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	| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 6b338314c4 | |||
| 6661805f6f | |||
| 29931fdcb5 | |||
| ec24e4a7e7 | |||
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| fa1c4ff221 | |||
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| 14f324360d | |||
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| d81965155c | |||
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| 88a3464eed | |||
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| df76c4bd78 | |||
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| b92055d5dd | |||
| 220f8142f5 | |||
| a8bb00ad0b | |||
| 78e30b5503 | 
							
								
								
									
										69
									
								
								changelog.md
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										69
									
								
								changelog.md
									
									
									
									
									
								
							| @@ -1,9 +1,69 @@ | ||||
| # 12.0 | ||||
| ## 12.0.50 - Le sommeil d'Astrobazzarh | ||||
| - Le don de double rêve n'interrompt plus le sommeil toutes les heures | ||||
| - la perte de fatigue à la descente des TMR est visible immédiatement | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh | ||||
| - Corrections | ||||
|   - les défenses particulières sont correctement affichées | ||||
|   - les vieux boucliers (sans catégorie de parade car créés il y a longtemps) peuvent parer... | ||||
|   - Les attaques à distance n'ont pas de difficulté libre | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.48 - La chèvre d'Astrobazzarh | ||||
| - le Bandersnatch a une protection de 10 | ||||
| - la consistance chèvre est maintenant possible dans les recettes | ||||
|   alchimiques (et toutes les consistances avec accents) | ||||
| - un échec au lancement d'un sort pour le mettre en réserve brise | ||||
|   la concentration du haut-rêvant | ||||
| - Correction: les réussites particulières fonctionnent avec les caractéristiques dérivées | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.47 | ||||
| - Correction sur les mise à jour en cascade - | ||||
| - Correction sur le force rendering après un changement de competence | ||||
|    | ||||
| ## 12.0.46 - Le double demi d'Astrobazzarh | ||||
| - correction des raffraîchissement lors du sommeil qui empêchait de dormir | ||||
|   plusieurs heures | ||||
| - Si la fatigue n'est pas utilisée, les rounds dans les TMR font perdre de l'endurance (au lieu d'en gagner) | ||||
| - les TMRs se ferment correctement quand la fatigue maximale est dépassée | ||||
| - le message de lancement de sort en réserve donne la description du sort | ||||
| - suppression de double-messages lors de la fermeture des TMR | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.45 - Les errements d'Astrobazzarh, encore | ||||
|  | ||||
| - La difficulté des méditations n'augmente plus en cas de réussite et d'échec normal | ||||
| - Renommage du Bouton pour révéler/masquer le demi-rêve | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.44 - Les errements d'Astrobazzarh, suite | ||||
|  | ||||
| - on peut de nouveau dormir et se réveiller reposé | ||||
| - les possessions utilisent maintenant correctement le rêve actuel | ||||
| - les sorts variables ne causent plus de soucis de voie pour le lancement de sorts | ||||
| - les acteurs ayant un sort avec un coût de rêve entier ne sont plus considérés | ||||
|   comme pouvant avoir un rêve variable | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.42 - Les errements d'Astrobazzarh | ||||
|  | ||||
| - Correction de différentes automatisations de combat incorrectes | ||||
| - Correction des jets `@roll[vue/-2]` qui tentaient de chercher une compétence -2 (à cause des armes à 1/2 mains) | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.41 - La loupe d'Astrobazzarh | ||||
|  | ||||
| - On peut de nouveau effectuer des tirages cachés | ||||
| - Le stress transformé est bien diminué lorsqu'on met le stress dans une compétence | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.40 - Les mains d'Astrobazzarh | ||||
|  | ||||
| - correction des attaques particulières en combat | ||||
| - correction de message sur les min/max liés aux modificateurs de races (s'applique uniquement sur la taille) | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.39 - Les mains d'Astrobazzarh | ||||
|  | ||||
| - les armes à 1 ou 2 mains fonctionnent dans les liens de jets de dés | ||||
| - commande `/jet` pour poster une demande de jet de dés | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.38 - Les prévisions d'Astrobazzarh | ||||
|  | ||||
| - Correction de modifications de personnages qui ne s'affichaient pas: | ||||
|   - changements d'endurance/vie/fatigue, transformé, ... | ||||
| - Migration des compétences "Ecriture" en "Écriture" dans les tâches, livres, oeuvres et méditations | ||||
| @@ -13,12 +73,14 @@ | ||||
|   - utilisation de l'extension hbs pour tous les fichiers handlebars | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.37 - Les enchantements d'Astrobazzarh | ||||
|  | ||||
| - les potions ont un état, seules les potions liquides sont enchantables | ||||
| - les lancements de sorts du jour sont conservés jusqu'à chateau dormant | ||||
| - lorsqu'un joueur souhaite enchanter une potion, les sorts d'enchantements/purification/permanence doivent avoir été lancés auparavant | ||||
| - on peut enchanter des gemmes exactement comme des potions | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.36 - L'alchimie d'Astrobazzarh | ||||
|  | ||||
| - Nouveautés | ||||
|   - ajout d'un bouton pour enchanter les potions | ||||
|   - standardisation des boutons d'actions sur les items | ||||
| @@ -33,9 +95,11 @@ | ||||
|   - Corrections de descriptions pour proposer les jet de dés | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.35 - La Solution d'Astrobazzarh | ||||
|  | ||||
| - Fix problème d'initialisation des feuilles d'items | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.34 - la tête d'Astrobazzarh | ||||
|  | ||||
| - support de liens "jets de dés" | ||||
|   - on peut ajouter des liens "jet de dés" dans les journaux, descriptions, notes, maladresses, ... | ||||
|   - avec la syntaxe `@roll[...]` on peut ajouter le lien vers: | ||||
| @@ -50,21 +114,26 @@ | ||||
| - gestion des blocs secrets dans les descriptions | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.33 - la vieillesse d'Astrobazzarh | ||||
|  | ||||
| - retour de l'expérience pour les joueurs | ||||
| - suppression du message "Pas de caractéristique" sur les jets d'odorat-goût | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.32 - les rêveries d'Astrobazzarh | ||||
|  | ||||
| - Ajout des Items Race pour gérer les ajustements liés aux races | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.31 - le mausolée d'Astrobazzarh | ||||
|  | ||||
| - Correction: les automatisation de combat jouer-MJ fonctionnentde nouveau | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.30 - le cauchemar d'Astrobazzarh | ||||
|  | ||||
| - calcul automatique du niveau des entités selon leur rêve | ||||
| - la description des créatures venimeuses contient un lien vers leur venin | ||||
| - Correction: les messages de combats ne marchaient plus (Changement combiné Foundry + rêve de Dragon) | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.29 - L'indexation d'Astrobazzarh | ||||
|  | ||||
| - les liens dans la descriptions des sorts pointent vers les sorts du compendium | ||||
| - la description du chrasme contient le lien vers son venin plutôt qu'un tableau | ||||
|  | ||||
|   | ||||
| @@ -237,7 +237,11 @@ export class RdDActorSheet extends RdDBaseActorSangSheet { | ||||
|  | ||||
|     this.html.find('.carac-xp-augmenter').click(async event => await this.actor.updateCaracXPAuto(event.currentTarget.name.replace("augmenter.", ""))) | ||||
|     this.html.find('.competence-xp-augmenter').click(async event => await this.actor.updateCompetenceXPAuto(RdDSheetUtility.getItemId(event))) | ||||
|     this.html.find('.competence-stress-augmenter').click(async event => await this.actor.updateCompetenceStress(RdDSheetUtility.getItemId(event))) | ||||
|     this.html.find('.competence-stress-augmenter').click(async event =>{ | ||||
|       await this.actor.updateCompetenceStress(RdDSheetUtility.getItemId(event)) | ||||
|       this.render(true) | ||||
|     }  | ||||
|   ) | ||||
|  | ||||
|     if (this.options.vueDetaillee) { | ||||
|       // On carac change | ||||
|   | ||||
							
								
								
									
										155
									
								
								module/actor.js
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										155
									
								
								module/actor.js
									
									
									
									
									
