foundryvtt-reve-de-dragon/module/environnement.js
Vincent Vandemeulebrouck 979a48e4d9 Amélioration recherche dans un milieu
Si la recherche est sur un milieu exact, seul ce millieu est considéré.
ie: chercher en "Forêts" ne cherchera pas en "Forêts humides".

Le recherche en "for" cherchera dans tous les milieux contenant "for".
Un message d'avertissement est affiché, et la description de la table
contient la liste des milieux correspondants.

Si plusieurs milieux cherchés ont une fréquence pour une ressource,
la fréquence la plus élevée est utilisée.
2022-11-30 14:24:09 +01:00

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JavaScript

import { SYSTEM_RDD } from "./constants.js";
import { Grammar } from "./grammar.js";
import { Misc } from "./misc.js";
import { CompendiumTableHelpers, SystemCompendiums, CompendiumTable } from "./settings/system-compendiums.js";
const RARETES = [
{ name: 'Commune', frequence: 54, min: 27, max: 108 },
{ name: 'Frequente', frequence: 18, min: 9, max: 36 },
{ name: 'Rare', frequence: 6, min: 3, max: 12 },
{ name: 'Rarissime', frequence: 2, min: 1, max: 4 }]
const SETTINGS_LISTE_MILIEUX = "liste-milieux";
const MILIEUX = [
"Collines",
"Déserts",
"Désolations",
"Forêts",
"Forêts Tropicales",
"Marais",
"Milieux Aquatiques",
"Milieux Maritimes",
"Montagnes",
"Plaines",
"Sous-Sols",
]
const ITEM_ENVIRONNEMENT_TYPES = [
'herbe', 'ingredient'
]
export class Environnement {
static init() {
game.settings.register(SYSTEM_RDD, SETTINGS_LISTE_MILIEUX, {
name: "Liste des milieux proposés",
hint: "Liste des milieux proposés pour la faune&flore, séparés par des virgules",
scope: "world",
config: true,
default: MILIEUX.reduce(Misc.joining(',')),
type: String
});
game.system.rdd.environnement = new Environnement();
}
constructor() {
this.table = new CompendiumTable('faune-flore-mineraux', 'Item', ITEM_ENVIRONNEMENT_TYPES)
}
static getRarete(name = undefined) {
return RARETES.find(it => it.name == name) ?? RARETES[0];
}
static getFrequenceRarete(rarete, field = undefined) {
const selected = this.getRarete(rarete);
return selected[field];
}
async milieux() {
const milieux = new Set(this.getMilieuxSettings());
const elements = await this.getElements(it => 1, it => ITEM_ENVIRONNEMENT_TYPES.includes(it.type));
elements.forEach(it => it.system.environnement.forEach(env => milieux.add(env.milieu)))
return [...milieux].filter(env => env);
}
getMilieuxSettings() {
return game.settings.get(SYSTEM_RDD, SETTINGS_LISTE_MILIEUX).split(',');
}
async findEnvironnementsLike(search) {
const milieux = (await this.milieux()).filter(it => Grammar.includesLowerCaseNoAccent(it, search));
if (milieux.length > 1){
const milieuExact = milieux.find(it => Grammar.equalsInsensitive(it, search));
if (milieuExact) {
return [milieuExact];
}
}
return milieux;
}
async searchToChatMessage(milieux, typeName) {
const table = await this.buildEnvironnementTable(milieux);
await CompendiumTableHelpers.tableToChatMessage(table, 'Item', ITEM_ENVIRONNEMENT_TYPES, typeName);
return true
}
async getRandom(milieux, typeName) {
const table = await this.buildEnvironnementTable(milieux);
return await CompendiumTableHelpers.getRandom(table, 'Item', ITEM_ENVIRONNEMENT_TYPES, undefined, typeName);
}
async buildEnvironnementTable(milieux) {
const filterMilieux = item => item.system?.environnement.filter(env => milieux.includes(env.milieu));
const itemRareteEnMilieu = item => {
const raretes = filterMilieux(item);
const frequenceMax = Math.max(raretes.map(env => env.frequence));
return raretes.find(env => env.frequence == frequenceMax);
}
const itemFrequenceEnMilieu = item => itemRareteEnMilieu(item)?.frequence ?? 0;
const isPresentEnMilieu = item => itemFrequenceEnMilieu(item) > 0;
return await this.table.buildTable(itemFrequenceEnMilieu, isPresentEnMilieu);
}
async getElements(itemFrequence, filter) {
return await this.table.getContent(itemFrequence, filter);
}
}
export class EnvironmentSheetHelper {
static defaultOptions(defaultOptions, type) {
return mergeObject(defaultOptions, {
