença à absorber son souffle vital.
Heureusement, la sezing parvint à sarrêter à
temps le laissant affaibli sans plus de sé-
quelles. Au lieu de fuir, Julian Po engagea la
conversation avec la créature et apprit ainsi
lexistence des jiugwaai et les difficultés des
plus fraîchement arrivés à Hong Kong pour
subsister.
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John Wa, maître des rites
Consultant free-lance
Tout comme les intermédiaires, les consul- Jadis membre dun gang, John Wa se
tants sont conscients de la réalité surnaturelle retrouva impliqué dans une confrontation
de Hong Kong, mais ils se gardent de trop sim- avec des créatures surnaturelles de simples
pliquer dans cette facette de la cité. Au lieu mogwaai qui tuèrent deux de ses frères darmes
de cela, ils usent de leur savoir occulte pour et lui laissèrent une vilaine cicatrice sur la
conseiller différentes instances mortelles : po- joue. Ainsi initié à lexistence des jiugwaai,
lice, triades, entreprises, associations, etc. Les il décida par peur et désir de se protéger
connaissances quils détiennent savérant plutôt den apprendre le plus possible sur ces êtres.
rares et jalousement gardées, leurs services Au fil de ses découvertes, il sintéressa surtout
sarrachent à prix dor ce qui leur permet aux divers rituels permettant de se concilier
de mener une vie confortable. Moins dange- la faveur des dieux. De fil en aiguille, il offrit
reuse que lexistence dintermédiaire, celle de ses services à diverses triades les aidant à
consultant recèle toutefois quelques risques : célébrer les rites les plus conformes possibles,
les informations donnent du pouvoir, mais at- comme lintronisation dun nouveau parrain
tirent également une convoitise parfois bien mal ou lintégration de fraîches recrues.
intentionnée… John Wa ne cherche pas à comprendre le
La majorité des consultants se contente dun monde occulte et ne cherche surtout pas
employeur, mais il en existe quelques-uns qui ne à lexplorer. Le trauma résultant de sa ren-
souhaitent pas dépendre dune seule source de contre avec les mogwaai le ronge toujours
revenu et qui multiplient donc les missions en et il espère que les centaines de rituels quil
free-lance. Ces mercenaires de linformation se exécute chaque année finiront par chasser
doivent dassurer leurs arrières, mais ils senri- ses cauchemars. En attendant, il profite des
chissent également plus rapidement à eux de généreux émoluments que lui versent ses
trouver léquilibre entre prise de risque et gain clients pour assurer son confort jouissant
financier. De toute façon, il sagit dune profes- dune existence agréable dans un bel appar-
sion au sein de laquelle les imprudents font long tement des Mid-Levels. Pourtant, chaque fois
feu. Ceux qui durent savèrent daussi précieux quil passe devant un miroir ou que sa main se
alliés que de redoutables adversaires. promène sur sa joue, il se rappelle quà Hong
À Hong Kong, on trouve de très nombreux Kong la mort peut sabattre à chaque instant.
consultants. Difficile en effet de maintenir un
total secret sur lexistence de la communauté Niveau de Menace : Initié
surnaturelle dans une telle cité, et fréquents Capacité de Nuisance : Adversaire / Allié
sont les mortels qui sy intéressent sans pour Aptitude physique : 2
autant chercher à y appartenir même partiel- Aptitude martiale : 1 (Pistolet)
lement. Généralement, les consultants se spé- Aptitude mentale : 1
cialisent : qui dans les artefacts magiques, qui Aptitude sociale : 2 (Négociation)
dans les différentes espèces de jiugwaai, qui Aptitude spirituelle : 3 (Protection,
dans la théologie concrète, etc. Cela leur per- Neutralisation)
met de créer un créneau à même dintéresser les Vitalité : 8
investisseurs les plus pointus et de limiter ainsi Hei : 12
la concurrence. Arts martiaux : Gun-fu (Rester conscient,
Les consultants nutilisent pas la magie, pré- Le cri du dragon)
férant navoir quune connaissance théorique de
tout ce qui concerne le surnaturel afin de ne pas
trop simpliquer.
388
les chroniques
de létrange étrangetés chroniquées 389
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de
« Mes chers élèves, il nexiste pas de Lion parmi les douze signes
du deizi. Vous est-il arrivé de vous demander pourquoi ? »
Maître Fei
Ce scénario est destiné à un groupe de fat si débutants (niveau apprenti ou initié).
Lhistoire a pour cadre les festivités du Nouvel An chinois. Cette aventure permet de découvrir un
ennemi potentiellement récurrent pour vos fat si.
Les PJ enquêtent tour à tour sur deux séries de disparitions distinctes. Au début de ce scénario,
la première investigation les amène à rencontrer un fat si expérimenté en difficulté. En lui venant
en aide, ils découvrent alors que leurs affaires respectives sont liées. Ensemble, ils traqueront un
assassin, une sorcière et un ancien fat si déchu pour mettre un terme à un rituel menaçant la ville de
Hong Kong.
Acte 1 RÉbellion
Fat si cupide, Alexander Weng se voit privé de son mandat céleste et perd son sanhei. Décidé à
se venger des dieux et des hommes, il compte libérer lantique monstre Nin pour le lâcher sur Hong
Kong après avoir compensé ses faiblesses.
LE MYTHE DU NIN
Les légendes racontent quau début de la civilisation, une terrible créature nommée le Nin terrifiait à chaque
printemps les populations de Chine en dévorant bétail, hommes, femmes et enfants, puis une fois repue sen
retournait à son sommeil pour une année. La créature se révélait si puissante que rien ni personne ne pouvait
larrêter.
Un jour, un vieil homme se présenta dans un village à la veille du réveil du Nin et proposa aux habitants de
chasser la créature en échange du gîte et du couvert. Les villageois acceptèrent et le vieillard leur demanda de
peindre leurs portes en rouge, dattacher des lanternes de papier rouge dans le village, dallumer des feux et de
se réunir afin de faire du bruit. Ils découvrirent ainsi que le Nin présentait trois faiblesses : le feu, la couleur rouge
et le vacarme. Chaque année après cela, les habitants reproduisirent ce que leur bienfaiteur leur avait appris afin
de se prémunir du retour de la créature.
Ce vieil homme se nommait en réalité Zi Wei. Conscient que le Nin ne pouvait être détruit, il créa un enchan-
tement puissant à même de le maintenir perpétuellement dans sa torpeur en le nourrissant dans ses rêves du hei
généré par la ferveur des hommes reproduisant son rituel chaque année. De nos jours, celui-ci savère perpétué au
travers des festivités du Nouvel An. Par cet acte civilisateur démontrant sa sagesse, Zi Wei devint lun des Quatre
Souverains du Taoïsme assistant lEmpereur de Jade celui qui préside à tous les phénomènes naturels.
392
Utilisant ses connaissances du monde occulte, les chroniques
Alexander Weng prend contact avec Jau Hung, Mise en place
de létrange
un mogwaai ambitieux (cf p. 413) dont il connaît
lattrait pour la magie. Lancien fat si convainc Les PJ auront de nombreux chemins pos-
le démon de se servir de sa petite troupe de sibles pour remonter la piste les conduisant à
sbires pour dérober des ouvrages à la Hong Kong sauver la ville et les festivités du Nouvel An.
Central Library. Il lui fournit les indications lui Cest pourquoi ce scénario présente les diffé-
permettant de pénétrer dans la section occulte de rents protagonistes et lieux importants dans
la bibliothèque tandis que lui-même emploie sa leur ordre dapparition chronologique du point
magie afin dendormir la vigilance de lesprit gar- de vue de lagenda de leur adversaire, Alexander
scénario : l'année du lion
dien de ce lieu sacré. En contrepartie, Alexander Weng, plutôt que dans lordre imprévisible dans
exige une faveur du mogwaai afin deffectuer un lequel les fat si préféreront sy intéresser.
enlèvement (voir acte 2) et scelle ce pacte dans
le sang en sacrifiant lannulaire de sa main droite
au démon afin que celui-ci soit contraint de res- Chronologie
pecter sa parole.
Se joignant au cambriolage, il met la main sur Dans ce scénario, les PJ interviennent pour
dantiques parchemins décrivant lenfermement la première fois quand ils sont contactés par
du Nin par lempereur Zi Wei. Le rouleau décrit Jeffrey Chu durant lacte 2 Le Lion est mort
en détails comment le Nin fut jadis enfermé au ce soir (cf p. 399). De nombreux événements ont
ciel et maintenu en sommeil par un puissant en- déjà eu lieu avant ce « jour J » et dautres se
chantement créé par son geôlier. Tous les ans, dérouleront ensuite à moins que les PJ ninter-
lenchantement nourrit le Nin du hei généré par viennent pour sauver Hong Kong.
les célébrations du Nouvel An chinois son ap- Voici les événements présentés dans lordre
pétit comblé, le monstre reste alors en sommeil chronologique où ils surviennent si le plan
une année de plus. Afin de le libérer, Alexander dAlexander ne se voit pas contrecarré :
échafaude un plan ambitieux : ruiner les célé-
brations à Hong Kong pour affamer le Nin et
ainsi le réveiller. J 90
Pour cela, le fat si déchu compte agir de la
manière suivante : 怪 Alexander Weng refuse daider un village
怪 sattaquer aux représentations du Nin en de pêcheurs à se débarrasser dun jiugwaai
faisant capturer des danseurs du lion et qui dévore le fruit de la pêche de ses habi-
des fabricants de lions traditionnels par les tants, car ils ne peuvent pas le payer. Son
mogwaai à son service ; sanhei cesse de fonctionner, marquant ain-
怪 consommer le hei dun démon du silence si la perte de son mandat céleste.
grâce à un puissant sort visant à atténuer
le bruit sur lensemble de Hong Kong. Il
emploie pour cela une jeune apprentie quil J 18
a subjuguée ;
怪 faire assassiner le fat si expérimenté qui le 怪 Alexander et Jau Hung cambriolent la Hong
traque, sans se douter quun autre groupe Kong Central Library. Jau Hung promet de
de fat si débutants va sintéresser à laf- servir Alexander Weng en échange dune
faire par hasard. Pour cela, son apprentie part du butin quil récupère et ce dernier
qui dispose de contacts dans la pègre lui sacrifie un doigt pour signer ce pacte dans
conseille un assassin étranger ; le sang avec le démon.
怪 appeler le Nin à Hong Kong en se servant de
la plus grande figure le représentant : Lion
Rock, une formation rocheuse en forme de J 16
lion située à la frontière entre Kowloon et
les Nouveaux Territoires, qui surplombe 怪 Maximilian Pang remonte la piste des
toute la ville. Le rituel complexe qui per- cambrioleurs de la bibliothèque jusquà
met le retour du Lion sera réalisé par les Jau Hung. Celui-ci vend Alexander Weng
danseurs et artisans eux-mêmes, possédés à Maximilian sans donner son nom mais
par des esprits démoniaques quAlexander juste une description : un sorcier qui ne
aura créés. compte plus que neuf doigts. Puis Jau Hung
vend Maximilian Pang (identité et descrip-
tion) à Alexander, lui indiquant que le fat si
est venu linterroger.
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J 14 J+1
怪 Alexander reprend contact avec Ginny 怪 Maximilian Pang apprend que les PJ ont
Ching et commence à lui enseigner les affronté les mogwaai au temple. Il prend
bases de la magie de Domination. Il utilise contact avec eux pour les informer sur sa
la jeune femme pour les étapes les plus propre enquête concernant la bibliothèque.
importantes de sa préparation du rituel du Les PJ rencontrent un Maximilian affaibli.
retour du Nin. Les mogwaai commencent Au début, les PJ peuvent penser que ces
déjà à kidnapper quelques danseurs et ar- deux enquêtes ne sont pas liées, mais ils
tisans, mais ces disparitions ne sont pas changeront rapidement davis.
encore signalées aux PJ. Seule la police est
prévenue et elle ne fait pas immédiatement
le lien entre les différents enlèvements. J+2
怪 Deux danseurs du lion de lécole du Tigre
J5 volant sont enlevés. La police ferme léta-
blissement pour les besoins de lenquête.
怪 Alexander manipule Ginny pour quelle dé- Jeffrey Chu (ou Andy Liu) appelle les PJ à
cide elle-même dembaucher un assassin, laide une seconde fois au sujet des dan-
Ken Luan, afin déliminer Maximilian, dont seurs cette fois. Les PJ rencontrent alors
lenquête progresse. maître Fei et peuvent apprendre auprès
de la police que de nombreux danseurs et
artisans ont été enlevés ces derniers jours.
J1
怪 Ken Luan tente déliminer Maximilian, qui J+3
parvient à sen sortir de justesse. Pour évi-
ter de se faire achever, il décide de faire 怪 Si les PJ nont pas encore appris lexistence
profil bas passant pour mort aux yeux de de léquipage muet victime dune malédic-
lassassin. tion via leurs recherches, Lucy Cho (une de
怪 De son côté, Ginny utilise sa magie de leurs collègues fat si) le leur signale direc-
Domination pour envoyer les mogwaai en- tement. Ils peuvent ainsi remonter la piste
lever Andy Liu, un artisan dont le travail est dune jarre dans laquelle a été enfermé le
lié au rituel du Nin. Celui-ci leur échappe et hei dun démon du silence.
se réfugie dans un temple de Gwaan Dai de
Sham Shui Po.
J+4
Jour J 怪 Nous sommes le jour du réveillon, la veille
du Nouvel An. Ginny Ching pratique le ri-
怪 Le Nouvel An chinois aura lieu dans cinq tuel dinvocation du démon du silence et
jours. atténue le bruit sur tout Hong Kong en fin
怪 Les PJ sont contactés par Jeffrey Chu, daprès-midi.
lassistant dAndy Liu, qui sinquiète de la 怪 Ensuite, le soir venu, les ok mo (cf p. 404)
disparition de ce dernier et soupçonne une possédant les corps des personnes enle-
activité surnaturelle. vées entament la danse corrompue au pied
怪 La police commence à faire le rapproche- de Lion Rock pour réveiller le Nin.
ment entre les disparitions, mais imagine
avoir affaire à un tueur en série.
怪 Un bateau est victime dune malédiction
qui rend tout son équipage muet.
怪 Le soir même, les mogwaai retrouvent la
trace dAndy au temple et décident de le
prendre dassaut pour capturer lartisan.
394
les chroniques
Alexander Weng
de létrange
(Rencontre)
V , ,
indicatif calculateur arrogant
Alexander Weng est né dans une famille ai-
sée de Hong Kong et a grandi dans les beaux
quartiers du district de Southern. Durant son
enfance et son adolescence, il na jamais man-
qué de rien. Cependant, ses parents contrac-
scénario : l'année du lion
tèrent des dettes auprès dune triade. À quinze
ans, il rencontra ainsi un fat si qui travaillait
occasionnellement pour cette société noire.
Cet exorciste constata quAlexander était doué
pour remarquer les détails liés aux événements
surnaturels et proposa de lentraîner. Ses pa-
rents acceptèrent, espérant sattirer ainsi les
bonnes grâces de leurs créanciers.
Alexander devint donc lélève du fat si,
découvrant au passage que son activité dé-
passait le cadre des quelques services occa-
sionnellement rendus à la pègre et séten-
dait à une grande partie des industriels et des
financiers de Hong Kong. Grâce à son maître, le
jeune homme se créa un réseau de clients et de
contacts quil conserva quand ce dernier prit sa
retraite et quil lui succéda. Malheureusement,
Alexander ne prit jamais vraiment la dimension
sacrée de sa charge au sérieux. Il voyait son
rôle dexorciste comme un métier plutôt lucra-
tif, compte tenu de sa clientèle habituelle. Son
avidité et son matérialisme causèrent sa perte.
Trois mois avant le début de ce scéna-
rio, Alexander Weng se trouvait à Tai O (cf
p. 393) tandis quun jiugwaai y causait des pro-
blèmes en dévorant le fruit de la pêche des habi-
tants. Alexander aurait pu les aider et négocier
avec la créature afin quelle se comporte autre-
ment ou même la dissuader par la force. Mais
il nen fit rien, car les villageois ne pouvaient
pas le payer. Alexander Weng ne se comportait
pas de la sorte pour la première fois mais ce
fut celle de trop. Les dieux se lassèrent-ils de
son comportement égoïste ? Ou bien était-ce la
volonté du Ciel de lui donner une leçon à ce
moment-là ? Quelle quen soit la raison, son
sanhei perdit ce jour-là son éclat et cessa de
fonctionner. Pour les exorcistes, un tel événe-
ment marque la perte du mandat céleste et donc
de leur statut.
Fou de rage, Alexander effectua de nom-
breuses recherches sur les raisons ayant pu
provoquer la perte dune partie de son pouvoir.
Son orgueil était tel quil refusa de faire amende
honorable et de reconnaître sa responsabilité.
À la place, il chercha un moyen de se
rebeller contre son destin et élabo-
ra un plan pour provoquer
le retour du Nin.
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Grand et fin, élégant et mystérieux à sa façon, sans lui révéler lidentité réelle de lexorciste. Le
Alexander affiche un visage souvent marqué par vieux mogwaai ambitieux ne fournit quune des-
une expression de colère sourde et une concen- cription volontairement vague de lindividu en
tration de tous les instants qui lui donnent précisant quil sagit dun sorcier puissant qui la
un air à la fois sérieux et inquiétant. Bien quil forcé à travailler pour lui. Il agrémente ses aveux
dispose dun réel charisme et soit capable daf- de la mention de différents lieux de Wang Chai et
ficher le plus séducteur des sourires, au fond de Central où le sorcier en question opère habituel-
lui gronde une rage vengeresse : un feu attisé lement, tout cela en se laissant un peu menacer
par sa propre arrogance et la défiance envers le et malmener pour donner le change.
Ciel qui le caractérise désormais. Alexander se Maximilian Pang ayant rencontré de nom-
révèle calculateur, mais il nest pas quelquun de breux mogwaai facétieux et peu courageux
froid. Sa capacité à patienter pour atteindre son par le passé, les mensonges de Jau Hung lui
but ne signifie pas quil soit dénué de passion, semblent crédibles. Tandis que le fat si sélance
bien au contraire. à la poursuite dun « dangereux sorcier », le dé-
Alexander aime disposer dun plan de se- mon prévient Alexander Weng que lun de ses
cours, dun atout supplémentaire caché. Les anciens confrères se trouve à ses trousses. Il
événements récents lont rendu prudent et il parvient même à monnayer cette information.
travaille désormais le plus possible au travers
dintermédiaires tels que Jau Hung (cf p. 413),
Ken Luan (cf p. 398) et Ginny Ching (cf p. 398) madame Siu, (Rencontre)
quil manipule ou qui se trouvent à son service. I ,
nquiète érudite perspicace
La perte de son statut de fat si la rendu fou. Au
fond de lui, il sait que défier le Ciel est une folie, La divinité est chagrinée et sinquiète quon
mais il ira jusquau bout, persuadé quil ne peut ait cherché à la tromper et à lui dérober des
désormais plus faire machine arrière. connaissances à son insu. Elle ne sait pas
quAlexander Weng est à lorigine du cambrio-
lage, mais elle a en revanche senti que des dé-
mons accompagnaient le voleur et quils comp-
Le cambriolage taient des mogwaai parmi eux. Elle a également
conscience que, normalement, seuls les fat si
connaissent lentrée secrète de son domaine
Note importante : Les événements décrits ci-dessous spirituel et que les cambrioleurs ont eu besoin
ont lieu avant que les PJ ninterviennent dans cette de cette information pour réussir leur exploit.
histoire. En effet, le scénario débute pour eux à Elle simagine pour linstant
lacte 2 Le Lion est mort ce soir (cf p. 399). MJ, que des démons ont pu
vous devez utiliser ces informations lorsque les PJ obtenir linforma-
remontent la piste et visitent les différents lieux et tion par la force,
interrogent les différents PNJ pendant leur enquête. ne parvenant
pas à conce-
Bien que les PJ ne le découvrent quen deu- voir quun
xième partie de scénario, la Hong Kong Central exorciste ait
Library (cf p. 116) se révèle dune importance pu trahir le
capitale pour Alexander Weng : cest en ce lieu Ciel.
que son plan a débuté. Situé à Causeway Bay,
cet édifice constitue un lieu sacré, solide comme
la montagne et paisible comme leau, imprégné
dun souffle Yang puissant. Les PJ ont sans
doute lhabitude de le fréquenter, tout particu-
lièrement son annexe souterraine le domaine
de Madame Siu (cf p. 117).
Après sêtre aperçue du fait quelle a été
cambriolée, la divinité terrestre fait appel à un
fat si expérimenté nommé Maximilian Pang pour
éclaircir ce mystère. Il enquête de son côté avant
que les PJ soient amenés à le croiser. Remontant
la piste en commençant par les mogwaai, il re-
trouve et interroge Jau Hung, mais ce dernier se
révèle bien plus intelligent et retors que prévu : il
envoie Maximilian sur la piste dAlexander, mais
396
Malgré les nombreux textes et ouvrages dé- les chroniques
placés, abîmés ou emportés afin de brouiller les Disparitions
de létrange
pistes, Madame Siu a toutefois deviné lobjet prin-
cipal du vol : un vieux livre en lattes de bambou Inquiet que la communauté occulte ne sin-
contenant les rituels de Zi Wei, lun des Quatre téresse trop vite et de trop près à lui au risque
Souverains du Taoïsme. Les autres ouvrages dis- de faire capoter son plan, Alexander décida quil
parus ne valaient en effet pas la peine de prendre nagirait désormais quà distance. Il se rapprocha
un tel risque. La divinité na pas compris que tout de la fille de lun des cadres de la triade à laquelle
cela concerne le Nin et le Nouvel An, mais si les sa famille devait de largent : Ginny Ching, une
PJ viennent la voir et lui posent des questions à femme ambitieuse, passionnée désotérisme et qui
scénario : l'année du lion
propos des lions, elle pourra faire le rapproche- avait souhaité recevoir quelques années auparavant
ment et leur en faire part. lenseignement de son ancien maître. Ce dernier
avait refusé car, même si Ginny se révélait douée
pour la magie, son cœur nétait pas assez pur.