								
							| @@ -243,7 +243,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|     } | ||||
|     await this.resetInfoSommeil() | ||||
|     ChatMessage.create(message); | ||||
|     this.sheet.render(true); | ||||
|     setTimeout(() => this.sheet.render(), 20) | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   async _recuperationSante(message) { | ||||
| @@ -279,28 +279,32 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async dormirChateauDormant() { | ||||
|     if (!ReglesOptionnelles.isUsing("chateau-dormant-gardien") || !this.system.sommeil || this.system.sommeil.nouveaujour) { | ||||
|       await this.$dormirChateauDormant(); | ||||
|       setTimeout(() => this.sheet.render(), 20) | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   async $dormirChateauDormant() { | ||||
|     const message = { | ||||
|       whisper: ChatUtility.getOwners(this), | ||||
|       content: "" | ||||
|     }; | ||||
|  | ||||
|       await this._recuperationSante(message) | ||||
|       await this._recupereMoralChateauDormant(message) | ||||
|       await this._recupereChance() | ||||
|       await this.transformerStress() | ||||
|       await this.retourSeuilDeReve(message) | ||||
|       await this.setBonusPotionSoin(0) | ||||
|       await this.retourSust(message) | ||||
|       await this.$perteReveEnchantementsChateauDormants() | ||||
|       await this.$suppressionLancementsSort() | ||||
|       await RdDCoeur.applyCoeurChateauDormant(this, message) | ||||
|     await this._recuperationSante(message); | ||||
|     await this._recupereMoralChateauDormant(message); | ||||
|     await this._recupereChance(); | ||||
|     await this.transformerStress(); | ||||
|     await this.retourSeuilDeReve(message); | ||||
|     await this.setBonusPotionSoin(0); | ||||
|     await this.retourSust(message); | ||||
|     await this.$perteReveEnchantementsChateauDormants(); | ||||
|     await this.$suppressionLancementsSort(); | ||||
|     await RdDCoeur.applyCoeurChateauDormant(this, message); | ||||
|     if (message.content != "") { | ||||
|       message.content = `A la fin Chateau Dormant, ${message.content}<br>Un nouveau jour se lève`; | ||||
|       ChatMessage.create(message); | ||||
|     } | ||||
|     await this.resetInfoSommeil(); | ||||
|       this.sheet.render(true); | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   async resetInfoSommeil() { | ||||
| @@ -442,10 +446,9 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|       message.content += 'Vous ne trouvez pas le sommeil'; | ||||
|     } | ||||
|     else { | ||||
|       let jetsReve = []; | ||||
|       let dormi = await this.dormirDesHeures(jetsReve, message, heures, options); | ||||
|       if (jetsReve.length > 0) { | ||||
|         message.content += `Vous récupérez ${jetsReve.map(it => it < 0 ? '0 (réveil)' : it).reduce(Misc.joining("+"))} Points de rêve. `; | ||||
|       let dormi = await this.$dormirDesHeures(message, heures, options); | ||||
|       if (dormi.jetsReve.length > 0) { | ||||
|         message.content += `Vous récupérez ${dormi.jetsReve.map(it => it < 0 ? '0 (réveil)' : it).reduce(Misc.joining("+"))} Points de rêve. `; | ||||
|       } | ||||
|       if (dormi.etat == 'eveil') { | ||||
|         await this.reveilReveDeDragon(message, dormi.heures); | ||||
| @@ -458,11 +461,9 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|       ChatMessage.create(message); | ||||
|     } | ||||
|     if (options.chateauDormant) { | ||||
|       await this.dormirChateauDormant(); | ||||
|     } | ||||
|     else { | ||||
|       this.sheet.render(true); | ||||
|       await this.$dormirChateauDormant(); | ||||
|     } | ||||
|     setTimeout(() => this.sheet.render(), 20) | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   async reveilReveDeDragon(message, heures) { | ||||
| @@ -472,18 +473,18 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   async dormirDesHeures(jetsReve, message, heures, options) { | ||||
|     const dormi = { heures: 0, etat: 'dort' }; | ||||
|   async $dormirDesHeures(message, heures, options) { | ||||
|     const dormi = { heures: 0, etat: 'dort', jetsReve: [] }; | ||||
|     for (; dormi.heures < heures && dormi.etat == 'dort'; dormi.heures++) { | ||||
|       await this._recupererEthylisme(message); | ||||
|       await this.$recupererEthylisme(message); | ||||
|       if (options.grisReve) { | ||||
|         await this.recupererFatigue(message); | ||||
|         await this.$recupererFatigue(message); | ||||
|       } | ||||
|       else if (!this.system.sommeil?.insomnie) { | ||||
|         await this.recupererFatigue(message); | ||||
|         dormi.etat = await this.jetRecuperationReve(jetsReve, message); | ||||
|         await this.$recupererFatigue(message); | ||||
|         await this.$jetRecuperationReve(dormi, message); | ||||
|         if (dormi.etat == 'dort' && EffetsDraconiques.isDonDoubleReve(this)) { | ||||
|           dormi.etat = await this.jetRecuperationReve(jetsReve, message); | ||||
|           await this.$jetRecuperationReve(dormi, message); | ||||
|         } | ||||
|       } | ||||
|     } | ||||
| @@ -491,35 +492,36 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async jetRecuperationReve(jetsReve, message) { | ||||
|   async $jetRecuperationReve(dormi, message) { | ||||
|     if (this.getReveActuel() < this.system.reve.seuil.value) { | ||||
|       let reve = await RdDDice.rollTotal("1dr"); | ||||
|       const reve = await RdDDice.rollTotal("1dr") | ||||
|       if (reve >= 7) { | ||||
|         // Rêve de Dragon ! | ||||
|         message.content += `Vous faites un <strong>Rêve de Dragon</strong> de ${reve} Points de rêve qui vous réveille! `; | ||||
|         await this.combattreReveDeDragon(reve); | ||||
|         jetsReve.push(-1); | ||||
|         return 'eveil'; | ||||
|         dormi.jetsReve.push(-1); | ||||
|         dormi.etat = 'eveil' | ||||
|         return | ||||
|       } | ||||
|       else { | ||||
|         if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-reve")) { | ||||
|           ChatMessage.create({ | ||||
|             whisper: ChatUtility.getOwners(this), | ||||
|             content: `Pas de récupération de rêve (${reve} points ignorés)` | ||||
|           }); | ||||
|           jetsReve.push(0); | ||||
|           }) | ||||
|           dormi.jetsReve.push(0) | ||||
|         } | ||||
|         else { | ||||
|           await this.reveActuelIncDec(reve); | ||||
|           jetsReve.push(reve); | ||||
|           await this.reveActuelIncDec(reve) | ||||
|           dormi.jetsReve.push(reve) | ||||
|         } | ||||
|       } | ||||
|     } | ||||
|     return 'dort'; | ||||
|     dormi.etat = 'dort' | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async _recupererEthylisme(message) { | ||||
|   async $recupererEthylisme(message) { | ||||
|     if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-ethylisme")) { return; } | ||||
|     let value = Math.min(Number.parseInt(this.system.compteurs.ethylisme.value) + 1, 1); | ||||
|     if (value <= 0) { | ||||
| @@ -541,7 +543,6 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|       max = Math.floor(max / 2); | ||||
|     } | ||||
|     const manquant = max - this.system.sante.endurance.value; | ||||
|  | ||||
|     if (manquant > 0) { | ||||
|       await this.santeIncDec("endurance", manquant); | ||||
|       message.content += `Vous récuperez ${manquant} points d'endurance. `; | ||||
| @@ -549,15 +550,15 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async recupererFatigue(message) { | ||||
|   async $recupererFatigue(message) { | ||||
|     if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) { | ||||
|       let fatigue = this.system.sante.fatigue.value; | ||||
|       const fatigueMin = this.getFatigueMin(); | ||||
|       let fatigue = this.system.sante.fatigue.value | ||||
|       const fatigueMin = this.getFatigueMin() | ||||
|       if (fatigue <= fatigueMin) { | ||||
|         return; | ||||
|         return | ||||
|       } | ||||
|       fatigue = Math.max(fatigueMin, this._calculRecuperationSegment(fatigue)); | ||||
|       await this.update({ "system.sante.fatigue.value": fatigue }); | ||||
|       fatigue = Math.max(fatigueMin, this._calculRecuperationSegment(fatigue)) | ||||
|       await this.update({ 'system.sante.fatigue.value': fatigue }); | ||||
|       if (fatigue == 0) { | ||||
|         message.content += "Vous êtes complêtement reposé. "; | ||||
|       } | ||||
| @@ -667,19 +668,23 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|     if (!RdDItemRace.checkRacialMax(this, caracName, to)) { | ||||
|       return | ||||
|     } | ||||
|     let updates = {}; | ||||
|     if (caracName == LIST_CARAC_PERSONNAGE.reve.code) { | ||||
|       if (to > Misc.toInt(this.system.reve.seuil.value)) { | ||||
|         this.setPointsDeSeuil(to); | ||||
|         updates[`system.reve.seuil.value`] = to; // SFA : Direct and packed changes | ||||
|         //this.setPointsDeSeuil(to); | ||||
|       }  | ||||
|     } | ||||
|     if (caracName == LIST_CARAC_PERSONNAGE.chance.code) { | ||||
|       if (to > Misc.toInt(this.system.compteurs.chance.value)) { | ||||
|         this.setPointsDeChance(to); | ||||
|         updates[`system.compteurs.chance.value`] = to; // SFA : Direct and packed changes | ||||
|         //this.setPointsDeChance(to); | ||||
|       } | ||||
|     } | ||||
|     let selectedCarac = this.findCaracByName(caracName); | ||||
|     const from = selectedCarac.value | ||||
|     await this.update({ [`system.carac.${caracName}.value`]: to }); | ||||
|     updates[`system.carac.${caracName}.value`] = to; | ||||
|     await this.update(updates); | ||||
|     await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.CARAC, from, to, caracName); | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
| @@ -736,7 +741,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|       await competence.update({ | ||||
|         "system.xp": toXp, | ||||
|         "system.niveau": toNiveau, | ||||
|       }); | ||||
|       }, { render: false }) | ||||
|       await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.XP, fromXp, toXp, competence.name); | ||||
|       await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.NIVEAU, fromNiveau, toNiveau, competence.name); | ||||
|     } | ||||
| @@ -767,7 +772,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|     await competence.update({ | ||||
|       "system.xp": newXp, | ||||
|       "system.niveau": toNiveau, | ||||
|     }); | ||||
|     }, { render: false }) | ||||
|     const toXpStress = Math.max(0, fromXpStress - xpUtilise); | ||||
|     await this.update({ "system.compteurs.experience.value": toXpStress }); | ||||
|  | ||||
| @@ -783,7 +788,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|       const toNiveau = compValue ?? RdDItemCompetence.getNiveauBase(competence.system.categorie, competence.getCategories()); | ||||
