Foundry v13 migraton, WIP

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2025-05-14 22:09:35 +02:00
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commit 6b053b189b
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@ -10,10 +10,10 @@
<li class="item flexrow list-item"
data-item-id="{{arme._id}}"
data-arme-name="{{arme.name}}"
data-competence-name="{{arme.system.competence}}"
data-competence-name="{{arme.system.competence}}"
data-tooltip="{{arme.name}}: niveau {{plusMoins arme.system.niveau}}">
<span class="list-item-label">
<a class="roll-arme">
<span class="list-item-label flexrow">
<a class="roll-arme flexrow">
{{#if arme.img}}
<img class="sheet-competence-img" src="{{arme.img}}" data-tooltip="{{arme.name}}"/>
{{/if}}
@ -31,8 +31,8 @@
{{#each esquives as |esq key|}}
<li class="item flexrow list-item" data-item-id="{{esq._id}}"
data-tooltip="{{esq.name}}: niveau {{plusMoins esq.system.niveau}}">
<span class="list-item-label">
<a class="roll-competence" name="{{esq.name}}">
<span class="list-item-label flexrow">
<a class="roll-competence flexrow" name="{{esq.name}}">
<img class="sheet-competence-img" src="{{esq.img}}" />
<span>{{esq.name}}</span>
</a>

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@ -1,19 +1,16 @@
{{#unless system.isHidden}}
<li class="item flexrow list-item {{#if system.isLevelUp}}xp-level-up{{/if}}" data-item-id="{{_id}}">
<span class="tooltip">
<a class="list-item-label roll-competence" name="{{name}}" data-tooltip="Niveau {{plusMoins system.niveau}} en {{name}}">
<a class="list-item-label roll-competence flexrow" name="{{name}}" data-tooltip="Niveau {{plusMoins system.niveau}} en {{name}}">
<img class="sheet-competence-img" src="{{img}}"/>
<span>{{name}}</span>
</a>
{{#if system.isLevelUp}}
<span class="tooltiptext ttt-levelup">Vous pouvez dépenser {{system.xpNext}} points d'Experience pour augmenter de 1 votre compétence {{name}}</span>
<a class="competence-xp-augmenter" compname="{{name}}">
<a class="competence-xp-augmenter" compname="{{name}}" data-tooltip="Vous pouvez dépenser {{system.xpNext}} points d'Experience pour augmenter de 1 votre compétence {{name}}">
<i class="fas fa-arrow-alt-circle-up"></i>
</a>
{{/if}}
</span>
<input class="competence-value" type="text" compname="{{name}}" name="comp-value-{{name}}"
value="{{plusMoins system.niveau}}" data-dtype="number"
{{#if (or (not @root.options.vueDetaillee) @root.options.vueArchetype)}}disabled{{/if}} />
@ -24,7 +21,7 @@
value="{{numberFormat system.xp decimals=0 sign=false}}" data-dtype="number"
{{#if (or (not @root.options.vueDetaillee) @root.options.vueArchetype)}}disabled{{/if}} />
{{#unless system.isLevelUp}}
<span class="tooltiptext left-competence ttt-xp">Vous devez acquérir {{system.xpNext}} points d'Experience pour augmenter de 1 votre compétence {{name}}</span>
<span class="tooltiptext left-competence ttt-xp">Vous devez acquérir {{system.xpNext}} points d'Experience pour augmenter de 1 votre compétence {{name}}</span>
{{/unless}}
</span>
{{/if}}
@ -36,7 +33,7 @@
{{#if @root.options.vueDetaillee}}
<div class="item-controls">
{{#if system.stressXpMax}}
<a class="competence-stress-augmenter" compname="{{name}}"
<a class="competence-stress-augmenter" compname="{{name}}"
data-tooltip="Dépenser {{system.stressXpMax}} points de stress {{#if system.isStressLevelUp}} pour augmenter d'un niveau {{/if}}">
<i class="fas fa-arrow-alt-circle-up allouer-stress{{#if system.isStressLevelUp}}-level-up{{/if}}"></i>
</a>

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@ -1,7 +1,7 @@
{{#unless item.system.isHidden}}
{{#if (or options.isObserver (ne item.type 'monnaie'))}}
<li class="item flexrow list-item" data-item-id="{{item._id}}" draggable="true" data-tooltip="{{#if (gt item.system.quantite 1)}}{{item.system.quantite}} {{/if}}{{item.name}}">
<span class="equipement-nom {{#if (eq item.type 'conteneur')}}conteneur-name{{/if}} ">
<span class="equipement-nom flexrow {{#if (eq item.type 'conteneur')}}conteneur-name{{/if}} ">
{{#if (eq item.type 'conteneur')}}
<a>
<i class="{{~#if vide}}far fa-square