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12.0.44
...
d532086de5
Author | SHA1 | Date | |
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d532086de5 | |||
2776a3c58f |
23
changelog.md
23
changelog.md
@ -1,35 +1,21 @@
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# 12.0
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||||
## 12.0.44 - Les errements d'Astrobazzarh, suite
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- on peut de nouveau dormir et se réveiller reposé
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- les possessions utilisent maintenant correctement le rêve actuel
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- les sorts variables ne causent plus de soucis de voie pour le lancement de sorts
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||||
- les acteurs ayant un sort avec un coût de rêve entier ne sont plus considérés
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comme pouvant avoir un rêve variable
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## 12.0.42 - Les errements d'Astrobazzarh
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- Correction de différentes automatisations de combat incorrectes
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- Correction des jets `@roll[vue/-2]` qui tentaient de chercher une compétence -2 (à cause des armes à 1/2 mains)
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## 12.0.41 - La loupe d'Astrobazzarh
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- On peut de nouveau effectuer des tirages cachés
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- Le stress transformé est bien diminué lorsqu'on met le stress dans une compétence
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## 12.0.40 - Les mains d'Astrobazzarh
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- correction des attaques particulières en combat
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- correction de message sur les min/max liés aux modificateurs de races (s'applique uniquement sur la taille)
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## 12.0.39 - Les mains d'Astrobazzarh
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- les armes à 1 ou 2 mains fonctionnent dans les liens de jets de dés
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- commande `/jet` pour poster une demande de jet de dés
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## 12.0.38 - Les prévisions d'Astrobazzarh
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- Correction de modifications de personnages qui ne s'affichaient pas:
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- changements d'endurance/vie/fatigue, transformé, ...
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||||
- Migration des compétences "Ecriture" en "Écriture" dans les tâches, livres, oeuvres et méditations
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||||
@ -39,14 +25,12 @@
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||||
- utilisation de l'extension hbs pour tous les fichiers handlebars
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## 12.0.37 - Les enchantements d'Astrobazzarh
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- les potions ont un état, seules les potions liquides sont enchantables
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- les lancements de sorts du jour sont conservés jusqu'à chateau dormant
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||||
- lorsqu'un joueur souhaite enchanter une potion, les sorts d'enchantements/purification/permanence doivent avoir été lancés auparavant
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||||
- on peut enchanter des gemmes exactement comme des potions
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## 12.0.36 - L'alchimie d'Astrobazzarh
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||||
- Nouveautés
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- ajout d'un bouton pour enchanter les potions
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||||
- standardisation des boutons d'actions sur les items
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@ -61,11 +45,9 @@
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||||
- Corrections de descriptions pour proposer les jet de dés
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## 12.0.35 - La Solution d'Astrobazzarh
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- Fix problème d'initialisation des feuilles d'items
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## 12.0.34 - la tête d'Astrobazzarh
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||||
- support de liens "jets de dés"
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||||
- on peut ajouter des liens "jet de dés" dans les journaux, descriptions, notes, maladresses, ...
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||||
- avec la syntaxe `@roll[...]` on peut ajouter le lien vers:
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@ -80,26 +62,21 @@
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||||
- gestion des blocs secrets dans les descriptions
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||||
## 12.0.33 - la vieillesse d'Astrobazzarh
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||||
- retour de l'expérience pour les joueurs
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||||
- suppression du message "Pas de caractéristique" sur les jets d'odorat-goût
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## 12.0.32 - les rêveries d'Astrobazzarh
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||||