|       this.notifyCompetencesTronc(competence, toNiveau); | ||||
|       const fromNiveau = competence.system.niveau; | ||||
|       await competence.update({ 'system.niveau': toNiveau }); | ||||
|       await competence.update({ 'system.niveau': toNiveau }, { render: true }) | ||||
|       await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.NIVEAU, fromNiveau, toNiveau, competence.name, true); | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
| @@ -808,7 +813,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|       if (isNaN(toXp) || typeof (toXp) != 'number') toXp = 0; | ||||
|       const fromXp = competence.system.xp; | ||||
|       this.checkCompetenceXP(idOrName, toXp); | ||||
|       await competence.update({ 'system.xp': toXp }); | ||||
|       await competence.update({ 'system.xp': toXp }, { render: false }) | ||||
|       await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.XP, fromXp, toXp, competence.name, true); | ||||
|       if (toXp > fromXp) { | ||||
|         RdDUtility.checkThanatosXP(competence) | ||||
| @@ -822,7 +827,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|     if (competence) { | ||||
|       if (isNaN(toXpSort) || typeof (toXpSort) != 'number') toXpSort = 0; | ||||
|       const fromXpSort = competence.system.xp_sort; | ||||
|       await competence.update({ 'system.xp_sort': toXpSort }); | ||||
|       await competence.update({ 'system.xp_sort': toXpSort }, { render: false }) | ||||
|       await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.XPSORT, fromXpSort, toXpSort, competence.name, true); | ||||
|       if (toXpSort > fromXpSort) { | ||||
|         RdDUtility.checkThanatosXP(competence) | ||||
| @@ -834,7 +839,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|   async updateCompetenceArchetype(idOrName, compValue) { | ||||
|     let competence = this.getCompetence(idOrName) | ||||
|     if (competence) { | ||||
|       await competence.update({ 'system.niveau_archetype': Math.max(compValue ?? 0, 0) }); | ||||
|       await competence.update({ 'system.niveau_archetype': Math.max(compValue ?? 0, 0) }) | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
| @@ -1047,20 +1052,10 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async deleteRencontreTMRAtPosition() { | ||||
|     const rencontreIds = this.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre].filter(this.filterRencontreTMRDemiReve()).map(it => it.id) | ||||
|     if (rencontreIds.length > 0) { | ||||
|       await this.deleteEmbeddedDocuments('Item', rencontreIds) | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   getRencontreTMREnAttente() { | ||||
|     return this.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre].find(this.filterRencontreTMRDemiReve()) | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   filterRencontreTMRDemiReve() { | ||||
|     const position = this.getDemiReve() | ||||
|     return it => it.system.coord == position | ||||
|     return this.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre].find(it => it.system.coord == position) | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
| @@ -1584,7 +1579,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async _appliquerAppelMoral(rollData) { | ||||
|     if (!rollData.use.moral || game.settings.get("core", "rollMode") == 'selfroll'){ | ||||
|     if (!rollData.use.moral || game.settings.get("core", "rollMode") == 'selfroll') { | ||||
|       return | ||||
|     } | ||||
|     if (rollData.rolled.isEchec || | ||||
| @@ -1770,7 +1765,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|     if (reveActuel == 0) { // 0 points de reve | ||||
|       ChatMessage.create({ content: this.name + " est réduit à 0 Points de Rêve, et tombe endormi !" }); | ||||
|     } | ||||
|     if (!rollData.isSortReserve) { | ||||
|     if (!rollData.isSortReserve || !rolled.isSuccess) { | ||||
|       this.tmrApp?.close(); | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
| @@ -1800,8 +1795,10 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|     }; | ||||
|     RollDataAjustements.calcul(rollData, this); | ||||
|     await RdDResolutionTable.rollData(rollData); | ||||
|     this.gererExperience(rollData); | ||||
|     await RdDRollResult.displayRollData(rollData, this) | ||||
|  | ||||
|     this.gererExperience(rollData); | ||||
|  | ||||
|     return rollData.rolled; | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
| @@ -2116,7 +2113,6 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|         label: "Jet de méditation", | ||||
|         callbacks: [ | ||||
|           this.createCallbackExperience(), | ||||
|           { condition: r => r.rolled.isEPart, action: r => this._meditationEPart(r) }, | ||||
|           { action: r => this._meditationResult(r) } | ||||
|         ] | ||||
|       }); | ||||
| @@ -2125,21 +2121,16 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async _meditationResult(meditationRoll) { | ||||
|     this.santeIncDec("fatigue", 2); | ||||
|  | ||||
|     if (meditationRoll.rolled.isSuccess) { | ||||
|       await this.createEmbeddedDocuments("Item", [RdDItemSigneDraconique.prepareSigneDraconiqueMeditation(meditationRoll.meditation, meditationRoll.rolled)]); | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|     if (meditationRoll.rolled.isEPart){ | ||||
|       await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: meditationRoll.meditation._id, 'system.malus': meditationRoll.meditation.system.malus - 1 }]); | ||||
|     } | ||||
|     await this.santeIncDec("fatigue", 2); | ||||
|     await RdDRollResult.displayRollData(meditationRoll, this.name, 'chat-resultat-meditation.hbs'); | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   _meditationEPart(meditationRoll) { | ||||
|     this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: meditationRoll.meditation._id, 'system.malus': meditationRoll.meditation.system.malus - 1 }]); | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   _getSignesDraconiques(coord) { | ||||
|     const type = TMRUtility.getTMRType(coord); | ||||
| @@ -2527,7 +2518,6 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|       }) | ||||
|     } | ||||
|     const blessure = this.getItem(blessureId, 'blessure') | ||||
|     console.log('TODO update blessure', this, blessureId, rollData, rollData.tache); | ||||
|     if (blessure && !blessure.system.premierssoins.done) { | ||||
|       const tache = rollData.tache; | ||||
|       if (rollData.rolled.isETotal) { | ||||
| @@ -2644,12 +2634,13 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang { | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async incDecItemUse(itemId, inc = 1) { | ||||
|   async incDecItemUse(itemId, shouldIncrease = true) { | ||||
|     if (shouldIncrease) { | ||||
|       const currentItemUse = this.getFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse'); | ||||
|       let itemUse = currentItemUse ? foundry.utils.duplicate(currentItemUse) : {}; | ||||
|     itemUse[itemId] = (itemUse[itemId] ?? 0) + inc; | ||||
|       itemUse[itemId] = (itemUse[itemId] ?? 0) + 1; | ||||
|       await this.setFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse', itemUse); | ||||
|     console.log("ITEM USE INC", inc, itemUse); | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   | ||||
| @@ -277,14 +277,9 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor { | ||||
|     return dialog | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   createEmptyCallback() { | ||||
|     return { | ||||
|       condition: r => false, | ||||
|       action: r => { } | ||||
|     }; | ||||
|   } | ||||
|   createCallbackExperience() { return this.createEmptyCallback(); } | ||||
|   createCallbackAppelAuMoral() { return this.createEmptyCallback(); } | ||||
|   createCallbackExperience() { return { action: r => { } } } | ||||
|   createCallbackAppelAuMoral() { return { action: r => { } } } | ||||
|  | ||||
|   async _onCloseRollDialog(html) { } | ||||
|  | ||||
|   async rollCaracCompetence(caracName, compName, diff, options = { title: "" }) { | ||||
|   | ||||
| @@ -39,7 +39,12 @@ export class RdDBaseActorSang extends RdDBaseActorReve { | ||||
|     return 0; | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   getFatigueRestante() { return this.getFatigueMax() - this.getFatigueActuelle() } | ||||
|   isCumulFatigueCauseSommeil(cumulFatigue){ | ||||
|     return ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue") | ||||
|     ? (this.getFatigueRestante() <= cumulFatigue) | ||||
|     : (this.getEnduranceActuelle() <= cumulFatigue) | ||||
|   } | ||||
|   getFatigueRestante() {return this.getFatigueMax() - this.getFatigueActuelle() } | ||||
|   getFatigueMin() { return this.system.sante.endurance.max - this.system.sante.endurance.value } | ||||
|  | ||||
|   malusFatigue() { | ||||
|   | ||||
| @@ -244,16 +244,19 @@ export class RdDBaseActor extends Actor { | ||||
|   async onUpdateActor(update, options, actorId) { } | ||||
|   async onDeleteItem(item, options, id) { | ||||
|     if (item.isInventaire()) { | ||||
|       this._removeItemFromConteneur(item) | ||||
|       await this._removeItemFromConteneur(item) | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   _removeItemFromConteneur(item) { | ||||
|     this.items.filter(it => it.isConteneur() && it.system.contenu.includes(item.id)) | ||||
|       .forEach(conteneur => { | ||||
|         const nouveauContenu = conteneur.system.contenu.filter(id => id != item.id); | ||||
|         conteneur.update({ 'system.contenu': nouveauContenu }); | ||||
|       }); | ||||
|   async _removeItemFromConteneur(item) { | ||||
|     const updates = this.items.filter(it => it.isConteneur() && it.system.contenu.includes(item.id)) | ||||
|       .map(conteneur => { | ||||
|         const nouveauContenu = conteneur.system.contenu.filter(id => id != item.id) | ||||
|         return { _id: conteneur.id, 'system.contenu': nouveauContenu } | ||||
|       }) | ||||
|     if (updates.length > 0) { | ||||
|       await this.updateEmbeddedDocuments('Item', updates) | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   async onTimeChanging(oldTimestamp, newTimestamp) { | ||||
| @@ -744,7 +747,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor { | ||||
|   async jetDeMoral() { this.actionImpossible("jet de moral") } | ||||
|  | ||||
|   async resetItemUse() { } | ||||
|   async incDecItemUse(itemId, inc = 1) { } | ||||
|   async incDecItemUse(itemId, shouldIncrease = true) { } | ||||
|   getItemUse(itemId) { return 0; } | ||||
|  | ||||
|   async finDeRound(options = { terminer: false }) { } | ||||
|   | ||||
| @@ -5,7 +5,7 @@ import { RdDUtility } from "../../rdd-utility.js"; | ||||
| import { RdDAlchimie } from "../../rdd-alchimie.js"; | ||||
| import { TextRollManager } from "./text-roll-formatter.js"; | ||||
|  | ||||
| const REGEX_ALCHIMIE_TERMES = "(?<termes>(\\w|-)+)" | ||||
