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| # 13.0
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| ## 13.0.10 - Les papilles d'Illysis
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| - Ajout d'un statut "saignement" en cas de blessure grave ou critique sans premiers soins
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| 
 | |
| - Nouvelle fenêtre de jets de dés
 | |
|   - Boutons d'initiative et d'attaque V2
 | |
|   - fenêtre d'attaque
 | |
|     - choix des armes
 | |
|     - gestion des particulières
 | |
|     - message au défenseur
 | |
|     - gestion des demi-surprises (attaquant/défenseur)
 | |
|     - gestion des tactiques (attaquant/défenseur)
 | |
| - en cours nouvelle fenêtre de jets
 | |
|   - jets de compétence avec messages
 | |
|   - jets de cuisine séparés avec messages (pour gérer plus tard les spécificités: fabricatioon de plats)
 | |
|   - gestion des empoignades
 | |
| 
 | |
| - Technique: suppression de warnings foundry sur renderTemplate
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| ## 13.0.9 - Le combat d'Illysis
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| - Fix
 | |
|   - La montée en TMR fonctionne
 | |
| - ajout d'un status "Force insuffisante"
 | |
| - clarification des maladresses à l'attaque (en demi surprise, ou à cause d'un échec total)
 | |
| - Nouvelle fenêtre de jets de dés
 | |
|   - ajout du statut "Force insuffisante" aux acteurs si la 
 | |
|     force est insuffisante pour l'arme
 | |
|   - avancement du mode attaque
 | |
|     - choix de tactique
 | |
|     - choix mortel/non-mortel pour les dommages
 | |
|     - affichage des dommages ajustés delon les choix
 | |
|     - affichage du statut de surprise de l'attaquant
 | |
|     - affichage du statut de surprise du défenseur
 | |
|     - prise en compte des significatives (demi-surprises)
 | |
|   - avancement du mode défense
 | |
|     - sélection esquive/parade
 | |
|     - affichage du statut de surprise du défenseur
 | |
|     - prise en compte des significatives (demi-surprises, armes disparates,
 | |
|       particulière en finesse)
 | |
|     - gestion de l'appel à la chance
 | |
|     - gestion de l'utilisation de la destinée
 | |
|     - gestion du recul depuis le messages
 | |
|     - gestion de l'encaissement depuis le messages
 | |
|   - impossible de faire un jet "actif" en surprise totale (attaque, parade, ...)
 | |
| 
 | |
| ## 13.0.8 - Le renouveau d'Illysis
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| 
 | |
| - Fix Foundry V13
 | |
|   - Les états sont de nouveau affichés en ligne dans la feuille de personnage
 | |
|   - les icones spécifiques Rêve de Dragon de la barre de droite sont de nouveau utilisées
 | |
| 
 | |
| - Nouvelle fenêtre de jets de dés
 | |
|   - uniquement pour les oeuvres (chant, danse, musique, cuisine,...)
 | |
|   - à activer dans les options avancées
 | |
| 
 | |
| ## 13.0.7 - Sous le signe d'Illysis
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| 
 | |
| - Fix Foundry V13
 | |
|   - les tooltips des ajustements sont correctement visible
 | |
|   - correction des affichages des signes d'heures dans la fenêtre d'astrologie
 | |
| 
 | |
| - en cas d'appel au moral lorsqu'une double significative est requise,
 | |
|   le moral est perdu si la réussite est insuffisante
 | |
| - transformation du niveau des musiques/danses/chants/recettes de cuisine en valeur numérique
 | |
| - les effets draconiques sur une case inconnue (A0) ne causent plus de problèmes dans les TMRs
 | |
| 
 | |
| ## 13.0.6 - Le bandage d'Illysis
 | |
| 
 | |
| - Les soins sont de nouveau disponibles depuis les tokens
 | |
| - Correction des boutons de la feuille simplifiée
 | |
| - On peut de nouveau acheter dans les commerces
 | |
| 
 | |
| ## 13.0.5
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| 
 | |
| - Export CSV/Scriptarium à nouveau disponible dans les menus d'acteurs
 | |
| 
 | |
| ## 13.0.4 - Le long discours d'Illysis
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| 
 | |
| - On peut de nouveau modifier les descriptions
 | |
| - ne pas proposer l'export csv par défaut
 | |
| - Correction de la macro "Jet quelconque"
 | |
| - Correction de la ligne 'rêve actuel' ajoutée dans les caracs
 | |
| - Corrections d'affichage
 | |
|   - boutons de l'horloge
 | |
|   - boutons de déplacement des TMR
 | |
|   - modification des messages de tchat
 | |
| 
 | |
| ## 13.0.3 - La dernière auberge d'Illysis
 | |
| 
 | |
| - On peut de nouveau acheter aux commerces
 | |
| - La description des Grizzal a des espaces
 | |
| - Corrections v13
 | |
|   - Affichage des images et noms d'objets en ligne
 | |
|   - affichage des compétences de créature sur une ligne
 | |
|   - Affichage des informations d'acteur sur une ligne dans l'astrologie
 | |
|   - Affichage des résultat de recherche
 | |
| 
 | |
| ## 13.0.0 - Le début de l'errance d'Illysis
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| 
 | |
| - Migration vers la version 13 de Foundry
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| 
 | |
| # 12.0
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| 
 | |
| ## 12.0.50 - Le sommeil d'Astrobazzarh
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| 
 | |
| - Le don de double rêve n'interrompt plus le sommeil toutes les heures
 | |
| - la perte de fatigue à la descente des TMR est visible immédiatement
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Corrections
 | |
|   - les défenses particulières sont correctement affichées
 | |
|   - les vieux boucliers (sans catégorie de parade car créés il y a longtemps) peuvent parer...