LES FAIBLESSES DU NIN Reprenant contact avec elle, Alexander lui a
ET LES RITUELS DE ZI WEI proposé de la prendre comme élève à condition
Madame Siu peut aider les PJ à prendre conscience quelle lui rende plusieurs services afin de prouver
des faiblesses du Nin : le bruit, la couleur rouge et le feu. sa valeur. Il sait que Ginny lui voue une certaine ad-
Ils peuvent aussi décider de se renseigner au sujet de cette miration et quelle démontre beaucoup dambition.
créature, ou de Zi Wei et ses rituels soit sur le Taonet (cf Dès lors, il sen sert pour la manipuler et lamener
encart), soit en utilisant leurs propres ressources. à croire que des danseurs du lion et des fabricants
Un autre ouvrage comportant les rituels de Zi Wei est de lions traditionnels se sont vus remplacés par
conservé chez un collectionneur nommé Edward Tong de dangereux jiugwaai ayant pour but de gâcher
ce que les PJ peuvent apprendre grâce à déventuels les festivités du Nouvel An. Ginny se trouve donc
contacts. Obtenir le droit de consulter ce tome ancien à lorigine des événements décrits dans lacte 2
permet de comprendre que le rituel qui enferme le Nin bien quelle soit manipulée par Alexander. Jau
peut être perverti pour en inverser les effets (cf acte 3 Hung et ses mogwaai sont à ses ordres, Alexander
La part du lion p. 406) et de réaliser ainsi pourquoi lui ayant enseigné la Spécialité Domination.
des artisans et des danseurs du lion sont enlevés. Il est Comme le mogwaai ambitieux a préve-
nécessaire deffectuer un jet de Renseignement (Gotha) nu Alexander Weng que son ancien confrère
ou Influence (Gotha) / 2 ou un jet de Mondanités Maximilian Pang le recherchait, le fat si conseille
(Négociation) / 3 pour obtenir quEdward Tong, riche à Ginny Ching de se méfier, car une personne
excentrique qui vit reclus au milieu de ses précieux gri- mal intentionnée le menace. Alexander lui fait
moires, accepte quon vienne lire cet ouvrage chez lui. croire quen tant que fat si, il ne peut pas gérer
le problème lui-même en vertu de linterdiction
faite aux exorcistes de sen prendre aux mortels
et lui demande donc de trouver une solution.
SUR LE TAONET
怪 Une rumeur peut attirer lattention des PJ. Les marins dun cargo sont soudainement tous devenus muets…
Leur capitaine a fait appel à une collègue fat si nommée Lucy Cho pour lever cette « malédiction ». Cette
dernière finit par contacter le PJ du groupe qui savère le plus « connecté » parmi eux pour obtenir des
conseils. À partir de là, il devient possible de remonter la piste de la jarre du démon du silence (cf acte 3 Un
Nouvel An trop silencieux p. 406). Soit linformation leur parvient dès quils effectuent des recherches sur
le Taonet, soit le PJ concerné est contacté directement après avoir discuté avec maître Fei (cf acte 2 Une
dernière danse p. 404).
怪 Le nom dEdward Tong (cf encart), collectionneur disposant dun ouvrage comportant les rituels de Zi Wei,
peut être trouvé en discutant sur le réseau avec un jet de Renseignement (Taonet) / 1. Quelquun disposant
des faveurs de la divinité du Taonet ou de compétences informatiques très pointues pourrait même retrouver
la trace dune conversation privée entre Edward Tong et un dénommé Alexander Weng (quà ce stade, les
PJ ne soupçonnent pas) au sujet de la chorégraphie des danseurs du lion, datant dil y a deux mois environ.
Alexander y prétend sintéresser à louvrage, mais Edward refuse de le laisser le consulter. Cela nécessite soit
un jet de Renseignement (Taonet) / 3, soit de faire appel à un sort pour contacter la divinité, soit de réaliser
un test de Technologies (Informatique) / 3.
怪 La communauté des fat si est unanime : le Nin est une créature très dangereuse. Monstre maléfique à tête
de lion et corps de taureau, la légende profane veut quil vive au fond des mers, mais les occultistes les plus
érudits savent quil est en réalité prisonnier dune geôle de hei mystique et onirique, créée pour lui par Zi Wei
et régénérée à chaque fête du Nouvel An. Tous saccordent à dire que provoquer son retour est impossible,
mais que, dans une telle éventualité, la ville de Hong Kong serait menacée dans son ensemble.
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Prête à tout pour son maître, Ginny prend mentor, elle se montre prête à tout pour laider
contact avec un tueur étranger en lui faisant à accomplir ce quelle voit comme une grande
miroiter une place dans la triade pour laquelle destinée. Mais elle nest plus la jeune fille naïve
travaille son père. Alexander dépense la plus dautrefois. Déterminée et ambitieuse, elle se ré-
grande partie de sa fortune pour payer cet vèle vraiment douée pour la magie. Elle pourrait
assassin, nommé Ken Luan, afin quil élimine sans doute se rendre compte de létrangeté de
Maximilian et lui fournit même une arme à même ce quAlexander lui demande (les personnes enle-
de blesser un fat si. Quand les PJ commencent à vées par ses soins ne présentant aucun stigmate
enquêter, ce criminel vient tout juste dagresser de possession tandis quelles repartent de chez
Maximilian et de le laisser pour mort. Mais il Alexander avec une étrange lueur dans le regard),
ignore que sa cible a finalement survécu et nest si elle ne se trouvait pas elle-même aveuglée par
que grièvement blessée. son désir de pouvoir et de reconnaissance.
Mais dès que les PJ commencent à agir et
que Ginny repère leurs activités, elle demande
Ginny Ching (Rencontre) conseil à Alexander qui la convainc que ces der-
E , ,
ndoctrinée arriviste méfiante niers appartiennent au complot visant à détruire
la ville. Ginny les considère dès lors comme des
Cest probablement la piste de Ginny que adversaires. La convaincre du contraire néces-
les fat si suivent en premier. Elle se trouve aux site un jet de Mondanités (Éloquence, Séduction,
commandes lors de lacte 2 Le Lion est mort Diplomatie ou Négociation, selon lapproche uti-
ce soir (cf p. 399). lisée) / 2 (lAptitude sociale de Ginny).
Trentenaire dynamique et passionnée de Même si les PJ parviennent par leurs actes
magie, Ginny est la fille dun membre de triade et leurs paroles à prouver à Ginny quils ne sont
influent pour lequel Alexander et son maître animés que de bonnes intentions, elle les voit
avant lui travaillèrent par le passé. Ce ponte de comme des rivaux à même de lui voler sa vic-
la pègre affiche un fort respect des traditions toire et sa future ascension au rang de fat si.
et, de ce fait, sa fille se prit de passion, il y Parvenir à lui faire entendre raison pour quelle
a plus de quinze ans, pour lésotérisme. Elle trahisse son maître savère extrêmement diffi-
tomba amoureuse de lapprenti charismatique cile. Elle est consumée par la passion et la ja-
quétait alors Alexander quelle croisait de lousie ; Alexander la manipulée et endoctrinée :
temps en temps. Quelques années plus tard, elle les jets de Mondanités ou dautres Compétences
approcha lancien maître dAlexander afin de en fonction de lapproche utilisée présentent
devenir son apprentie, mais celui-ci léconduisit. une difficulté de 4 si les PJ tentent cette façon
Ginny se forma dès lors en autodidacte grâce de faire. Ils peuvent tout simplement décider
aux quelques contacts de son père. Depuis, le de la mettre hors détat de nuire par la force
vieux maître a pris sa retraite et Alexander lui a mais, dans ce cas, linterroger une fois vaincue
succédé. Très récemment, il est venu la chercher nécessite des jets dEnquête (Interrogatoire) /
et Ginny se persuade que cest en raison de ses 3 (lAptitude sociale de Ginny + 1, car elle est
grands progrès dans les arts occultes. Elle a ac- terrorisée à lidée de trahir Alexander).
cepté avec joie de devenir son élève.
Depuis quAlexander la forme, il lui fait croire
quun complot menace Hong Kong et que, sils Ken Luan (Rencontre)
sauvaient ensemble le Nouvel An, elle obtiendrait I , ,
mmoral impitoyable ambitieux
sûrement son mandat céleste en récompense. Sur
les ordres du fat si déchu, elle fait enlever les Même parmi les pires criminels, bien peu de
danseurs et artisans quAlexander lui désigne en Hongkongais accepteraient un contrat placé sur la
croyant quils sont possédés. Ceux quelle kidnappe tête dun exorciste. Mais dorigine vietnamienne,
subissent alors des « séances de soins » censées Ken Luan se montre prêt à tout pour se bâtir une
les libérer de leur possession quAlexander met solide réputation dans le milieu et il nest pas
en réalité à profit pour les offrir à des ok mo quil a très superstitieux. Les membres filiformes, la
créés dans ce but. Lobjectif de lexorciste dément musculature sèche et noueuse, les traits émaciés,
consiste à faire participer ces artistes possédés à cet homme inquiétant porte des vêtements ordi-
une danse corrompue au pied de Lion Rock ce naires : sweat à capuche et jeans aux couleurs
qui détournera le hei destiné à alimenter les rêves de lautomne. Professionnel jusquau bout des
du Nin et lui permettra de sen servir pour linvo- ongles, il observe ses proies discrètement, puis
quer au sein du monument naturel. les attaque par surprise à laide de ses couteaux
Ginny Ching na pas conscience quAlexander capables de blesser mais également de drainer le
Weng a trahi le Ciel, que son sanhei savère inerte hei depuis lenchantement pratiqué sur eux par
et quil la manipule. Fascinée par son puissant Alexander Weng.
398
délibérée dun individu connaissant son statut les chroniques
Maximilian Pang de fat si et qui sétait préparé en conséquence. Il
de létrange
(Rencontre) pense bien entendu que cette tentative se révèle
P , ,
erspicace expérimenté blessé directement liée à son enquête et raconte aux
PJ lhistoire du cambriolage de la Hong Kong
Habillé dun imperméable aux couleurs ter- Central Library, réalisé à sa connaissance par un
nies et coiffé dun bonnet de docker, Maximilian sorcier.
Pang ne paie pas de mine. Quinquagénaire spor- Lors de lacte 2, Maximilian Pang leur de-
tif mais hédoniste, son goût pour les cigares, mande de laide sur cette affaire et pose des
lalcool et les femmes de caractère ne laisse questions sur celle qui rassemble actuellement
scénario : l'année du lion
pas imaginer un seul instant quil puisse être les PJ. Brillant enquêteur, il pourrait bien de-
un exorciste de renom. Pourtant, il prend sa viner que tout est lié et demander aux PJ de
mission de protecteur de Hong Kong avec le poursuivre les investigations à sa place. Il doit
plus grand sérieux. Long bâton antique difficile en effet reprendre des forces et ne sera pas
à dissimuler, son sanhei tranche singulièrement en mesure de se joindre à eux pour la suite ou
avec le reste de son équipement. pour de futurs combats. En dehors de cela, il se
Lorsque les PJ le rencontrent pour la première montre extrêmement coopératif : il représente
fois, Maximilian vient déchapper de peu à la un excellent moyen de guider des PJ débutants,
mort. Blessé et affaibli, il est soulagé de pouvoir sils en ont besoin à un moment du scénario.
compter sur laide de quelques collègues plus Maximilian dispose de nombreux renseigne-
jeunes. Il explique que son agresseur était armé ments et peut prodiguer divers conseils à de
pour attenter à sa vie, mais aussi pour sattaquer jeunes fat si. En revanche, il se garde bien de
à son hei prouvant quil sagissait de lattaque leur voler la vedette.
Acte 2 Le Lion est mort ce soir
Lorsque les PJ entrent en scène, il reste cinq Autre attraction fort demandée : la danse
jours avant le Nouvel An chinois. Pour les fat du lion représente la façon dont le Nin se vit
si, il sagit dune période faste où leurs services repoussé grâce aux célébrations conçues par Zi
sont très demandés tant par les particuliers que Wei. Très liée à la pratique des arts martiaux,
par les entreprises. Tous les habitants de Hong cette danse fait lobjet dun entraînement sans
Kong sont soucieux de sattirer les faveurs du relâche dans diverses écoles de kung-fu, car
Ciel pour ce nouveau départ. Les demandes de seuls les élèves les plus doués se voient offrir
services de géomancie, de divination et dexor- le privilège de la pratiquer lors des cérémonies.
cisme savèrent donc courantes.
LA TÊTE DE LION
Élément essentiel à la cérémonie de la danse du lion, le costume des artistes est fabriqué par des artisans
détenteurs dun savoir-faire ancestral. Il se compose de deux éléments, chacun porté par un danseur : la tête et
le corps. La tête du lion est traditionnellement réalisée en papier mâché et apposée sur une structure en bambou.
Sy appliquent alors plusieurs couches de laque donnant à la tête ses couleurs vives et brillantes.
De nos jours, de nombreuses têtes de lion sont évidemment fabriquées à partir de matériaux modernes tels que
laluminium et le plastique, mais la demande pour des têtes de lion traditionnelles reste forte, et certaines se vendent
à prix dor. Toutefois, pour la plupart des créateurs de ces œuvres, il sagit avant tout dune passion vouée au respect
dune tradition. Cest parmi ces passionnés au talent devenu rare que se trouve Andy Liu, lartisan disparu.
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des profanations et des actes de vandalisme. les chroniques
Lartisan disparu Une discussion avec une divinité permet dap-
de létrange
prendre quAndy est parvenu à senfuir, sans
Homme âgé propriétaire dun petit garage plus dinformations sur lendroit où il se trouve
automobile de Sham Shui Po, Andy Liu a dispa- désormais, tandis quune divination fournit une
ru. Les PJ sont contactés par lapprenti dAndy, vision du temple où il se cache.
un jeune homme du nom de Jeffrey Chu. Bien Si les PJ ne disposent pas de ces Spécialités
sûr, lapprenti a également appelé la police ou ne pensent pas à les utiliser, ils devront re-
mais le saccage de lautel dédié à Lou Baan monter la piste des mogwaai jusquau temple
(une divinité des artisans) lui laisse à penser par une enquête de voisinage. Bien sûr, les
scénario : l'année du lion
que le hei du garage a été corrompu. Il fait ap- voisins ne décrivent pas les démons avec
pel à des exorcistes afin de mettre toutes les exactitude, mais ils évoquent des bruits et des
chances de son côté pour retrouver son maître, ombres quils ont pu apercevoir. Ils peuvent
soupçonnant une activité ésotérique. aussi mettre les PJ sur la piste dAndy en pré-
Dhabitude, Jeffrey tout comme Andy, cisant quils ont vu le vieil homme dans la rue,
maître Fei et de nombreux autres habitants du à une heure tardive et inhabituelle, visiblement
quartier aurait requis les services dun exor- pressé et nerveux. Étudier méticuleusement
ciste de renom local : Maximilian Pang. Mais ce les lieux en particulier larrière-salle du ga-
dernier semble indisponible en ce moment et rage et latelier du maître donne une idée
Jeffrey a entendu parler de la bonne réputation de la façon dont lagression sest déroulée.
des PJ. Il leur explique que son mentor disparu Toutes ces informations nécessitent des jets
est un vieil homme qui na guère lhabitude de dEnquête (Observation, Scène de Crime ou
ne pas donner signe de vie pendant presque une Interrogatoire) / 2 ou éventuellement lutilisa-
journée surtout vu le travail à cette période. tion de la Ressource Renseignement / 2.
Les PJ peuvent voir dans latelier dAndy la Finalement, quand les PJ déterminent que
tête de lion sur laquelle il travaillait et qui est des mogwaai ont commis ces exactions, la spé-
destinée aux célébrations du Nouvel An. Mais cialité Exorcisme (Traque) peut enfin se voir
sans le vieil homme, impossible de la terminer… utilisée à bon escient. Elle ne permet pas de
Cependant, Jeffrey ne met pas demblée cela remonter jusquà la tanière des démons, mais
en avant. Pour relier la disparition au talent amène les PJ à se rapprocher du temple de
unique dAndy, il faut réussir un jet dEnquête Gwaan Dai (cf p. 402), qui se trouve dans le
(Déduction) / 1. Des jets dÉrudition (Histoire, district de Sham Shui Po. Les créatures se sont
Théologie ou Mythologie) / 1 permettent égale- en effet regroupées dans le voisinage du bâti-
ment dobtenir certaines des informations pré- ment et attendent la tombée de la nuit pour se
sentées en encart dans ce scénario (à la discré- lancer sur les traces dAndy. Quelle que soit
tion du MJ) sur la tête de lion, le mythe du Nin la méthode magie ou enquête que les PJ
et les célébrations du Nouvel An à Hong Kong. auront utilisée, ils finiront donc par se rendre
Les PJ nobtiennent ces informations que sils au temple.
ont une raison valable de sintéresser au sujet
ce qui peut advenir à un moment ultérieur
du scénario, selon la manière dont ils abordent Jeffrey Chu (Rencontre)
leur enquête. I , ,
nquiet enthousiaste travailleur
Les fat si peuvent aussi sintéresser à
laspect ésotérique de la disparition : recher- Ce presque trentenaire dynamique se révèle
cher des traces dactivité magique avec des une personne fort sympathique habituellement.
sorts, par exemple. Il est complexe dutiliser Mais quand les PJ le rencontrent, sa bonne hu-
Exorcisme (Traque) à ce stade de lenquête, car meur et son enthousiasme se trouvent minés par
les PJ ne savent pas encore à quel type de créa- linquiétude davoir perdu son maître. Jeffrey
ture ils ont affaire. Mais ils peuvent souhaiter leur indique volontiers quAndy travaille sou-
sadresser aux dieux locaux grâce à Géomancie vent tard le soir et quil ne la pas vu depuis
(Prière terrestre), utiliser les augures avec lavant-veille, quand lui-même a quitté latelier
Géomancie (Divination) ou encore affiner leurs vers vingt-deux heures. Comme pour beaucoup
sens au moyen de lAlchimie ou du Cinabre in- dartisans de Hong Kong, lhabitation dAndy est
terne. À la discrétion du MJ et en fonction de solidaire de son lieu de travail. Toute la journée
la méthode utilisée, il est possible de confir- de la veille, Jeffrey a guetté le retour de son
mer que des jiugwaai étaient à lœuvre, quil patron avant de finalement prévenir la police.
sagissait probablement de démons et (avec Cela fait maintenant un peu plus de vingt-quatre
de nombreux dés-fastes) que ceux-ci sont des heures quAndy a disparu, ce qui semble grande-
mogwaai compte tenu de la nature chaotique ment affecter Jeffrey.
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Une fois que la question de la disparition Les démons ne cherchent pas à affronter
et la nature surnaturelle de lagression ont les fat si, quils craignent à raison. La surprise
été établies par les PJ, Jeffrey indique que son initiale de voir des exorcistes à leurs trousses
maître travaille à la création de têtes de lion passée, ils sorganisent rapidement : quelques-
dans son atelier depuis des années. Cependant, uns tentent de faire diversion pendant que le
celle qui se trouve dans latelier actuellement plus fort parmi eux essaie de senfuir en em-
est particulière : Andy comptait faire de cette portant Andy. Une fois les mogwaai vaincus, le
œuvre inachevée sa soixantième et dernière tête prêtre remercie chaleureusement les exorcistes.
de lion avant de passer le flambeau à Jeffrey Si Andy est présent, il raconte sa version des
complétant ainsi un cycle céleste complet faits. Sil sest fait enlever, le prêtre renseigne
(composé de cinq fois douze années, pour les les PJ du mieux quil peut. Mais ni lun ni lautre
cinq éléments et les douze animaux du zo- ne comprend ce que ces démons ont en tête.
diaque chinois). Pour loccasion, il est reparti
de la structure en bambou de la première tête
sur laquelle son grand-père lui avait appris ses Temple de Gwaan Dai (Lieu)
propres techniques. Mais, sans Andy, il savère
impossible de terminer lœuvre. Traits : coloré, touristique, plongé dans un
environnement urbain, source de Hei Yang
Ce petit temple aux couleurs vives (vert, rouge
Le garage (Lieu) et or) se trouve au cœur du district sur Hai Tan
Street. Construit à la fin du dix-neuvième siècle,
Traits : discret, pratique, spacieux, dédié au il constitue lunique lieu de culte exclusivement
dieu Lou Baan dédié à Gwaan Daai dans tout Kowloon. Lors
Seule partie visible depuis la rue, une toute du développement du quartier dans les années
petite façade avec une pancarte aux lettres fuch- 1930, il sest retrouvé entouré de nombreux
sia sur fond blanc désigne lentrée du garage. immeubles et semble désormais enclavé.
Ensuite, un long chemin permet aux véhicules Lautel du temple se révèle magnifique et, à
dentrer et sortir dune cour intérieure flanquée travers les motifs de bon augure et les histoires
dun atelier de réparation et du lieu de vie du traditionnelles, les visiteurs peuvent apprécier la
garagiste et de son apprenti. Létablissement se minutie des gravures sur bois traditionnelles et
révèle beaucoup plus vaste à lintérieur que ce de lart religieux. Une cloche de bronze géante
que laisse présager son entrée. Latelier où est et une lame en forme de croissant constituent
exposée la tête de lion, ainsi que larrière-salle les curiosités les plus fameuses de lendroit.
où se trouvent les réserves et le matériel, nest Bien quil sagisse dun lieu touristique, un
pas visible depuis la cour où Jeffrey reçoit les prêtre soccupe du temple et celui-ci a recueilli
PJ au début de leur visite. Cependant, il se fait Andy. Lorsque ce dernier a expliqué que des dé-
une joie de leur faire découvrir les lieux. Même mons le pourchassaient, il a accepté quil reste
dans la partie technique de latelier, on sent pour se cacher. Le prêtre et Andy ne se trouvent
que le propriétaire se montre respectueux des pas en mesure de se battre efficacement contre
traditions et envisage la mécanique comme un les mogwaai mais, si les PJ interviennent, ils
artisanat noble. parviennent à sorganiser pour se protéger lun
lautre et prier la divinité du temple. Lancez
trois dés et placez les résultats obtenus sur le
Loksyu en début de confrontation pour simuler
Lattaque des le soutien que la bénédiction du prêtre apporte
aux PJ qui tentent de sauver Andy en ce lieu. Par
mogwaai la suite, le MJ est invité à utiliser sa Tin Ji pour
venir en aide aux PJ si cela savère nécessaire
Juste avant que les PJ ne se rendent au afin de montrer la Volonté du Ciel de contrer
temple de Gwaan Dai, les mogwaai décident de les plans dAlexander Weng.
passer à lattaque. Soit le jour a suffisamment
décliné et le temple est presque vide, soit ils
ont perdu patience et optent pour laction quoi
quil arrive si les PJ découvrent le temple plus
tôt dans la journée. Dans tous les cas, ils y pé-
nètrent pour chercher et enlever Andy. Le prêtre
tente de protéger le vieil homme et évacue les
quelques touristes, sil y a lieu. Les PJ arrivent
tandis que lagression se produit.
