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foundryvtt
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foundryvtt
Author | SHA1 | Date | |
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f3d395a2f7 | |||
61fb23d5cb | |||
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bfcfe363b2 |
1
.gitignore
vendored
Normal file
1
.gitignore
vendored
Normal file
@ -0,0 +1 @@
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||||
.history/
|
@ -193,6 +193,10 @@ Hooks.once('init', () => {
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||||
}
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||||
return results
|
||||
}
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||||
// Auto patch
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||||
if (results[0].text.includes("wfrp4e-core.career-descriptions") ) {
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||||
results[0].text = "wfrp4e-core.journal-entries"
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||||
}
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||||
if (results[0].text.includes("wfrp4e-core.journal-entries")) {
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||||
for (let data of results) {
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||||
let career = data.text.match(/{(.*)}/)
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||||
@ -567,7 +571,8 @@ function registerUsageCount(registerKey) {
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||||
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/*---------------------------------------------------------------------*/
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||||
Hooks.once('ready', () => {
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||||
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||||
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||||
registerUsageCount("wh4-fr-translation")
|
||||
|
||||
|
||||
});
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@ -1,6 +1,5 @@
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||||
[Dolphin]
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||||
SortRole=modificationtime
|
||||
Timestamp=2020,7,5,15,34,17
|
||||
Timestamp=2023,2,28,20,42,35.428
|
||||
Version=4
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||||
ViewMode=1
|
||||
VisibleRoles=Details_text,Details_size,Details_modificationtime,Details_creationtime,CustomizedDetails
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||||
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@ -283,9 +283,6 @@
|
||||
},
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{
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||||
"description": "<p style=\"text-align: justify:\">+1 PA à la Tête. Compte comme une @Compendium[wfrp4e-core.traits.AtpAudHA4ybXVlWM]{Arme} de Créature dont le nombre de Dégâts est égal à votre Bonus de Force.</p>",
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"effects": {
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||||
"label0": "Cornes asymétriques"
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},
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"id": "Uneven Horns",
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||||
"name": "Cornes asymétriques"
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},
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@ -40,7 +40,6 @@
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||||
},
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||||
{
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"description": "<p style=\"text-align: justify:\">Vous ressentez une profonde haine pour la <em>Cible</em>, qui représente en général un groupe de personnes ou de créatures, comme les « hochlanders », les « pieuvres des tourbières » ou les « esclavagistes ». Vous n'interagirez jamais avec des personnes que vous haïssez à ce point. Lorsque vous rencontrez ceux qui vous provoquent la <em>Haine</em>, vous devez effectuer un Test de Psychologie. Sur un échec, vous ressentez de la <em>Haine</em>. À la fin de chaque round qui suivra, vous pourrez tenter un autre Test de Psychologie afin de mettre fin à votre État de <em>Haine</em>. Si vous ne le faites pas, les effets de la <em>Haine</em> se dissiperont d'eux-mêmes lorsque tous les membres du groupe concerné dans votre Ligne de Vue seront morts ou auront disparu, ou que vous gagniez l'État <em><a class='condition-chat'>Inconscient</a></em></p>\n<p style=\"text-align: justify:\">Tant que vous ressentez de la <em>Haine</em>, vous devez faire tout ce qui est en votre pouvoir pour détruire le groupe haï, et ce, le plus rapidement et de manière la plus violente possible.Vous gagnez + 1 DR à tous vos Tests de Combat effectués contre le groupe en question et êtes immunisé à @UUID[Compendium.wfrp4e-core.psychologies.Ib2YQYChktDFN93y]{Peur} et @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation} (mais pas @UUID[Compendium.wfrp4e-core.psychologies.meMkLEwdJIDLxM0B]{Terreur}) causés par ceux de ce groupe.</p>",
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"effects": {},
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"id": "Hatred (Target)",
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"name": "Haine (Cible)"
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},
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File diff suppressed because one or more lines are too long
@ -19,6 +19,10 @@
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||||
"id": "Career - High Elf",
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"name": "Carrières - Haut Elfe"
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},
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{
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"id": "Career - Human",
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"name": "Carrières - Humain"
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},
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||||
{
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||||
"id": "Career - Human (Reiklander)",
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||||
"name": "Carrières - Humain (Reiklander)"
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@ -85,6 +89,18 @@
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"1-100": "Mentale : @Table[mutatemental]"
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||||
}
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},
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{
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"id": "Stinking Drunk",
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"name": "Ivre-mort",
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"description": "Si vous échouez à un nombre de Tests de Résistance à l'Alcool égal à votre Bonus d’Endurance, vous êtes Ivre. Faites un lancer sur le tableau suivant pour en connaître les conséquences:",
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"results": {
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||||
"1-2": "<b>« Bravoure du Marienburgher ! »</b>: Gagnez un bonus de +20 à votre Compétence @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe].",
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||||
"3-4": "<b>« : Ignorez tous vos @Compendium[wfrp4e-core.psychologies.klCJX0mNpXYH5AIx]{Préjugés} et toutes vos @Compendium[wfrp4e-core.psychologies.Q2MCUrG2HppMcvN0]{Animosités} existantes.",
|
||||
"5-6": "<b>« Pourquoi est-ce que la pièce tourne ? »</b>: : À votre tour, vous pouvez soit effectuer un Mouvement, soit une Action, mais pas les deux (voir page 157).",
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||||
"7-8": "<b>« Je vais tous vous prendre un par un ! »</b>: Gagnez @Compendium[wfrp4e-core.psychologies.Q2MCUrG2HppMcvN0]{Animosité (Tout le monde !)}.",
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||||
"9-10": "<b>« Comment je suis arrivé là ? »</b>: Vous vous réveillez le lendemain, avec une gueule de bois de tous les diables et peu de souvenirs de ce qui s’est passé. Le MJ et les autres Joueurs qui étaient avec vous combleront les lacunes embarrassantes si vous cherchez à le savoir. Réussissez un Test de @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e] ou gagnez un État @Condition[Empoisonné]."
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||||
}
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||||
},
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||||
{
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||||
"id": "Beyond the Social Norm",
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||||
"name": "Au-delà de la norme sociale",
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@ -94,6 +110,16 @@
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||||
"9-10": "<b>Opinions extrêmes</b>: le Personnage possède des opinions extrêmes. Modifier les Tests en relation avec le Statut de +/-10, en fonction."
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}
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},
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{
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"id": "Drive Failure",
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"name": "Casse d'attelage ",
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"results": {
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"1-2": "<b>Harnais cassé</b>: un cheval (ou équivalent) se libère ; réduisez la vitesse en fonction.",
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"3-5": "<b>Cahots de la route</b>: les passagers subissent 1 Point de Blessure et la marchandise fragile pourrait être endommagée.",
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||||
"6-8": "<b>Roue brisée</b>: réussissez un Test de Conduite d’attelage à chaque Round pour éviter l’accident. Les véhicules à deux roues avec une Roue brisée se retrouvent automatiquement Accidentés.",
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||||
"9-10": "<b>Essieu cassé</b>: le véhicule devient incontrôlable et se retrouve Accidenté."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"id": "Dooming (Alternate)",
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||||
"name": "Destinées (Alternatives)",
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||||
@ -1072,7 +1098,59 @@
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"id": "You Find Yourself In A Tavern - What Happens Next?",
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||||
"name": "You Find Yourself In A Tavern - What Happens Next?"
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||||
"name": "Vous vous trouvez dans une taverne",
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||||
"results": {
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"25-26": "<p>Un groupe de fidèle de Morr entre dans la taverne. Les clients craignent qu'ils soint là pour un cadavre, mais en fait ils s'installent pour boire un verre. Ne sachant que faire, tous jettent des coups d'oeil génés alentour.<\/p>",
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||||
"27-28": "<p>Un cri se répercute dans le bar. Un homme tombe sur le dos et en crie au mutant. La femme encapuchonnée, avec laquelle il discutait, tente de s'enfuir au plus vite vers la porte.<\/p>",
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||||
"29-30": "<p>Un ménestrel se met à jouer l'hymne officiel d'une province proche et aucun des clients n'apprécie vraiment.<\/p>",
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"31-32": "<p>Le barman sort un tonneau d'une bière expérimentale. C'est gratuit pour qui est prêt à le tester et à donner un avis objectif. Mais, aucun client ne semble assez courageux...<\/p>",
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||||
"33-34": "<p>Une table se renverse alors qu'un Nain accuse un Halfling de tricher à l'@UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.journals.OnhGK8IE9SCGAlRT.JournalEntryPage.jRWjoi2WLJeYKFWI]{Al-Zahr}. Dés et pièces volent dans toute la salle alors que le nain poursuit le joueur sur et sous les tables. Les dés du halfling atterrissent dans l'une des chopes des Personnages, et ils peuvent clairement voir que deux faces portent cinq pions.<\/p>",
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||||
"35-36": "<p>Un ménestrel elfe entame un chant d'une telle beauté que même les soulards les plus endurcis pleurent sur leur siège.<\/p>",
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||||
"37-38": "<p>Un gnome et un ogre se préparent à une partie de bras de fer. Tout le monde parie évidemment sur l'Ogre. Toutefois, le Gnome semble bien sûr de lui... Ont-ils parié l'un contre l'autre ? Ou mieux vaut-il ne pas se fier aux apparences ? <\/p>",
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||||
"39-40": "<p>Un groupe de personnes fortunées paye plusieurs tournées, avant d'être viré sans ménagement pour \"conduite indécente\", ce qui signifie que les clients les plus rapides peuvent mettre la main sur la boissons abandonnées.<\/p>",
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||||
"41-42": "<p>Un revendeur de mystracine, et bien pire, passe de table en table pour proposer sa marchandise moins cher que d'habitude. <\/p>",
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||||
"43-44": "<p>Quatre énergumènes, un noble humain, un Halfling à l'air sournois, un Tueur Nain et un Elfe très digne, entrent dans l'auberge. Ils s'asseyent à la table la plus éloignée des autres, et se mettent à discuter entre eux. Tout le monde dans la taverne leur observe.<\/p>",
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||||
"45-46": "<p>Un jeune homme à l'air boudeur se fraye à plusieurs reprises un chemin jusqu'au bar où il paye une tournée impressionnante au son des applaudissements provenant de l'extérieur. Il se plaint à qui veut l'entendre : \"Les gars dehors ne cessent de me battre aux Anneaux, alors je dois payer des coups. <\/p>",
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||||
"47-48": "<p>Quelqu'un a fait entrer ses cochons dans l'auberge à cause du froid et de la pluie. Porcs et clients ne font pas bon ménage.<\/p>",
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"49-50": "<p>Les portes s'ouvrent brutalement et quatre chiens de rue poursuivant un chat surgissent. Le félin porte un collier couvert de poierreries et semble appartenir à un noble qui pourrait bien se montrer reconnaissant envers quicinque sauve son précieux animal de compagnie.<\/p>",
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||||
"51-52": "<p>Une jeune fille entre dans la taverne, et tout le monde se tait. Même les plus méchants des truands détournent le regard et semblent en avoir peur. Elle se dirige vers le bar, où on lui remet un sac de pièces et elle se prépare à quitter la pièce.<\/p>",
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||||
"53-54": "<p>Un Elfe, un Nain et un Halfling entrent dans le bar, et plusieurs tables éclatent de rire à des blagues que les Personnages n'arrive pas à entendre. <\/p>",
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"55-56": "<p>Un prêtre de Verena entre dans la taverne avec plusieurs rouleaux de parchemin sous le bras. Certains voyageurs gromellent, mais les clients du coin se redressent avec impatience. C'est l'heure du jeu-questionnaire.<\/p>",
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"57-58": "<p>Un groupe de jeunes débauchés jouent entre eux avec ce qu'ils croyaient être un pistolet non chargé, prétendant jouer à un jeu appelé la Roulette de Kislev. Une détonation à trouer les tympans et des cris déchirants informent la companie que ces gugusses se sont trompés. <\/p>",
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"59-60": "<p>Un groupe de rustres avinés décide de s'attaquer à un couple de halfling en attrapant le mari et en le lançant à tour de rôle. La femme, horrifié,, hurle que les voyous vont \"le regretteront s'ils ne lâchent pas sur le champ\". Le bruit réveille un ogre de leurs amis qui dormait à l'étage, ce qui effectivement risque de poser un problème le malheur aux agresseurs.<\/p>",
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"61-62": "<p>Une foule bruyante de Middenlanders joue à la @UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.journals.OnhGK8IE9SCGAlRT.JournalEntryPage.C3WAJak8lIdXHJEI]{Bête parmi les tailleurs}, et un groupe de Nordlanders s'en rapproche un peu trop, avec un plateau de pintes à l'équilibre précaire. On dirait bien que ces derniers cherchent à ce que leurs boissons soient renversées, pour avoir une raison de démarrer une bagarre. <\/p>",
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||||
"63-64": "<p>Un Ostlander accuse un groupe de hauts elfes de tricher à un jeu de @UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.journals.OnhGK8IE9SCGAlRT.JournalEntryPage.MlN5ECPE2701tWlL]{Pierres}. Les elfes observent, s'esclaffent se moquant de l'homme et des humains en général. Personne d'autre dans l'auberge n'a l'air impressionné.<\/p>",
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"9-10": "<p>Dans le brouhaha général de la grande salle, l'un des Personnages remarque une silhouette sombre dans un coin, en train de fumer la pipe et de les regarder fixement. Par la suite, le même Personnage remarque des individus similaires dans chaque coin de l'auberge, semblant rivaliser d'humeur sombre.<\/p>",
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"11-12": "<p>Un bretonnien défie l'un des Personnages à une partie de Mühlen, pariant l'addition de sa table contre celle des Personnages. L'honneur est une substantielle somme sont en jeu !<\/p>",
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"13-14": "<p>Une femme fait irruption dans la grande salle hurlant qu'un des chevaux s'est libéré. Trois cochers en pause se lèvent en toute hâte, renversant leurs boissons et se ruent à l'extérieur, laissant leurs armes posés contre le bar. Un groupe de bandits les attend dehors.<\/p>",
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"15-16": "<p>sous les acclamations et les huées, deux clubs rivaux de Middenball arrivent après le match à la taverne, qui va devenir une zone de guerre.<\/p>",
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"17-18": "<p>En pause mais encore en uniforme et armés, des soldats de l'armée régulière entrent dans la taverne et, sans gène, poussent plusieurs groupes de tables, qui, à priori, leur sont réservées. Dans l'ensemble, les soldats sont dépassés en nombre, et certains clients mécontents en sont bien conscients. Ils n'ont plus guère lbesoin de beaucoup les pousser pour qu'une bagarre éclate.<\/p>",
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"19-20": "<p>Un jeune débauché surgit dans la grande salle et déclare qu'il fête quelque chose sans préciser quoi. Il paye deux tournées à tous, et se met ensuite à discuter avec les Personnages, parce qu'ils sont ce sont les gens les intéressants de la salle. Une demi-heure plus tard, un groupe de Répurgateurs débarque avec fracas dans l'auberge et arrête le jeune homme et toute personne vue avec lui. <\/p>",
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"21-22": "<p>La porte de devant s'ouvre brutalement et un gobelin portant un capuchon noir fonce dans la salle, renversant les tables et les chaises, effrayant l'assistance. Le \"gobelin\" est en fait un gamin farceur, mais aucun des clients armés n'en a conscience, et les choses pourraient tourner au vinaigre. <\/p>",
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"23-24": "<p>Durant une partie amicale de fléchettes amicale, et à cause d'un excès d'alcool bretonnien, l'un des projectiles rate la cible pour trouver refuge dans le front de l'un des Personnages. La fléchette n'a fait de dégâts mais elle demeure bien planté. <\/p>",
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"81-82": "<p>Un vieil homme dépenaillé se cogne à l'un des Personnages, alors qu'ils retournent à leur table avec leurs boissons, et glisse dans les chopes une possion de sommeil, avant de donner le signal à des bandits quelques tables plus loin.<\/p>",
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"83-84": "<p>Un groupe de halflings fête la Semaine de la Tourte et ils ont installé un étal de vente dans la grande salle, malgré les objections du patron. Le problème, c'est que nous sommes encore loin de la Semaine de la Tourte.<\/p>",
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"85-86": "<p>Deux Tiléens sont tranquillement assis, en train de jouer aux @UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.journals.OnhGK8IE9SCGAlRT.JournalEntryPage.ZiaTKnJeGXFegTFL]{Dominos}. Les clients commencent à quitter les lieux, terrifiés à l'idée du carnage qui se profile. <\/p>",
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||||
"87-88": "<p>Ce qui n'était qu'un simple désagrément, une boisson renversée tourne rapidement en pugilat, avec huit boxeurs sillonant la salle. Mais la bagarre vire au drame lorsqu'un d'entre eux tire un couteau et le plante dans le coeur d'un opposant. La taverne devient silencieuse, alors que le tueur se met à hurler, de plus en plus bouleversé et fou, tout en poignardant encore et encore sa victime. <\/p>",
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||||
"89-90": "<p>Un marchand et un noble discutent à voix basse, mais doivent graduellement hausser le ton, au fur et à mesure qu'à l'extérieur le jeu de @UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.journals.OnhGK8IE9SCGAlRT.JournalEntryPage.h8vp4TpYMA7nShR7]{Boules} devient bruyant. Le noble commence à s'énerver et répète qu'il devrait sortir et leur donner une bonne leçon. <\/p>",
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||||
"91-92": "<p>Un homme aux proportions curieuses, revêtu d'un long manteau, entre dans la taverne et commande une bière d'une voix bizarrement aigüe. Quelques secondes après, un client marche sur le bors du manteau, qui tombe et dévoile deux enfants sur les épaules l'un et l'autre.<\/p>",
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"93-94": "<p>Un client, assis depuis des heures au bar, devant la même boisson, attire finalement la colère du patron. Il ne répond pas et le videur le tire de sa chaise pour le faire sortir. On s'apperçoit alors qu'ils a été poignardés à de nombreuses reprises et a saigné à mort sur son tabouret sans que quiconque ne s'en apperçoive.<\/p>",
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"95-96": "<p>Quelqu'un montre un bâton de fer plutôt bien forgé, récemment acheté ce Marktag. Quelques moments plus tard, une personne se rue dans la taverne droit dessus. Une petite escarmouche s'ensuit.<\/p>",
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||||
"97-98": "<p>L'un des clients hurle qu'un pickpocket se trouve dans la salle. Tout le monde se retourne, mais ne voit personne. La suspicion s'installe et personne ne veut agir en premier.<\/p>",
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||||
"99-100": "<p>Un gang de neuf Agitateurs proteste bruyament devant la taverne contre les prix exorbitants du l'hébergement et des boissons proposés par le propriétaire. La plupart des clients les ignorent, mais quelques-uns grommellent leur approbation. Soudain, une brique fait exploser une vitre, et du verre pleut sur les consommateurs.<\/p>",
|
||||
"79-80": "<p>Un groupe important d'Ulricains entre dans la taverne, et commande bruyament tournée après tournée. Quelques heures plus tard, quelques Sigmarites surgissent et se plaignent du vacarme. Le propriétaire cherche des yeux quelqu'un de susceptible d'éviter un désastre ( tout en continuant à servir à boire aux autres clients).<\/p>",
|
||||
"77-78": "<p>Six voyageurs entre dans la grande salle, ôtent leurs manteaux et la boue de leurs chaussures. L'un d'entre eux tousse. Ils se séparent, certains allant chercher des bières, d'autres se chauffant auprès du feu, ou se mêlant aux autres clients. Un autre voyageur tousse. Puis un autre. Et un par un, ils tombent tous raides morts. Alors d'autres clients se mettent aussi à tousser. <\/p>",
|
||||
"75-76": "<p>Un ventriloque se met à faire parler une marionnette à l'air démoniaque vêtue comme l'Empereur. Ce qui déchaine les rire de toute la salle. Toutefois, des Personnages observateurs peuvent remarquer que le ventriloque semble vraiment surpris et horrifié par ce que dit sa marionnette. <\/p>",
|
||||
"73-74": "<p>Un Halfling monte sur une table et défie tout le monde bruyamment à un jeu de @UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.journals.OnhGK8IE9SCGAlRT.JournalEntryPage.IEIxf2v9QunTVQ2f]{Lancer de serpillère}. Chaises et tables sont repoussés et la propriétaire se frotte les mains en préparant les barils de bière prêts à être tirés. <\/p>",
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||||
"71-72": "<p>Un vieil homme propose aux clients de leur couper les cheveux pour un sous de cuivre, et la salle est pleine de gens ivres et mal rasées.<\/p>",
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||||
"69-70": "<p>Un groupe d'étudiants joue bruyament à un jeu de cartes, le Cerevis. Ils se sont un peu laissés aller et lancent des blagues de mauvais goût, incluant la \"saucisse de Sigmar\" et le doyen de leur collège... qui vient de franchir le seuil avec l'intention assez inhabituelle, d'en découdre avec ses étudiants. <\/p>",
|
||||
"67-68": "<p>Un gang de Havrebas dépouille les clients, les uns après les autres, de leur argent à une table de \"Impératrice écarlate\", jusqu'à ce que la maison perde soudain et qu'un garçon de ferme banal gagne dix couronnes d'or(et l'inimité de halfings furieux). <\/p>",
|
||||
"65-66": "<p>Un carillon retentit quelque part à l'arrière de l'auberge et tout le monde se tait, à part un vieil homme libidineux qui fait un clin d'oeil en direction des Personnages et leur dit : \"C'est le bon moment\". Six hommes et femmes légérement vétues surgissentd'une arrière-salle, dans un tourbillon d'encens rosé. Tout cela semble mal mais en même temps... si bien. <\/p>",
|
||||
"7-8": "<p>Un groupe de nains entre dans la taverne et se rue vers le bar. Ils désirent des chambres, et qu'on leur fasse monter deux barils de bière et de quoi dîner. Ils considèrent tout le monde avec suspicion et grommellent en Khazalid dans leur barbe.<\/p>",
|
||||
"5-6": "<p>Un jeune homme trop zélé tourne avec insistance autour du personnage à l'aspect le plus héroïque, reclamant des histoires, des tuyaux, bref un géneur.<\/p>",
|
||||
"3-4": "<p>Une demoiselle naine, revêtue d'une robe ample et un elfe à la tunique verte fixent intensément un plateau de jeu d'@UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.journals.OnhGK8IE9SCGAlRT.JournalEntryPage.KphQ4JDGPn7zaP7m]{Alvatafl}. Toute la salle les regarde en retenant son souffle. Cela fait bien dix minutes qu'ils n'ont pas fait un seul mouvement...<\/p>",
|
||||
"1-2": "<p>La pluie battante oblige les rats à quitter les égouts et à se refugier dans la grande salle. Les clients hurlent, grimpent sur les tables et s'ensuit une pagaille générale.<\/p>"
|
||||
}
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||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because one or more lines are too long
@ -1,150 +1,334 @@
|
||||
{
|
||||
"label": "Tables (Ennemi dans l'Ombre)",
|
||||
"entries": [
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||||
{
|
||||
"id": "Beast Head - Khorne",
|
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"name": "Têtes de Bêtes - Khorne",
|
||||
"results": {"66-80":"<a class = 'item-lookup' data-name='Goat Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chèvre<\/b><\/a>","81-99":"<a class = 'item-lookup' data-name='Wolf Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Loup<\/b><\/a>","100-100":"<a class = 'item-lookup' data-name='Snake Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Serpent<\/b><\/a>","1-10":"<a class = 'item-lookup' data-name='Bear Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Ours<\/b><\/a>","11-25":"<a class = 'item-lookup' data-name='Boar Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Sanglier<\/b><\/a>","26-45":"<a class = 'item-lookup' data-name='Bull Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Taureau<\/b><\/a>","46-60":"<a class = 'item-lookup' data-name='Dog Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chien<\/b><\/a>","61-65":"<a class = 'item-lookup' data-name='Eagle Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Aigle<\/b><\/a>"}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Beast Head - Nurgle",
|
||||
"name": "Têtes de Bêtes - Nurgle",
|
||||
"results": {"61-80":"<a class = 'item-lookup' data-name='Giant Spider Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Araignée Géante<\/b><\/a>","81-95":"<a class = 'item-lookup' data-name='Goat Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chèvre<\/b><\/a>","96-100":"<a class = 'item-lookup' data-name='Snake Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Serpent<\/b><\/a>","1-5":"<a class = 'item-lookup' data-name='Bear Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Ours<\/b><\/a>","6-20":"<a class = 'item-lookup' data-name='Boar Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Sanglier<\/b><\/a>","21-35":"<a class = 'item-lookup' data-name='Dog Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chien<\/b><\/a>","36-40":"<a class = 'item-lookup' data-name='Eagle Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Aigle<\/b><\/a>","41-60":"<a class = 'item-lookup' data-name='Rat Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Rat<\/b><\/a>"}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Beast Head - Slaanesh",
|
||||
"name": "Têtes de Bêtes - Slaanesh",
|
||||
"results": {"16-25":"<a class = 'item-lookup' data-name='Dog Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chien<\/b><\/a>","26-35":"<a class = 'item-lookup' data-name='Eagle Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Aigle<\/b><\/a>","36-75":"<a class = 'item-lookup' data-name='Goat Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chèvre<\/b><\/a>","76-80":"<a class = 'item-lookup' data-name='Wolf Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Loup<\/b><\/a>","81-100":"<a class = 'item-lookup' data-name='Snake Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Serpent<\/b><\/a>","1-5":"<a class = 'item-lookup' data-name='Bear Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Ours<\/b><\/a>","6-10":"<a class = 'item-lookup' data-name='Boar Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Sanglier<\/b><\/a>","11-55":"<a class = 'item-lookup' data-name='Bull Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Taureau<\/b><\/a>"}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Beast Head - Tzeentch",
|
||||
"name": "Têtes de Bêtes - Tzeentch",
|
||||
"results": {"1-10":"<a class = 'item-lookup' data-name='Bear Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Ours<\/b><\/a>","11-20":"<a class = 'item-lookup' data-name='Boar Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Sanglier<\/b><\/a>","21-30":"<a class = 'item-lookup' data-name='Bull Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Taureau<\/b><\/a>","31-40":"<a class = 'item-lookup' data-name='Dog Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chien<\/b><\/a>","41-50":"<a class = 'item-lookup' data-name='Eagle Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Aigle<\/b><\/a>","51-60":"<a class = 'item-lookup' data-name='Rat Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Rat<\/b><\/a>","61-70":"<a class = 'item-lookup' data-name='Giant Spider Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Araignée Géante<\/b><\/a>","71-80":"<a class = 'item-lookup' data-name='Goat Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chèvre<\/b><\/a>","81-90":"<a class = 'item-lookup' data-name='Wolf Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Loup<\/b><\/a>","91-100":"<a class = 'item-lookup' data-name='Snake Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Serpent<\/b><\/a>"}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Beast Head - Undivided",
|
||||
"name": "Têtes de Bêtes - Commun",
|
||||
"results": {"1-5":"<a class = 'item-lookup' data-name='Bear Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Ours<\/b><\/a>","6-15":"<a class = 'item-lookup' data-name='Boar Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Sanglier<\/b><\/a>","15-25":"<a class = 'item-lookup' data-name='Bull Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Taureau<\/b><\/a>","26-30":"<a class = 'item-lookup' data-name='Dog Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chien<\/b><\/a>","31-35":"<a class = 'item-lookup' data-name='Eagle Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Aigle<\/b><\/a>","36-50":"<a class = 'item-lookup' data-name='Rat Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Rat<\/b><\/a>","51-55":"<a class = 'item-lookup' data-name='Giant Spider Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Araignée Géante<\/b><\/a>","56-80":"<a class = 'item-lookup' data-name='Goat Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chèvre<\/b><\/a>","81-95":"<a class = 'item-lookup' data-name='Wolf Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Loup<\/b><\/a>","91-100":"<a class = 'item-lookup' data-name='Snake Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Serpent<\/b><\/a>"}
|
||||
},
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||||
{
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||||
"id": "Coincidental Encounters",
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||||
"name": "Rencontres diverses",
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||||
"results": {"31-40":"<b>Ah non, pas eux!<\/b>:Un rival ou une autre source d'ennuis viennent perturber le voyage des Personnages. Ces ennuis sont réellement ennuyeux, voir récurrents, mais ne sont pas là pour déclencher des combats. Peut-être que Delberz Trötte (page 54) ne peut s'arrêter d'essayer d'entraîner les Personnages dans une autre combine pour devenir riche rapidement.","41-50":"<b>Tentations sur la Route<\/b>:Quelque chose sortant de l'ordinaire a attiré l'attention des Personnages — une somptueuse et tentante auberge au milieu de nulle part, un feu de camp inattendu avec un appétissant sanglier roti, les sons d'une troupe de cirque en mouvement. Les Personnages vont-ils faire un détour pour en savoir plus ? Quels dangers cachés se cachent derrière ces tentations ?","51-60":"<b>Mauvaise Influence!<\/b>:Les Personnages font du tort à un autre voyageur sur la route — ce peut-être une perception erronnée, une collision accidentelle, ou encore une insulte intentionnelle. Quoiqu'il en soit, le voyageur commence à répandre de fausses rumeurs ou des ragots malsains sur le groupe.","61-70":"<b>Route à Péage<\/b>:Un noble local ou une 'entreprise privé' a établi un péage sur la route devant les Personnages. Vont-ils payer la taxe exhorbitante qui leur ai demandée - en proportion de leur statut social è ou vont-ils tenter de contourner le problème?","71-80":"<b>La Chose Qui ne doit pas Etre<\/b>:Il y a quelque chose qui ne devrait âs être là — un obleisque de roche noire u milieu d'une forêt verdoyante, d'étranges runes gravées sur des troncs d'arbres, fa black stone obelisk in the middle of a verdant forest, strange runes carved on the trunks of trees, une lumière étrange juste à la limite du feu de camp. Quelle que soit son origine, d'autres l'ont déja vu, et les rumeurs abondent une fois arrivés à leur destination.","1-10":"<b>Environnement Suspect<\/b>:Quelque chose semble bizarre pendant ce trajet du jour — la route est curieusement calme, il n'y a pas de jeux locaux, ou les quelques voyageurs croisés vous jettent des regards en coin. Quelque chose ne toutne pas rond... Ou peut-être est-ce juste votre imagination.","11-20":"<b>Champ de Bataille<\/b>:Les Personnages arrivent sur le site d'un combat récent. Etait-ce un massacre par les Peaux-Vertes, une attaque de bandits de grand chemin, une embuscade ou quelque chose de pire ? Was it a massacre by Greenskins, a highway robbery, a skirmish with bandits, or something worse? Les corps sont peu abîmés par les charognards, et les cadavres semblent encore frais. Mais à quelle distance sont les coupables, et comment réagiront-ils aux Personnages qui fouillent les coprs ?","91-100":"<b>Un ami dans le besoin<\/b>:Un autre voyageur ou groupe de voyageurs, ont besoin de l'aide des Personnages. Peut-être que leur chariot s'est cassé, ou qu'ils sont harcelés par des Loups. Si les Personnages les escortent jusqu'à leur ldestinationn ils pourront exprimer leur gratitude une fois saufs.","21-30":"<b>Foule Compacte<\/b>:Les Personnages dépassent une procession d'individus serrés les uns contre les autres. Est-ce des réfugiés, des pénitents, des lépreux ou quelque chose de plus sournois ? Quelque soit la nature de ce groupe, ils peuvent cacher des menaces potentielles.","80-90":"<b>Providence<\/b>:Les Dieux envoient un message aux personnages — une révélation à propos du passé, une lecture du présent, ou un avertissement pour le futur. Mais les Dieux ne parlent pas au mortels, en utilisent plutôt des signes dans la nature ou l'environnement. Un corbeau avec un scorpion se tortillant dans son bec. Un cerf transpercé par une branche fleurie. Un test de Savoir (Théologie) peut être réalisé pour en savoir plus, mais les symboles sont évidents pour les citoyens de l'Empire"}
|
||||
},
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||||
{
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||||
"id": "Delirium",
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||||
"name": "Délire",
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||||
"results": {"10-10":"<b>Hallucinations<\/b>:Vous avez des visions étranges et terrifiantes, et vous devez faire un Test contre la terreur 3 toutes les 10 minutes pendant l'heure qui suit. Vous gagnez également +1 Condition <a class='condition-chat'><i class='fas fa-user-injured'><\/i> Assommé<\/a> pendant les <b><a class='chat-roll'>1d10<\/a><\/b> heures suivantes.","1-2":"<b>Interval de lucidité<\/b>:Vous avez une période de calme béni. Tous les Etats que vous avez précédemment gagnées grâce à votre délire sont supprimées.","6-9":"<b>Confusion<\/b>:En proie à des visions étranges et déformées, vous obtenez un état <a class='condition-chat'><i class='fas fa-user-injured'><\/i> Etourdis<\/a> pendant l'heure qui suit.","3-5":"<b>Sommeil réparateur<\/b>:On se tourne et on se retourne, on dort mais on ne se repose pas. Gagnez 1 état <a class='condition-chat'><i class='fas fa-user-injured'><\/i> Inconscient<\/a> pendant la prochaine heure, et 1 état <a class='condition-chat'><i class='fas fa-user-injured'><\/i> Extenué<\/a> pendant les <b><a class='chat-roll'>1d10<\/a><\/b> prochaines heures."}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Demonic Mien - Nurgle",
|
||||
"name": "Trait Démonique - Nurgle",
|
||||
"results": {"1-1":"@Compendium[wfrp4e.traits.a8MC97PLzl10WocT]{Grand}","2-2":"@Compendium[wfrp4e.traits.uqGxFOEqeurwkAO3]{Souffle +7 (Corrosion & Poison)}","3-3":"@Compendium[wfrp4e.traits.v3uzEthcq0JRar0J]{Démoniaque 7}","4-4":"@Compendium[wfrp4e.traits.PaW8i6JOxWyzAZCz]{Maladie (Nurgle's Rot)}","5-5":"@Compendium[wfrp4e.traits.MVI0lXcg6vvtooAF]{Perturbant (Puanteur)}","6-6":"@Compendium[wfrp4e-core.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur (3)}","7-7":"@Compendium[wfrp4e.traits.TBcdTlYSRH8Rd1x0]{Infecté}","8-8":"<a class = 'table-click' data-table='expandedmutatephys'>Mutation<\/a>","9-9":"@Compendium[wfrp4e.traits.SfUUdOGjdYpr3KSR]{Régénération}","10-10":"@Compendium[wfrp4e.traits.JzeN9MZ0xUDvpE2l]{Vomissement}"}
|
||||
},
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||||
{
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||||
"id": "Demonic Mien - Slaanesh",
|
||||
"name": "Trait Démonique - Slaanesh",
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||||
"results": {"1-1":"@Compendium[wfrp4e.traits.v3uzEthcq0JRar0J]{Démoniaque (6)}","2-2":"@Compendium[wfrp4e.traits.MVI0lXcg6vvtooAF]{Perturbant}","4-4":"@Compendium[wfrp4e.traits.yRhhOlt18COq4e1q]{Frénésie}","5-5":"@Compendium[wfrp4e.traits.IAWyzDfC286a9MPz]{Immunité Psychologique}","7-7":"@Compendium[wfrp4e.traits.wMwSRDmgiF2IdCJr]{Insensible à la douleur}","8-8":"@Compendium[wfrp4e.traits.0eEJ280MIC0IbEop]{Regard pétrifiant}","9-9":"@Compendium[wfrp4e.traits.xg6z63j6BH5AaqLL]{Langue préhensile (6 mètres) +6}","10-10":"@Compendium[wfrp4e.traits.gFkRm9wS65qe18Xv]{Venin}","3-3":"@Compendium[wfrp4e-core.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur (3)}","6-6":"<a class = 'table-click' data-table='expandedmutatephys'>Mutation<\/a>"}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Demonic Mien - Tzeentch",
|
||||
"name": "Trait Démonique - Tzeentch",
|
||||
"results": {"4-4":"@Compendium[wfrp4e-core.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur (3)}","8-9":"<a class = 'table-click' data-table='expandedmutatephys'>Mutation<\/a>","1-1":"@Compendium[wfrp4e.traits.uqGxFOEqeurwkAO3]{Souffle +9 (Feu)}","2-2":"@Compendium[wfrp4e.traits.v3uzEthcq0JRar0J]{Démoniaque (9)}","3-3":"@Compendium[wfrp4e.traits.tNWrJUOArwfWXsPw]{Ethéré}","5-5":"@Compendium[wfrp4e.traits.EO05HX7jql0g605A]{Vol (9)}","6-6":"@Compendium[wfrp4e.traits.mDgEMOoJpi8DkRYb]{Magique}","7-7":"@Compendium[wfrp4e.traits.yrkI7ATjqLPDTFmZ]{Résistance à la Magie}}","10-10":"@Compendium[wfrp4e.traits.vY0CHKsJRV3gYBj3]{Lanceur de Sorts (Au choix)}"}
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"id": "Demonic Mien - Undivided",
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||||
"name": "Trait Démonique - Commun",
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||||
"results": {"8-8":"@Compendium[wfrp4e.traits.BqPZn6q3VHn9HUrW]{Cornes +10}","10-10":"@Compendium[wfrp4e.traits.UnJ25lL8aUzem5JO]{Attaque Caudale (+10)}","5-5":"@Compendium[wfrp4e-core.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur (3)}","9-9":"@Compendium[wfrp4e.traits.mDgEMOoJpi8DkRYb]{Magique}","1-2":"@Compendium[wfrp4e.traits.v3uzEthcq0JRar0J]{Démoniaque (8)}","3-3":"@Compendium[wfrp4e.traits.9NROryHer1uXAKwY]{Elite}","4-4":"@Compendium[wfrp4e.traits.9MjH4xyVrd3Inzak]Rapide}","6-6":"@Compendium[wfrp4e.traits.EO05HX7jql0g605A]{Vol (8)}"}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Mental Mutations - Khorne",
|
||||
"name": "Mutations Mentales Etendues - Khorne"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"id": "Expanded Mental Mutations - Nurgle",
|
||||
"name": "Mutations Mentales Etendues - Nurgle"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Mental Mutations - Slaanesh",
|
||||
"name": "Mutations Mentales Etendues - Slaanesh"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Mental Mutations - Tzeentch",
|
||||
"name": "Mutations Mentales Etendues - Tzeentch"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Mental Mutations - Undivided",
|
||||
"name": "Mutations Mentales Etendues - Commun"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Physical Mutations - Khorne",
|
||||
"name": "Mutations Physiques Etendues - Khorne"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Physical Mutations - Nurgle",
|
||||
"name": "Mutations Physiques Etendues - Nurgle"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Physical Mutations - Slaanesh",
|
||||
"name": "Mutations Physiques Etendues - Slaanesh"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Physical Mutations - Tzeentch",
|
||||
"name": "Mutations Physiques Etendues - Tzeentch"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Physical Mutations - Undivided",
|
||||
"name": "Mutations Physiques Etendues - Commun"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"id": "Fixations",
|
||||
"name": "Idée Fixes",
|
||||
"results": {"2-2":"Objets Inanimés","3-3":"Pauvreté","4-4":"Feu","5-5":"Figures\/Symboles de Guerre","6-6":"Figures\/Symboles de l'Autorité","7-7":"Figures\/Symboles Religieux","8-8":"Monstres","9-9":"Mutants","10-10":"Halflings","11-11":"Humains","12-12":"Nains","13-13":"Elfes","14-14":"Animaux Sauvages","15-15":"Animaux Domestiques","16-16":"Magie","17-17":"Maladie","18-18":"Eau","19-19":"Affluence","20-20":"Bonheur"}
|
||||
},
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||||
{
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||||
"id": "Harmful Encounters",
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||||
"name": "Rencontres Génantes",
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||||