| const REGEX_ALCHIMIE_TERMES = "(?<termes>([-A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ ])+)" | ||||
| const REGEX_ALCHIMIE_MANIP = "(?<manip>(couleur|consistance))" | ||||
| const XREGEXP_ROLL_ALCHIMIE = XRegExp("@roll\\[" + REGEX_ALCHIMIE_MANIP + "\\s+" + REGEX_ALCHIMIE_TERMES + "\\]", 'giu') | ||||
| const XREGEXP_ROLL_ALCHIMIE_MANIP = XRegExp("@" + REGEX_ALCHIMIE_MANIP + "\\{" + REGEX_ALCHIMIE_TERMES + "\\}", 'giu') | ||||
|   | ||||
| @@ -5,7 +5,7 @@ import { RdDUtility } from "../../rdd-utility.js"; | ||||
| import { TextRollManager } from "./text-roll-formatter.js"; | ||||
|  | ||||
| const REGECP_CARAC = "(?<carac>[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ\\s\\-]+)" | ||||
| const REGEXP_COMP = "(\\/(?<competence>[A-Za-z0-9À-ÖØ-öø-ÿ -]+))?" | ||||
| const REGEXP_COMP = "(\\/(?<competence>[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ ]+([1-2]?[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ ]+)?))?" | ||||
| const REGEXP_DIFF = "(/(?<diff>[\\+\\-]?\\d+(d\\d+)?))?" | ||||
| const REGEXP_ROLL_CARAC_COMP = REGECP_CARAC + REGEXP_COMP + REGEXP_DIFF | ||||
| const XREGEXP_ROLL_CARAC_COMP = XRegExp("@roll\\[" + REGEXP_ROLL_CARAC_COMP + "\\]", 'giu') | ||||
|   | ||||
| @@ -62,7 +62,6 @@ export class ChatUtility { | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|  | ||||
|   static removeMessages(socketData) { | ||||
|     if (Misc.isFirstConnectedGM()) { | ||||
|       ChatUtility.onRemoveMessages(socketData); | ||||
| @@ -97,7 +96,7 @@ export class ChatUtility { | ||||
|         } | ||||
|         break | ||||
|       case "gmroll": | ||||
|         messageData.whisper = ChatUtility.getOwners(actor) | ||||
|         messageData.whisper = actor ? ChatUtility.getOwners(actor) : ChatUtility.getUserAndGMs() | ||||
|         break | ||||
|       case "selfroll": | ||||
|         messageData.whisper = [game.user] | ||||
| @@ -108,7 +107,7 @@ export class ChatUtility { | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   static getOwners(document) { | ||||
|     return game.users.filter(it => document.getUserLevel(it) == CONST.DOCUMENT_OWNERSHIP_LEVELS.OWNER) | ||||
|     return document ? game.users.filter(it => document.getUserLevel(it) == CONST.DOCUMENT_OWNERSHIP_LEVELS.OWNER) : [game.user] | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   static getUserAndGMs() { | ||||
| @@ -199,7 +198,7 @@ export class ChatUtility { | ||||
|   static async onCreateChatMessage(chatMessage, options, id) { | ||||
|     if (chatMessage.isAuthor) { | ||||
|       await chatMessage.setFlag(SYSTEM_RDD, 'rdd-timestamp', game.system.rdd.calendrier.getTimestamp()); | ||||
|       await chatMessage.update({ content: await RdDTextEditor.enrichHTML(chatMessage.content, undefined, {showLink:false}) }) | ||||
|       await chatMessage.update({ content: await RdDTextEditor.enrichHTML(chatMessage.content, undefined, { showLink: false }) }) | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
| } | ||||
|   | ||||
| @@ -120,13 +120,13 @@ export class RdDItemArme extends Item { | ||||
|  | ||||
|   static defenseArmeParade(armeAttaque, armeParade) { | ||||
|     const defCategory = RdDItemArme.getCategorieParade(armeParade) | ||||
|     if (defCategory == 'bouclier') { | ||||
|     if (defCategory == 'boucliers') { | ||||
|       return 'norm' | ||||
|     } | ||||
|     if (armeAttaque.system.competence.toLowerCase().match(/(fléau)/)) { | ||||
|     if (armeAttaque?.system?.competence?.toLowerCase().match(/(fléau)/)) { | ||||
|       return '' | ||||
|     } | ||||
|     if (armeParade.system.tir) { | ||||
|     if (armeParade.system?.tir) { | ||||
|       return '' | ||||
|     } | ||||
|     const attCategory = RdDItemArme.getCategorieParade(armeAttaque) | ||||
|   | ||||
| @@ -56,6 +56,10 @@ export class RdDItemSort extends Item { | ||||
|     return voies.map(voie => RdDItemCompetence.getVoieDraconic(competencesDraconic, voie)) | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   static getBestDraconicSort(competencesDraconic, sort) { | ||||
|     return  RdDItemSort.getDraconicsSort(competencesDraconic, sort).sort(Misc.descending(it => it.system.niveau)).find(it=>true) | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   static getOrdreCode(code) { | ||||
|     return (VOIES_DRACONIC.find(it => it.code == code)?.ordre ?? '?') | ||||
|   } | ||||
| @@ -92,7 +96,7 @@ export class RdDItemSort extends Item { | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   static isCoutVariable(sort) { | ||||
|     return sort && (sort.system.ptreve.toLowerCase() == "variable" || sort.system.ptreve.indexOf("+") >= 0); | ||||
|     return sort && !Number.isInteger(sort.system.ptreve) && (sort.system.ptreve.toLowerCase() == "variable" || sort.system.ptreve.indexOf("+") >= 0); | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   | ||||
| @@ -19,11 +19,13 @@ export class RdDItemRace extends RdDItem { | ||||
|         return false | ||||
|       } | ||||
|     } | ||||
|     if (code == LIST_CARAC_PERSONNAGE.taille.code) { | ||||
|       const carac = RdDCarac.carac(code) | ||||
|       if (race.isMax(actor, code, value - 1)) { | ||||
|         ui.notifications.warn(`${value} est supérieure au maximum de ${carac.label}`) | ||||
|         return false | ||||
|       } | ||||
|     } | ||||
|     return true | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
| @@ -53,13 +55,18 @@ export class RdDItemRace extends RdDItem { | ||||
|  | ||||
|   isMax(actor, code, value = undefined) { | ||||
|     const path = RdDCarac.carac(code)?.path | ||||
|     if (path == undefined) { | ||||
|       // cas des caractéristiques dérivées, pas de max | ||||
|       return false | ||||
|     } | ||||
|     if (value == undefined) { | ||||
|       value = path ? foundry.utils.getProperty(actor, path) : 0 | ||||
|     } | ||||
|     if (code == LIST_CARAC_PERSONNAGE.force.code) { | ||||
|       return value >= this.getForceMax(actor) | ||||
|     } | ||||
|     const max = foundry.utils.getProperty(this, path) ?? -1 | ||||
|     const pathMax = path.replace(".value", ".max"); | ||||
|     const max = foundry.utils.getProperty(this, pathMax) ?? -1 | ||||
|     return (max > 0 && value >= max) | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   | ||||
| @@ -265,7 +265,7 @@ export class Misc { | ||||
|     const subset = elements.filter(options.preFilter) | ||||
|       .filter(it => Grammar.toLowerCaseNoAccent(options.mapper(it))?.includes(value)) | ||||
|       .sort(Misc.ascending(it => options.mapper(it))) | ||||
|     if (subset.length == 0) { | ||||
|     if (subset.length == 0 && options?.onMessage) { | ||||
|       options.onMessage(`Pas de ${options.description} correspondant à ${value}`); | ||||
|     } | ||||
|     return subset; | ||||
|   | ||||
| @@ -743,23 +743,13 @@ export class RdDCombat { | ||||
|           this.attacker.createCallbackExperience(), | ||||
|           this.attacker.createCallbackAppelAuMoral(), | ||||
|           { action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) }, | ||||
|           { action: r => this._increaseItemUse(r, arme) }, | ||||
|           { action: r => this._onAttaqueNormale(r) }, | ||||
|           { action: r => this._onAttaqueParticuliere(r) }, | ||||
|           { action: r => this._onAttaqueEchec(r) }, | ||||
|           { action: r => this._onAttaqueEchecTotal(r) }, | ||||
|           { action: async r => await this.attacker.incDecItemUse(arme._id, arme && !RdDCombat.isParticuliere(r)) }, | ||||
|           { action: r => this._onAttaque(r) }, | ||||
|         ] | ||||
|       }); | ||||
|     dialog.render(true); | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   _increaseItemUse(rollData, arme) { | ||||
|     if (!arme || RdDCombat.isParticuliere(rollData)) { | ||||
|       return | ||||
|     } | ||||
|     this.attacker.incDecItemUse(arme._id) | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   _prepareAttaque(competence, arme) { | ||||
|     let rollData = { | ||||
| @@ -790,11 +780,23 @@ export class RdDCombat { | ||||
|     return rollData; | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   async _onAttaque(attackerRoll) { | ||||
|     if (RdDCombat.isParticuliere(attackerRoll)) { | ||||
|       return await this._onAttaqueParticuliere(attackerRoll) | ||||
|     } | ||||
|     if (RdDCombat.isReussite(attackerRoll)) { | ||||
|       return await this._onAttaqueNormale(attackerRoll) | ||||
|     } | ||||
|     // if (RdDCombat.isParticuliere(attackerRoll) && attackerRoll.particuliere == undefined) { | ||||
|     //   return | ||||
|     // } | ||||
|     if (RdDCombat.isEchecTotal(attackerRoll)) { | ||||
|       return await this._onAttaqueEchecTotal(attackerRoll) | ||||
|     } | ||||
|     return await this._onAttaqueEchec(attackerRoll) | ||||
|   } | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async _onAttaqueParticuliere(rollData) { | ||||
|     if (!RdDCombat.isParticuliere(rollData)) { | ||||
|       return | ||||
|     } | ||||
|     const isMeleeDiffNegative = (rollData.competence.type == 'competencecreature' || rollData.selectedCarac.label == "Mêlée") && rollData.diffLibre < 0; | ||||
|     // force toujours, sauf empoignade | ||||
|     // finesse seulement en mélée, pour l'empoignade, ou si la difficulté libre est de -1 minimum | ||||
| @@ -832,9 +834,6 @@ export class RdDCombat { | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async _onAttaqueNormale(attackerRoll) { | ||||
|     if (!RdDCombat.isReussite(attackerRoll) || RdDCombat.isParticuliere(attackerRoll)) { | ||||
|       return | ||||
|     } | ||||
|     console.log("RdDCombat.onAttaqueNormale >>>", attackerRoll); | ||||
|  | ||||
|     attackerRoll.dmg = RdDBonus.dmg(attackerRoll, this.attacker, this.defender.isEntite()); | ||||
| @@ -849,7 +848,7 @@ export class RdDCombat { | ||||
|       return; | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|     if (this.target) { | ||||
|     if (this.defender) { | ||||
|       await this._sendMessageDefense(attackerRoll, defenderRoll); | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
| @@ -951,9 +950,6 @@ export class RdDCombat { | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async _onAttaqueEchecTotal(attackerRoll) { | ||||
|     if (!RdDCombat.isEchecTotal(attackerRoll)) { | ||||
|       return | ||||
|     } | ||||
|     const choixEchecTotal = await ChatMessage.create({ | ||||
|       whisper: ChatUtility.getOwners(this.attacker), | ||||
|       content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-demande-attaque-etotal.hbs', { | ||||
| @@ -980,26 +976,20 @@ export class RdDCombat { | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async _onAttaqueEchec(rollData) { | ||||
|     if (!RdDCombat.isEchec(rollData)) { | ||||
|       return | ||||
|     } | ||||
|     console.log("RdDCombat.onAttaqueEchec >>>", rollData); | ||||
|     await RdDRollResult.displayRollData(rollData, this.attacker, 'chat-resultat-attaque.hbs'); | ||||