402
leur enquête les amène à entendre parler de les chroniques
Andy Liu (Rencontre) Ginny Ching, peut-être même jusquà en obtenir
de létrange
I , ,
nquiet sympathique talentueux une description. Et bien sûr, ils peuvent tenter
de retrouver lagresseur de Maximilian : lassas-
Andy est un septuagénaire sympathique et sin Ken Luan.
encore en grande forme pour son âge. Garagiste Enfin, si les PJ décident dutiliser des
mais également artisan à ses heures, il a hérité contacts dans la police, il est probable quils
sa passion et son talent pour la création de têtes obtiennent en avance certaines informations du
de lion de son grand-père et, pour lui, il sagit chapitre suivant Une dernière danse. Cela ne
de bien plus quun art : cest une tradition fa- gêne absolument pas la suite du scénario.
scénario : l'année du lion
miliale. Tous les ans, Andy travaille sur une ou
deux têtes de lion. Cette année, il avait décidé
de nen créer quune seule la dernière, qui au-
rait dû revenir aux élèves de maître Fei, le sifu UTILISER LE TUEUR
de lécole du Tigre volant, située dans le même DANS LE SCÉNARIO
quartier. Selon la manière dont les PJ abordent le scé-
Au jour J 1 de la chronologie, il a vu les nario et en fonction de la volonté du MJ de rendre
mogwaai entrer dans son garage alors quil les choses plus ou moins complexes, il est possible
se trouvait dans larrière-salle et a pris peur. dutiliser lintrigue supplémentaire ci-dessous.
Il ne sait pas ce que ces créatures lui veulent, Une fois Maximilian hors détat de nuire, plutôt
mais il sest réfugié dans le temple dans les- que de congédier Ken en lui promettant de parler
poir quelles ne puissent entrer dans un tel lieu de lui à la triade, Ginny et Alexander mettent le
sacré. Andy savère très superstitieux, même tueur sur la piste dautres taoïstes parmi les plus
pour un Hongkongais. Il se montre heureux de doués en astrologie ceux qui seraient capables de
coopérer avec les PJ, surtout si ceux-ci lui sont lire leur plan dans les augures. Alexander convainc
venus en aide. Cependant, il ne comprend pas Ginny que ces devins appartiennent au fameux com-
bien pourquoi il est la cible dune telle tentative plot et elle demande alors à Ken de les mettre hors
denlèvement. détat de nuire sans nécessairement les tuer, mais
en faisant en sorte quils soient victimes dune sé-
rie daccidents qui les maintienne à lécart lors du
Nouvel An à venir.
Un collÈgue dans Si cette intrigue est utilisée, Ken devient un pro-
tagoniste plus important dans le scénario, et surtout
le besoin un adversaire quil faut stopper et vaincre. Le tra-
quer et linterroger permet dobtenir une descrip-
Que les PJ sauvent Andy ou non, Maximilian tion vague du « sorcier », dont il tient ses ordres, et
Pang prend contact avec eux dès le lendemain de Ginny, quil identifie comme « la fille dun cadre
matin (donc à J + 1 de la chronologie). Il leur dune triade ». Il connaît assez peu la ville et encore
explique ce quil sait du casse de la Hong Kong moins bien les subtilités du fonctionnement de la
Central Library et mis au courant de la ten- pègre. Mais il donne suffisamment dinformations
tative denlèvement dAndy réalise que les pour quil soit possible de remonter jusquà la fa-
mêmes démons sont sans doute impliqués dans mille Ching et à son clan.
les deux affaires. Il demande laide des PJ afin Si le MJ décide de ne pas compliquer lenquête
de résoudre son enquête en même temps que la des PJ avec une seconde série dagressions, Ken peut
leur (cf acte 1 Rébellion p. 392). simplement rester à lécart un moment pour mieux
À ce stade, les PJ peuvent rendre visite à revenir en tant quallié de Ginny ou dAlexander
Madame Siu (cf p. 396), chercher des informa- lors de la confrontation finale. Il na pas vraiment
tions sur les mogwaai impliqués ou tenter de létoffe dun garde du corps et servira datout dans
remonter la piste du sorcier qui les contrôle la manche du fat si rebelle, intervenant en renfort et
en usant de leur magie ou de leurs contacts. Il par surprise à tout moment souhaité par le MJ, pour
est important de les laisser utiliser toutes les un coût de 2 points de Tin Ji.
Compétences et Ressources à leur disposition
pour tenter den apprendre plus. Si des éléments
censés être découverts dans les précédents cha-
pitres leur ont échappé, il sagit dun bon moyen
de combler leurs lacunes. Cependant, en aucun
cas ils ne peuvent à ce moment découvrir où se
cache Alexander ou même ne serait-ce quap-
prendre son nom. Il y a de fortes chances que
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Une derniÈre danse SE RENDRE SUR LE SITE
Lécole du Tigre volant présente une parti- DU RITUEL DINVOCATION
cularité : elle était fréquentée par Maximilian DES OK MO
Pang et Andy Liu à différentes époques lors- Si les PJ suivent néanmoins cette maigre piste, ils
quils étaient jeunes, et ces derniers se lièrent découvrent finalement que les mogwaai ont amené
damitié avec les différents sifu qui se succé- leurs victimes dans un vieux bâtiment abritant des
dèrent à la tête de létablissement, ainsi quà de structures de ventilation près des cours de tennis de Ma
nombreuses autres personnes du quartier. Cest Chai Hang. Là-bas, ils mettent au jour les traces dun
pour cela quAndy souhaite que sa dernière tête rituel magique. Les mêmes Compétences leur ayant
de lion revienne à ces danseurs en particulier. permis dexaminer les scènes denlèvement peuvent
De même, Jeffrey et Andy ne contactent les PJ alors servir à en apprendre plus sur ce qui sest passé
que parce que Maximilian se trouve indisponible mais face à une difficulté de 3. Quils réussissent ou
lorsquils apprennent que des danseurs ont non, ils acquièrent la certitude que lendroit a été le
disparu. lieu dune invocation démoniaque ou dun rite abject
Le simple fait que des artistes martiaux dispa- du même ordre. Sils ne font pas quelque chose pour
raissent soudainement et quil sagisse de deux y remédier (avec Exorcisme (Punition) ou Géomancie
élèves de la même école suffit pour déclencher (Neutralisation)), un nœud dénergies néfastes pren-
une enquête. La police se trouve déjà sur place dra naissance ici sous peu.
quand les PJ arrivent après avoir été appelés Si les PJ parviennent à comprendre en détail ce
par Jeffrey (ou Andy sils lont sauvé). À présent qui sest passé, ils apprennent que le rituel réalisé par
que les PJ ont eu loccasion de discuter avec un sorcier ou une sorcière très puissant(e) a forcé une
Maximilian et peut-être visité la bibliothèque, le possession de mortels par des esprits démoniaques :
lien entre les mogwaai, les disparitions, le Nin artisans et danseurs enlevés sans doute… Même sil
et le Nouvel An devrait leur apparaître plus clai- est impossible den estimer le nombre exact, il y a fort
rement. Or, sil sagit de quelque chose qui se à parier que tous les disparus ont subi cette atrocité.
trame pour le Nouvel An, cela place également Dans tous les cas, même si les PJ narrivent pas à ob-
un compte à rebours sur leur enquête. tenir les Succès nécessaires pour tout comprendre, ils
Les fat si peuvent interroger Paul et Leonie, savent à présent que les mogwaai nagissent pas seuls
propriétaires de lécole du Tigre volant. Ils et quun sorcier se dissimule derrière leurs actions.
peuvent aussi discuter avec linspectrice Diana
Pan Han qui leur apprend que les disparitions
dartisans et de danseurs savèrent curieuse-
ment nombreuses ces derniers temps. Les deux
disparus Clarence Lee et Betty Wu sont des Paul et Leonie fei
amis denfance et les plus doués des élèves de (Rencontre)
lécole : il était bien sûr prévu quils réalisent la S , ,
oudés surpris traditionalistes
danse du lion au Nouvel An.
Comme pour les événements du garage Paul est lactuel maître de lécole du Tigre
dAndy, Exorcisme (Traque), Géomancie (Prière volant et sa fille unique Leonie est pressentie
terrestre) ou Géomancie (Divination) voire des pour lui succéder. Ces deux personnages consti-
jets dEnquête (Observation, Scène de Crime ou tuent des alliés potentiels des PJ, qui pourraient
Interrogatoire) ou Renseignement / 2, éventuel- leur être redevables et continuer à les aider par
lement en affinant leurs sens avec lAlchimie ou la suite. Bien quils soient très coopératifs et
le Cinabre interne, constituent pour les PJ de visiblement très inquiets de ce quil est advenu
bons moyens dobtenir des informations détail- de deux de leurs meilleurs élèves, ils nont en
lées sur la scène de crime. À la discrétion du réalité pas vu grand-chose. Paul est un quinqua-
MJ et en fonction de la méthode utilisée, il est génaire sportif mais sage, tandis que sa fille de
possible de confirmer que les mogwaai sont là vingt-trois ans se révèle brillante dans son do-
encore responsables et que des actes de vanda- maine mais un peu impulsive. Elle propose son
lisme ont été commis : lautel dédié aux ancêtres aide si les PJ parlent daller affronter ceux qui
du sifu sest vu profané. Cependant, à moins de ont enlevé les disciples. À noter que si les PJ
lancer un sort de Traque ayant une portée très cherchent à connaître la danse en détail, Paul
éloignée (dix kilomètres), il semble impossible et Leonie font office dexperts dans ce domaine
de déterminer la direction que les démons ont ce qui peut aider les fat si à comprendre les
prise. Et même avec un tel sort, lindication rites de Wei Zi lorsque cela savérera nécessaire
reste vague : nord-est sur plus de six kilomètres (cf acte 3 La part du lion p. 406).
donc quelque part près de Wang Tau Hom.
404
les chroniques
Diana Pan Han, (Rencontre) lÉcole
(Lieu) du Tigre volant
de létrange
A ,
ttentive prudente méthodique
Diana est une inspectrice qui applique le Traits : traditionnelle, populaire, auguste
règlement à la lettre. Elle a donc fait boucler Cet établissement offre lapparence dune
lécole darts martiaux à la suite des événements école traditionnelle de kung-fu accueillant des
récents. Elle est entourée dagents qui laident étudiants pour leur enseigner les bases du
à examiner la scène de crime. Sensible au sur- combat à mains nues, à la lance et au bâton
naturel, Diana est ouverte à lidée de coopérer notamment. Suivant la tradition Sap Dung Mou
scénario : l'année du lion
avec les fat si, à condition quils se souviennent (la boxe des dix animaux), plusieurs styles y
que les disparitions relèvent de sa compétence, sont enseignés même si le sifu excelle sur-
tandis queux se contentent denquêter sur les tout dans ceux du Tigre volant et du Bâton à la
profanations de lautel des ancêtres. Cependant, Double-peau de Tigre. De nombreux enfants et
si les PJ savent se montrer persuasifs, au adolescents du quartier apprennent en ce lieu,
moyen dun jet de Mondanités (Négociation ou composé dune cour intérieure et de deux salles
Diplomatie) / 2, elle se montre ravie dentendre dentraînement avec vestiaires, tandis que les
parler des mésaventures dAndy et de soutenir appartements du maître et de sa fille se trouvent
les fat si au besoin en partageant des informa- nichés au cœur de la ville, entre des bâtiments
tions sur les autres enlèvements. Elle enquête modernes. Le côté relativement ancien des bâ-
sur des disparitions dartisans et de danseurs timents contraste avec la modernité de la cité
depuis plusieurs jours et celles qui frappent alentour, tout comme laspect traditionnel de
lécole du Tigre volant font quà présent tout lentraînement tranche avec les allures contem-
se relie. Elle pensait tomber sur les traces dune poraines des jeunes du quartier qui fréquentent
sorte de maniaque ou de tueur en série, mais lécole.
ce serait la première fois quil enlève deux per-
sonnes en même temps et tout porte à croire
que plusieurs individus ont perpétré ce crime.
Elle pense à présent avoir affaire à une sorte de
secte ou de groupe terroriste ou peut-être à
une rivalité entre écoles darts martiaux. Si les
PJ lui font part du caractère surnaturel de la me-
nace et avancent des preuves ou indices sérieux,
elle appelle ses supérieurs ou le département F
au besoin.
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Acte 3 La part du lion
Du Pic Victoria à la forêt de gratte-ciel plan- 怪 sils sy intéressent avant J + 3, ils de-
tée dans la baie de Hong Kong, de Central à vront réaliser eux-mêmes lenquête avec
Kowloon en passant par Shek O, tous les quar- ou sans laide de Lucy. Ils peuvent aller
tiers de la ville mais aussi des îles telles que eux-mêmes interroger le capitaine et les
Lamma ou Lantau sont en effervescence. Plus marins en question, ce qui nécessite des
la journée passe et plus la fébrilité qui précède jets dEnquête (Interrogatoire) / 2. Laccès
le Nouvel An sempare des rues, culminant lors à des Ressources avec comme Domaine les
de la soirée. Hong Kong est plus touristique que Dockers par exemple, mais aussi dautres
jamais et ses lieux emblématiques se trouvent méthodes comme le fait dutiliser des liens
envahis par les curieux. Cette ambiance festive avec des Domaines comme la Finance ou
se ressent jusque dans le hei ambiant. les Commerçants pour essayer den savoir
Sil le souhaite, le MJ peut utiliser autant plus sur le lieu de provenance et le contenu
de points de Tin Ji quil estime nécessaire pour de la cargaison du cargo, permettent face
enlever des dés de Loksyu de son choix. Puis à une difficulté de 2 dobtenir les informa-
chaque PJ effectue un jet dAspect privilégié : tions ci-dessous. La difficulté passe à 3 si
pour chaque Succès obtenu, il peut lancer 1 dé les liens, les contacts et les alliés sont peu
et lajouter au Loksyu gratuitement comme sil familiers des docks et de la capitainerie ou
venait de pratiquer le rituel de groupe une nou- nont rien à voir avec le transport ;
velle fois. Lheure est grave et les fat si le res- 怪 sils ne sy intéressent pas au début, alors
sentent jusque dans leur lien avec leur Gardien à J + 3 Lucy Cho contacte via le Taonet le
céleste, qui semble leur murmurer des mises en PJ le plus connecté. À noter quau départ,
garde. Comme si le paysage mystique venait de sa requête pour obtenir des conseils nest
changer du tout au tout, symbolisé par ce renou- absolument pas une demande dassistan-
vellement soudain dune partie du Loksyu liant ce : il sagit seulement dune conversation
les PJ entre eux… autour des possibles démons qui ont trait
au silence, aux rituels qui permettent de
les enfermer et au danger que cela peut
représenter. Cest le lien entre le silence et
Un nouvel an le Nin qui peut pousser les PJ à vouloir se
mêler de cette histoire confiée à une autre
trop silencieux fat si. Si les PJ évoquent directement le Nin
dans leurs recherches sur le Taonet, alors il
Cette partie du scénario peut être abordée de est aussi possible que ce soit Lucy qui fasse
deux façons : le rapprochement de son côté et prévienne
怪 soit les PJ ont entendu parler des mésaven- le PJ dune possible convergence de leurs
tures de léquipage soudainement devenu deux enquêtes. Elle sempresse de leur de-
muet à cause dune mystérieuse malédic- mander de laide (à J + 3) pour se rendre à
tion par un de leurs contacts ou via le lentrepôt :
Taonet plus tôt dans le scénario, et ils sy 怪 sils décident de ne pas creuser plus avant
sont tout de suite intéressés ; cette partie de lhistoire malgré les mes-
怪 soit ils nont pas eu linformation ou ny ont sages de Lucy, alors la jarre restera dans
pas prêté attention et, dans ce cas, Lucy lentrepôt pendant quelques jours, puis
Cho (une collègue fat si) leur demande sera brisée par Ginny afin de libérer le sort
conseil à ce sujet. Elle peut être remplacée de silence qui sabattra sur la ville (dans la
par un PNJ plus familier des PJ comme chronologie, cela survient laprès-midi pré-
un contact ou un allié afin de mieux cédant les festivités du Nouvel An, à J + 4).
impliquer les joueurs dans cette partie de Ce jour-là, il est très probable que les PJ
lintrigue. aient en main toutes les informations pour
faire le lien avec le Nin et les festivités du
Selon le moment auquel les PJ vont sintéres- jour. Et il leur sera toujours possible de se
ser à laffaire, les choses ne se dérouleront pas ruer vers lentrepôt pour y découvrir les
de la même manière : morceaux de jarre brisée.
406
Voici les informations qui peuvent être dé- les chroniques
couvertes soit en discutant avec Lucy qui a Lucy Cho, (Rencontre)
de létrange
réalisé sa part de lenquête, soit en enquêtant D ,
ébutante exaltée douée
par soi-même :
怪 le cargo transportait entre autres une jarre Lucy peut être rencontrée par les PJ et pré-
mystérieuse importée de Chine continen- sentée au choix du MJ comme un contact, une
tale. Depuis que cet objet a été livré, les alliée ou une simple relation professionnelle
marins ont retrouvé la parole : il est donc dun des PJ de préférence le plus « connec-
probable que ce soit cet objet qui soit à té » dentre eux, cest-à-dire celui ou celle qui
lorigine de la malédiction, à cause dune fait le plus usage du Taonet et qui dispose des
scénario : l'année du lion
légère fissure ayant laissé séchapper une connaissances techniques adéquates. La conver-
partie du hei qui sy trouve contenu ; sation avec Lucy débute par quelques questions
怪 le transport est mandaté par la famille posées sur un forum du réseau des exorcistes au
Ching, liée aux triades, qui dispose dun sujet des démons liés au silence et fait état du
entrepôt non loin de là. Selon toute vrai- mystère sur lequel la jeune fat si enquête : les
semblance, la cargaison maudite y a été marins dun cargo sont tous devenus muets et
déposée ; leur capitaine a fait appel à elle (et ses associés).
怪 lobjet venait dun antiquaire. Contacté par
téléphone, il indique que cet objet est, se-
Ching (Lieu)de la famille
lon la légende, censé avoir recueilli le hei Lentrepôt
maudit dun gaumeiwu un renard à neuf
queues, un genre de démon réputé pour
rechercher le silence des forêts après avoir Traits : lugubre, encombré, trop silencieux,
commis son forfait. Attention, les démons source de Hei Yin
de ce type ne sont pas des esprits-renards. En fonction du moment où les PJ arrivent
Bien entendu, aux yeux de lantiquaire, dans ce lieu, les événements ne se déroulent pas
tout ce folklore ne constitue quun argu- de la même manière :
ment de vente il est plus vendeur que 怪 jusquà J + 3, lendroit est gardé par Ken
superstitieux. Luan et un démon (cf p. 394) au service
dAlexander ;
Plus les PJ arrivent tard sur cette partie de 怪 durant la matinée et laprès-midi de la veille
lenquête, moins ils devront la réaliser eux- du Nouvel An (J + 4), Ginny Ching et ses
mêmes, car Lucy aura avancé de son côté. mogwaai sy trouvent avec Ken Luan. Mais
Cependant, celle-ci ne se sent pas forcément la le démon accompagne Alexander et les
capacité dentrer par effraction dans lentrepôt danseurs possédés dans les préparatifs des
gardé de la famille Ching pour en avoir le cœur festivités du soir et nest donc plus présent ;
net. Elle cherche plutôt à convaincre les PJ que 怪 une fois le rituel de Ginny Ching accompli et
leurs deux affaires sont liées et quil faut quils la chape de silence tombée sur une grande
coopèrent. partie de la ville, atténuant tous les bruits,
il ne reste dans lentrepôt que les débris de
la jarre. Cependant, le MJ peut dépenser
3 points de Tin Ji pour décider que Ken Luan
GAGNER UNE BATAILLE, est aussi resté en retrait dans le but de dis-
MAIS PAS LA GUERRE suader déventuels curieux de poursuivre une
Le silence permet déveiller le Nin en douceur afin enquête, sil estime que Ginny ou Alexander
quAlexander le contrôle, mais ne savère pas indis- ont de bonnes raisons de soupçonner que les
pensable. Si ce rituel nest pas lancé, le Nin revient, PJ sont à leurs trousses. Le tueur est alors
mais sous une forme incontrôlable. À ce stade de son seul, mais tentera de les piéger.
projet, Alexander est prêt à tout et ira jusquau bout…
Cela signifie que le cours du scénario nest pas altéré Tant que la jarre est entière, cela donne po-
si les PJ parviennent à mettre la main sur la jarre et tentiellement lieu à une scène de combat par-
quelques sbires dAlexander à temps. Cest la danse ticulière : sans un bruit, totalement silencieuse
corrompue qui constitue lélément crucial en détour- malgré la violence des coups. Selon le moment
nant lalimentation en hei du Nin, de façon à lutiliser où les PJ interviennent (surtout entre les jours
pour linvoquer dans Lion Rock. J et J + 3), il nest pas certain quils aient déjà
entendu parler de Ginny Ching. Il nest pas non
plus certain quils fassent le rapprochement
entre la jarre contenant le hei dun démon du
silence, le Nouvel An et le Nin.