"results": {"41-50":"<b>Même la nature vous hait!<\/b>:Les personnages se retrouvent en danger dans la nature. Animaux mortels, tempêtes, maladies, insectes, à votre guise. Cette situation peut dégénérer en violence, ou sur un Etat, ou devenir une petite mais vicieuse rencontre s'ils choisissent la mauvaise cabane de berger comme abri. Vous pouvez utilisez les Créatures de la section 'Bêtes du Reikland' dans le Livre de Base.","51-70":"<b>Météo Catastrophique<\/b>:Alors que les Personnages installent leur campement, le ciel vire à l'orage, le vent se lève and le temps change brutalement pendant la nuit. Pour le prochein test de Météo sur la table @Table[weather]{Météo}, ajoutez +40 (clique droit). S'i s'agit de l'étape finale du voyage, If this is the final stage of the journey, le mauvas temps détruit leur destination à la place, laissant probablement tout le monde de mauvaise humeur.","71-80":"<b>Matériel détruit<\/b>:A cause d'une route cahotique, un sac perdu ou une tente abîmée, de l'équipement vital des Personnages a été perdu ou détruit. Cela peut-être un manteau huilé, une tente, ou la roue d'un chariot. Des réparations peuvent être nécessaires, ou les Personnages devront braver les élements, et subir les risques d'Exposition.","81-90":"<b>Sales Conditions!<\/b>:A cause d'un mauvais campement, ou d'une auberge infestée, les Personnages ont tous été exposés à la terrible @Compendium[wfrp4e.diseases.BC4QyBeYAiw8cRuM]{Vérole du Tanneur!}.","1-10":"<b>Voyage fatiguant!<\/b>:La route est bloquée. Un pont peut-être tombé,une rivière bloquée ou une route inondée, ou tout autre obstacle insurmontable. L'un des personnages doit réussir un Test de Survie en Extérieur Accessible (+20) pour trouver une route alternative viable, ou bien tout les personnages reçoivent l'état @Condition[Fatigued]{Extenué}.","11-20":"<b>Voleurs!<\/b>:D'une manière ou d'une autre, les Personnages ont été volés. Peut-être était-ce quelqu'un voyageant avec eux, partageant leur feu de camp pour la nuit ou seulement une brève conversation sur la route. Ils perdent rapidement le voleur de vue, mais durant leur phase d'arrivée, ils le rattrapent. Peut-être que leur porte-monnaie est rombé entre les mains de Wolmar Rotte (page 49), ou peut-être que Wilhelm Kind (page 55) est parti avec leurs montures.","21-30":"<b>Territoire Hostile<\/b>:Alors que les Personnages voyagent, il leur apparait comme évident que la région est le repaire de bandits, monstres ou pire. Ils peuvent prendre le risque de se déplacer dans la zone, ce qui nécessite un Test de Discrétion (Rural) Intermédiaire (0) pour chaque Personnage, ou bien tomber dans une embuscade. Ils peuvent également chercher une autre voie de passage, ce qui leur fait recevoir un état @Condition[Fatigued].","31-40":"<b>Terre Empoisonnée<\/b>:La région que les Personnages traversent a été corrompue par une ancienne magie, guerre ou autre. En apparence, tout à l'air normal, mais la rivière porte la maladie, les animaux sont corrompus et les miasmes flottent dans l'air. Tout Personnage effectuant une activité de Forage, prélevant des produits de cette région ou passant trop de temps dans la zone devra subir les effets des poisons, maladies ou même Corruption de la zone.","91-100":"<b>Montage compliqué!<\/b>:Dans la nuit, l'un des personnages répare le campement ou l'étable et il manque des éléments. Le Personnage reçoit un Etat @Condition[Fatigued]{Exténué} alors qu'il recherche la pièce manquante, and et doit éventuellement subir les effets des Expositions s'il cherche sous la pluie, la neige ou dans le blizzard."}
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||||
},
|
||||
{
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||||
"id": "Hit Location - Quadruped",
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||||
"name": "Localisation - Quadrupède",
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||||
"results": {"17-56":"Corps","57-67":"Jambe gauche avant","68-78":"Jambe droite avant","79-89":"Jambe arrière gauche","90-100":"Jambe arrière droite","1-16":"Tête"}
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"id": "Positive Encounters",
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||||
"name": "Rencontres Agréables",
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||||
"results": {"1-25":"<b>Bonne Compagnie<\/b>:Une rencontre fortuite sur la route avec d'autres voyageurs sert à rappeler aux personnages qu'il y a encore des gens correctes dans l'Empire. Bien sûr, s'ils ne sont pas eux-mêmes des personnes correctes, ils peuvent chercher à profiter de la situation.","26-45":"<b>Maintenant c'est Utile!<\/b>:Les personnages découvrent quelque chose de pertinent pour leur aventure - des ragots, un message perdu, une scène dont ils n'étaient pas censés être témoins, ou quelque chose de similaire.","96-100":"<b>Voyage Reposant<\/b>:Le voyage se déroule sans incident, les personnages se reposent bien, le paysage est particulièrement inspirant et peut-être même rencontrent-ils un guérisseur PNJ ou un prêtre. Les personnages peuvent soigner toutes les blessures et récupérer de toutes les conditions Exténué.","46-60":"<b>Merveilleux Hébergement<\/b>:Les personnages passent devant une auberge confortable et s’ils sont prêts à dépenser quelques pièces, ils gagneront une quiétude d'esprit, un ventre plein et un corps libéré de toute condition persistante.","91-95":"<b>Raccourci!<\/b>:En revérifiant les cartes ou en sollicitant des conseils auprès de locaux, les Personnages découvrent un raccourci. Ils peuvent sauter l'étape suivante de leur voyage.","61-75":"<b>Temps de Pause<\/b>:Le voyage est si calme et sans danger que les personnages se retrouvent avec du temps libre. Chaque personnage peut effectuer un test de voyage supplémentaire.","76-90":"<b>Un mot gentil<\/b>:Un simple acte de bonne volonté de la part des personnages ravi un compagnon de voyage - l'acte des personnages se propage à leur destination, et au moins un PNJ qu'ils rencontrent aura une bonne opinion des personnages."}
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||||
},
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||||
{
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||||
"id": "Riding Mishaps",
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||||
"name": "Maladresse de Monture",
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||||
"results": {"41-85":"<b>Fer perdu<\/b>:L'animal perd un de ses fers. Le cavalier doit réussir un Test de Chevaucher Difficile (–10) ou chutter au sol (à une distance de 2 mètres). L'animal doit se déplacer en Marche jusqu'à ce que le fer ait été remplacé par un maréchal-ferrand. En forçant l'animal à se déplacer plus vite, il deviendra Boiteux","99-100":"<b>Jambe cassée<\/b>:L'animal subbit un Traumatisme Jambe Fracturée (Majeure), et deviens immobile. Si l'os brisé guérit un jour, le Mouvement de l'animal sera réduit de moitié. En général, lorsqu'un cheval ou un animal similaire se casse la jambe, il a peu d'espoir de survivre.","1-40":"<b>Harnachement cassé<\/b>:Une sangle de selle déchirée, un harnais en lambeau ou un étrier perdu — une partie de l'harnachement de votre monture a été endomagée, rendant le voyage plus difficile. Le cavalier doit réussir un Test de Chevaucher Difficile (–10) ou chutter au sol (à une hauteur de 2 mètres). Jusqu'à ce que l'harnachement soit réparé, tous les prochains Test de Chevaucher subissent un malus de –20.","86-98":"<b>Boiteux<\/b>:L'animal ne peut pas se déplacer de plus de la moitié de sa vitesse de Marche, il ne peut pas être chevauché et ne peut ni porter ni tirer de charges. Tenter d'amener l'animal plus loin dans le voyage en utilisant les @JournalEntry[The Story]{Voyages} augmente la longeur du voyage d'1 Etape. Toute tentative de faire l'une de ces actions à l'animal lui en coutera 1d10 Blessures, sans tenir compte de son Bonus d'Endurence. Sur un résultat de 8+, l'animal doit réussir un Test d'Endurence Accessible (+0) ou subir une @Table[critleg]{Blessure Critique} à ses jambes."}
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},
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||||
{
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||||
"id": "Vehicle Mishaps",
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"name": "Maladresse de Véhicule",
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"results": {"1-50":"<b>Hors de Contrôle!<\/b>:Par malchance, les rênes cassent et le conducteur n'a plus aucun contrôle sur la vitesse du véhicule. Si le conducteur ne prend aucune action pur arrêter le véhicule, celui-ci risque d'entrer en collision avec quelque chose! Si le véhicule roulait à une vitesse de marche et n'est pas sous contrôle dans [[\/r 1d10]] Rounds, il heurte un obstacle et devient Endommagé (voir ci-dessous). Si le véhicule se déplaçait plus vite qu'une vitesse de marche, il est Détruit (cf plus bas).<br><br>Cette maladresse peut aussi survenir si le conducteur est tué ou si il est empeché de conduire le véhicule.","96-100":"<b>Détruit!<\/b>:Le véhicule percute un obstacle à grande vitesse. Les occupants d'un véhicule Détruit subissent [[\/r 2d10]] Blessures moifiées par le Bonus d'Endurance et l'Armure, avec un minimum de 1 Blessures. Le véhicule subit également [[\/r 2d10] dommages, modifié par le Bonus d'Endurance avec un minimum de 1. Les véhicules détruits ne peuvent plus rouler et doivent être réparés par par quelqu'un avec les Compétences appropriées telles que Métier (Charpentier) ou Métier (Charron).","51-79":"<b>Endommagé<\/b>:Une pièce importante est endommagée: une roue se tord, l'essieu se déforme ou tout autre problème similaire. Le véhicule peut continuer à une vitesse de marche seulement, jusqu'à ce qu'il soit réparé par quelqu'un avec les Compétences appropriées telles que Métier (Charpentier) ou Métier (Charron). Si le véhicule est amené à se déplacer plus vite, il se brise au bout de [[\/r 1d10]] Rounds.","80-95":"<b>Brisé<\/b>:Une pièce importante est brisé: un harnais, une roue ou l'essieu. Si le véhicule est tracté par des animaux, ils peuvent se détacher du véhicule : le conducteur doit réussir un Test d'Athlétisme Intermédiaire (+0) pour éviter d'être projeté hors de son siège. Un échec implique la chute du conducteur et le risque d'être tracté, comme indiqué dans @JournalEntry[Driving And Riding]{Maladresse de Monture}.<br><br>Le véhicule subit [[\/r 1d10]] Dommages, modifié par son Bonus d'Endurance avec un minimum de 1. Le véhicule ne peut plus avancer jusqu'à ce qu'il soit réparé par quelqu'un avec les Compétences appropriées telles que Métier (Charpentier) ou Métier (Charron). Toutes les personnes à l'intérieur du véhicule subissent 1 Blessure, non modifié par l'Armure ou le Bonus d'Endurance.<br.<br>Si le véhicule roulait plus vite que la vitesse de marche, appliquer 'Détruit!' au lieu de 'Brisé'."}
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||||
},
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||||
{
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"id": "Weather Table - Autumn",
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||||
"name": "Météo - Automne",
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"results": {"91-98":"<b>Pluie diluvienne<\/b>:De terribles orages réduissent la visibilité proche de 0, rendant n'importe quel son moins fort qu'un cri impossible à entendre et impose une pénalité de -10% à tous les Tests physiques. Tous ceux qui ne sont pas à l'abri seront trempés en quelques minutes. De l'eau s'écoule de la route, creusant des ravins de telles sortes que celle-ci ne ressemble plus qu'à un bourbier. Les armes à distance subissent une pénalité de -20% en raison des terribles conditions météorologiques et la poudre explosive exposée est immédiatement détruite. Les animaux possédant le Traît nerveux peuvent également être effrayés par la foudre lors de violents orages.","1-30":"<b>Sec<\/b>:Le temps sec prolongé est à l'origine de rideaux de poussière qui soufflent sur la route à la moindre brise, obscursisant la vision et désséchant les gorges. Voyager est simple; mais incofortable; les tentatives de forage sont à -10%, le temps rendant la recherche d'eau plus difficile.","31-60":"<b>Beau<\/b>:Pour une fois le temps est clément, il n'y a aucun dangers liés à la météo.","61-90":"<b>Pluie<\/b>:La pluie peut durer de quelques heures à plusieurs jours.Les 'courtes averses du printemps', tant appréciées des poètes peuvent certaines fois durer jusqu'à une semaine, prouvant que les poètes passent peu de temps à l'exterieur loin du vin et de la chaleur. La pluie réduit la visibilité à 23 mètres ou moins. De plus, les armes à distance subissent une pénalité de -10% lors de leurs utilisations en raison du vent et de la pluie battante.","99-100":"<b>Neige<\/b>:Une douce neige recouvre le monde d'un manteau blanc, donnant l'impression que tout est neuf et propre. C'est indéniablement beau jusqu'à l'instant oû il faut se déplacer dedans. La neige réduit la visibilité à 45 mètres, et il est impossible d'aller plus vite que la marche. Les personnages voyageant dans la neige doivent faire un Test <b>Accessible (+20) d'Endurance<\/b> ou gagner un état <b><a class = 'condition-chat'>Exténué<\/a><\/b>."}
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},
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{
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"id": "Weather Table - Spring",
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"name": "Météo - Printemps",
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"results": {"31-90":"<b>Pluie<\/b>:La pluie peut durer de quelques heures à plusieurs jours.Les 'courtes averses du printemps', tant appréciées des poètes peuvent certaines fois durer jusqu'à une semaine, prouvant que les poètes passent peu de temps à l'exterieur loin du vin et de la chaleur. La pluie réduit la visibilité à 23 mètres ou moins. De plus, les armes à distance subissent une pénalité de -10% lors de leurs utilisations en raison du vent et de la pluie battante.","91-95":"<b>Pluie diluvienne<\/b>:De terribles orages réduissent la visibilité proche de 0, rendant n'importe quel son moins fort qu'un cri impossible à entendre et impose une pénalité de -10% à tous les Tests physiques. Tous ceux qui ne sont pas à l'abri seront trempés en quelques minutes. De l'eau s'écoule de la route, creusant des ravins de telles sortes que celle-ci ne ressemble plus qu'à un bourbier. Les armes à distance subissent une pénalité de -20% en raison des terribles conditions météorologiques et la poudre explosive exposée est immédiatement détruite. Les animaux possédant le Traît nerveux peuvent également être effrayés par la foudre lors de violents orages.","1-10":"<b>Sec<\/b>:Le temps sec prolongé est à l'origine de rideaux de poussière qui soufflent sur la route à la moindre brise, obscursisant la vision et désséchant les gorges. Voyager est simple; mais incofortable; les tentatives de forage sont à -10%, le temps rendant la recherche d'eau plus difficile.","96-100":"<b>Neige<\/b>:Une douce neige recouvre le monde d'un manteau blanc, donnant l'impression que tout est neuf et propre. C'est indéniablement beau jusqu'à l'instant oû il faut se déplacer dedans. La neige réduit la visibilité à 45 mètres, et il est impossible d'aller plus vite que la marche. Les personnages voyageant dans la neige doivent faire un Test <b>Accessible (+20) d'Endurance<\/b> ou gagner un état <b><a class = 'condition-chat'>Exténué<\/a><\/b>.","11-30":"<b>Beau<\/b>:Pour une fois le temps est clément, il n'y a aucun dangers liés à la météo."}
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||||
},
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||||
{
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||||
"id": "Weather Table - Summer",
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||||
"name": "Météo - Eté",
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"results": {"1-40":"<b>Sec<\/b>:Le temps sec prolongé est à l'origine de rideaux de poussière qui soufflent sur la route à la moindre brise, obscursisant la vision et désséchant les gorges. Voyager est simple; mais incofortable; les tentatives de forage sont à -10%, le temps rendant la recherche d'eau plus difficile.","96-100":"<b>Pluie diluvienne<\/b>:De terribles orages réduissent la visibilité proche de 0, rendant n'importe quel son moins fort qu'un cri impossible à entendre et impose une pénalité de -10% à tous les Tests physiques. Tous ceux qui ne sont pas à l'abri seront trempés en quelques minutes. De l'eau s'écoule de la route, creusant des ravins de telles sortes que celle-ci ne ressemble plus qu'à un bourbier. Les armes à distance subissent une pénalité de -20% en raison des terribles conditions météorologiques et la poudre explosive exposée est immédiatement détruite. Les animaux possédant le Traît nerveux peuvent également être effrayés par la foudre lors de violents orages.","41-70":"<b>Beau<\/b>:Pour une fois le temps est clément, il n'y a aucun dangers liés à la météo.","71-95":"<b>Pluie<\/b>:La pluie peut durer de quelques heures à plusieurs jours.Les 'courtes averses du printemps', tant appréciées des poètes peuvent certaines fois durer jusqu'à une semaine, prouvant que les poètes passent peu de temps à l'exterieur loin du vin et de la chaleur. La pluie réduit la visibilité à 23 mètres ou moins. De plus, les armes à distance subissent une pénalité de -10% lors de leurs utilisations en raison du vent et de la pluie battante."}
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"label": "Tables (Ennemi dans l'Ombre)",
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||||
"entries": [
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{
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"id": "Beast Head - Khorne",
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"name": "Têtes de Bêtes - Khorne",
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"results": {
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"66-80": "<a class = 'item-lookup' data-name='Goat Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chèvre<\/b><\/a>",
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||||
"81-99": "<a class = 'item-lookup' data-name='Wolf Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Loup<\/b><\/a>",
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||||
"100-100": "<a class = 'item-lookup' data-name='Snake Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Serpent<\/b><\/a>",
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||||
"1-10": "<a class = 'item-lookup' data-name='Bear Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Ours<\/b><\/a>",
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||||
"11-25": "<a class = 'item-lookup' data-name='Boar Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Sanglier<\/b><\/a>",
|
||||
"26-45": "<a class = 'item-lookup' data-name='Bull Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Taureau<\/b><\/a>",
|
||||
"46-60": "<a class = 'item-lookup' data-name='Dog Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chien<\/b><\/a>",
|
||||
"61-65": "<a class = 'item-lookup' data-name='Eagle Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Aigle<\/b><\/a>"
|
||||
}
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||||
},
|
||||
{
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||||
"id": "Weather Table - Winter",
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||||
"name": "Météo - Hiver",
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||||
"results": {"11-60":"<b>Pluie<\/b>:La pluie peut durer de quelques heures à plusieurs jours.Les 'courtes averses du printemps', tant appréciées des poètes peuvent certaines fois durer jusqu'à une semaine, prouvant que les poètes passent peu de temps à l'exterieur loin du vin et de la chaleur. La pluie réduit la visibilité à 23 mètres ou moins. De plus, les armes à distance subissent une pénalité de -10% lors de leurs utilisations en raison du vent et de la pluie battante.","61-65":"<b>Pluie diluvienne<\/b>:De terribles orages réduissent la visibilité proche de 0, rendant n'importe quel son moins fort qu'un cri impossible à entendre et impose une pénalité de -10% à tous les Tests physiques. Tous ceux qui ne sont pas à l'abri seront trempés en quelques minutes. De l'eau s'écoule de la route, creusant des ravins de telles sortes que celle-ci ne ressemble plus qu'à un bourbier. Les armes à distance subissent une pénalité de -20% en raison des terribles conditions météorologiques et la poudre explosive exposée est immédiatement détruite. Les animaux possédant le Traît nerveux peuvent également être effrayés par la foudre lors de violents orages.","66-90":"<b>Neige<\/b>:Une douce neige recouvre le monde d'un manteau blanc, donnant l'impression que tout est neuf et propre. C'est indéniablement beau jusqu'à l'instant oû il faut se déplacer dedans. La neige réduit la visibilité à 45 mètres, et il est impossible d'aller plus vite que la marche. Les personnages voyageant dans la neige doivent faire un Test <b>Accessible (+20) d'Endurance<\/b> ou gagner un état <b><a class = 'condition-chat'>Exténué<\/a><\/b>.","91-100":"<b>Blizzard<\/b>:La neige transforme tout en un enfer blanc sans visibilité. La route disparaît sous un manteau de neige qui s'accumule rapidement, ne laissant que les arbres pour s'orienter. La visibilité est proche de zéro. Les mouvements plus rapides que la marche sont impossibles. Les armes à distance sont inutiles dans de telles conditions. Les personnages voyageant dans un blizzard doivent faire un Test <b>Intermédiaire (+0) d'Endurance<\/b> ou gagner un état <b><a class = 'condition-chat'>Exténué<\/a><\/b> .","1-10":"<b>Beau<\/b>:Pour une fois le temps est clément, il n'y a aucun dangers liés à la météo."}
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||||
}
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||||
]
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||||
{
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||||
"id": "Beast Head - Nurgle",
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||||
"name": "Têtes de Bêtes - Nurgle",
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||||
"results": {
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||||
"61-80": "<a class = 'item-lookup' data-name='Giant Spider Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Araignée Géante<\/b><\/a>",
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||||
"81-95": "<a class = 'item-lookup' data-name='Goat Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chèvre<\/b><\/a>",
|
||||
"96-100": "<a class = 'item-lookup' data-name='Snake Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Serpent<\/b><\/a>",
|
||||
"1-5": "<a class = 'item-lookup' data-name='Bear Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Ours<\/b><\/a>",
|
||||
"6-20": "<a class = 'item-lookup' data-name='Boar Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Sanglier<\/b><\/a>",
|
||||
"21-35": "<a class = 'item-lookup' data-name='Dog Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chien<\/b><\/a>",
|
||||
"36-40": "<a class = 'item-lookup' data-name='Eagle Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Aigle<\/b><\/a>",
|
||||
"41-60": "<a class = 'item-lookup' data-name='Rat Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Rat<\/b><\/a>"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Beast Head - Slaanesh",
|
||||
"name": "Têtes de Bêtes - Slaanesh",
|
||||
"results": {
|
||||
"16-25": "<a class = 'item-lookup' data-name='Dog Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chien<\/b><\/a>",
|
||||
"26-35": "<a class = 'item-lookup' data-name='Eagle Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Aigle<\/b><\/a>",
|
||||
"36-75": "<a class = 'item-lookup' data-name='Goat Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chèvre<\/b><\/a>",
|
||||
"76-80": "<a class = 'item-lookup' data-name='Wolf Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Loup<\/b><\/a>",
|
||||
"81-100": "<a class = 'item-lookup' data-name='Snake Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Serpent<\/b><\/a>",
|
||||
"1-5": "<a class = 'item-lookup' data-name='Bear Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Ours<\/b><\/a>",
|
||||
"6-10": "<a class = 'item-lookup' data-name='Boar Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Sanglier<\/b><\/a>",
|
||||
"11-55": "<a class = 'item-lookup' data-name='Bull Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Taureau<\/b><\/a>"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Beast Head - Tzeentch",
|
||||
"name": "Têtes de Bêtes - Tzeentch",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-10": "<a class = 'item-lookup' data-name='Bear Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Ours<\/b><\/a>",
|
||||
"11-20": "<a class = 'item-lookup' data-name='Boar Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Sanglier<\/b><\/a>",
|
||||
"21-30": "<a class = 'item-lookup' data-name='Bull Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Taureau<\/b><\/a>",
|
||||
"31-40": "<a class = 'item-lookup' data-name='Dog Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chien<\/b><\/a>",
|
||||
"41-50": "<a class = 'item-lookup' data-name='Eagle Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Aigle<\/b><\/a>",
|
||||
"51-60": "<a class = 'item-lookup' data-name='Rat Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Rat<\/b><\/a>",
|
||||
"61-70": "<a class = 'item-lookup' data-name='Giant Spider Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Araignée Géante<\/b><\/a>",
|
||||
"71-80": "<a class = 'item-lookup' data-name='Goat Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chèvre<\/b><\/a>",
|
||||
"81-90": "<a class = 'item-lookup' data-name='Wolf Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Loup<\/b><\/a>",
|
||||
"91-100": "<a class = 'item-lookup' data-name='Snake Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Serpent<\/b><\/a>"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Beast Head - Undivided",
|
||||
"name": "Têtes de Bêtes - Commun",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-5": "<a class = 'item-lookup' data-name='Bear Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Ours<\/b><\/a>",
|
||||
"6-15": "<a class = 'item-lookup' data-name='Boar Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Sanglier<\/b><\/a>",
|
||||
"15-25": "<a class = 'item-lookup' data-name='Bull Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Taureau<\/b><\/a>",
|
||||
"26-30": "<a class = 'item-lookup' data-name='Dog Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chien<\/b><\/a>",
|
||||
"31-35": "<a class = 'item-lookup' data-name='Eagle Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Aigle<\/b><\/a>",
|
||||
"36-50": "<a class = 'item-lookup' data-name='Rat Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Rat<\/b><\/a>",
|
||||
"51-55": "<a class = 'item-lookup' data-name='Giant Spider Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête d'Araignée Géante<\/b><\/a>",
|
||||
"56-80": "<a class = 'item-lookup' data-name='Goat Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Chèvre<\/b><\/a>",
|
||||
"81-95": "<a class = 'item-lookup' data-name='Wolf Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Loup<\/b><\/a>",
|
||||
"91-100": "<a class = 'item-lookup' data-name='Snake Head' data-type = 'mutation' data-location='eis.expandedmutations'><b>Tête de Serpent<\/b><\/a>"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"id": "Coincidental Encounters",
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||||
"name": "Rencontres Fortuites",
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||||
"results": {
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"31-40": "<b>Ah non, pas eux!<\/b>:Un rival ou une autre source d'ennuis viennent perturber le voyage des Personnages. Ces ennuis sont réellement ennuyeux, voir récurrents, mais ne sont pas là pour déclencher des combats. Peut-être que Delberz Trötte (page 54) ne peut s'arrêter d'essayer d'entraîner les Personnages dans une autre combine pour devenir riche rapidement.",
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"41-50": "<b>Tentations sur la Route<\/b>:Quelque chose sortant de l'ordinaire a attiré l'attention des Personnages — une somptueuse et tentante auberge au milieu de nulle part, un feu de camp inattendu avec un appétissant sanglier roti, les sons d'une troupe de cirque en mouvement. Les Personnages vont-ils faire un détour pour en savoir plus ? Quels dangers cachés se cachent derrière ces tentations ?",
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"51-60": "<b>Mauvaise Influence!<\/b>:Les Personnages font du tort à un autre voyageur sur la route — ce peut-être une perception erronnée, une collision accidentelle, ou encore une insulte intentionnelle. Quoiqu'il en soit, le voyageur commence à répandre de fausses rumeurs ou des ragots malsains sur le groupe.",
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||||
"61-70": "<b>Route à Péage<\/b>:Un noble local ou une 'entreprise privé' a établi un péage sur la route devant les Personnages. Vont-ils payer la taxe exhorbitante qui leur ai demandée - en proportion de leur statut social è ou vont-ils tenter de contourner le problème?",
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"71-80": "<b>La Chose Qui ne doit pas Etre<\/b>:Il y a quelque chose qui ne devrait âs être là — un obleisque de roche noire u milieu d'une forêt verdoyante, d'étranges runes gravées sur des troncs d'arbres, fa black stone obelisk in the middle of a verdant forest, strange runes carved on the trunks of trees, une lumière étrange juste à la limite du feu de camp. Quelle que soit son origine, d'autres l'ont déja vu, et les rumeurs abondent une fois arrivés à leur destination.",
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"1-10": "<b>Environnement Suspect<\/b>:Quelque chose semble bizarre pendant ce trajet du jour — la route est curieusement calme, il n'y a pas de jeux locaux, ou les quelques voyageurs croisés vous jettent des regards en coin. Quelque chose ne toutne pas rond... Ou peut-être est-ce juste votre imagination.",
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"11-20": "<b>Champ de Bataille<\/b>:Les Personnages arrivent sur le site d'un combat récent. Etait-ce un massacre par les Peaux-Vertes, une attaque de bandits de grand chemin, une embuscade ou quelque chose de pire ? Was it a massacre by Greenskins, a highway robbery, a skirmish with bandits, or something worse? Les corps sont peu abîmés par les charognards, et les cadavres semblent encore frais. Mais à quelle distance sont les coupables, et comment réagiront-ils aux Personnages qui fouillent les coprs ?",
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"91-100": "<b>Un ami dans le besoin<\/b>:Un autre voyageur ou groupe de voyageurs, ont besoin de l'aide des Personnages. Peut-être que leur chariot s'est cassé, ou qu'ils sont harcelés par des Loups. Si les Personnages les escortent jusqu'à leur ldestinationn ils pourront exprimer leur gratitude une fois saufs.",
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"21-30": "<b>Foule Compacte<\/b>:Les Personnages dépassent une procession d'individus serrés les uns contre les autres. Est-ce des réfugiés, des pénitents, des lépreux ou quelque chose de plus sournois ? Quelque soit la nature de ce groupe, ils peuvent cacher des menaces potentielles.",
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"80-90": "<b>Providence<\/b>:Les Dieux envoient un message aux personnages — une révélation à propos du passé, une lecture du présent, ou un avertissement pour le futur. Mais les Dieux ne parlent pas au mortels, en utilisent plutôt des signes dans la nature ou l'environnement. Un corbeau avec un scorpion se tortillant dans son bec. Un cerf transpercé par une branche fleurie. Un test de Savoir (Théologie) peut être réalisé pour en savoir plus, mais les symboles sont évidents pour les citoyens de l'Empire"
|
||||
}
|
||||
},
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||||
{
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||||
"id": "Delirium",
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||||
"name": "Délire",
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||||
"results": {
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||||
"10-10": "<b>Hallucinations<\/b>:Vous avez des visions étranges et terrifiantes, et vous devez faire un Test contre la terreur 3 toutes les 10 minutes pendant l'heure qui suit. Vous gagnez également +1 Condition <a class='condition-chat'><i class='fas fa-user-injured'><\/i> Assommé<\/a> pendant les <b><a class='chat-roll'>1d10<\/a><\/b> heures suivantes.",
|
||||
"1-2": "<b>Interval de lucidité<\/b>:Vous avez une période de calme béni. Tous les Etats que vous avez précédemment gagnées grâce à votre délire sont supprimées.",
|
||||
"6-9": "<b>Confusion<\/b>:En proie à des visions étranges et déformées, vous obtenez un état <a class='condition-chat'><i class='fas fa-user-injured'><\/i> Etourdis<\/a> pendant l'heure qui suit.",
|
||||
"3-5": "<b>Sommeil réparateur<\/b>:On se tourne et on se retourne, on dort mais on ne se repose pas. Gagnez 1 état <a class='condition-chat'><i class='fas fa-user-injured'><\/i> Inconscient<\/a> pendant la prochaine heure, et 1 état <a class='condition-chat'><i class='fas fa-user-injured'><\/i> Extenué<\/a> pendant les <b><a class='chat-roll'>1d10<\/a><\/b> prochaines heures."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Demonic Mien - Nurgle",
|
||||
"name": "Trait Démonique - Nurgle",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-1": "@Compendium[wfrp4e.traits.a8MC97PLzl10WocT]{Grand}",
|
||||
"2-2": "@Compendium[wfrp4e.traits.uqGxFOEqeurwkAO3]{Souffle +7 (Corrosion & Poison)}",
|
||||
"3-3": "@Compendium[wfrp4e.traits.v3uzEthcq0JRar0J]{Démoniaque 7}",
|
||||
"4-4": "@Compendium[wfrp4e.traits.PaW8i6JOxWyzAZCz]{Maladie (Nurgle's Rot)}",
|
||||
"5-5": "@Compendium[wfrp4e.traits.MVI0lXcg6vvtooAF]{Perturbant (Puanteur)}",
|
||||
"6-6": "@Compendium[wfrp4e-core.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur (3)}",
|
||||
"7-7": "@Compendium[wfrp4e.traits.TBcdTlYSRH8Rd1x0]{Infecté}",
|
||||
"8-8": "<a class = 'table-click' data-table='expandedmutatephys'>Mutation<\/a>",
|
||||
"9-9": "@Compendium[wfrp4e.traits.SfUUdOGjdYpr3KSR]{Régénération}",
|
||||
"10-10": "@Compendium[wfrp4e.traits.JzeN9MZ0xUDvpE2l]{Vomissement}"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Demonic Mien - Slaanesh",
|
||||
"name": "Trait Démonique - Slaanesh",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-1": "@Compendium[wfrp4e.traits.v3uzEthcq0JRar0J]{Démoniaque (6)}",
|
||||
"2-2": "@Compendium[wfrp4e.traits.MVI0lXcg6vvtooAF]{Perturbant}",
|
||||
"4-4": "@Compendium[wfrp4e.traits.yRhhOlt18COq4e1q]{Frénésie}",
|
||||
"5-5": "@Compendium[wfrp4e.traits.IAWyzDfC286a9MPz]{Immunité Psychologique}",
|
||||
"7-7": "@Compendium[wfrp4e.traits.wMwSRDmgiF2IdCJr]{Insensible à la douleur}",
|
||||
"8-8": "@Compendium[wfrp4e.traits.0eEJ280MIC0IbEop]{Regard pétrifiant}",
|
||||
"9-9": "@Compendium[wfrp4e.traits.xg6z63j6BH5AaqLL]{Langue préhensile (6 mètres) +6}",
|
||||
"10-10": "@Compendium[wfrp4e.traits.gFkRm9wS65qe18Xv]{Venin}",
|
||||
"3-3": "@Compendium[wfrp4e-core.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur (3)}",
|
||||
"6-6": "<a class = 'table-click' data-table='expandedmutatephys'>Mutation<\/a>"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Demonic Mien - Tzeentch",
|
||||
"name": "Trait Démonique - Tzeentch",
|
||||
"results": {
|
||||
"4-4": "@Compendium[wfrp4e-core.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur (3)}",
|
||||
"8-9": "<a class = 'table-click' data-table='expandedmutatephys'>Mutation<\/a>",
|
||||
"1-1": "@Compendium[wfrp4e.traits.uqGxFOEqeurwkAO3]{Souffle +9 (Feu)}",
|
||||
"2-2": "@Compendium[wfrp4e.traits.v3uzEthcq0JRar0J]{Démoniaque (9)}",
|
||||
"3-3": "@Compendium[wfrp4e.traits.tNWrJUOArwfWXsPw]{Ethéré}",
|
||||
"5-5": "@Compendium[wfrp4e.traits.EO05HX7jql0g605A]{Vol (9)}",
|
||||
"6-6": "@Compendium[wfrp4e.traits.mDgEMOoJpi8DkRYb]{Magique}",
|
||||
"7-7": "@Compendium[wfrp4e.traits.yrkI7ATjqLPDTFmZ]{Résistance à la Magie}}",
|
||||
"10-10": "@Compendium[wfrp4e.traits.vY0CHKsJRV3gYBj3]{Lanceur de Sorts (Au choix)}"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Demonic Mien - Undivided",
|
||||
"name": "Trait Démonique - Commun",
|
||||
"results": {
|
||||
"8-8": "@Compendium[wfrp4e.traits.BqPZn6q3VHn9HUrW]{Cornes +10}",
|
||||
"10-10": "@Compendium[wfrp4e.traits.UnJ25lL8aUzem5JO]{Attaque Caudale (+10)}",
|
||||
"5-5": "@Compendium[wfrp4e-core.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur (3)}",
|
||||
"9-9": "@Compendium[wfrp4e.traits.mDgEMOoJpi8DkRYb]{Magique}",
|
||||
"1-2": "@Compendium[wfrp4e.traits.v3uzEthcq0JRar0J]{Démoniaque (8)}",
|
||||
"3-3": "@Compendium[wfrp4e.traits.9NROryHer1uXAKwY]{Elite}",
|
||||
"4-4": "@Compendium[wfrp4e.traits.9MjH4xyVrd3Inzak]Rapide}",
|
||||
"6-6": "@Compendium[wfrp4e.traits.EO05HX7jql0g605A]{Vol (8)}"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Mental Mutations - Khorne",
|
||||
"name": "Mutations Mentales Etendues - Khorne"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Mental Mutations - Nurgle",
|
||||
"name": "Mutations Mentales Etendues - Nurgle"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Mental Mutations - Slaanesh",
|
||||
"name": "Mutations Mentales Etendues - Slaanesh"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Mental Mutations - Tzeentch",
|
||||
"name": "Mutations Mentales Etendues - Tzeentch"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Mental Mutations - Undivided",
|
||||
"name": "Mutations Mentales Etendues - Commun"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Physical Mutations - Khorne",
|
||||
"name": "Mutations Physiques Etendues - Khorne"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Physical Mutations - Nurgle",
|
||||
"name": "Mutations Physiques Etendues - Nurgle"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Physical Mutations - Slaanesh",
|
||||
"name": "Mutations Physiques Etendues - Slaanesh"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Physical Mutations - Tzeentch",
|
||||
"name": "Mutations Physiques Etendues - Tzeentch"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Expanded Physical Mutations - Undivided",
|
||||
"name": "Mutations Physiques Etendues - Commun"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Fixations",
|
||||
"name": "Idée Fixes",
|
||||
"results": {
|
||||
"2-2": "Objets Inanimés",
|
||||
"3-3": "Pauvreté",
|
||||
"4-4": "Feu",
|
||||
"5-5": "Figures\/Symboles de Guerre",
|
||||
"6-6": "Figures\/Symboles de l'Autorité",
|
||||
"7-7": "Figures\/Symboles Religieux",
|
||||
"8-8": "Monstres",
|
||||
"9-9": "Mutants",
|
||||
"10-10": "Halflings",
|
||||
"11-11": "Humains",
|
||||
"12-12": "Nains",
|
||||
"13-13": "Elfes",
|
||||
"14-14": "Animaux Sauvages",
|
||||
"15-15": "Animaux Domestiques",
|
||||
"16-16": "Magie",
|
||||
"17-17": "Maladie",
|
||||
"18-18": "Eau",
|
||||
"19-19": "Affluence",
|
||||
"20-20": "Bonheur"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Harmful Encounters",
|
||||
"name": "Rencontres Dangereuses",
|
||||
"results": {
|
||||
"41-50": "<b>Même la nature vous hait!<\/b>:Les personnages se retrouvent en danger dans la nature. Animaux mortels, tempêtes, maladies, insectes, à votre guise. Cette situation peut dégénérer en violence, ou sur un Etat, ou devenir une petite mais vicieuse rencontre s'ils choisissent la mauvaise cabane de berger comme abri. Vous pouvez utilisez les Créatures de la section 'Bêtes du Reikland' dans le Livre de Base.",
|
||||
"51-70": "<b>Météo Catastrophique<\/b>:Alors que les Personnages installent leur campement, le ciel vire à l'orage, le vent se lève and le temps change brutalement pendant la nuit. Pour le prochein test de Météo sur la table @Table[weather]{Météo}, ajoutez +40 (clique droit). S'i s'agit de l'étape finale du voyage, If this is the final stage of the journey, le mauvas temps détruit leur destination à la place, laissant probablement tout le monde de mauvaise humeur.",
|
||||
"71-80": "<b>Matériel détruit<\/b>:A cause d'une route cahotique, un sac perdu ou une tente abîmée, de l'équipement vital des Personnages a été perdu ou détruit. Cela peut-être un manteau huilé, une tente, ou la roue d'un chariot. Des réparations peuvent être nécessaires, ou les Personnages devront braver les élements, et subir les risques d'Exposition.",
|
||||
"81-90": "<b>Sales Conditions!<\/b>:A cause d'un mauvais campement, ou d'une auberge infestée, les Personnages ont tous été exposés à la terrible @Compendium[wfrp4e.diseases.BC4QyBeYAiw8cRuM]{Vérole du Tanneur!}.",
|
||||
"1-10": "<b>Voyage fatiguant!<\/b>:La route est bloquée. Un pont peut-être tombé,une rivière bloquée ou une route inondée, ou tout autre obstacle insurmontable. L'un des personnages doit réussir un Test de Survie en Extérieur Accessible (+20) pour trouver une route alternative viable, ou bien tout les personnages reçoivent l'état @Condition[Fatigued]{Extenué}.",
|
||||
"11-20": "<b>Voleurs!<\/b>:D'une manière ou d'une autre, les Personnages ont été volés. Peut-être était-ce quelqu'un voyageant avec eux, partageant leur feu de camp pour la nuit ou seulement une brève conversation sur la route. Ils perdent rapidement le voleur de vue, mais durant leur phase d'arrivée, ils le rattrapent. Peut-être que leur porte-monnaie est rombé entre les mains de Wolmar Rotte (page 49), ou peut-être que Wilhelm Kind (page 55) est parti avec leurs montures.",
|
||||
"21-30": "<b>Territoire Hostile<\/b>:Alors que les Personnages voyagent, il leur apparait comme évident que la région est le repaire de bandits, monstres ou pire. Ils peuvent prendre le risque de se déplacer dans la zone, ce qui nécessite un Test de Discrétion (Rural) Intermédiaire (0) pour chaque Personnage, ou bien tomber dans une embuscade. Ils peuvent également chercher une autre voie de passage, ce qui leur fait recevoir un état @Condition[Fatigued].",
|
||||
"31-40": "<b>Terre Empoisonnée<\/b>:La région que les Personnages traversent a été corrompue par une ancienne magie, guerre ou autre. En apparence, tout à l'air normal, mais la rivière porte la maladie, les animaux sont corrompus et les miasmes flottent dans l'air. Tout Personnage effectuant une activité de Forage, prélevant des produits de cette région ou passant trop de temps dans la zone devra subir les effets des poisons, maladies ou même Corruption de la zone.",
|
||||
"91-100": "<b>Montage compliqué!<\/b>:Dans la nuit, l'un des personnages répare le campement ou l'étable et il manque des éléments. Le Personnage reçoit un Etat @Condition[Fatigued]{Exténué} alors qu'il recherche la pièce manquante, and et doit éventuellement subir les effets des Expositions s'il cherche sous la pluie, la neige ou dans le blizzard."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Hit Location - Quadruped",
|
||||
"name": "Localisation - Quadrupède",
|
||||
"results": {
|
||||
"17-56": "Corps",
|
||||
"57-67": "Jambe gauche avant",
|
||||
"68-78": "Jambe droite avant",
|
||||
"79-89": "Jambe arrière gauche",
|
||||
"90-100": "Jambe arrière droite",
|
||||
"1-16": "Tête"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Positive Encounters",
|
||||
"name": "Rencontres Positives",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-25": "<b>Bonne Compagnie<\/b>:Une rencontre fortuite sur la route avec d'autres voyageurs sert à rappeler aux personnages qu'il y a encore des gens correctes dans l'Empire. Bien sûr, s'ils ne sont pas eux-mêmes des personnes correctes, ils peuvent chercher à profiter de la situation.",
|
||||
"26-45": "<b>Maintenant c'est Utile!<\/b>:Les personnages découvrent quelque chose de pertinent pour leur aventure - des ragots, un message perdu, une scène dont ils n'étaient pas censés être témoins, ou quelque chose de similaire.",
|
||||
"96-100": "<b>Voyage Reposant<\/b>:Le voyage se déroule sans incident, les personnages se reposent bien, le paysage est particulièrement inspirant et peut-être même rencontrent-ils un guérisseur PNJ ou un prêtre. Les personnages peuvent soigner toutes les blessures et récupérer de toutes les conditions Exténué.",
|
||||
"46-60": "<b>Merveilleux Hébergement<\/b>:Les personnages passent devant une auberge confortable et s’ils sont prêts à dépenser quelques pièces, ils gagneront une quiétude d'esprit, un ventre plein et un corps libéré de toute condition persistante.",
|
||||