|  | ||||
|   async _onAttaqueEchec(attackerRoll) { | ||||
|     console.log("RdDCombat.onAttaqueEchec >>>", attackerRoll); | ||||
|     await RdDRollResult.displayRollData(attackerRoll, this.attacker, 'chat-resultat-attaque.hbs'); | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async choixParticuliere(rollData, choix) { | ||||
|     console.log("RdDCombat.choixParticuliere >>>", rollData, choix); | ||||
|  | ||||
|     if (choix != "rapidite") { | ||||
|       this.attacker.incDecItemUse(rollData.arme.id); | ||||
|     } | ||||
|     await this.attacker.incDecItemUse(rollData.arme.id, choix != "rapidite") | ||||
|  | ||||
|     this.removeChatMessageActionsPasseArme(rollData.passeArme); | ||||
|     rollData.particuliere = choix; | ||||
|     await this._onAttaqueNormale(rollData); | ||||
|     await this._onAttaqueNormale(rollData) | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
| @@ -1023,10 +1013,8 @@ export class RdDCombat { | ||||
|           this.defender.createCallbackExperience(), | ||||
|           this.defender.createCallbackAppelAuMoral(), | ||||
|           { action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) }, | ||||
|           { condition: r => !RdDCombat.isParticuliere(r), action: r => this.defender.incDecItemUse(armeParadeId) }, | ||||
|           { condition: RdDCombat.isReussite, action: r => this._onParadeNormale(r) }, | ||||
|           { condition: RdDCombat.isParticuliere, action: r => this._onParadeParticuliere(r) }, | ||||
|           { condition: RdDCombat.isEchec, action: r => this._onParadeEchec(r) }, | ||||
|           { action: async r => await this.defender.incDecItemUse(armeParadeId, !RdDCombat.isParticuliere(r)) }, | ||||
|           { action: r => this._onParade(r) }, | ||||
|         ] | ||||
|       }); | ||||
|     dialog.render(true); | ||||
| @@ -1057,8 +1045,20 @@ export class RdDCombat { | ||||
|     return defenderRoll; | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|  | ||||
|   async _onParade(defenderRoll) { | ||||
|     if (RdDCombat.isReussite(defenderRoll)) { | ||||
|       await this._onParadeNormale(defenderRoll) | ||||
|       if (RdDCombat.isParticuliere(defenderRoll)) { | ||||
|         await this._onParadeParticuliere(defenderRoll) | ||||
|       } | ||||
|       return | ||||
|     } | ||||
|     await this._onParadeEchec(defenderRoll) | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   _onParadeParticuliere(defenderRoll) { | ||||
|   async _onParadeParticuliere(defenderRoll) { | ||||
|     console.log("RdDCombat._onParadeParticuliere >>>", defenderRoll); | ||||
|     if (!defenderRoll.attackerRoll.isPart) { | ||||
|       // TODO: attaquant doit jouer résistance et peut être désarmé p132 | ||||
| @@ -1067,7 +1067,6 @@ export class RdDCombat { | ||||
|         this.defender) | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async _onParadeNormale(defenderRoll) { | ||||
|     console.log("RdDCombat._onParadeNormale >>>", defenderRoll); | ||||
| @@ -1106,11 +1105,9 @@ export class RdDCombat { | ||||
|         callbacks: [ | ||||
|           this.defender.createCallbackExperience(), | ||||
|           this.defender.createCallbackAppelAuMoral(), | ||||
|           { condition: r => !RdDCombat.isParticuliere(r), action: r => this.defender.incDecItemUse(esquive._id) }, | ||||
|           { action: async r => await this.defender.incDecItemUse(esquive._id, !RdDCombat.isParticuliere(r)) }, | ||||
|           { action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) }, | ||||
|           { condition: RdDCombat.isReussite, action: r => this._onEsquiveNormale(r) }, | ||||
|           { condition: RdDCombat.isParticuliere, action: r => this._onEsquiveParticuliere(r) }, | ||||
|           { condition: RdDCombat.isEchec, action: r => this._onEsquiveEchec(r) }, | ||||
|           { action: r => this._onEsquive(r) }, | ||||
|         ] | ||||
|       }); | ||||
|     dialog.render(true); | ||||
| @@ -1138,9 +1135,19 @@ export class RdDCombat { | ||||
|     return rollData; | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   async _onEsquive(defenderRoll) { | ||||
|     if (RdDCombat.isReussite(defenderRoll)) { | ||||
|       await this._onEsquiveNormale(defenderRoll) | ||||
|       if (RdDCombat.isParticuliere(defenderRoll)) { | ||||
|         await this._onEsquiveParticuliere(defenderRoll) | ||||
|       } | ||||
|       return  | ||||
|     } | ||||
|     return await this._onEsquiveEchec(defenderRoll) | ||||
|   } | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   _onEsquiveParticuliere(rollData) { | ||||
|     console.log("RdDCombat._onEsquiveParticuliere >>>", rollData); | ||||
|   async _onEsquiveParticuliere(defenderRoll) { | ||||
|     console.log("RdDCombat._onEsquiveParticuliere >>>", defenderRoll); | ||||
|     ChatUtility.createChatWithRollMode( | ||||
|       { content: "<strong>Vous pouvez esquiver une deuxième fois!</strong>" }, | ||||
|       this.defender); | ||||
|   | ||||
| @@ -104,8 +104,8 @@ export class RdDPossession { | ||||
|       rollData.selectedCarac = carac.reve | ||||
|     } | ||||
|     else { | ||||
|       rollData.selectedCarac = rollingActor.system.carac.reve | ||||
|       rollData.forceCarac = { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: rollingActor.getReveActuel() } } | ||||
|       rollData.selectedCarac = rollData.forceCarac['reve-actuel'] | ||||
|       rollData.competence.system.defaut_carac = 'reve-actuel' | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
|   | ||||
| @@ -1,4 +1,3 @@ | ||||
| import { ChatUtility } from "./chat-utility.js"; | ||||
| import { Misc } from "./misc.js"; | ||||
| import { RdDDice } from "./rdd-dice.js"; | ||||
| import { ReglesOptionnelles } from "./settings/regles-optionnelles.js"; | ||||
|   | ||||
| @@ -279,7 +279,7 @@ export class RdDRoll extends Dialog { | ||||
|  | ||||
|   async setSelectedSort(sort) { | ||||
|     this.rollData.selectedSort = sort; // Update the selectedCarac | ||||
|     this.rollData.competence = RdDItemCompetence.getVoieDraconic(this.rollData.draconicList, sort.system.draconic); | ||||
|     this.rollData.competence = RdDItemSort.getBestDraconicSort(this.rollData.draconicList, sort) | ||||
|     this.rollData.bonus = RdDItemSort.getCaseBonus(sort, this.rollData.tmr.coord); | ||||
|     this.rollData.diffLibre = RdDItemSort.getDifficulte(sort, -7); | ||||
|     RdDItemSort.setCoutReveReel(sort); | ||||
|   | ||||
| @@ -15,7 +15,6 @@ import { ReglesOptionnelles } from "./settings/regles-optionnelles.js"; | ||||
| import { RdDDice } from "./rdd-dice.js"; | ||||
| import { STATUSES } from "./settings/status-effects.js"; | ||||
| import { RdDRencontre } from "./item/rencontre.js"; | ||||
| import { RdDTimestamp } from "./time/rdd-timestamp.js"; | ||||
| import { ITEM_TYPES } from "./constants.js"; | ||||
| import { Misc } from "./misc.js"; | ||||
|  | ||||
| @@ -83,7 +82,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|     this.subdialog = undefined | ||||
|     this.displaySize = undefined | ||||
|     if (!this.viewOnly && !game.user.isGM) { | ||||
|       this._tellToGM(this.actor.name + " monte dans les terres médianes (" + tmrData.mode + ")"); | ||||
|       this.$tellToGM(this.actor.name + " monte dans les terres médianes (" + tmrData.mode + ")"); | ||||
|     } | ||||
|     this.callbacksOnAnimate = []; | ||||
|     const displaySize = TMR_DISPLAY_SIZE.clamp(game.settings.get(SYSTEM_RDD, TMR_DISPLAY_SIZE.code) ?? TMR_DISPLAY_SIZE.def); | ||||
| @@ -139,7 +138,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|     this.cumulFatigue += this.fatigueParCase; | ||||
|  | ||||
|     // Le reste... | ||||
|     this.updateValuesDisplay(); | ||||
|     this.$updateValuesDisplay(); | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   lancerUnSort() { | ||||
| @@ -190,7 +189,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|   forceTMRContinueAction() { | ||||
|     ui.notifications.warn('Vous devez finir votre action avant de continuer dans les TMR'); | ||||
|     this.bringSubDialogToTop(); | ||||
|     return; | ||||
|     return false | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   setTMRPendingAction(dialog) { | ||||
| @@ -297,7 +296,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|     const coordOrig = this._getCoordActor(); | ||||
|     const coordTarget = TMRUtility.deplacement(coordOrig, move); | ||||
|     await this._deplacerDemiReve(coordTarget, 'normal'); | ||||
|     this.checkQuitterTMR(); | ||||
|     await this.$checkQuitterTMR(); | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   calculCoutMonteeTMR() { | ||||
| @@ -305,7 +304,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async updateValuesDisplay() { | ||||
|   async $updateValuesDisplay() { | ||||
|     if (this.viewOnly || !this.rendered) { | ||||
|       return; | ||||
|     } | ||||
| @@ -336,22 +335,31 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async close() { | ||||
|     await this.$forceClose(this.actor.name + " a quitté les terres médianes") | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   async $forceClose(message) { | ||||
|     if (this.subdialog) { | ||||
|       return this.forceTMRContinueAction() | ||||
|       this.forceTMRContinueAction() | ||||
|       return false | ||||
|     } | ||||
|     this.descenteTMR = true; | ||||
|     if (this.actor.tmrApp) { | ||||
|       this.actor.tmrApp = undefined; // Cleanup reference | ||||
|       this.actor.tmrApp = undefined // Cleanup reference | ||||
|       const appliquerFatigue = ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue") | ||||
|       await this.actor.santeIncDec( | ||||
|         appliquerFatigue ? "fatigue" : "endurance", | ||||
|         (appliquerFatigue ? 1 : -1) * this.cumulFatigue) | ||||
|       if (!this.viewOnly) { | ||||
|         await this.actor.setEffect(STATUSES.StatusDemiReve, false) | ||||
|         this._tellToGM(this.actor.name + " a quitté les terres médianes"); | ||||
|         this.$tellToUserAndGM(message) | ||||
|       } | ||||
|       await this.actor.santeIncDec((ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue") ? "fatigue" : "endurance"), | ||||
|         this.cumulFatigue) | ||||
|  | ||||
|     } | ||||
|     await super.close(); | ||||
|     this.pixiTMR.close() | ||||
|     this.pixiTMR.close(); | ||||
|     this.pixiTMR = undefined | ||||
|     await super.close(); | ||||
|     return true | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
| @@ -363,48 +371,53 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|     } | ||||
|     switch (action) { | ||||
|       case 'derober': | ||||
|         await this.derober(); | ||||
|         this.restoreTMRAfterAction(); | ||||
|         return; | ||||
|         await this.$derober() | ||||
|         this.restoreTMRAfterAction() | ||||
|         return | ||||
|       case 'refouler': | ||||
|         await this.refouler(); | ||||