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Les débris de la jarre contenant le démon 怪 les rencontres avec les mogwaai quils ont
du silence peuvent être étudiés. Avec un jet de pu forcer à parler (surtout sils sont parve-
Géomancie (Neutralisation) / 2, il est possible nus à remonter jusquà leur chef) et les dif-
de sonder lénergie néfaste qui les imprègne en- férents lieux visités (en particulier le site
core. Avec un jet dExorcisme / 1, on peut aussi du rituel dinvocation des ok mo et lentre-
lire le sceau qui fermait le récipient et indiquait pôt où se trouvait la jarre du démon du si-
le type de démon dont il contenait le hei. lence) confirment une partie du rituel ; les
Si les PJ parviennent à neutraliser Ken Luan recherches sur le Taonet et en bibliothèque
ou Ginny Ching, ils seront alors en mesure de complètent également le panorama quils
les interroger. Des jets en opposition dEnquête se font du danger ;
(Interrogatoire) sont nécessaires et peut-être 怪 une utilisation de Prière Céleste ou de
aussi des jets de Mondanités (Négociation) Divination leur octroie des informations
sils veulent les convaincre des enjeux et dan- complémentaires. Utiliser Exorcisme (Traque)
gers encourus. Si nous sommes à J + 4, Ken permet de suivre les mogwaai ou de retrouver
sait précisément où va se dérouler le rituel de la trace des ok mo, une fois quils savent à
Lion Rock, mais ne sait pas de quoi il sagit. Il quoi ils ont affaire ;
peut juste dire quil devait rejoindre son patron 怪 Les PJ peuvent aussi interroger directe-
(ou sa patronne) à cet endroit cette nuit, après ment Ken Luan ou même Ginny Ching selon
sêtre débarrassé deux. Si nous sommes avant les rencontres et affrontements qui ont eu
J + 4, Ken ne connaît que lendroit où résident lieu entre J + 3 et J + 4 dans la chronologie.
Ginny Ching et ses mogwaai, et le fait quelle
savère responsable des enlèvements ainsi que En étudiant de très près les rituels de Zi
de la tentative dassassinat sur Maximilian (quil Wei, il reste possible de comprendre le plan
croit bel et bien mort). Le détail de ce que sait dAlexander Weng et den déduire que, pour que
Ginny et de comment la convaincre est décrit le Nin soit invoqué, il faut une figure représen-
dans le chapitre qui lui est réservé (cf p. 398). tative de lion suffisamment puissante. À partir
de cette information, deviner de quoi il sagit ne
se révèle normalement pas très difficile. Le MJ
peut utiliser la sagacité des alliés des PJ pour
RandonnÉe leur donner discrètement des indices : Paul et
Leonie Fei, ainsi que Andy Liu et Jeffrey Chu,
nocturne disposent dinformations sur le Nouvel An et ses
rites, tandis que Maximilian Pang et Lucy Cho
Il existe plusieurs façons pour les PJ dobte- apportent des indices concernant les mythes et
nir des indications les incitant à se rendre à Lion rituels occultes susceptibles dêtre détournés. Il
Rock pour stopper le rituel de réveil du Nin : est même possible de faire intervenir Diana Pan
怪 le mythe du Nin lui-même et les indications Han, qui mène lenquête sur les artisans et dan-
récupérées concernant Zi Wei, ainsi que le seurs disparus et qui a eu vent du fait que cer-
constat que des danseurs et des têtes de tains dentre eux ont été aperçus du côté du site
lion se sont vus dévoyés de leur fonction de Lion Rock : bien entendu, elle ne préviendra
première les amènent à penser quun sor- les PJ que si elle a été auparavant convaincue de
cier ou une sorcière mal intentionné(e) pré- la nature surnaturelle de laffaire durant leurs
voit de gâcher les festivités du Nouvel An ; discussions et sils se trouvent en bons termes.
408
Il est important de ne pas donner la solution les chroniques
du scénario aux PJ, mais il est tout aussi crucial Confrontation finale
de létrange
de ne pas les laisser dans une impasse après
tout, les joueurs ne sont pas des Hongkongais Selon la manière dont se sont déroulés les
disposant de tout le savoir de natifs concernant événements de lacte précédent Le lion est
le Nouvel An ou la géographie de la ville. Les mort ce soir (cf p. 399), il est possible que Ginny
PNJ constituent donc dexcellents moyens de soit toujours aux commandes de lopération ou
les remettre sur la bonne voie si nécessaire, quelle ait été mise hors détat de nuire et que
dune façon suffisamment naturelle pour que les Alexander Weng soit obligé de sen charger lui-
joueurs naient pas limpression dêtre pris par même. En fonction de la manière dont le MJ
scénario : l'année du lion
la main du début à la fin. souhaite gérer ce scénario et ses éventuelles
Il est aussi important que lenquête et le mys- suites, diverses options soffrent alors à lui (cf
tère perdurent jusquà quelques heures avant la encart). Dans tout le reste de ce chapitre, nous
nouvelle année : les PJ ne doivent pas être en appellerons « le sorcier » celui ou celle qui mène
mesure de connaître à lavance le lieu du rituel le rituel il peut sagir de Ginny ou dAlexander.
ou même lexistence dAlexander Weng. Il est Le sorcier est accompagné des danseurs
même possible quils ne soupçonnent que Ginny possédés par les ok mo et un démon lui sert de
Ching jusquau bout et quAlexander Weng garde du corps (sil a été vaincu à lentrepôt (cf
sen sorte (cf encart à ce sujet dans le chapitre p. 406), il peut éventuellement être remplacé
Confrontation finale p. 410). par un autre fraîchement invoqué, mais ayant
le même profil). Quand les PJ arrivent au som-
met du site, les danseurs réalisent une danse
Lion rock (Lieu) pervertie en utilisant une tête de lion souillée.
Une connaissance pointue de la danse et des
Traits : touristique, escarpé, boisé, proche du Ciel rituels de Zi Wei peut aider les PJ à comprendre
Avec ses sentiers de randonnées, ses nom- ce qui se passe, mais aussi à préparer un plan
breux arbres où logent des singes et sa vue pour empêcher le sorcier de réveiller le Nin et
imprenable sur Kowloon et les Nouveaux ainsi éviter quil ne sincarne dans Lion Rock et
Territoires, ce site touristique se révèle très fré- ne ravage Hong Kong. Si le rituel du silence a
quenté même à lapproche du Nouvel An, bien eu lieu, il est possible que le sorcier parvienne
quil ne soit alors pas au centre de lattention, à contrôler le Nin une fois réveillé mais, pour
car de nombreuses autres festivités attirent les les PJ, cela ne change pas lampleur de la catas-
curieux partout en ville. trophe et ils feront sans doute tout ce qui est en
Le panorama depuis le sommet de Lion Rock leur pouvoir pour que cela ne se produise pas.
savère encore plus spectaculaire la nuit, au La danse impie est réalisée en sens inverse
moment du rituel où il est le plus probable que de la chorégraphie normale. Les PJ peuvent
les PJ sy rendent. Sils gravissent Lion Rock à émettre différentes idées sur la manière dem-
pied, la randonnée se révèle plutôt sportive : pêcher le rituel de fonctionner. Voici quelques
des jets de Prouesse (Athlétisme, Endurance ou exemples :
même Escalade) / 1 sont nécessaires. Un PJ perd 怪 réaliser eux-mêmes une danse du lion. Il
1 point de Zing par jet raté, pour signifier son faut quils soient au minimum deux et ils
état dépuisement une fois parvenu au sommet. peuvent recevoir un bonus de 2 dés sup-
Le nombre de jets est laissé à la discrétion du plémentaires à lancer sur leurs jets dArt
MJ en fonction de laccentuation souhaitée du (Danse) sils utilisent la tête achevée par
parcours de ce décor emblématique. Cependant Andy. Ils peuvent aussi avoir amené leurs
une recommandation de 3 jets correspond à propres danseurs, sils se sont alliés à
une bonne moyenne pour des fat si débutants. lécole du Tigre volant ;
Il est possible quau moins lun de ces jets soit 怪 utiliser la magie, par exemple Géomancie
dune difficulté de 2, sil reste des mogwaai (Neutralisation) pour dissiper le hei accu-
qui piègent le chemin. Un affrontement face mulé par les danseurs possédés avant quils
à quelques démons survivants peut également ne le redirigent vers Lion Rock ;
éclater en chemin. Si le MJ dépense 3 points de 怪 combattre les danseurs pour en réduire le
Tin Ji lors dun jet raté, le PJ concerné se blesse nombre et rendre le sortilège inefficace.
en chutant dun point particulièrement escarpé Les PJ peuvent être venus avec des alliés,
ou le temps change brusquement, ce qui aug- que ce soient des membres de la police ou
mente de 1 la difficulté du prochain jet. dautres combattants. Même si Lucy Cho et
Maximilian Pang ne sont pas vraiment en
état de combattre avec eux, Leonie Fei ne
demande quà les suivre ;
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ALEXANDER WENG EN TANT QUADVERSAIRE RÉCURRENT DES PJ
(OPTIONNEL)
Si cest encore Ginny Ching qui constitue ladversaire des PJ et non Alexander Weng directement, il sagit
dune occasion de faire de ce dernier un grand méchant récurrent qui interviendrait dans déventuelles suites à
ce scénario. Après avoir sauvé Hong Kong, les PJ pourraient très bien se rendre compte que Ginny était manipulée
depuis le début et quen fait le vrai sorcier se trouvant derrière tout cela leur a échappé. Ils peuvent découvrir que
cet adversaire nest autre quun ancien collègue corrompu. Voici la méthode à suivre pour rendre tout cela effectif :
怪 faire en sorte que Ginny Ching soit celle qui réalise le rituel final, Alexander nétant pas resté sur place afin
déviter dêtre lui-même victime de la colère du Nin en particulier si les fat si sont parvenus à empêcher le
rituel de silence et donc à décourager Alexander de contrôler la créature ;
怪 lorsque les PJ interrogent Ginny une fois vaincue, lui faire avouer quelle ne travaillait pas seule et que son
maître finira le travail tôt ou tard. Effet garanti si elle ponctue cette révélation dun grand éclat de rire et
dun regard pensif et admiratif adressé à son mentor, qui se trouve bien sûr déjà loin.
Comme les PJ sont parvenus à contrer ses plans, et peut-être même à lidentifier, Alexander Weng devient leur
ennemi privilégié. Recherché par les autres fat si, il sera obligé de se cacher pour un temps, mais il est certain
quil reviendra pour se venger un jour ou lautre.
怪 utiliser des pétards pour provoquer du Pour un groupe de 4 fat si débutants :
bruit, se vêtir de rouge ou utiliser des 怪 Nombre de Succès à obtenir : 25
armes à feu ou alchimiques peut également 怪 Nombre de jets moyen par PJ : 4
avoir un effet supplémentaire, leur offrant 怪 Si un combat se déclenche, un minimum de
des dés-fastes sur leurs jets ; 2 tours complets de la roue dinitiative est
怪 il est bien entendu également possible à prévoir.
dutiliser la magie de Zi Wei, voire dobte-
nir sa bénédiction avec Prière Céleste. Note : si les PJ sont particulièrement nombreux, ou
plus expérimentés, il est possible daugmenter légère-
Les PJ pouvant mettre en œuvre plusieurs ment le nombre de Succès à obtenir, par exemple à 30
de ces plans à la fois, il convient de mettre en ou même 35, et de baisser le nombre de jets par PJ à
œuvre une action longue (cf p. 236) avec une 3 pour éviter que ce soit trop long ou trop fastidieux.
Jauge de Succès. Chacun des jets effectués par
les PJ se voit alors considéré comme partie in- Cette confrontation finale se doit dêtre à la
tégrante de cette action longue, et la scène se hauteur de lenjeu, et le sorcier et ses sbires ne
poursuit jusquà ce que le nombre de Succès se laisseront pas abattre facilement. Le MJ peut
ciblé soit obtenu en un temps limité. librement utiliser la Tin Ji pour compliquer les
choses : les adversaires se sont eux aussi prépa-
rés à les recevoir, en particulier si les PJ nont
pas été discrets durant leur enquête.
Conclusion
Empêcher lachèvement de la danse rituelle scénario. Cependant, les PJ ont pu aussi se faire
destinée à réveiller le Nin assure la sécurité de des ennemis : la famille Ching laissera-t-elle im-
Hong Kong qui naura pas à subir la furie dun puni le triste sort infligé à Ginny ? Sil est parve-
monstre primordial affamé de hei en pleines fes- nu à fuir, Ken Luan épargnera-t-il des personnes
tivités du Nouvel An. connaissant son visage ? Quant à Alexander, le
Les PJ ont donc accompli leur devoir et se voilà sans doute propulsé au rang de némésis du
sont attiré quelques sympathies au passage : groupe…
Maximilian, Andy, Jeffrey, lécole du Tigre vo- Au terme du scénario cependant, les PJ ont
lant, Lucy Cho et même Diana Pan Han peuvent bien mérité de souffler un peu et de profiter du
devenir des contacts et alliés au terme de ce Nouvel An comme il se doit ! San nin faai lok !
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les chroniques
Profil des Principaux PNJ
de létrange
Alexander Weng Maximilian Pang
scénario : l'année du lion
Niveau de Menace : Initié Niveau de Menace : Accompli
Capacité de Nuisance : Adversaire Capacité de Nuisance : Allié
Aptitude physique : 2 Aptitude physique : 2 [1]
Aptitude martiale : 2 (Mains Nues) Aptitude martiale : 2 (Bâton) [1]
Aptitude mentale : 2 (Taonet) Aptitude mentale : 3 (Vigilance) [2]
Aptitude sociale : 2 Aptitude sociale : 2 (Enquête) [1]
Aptitude spirituelle : 3 (Mythologie, Aptitude spirituelle : 3 (Mythologie,
Domination, Transfiguration, Purification) Invocation, Protection, Punition) [2]
Vitalité : 8 Vitalité : 8
Hei : 12 Hei : 12 [0]
Art martial : Jeet Kune Do Armes : Bâton « Entre Deux Ciels » antique
• Le point qui intercepte et richement décoré, qui constitue son san-
• Briser le rythme hei (dégâts 2, peut doubler les dégâts avec la
• Sois comme leau dépense de 1 point de Hei, portée contact et
ajoute 1 dé-faste sur tous ses jets dattaque)
Alexander Weng est un homme très dan- Art martial : Le Bâton de la Double-peau
gereux, versé à la fois dans les arts martiaux de Tigre
et la magie. Il sentoure en général de créa- • Le tigre mord deux fois
tures soumises par sa Domination lorsquil se • Briser le crâne du tigre
prépare à affronter des adversaires. Sil est • Esquiver les griffes du titre
pris au dépourvu, il use de ses capacités de
métamorphose couplées à son kung-fu pour Maximilian Pang peut se révéler un allié
prendre le dessus sur ses adversaires. précieux pour les PJ, car il dispose de nom-
breux renseignements. Garder le contact
avec lui pour de prochaines aventures savère
Ginny Ching intéressant : il peut devenir un mentor pour
quiconque souhaite apprendre son art martial
Niveau de Menace : Apprenti ou ses Spécialités dExorcisme. Cependant,
Capacité de Nuisance : Adversaire ce fat si expérimenté ne se joint pas aux PJ
Aptitude physique : 1 pour les combats : lorsquils le rencontrent, il
Aptitude martiale : 1 est affaibli, toutes ses aptitudes se voient di-
Aptitude mentale : 2 (Occultisme) minuées de 1 et son Hei se réduit à 0. Il doit
Aptitude sociale : 2 (Tromperie, Charme) reprendre des forces et compte sur eux pour
Aptitude spirituelle : 3 (Domination, sauver Hong Kong et le Nouvel An.
Essence, Aura)
Vitalité : 4
Hei : 12
Ginny évite le combat autant que possible
et utilise plutôt les mogwaai sous ses ordres
pour affronter ses adversaires tandis quelle
prend la fuite. En dernier recours, elle use de
son Hei pour augmenter ses capacités phy-
siques avant de passer à lattaque.
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Ken Luan Jeffrey Chiu
Niveau de Menace : Apprenti Niveau de Menace : Profane
Capacité de Nuisance : Adversaire Capacité de Nuisance : Figurant
Aptitude physique : 2 Aptitude physique : 1
Aptitude martiale : 3 (Poignards) Aptitude martiale : 1
Aptitude mentale : 1 Aptitude mentale : 2 (Mécanique)
Aptitude sociale : 2 Aptitude sociale : 2
Aptitude spirituelle : 1 Aptitude spirituelle : 1
Vitalité : 8 Vitalité : 4
Hei : 4 Hei : 4
Armes : paire de couteaux papillon (3 dé-
gâts, portée contact ce sont des objets en- Jeffrey ne combat pas. Si des événements
chantés qui drainent le Hei, le MJ est invité étranges ou dangereux surviennent, il tente
à dépenser les dés-néfastes obtenus par les de fuir ou appelle la police.
PJ qui affrontent Ken Luang pour leur faire
perdre du Hei avec lEffet « Trois Trésors » (cf
p. 291), en particulier sils ont été blessés par Paul et Leonie Fei
ses couteaux)
Art martial : La Forme des Couteaux Niveau de Menace : Apprenti
papillon Capacité de Nuisance : Allié
• Les papillons sanglants Aptitude physique : 2
• Le vol des papillons Aptitude martiale : 2 (Bâton, Mains Nues)
• Les ailes du papillon Aptitude mentale : 1 / Paul : 2
Aptitude sociale : 1 / Leonie : 2
Ken évite les confrontations directes et Aptitude spirituelle : 1
préfère prendre ses adversaires par surprise, Vitalité : 8
quand ils se trouvent isolés les uns des autres. Hei : 4
Acculé, il nhésite toutefois pas à se battre, Art martial : Le Bâton de la Double-peau
cherchant à blesser grièvement ladversaire de Tigre
qui lui semble le plus dangereux avant de • Le tigre mord deux fois
prendre la fuite si possible. • Briser le crâne du tigre
• Esquiver les griffes du titre
Andy Liu Paul et Leonie ont quasiment le même
profil, mais Paul est un peu plus réfléchi et
Niveau de Menace : Profane Leonie un peu plus douée pour tout ce qui
Capacité de Nuisance : Figurant a trait aux relations sociales. Si les PJ lac-
Aptitude physique : 1 ceptent, Leonie propose de venir les aider
Aptitude martiale : 1 à retrouver les élèves disparus et combattre
Aptitude mentale : 3 (Mécanique) leurs ravisseurs.
Aptitude sociale : 2
Aptitude spirituelle : 2 (Artisanat)
Vitalité : 4
Hei : 8
Note : la Spécialité Artisanat dAndy corres-
pond à sa capacité à fabriquer les têtes de lion
et peut également servir à donner des indica-
tions sur le mythe du Nin.
Andy est âgé et ne combat pas. En cas de
danger, il appelle à laide en espérant que
quelquun vienne à son secours.
412
Diana Pan Han mogwaai type les chroniques
de létrange
Niveau de Menace : Profane Niveau de Menace : Apprenti
Capacité de Nuisance : Allié Capacité de Nuisance : Sbires
Aptitude physique : 1 Aptitude physique : 1
Aptitude martiale : 2 Aptitude martiale : 1
Aptitude mentale : 2 (Enquête) Aptitude mentale : 1
Aptitude sociale : 2 Aptitude sociale : 1
Aptitude spirituelle : 1 Aptitude spirituelle : 1
Vitalité : 4 Vitalité : 4
scénario : l'année du lion
Hei : 4 Hei : 4
Capacités surnaturelles :
Diana est une inspectrice sensible au sur- • Arme (griffes et crocs) 2
naturel et ouverte à lidée de coopérer avec • Peur (permanent) 2
les fat si, mais elle considère tout de même • Protection (boue) 1
que les disparitions relèvent de sa compé-
tence et que seules les profanations sont du Pour le profil de Jau Hung, cf p. 374.
domaine des PJ. Attentive et prudente, elle Ce profil correspond à tous les mogwaai
appellera ses supérieurs si la situation semble qui se trouvent sous ses ordres ou ceux de
lui échapper et nhésitera pas à contacter le Ginny et Alexander. En dehors de lobligation
département F si nécessaire, ce qui provoque- dattaquer pour obéir à leur supérieur, les
ra immanquablement larrivée de Daniel Sung mogwaai essaient plutôt déviter et de fuir les
(cf p. 28) ou dun de ses collègues. fat si le plus possible. Ils peuvent au choix
être utilisés en bande (dans ce cas, multiplier
la Vitalité par le nombre dindividus) ou bien
Lucy Cho individuellement. La plupart du temps, les
mogwaai se déplacent en groupe de trois à
Niveau de Menace : Apprenti cinq individus. Au total, une quinzaine de ces
Capacité de Nuisance : Allié démons sont impliqués dans les opérations en
Aptitude physique : 1 cours pour le Nouvel An. Afin de donner plus
Aptitude martiale : 1 de personnalité à chacun des mogwaai, le MJ
Aptitude mentale : 3 (Technologies) est libre dajouter 1 à la valeur de lune de
Aptitude sociale : 2 leurs Aptitudes au choix. Il y a ainsi des spéci-
Aptitude spirituelle : 2 (Mythologie, Prière mens plus malins ou plus forts. Attention ce-
Terrestre, Divination) pendant, seul leur chef Jau Hung sintéresse
Vitalité : 4 à la magie et dispose dune valeur supérieure
Hei : 8 dans son Aptitude spirituelle.
Armes : « LŒil du Ciel », un monocle
cerclé de jade qui constitue son sanhei (lui
procurant 1 dé supplémentaire à lancer sur
tous ses jets dEnquête et dObservation, lui
permettant de voir linvisible contre 1 point
de Hei)
Lucy est une fat si débutante qui peut de-
venir un contact ou une alliée des PJ. Elle dis-
pose surtout de connaissances ésotériques et
dune maîtrise de la technologie qui peuvent
savérer utiles.