"91-95": "<b>Raccourci!<\/b>:En revérifiant les cartes ou en sollicitant des conseils auprès de locaux, les Personnages découvrent un raccourci. Ils peuvent sauter l'étape suivante de leur voyage.",
|
||||
"61-75": "<b>Temps de Pause<\/b>:Le voyage est si calme et sans danger que les personnages se retrouvent avec du temps libre. Chaque personnage peut effectuer un test de voyage supplémentaire.",
|
||||
"76-90": "<b>Un mot gentil<\/b>:Un simple acte de bonne volonté de la part des personnages ravi un compagnon de voyage - l'acte des personnages se propage à leur destination, et au moins un PNJ qu'ils rencontrent aura une bonne opinion des personnages."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Riding Mishaps",
|
||||
"name": "Maladresse de Monture",
|
||||
"results": {
|
||||
"41-85": "<b>Fer perdu<\/b>:L'animal perd un de ses fers. Le cavalier doit réussir un Test de Chevaucher Difficile (–10) ou chutter au sol (à une distance de 2 mètres). L'animal doit se déplacer en Marche jusqu'à ce que le fer ait été remplacé par un maréchal-ferrand. En forçant l'animal à se déplacer plus vite, il deviendra Boiteux",
|
||||
"99-100": "<b>Jambe cassée<\/b>:L'animal subbit un Traumatisme Jambe Fracturée (Majeure), et deviens immobile. Si l'os brisé guérit un jour, le Mouvement de l'animal sera réduit de moitié. En général, lorsqu'un cheval ou un animal similaire se casse la jambe, il a peu d'espoir de survivre.",
|
||||
"1-40": "<b>Harnachement cassé<\/b>:Une sangle de selle déchirée, un harnais en lambeau ou un étrier perdu — une partie de l'harnachement de votre monture a été endomagée, rendant le voyage plus difficile. Le cavalier doit réussir un Test de Chevaucher Difficile (–10) ou chutter au sol (à une hauteur de 2 mètres). Jusqu'à ce que l'harnachement soit réparé, tous les prochains Test de Chevaucher subissent un malus de –20.",
|
||||
"86-98": "<b>Boiteux<\/b>:L'animal ne peut pas se déplacer de plus de la moitié de sa vitesse de Marche, il ne peut pas être chevauché et ne peut ni porter ni tirer de charges. Tenter d'amener l'animal plus loin dans le voyage en utilisant les @JournalEntry[The Story]{Voyages} augmente la longeur du voyage d'1 Etape. Toute tentative de faire l'une de ces actions à l'animal lui en coutera 1d10 Blessures, sans tenir compte de son Bonus d'Endurence. Sur un résultat de 8+, l'animal doit réussir un Test d'Endurence Accessible (+0) ou subir une @Table[critleg]{Blessure Critique} à ses jambes."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Vehicle Mishaps",
|
||||
"name": "Maladresse de Véhicule",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-50": "<b>Hors de Contrôle!<\/b>:Par malchance, les rênes cassent et le conducteur n'a plus aucun contrôle sur la vitesse du véhicule. Si le conducteur ne prend aucune action pur arrêter le véhicule, celui-ci risque d'entrer en collision avec quelque chose! Si le véhicule roulait à une vitesse de marche et n'est pas sous contrôle dans [[\/r 1d10]] Rounds, il heurte un obstacle et devient Endommagé (voir ci-dessous). Si le véhicule se déplaçait plus vite qu'une vitesse de marche, il est Détruit (cf plus bas).<br><br>Cette maladresse peut aussi survenir si le conducteur est tué ou si il est empeché de conduire le véhicule.",
|
||||
"96-100": "<b>Détruit!<\/b>:Le véhicule percute un obstacle à grande vitesse. Les occupants d'un véhicule Détruit subissent [[\/r 2d10]] Blessures moifiées par le Bonus d'Endurance et l'Armure, avec un minimum de 1 Blessures. Le véhicule subit également [[\/r 2d10] dommages, modifié par le Bonus d'Endurance avec un minimum de 1. Les véhicules détruits ne peuvent plus rouler et doivent être réparés par par quelqu'un avec les Compétences appropriées telles que Métier (Charpentier) ou Métier (Charron).",
|
||||
"51-79": "<b>Endommagé<\/b>:Une pièce importante est endommagée: une roue se tord, l'essieu se déforme ou tout autre problème similaire. Le véhicule peut continuer à une vitesse de marche seulement, jusqu'à ce qu'il soit réparé par quelqu'un avec les Compétences appropriées telles que Métier (Charpentier) ou Métier (Charron). Si le véhicule est amené à se déplacer plus vite, il se brise au bout de [[\/r 1d10]] Rounds.",
|
||||
"80-95": "<b>Brisé<\/b>:Une pièce importante est brisé: un harnais, une roue ou l'essieu. Si le véhicule est tracté par des animaux, ils peuvent se détacher du véhicule : le conducteur doit réussir un Test d'Athlétisme Intermédiaire (+0) pour éviter d'être projeté hors de son siège. Un échec implique la chute du conducteur et le risque d'être tracté, comme indiqué dans @JournalEntry[Driving And Riding]{Maladresse de Monture}.<br><br>Le véhicule subit [[\/r 1d10]] Dommages, modifié par son Bonus d'Endurance avec un minimum de 1. Le véhicule ne peut plus avancer jusqu'à ce qu'il soit réparé par quelqu'un avec les Compétences appropriées telles que Métier (Charpentier) ou Métier (Charron). Toutes les personnes à l'intérieur du véhicule subissent 1 Blessure, non modifié par l'Armure ou le Bonus d'Endurance.<br.<br>Si le véhicule roulait plus vite que la vitesse de marche, appliquer 'Détruit!' au lieu de 'Brisé'."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Weather Table - Autumn",
|
||||
"name": "Météo - Automne",
|
||||
"results": {
|
||||
"91-98": "<b>Pluie diluvienne<\/b>:De terribles orages réduissent la visibilité proche de 0, rendant n'importe quel son moins fort qu'un cri impossible à entendre et impose une pénalité de -10% à tous les Tests physiques. Tous ceux qui ne sont pas à l'abri seront trempés en quelques minutes. De l'eau s'écoule de la route, creusant des ravins de telles sortes que celle-ci ne ressemble plus qu'à un bourbier. Les armes à distance subissent une pénalité de -20% en raison des terribles conditions météorologiques et la poudre explosive exposée est immédiatement détruite. Les animaux possédant le Traît nerveux peuvent également être effrayés par la foudre lors de violents orages.",
|
||||
"1-30": "<b>Sec<\/b>:Le temps sec prolongé est à l'origine de rideaux de poussière qui soufflent sur la route à la moindre brise, obscursisant la vision et désséchant les gorges. Voyager est simple; mais incofortable; les tentatives de forage sont à -10%, le temps rendant la recherche d'eau plus difficile.",
|
||||
"31-60": "<b>Beau<\/b>:Pour une fois le temps est clément, il n'y a aucun dangers liés à la météo.",
|
||||
"61-90": "<b>Pluie<\/b>:La pluie peut durer de quelques heures à plusieurs jours.Les 'courtes averses du printemps', tant appréciées des poètes peuvent certaines fois durer jusqu'à une semaine, prouvant que les poètes passent peu de temps à l'exterieur loin du vin et de la chaleur. La pluie réduit la visibilité à 23 mètres ou moins. De plus, les armes à distance subissent une pénalité de -10% lors de leurs utilisations en raison du vent et de la pluie battante.",
|
||||
"99-100": "<b>Neige<\/b>:Une douce neige recouvre le monde d'un manteau blanc, donnant l'impression que tout est neuf et propre. C'est indéniablement beau jusqu'à l'instant oû il faut se déplacer dedans. La neige réduit la visibilité à 45 mètres, et il est impossible d'aller plus vite que la marche. Les personnages voyageant dans la neige doivent faire un Test <b>Accessible (+20) d'Endurance<\/b> ou gagner un état <b><a class = 'condition-chat'>Exténué<\/a><\/b>."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Weather Table - Spring",
|
||||
"name": "Météo - Printemps",
|
||||
"results": {
|
||||
"31-90": "<b>Pluie<\/b>:La pluie peut durer de quelques heures à plusieurs jours.Les 'courtes averses du printemps', tant appréciées des poètes peuvent certaines fois durer jusqu'à une semaine, prouvant que les poètes passent peu de temps à l'exterieur loin du vin et de la chaleur. La pluie réduit la visibilité à 23 mètres ou moins. De plus, les armes à distance subissent une pénalité de -10% lors de leurs utilisations en raison du vent et de la pluie battante.",
|
||||
"91-95": "<b>Pluie diluvienne<\/b>:De terribles orages réduissent la visibilité proche de 0, rendant n'importe quel son moins fort qu'un cri impossible à entendre et impose une pénalité de -10% à tous les Tests physiques. Tous ceux qui ne sont pas à l'abri seront trempés en quelques minutes. De l'eau s'écoule de la route, creusant des ravins de telles sortes que celle-ci ne ressemble plus qu'à un bourbier. Les armes à distance subissent une pénalité de -20% en raison des terribles conditions météorologiques et la poudre explosive exposée est immédiatement détruite. Les animaux possédant le Traît nerveux peuvent également être effrayés par la foudre lors de violents orages.",
|
||||
"1-10": "<b>Sec<\/b>:Le temps sec prolongé est à l'origine de rideaux de poussière qui soufflent sur la route à la moindre brise, obscursisant la vision et désséchant les gorges. Voyager est simple; mais incofortable; les tentatives de forage sont à -10%, le temps rendant la recherche d'eau plus difficile.",
|
||||
"96-100": "<b>Neige<\/b>:Une douce neige recouvre le monde d'un manteau blanc, donnant l'impression que tout est neuf et propre. C'est indéniablement beau jusqu'à l'instant oû il faut se déplacer dedans. La neige réduit la visibilité à 45 mètres, et il est impossible d'aller plus vite que la marche. Les personnages voyageant dans la neige doivent faire un Test <b>Accessible (+20) d'Endurance<\/b> ou gagner un état <b><a class = 'condition-chat'>Exténué<\/a><\/b>.",
|
||||
"11-30": "<b>Beau<\/b>:Pour une fois le temps est clément, il n'y a aucun dangers liés à la météo."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Weather Table - Summer",
|
||||
"name": "Météo - Eté",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-40": "<b>Sec<\/b>:Le temps sec prolongé est à l'origine de rideaux de poussière qui soufflent sur la route à la moindre brise, obscursisant la vision et désséchant les gorges. Voyager est simple; mais incofortable; les tentatives de forage sont à -10%, le temps rendant la recherche d'eau plus difficile.",
|
||||
"96-100": "<b>Pluie diluvienne<\/b>:De terribles orages réduissent la visibilité proche de 0, rendant n'importe quel son moins fort qu'un cri impossible à entendre et impose une pénalité de -10% à tous les Tests physiques. Tous ceux qui ne sont pas à l'abri seront trempés en quelques minutes. De l'eau s'écoule de la route, creusant des ravins de telles sortes que celle-ci ne ressemble plus qu'à un bourbier. Les armes à distance subissent une pénalité de -20% en raison des terribles conditions météorologiques et la poudre explosive exposée est immédiatement détruite. Les animaux possédant le Traît nerveux peuvent également être effrayés par la foudre lors de violents orages.",
|
||||
"41-70": "<b>Beau<\/b>:Pour une fois le temps est clément, il n'y a aucun dangers liés à la météo.",
|
||||
"71-95": "<b>Pluie<\/b>:La pluie peut durer de quelques heures à plusieurs jours.Les 'courtes averses du printemps', tant appréciées des poètes peuvent certaines fois durer jusqu'à une semaine, prouvant que les poètes passent peu de temps à l'exterieur loin du vin et de la chaleur. La pluie réduit la visibilité à 23 mètres ou moins. De plus, les armes à distance subissent une pénalité de -10% lors de leurs utilisations en raison du vent et de la pluie battante."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Weather Table - Winter",
|
||||
"name": "Météo - Hiver",
|
||||
"results": {
|
||||
"11-60": "<b>Pluie<\/b>:La pluie peut durer de quelques heures à plusieurs jours.Les 'courtes averses du printemps', tant appréciées des poètes peuvent certaines fois durer jusqu'à une semaine, prouvant que les poètes passent peu de temps à l'exterieur loin du vin et de la chaleur. La pluie réduit la visibilité à 23 mètres ou moins. De plus, les armes à distance subissent une pénalité de -10% lors de leurs utilisations en raison du vent et de la pluie battante.",
|
||||
"61-65": "<b>Pluie diluvienne<\/b>:De terribles orages réduissent la visibilité proche de 0, rendant n'importe quel son moins fort qu'un cri impossible à entendre et impose une pénalité de -10% à tous les Tests physiques. Tous ceux qui ne sont pas à l'abri seront trempés en quelques minutes. De l'eau s'écoule de la route, creusant des ravins de telles sortes que celle-ci ne ressemble plus qu'à un bourbier. Les armes à distance subissent une pénalité de -20% en raison des terribles conditions météorologiques et la poudre explosive exposée est immédiatement détruite. Les animaux possédant le Traît nerveux peuvent également être effrayés par la foudre lors de violents orages.",
|
||||
"66-90": "<b>Neige<\/b>:Une douce neige recouvre le monde d'un manteau blanc, donnant l'impression que tout est neuf et propre. C'est indéniablement beau jusqu'à l'instant oû il faut se déplacer dedans. La neige réduit la visibilité à 45 mètres, et il est impossible d'aller plus vite que la marche. Les personnages voyageant dans la neige doivent faire un Test <b>Accessible (+20) d'Endurance<\/b> ou gagner un état <b><a class = 'condition-chat'>Exténué<\/a><\/b>.",
|
||||
"91-100": "<b>Blizzard<\/b>:La neige transforme tout en un enfer blanc sans visibilité. La route disparaît sous un manteau de neige qui s'accumule rapidement, ne laissant que les arbres pour s'orienter. La visibilité est proche de zéro. Les mouvements plus rapides que la marche sont impossibles. Les armes à distance sont inutiles dans de telles conditions. Les personnages voyageant dans un blizzard doivent faire un Test <b>Intermédiaire (+0) d'Endurance<\/b> ou gagner un état <b><a class = 'condition-chat'>Exténué<\/a><\/b> .",
|
||||
"1-10": "<b>Beau<\/b>:Pour une fois le temps est clément, il n'y a aucun dangers liés à la météo."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
@ -1,5 +1,11 @@
|
||||
{
|
||||
"label": "Tables (Rough Nights & Hard Days)",
|
||||
"mapping": {
|
||||
"results": {
|
||||
"path": "results",
|
||||
"converter": "resultConverter"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"entries": [
|
||||
{
|
||||
"id": "Career - Gnome",
|
813
compendium/wfrp4e-up-in-arms.items.json
Normal file
813
compendium/wfrp4e-up-in-arms.items.json
Normal file
@ -0,0 +1,813 @@
|
||||
{
|
||||
"label": "Items (Up In Arms)",
|
||||
"mapping": {
|
||||
"skills": {
|
||||
"path": "system.skills",
|
||||
"converter": "career_skills"
|
||||
},
|
||||
"talents": {
|
||||
"path": "system.talents",
|
||||
"converter": "career_talents"
|
||||
},
|
||||
"class": {
|
||||
"path": "system.class.value",
|
||||
"converter": "generic_localization"
|
||||
},
|
||||
"career_careergroup": "system.careergroup.value",
|
||||
"trappings": "system.trappings"
|
||||
},
|
||||
"entries": {
|
||||
"Ahlspiess": {
|
||||
"name": "Ahlspiess",
|
||||
"description": "<p>The ahlspiess mounts a long thin spike on a spear shaft, compromising its ability to inflict cutting wounds in order to better penetrate armour.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Animal Carcass": {
|
||||
"name": "Animal Carcass",
|
||||
"description": "<p>An Animal Carcass inflicts Damage +4 to everyone in the area of Blast 3. Furthermore every target within Blast 20 must pass an <strong>Very Easy (+60) Endurance</strong> Test or develop a @UUID[Compendium.wfrp4e-core.diseases.kKccDTGzWzSXCBOb]{Festering Wound}.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Apprentice Artillerist": {
|
||||
"name": "Apprentice Artillerist",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.KID8Xu7W7Jvygl9K]{Artillerist}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Aqshy-Infused Powder": {
|
||||
"name": "Aqshy-Infused Powder",
|
||||
"description": "<p>For the very brave or foolish, this powder is created from sand from the Nehekeran desert, infused with additional Aqshy by means known only to the @UUID[Compendium.wfrp4e-altdorf.altdorf-journals.9Jv4y9kD1tAiZWnm]{Bright College} in Altdorf. It is more explosive than normal powder but does wear down barrels far more quickly than its mundane counterpart. Any failed Test that includes either an 8 or 9 on either the 10s or units die counts as a Fumble when using this powder.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Archer": {
|
||||
"name": "Archer",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.tczPk698eLFpVOsm]{Archer}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Archer Captain": {
|
||||
"name": "Archer Captain",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.tczPk698eLFpVOsm]{Archer}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Archer Sergeant": {
|
||||
"name": "Archer Sergeant",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.tczPk698eLFpVOsm]{Archer}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Arquebus": {
|
||||
"name": "Arquebus",
|
||||
"description": "<p>Little more than a scaled down cannon, the Arquebus is an ancient design indeed, often eschewing such innovations as sights, a trigger, or even a handle or grip. While early examples fired shot similar to or smaller than that used in modern blackpowder weapons, those surviving into current use in the Empire are typically larger bore weapons kept by nobles seeking to impress visitors. However, the sheer size of these relics renders them useful when the calibre of newer designs leaves something to be desired.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Artillerist": {
|
||||
"name": "Artillerist",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.KID8Xu7W7Jvygl9K]{Artillerist}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Artillerist Captain": {
|
||||
"name": "Artillerist Captain",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.KID8Xu7W7Jvygl9K]{Artillerist}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Axe": {
|
||||
"name": "Axe",
|
||||
"description": "<p>Much beloved of Dwarfs, the axe is not as agile in the hand as a sword but the heavy cleaving head can make a mess of armour and shields.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Ball and Powder": {
|
||||
"name": "Ball and Powder",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Ballista": {
|
||||
"name": "Ballista",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Ballock Knife": {
|
||||
"name": "Ballock Knife",
|
||||
"description": "<p>The short, slim blade of a ballock knife makes for a poor weapon, unless you have a heavily armoured opponent at your mercy.</p><p>* <em>Impale</em> and <em>Precise</em> Weapon Qualities added if the target is @Condition[Surprised] or @Condition[Prone].</p>"
|
||||
},
|
||||
"Bandoleer": {
|
||||
"name": "Bandoleer",
|
||||
"description": "<p>A bandoleer is a leather belt that is worn diagonally, with a dozen or so small containers hanging from it, usually made of wood. These containers can be filled with a precise measure of blackpowder to make loading a handgun quicker and easier.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Banner Captain": {
|
||||
"name": "Banner Captain",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.1BTD0otB4pln0o8j.JournalEntryPage.mGMZSWoJnbnRze1h]{Pikeman}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Barbed Arrow": {
|
||||
"name": "Barbed Arrow",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Bastard Sword": {
|
||||
"name": "Bastard Sword",
|
||||
"description": "<p>Also known as a hand-and-a-half sword, the bastard sword is longer and heavier than a typical blade, but shorter and lighter than a zweihander. A fighter with Melee (Basic) could use a bastard sword as a single-handed weapon, but it gains the <em>Tiring</em> and <em>Slow</em> Flaws.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Beat Blade": {
|
||||
"name": "Beat Blade",
|
||||
"description": "<p>You are trained to make sharp controlled blows to your opponent’s weapon, creating an opening for an attack or simply impeding an incoming attack. For your Action, you can choose to Beat Blade before rolling. Perform a Melee Test; if successful, the opposing Advantage Pool loses –1 Advantage, and loses a further –1 if you score 6 SL. This Test is not Opposed. This Talent is of no use if your opponent has no weapon or has a larger Size than you.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Bill": {
|
||||
"name": "Bill",
|
||||
"description": "<p>Derived from a farming tool the bill features a hooked blade that can be used to snag foes or chop them down. </p>"
|
||||
},
|
||||
"Blunderbuss": {
|
||||
"name": "Blunderbuss",
|
||||
"description": "<p>An early form of firearm, the Blunderbuss features a wide bore that exchanges accuracy for ease of operation. It is typically loaded with powder, wadding, and many small projectiles to improve the chance of scoring a hit. It may be loaded with either @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.AcL9KS6PCEl3NRyV]{Small Shot and Powder} or @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.8Zyc8e60wzrC0AAi]{Scrap and Powder}. </p>"
|
||||
},
|
||||
"Boat Hook": {
|
||||
"name": "Boat Hook",
|
||||
"description": "<p>Hooks are used by stevedores to help with loading and securing cargoes, but they can make vicious weapons if wielded with intent.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Bodkin Arrow": {
|
||||
"name": "Bodkin Arrow",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Bolt": {
|
||||
"name": "Bolt",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Bomb": {
|
||||
"name": "Bomb",
|
||||
"description": "<p>Often thrown, there have been many attempts to fling devices loaded with blackpowder, pitch, or tar further than can be achieved by hand. Such devices may be loaded into a @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.hRXoLcdkE97BBJlL]{Hand Mortar}, and launched quite far indeed.</p><p>Such ammunition cannot be loaded very far in advance, as the ammunition’s fuse must be lit before it can be loaded into the @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.hRXoLcdkE97BBJlL]{Hand Mortar}. When loading, you must decide how many turns worth of fuse you have used for the ammunition. </p><p>One turn’s worth of fuse means that it will explode at the end of the current turn, two turns worth means it goes off at the end of your next turn, and so on. The ammunition goes off at that time, regardless of whether you have fired the weapon or not. You should keep track of this, as the GM is not required to remind you until the moment has arrived.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Bow String": {
|
||||
"name": "Bow String",
|
||||
"description": "<p>Made from hemp or similar twine, bow strings tend to break, especially at crucial moments. Carrying a couple of spares has got to be a good policy. Quality ones will break less.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Bowman": {
|
||||
"name": "Bowman",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.tczPk698eLFpVOsm]{Archer}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Bright Spark": {
|
||||
"name": "Bright Spark",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Bullet and Powder": {
|
||||
"name": "Bullet and Powder",
|
||||
"description": "<p>Fired from most @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.pu2OkOWm15zEqWzz]{Pistols}, @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.ivuGhpoG9e9fN3Ks]{Handguns} and their variants, bullets come in a small oiled sack and are typically sold with enough powder to fire them under normal circumstances.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Bullets and Powder (Swivel Gun)": {
|
||||
"name": "Bullets and Powder (Swivel Gun)",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Camp Chief": {
|
||||
"name": "Camp Chief",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.PyuVaepgBmUkbfrz]{Camp Follower}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Camp Follower": {
|
||||
"name": "Camp Follower",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.PyuVaepgBmUkbfrz]{Camp Follower}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Cane Pistol": {
|
||||
"name": "Cane Pistol",
|
||||
"description": "<p>A small-bore pistol concealed in a walking stick or cane, this weapon is somewhat impractical, but very hard to spot. Those looking for concealed weapons must pass a <strong>Hard (-20) Perception</strong> Test to identify this as a weapon, or a <strong>Very Hard (-30) Perception</strong> Test if they are unfamiliar with blackpowder weapons.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Cannon (large)": {
|
||||
"name": "Cannon (large)",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Cannon (medium)": {
|
||||
"name": "Cannon (medium)",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Cannon (small)": {
|
||||
"name": "Cannon (small)",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Captain": {
|
||||
"name": "Captain",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.1BTD0otB4pln0o8j.JournalEntryPage.1i3Y6jOqCTmlbVeo]{Light Cavalry}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Captain Braun's Insta-Boiler": {
|
||||
"name": "Captain Braun's Insta-Boiler",
|
||||
"description": "<p>The Insta-Boiler looks like a tall cooking pot with a domed lid. It has a space at the bottom for the fire, with an enclosed, lidded chamber above that. It is claimed that it can cook stews and the like more quickly and at lower temperatures. Like the @UUID[unknown]{Multi-Stove}, it can be used on the move (if you’re very careful), it requires less fuel, and is harder to spot than an open fire.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Captain Braun's Multi-Stove": {
|
||||
"name": "Captain Braun's Multi-Stove",
|
||||
"description": "<p>An array of new-fangled equipment seems to emerge from the forges of Nuln every year. This heavy iron box, from the famous inventor Captain Braun, has several compartments within it to allow the cooking of different meals at once. It is even claimed that you can keep cooking on the move, though it does get a bit hot. The main advantages of this contraption are that it requires much less fuel to heat, it keeps its heat longer, and it considerably reduces the tell-tale signs of fire. Some cooks swear by the invention while some find it a waste of effort to cart around when an open fire might do just as well.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Cartographer": {
|
||||
"name": "Cartographer",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.6xKxqvKM5exJhiAA]{Cartographer}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Catapult (large)": {
|
||||
"name": "Catapult (large)",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Catapult (medium)": {
|
||||
"name": "Catapult (medium)",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Catapult (small)": {
|
||||
"name": "Catapult (small)",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Cavalry Hammer": {
|
||||
"name": "Cavalry Hammer",
|
||||
"description": "<p>Cavalry hammers are large, weighty weapons, favoured by the Knights of the White Wolf. On foot, they may be used with the Melee (Two-Handed) skill.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Chartered Cartographer": {
|
||||
"name": "Chartered Cartographer",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.6xKxqvKM5exJhiAA]{Cartographer}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Cloak": {
|
||||
"name": "Cloak",
|
||||
"description": "<p>Some experts in fencing and parrying recommend keeping a cloak of heavy fabric handy. When bunched around the arm it can be used to distract opponents or divert their attacks. It can even be flung over an opponent in the hope that they will become lost in its folds. However, cloaks are not well suited for entangling attacks. When making a Test to see if an opponent becomes entangled in a cloak, the cloak has a Strength of 25.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Club": {
|
||||
"name": "Club",
|
||||
"description": "<p>Clubs are as often found as they are crafted. The price listed indicates that a purchaser needs such a weapon in a hurry, though if a Character is in a wooded environment, they can source themselves a club by passing an Extended <strong>Challenging (+0) Outdoor Survival</strong> Test requiring a total of 7 SL.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Command the Legion": {
|
||||
"name": "Command the Legion",
|
||||
"description": "<p>Myrmidia carries your orders across the battlefield. You may issue a command to any ally within line of sight. The command must be relevant to the accomplishment of an armed struggle or ongoing strategy. Any Leadership Tests you make as a result benefit from a +10 bonus.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Company Commander (Inner Circle)": {
|
||||
"name": "Company Commander (Inner Circle)",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.Ub8PlkaAIWPxX2AH.JournalEntryPage.FmalmVn3AhtabhMN]{Knight Panther}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Compass": {
|
||||
"name": "Compass",
|
||||
"description": "<p>This rudimentary compass is a metal needle, balanced on a pin. Scholars debate the nature of the device. Some suspect it has an affinity for the very stuff of Chaos. Some suggest it may be attracted to a massive chunk of Warpstone somewhere in the Northern Wastes. But it is reliable and invaluable for navigation.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Crew Commander": {
|
||||
"name": "Crew Commander",
|
||||
"description": "<p>A Character with this talent is practised at managing crews of siege weapons and artillery pieces. The Character may make a <strong>Challenging (+0) Leadership</strong> Test to help a crew manning a weapon with the <em>Crewed</em> Quality within earshot. If the Character passes the Test, the crew members may then use the Character’s Ranged Skill when shooting the weapon.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Crossbowman": {
|
||||
"name": "Crossbowman",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.1BTD0otB4pln0o8j.JournalEntryPage.mcdsHRtcQToDaN82]{Siege Specialist}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Dagger": {
|
||||
"name": "Dagger",
|
||||
"description": "<p>These blades are crafted specifically for fighting. A broken sword may be employed as a dagger but gains the <em>Dangerous</em> Flaw if it lacks an integral hilt. </p>"
|
||||
},
|
||||
"Demi-Lance": {
|
||||
"name": "Demi-Lance",
|
||||
"description": "<p>Lances resemble spears, but with a weighty grip designed to brace the weapon against the arm and chest of a charging knight. The demi-lance is similar, but shorter and lighter.</p><p>* Lances and Demi-Lances count as @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.okPRj8ixa55d9ETF]{Improvised Weapons} if used on a round where you have not charged.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Diamond in the Rough": {
|
||||
"name": "Diamond in the Rough",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Dismay Foe": {
|
||||
"name": "Dismay Foe",
|
||||
"description": "<p>You embody Myrmidia in her most wrathful of aspects. Gain the @Terror[1]{Terror 1} Creature Trait.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Distract": {
|
||||
"name": "Distract",
|
||||
"description": "<p>You are trained in simple movements to distract or startle your opponent, drawing eyes from your true intent. You may use your Move to perform a Distraction. This is resolved by an <strong>Opposed Athletics/Cool</strong> Test against your target. If you win, your opponent can generate no Advantage for their Pool until the end of the next Round.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Double-barrelled Handgun": {
|
||||
"name": "Double-barrelled Handgun",
|
||||
"description": "<p>If one barrel is good, surely two is better? About as complex as a firearm can be while still being used by the common soldier, a double-barrelled handgun has two barrels and two triggers. Though heavy, most come with a device for reloading both barrels at once, allowing the user to fire more frequently.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Dramatic Injury": {
|
||||
"name": "Dramatic Injury",
|
||||
"description": "<p>A prink to the cheek. Gain 1 @Condition[Bleeding] Condition. Once healed, the scar provides a bonus of +1 SL to appropriate social Tests. You can only gain this benefit once.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Drilled": {
|
||||
"name": "Drilled",
|
||||
"description": "<p>You have been trained to fight shoulder-to-shoulder with other soldiers. Characters with the Drilled Talent count as two combatants when determining @UUID[JournalEntry.JSMqi4MYrqsPBDUL.JournalEntryPage.njjUtJFlaiYB2ZMr#losing-advantage]{Losing Advantage}.</p>"
|
||||
},
|
||||
"File Leader": {
|
||||
"name": "File Leader",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.1BTD0otB4pln0o8j.JournalEntryPage.mGMZSWoJnbnRze1h]{Pikeman}</p>"
|
||||
},
|
||||
"First Eagle": {
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||||
"name": "First Eagle",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"First Knight": {
|
||||
"name": "First Knight",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.Ub8PlkaAIWPxX2AH.JournalEntryPage.FmalmVn3AhtabhMN]{Knight Panther}</p>"
|
||||
},
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||||
"Flail": {
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||||
"name": "Flail",
|
||||
"description": "<p>Flails made for the battlefield incorporate metal swipples and reinforcements to the handle, enabling them to pack a heftier punch. </p>"
|
||||
},
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||||
"Flamberge Zweihander": {
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||||
"name": "Flamberge Zweihander",
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||||
"description": "<p>The Empire’s famous greatsword regiments are armed with massive steel blades, as long as many polearms. Certain master armourers go to even greater lengths in adding waves and serrated edges to their swords. These weapons are known as flamberge blades, and the wounds they inflict can be deeper as a result of their cutting power.</p>"
|
||||
},
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||||
"Flee!": {
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||||
"name": "Flee!",
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||||
"description": "<p>When your life is on the line, you are capable of impressive bursts of speed. Your Movement Attribute counts as 1 higher when Fleeing or when you are the Quarry in a pursuit.</p>"
|
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},
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||||
"Foil": {
|
||||
"name": "Foil",
|
||||
"description": "<p>The foil is a light sword with a blade like a thin sharpened spike. They are light in the hand with a balance at the hilt, but short of a dramatic lunge they tend to only inflict small prinking injuries.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Freelance Captain": {
|
||||
"name": "Freelance Captain",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.Ub8PlkaAIWPxX2AH.JournalEntryPage.TpwhRuvLbZT8gpQr]{Freelance}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Freelance Knight": {
|
||||
"name": "Freelance Knight",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.Ub8PlkaAIWPxX2AH.JournalEntryPage.TpwhRuvLbZT8gpQr]{Freelance}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Fuse": {
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||||
"name": "Fuse",
|
||||
"description": "<p>Fuse is similar to slow match but burns much more quickly, offering a way to detonate blackpowder from a distance. It is sold by the yard and burns at about one inch per second. Standard Quality fuse is likely to fail about 5% of the time over ten yards. Shoddy fuse must test every five yards.</p><p>* Price is per yard</p>"
|
||||
},
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||||
"Garrote": {
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||||
"name": "Garrote",
|
||||
"description": "<p>A garotte is a length of cord or wire intended to be slipped around the neck and drawn tight with the wielder’s hands. A Character in a coaching inn or urban location could make a garotte by passing an extended <strong>Challenging (+0) Trade (Chandler, Engineer, Tailor, or Tanner)</strong> Test requiring a total of 5 SL.</p>"
|
||||
},
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||||
"Grain Flail": {
|
||||
"name": "Grain Flail",
|
||||
"description": "<p>The common adage that peasants can beat their ploughshares into weapons is overstated, but a grain flail in the right hands is dangerous. A grain flail consists of a wooden handle connected to a heavy stick, known as a swipple, by a length of chain. </p>"
|
||||
},
|
||||
"Grapeshot and Powder": {
|
||||
"name": "Grapeshot and Powder",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Grapple": {
|
||||
"name": "Grapple",
|
||||
"description": "<p>Proposed for the Imperial Navy for use in boarding actions or to foul the enemy’s enemies rigging, Grapples consist of a heavily wadded hook designed to be fired from a @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.hRXoLcdkE97BBJlL]{Hand Mortar} only, along with 20 or so yards of rope. This may be used to attach a rope to a distant point, or snare an escaping enemy, in which case it inflicts one @Condition[Entangled] Condition on a successful hit. Those considering using this device to make a stealthy entry should be reminded that it is extremely loud when fired.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Great Axe": {
|
||||
"name": "Great Axe",
|
||||
"description": "<p>Rarely used by the Empire, but often employed by Norse tribes as a counter to heavy armour.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Greatsword": {
|
||||
"name": "Greatsword",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.B2GyhjJbcXpXPQQ5]{Greatsword}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Greatsword Cadet": {
|
||||
"name": "Greatsword Cadet",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.B2GyhjJbcXpXPQQ5]{Greatsword}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Greatsword Captain": {
|
||||
"name": "Greatsword Captain",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.B2GyhjJbcXpXPQQ5]{Greatsword}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Greatsword Sergeant": {
|
||||
"name": "Greatsword Sergeant",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.B2GyhjJbcXpXPQQ5]{Greatsword}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Griffonsfoot Pistol": {
|
||||
"name": "Griffonsfoot Pistol",
|
||||
"description": "<p>This weapon is best employed against a tight group of enemies. A single trigger discharges all six barrels, and reloading requires six shots and commensurate amount of powder.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Gun Axe": {
|
||||
"name": "Gun Axe",
|
||||
"description": "<p>This weapon is much as one might imagine — a handgun combined with an axe. It may be used as either a Hand Weapon or a Handgun. However, if used as an axe while loaded, any critical fumble will discharge the weapon into the torso of the user.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Gun Halberd": {
|
||||
"name": "Gun Halberd",
|
||||
"description": "<p>Employing the same principles as the @UUID[Compendium.moo-dev.dev-items.3KRPhCsimHmFKTxj]{Gun Axe}, this weapon functions both as a halberd and as a handgun, with the firearm’s barrel built into the haft of the Halberd. If used as a halberd while loaded, any critical fumble will discharge the weapon into anyone unlucky enough to be standing directly behind the user.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Gunner": {
|
||||
"name": "Gunner",
|
||||
"description": "<p>You can reload blackpowder weapons with practiced ease. You add SL equal to your level in Gunner to any Extended Test to reload a blackpowder weapon. Reloading a ranged weapon during combat also counts as an @UUID[JournalEntry.JSMqi4MYrqsPBDUL.JournalEntryPage.njjUtJFlaiYB2ZMr#altered-actions-in-combat]{Assess} action. You gain an extra +1 Advantage when making that Assess Test.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Halberd": {
|
||||
"name": "Halberd",
|
||||
"description": "<p>The archetypal weapon of the forces of the Empire, the halberd can be employed to similar effect as either a spear or an axe.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Halberdier": {
|
||||
"name": "Halberdier",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.aG6quE0EZ0tLE6Vl]{Halberdier}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Halberdier Captain": {
|
||||
"name": "Halberdier Captain",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.aG6quE0EZ0tLE6Vl]{Halberdier}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Halberdier Recruit": {
|
||||
"name": "Halberdier Recruit",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.aG6quE0EZ0tLE6Vl]{Halberdier}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Halberdier Sergeant": {
|
||||
"name": "Halberdier Sergeant",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.aG6quE0EZ0tLE6Vl]{Halberdier}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Hand Mortar": {
|
||||
"name": "Hand Mortar",
|
||||
"description": "<p>Looking like a short, squat @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.DQtxITVRh2pd8hxp]{Blunderbuss}, the Hand Mortar is a scaled down mortar designed to lob bombs and other large items in a desired direction. It is quite dangerous to use, as loading a little too much powder, or mistiming the fuse on a loaded bomb, will see the weapon explode quite spectacularly. Any fumble while reloading the weapon causes it to explode. However, the device does open up many opportunities for those willing to risk its use.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Handgun": {
|
||||
"name": "Handgun",
|
||||
"description": "<p>A simple two-handed firearm, typically using a wheellock or flintlock design. Thousands of these are employed by the Empire state troops.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Handgunner": {
|
||||
"name": "Handgunner",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.hCtfLrI7R6mJg6YV]{Handgunner}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Handgunner Captain": {
|
||||
"name": "Handgunner Captain",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.hCtfLrI7R6mJg6YV]{Handgunner}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Handgunner Recruit": {
|
||||
"name": "Handgunner Recruit",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.hCtfLrI7R6mJg6YV]{Handgunner}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Handgunner Sergeant": {
|
||||
"name": "Handgunner Sergeant",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.hCtfLrI7R6mJg6YV]{Handgunner}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Helblaster Volley Gun": {
|
||||
"name": "Helblaster Volley Gun",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Helstorm Rocket Battery": {
|
||||
"name": "Helstorm Rocket Battery",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Hireling": {
|
||||
"name": "Hireling",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Hochland Long Rifle": {
|
||||
"name": "Hochland Long Rifle",
|
||||
"description": "<p>One of the legendary and incredibly precise weapons used by the hunters of Hochland, such rifles are incredibly prized. Often used to target enemy officers, such weapons are considered unsporting by many nobles and enemy soldiers caught with when them are summarily hanged.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Hochmeister": {
|
||||
"name": "Hochmeister",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.Ub8PlkaAIWPxX2AH.JournalEntryPage.azFTHnCxn5nb4c7m]{Knight of the Blazing Sun}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Improvised Shot and Powder": {
|
||||
"name": "Improvised Shot and Powder",
|
||||
"description": "<p>A smidge of powder, possibly damp, and whatever stone looks like it might fit down the barrel of a gun. The cost is for the powder only — you are expected to find your own stone.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Improvised Weapon": {
|
||||
"name": "Improvised Weapon",
|
||||
"description": "<p>Hard and heavy items that are not intended to be used as a weapon may still serve in a desperate moment. This entry covers such items as chair legs, rocks, snooker cues, and bottles.</p>"
|
||||
},
|
||||
"In Good Order": {
|
||||
"name": "In Good Order",
|
||||
"description": "<p>Knowing that the situation is hopeless you pray that your forces do not suffer from a disastrous rout. While the miracle is in play any allies may break from combat without allowing the enemy to gain advantage or make free attacks (see @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journal-entries.NS3YGlJQxwTggjRX.JournalEntryPage.bdfiyhEYtKs7irqc#fleeing]{Fleeing}).</p>"