 | |
|   - Les attaques à distance n'ont pas de difficulté libre
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.48 - La chèvre d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - le Bandersnatch a une protection de 10
 | |
| - la consistance chèvre est maintenant possible dans les recettes
 | |
|   alchimiques (et toutes les consistances avec accents)
 | |
| - un échec au lancement d'un sort pour le mettre en réserve brise
 | |
|   la concentration du haut-rêvant
 | |
| - Correction: les réussites particulières fonctionnent avec les caractéristiques dérivées
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.47
 | |
| 
 | |
| - Correction sur les mise à jour en cascade -
 | |
| - Correction sur le force rendering après un changement de competence
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.46 - Le double demi d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - correction des raffraîchissement lors du sommeil qui empêchait de dormir
 | |
|   plusieurs heures
 | |
| - Si la fatigue n'est pas utilisée, les rounds dans les TMR font perdre de l'endurance (au lieu d'en gagner)
 | |
| - les TMRs se ferment correctement quand la fatigue maximale est dépassée
 | |
| - le message de lancement de sort en réserve donne la description du sort
 | |
| - suppression de double-messages lors de la fermeture des TMR
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.45 - Les errements d'Astrobazzarh, encore
 | |
| 
 | |
| - La difficulté des méditations n'augmente plus en cas de réussite et d'échec normal
 | |
| - Renommage du Bouton pour révéler/masquer le demi-rêve
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.44 - Les errements d'Astrobazzarh, suite
 | |
| 
 | |
| - on peut de nouveau dormir et se réveiller reposé
 | |
| - les possessions utilisent maintenant correctement le rêve actuel
 | |
| - les sorts variables ne causent plus de soucis de voie pour le lancement de sorts
 | |
| - les acteurs ayant un sort avec un coût de rêve entier ne sont plus considérés
 | |
|   comme pouvant avoir un rêve variable
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.42 - Les errements d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Correction de différentes automatisations de combat incorrectes
 | |
| - Correction des jets `@roll[vue/-2]` qui tentaient de chercher une compétence -2 (à cause des armes à 1/2 mains)
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.41 - La loupe d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - On peut de nouveau effectuer des tirages cachés
 | |
| - Le stress transformé est bien diminué lorsqu'on met le stress dans une compétence
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.40 - Les mains d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - correction des attaques particulières en combat
 | |
| - correction de message sur les min/max liés aux modificateurs de races (s'applique uniquement sur la taille)
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.39 - Les mains d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - les armes à 1 ou 2 mains fonctionnent dans les liens de jets de dés
 | |
| - commande `/jet` pour poster une demande de jet de dés
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.38 - Les prévisions d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Correction de modifications de personnages qui ne s'affichaient pas:
 | |
|   - changements d'endurance/vie/fatigue, transformé, ...
 | |
| - Migration des compétences "Ecriture" en "Écriture" dans les tâches, livres, oeuvres et méditations
 | |
| - Correction des jets de compétences de créatures
 | |
| - Premières préparations techniques pour le passage à Founry v13
 | |
|   - liste des impacts d'un jet de dés (expérience, points de tâche, ...)
 | |
|   - utilisation de l'extension hbs pour tous les fichiers handlebars
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.37 - Les enchantements d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - les potions ont un état, seules les potions liquides sont enchantables
 | |
| - les lancements de sorts du jour sont conservés jusqu'à chateau dormant
 | |
| - lorsqu'un joueur souhaite enchanter une potion, les sorts d'enchantements/purification/permanence doivent avoir été lancés auparavant
 | |
| - on peut enchanter des gemmes exactement comme des potions
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.36 - L'alchimie d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Nouveautés
 | |
|   - ajout d'un bouton pour enchanter les potions
 | |
|   - standardisation des boutons d'actions sur les items
 | |
|   - utilisations d'icones pour les actions de l'inventaire
 | |
| - Corrections:
 | |
|   - la commande /tmra sans paramètres fonctionne
 | |
|   - les jets d'encaissement depuis le tchat fonctionnent
 | |
|   - affichage de la vie/endurance en cas de blessures et remise à neuf
 | |
|   - les queues durant 12 heures ajoutées début Vaisseau ne durent plus 24 heures
 | |
| - Compendiums
 | |
|   - Corrections des remedes enchantables
 | |
|   - Corrections de descriptions pour proposer les jet de dés
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.35 - La Solution d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Fix problème d'initialisation des feuilles d'items
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.34 - la tête d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - support de liens "jets de dés"
 | |
|   - on peut ajouter des liens "jet de dés" dans les journaux, descriptions, notes, maladresses, ...