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Groupe de danseurs corrompus démon garde du corps
Niveau de Menace : Apprenti Niveau de Menace : Apprenti
Capacité de Nuisance : Sbires Capacité de Nuisance : Adversaire
Aptitude physique : 2 Aptitude physique : 3
Aptitude martiale : 3 Aptitude martiale : 3
Aptitude mentale : 2 Aptitude mentale : 2
Aptitude sociale : 2 Aptitude sociale : 2
Aptitude spirituelle : 1 Aptitude spirituelle : 2
Vitalité : 48 Vitalité : 12
Hei : 4 Hei : 8
Capacités surnaturelles : Capacités surnaturelles :
• Don inné (Mains Nues) Arme (crocs) 3
• Don inné (Danse) Peur 2
• Intangibilité (uniquement sous forme Régénération 1
spirituelle)
• Possession 2 Le démon garde du corps ressemble à un
grand humain à la peau presque rouge avec
Les danseurs possédés sont nombreux. des petites cornes sur le front et des crocs
Bien que proches des ok mo que les PJ dans la bouche. Il porte une tenue de docker
connaissent peut-être déjà, ces démons sont qui met en valeur sa puissante musculature et
légèrement différents dans le sens où ils ne ne parle presque pas. Il obéit au sorcier qui
sont pas vraiment indépendants et se révèlent le commande pour linstant, car il lui est lié
un peu moins puissants. Il sagit desprits dé- par un pacte, mais il napprécie guère dêtre
moniaques quAlexander Weng a en réalité traité comme un serviteur. Il na quune hâte :
façonnés. Ceux-ci nont donc quune hâte : en finir avec les PJ pour pouvoir retourner à
remplir la mission pour laquelle ils sont venus ses occupations. Il dispose dune résistance
au monde. Ils utilisent les capacités martiales à la magie hors du commun pour quelquun
de leurs hôtes pour se défendre si des exor- de son espèce, que le MJ peut matérialiser
cistes les agressent. en utilisant sa Tin Ji en vue de le protéger
de certains sorts et Effets notamment la
Domination tant quil se trouve au service
du sorcier, car ce pacte semble lempêcher
dêtre dominé par tout autre.
414
les chroniques
de létrange scénario : l'année du lion 415
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Ce scénario est destiné à un groupe de fat si débutants (niveau apprenti ou initié).
Les PJ y croisent sans doute pour la première fois lOrdre des Cieux penchés, qui planifie de
mettre fin à une dynastie mystique dune importance primordiale pour léquilibre cosmique.
Introduction
Où le MJ prend connaissance des tenants et
aboutissants dUne tortue sur leurs épaules.
RAPPEL
LOrdre des Cieux penchés (cf p. 102) est une secte
Synopsis dirigée par lun des plus puissants occultistes que
compte Hong Kong, William Hung. Son objectif est de
Bien que simple mortel, Stephen Wong ressusciter le démon Gung Gung, puis de précipiter
descend directement dune lignée de gwaizing la fin de lharmonie céleste sous son autorité. Quelle
(esprits-tortues) affiliée à lune des plus impor- meilleure façon de procéder que de sattaquer au pi-
tantes divinités du panthéon taoïste : la Tortue lier qui le soutient, la Tortue céleste ?
céleste. Cest la tâche que Hung a confié à Thomas Tsi et
Dans le cadre de ce scénario, un sorcier ses séides, sous la couverture profane de lAmicale de
dévoyé appartenant à lAmicale des Sigaa, Sigaa.
Thomas Tsi, cherche à transformer Stephen
Wong en créature corrompue. Sil réussissait,
le hei souillé de ce malheureux contaminerait
lensemble de sa lignée comportant de puissants
esprits-tortues et sinsinuerait dans le domaine
de la Tortue céleste elle-même ! Ses défenses af- LE SORCIER
faiblies, la divinité, qui porte sur ses puissantes Si vous avez joué le scénario LAnnée du Lion et
pattes la voûte céleste, serait alors à la merci quAlexander Weng a survécu aux événements du
dune attaque de la secte. Nouvel An, il a peut-être rejoint lOrdre des Cieux
Il ne resterait alors plus au sorcier et à ses penchés. À ce titre, il peut faire partie du casting de ce
séides quà entrer dans le domaine sacré de la scénario en tant quallié de Thomas Tsi. Limportance
Tortue céleste et à asservir ou tuer la noble quil peut prendre dans lintrigue est laissée à la dis-
créature, à sapproprier son énergie vitale et crétion du MJ Thomas et Alexander pouvant lun
son domaine, pour faire chavirer léquilibre comme lautre être le dirigeant des opérations.
cosmique lui-même et se rapprocher fortement
de lobjectif de lOrdre des Cieux penchés : la
résurrection du puissant Gung Gung et son ins-
tallation sur le trône de lEmpereur de Jade !
418
les chroniques
Chronologie Thomas Tsi
de létrange
Membre de lOrdre des Cieux penchés de-
Cette chronologie indique la façon dont les puis plusieurs années, Thomas Tsi lui a apporté
événements se déroulent sans intervention des PJ. un avantage précieux grâce à sa maîtrise de la
magie. Ambitieux, lindividu espère bien se his-
怪 J 2 : la famille de Stephen Wong est enle- ser au plus haut de la hiérarchie de cette secte
vée par lOrdre des Cieux penchés. eschatologique comptant devenir un dieu aux
怪 J 0 : Stephen Wong entre dans le bureau côtés de Gung Gung.
scénario : une tortue sur leurs épaules
des fat si en milieu de matinée. Totalement impitoyable, il na jamais eu lin-
怪 J + 1, vers 23 h : arrivée de Thomas Tsi tention dépargner la famille Wong dès lors que
et de ses hommes escortant Stephen Wong. Stephen aura subi sa métamorphose, il donnera
Début du rituel à minuit, fin une demi-heure lordre déliminer femme et enfants. Toutefois,
plus tard. le sorcier ne brille pas par son courage : il
怪 J + 2, 6 h du matin : la famille de Stephen se dissimule derrière des sbires (mortels ou
Wong est abattue. surnaturels) et évite de combattre lui-même.
怪 J + 4, vers 9 h : si le rituel a réussi, les
forces de lOrdre des Cieux penchés inves-
tissent Le Délice nacré et le domaine de la
Tortue céleste.
怪 J + 6, minuit : si lassaut contre la Tortue
céleste na pas été repoussé, lordre cos-
mique est secoué sur ses fondements et
commence à saffaiblir. Il faudra quelques
jours pour quune chute totale se pro-
duise : une contre-attaque est donc encore
possible. Mais quelque part au fin fond du
Deijuk, le démon Gung Gung ouvre les yeux
et commence à sextirper de la gangue qui
le retient…
Protagonistes
impliqués
Stephen Wong
Lécrasante majorité des gwaizing sont
devenus des esprits au contact de la Tortue
céleste, quils considèrent donc comme leur
grande ancêtre. Parmi ces nombreuses lignées,
une ressort tout particulièrement de par son rôle
sur Terre : assurer le lien entre les mortels et
la Tortue céleste au moyen de rituels réguliers
consolidant lordre céleste. Au fil du temps, ces
esprits-tortues se sont mêlés aux humains et
Stephen Wong sen révèle le représentant actuel.
Menant une existence discrète pour protéger
ce secret et assurer la sécurité de sa descen-
dance, ce modeste fonctionnaire se trouve dans
une situation terrible et nentrevoit que son
propre sacrifice via les PJ pour sortir sa fa-
mille de ce guêpier. Stephen Wong ne dispose
hélas pas de la force dâme que son rôle exige
et abdique trop facilement face à la difficulté.
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Acte 1 Un nouveau client
Où les PJ reçoivent une requête des plus Une fois à lintérieur de lentrepôt, nous allons
incongrues. commencer à pratiquer une sorte de rituel dont
je serai le centre. Je ne sais pas exactement com-
ment cela va se passer, mais je vous demande de
ne linterrompre sous aucun prétexte, quoi quil
Une demande étonnante se passe. Cest très important ! Peu après minuit,
le rituel sera terminé. À partir de ce moment, peu
En milieu de matinée, un nouveau client rend importe la manière dont vous vous y prendrez : je
visite aux PJ Chez Lau (ou en tout lieu où ils traitent ne dois pas sortir vivant de cet entrepôt ! Je vous
leurs affaires) : il sagit dun homme dune quaran- rassure, je ne serai alors plus vraiment humain,
taine dannées vêtu dun costume chemise-cravate vous naurez pas de cas de conscience et nen-
bon marché. Il a les cheveux courts, porte une paire freindrez aucune loi céleste. Les gens qui men-
de lunettes à la monture noire et arbore un physique toureront seront déterminés et prêts à tout, et il y
assez passe-partout. Surtout, le dénommé Stephen aura au moins un sorcier parmi eux alors soyez
Wong paraît nerveux : il transpire, écarte régulière- bien préparés, utilisez tous vos trucs dexorcistes,
ment le col de sa chemise ou remet en place ses lu- vos armes ou vos techniques martiales, peu im-
nettes. Son regard est fuyant et il semble vraiment porte mais je dois absolument mourir ! »
pressé de repartir. Les fat si ressentent en lui un hei
particulièrement chargé en énergie Yin. Stephen Wong ne compte pas faire durer cet
Quand Stephen Wong ouvre enfin la bouche, entretien. Il doit retourner au plus vite à ses
il parle vite et sexprime sur un ton sérieux, voire recherches avant que quiconque ne saperçoive
grave. Il na pas lair dêtre du genre à plaisanter quil sest éclipsé. Il le dira très clairement aux
et reste imperméable à déventuelles tentatives fat si qui tout au contraire ont certainement
dhumour des PJ. des questions à poser !
« Mon nom est Stephen Wong, je suis Stephen acceptera de répondre rapidement à
fonctionnaire aux douanes. Mon métier na rien à quelques-unes mais, si cela dure trop, il se lève-
voir avec ma présence ici, mais je veux que vous ra, sexcusera et se dirigera vers la sortie, même
sachiez que je suis honnête et que vous pouvez si les PJ nont pas encore formellement accepté
vous fier à ma parole. Je ne suis pas un homme le travail. Il compte sur leur sens du devoir et
extravagant et ma requête est des plus sérieuses. leur volonté de protéger lharmonie céleste.
Quel est votre tarif habituel pour lextermination
dune créature corrompue ? » « Je dois vraiment y aller ou ils vont se douter
de quelque chose… »
Si les personnages répondent, sans même
négocier il sort un vieux portefeuille en cuir de
la poche intérieure de sa veste et commence à
compter les billets quil pose sur la table dun
geste vif même sil est probable que les PJ lin-
Quelques informations
terrogent sur la mission quil veut leur confier
avant de prendre cet argent.
supplémentaires
Si les PJ sont pertinents dans leurs questions,
« Voilà. Je vous paie intégralement davance. En voilà ce quils peuvent apprendre :
échange, je vous demande une chose : demain, soyez 怪 Stephen est un fonctionnaire des douanes,
à vingt heures au Port Victoria quai 7, entrepôt de catégorie moyenne. Il vit avec sa fa-
624. Soyez discrets, personne ne doit sapercevoir mille dans un bel appartement des Mid-
de votre présence. Au bout dun certain temps, vous Levels. Il y a deux nuits de cela, un groupe
me verrez arriver. Ne vous montrez sous aucun dhommes dont lun pratiquait la magie
prétexte. Je serai rejoint par des hommes sinistres, ont pénétré chez lui et lont rapidement
peut-être même se montreront-ils un peu violents. réduit à limpuissance. Celui quil appelle
Mais ils ont besoin de moi, donc ils ne me feront pas « le sorcier » sest alors approché de lui
réellement de mal. Là encore, ils ne doivent pas se et a découpé puis prélevé de sa poitrine
douter de votre présence. dénudée un morceau de peau sanglant avec
420
une sorte de couteau rituel. Il la examiné Mais il pense avoir choisi la voie la plus sûre. les chroniques
avec un monocle étrange, aux reflets iri- Les PJ pointeront sans doute les incertitudes du
de létrange
sés. Puis il a dit : « Oui, cest bien lui. » En « plan » de leur client. Insistez sur sa nervosi-
pleurs, son épouse et ses deux enfants ont té, sa peur. Lorsquil parle de ses enfants, les
alors été emmenés et lui a été laissé sur larmes lui montent aux yeux et il assure essayer
place avec la consigne de ne pas prévenir la de faire ce quil faut pour leur assurer les meil-
police sil voulait revoir sa famille en vie ; leures chances de se tirer de ce drame.
怪 le lendemain, il a reçu un coup de téléphone. Wong convient cependant, si les PJ le lui font
Un homme lui a dabord fait entendre les remarquer, que neutraliser les malfaiteurs et no-
cris de sa femme et de ses enfants. Ils sont tamment leur meneur, qui quil soit augmenterait
scénario : une tortue sur leurs épaules
en vie, mais ils seront tués impitoyablement, les chances de survie de sa famille. Mais il refuse
daprès la voix, si Stephen ne se plie pas à la tout net de participer à quelque plan dinfiltration
demande des ravisseurs. Cette dernière est que les fat si pourraient lui proposer. Cela précipi-
simple : se rendre le lendemain soir à len- tera même son départ. Ce que ces derniers doivent
trepôt cité plus haut, à vingt-deux heures comprendre, cest que Stephen Wong narrive pas
précises. Seul, sans arme et sans prévenir avec le meilleur des plans loin de là ! Mais il est
les forces de lordre. Lhomme prétend quil désespéré et têtu : il sest convaincu que cest la
le saurait sil prévenait la police ; seule solution, et il ne changera pas davis. Si les
怪 Stephen se montre réticent à en parler, mais PJ naiment pas ce plan (et ce devrait être le cas),
devant linsistance des personnages (surtout ils devront en changer sans son accord.
si certains ont sondé son hei), il peut avouer Sils expriment leur refus catégorique de tuer
quil est le descendant dun puissant jiugwaai, Stephen Wong quoi quil lui arrive, ce dernier se
plus précisément un esprit-tortue. Sa lignée montrera insistant, laissant percer le désespoir
est fortement liée à la Tortue céleste et, en auquel il se trouve réduit. Finalement, il quittera
tant que telle, elle est sacrée et ne doit pas les lieux et tentera sa chance auprès dun autre
sinterrompre sous peine que de grandes cala- groupe de fat si. Il finira par trouver quelquun qui
mités sabattent sur Hong Kong. La survie de acceptera de le tuer à lheure dite. On peut cepen-
ses enfants est donc absolument primordiale. dant espérer que les PJ, mus par leur conscience
Le sang de cette famille est en effet lun des aiguë des conséquences métaphysiques que
piliers mystiques de la ville. En sen prenant pourrait avoir cette mort (quels piètres fat si ils
aux Wong, une personne ou un groupe avec feraient, autrement !), auront à cœur de se mêler
de grandes connaissances occultes peuvent de cette affaire même sans client. Au besoin, lun
influer sur le domaine de la Tortue céleste et deux peut recevoir une vision de Neiowo pour les
même affaiblir cette dernière ; rappeler à leur devoir sacré.
怪 avant de venir les voir, Stephen a prié et
fait une offrande à la déesse Neoiwo dont
il possède un petit autel consacré dans ET SI LES PJ DÉCIDENT DE TUER
son appartement. La déesse lui est alors STEPHEN IMMÉDIATEMENT ?
apparue pour lui apprendre que, sil ve- Il faut déjà sassurer que les joueurs ont bien
nait à devenir une créature corrompue, les compris que tuer un être humain est un péché capital
conséquences en seraient catastrophiques pour un fat si un crime au regard de lordre céleste.
et entraîneraient la fin dune ère pour Anticiper la mise à mort de Stephen aurait de graves
léquilibre universel. Cest pour cela quil répercussions pour la poursuite de leurs activités !
a décidé dorganiser sa propre mort. Cest Et surtout, cela condamnerait sa famille à très brève
aussi Neoiwo qui la poussé à venir cher- échéance.
cher de laide auprès de fat si ; Quant à le tuer une fois corrompu : oui, cela reste
怪 Stephen ne veut absolument pas que les PJ une possibilité si les PJ renoncent ou échouent à les
sen prennent aux kidnappeurs. Pour lui, il y sauver, lui et sa famille. Dans ce cas, il sagirait plu-
a trop de risques que ses enfants soient tués. tôt dun geste de miséricorde qui va dans le sens de
la Volonté du Ciel. Mais est-ce que tout le monde le
« Je vous paie pour une seule chose : méliminer verrait ainsi ? Après tout, dautres gwaizing peuvent
après ma transformation. Après cela, et seulement avoir vent de laffaire et en concevoir un sentiment de
après, il faudra retrouver mes enfants. Dès le rancune envers les fat si. Et pourquoi pas la propre
lendemain matin, une lettre sera déposée au bureau famille de Stephen ? Certains enfants, surtout quand
de police avec tout ce que je sais concernant cette leur lignée comporte un hei puissant, se sont déjà
affaire. Ils sauveront ma famille. » montrés précoces dans la maîtrise de la magie. Et la
perspective daffronter un enfant humain dune lignée
Évidemment, Stephen na aucune garantie sacrée devrait convaincre les plus rustres des fat si de
que sa famille ne sera pas tuée quoi quil arrive. tenter de trouver une autre solution que la violence.
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Acte 2 Lenquête
Où les PJ mènent des investigations tous
azimuts.
Offrande et prière
Notez quune contrainte forte simpose aux
PJ : le temps ! Ils nont quune journée et demie
à Neoiwo
pour agir avant le rendez-vous fixé à lentrepôt. Sils se sont montrés assez persuasifs, les PJ
Ils doivent se montrer réactifs et ne pas ont pu apprendre que cest Neoiwo qui a orienté
perdre une minute sils veulent apprendre un Stephen vers eux. En découvrant lautel, lun
certain nombre dinformations avant cette deux voudra peut-être proposer une offrande
échéance. Il existe ainsi plusieurs pistes que les à la déesse afin de la consulter : avec un sort
PJ peuvent explorer. de Géomancie (Prière céleste ou Divination), il
reçoit alors une vision : une grande tortue se dé-
tache entre le ciel et la mer. Ses colossales pattes
avant paraissent tordues. Cette vision disparaît
Fouille de et laisse place à celle dun grand plateau circu-
laire, où se trouve un trône doré, qui soudain se
lappartement de met à pencher dangereusement et provoque la
chute du siège impérial. Dans lobscurité située
Stephen Wong en dessous de ce plateau, quelque chose semble
bouger sans que cela ne soit discernable…
En premier lieu, il est possible de rendre une Si les PJ ne visitent pas lappartement des
petite visite chez Stephen pour en savoir plus Wong et donc ne trouvent pas lautel, mais sont
sur leur employeur. Celui-ci se rendant direc- au courant du lien entre Stephen et lAuguste,
tement à son travail dès quil sort de loffice ils peuvent obtenir cette même vision ailleurs,
des PJ, son appartement se trouve vide et sans dans un temple ou devant un autre autel dédié
surveillance loccasion idéale. pour peu quils fassent une offrande à Neiowo.
Par le biais de leurs contacts ou via une
simple recherche sur internet (Stephen ayant re-
fusé de leur donner ce renseignement), les fat si
ne devraient pas avoir de mal à trouver ladresse
de leur client. Stephen et sa famille habitent
Recherches diverses
dans les Mid-Levels, un quartier résidentiel si-
tué sur lîle de Hong Kong mais proche du Port
(ouvrages,
Victoria grâce au ferry. Dans lappartement lui-
même (où les PJ devront donc sintroduire par
Taonet, contacts,
effraction), il ny a pas grand-chose à trouver,
même sil est visible que la porte dentrée a été
Ressources…)
forcée (Stephen na pas trouvé le temps de la Une recherche sur une tortue géante permet
faire réparer). aux PJ de lire (ou relire) les récits des exactions
Dans la chambre à coucher parentale, il de Gung Gung et de la façon dont lAuguste
savère possible avec un sort de Géomancie Neoiwo rétablit léquilibre céleste avec les
(Neutralisation) de déceler une énergie Yang pattes de la Tortue céleste à laube des temps. Il
résiduelle preuve de lutilisation dune relique sagit là dune légende connue, il est donc très
mystique par le sorcier. possible que la vision ait orienté les fat si direc-
Enfin, dans le salon, un petit autel consacré tement dessus cf p. 422.
à la déesse Neoiwo se dresse sur une commode Des recherches effectuées à propos du mo-
un porte-encens encore encombré de quelques nocle décrit par Stephen amènent à découvrir
cendres à ses côtés. une information importante : il sagit dune re-
lique ancienne, nommée lŒil de Vérité. Une fois
posé sur lœil de son détenteur, cet artefact est
capable de révéler la véritable nature de tout
objet ou créature examinée à la façon dun sort
dExorcisme (Traque).
422
Pour apprendre lidentité du propriétaire ac- Malheureusement pour les PJ, ce document les chroniques
tuel de cet artefact, de plus amples recherches bénéficie dune protection occulte : dès que lun
de létrange
savèrent nécessaires. La dernière fois que lŒil deux tente douvrir la boîte, il est attaqué par
de Vérité a été vu, cétait lors dune vente aux un animal démoniaque (deoi sam) : un chien
enchères dobjets dart antique au hall des ventes de garde possédé par un esprit malin qui sen
de Alyes Auction situé sur Kowloon Plaza. Il prend à tout intrus ! Dissimulée par un sortilège
faut se rendre sur place et se montrer convain- dillusion, cette créature attaque toute personne
cant ou bien faire jouer quelques relations pour ouvrant le tiroir (devenant alors visible). Un sort
apprendre quune association lAmicale des dExorcisme (Traque) permet de déceler la pré-
Sigaa a acquis cet objet il y a trois semaines sence de ce gardien et danticiper son attaque.
scénario : une tortue sur leurs épaules
environ.
