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b548d95203 /exp uniquement sur personnage et messages XP uniquement pour MJ 2021-06-28 16:50:52 +02:00
b02ac1e7e1 Merge branch 'v1.4-fixes' into 'v1.4'
Fix: draconic optionnel pour Rêve de dragon

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!284
2021-06-26 07:20:54 +00:00
d0764eb1c5 Fix: draconic optionnel pour Rêve de dragon 2021-06-26 00:58:14 +02:00
4fd822eeee Fix startup calendar 2021-06-25 17:19:34 +02:00
ac9a35cd63 Merge branch 'v1.4-fix-refresh-calendar' into 'v1.4'
Fix: re-tirage de dés sur reload

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!282
2021-06-25 13:36:50 +00:00
100e0b62ab Fix: re-tirage de dés sur reload
- ajout d'une option pour explicitement masquer les dés
- si showDice=false dans rdd-calendar, masquer les dés
- sauvegarde de la nouvelle liste plutôt que l'ancienne
2021-06-25 14:40:25 +02:00
92f1cbd7c3 Fix: raison non utilisée 2021-06-25 14:17:58 +02:00
a17715430a Fix startup calendar 2021-06-25 13:24:43 +02:00
b0a14c5e8c Merge branch 'v1.4-fix' into 'v1.4'
Fix typos pdf-text

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!280
2021-06-25 09:21:03 +00:00
3f8ab65ba5 Fix typos pdf-text
La copie depuis le pdf a transformé:
"fi" en $
"ff" en !
2021-06-23 11:07:18 +02:00
284689b7a8 Fix: quantité prise manquante dans message 2021-06-23 11:07:18 +02:00
3cfc15ebd3 Merge branch 'v1.4-xplog' into 'v1.4'
Fix: experiencelog manquant sur signe draconique

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!279
2021-06-21 06:02:04 +00:00
61165107f0 Fix: experiencelog manquant sur signe draconique 2021-06-21 00:01:59 +02:00
3fd49f4909 Merge branch 'v1.4-fixes' into 'v1.4'
V1.4 fixes

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!278
2021-06-15 05:55:22 +00:00
93f8cfa452 Version 1.4.33 2021-06-14 23:47:40 +02:00
b19bc68d22 Fix: Bouton prendre/acheter selon prix 2021-06-14 23:47:13 +02:00
c36b32e5e8 Fix: suppression du message si qty=0 2021-06-14 23:47:13 +02:00
fa060a06a1 fix: ne pas afficher qu'on reçoit 0 deniers 2021-06-14 23:47:13 +02:00
7253b35084 Merge branch 'v1.4-fixes' into 'v1.4'
V1.4 fixes

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!277
2021-06-13 20:34:42 +00:00
72dedcca58 Version 1.4.32 2021-06-13 21:57:30 +02:00
094632734f Fix: Jets d'astrologies invisibles pour joueur 2021-06-13 21:56:01 +02:00
43e069cc9b Fix: Maladresse non-armée pour l'esquive 2021-06-13 21:29:32 +02:00
645c902e06 Merge branch 'v1.4-stress' into 'v1.4'
Fix: message quand /stress sans valeur

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!276
2021-06-11 19:15:14 +00:00
8608d153f6 Fix: warn si /stress sans valeur
Sans quoi ça supprime la valeur de stress de tous les joueurs
2021-06-11 01:41:28 +02:00
7c2d18428d Fix sur deplacement objets entre acteurs 2021-06-09 22:47:13 +02:00
07694158e7 Merge branch 'v1.4-fix-move-conteneur' into 'v1.4'
Fix: déplacement de conteneurs entre acteurs

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!275
2021-06-09 20:28:37 +00:00
aaeaedbf40 Fix: déplacement de conteneurs entre acteurs 2021-06-09 22:23:41 +02:00
b6678823d0 Fix calendrier et potions enchantees 2021-06-09 16:38:52 +02:00
a9056031a6 Merge branch 'v1.4' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.4 2021-06-09 07:29:39 +02:00
144abe1ddf Fix calendrier 2021-06-09 07:29:36 +02:00
a8be0c505d Merge branch 'v1.4-fix-calendrier' into 'v1.4'
Fix: Les dates des potions

