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* ajout de diffConditions pour gérer l'ajustement de conditions * renommage de bmValue en diffLibre * calcul de l'ajustement (etat+conditions+difficulté libre) * présentation des 2 champs fix: * utiliser .change() au lieu de .click() permet de supporter aussi les changements au clavier
Foundry system for Rêve de Dragon
Rêve de dragon is a french RPG
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Mentions
Rêve de Dragon est un jeu de Denis Gerfaud, edité par Scriptarium (https://scriptarium.fr/fr/reve-de-dragon/ )
Toute la propriété intellectuelle leur appartient, ce système est une adpatation destinée à fonctionner sous FoundryVTT.
Description
13.0.12
Latest
Languages
JavaScript
73.1%
Handlebars
19.4%
CSS
4.3%
Less
3.2%