Renseignements pris, les PJ apprennent quil
sagit dune simple association dhistoriens très
pointus et férus désotérisme. Si les fat si inter-
rogent directement lassociation, il leur faudra
Filature de Stephen
une bonne explication pour justifier cet intérêt Si lun des PJ suit Stephen, il constate que
soudain envers un groupe qui na guère envie ce dernier se rend au bureau des douanes du
de discuter ouvertement de ses achats et de Port Victoria et prend son service comme si de
ses études devant qui que ce soit dune part… rien nétait. Une longue surveillance de Stephen
et pour éviter de mettre en danger la famille permet au fat si de sapercevoir quil nest pas
de Stephen dautre part car, si les soupçons seul sur laffaire : un esprit-araignée plutôt dis-
du chargé de relations de lAmicale des Sigaa cret suit également le fonctionnaire. La créature
sont éveillés, William Hung (cf p. 102) lui-même ne se montre pas spécialement méfiante et il
se verra prévenu et le sorcier Thomas Tsi, en nest pas très difficile de rester invisible à ses
charge de cette affaire, aura vent de tout cela. yeux grâce à un jet de Filouterie (Dissimulation)
Quoi quil en soit, les PJ napprennent rien de / 2. Sil venait malgré tout à se faire repérer, les-
plus sils se contentent dun coup de téléphone prit ne cherche pas laffrontement et séchappe
ou dune simple visite. Mais sils sintroduisent ce qui peut donner lieu à une course-poursuite.
dans les locaux de lAmicale des Sigaa (qui se Difficile de suivre une créature si rapide pouvant
trouvent à Tai Po, une paisible ville des Nouveaux évoluer sur les murs et les plafonds ainsi que
Territoires cf p. 174), ils peuvent consulter saccrocher à distance au mobilier urbain grâce
un registre informatique très bien tenu qui re- à sa toile !
cense les entrées et sorties des objets antiques Quant à lemployeur des PJ, rien de spécial
des stocks de lassociation, moyennant un jet de à signaler. À midi, il sort acheter quelques bou-
Technologie (Informatique) / 1. LŒil de Vérité y lettes de riz à la viande dans lun des nombreux
figure bien et il est indiqué quil a été sorti par un stands de rue qui entourent le port, puis rentre
certain Thomas Tsi. Il y a même son adresse (qui directement manger à son bureau. Le soir venu,
conduit à sa demeure dans lacte 3) ! il rentre chez lui pour ne plus ressortir. Le lou-
Mais pour parvenir à consulter ce registre, zing cesse alors de le surveiller et si le PJ pré-
il faut déjà se donner du mal. Le personnel ad- sent décide de le suivre, il le verra se diriger
ministratif de lassociation ne fournit en aucun vers une demeure du quartier de Diamond Hill.
cas cette information, il est donc nécessaire dy Cest là que sont détenus lépouse et les enfants
avoir accès directement. Et si les PJ optent pour de Stephen…
une infiltration de nuit, lAmicale des Sigaa nest
certes pas aussi sécurisée quune banque, mais
portes et fenêtres sont verrouillées et il y a un
système dalarme. Les fat si nont probablement
pas le temps de sintéresser plus avant à las-
Lentrepôt
sociation, mais sils ont loccasion de jeter un Lentrepôt appartient à une société française
œil dans le bureau du président, ils devraient se dimport-export. Si les personnages creusent
rendre compte que lambiance est empreinte de de ce côté, ils napprennent rien dinquiétant :
Yin. Une fouille réussie avec un jet dEnquête cette société stocke dans son entrepôt des
(Fouille) / 1 permet de trouver un parchemin quantités de containers débarquant ou embar-
soigneusement rangé dans une boîte en bois quant de Hong Kong depuis ou pour toutes les
précieux, sur lequel figure un texte calligraphié destinations du monde. Si les joueurs ont déjà
en ossécaille : Le Manifeste de lOrdre des Cieux fait le scénario Jusquà ce que la mort nous
penchés. Visiblement, cette secte a pour but de sépare du kit de découverte, il est possible de
réveiller le démon Gung Gung puis, sous son glisser un clin dœil à lapplication de Matt Shao.
autorité, de renverser lordre céleste ! Lentreprise Lykeios Corporation ne sait pas
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vraiment ce quelle stocke ou plutôt, elle se fie Si on lui pose la question, il na pas remarqué
à ce quindiquent les papiers qui accompagnent de cargaison étrange ou douteuse ces derniers
la cargaison. Il est néanmoins possible daller temps, et la date prévue pour la cérémonie ne
discuter avec le responsable local à son siège lui parle pas. Il ne connaît pas lAmicale des
social, lun des multiples bureaux loués par une Sigaa et après vérification ne stocke pas de
société étrangère dans un gratte-ciel de verre container leur appartenant (lassociation utilise
brillant du district de Central and Western, sur une société prête-nom). Évidemment, il est hors
lîle de Hong Kong. Il sagit dun Français dune de question que les PJ fouillent lentrepôt avec
cinquantaine dannées, au look de biker un peu son assentiment et commencent à en ouvrir les
détonant, au vu de son poste de cadre. Il parle containers au hasard…
un cantonais (mais aussi un anglais) impeccable. Chastel paraît sincère, mais ce gérant pos-
Il se nomme Jean-Pierre Chastel. sède un hei étonnant si les fat si y prêtent
attention. En effet, lentrepreneur nest pas
humain néanmoins, il ne ressemble pas vrai-
ment à un jiugwai connu… Un sort dExorcisme
(Traque) indique au mieux quil se révèle proche
dun esprit-animal. Voilà qui pourrait induire les
PJ en erreur et les pousser à sintéresser à cet
individu qui na absolument rien à voir avec les
problèmes quils doivent gérer.
Il est vraisemblable que les choses en restent
là. Cependant, si au cours de la conversation
les fat si mentionnent une cérémonie, des êtres
surnaturels ou tout incident qui pourrait surve-
nir dans lentrepôt à la date et lheure du rituel
(y compris à une certaine distance de Chastel :
il a louïe fine !), le gérant leur proposera de
renforcer la sécurité et de prévenir la police. Ce
qui devrait faire reculer les fat si !
Si cest le cas, à eux dêtre convaincants
maintenant mais, dans tous les cas, Jean-
Pierre Chastel sil nest pas un local pos-
sède une conscience aiguë du surnaturel et des
responsabilités quil a en la matière. Il viendra à
lheure dite sassurer que tout va bien dans son
entrepôt. Il pourrait savérer un allié inattendu
(surtout si les choses tournent mal pour les fat
si, il peut représenter la cavalerie salvatrice).
MAIS QUI EST
JEAN-PIERRE CHASTEL ?
Jean-Pierre Chastel est un Neuri, un esprit-loup
tel quon en trouve un peu partout dans le monde et
particulièrement en Occident et en France. Cest un
loup solitaire, une rareté pour ces créatures qui vivent
normalement en meute. Habituellement, Chastel se
garde bien de se mêler des affaires des jiugwaai et
des fat si hongkongais (à lexception des quelques
esprits-crevettes quil emploie comme presque tout
le monde sur le port), il na aucune compétence en
folklore local et essaie simplement de rester discret.
Mais les Neuris possèdent une notion très forte de
ce qui constitue leur territoire. Et lentrepôt fait partie
de celui de Jean-Pierre Chastel ! Sil est mis au courant,
il ne tolérera pas quun rituel de magie démoniaque
soit pratiqué « chez lui ». Sil est présent, il prendra sa
forme de loup (particulièrement massive) et se jettera
sur les hommes de main de Thomas Tsi avec férocité.
424
dhumidité, sans fenêtre et sans porte apparente, les chroniques
Le domaine de plongé dans une semi-obscurité, une conque
de létrange
phosphorescente fournissant la seule lumière.
la Tortue céleste Au mur, des cartes marines anciennes dé-
taillent les alentours de Hong Kong et de lAsie
Il est également possible que les fat si dé- du Sud-Est. Assis sur un fauteuil-bulle derrière
cident de prévenir la Tortue céleste ou sou- son bureau, un homme lève les yeux de son ro-
haitent lui demander de laide. Mais ce nest pas man (une vieille édition écornée du Classique
chose aisée que de repérer le domaine dune des monts et des mers) à leur entrée. Il paraît
divinité de cette importance. Peut-être quelque assez surpris de voir des visiteurs. Sa lèvre su-
scénario : une tortue sur leurs épaules
esprit marin ou roi-dragon doit-il une faveur à périeure retombe étrangement par-dessus sa
lun des PJ ? Ou bien une divinité bienveillante bouche, évoquant un bec. Il est chauve et porte
répondra-t-elle aux prières dun autre ? Toujours une élégante tunique chinoise traditionnelle
est-il quau cas où les fat si accompliraient lex- dun bleu roi. Lorsquil se lève, une carapace
ploit de découvrir lentrée secrète du domaine apparaît dans son dos légèrement courbé. Cest
de la Tortue céleste dans le court laps de temps avec un accent distingué quil sadresse aux per-
qui leur est alloué, ils se trouveraient devant sonnages : « Plaît-il ? »
lentrée dun des plus grands et prestigieux Cet esprit-tortue sappelle Jyuseon et il est
restaurants hongkongais, Le Délice nacré situé à le gardien de lantichambre. Ses consignes sont
Aberdeen au sud de lîle de Hong Kong. claires : il ne laissera personne entrer dans le
Cet établissement propose des plats de pois- domaine de la Tortue céleste sans ordre ex-
sons, crustacés et coquillages dune fraîcheur à press et il nen a pas reçu concernant les fat
toute épreuve. Dans un décor qui évoque une ca- si. Mis au courant de la situation, il se montre
verne sous-marine, sous des éclairages imitant cependant inquiet. Si Stephen Wong venait à
le miroitement des lumières océanes, de grands être corrompu, toute sa lignée en amont comme
aquariums regorgent de créatures de la mer : en aval en serait affaiblie… Ce qui le concerne
crabes, homards, huîtres, araignées de mer, an- directement ! Il ne sera plus en mesure dempê-
guilles et autres poissons bigarrés. cher quiconque se présentera de trouver len-
Au fond de ce restaurant, un aquarium plus trée dissimulée dans ce bureau et de sintroduire
grand que les autres (vingt mètres de long, sept dans le domaine. Pire encore, si un esprit-tortue
de large et trois de haut) abrite trois requins de corrompu (ou quelquun de sa lignée) venait à
bonne taille. À travers les algues qui en parsè- pénétrer dans le domaine, les protecteurs de la
ment le fond, un décor de carton-pâte représente Tortue céleste ne le reconnaîtraient pas comme
une cité sous-marine. Et sous la représentation un ennemi et il pourrait avec ceux qui laccom-
dorée et à moitié effacée dun trident, se trouve pagnent se présenter sans opposition devant
une petite porte dà peine un mètre de haut, un pilier de léquilibre cosmique !
collée contre la vitre du fond de laquarium. Malgré cette menace, Jyuseon ne peut aller
Lentrée du domaine de la Tortue céleste… à lencontre de ses instructions et laisser entrer
Évidemment, pour louvrir il faut trouver le les PJ. Il ne peut que sengager à faire remonter
moyen dentrer dans laquarium sans être vu des linformation via la voie hiérarchique et espérer
nombreux clients et du personnel (absolument que des mesures seront prises. Les fat si sont
inconscients de la nature réelle de cette porte), sans doute frustrés davoir accompli tant def-
ce qui ne se révèle pas facile dans un restaurant forts pour si peu de résultat apparent. En réa-
ouvert toute la journée et une bonne partie de la lité, ils viennent de faire une vraie différence,
nuit. Et bien sûr, il y a les requins. Ils ne font pas mais ils ne le réaliseront que plus tard.
plus dun mètre cinquante de long, mais ils ne
verront sans doute pas dun bon œil lintrusion
des PJ… UNE RELIQUE IMPROMPTUE
Si les fat si parviennent toutefois à ouvrir la Si les PJ ont prévenu la Tortue céleste de ce qui se
porte, ils pénètrent dans un espace impossible trame, le plus pieux et le plus dévoué à lordre céleste
puisque cette ouverture est posée au fond de parmi eux trouvera au moment de préparer ses affaires
laquarium. Ils entrent en réalité dans une autre pour le départ vers lentrepôt un étrange poignard qui
dimension, une bulle posée contre la réalité : le semble taillé dans une large écaille de tortue.
domaine de la Tortue céleste. Cette arme magique ignore toute protection de sa
Le décor qui les accueille est sans doute cible et peut frapper même les créatures immatérielles.
différent du faste auquel on pourrait sattendre
de la part dune divinité aussi importante. Une
fois la porte franchie, les PJ se retrouvent dans
un bureau, sans trace aucune docéan ou même
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Acte 3 Sauver la famille
de Stephen Wong
Il est possible que les PJ décident de tenter Si la famille de Stephen est sauvée, elle se
de sauver la famille de Stephen, malgré lin- confond en pleurs et en remerciements. Mais où
terdiction de leur employeur. Il leur faut alors la mettre à labri en attendant que cette histoire
réussir à sintroduire discrètement dans la mai- soit réglée ?
son où se terrent les ravisseurs et en faire sor- Une fois que les PJ ont trouvé une solution,
tir femme et enfants sains et saufs. Un assaut ils rencontrent alors un nouveau problème :
frontal peut tourner en faveur des fat si mais, Stephen a disparu ! Avec la libération de la
lorsquils arriveront devant la cellule, la famille famille Wong, le sorcier a perdu son moyen de
aura été impitoyablement abattue… pression et réagit donc immédiatement : Stephen
Le repaire se révèle être une grande bâtisse est kidnappé à son tour, en sortant de son tra-
dun style colonial anglais traditionnel, dotée vail. Ignorant que sa famille se trouve hors de
dun jardin sans ostentation et entourée dun danger, confus et effrayé, il restera prisonnier
mur assez haut. Dans le parc, deux hommes ar- des hommes de Tsi jusquà lheure de se rendre
més de pistolets patrouillent. à lentrepôt pour la cérémonie.
La famille de Stephen est retenue à la Les PJ peuvent tenter de le retrouver (il est
cave, surveillée par un ogre armé dune puis- détenu dans une maison-cage de Sham Shui Po).
sante hache (le sorcier garde le gros de ses Après tout, son hei particulier de descendant
ressources occultes pour lassaut sur le do- desprit-tortue est très reconnaissable et un
maine de la Tortue céleste). Dans la maison se exorciste peut parvenir à le localiser avec un sort
trouvent Thomas Tsi, deux hommes de main et dExorcisme (Traque). Mais le temps manque et
deux chiens démoniaques prêts à défendre leur il est vraisemblable que les PJ réalisent quils
maître. Au moindre signe dintrusion, le sorcier ne pourront déployer toute leur magie avant
donne lordre dabattre les otages avant de sen- lheure de la cérémonie.
fuir avec lun de ses hommes de main en guise
de garde du corps, laissant lautre et ses deoi
sam repousser lintrusion.
Une fois la maison repérée, les fat si voudront
peut-être prévenir la police et la laisser libérer
la famille Wong mais envoyer des hommes
enquêter dans une maison inconnue sur la foi
du témoignage de civils et le tout en quelques
heures nest pas si évident, dautant que des
policiers auront besoin de preuves pour lancer
une procédure. Il faut aux PJ de solides contacts
au sein de linstitution pour y parvenir avec
un jet dInfluence (Police) / 3. Sils réussissent,
cest donc la police qui affrontera les sbires du
sorcier. Selon la tonalité quil souhaite donner à
la suite du scénario, le MJ décide si les otages
sont libérés ou tués. Si les fat si naccompagnent
pas les forces de lordre, un policier sera tué et
deux autres grièvement blessés par logre et les
chiens démoniaques. Les PJ doivent comprendre
quils ne peuvent pas se dédouaner ainsi de leurs
responsabilités envers léquilibre de lunivers
sans quun prix ne soit payé.
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les chroniques
de létrange scénario : une tortue sur leurs épaules 427
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Acte 4 La cérémonie noire
à lentrepôt
Où les PJ assistent au destin de Stephen tout en éclairant dun projecteur les zones
Wong. dombre. Le personnel nest pas dune extrême
vigilance, mais si les fat si sy prennent mal…
Quand le MJ le souhaite, cette patrouille longe
lentrepôt 624 et ne pas se faire remarquer né-
Planter le décor cessite un jet de Filouterie (Dissimulation) / 2.
À lexception dun minuscule bureau et
Lentrepôt est situé sur le Port Victoria du des non moins minuscules sanitaires à côté
côté industriel, au milieu dautres bâtiments de lentrée, lentrepôt na pas de murs inté-
identiques. Depuis lextérieur en effet, rien rieurs : juste des containers et des caisses ali-
ne distingue le 624 des autres. Des containers gnés, formant de longues allées bien droites
sont stockés contre ses murs et devant léten- et empilées les unes sur les autres jusquà
due bétonnée facile de sy cacher ou de se former des parois métalliques de plusieurs
percher dessus… Attention tout de même : des mètres de haut : ce qui veut dire que si les
caméras parsèment le port et si elles ne sont PJ sont entrés par une fenêtre « du premier
pas assez nombreuses et que plusieurs sont étage », ils se trouvent en réalité perchés à
cassées, il faut tout de même y prendre garde trois mètres de haut, devant choisir entre sau-
sur le parcours et la cachette choisis. Cest ter ou progresser jusquau container le plus
encore plus compliqué si les PJ choisissent de proche pour descendre.
se dissimuler à lintérieur de lentrepôt. Ici et là, on peut trouver un chariot éléva-
Le bâtiment dispose de deux issues. Lentrée teur et quelques palettes de bois, témoins de
principale est composée de deux lourdes lactivité qui règne en ce lieu dans la journée.
portes dont louverture est commandée par Là encore, il est possible dessayer de se ca-
un boîtier électronique nécessitant un code (si cher sur les containers, voire dans une caisse
Chastel est avec les fat si, il dispose bien sûr ou derrière un chariot.
de ce code). Forcer ces portes est hors de pro- À vingt-trois heures trente, Stephen arrive
pos : elles sont bien trop solides sans parler encadré par deux hommes de main vigilants
du risque de déclencher lalarme. Parvenir à et armés. Ils sont suivis dun homme grand et
provoquer leur ouverture en déclenchant un mince, arborant une fine moustache et portant
court-circuit du boîtier est certes possible un élégant costume marron : Thomas Tsi. Il
(par un jet de Technologie (Électronique) / est escorté par le louzing que les fat si ont
2), mais elles se trouveront alors bloquées en peut-être suivi la veille et par une gaaujan
position ouverte, ce qui ne peut qualerter les aux dents acérées et au corps recouvert de
patrouilles de sécurité ainsi que Thomas Tsi et rayures. Ils descendent de leur voiture, une
ses sbires. Mercedes noire dans laquelle reste le chauf-
Il existe également un accès par le toit, at- feur. Si un PJ le surveille, il voit celui-ci sortir
teignable grâce à un escalier-incendie (il y a de la voiture quand la patrouille de sécurité
seulement un verrou et sa chaîne à franchir). sapproche. Il discute quelques secondes avec
La porte est verrouillée, mais un souci élec- les deux vigiles et leur confie une grosse en-
trique a désamorcé lalarme. À lintérieur, une veloppe. Après cela, la patrouille séloigne
échelle est fixée pour pouvoir rejoindre le sol. pour ne plus revenir sauf si les choses en
À larrière du bâtiment, pas de porte, mais viennent à devenir folles aux abords de len-
au premier étage des fenêtres sont visibles. trepôt. Après être descendu, Thomas Tsi ouvre
Elles ne sont pas conçues pour souvrir, mais les portes grâce au code du boîtier et toute la
il est toujours possible dentrer par effrac- bande entre avec Stephen.
tion. La difficulté consiste à escalader le mur
jusque-là, casser la vitre et entrer tout en dis-
crétion. En effet, un service de sécurité circule
en voiture sur les quais, roulant lentement
428
Sils ne sont pas dérangés, le sorcier de- les chroniques
Que se déchaîne mande alors à Stephen de dévorer tous les
de létrange
organes, dans lordre dans lequel ils ont été
le Deijuk ! retirés du corps. Révulsé par cet acte odieux,
cest contraint et forcé par la gaaujam quil
À partir de là, tout est possible : absorbe cette nourriture impie. Dès quil com-
怪 Les fat si ont déjà sauvé et mis à labri la mence à manger, une grande corruption sabat
famille de Stephen. Ils peuvent alors agir sur Stephen et latmosphère paraît soudain plus
tout de suite, crier à leur employeur linfor- lourde ; lair vicié sassombrit, comme si une
mation, et sen prendre au sorcier et à ses fine fumée noire se répandait dans le bâtiment.
scénario : une tortue sur leurs épaules
sbires. Cest sans doute la situation idéale. En corrompant Stephen, cest bien plus quun
Encore faut-il faire en sorte que Stephen ne homme qui est souillé. Quelque part, un dieu
soit pas blessé, notamment quand Thomas sent soudain ses forces décliner… Cest sans
Tsi comprend que tout est perdu. Si le com- doute le moment que choisiront les fat si pour
bat se déroule à lextérieur, la sécurité na accomplir ce pour quoi ils ont été engagés !
pas encore été achetée et arrive au bout Mais le combat est difficile, car en plus
de quelques minutes, après avoir prévenu de Thomas Tsi et de ses sbires mortels ou
la police. surnaturels, les fat si doivent aussi affronter
怪 Les fat si agissent avant la cérémonie, mais Stephen lui-même. Les yeux entièrement noirs,
nont pas sauvé la famille de Stephen ou un rictus hideux déformant son visage, il est
bien ils sont repérés par lun des séides du désormais doté dune force et dune résistance
sorcier. Dans ce cas, il va leur falloir agir vite, surhumaines ! Il nest plus conscient de ses actes
car dès quil le peut, Thomas Tsi couvert et obéit aveuglement au sorcier. Ce dernier ne
par ses hommes et créatures téléphone à se prive pas non plus dutiliser sa magie contre
ses sbires restés dans la demeure pour leur les importuns. La bataille nattire pas lattention
ordonner dexécuter la petite famille, au de la police alertée par la sécurité du port
grand désespoir de Stephen. avant une vingtaine de minutes.
