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28 Commits

Author SHA1 Message Date
Vincent Vandemeulebrouck c0442f607c Gestion des choix de combat par flags
Utiliser des flags sur les ChatMessage de choix de combat permet:

- de conserver les informations même après un refresh
- de simplifier un peu (pas besoin de gérer un stockage custom)
2022-01-29 23:34:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 3abaf4e944 Extract constants for SYSTEM / SOCKET 2022-01-29 23:34:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 3ae3003be3 Ajout async sur displayRollData
Préparation pour récupérer le message affiché et lui ajouter des flags
2022-01-29 23:34:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 5bb4e02915 Fix getActiveUser for v9 2022-01-11 23:41:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 4f91fab3d5 Executions une seule fois
Fix sur les actions à faire une seule fois en cas de plusieurs GM

Quand plusieurs GM ou assistant GM sont connectés, ils exécutaient
tous certaines actions.

Conséquence: ajout de casetmr en doublon, détermination de 2 chiffres
astraux, modification d'initiative de premier tour en double
2021-11-26 00:45:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck a3a5132f30 Amélioration des messages de commerce
- Envoyé par l'acheteur plutôt que par le MJ
- les erreurs sont affichées au joueur plutôt qu'au MJ
2021-10-07 23:53:05 +02:00
sladecraven 3ceeb4d6dd Upgrade version /release 2021-09-30 21:03:43 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck e13750ea68 removeChatMessageId support undefined
Simplifie le code de l'appelant

préparation pour enchantement de potions
2021-06-01 00:11:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck 6a85073dbb fix: suppression message par MJ
Ne pas passer par un socket pour le user qui va traiter le message
2021-05-27 01:47:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck c77d5e3c93 Fix: boucle infinie de messages
en cas d'appel de ChatUtility.onRemoveMessages par un joueur,
on entre en boucle infinie de messages envoyés sur les sockets
2021-05-27 00:19:31 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck d201a91d41 #193: utiliser isElectedUser pour les défenses
Misc.isElectedUser renvoit true pour un seul MJ connecté,
ou le joueur connecté s'il n'y a pas de MJ.

Ca veut dire que sans MJ, les messages de combat ne marcheront
peut-être pas, mais pour tous les autres cas, ça marchera correctement,
vu que ce sera toujours un MJ qui postera le message de défense au
joueur (connecté ou pas) et au MJ
2021-05-22 02:19:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck f05a166d5b Empêcher doublons sur tête/souffle #175
Lors de l'ajout de la tête présents des cités, le présent de chaque
cité était ajouté par tous les joueurs connectés qui traitaient le hook
2021-04-16 23:25:37 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck e0ce7d1e33 Suppression des messages pour les objets payés 2021-04-15 01:14:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck 43cf091345 Adaptation Feuilles Acteurs 2021-03-25 03:21:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 4a76221f07 Choisir un GM connecté
Pour le cas où 2 GM sont définis, éviter de passer par un GM inactif
2021-03-14 19:05:42 +01:00
sladecraven 6675539c59 #140 Permettre des jets de carac dérivées 2021-02-10 11:24:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 9bc24fd326 Fix suppression de messages 2021-01-20 00:45:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 9ee1b0250d Fix "esthétiques" de messages
- verrouiller
- ajout de détails de particulières dans le message de défense
- le personnage monte dans les TMRs
- indiquer quel personnage dort (plutôt que le joueur)
2021-01-15 19:09:44 +01:00
sladecraven 213d02c2b0 #118 - Info sur XP pour le J 2021-01-11 18:11:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck b611cc9092 Reorder params for ease to read
(options json param at the end)
2021-01-09 19:42:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck cff1818a37 Gestion particulières et Echecs totaux 2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 47fb2d511e Appel à la chance sur les défenses
Suppressions de ChatMessage selon contenu

En ayant un <div id=""> avec id unique, on peut retrouver et supprimer
les messages obsoletes (par exemple, les choix dans les combats).
2021-01-07 03:01:24 +01:00
sladecraven 969291a526 #105 Affichage résumé a chaque tour de combat 2021-01-03 15:40:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck d6c65ee3a5 Amélioration chat-message
- utilisation de partial template
- fixes mineurs (this sur static)
- singulier/pluriel pour points de rêve/points de tâche
2021-01-02 16:11:30 +01:00
sladecraven 349f8fc875 Sync 2020-12-11 08:29:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck d081dbf230 Utilise RdDRoll pour les caracs
ajout d'un callback dédié à l'expérience
limite de la table de résolution à 60 (rêve actuel jusqu'à 3x limite)
2020-12-06 23:34:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck c9a214adca Fix messages
- undefined dans certains cas (lancer de sort)
- promise pour la maîtrise de case humides
- ajout de message au joueur pour les jets de rencontre
- messages au joueur + GM pour les résultats de rencontres
- message au joueur + GM lors de la montée et dans les cas où les TMRs sont quittées
2020-11-29 18:06:19 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck 8f9b1f1e76 Gestion du rollMode
affecte tous les jets d'un actor sur la table de résolution
2020-11-24 16:10:47 +01:00