- Ajout des Items Race pour gérer les ajustements liés aux races
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## 12.0.31 - le mausolée d'Astrobazzarh
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||||
- Correction: les automatisation de combat jouer-MJ fonctionnentde nouveau
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## 12.0.30 - le cauchemar d'Astrobazzarh
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||||
- calcul automatique du niveau des entités selon leur rêve
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- la description des créatures venimeuses contient un lien vers leur venin
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||||
- Correction: les messages de combats ne marchaient plus (Changement combiné Foundry + rêve de Dragon)
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## 12.0.29 - L'indexation d'Astrobazzarh
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||||
- les liens dans la descriptions des sorts pointent vers les sorts du compendium
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||||
- la description du chrasme contient le lien vers son venin plutôt qu'un tableau
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||||
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||||
|
@ -243,7 +243,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
}
|
||||
await this.resetInfoSommeil()
|
||||
ChatMessage.create(message);
|
||||
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
|
||||
this.sheet.render(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
async _recuperationSante(message) {
|
||||
@ -299,7 +299,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
ChatMessage.create(message);
|
||||
}
|
||||
await this.resetInfoSommeil();
|
||||
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
|
||||
this.sheet.render(true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -442,9 +442,10 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
message.content += 'Vous ne trouvez pas le sommeil';
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
let dormi = await this.$dormirDesHeures(message, heures, options);
|
||||
if (dormi.jetsReve.length > 0) {
|
||||
message.content += `Vous récupérez ${dormi.jetsReve.map(it => it < 0 ? '0 (réveil)' : it).reduce(Misc.joining("+"))} Points de rêve. `;
|
||||
let jetsReve = [];
|
||||
let dormi = await this.dormirDesHeures(jetsReve, message, heures, options);
|
||||
if (jetsReve.length > 0) {
|
||||
message.content += `Vous récupérez ${jetsReve.map(it => it < 0 ? '0 (réveil)' : it).reduce(Misc.joining("+"))} Points de rêve. `;
|
||||
}
|
||||
if (dormi.etat == 'eveil') {
|
||||
await this.reveilReveDeDragon(message, dormi.heures);
|
||||
@ -460,7 +461,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
await this.dormirChateauDormant();
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
|
||||
this.sheet.render(true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -471,18 +472,18 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
async $dormirDesHeures(message, heures, options) {
|
||||
const dormi = { heures: 0, etat: 'dort', jetsReve: [] };
|
||||
async dormirDesHeures(jetsReve, message, heures, options) {
|
||||
const dormi = { heures: 0, etat: 'dort' };
|
||||
for (; dormi.heures < heures && dormi.etat == 'dort'; dormi.heures++) {
|
||||
await this.$recupererEthylisme(message);
|
||||
await this._recupererEthylisme(message);
|
||||
if (options.grisReve) {
|
||||
await this.$recupererFatigue(message);
|
||||
await this.recupererFatigue(message);
|
||||
}
|
||||
else if (!this.system.sommeil?.insomnie) {
|
||||
await this.$recupererFatigue(message);
|
||||
await this.$jetRecuperationReve(dormi, message);
|
||||
await this.recupererFatigue(message);
|
||||
dormi.etat = await this.jetRecuperationReve(jetsReve, message);
|
||||
if (dormi.etat == 'dort' && EffetsDraconiques.isDonDoubleReve(this)) {
|
||||
dormi.etat = await this.$jetRecuperationReve(dormi, message);
|
||||
dormi.etat = await this.jetRecuperationReve(jetsReve, message);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -490,36 +491,35 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async $jetRecuperationReve(dormi, message) {
|
||||
async jetRecuperationReve(jetsReve, message) {
|
||||
if (this.getReveActuel() < this.system.reve.seuil.value) {
|
||||
const reve = await RdDDice.rollTotal("1dr")
|
||||
let reve = await RdDDice.rollTotal("1dr");
|
||||
if (reve >= 7) {
|
||||
// Rêve de Dragon !
|
||||
message.content += `Vous faites un <strong>Rêve de Dragon</strong> de ${reve} Points de rêve qui vous réveille! `;
|
||||
await this.combattreReveDeDragon(reve);
|
||||
dormi.jetsReve.push(-1);
|
||||
dormi.etat = 'eveil'
|
||||
return
|
||||
jetsReve.push(-1);
|
||||
return 'eveil';
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-reve")) {
|
||||
ChatMessage.create({
|
||||
whisper: ChatUtility.getOwners(this),
|
||||
content: `Pas de récupération de rêve (${reve} points ignorés)`
|
||||
})
|
||||
dormi.jetsReve.push(0)
|
||||
});
|
||||
jetsReve.push(0);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
await this.reveActuelIncDec(reve)
|
||||
dormi.jetsReve.push(reve)
|
||||
await this.reveActuelIncDec(reve);
|
||||
jetsReve.push(reve);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
dormi.etat = 'dort'
|
||||
return 'dort';
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async $recupererEthylisme(message) {
|
||||
async _recupererEthylisme(message) {
|
||||
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-ethylisme")) { return; }