|
||||
},
|
||||
"Incendiary": {
|
||||
"name": "Incendiary",
|
||||
"description": "<blockquote class=\"foundry-note\"><p>This Item is intended as Ammunition for @UUID[JournalEntry.2EGaOiGaaunZ2RuS.JournalEntryPage.SGWjMaw6OrZ06Nbp]{Blackpowder and Engineering} Weapons. For the thrown weapon, use @UUID[Compendium.wfrp4e-core.trappings.vI0oorwbZdlszudf]{Incendiary}, for Siege Ammunition, use @UUID[Item.MQV1cMMZQZnyzZx2]{Incendiary}</p><p>To use with @UUID[Item.d2LzU8hNCH97njsK]{Mortars}, change the Ammunition Type to <strong>Blackpowder and Engineering</strong></p></blockquote><p>Often thrown, there have been many attempts to fling devices loaded with blackpowder, pitch, or tar further than can be achieved by hand. Such devices may be loaded into a @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.hRXoLcdkE97BBJlL]{Hand Mortar}, and launched quite far indeed.</p><p>Such ammunition cannot be loaded very far in advance, as the ammunition’s fuse must be lit before it can be loaded into the @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.hRXoLcdkE97BBJlL]{Hand Mortar}. When loading, you must decide how many turns worth of fuse you have used for the ammunition.</p><p>One turn’s worth of fuse means that it will explode at the end of the current turn, two turns worth means it goes off at the end of your next turn, and so on. The ammunition goes off at that time, regardless of whether you have fired the weapon or not. You should keep track of this, as the GM is not required to remind you until the moment has arrived.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Infirm": {
|
||||
"name": "Infirm",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Jarred Arm": {
|
||||
"name": "Jarred Arm",
|
||||
"description": "<p>Your arm is badly jarred in the attack. Drop whatever was held in that hand, which is useless for [[/r 1d10]] - Toughness Bonus Rounds (minimum 1). For this time, treat the hand as lost. (see @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journal-entries.NS3YGlJQxwTggjRX.JournalEntryPage.WCivInLZrqEtZzF4#amputated-parts]{Amputated Parts})</p>"
|
||||
},
|
||||
"Jolted Wrist": {
|
||||
"name": "Jolted Wrist",
|
||||
"description": "<p>Drop any item held in that hand.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Knife": {
|
||||
"name": "Knife",
|
||||
"description": "<p>This entry covers short, sharp blades intended for purposes other than fighting, such as kitchen or hunting knives.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Knight": {
|
||||
"name": "Knight",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.Ub8PlkaAIWPxX2AH.JournalEntryPage.FmalmVn3AhtabhMN]{Knight Panther}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Knight of the Inner Circle": {
|
||||
"name": "Knight of the Inner Circle",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.Ub8PlkaAIWPxX2AH.JournalEntryPage.azFTHnCxn5nb4c7m]{Knight of the Blazing Sun}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Kniht Commander": {
|
||||
"name": "Kniht Commander",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.Ub8PlkaAIWPxX2AH.JournalEntryPage.TpwhRuvLbZT8gpQr]{Freelance}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Know Your Enemy": {
|
||||
"name": "Know Your Enemy",
|
||||
"description": "<p>You call on Myrmidia to inform you of a nearby enemy’s strengths and weaknesses. The GM should allow you to check the profile, traits, skills and talents of the target.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Knuckledusters": {
|
||||
"name": "Knuckledusters",
|
||||
"description": "<p>Brass knuckles can add considerable power to a fighter’s strikes, but a set of knuckledusters could be improvised from textiles and tools. A Character in an urban location can make themselves knuckledusters by passing an extended <strong>Challenging (+0) Trade (Carpenter, Engineer, Smith, Tailor or Tanner)</strong> Test requiring a total of 10 SL.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Lance": {
|
||||
"name": "Lance",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.1BTD0otB4pln0o8j.JournalEntryPage.1i3Y6jOqCTmlbVeo]{Light Cavalry}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Large Bullet and Powder": {
|
||||
"name": "Large Bullet and Powder",
|
||||
"description": "<p>Technically a small cannonball, these shots are loaded into large bore weapons such as an @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.HblRPlASKOI73aOE]{Arquebus} or @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.hRXoLcdkE97BBJlL]{Hand Mortar}. Those firing such a device, or standing within 2 yards of the user, must make a <strong>Challenging (+0) Endurance</strong> Test or gain a @Condition[Deafened] Condition.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Light Cavalry": {
|
||||
"name": "Light Cavalry",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.1BTD0otB4pln0o8j.JournalEntryPage.1i3Y6jOqCTmlbVeo]{Light Cavalry}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Locked Gauntlet": {
|
||||
"name": "Locked Gauntlet",
|
||||
"description": "<p>A locked gauntlet is formed from plates of steel that encase the fist and can be held shut with a screw or catch. Whilst the gauntlet may be used as a Brawling Weapon it is more commonly employed as a method to ensure that the wielder does not drop a weapon held in the gauntleted hand. A locked gauntlet may be purchased as part of a set of plate armour for the arm. Add the price of the locked gauntlet to that of the armour. Use the Encumbrance of the armour itself; the locked gauntlet does not add significant weight.</p><p>If a Character equipped with a locked gauntlet would normally be forced to drop an item held in that hand, they do not drop it. Instead, they suffer a -20 penalty to any Tests made with that item, including Melee Tests, for however long the circumstances that would have caused them to drop it remain in effect (to a minimum of one turn). If something occurs during this time that would cause them to drop the item again, they drop it despite wearing a locked gauntlet.</p><p><strong>Example</strong>: <em>Jenna the Mercenary carries a sword in her right hand. She also has a locked gauntlet on her right hand, and before she enters combat she ensures the catch is secured. During a fight Jenna’s opponent uses the Disarm Talent. This would normally cause Jenna to lose her sword but because of her Locked Gauntlet she keeps hold of it. She suffers a -20 penalty to Melee Tests for a turn, after which she regains her correct grip and fights as normal. </em></p><p><em>Later in the combat, Jenna suffers a critical hit, Clean Break, which would require her to drop anything held by that arm. Jenna still retains her weapon, but this time she suffers the -20 penalty to Melee Tests (as well as other penalties for the broken arm) until she receives medical attention. Whilst in this parlous state her opponent uses the Disarm Talent again, and finally forces Jenna to drop her sword.</em></p>"
|
||||
},
|
||||
"Lost Footing": {
|
||||
"name": "Lost Footing",
|
||||
"description": "<p>In the scuffle you lose your footing. Pass a <strong>Challenging (+0) Endurance</strong> Test or gain the @Condition[Prone] Condition.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Mace": {
|
||||
"name": "Mace",
|
||||
"description": "<p>The typical mace is a metal shaft with a heavy head shaped in flanges or spiked protrusions. Whilst it is less wieldy than a sword it inflicts concussive blows.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Main Gauche": {
|
||||
"name": "Main Gauche",
|
||||
"description": "<p>A main gauche is a specially designed dagger used in fencing. It is so called because it is typically wielded in the left hand by right-handed fighters to complement a fencing weapon used as a primary weapon. A fighter with no Melee (Parrying) Skill could still use a main gauche, though they would call it a dagger and it would lose the <em>Defensive</em> Quality.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Mancatcher": {
|
||||
"name": "Mancatcher",
|
||||
"description": "<p>The mancatcher is a strange polearm with a semi-circular head festooned with short spikes. The weapon may catch a person around the neck, forcing them to cease struggling for fear of further injury. It is not often seen in the Empire, though Skaven and Hobgoblins regularly employ them. Some Mancatchers come with spring-loaded mechanisms. These cost 4 GC but the wielder benefits from a bonus of +20 to any Strength Tests made to entangle someone with the weapon.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Master Artillerist": {
|
||||
"name": "Master Artillerist",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.KID8Xu7W7Jvygl9K]{Artillerist}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Master Cartographer": {
|
||||
"name": "Master Cartographer",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.6xKxqvKM5exJhiAA]{Cartographer}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Matchlock Blunderbuss": {
|
||||
"name": "Matchlock Blunderbuss",
|
||||
"description": "<p>An earlier design of Blunderbuss, this weapon has the same drawbacks as the @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.zcn4bYbkz5N4PZJv]{Matchlock Handgun}.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Matchlock Handgun": {
|
||||
"name": "Matchlock Handgun",
|
||||
"description": "<p>An earlier design of handgun, a few of these relics persist around the Empire, and can often be had quite cheaply. Before use, a user must spend one action to light the fuse on their weapon. A lit fuse will burn for quite a while unless doused by rain or wind.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Military Flail": {
|
||||
"name": "Military Flail",
|
||||
"description": "<p>Flails made for the battlefield incorporate metal swipples and reinforcements to the handle, enabling them to pack a heftier punch. </p>"
|
||||
},
|
||||
"Military Pick": {
|
||||
"name": "Military Pick",
|
||||
"description": "<p>Crude picks are little more than a metal spike on the end of a stick, though better made weapons are fashioned from steel. They are not agile weapons but are well designed to crack armour.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Mortar": {
|
||||
"name": "Mortar",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Novice": {
|
||||
"name": "Novice",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.Ub8PlkaAIWPxX2AH.JournalEntryPage.pVLlBMBG95DVUGGj]{Knight of the White Wolf}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Old Salt": {
|
||||
"name": "Old Salt",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"On Deadly Ground": {
|
||||
"name": "On Deadly Ground",
|
||||
"description": "<p>Knowing that victory cannot be secured unless your forces stand firm you call on Myrmidia to banish all thoughts of retreat from the minds of your allies. Whilst the miracle is in effect your allies do not receive @Condition[Broken] Conditions. </p>"
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||||
},
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||||
"Ostrich Feather": {
|
||||
"name": "Ostrich Feather",
|
||||
"description": "<p>These large feathers from strange Arabyan birds are all the rage among courtiers and now the military. They come in all sorts of colours. One might think that a soldier with the brightest feather in their hat might be the most likely to get their head blown off, but soldiers treat this as a test of courage. Some traders try to pass off the feathers of any common or garden bird as genuine ostrich.</p>"
|
||||
},
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||||
"Paper Cartridge": {
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||||
"name": "Paper Cartridge",
|
||||
"description": "<p>These are pre prepared packages of shot, powder, and wadding, making reloading blackpowder weapons far easier. Tests made to reload a suitable weapon with this ammunition benefit from a +10 bonus.</p>"
|
||||
},
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||||
"Partizan/Glaive": {
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||||
"name": "Partizan/Glaive",
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||||
"description": "<p>Partizans are spears with thick leaf-shaped blades, whilst glaives are polearms that mount a cleaving blade or sword blade as their head. They both act in the same way, sacrificing some of the reach of the spear to inflict heavier cutting blows.</p>"
|
||||
},
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||||
"Pavise": {
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||||
"name": "Pavise",
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||||
"description": "<p>The pavise is a large shield carried by crossbowmen to provide shelter on the battlefield as they reload. Roughly 4 feet tall and often painted with the unit’s coat of arms, the crossbowman plants the pavise on the ground like a personal wall. At its most effective when deployed in a line with other crossbowmen, the pavise provides good cover when firing at opposing troops and defending against enemy sorties, the soldier wielding a spear or sword from behind the planted pavise. </p><p>The pavise can be used in two different ways.</p><p>It can be employed as a large shield. This is not a good way to use a pavise as it is heavy construction of wood and leather. In this case it affords all the Qualities of a @UUID[unknown]{large shield} (<em>Shield 3, Defensive, Undamaging</em>), gains the <em>Slow</em> and <em>Tiring</em> Flaws. A pavise used in this way still has an Encumbrance of 4 and only does +SB+2 Damage.</p><p>It’s intended use is to be set up as a piece of portable cover. It costs the wielder 2 Actions to set the pavise up. This direction could be depending on the compass (north, south, east, or west), relative to the wielder’s body (left, right, front, or back) or from a particular landmark (<em>‘I set it up between me and the castle’</em>).</p><p>Provided the wielder remains within 1 yard behind the pavise, it provides protection to the wielder from any missile attacks that come from the stated direction, granting the <em>Shield 5</em> Quality. Should an opponent engage the wielder in melee, the pavise only provides protection if the attack is made from the stated direction, and only in the first turn of combat.</p><p><strong>Example</strong>: <em>Braganza the Siege Specialist has worked his way up to the south of an enemy fortress. He sets up his pavise so that it faces the fortress. He gains the Shield 5 Quality to any attacks coming from the north, but he has no such protection to attacks coming from the south, west, or east. Should someone sally out of the fortress and charge towards Braganza, he could make use of the Shield 5 Quality for the first round of melee combat. If he is charged from the sides or rear, he cannot use the Shield 5 Quality.</em></p>"
|
||||
},
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||||
"Pebble": {
|
||||
"name": "Pebble",
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||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Pepperbox": {
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||||
"name": "Pepperbox",
|
||||
"description": "<p>A simpler form of a @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.Neriv2FSubZWLTTq]{Repeater Pistol}, a Pepperbox is an arrangement of four preloaded barrels placed in front of a single firing mechanism. Each time the weapon is discharged, it must be rotated, cranked, or otherwise manually prepared to fire again. This takes very little time compared to reloading the weapon, but it does mean that the user must have a second hand free to operate it or it loses its <em>Repeater</em> trait.</p>"
|
||||
},
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||||
"Pick": {
|
||||
"name": "Pick",
|
||||
"description": "<p>Two-handed military picks are rarely seen, their use being superseded by various forms of polearm. Certain subterranean species are known to employ them.</p>"
|
||||
},
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||||
"Pike": {
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||||
"name": "Pike",
|
||||
"description": "<p>These very long heavy spears are not commonly employed outside of specially trained regiments. Tilean mercenaries are particularly famed for their mastery of pikes and pike formations.</p>"
|
||||
},
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||||
"Pikeman": {
|
||||
"name": "Pikeman",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.1BTD0otB4pln0o8j.JournalEntryPage.mGMZSWoJnbnRze1h]{Pikeman}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Pistol": {
|
||||
"name": "Pistol",
|
||||
"description": "<p>A smaller blackpowder weapon designed to be fired with one hand, these are often used in duels or by cavalry soldiers such as Outriders who require one hand to hold the reins of their mount. Wealthy individuals sometimes carry a brace pistols in lieue of reloading.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Pollaxe": {
|
||||
"name": "Pollaxe",
|
||||
"description": "<p>The pollaxe takes many forms, but the archetypal design features a head with a short spike on the top for thrusting, an axe head to one side for cutting, and a hammer head on the other side for pummelling.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Precision Shot and Powder": {
|
||||
"name": "Precision Shot and Powder",
|
||||
"description": "<p>Expertly prepared powder and carefully smoothed and rounded bullets can be combined to allow for more reliable, precise shots with any suitable Blackpowder weapon.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Priest Captain": {
|
||||
"name": "Priest Captain",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Priest Sergeant": {
|
||||
"name": "Priest Sergeant",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Quarterstaff": {
|
||||
"name": "Quarterstaff",
|
||||
"description": "<p>Quarterstaffs are straight lengths of wood about as tall as their wielder. They are as often found as they are crafted. The price listed indicates that a purchaser needs such a weapon in a hurry, though if a Character is in a wooded environment, they can source themselves a quarterstaff by passing an extended <strong>Challenging (+0) Outdoor Survival</strong> Test requiring a total of 20 SL.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Quick Strike": {
|
||||
"name": "Quick Strike",
|
||||
"description": "<p>Infused with Myrmidia’s power, you benefit from heightened reflexes and can anticipate your opponent’s moves. At the start of every round whilst the Miracle is in effect, you may attempt a <strong>Challenging (+0) Initiative</strong> Test to gain an immediate free attack outside the normal turn sequence. This attack is resolved with whatever weapon you are carrying in your primary hand.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Rapid Reload": {
|
||||
"name": "Rapid Reload",
|
||||
"description": "<p>You can reload ranged weapons with practiced ease. You add SL equal to your level in Rapid Reload to any Extended Test to reload a ranged weapon. Reloading a ranged weapon during combat also counts as an @UUID[JournalEntry.JSMqi4MYrqsPBDUL.JournalEntryPage.njjUtJFlaiYB2ZMr#altered-actions-in-combat]{Assess} action. You gain an extra +1 Advantage when making that Assess Test. </p>"
|
||||
},
|
||||
"Rapier": {
|
||||
"name": "Rapier",
|
||||
"description": "<p>The rapier is a long thin sword. Like the foil it comes to a fine point for thrusting, but the sharp blade retains much of the cutting power of a traditional sword.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Recruit": {
|
||||
"name": "Recruit",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.1BTD0otB4pln0o8j.JournalEntryPage.mGMZSWoJnbnRze1h]{Pikeman}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Reformed Rogue": {
|
||||
"name": "Reformed Rogue",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Reiver": {
|
||||
"name": "Reiver",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.1BTD0otB4pln0o8j.JournalEntryPage.1i3Y6jOqCTmlbVeo]{Light Cavalry}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Relentless": {
|
||||
"name": "Relentless",
|
||||
"description": "<p>When you have your mind set on a target, there is nothing anyone can do to stop you reaching them. The advantage cost of the @UUID[JournalEntry.JSMqi4MYrqsPBDUL.JournalEntryPage.njjUtJFlaiYB2ZMr#benefits-of-advantage]{Flee from Harm} action is reduced to 1. </p>"
|
||||
},
|
||||
"Repeater Handgun": {
|
||||
"name": "Repeater Handgun",
|
||||
"description": "<p>A Repeater Handgun uses a cunning method, often involving clockwork or other intricate mechanisms, to place fresh ammunition into a position to fire each time the weapon is discharged. Rarely are two such weapons identical, though rotating mechanisms are a common feature.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Repeater Pistol": {
|
||||
"name": "Repeater Pistol",
|
||||
"description": "<p>Even more challenging to create than a @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.vwvprQOKH9Rtti4b]{Repeater Handgun} due to their smaller size, Repeater Pistols otherwise share much in common with their larger cousins. Clockwork mechanisms are common, as are rotating chambers filled with ammunition. Minute adjustments are required constantly, and in the hands of an untrained user such weapons often misfire spectacularly.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Reversal": {
|
||||
"name": "Reversal",
|
||||
"description": "<p>You are used to desperate combats, able to turn even the direst circumstances to your advantage. If you win an <strong>Opposed Melee</strong> Test, instead of gaining +1 Advantage, you may take 1 Advantage from the opposing Advantage Pool and add it to your own. If you do this, you do not cause any Damage, even if it is your Turn in the Round.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Ribaud": {
|
||||
"name": "Ribaud",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.PyuVaepgBmUkbfrz]{Camp Follower}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Rocket": {
|
||||
"name": "Rocket",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Roughrider": {
|
||||
"name": "Roughrider",
|
||||
"description": "<p>You are at home in the saddle in even the most difficult of circumstances, and know how to get the best out of your mount during conflict. Assuming you have the Ride skill, you can direct your mount to take an Action, not just a Move, without a Ride Test.</p><p>In addition, you treat your size as being the same as that of your mount for the purposes of resisting Fear and Terror caused solely by the size of your opponent, such is your confidence when mounted.</p><p><em><strong>Example</strong>: Another person on a horse would not cause Fear, but a Daemon or an Undead creature would.</em></p>"
|
||||
},
|
||||
"Sabre": {
|
||||
"name": "Sabre",
|
||||
"description": "<p>The sabre is similar to the scimitar, but a little longer and straighter. It may be used on foot with Melee (Basic), though its <em>Slash (1A)</em> Quality becomes <em>Slash (2A)</em>. Skilled fencers can make good use of a Sabre — used with Melee (Fencing), the sabre retains its <em>Slash (1A)</em> Quality.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Sap": {
|
||||
"name": "Sap",
|
||||
"description": "<p>A well-made Sap consists of a leather or textile sheath stuffed with sand, musket balls, iron rods or similar small heavy items. In desperation a sap could be constructed from suitable materials gathered from an urban environment. A Character in a tavern, shop, or urban location could make themselves a Sap by passing an <strong>Extended Challenging (+0) Trade (Carpenter, Engineer, Smith, Tailor or Tanner)</strong> Test requiring a total of 15 SL.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Sapper": {
|
||||
"name": "Sapper",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.1BTD0otB4pln0o8j.JournalEntryPage.mcdsHRtcQToDaN82]{Siege Specialist}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Scimitar": {
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||||
"name": "Scimitar",
|
||||
"description": "<p>Popular in the east of the Empire, Kislev and Araby, the scimitar has a curved blade which can inflict terrible cutting wounds. Its design does compromise the welder’s ability to lunge and thrust, meaning that even though scimitars are a similar length to straight swords they have a shorter reach.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Scrap and Powder": {
|
||||
"name": "Scrap and Powder",
|
||||
"description": "<p>Scrap is a catch-all term for old roofing nails, used horseshoe fragments, arrow heads, and other bits of sharp and pointy material scavenged from whatever pile or rust or slag can be found. Attacks made using this shot benefit from the @UUID[Compendium.wfrp4e-core.traits.V0c3qBU1CMm8bmsW]{Infected} Creature Trait</p>"
|
||||
},
|
||||
"Sealskin": {
|
||||
"name": "Sealskin",
|
||||
"description": "<p>A sealskin overcoat will keep the most inclement weather out. The fishermen of the Sea of Claws swear by them. The further inland you get the less likely they are to be made of genuine sealskin, but other furry imitations in the same style do almost as good a job. They usually come with matching over-mittens which are great for keeping hands warm but make dextrous acts impossible. A good sealskin can give bonuses to resist @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journal-entries.NS3YGlJQxwTggjRX.JournalEntryPage.WCivInLZrqEtZzF4#exposure]{cold exposure}.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Seasoned Scavenger": {
|
||||
"name": "Seasoned Scavenger",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.PyuVaepgBmUkbfrz]{Camp Follower}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Sharp Stick": {
|
||||
"name": "Sharp Stick",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Shattered Skull": {
|
||||
"name": "Shattered Skull",
|
||||
"description": "<p>Your head is caved in and you collapse, instantly dead.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Shieldmaiden's Devotion": {
|
||||
"name": "Shieldmaiden's Devotion",
|
||||
"description": "<p>Your chanted prayers fill the hearts of the faithful with the fearlessness of her bravest Shieldmaidens. All Myrmidians within range gain the @UUID[Compendium.wfrp4e-core.talents.8pVzgPkgWpTJvfhG]{Fearless (Enemy)} Talent. This enemy may either be a particular individual, or a particular species.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Shieldsman": {
|
||||
"name": "Shieldsman",
|
||||
"description": "<p>You are skilled at using your shield to manoeuvre others in combat so you can take advantage of a desperate situation. When using a Shield to defend, once per turn, you may spend 2 Advantage to either cause Damage when you are attacked as if it were your Action or to push your opponent 2 yards directly back from yourself and no longer count as engaged. </p>"
|
||||
},
|
||||
"Siege Master": {
|
||||
"name": "Siege Master",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.1BTD0otB4pln0o8j.JournalEntryPage.mcdsHRtcQToDaN82]{Siege Specialist}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Siege Specialist": {
|
||||
"name": "Siege Specialist",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.1BTD0otB4pln0o8j.JournalEntryPage.mcdsHRtcQToDaN82]{Siege Specialist}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Silk Underwear": {
|
||||
"name": "Silk Underwear",
|
||||
"description": "<p>Little luxuries help to relieve the stress and drudgery of military life. One such luxury, for the parade ground and on campaign, is the finest Cathayan silk underwear. It also reduces chafing.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Skill of Combat": {
|
||||
"name": "Skill of Combat",
|
||||
"description": "<p>You embody in your allies the skill of Myrmidia. Whilst this Miracle is in effect, all allies in range benefit from a +10 bonus to their WS and BS.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Slow Match": {
|
||||
"name": "Slow Match",
|
||||
"description": "<p>A slow match is a length of thin rope infused with flammable substances. It burns slowly and steadily, providing a ready spark for a matchlock weapon. It is sold by the yard, and burns at about a foot per hour.</p><p>* Price is per yard</p>"
|
||||
},
|
||||
"Small Shot and Powder": {
|
||||
"name": "Small Shot and Powder",
|
||||
"description": "<p>Often used for hunting birds and other small, fast moving creatures, Small Shot is far smaller than the barrels of most weapons, and the user is expected to use a dozen or so for each load.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Small Shot and Powder (Swivel Gun)": {
|
||||
"name": "Small Shot and Powder (Swivel Gun)",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Smallsword": {
|
||||
"name": "Smallsword",
|
||||
"description": "<p>A light version of the foil. The smallsword is not considered a serious weapon and is more often employed in sporting contests or duels to first blood. Smallswords with blunt tips and blades are often used as sport weapons, gaining the <em>Undamaging</em> Flaw.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Spear": {
|
||||
"name": "Spear",
|
||||
"description": "<p>Besides the club, the spear is probably the most ubiquitous weapon in the Old World. Almost all species and nations employ troops armed with spears, aside from the Dwarfs who tend to eschew polearms in general.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Spiked Gauntlet": {
|
||||
"name": "Spiked Gauntlet",
|
||||
"description": "<p>A spiked gauntlet may be purchased as part of a set of plate armour for the arm. Add the price of the spiked gauntlet to that of the armour, but just use the Encumbrance of the armour itself; the spiked gauntlet does not involve significant additional weight or bulk.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Squire": {
|
||||
"name": "Squire",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.Ub8PlkaAIWPxX2AH.JournalEntryPage.FmalmVn3AhtabhMN]{Knight Panther}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Stone": {
|
||||
"name": "Stone",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Strike to Injure": {
|
||||
"name": "Strike to Injure",
|
||||
"description": "<p>You are an expert in striking your enemies most vulnerable areas. When rolling on a Critical Damage table, make two rolls and choose which result you prefer.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Stubbed Toe": {
|
||||
"name": "Stubbed Toe",
|
||||
"description": "<p>In the scuffle, you stub your toe. Pass a <strong>Average (+20) Endurance </strong>Test or suffer -10 on Agility Tests until the end of the next turn.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Surveyor": {
|
||||
"name": "Surveyor",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.PgIAJWjuYUxR8NRc.JournalEntryPage.6xKxqvKM5exJhiAA]{Cartographer}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Swivel Gun": {
|
||||
"name": "Swivel Gun",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Sword": {
|
||||
"name": "Sword",
|
||||
"description": "<p>The sword is the weapon by which all others are measured. A quality sword has a needle point tip for thrusting, a blade that is razor sharp to either side, and is balanced so that the weight is close to the hand, making it agile for attack and defence.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Swordbreaker": {
|
||||
"name": "Swordbreaker",
|
||||
"description": "<p>These weapons are designed like long daggers or sturdy shortswords. Their blades are thicker than those of swords, and along one side several deep grooves are cut into the blade. This design greatly compromises the weapon’s ability to cut, but enables a skilled user to catch an opponent’s blade and hold it fast.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Templar Sergeant": {
|
||||
"name": "Templar Sergeant",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.Ub8PlkaAIWPxX2AH.JournalEntryPage.pVLlBMBG95DVUGGj]{Knight of the White Wolf}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Theodolite": {
|
||||
"name": "Theodolite",
|
||||
"description": "<p>A theodolite is a piece of technical equipment used for measuring angles over long distances and handy for surveying land. Anyone with <em>Trade (Cartographer)</em> can use one effectively.</p><p>Some are little more than loops of metal to look through and an adjustable angle. The new-fangled ones coming out of Tilea can be adjusted in three dimensions and incorporate precision angle measurements, vernier scales, and telescopic eyepieces. They come with adjustable tripods and require at least one round to set up.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Vengeful Wrath": {
|
||||
"name": "Vengeful Wrath",
|
||||
"description": "<p>You are filled with the righteous indignation of Myrmidia. Whilst this Miracle is in effect, you must charge and attack the nearest unrepentant enemy. You may reroll any Melee Skill rolls you make whilst the Miracle is in effect.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Veteran of Adventures": {
|
||||
"name": "Veteran of Adventures",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Volley Gun": {
|
||||
"name": "Volley Gun",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Warhammer": {
|
||||
"name": "Warhammer",
|
||||
"description": "<p>The two-handed warhammer is a difficult weapon to master, but it is associated with the Dwarfs and the Sigmarite cult.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Warrior Priest": {
|
||||
"name": "Warrior Priest",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"Weighted Net": {
|
||||
"name": "Weighted Net",
|
||||
"description": "<p>A weighted net is cumbersome and clumsy, but capable of severely impeding an opponent’s fighting ability when used in a timely fashion. When making a Test to see if an opponent becomes entangled in a weighted net, the net has a Strength of 55.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Whetstone": {
|
||||
"name": "Whetstone",
|
||||
"description": "<p>Keeping your blades sharp is always good practice. It’s up to the GM what happens if you don’t. Sharpening services are common enough across the Empire and a knife sharpener will do the job for a couple of pennies per blade. If you want to do it yourself, however, it might be worth investing in a whetstone. </p>"
|
||||
},
|
||||
"Winded": {
|
||||
"name": "Winded",
|
||||
"description": "<p>Gain a @Condition[Stunned] Condition. Make an <strong>Average (+20) Endurance</strong> Test, or gain the @Condition[Prone] Condition. Movement is halved for [[/r 1d10]] Rounds as you get your breath back.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Zweihander": {
|
||||
"name": "Zweihander",
|
||||
"description": "<p>The Empire’s famous greatsword regiments are armed with massive steel blades, as long as many polearms. Certain master armourers go to even greater lengths in adding waves and serrated edges to their swords. These weapons are known as flamberge blades, and the wounds they inflict can be deeper as a result of their cutting power.</p>"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
42
fr.json
42
fr.json
@ -76,7 +76,8 @@
|
||||
"WFRP4E.mutationTypes.physical":"Physique",
|
||||
"WFRP4E.prayerTypes.blessing":"Bénédiction",
|
||||
"WFRP4E.prayerTypes.miracle":"Miracle",
|
||||
|
||||
"WFRP4E.TogglePassengers":"Passagers ON/OFF",
|
||||
|
||||
"SETTINGS.InitRule" : "Règles d'initiative",
|
||||
"SETTINGS.InitHint" : "Choisir votre configuration pour l'ordre d'initiative.",
|
||||
"SETTINGS.InitDefault" : "Par défaut (Par ordre d'Initiative, Agilité en cas d'égalité)",
|
||||
@ -194,7 +195,11 @@
|
||||
"SETTINGS.TABLE_wrath":"Colère des Dieux",
|
||||
"SETTINGS.useWoMOvercast":"Utiliser les règles de sur-incantation de Winods of Magic",
|
||||
"SETTINGS.useWoMOvercastHint":"Utiliser les règles de sur-incantation proposées par le supplément Winds of Magic, cf page 23.",
|
||||
|
||||
"SETTINGS.ChannellingIngredients":"Ingedients de Focalisation",
|
||||
"SETTINGS.ChannellingIngredientsHint":"Les ingrédients appliquent leurs bonus aux tests de Focalisation ainsi qu'aux tests d'Incantation",
|
||||
"SETTINGS.useWoMInfluences":"Utiliser les Influence Maléfiques de Winds of Magic",
|
||||
"SETTINGS.useWoMInfluencesHint":"Utilier les règles d'Influences Maléfiques fournies par Winds of Magfic, page 22",
|
||||
|
||||
"ROLL.CatastrophicMis":"Incantations Imparfaites Catastrophiques",
|
||||
|
||||
"SHEET.Close" : "Fermer",
|
||||
@ -269,6 +274,7 @@
|
||||
"SHEET.ExpChange": "Changement Dépensé / Total",
|
||||
"SHEET.TotalSpentExp": "Valeur Dépensé / Total",
|
||||
"SHEET.ThrowingAmmoError":"Le goupe de munitions 'Lancer' est destiné pour les armes qui utilisent des armes de Lancer comme munition. Les armes de Lancer elle-memes utilisent en général la catégorie 'Aucune'",
|
||||
"SHEET.GenerateName":"Générer un nom",
|
||||
|
||||
"ACTOR.BasicSkillsTitle" : "Ajouter les compétences de base",
|
||||
"ACTOR.BasicSkillsPrompt": "Ajouter les compétences de base ?",
|
||||
@ -348,7 +354,10 @@
|
||||
"ITEM.TypeTrapping": "Equipement",
|
||||
"ITEM.OptimalRange": "Portée optimale",
|
||||
"ITEM.Import":"Etes vous certain de vouloir importer le résultat de votre recherche?<br>({number} Items)",
|
||||
|
||||
"ITEM.Maximum":"Maximum",
|
||||
"ITEM.RandomVortex":"Vortex aléatoire",
|
||||
"ITEM.Ritual":"Rituel",
|
||||
|
||||
"BleedCrit":"L'hémorrage de <b>{name}</b> coagule un peu : 1 Hémorragie peut-être retirée.",
|
||||
"BleedFail":"<b>{name}</b> meur de sa perte de sang !",
|
||||
"BleedRoll":"Jet d'Hémmoragie",
|
||||
@ -889,6 +898,7 @@
|
||||
"DIALOG.GainPrayerContent":"Apprendre ce miracle vous coutera {xp} XP.",
|
||||
"DIALOG.MemorizeSpell":"Mémoriser un Sort",
|
||||
"DIALOG.MemorizeSpellContent":"Mémoriser ce sort vous coutera {xp} XP.",
|
||||
"DIALOG.ErrorMustSelectItem":"Au moins 1 item doit être selectionné",
|
||||
|
||||
"CHAT.CareerChoose" : "Choisissez votre carrière",
|
||||
"CHAT.DamageError" : "Erreur de calcul des dégâts:",
|
||||
@ -1033,7 +1043,11 @@
|
||||
"CHAT.PowerIngredientMiscast":"Incantations Imparfaites à cause d'un Ingrédient - chiffre 8 dans le jet inversé.",
|
||||
"CHAT.Quickcasting":"Incantation rapide",
|
||||
"CHATOPT.Reroll":"Relancer",
|
||||
|
||||
"CHAT.ChannelledSL":"DR Focalisés",
|
||||
"CHAT.GrimoireMiscast":"Incantation Imparfaite de Grimoire",
|
||||
"CHAT.TestModifiers.IgnoreDefenderMountLarger":"Ignorer la pénalité pour attaquer un personnage monté grâce à la portée de l'arme (Up in Arms).",
|
||||
"CHAT.VortexMove":"Mouvement de vortex aléatoire",
|
||||
|
||||
"Error.SpeciesSkills" : "Impossible d'ajouter des compétences pour les races",
|
||||
"Error.SpeciesTalents" : "Impossible d'ajouter des talents pour les races",
|
||||
"Error.CriticalWound" : "Erreur lors de l'application des blessures",
|
||||
@ -1880,6 +1894,7 @@
|
||||
"PROPERTY.Impenetrable" : "Impenetrable",
|
||||
"PROPERTY.Partial" : "Partial",
|
||||
"PROPERTY.Weakpoints" : "Points Faibles",
|
||||
"PROPERTY.SlashAlert":"<b>Propriété Tailladante</b>: Provoque @Condition[Bleeding]{Hémorragie} sur une Blessure Critique, il est possible de dépenser {value} Avantages pour provoquer une autre Hémorragie.",
|
||||
|
||||
"WFRP4E.BPandEng" : "Poudre noire et Ingénierie",
|
||||
"WFRP4E.Bow" : "Arc",
|
||||
@ -2058,7 +2073,10 @@
|
||||
"EFFECT.TestsToAffect":"Tests affectés",
|
||||
"EFFECT.TheSourceOfFear":"la source de la peur",
|
||||
"EFFECT.Thirst":"Assoiffé",
|
||||
|
||||
"EFFECT.ItemChoice":"Choix de l'item",
|
||||
"EFFECT.ItemFilters":"Filtres d'item",
|
||||
"EFFECT.PromptItem":"Prompt",
|
||||
|
||||
"GRIEVANCE.Warning1":"Attention",
|
||||
"GRIEVANCE.Warning2":": Cette information est envoyé sur l'espace Github, qui est un espace publique, donc le Tag Discord est préférable. Sinon, contactez moi (MooMan) directement. Si vous avez l'impression que le bug concerne le module FR, contactez LeRatierBretonnier (Discord Foundry FR)",
|
||||
"GRIEVANCE.Warning3":"Avant de soumettre un rapport de bug",
|
||||
@ -2072,7 +2090,9 @@
|
||||
"UPDATER.OverwriteJournals":"Ré-écrire les Journaux",
|
||||
"UPDATER.OverwriteItems":"Ré-écrire les Items",
|
||||
"UPDATER.OverwriteActors":"Ré-écrire les Acteurs",
|
||||
|
||||
"UPDATER.DeleteModuleContent":"Supprimer le contenu du module",
|
||||
"UPDATER.DeleteModuleContentPrompt":"<p><strong>ATTENTION</strong>: Cette fonction supprimera tout les contenus associés avec le module <strong>{id}</strong> qui a été importé dans ce monde.</p><p>Etes vous certain de vouloir continuer?</p>",
|
||||
|
||||
"TABLE.ConvertTable": "Convertir en tables WFRP4e",
|
||||
"TABLE.Lookup":"Chercher: ",
|
||||
"TABLE.Cancel":"Jet: {result} - annulé",
|
||||
@ -2149,6 +2169,9 @@
|
||||
"SETTINGS.UnofficialGrimoireHint":"Règles inspirées par l'Unofficial Grimoire, pour les détails merci de consulter le wiki: <a href='https://github.com/moo-man/WFRP4e-FoundryVTT/wiki/Homebrew-Rules#magic-insiperd-by-unofficial-grimoire'>ici</a>",
|
||||
"SETTINGS.UseGroupAdvantage":"Utiliser les avantages de groupe",
|
||||
"SETTINGS.UseGroupAdvantageHint":"Grouper les avantages des joueurs et des ennemis ensemble (comme décrit dans Up in Arms). Pour associer un acteur avec le goupe des joeurs, l'acteur doit soit être la propriété d'un joueur ou bien avoir une Token 'Amical'. Sinon, il est considéré dans le groupe 'Ennemi'.",
|
||||
"SETTINGS.useWoMChannelling":"Utiliser les règles de Focalisation de Vents de Magie",
|
||||
"SETTINGS.useWoMChannellingHint":"Utiliser les règles de focalisation du supplément Vents de Magie (Winds of Magic), cf. page 22",
|
||||
|
||||
"Sense":"Sentir",
|
||||
"SkillTest":"Test de {skill} ",
|
||||
"Social Group":"Groupe social",
|
||||
@ -2210,7 +2233,7 @@
|
||||
|
||||
"PROPERTY.Crewed":"Avec equipage",
|
||||
"PROPERTY.Salvo":"Salve",
|
||||
"PROPERTY.Slash":"Sabrer",
|
||||
"PROPERTY.Slash":"Taillader",
|
||||
"PROPERTY.Spread":"A Propagation",
|
||||
"PROPERTY.Trip":"Trip",
|
||||
"SPEC.Catapult":"Catapulte",
|
||||
@ -2222,6 +2245,11 @@
|
||||
"WFRP4E.Properties.Spread":"A Propagation",
|
||||
"WFRP4E.Properties.Trip":"Trip",
|
||||
"WFRP4E.Properties.Unbalanced":"Déséquilibrée",
|
||||
"PROPERTIES.TraitWarning":"Certains défauts/qualités ne sont pas applicables aux Traits, comme Rechargement, Poudre Noire, etc.",
|
||||
|
||||
"EFFECT.Applying":"Application de {name}",
|
||||
"EFFECT.DeletingItems":"Suppression des items: {items}",
|
||||
"EFFECT.NotSelf":"Ne s'applique pas à soi-même",
|
||||
|
||||
"NAME.Ogre":"Ogre",
|
||||
"QualitiesOr":"ou",
|
||||
|
17
module.json
17
module.json
@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"url": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr",
|
||||
"version": "6.3.9",
|
||||
"version": "6.5.6",
|
||||
"esmodules": [
|
||||
"babele-register.js",
|
||||
"addon-register.js",
|
||||
@ -44,15 +44,6 @@
|
||||
"private": false,
|
||||
"flags": {}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"label": "Carrières FR",
|
||||
"type": "Item",
|
||||
"name": "carriere-fr",
|
||||
"path": "packs/carriere-fr.db",
|
||||
"system": "wfrp4e",
|
||||
"private": false,
|
||||
"flags": {}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"label": "Sorts FR",
|
||||
"type": "Item",
|
||||
@ -136,12 +127,12 @@
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/raw/v10/module.json",
|
||||
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/archive/foundryvtt-wh4-lang-fr-6.3.9.zip",
|
||||
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/archive/foundryvtt-wh4-lang-fr-6.5.6.zip",
|
||||
"id": "wh4-fr-translation",
|
||||
"compatibility": {
|
||||
"minimum": "10",
|
||||
"verified": "10",
|
||||
"maximum": "10"
|
||||
"verified": "11",
|
||||
"maximum": "11"
|
||||
},
|
||||
"relationships": {
|
||||
"systems": [
|
||||
|
@ -112,6 +112,14 @@ export class WH4FRPatchConfig {
|
||||
/************************************************************************************/
|
||||
static perform_patch() {
|
||||
|
||||
if (game.user.isGM) {
|
||||
let coreC7 = game.modules.find(mod => mod.id == "wfrp4e-core")
|
||||
if (!coreC7 || !coreC7.active) {
|
||||
ui.notifications.warn("Vous n'avez pas activé le module CoreC7 ! La traduction sera donc incomplète et inopérante.")