 | |
|   - avec la syntaxe `@roll[...]` on peut ajouter le lien vers:
 | |
|     - un jet de caractéristique/compétence `@roll[carac/competence/difficulte]` / `@roll[carac/difficulte]` / `@roll[carac/competence]`
 | |
|     - une formule foundry `@roll[2d6]` pour lancer 2d6
 | |
|     - une manipulation alchimique `@roll[couleur vert-bleu]`
 | |
|   - les liens "jet avec caractéristiques" s'appliquent:
 | |
|     - à tous les tokens sélectionnés
 | |
|     - sinon, à l'acteur propriétaire (dans le cas d'un Item) ou à l'acteur courant
 | |
|     - sinon, au personnage du joueur
 | |
|   - on peut poster les liens dans le tchat pour proposer un jet aux joueurs
 | |
| - gestion des blocs secrets dans les descriptions
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.33 - la vieillesse d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - retour de l'expérience pour les joueurs
 | |
| - suppression du message "Pas de caractéristique" sur les jets d'odorat-goût
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.32 - les rêveries d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Ajout des Items Race pour gérer les ajustements liés aux races
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.31 - le mausolée d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Correction: les automatisation de combat jouer-MJ fonctionnentde nouveau
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.30 - le cauchemar d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - calcul automatique du niveau des entités selon leur rêve
 | |
| - la description des créatures venimeuses contient un lien vers leur venin
 | |
| - Correction: les messages de combats ne marchaient plus (Changement combiné Foundry + rêve de Dragon)
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.29 - L'indexation d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - les liens dans la descriptions des sorts pointent vers les sorts du compendium
 | |
| - la description du chrasme contient le lien vers son venin plutôt qu'un tableau
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.28 - Les réserves d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - possibilité de mettre en réserve depuis un sort connu
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.27 - Les vêtements d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Ajout de la liste des armures dans l'onglet caractéristiques
 | |
| - Ajout d'une option pour choisir une carte des TMR alternatives
 | |
| - Le Gardien peut créer des sorts en réserve parmi les sorts d'un personnage
 | |
| - Bouton pour ajouter des compétences aux créatures/entités
 | |
| - Bouton pour ajouter un personnage accordé aux entités de cauchemar
 | |
| - Correction du choix d'une cible parmi toutes les cibles pour les combats
 | |
| - Correction des ajouts de blessures (prise en compte de l'endurance et des contusions)
 | |
| - Correction des rituels de Détection et Lecture d'Aura des personnages prétirés
 | |
| - Correction des invocations
 | |
|   - support de "personnages" n'ayant pas toutes les compétences
 | |
|   - ajout de lien entre le sort et la créature
 | |
|   - correction des liens vers les journaux
 | |
|   - limitation aux compétences listées
 | |
|   - acteur non lié par défaut
 | |
| - Correction des compendiums
 | |
|   - l'import de personnages depuis un compendium respecte les acteurs liés/non-liés
 | |
|   - les modèles de voyageurs sont liés par défaut
 | |
|   - les modèles de personnages non joueurs sont non-liés par défaut
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.26 - Astrobazzarh le Haut-rêvant
 | |
| 
 | |
| - bouton pour le don de haut-rêve en un clic
 | |
| - les compétences de draconic ne sont plus précédées de "Voie de"
 | |
|   - migration des compétences & compendiums
 | |
| - Correction feuille simplifiée qui ne s'affichait pas en cas de sort variable
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.24 - Les ajustements d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - amélioration
 | |
|   - meilleure gestion des noms des voies de draconic
 | |
|   - affichage du détail des sorts avec le nom de voie, 'court', la difficulté, le coût
 | |
| - corrections
 | |
|   - les tas dans les conteneurs peuvent être désempilés sans rendre le conteneur inutilisable
 | |
|   - les conteneurs ne peuvent plus être empilés (pour éviter que le contenu de Schroedinger quand on les sépare)
 | |
|   - on peut maintenant saisir et supprimer les bonus de cases de manière intuitive
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.23 - La bibliothèque d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - corrections mineures
 | |
|   - meilleure gestion de la parade des armes naturelles
 | |
|   - cas de "User lacks permission to update" pour les blessures et les StatusEffects
 | |
|   - risque de message d'encaissement non affiché
 | |
|   - support de sorts à voies multiples
 | |
| - correction de compendiums
 | |
|   - résistance des armes mise à jour
 | |
|   - voies multiples pour las sorts de Lecture d'aura, Détection d'aura et Annulation de magie
 | |
| - améliorations "Scriptarium"
 | |
|   - recherche des compétences sans accents pour permettre les noms accentués (standard Scriptarium)
 | |
|   - affichage r1+ des sorts à coût variable dans la feuille simplifiée
 | |
|   - affichage de Corps à corps pour le combat à mains nues dans la feuille simplifiée
 | |
|   - dans les compendiums, les compétences Écriture et Épée ont une majuscule accentuée. Les Épée dans le compendium d'équipements référence le nom de compétence accentué.