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!274
2021-06-09 05:29:10 +00:00
9b28342c46 Fix: Les dates des potions
restaure le fonctionnement des heures des potions
2021-06-09 00:05:41 +02:00
395092558f Merge branch 'v1.4-fix-calendrier' into 'v1.4'
Fix: calcul de date au delà de 12 mois

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!273
2021-06-08 19:43:55 +00:00
986b007633 Fix: /astro chateau dormant 2021-06-08 15:52:39 +02:00
9b60583537 Fix: position du calendrier par défaut
calendrier positionné indépendamment par user
default setting pour la position initiale
2021-06-08 15:52:39 +02:00
20ae4a9a97 Fix: calcul de date au delà de 12 mois
Gestion de mois 12 (par modulo)
Ajout de l'année
incrémenter le jour se fait sur l'index (et calcul des infos de
calendrier)

+ sécurité pour les calendriers existants
2021-06-08 15:52:39 +02:00
d3e612104d Merge branch 'v1.4-fix-achat-vente' into 'v1.4'
Fix: sur les achat rejetés

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!270
2021-06-08 05:55:12 +00:00
c8a5526a5f Fix: Item acheté à token générique
Les tokens non liés à l'acteur peuvent maintenant vendre de l'équipement
L'équipement n'est pas enlevé de la fiche synthétique du token,
l'argent n'est pas ajouté non plus.
2021-06-08 00:37:35 +02:00
8d94cbb056 Fix: achat multiples rejetés
Il manquait le jsondata et les propriétés lors du remplacement
du message de vente dans le tchat
2021-06-08 00:32:51 +02:00
af4c9c138c Correction sur creation oeuvre 2021-06-07 23:18:33 +02:00
0a92be0942 COrrection XP competence/sort/carac et chiffres astro 2021-06-07 22:52:42 +02:00
796 changed files with 15523 additions and 25582 deletions

11
.gitignore vendored
View File

@ -1,14 +1,5 @@
.vscode/settings.json .vscode/settings.json
.idea .idea
.history todo.txt
todo.md todo.md
/.vscode /.vscode
/ignored/
/node_modules/
/jsconfig.json
/package.json
/package-lock.json
/packs/*/
/packs/*/CURRENT
/packs/*/LOG
/packs/*/LOCK