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Detect and patch as necessary
|
||||
if (game.wfrp4e.config && game.wfrp4e.config.talentBonuses && game.wfrp4e.config.talentBonuses["vivacité"] == undefined) {
|
||||
console.log("Patching WFRP4E now ....");
|
||||
@ -130,22 +138,26 @@ export class WH4FRPatchConfig {
|
||||
"guerrier né": "ws"
|
||||
}
|
||||
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["beasts"].label = "Domaine des Bêtes"
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["death"].label = "Domaine de la Mort"
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["fire"].label = "Domaine du Feu"
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["metal"].label = "Domaine du Métal"
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["heavens"].label = "Domaine des Cieux"
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["life"].label = "Domaine de la Vie"
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["light"].label = "Domaine de la Lumière"
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["shadow"].label = "Domaine des Ombres"
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["hedgecraft"].label = "Domaine de la Magie de Village"
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["hedgecraft"].label = "Domaine de la Sorcellerie"
|
||||
if (game.wfrp4e.config.loreEffects) {
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["beasts"].label = "Domaine des Bêtes"
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["death"].label = "Domaine de la Mort"
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["fire"].label = "Domaine du Feu"
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["metal"].label = "Domaine du Métal"
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["heavens"].label = "Domaine des Cieux"
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["life"].label = "Domaine de la Vie"
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["light"].label = "Domaine de la Lumière"
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["shadow"].label = "Domaine des Ombres"
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["hedgecraft"].label = "Domaine de la Magie de Village"
|
||||
game.wfrp4e.config.loreEffects["hedgecraft"].label = "Domaine de la Sorcellerie"
|
||||
}
|
||||
|
||||
game.wfrp4e.config.species["human"] = "Humain";
|
||||
game.wfrp4e.config.species["dwarf"] = "Nain";
|
||||
game.wfrp4e.config.species["halfling"] = "Halfling";
|
||||
game.wfrp4e.config.species["helf"] = "Haut Elfe";
|
||||
game.wfrp4e.config.species["welf"] = "Elfe Sylvain";
|
||||
if (game.wfrp4e.config.species) {
|
||||
game.wfrp4e.config.species["human"] = "Humain";
|
||||
game.wfrp4e.config.species["dwarf"] = "Nain";
|
||||
game.wfrp4e.config.species["halfling"] = "Halfling";
|
||||
game.wfrp4e.config.species["helf"] = "Haut Elfe";
|
||||
game.wfrp4e.config.species["welf"] = "Elfe Sylvain";
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.patch_species_skills();
|
||||
this.patch_species_talents();
|
||||
|
@ -1,23 +1,23 @@
|
||||
{"_id":"30sQGZfw0w0WYJPm","name":"Aristoloche","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Cette plante aide les personnes inhalant la vapeur de ses infusions avec des problèmes respiratoires. Cela nettoie les poumons de tous gaz associés.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation par fumigation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test d'Endurance(+0)</strong> réussi, traite les symptômes de <strong>Toux et Eternuements</strong></li>\n<li><strong>Durée </strong>: <strong>Bonus d'Endurance</strong> heures</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Fumigation</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Aristoloche</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Sel, Huiles Végétales, Vinaigre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"6"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Aristoloche.png"}
|
||||
{"_id":"4fvWD6wkRuZWzyZ7","name":"Salsepareille","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Les pilules et les poudres à base de Salsepareille sont efficaces pour traiter les fièvres et les infections persistantes.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Traite les effets de <strong>Fièvre</strong> </strong>et d'infection <strong>Persistant</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Pilule ou Poudre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Salsepareille</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendres, Farine, Chaux, Soufre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"1","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Salsepareille.png"}
|
||||
{"_id":"6VBs45oouXgr7s0N","name":"Morille Noire","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Broyée en poudre et mélangée à d'autres plantes séchées, la Morille Noire soulage les migraines et les maux de tête.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Traite les effets de <strong>Malaise </strong>et <strong>Persistant</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Morille Noire</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbes, Feuilles, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"5"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Morille%20Noire.png"}
|
||||
{"_id":"7onBSZVwKhWibs9q","name":"Millepertuis","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Très appréciées pour son efficacité contre la Vérole Urticante, les crèmes à base de Millepertuis réduisent la durée de cette maladie à chaque application en plus de ses effets anti-démangeaisons</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après une application</p>\n<ul>\n<li>Réduit de 1 jour la durée de la <strong>Vérole Urticante</strong></li>\n<li>Traite temporairement les <strong>Démangeaisons</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Crème</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Millepertuis</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Beurre, Graisse, Feuilles, Tourbe, Huile Végétale</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Millepertuis.png"}
|
||||
{"_id":"BJ4bcmF6LiDQk4N5","name":"Laudanum","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le laudanum est une poudre brun-rougeâtre et extrêmement amère faite à partir de pavot à opium. Le Laudanum est un traitement efficace pour plusieurs affections, notamment la diarhée, la toux et les éternuements (un des rares traitements pour ce symptôme), et le malaise. Il induit également le sommeil (tout comme la camomille) et des sensations générales de bien-être et de détente. Relativement peu coûteux, facile à fabriquer et d'une efficacité prouvée, c'est un médicament populaire et largement utilisé. Malheureusement, elle est aussi légèrement addictive.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation</p>\n<ul>\n<li>Traite les symptômes <strong>Intoxication Alimentaire</strong>, <strong>Malaise</strong>, <strong>Toux et Eternuements</strong></li>\n<li>Si<strong> Test de Force Mentale(+40)</strong> raté, vous devenez dépendant à cette drogue</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<p>Aprés chaque exposition suivantes</p>\n<ul>\n<li>Refaites un <strong>Test de Force Mentale</strong> en augmentant à chaque fois la difficulté du test. Les risques de devenir dépendant sont de plus en plus élevé</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à inhaler</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Pavot à Opium</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Feuilles, Spiritueux, Sel Doux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"10","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Laudanum.png"}
|
||||
{"_id":"DKnfLWUIzzYcxkwh","name":"Herbe à Chat","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p style=\"text-align: left;\"><em>Cette mauvaise herbe très commune a deux usages connus. Premièrement, elle plaît aux chats. Une dose d'herbe à chat rendra n'importe quel félin plus conciliant et plus heureux.</em></p>\n<p style=\"text-align: left;\"><em>Il est également efficace chez l'homme, soulageant i</em><em>nflammation et </em><em>maux de gorge, et permettant aussi de s'éclaicir la voix.</em></p>\n<p style=\"text-align: left;\"><em>La poudre d'herbe à chat préparée est dissoute dans du vin chaud et gargarisée. Les chanteurs d'opéra utilisent fréquemment les gargarismes à l'herbe à chat. Cela peut expliquer leur penchant pour les chats, également.</em></p>\n<hr>\n<p>Après gargarisation</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Emprise sur les Animaux</strong>, <strong>Soins aux Animaux</strong> et <strong>Dressage</strong> avec les félins</li>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Divertissement</strong></li>\n<li>Traite les effets de <strong>Toux et Eternuements</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Liqueur à gargariser</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Herbe à Chat</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbes, Feuilles, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"2"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Herbe%20a%20Chat.png"}
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{"_id":"GG9U1QyPbPCRKtnf","name":"Angélique","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Imprégnée d'alcool chaud et de miel, l'Angélique aide à la digestion et agit comme un tonique digestif faible.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 aux Tests en rapport avec les maux d'estomac de la <strong>Courante Galopante</strong> ou du <strong>Flux Sanglant</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Angélique</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Feuilles, Miel, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"1","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Angelique.png"}
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{"_id":"H0Ik7ByLJOPsfuIo","name":"Ambre Gris","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Utilisé dans la production de musc et de parfums et comme épice coûteuse, l'Ambre Gris, préparé en pommade et étalé sur le corps est également très efficace dans le traitement la fièvre et des convulsions. L'ambre gris est aussi une sorte d'herbe à chien qui permet une meilleure empathie avec la race canine.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Traite les symptômes <strong>Fièvre</strong> </strong>et <strong>Convulsions</strong></li>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Emprise sur les Animaux</strong>, <strong>Soins aux Animaux</strong> et <strong>Dressage</strong> avec les canidés</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1 heure</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Pommade</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Résine d'Ambre Gris</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile de Poisson, Herbe, Fleurs Sauvages, Vin</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"10","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Ambre%20Gris.png"}
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{"_id":"KHomPGMOJR5wWoFL","name":"Thym","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Une herbe très commune utilisée en cuisine (surtout pour assaisonner le bœuf) et dans la préparation de décoctions pour traiter les venins. La consommation d'une teinture de thym permet d'éliminer un état d'empoisonnement.</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Soigne 1 Etat <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgiter</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Thym</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Miel, Spiritueux, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"2","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Thym.png"}
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{"_id":"Mwm8CGkWbXsef24o","name":"Lavande","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La lavande, réchauffée dans les spiritueux et aromatisée au miel et à d'autres herbes, est un traitement efficace mais temporaire contre les convulsions.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Traite temporairement les <strong>Convulsions</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingérer</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Lavande</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbe, Feuilles, Spiritueux, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"10","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Lavande.png"}
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{"_id":"QWn2M9wIYIpVFapM","name":"Elanis","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Mélangé à une pâte de farine, roulé en boule et laissé à sécher, l'Elanis atténue les flatulences et les nausées.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Traite le symptôme <strong>Nausée</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Comprimé</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Elanis</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Charbon de Bois, Chaux, Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"5"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Elanis.png"}
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{"_id":"WLTDod2Kh9aUiJQj","name":"Artisia","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Délayé dans un thé simple, sucré au miel, l'Artisia soulage les migraines et les nausées qui frappent souvent les femmes. Les hommes aussi peuvent en bénéficier, bien sûr</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Traite les symptômes <strong>Malaise </strong>et <strong>Nausée</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Artisia</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Miel, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"9"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Artisia.png"}
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{"_id":"XQHTqsJKtTJofUuW","name":"Sauge","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Une autre herbe populaire et commune utilisée dans la cuisine et le nettoyage, avec des qualités digestives notables. La sauge est un composant essentiel du Tonique Digestif, et les décoctions à base de Sauge peuvent apporter confort et soulagement aux femmes souffrant de nausées dues à des problèmes féminins.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Traite temporairement la <strong>Nausée</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Sauge</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbe, Feuilles, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"2","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Sauge.png"}
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{"_id":"Z9B7PRCwCh6WFzfo","name":"Valériane","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Autre élément commun aux Cataplasme de Guérison, l'administration d'un tonique à base de Valériane augmentera la résistance aux blessures d'un patient.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Augmente de 1d3 le nombre de blessures que le patient peut naturellement guérir dans la journée (p.181)</li>\n<li><strong>Dose </strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Valériane</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Miel, Eau, Sel Doux, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"15","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Valeriane.png"}
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{"_id":"aBsMfWQEvEGRtQes","name":"Melisse","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La mélisse est utilisée pour attirer les abeilles, polir les meubles et guérir l'esprit de la mélancolie. On l'écrase dans un baume avec d'autres huiles et herbes et on le répand sur la tête d'une personne souffrant de dépression ou d'anxiété</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Traite temporairement le <strong>Malaise</strong></li>\n<li><strong>Dose:</strong> 1 par jour</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Baume</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Melisse</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Beurre, Graisse, Feuilles, Boue, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"3","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Melisse.png"}
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{"_id":"b3jXiIZXMlJbR6kg","name":"Salicée","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La Salicée est une belle petite fleur blanche </em><em>aux excellentes propriétés médicinales. Préparé </em><em>en crème et étalé sur une zone infectée</em><em>, elle offre un traitement de qualité aux </em><em>symptômes généraux de la fièvre</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Traite le symptôme <strong>Fièvre</strong></li>\n<li>Obtenez +10 aux Tests pour soigner <strong>Blessure Purulente</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Crème</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Salicée</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Feuilles, Résine, Soufre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"2","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Salicee.png"}
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{"_id":"fF86uOVnx5IXF3Yq","name":"Sureau","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Séché, broyé en poudre, et formé en un comprimé en forme de galette avec d'autres plantes médicinales, le sureau est un traitement efficace contre les nausées et la diarrhée.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Traite les symptômes <strong>Nausée</strong> et <strong>Intoxication Alimentaire</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Comprimé</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Sureau</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Farine d'Os, Huile de Foie, Ortie</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"2","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Sureau.png"}
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{"_id":"gdEBkQbUXIQcGb0j","name":"Souilletige","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Maintenu sous le nez d'une personne, l'arôme de la poudre extraite de cette herbe écrasée revivifie grandement.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation</p>\n<ul>\n<li>Traite +1 Etat <strong>Assommé</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par rencontre</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à inhaler</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Souilletige</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendres, Farine, Soufre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"12","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Souilletige.png"}
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{"_id":"jfRLW13AA27xNjlh","name":"Laurier","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le laurier est une herbe commune utilisée en cuisine. Les feuilles peuvent également être bouillies et transformées en cataplasme chaud pour traiter les éruptions cutanées causées par le sumac vénéneux et les orties. Les crèmes et les liniments à base de laurier sont un traitement efficace contre la variole.</em></p>\n<p><em>Le laurier fait souvent partie des remèdes, surtout chez les Tileans qui croient fermement qu'il peut traiter toute une litanie de maux : paralysie, spasmes, sciatique, ecchymoses, maux de tête, catarrhes, otites et rhumatismes.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Traite temporairement les <strong>Démangeaisons</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Crème ou Liniment</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Feuilles de Laurier</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Chiffon Propre, Boue, Ecorce, Feuilles, Ortie</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"6"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Laurier.png"}
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{"_id":"klCBzk4hwQoPx0KA","name":"Poudre d'Emeraude","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Les apothicaires ont longtemps soutenu que les pierres précieuses en poudre ont des propriétés efficaces. Si l'Emeraude en poudre est mélangée à du vin ou à un autre alcool, elle a une chance de neutraliser tout poison contaminant cette boisson. </em></p>\n<hr>\n<p>Après avoir mis en contact la poudre avec l'alcool suspect</p>\n<ul>\n<li>Le Mj effectue un <strong>Test de Pari(+10)</strong> caché.</li>\n<li>Le poison est \"supposé\" neutralisé.</li>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Guérison</strong> pour soigner un personnage qui a pris le risque de boire la boisson infusée à la poudre d'émeraude.</li>\n<li>Le Mj peut révèler (ou non) son jet selon les circonstances</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par boisson</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Décoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Emeraude</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Farine d'Os, Citron Vert, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"15","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Poudre%20d%27Emeuraude.png"}
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{"_id":"nwSu59iDUP6m8UHa","name":"Racine Sobre","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Selon la tradition Halfeling, la connaissance de cette plante nous fut donnée par Esmeralda elle-même, après que son premier mari Bibogenitus amena la connaissance du brassage et de la vinification au Moot. On l'appelle Racine Sobre, bien que les Elfes l'appellent Corrylliamid. On la trouve dans les forêts les plus profondes, souvent entre les racines d'un arbre lornalim, ou à côté d'un vieux chêne. Le bulbe est pelé et rôti dans un four jusqu'à ce qu'il soit aussi mou qu'une pomme bien cuite, et ensuite est mangé.</em></p>\n<p><em>La Racine Sobre</em><em> est une plante amère ressemblant à un oignon, ayant l'étrange propriété d'annuler les effets de l'alcool.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Ethylisme</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 24 heures</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Gruau</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racine Sobre</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Sel, Herbes</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Racine%20Sobre.png"}
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{"_id":"pUNBdpLe44MEO8v5","name":"Aconit Anti-toxine","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Fabriquée à partir du sang d'un petit mammifère mort d'un empoisonnement à l'Aconit Napel, cette potion est le seul remède connu contre l'empoisonnement à cette substance ... à part peut être la prière.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Traite les effets de l'Aconit Napel</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par personne</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Potion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Sang de mammifère empoissonné à l'Aconit Napel</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Feuilles, Potasse, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"3","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Aconit%20AntiTox.png"}
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{"_id":"tNcsMSh8VwCG4caU","name":"Racine de Réglisse","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Cette plante constitue un traitement efficace contre la Peste Noire. Durant le période active de le maladie, le patient doit recevoir une dose chaque jour.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Traite les effets des <strong>bubons </strong>de la <strong>Peste Noire</strong></li>\n<li>Obtenez +10 à tous les Tests concernant cette maladie</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Gruau</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racine de Réglisse</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Charbon de Bois, Farine, Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Racine%20de%20Reglisse.png"}
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{"_id":"30sQGZfw0w0WYJPm","name":"Aristoloche","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Cette plante aide les personnes inhalant la vapeur de ses infusions avec des problèmes respiratoires. Cela nettoie les poumons de tous gaz associés.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation par fumigation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test d'Endurance(+0)</strong> réussi, traite les symptômes de <strong>Toux et Eternuements</strong></li>\n<li><strong>Durée </strong>: <strong>Bonus d'Endurance</strong> heures</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Fumigation</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Aristoloche</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Sel, Huiles Végétales, Vinaigre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"6"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Aristoloche.png"}
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{"_id":"4fvWD6wkRuZWzyZ7","name":"Salsepareille","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Les pilules et les poudres à base de Salsepareille sont efficaces pour traiter les fièvres et les infections persistantes.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Traite les effets de <strong>Fièvre</strong> </strong>et d'infection <strong>Persistant</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Pilule ou Poudre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Salsepareille</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendres, Farine, Chaux, Soufre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"1","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Salsepareille.png"}
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{"_id":"6VBs45oouXgr7s0N","name":"Morille Noire","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Broyée en poudre et mélangée à d'autres plantes séchées, la Morille Noire soulage les migraines et les maux de tête.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Traite les effets de <strong>Malaise </strong>et <strong>Persistant</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Morille Noire</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbes, Feuilles, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"5"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Morille%20Noire.png"}
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{"_id":"7onBSZVwKhWibs9q","name":"Millepertuis","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Très appréciées pour son efficacité contre la Vérole Urticante, les crèmes à base de Millepertuis réduisent la durée de cette maladie à chaque application en plus de ses effets anti-démangeaisons</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après une application</p>\n<ul>\n<li>Réduit de 1 jour la durée de la <strong>Vérole Urticante</strong></li>\n<li>Traite temporairement les <strong>Démangeaisons</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Crème</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Millepertuis</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Beurre, Graisse, Feuilles, Tourbe, Huile Végétale</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Millepertuis.png"}
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{"_id":"BJ4bcmF6LiDQk4N5","name":"Laudanum","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le laudanum est une poudre brun-rougeâtre et extrêmement amère faite à partir de pavot à opium. Le Laudanum est un traitement efficace pour plusieurs affections, notamment la diarhée, la toux et les éternuements (un des rares traitements pour ce symptôme), et le malaise. Il induit également le sommeil (tout comme la camomille) et des sensations générales de bien-être et de détente. Relativement peu coûteux, facile à fabriquer et d'une efficacité prouvée, c'est un médicament populaire et largement utilisé. Malheureusement, elle est aussi légèrement addictive.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation</p>\n<ul>\n<li>Traite les symptômes <strong>Intoxication Alimentaire</strong>, <strong>Malaise</strong>, <strong>Toux et Eternuements</strong></li>\n<li>Si<strong> Test de Force Mentale(+40)</strong> raté, vous devenez dépendant à cette drogue</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<p>Aprés chaque exposition suivantes</p>\n<ul>\n<li>Refaites un <strong>Test de Force Mentale</strong> en augmentant à chaque fois la difficulté du test. Les risques de devenir dépendant sont de plus en plus élevé</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à inhaler</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Pavot à Opium</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Feuilles, Spiritueux, Sel Doux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"10","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Laudanum.png"}
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{"_id":"DKnfLWUIzzYcxkwh","name":"Herbe à Chat","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p style=\"text-align: left;\"><em>Cette mauvaise herbe très commune a deux usages connus. Premièrement, elle plaît aux chats. Une dose d'herbe à chat rendra n'importe quel félin plus conciliant et plus heureux.</em></p>\n<p style=\"text-align: left;\"><em>Il est également efficace chez l'homme, soulageant i</em><em>nflammation et </em><em>maux de gorge, et permettant aussi de s'éclaicir la voix.</em></p>\n<p style=\"text-align: left;\"><em>La poudre d'herbe à chat préparée est dissoute dans du vin chaud et gargarisée. Les chanteurs d'opéra utilisent fréquemment les gargarismes à l'herbe à chat. Cela peut expliquer leur penchant pour les chats, également.</em></p>\n<hr>\n<p>Après gargarisation</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Emprise sur les Animaux</strong>, <strong>Soins aux Animaux</strong> et <strong>Dressage</strong> avec les félins</li>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Divertissement</strong></li>\n<li>Traite les effets de <strong>Toux et Eternuements</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Liqueur à gargariser</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Herbe à Chat</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbes, Feuilles, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"2"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Herbe%20a%20Chat.png"}
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{"_id":"GG9U1QyPbPCRKtnf","name":"Angélique","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Imprégnée d'alcool chaud et de miel, l'Angélique aide à la digestion et agit comme un tonique digestif faible.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 aux Tests en rapport avec les maux d'estomac de la <strong>Courante Galopante</strong> ou du <strong>Flux Sanglant</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Angélique</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Feuilles, Miel, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"1","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Angelique.png"}
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{"_id":"H0Ik7ByLJOPsfuIo","name":"Ambre Gris","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Utilisé dans la production de musc et de parfums et comme épice coûteuse, l'Ambre Gris, préparé en pommade et étalé sur le corps est également très efficace dans le traitement la fièvre et des convulsions. L'ambre gris est aussi une sorte d'herbe à chien qui permet une meilleure empathie avec la race canine.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Traite les symptômes <strong>Fièvre</strong> </strong>et <strong>Convulsions</strong></li>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Emprise sur les Animaux</strong>, <strong>Soins aux Animaux</strong> et <strong>Dressage</strong> avec les canidés</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1 heure</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Pommade</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Résine d'Ambre Gris</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile de Poisson, Herbe, Fleurs Sauvages, Vin</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"10","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Ambre%20Gris.png"}
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{"_id":"KHomPGMOJR5wWoFL","name":"Thym","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Une herbe très commune utilisée en cuisine (surtout pour assaisonner le bœuf) et dans la préparation de décoctions pour traiter les venins. La consommation d'une teinture de thym permet d'éliminer un état d'empoisonnement.</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Soigne 1 Etat <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgiter</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Thym</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Miel, Spiritueux, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"2","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Thym.png"}
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{"_id":"Mwm8CGkWbXsef24o","name":"Lavande","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La lavande, réchauffée dans les spiritueux et aromatisée au miel et à d'autres herbes, est un traitement efficace mais temporaire contre les convulsions.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Traite temporairement les <strong>Convulsions</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingérer</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Lavande</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbe, Feuilles, Spiritueux, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"10","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Lavande.png"}
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{"_id":"QWn2M9wIYIpVFapM","name":"Elanis","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Mélangé à une pâte de farine, roulé en boule et laissé à sécher, l'Elanis atténue les flatulences et les nausées.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Traite le symptôme <strong>Nausée</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Comprimé</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Elanis</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Charbon de Bois, Chaux, Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"5"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Elanis.png"}
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{"_id":"WLTDod2Kh9aUiJQj","name":"Artisia","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Délayé dans un thé simple, sucré au miel, l'Artisia soulage les migraines et les nausées qui frappent souvent les femmes. Les hommes aussi peuvent en bénéficier, bien sûr</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Traite les symptômes <strong>Malaise </strong>et <strong>Nausée</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Artisia</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Miel, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"9"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Artisia.png"}
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{"_id":"XQHTqsJKtTJofUuW","name":"Sauge","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Une autre herbe populaire et commune utilisée dans la cuisine et le nettoyage, avec des qualités digestives notables. La sauge est un composant essentiel du Tonique Digestif, et les décoctions à base de Sauge peuvent apporter confort et soulagement aux femmes souffrant de nausées dues à des problèmes féminins.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Traite temporairement la <strong>Nausée</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Sauge</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbe, Feuilles, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"2","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Sauge.png"}
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{"_id":"Z9B7PRCwCh6WFzfo","name":"Valériane","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Autre élément commun aux Cataplasme de Guérison, l'administration d'un tonique à base de Valériane augmentera la résistance aux blessures d'un patient.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Augmente de 1d3 le nombre de blessures que le patient peut naturellement guérir dans la journée (p.181)</li>\n<li><strong>Dose </strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Valériane</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Miel, Eau, Sel Doux, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"15","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Valeriane.png"}
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{"_id":"aBsMfWQEvEGRtQes","name":"Melisse","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La mélisse est utilisée pour attirer les abeilles, polir les meubles et guérir l'esprit de la mélancolie. On l'écrase dans un baume avec d'autres huiles et herbes et on le répand sur la tête d'une personne souffrant de dépression ou d'anxiété</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Traite temporairement le <strong>Malaise</strong></li>\n<li><strong>Dose:</strong> 1 par jour</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Baume</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Melisse</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Beurre, Graisse, Feuilles, Boue, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"3","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Melisse.png"}
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{"_id":"b3jXiIZXMlJbR6kg","name":"Salicée","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La Salicée est une belle petite fleur blanche </em><em>aux excellentes propriétés médicinales. Préparé </em><em>en crème et étalé sur une zone infectée</em><em>, elle offre un traitement de qualité aux </em><em>symptômes généraux de la fièvre</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Traite le symptôme <strong>Fièvre</strong></li>\n<li>Obtenez +10 aux Tests pour soigner <strong>Blessure Purulente</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Crème</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Salicée</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Feuilles, Résine, Soufre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"2","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Salicee.png"}
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{"_id":"fF86uOVnx5IXF3Yq","name":"Sureau","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Séché, broyé en poudre, et formé en un comprimé en forme de galette avec d'autres plantes médicinales, le sureau est un traitement efficace contre les nausées et la diarrhée.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Traite les symptômes <strong>Nausée</strong> et <strong>Intoxication Alimentaire</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Comprimé</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Sureau</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Farine d'Os, Huile de Foie, Ortie</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"2","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Sureau.png"}
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{"_id":"gdEBkQbUXIQcGb0j","name":"Souilletige","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Maintenu sous le nez d'une personne, l'arôme de la poudre extraite de cette herbe écrasée revivifie grandement.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation</p>\n<ul>\n<li>Traite +1 Etat <strong>Assommé</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par rencontre</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à inhaler</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Souilletige</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendres, Farine, Soufre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"12","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Souilletige.png"}
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{"_id":"jfRLW13AA27xNjlh","name":"Laurier","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le laurier est une herbe commune utilisée en cuisine. Les feuilles peuvent également être bouillies et transformées en cataplasme chaud pour traiter les éruptions cutanées causées par le sumac vénéneux et les orties. Les crèmes et les liniments à base de laurier sont un traitement efficace contre la variole.</em></p>\n<p><em>Le laurier fait souvent partie des remèdes, surtout chez les Tileans qui croient fermement qu'il peut traiter toute une litanie de maux : paralysie, spasmes, sciatique, ecchymoses, maux de tête, catarrhes, otites et rhumatismes.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Traite temporairement les <strong>Démangeaisons</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Crème ou Liniment</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Feuilles de Laurier</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Chiffon Propre, Boue, Ecorce, Feuilles, Ortie</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"6"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Laurier.png"}
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{"_id":"klCBzk4hwQoPx0KA","name":"Poudre d'Emeraude","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Les apothicaires ont longtemps soutenu que les pierres précieuses en poudre ont des propriétés efficaces. Si l'Emeraude en poudre est mélangée à du vin ou à un autre alcool, elle a une chance de neutraliser tout poison contaminant cette boisson. </em></p>\n<hr>\n<p>Après avoir mis en contact la poudre avec l'alcool suspect</p>\n<ul>\n<li>Le Mj effectue un <strong>Test de Pari(+10)</strong> caché.</li>\n<li>Le poison est \"supposé\" neutralisé.</li>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Guérison</strong> pour soigner un personnage qui a pris le risque de boire la boisson infusée à la poudre d'émeraude.</li>\n<li>Le Mj peut révèler (ou non) son jet selon les circonstances</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par boisson</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Décoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Emeraude</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Farine d'Os, Citron Vert, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"15","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Poudre%20d%27Emeuraude.png"}
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{"_id":"nwSu59iDUP6m8UHa","name":"Racine Sobre","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Selon la tradition Halfeling, la connaissance de cette plante nous fut donnée par Esmeralda elle-même, après que son premier mari Bibogenitus amena la connaissance du brassage et de la vinification au Moot. On l'appelle Racine Sobre, bien que les Elfes l'appellent Corrylliamid. On la trouve dans les forêts les plus profondes, souvent entre les racines d'un arbre lornalim, ou à côté d'un vieux chêne. Le bulbe est pelé et rôti dans un four jusqu'à ce qu'il soit aussi mou qu'une pomme bien cuite, et ensuite est mangé.</em></p>\n<p><em>La Racine Sobre</em><em> est une plante amère ressemblant à un oignon, ayant l'étrange propriété d'annuler les effets de l'alcool.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Ethylisme</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 24 heures</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Gruau</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racine Sobre</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Sel, Herbes</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Racine%20Sobre.png"}
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{"_id":"pUNBdpLe44MEO8v5","name":"Aconit Anti-toxine","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Fabriquée à partir du sang d'un petit mammifère mort d'un empoisonnement à l'Aconit Napel, cette potion est le seul remède connu contre l'empoisonnement à cette substance ... à part peut être la prière.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Traite les effets de l'Aconit Napel</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par personne</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Potion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Sang de mammifère empoissonné à l'Aconit Napel</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Feuilles, Potasse, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"3","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Aconit%20AntiTox.png"}
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{"_id":"tNcsMSh8VwCG4caU","name":"Racine de Réglisse","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Cette plante constitue un traitement efficace contre la Peste Noire. Durant le période active de le maladie, le patient doit recevoir une dose chaque jour.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Traite les effets des <strong>bubons </strong>de la <strong>Peste Noire</strong></li>\n<li>Obtenez +10 à tous les Tests concernant cette maladie</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Gruau</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racine de Réglisse</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Charbon de Bois, Farine, Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Racine%20de%20Reglisse.png"}
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{"_id":"7p9Gv8mAzBn50giw","name":"Grande épée","type":"career","img":"modules/wfrp4e-core/icons/careers/soldier-02.png","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":""},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"careergroup":{"type":"String","label":"Career Group","value":"Grande épée"},"class":{"type":"String","label":"Class","value":"Guerriers"},"current":{"type":"Boolean","value":false},"complete":{"type":"Boolean","value":false},"level":{"type":"String","label":"Career Level","value":"2"},"status":{"tier":"s","standing":3},"characteristics":["ws","s","wp","i"],"skills":["Athlétisme","Résistance à l'alcool","Calme","Esquive","Résistance","Ragot","Langue (Bataille)","Corps à corps (Base)","Corps à corps (A deux mains)","Musicien (Tambour)","Pari","Intimidation","Savoir (Héraldique)","Corps à corps (Au choix)","Survie en extérieur","Perception",""],"talents":["Combat Instinctif","Savoir-vivre (Soldats)","Sans peur (Au choix)","Coup puissant"],"trappings":["Armure de plate complète","Grand chapeau à plume"],"incomeSkill":[8]},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"KlpQY85kaIy1CjL6":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Q4f9Ho3AKkCywgo8"},"exportSource":{"world":"warhammer-9","system":"wfrp4e","coreVersion":"9.269","systemVersion":"5.3.0"}}}
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{"name":"Survivant","type":"career","img":"modules/wfrp4e-middenheim/assets/icons/wolf-kin-1.png","system":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-core.journal-entries.wczCPcuHT4VQDLpL.JournalEntryPage.0kij2AX9aaUnCxPv]{Flagellant}</p>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"careergroup":{"type":"String","label":"Career Group","value":"Frère Loup"},"class":{"type":"String","label":"Class","value":""},"current":{"type":"Boolean","value":false},"complete":{"type":"Boolean","value":false},"level":{"type":"String","label":"Career Level","value":"1"},"status":{"tier":"b","standing":0},"characteristics":["ws","s","t"],"skills":["Escalade","Calme","Résistance","Guérison","Intimidation","Intuition","Savoir (Ulric)","Corps à corps (Base)","Corps à corps (Bagarre)","Survie en extérieur"],"talents":["Charge Berserk","Frénésie","Nomade","Brouet"],"trappings":["Arme à une main","habits portés"],"incomeSkill":[9],"source":{"type":"String","label":"Source"}},"effects":[],"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Zealot"},"core":{"sourceId":"Compendium.wfrp4e-core.careers.UQMYUKgXAi2QFhFn"},"exportSource":{"world":"warhammer-9","system":"wfrp4e","coreVersion":"10.291","systemVersion":"6.2.2"}},"_stats":{"systemId":"wfrp4e","systemVersion":"6.3.1","coreVersion":"10.291","createdTime":1673183699315,"modifiedTime":1677427409798,"lastModifiedBy":"wfFeZx0gJsY7SIm1"},"_id":"9CKeCvxN2HhrrvvS","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wfFeZx0gJsY7SIm1":3}}
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@ -22,16 +25,18 @@
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{"name":"Frère Loup","type":"career","img":"modules/wfrp4e-middenheim/assets/icons/wolf-kin-2.png","system":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-core.journal-entries.wczCPcuHT4VQDLpL.JournalEntryPage.0kij2AX9aaUnCxPv]{Flagellant}</p>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"careergroup":{"type":"String","label":"Career Group","value":"Frère Loup"},"class":{"type":"String","label":"Class","value":""},"current":{"type":"Boolean","value":false},"complete":{"type":"Boolean","value":false},"level":{"type":"String","label":"Career Level","value":"2"},"status":{"tier":"b","standing":0},"characteristics":["ws","s","t","wp"],"skills":["Escalade","Calme","Résistance","Guérison","Intimidation","Intuition","Savoir (Ulric)","Corps à corps (Base)","Corps à corps (Bagarre)","Survie en extérieur","Athlétisme","Discrétion (Rurale)","Esquive","Savoir (Bêtes)","Savoir (Herbes)"],"talents":["Dur à cuire","Endurci","Bon marcheur (Au choix)","Sens Aiguisé (Au choix)"],"trappings":["Arme simple","haillons",""],"incomeSkill":[9],"source":{"type":"String","label":"Source"}},"effects":[],"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Zealot"},"core":{"sourceId":"Compendium.wfrp4e-core.careers.UQMYUKgXAi2QFhFn"},"exportSource":{"world":"warhammer-9","system":"wfrp4e","coreVersion":"10.291","systemVersion":"6.2.2"}},"_stats":{"systemId":"wfrp4e","systemVersion":"6.3.1","coreVersion":"10.291","createdTime":1673183699315,"modifiedTime":1677427409800,"lastModifiedBy":"wfFeZx0gJsY7SIm1"},"_id":"KukBxu3dLVeLRpYJ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"wfFeZx0gJsY7SIm1":3}}
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{"_id":"LdXbjO1QMoofePkS","name":"Sergent Fusilier","type":"career","img":"modules/wfrp4e-core/icons/careers/soldier-03.png","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p>Pistoletier ou Pistolier: soldat armé de un ou deux pistolets. Dans le monde de Warhammer, le terme de Pistolier désigne déjà une cavalerie légère munie d'armes à feu, le plus souvent composée de cadet noble.Raison pour laquelle le terme de pistoletier sera choisi pour cette carrière.</p>\n<p> </p>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"careergroup":{"type":"String","label":"Career Group","value":"Fusilier"},"class":{"type":"String","label":"Class","value":"Guerriers"},"current":{"type":"Boolean","value":false},"complete":{"type":"Boolean","value":false},"level":{"type":"String","label":"Career Level","value":"3"},"status":{"tier":"s","standing":5},"characteristics":["bs","ag","dex","i","int"],"skills":["Athlétisme","Résistance à l'alcool","Calme","Esquive","Résistance","Langue (Bataille)","Corps à corps (Base)","Perception","Musicien (Flute)","Projectiles (Poudre noire)","Escalade","Pari","Ragot","Intuition","Survie en extérieur","Métier (Armurier)","Commandement","Orientation","Projectiles (Ingénierie)","Chevaucher (Cheval)"],"talents":["Vigilance","Tireur d'élite","Tir sûr","Inébranlable"],"trappings":["Symbole de rang","Uniforme de qualité"],"incomeSkill":[9]},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"KlpQY85kaIy1CjL6":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.N25MgAS8SL71Tvvz"},"exportSource":{"world":"warhammer-9","system":"wfrp4e","coreVersion":"9.269","systemVersion":"5.3.0"}}}
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{"_id":"0LoyZMCXQNdFa2eX","name":"Vanera","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p>Ce<em>rtains herbalistes dans L'Empire et la Tilée croient que le nom de cette plante dérive de la déesse humaine Véréna. Je ne le pense pas, car elle a également ce nom en Norsca et à Kislev, où Ulric est vénéré plutôt que Véréna.</em></p>\n<p><em>Elle pousse sur le côté sud des collines de craie, où il y a beaucoup de soleil et peu de vent. Les feuilles sont ramassées, nettoyées, trempées dans de l'eau salée pendant deux semaines, puis bouillies et servies comme des épinards. Un peu de beurre et de poivre noir ajoutent de la saveur. Je ne l'utilise personnellement pas pour les convalescents, car les migraines arrivant après que l'herbe ait fini de prendre effet compensent généralement les effets stimulants de l'herbe. Cependant, je la prescris aux gardes, ou ceux devant passer la nuit à chercher des voyageurs perdus, ou toute personne devant rester éveillée quand elle devrait dormir et n'a pas peur d'en payer le prix plus tard.</em></p>\n<p><em>La Vanera est un stimulant qui supprime le besoin de dormir. Elle est utilisée couramment pour les patients convalescents, si le patient ne peut pas se reposer pour quelque raison.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingestion</p>\n<ul>\n<li>Considéré comme dormant, mais peut faire d'autres choses. </li>\n<li>Si le personnage dort, les bénéfices sont doublés.</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d10 heures.</li>\n</ul>\n<p>Quand l'effet disparait:</p>\n<ul>\n<li> Souffrez d'une atroce migraine et subissez +1 Etat <strong>Exténué</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d4 heures</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Stimulant</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Vanera</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Sel, Beurre, Poivre Noir</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"2","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Vanera.png"}
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{"_id":"1pYAqAK39mR4BQwr","name":"Avarisia","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p>Une teinture inhabituelle faite de poussière d'argent et de ris de veau, Avarizia augmente les sens spécifiquement vers la valeur inhérente des choses. L'utilisateur développe une teinte bleu argenté distinctive autour de ses ongles de doigts et d'orteils et sur le bord de ses paupières. Cette teinte se dissipera au bout d'une semaine si l'utilisateur ne consomme plus d'Avarizia. Si il continue à prendre de l'Avarizia pendant les <strong>Test d'Endurance</strong> semaines suivantes, sa peau et ses cheveux prendront une teinte bleu argenté permanente.</p>\n <hr>\n <p>Après ingurgitation</p>\n <ul>\n <li>Obtenez +10 en <strong>Evaluation</strong>,<strong> Pari</strong> et <strong>Marchandage</strong></li>\n <li><strong>Durée</strong>: 1d3 heures</li>\n </ul>\n <hr>\n <div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgiter</div>\n <div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n <div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n <div><strong>Principe actif</strong>: Poussière d'Argent</div>\n <div><strong>Excipient</strong>: Miel, Abats, Spiritueux</div>\n <p> </p>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Avarisia.png"}