classes: ["rdd", "sheet", "item"],
template: `systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item-${type}-sheet.html`,
width: 500,
height: 600,
tabs: [{ navSelector: ".sheet-tabs", contentSelector: ".sheet-body", initial: "informations" }]
});
}
/* -------------------------------------------- */
static getHeaderButtons(sheet, buttons) {
buttons.unshift({ class: "post", icon: "fas fa-comment", onclick: ev => sheet.item.postItem() });
return buttons;
}
static setPosition(sheet, superPosition) {
const position = superPosition;
const sheetHeader = sheet.element.find(".sheet-header");
const sheetBody = sheet.element.find(".sheet-body");
sheetBody.css("height", position.height - sheetHeader[0].clientHeight)
return position;
}
/* -------------------------------------------- */
static async getData(sheet) {
const formData = duplicate(sheet.item);
const milieux = await game.system.rdd.environnement.milieux();
const milieuxDisponibles = milieux.filter(it => !sheet.item.system.environnement.find(e => e.milieu == it));
mergeObject(formData, {
title: formData.name,
isGM: game.user.isGM,
owner: sheet.actor?.isOwner,
isOwned: sheet.actor ? true : false,
actorId: sheet.actor?.id,
editable: sheet.isEditable,
cssClass: sheet.isEditable ? "editable" : "locked",
milieux: milieuxDisponibles
});
return formData;
}
static activateListeners(sheet, html) {
if (!sheet.options.editable) return;
html.find("a.milieu-add").click(event => EnvironmentSheetHelper.onAddMilieu(sheet, event));
html.find("div.environnement-milieu a.milieu-delete").click(event => EnvironmentSheetHelper.onDeleteMilieu(sheet, event));
html.find("div.environnement-milieu select.environnement-rarete").change(event => EnvironmentSheetHelper.onChange(sheet, event,
(updated) => {
const name = $(event.currentTarget).val();
const rarete = Environnement.getRarete(name);
updated.rarete = rarete.name;
updated.frequence = Math.min(
Math.max(rarete.min, updated.frequence ?? rarete.frequence),
rarete.max);
}));
html.find("div.environnement-milieu input[name='environnement-frequence']").change(event => EnvironmentSheetHelper.onChange(sheet, event,
(updated) => {
updated.frequence = Number($(event.currentTarget).val())
}));
}
static async onAddMilieu(sheet, event) {
const milieu = $("input.input-selection-milieu").val();
if (!milieu) {
ui.notifications.warn(`Choisissez le milieu dans lequel se trouve le/la ${sheet.item.name}`);
return
}
const list = sheet.item.system.environnement;
const exists = list.find(it => it.milieu == milieu);
if (exists) {
ui.notifications.warn(`${sheet.item.name} a déjà une rareté ${exists.rarete} en ${milieu} (fréquence: ${exists.frequence})`);
return
}
const rarete = Environnement.getRarete();
const newList = [...list, { milieu, rarete: rarete.name, frequence: rarete.frequence }].sort(Misc.ascending(it => it.milieu))
await sheet.item.update({ 'system.environnement': newList })
}
static async onDeleteMilieu(sheet, event) {
const milieu = EnvironmentSheetHelper.$getEventMilieu(event);
if (milieu) {
const newList = sheet.item.system.environnement.filter(it => it.milieu != milieu)
.sort(Misc.ascending(it => it.milieu));
await sheet.item.update({ 'system.environnement': newList });
}
}
static async onChange(sheet, event, doMutation) {
const list = sheet.item.system.environnement;
const milieu = EnvironmentSheetHelper.$getEventMilieu(event);
const updated = list.find(it => it.milieu == milieu);
if (updated) {
doMutation(updated);
const newList = [...list.filter(it => it.milieu != milieu), updated]
.sort(Misc.ascending(it => it.milieu));
await sheet.item.update({ 'system.environnement': newList });
}
}
static $getEventMilieu(event) {
return $(event.currentTarget)?.parents("div.environnement-milieu").data("milieu");
}
static template(itemType) {
/* -------------------------------------------- */
return `systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item-${itemType}-sheet.html`;
}
static title(item) {
return Misc.typeName('Item', item.type) + ': ' + item.name;
}
}