View File

@ -1,189 +1,10 @@
# v11.2 ==================================================================
## v11.2.1 - La technique d'Akarlikarlikar v0.9.2 - 05/09/2020
- On peut créer des armes pour Corps à corps et Esquive. Barreaux de chaise, armes improvisées, techniques d'art martiaux, pas de côté pour faire trébucher l'adversaire... A vous de voir comment imaginer de nouvelles "armes".
- Les armes avec une résistance de 0 ne peuvent pas être utilisées, une image et un rappel indiquent qu'elles sont cassées
Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi Erreur de calcul sur points de vie
## v11.2.0 - Les Terres médianes d'Akarlikarlikar Gestion différente des compétences "troncs"
- Les TMRs sont redimensionables
- Nouveaux graphismes plus lisibles dans les TMRs
- Nouveau code couleur des icônes dans les TMR:
- noir: case innaccessible
- rouge: empêche l'usage du haut-rêve
- vert: bonus de tête de dragon permanent
- bleu: la case doit être vaincue
- blanc: effet temporaire (sort en réserve, présent des cités)
- Fix: les déplacements aléatoires prennent bien compte des colonnes paires/impaires
- Fix: Le Tricollet prend deux "L"
- Fix: Les jets d'encaissement forcés par le gardien à un résultat inférieur à 11 ne peuvent plus donner un deuxième d10 négatif
# v11.1 ==================================================================
## v11.1.6 - Les dissections de Werther de Zloth v0.9.1 - 03/09/2020
- Fix: on peut de nouveau donner des compétences aux créatures
- Fix: le délai de guérison d'une blessure rétrogradée est correctement appliqué
- Fix: l'encaissement à valider par le MJ fonctionne de nouveau
## v11.1.5 - Werther de Zloth l'Onirique
- Fixes:
- la demande de défense ne marchait plus
- la tête réserve extensible crée bien une case de réserve extensible (à modifier)
- le souffle trou noir ajoute bien une case de trou noir
- la queue urgence draconique ne se transforme plus en idée fixe s'il y a des sorts en réserve
- l'ajout d'une nouvelle queue ne supprime plus l'insomnie
- Amélioration des jets de vie
- un 1 sur le jet de vie est une réussite même si le personnage est dans le coma
- le temps avant le prochain jet est calculé et affiché
- un 20 sur le jet de vie signifie la mort immédiate
- si on dépasse le S.Const, le personnage est bien indiqué comme mort
- pas de jets de vie pour les morts
## v11.1.4 - Werther de Zloth l'Onirique
- Ajout du facteur de significative à côté du pourcentage dans le résultat des jets de dés pour rappeler que le pourcentage n'est pas diviasé
- Fix: dans les TMRs, les tooltips affichent bien les informations de tous les effets sur la case
- Fix: la fatigue et l'éthylisme sont de nouveau pris en compte dans le calcul de l'éthylisme
- Fix: Le MJ peut correctement masquer les points de tâche requis
- Fix: le jet d'appréciation n'utilise pas la compétence
- Fix: la qualité négative n'est pas exotique, elle est juste mauvaise: on n'utilise pas la cuisine pour se retenir de jeter l'assiette
- Esthétique: ne pas afficher "+0" pour les ajustements de jets/encaissement
## v11.1.2 - Les vertèbres de Werther de Zloth
- Fix: les jets d'encaissement fonctionnent de nouveau normalement
- Macro "Mon personnage" permettant au joueur d'accéder à sa feuille de personnage depuis la barre de macros
## v11.1.1 - Les fumebols de Werther de Zloth
- Fix: on peut de nouveau afficher les vues détaillées
- Fix: on peut ouvrir les sacs et contenants portés par les véhicules et créatures
- Fix: cuisiner du gibier prend maintenant bien les proportaions en compte
## v11.1.0 - Les choix de Werther de Zloth
- Les options suivantes peuvent être désactivées:
- La transformation de stress à Château Dormant
- La récuperation de chance à Château Dormant
- La récupération d'éthylisme
- La récupération de rêve (y compris fleurs de rêve et Rêves de Dragon: la rencontre a lieu, mais ne donne pas de rêve)
- Le jet de moral de Château Dormant
- Séparation des véhicules dans leur propre acteur
- Séparation des entités dans leur propre acteur
- Séparation des créatures dans leur propre acteur
- La fenêtre de signes draconiques ne sélectionne plus tout les haut-rêvants par défaut
- Un nouveau personnage a automatiquement son token relié
- corrections de bugs
- si on n'utilise pas les règles de fatigues, un reflet de rêve pouvait garder le Haut-rêvant dans les TMRs pour toujours
- certaines macros ne marchaient pas pour les créatures/entités/véhicules/commerces
- en cas de charge, les particulières sont toujours en force (p125)
# v11.0
## v11.0.28 - les fractures de Khrachtchoum
- La gravité de la blessure est affichée dans le résumé de l'encaissement
- Lors du changement d'acteur pendant le round
- le message annonçant le joueur dont c'est le tour ne contient plus d'informations de santé
- un message avec les informations de santé est envoyé au Gardienn et au propriétaire du token.acteur
- le jet de vie est bien fait par le token si besoin
- seul les propriétaires peuvent faire les jets de vie
- Amélioration de la fenêtre de jets
- le type de dégâts pour les attaques est toujours affiché
- le moral est indiqué avant l'icone d'appel au moral