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.21 - La nomination d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Les noms pour les messages dans le tchat sont maintenant ceux des tokens plutôt que ceux des acteurs
 | |
| - Fix: le choix des effets dans les options s'affiche correctement
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.20 - Le tableau d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Ecran d'accueil officiel Scriptarium
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.19 - La témérité d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Fix
 | |
|   - les défenses des créatures sont correctement filtrées
 | |
|   - le lancer d'initiative pour tous les personnages/PNJs fonctionne correctement
 | |
|   - les lieux et commerces n'ont pas d'initiative
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.18 - A la barbe d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Améliorations sur la feuille de PNJ simplifiée
 | |
|   - Ajout du portrait
 | |
|   - Ajout du corps à corps
 | |
|   - Affichage du niveau d'esquive
 | |
|   - Un clic sur l'initiative permet de lancer l'initiative
 | |
|   - les boutons +/- pour la vie, l'endurance et la fatigue changent si on est à la valeur normale
 | |
|   - un clic sur l'endurance effectue un jet d'endurance
 | |
| - Fix
 | |
|   - les achats des commerces sont de nouveau possibles
 | |
|   - la commande /astro fonctionne de nouveau
 | |
|   - le nombre d'utilisations d'items est réinitialisé à chaque round et fin de combat
 | |
|   - la difficulté de parade pour les armes à distances n'est plus indiquée
 | |
|   - les propositions d'armes de parade sont corrigées
 | |
| - Ajout d'un indicateur pour les armes de parade nécessitant une significative
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.16 - Le secret d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Fix: les jets envoyés messages uniquement au MJ ne sont plus envoyés à tous les autres joueurs (et dupliqués)
 | |
| - Les noms affichés dans les automatisations de combat sont maintenant ceux des tokens plutôt que ceux des acteurs
 | |
| - Ajout d'une option pour la localisation des blessures
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.15 - Le messager d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Correction des faces de dés personalisés dice-so-nice
 | |
| - Les messages de maladies ne sont plus publics
 | |
| - Les messages privés dans les TMR sont aussi envoyés au GM
 | |
| - Les informations de compétences pouvant augmenter s'affichent comme tooltips
 | |
| - Amélioration du rendu des tables de compendiums (commande /table)
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.14 - Les légions d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Feuille de PNJ:
 | |
|   - boutons standard (encaissement, ...)
 | |
|   - boutons pour ajuster les compteurs
 | |
|   - visualisation des blessures
 | |
|   - click sur blessure pour ajouter/enlever
 | |
|   - gestion des armes
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.13 - La Chance d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Fix: jets de caractéristiques
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.12 - L'étalage d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Fix: On peut de nouveau vendre des items sans propriétaire, depuis les compendiums ou depuis l'onglet des Objets
 | |
| - Début de Feuille PNJ au format des encarts Scriptarium
 | |
|   - support des jets de caractéristiques
 | |
|   - support des jets de compétences
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.11 - Le scriptorium d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - ajout d'un bouton pour générer les éléments de description d'un personnage
 | |
| - ajout du logo en background dans la liste des systèmes Foundry
 | |
| - ajout d'un champ pour le métier
 | |
| - export scriptarium
 | |
|   - encodage de l'export en windows-1252
 | |
|   - export de l'esquive avec armure et sans armure
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.9 - 12.0.10 - Le scriptorium d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - corrections de l'export scriptarium
 | |
| - ajout d'une fonction avancée pour un exporter "scriptarium" des personnages
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.8 - La quincaillerie d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - le propriétaire est indiqué dans les feuilles d'équipements/compétences/...
 | |
| - Ecaille d'efficacité
 | |
|   - l'écaille d'efficacité est prise en compte même si on n'utilise pas le ciblage en combat
 | |
|   - l'écaille d'efficacité est prise en compte pour l'initiative
 | |
| - Corrections
 | |
|   - l'état général est pris en compte pour les initiatives
 | |
|   - le tooltip de l'initiative affiche correctement l'initiative
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.7 - La propriété d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - correction des opérations faites à la création d'un Item:
 | |
|   - la durée des queues/rencontres/souffles
 | |
|   - les effets draconiques d'un souffle/queue
 | |
|   - mise à jour des points de tâche des blessures lors des soins
 | |
| - pas d'expérience sur les particulières quand aucun MJ n'est connecté
 | |
| - Le drag&drop d'un acteur depuis la liste des acteurs sur la fiche
 | |
|   d'une entité incarnée permet d'accorder le personnage
 | |
| - Les messages pour résister aux possessions/conjuration sont envoyées
 | |
|   au défenseur
 | |
| - Les messages pour résister aux empoignades sont envoyées au défenseur
 | |
| - la commande /voyage affiche maintenant le total de fatigue pour chaque voyageur
 | |
| - la commande /voyage affiche maintenant les compétences liées au terrain
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.6 - Le bazar d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Corrections de l'inventaire en bazar:
 | |
|   - un problème pouvait survenir en déplaçant les objets
 | |
|     l'inventaire, qui fait qu'un conteneur se retrouve récursivement dans son
 | |
|     propre contenu, ce qui empêche d'ouvrir la feuille d'acteur.