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{"_id":"6EY41yCigD0TqJXW","name":"Herbe-aux-Poules","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>À la fois curatif et sédatif, il s'agit d'un stupéfiant qui peut finir par endormir son utilisateur, parfois jusqu'au coma. Cette plante fut d'abord utilisée par les herboristes pour atténuer la douleur et endormir les patients, mais ils ne furent pas longs à découvrir qu'elle pouvait également se montrer assez toxique et déclencher des troubles de la vision, une agitation allant jusqu'au délire et des convulsions. Effectivement, après quelques essais, ils furent en mesure de constater qu'après l'ingestion d'une dose de ce poison, la victime était susceptible de délirer pendant quelques minutes comme si elle était ivre morte avant de se rétablir complètement ; et qu'avec deux doses, celle-ci avait les mêmes chances de tomber dans un coma dont la durée fut estimée à une demi-année. Une drogue à manipuler avec précaution, mentionnèrent-ils, puisqu'il est évident qu'une personne plongée dans le coma, si elle n'est pas nourrie et lavée, mourra indubitablement d'inanition et ou de maladie. Toutefois, le goût de l'Herbe-aux-Poules est vraiment ignoble et il est facile de détecter sa présence dans la nourriture et les boissons, ce qui fait qu'on ne peut la mélanger qu'aux nourritures les plus épicées.</em></p>\n<hr>\n<p>Après une simple dose ingurgité</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+0)</strong> raté, subissez <strong>Inconscient</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 10d10 jours.</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgiter</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste) et Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: <span id=\"Herbe-aux-Poules\" class=\"mw-headline\">Herbe-aux-Poules</span></div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Spiritueux, Tourbe, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"7","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Herbe%20aux%20Poules.png"}
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{"_id":"8NI90meY4Z8EgKeb","name":"Ombre Pourpre","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Concoctée à partir des feuilles du chêne sanguin d'Estalie, l'Ombre Pourpre est une drogue qui se fume, et provoque une forte dépendance, en plus d'augmenter considérablement l'agilité du consommateur et d'accroître modérément sa force pendant une heure. Malheureusement pour ce dernier, l'addiction est telle que l'individu éprouve souvent de légères difficultés à se battre, jusqu'à ce qu'il ait reprit une nouvelle dose.</em></p>\n<hr>\n<p>Après avoir fumé cette drogue</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Force </strong>et <strong>Initiative</strong></li>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(+20)</strong> raté, vous devenez dépendant à cette drogue</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1 heure</li>\n</ul>\n<p>Aprés chaque exposition suivantes</p>\n<ul>\n<li>Refaites un <strong>Test de Force Mentale</strong> en augmentant à chaque fois la difficulté du test. Les risques de devenir dépendant sont de plus en plus élevé</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Fumé</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Feuilles de chêne sanguin d'Estalie</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbe, Feuilles, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Ombre%20Pourpre.png"}
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{"_id":"DpK3xGLrMyXY6e46","name":"Menthe Poivrée","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La menthe est utilisée pour la cuisine, le nettoyage et la médecine. Le thé à la menthe est généralement servi après un repas en tant que digestif. Il existe un nombre étonnant de variétés. Il est souvent utilisé pour créer des toniques pour traiter les nausées.</em></p>\n <hr>\n <p>Après absorption</p>\n <ul>\n <li>Traite temporairement les <strong>Nausée</strong></li>\n <li><strong>Dose:</strong> 1 par jour</li>\n <li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n </ul>\n <hr>\n <div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n <div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n <div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n <div><strong>Principe actif</strong>: Menthe Poivrée</div>\n <div><strong>Excipient</strong>: Miel, Sel Doux, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"15"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Menthe.png"}
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{"_id":"EB8rMhglUIkBhiwa","name":"Bouquet Garni","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Bouquet Garni est un assortiment de plantes aromatiques, destiné à imprégner plats et sauces, dans de nombreuses recettes de cuisine mais aussi en Tonique Médicinal. Sous cette forme, le Bouquet Garni a pour </em><em>effet d'aiguiser l'esprit et d'améliorer la mémoire.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +5 en <strong>Intelligence</strong> et<strong> Force Mentale</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: <strong>Bonus Intelligence</strong> heures</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Laurier, Romarin, Sauge, Thym</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbe, Feuilles, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"4","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Romarin.png"}
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{"_id":"IDodBdt6JuwOW33T","name":"Fleur de Lune","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Ce tranquilisant est une mousse séchée qui pousse seulement sur les feuilles de la forêt de Laurelorn.Les Elfes utilisent la Fleur de Lune pour traiter la Peste Noire, mais elle n'a pas cet effet sur les autres races. Ces autres races l'utilise pour ses propriètès hypnotiques afin de favoriser l'endormissement.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(-30)</strong> raté, subissez +1 Etat <strong>Inconscient</strong></li>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(-30)</strong> réussi, obtenez +20 en <strong>Calme</strong> mais subissez +1 Etat <strong>Exténué</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d10+5 heures</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Comprimé</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Mousse de Laurelorn.</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Feuilles, Tourbe, Fleurs sauvages.</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"details"},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Fleur%20de%20Lune.png"}
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{"_id":"K592pPMOsaeS5b5y","name":"Feuille des Mages","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Je n'étais pas sûr à l'origine si je devais inclure cette herbe, comme elle n'a aucune valeur médicinale connue. Cependant, ses propriétés magiques sont assez bien connues pour mériter au moins une mention des différents noms de cette plante, afin d'éviter de croire qu'il existe plusieurs plantes différentes aux propriétés similaires. Le nom Elfe pour la Feuille de Mage est Daionillyseiwyn, qui d'après ce qu'on m'a dit veut dire \"la bonne plante\". En Norsca, elle s'appelle Troldblat, en Bretonnie la Feuille Sorcière, en Tilée Folimaggi, une corruption du classique Folia Magii et en Albion Draodill, voulant dire \"La feuille des Druides\"</em><em>.</em></p>\n<p><em>La Feuille des Mages est mangée crue, et reste utilisable trois jours après être ramassée. Comme son nom l'indique, elle est utilisée exclusivement par les mages.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 au prochain <strong>Test de Focalisation </strong>ou <strong>Test d'Incantation</strong></li>\n<li>Lancez un 1d10 pour chaque dose; si le résultat est inférieur au nombre de doses déjà prises, la dose n'a aucun effet</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Cru</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Feuilles de Mages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Feuille%20des%20Mages.png"}
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{"_id":"L63FH8DBYlCw0JPg","name":"Absinthe","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<div><em>Boire l'infusion des feuilles et des fleurs d'Absinthe est bon pour la digestion, vermifuge et antiseptique.</em></div>\n<div><em>Sous sa forme de liqueur, cette substance prends une couleur verte tout a fait caractéristique. Elle est tres prisée de la haute société car cet alcool rend étonnament perspicace mais à aussi la facheuse tendance à provoqué parfois des hallucinations ...</em></div>\n<hr>\n<p>Après absortion saous forme d'infusion</p>\n<ul>\n<li>Traite un effet d'<strong>Intoxication Alimentaire</strong></li>\n</ul>\n<p>Après absortion saous forme de liqueur</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Commérage</strong>, <strong>Intelligenceuition</strong>, <strong>Perception</strong> </li>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-10)</strong> raté, vous vous perdez dans une hallucination trés réaliste (que le MJ doit gérer)</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d10 minutes</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Infusion ou Liqueur</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Absinthe</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Feuilles, Fleurs Sauvages, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"15","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Absinthe.png"}
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{"_id":"LjQvSzW7e54D2qOw","name":"Bave","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Extrait des Oursins Caméléons des marais de l'Empire, cet hallucinogène extraordinairement puissant donne des visions d'un désir profond, comme un amour perdu, un ami décédé ou un enfant disparu. Appelé Bave dans les rues, il est populaire auprés des personnes désespérées.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Sur un <strong>Test de Résistance(-30)</strong> raté, vous vous perdez dans un fantasme trés réaliste (que le MJ doit gérer)</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d10 minutes</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Gruau</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Jus d'Oursin Caméléon</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile Minérale, Résine, Vinaigre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"5","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Bave.png"}
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{"_id":"Ln02U2bjovRVpfOk","name":"Mystracine","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Une des drogues les plus courantes de l'Empire, la Mystracine doit être machée, pour apporter une sensation d'euphorie et des hallucinations agréables, dont certains suggèrent qu'elles pourraient être reliées aux Vents de la Magie.</em></p>\n <hr>\n <p>Après mastication</p>\n <ul>\n <li>Obtenez +10 en <strong>Endurance</strong> et <strong>Force Mentale</strong></li>\n <li>Subissez -10 en <strong>Agilité</strong>, <strong>Initiative</strong> et <strong>Intelligence</strong></li>\n <li><strong>Durée</strong>: Active tant qu'elle est machée plus 1d3 heures</li>\n </ul>\n <hr>\n <div><strong>Forme</strong>: Gomme à macher</div>\n <div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n <div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n <div><strong>Principe actif</strong>: Racine de Myst</div>\n <div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Farine, Feuilles</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"4","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Mystracine.png"}
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{"_id":"RFmBDqCzXDwiblBC","name":"Folia Vitae","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Egalement appelé Remuante ou Herbe Bondissante, cette plante pousse dans les régions ensoleillées, surtout les terres laissées en jachère. La racine est séchée, râpée, et laissée à macérer dans du vinaigre dilué pour dix jours. Le mélange est ensuite bouillie, filtré, et laissé dans une pièce sombre et fraîche pendant quatre jours de plus. Adoucie avec du miel et rajoutée à un thé ou du vin chaud, cette préparation soulage temporairement les patients de migraines, somnolences et léthargies. Elle ne doit être utilisée qu'à court terme; quand elle n'a plus d'effets, le patient se retrouve souvent pire qu'avant.</em></p>\n<p><em>Cette herbe est un faible stimulant.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Initiative</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d10+4 minutes</li>\n</ul>\n<p>A la fin des effets</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+20)</strong> raté, subissez +1/DR Etats <strong>Exténué</strong></li>\n<li>Ceux qui ont le Trait <strong>Immunité(Poison)</strong> peuvent bénéficier de la Folia Vitae sans souffrir de fatigue</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Infusion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racines de Folia Vitae</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Vinaigre, Miel, Thé, Vin</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Folia%20Vitae.png"}
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{"_id":"UVXoCIrJozK9cRWV","name":"Délice de Ranald","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Ce stimulant très addictif est un composé synthétique à base de Soufre, de Mercure et d'autres éléments.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +1 <strong>Mouvement</strong> et +10 en <strong>Force</strong>, <strong>Endurance</strong>, <strong>Agilité</strong> et <strong>Sociabilité</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 3 heures</li>\n</ul>\n<p>Après la fin de l'effet</p>\n<ul>\n<li>Subissez -2 <strong>Mouvement</strong> et -20 en <strong>CC</strong>, <strong>Force</strong>, <strong>Endurance </strong>et <strong>Agilité</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1 jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à inhaler</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Mercure</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Chaux, Potasse, Salpêtre, Soufre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"18","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Delice%20de%20Ranald.png"}
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{"_id":"YcfbgPMnLo89Ilj4","name":"Camomille","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Infusion typiquement prescrite pour les \"troubles féminins\", la Camomille favorise un sommeil réparateur et induit naturellement un agréable état de fatigue.</em></p>\n <hr>\n <p>Après absorption</p>\n <ul>\n <li>Si <strong>Test de Résistance(+40)</strong> raté, subissez +1 Etat <strong>Exténué</strong></li>\n <li>Si<strong> Test de Résistance(+40)</strong> réussi, vous pouvez résister à l'effet de ce tonique</li>\n <li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n </ul>\n <hr>\n <div><strong>Forme</strong>: Infusion</div>\n <div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n <div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n <div><strong>Principe actif</strong>: Camomille</div>\n <div><strong>Excipient</strong>: Miel, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"5"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Camomille.png"}
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{"_id":"d9AFLV8FiwXQtwFe","name":"Racine de Mandragore","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Il s'agit d'une puissante drogue utilisée pour soulager les souffrances des aliénés du Vieux Monde dans les tortures de leurs misérables vies. Celui qui en prend une dose se sent réchauffé et somnolent. Toutefois, une seule dose suffit pour déclencher une forte dépendance, ce qui oblige celui qui en a pris une fois à tenter de trouver, par tous les moyens, une nouvelle dose chaque jour au risque de voir ses capacités mentales s'affaiblir et son apparence physique se dégrader. Au point de plonger l'individu dans la folie et de devenir une loque humaine.</em></p>\n<hr>\n<p>Après exposition à une première dose</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +40 en <strong>Calme</strong></li>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(-30)</strong> raté, vous devenez dépendant à cette drogue</li>\n<li><strong>Durée</strong>: Active tant qu'elle est machée plus 1d100 minutes supplémentaires</li>\n</ul>\n<p>Aprés exposition à une seconde dose et aux suivantes</p>\n<ul>\n<li>Devenez automatiquement dépendant à cette drogue</li>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Calme</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: Active tant qu'elle est machée plus 1d20 minutes supplémentaires</li>\n</ul>\n<p>Tous les mois en cas d'addiction</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(+0)</strong> raté, subissez +1 Traumatisme</li>\n<li>Subissez -2 en <strong>Force</strong>, <strong>Endurance</strong>, <strong>Intelligence], Force Mentale </strong>et <strong>Sociabilité</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Gomme à macher</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racine de Mandragore</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Farine d'Os, Charbon de Bois, Feuilles, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Racine%20de%20Mandragore.png"}
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{"_id":"o7vYV8sPMv3PNdHX","name":"Bonnet de Fou","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Ces champignons hallucinogènes sont très appréciés dans les tribus de Gobelins de la Nuit des Montagnes du Bord du Monde qui en font une espèce de bière au champignon. Consommés avant la bataille, ils plongent celui qui les ingurgite dans une rage folle et destructrice, augmentant prodigieusement sa force (ce qui permet aux Fanatiques de faire tournoyer un boulet plus lourd qu'eux) et ôtant toute notion de danger à tel point que la personne n'essayera même plus de parer ou d'esquiver les attaques qui lui seront portée. Non contente d'augmenter sa puissance, elle la rend également plus résistante face aux blessures occasionnées. Lorsque l'effet prend fin, la victimes s'écroule à bout de force, un sourire crispé et extatique sur le visage. En revanche, il ne faut pas en négliger les effets secondaires : totalement siphonnés, les créatures sous influence sont aussi dangereux pour les ennemis que pour leurs alliés (ils n'arrivent plus vraiment à faire la différence), de plus la toxine est assez néfaste pour l'organisme, mais ça, les Gobelins s'en moquent un peu.</em></p>\n<hr>\n<p>Durant le mastiquage de la gomme</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Force</strong>, +4 <strong>Blessures </strong>et le Talent <strong>Frénésie</strong></li>\n<li>Sur un <strong>Test de Résistance(+0)</strong> raté, vous contractez une Infection Mineure</li>\n<li><strong>Durée</strong>: Actif tant qu'il est machonné plus 2d10 minutes supplémentaires</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Gomme à macher</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Bonnet de Fou</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Farine, Chaux, Soufre, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Bonnet%20de%20Fou.png"}
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{"_id":"peunjddZVUC9itgI","name":"Lait du Moot","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Cette épaisse substance laiteuse au goût horrible est assez longue à agir ; il faut attendre une dizaine de minutes avant d'en voir les effets. Passé ce délai, la personne l'ayant ingéré acquiert un bien meilleur équilibre et des réflexes plus vifs. Toutefois, il ne faut pas oublier de mentionner que la mixture fait flancher la détermination de celui qui l'ingurgite, l'incitant d'avantage à éprouver les effets de la peur devant une créature qui a des chances de la provoquer, tout en entravant ses capacités de réflexion.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Agilité </strong>et <strong>Esquive</strong></li>\n<li>Subissez -10 en <strong>Force Mentale </strong>et <strong>Calme</strong></li>\n<li><strong>Durée: </strong>2d10 minutes</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Grau</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Herbe à Lait</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Charbon de Bois, Feuilles, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"7","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Lait%20du%20Moot.png"}
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{"_id":"ylFhk7mGZOnAJTUT","name":"Feuille de Rêve","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Appelé Dormifolio en Tilée et Paraudiel chez les elfes, cette plante pousse principalement dans les prairies, et se trouve surtout durant la fonte des neiges d'hiver. Elle pousse aussi dans les zones marécageuses et aux bords des courants dont les rives ne sont pas trop hautes. C'est un excellent sédatif et somnifère, et peut être combiné avec d'autres préparations, sans peur d'effets secondaires. Les feuilles séchées sont mises dans de l'eau bouillante qu'on aura laissé refroidir une minute, si l'eau est bouillante quand on y met les feuilles, elles seront ébouillantées et le résultat sera amer et moins efficace. Les feuilles peuvent également être ajoutées à du thé ou du vin chaud; un peu de miel adoucira toute âcreté qu'elles pourraient ajouter.</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après 2d10+10 minutes de l'ingestion</p>\n<ul>\n<li>endormissement menant à un sommeil normal; durant les quatre premières heures, les chances que le patient soit réveillé par un bruit sont divisées par deux</li>\n<li>Après 4 heures, l'effet de l'herbe disparaît, et le patient dort maintenant normalement</li>\n</ul>\n<p>Si le patient se réveille durant les 4 premières heures</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+0)</strong> raté, subissez +3 Etats <strong>Exténué</strong></li>\n</ul>\n<p>Si le patient tente de résister au sommeil</p>\n<ul>\n<li>Réussir un <strong>Test de Force Mentale(+0)</strong>pour rester éveiller</li>\n<li>Un <strong>Test de Résistance(+0)</strong> est toujours nécessaire pour éviter de subir les états de fatigue</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Infusion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Feuille de Rêve</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Thé, Vin, Miel</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"10","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Feuille%20de%20Reve.png"}
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{"_id":"0LoyZMCXQNdFa2eX","name":"Vanera","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p>Ce<em>rtains herbalistes dans L'Empire et la Tilée croient que le nom de cette plante dérive de la déesse humaine Véréna. Je ne le pense pas, car elle a également ce nom en Norsca et à Kislev, où Ulric est vénéré plutôt que Véréna.</em></p>\n<p><em>Elle pousse sur le côté sud des collines de craie, où il y a beaucoup de soleil et peu de vent. Les feuilles sont ramassées, nettoyées, trempées dans de l'eau salée pendant deux semaines, puis bouillies et servies comme des épinards. Un peu de beurre et de poivre noir ajoutent de la saveur. Je ne l'utilise personnellement pas pour les convalescents, car les migraines arrivant après que l'herbe ait fini de prendre effet compensent généralement les effets stimulants de l'herbe. Cependant, je la prescris aux gardes, ou ceux devant passer la nuit à chercher des voyageurs perdus, ou toute personne devant rester éveillée quand elle devrait dormir et n'a pas peur d'en payer le prix plus tard.</em></p>\n<p><em>La Vanera est un stimulant qui supprime le besoin de dormir. Elle est utilisée couramment pour les patients convalescents, si le patient ne peut pas se reposer pour quelque raison.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingestion</p>\n<ul>\n<li>Considéré comme dormant, mais peut faire d'autres choses. </li>\n<li>Si le personnage dort, les bénéfices sont doublés.</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d10 heures.</li>\n</ul>\n<p>Quand l'effet disparait:</p>\n<ul>\n<li> Souffrez d'une atroce migraine et subissez +1 Etat <strong>Exténué</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d4 heures</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Stimulant</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Vanera</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Sel, Beurre, Poivre Noir</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"2","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Vanera.png"}
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{"_id":"1pYAqAK39mR4BQwr","name":"Avarisia","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p>Une teinture inhabituelle faite de poussière d'argent et de ris de veau, Avarizia augmente les sens spécifiquement vers la valeur inhérente des choses. L'utilisateur développe une teinte bleu argenté distinctive autour de ses ongles de doigts et d'orteils et sur le bord de ses paupières. Cette teinte se dissipera au bout d'une semaine si l'utilisateur ne consomme plus d'Avarizia. Si il continue à prendre de l'Avarizia pendant les <strong>Test d'Endurance</strong> semaines suivantes, sa peau et ses cheveux prendront une teinte bleu argenté permanente.</p>\n <hr>\n <p>Après ingurgitation</p>\n <ul>\n <li>Obtenez +10 en <strong>Evaluation</strong>,<strong> Pari</strong> et <strong>Marchandage</strong></li>\n <li><strong>Durée</strong>: 1d3 heures</li>\n </ul>\n <hr>\n <div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgiter</div>\n <div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n <div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n <div><strong>Principe actif</strong>: Poussière d'Argent</div>\n <div><strong>Excipient</strong>: Miel, Abats, Spiritueux</div>\n <p> </p>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Avarisia.png"}
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{"_id":"6EY41yCigD0TqJXW","name":"Herbe-aux-Poules","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>À la fois curatif et sédatif, il s'agit d'un stupéfiant qui peut finir par endormir son utilisateur, parfois jusqu'au coma. Cette plante fut d'abord utilisée par les herboristes pour atténuer la douleur et endormir les patients, mais ils ne furent pas longs à découvrir qu'elle pouvait également se montrer assez toxique et déclencher des troubles de la vision, une agitation allant jusqu'au délire et des convulsions. Effectivement, après quelques essais, ils furent en mesure de constater qu'après l'ingestion d'une dose de ce poison, la victime était susceptible de délirer pendant quelques minutes comme si elle était ivre morte avant de se rétablir complètement ; et qu'avec deux doses, celle-ci avait les mêmes chances de tomber dans un coma dont la durée fut estimée à une demi-année. Une drogue à manipuler avec précaution, mentionnèrent-ils, puisqu'il est évident qu'une personne plongée dans le coma, si elle n'est pas nourrie et lavée, mourra indubitablement d'inanition et ou de maladie. Toutefois, le goût de l'Herbe-aux-Poules est vraiment ignoble et il est facile de détecter sa présence dans la nourriture et les boissons, ce qui fait qu'on ne peut la mélanger qu'aux nourritures les plus épicées.</em></p>\n<hr>\n<p>Après une simple dose ingurgité</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+0)</strong> raté, subissez <strong>Inconscient</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 10d10 jours.</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgiter</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste) et Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: <span id=\"Herbe-aux-Poules\" class=\"mw-headline\">Herbe-aux-Poules</span></div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Spiritueux, Tourbe, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"7","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Herbe%20aux%20Poules.png"}
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{"_id":"8NI90meY4Z8EgKeb","name":"Ombre Pourpre","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Concoctée à partir des feuilles du chêne sanguin d'Estalie, l'Ombre Pourpre est une drogue qui se fume, et provoque une forte dépendance, en plus d'augmenter considérablement l'agilité du consommateur et d'accroître modérément sa force pendant une heure. Malheureusement pour ce dernier, l'addiction est telle que l'individu éprouve souvent de légères difficultés à se battre, jusqu'à ce qu'il ait reprit une nouvelle dose.</em></p>\n<hr>\n<p>Après avoir fumé cette drogue</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Force </strong>et <strong>Initiative</strong></li>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(+20)</strong> raté, vous devenez dépendant à cette drogue</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1 heure</li>\n</ul>\n<p>Aprés chaque exposition suivantes</p>\n<ul>\n<li>Refaites un <strong>Test de Force Mentale</strong> en augmentant à chaque fois la difficulté du test. Les risques de devenir dépendant sont de plus en plus élevé</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Fumé</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Feuilles de chêne sanguin d'Estalie</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbe, Feuilles, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Ombre%20Pourpre.png"}
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{"_id":"DpK3xGLrMyXY6e46","name":"Menthe Poivrée","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La menthe est utilisée pour la cuisine, le nettoyage et la médecine. Le thé à la menthe est généralement servi après un repas en tant que digestif. Il existe un nombre étonnant de variétés. Il est souvent utilisé pour créer des toniques pour traiter les nausées.</em></p>\n <hr>\n <p>Après absorption</p>\n <ul>\n <li>Traite temporairement les <strong>Nausée</strong></li>\n <li><strong>Dose:</strong> 1 par jour</li>\n <li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n </ul>\n <hr>\n <div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n <div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n <div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n <div><strong>Principe actif</strong>: Menthe Poivrée</div>\n <div><strong>Excipient</strong>: Miel, Sel Doux, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"15"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Menthe.png"}
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{"_id":"EB8rMhglUIkBhiwa","name":"Bouquet Garni","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Bouquet Garni est un assortiment de plantes aromatiques, destiné à imprégner plats et sauces, dans de nombreuses recettes de cuisine mais aussi en Tonique Médicinal. Sous cette forme, le Bouquet Garni a pour </em><em>effet d'aiguiser l'esprit et d'améliorer la mémoire.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +5 en <strong>Intelligence</strong> et<strong> Force Mentale</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: <strong>Bonus Intelligence</strong> heures</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Laurier, Romarin, Sauge, Thym</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbe, Feuilles, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"4","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Romarin.png"}
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{"_id":"IDodBdt6JuwOW33T","name":"Fleur de Lune","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Ce tranquilisant est une mousse séchée qui pousse seulement sur les feuilles de la forêt de Laurelorn.Les Elfes utilisent la Fleur de Lune pour traiter la Peste Noire, mais elle n'a pas cet effet sur les autres races. Ces autres races l'utilise pour ses propriètès hypnotiques afin de favoriser l'endormissement.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(-30)</strong> raté, subissez +1 Etat <strong>Inconscient</strong></li>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(-30)</strong> réussi, obtenez +20 en <strong>Calme</strong> mais subissez +1 Etat <strong>Exténué</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d10+5 heures</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Comprimé</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Mousse de Laurelorn.</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Feuilles, Tourbe, Fleurs sauvages.</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"details"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Fleur%20de%20Lune.png"}
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{"_id":"K592pPMOsaeS5b5y","name":"Feuille des Mages","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Je n'étais pas sûr à l'origine si je devais inclure cette herbe, comme elle n'a aucune valeur médicinale connue. Cependant, ses propriétés magiques sont assez bien connues pour mériter au moins une mention des différents noms de cette plante, afin d'éviter de croire qu'il existe plusieurs plantes différentes aux propriétés similaires. Le nom Elfe pour la Feuille de Mage est Daionillyseiwyn, qui d'après ce qu'on m'a dit veut dire \"la bonne plante\". En Norsca, elle s'appelle Troldblat, en Bretonnie la Feuille Sorcière, en Tilée Folimaggi, une corruption du classique Folia Magii et en Albion Draodill, voulant dire \"La feuille des Druides\"</em><em>.</em></p>\n<p><em>La Feuille des Mages est mangée crue, et reste utilisable trois jours après être ramassée. Comme son nom l'indique, elle est utilisée exclusivement par les mages.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 au prochain <strong>Test de Focalisation </strong>ou <strong>Test d'Incantation</strong></li>\n<li>Lancez un 1d10 pour chaque dose; si le résultat est inférieur au nombre de doses déjà prises, la dose n'a aucun effet</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Cru</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Feuilles de Mages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Feuille%20des%20Mages.png"}
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{"_id":"L63FH8DBYlCw0JPg","name":"Absinthe","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<div><em>Boire l'infusion des feuilles et des fleurs d'Absinthe est bon pour la digestion, vermifuge et antiseptique.</em></div>\n<div><em>Sous sa forme de liqueur, cette substance prends une couleur verte tout a fait caractéristique. Elle est tres prisée de la haute société car cet alcool rend étonnament perspicace mais à aussi la facheuse tendance à provoqué parfois des hallucinations ...</em></div>\n<hr>\n<p>Après absortion saous forme d'infusion</p>\n<ul>\n<li>Traite un effet d'<strong>Intoxication Alimentaire</strong></li>\n</ul>\n<p>Après absortion saous forme de liqueur</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Commérage</strong>, <strong>Intelligenceuition</strong>, <strong>Perception</strong> </li>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-10)</strong> raté, vous vous perdez dans une hallucination trés réaliste (que le MJ doit gérer)</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d10 minutes</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Infusion ou Liqueur</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Absinthe</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Feuilles, Fleurs Sauvages, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"15","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Absinthe.png"}
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{"_id":"LjQvSzW7e54D2qOw","name":"Bave","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Extrait des Oursins Caméléons des marais de l'Empire, cet hallucinogène extraordinairement puissant donne des visions d'un désir profond, comme un amour perdu, un ami décédé ou un enfant disparu. Appelé Bave dans les rues, il est populaire auprés des personnes désespérées.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Sur un <strong>Test de Résistance(-30)</strong> raté, vous vous perdez dans un fantasme trés réaliste (que le MJ doit gérer)</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d10 minutes</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Gruau</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Jus d'Oursin Caméléon</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile Minérale, Résine, Vinaigre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"5","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Bave.png"}
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{"_id":"Ln02U2bjovRVpfOk","name":"Mystracine","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Une des drogues les plus courantes de l'Empire, la Mystracine doit être machée, pour apporter une sensation d'euphorie et des hallucinations agréables, dont certains suggèrent qu'elles pourraient être reliées aux Vents de la Magie.</em></p>\n <hr>\n <p>Après mastication</p>\n <ul>\n <li>Obtenez +10 en <strong>Endurance</strong> et <strong>Force Mentale</strong></li>\n <li>Subissez -10 en <strong>Agilité</strong>, <strong>Initiative</strong> et <strong>Intelligence</strong></li>\n <li><strong>Durée</strong>: Active tant qu'elle est machée plus 1d3 heures</li>\n </ul>\n <hr>\n <div><strong>Forme</strong>: Gomme à macher</div>\n <div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n <div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n <div><strong>Principe actif</strong>: Racine de Myst</div>\n <div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Farine, Feuilles</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"4","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Mystracine.png"}
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{"_id":"RFmBDqCzXDwiblBC","name":"Folia Vitae","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Egalement appelé Remuante ou Herbe Bondissante, cette plante pousse dans les régions ensoleillées, surtout les terres laissées en jachère. La racine est séchée, râpée, et laissée à macérer dans du vinaigre dilué pour dix jours. Le mélange est ensuite bouillie, filtré, et laissé dans une pièce sombre et fraîche pendant quatre jours de plus. Adoucie avec du miel et rajoutée à un thé ou du vin chaud, cette préparation soulage temporairement les patients de migraines, somnolences et léthargies. Elle ne doit être utilisée qu'à court terme; quand elle n'a plus d'effets, le patient se retrouve souvent pire qu'avant.</em></p>\n<p><em>Cette herbe est un faible stimulant.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Initiative</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d10+4 minutes</li>\n</ul>\n<p>A la fin des effets</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+20)</strong> raté, subissez +1/DR Etats <strong>Exténué</strong></li>\n<li>Ceux qui ont le Trait <strong>Immunité(Poison)</strong> peuvent bénéficier de la Folia Vitae sans souffrir de fatigue</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Infusion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racines de Folia Vitae</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Vinaigre, Miel, Thé, Vin</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Folia%20Vitae.png"}
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{"_id":"UVXoCIrJozK9cRWV","name":"Délice de Ranald","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Ce stimulant très addictif est un composé synthétique à base de Soufre, de Mercure et d'autres éléments.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +1 <strong>Mouvement</strong> et +10 en <strong>Force</strong>, <strong>Endurance</strong>, <strong>Agilité</strong> et <strong>Sociabilité</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 3 heures</li>\n</ul>\n<p>Après la fin de l'effet</p>\n<ul>\n<li>Subissez -2 <strong>Mouvement</strong> et -20 en <strong>CC</strong>, <strong>Force</strong>, <strong>Endurance </strong>et <strong>Agilité</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1 jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à inhaler</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Mercure</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Chaux, Potasse, Salpêtre, Soufre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"18","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Delice%20de%20Ranald.png"}
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{"_id":"YcfbgPMnLo89Ilj4","name":"Camomille","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Infusion typiquement prescrite pour les \"troubles féminins\", la Camomille favorise un sommeil réparateur et induit naturellement un agréable état de fatigue.</em></p>\n <hr>\n <p>Après absorption</p>\n <ul>\n <li>Si <strong>Test de Résistance(+40)</strong> raté, subissez +1 Etat <strong>Exténué</strong></li>\n <li>Si<strong> Test de Résistance(+40)</strong> réussi, vous pouvez résister à l'effet de ce tonique</li>\n <li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n </ul>\n <hr>\n <div><strong>Forme</strong>: Infusion</div>\n <div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n <div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n <div><strong>Principe actif</strong>: Camomille</div>\n <div><strong>Excipient</strong>: Miel, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"5"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Camomille.png"}
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{"_id":"d9AFLV8FiwXQtwFe","name":"Racine de Mandragore","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Il s'agit d'une puissante drogue utilisée pour soulager les souffrances des aliénés du Vieux Monde dans les tortures de leurs misérables vies. Celui qui en prend une dose se sent réchauffé et somnolent. Toutefois, une seule dose suffit pour déclencher une forte dépendance, ce qui oblige celui qui en a pris une fois à tenter de trouver, par tous les moyens, une nouvelle dose chaque jour au risque de voir ses capacités mentales s'affaiblir et son apparence physique se dégrader. Au point de plonger l'individu dans la folie et de devenir une loque humaine.</em></p>\n<hr>\n<p>Après exposition à une première dose</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +40 en <strong>Calme</strong></li>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(-30)</strong> raté, vous devenez dépendant à cette drogue</li>\n<li><strong>Durée</strong>: Active tant qu'elle est machée plus 1d100 minutes supplémentaires</li>\n</ul>\n<p>Aprés exposition à une seconde dose et aux suivantes</p>\n<ul>\n<li>Devenez automatiquement dépendant à cette drogue</li>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Calme</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: Active tant qu'elle est machée plus 1d20 minutes supplémentaires</li>\n</ul>\n<p>Tous les mois en cas d'addiction</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(+0)</strong> raté, subissez +1 Traumatisme</li>\n<li>Subissez -2 en <strong>Force</strong>, <strong>Endurance</strong>, <strong>Intelligence], Force Mentale </strong>et <strong>Sociabilité</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Gomme à macher</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racine de Mandragore</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Farine d'Os, Charbon de Bois, Feuilles, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Racine%20de%20Mandragore.png"}
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{"_id":"o7vYV8sPMv3PNdHX","name":"Bonnet de Fou","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Ces champignons hallucinogènes sont très appréciés dans les tribus de Gobelins de la Nuit des Montagnes du Bord du Monde qui en font une espèce de bière au champignon. Consommés avant la bataille, ils plongent celui qui les ingurgite dans une rage folle et destructrice, augmentant prodigieusement sa force (ce qui permet aux Fanatiques de faire tournoyer un boulet plus lourd qu'eux) et ôtant toute notion de danger à tel point que la personne n'essayera même plus de parer ou d'esquiver les attaques qui lui seront portée. Non contente d'augmenter sa puissance, elle la rend également plus résistante face aux blessures occasionnées. Lorsque l'effet prend fin, la victimes s'écroule à bout de force, un sourire crispé et extatique sur le visage. En revanche, il ne faut pas en négliger les effets secondaires : totalement siphonnés, les créatures sous influence sont aussi dangereux pour les ennemis que pour leurs alliés (ils n'arrivent plus vraiment à faire la différence), de plus la toxine est assez néfaste pour l'organisme, mais ça, les Gobelins s'en moquent un peu.</em></p>\n<hr>\n<p>Durant le mastiquage de la gomme</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Force</strong>, +4 <strong>Blessures </strong>et le Talent <strong>Frénésie</strong></li>\n<li>Sur un <strong>Test de Résistance(+0)</strong> raté, vous contractez une Infection Mineure</li>\n<li><strong>Durée</strong>: Actif tant qu'il est machonné plus 2d10 minutes supplémentaires</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Gomme à macher</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Bonnet de Fou</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Farine, Chaux, Soufre, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Bonnet%20de%20Fou.png"}
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{"_id":"peunjddZVUC9itgI","name":"Lait du Moot","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Cette épaisse substance laiteuse au goût horrible est assez longue à agir ; il faut attendre une dizaine de minutes avant d'en voir les effets. Passé ce délai, la personne l'ayant ingéré acquiert un bien meilleur équilibre et des réflexes plus vifs. Toutefois, il ne faut pas oublier de mentionner que la mixture fait flancher la détermination de celui qui l'ingurgite, l'incitant d'avantage à éprouver les effets de la peur devant une créature qui a des chances de la provoquer, tout en entravant ses capacités de réflexion.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Agilité </strong>et <strong>Esquive</strong></li>\n<li>Subissez -10 en <strong>Force Mentale </strong>et <strong>Calme</strong></li>\n<li><strong>Durée: </strong>2d10 minutes</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Grau</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Herbe à Lait</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Charbon de Bois, Feuilles, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"7","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Lait%20du%20Moot.png"}
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{"_id":"ylFhk7mGZOnAJTUT","name":"Feuille de Rêve","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Appelé Dormifolio en Tilée et Paraudiel chez les elfes, cette plante pousse principalement dans les prairies, et se trouve surtout durant la fonte des neiges d'hiver. Elle pousse aussi dans les zones marécageuses et aux bords des courants dont les rives ne sont pas trop hautes. C'est un excellent sédatif et somnifère, et peut être combiné avec d'autres préparations, sans peur d'effets secondaires. Les feuilles séchées sont mises dans de l'eau bouillante qu'on aura laissé refroidir une minute, si l'eau est bouillante quand on y met les feuilles, elles seront ébouillantées et le résultat sera amer et moins efficace. Les feuilles peuvent également être ajoutées à du thé ou du vin chaud; un peu de miel adoucira toute âcreté qu'elles pourraient ajouter.</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après 2d10+10 minutes de l'ingestion</p>\n<ul>\n<li>endormissement menant à un sommeil normal; durant les quatre premières heures, les chances que le patient soit réveillé par un bruit sont divisées par deux</li>\n<li>Après 4 heures, l'effet de l'herbe disparaît, et le patient dort maintenant normalement</li>\n</ul>\n<p>Si le patient se réveille durant les 4 premières heures</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+0)</strong> raté, subissez +3 Etats <strong>Exténué</strong></li>\n</ul>\n<p>Si le patient tente de résister au sommeil</p>\n<ul>\n<li>Réussir un <strong>Test de Force Mentale(+0)</strong>pour rester éveiller</li>\n<li>Un <strong>Test de Résistance(+0)</strong> est toujours nécessaire pour éviter de subir les états de fatigue</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Infusion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Feuille de Rêve</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Thé, Vin, Miel</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"10","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Feuille%20de%20Reve.png"}
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{"_id":"25lWFfePrPzoL9qs","name":"Passiflore","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Un autre composant commun à la plupart des cataplasmes de guérison, la pommade de Passiflore appliquée sur la peau d'un patient induira un sommeil profond, reposant et paisible, supprimant tous les états de fatigue. Les patients qui résistent volontairement aux effets de la maladie, deviennent fatigués</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Traite tous les Etats <strong>Exténué</strong></li>\n<li>Si vous decidez de lutter contre le sommeil, subissez en retour 1d3 Etats <strong>Exténué</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Baume</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Passiflore</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Beurre, Graisse, Huile Minérale, Boue</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Passiflore.png"}
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{"_id":"AtOTELac7ryeGwcd","name":"Don de Shallya","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Composant de base de nombreux composés curatifs, Le Don de Shallya (ou moût de Shallya), lorsqu'elle est correctement préparée sous forme de liniment, est utile pour le traitement des blessures critiques, y compris les blessures dues aux brûlures et à l'acide, et en chirurgie.</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application sur une plaie ou sur des sutures après une opération</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Guérison</strong> et +10 en <strong>Chirurgie</strong> pour soigner et guérir les blessures et traumatismes.</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Liniment</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Millepertuis</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Beurre, Graisse, Feuilles, Tourbe, Huile Végétale</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"4","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Don%20de%20Shallya.png"}
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{"_id":"GjuycrrHfhk47bH8","name":"Feuille de Sigmar","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Composant commun à la plupart des Cataplasme de Guérison, l'herbe peut également être fumée à la pipe et procurer une légère euphorie pendant une heure environ.</em></p>\n<hr>\n<p>Après avoir fumer cette herbe</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Guérison</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1 heure</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Fumé</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Feuille de Sigmar</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbe, Feuilles, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"9","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Feuille%20de%20Sigmar.png"}
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{"_id":"L9S8lW1MBxEa7x7T","name":"Feuille d'Araignée","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Les Feuilles d'Araignée peuvent être enduites sur les plaies critiques qui saignent, comme le Faxtoryll, ou infusées dans un tonique à boire pour traiter les plaies critiques qui saignent à l'intérieur. </em></p>\n<hr>\n<p>Après application ou absorption</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test d'Endurance(+0)</strong> réussi, annule DR Etat <strong>Hémorragie</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par blessure critique</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Cataplasme ou Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Feuille d'Araignée</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Ecorce, Miel, Sel Doux, Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"3","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Feuille%20Araign%C3%A9e.png"}
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{"_id":"UBqPH9WiKOtmYGxD","name":"Sève d'Ortie","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Poussant dans les forêts et fleurissant avant que les arbres n'aient assez de feuilles pour empêcher la lumière du jour d'atteindre le sol, la </em><em>Sève d'Ortie est é</em><em>galement appelé Juck, Klosaft, Herbe à démangeaisons et par d'autres noms du même genre.</em></p>\n<p><em>Cette plante est bien connue des enfants des zones rurales, qui l'utilisent pour toutes sortes de farces. </em></p>\n<p><em>Une utilisation plus utile, bien que moins courante, de la Sève d'Ortie est le traitement </em><em>des gelures. L</em><em>a sève de cette plante peut en effet être utilisée pour ramener les sensations dans la peau en cas d'engourdissements causés par le froid ou une blessure grace à l</em><em>'application d'un cataplasme sur l</em><em>es extrémités endommagées, pouvant ainsi aider à accélérer la guérison.</em><em> En raison des démangeaisons qu'elle cause, vous devrez parfois administrer un léger sédatif au patient, surtout si vous en utilisez à plusieurs reprises, ou sur une large zone comme une jambe entière.</em><em>.</em></p>\n<hr />\n<p>Aprés 1d10 minutes d'application en pommade</p>\n<ul>\n<li>Subissez -20 à tous les tests pendant 2d10+40 minutes en raison de la distraction et du besoin terrible de vous gratter</li>\n<li>Réussir un <strong>Test de Force Mentale(+0)</strong> permet d'ignorer les démangeaisons pendant 10 minutes et chaque DR réduit la sanction de 10, annulant totalement la sanction avec 2 ou plus de DR</li>\n</ul>\n<p>Après application en cataplasme</p>\n<ul>\n<li>Soigne jusqu'à 1d10 Blessures résultant d'une expostition au Froid (cf. p.181)</li>\n<li>Ce traitement peut être répété quotidiennement</li>\n</ul>\n<hr />\n<div><strong>Forme</strong>: Pommade, Cataplasme</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Sève d'Ortie</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Farine, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Seve%20Ortie.png"}
