foundryvtt-reve-de-dragon/packs/queues-de-dragon.db

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Plaintext

{"_id":"0ninnfcmwzrj7k1n","name":"Mauvaise rencontre en perspective","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"folder":"","flags":{},"content":"<p>Tirer la prochaine rencontre dans les TMR sur la @RollTable[52ymSWISvXPUhRyQ]{Table sp&eacute;ciale de rencontres}</p>\n<p>@JournalEntry[pyyjQGx3Hz0R5a0Z]{Passeur fou}</p>\n<p>@JournalEntry[S6XCr67fUuUpLtRm]{Tourbillon rouge}</p>"}
{"name":"Idée fixe","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"<p>Tirer 1d20 sur la table des @RollTable[FKXqN9FOJQHQXZ2L]{Id&eacute;es fixes}. Les id&eacute;es fixes prennent e!et imm&eacute;diatement et durent jusqu&rsquo;&agrave; l&rsquo;extr&ecirc;me $n de l&rsquo;heure du Ch&acirc;teau Dormant du lendemain. Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l&rsquo;occasion de les manifester ne s&rsquo;est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend $n n&eacute;anmoins. Si elles entrent en contradiction avec une autre queue de Dragon, retirer. <em>Les id&eacute;es fixes peuvent &ecirc;tre refoul&eacute;es &agrave; tout moment au prix de 1 point de refoulement</em>.</p>","_id":"3SlglNScMS7nKQlx"}
{"name":"Pélerinage","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"<p>Avant de pouvoir &agrave; nouveau faire usage du haut-r&ecirc;ve, y compris d&eacute;clencher volontairement un sort mis en r&eacute;serve, le haut-r&ecirc;vant doit se rendre dans une certaine case des TMR d&eacute;termin&eacute;e al&eacute;atoirement. Un Passeur peut l&rsquo;y t&eacute;l&eacute;porter, mais un Messager ne peut s&rsquo;y rendre &agrave; sa place. D&egrave;s que la case est atteinte, le p&egrave;lerinage est accompli.</p>","_id":"5CeHIVMp1q4UInfA"}
{"name":"Souvenir obsessionnel de l'archétype","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"<p>Les prochains points d&rsquo;exp&eacute;rience dus au stress doivent &ecirc;tre mis dans une comp&eacute;tence d&eacute;termin&eacute;e al&eacute;atoirement (voir table page suivante).</p>","_id":"8luj4WAhdV94mr6l"}
{"name":"Coup de barre","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"<p>Prise imm&eacute;diate de 3d6 points de fatigue.</p>","_id":"9zh3JAHw0AgS6B4v"}
{"name":"Dépouillement","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"<p>Faire don de toute la monnaie actuellement poss&eacute;d&eacute;e &agrave; la premi&egrave;re personne inconnue rencontr&eacute;e. En attendant, se garder d&rsquo;aucune d&eacute;pense. <em>Refoulable au prix de 2 points de refoulement</em>.</p>","_id":"FYzlFFtKbrrYwR49"}
{"name":"Désir lancinant","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"<p>Tirer 1d20 sur la table des@RollTable[wysZQFqioBqPijZM]{D&eacute;sirs lancinants}. Les d&eacute;sirs lancinants durent jusqu&rsquo;&agrave; ce qu&rsquo;ils soient satisfaits ou refoul&eacute;s. Tant que satisfaction n&rsquo;est pas obtenue, aucun point d&rsquo;exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l&rsquo;exercice en cas de particuli&egrave;re et d&rsquo;ajustement final n&eacute;gatif. Les points d&rsquo;exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s. Les d&eacute;sirs lancinants peuvent &ecirc;tre refoul&eacute;s &agrave; tout moment au prix de 1 point de refoulement.</p>","_id":"I97dLVQibx8t5C0z"}