怪 Si les fat si attendent la fin de la cérémo- Cependant, Thomas Tsi essaie de séchapper
nie. Ils assistent à un spectacle qui devrait dès quil en a loccasion ; Stephen ne lui est plus
par la suite hanter leurs cauchemars. Guidé daucune utilité, lenjeu pour lui se trouve dé-
par Thomas Tsi, le petit groupe se dirige sormais ailleurs. Sil parvient à senfuir et que la
vers lun des containers. Une fois ouvert, famille de Stephen se trouve toujours entre ses
les hommes de main en sortent une caisse mains, cest la mort assurée pour la femme et les
tandis que le sorcier commence à dessiner enfants. Sil a déjà réussi à corrompre Stephen
des idéogrammes en sigillaire sur le corps Wong, éteindre le reste de sa lignée affaiblira
dun Stephen déshabillé. Un fat si avec plus encore la Tortue céleste !
une vue suffisamment proche sur la scène
peut déduire avec un jet de Maîtrise de la
Voie que le rituel a pour but daffaiblir la
Tortue céleste elle-même, dont les pattes
soutiennent la voûte du Ciel.
De la caisse se voit extirpé un cadavre de
démon-gardien à tête de buffle, un gaamwujan
mo plus quà demi putréfié, tandis quune
horrible odeur de charogne et de corruption
se fait soudain sentir dans tout lentrepôt. Une
fois sa calligraphie terminée, Thomas Tsi sort
une dague élégante et, sans paraître le moins
du monde incommodé par laffreuse odeur,
entreprend douvrir le corps de la créature
démoniaque. Il en retire alors les organes : cœur,
foie, cerveau, pancréas, rein, organes génitaux.
Même à distance, la puanteur savère pra-
tiquement insupportable. Stephen vomit, lun
des hommes de main également. Les PJ les plus
proches de la scène risquent de rendre aussi
leur dîner ce quil est difficile de faire en toute
discrétion !
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Conclusion
Les conséquences de cette aventure peuvent Stephen Wong, est devenue folle… Les
se révéler fort variables selon les choix des PJ et fat si débarquent en pleine guerre civile
la manière dont les choses ont tourné. esprits marins contre esprits marins,
corrompus contre loyalistes…
怪 Si les fat si ont sauvé Stephen de la cor- Une bonne nouvelle cependant : les PJ
ruption de même que la vie de sa famille, se rendent compte quils peuvent respi-
cest une grande victoire. Si Thomas Tsi rer et parler sous leau, un cadeau de la
est mort, cest même une victoire totale Tortue céleste, ce qui tombe bien car son
et un coup darrêt important aux desseins domaine est une poche spirituelle compa-
de lOrdre des Cieux penchés que les PJ rable au fond de la Mer de Chine.
aient appris son existence ou non. Cette 怪 Si Stephen a été corrompu et que ses en-
secte a vu ses plans contrecarrés et a fants sont morts, il sagit du cas le plus
perdu de précieuses ressources, dont un grave surtout si Thomas Tsi a survécu.
sorcier compétent et une relique, lŒil Lattaque de lOrdre des Cieux penchés
de Vérité ! Attention tout de même à sa sur le domaine de la Tortue céleste est
vengeance, surtout si le sorcier est encore imminente. Sans plus tarder, les fat si
en vie ! doivent rassembler leurs forces, mobi-
怪 Si la famille a été sauvée, mais que liser leur communauté et porter secours
Stephen a été corrompu, la situation est à la divinité. Là aussi, il faudra décou-
plus délicate. La Tortue céleste est affai- vrir son domaine, puis livrer une terrible
blie et lOrdre des Cieux penchés compte bataille contre le sorcier et ses renforts
certainement tenter quelque chose contre de lOrdre des Cieux penchés alors que
elle à présent. Cependant, si le sorcier est la Tortue céleste se montre incapable de
mort et que les enfants de Stephen ont faire quoi que ce soit pour les aider. Tous
survécu, il reste du temps et de lespoir. les esprits-tortues apparentés aux Wong
La survie de la lignée de Stephen limite sont morts, et les autres sont affaiblis et
laffaiblissement de la Tortue céleste. Il se incapables de lever la main sur les enva-
révélera essentiel de les protéger de ma- hisseurs. Tout allié sera alors le bienvenu
nière durable. Quant à la Tortue céleste, pour les PJ ! Si Thomas Tsi est mort, cest
il sera nécessaire de laider à surmonter peut-être William Hung lui-même le chef
la faiblesse induite par la corruption de de lOrdre des Cieux penchés qui mènera
Stephen. Il faudra trouver lentrée de son lassaut directement ! Un adversaire for-
domaine spirituel au Délice nacré afin midable pour les fat si.
de la rencontrer pour mettre en place 怪 Si Stephen est sauvé, mais que sa famille
des défenses face à lassaut à venir. À a été tuée, le douanier en concevra une
moins quelle ne connaisse une manière haine terrible envers les fat si qui ont
de contrer les plans de lOrdre des Cieux sciemment fait linverse de ce quil avait
penchés et envoie les PJ en quête du né- demandé et deviendront à ses yeux autant
cessaire pour retrouver ses forces ? responsables du massacre de sa famille
Si les fat si sont déjà venus dans lan- que Thomas Tsi et sa bande. Est-il du
tichambre durant leur enquête et quils genre à chercher à se venger ? Cest bien
y retournent, lendroit savère inchangé, possible ! Les PJ risquent davoir maille à
mais Jyuseon les attaque dès quils fran- partir avec les autorités dans les semaines
chissent la porte, les yeux entièrement et les mois à venir, à moins que Stephen
noirs et un filet de bave sombre dégou- ne se mette à étudier à son tour la magie ?
linant de sa bouche. Derrière le mur Le plus ironique dans tout cela, cest que
opposé à lentrée, une porte est grande si le sorcier sest échappé, la lignée de
ouverte et mène au domaine de la Tortue la Tortue céleste se trouve menacée et il
céleste quils pourront enfin rencon- appartient aux PJ (les dieux sassureront
trer… sils parviennent jusquà elle ! Une quils en soient conscients) de préserver
partie de la population du domaine, celle Stephen de la corruption et dune éven-
qui entretient des liens familiaux avec tuelle deuxième tentative !
430
les chroniques
de létrange
scénario : une tortue sur leurs épaules
怪 Et… quid du lycanthrope français ? Jean- Voilà une occasion denvoyer les fat
Pierre Chastel est sans doute resté à si loin de Hong Kong pour une mission
lécart et ignorant de tout ce qui sest dé- périlleuse, afin de remonter la piste de
roulé dans son entrepôt. Mais si ce nest ce fournisseur de produits impies. Et sil
pas le cas et que les PJ ont manqué de sagissait dun milliardaire sans foi ni
discrétion, il enquêtera et pourrait venir loi habitant une petite île indépendante
leur demander des explications sur ce qui et extrêmement fortifiée ? La seule ma-
sest passé chez lui. Il peut même devenir nière pour un étranger à lîle dy pénétrer
un allié récurrent des fat si ou bien avoir consiste en une participation à un grand
un jour besoin de leur aide. Il nest pas tournoi clandestin darts martiaux (lautre
un membre du folklore local et na guère grande passion de notre milliardaire), or-
de relations ou de grandes connaissances ganisé tous les cinq ans. Justement, les
susceptibles daider les PJ dans leurs inscriptions se déroulent actuellement.
aventures futures. Reste quil a de grandes Cette infiltration permettrait de découvrir
dents… les secrets et les artefacts que dissimule
怪 Et pourquoi pas une aventure loin de Hong cet allié de lOrdre des Cieux penchés. Seul
Kong ? Si les PJ se montrent curieux, ils problème : les combats sont extrêmement
pourraient sintéresser à la provenance du violents et peuvent très bien se conclure
container qui a introduit en ville la chair par la mort de lun des combattants…
putréfiée du démon. Après tout, ce genre Tout est réuni pour monter une parfaite
de produit ne se trouve pas facilement et Opération Dragon à la sauce fat si !
quiconque peut en proposer contrevient
plus que probablement à lordre céleste.
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Profil des PNJ
Stephen Wong Jean-Pierre Chastel
Niveau de Menace : Profane Niveau de Menace : Apprenti
Capacité de Nuisance : Sbire Capacité de Nuisance : Adversaire
Aptitude physique : 1 Aptitude physique : 2
Aptitude martiale : 1 Aptitude martiale : 2
Aptitude mentale : 2 (Comptabilité) Aptitude mentale : 2 (Business)
Aptitude sociale : 1 Aptitude sociale : 2 (Charme)
Aptitude spirituelle : 3 (Tortue céleste) Aptitude spirituelle : 2 (Neuri)
Vitalité : 4 Vitalité : 8
Hei : 12 Hei : 8
Capacités surnaturelles : arme (crocs) 2 ;
métamorphe (change-forme) 5 ; peur (action) 1 ;
Stephen Wong version démon protection (pelage épais) 1 ; régénération 2
Niveau de Menace : Apprenti
Capacité de Nuisance : Sbire Les hommes de main
Aptitude physique : 2
Aptitude martiale : 2 Comptent comme un groupe de X PNJ,
Aptitude mentale : 2 (Comptabilité) en fonction du nombre quils sont.
Aptitude sociale : 2 (Autorité) Niveau de Menace : Profane
Aptitude spirituelle : 3 (Tortue céleste) Capacité de Nuisance : Sbire
Vitalité : 8 Aptitude physique : 2
Hei : 12 Aptitude martiale : 2
Capacités surnaturelles : absorption de Aptitude mentale : 1
Yang (distance courte) 2 ; arme (crocs) 2 ; Aptitude sociale : 1
peur (permanent) 2 Aptitude spirituelle : 1
Vitalité : 8 (à multiplier par le nombre de PNJ)
Hei : 4
Thomas Tsi
Niveau de Menace : Apprenti Logre
Capacité de Nuisance : Adversaire
Aptitude physique : 2 Niveau de Menace : Apprenti
Aptitude martiale : 1 Capacité de Nuisance : Sbire
Aptitude mentale : 2 (Mythes) Aptitude physique : 3
Aptitude sociale : 1 Aptitude martiale : 2 (Hache)
Aptitude spirituelle : 3 (Malédiction, Aptitude mentale : 1
Traque) Aptitude sociale : 1
Vitalité : 8 Aptitude spirituelle : 2
Hei : 12 Vitalité : 12
Objet magique : lŒil de Vérité, un mo- Hei : 8
nocle qui augmente son Aptitude spirituelle Capacités surnaturelles : arme (crocs) 2 ;
de 1 quand il utilise sa Spécialité magique de peur (action) 1 ; protection (muscles puis-
Traque. sants) 2
432
les chroniques
de létrange
Ngok, la gaaujan
scénario : une tortue sur leurs épaules
Niveau de Menace : Apprenti
Capacité de Nuisance : Sbire
Aptitude physique : 3 (Natation)
Aptitude martiale : 2
Aptitude mentale : 1
Aptitude sociale : 1
Aptitude spirituelle : 2
Vitalité : 12
Hei : 8
Capacités surnaturelles : arme (dents et
griffes) 2 ; don inné (natation) ; peur (ac-
tion) 3 ; protection (peau) 2
Silei, le louzing
Niveau de Menace : Apprenti
Capacité de Nuisance : Sbire
Aptitude physique : 1 (Escalade)
Aptitude martiale : 2
Aptitude mentale : 2
Aptitude sociale : 1
Aptitude spirituelle : 2
Vitalité : 4
Hei : 8
Capacités surnaturelles : absorption de
Yang (au contact) 2 ; arme (chélicères et toile
/ distance moyenne) 2 ; don inné (Escalade) ;
immortalité ; métamorphe (change-forme) 3 ;
peur (action) 1 ; protection (chitine) 1 ; venin
(physique) 2
Les chiens démoniaques
Profil valable pour chacun des deoi sam.
Niveau de Menace : Apprenti
Capacité de Nuisance : Sbire
Aptitude physique : 2 (Course)
Aptitude martiale : 2 (Morsure)
Aptitude mentale : 1
Aptitude sociale : 1
Aptitude spirituelle : 2
Vitalité : 8
Hei : 8
Capacités surnaturelles : arme (griffes
et crocs) 3 ; peur (permanent) 1 ; protection
(pelage épais) 1
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Ce scénario est destiné à un groupe de fat si débutants (niveau apprenti ou initié).
Lhistoire place les PJ au cœur de trois affaires initialement indépendantes, mais qui sentre-
croisent au fur et à mesure de leurs avancées (cf p. 449-450). Il ne tiendra alors quà eux de tisser des
liens entre ces différents dossiers pour se donner les moyens de les résoudre tous les trois avec brio !
N.B. : les événements fictifs de ce scénario évoquent des faits de cruauté animale. Si cette pra-
tique est bien sûr vivement condamnée par lauteur, il convient également de sassurer quaucun des
joueurs nest dérangé par cette thématique qui nest cependant pas directement mise en scène,
mais seulement mentionnée.
Introduction
Où le MJ prend connaissance des tenants et devront essayer de réparer les pots cassés
aboutissants de À bon chat, bon rat. par une créature maladroite, paumée, mais
attachante.
怪 Enfin, la troisième affaire Vermine débute
par une invasion de rats dans le quartier
La croisée du destin des fat si (celui où ils vivent ou celui où
ils se réunissent, au choix) et les conduit
Ce sont donc trois intrigues différentes qui à la recherche dun artefact égaré dans
sentremêlent au cours de ce scénario. Si elles les profondeurs des égouts de la ville. Le
sont en apparence détachées les unes des autres, propriétaire, un individu peu recommandable
la progression des PJ dans chacune leur permet à qui lobjet a été dérobé, cherche bien
de récolter des éléments pour avancer dans les entendu à le récupérer lui aussi.
deux autres comme si le Ciel avait organisé
tout cela en un fascinant casse-tête chinois. Pour le MJ, lidée derrière ce scénario est de
怪 LŒil du Tigre, la première affaire, voit mélanger trois ambiances différentes dans une
la présidente dune brillante compagnie savoureuse fondue chinoise : une histoire de
pharmaceutique mandater les fat si pour complot industriel, une comédie fantastique et
enquêter sur sa propre branche Recherche une exploration souterraine inquiétante.
& Développement, quelle soupçonne de Ces intrigues étant indépendantes, les PJ
conduire des activités illégales à teneur peuvent y naviguer librement : passer à côté
mystique. dun indice ou dune piste nentrave guère leur
怪 La deuxième affaire Chat perdu met progression globale dans laventure. Le MJ peut
en scène un esprit-chat (ou maauzing) toutefois utiliser les éléments dune intrigue
tout juste arrivé en plein Hong Kong et pour tendre une perche aux fat si et leur per-
le fourre dans les pattes des PJ. Ceux-ci mettre den raccrocher une autre quils auraient
se retrouvent à devoir assumer un rôle de délaissée. Cf p. 449-450 pour les différents
chaperon quils le veuillent ou non ! Ils ponts reliant les trois affaires.
436
Elle sait notamment que Mary Siu soup- les chroniques
Protagonistes çonne Mark Wu, mais ne souhaite pas en faire
de létrange
part aux PJ pour ne pas biaiser leur enquête.
impliqués De même, elle est au courant que la P.-D.G.
a conduit ses propres analyses sur le collyre
spécial et a ainsi déterminé que la science ne
Mary Siu, P.-D.G. suffisait pas à en expliquer lefficacité. Le MJ
de CyunGwo peut utiliser le côté maladroit de Penelope pour
permettre aux PJ dapprendre ces deux infor-
Femme dune quarantaine dannées, dappa- mations afin de les débloquer dans le cas où ils
scénario : à bon chat, bon rat
rence très soignée : talons, tailleur et lunettes stagnent dans leurs investigations.
de designer.
Issue dune famille modeste, Mary Siu per-
pétue la tradition dherboristerie que lui a en- Mark Wu, directeur R&D
seignée son père dès son plus jeune âge dans
leur village du nord des Nouveaux Territoires. Jeune cadre brillant, propre sur lui et impec-
Ses parents ont investi toutes leurs économies cablement coiffé mais à la moralité flexible et
pour lenvoyer étudier à « la ville ». Elle sest à lambition dévorante.
alors épanouie à Hong Kong et, dès la fin de Directeur-adjoint au département R&D de
ses brillantes études de biochimie, elle a créé CyunGwo depuis plusieurs années, Mark Wu
une société pharmaceutique à laquelle il na se voit motivé par la réussite et ferme facile-
fallu que quelques années pour se tailler une ment les yeux sur les moyens peu scrupuleux
réputation solide et honorable, capable de pour y parvenir. Il est le produit dune société
concilier le meilleur de la tradition chinoise et déshumanisée et ultralibérale, qui se focalise
la technologie de pointe du xxie siècle. sur les gains à court terme sans réfléchir aux
Mary Siu dirige son entreprise de manière générations futures.
avisée et prudente ; elle na ainsi pas connais- Alors quil se trouvait dans une impasse
sance de ce qui se trame dans laile B du dépar- concernant ses recherches, il rencontra Terry
tement R&D mais nest pas dupe pour autant. Sap et décida de collaborer avec lui. Grâce à
Elle sait que le succès attire la convoitise et la magie du sorcier, de précieuses découvertes
les malversations. Ses soupçons envers cette permirent la mise sur le marché de produits
branche sont le fruit dune intuition alimentée prometteurs. Et quimporte si quelques bêtes
par ses propres connaissances en biochimie sauvages doivent y laisser la peau !
et herboristerie. Dotée dune certaine affinité
avec le surnaturel, la P.-D.G. ressent confusé-
ment que quelque chose ne tourne pas rond au Terry Sap, sorcier
sein de CyunGwo. Si elle ne dispose daucun corporatiste
élément lui permettant de lancer une enquête
interne officielle, elle compte bien tirer tout ça Grand échalas doté dune fine moustache
au clair au moyen des PJ. noire, alchimiste de pouvoir modéré mais op-
portuniste de premier plan.
Versé dans les arts occultes, Terry Sap a très
Penelope Gwo, tôt développé des accointances avec des entre-
intermédiaire prises sans scrupules, allant chercher largent
là où il se trouve. Il se considère comme un
Petite femme rondelette et énergique, fidèle consultant du paranormal et loue ses services
amie de Mary Siu depuis leur rencontre en pre- aux sociétés désireuses daugmenter leurs pro-
mière année duniversité. fits. Sa route a récemment croisé celle de Mark
La P.-D.G. de CyunGow accorde une totale Wu, et les deux hommes ont immédiatement
confiance à Penelope Gwo et lui a donc deman- vu tout le potentiel de leur collaboration. Ils
dé dentrer en contact avec les PJ. Elle sac- mènent désormais leur petite opération dans les
quitte de sa tâche avec un grand sérieux, flat- zones grises du département R&D de CyanGwo
tée que son amie lui confie une mission aussi dont le sorcier est un employé.
importante. Elle se révèle cependant bavarde et
gaffeuse, et il est possible dobtenir delle plus
dinformations sur laffaire quelle nest censée
en délivrer…
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Patte noire, chef de gang Sonny Mak
Homme voûté à lâge indéfinissable, vêtu Jeune homme aux longs bras, doté dune
comme un vagabond et sappuyant sur une grande agilité et dun esprit vif.
canne. Regard acéré et voix caverneuse. Originaires de Chine continentale, Sonny et
Leader de la bande desprits-rats, les son frère Lance ont débarqué à Hong Kong sans le
« Museaux rusés », Patte Noire est un sauzing sou il y a plusieurs années. Grâce à leur condition
ancien qui connaît les sous-sols de Hong Kong physique, ils ont pu se lancer dans une lucrative
sur le bout de ses doigts sales. Respecté et ja- carrière de cambrioleurs interrompue çà et là
mais contesté parmi les siens, il règne sur son par des séjours en prison. Superstitieux, ils portent
clan depuis des décennies. Prêt à tout pour sa toujours sur eux divers talismans et porte-bonheur.
communauté, il ne faut pas le sous-estimer. Il Très attaché à son jumeau, Sonny cherche dé-
connaît la plupart des acteurs majeurs de la so- sespérément la Griffe de Jade afin de la rendre
ciété surnaturelle à la surface, même sil préfère à Robert Ling. Son manque de succès le stresse
ne pas interférer avec ces derniers outre mesure. de plus en plus et, sil se montre méfiant envers
les PJ au premier abord, il sera finalement content
de laide quils peuvent lui apporter à condition
Les Museaux rusés quils lui laissent lartefact destiné à sauver Lance.
Tous les membres de cette bande de syuzing
vivent dans les égouts et ne sortent à la surface Robert Ling, collectionneur
que dans le cadre de leurs diverses activités. Ils compulsif
forment une communauté soudée, au sein de la-
quelle lintérêt du groupe passe toujours avant Vieillard chauve aux traits flasques et à la
celui de lindividu. peau tavelée. Voix profonde et regard habité
Les Museaux rusés pratiquent essentiellement dune petite lueur de folie.
des activités de contrebande, mais se livrent Praticien amateur mais possédant une grande
parfois aussi au kidnapping. Ils transmettent des connaissance des traditions mystiques chinoises,
messages pour le compte dautres organisations Robert Ling se comporte à la manière dun peijau
ou de tiers, et transportent toutes sortes de humain : il naime rien tant quamasser ouvrages
marchandises à travers les égouts dune façon et artefacts, afin de se constituer une collection de
discrète et sans jamais poser de questions. Ils reliques. Il nen fait guère usage : reclus dans son
peuvent également aider des gens à fuir Hong vaste appartement situé à Wong Tai Sin, il ne nourrit
Kong grâce à leurs contacts au port un service dautres ambitions que dobtenir toujours plus de
des plus appréciés par les triades. matériel magique. Sen prendre à sa collection est le
meilleur moyen de sen faire un ennemi auquel cas
il savère implacable, usant de sa magie, de ses ob-
jets et de sa fortune pour anéantir ses adversaires.