|         break; | ||||
|         await this.$refouler() | ||||
|         break | ||||
|       case 'maitriser': | ||||
|         await this.maitriserRencontre(); | ||||
|         break; | ||||
|         await this.$maitriserRencontre() | ||||
|         break | ||||
|       case 'ignorer': | ||||
|         await this.ignorerRencontre(); | ||||
|         break; | ||||
|         await this.$ignorerRencontre() | ||||
|         break | ||||
|     } | ||||
|     await this.postRencontre(tmr); | ||||
|     this.restoreTMRAfterAction(); | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   async derober() { | ||||
|   async $derober() { | ||||
|     if (this.currentRencontre) { | ||||
|       console.log("-> derober", this.currentRencontre); | ||||
|       await this.actor.addTMRRencontre(this.currentRencontre); | ||||
|     this._tellToGM(this.actor.name + " s'est dérobé et quitte les TMR."); | ||||
|     this.close(); | ||||
|       this.$forceClose(`${this.actor.name} s'est dérobé face à la rencontre ${this.currentRencontre.name}, et quitte les TMR.`) | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async refouler() { | ||||
|   async $refouler() { | ||||
|     if (this.currentRencontre) { | ||||
|       console.log("-> refouler", this.currentRencontre); | ||||
|       await this.actor.ajouterRefoulement(this.currentRencontre.system.refoulement, `${this.currentRencontre.system.genre == 'f' ? 'une' : 'un'} ${this.currentRencontre.name}`); | ||||
|     await this.actor.deleteRencontreTMRAtPosition() | ||||
|       await this.$deleteRencontreTMRAtPosition() | ||||
|       this.updateTokens(); | ||||
|     this.updateValuesDisplay(); | ||||
|     this.nettoyerRencontre(); | ||||
|       this.$updateValuesDisplay(); | ||||
|       this.$nettoyerRencontre(); | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async ignorerRencontre() { | ||||
|   async $ignorerRencontre() { | ||||
|     if (this.currentRencontre) { | ||||
|       console.log("-> ignorer", this.currentRencontre); | ||||
|     this._tellToGM(this.actor.name + " a ignoré: " + this.currentRencontre.name); | ||||
|     await this.actor.deleteRencontreTMRAtPosition() | ||||
|       this.$tellToGM(this.actor.name + " a ignoré: " + this.currentRencontre.name); | ||||
|       await this.$deleteRencontreTMRAtPosition() | ||||
|       this.updateTokens(); | ||||
|     this.updateValuesDisplay(); | ||||
|     this.nettoyerRencontre(); | ||||
|       this.$updateValuesDisplay(); | ||||
|       this.$nettoyerRencontre(); | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
| @@ -421,41 +434,29 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   checkQuitterTMR() { | ||||
|     if (this.actor.isDead()) { | ||||
|       this._tellToGM("Vous êtes mort : vous quittez les Terres médianes !"); | ||||
|       this.close(); | ||||
|       return true; | ||||
|   async $checkQuitterTMR() { | ||||
|     const reason = this.actor.isDead() | ||||
|       ? "est mort" | ||||
|       : this.actor.isCumulFatigueCauseSommeil(this.cumulFatigue) | ||||
|         ? "s'écroule de fatigue" | ||||
|         : (this.actor.getReveActuel() == 0) | ||||
|           ? "tombe à 0 Points de Rêve" | ||||
|           : undefined | ||||
|     if (reason) { | ||||
|       if (!this.actor.isDead()) { | ||||
|         await this.$refouler() | ||||
|       } | ||||
|  | ||||
|     if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue") | ||||
|       ? (this.actor.getFatigueRestante() <= this.cumulFatigue) | ||||
|       : (this.actor.getEnduranceActuelle() <= this.cumulFatigue) | ||||
|     ) { | ||||
|       this._tellToGM("Vous vous écroulez de fatigue : vous quittez les Terres médianes !"); | ||||
|       this.quitterLesTMRInconscient(); | ||||
|       return true; | ||||
|       this.$forceClose(`${this.actor.name} ${reason} et quitte les Terres médianes !`) | ||||
|       return true | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|     if (this.actor.getReveActuel() == 0) { | ||||
|       this._tellToGM("Vos Points de Rêve sont à 0 : vous quittez les Terres médianes !"); | ||||
|       this.quitterLesTMRInconscient(); | ||||
|       return true; | ||||
|     } | ||||
|     return false; | ||||
|     return false | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async quitterLesTMRInconscient() { | ||||
|     await this.refouler(); | ||||
|     this.close(); | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async maitriserRencontre() { | ||||
|   async $maitriserRencontre() { | ||||
|     console.log("-> maitriser", this.currentRencontre); | ||||
|  | ||||
|     await this.actor.deleteRencontreTMRAtPosition() | ||||
|     await this.$deleteRencontreTMRAtPosition(); | ||||
|     this.updateTokens(); | ||||
|  | ||||
|     let rencontreData = { | ||||
| @@ -470,11 +471,21 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|       tmr: TMRUtility.getTMR(this._getCoordActor()) | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|     await this._tentativeMaitrise(rencontreData); | ||||
|     await this.$tentativeMaitrise(rencontreData); | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   async $deleteRencontreTMRAtPosition() { | ||||
|     const position = this.actor.getDemiReve() | ||||
|     const rencontreIds = this.actor.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre] | ||||
|       .filter(it => it.system.coord == position) | ||||
|       .map(it => it.id) | ||||
|     if (rencontreIds.length > 0) { | ||||
|       await this.actor.deleteEmbeddedDocuments('Item', rencontreIds) | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async _tentativeMaitrise(rencData) { | ||||
|   async $tentativeMaitrise(rencData) { | ||||
|     this.rencontreState = 'normal'; | ||||
|  | ||||
|     rencData.reve = this.actor.getReveActuel(); | ||||
| @@ -483,7 +494,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|     RollDataAjustements.calcul(rencData, this.actor); | ||||
|  | ||||
|     rencData.rolled = rencData.presentCite | ||||
|       ? this._rollPresentCite(rencData) | ||||
|       ? this.$rollPresentCite(rencData) | ||||
|       : await RdDResolutionTable.roll(rencData.reve, RollDataAjustements.sum(rencData.ajustements)); | ||||
|  | ||||
|     const result = rencData.rolled.isSuccess | ||||
| @@ -493,38 +504,41 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|     await RdDRencontre.appliquer(result.effets, this, rencData); | ||||
|  | ||||
|     rencData.poesie = { extrait: result.poesie, reference: result.reference }; | ||||
|     rencData.message = this.formatMessageRencontre(rencData, result.message); | ||||
|     rencData.message = this.$formatMessageRencontre(rencData, result.message); | ||||
|  | ||||
|     ChatMessage.create({ | ||||
|       whisper: ChatUtility.getOwners(this.actor), | ||||
|       content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-rencontre-tmr.hbs`, rencData) | ||||
|     }); | ||||
|  | ||||
|     this.updateValuesDisplay(); | ||||
|     if (this.checkQuitterTMR()) { | ||||
|     this.$updateValuesDisplay(); | ||||
|     if (await this.$checkQuitterTMR()) { | ||||
|       return; | ||||
|     } | ||||
|     if (this.rencontreState == 'persistant') { | ||||
|       this._nouvelleTentativeMaitrise(rencData); | ||||
|       this.$nouvelleTentativeMaitrise(rencData); | ||||
|     } | ||||
|     else if (!this.isRencontreDeplacement()) { | ||||
|       this.nettoyerRencontre(); | ||||
|       this.$nettoyerRencontre(); | ||||
|     } | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   _nouvelleTentativeMaitrise(rencData) { | ||||
|   $nouvelleTentativeMaitrise(rencData) { | ||||
|     setTimeout(() => { | ||||
|       // TODO: remplacer par une boucle while(this.currentRencontre) ? | ||||
|       /** | ||||
|        * TODO: remplacer par une boucle while(this.currentRencontre) ? | ||||
|        * ajouter un moyen d'attendre la saisie de l'utilisateur (jet obligatoire)? | ||||
|        */ | ||||
|       rencData.nbRounds++; | ||||
|       if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) { | ||||
|         this.cumulFatigue += this.fatigueParCase; | ||||
|       } | ||||
|       this._tentativeMaitrise(rencData); | ||||
|       this._deleteTmrMessages(rencData.actor, rencData.nbRounds); | ||||
|       this.$tentativeMaitrise(rencData); | ||||
|       this.$deleteTmrMessages(rencData.actor, rencData.nbRounds); | ||||
|     }, 2000); | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   formatMessageRencontre(rencData, template) { | ||||
|   $formatMessageRencontre(rencData, template) { | ||||
|     let messageDuree = '' | ||||
|     if (rencData.nbRounds > 1) { | ||||
|       if (rencData.rolled.isSuccess) { | ||||
| @@ -543,7 +557,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   _rollPresentCite(rencData) { | ||||
|   $rollPresentCite(rencData) { | ||||
|     let rolled = RdDResolutionTable.computeChances(rencData.reve, 0); | ||||
|     foundry.utils.mergeObject(rolled, { caracValue: rencData.reve, finalLevel: 0, roll: rolled.score }); | ||||
|     RdDResolutionTable.succesRequis(rolled); | ||||
| @@ -551,7 +565,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   _deleteTmrMessages(actor, nbRounds = -1) { | ||||
|   $deleteTmrMessages(actor, nbRounds = -1) { | ||||
|     setTimeout(() => { | ||||
|       if (nbRounds < 0) { | ||||
|         ChatUtility.removeChatMessageContaining(`<h4 data-categorie="tmr" data-actor-id="${actor._id}"`); | ||||
| @@ -570,7 +584,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   _tellToGM(message) { | ||||
|   $tellToGM(message) { | ||||
|     ChatMessage.create({ | ||||
|       user: game.user.id, | ||||
|       content: message, | ||||
| @@ -579,7 +593,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   _tellToUserAndGM(message) { | ||||
|   $tellToUserAndGM(message) { | ||||
|     ChatMessage.create({ | ||||
|       user: game.user.id, | ||||
|       content: message, | ||||
| @@ -601,7 +615,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|     if (this.currentRencontre) { | ||||
|       if (this.rencontresExistantes.find(it => it.id == this.currentRencontre.id)) { | ||||
|         // rencontre en attente suite à dérobade | ||||
|         await this.maitriserRencontre(); | ||||
|         await this.$maitriserRencontre(); | ||||
|       } | ||||
|       else { | ||||
|         const dialog = new RdDTMRRencontreDialog(this.actor, this.currentRencontre, tmr); | ||||
| @@ -648,7 +662,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|       tmr: tmr, | ||||
|       presentCite: presentCite | ||||
|     }; | ||||
|     await this._tentativeMaitrise(rencontreData); | ||||
|     await this.$tentativeMaitrise(rencontreData); | ||||
|     this.postRencontre(tmr); | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
| @@ -727,7 +741,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|       content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-maitrise-tmr.hbs`, rollData) | ||||