 | |
|   - un objet non-conteneur pouvait dans certains cas avoir un pseudo contenu
 | |
|   - un objet pouvait être considéré comme contenu, sans être présent dans un
 | |
|     conteneur (et donc non affiché)
 | |
|   - vider les conteneurs supprime correctement toutes les informations liées
 | |
|     aux conteneurs/contenus
 | |
| - Les messages pour les tirages dans le compendium utilisent le "roll mode"
 | |
|   courant pour leur visibilité
 | |
| - Fix: restaurer la compatibilité Foundry 11
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.5 - Les mauvais jours d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - Fix: on peut de nouveau ouvrir l'édition de calendrier
 | |
| - Fix: on ne peut plus ouvrir plusieurs fenêtres de lancer de sort
 | |
| - Fix: Failed to execute 'getComputedStyle' on 'Window'
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.4 - La plaie d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - **Support V12**
 | |
|   - Fix: les boutons d'encaissement dans le tchat fonctionnent de nouveau
 | |
|   - Fix warnings sur "Die" et AudioHelper
 | |
| 
 | |
| ## 12.0.3 - L'hémorragie d'Astrobazzarh
 | |
| 
 | |
| - **Support V12**
 | |
|   - On peut de nouveau ouvrir un acteur blessé après redémarrage du monde
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|   - On peut de nouveau ouvrir les Items avec une rareté par environnement
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|   - Le choix de ne plus afficher les demandes de suppression est bien pris en compte
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| ## 12.0.2 - Les pluies d'Astrobazzarh
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| - **Support V12**
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|   - correction des actions techniques déleguées au MJ qui bloquaient les fenêtre de lancer de dés des joueurs (et plein d'autres)
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|   - la fenêtre de calendrier s'ouvre correctement
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|   - les dés draconiques peuvent de nouveau faire plus que 0
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|   - adaptation de la fenêtre de recherche
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|   - correction des comparaisons de version pour les migrations automatiques
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|   - correction des roll.eveluate: l'option async est maintenant standard
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|   - correction des templates liés aux selections
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|   - correction de l'ajustement de luminosité de la scène selon l'heure
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|   - correction des images d'effets sur les tokens
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|   - correction de la vente par le tchat: seul le premier acheteur pouvait acheter
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|   - correction d'erreurs intempestives 'User ... lacks permission to update ...'
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| # 11.2
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| ## 11.2.21 - Le questionnement d'Akarlikarlikar
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| - Une confirmation spécifique est demandée pour monter dans les terres médianes en cas de rencontre en attente
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| - L'expérience en caractéristique sur les jets de chance et rêve actuels est mise dans la caractéristique correspondante
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| - Les effets s'appliquent correctement sur les créatures
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| - La date et l'heure (draconiques) sont affichées dans les messages du tchat
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| ## 11.2.20 - Le soulagement d'Akarlikarlikar
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| - L'option "ajout de la difficulté d'attaque à l'encaissement" est affichée comme un modificateur d'encaissement
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| - Les options d'encaissement alternatives fonctionnent avec la validation de l'encaissement par le gardien
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| - La fenêtre d'astrologie du gardien affiche toutes les heures lues par un personnage
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| - Si aucune expérience n'est gagnée, les autres effets à appliquer (comme la récupération de seuil après avoir vaincu un rêve de Dragon) s'appliquent normalement
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| - Les tooltips de Foundry sont lisibles
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| - On n'accorde plus les entités de cauchemar deux fois quand le gardien valide les encaissements
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| - Les messages de récupération de rêve en cas de Rêve de Dragon sont clarifiés
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| ## 11.2.19 - Les hémorroïdes d'Akarlikarlikar
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| - La validation des jets d'encaissement par le Gardien fonctionne de nouveau
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| ## 11.2.18 - Le bourrichon d'Akarlikarlikar
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| - Les différentes listes de la feuille de personnage ont maintenant le bouton pour envoyer dans le tchat
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| ## 11.2.17 - Le cache-oeil d'Akarlikarlikar
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| - Le titre des fenêtre d'objet affiche de nouveau le type traduit
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| - Les tooltips des boutons edit/delete sont maintenant en Français
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| - La case à cocher "Cacher les points de tâches" fonctionne de nouveau
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| - Les personnages non-liés ne sont plus dans les liste de personnages joueurs pour le repos, le stress, la fatigue
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| - L'utilisation de Thanatos est visible dans l'onglet Haut-Rêve pour indiquer que la prochaine queue est une ombre
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| - La fenêtre des TMRs ne devrait plus afficher une zone noire au lieu de la carte.