438
les chroniques
Scène 1 LŒil du Tigre
de létrange
TIGRE ET MÉDECINE CHINOISE
« Nourrir lambition dans son cœur, TRADITIONNELLE
cest porter un tigre dans ses bras. » En Asie, il savérait fréquent dutiliser certaines
parties du corps du tigre (comme ses os, ses yeux,
scénario : à bon chat, bon rat
Proverbe son pénis ou ses dents) pour fabriquer des remèdes
traditionnels conformes aux mythes et croyances des
populations. Ce marché générait jusquà trente-cinq
Les PJ sont approchés par une société millions de HK$ par an.
pharmaceutique afin denquêter sur les activi- Lefficacité des concoctions ainsi obtenues nest
tés suspectes qui se tiennent dans sa branche pas établie par la science et ces pratiques contri-
Recherche & Développement. Ils vont mettre au buaient à accélérer la disparition de lespèce déjà
jour un trafic de tigres en provenance dAsie du en voie dextinction. En Chine (et donc à Hong Kong),
Sud-Est, dont les yeux sont utilisés afin délabo- lutilisation de tigres en tant quingrédients de la phar-
rer un composé révolutionnaire ce qui consti- macopée sest vue interdite en 1993. Mais dans divers
tue une pratique illégale et contraire à léthique. pays dAsie du Sud-Est, la lutte contre le braconnage
se révèle très faible et le marché persiste donc.
Voici une liste des qualités attribuées aux diffé-
rentes parties du tigre lorsquelles sont utilisées dans
CyunGwo la pharmacopée chinoise traditionnelle :
怪 mélangés à une soupe, les poils de sa queue
La société Cyuntung Gwongming (abrégé soignent les maladies de peau. Les os de sa queue
CyunGwo) est une compagnie hongkongaise permettent de créer des talismans éloignant les
(possédant une filiale chinoise) ayant récemment mauvais esprits ;
connu un immense succès grâce à ses lignes 怪 réduits en poudre, les os de son corps mélangés
de produits « Pharmacopée et Bien-être » qui à du vin donnent un tonifiant luttant contre la
sappuient à la fois sur la pharmacopée chinoise fatigue, mais aussi réputé rallumer la flamme du
traditionnelle et sur des procédés chimiques à la désir ;
pointe de la technologie actuelle. 怪 une cape ou une couverture taillée dans sa peau
La branche R&D de la société a dailleurs savère capable de soigner les fièvres causées par
récemment mis au point un composé révolu- les fantômes. Attention cependant ! Un homme
tionnaire : en expérimentant divers types de qui reste trop longtemps enveloppé dans un tel
collyres, elle est parvenue à créer une formule vêtement risque de se transformer lui-même en
qui corrige de façon temporaire les myopies et tigre ;
confère également une nyctalopie passagère 怪 trempés dans du miel et appliqués directement
chez certains sujets. Concrètement, le produit sur des abcès, ses calculs rénaux résorbent ces
permet de dispenser ses utilisateurs de porter derniers efficacement ;
lunettes et lentilles de contact ce qui constitue 怪 la fumée obtenue en brûlant ses poils éloigne les
un grand pas en avant en matière de correction mille-pattes porteurs dinfection ;
ophtalmologique. Pour le moment, ce collyre est 怪 ses yeux constituent un remède contre les convul-
toujours en phase de test au sein de la branche sions et soignent définitivement lépilepsie. En
R&D. Son éventuelle commercialisation nau- cataplasme, ils améliorent la vue ;
ra sans doute pas lieu avant plusieurs mois, le 怪 son cerveau mélangé à de lhuile fournit un
temps den finaliser la formule, puis dobtenir onguent qui traite les problèmes de peau ;
toutes les autorisations nécessaires à une mise 怪 portées en pendentif, ses griffes octroient du
sur le marché. courage même au plus lâche des hommes ;
Toutefois, la médaille possède un revers de 怪 son cœur augmente la force et laudace de celui
taille : le prix de la solution est élevé. Parmi qui lingère ;
les composés nécessaires se trouve en effet un 怪 son pénis est un puissant aphrodisiaque : en
extrait dœil de tigre, une espèce en voie de dis- consommer régulièrement assure dengendrer de
parition et protégée par plusieurs organisations nombreux garçons.
gouvernementales et non gouvernementales.
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dêtre expédiés, quelques individus à la fois,
Implication via des embarcations de pêche et ainsi ache-
minés jusquau Kwai Tsing Container Terminals
Fondatrice et P.-D.G. de CyunGow, Mary Siu (cf p. 441).
entre en contact avec les fat si pour déterminer Sur place, les félins enfermés dans de larges
si son département R&D a recours à quelque caisses sont pris en charge au nez et à la barbe
pratique illégale de nature occulte pour la des autorités portuaires par les Waat Bei (les
fabrication de lun de ses produits au futur Museaux rusés) : un gang desprits-rats colla-
commercial prometteur. Elle soupçonne en ef- borant depuis quelque temps avec Terry Sap. Ils
fet que la branche dont le fonctionnement transitent alors par le réseau dégouts de Hong
savère plutôt opaque utilise des méthodes Kong jusquau bâtiment R&D de CyunGwo, im-
douteuses pour obtenir ses excellents résultats. médiatement après leur débarquement.
Elle passe cependant par une intermé- Cest en ces lieux que se déroule le rituel
diaire pour solliciter les PJ : une amie de longue permettant de créer le collyre spécial de len-
date et une femme de confiance, Penelope Gwo. treprise. Afin que le procédé fonctionne, les
Cette dernière ne possède aucune connexion yeux des tigres doivent leur être prélevés alors
officielle avec CyunGwo afin de ne pas éveiller quils sont encore vivants. Terry Sap se charge
les soupçons, que ce soit ceux de ses salariés de toute la partie mystique de la chaîne de fa-
ou des éventuels coupables voire de la presse. brication dans un laboratoire dont il est le seul
Penelope Gwo propose aux PJ de les ren- à avoir laccès.
contrer dans le lieu de leur choix, afin de les Les peaux des tigres sont ensuite récupé-
mettre en confiance. Elle savère cordiale et rées et servent de paiement pour le gang des
extrêmement professionnelle, expliquant la Museaux rusés ce qui permet déviter toute
situation en sefforçant de ne donner que les trace de transactions financières entre les deux
informations strictement nécessaires à sa com- parties. Les autres morceaux exploitables des
préhension. Elle présente donc les soupçons de félins (crocs, griffes, os, testicules, etc.) sont
Mary Siu et fournit ladresse du département récupérés par Terry Sap : il en utilise certains
R&D de CyunGow ainsi que des échantillons et revend le reste à prix dor aux apothicaires
de divers produits parmi les plus récents de les moins scrupuleux de la ville. Les dépouilles
lentreprise (dont le collyre spécial). disparaissent finalement dans un incinérateur
Cette offre est bien sûr accompagnée dune du département R&D et les cendres sont mé-
rémunération. Si les fat si ne sont pas motivés langées avec celles dautres déchets traités sur
par des espèces sonnantes et trébuchantes, leur les lieux.
commanditaire est disposé à leur fournir une
autre forme de paiement à leur convenance :
composés ou matériaux difficiles à trouver, ser-
vice dampleur équivalente, etc.
Penelope Gwo leur donne également un
Dénouer les fils
point de rendez-vous où elle se tiendra à leur
disposition les mardi, jeudi et samedi à onze
de lintrigue
heures, afin de rester en contact, tout en limi- Une fois briefés par Penelope Gwo, les PJ
tant les moyens de communication modernes. peuvent débuter cette mission à leur conve-
Si les PJ trouvent cet arrangement suspicieux : nance. Les principales pistes sont toutefois les
tant mieux, il ne fait pas de mal de jeter un suivantes.
voile de doute sur cette proposition pourtant
parfaitement honnête. Quils se posent des
questions ! Enquête de voisinage
Le bâtiment du département R&D de
Organisation du trafic CyanGwo se trouve à Kowloon Bay, dans la zone
industrielle du district de Kwun Tong. Il sagit
Cest Mark Wu, lun des directeurs-adjoints dun laboratoire dernier cri qui sétend sur trois
de la branche R&D de CyunGwo, qui supervise étages au bord de Victoria Harbour.
le trafic des tigres sur les conseils du sorcier Les livraisons des tigres sy déroulent en
Terry Sap. Il utilise bien sûr différents prête- soirée, alors que la plupart des employés ont
noms afin quil ne soit pas possible de remon- quitté les lieux afin que la présence de Terry Sap
ter jusquà lui. néveille pas les soupçons. En effet, toutes les
Les tigres sont capturés en Indonésie et entrées et sorties du personnel sont consignées
en Malaisie par des braconniers locaux avant informatiquement à laide de badges sécurisés.
440
Quatre membres des Museaux rusés émer- les chroniques
gent des égouts à lintérieur du périmètre du bâ- Du côté des apothicaires
de létrange
timent avec la marchandise. Terry Sap leur ouvre
alors un accès permettant dacheminer les félins Une fois que les PJ ont compris que des tigres
directement dans son laboratoire, en évitant les se trouvent au cœur du problème, ils peuvent
couloirs officiels et leurs caméras de sécurité. creuser du côté des différentes utilisations oc-
Surveillant les lieux, les PJ peuvent observer cultes des organes des grands félins (cf. p. 439).
la réception des caisses contenant les tigres. Les Des apothicaires les renseignent à ce propos
dates et horaires peuvent leur être fournis par sans problème tout en leur indiquant que la
les Museaux rusés ou via lanalyse des heures de vente de tels produits se révèle totalement il-
scénario : à bon chat, bon rat
présence de Terry Sap. Attention, les livraisons légale. Un jet dAlchimie / 2 leur offre déjà une
ne sont pas régulières afin déviter la suspicion, bonne première approche de la pharmacopée
mais au minimum un tigre est livré tous les que lon peut tirer dun corps de tigre.
trente jours environ. Utilisant leurs contacts et alliés ainsi que
leurs Ressources tout en interrogeant certains
pharmaciens ou herboristes, les PJ remarquent
Investigations mystiques que le nom de Terry Sap revient régulièrement :
le sorcier revend en effet les organes des tigres
Par un sort de Géomancie (Neutralisation), quil nutilise pas pour ses pratiques person-
les PJ se rendent compte que le bâtiment R&D nelles à des boutiquiers peu regardants. Amenés
de CyanGwo est le siège dun nœud dénergie à parler, ceux-ci fournissent la description du
Yin massif. En le sondant par magie, il est pos- sorcier et précisent même la fréquence de ses
sible dapprendre les éléments suivants : visites.
怪 ces souffles néfastes proviennent de la
souffrance et de la mort danimaux ;
怪 un rituel de nature alchimique se déroule Le Kwai Tsing Container
régulièrement à lintérieur du bâtiment ;
怪 le Tigre blanc de lOuest enrage de ce qui
Terminals
se passe ici un PJ dont il est le Gardien Une petite virée sur le port est également
céleste ressent dailleurs cette furie sans envisageable.
même utiliser de sort. Furetant sur les quais, les PJ peuvent ob-
server le manège des chargements et déchar-
Grâce à un sort de Géomancie (Divination), gements des cargos et même poser quelques
il est possible dobtenir des visions de ce qui questions aux dockers présents. Si leur com-
se joue en ces lieux : des images de tigres munauté se révèle plutôt méfiante vis-à-vis des
étourdis par un long voyage et linjection de étrangers, quelques billets dénouent cependant
tranquillisants, du sang qui gicle, des yeux en- les langues.
core gluants des filaments du nerf optique… Certains employés du port mentionnent ain-
Le spectacle savère choquant aux yeux des si des caisses « bruyantes » déchargées par un
PJ. groupe dindividus discrets nappartenant pas
Avec un sort dExorcisme (Traque), les PJ au personnel habituel. Ces caisses ne sont pas
repèrent les traces de passage des Museaux acheminées vers un quelconque entrepôt et
rusés leur permettant dapprendre que des personne ne sait où elles sont livrées, une fois
esprits-rats collaborent au trafic. sorties du port.
Analyser les divers échantillons fournis par Lactivité du Kwai Tsing Container Terminals
Penelope Gwo (que ce soit par des jets dAlchi- savère dense et ininterrompue. Des affaires lé-
mie, de Géomancie ou même dExorcisme / 2) gales et illégales sy déroulent en permanence.
met en évidence que lun dentre eux contient Les triades notamment utilisent les lieux pour
des traces de magie : celui du collyre spécial. leurs divers trafics et des gangsters arpentent
Il ne sagit que de résidus (car cest le rituel donc les quais. Voir des inconnus poser des
dextraction des yeux qui nécessite lutilisa- questions ne manque pas déveiller leurs soup-
tion de moyens mystiques, pas la fabrication çons et les PJ risquent de se voir pris à partie
du collyre elle-même), mais ils savèrent clai- par quelques gros bras…
rement présents. Interrogée, Penelope Gwo De manière générale, ce port permet de lan-
leur apprend que ce produit particulier a été cer diverses fausses pistes au besoin.
mis au point au sein de laile B de la branche
R&D dont le directeur-adjoint se nomme
Mark Wu.
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magnétiques afin de se faire passer pour
Contacter FREE PAWNS des employés, des journalistes, des inves-
tisseurs ou une équipe daudit extérieure
Il existe à Hong Kong quelques groupes aux PJ de choisir leur couverture selon
dactivistes militants concernant le respect et la leurs compétences. Ils peuvent dès lors vi-
protection des animaux. Peu nombreux, ils nont siter le bâtiment de façon officielle.
cependant pas froid aux yeux. La plus connue
de ces organisations se nomme FREE PAWNS et
les PJ peuvent se rendre dans ses locaux, situés Description des lieux
dans le quartier de Sham Shui Po au sein du
district du même nom. Le laboratoire est une installation à la pointe
Lors dune investigation récente, ses de la technologie et sa sécurité lest également :
membres ont découvert analyses par un la- tous les employés disposent dun badge et
boratoire indépendant à lappui que CyanGwo dune accréditation spécifique à leur fonction
utilise des composants danimaux dans certains au sein de la société. Ils doivent tout dabord
de ses produits. Ils soupçonnent lentreprise franchir un portique sécurisé sous les yeux de
dimporter des espèces protégées pour ce faire. deux gardiens avant de rejoindre la zone où ils
Leur prochain objectif consiste donc à vérifier, travaillent à lentrée de laquelle il leur faut
puis à exposer la société si cela est avéré par sidentifier à nouveau. Des caméras surveillent
exemple en allant prendre des photos sur le port. le hall daccueil, les couloirs et les laboratoires
Si les membres de FREE PAWNS se révèlent des différentes zones de recherche.
aisés à motiver pour mener une action même ris- Le bâtiment lui-même se voit divisé en plu-
quée, ce sont également des têtes brûlées. Les sieurs ailes indépendantes (chaque section étant
PJ pourraient se retrouver responsables dune tenue au secret vis-à-vis des autres), dont cha-
opération qui se termine mal pour un ou plu- cune accueille plusieurs projets de recherche.
sieurs membres de lorganisation… Celle dirigée par Mark Wu (et où les PJ ont
éventuellement découvert une étrange pièce sur
plan) est laile B, qui se situe au rez-de-chaussée.
Découvrir le laboratoire Une fois introduits dans le bâtiment, les PJ
de Terry Sap peuvent chercher diverses preuves accréditant
leurs découvertes précédentes. Localiser le la-
Le sorcier possède son propre laboratoire boratoire secret de Terry Sap permet den ob-
secret au cœur du bâtiment R&D de CyanGwo tenir de particulièrement probantes (restes de
au sein de laile B. Une analyse des plans des cadavres de tigres, matériel dalchimie, etc.).
lieux met en évidence une grande salle désignée De même, espionner le directeur-adjoint ou le
comme local dentretien, qui ne dispose pour- sorcier amène éventuellement à surprendre une
tant visiblement daucun accès. Voilà qui devrait conversation compromettante entre eux.
interpeller les PJ et les pousser à en apprendre Selon la façon dont les PJ se débrouillent, ils
plus… peuvent se voir repérés par Terry Sap et Mark
Wu. Il convient donc de se montrer des plus
prudents.
Infiltration de la Démasqués !
branche R&D Si les PJ se trouvent repérés, deux cas de fi-
Il viendra certainement à lesprit des PJ de gure sont alors envisagés : soit ils ont conscience
planifier une mission dinfiltration dans la socié- dêtre grillés, soit ils se pensent toujours sous
té. Après tout, cela constitue la meilleure façon couverture. Dans un cas comme dans lautre,
dobtenir des preuves solides, même si cette Mark Wu se lancera dans un grand nettoyage
solution nest pas sans risque. du département R&D (et dans la précipitation,
怪 Il savère possible de pénétrer dans le péri- ouvrira une nouvelle fenêtre daction pour les
mètre du laboratoire via les égouts par le joueurs). Terry Sap, quant à lui, entreprendra de
chemin quempruntent les Museaux rusés mener sa propre enquête sur les fat si afin de
si les PJ ont découvert cette voie lors de savoir à qui il a affaire. Les PJ seront dès lors
leurs investigations. dans son collimateur…
怪 Sollicitée, Penelope Gwo leur fournit de
quoi passer par la grande porte : Mary
Siu lui confie à leur intention des badges
442
les chroniques
Rencontre Représailles à venir
de létrange
avec Mary Siu Confondus, débarqués et exposés au grand
jour (sans même parler des ennuis judiciaires
Si les fat si apportent à Penelope Gwo des quils encourent), Mark Wu et Terry Sap désirent
preuves solides de ce qui se trame au sein de à présent se venger. Un procès les attend, mais
laile B de la branche R&D de CyanGwo (par ce genre de procédure prend du temps un
exemple : des photographies du trafic, la locali- temps quils comptent mettre à profit pour fo-
sation du laboratoire clandestin, un enregistre- menter leur revanche.
scénario : à bon chat, bon rat
ment compromettant de Mark Wu et/ou Terry Mary Siu constitue leur cible prioritaire,
Sap), Mary Siu souhaitera les rencontrer person- à moins quils naient identifié les PJ comme
nellement, toujours en présence de son amie. étant responsables de leur déchéance. Dans un
La P.-D.G. remerciera les PJ et procédera au cas comme dans lautre, le MJ dispose dune
paiement de leurs honoraires. À partir de ce mo- trame toute trouvée pour un prochain scénario
ment, elle reprend la main sur cette affaire via ramenant ces deux individus sur le devant de la
les canaux officiels de sa société. Elle licencie scène.
Mark Wu et Terry Sap sans plus attendre, puis
convoque elle-même la presse en vue de confes-
ser les activités condamnables de son entreprise
et dannoncer les mesures que CyunGwo compte
prendre à très court terme pour faire amende
honorable : contrôle plus strict des projets, mise
en place dun code éthique, soutien et dons aux
ONG protégeant la vie sauvage, etc.
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Scène 2 Chat perdu
« Peu importe quun chat soit noir ou même de la prendre en charge. Selon la façon
blanc : sil attrape la souris, cest un dont ils mènent la discussion, Juju peut facile-
ment se désintéresser deux et les planter là. Lui
bon chat. » proposer de la nourriture constitue le meilleur
Deng Xiaoping moyen de conserver son attention…
Cette intrigue met en scène la rencontre des
PJ avec Juju, un esprit-chat femelle attachant et JUJU, ESPRIT-CHAT TAQUINE
gaffeur. Si elle a bien besoin dun coup de pouce Juju est une maauzing nouveau-née et cest bien là
pour faire ses premiers pas dans le Hong Kong son problème. Elle ne sest pas encore accoutumée à
des humains, elle pourra également faire valoir sa nouvelle condition et se retrouve errant dans Hong
ses atouts et aider bon gré mal gré les fat si Kong comme une sans-abri à lesprit embrumé et au
dans le cadre de leurs enquêtes. comportement inapproprié.
Sous sa forme humaine, elle possède lapparence
dune adolescente aux yeux sombres et pétillants de
malice. Ses cheveux bruns ébouriffés accentuent les-
Premiers contacts pièglerie de ses traits passe-partout. Divers rappels de
son origine féline émaillent son aspect (ses pupilles se
Quand le scénario débute, Juju vient tout fendent parfois, ses ongles tranchants sallongent, son
juste de séveiller en tant que sauzing : après nez devient tout rose…).
cinq réincarnations successives dans la peau En tant quanimal, Juju est une chatte « écaille de
dun chat et grâce à son existence insouciante tortue » pouilleuse et au caractère bien marqué, mais
danimal gâté par les retraités des coins où elle qui sait se montrer affectueuse.
traîne, elle est finalement devenue un esprit-
chat. Perdue, elle erre dans son quartier de
la ville de Tai Po dont elle sort parfois pour
chercher à manger. Son comportement étant
encore celui dun félin des rues, elle enchaîne les
longues siestes dans des endroits improbables
et les interactions humaines… compliquées
notamment quand il lui faut se nourrir.
Dans les pattes
Dailleurs, les PJ croisent pour la première Une fois que Juju se trouve dans les pattes
fois sa route (par exemple alors quils entament des PJ, elle va sattacher à eux dautant plus
leur enquête pour le compte de Mary Siu) lors- sils lont sauvée et nourrie ! Elle ne cesse dès
quelle les bouscule après avoir volé un poisson lors de les placer dans des situations cocasses,
sur létal dun marchand. Le MJ peut en fournir voire embarrassantes : elle vole sa nourriture
une description sommaire avant de la faire dis- et dautres choses (nayant aucune notion de la
paraître au coin de la rue. Une deuxième ren- propriété privée), provoque les chiens et crache
contre est à planifier un peu plus tard. Cette après eux, sexprime de façon directe et sans
fois, Juju se voit prise à partie par un bande de aucun filtre, ne se montre guère gênée par la
voyous que les PJ peuvent disperser aisément nudité, parle avec les chats quelle croise en
à loccasion dun petit combat. Après cette alter- miaulant…
cation, la jeune maauzing est tentée de détaler Malgré ce comportement, elle se révèle une
sans demander son reste, mais les PJ peuvent gamine très attachante, et les PJ devraient lo-
lamadouer et faire sa connaissance sils se giquement sen accommoder et surtout laider
montrent amicaux. Sa nature de jiugwaai saute à prendre ses marques dans sa nouvelle vie.
aux yeux des fat si (sa forme humaine savère À eux de lui enseigner les rudiments de la vie
imparfaite et comporte de nombreux traits fé- parmi les mortels même si cela ne se fera pas
lins) et ils auront sans doute à cœur de lui ve- sans peine… Si jamais les fat si prenaient cette
nir en aide, comme leur devoir lexige en lui tâche à la légère, le MJ ne doit pas hésiter à leur
fournissant un début déducation aux manières rappeler quune telle mission entre pleinement
humaines et en lui trouvant une communauté à dans leurs attributions (cf p. 39) !
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