|
||||
let value = Math.min(Number.parseInt(this.system.compteurs.ethylisme.value) + 1, 1);
|
||||
if (value <= 0) {
|
||||
@ -549,16 +549,15 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async $recupererFatigue(message) {
|
||||
async recupererFatigue(message) {
|
||||
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
|
||||
let fatigue = this.system.sante.fatigue.value
|
||||
const fatigueMin = this.getFatigueMin()
|
||||
let fatigue = this.system.sante.fatigue.value;
|
||||
const fatigueMin = this.getFatigueMin();
|
||||
if (fatigue <= fatigueMin) {
|
||||
return
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
fatigue = Math.max(fatigueMin, this._calculRecuperationSegment(fatigue))
|
||||
await this.update({ 'system.sante.fatigue.value': fatigue });
|
||||
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 200));
|
||||
fatigue = Math.max(fatigueMin, this._calculRecuperationSegment(fatigue));
|
||||
await this.update({ "system.sante.fatigue.value": fatigue });
|
||||
if (fatigue == 0) {
|
||||
message.content += "Vous êtes complêtement reposé. ";
|
||||
}
|
||||
@ -1801,10 +1800,8 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
};
|
||||
RollDataAjustements.calcul(rollData, this);
|
||||
await RdDResolutionTable.rollData(rollData);
|
||||
await RdDRollResult.displayRollData(rollData, this)
|
||||
|
||||
this.gererExperience(rollData);
|
||||
|
||||
await RdDRollResult.displayRollData(rollData, this)
|
||||
return rollData.rolled;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -747,7 +747,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
|
||||
async jetDeMoral() { this.actionImpossible("jet de moral") }
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||||
|
||||
async resetItemUse() { }
|
||||
async incDecItemUse(itemId, shouldIncrease = true) { }
|
||||
async incDecItemUse(itemId, inc = 1) { }
|
||||
getItemUse(itemId) { return 0; }
|
||||
|
||||
async finDeRound(options = { terminer: false }) { }
|
||||
|
@ -56,10 +56,6 @@ export class RdDItemSort extends Item {
|
||||
return voies.map(voie => RdDItemCompetence.getVoieDraconic(competencesDraconic, voie))
|
||||
}
|
||||
|
||||
static getBestDraconicSort(competencesDraconic, sort) {
|
||||
return RdDItemSort.getDraconicsSort(competencesDraconic, sort).sort(Misc.descending(it => it.system.niveau)).find(it=>true)
|
||||
}
|
||||
|
||||
static getOrdreCode(code) {
|
||||
return (VOIES_DRACONIC.find(it => it.code == code)?.ordre ?? '?')
|
||||
}
|
||||
@ -96,7 +92,7 @@ export class RdDItemSort extends Item {
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static isCoutVariable(sort) {
|
||||
return sort && !Number.isInteger(sort.system.ptreve) && (sort.system.ptreve.toLowerCase() == "variable" || sort.system.ptreve.indexOf("+") >= 0);
|
||||
return sort && (sort.system.ptreve.toLowerCase() == "variable" || sort.system.ptreve.indexOf("+") >= 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
|
@ -265,7 +265,7 @@ export class Misc {
|
||||
const subset = elements.filter(options.preFilter)
|
||||
.filter(it => Grammar.toLowerCaseNoAccent(options.mapper(it))?.includes(value))
|
||||
.sort(Misc.ascending(it => options.mapper(it)))
|
||||
if (subset.length == 0 && options?.onMessage) {
|
||||
if (subset.length == 0) {
|
||||
options.onMessage(`Pas de ${options.description} correspondant à ${value}`);
|
||||
}
|
||||
return subset;
|
||||
|
@ -104,8 +104,8 @@ export class RdDPossession {
|
||||
rollData.selectedCarac = carac.reve
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
rollData.selectedCarac = rollingActor.system.carac.reve
|
||||
rollData.forceCarac = { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: rollingActor.getReveActuel() } }
|
||||
rollData.selectedCarac = rollData.forceCarac['reve-actuel']
|
||||
rollData.competence.system.defaut_carac = 'reve-actuel'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -279,7 +279,7 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
|
||||
|
||||
async setSelectedSort(sort) {
|
||||
this.rollData.selectedSort = sort; // Update the selectedCarac
|
||||
this.rollData.competence = RdDItemSort.getBestDraconicSort(this.rollData.draconicList, sort)
|
||||
this.rollData.competence = RdDItemCompetence.getVoieDraconic(this.rollData.draconicList, sort.system.draconic);
|
||||
this.rollData.bonus = RdDItemSort.getCaseBonus(sort, this.rollData.tmr.coord);
|
||||
this.rollData.diffLibre = RdDItemSort.getDifficulte(sort, -7);
|
||||
RdDItemSort.setCoutReveReel(sort);
|
||||
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"scripts": {
|
||||
"build": "npx vite build",
|
||||
"run": "npx vite serve",
|
||||
"packCompendiumsToDist": "node ./tools/packCompendiumsToDist.mjs",
|
||||
"packCompendiumsToPublic": "node ./tools/packCompendiumsToPublic.mjs",
|
||||
"unpackCompendiumsFromPublic": "node ./tools/unpackCompendiumsFromPublic.mjs"
|
||||
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
{
|
||||
"id": "foundryvtt-reve-de-dragon",
|
||||
"title": "Rêve de Dragon",
|
||||
"version": "12.0.44",
|
||||
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.44/rddsystem.zip",
|
||||
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.44/system.json",
|
||||
"version": "12.0.42",
|
||||
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.42/rddsystem.zip",
|
||||
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.42/system.json",
|
||||
"changelog": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v11/changelog.md",
|
||||
"compatibility": {
|
||||
"minimum": "11",
|
||||
|
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