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| ## 11.2.16 - Le Tri d'Akarlikarlikar
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| - Tri alphabétique des items dans la fenêtre de création
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| - Mise à jour comptage de monde
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| ## 11.2.15 - La Table d'Akarlikarlikar
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| - Tirage automatique de la foce d'une rencontre (via la commande /tmrr)
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| - Ajout de boutons pour ajouter des blessures "complètes" (ie avec perte d'endurance/vie)
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| ## 11.2.14 - Les petits pas d'Akarlikarlikar
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| - Correction sur la gestion de la surprise
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| - Ordre des messages sur les cases humides
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| ## 11.2.13 - Les cent pas d'Akarlikarlikar
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| - Ajout de la commande /voyage pour gérer la fatigue de marche des voyageurs
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| ## 11.2.12 - Le somnifère  d'Akarlikarlikar
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| - Fix: les potions enchantées n'empêchent plus de finir correctement Château Dormant
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| ## 11.2.11 - Le miroir d'Akarlikarlikar
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| - Changement des images de compétence de créatures morsure/pinces pour être dans le thème
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| - Suppression de la bordure autour des portraits d'acteurs, remplacés par un légèr éclaircissement du fond
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| - Fix: le refoulement ajoute correctement un souffle et revient à 0 en cas d'échec
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| ## 11.2.10 - Les expériences d'Akarlikarlikar
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| - En cas d'expérience des caractéristiques dérivées,
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|   - si plusieurs caractéristiques pourraient recevoir l'expérience, une fenêtre demande au joueur
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|   - si une seule caractéristique peut recevoir de l'expérience, c'est attribué automatiquement
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| - Si la force est au maximum pour la taille personnage, on ne peut plus gagner d'expérience
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| ## 11.2.9 - La barbe d'Akarlikarlikar
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| - Amélioration des textes de tooltips
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| - Les tooltips sont plus dans le thème de couleur du système Rêve de Dragon
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| - Ajouts d'icones pour les attaque/initiative/soins dans les raccourcis sur les tokens (HUD)
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| - Ajout d'une icône et transformation en bouton du lien pour accéder à l'astrologie et aux chiffres astraux
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| - Suppression de message de log inutile sur chaque point de coeur
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| - On peut désactiver l'ajustement astrologique sur les jets de chance (pour des jts de chances non liés à une heure)- Fix: suppression de quelques cas d'erreur lors de l'ouverture des TMR
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| - Fix: suppression du warning de depréciation effects flags.core.statusId
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| - Les sorts en réserve en fleuve sont indiqués sur toutes les cases fleuve
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| - Changement de l'icône d'état d'empoignade pour suivre les couleurs des autres icônes d'état
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| ## 11.2.8 - L'éclairage d'Akarlikarlikar
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| - l'ajustement de la lumière jour/nuit s'étale sur moins de temps (vaisseau et Lyre)
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| - les nouveaux tooltips ne masquent plus l'information d'expérience
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| - les jets de dés pour maîtriser les rencontres fonctionnent de nouveau
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| ## 11.2.7 - Les explications d'Akarlikarlikar
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| - Ajout de tooltips sur la plupart des boutons, liens clickables, objets, tâches, ...
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| - Fix: on peut de nouveau regarder l'inventaire avec les droits limités/observateur
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| ## 11.2.6 - Les réveils difficiles d'Akarlikarlikar
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| - Les changements de points de Cœur sont temporaires jusqu'à fin Château Dormant
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| - Fix: tous les petits fixes (feuille qui s'ouvre plus, compagnons animaux, potions qui bloquent Château Dormant, ...)
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| ## 11.2.2 - Les tendres moments d'Akarlikarlikar
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| - On peut maintenant avoir des points de Cœur pour des suivants/compagnons
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|   - diminuer les points de coeurs fait perdre du moral
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|   - on peut proposer un tendre moment
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|   - les jets de volonté peuvent être ajustés selon les points de Cœur
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| - Fixes
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|   - La résistance est de 1 par défaut pour les équipements
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|   - Les armes de créatures sont de nouveau utilisables depuis les tokens
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|   - Pas de notifications de signe draconique quand on regarde les TMR sans monter
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|   - Correction d'un problème de contextes WebGL causé par des ouvertures/fermetures de TMRs
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|   - On peut maintenant prendre un objet d'un acteur-token pour l'ajouter à un autre acteur
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|   - On ne peut plus donner d'objets d'un acteur à un acteur-token
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|   - L'état général est correctement calculé, affiché, et utilisé pour les animaux
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|   - On peut ajouter des blessures manuellement aux animaux
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|   - Le texte de la carte de Tarot "Le Gibet" est corrigé
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|   - Sur Firefox, le calendrier est correctement initialisé, les ajustements astrologiques
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|     ne bloquent plus les jets de dés
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| ## v11.2.1 - La technique d'Akarlikarlikar
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| - On peut créer des armes pour Corps à corps et Esquive. Barreaux de chaise, armes improvisées, techniques d'art martiaux, pas de côté pour faire trébucher l'adversaire... A vous de voir comment imaginer de nouvelles "armes".
