0dcce5456b
Inatteignable à -10
...
au lieu de hyphen non affiché
2022-10-07 23:31:57 +02:00
35f1f2437c
Garde fous
...
En cas d'exception dans le traitement d'un message websocket,
faire un catch pour être sûr de ne pas réémettre si l'exception
revient à l'émetteur (boucle infinie d'envois sinon)
2022-10-07 23:30:06 +02:00
3e17dd9b7e
Ajout d'informations pour armes à distance
...
* prise en compte de la taille de la cible
* prise en compte de l'activité
* valeur indicative
2022-10-07 23:28:41 +02:00
4f8406360f
Suppression de création de personnage
...
la feuille n'est pas encore prête
2022-10-07 19:07:25 +02:00
d316bba8fa
Déplacement de méthode compendium
2022-10-07 19:07:25 +02:00
9621d72f92
Correction des monnaies
...
* Des deniers sont créés si on n'a rien d'autre
* Gagner ou dépenser de l'argent fonctionne même si on n'a pas
tous les types de pièces
* Tous les acteurs peuvent acheter/vendre s'ils ont de l'argent
=> Pratique pour créer une auberge!
* Seuls les personnages peuvent boire et manger
* plus de problèmes de monnaies manquantes
2022-10-07 19:07:25 +02:00
5382fb5df3
Ajout affichage distance
foundryvtt-reve-de-dragon-10.0.25
2022-10-06 14:07:47 +02:00
fd6fbba9cb
Merge vk
foundryvtt-reve-de-dragon-10.0.24
2022-10-05 20:00:42 +02:00
3739204b42
Merge pull request 'Confirmations' ( #562 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: #562
2022-10-05 19:58:41 +02:00
7e2a867bdd
Regroupement d'onglets
2022-10-05 19:40:31 +02:00
e983715ad2
Suppression des malusarmure
...
Les animaux/entités n'ont pas de malus armure.
La présence dans les compendium faisait apparaître un
attribut sans nom avec comme valeur à 0.
2022-10-05 19:30:57 +02:00
d8d5a20904
Simplification des feuilles de créatures
...
* Homogénisation des fiches de créatures / entités
* Regroupement d'onglets (peu de compétences/caracs)
* ajout du bouton vue détaillée/simplifiée pour toutes les feuilles
* la santé des créatures est dans l'en-tête
* bouton pour boire pour els personnages
* agrandissement des caractéristiques dérivées
2022-10-05 19:29:16 +02:00
5410dd6ec0
Texte moins long
2022-10-05 00:07:16 +02:00
4443548b0e
Bouton "Toujours supprimer"
...
Label et icône plus clairs
2022-10-04 23:45:14 +02:00
3c86e1b97c
Correction largeur confirmations
2022-10-04 23:42:07 +02:00
5cde57e07c
Ajout de la possession au compendium
...
Ajout de la compétence au compendium pour les entités
2022-10-04 23:27:05 +02:00
970c8b0244
Messages de confirmations
...
* Confirmer pour monter dans les TMR
* les confirmations peuvent être désactivées (par utilisateur)
* plusieurs groupes différents sont gérés
2022-10-04 23:27:04 +02:00
ade977ed68
Increase releas
foundryvtt-reve-de-dragon-10.0.23
2022-10-04 06:48:31 +02:00
f83d51b72d
Merge pull request 'Petites améliorations de la feuille de personnage' ( #561 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: #561
2022-10-04 06:47:38 +02:00
34f2e33d6d
Déplacer la remise à neuf
...
C'est plus cohérent de grouper les boutons joueur pour avoir un même
aspect que la feuille soit affichée en joueur ou MJ
2022-10-04 03:33:17 +02:00
0a5c5c5486
Bouton pour utiliser la chance
...
Déplacé dans les boutons d'action de la partie haute
2022-10-04 03:21:41 +02:00
6becca6672
Bouton pour créer une oeuvre
2022-10-04 02:25:06 +02:00
b2d4dc5d00
Bouton Ré-insertion aléatoire
...
N'indique plus que les TMR sont masquées:
le bouton cacher/montrer permet de le savoir.
2022-10-04 02:16:05 +02:00
22091ef431
Corrections prix et enc. équipement
...
Affichage de la valeur si option activée
Utilisation de boutons au lieu des liens
2022-10-04 01:58:49 +02:00
efdc676776
Ajout confirmation pour vider les conteneurs
2022-10-04 01:53:18 +02:00
d25c6b7f1c
Montrer/cacher les TMR
...
