Fix: soucis avec plusieurs queues&souffles

=> montée laborieuse, mauvaises rencontres

Simplification de EffetsDraconiques: passer l'actor pour tester
si l'acteur a un effet sur lui, ou un item pour tester si un item
correspond
This commit is contained in:
Vincent Vandemeulebrouck
2022-04-23 01:02:03 +02:00
parent 9a8ef9f316
commit f0d23bb1d0
4 changed files with 49 additions and 83 deletions

View File

@ -589,7 +589,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
maitrise: { verbe: 'maîtriser', action: 'Maîtriser le fleuve' }
}
rollData.double = EffetsDraconiques.isDoubleResistanceFleuve(this.actor) ? true : undefined,
rollData.competence.data.defaut_carac = 'reve-actuel';
rollData.competence.data.defaut_carac = 'reve-actuel';
await this._rollMaitriseCaseHumide(rollData);
}
}