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| - Les armes avec une résistance de 0 ne peuvent pas être utilisées, une image et un rappel indiquent qu'elles sont cassées
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| Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
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| ## v11.2.0 - Les Terres médianes d'Akarlikarlikar
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| - Les TMRs sont redimensionables
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| - Nouveaux graphismes plus lisibles dans les TMRs
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| - Nouveau code couleur des icônes dans les TMR:
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|   - noir: case innaccessible
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|   - rouge: empêche l'usage du haut-rêve
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|   - vert: bonus de tête de dragon permanent
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|   - bleu: la case doit être vaincue
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|   - blanc: effet temporaire (sort en réserve, présent des cités)
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| - Fix: les déplacements aléatoires prennent bien compte des colonnes paires/impaires
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| - Fix: Le Tricollet prend deux "L"
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| - Fix: Les jets d'encaissement forcés par le gardien à un résultat inférieur à 11 ne peuvent plus donner un deuxième d10 négatif
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| # v11.1
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| ## v11.1.6 - Les dissections de Werther de Zloth
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| - Fix: on peut de nouveau donner des compétences aux créatures
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| - Fix: le délai de guérison d'une blessure rétrogradée est correctement appliqué
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| - Fix: l'encaissement à valider par le MJ fonctionne de nouveau
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| ## v11.1.5 - Werther de Zloth l'Onirique
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| - Fixes:
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|   - la demande de défense ne marchait plus
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|   - la tête réserve extensible crée bien une case de réserve extensible (à modifier)
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|   - le souffle trou noir ajoute bien une case de trou noir
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|   - la queue urgence draconique ne se transforme plus en idée fixe s'il y a des sorts en réserve
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|   - l'ajout d'une nouvelle queue ne supprime plus l'insomnie
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| - Amélioration des jets de vie
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|   - un 1 sur le jet de vie est une réussite même si le personnage est dans le coma
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|   - le temps avant le prochain jet est calculé et affiché
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|   - un 20 sur le jet de vie signifie la mort immédiate
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|   - si on dépasse le S.Const, le personnage est bien indiqué comme mort
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|   - pas de jets de vie pour les morts
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| ## v11.1.4 - Werther de Zloth l'Onirique
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| - Ajout du facteur de significative à côté du pourcentage dans le résultat des jets de dés pour rappeler que le pourcentage n'est pas diviasé
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| - Fix: dans les TMRs, les tooltips affichent bien les informations de tous les effets sur la case
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| - Fix: la fatigue et l'éthylisme sont de nouveau pris en compte dans le calcul de l'éthylisme
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| - Fix: Le MJ peut correctement masquer les points de tâche requis
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| - Fix: le jet d'appréciation n'utilise pas la compétence
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| - Fix: la qualité négative n'est pas exotique, elle est juste mauvaise: on n'utilise pas la cuisine pour se retenir de jeter l'assiette
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| - Esthétique: ne pas afficher "+0" pour les ajustements de jets/encaissement
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| ## v11.1.2 - Les vertèbres de Werther de Zloth
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| - Fix: les jets d'encaissement fonctionnent de nouveau normalement
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| - Macro "Mon personnage" permettant au joueur d'accéder à sa feuille de personnage depuis la barre de macros
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| ## v11.1.1 - Les fumebols de Werther de Zloth
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| - Fix: on peut de nouveau afficher les vues détaillées
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| - Fix: on peut ouvrir les sacs et contenants portés par les véhicules et créatures
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| - Fix: cuisiner du gibier prend maintenant bien les proportaions en compte
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| ## v11.1.0 - Les choix de Werther de Zloth
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| - Les options suivantes peuvent être désactivées:
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|   - La transformation de stress à Château Dormant
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|   - La récuperation de chance à Château Dormant
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|   - La récupération d'éthylisme
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|   - La récupération de rêve (y compris fleurs de rêve et Rêves de Dragon: la rencontre a lieu, mais ne donne pas de rêve)
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|   - Le jet de moral de Château Dormant
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| - Séparation des véhicules dans leur propre acteur
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| - Séparation des entités dans leur propre acteur
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| - Séparation des créatures dans leur propre acteur
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| - La fenêtre de signes draconiques ne sélectionne plus tout les haut-rêvants par défaut
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| - Un nouveau personnage a automatiquement son token relié
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| - corrections de bugs
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|   - si on n'utilise pas les règles de fatigues, un reflet de rêve pouvait garder le Haut-rêvant dans les TMRs pour toujours
 | |
|   - certaines macros ne marchaient pas pour les créatures/entités/véhicules/commerces
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|   - en cas de charge, les particulières sont toujours en force (p125)
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| # v11.0
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| ## v11.0.28 - les fractures de Khrachtchoum
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| - La gravité de la blessure est affichée dans le résumé de l'encaissement
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| - Lors du changement d'acteur pendant le round
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|   - le message annonçant le joueur dont c'est le tour ne contient plus d'informations de santé
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|   - un message avec les informations de santé est envoyé au Gardienn et au propriétaire du token.acteur
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|   - le jet de vie est bien fait par le token si besoin
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|   - seul les propriétaires peuvent faire les jets de vie
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| - Amélioration de la fenêtre de jets
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|   - le type de dégâts pour les attaques est toujours affiché
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|   - le moral est indiqué avant l'icone d'appel au moral
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| ## v11.0.27 - Khrachtchoum le méticuleux
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| - le tooltip dans les TMR reste visible si on ne bouge pas la souris
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| - le surencombrement n'affecte QUE les actions physiques
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| - on peut de nouveau fabriquer une potion depuis la fenêtre d'édition de l'herbe
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| - si les TMR sont minimisées alors qu'une action est requise, elles sont bien réaffichées lorsque l'action est faite
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| ## v11.0.26 - le crépuscule de Khrachtchoum
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| - gestion correcte des TMRs
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|   - les TMRs ne sont jamais minimisées (par le système) quand le haut-rêvant est en demi-rêve
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|   - lorsqu'une fenêtre liée aux demi-rêve est affichée, cliquer sur les TMRs n'a pas d'effet
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|   - les lancers de sorts et lectures de signes sont affichées en premier plan
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|   - Les effets qui ouvrent une fenêtre sont bien affichés en premier plan
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|   - en cas de rencontre suivie de maîtrises/conquêtes, les fenêtres s'enchaînent
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| - Le drag&drop vers la barre de macro est corrigé
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|   - pour les créatures, possibilités d'avoir les attaques ou autres compétences
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|   - pour les personnages, les macros sont créées:
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|     - pour les compétences
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|     - pour le corps à corps, trois macros sont créées: compétence, pugilat, empoignade
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|     - pour les armes
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|       - deux macros sont créées pour les armes à 1/2 mains
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|       - deux macros sont créées pour les armes de mélée et lancer
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|       - 4 macros si votre arbalête se lance, tire, et se manie à 1 ou 2 mains...