{"name":"Montée laborieuse","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"<p>Pendant un jour, monter en TMR co&ucirc;te 2 points de r&ecirc;ve au lieu d&rsquo;un, et 3 points en d&eacute;placement acc&eacute;l&eacute;r&eacute;.</p>","_id":"K38bDmtyuVycJOqX"}
{"name":"Urgence draconique","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"<p>Le haut-r&ecirc;vant est pris du besoin irr&eacute;sistible de d&eacute;clencher imm&eacute;diatement son plus proche sort en r&eacute;serve. &Agrave; &eacute;quidistance, prendre dans le sens des aiguilles d&rsquo;une montre en commen&ccedil;ant par le haut. En cas de rencontre dans les TMR, se d&eacute;rober &eacute;quivaut &agrave; refouler la queue de Dragon. Si aucun sort n&rsquo;est en r&eacute;serve, ou si il y a impossibilit&eacute; de pratiquer la magie &agrave; cause d&rsquo;une autre queue ou d&rsquo;un sou%e, tirer &agrave; la place une id&eacute;e fixe. <em>Refoulable au prix de 2 points de refoulement</em>.</p>","_id":"YCsytmWKopcm7HIv"}
{"name":"Amnésie sélective","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"<p>Pendant un jour, perte totale d&rsquo;une comp&eacute;tence, &agrave; l&rsquo;exclusion du Draconic. D&eacute;terminer al&eacute;atoirement la comp&eacute;tence vis&eacute;e qui, pratiquement, retourne au niveau de base. Si elle est d&eacute;j&agrave; au niveau de base, en choisir une autre.</p>","_id":"a2J6ZIQv8GtWLzck"}
{"name":"Conquête","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"<p>Avant de pouvoir &agrave; nouveau faire usage du haut-r&ecirc;ve, y compris d&eacute;clencher volontairement un sort mis en r&eacute;serve, le haut-r&ecirc;vant doit se rendre dans une certaine case des TMR d&eacute;termin&eacute;e al&eacute;atoirement et la <em>ma&icirc;triser</em>, difficult&eacute; -7. Ce peut &ecirc;tre n&rsquo;importe quelle case, sauf une case humide. En cas d&rsquo;&eacute;chec, la concentration est rompue ; il n&rsquo;y a pas de souffle de Dragon en cas d&rsquo;&eacute;chec total.</p>","_id":"csgDcwgvW9KF9o17"}
{"_id":"jBFgNBBewS49hVJU","name":"Inertie draconique","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"folder":"","flags":{},"content":"<p>Pendant un jour, la fatigue en TMR est doubl&eacute;e. Chaque case ou round co&ucirc;te 2 points au lieu d&rsquo;un.</p>"}
{"name":"Réinsertion aléatoire","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"<p>Comme apr&egrave;s une sortie de la carte, le gardien des r&ecirc;ves r&eacute;introduit secr&egrave;tement le demi-r&ecirc;ve du haut-r&ecirc;vant dans les TMR.</p>","_id":"m0kzaruhTBXbXqEH"}
{"name":"Insomnie","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"<p>Impossibilit&eacute; totale de dormir, et donc de r&ecirc;ver, pendant un jour.</p>","_id":"n9LQh69JSlPin0CS"}
{"name":"Masque de Narcos","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"<p>Pendant 1d7 jours &agrave; compter du lendemain, la caract&eacute;ristique APPARENCE baisse de 1d6 points, de m&ecirc;me que la Beaut&eacute;.</p>","_id":"ovEIUV4ZRBeQlhW7"}
{"name":"Coup de foudre fatal","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"<p>On devient imm&eacute;diatement amoureux fou de la premi&egrave;re personne inconnue de sexe oppos&eacute; et de m&ecirc;me esp&egrave;ce rencontr&eacute;e. Tant que satisfaction n&rsquo;est pas obtenue, traiter comme un d&eacute;sir lancinant. <em>Refoulable au prix de 2 points de refoulement</em>.</p>","_id":"vaLh2NBnVo22rnpc"}