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{"_id":"UeQIcQjCqSARsiEc","name":"Volubilis","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Je sais qu'il y en a qui ne voit cette plante que comme un poison, mais je l'ai trouvé utile dans des cas extrêmes d'hystérie nerveuse où l'on doit empêcher le patient de se blesser, et aussi dans les cas où la douleur d'une blessure ou infection empêche le patient de dormir. Pourvu que la dose soit bien contrôlée, et que la température et la respiration du patient soient surveillées, je ne crois pas qu'il y ait de risques particuliers.</em></p>\n<p><em>La racine de cette plante, qui pousse dans les zones marécageuses et se trouve souvent près des nénuphars, est d'abord trempée dans de l'eau salée pendant trois jours et nuits pour enlever toute impureté, puis est séchée sur une poêle devant un feu pour deux jours, ou jusqu'à ce qu'elle fasse un bruit de bois lorsque frappée avec une fourchette. Il faut alors la râper finement, avec un peu de noix de muscade si possible, dans un sac de tissu et l'accrocher dans la cheminée pour le fumer pendant deux jours. La poudre est alors bouillie pendant deux jours dans de l'eau avec un peu de vinaigre, filtrée et ajoutée en petite quantité à un thé sucré ou du vin chaud.</em></p>\n<p><em>Une infusion de racines de Volubilis diffuse une toxine qui atteint le système nerveux de celui qui la boit. Cependant elle a un goût amer distinct, et si rajouté à une boisson, il y a une chance normale de la détecter. Cette toxine débilitante sert toutefois à calmer les patients souffrant d'hystérie violente ou de démence.</em></p>\n<hr>\n<p>Après avoir absorber l'infusion</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Perception(-10)</strong> réussi, la toxine est détecter</li>\n<li>Sinon, réussissez <strong>Test d'Endurance(+10)</strong> ou subissez –10 en <strong>Intelligence </strong>et <strong>Force Mentale</strong> pendant 2d10+4 heures</li>\n</ul>\n<p>Utilisée en cataplasme</p>\n<ul>\n<li>Enduit sur une plaie fraîche, chaque dose enlève immédiatement +1 Etat <strong>Hémorragie</strong></li>\n<li>Toutefois, plus d'une dose suffit pour exiger un <strong>Test d'Endurance(+10)</strong> pour éviter la même les effets négatifs causés par la consommation d'une infusion de Volubilis, comme ci-dessus</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Infusion, Cataplasme</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste) et Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racine de Volubilis</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Sel, Muscade, Vinaigre, Thé, Vin</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"2","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Volubilis.png"}
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{"_id":"Z7VOM0f9NOdGduHi","name":"Faxtoryll","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Appliqués sur une plaie, les cataplasmes constitués de ce végétal favorisent la coagulation.</em></p>\n<hr />\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Retire tous les Etats <strong>Hémorragie</strong> sans tests de <strong>Guérison</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par Blessure Critique</li>\n</ul>\n<hr />\n<div><strong>Forme</strong>: Cataplasme</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Faxtoryll</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Ecorce, Miel, Salpêtre, Urine</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"15","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Faxtoryll.png"}
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{"_id":"aNO64IF5bxVMjWzT","name":"Cataplasme de Guérison","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Cette compresse médicinale malodorante est fabriquée à partir d'excréments et d'urine d'animaux combinés avec un nombre quelconque d'herbes communes telles que la Datura, la Sigmafoil ou la Valériane.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Aucune infection mineure issue d'une Blessure Critique ne sera appliqué</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Cataplasme</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Passiflore, Feuille de Sigmar, Valériane.</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Fumier, Herbe, Feuilles, Urine, Mousse.</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"12","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"details"},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Cataplasme%20de%20Guerison.png"}
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{"_id":"aZQauHNUAXCKy6Fh","name":"Mauve Musquée","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Un ingrédient à de nombreux traitements, la liste des propriétés curatives de la mauve musquée est étendue et non exhaustive. Cependant, c'est un liniment efficace pour le traitement des symptômes de la Vérole Honteuse. Il peut également être utilisé pour aider à la guérison des contusions, des entorses et des déchirures musculaires.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Guérison</strong> des <em>déchirures musculaires mineures</em></li>\n<li>Traite temporairement les symptômes de la Vérole Honteuse</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Liniment</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Mauve Musquée</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Graisse, Feuilles, Huile Minérale, Résine</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"5","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Mauve%20Musquee.png"}
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{"_id":"fQTc9E36wKPxGJVy","name":"Racine des Tombes","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Aussi appelée, Doigt du Mort, Fléau des Esprits et Racine de Mòrr, cette plante est attirée par les endroits sombres et isolés avec un sol légèrement humide. Elle se développe tout particulièrement dans les cimetières, qui, avec leurs propriétés magiques bien connus, a conduit certains à théoriser qu'elle se nourrit des énergies magiques des corps enterrés là.</em></p>\n<p><em>La racine, lorsque séchée et râpée, peut être utilisé dans de nombreuses préparations et sorts concernant les Mort-vivants, et elle semble les affecter comme un poison affecterait une créature vivante. Une infusion de la racine semble n'avoir aucun effet particulier sur un patient vivant, si ce n'est des vomissements à fortes doses. Moins connus est le fait qu'un cataplasme chaud fait des feuilles et racines de cette plante accélère la guérison des blessures infectées causées par les créatures mort-vivantes.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application sous forme de cataplasme</p>\n<ul>\n<li>Etalé sur une plaie en fermentation causé par une créature morte-vivante ayant le Trait Infecté, accorde au patient un bonus de +20 à tous les tests effectués ce jour-là contre une <strong>Blessure Purulente</strong></li>\n<li>Elle n'a aucun effet sur les blessures provoquées par des créatures qui ne sont pas des morts-vivants</li>\n</ul>\n<p>Aprés application sous forme d'Exsudat</p>\n<ul>\n<li>Enrobée sur une lame, la sève congelée du tubercule brut de cette plante est toxique pour les créatures ayant le Trait Mort-Vivant, causant +1 Etat <strong>Empoisonné</strong> à moins que la victime ne réussisse un <strong>Test d'Endurance(-10)</strong></li>\n</ul>\n<p>Aprés ingestion sous forme d'infusion</p>\n<ul>\n<li>Curieusement, une infusion de Racine des Tombes bien préparé induit une pâleur mortelle chez quiconque la consomme, et la chair devient froide au toucher pendant 1d10+2 heures. L'interêt de cette propriété reste encore à débattre !</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Infusion, Exsudat ou Cataplasme</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racine des Tombes</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendres, Farine d'Os, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Racine%20des%20Tombes.png"}
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{"_id":"npTbgNiwpIlOIEZt","name":"Serpolet","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Serpolet est champignon grimpant qui enserre les hêtres de la forêt de la Drakwald. Ses propriétés constrictives et le suc qu'il sécrète donnent au cataplasme de Serpolet la faculté de favoriser la bonne guérison des fractures ouvertes et des plaies supurentes.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Guérison</strong> des <em>Fractures Mineures</em></li>\n<li>Traite temporairement les symptômes d'une Blessure Purulente</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Cataplasme</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Serpolet</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Feuilles, Miel, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"1","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Serpolet.png"}
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{"_id":"qsYNfbIjJrTj8QJ0","name":"Myrte","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Une plante très parfumée, utilisée aussi bien par les classes supérieures que dans les cérémonies liturgiques, en particulier celles de Rhya. Un prêtre peut obtenir un bienfait en trempant un brin de Myrte dans de l'eau pure et en s'aspergeant avec.</em></p>\n<hr>\n<p>Après s'être aspergé </p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 aux <strong>Test de Prière</strong> pour délivrer une Bénédiction ou un Miracle</li>\n<li>Les prêtres de Rhya obtiennent un bonus de +10</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 brin de Myrte différent par <strong>Test de Prière</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Ablution</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Brin de Myrte</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"2","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Myrte.png"}
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{"_id":"sUaKnak88Z2UvAYr","name":"Bandage en Lin","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<div class=\"grid_left\">\n<p class=\"dico_exergue_1\"><em>Bande de tissu ou assemblage de bandes, souvent à base de lin, appliquées sur une blessure ou une partie du corps pour la protéger, la maintenir fermée et appliquer une pression réduite afin d'arrêter une éventuelle hémorragie.</em></p>\n<hr />\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: CaslonPro;\">Si <strong>Test de Guérison(+0)</strong> ou <strong>Test de Dextérité(+0)</strong> réussi, retire +1 Etat <strong>Hémorragie</strong> supplémentaire</span></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par Blessure</li>\n</ul>\n<hr />\n<div><strong>Forme</strong>: Bandage</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Tout le monde</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Lin tissé</div>\n</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"4"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"misc"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Bandage.png"}
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{"_id":"sxZTRJLof0PFlNDw","name":"Alfunas","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Appliquée sur la zone blessée, cette herbe réduit de moitié le temps de guérison des os cassés.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Réduit la <strong>Guérison </strong>des Fractures à 1d5+20 jours</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Baume</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Alfunas</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Résine, Huile Végétale, Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"6","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Alfunas.png"}
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{"_id":"t9Z8fy9D9bcgBzj0","name":"Armoise","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>L'Armoise était destinée à repousser les insectes - en particulier les papillons de nuit - des jardins et des personnes. Il peut apaiser les fatigues musculaires et, selon certains, repousser les mauvais esprits. En crème, il est avéré que l'Armoise peut être tartinée sur le corps pour repousser les insectes et soulager la fatigue musculaire. Concernant les mauvais esprit, tout cela reste à prouver mais pourquoi s'en priver ?</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Soulage 1 Etat <strong>Exténué</strong></li>\n<li>Les insectes doivent surmonter un <strong>Test d'Endurance(-10)</strong> pour approcher une personne couverte de crème d'Armoise</li>\n<li>Les esprits et les démons doivent surmonter un <strong>Test de Force Mentale(+0)</strong> pour approcher une personne couverte de crème d'Armoise</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Crème</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Armoise</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Beurre, Graisse, Feuilles, Tourbe, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"10","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Armoise.png"}
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{"_id":"25lWFfePrPzoL9qs","name":"Passiflore","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Un autre composant commun à la plupart des cataplasmes de guérison, la pommade de Passiflore appliquée sur la peau d'un patient induira un sommeil profond, reposant et paisible, supprimant tous les états de fatigue. Les patients qui résistent volontairement aux effets de la maladie, deviennent fatigués</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Traite tous les Etats <strong>Exténué</strong></li>\n<li>Si vous decidez de lutter contre le sommeil, subissez en retour 1d3 Etats <strong>Exténué</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Baume</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Passiflore</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Beurre, Graisse, Huile Minérale, Boue</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Passiflore.png"}
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{"_id":"AtOTELac7ryeGwcd","name":"Don de Shallya","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Composant de base de nombreux composés curatifs, Le Don de Shallya (ou moût de Shallya), lorsqu'elle est correctement préparée sous forme de liniment, est utile pour le traitement des blessures critiques, y compris les blessures dues aux brûlures et à l'acide, et en chirurgie.</em><em>.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application sur une plaie ou sur des sutures après une opération</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Guérison</strong> et +10 en <strong>Chirurgie</strong> pour soigner et guérir les blessures et traumatismes.</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Liniment</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Millepertuis</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Beurre, Graisse, Feuilles, Tourbe, Huile Végétale</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"4","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Don%20de%20Shallya.png"}
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{"_id":"GjuycrrHfhk47bH8","name":"Feuille de Sigmar","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Composant commun à la plupart des Cataplasme de Guérison, l'herbe peut également être fumée à la pipe et procurer une légère euphorie pendant une heure environ.</em></p>\n<hr>\n<p>Après avoir fumer cette herbe</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Guérison</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1 heure</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Fumé</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Feuille de Sigmar</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbe, Feuilles, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"9","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Feuille%20de%20Sigmar.png"}
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{"_id":"L9S8lW1MBxEa7x7T","name":"Feuille d'Araignée","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Les Feuilles d'Araignée peuvent être enduites sur les plaies critiques qui saignent, comme le Faxtoryll, ou infusées dans un tonique à boire pour traiter les plaies critiques qui saignent à l'intérieur. </em></p>\n<hr>\n<p>Après application ou absorption</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test d'Endurance(+0)</strong> réussi, annule DR Etat <strong>Hémorragie</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par blessure critique</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Cataplasme ou Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Feuille d'Araignée</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Ecorce, Miel, Sel Doux, Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"3","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Feuille%20Araign%C3%A9e.png"}
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{"_id":"UBqPH9WiKOtmYGxD","name":"Sève d'Ortie","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Poussant dans les forêts et fleurissant avant que les arbres n'aient assez de feuilles pour empêcher la lumière du jour d'atteindre le sol, la </em><em>Sève d'Ortie est é</em><em>galement appelé Juck, Klosaft, Herbe à démangeaisons et par d'autres noms du même genre.</em></p>\n<p><em>Cette plante est bien connue des enfants des zones rurales, qui l'utilisent pour toutes sortes de farces. </em></p>\n<p><em>Une utilisation plus utile, bien que moins courante, de la Sève d'Ortie est le traitement </em><em>des gelures. L</em><em>a sève de cette plante peut en effet être utilisée pour ramener les sensations dans la peau en cas d'engourdissements causés par le froid ou une blessure grace à l</em><em>'application d'un cataplasme sur l</em><em>es extrémités endommagées, pouvant ainsi aider à accélérer la guérison.</em><em> En raison des démangeaisons qu'elle cause, vous devrez parfois administrer un léger sédatif au patient, surtout si vous en utilisez à plusieurs reprises, ou sur une large zone comme une jambe entière.</em><em>.</em></p>\n<hr />\n<p>Aprés 1d10 minutes d'application en pommade</p>\n<ul>\n<li>Subissez -20 à tous les tests pendant 2d10+40 minutes en raison de la distraction et du besoin terrible de vous gratter</li>\n<li>Réussir un <strong>Test de Force Mentale(+0)</strong> permet d'ignorer les démangeaisons pendant 10 minutes et chaque DR réduit la sanction de 10, annulant totalement la sanction avec 2 ou plus de DR</li>\n</ul>\n<p>Après application en cataplasme</p>\n<ul>\n<li>Soigne jusqu'à 1d10 Blessures résultant d'une expostition au Froid (cf. p.181)</li>\n<li>Ce traitement peut être répété quotidiennement</li>\n</ul>\n<hr />\n<div><strong>Forme</strong>: Pommade, Cataplasme</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Sève d'Ortie</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Farine, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Seve%20Ortie.png"}
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{"_id":"UeQIcQjCqSARsiEc","name":"Volubilis","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Je sais qu'il y en a qui ne voit cette plante que comme un poison, mais je l'ai trouvé utile dans des cas extrêmes d'hystérie nerveuse où l'on doit empêcher le patient de se blesser, et aussi dans les cas où la douleur d'une blessure ou infection empêche le patient de dormir. Pourvu que la dose soit bien contrôlée, et que la température et la respiration du patient soient surveillées, je ne crois pas qu'il y ait de risques particuliers.</em></p>\n<p><em>La racine de cette plante, qui pousse dans les zones marécageuses et se trouve souvent près des nénuphars, est d'abord trempée dans de l'eau salée pendant trois jours et nuits pour enlever toute impureté, puis est séchée sur une poêle devant un feu pour deux jours, ou jusqu'à ce qu'elle fasse un bruit de bois lorsque frappée avec une fourchette. Il faut alors la râper finement, avec un peu de noix de muscade si possible, dans un sac de tissu et l'accrocher dans la cheminée pour le fumer pendant deux jours. La poudre est alors bouillie pendant deux jours dans de l'eau avec un peu de vinaigre, filtrée et ajoutée en petite quantité à un thé sucré ou du vin chaud.</em></p>\n<p><em>Une infusion de racines de Volubilis diffuse une toxine qui atteint le système nerveux de celui qui la boit. Cependant elle a un goût amer distinct, et si rajouté à une boisson, il y a une chance normale de la détecter. Cette toxine débilitante sert toutefois à calmer les patients souffrant d'hystérie violente ou de démence.</em></p>\n<hr>\n<p>Après avoir absorber l'infusion</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Perception(-10)</strong> réussi, la toxine est détecter</li>\n<li>Sinon, réussissez <strong>Test d'Endurance(+10)</strong> ou subissez –10 en <strong>Intelligence </strong>et <strong>Force Mentale</strong> pendant 2d10+4 heures</li>\n</ul>\n<p>Utilisée en cataplasme</p>\n<ul>\n<li>Enduit sur une plaie fraîche, chaque dose enlève immédiatement +1 Etat <strong>Hémorragie</strong></li>\n<li>Toutefois, plus d'une dose suffit pour exiger un <strong>Test d'Endurance(+10)</strong> pour éviter la même les effets négatifs causés par la consommation d'une infusion de Volubilis, comme ci-dessus</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Infusion, Cataplasme</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste) et Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racine de Volubilis</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Sel, Muscade, Vinaigre, Thé, Vin</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"2","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Volubilis.png"}
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{"_id":"Z7VOM0f9NOdGduHi","name":"Faxtoryll","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Appliqués sur une plaie, les cataplasmes constitués de ce végétal favorisent la coagulation.</em></p>\n<hr />\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Retire tous les Etats <strong>Hémorragie</strong> sans tests de <strong>Guérison</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par Blessure Critique</li>\n</ul>\n<hr />\n<div><strong>Forme</strong>: Cataplasme</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Faxtoryll</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Ecorce, Miel, Salpêtre, Urine</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"15","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Faxtoryll.png"}
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{"_id":"aNO64IF5bxVMjWzT","name":"Cataplasme de Guérison","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Cette compresse médicinale malodorante est fabriquée à partir d'excréments et d'urine d'animaux combinés avec un nombre quelconque d'herbes communes telles que la Datura, la Sigmafoil ou la Valériane.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Aucune infection mineure issue d'une Blessure Critique ne sera appliqué</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Cataplasme</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Passiflore, Feuille de Sigmar, Valériane.</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Fumier, Herbe, Feuilles, Urine, Mousse.</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"12","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"details"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Cataplasme%20de%20Guerison.png"}
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{"_id":"aZQauHNUAXCKy6Fh","name":"Mauve Musquée","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Un ingrédient à de nombreux traitements, la liste des propriétés curatives de la mauve musquée est étendue et non exhaustive. Cependant, c'est un liniment efficace pour le traitement des symptômes de la Vérole Honteuse. Il peut également être utilisé pour aider à la guérison des contusions, des entorses et des déchirures musculaires.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Guérison</strong> des <em>déchirures musculaires mineures</em></li>\n<li>Traite temporairement les symptômes de la Vérole Honteuse</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Liniment</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Mauve Musquée</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Graisse, Feuilles, Huile Minérale, Résine</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"5","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Mauve%20Musquee.png"}
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{"_id":"fQTc9E36wKPxGJVy","name":"Racine des Tombes","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Aussi appelée, Doigt du Mort, Fléau des Esprits et Racine de Mòrr, cette plante est attirée par les endroits sombres et isolés avec un sol légèrement humide. Elle se développe tout particulièrement dans les cimetières, qui, avec leurs propriétés magiques bien connus, a conduit certains à théoriser qu'elle se nourrit des énergies magiques des corps enterrés là.</em></p>\n<p><em>La racine, lorsque séchée et râpée, peut être utilisé dans de nombreuses préparations et sorts concernant les Mort-vivants, et elle semble les affecter comme un poison affecterait une créature vivante. Une infusion de la racine semble n'avoir aucun effet particulier sur un patient vivant, si ce n'est des vomissements à fortes doses. Moins connus est le fait qu'un cataplasme chaud fait des feuilles et racines de cette plante accélère la guérison des blessures infectées causées par les créatures mort-vivantes.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application sous forme de cataplasme</p>\n<ul>\n<li>Etalé sur une plaie en fermentation causé par une créature morte-vivante ayant le Trait Infecté, accorde au patient un bonus de +20 à tous les tests effectués ce jour-là contre une <strong>Blessure Purulente</strong></li>\n<li>Elle n'a aucun effet sur les blessures provoquées par des créatures qui ne sont pas des morts-vivants</li>\n</ul>\n<p>Aprés application sous forme d'Exsudat</p>\n<ul>\n<li>Enrobée sur une lame, la sève congelée du tubercule brut de cette plante est toxique pour les créatures ayant le Trait Mort-Vivant, causant +1 Etat <strong>Empoisonné</strong> à moins que la victime ne réussisse un <strong>Test d'Endurance(-10)</strong></li>\n</ul>\n<p>Aprés ingestion sous forme d'infusion</p>\n<ul>\n<li>Curieusement, une infusion de Racine des Tombes bien préparé induit une pâleur mortelle chez quiconque la consomme, et la chair devient froide au toucher pendant 1d10+2 heures. L'interêt de cette propriété reste encore à débattre !</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Infusion, Exsudat ou Cataplasme</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racine des Tombes</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendres, Farine d'Os, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Racine%20des%20Tombes.png"}
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{"_id":"npTbgNiwpIlOIEZt","name":"Serpolet","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Serpolet est champignon grimpant qui enserre les hêtres de la forêt de la Drakwald. Ses propriétés constrictives et le suc qu'il sécrète donnent au cataplasme de Serpolet la faculté de favoriser la bonne guérison des fractures ouvertes et des plaies supurentes.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Guérison</strong> des <em>Fractures Mineures</em></li>\n<li>Traite temporairement les symptômes d'une Blessure Purulente</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d6 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Cataplasme</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Serpolet</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Feuilles, Miel, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"1","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Serpolet.png"}
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{"_id":"qsYNfbIjJrTj8QJ0","name":"Myrte","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Une plante très parfumée, utilisée aussi bien par les classes supérieures que dans les cérémonies liturgiques, en particulier celles de Rhya. Un prêtre peut obtenir un bienfait en trempant un brin de Myrte dans de l'eau pure et en s'aspergeant avec.</em></p>\n<hr>\n<p>Après s'être aspergé </p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 aux <strong>Test de Prière</strong> pour délivrer une Bénédiction ou un Miracle</li>\n<li>Les prêtres de Rhya obtiennent un bonus de +10</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 brin de Myrte différent par <strong>Test de Prière</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Ablution</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Brin de Myrte</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"2","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Myrte.png"}
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{"_id":"sUaKnak88Z2UvAYr","name":"Bandage en Lin","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<div class=\"grid_left\">\n<p class=\"dico_exergue_1\"><em>Bande de tissu ou assemblage de bandes, souvent à base de lin, appliquées sur une blessure ou une partie du corps pour la protéger, la maintenir fermée et appliquer une pression réduite afin d'arrêter une éventuelle hémorragie.</em></p>\n<hr />\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: CaslonPro;\">Si <strong>Test de Guérison(+0)</strong> ou <strong>Test de Dextérité(+0)</strong> réussi, retire +1 Etat <strong>Hémorragie</strong> supplémentaire</span></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par Blessure</li>\n</ul>\n<hr />\n<div><strong>Forme</strong>: Bandage</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Tout le monde</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Lin tissé</div>\n</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"4"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"misc"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Bandage.png"}
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{"_id":"sxZTRJLof0PFlNDw","name":"Alfunas","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Appliquée sur la zone blessée, cette herbe réduit de moitié le temps de guérison des os cassés.</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Réduit la <strong>Guérison </strong>des Fractures à 1d5+20 jours</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Baume</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Alfunas</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Résine, Huile Végétale, Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"6","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Alfunas.png"}
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{"_id":"t9Z8fy9D9bcgBzj0","name":"Armoise","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>L'Armoise était destinée à repousser les insectes - en particulier les papillons de nuit - des jardins et des personnes. Il peut apaiser les fatigues musculaires et, selon certains, repousser les mauvais esprits. En crème, il est avéré que l'Armoise peut être tartinée sur le corps pour repousser les insectes et soulager la fatigue musculaire. Concernant les mauvais esprit, tout cela reste à prouver mais pourquoi s'en priver ?</em></p>\n<hr>\n<p>Après application</p>\n<ul>\n<li>Soulage 1 Etat <strong>Exténué</strong></li>\n<li>Les insectes doivent surmonter un <strong>Test d'Endurance(-10)</strong> pour approcher une personne couverte de crème d'Armoise</li>\n<li>Les esprits et les démons doivent surmonter un <strong>Test de Force Mentale(+0)</strong> pour approcher une personne couverte de crème d'Armoise</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Crème</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Armoise</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Beurre, Graisse, Feuilles, Tourbe, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"10","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Armoise.png"}
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{"_id":"7NSF4hTW0QUkYCnZ","name":"Venin Fuligineux","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Ce poison est tiré des horribles Heldrakes, les serpents de mers géants qui infestent l’Océan Occidentale et la côte de Naggaroth. La moindre égratignure infectée par ce poison provoque une douleur insoutenable qui neutralise même le plus brave des hommes.</em></p>\n<hr>\n<p>Aprés une blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-10)</strong> raté, subissez +DR Etats <strong>Assommé</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Venin d'Helldrake</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile Minérale, Résine, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"4","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Venin%20Fuligineux.png"}
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{"_id":"HWG8nPTYsnVV0XVV","name":"Brise-Coeur","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Brise-Cœur résulte d’un savant mélange entre les toxines de deux serpents : l'Amphisbène et le Jabberwock. Si certains venins sont déjà mortels, d’autres ne le deviennent que d’avantage lorsqu’ils sont mélangés entre-eux ; c’est le cas du Brise-Cœur, un liquide transparent qui, non content d’être inodore, est pratiquement indécelable dans la nourriture ou la boisson, faute de goût. Ce poison est si nocif qu’il est assez difficile d’y résister, et quiconque en consommant bien malgré lui se verra mourir en une dizaine de minutes.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-10)</strong> raté, subissez +4 Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Philtre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Venin d'Amphisbène et de Jabberwock</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Vin, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"40","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Brise-Coeur.png"}
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{"_id":"PmpCp7HhymYKQQN4","name":"Belladone","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Aussi appelée Belle Dame ou Cerise du Diable, la Belladone est utilisée par les femmes Estaliennes comme produit de beauté car une seule goutte dilate les pupilles. En cas d’ingestion, la victime d’un empoisonnement à la Belladone présente une sécheresse de la bouche et de la gorge, d’étranges éruptions écarlates et des convulsions, avant de mourir une dizaine d’heures plus tard. C’est un poison typiquement féminin.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Sur un <strong>Test de Résistance(+0)</strong> raté, subissez +1 Etat <strong>Empoisonné</strong> et <strong>Convulsions</strong></li>\n<li>la gravité des convulsions dépendent du DR du <strong>Test de Résistance</strong>.</li>\n<li>Les convulsions persistent jusqu'à la fin de l'empoissonnement</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgité</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste) ou Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Belladone</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile végétale, Sel</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"12","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"details"},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Belladone.png"}
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{"_id":"SyLueBks2ifFdnSg","name":"Cyanure","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Extrait des baies du Laurier-Cerise et de l’Amande Amère ou encore de noyaux de Prunes, d’Abricots ou de Cerises et des pépins de Pommes, le cyanure est un poison dangereux. L’inhalation de fortes concentrations de cyanure entraîne apnée, convulsions, coma, arrêt cardio-circulatoire et la mort survient en quelques dizaines de secondes. À des doses plus faibles, la perte de conscience peut être précédée par une faiblesse générale, des vertiges, de la confusion et une gêne respiratoire perceptible. Lors de la première phase de perte de conscience, la respiration est souvent normale, parfois même rapide, bien que l’état de la victime évolue vers un coma profond et finalement conduire à l’arrêt cardiaque. La couleur de la peau devient rose à cause d’une saturation élevée du sang en oxygène. Tenace, il est assez difficile pour l’organisme d’en purger les toxines.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+0)</strong> raté, subissez DR+1 statuts <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgiter</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Baies de Laurier, Amandes, Fruits à Noyau</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Ecorce, Farine, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Cyanure.png"}
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{"_id":"XRGCXpN9Z2oRGDzr","name":"Mucus d’Araignée","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Généralement, on recueille cette toxine à l’aide de rats, de souris ou d’autres petits animaux que l’on fait mordre par une araignée venimeuse. Une fois morts, ils sont mis à sécher puis réduits en poudre. Le résultat de cette affreuse opération est ensuite enduit sur une lame qui, en plus d’aggraver les lésions faites par ladite lame, paralysera la cible pendant une dizaine de minutes.</em></p>\n<hr>\n<p>Aprés une blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+0) </strong>raté, subissez +1 Etat <strong>Empêtré</strong> et +1 Etat <strong>A Terre</strong></li>\n<li>Si DR<-3, subissez +1 Etat <strong>Inconscient</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d10 Tours</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par application</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Petit animal tué par le venin d'une araignée</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile Minérale, Résine, Urine</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"3","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Mucus%20d%27Araignee.png"}
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{"_id":"cixgmpkdK9TcnkYH","name":"Lotus Noir","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Lotus Noir est une plante extrémement vénéneuse poussant au plus profond des forêts du sud de l’Empire et dans la Forêt Noire de Naggaroth qui est très recherché par les assassins. On en extrait le suc qui, une fois distillé, donne un poison extrêmement toxique et douloureux lorsqu’il est injectée dans le sang, sans pour autant tuer la victime. Il posséde des effets destructeur sur le cerveau de la victime, et est capable de faire sombrer un individu dans la folie en quelques secondes.</em></p>\n<hr>\n<p>Aprés une blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-10)</strong> raté, subissez + 2 Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Suc de Lotus Noir</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile Minérale, Résine, Urine</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"20","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Lotus%20Noir.png"}
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{"_id":"fBdrJTxa77zHRVqx","name":"Venin de Scorpion Vert","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Parmi les produits que l’on peut acquérir dans les officines louches de certains marchands venus d'Arabie, ce venin est l’un des plus dangereux. Fabriqué de la même façon que le Mucus d’Araignée (en utilisant le cadavre d’un petit animal piqué par le scorpion), le résultat peut ensuite être mêlé à de la nourriture, à un breuvage ou être mélangé à de l’huile pour en enduire une lame. Le poison, non content de résister avec facilité au système immunitaire de la victime, tue cette dernière en quelques minutes.</em></p>\n<p><em>Ce venin est si méchant qu'il présente un danger important pour son créateur et son utilisateur.</em></p>\n<hr>\n<p>pendant la fabrication ou lors de la tentative d'utilisation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test d'Agilité(+0) </strong>raté, vous vous empoissonnez !</li>\n</ul>\n<p>Aprés ingurgitation ou blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-30) </strong>raté, subissez DRx2 Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgiter ou Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Cadavre d’un petit animal piqué par le scorpion</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendres, Charbon de Bois, Tourbe, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"150","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Venin%20de%20Scorpion%20Vert.png"}
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{"_id":"g3W8meVUZu96OLTC","name":"Sauge Mortifère","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Vieux Monde n’a commencé à découvrir ce poison qu’après le suicide de Syclus l’Avisé, un des plus grands sage et philosophes qui fut. Si ce liquide a un goût abominable, ses effets sont en revanche indolores, difficile à purger, et se traduisent par une perte de la sensibilité des mains et des jambes en quelques minutes, rendant la victime incapable de se mouvoir ou de tenir une arme. Cette dernière souffre alors de gros vertiges, amenuisant encore ses capacités physiques et mentales, avant de mourir très peu de temps après par une paralysie du cœur et des poumons.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-20)</strong> raté, subissez DR Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n<li>Si <strong>DR ⩽ -2</strong>, subissez <strong>Convulsions</strong> (Modéré)</li>\n<li>Si <strong>DR ⩽ -4</strong>, subissez +1 Etat <strong>Inconscient</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par personne</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Potion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Ciguë</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Spiritueux, Vin, Vinaigre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"22","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Sauge%20Mortifere.png"}
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{"_id":"jgOc7IFajwCMbrYA","name":"Fumet de Manticore","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Il s’agit là d’un poison mortel somme toute assez curieux ; préparé grâce aux excrément d’une Manticore, cette toxine a le pouvoir d’endormir sur le champ quiconque n’arriverait pas à résister à ses effets après avoir été blessé par une lame qui en serait enduite. Pire encore, le poison s’en prend par la suite avec véhémence au corps de la victime qui mourra sur le coup si son organisme n’est pas capable de purger immédiatement la toxine.</em></p>\n<hr>\n<p>Aprés une blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+0) </strong>raté, subissez +1 Etat <strong>Inconscient</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par application</li>\n</ul>\n<p>Si vous tombez inconscient</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-20) </strong>raté, subissez +DR Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Excrément de Manticore</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Fumier, Huile Minérale, Résine, Urine</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"9","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Fumet%20de%20Manticore.png"}
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{"_id":"mUJsFzdUueWR19aC","name":"Arsenic","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>L’Arsenic, parfois désigné sous le nom d'E</em><em>xtrait de Rubis Sulfureux</em><em>, est le poison le plus estimé pour ceux qui peuvent se le permettre. Il est très onéreux et on ne le trouve que dans une seule région du Vieux Monde, ce qui le met hors de la portée de la plupart des tueurs en puissance. Toutefois, il existe des rumeurs selon lesquelles les marchands du Cathay transporteraient quelquefois de petites quantités de cette poudre. Lesdits tueurs ont pour habitude d’en mêler au repas de leur victime, d’en dissoudre dans leur breuvage, ou même d’en imprégner un mouchoir ou une écharpe.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingestion ou inhalation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-10)</strong> raté, subissez +DR Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n<li> Il n'y a pas d'antidote connu</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingerer ou inhaler</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Soufre Rubis</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendres, Chaux, Potasse, Salpêtre, Soufre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"180","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Arsenic.png"}
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{"_id":"n0fkLJ3KU2KpUQln","name":"Aconit Napel","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Obtenu à partir d’une plante toxique appelée Capuchon-de-Moine ou Tue-Loup, l’Aconit Napel est l’un des poisons connus les plus anciens du Vieux monde. En raison de son odeur amère et de son goût qui l’est tout autant, il est difficile de pouvoir le mêler à des aliments, à moins que ces derniers ne soient particulièrement relevés, épicés, ou assaisonnés d’ail ou d’oignons. Si l’organisme de la victime n’arrive pas à purger le poison, alors elle mourra en quelques jours.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-20) </strong>raté, subissez +1 Etat <strong>Empoisonné</strong></li>\n<li>La condition fonctionne normalement, sauf que l'échelle de temps se compte en Heures, plutot qu'en Tours, et qu'elle ne peut être supprimée que par un Miracle ou par une potion d'Aconit Anti-toxine</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgiter</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Capuchon-de-Moine ou Tue-Loup</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Moisissures, Insectes, Feuilles, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"2","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Aconit%20Napel.png"}
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{"_id":"qI3L6zaHypcwRIqj","name":"Caresse de Vipère","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La Caresse de Vipère, comme son nom l’indique, est préparée grâce au venin des vipères tigrée noires d’Arabie, l’un des serpents les plus venimeux qui existe. Seuls quelques rares élus parviennent à dresser ces reptiles dans le but d’en récolter le venin, et il est intéressant de noter que, quand bien même ceux qui s’y risquent sont des charmeurs de serpents des plus habiles, rares sont ceux qui parviennent à demeurer en vie en tentant cette périlleuse entreprise. Tandis que le poison brûle la peau dès le moindre contact, ses vapeurs irritent les yeux. Il est si dangereux que la moindre plaie occasionnée par une lame enduite de ce venin conduit à la mort en quelques minutes, à moins que, chose aussi rare qu’impensable, le corps de la victime ne parvienne à purger le mal. Comme si cela n’était pas assez, cette dernière, tout au long de son agonie, voit son esprit se faire endiguer par une faiblesse et une douleur sans nom, la rendant inapte à la moindre tentative de défense contre un quelconque assaillant.</em></p>\n<hr>\n<p>Aprés une blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-20) </strong>raté, subissez +1 <strong>Blessure </strong>et +1 Etat <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<ul>\n<li>Répétez l'opération pendant les 2d3 Tours suivants</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par application</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Venin de vipère à rayures noires</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile Minérale, Résine, Urine</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"52","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Caresse%20de%20la%20Vipere.png"}
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{"_id":"rGa2B9mfFO0ucBYD","name":"Salive de Chimère","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Ce venin, récolté sur une Chimère, est extrêmement corrosif. Une simple goûte peut brûler en profondeur la peau imprudemment mise en contact, à tel point qu’une certaine habileté est requise pour en enduire une lame sans dommages collatéraux. Mais il ne suffit que d’une coupure à l’aide de ladite lame pour que les tissus de la victime soient obligatoirement et violemment attaqués par la Salive de chimère, qui, par la suite et si l’organisme n’arrive pas à s’en purger, foudroiera la victime en l’espace de quelques minutes. Étant donné que la seule source d’approvisionnement de ce poison se trouve être un des monstres les plus dangereux du monde, il est assez difficile d’en trouver.</em></p>\n<hr />\n<p>Lors de l'application du poison sur la lame</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Dextérité(+0) </strong>raté, subissez 1d4 <strong>Blessures</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par application</li>\n</ul>\n<p>Aprés une blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test d'Endurance(-20) </strong>raté, subissez +2d4 Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n<li>La chair est marquée de façon permanente comme une brûlure acide</li>\n</ul>\n<hr />\n<div><strong>Forme</strong>: Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Salive de Chimère</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile Minérale, Résine, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"25","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Salive%20de%20Chimere.png"}
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{"_id":"slNl7qU0JZgzlp6c","name":"Agurk","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Dans le Moot, nous appelons cette herbe Shiverweed. Elle se nomme Zitterwort dans l'Empire, Trema en Tilée et Gysenglat en Norsca. Les elfes l'appellent Echryddeillen. Elle pousse dans les prairies où le sol est bien drainé mais pas trop sableux. Pour la préparer, ramassez les feuilles, retirez les tiges, et laissez les sécher près du feu pour au moins une semaine. Cette herbe est utile pour améliorer la circulation, et aussi pour aider un patient à se débarrasser d'un gros rhume. Ne jamais utiliser pour une fièvre, car elle cause l'augmentation de la température d'un patient. Pour utiliser l'herbe, ajouter les feuilles à un bol d'eau bouillante, attendez une minute ou deux jusqu'à ce que l'eau prenne un peu de couleur, et laissez le patient inhaler les vapeurs pendant trois ou quatre minutes. Après ça, le patient devrait commencer à trembler; mettez le à l'aise et garder un oeil sur lui pour trois ou quatre heures. Si les tremblements ne s'arrêtent pas après, vous pouvez lui donner sans risque un sédatif léger. Débarrassez vous correctement de l'infusion, et ne laissez personne la boire, elle peut causer des convulsions fatales ainsi prise.</em></p>\n<p><em>Inhaler les vapeurs d'une infusion d'Agurk peut causer de légers tremblements tandis qu'inhaler l'Agurk sous sa forme de poudre peut être potentiellement léthal.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation sous forme de fumigation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+0) </strong>raté<strong>, </strong>subissez -20 en <strong>Dextérité</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 3 heures</li>\n</ul>\n<p>Après ingurgitation sous forme de poudre</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-10) </strong>raté<strong>, </strong>subissez + 2 Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Fumigation ou Poudre à ingurgiter</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Agurk</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Agurk.png"}
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{"_id":"xobXk8u7SVQ49eP8","name":"Fléau des Mages","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Fléau des Mages </em><em>est le nom sous lequel cette plante est connue dans le Moot. D'autres noms sont Unzauber, Feuille Contraire et l'Ami du Répurgateur. Elle est d'apparence similaire à la Feuille de Mage, et quelqu'un sans expérience des plantes peut facilement les confondre. Sous forme de thé, les feuilles séchées peuvent aider un patient à résister à une maladie d'origine magique. Il vaut mieux conserver le Fléau des Mages à l'écart d'ingrédients comme la Racine des Tombes et la Feuille de Mage, car j'ai découvert que leurs propriétés magiques s'émoussaient parfois par contact avec du Fléau des Mages pendant un certain temps</em><em>.</em></p>\n<p><em>Le Fléau des Mages est de la même famille que la Feuille de Mage, mais a un effet légèrement différent. Au lieu d'augmenter l'énergie magique, il interfère avec.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation cru:</p>\n<ul>\n<li>Subissez -10 au prochain <strong>Test de Focalisation </strong>ou <strong>Test d'Incantation </strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d4+2 heures.</li>\n</ul>\n<p>Aprés absorption sous forme d'infusion:</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 aux <strong>Test de Résistance</strong> impliquant de la magie durant ce même temps.</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Cru ou Infusion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Fléau des Mages</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Miel, Feuilles</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"3","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Fleau%20des%20Mages.png"}
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{"_id":"7NSF4hTW0QUkYCnZ","name":"Venin Fuligineux","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Ce poison est tiré des horribles Heldrakes, les serpents de mers géants qui infestent l’Océan Occidentale et la côte de Naggaroth. La moindre égratignure infectée par ce poison provoque une douleur insoutenable qui neutralise même le plus brave des hommes.</em></p>\n<hr>\n<p>Aprés une blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-10)</strong> raté, subissez +DR Etats <strong>Assommé</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Venin d'Helldrake</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile Minérale, Résine, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"4","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Venin%20Fuligineux.png"}
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{"_id":"HWG8nPTYsnVV0XVV","name":"Brise-Coeur","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Brise-Cœur résulte d’un savant mélange entre les toxines de deux serpents : l'Amphisbène et le Jabberwock. Si certains venins sont déjà mortels, d’autres ne le deviennent que d’avantage lorsqu’ils sont mélangés entre-eux ; c’est le cas du Brise-Cœur, un liquide transparent qui, non content d’être inodore, est pratiquement indécelable dans la nourriture ou la boisson, faute de goût. Ce poison est si nocif qu’il est assez difficile d’y résister, et quiconque en consommant bien malgré lui se verra mourir en une dizaine de minutes.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-10)</strong> raté, subissez +4 Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Philtre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Venin d'Amphisbène et de Jabberwock</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Vin, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"40","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Brise-Coeur.png"}