Le bouton "Montrer les TMR" devient "Cacher les TMR"/"Montrer les TMR"
selon qu'elles sont visibles ou pas
Lors de l'utilisation d'une terre d'attache, c'un changeur ou de la
connaissance du fleuve, le demi-rêve redevient visible
2022-09-30 01:55:19 +02:00
0cc6b1de98
Release 10.0.22
foundryvtt-reve-de-dragon-10.0.22
2022-09-28 08:26:35 +02:00
c41b59b703
Merge pull request 'v10.0.22' ( #560 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: #560
2022-09-28 08:25:28 +02:00
b4ca941065
Nettoyage de journal d'expérience pour MJ
...
Permet au MJ de vider les anciennes entrées du journal d'expérience
(jusqu'à une entrée, comprise)
Permet de supprimer une entrée spécifique
2022-09-28 01:24:32 +02:00
322506250b
Regrouper vue détaillée avec dévérouiller
2022-09-27 22:38:49 +02:00
5d36ea9e0c
Ajout Résistance/structure max aux véhicules
...
Pour qu'on puisse les réparer
2022-09-27 22:37:33 +02:00
dc0fab2957
Nettoyage acteurs compendium
2022-09-27 22:37:33 +02:00
2e158f9d39
Organisation des parties de la feuille
2022-09-27 22:37:24 +02:00
7e1bbcada0
Séparation actor-sheet en sous-parties
2022-09-27 22:35:25 +02:00
02ccb1f287
Nouvelle visualisation des blessures
...
Extractions des parties de la feuille pour préparer la possibilité de
proposer une autre fiche
2022-09-27 22:35:25 +02:00
4afa313ffc
Enable links in editor
foundryvtt-reve-de-dragon-10.0.21
2022-09-27 21:03:18 +02:00
1b8ad316b9
Merge conteneur + fix hotbar
foundryvtt-reve-de-dragon-10.0.20
2022-09-25 21:21:28 +02:00
b35eaad757
Merge conteneur + fix hotbar
2022-09-25 21:17:47 +02:00
e325ab9278
Merge pull request 'Drop sur un objet met dans le conteneur parent' ( #559 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: #559
2022-09-25 21:17:01 +02:00
ebe19959fa
Drop sur un objet met dans le conteneur parent
...
Augmenter la zone pour lacher un objet:
* si c'est un objet similaire, on regroupe
* si c'est un conteneur: on met dans le conteneur
* si c'est un objet dans un conteneur, on met dans le conteneur
* si c'est un objet porté, on met dans les objets portés
2022-09-25 18:45:40 +02:00
5a2bc69fbb
Typo "nuage" dans les signes draconiques
2022-09-25 17:50:07 +02:00
57dfdf0b65
Merge fixes from Vincent
foundryvtt-reve-de-dragon-10.0.19
2022-09-24 09:58:45 +02:00
028e8b883f
Merge pull request 'Corrections et quelques améliorations' ( #557 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: #557
2022-09-24 09:57:44 +02:00
4bab69b88f
Fix: déplacement de contenu rangé
2022-09-24 01:05:32 +02:00
be0c0fbf3a
Correction de la monnaie de la serveuse
2022-09-24 00:53:27 +02:00
cd4bf203e6
Corrections d'images dans les compendiums
2022-09-24 00:53:27 +02:00
fc5674a7d8
TMR et acteurs à cocher pour les signe draconiques
...
Au lieu d'une liste à sélection multiple, choisir les types de TMR
avec des cases à cocher.
Lors de l'ajout de signes éphémères, sélectionner les personnages
avec des cases à cocher.
2022-09-24 00:53:27 +02:00
fe80881405
Fenêtre de stress avec acteurs à cocher
...
Remplacement de la liste d'acteurs par des cases à cocher car la
sélection n'est pas visible
2022-09-24 00:53:27 +02:00
3a29c25b09
Fix: calculs des bonus de potions
...
Le calcul du bonus d'herbe d'une potion dépend des brins manquants.
La fabrication de potion propose les nombres de brins pour avoir un
effet. Impossible de faire une potion si on n'a pas assez de brins.
La puissance/points de guérison des potions magiques sont affichées lors
de la consomation
2022-09-23 02:23:20 +02:00
e2ff813226
Fix: pas plus de lots que disponibles
...
On pouvait saisir à la main un nombre de lots plus grand que le nombre
disponible, ce qui multipliait la quantité par ce nombre de lots
2022-09-23 01:32:18 +02:00