|     }); | ||||
|     if (rollData.rolled.isEchec) { | ||||
|       await this.close(); | ||||
|       await this.$forceClose(`n'a pas maîtrisé la case ${rollData.tmr.label} et quitte les terres médianes`) | ||||
|     } | ||||
|     await this.souffleSiEchecTotal(rollData); | ||||
|   } | ||||
| @@ -782,7 +796,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|         onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.fermetureCites.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)), | ||||
|         onConqueteEchec: r => { | ||||
|           this.souffleSiEchecTotal(rollData); | ||||
|           this.close() | ||||
|           this.$forceClose(`${this.actor.name} n'a pas maîtrisé la ${tmr.label}, et quitte les TMR.`) | ||||
|         }, | ||||
|         canClose: false | ||||
|       }); | ||||
| @@ -797,7 +811,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|         onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.periple.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)), | ||||
|         onConqueteEchec: r => { | ||||
|           this.souffleSiEchecTotal(rollData); | ||||
|           this.close() | ||||
|           this.$forceClose(`${this.actor.name} n'a pas purifié la ${tmr.label}, et quitte les TMR.`) | ||||
|         }, | ||||
|         canClose: false | ||||
|       }); | ||||
| @@ -811,7 +825,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|         difficulte: -7, | ||||
|         action: 'Conquérir', | ||||
|         onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.conquete.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)), | ||||
|         onConqueteEchec: r => this.close(), | ||||
|         onConqueteEchec: r => this.$forceClose(`${this.actor.name} n'a pas conquis la case ${tmr.label}, et quitte les TMR.`), | ||||
|         canClose: false | ||||
|       }); | ||||
|     } | ||||
| @@ -922,19 +936,15 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   async processSortReserve(sortReserve) { | ||||
|     await this.actor.deleteEmbeddedDocuments('Item', [sortReserve.id]); | ||||
|     console.log("declencheSortEnReserve", sortReserve); | ||||
|     const heureCible = RdDTimestamp.definition(sortReserve.system.heurecible).label; | ||||
|     this._tellToUserAndGM(`Vous avez déclenché  | ||||
|         ${sortReserve.system.echectotal ? "<strong>l'échec total!</strong>" : "le sort"} | ||||
|         en réserve <strong>${sortReserve.name}</strong> | ||||
|         avec ${sortReserve.system.ptreve} points de Rêve | ||||
|         en ${sortReserve.system.coord} (${TMRUtility.getTMRLabel(sortReserve.system.coord)}). | ||||
|         L'heure ciblée est ${heureCible}`); | ||||
|     this.close(); | ||||
|     console.log("declencheSortEnReserve", sortReserve) | ||||
|     const sort = sortReserve.system.sortid ? this.actor.items.get(sortReserve.system.sortid) : undefined | ||||
|     const message = await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-lancement-sortreserve.hbs`, | ||||
|       { sortReserve, sort }) | ||||
|     await this.$forceClose(message) | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   nettoyerRencontre() { | ||||
|   $nettoyerRencontre() { | ||||
|     // Suppression des dessins des zones possibles | ||||
|     this.currentRencontre?.graphics?.forEach(graphic => this.pixiTMR.removeGraphic(graphic)) | ||||
|     // Nettoyage de la structureet de l'état | ||||
| @@ -1021,7 +1031,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|         console.log("STATUS :", this.rencontreState, this.currentRencontre); | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|     this.checkQuitterTMR(); | ||||
|     await this.$checkQuitterTMR(); | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
| @@ -1054,13 +1064,13 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|     */ | ||||
|     this.notifierResonanceSigneDraconique(targetCoord); | ||||
|     await this.actor.rollUnSort(targetCoord); | ||||
|     this.nettoyerRencontre(); | ||||
|     this.$nettoyerRencontre(); | ||||
|   } | ||||
|  | ||||
|   /* -------------------------------------------- */ | ||||
|   externalRefresh() { | ||||
|     this.createPixiSprites(); | ||||
|     this.updateValuesDisplay(); | ||||
|     this.$updateValuesDisplay(); | ||||
|     this.updateTokens(); | ||||
|     console.log("TMR REFRESHED !!!"); | ||||
|   } | ||||
| @@ -1071,7 +1081,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|       return this.forceTMRContinueAction() | ||||
|     } | ||||
|     if (this.currentRencontre != 'normal') { | ||||
|       this.nettoyerRencontre(); | ||||
|       this.$nettoyerRencontre(); | ||||
|     } | ||||
|     let tmr = TMRUtility.getTMR(targetCoord); | ||||
|     // Gestion cases spéciales type Trou noir, etc | ||||
| @@ -1083,7 +1093,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | ||||
|     if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) { | ||||
|       this.cumulFatigue += this.fatigueParCase; | ||||
|     } | ||||
|     this.updateValuesDisplay(); | ||||
|     this.$updateValuesDisplay(); | ||||
|     this.actor.notifyRefreshTMR(); | ||||
|  | ||||
|     if (deplacementType == 'normal') { // Pas de rencontres après un saut de type passeur/changeur/... | ||||
|   | ||||
| @@ -318,6 +318,7 @@ export class RdDUtility { | ||||
|     // gestion des dates et heures | ||||
|     Handlebars.registerHelper('timestamp-imgSigneHeure', (heure) => { return new Handlebars.SafeString(RdDTimestamp.imgSigneHeure(heure)) }); | ||||
|     Handlebars.registerHelper('timestamp-imgSigne', (heure) => { return new Handlebars.SafeString(RdDTimestamp.imgSigne(heure)) }); | ||||
|     Handlebars.registerHelper('timestamp-definition', (heure) => RdDTimestamp.definition(heure)) | ||||
|     Handlebars.registerHelper('timestamp-extract', timestamp => new RdDTimestamp(timestamp).toCalendrier()); | ||||
|     Handlebars.registerHelper('timestamp-formulesDuree', () => RdDTimestamp.formulesDuree()); | ||||
|     Handlebars.registerHelper('timestamp-formulesPeriode', () => RdDTimestamp.formulesPeriode()); | ||||
|   | ||||
| @@ -1,6 +1,7 @@ | ||||
| { | ||||
|   "scripts": { | ||||
|     "build": "npx vite build", | ||||
|     "run": "npx vite serve", | ||||
|     "packCompendiumsToDist": "node ./tools/packCompendiumsToDist.mjs", | ||||
|     "packCompendiumsToPublic": "node ./tools/packCompendiumsToPublic.mjs", | ||||
|     "unpackCompendiumsFromPublic": "node ./tools/unpackCompendiumsFromPublic.mjs" | ||||
|   | ||||
| @@ -196,7 +196,7 @@ system: | ||||
|       derivee: false | ||||
|     protection: | ||||
|       type: number | ||||
|       value: 2 | ||||
|       value: 10 | ||||
|       label: Protection | ||||
|       derivee: false | ||||
|   compteurs: | ||||
|   | ||||
| @@ -1,9 +1,9 @@ | ||||
| { | ||||
|   "id": "foundryvtt-reve-de-dragon", | ||||
|   "title": "Rêve de Dragon", | ||||
|   "version": "12.0.38", | ||||
|   "download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.38/rddsystem.zip", | ||||
|   "manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.38/system.json", | ||||
|   "version": "12.0.44", | ||||
|   "download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.44/rddsystem.zip", | ||||
|   "manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.44/system.json", | ||||
|   "changelog": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v11/changelog.md", | ||||
|   "compatibility": { | ||||
|     "minimum": "11", | ||||
|   | ||||
| @@ -4,8 +4,7 @@ | ||||
|     <a class="chat-card-button forcer-tmr-aleatoire" data-tooltip="Ré-insérer aléatoirement le demi-rêve, et masquer la position au joueur">Ré-insertion aléatoire</a> | ||||
|   </span> | ||||
|   <span> | ||||
|     <a class="chat-card-button afficher-tmr" | ||||
|       data-tooltip="{{#if hautreve.cacheTMR}}Montrer la position du demi-rêve au joueur{{else}}Cacher la position du demi-rêve au joueur{{/if}}">{{#if hautreve.cacheTMR}}Montrer les TMR{{else}}Cacher les TMR{{/if}}</a> | ||||
|     <a class="chat-card-button afficher-tmr" data-tooltip="{{#if hautreve.cacheTMR}}Révéler la position du demi-rêve au joueur{{else}}Cacher la position du demi-rêve au joueur{{/if}}">{{#if hautreve.cacheTMR}}Révéler le demi-rêve{{else}}Cacher le demi-rêve{{/if}}</a> | ||||
|   </span> | ||||
| </li> | ||||
| {{/if}} | ||||
|   | ||||
| @@ -1,15 +1,18 @@ | ||||
| <div> | ||||
|   <ul class="item-list"> | ||||
|     <li class="item flexrow"> | ||||
|     <li class="flexrow"> | ||||
|       <label class="derivee-label" for="system.compteurs.experience.value">Stress transformé</label> | ||||
|       {{#if options.vueDetaillee}} | ||||
|       <input class="derivee-value" type="number" name="system.compteurs.experience.value" value="{{system.compteurs.experience.value}}" data-dtype="number" size="3"/> | ||||
|       <input class="resource-content" | ||||
|         type="text" data-dtype="Number" size="3" | ||||
|         name="system.compteurs.experience.value" | ||||
|         value="{{system.compteurs.experience.value}}"/> | ||||
|       {{else}} | ||||
|       <label name="system.compteurs.experience.value">{{system.compteurs.experience.value}}</label> | ||||
|       {{/if}} | ||||
|     </li> | ||||
|     {{#if options.vueDetaillee}} | ||||
|     <li class="item flexrow"> | ||||
|     <li class="flexrow"> | ||||
|       <span class="generic-label">Total XP compétences</span> | ||||
|       <span class="competence-value">{{calc.competenceXPTotal}}</span> | ||||
|     </li> | ||||
|   | ||||
| @@ -2,19 +2,22 @@ | ||||
|   <h4 class="rdd-roll-part">{{alias}} réussit une attaque particulière!</strong></h4> | ||||
|   {{#if isForce}} | ||||
|   <br> | ||||
|   <a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="force" data-attackerId="{{attackerId}}"> | ||||
|   <a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="force" data-attackerId="{{attackerId}}" | ||||
|     data-defenderTokenId="{{defenderToken.id}}" data-attackerTokenId="{{attackerToken.id}}"> | ||||
|     Attaquer en Force | ||||
|   </a> | ||||
|   {{/if}} | ||||
|   {{#if isRapide}} | ||||
|   <br> | ||||
|   <a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="rapidite" data-attackerId="{{attackerId}}"> | ||||
|   <a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="rapidite" data-attackerId="{{attackerId}}" | ||||
|     data-defenderTokenId="{{defenderToken.id}}" data-attackerTokenId="{{attackerToken.id}}"> | ||||
|     Attaquer en Rapidité | ||||
|   </a> | ||||
|   {{/if}} | ||||
|   {{#if isFinesse}} | ||||
|   <br> | ||||
|   <a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="finesse" data-attackerId="{{attackerId}}"> | ||||
|   <a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="finesse" data-attackerId="{{attackerId}}" | ||||
|     data-defenderTokenId="{{defenderToken.id}}" data-attackerTokenId="{{attackerToken.id}}"> | ||||
|     Attaquer en Finesse | ||||
|   </a> | ||||
|   {{/if}} | ||||
|   | ||||
							
