Fix: soucis avec plusieurs queues&souffles
=> montée laborieuse, mauvaises rencontres Simplification de EffetsDraconiques: passer l'actor pour tester si l'acteur a un effet sur lui, ou un item pour tester si un item correspond
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@ -589,7 +589,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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maitrise: { verbe: 'maîtriser', action: 'Maîtriser le fleuve' }
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}
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rollData.double = EffetsDraconiques.isDoubleResistanceFleuve(this.actor) ? true : undefined,
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rollData.competence.data.defaut_carac = 'reve-actuel';
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rollData.competence.data.defaut_carac = 'reve-actuel';
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await this._rollMaitriseCaseHumide(rollData);
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}
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}
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