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| - les jets de compétences d'attaque des créatures fonctionnent de nouveau
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| ## v11.0.25 - la vision du rêve de Khrachtchoum
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| - Les TMRs restent affichées tant que le Haut-rêvant est en demi-rêve
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| ## v11.0.24 - les couleurs de Khrachtchoum
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| - nouvelle carte des TMRs
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| ## v11.0.23 - la lumière de Khrachtchoum
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| - ajustement automatique de la luminosité selon l'heure pour les scènes:
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|   - avec une vision des tokens (sinon: ce n'est pas une scène de carte pour tokens)
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|   - avec illumination globale (correspondant à une illumination extérieure)
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|   - quand lampe "allumée" dans la fenêtre du calendrier
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| ## v11.0.22 - les automatismes de Khrachtchoum le Problémeux
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| - Macro pour attaquer avec les compétences de créatures
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| ## v11.0.20
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| - Macro pour attaquer avec les armes des personnages
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| ## v11.0.17
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| - Fix: les actions de commerce ne s'appliquait pas bien aux personnages des tokens non liés
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| ## v11.0.15 - L'apprentissage de Khrachtchoum
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| - Fix: l'expérience ne s'appliquait plus sur certaines réussites particulières (régression depuis la 11.0.7)
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| ## v11.0.14 - Les pincettes de Khrachtchoum le Problémeux
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| - Correction du calcul de la place restante lors de l'ajout dans un conteneur
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| ## v11.0.13 - La multiplication de l'eau de Khrachtchoum le Problémeux
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| - Correction de la vente depuis un commerce ayant des quantités illimitées
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| ## v11.0.12 - Les poids de la mesure de Khrachtchoum le Problémeux
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| - Correction des malus de surencombrement
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| - Le malus armure est correctement affiché dans l'onglet des caractéristiques
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| - Correction d'orthographe et amélioration des messages des oeuvres d'art
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| ## v11.0.11 - Les bleus de Khrachtchoum le Problémeux
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| - si le gardien configure le sommeil, les joueurs sont notifiés que chateau dormant vient de passer
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| - possibilité de créer des armes et des compétences de créatures non-mortelles.
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| ## v11.0.10 - Les Songes de Khrachtchoum le Problémeux
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| 
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| - on peut de nouveau se déplacer dans les TMRs d'un clic sur la case à atteindre
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| - Lire un livre depuis l'inventaire permet de nouveau de faire un jet de la tâche
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|   créée au lieu de créer toujours une nouvelle tâche
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| - La sélection des TMR pour la création de signes draconiques ne cause plus d'erreurs
 | |
| - la récupération d'endurance en cas d'insomnie est limitée à la moitié
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| - le résultat du sommeil lors d'un rêve de dragon à la première heure s'affiche normalement
 | |
| - lorsque le gardien gère la durée des nuits, en cas de rêve de dragon,
 | |
|   les heures dormies sont déduites des heures restant à dormir
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| ## v11.0.9 - Les Souvenirs de Khrachtchoum le Problémeux
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| - mode de saisie de l'archétype en vue détaillée
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| - création  une nouvelle incarnation depuis l'archétype
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| - réorganisation de la fenêtre de sélection des règles optionnelles
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| - correction de l'affichage du type dans les fenêtres d'objets
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| ## v11.0.8 - la poigne de Sémolosse
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| - lien vers le changelog
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| - organisation des compendiums du système
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| - correction de l'empoignade
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|   - les items d'empoignade sont ajoutés par le MJ quand nécessaire
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|   - seul le joueur propriétaire du personnage peut effectuer ses choix et actions d'empoignade
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|   - les caractéristiques du défenseur sont utilisées pour la défense
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|   - la difficulté d'attaque est imposée au défenseur
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|   - les attaques particulières sont en finesse (p133)
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|   - on peut entraîner au sol dès 2 points d'empoignade
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|   - les actions liée à l'immobilisation sont proposées en fin de round
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 | |
| # v11.0.7
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| - les créatures ont maintenant le droit d'avoir des compétences de tir, lancer, mêlée, armes naturelles, parade.
 | |
| - les créatures armées utilisent la bonne phase d'initiative
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| - correction des possessions
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|   - la difficulté de la défense est imposée par l'attaque
 | |
|   - une attaque particulière de possession est en finesse
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|   - le rêve actuel des personnages est bien utilisé
 | |
| - correction des achats par le MJ sans acteur sélectionné
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| Cf branche v10 pour l'historique des versions 10
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