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{"_id":"PmpCp7HhymYKQQN4","name":"Belladone","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Aussi appelée Belle Dame ou Cerise du Diable, la Belladone est utilisée par les femmes Estaliennes comme produit de beauté car une seule goutte dilate les pupilles. En cas d’ingestion, la victime d’un empoisonnement à la Belladone présente une sécheresse de la bouche et de la gorge, d’étranges éruptions écarlates et des convulsions, avant de mourir une dizaine d’heures plus tard. C’est un poison typiquement féminin.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Sur un <strong>Test de Résistance(+0)</strong> raté, subissez +1 Etat <strong>Empoisonné</strong> et <strong>Convulsions</strong></li>\n<li>la gravité des convulsions dépendent du DR du <strong>Test de Résistance</strong>.</li>\n<li>Les convulsions persistent jusqu'à la fin de l'empoissonnement</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgité</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste) ou Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Belladone</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile végétale, Sel</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"12","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"details"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Belladone.png"}
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{"_id":"SyLueBks2ifFdnSg","name":"Cyanure","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Extrait des baies du Laurier-Cerise et de l’Amande Amère ou encore de noyaux de Prunes, d’Abricots ou de Cerises et des pépins de Pommes, le cyanure est un poison dangereux. L’inhalation de fortes concentrations de cyanure entraîne apnée, convulsions, coma, arrêt cardio-circulatoire et la mort survient en quelques dizaines de secondes. À des doses plus faibles, la perte de conscience peut être précédée par une faiblesse générale, des vertiges, de la confusion et une gêne respiratoire perceptible. Lors de la première phase de perte de conscience, la respiration est souvent normale, parfois même rapide, bien que l’état de la victime évolue vers un coma profond et finalement conduire à l’arrêt cardiaque. La couleur de la peau devient rose à cause d’une saturation élevée du sang en oxygène. Tenace, il est assez difficile pour l’organisme d’en purger les toxines.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+0)</strong> raté, subissez DR+1 statuts <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgiter</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Baies de Laurier, Amandes, Fruits à Noyau</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendre, Ecorce, Farine, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"5","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Cyanure.png"}
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{"_id":"XRGCXpN9Z2oRGDzr","name":"Mucus d’Araignée","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Généralement, on recueille cette toxine à l’aide de rats, de souris ou d’autres petits animaux que l’on fait mordre par une araignée venimeuse. Une fois morts, ils sont mis à sécher puis réduits en poudre. Le résultat de cette affreuse opération est ensuite enduit sur une lame qui, en plus d’aggraver les lésions faites par ladite lame, paralysera la cible pendant une dizaine de minutes.</em></p>\n<hr>\n<p>Aprés une blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+0) </strong>raté, subissez +1 Etat <strong>Empêtré</strong> et +1 Etat <strong>A Terre</strong></li>\n<li>Si DR<-3, subissez +1 Etat <strong>Inconscient</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d10 Tours</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par application</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Petit animal tué par le venin d'une araignée</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile Minérale, Résine, Urine</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"3","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Mucus%20d%27Araignee.png"}
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{"_id":"cixgmpkdK9TcnkYH","name":"Lotus Noir","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Lotus Noir est une plante extrémement vénéneuse poussant au plus profond des forêts du sud de l’Empire et dans la Forêt Noire de Naggaroth qui est très recherché par les assassins. On en extrait le suc qui, une fois distillé, donne un poison extrêmement toxique et douloureux lorsqu’il est injectée dans le sang, sans pour autant tuer la victime. Il posséde des effets destructeur sur le cerveau de la victime, et est capable de faire sombrer un individu dans la folie en quelques secondes.</em></p>\n<hr>\n<p>Aprés une blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-10)</strong> raté, subissez + 2 Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Suc de Lotus Noir</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile Minérale, Résine, Urine</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"20","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{"_sheetTab":"description"},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Lotus%20Noir.png"}
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{"_id":"fBdrJTxa77zHRVqx","name":"Venin de Scorpion Vert","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Parmi les produits que l’on peut acquérir dans les officines louches de certains marchands venus d'Arabie, ce venin est l’un des plus dangereux. Fabriqué de la même façon que le Mucus d’Araignée (en utilisant le cadavre d’un petit animal piqué par le scorpion), le résultat peut ensuite être mêlé à de la nourriture, à un breuvage ou être mélangé à de l’huile pour en enduire une lame. Le poison, non content de résister avec facilité au système immunitaire de la victime, tue cette dernière en quelques minutes.</em></p>\n<p><em>Ce venin est si méchant qu'il présente un danger important pour son créateur et son utilisateur.</em></p>\n<hr>\n<p>pendant la fabrication ou lors de la tentative d'utilisation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test d'Agilité(+0) </strong>raté, vous vous empoissonnez !</li>\n</ul>\n<p>Aprés ingurgitation ou blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-30) </strong>raté, subissez DRx2 Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgiter ou Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Cadavre d’un petit animal piqué par le scorpion</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendres, Charbon de Bois, Tourbe, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"150","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Venin%20de%20Scorpion%20Vert.png"}
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{"_id":"g3W8meVUZu96OLTC","name":"Sauge Mortifère","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Vieux Monde n’a commencé à découvrir ce poison qu’après le suicide de Syclus l’Avisé, un des plus grands sage et philosophes qui fut. Si ce liquide a un goût abominable, ses effets sont en revanche indolores, difficile à purger, et se traduisent par une perte de la sensibilité des mains et des jambes en quelques minutes, rendant la victime incapable de se mouvoir ou de tenir une arme. Cette dernière souffre alors de gros vertiges, amenuisant encore ses capacités physiques et mentales, avant de mourir très peu de temps après par une paralysie du cœur et des poumons.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-20)</strong> raté, subissez DR Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n<li>Si <strong>DR ⩽ -2</strong>, subissez <strong>Convulsions</strong> (Modéré)</li>\n<li>Si <strong>DR ⩽ -4</strong>, subissez +1 Etat <strong>Inconscient</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par personne</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Potion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Ciguë</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Spiritueux, Vin, Vinaigre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"22","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Sauge%20Mortifere.png"}
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{"_id":"jgOc7IFajwCMbrYA","name":"Fumet de Manticore","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Il s’agit là d’un poison mortel somme toute assez curieux ; préparé grâce aux excrément d’une Manticore, cette toxine a le pouvoir d’endormir sur le champ quiconque n’arriverait pas à résister à ses effets après avoir été blessé par une lame qui en serait enduite. Pire encore, le poison s’en prend par la suite avec véhémence au corps de la victime qui mourra sur le coup si son organisme n’est pas capable de purger immédiatement la toxine.</em></p>\n<hr>\n<p>Aprés une blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+0) </strong>raté, subissez +1 Etat <strong>Inconscient</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par application</li>\n</ul>\n<p>Si vous tombez inconscient</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-20) </strong>raté, subissez +DR Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Excrément de Manticore</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Fumier, Huile Minérale, Résine, Urine</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"9","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Fumet%20de%20Manticore.png"}
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{"_id":"mUJsFzdUueWR19aC","name":"Arsenic","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>L’Arsenic, parfois désigné sous le nom d'E</em><em>xtrait de Rubis Sulfureux</em><em>, est le poison le plus estimé pour ceux qui peuvent se le permettre. Il est très onéreux et on ne le trouve que dans une seule région du Vieux Monde, ce qui le met hors de la portée de la plupart des tueurs en puissance. Toutefois, il existe des rumeurs selon lesquelles les marchands du Cathay transporteraient quelquefois de petites quantités de cette poudre. Lesdits tueurs ont pour habitude d’en mêler au repas de leur victime, d’en dissoudre dans leur breuvage, ou même d’en imprégner un mouchoir ou une écharpe.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingestion ou inhalation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-10)</strong> raté, subissez +DR Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n<li> Il n'y a pas d'antidote connu</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingerer ou inhaler</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Soufre Rubis</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Cendres, Chaux, Potasse, Salpêtre, Soufre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"180","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Arsenic.png"}
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{"_id":"n0fkLJ3KU2KpUQln","name":"Aconit Napel","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Obtenu à partir d’une plante toxique appelée Capuchon-de-Moine ou Tue-Loup, l’Aconit Napel est l’un des poisons connus les plus anciens du Vieux monde. En raison de son odeur amère et de son goût qui l’est tout autant, il est difficile de pouvoir le mêler à des aliments, à moins que ces derniers ne soient particulièrement relevés, épicés, ou assaisonnés d’ail ou d’oignons. Si l’organisme de la victime n’arrive pas à purger le poison, alors elle mourra en quelques jours.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-20) </strong>raté, subissez +1 Etat <strong>Empoisonné</strong></li>\n<li>La condition fonctionne normalement, sauf que l'échelle de temps se compte en Heures, plutot qu'en Tours, et qu'elle ne peut être supprimée que par un Miracle ou par une potion d'Aconit Anti-toxine</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Poudre à ingurgiter</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Capuchon-de-Moine ou Tue-Loup</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Moisissures, Insectes, Feuilles, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"2","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Aconit%20Napel.png"}
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{"_id":"qI3L6zaHypcwRIqj","name":"Caresse de Vipère","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La Caresse de Vipère, comme son nom l’indique, est préparée grâce au venin des vipères tigrée noires d’Arabie, l’un des serpents les plus venimeux qui existe. Seuls quelques rares élus parviennent à dresser ces reptiles dans le but d’en récolter le venin, et il est intéressant de noter que, quand bien même ceux qui s’y risquent sont des charmeurs de serpents des plus habiles, rares sont ceux qui parviennent à demeurer en vie en tentant cette périlleuse entreprise. Tandis que le poison brûle la peau dès le moindre contact, ses vapeurs irritent les yeux. Il est si dangereux que la moindre plaie occasionnée par une lame enduite de ce venin conduit à la mort en quelques minutes, à moins que, chose aussi rare qu’impensable, le corps de la victime ne parvienne à purger le mal. Comme si cela n’était pas assez, cette dernière, tout au long de son agonie, voit son esprit se faire endiguer par une faiblesse et une douleur sans nom, la rendant inapte à la moindre tentative de défense contre un quelconque assaillant.</em></p>\n<hr>\n<p>Aprés une blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-20) </strong>raté, subissez +1 <strong>Blessure </strong>et +1 Etat <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<ul>\n<li>Répétez l'opération pendant les 2d3 Tours suivants</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par application</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Venin de vipère à rayures noires</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile Minérale, Résine, Urine</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"52","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Caresse%20de%20la%20Vipere.png"}
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{"_id":"rGa2B9mfFO0ucBYD","name":"Salive de Chimère","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Ce venin, récolté sur une Chimère, est extrêmement corrosif. Une simple goûte peut brûler en profondeur la peau imprudemment mise en contact, à tel point qu’une certaine habileté est requise pour en enduire une lame sans dommages collatéraux. Mais il ne suffit que d’une coupure à l’aide de ladite lame pour que les tissus de la victime soient obligatoirement et violemment attaqués par la Salive de chimère, qui, par la suite et si l’organisme n’arrive pas à s’en purger, foudroiera la victime en l’espace de quelques minutes. Étant donné que la seule source d’approvisionnement de ce poison se trouve être un des monstres les plus dangereux du monde, il est assez difficile d’en trouver.</em></p>\n<hr />\n<p>Lors de l'application du poison sur la lame</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Dextérité(+0) </strong>raté, subissez 1d4 <strong>Blessures</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par application</li>\n</ul>\n<p>Aprés une blessure subit par une arme empoissonnée</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test d'Endurance(-20) </strong>raté, subissez +2d4 Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n<li>La chair est marquée de façon permanente comme une brûlure acide</li>\n</ul>\n<hr />\n<div><strong>Forme</strong>: Exsudat</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Salive de Chimère</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Huile Minérale, Résine, Potasse</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"25","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Salive%20de%20Chimere.png"}
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{"_id":"slNl7qU0JZgzlp6c","name":"Agurk","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Dans le Moot, nous appelons cette herbe Shiverweed. Elle se nomme Zitterwort dans l'Empire, Trema en Tilée et Gysenglat en Norsca. Les elfes l'appellent Echryddeillen. Elle pousse dans les prairies où le sol est bien drainé mais pas trop sableux. Pour la préparer, ramassez les feuilles, retirez les tiges, et laissez les sécher près du feu pour au moins une semaine. Cette herbe est utile pour améliorer la circulation, et aussi pour aider un patient à se débarrasser d'un gros rhume. Ne jamais utiliser pour une fièvre, car elle cause l'augmentation de la température d'un patient. Pour utiliser l'herbe, ajouter les feuilles à un bol d'eau bouillante, attendez une minute ou deux jusqu'à ce que l'eau prenne un peu de couleur, et laissez le patient inhaler les vapeurs pendant trois ou quatre minutes. Après ça, le patient devrait commencer à trembler; mettez le à l'aise et garder un oeil sur lui pour trois ou quatre heures. Si les tremblements ne s'arrêtent pas après, vous pouvez lui donner sans risque un sédatif léger. Débarrassez vous correctement de l'infusion, et ne laissez personne la boire, elle peut causer des convulsions fatales ainsi prise.</em></p>\n<p><em>Inhaler les vapeurs d'une infusion d'Agurk peut causer de légers tremblements tandis qu'inhaler l'Agurk sous sa forme de poudre peut être potentiellement léthal.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation sous forme de fumigation</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(+0) </strong>raté<strong>, </strong>subissez -20 en <strong>Dextérité</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 3 heures</li>\n</ul>\n<p>Après ingurgitation sous forme de poudre</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Résistance(-10) </strong>raté<strong>, </strong>subissez + 2 Etats <strong>Empoisonné</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Fumigation ou Poudre à ingurgiter</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Agurk</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Agurk.png"}
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{"_id":"xobXk8u7SVQ49eP8","name":"Fléau des Mages","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Fléau des Mages </em><em>est le nom sous lequel cette plante est connue dans le Moot. D'autres noms sont Unzauber, Feuille Contraire et l'Ami du Répurgateur. Elle est d'apparence similaire à la Feuille de Mage, et quelqu'un sans expérience des plantes peut facilement les confondre. Sous forme de thé, les feuilles séchées peuvent aider un patient à résister à une maladie d'origine magique. Il vaut mieux conserver le Fléau des Mages à l'écart d'ingrédients comme la Racine des Tombes et la Feuille de Mage, car j'ai découvert que leurs propriétés magiques s'émoussaient parfois par contact avec du Fléau des Mages pendant un certain temps</em><em>.</em></p>\n<p><em>Le Fléau des Mages est de la même famille que la Feuille de Mage, mais a un effet légèrement différent. Au lieu d'augmenter l'énergie magique, il interfère avec.</em></p>\n<hr>\n<p>Après ingurgitation cru:</p>\n<ul>\n<li>Subissez -10 au prochain <strong>Test de Focalisation </strong>ou <strong>Test d'Incantation </strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d4+2 heures.</li>\n</ul>\n<p>Aprés absorption sous forme d'infusion:</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 aux <strong>Test de Résistance</strong> impliquant de la magie durant ce même temps.</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Cru ou Infusion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Fléau des Mages</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Eau, Miel, Feuilles</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"3","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Fleau%20des%20Mages.png"}
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{"_id":"0iQg3XJmxAAbFief","name":"Philtre d'Amour","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Il semblerait que presque tout le monde visite son herboriste ou son apothicaire au moins une fois pour un Philtre d'Amour. La plupart des philtres sont pures balivernes, à peine plus qu'une mauvaise blague. Mais certains Philtres d'Amour ont en effet de l'efficacité. Ces philtres véritables rendent leur utilisateur plus attirant qu'à l'accoutumé pour les individus du sexe opposé ou non. Ce philtre est d'autant plus efficace que, si il est utilisé régulierement auprés d'une personne spécifique, celle ci risque de tombé amoureux de son utilisateur. Un philtre d'amour ne peut cependant pas surmonter l'Animosité ou la Haine.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Sociabilité</strong></li>\n<li>Obtenez +30 en <strong>Charme </strong>auprés d'une personne auprés de qui vous utilisé régulierement un Philtre d'Amour.</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Philtre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Testicules de Buf</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Ortie, Spiritueux, Vin, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Philtre%20Amour.png"}
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{"_id":"1ZfXvCe2c9K1wy9E","name":"Passion Brûlante","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Selon la croyance populaire, cet aphrodisiaque déchaîne la passion amoureuse. Mais cela n’est qu’une partie de la vérité. Ce poison déclenche une éruption de cloques et de brûlures dans les voies digestives et urinaires, ce qui stimule la victime par la même occasion. Mais tandis qu’elle augmente réellement les performances amoureuses, la potion peut aussi provoquer des convulsions mortelles pour le sujet à tel point qu’il se retrouve paralysé par ces dernières pendant une dizaine de minutes. Il arrive, après de telles crises, que le corps parvienne à surmonter cette épreuve. S’il n’y arrive pas, l’individu meurt sur le champ.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Charme</strong> pendant 1 heure</li>\n<li>Si<strong> Test d'Endurance(+0)</strong> raté, subissez +1 Etat <strong>Empoisonné</strong> tous les -2 DR</li>\n<li>Subissez enfin les symptômes <strong>Convulsions</strong></li>\n<li>Les convulsions persistent jusqu'à la fin de l'empoisonnement</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Elixir</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racine de Mandragore</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Abats, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"2","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Passion%20Brulante.png"}
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{"_id":"5VJ2sO1HPYGdMHPU","name":"Nectar Apaisant d'Esméralda","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Nectar Apaisant d'Esméralda est un fluide bleu vif, qui, administré à un individu souffrant de folie, lui rend une partie de sa lucidité pendant une dizaine de minutes. Après quoi, si la volonté du malade n'est pas assez forte, l'esprit fragile de ce dernier ne plonge que d'avantage dans une folie encore plus profonde.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(+20)</strong> réussi, annule les effets d'une condition psychologique</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1 jour par DR</li>\n</ul>\n<p>A la fin de l'effet du Philtre</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(+0)</strong> raté, si DR <strong>⩽ </strong>-4, aggrave les effets de la condition psychologique</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Philtre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Plumes de Colombe</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Miel, Feuilles, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"45","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Nectar%20Apaisant.png"}
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{"_id":"9FXbESmYTEqVYi5M","name":"Fléau des Vampires","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Une huile fabriquée à partir d'Ail et de Myrte qui fournit une protection contre les vampires et peut aider un chasseur de vampires à traquer sa proie. Les chasseurs de vampires utiliseront cette huile en l'appliquant sur leur peau ou en aspergeant la substance sur le vampire présumé afin de mesurer sa réaction.</em></p>\n<hr>\n<p>A moins de 2 mètres de l'huile</p>\n<ul>\n<li>Un vampire doit réussir un <strong>Test de Force Mentale(-20)</strong> ou réagir avec extrême répulsion.</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Huile</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Ail, Myrte</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Feuilles, Huile Végétale, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"15","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Fleau%20des%20Demons.png"}
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{"_id":"E3Xxm9Fk6bC1EFYU","name":"Panacée","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La peste est probablement l'un des pires fléaux qu'est connu le Vieux Monde, et pour cause, non contente de pouvoir être combattue efficacement, elle se répand très rapidement par l'intermédiaire des marchands ou de n'importe quel voyageur. Si certains médecins utilisent des sangsues ou enferment leurs patients dans une chambre dans laquelle ils font brûler un grand feu pour faire transpirer les humeurs malignes, d'autres usent de la Panacée, une veille et antique potion. Boire une potion de cet acabit convenablement préparée permet d'éliminer n'importe quelle maladie. </em></p>\n<hr>\n<p>Après aborption</p>\n<ul>\n<li>Traite tous les symptômes et soigne toutes les maladies d'un individu qui aurait la chance de pouvoir boire cet elixir</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par personne</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Elixir</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Inconnu</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Inconnus</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"134","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Panacee.png"}
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{"_id":"V9Z6V4HQZ67VhiJi","name":"Baiser de la Courtisane","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Baiser de la Courtisane, une boisson très prisée à Altdorf, est une infusion d'excellente eau-de-vie et de substances narcotiques. Elle accroît la confiance en lui-même de l'utilisateur, ainsi que ses talents naturels en lui donnant plus de charme et d'esprit, mais son intellect s'en trouve amoindri à mesure que ses instincts pour le plaisir augmentent. Il est facile de reconnaître les courtisans de l'Empereur qui se trouvent sous l'influence de cette boisson à leur teint empourpré et à leurs yeux larmoyants.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en<strong> Sociabilité</strong></li>\n<li>Subissez -10 en<strong> Intelligence</strong></li>\n<li><strong>Durée: </strong>1d3 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Philtre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Pavot à Opium</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Miel, Spiritueux, Tourbe, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"15","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Baiser%20de%20la%20Courtisane.png"}
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{"_id":"VPfLtgwnajtaOZSg","name":"Potion de Guérison","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Une Potion de Guérison permet, comme son nom l'indique, de guérir les blessures et même de réparer les os brisés, dans certaines limites, toutefois. La potion ne fera pas repousser les membres, et restera sans effets sur quelqu'un de blessé à mort. </em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Si vous avez plus de 0 Blessures, récupérez jusqu'à <strong>Bonus d'Endurance</strong> Blessures supplémentaires immédiatement</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Potion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Ciguë, Mauve Musquée</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Miel, Spiritueux, Tourbe, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"10","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Potion%20de%20Guerison.png"}
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{"_id":"Wj0CtrBnSpfBHOzb","name":"Liqueur de Tzeentch","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La Liqueur de Tzeentch est composée d'eau dans laquelle on dissout une poudre obtenue par le broyage d'une plume ou d'une griffe ayant appartenu à un Duc du Changement. Seuls les Démons et les Sorciers du Chaos voués à Tzeentch sont capables de préparer ce breuvage. Il va sans dire que cette préparation est incroyablement rare et que les disciples de Tzeentch y attachent une énorme importance. Les propriétés physiques de la liqueur varient sans arrêt : elle ne possède ni couleur, ni odeur, ni viscosité propre. La possession d'une fiole de Liqueur de Tzeentch est considérée comme un crime majeur, passible de la peine capitale, bien que la plupart des sorciers s'efforcent de préserver cette précieuse substance afin de l'étudier et répugnent à la voir détruite par le feu purificateur. </em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Les effets de a liqueur de Tzeentch sont si imprévisibles qu'ils dépendent de la situation, de la force des Vents de Magie et de nombreux autres facteurs ... <em>le résultat est donc laissé à l'interprétation du Mj !</em></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Liqueur</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Plume ou griffe d'un Duc du Changement</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Spiritueux, Cendre, Sang, Ether</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"56","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Liqueur%20de%20Tzeentch.png"}
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{"_id":"Xi5RXWz2BPbMGXsa","name":"Tonique Digestif","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Digestif Tonique est une concoction homéopathique qui tire ses vertus digestives et purifiantes de diverses plantes de la pharmacopée traditionnelle.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 aux tests pour se remettre des maux d'estomacs tels que la <strong>Courante Galopante</strong> ou le <strong>Flux Sanglant</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Angelique, Menthe Poivrée et Sauge</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbe, Feuilles, Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"3","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Digestif%20Tonique.png"}
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{"_id":"cOdEQFLbM4UqsMLj","name":"Feyeyès","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Feyeyès est un philtre d'origine elfique, provenant d'Athel Loren, désormais accessible dans le Vieux Monde par le biais de trafics illicites. Le philtre, généralement usité par des veilleurs ou des gardiens, tient à l'écart le sommeil tant que durent ses effets, et améliore la perception de celui qui la boit. </em><em>Lorsque l'effet prend fin, le consommateur souffre d'un inconfort oculaire aigu en présence d'une lumière plus vive qu'une bougie. S'il consomme à nouveau de ce produit, il peut éviter cet effet secondaire. On dit que trop de choses rendent un homme incapable de fermer les yeux pour toujours.</em></p>\n<hr />\n<p>Après absorption:</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Perception.</strong></li>\n<li>Vous ne ne pouvez pas cligner des yeux ou dormir tant que les effets ne se sont pas dissipés.</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d4 heures.</li>\n</ul>\n<p>Aprés la fin de l'effet:</p>\n<ul>\n<li>Subissez +1 Etat <strong>Aveuglé</strong>.</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1 heures.</li>\n</ul>\n<hr />\n<div><strong>Forme</strong>: Philtre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Oeil de monstre possédant le Trait Infravision</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Feuilles, Huile de Foie, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"3","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Feyeyes.png"}
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{"_id":"ofb68ZGMcMKL7cMl","name":"Essence du Chaos","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>L'Essence du Chaos, préparée à partir du cerveau d'Homme-Bêtes, pousse à un début de folie celui qui la boit, emplissant son esprit de visions effroyables. Le goût est également si infecte et dérangeant qu'il ne serait pas impossible que le liquide s'attaque quelque peu à l'organisme. En contrepartie, l'individu voit sa perception de l'Aethyr augmenter, ce qui augmente légèrement ses capacités magiques et son habileté à réussir un sortilège. </em><em>Comme effet secondaire utile, le buveur a une capacité étonnante à sentir les Vents de la Magie.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Intuition</strong>, <strong>Perception</strong> et <strong>Pistage</strong> des Vents de Magie Aethyriques.</li>\n<li>Obtenez +1 DR aux résultats pour tout sort lancé.</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d10 minutes</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Philtre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Cerveau de Gor</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Graisse, Champignons, Abats, Vinaigre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"33","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Essence%20du%20Chaos.png"}
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{"_id":"pADI5qF5L5lzNlt0","name":"Don de Greta","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Don de Greta est une curieuse mixture alchimique qui, lorsqu'elle est inhalée, augmente légèrement la clairvoyance de la personne et ses capacités intellectuelles.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Initiative</strong> et <strong>Intelligence</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d10 Minutes</li>\n</ul>\n<p>A la fin de l'effet</p>\n<ul>\n<li>Subissez +1 Etat <strong>Exténué</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Emanation</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Pavot à Opium</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Charbon de Bois, Herbe, Tourbe</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"4","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Don%20de%20Greta.png"}
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{"_id":"twJTgDeZaq87sN3C","name":"Potion de Vitalité","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La potion de Vitalité est trés prisé par les fétards les lendemain de beuverie car elle vous requinque en un instant !</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Traite instantanément tous les Etats <strong>Exténué</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Potion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Fiel de Sanglier</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Farine d'Os, Huile de Foie, Ortie</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"18","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Potion%20de%20Vitalite.png"}
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{"_id":"uwcMzO6u0rnhqLdf","name":"Asphodele","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Un simple tonique d'Asphodele est un traitement efficace contre l'inflammation et la fièvre.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 aux tests pour se remettre des maladies dont un symptôme est la <strong>Fièvre</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Asphodele</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Miel, Sel Doux, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"9"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/WH4-fr-translation/icons/apothicarium/Asphodele.png"}
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{"_id":"0iQg3XJmxAAbFief","name":"Philtre d'Amour","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Il semblerait que presque tout le monde visite son herboriste ou son apothicaire au moins une fois pour un Philtre d'Amour. La plupart des philtres sont pures balivernes, à peine plus qu'une mauvaise blague. Mais certains Philtres d'Amour ont en effet de l'efficacité. Ces philtres véritables rendent leur utilisateur plus attirant qu'à l'accoutumé pour les individus du sexe opposé ou non. Ce philtre est d'autant plus efficace que, si il est utilisé régulierement auprés d'une personne spécifique, celle ci risque de tombé amoureux de son utilisateur. Un philtre d'amour ne peut cependant pas surmonter l'Animosité ou la Haine.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Sociabilité</strong></li>\n<li>Obtenez +30 en <strong>Charme </strong>auprés d'une personne auprés de qui vous utilisé régulierement un Philtre d'Amour.</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Philtre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Testicules de Buf</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Ortie, Spiritueux, Vin, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"1","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Philtre%20Amour.png"}
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{"_id":"1ZfXvCe2c9K1wy9E","name":"Passion Brûlante","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Selon la croyance populaire, cet aphrodisiaque déchaîne la passion amoureuse. Mais cela n’est qu’une partie de la vérité. Ce poison déclenche une éruption de cloques et de brûlures dans les voies digestives et urinaires, ce qui stimule la victime par la même occasion. Mais tandis qu’elle augmente réellement les performances amoureuses, la potion peut aussi provoquer des convulsions mortelles pour le sujet à tel point qu’il se retrouve paralysé par ces dernières pendant une dizaine de minutes. Il arrive, après de telles crises, que le corps parvienne à surmonter cette épreuve. S’il n’y arrive pas, l’individu meurt sur le champ.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 en <strong>Charme</strong> pendant 1 heure</li>\n<li>Si<strong> Test d'Endurance(+0)</strong> raté, subissez +1 Etat <strong>Empoisonné</strong> tous les -2 DR</li>\n<li>Subissez enfin les symptômes <strong>Convulsions</strong></li>\n<li>Les convulsions persistent jusqu'à la fin de l'empoisonnement</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Elixir</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Empoisonneur)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Racine de Mandragore</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Abats, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"2","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Passion%20Brulante.png"}
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{"_id":"5VJ2sO1HPYGdMHPU","name":"Nectar Apaisant d'Esméralda","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Nectar Apaisant d'Esméralda est un fluide bleu vif, qui, administré à un individu souffrant de folie, lui rend une partie de sa lucidité pendant une dizaine de minutes. Après quoi, si la volonté du malade n'est pas assez forte, l'esprit fragile de ce dernier ne plonge que d'avantage dans une folie encore plus profonde.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(+20)</strong> réussi, annule les effets d'une condition psychologique</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1 jour par DR</li>\n</ul>\n<p>A la fin de l'effet du Philtre</p>\n<ul>\n<li>Si <strong>Test de Force Mentale(+0)</strong> raté, si DR <strong>⩽ </strong>-4, aggrave les effets de la condition psychologique</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Philtre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Plumes de Colombe</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Miel, Feuilles, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"45","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Nectar%20Apaisant.png"}
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{"_id":"9FXbESmYTEqVYi5M","name":"Fléau des Vampires","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Une huile fabriquée à partir d'Ail et de Myrte qui fournit une protection contre les vampires et peut aider un chasseur de vampires à traquer sa proie. Les chasseurs de vampires utiliseront cette huile en l'appliquant sur leur peau ou en aspergeant la substance sur le vampire présumé afin de mesurer sa réaction.</em></p>\n<hr>\n<p>A moins de 2 mètres de l'huile</p>\n<ul>\n<li>Un vampire doit réussir un <strong>Test de Force Mentale(-20)</strong> ou réagir avec extrême répulsion.</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Huile</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Ail, Myrte</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Feuilles, Huile Végétale, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"15","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"rare"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Fleau%20des%20Demons.png"}
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{"_id":"E3Xxm9Fk6bC1EFYU","name":"Panacée","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La peste est probablement l'un des pires fléaux qu'est connu le Vieux Monde, et pour cause, non contente de pouvoir être combattue efficacement, elle se répand très rapidement par l'intermédiaire des marchands ou de n'importe quel voyageur. Si certains médecins utilisent des sangsues ou enferment leurs patients dans une chambre dans laquelle ils font brûler un grand feu pour faire transpirer les humeurs malignes, d'autres usent de la Panacée, une veille et antique potion. Boire une potion de cet acabit convenablement préparée permet d'éliminer n'importe quelle maladie. </em></p>\n<hr>\n<p>Après aborption</p>\n<ul>\n<li>Traite tous les symptômes et soigne toutes les maladies d'un individu qui aurait la chance de pouvoir boire cet elixir</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par personne</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Elixir</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Inconnu</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Inconnus</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"134","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Panacee.png"}
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{"_id":"V9Z6V4HQZ67VhiJi","name":"Baiser de la Courtisane","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Baiser de la Courtisane, une boisson très prisée à Altdorf, est une infusion d'excellente eau-de-vie et de substances narcotiques. Elle accroît la confiance en lui-même de l'utilisateur, ainsi que ses talents naturels en lui donnant plus de charme et d'esprit, mais son intellect s'en trouve amoindri à mesure que ses instincts pour le plaisir augmentent. Il est facile de reconnaître les courtisans de l'Empereur qui se trouvent sous l'influence de cette boisson à leur teint empourpré et à leurs yeux larmoyants.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en<strong> Sociabilité</strong></li>\n<li>Subissez -10 en<strong> Intelligence</strong></li>\n<li><strong>Durée: </strong>1d3 heures</li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Philtre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Pavot à Opium</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Miel, Spiritueux, Tourbe, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"15","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Baiser%20de%20la%20Courtisane.png"}
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{"_id":"VPfLtgwnajtaOZSg","name":"Potion de Guérison","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Une Potion de Guérison permet, comme son nom l'indique, de guérir les blessures et même de réparer les os brisés, dans certaines limites, toutefois. La potion ne fera pas repousser les membres, et restera sans effets sur quelqu'un de blessé à mort. </em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Si vous avez plus de 0 Blessures, récupérez jusqu'à <strong>Bonus d'Endurance</strong> Blessures supplémentaires immédiatement</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Potion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire) et Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Ciguë, Mauve Musquée</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Miel, Spiritueux, Tourbe, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"10","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Potion%20de%20Guerison.png"}
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{"_id":"Wj0CtrBnSpfBHOzb","name":"Liqueur de Tzeentch","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La Liqueur de Tzeentch est composée d'eau dans laquelle on dissout une poudre obtenue par le broyage d'une plume ou d'une griffe ayant appartenu à un Duc du Changement. Seuls les Démons et les Sorciers du Chaos voués à Tzeentch sont capables de préparer ce breuvage. Il va sans dire que cette préparation est incroyablement rare et que les disciples de Tzeentch y attachent une énorme importance. Les propriétés physiques de la liqueur varient sans arrêt : elle ne possède ni couleur, ni odeur, ni viscosité propre. La possession d'une fiole de Liqueur de Tzeentch est considérée comme un crime majeur, passible de la peine capitale, bien que la plupart des sorciers s'efforcent de préserver cette précieuse substance afin de l'étudier et répugnent à la voir détruite par le feu purificateur. </em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Les effets de a liqueur de Tzeentch sont si imprévisibles qu'ils dépendent de la situation, de la force des Vents de Magie et de nombreux autres facteurs ... <em>le résultat est donc laissé à l'interprétation du Mj !</em></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Liqueur</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Plume ou griffe d'un Duc du Changement</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Spiritueux, Cendre, Sang, Ether</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"56","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Liqueur%20de%20Tzeentch.png"}
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{"_id":"Xi5RXWz2BPbMGXsa","name":"Tonique Digestif","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Digestif Tonique est une concoction homéopathique qui tire ses vertus digestives et purifiantes de diverses plantes de la pharmacopée traditionnelle.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +20 aux tests pour se remettre des maux d'estomacs tels que la <strong>Courante Galopante</strong> ou le <strong>Flux Sanglant</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Angelique, Menthe Poivrée et Sauge</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Herbe, Feuilles, Eau</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"3","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""},"source":{"type":"String","label":"Source"}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Digestif%20Tonique.png"}
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{"_id":"cOdEQFLbM4UqsMLj","name":"Feyeyès","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Feyeyès est un philtre d'origine elfique, provenant d'Athel Loren, désormais accessible dans le Vieux Monde par le biais de trafics illicites. Le philtre, généralement usité par des veilleurs ou des gardiens, tient à l'écart le sommeil tant que durent ses effets, et améliore la perception de celui qui la boit. </em><em>Lorsque l'effet prend fin, le consommateur souffre d'un inconfort oculaire aigu en présence d'une lumière plus vive qu'une bougie. S'il consomme à nouveau de ce produit, il peut éviter cet effet secondaire. On dit que trop de choses rendent un homme incapable de fermer les yeux pour toujours.</em></p>\n<hr />\n<p>Après absorption:</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Perception.</strong></li>\n<li>Vous ne ne pouvez pas cligner des yeux ou dormir tant que les effets ne se sont pas dissipés.</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1d4 heures.</li>\n</ul>\n<p>Aprés la fin de l'effet:</p>\n<ul>\n<li>Subissez +1 Etat <strong>Aveuglé</strong>.</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 1 heures.</li>\n</ul>\n<hr />\n<div><strong>Forme</strong>: Philtre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Oeil de monstre possédant le Trait Infravision</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Feuilles, Huile de Foie, Spiritueux</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"3","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Feyeyes.png"}
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{"_id":"ofb68ZGMcMKL7cMl","name":"Essence du Chaos","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>L'Essence du Chaos, préparée à partir du cerveau d'Homme-Bêtes, pousse à un début de folie celui qui la boit, emplissant son esprit de visions effroyables. Le goût est également si infecte et dérangeant qu'il ne serait pas impossible que le liquide s'attaque quelque peu à l'organisme. En contrepartie, l'individu voit sa perception de l'Aethyr augmenter, ce qui augmente légèrement ses capacités magiques et son habileté à réussir un sortilège. </em><em>Comme effet secondaire utile, le buveur a une capacité étonnante à sentir les Vents de la Magie.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Intuition</strong>, <strong>Perception</strong> et <strong>Pistage</strong> des Vents de Magie Aethyriques.</li>\n<li>Obtenez +1 DR aux résultats pour tout sort lancé.</li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d10 minutes</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Philtre</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Cerveau de Gor</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Graisse, Champignons, Abats, Vinaigre</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"33","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Essence%20du%20Chaos.png"}
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{"_id":"pADI5qF5L5lzNlt0","name":"Don de Greta","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Le Don de Greta est une curieuse mixture alchimique qui, lorsqu'elle est inhalée, augmente légèrement la clairvoyance de la personne et ses capacités intellectuelles.</em></p>\n<hr>\n<p>Après inhalation</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 en <strong>Initiative</strong> et <strong>Intelligence</strong></li>\n<li><strong>Durée</strong>: 2d10 Minutes</li>\n</ul>\n<p>A la fin de l'effet</p>\n<ul>\n<li>Subissez +1 Etat <strong>Exténué</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Emanation</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Pavot à Opium</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Charbon de Bois, Herbe, Tourbe</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"4","ss":"0","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"exotic"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Don%20de%20Greta.png"}
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{"_id":"twJTgDeZaq87sN3C","name":"Potion de Vitalité","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>La potion de Vitalité est trés prisé par les fétards les lendemain de beuverie car elle vous requinque en un instant !</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Traite instantanément tous les Etats <strong>Exténué</strong></li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Potion</div>\n<div><strong>Type</strong>: Concoction</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Apothicaire)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Fiel de Sanglier</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Écorce, Farine d'Os, Huile de Foie, Ortie</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"18","bp":"0"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"scarce"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Potion%20de%20Vitalite.png"}
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{"_id":"uwcMzO6u0rnhqLdf","name":"Asphodele","permission":{"default":0,"BnP1htmXWwH7JbHW":3},"type":"trapping","data":{"description":{"type":"String","label":"Description","value":"<p><em>Un simple tonique d'Asphodele est un traitement efficace contre l'inflammation et la fièvre.</em></p>\n<hr>\n<p>Après absorption</p>\n<ul>\n<li>Obtenez +10 aux tests pour se remettre des maladies dont un symptôme est la <strong>Fièvre</strong></li>\n<li><strong>Dose</strong>: 1 par jour</li>\n</ul>\n<hr>\n<div><strong>Forme</strong>: Tonique</div>\n<div><strong>Type</strong>: Préparation</div>\n<div><strong>Artisanat</strong>: Métier (Herboriste)</div>\n<div><strong>Principe actif</strong>: Asphodele</div>\n<div><strong>Excipient</strong>: Miel, Sel Doux, Eau, Fleurs Sauvages</div>"},"gmdescription":{"type":"String","label":"Description","value":""},"quantity":{"type":"Number","label":"Quantity","value":1},"encumbrance":{"type":"Number","label":"Encumbrance","value":0},"price":{"type":"String","label":"Price","gc":"0","ss":"0","bp":"9"},"availability":{"type":"String","label":"Availability","value":"common"},"location":{"type":"Number","label":"Location","value":0},"trappingType":{"type":"String","label":"Trapping Type","value":"drugsPoisonsHerbsDraughts"},"worn":false,"spellIngredient":{"type":"String","value":""}},"flags":{},"img":"modules/wh4-fr-translation/icons/apothicarium/Asphodele.png"}
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@ -2,23 +2,17 @@
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local JSON = require"json"
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local path_in = "../tables/euphemism.json"
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local path_in = "/home/morr/Téléchargements/fvtt-RollTable-you-find-yourself-in-a-tavern-what-happens-next_.json"
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local f1 = io.open(path_in, "r")
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local strjson = f1:read("*a")
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f1:close()
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local tabData = JSON.decode(strjson)
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local results = {}
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for idx, row in pairs(tabData.rows) do
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if row.range.Noun[1] then
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local min = row.range.Noun[1]
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local max = row.range.Noun[2]
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local field = tostring(min).."-"..tostring(max)
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||||
--results[field] = "<b>"..row.name.."</b>:"..row.description
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||||
results[field] = row.Noun.description
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print(field, row.name)
|
||||
end
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||||
for idx, res in pairs(tabData.results) do
|
||||
results[res.range[1].."-"..res.range[2]] = res.text
|
||||
end
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||||
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||||
local entries = JSON.encode(results)
|
||||
print()
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print()
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BIN
wh4-fr-FR.zip
BIN
wh4-fr-FR.zip
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