								
								
									
										13
									
								
								templates/chat-lancement-sortreserve.hbs
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										13
									
								
								templates/chat-lancement-sortreserve.hbs
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @@ -0,0 +1,13 @@ | ||||
| <img class="chat-icon" src="{{sortReserve.img}}" data-tooltip="{{sortReserve.name}}"/> | ||||
| <h4>Déclenchement de sort: {{sortReserve.name}}</h4> | ||||
| <br> Vous avez déclenché {{#if sortReserve.system.echectotal}}<strong>l'échec total</strong>{{else}}le sort{{/if}} | ||||
| en réserve en {{sortReserve.system.coord}} ({{caseTmr-label sortReserve.system.coord}}). | ||||
| <br>Ce sort a {{sortReserve.system.ptreve}} points de Rêve | ||||
| <br>L'heure ciblée est {{#if sortReserve.system.heurecible}} | ||||
|   {{timestamp-imgSigneHeure sortReserve.system.heurecible}} {{sortReserve.system.heurecible}} | ||||
|    {{else}}indéterminée{{/if}} | ||||
| {{#if sort}} | ||||
| <div class="poesie-extrait poesie-overflow"> | ||||
|   {{{sort.system.description}}} | ||||
| </div> | ||||
| {{/if}} | ||||
| @@ -4,7 +4,7 @@ | ||||
| <hr> | ||||
| <div> | ||||
|   {{#if rolled.isSuccess}} | ||||
|   {{alias}} a gagné {{xpSort}} points d'expérience en sorts dans la {{competence.name}}. | ||||
|   {{alias}} a gagné {{xpSort}} points d'expérience en sorts en {{competence.name}}. | ||||
|   {{else}} | ||||
|   {{alias}} n'a pas pu interpréter le signe draconique. | ||||
|   {{/if}} | ||||
|   | ||||
| @@ -70,7 +70,10 @@ | ||||
|     </div> | ||||
|  | ||||
|     <div class="flex-group-left"> | ||||
|       {{#if attackerRoll}} | ||||
|       {{#if (or attackerRoll   | ||||
|         (and sourceToken (eq competence.system.categorie 'tir')) | ||||
|         (and sourceToken (eq competence.system.categorie 'lancer'))  | ||||
|         )}} | ||||
|       {{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-diffFixe.hbs"}} | ||||
|       {{else}} | ||||
|       {{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-diffLibre.hbs"}} | ||||
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