## v11.0.27 - Khrachtchoum le méticuleux
- le tooltip dans les TMR reste visible si on ne bouge pas la souris
- le surencombrement n'affecte QUE les actions physiques
- on peut de nouveau fabriquer une potion depuis la fenêtre d'édition de l'herbe
- si les TMR sont minimisées alors qu'une action est requise, elles sont bien réaffichées lorsque l'action est faite
## v11.0.26 - le crépuscule de Khrachtchoum
- gestion correcte des TMRs
- les TMRs ne sont jamais minimisées (par le système) quand le haut-rêvant est en demi-rêve
- lorsqu'une fenêtre liée aux demi-rêve est affichée, cliquer sur les TMRs n'a pas d'effet
- les lancers de sorts et lectures de signes sont affichées en premier plan
- Les effets qui ouvrent une fenêtre sont bien affichés en premier plan
- en cas de rencontre suivie de maîtrises/conquêtes, les fenêtres s'enchaînent
- Le drag&drop vers la barre de macro est corrigé
- pour les créatures, possibilités d'avoir les attaques ou autres compétences
- pour les personnages, les macros sont créées:
- pour les compétences
- pour le corps à corps, trois macros sont créées: compétence, pugilat, empoignade
- pour les armes
- deux macros sont créées pour les armes à 1/2 mains
- deux macros sont créées pour les armes de mélée et lancer
- 4 macros si votre arbalête se lance, tire, et se manie à 1 ou 2 mains...
- les jets de compétences d'attaque des créatures fonctionnent de nouveau
## v11.0.25 - la vision du rêve de Khrachtchoum
- Les TMRs restent affichées tant que le Haut-rêvant est en demi-rêve
## v11.0.24 - les couleurs de Khrachtchoum
- nouvelle carte des TMRs
## v11.0.23 - la lumière de Khrachtchoum
- ajustement automatique de la luminosité selon l'heure pour les scènes:
- avec une vision des tokens (sinon: ce n'est pas une scène de carte pour tokens)
- avec illumination globale (correspondant à une illumination extérieure)
- quand lampe "allumée" dans la fenêtre du calendrier
## v11.0.22 - les automatismes de Khrachtchoum le Problémeux
- Macro pour attaquer avec les compétences de créatures
## v11.0.20
- Macro pour attaquer avec les armes des personnages
## v11.0.17
- Fix: les actions de commerce ne s'appliquait pas bien aux personnages des tokens non liés
## v11.0.15 - L'apprentissage de Khrachtchoum
- Fix: l'expérience ne s'appliquait plus sur certaines réussites particulières (régression depuis la 11.0.7)
## v11.0.14 - Les pincettes de Khrachtchoum le Problémeux
- Correction du calcul de la place restante lors de l'ajout dans un conteneur
## v11.0.13 - La multiplication de l'eau de Khrachtchoum le Problémeux
- Correction de la vente depuis un commerce ayant des quantités illimitées
## v11.0.12 - Les poids de la mesure de Khrachtchoum le Problémeux
- Correction des malus de surencombrement
- Le malus armure est correctement affiché dans l'onglet des caractéristiques
- Correction d'orthographe et amélioration des messages des oeuvres d'art
## v11.0.11 - Les bleus de Khrachtchoum le Problémeux
- si le gardien configure le sommeil, les joueurs sont notifiés que chateau dormant vient de passer
- possibilité de créer des armes et des compétences de créatures non-mortelles.
## v11.0.10 - Les Songes de Khrachtchoum le Problémeux
- on peut de nouveau se déplacer dans les TMRs d'un clic sur la case à atteindre
- Lire un livre depuis l'inventaire permet de nouveau de faire un jet de la tâche
créée au lieu de créer toujours une nouvelle tâche
- La sélection des TMR pour la création de signes draconiques ne cause plus d'erreurs
- la récupération d'endurance en cas d'insomnie est limitée à la moitié
- le résultat du sommeil lors d'un rêve de dragon à la première heure s'affiche normalement
- lorsque le gardien gère la durée des nuits, en cas de rêve de dragon,
les heures dormies sont déduites des heures restant à dormir
## v11.0.9 - Les Souvenirs de Khrachtchoum le Problémeux
- mode de saisie de l'archétype en vue détaillée
- création une nouvelle incarnation depuis l'archétype
- réorganisation de la fenêtre de sélection des règles optionnelles
- correction de l'affichage du type dans les fenêtres d'objets
## v11.0.8 - la poigne de Sémolosse
- lien vers le changelog
- organisation des compendiums du système
- correction de l'empoignade
- les items d'empoignade sont ajoutés par le MJ quand nécessaire
- seul le joueur propriétaire du personnage peut effectuer ses choix et actions d'empoignade
- les caractéristiques du défenseur sont utilisées pour la défense
- la difficulté d'attaque est imposée au défenseur
- les attaques particulières sont en finesse (p133)
- on peut entraîner au sol dès 2 points d'empoignade
- les actions liée à l'immobilisation sont proposées en fin de round
# v11.0.7
- les créatures ont maintenant le droit d'avoir des compétences de tir, lancer, mêlée, armes naturelles, parade.
- les créatures armées utilisent la bonne phase d'initiative
- correction des possessions
- la difficulté de la défense est imposée par l'attaque
- une attaque particulière de possession est en finesse
- le rêve actuel des personnages est bien utilisé
- correction des achats par le MJ sans acteur sélectionné
Cf branche v10 pour l'historique des versions 10
Initial official release

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