Ajout recettes alchimiques

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@ -279,6 +279,7 @@ export class RdDUtility {
/* -------------------------------------------- */
static async processItemDropEvent( actorSheet, event) {
let dragData = JSON.parse(event.dataTransfer.getData("text/plain"));
console.log(dragData, actorSheet.actor._id);
let dropID = $(event.target).parents(".item").attr("data-item-id"); // Only relevant if container drop
if ( dropID ) { // Dropped over an item !!!
let objetId = dragData.id || dragData.data._id;

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@ -152,7 +152,7 @@
{"_id":"keLCmhsbxHK39UIy","name":"Mirobolant","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"potion","data":{"description":"<p>Fluide.</p>\n<p>Liquide rouge&acirc;tre clair et sans d&eacute;pot.</p>","quantite":1,"encombrement":0.1,"rarete":"","categorie":"Alchimie","cout":2},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/mirobolant.webp","effects":[]}
{"_id":"lJMKVPB5zlG9UqMD","name":"Pourpoint de velours","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"objet","data":{"description":"","quantite":1,"encombrement":0.2,"equipe":false,"resistance":0,"qualite":0,"cout":8},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/pourpoint_velours.webp","effects":[]}
{"_id":"lKkYFkzWVs2TZDZP","name":"Petit pot de fard","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"objet","data":{"description":"","quantite":1,"encombrement":0.04,"equipe":false,"resistance":0,"qualite":0,"cout":0.3},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/fard.webp","effects":[]}
{"_id":"lOI2HVu3B6EDY4sE","name":"Arbalète","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"arme","data":{"description":"<p>Nie jusqu'&agrave; 2 points d'armure.</p>\n<p>Rechargement 1 round.</p>","quantite":1,"encombrement":3,"equipe":false,"dommages":"3","force":"0","resistance":0,"competence":"Arbalète","cout":30,"portee_courte":15,"portee_moyenne":30,"portee_extreme":70,"penetration":2,"rapide":false,"deuxmains":false,"unemain":false},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/arbalete.webp","effects":[]}
{"_id":"lOI2HVu3B6EDY4sE","name":"Arbalète","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"arme","data":{"description":"<p>Nie jusqu'&agrave; 2 points d'armure.</p>\n<p>Rechargement 1 round.</p>","quantite":1,"encombrement":3,"equipe":false,"dommages":"3","force":"0","resistance":0,"competence":"Arbalète","cout":30,"portee_courte":15,"portee_moyenne":30,"portee_extreme":70,"penetration":2,"rapide":false,"deuxmains":false,"unemain":false,"categorie_parade":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/arbalete.webp","effects":[]}
{"_id":"lq7pjDQESNbZOQ3n","name":"1 m2 de soie ou de velours","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"objet","data":{"description":"","quantite":1,"encombrement":0,"equipe":false,"resistance":0,"qualite":0,"cout":3},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/tissu_velours.webp","effects":[]}
{"_id":"m9yuZjp9DK7pSqPK","name":"Lanterne à bougie","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"conteneur","data":{"description":"","capacite":0.1,"encombrement":1,"equipe":false,"qualite":0,"contenu":[],"cout":3},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/lanterne_bougie.webp","effects":[]}
{"_id":"mOZodpJYobvmZO9o","name":"Le Narcolepton","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"livre","data":{"description":"<p>Cet ouvrage ne peut &ecirc;tre assimil&eacute; que si l&rsquo;on poss&egrave;de un niveau minimum de z&eacute;ro en voie de Narcos. Il conf&egrave;re un bonus de synth&egrave;se de +3 aux sept &Eacute;cailles de Protection pr&eacute;sent&eacute;es dans les r&egrave;gles (Venin, Maladie, Feu, Magie, Projectiles, Lames, Griffes et crocs), mais aucun bonus de points de sorts. Sa difficult&eacute; de lecture est de -4, son assimilation requiert 24 points de t&acirc;che, p&eacute;riodicit&eacute; une heure.</p>","auteur":"anonyme","quantite":1,"difficulte":-4,"points_de_tache":24,"encombrement":0,"xp":"","cout":0,"competence":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_narcos.png","effects":[]}
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{"_id":"zQWlnUsd8bPySujd","name":"Aiguille à coudre","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"objet","data":{"description":"","quantite":1,"encombrement":0.01,"equipe":false,"resistance":0,"qualite":0,"cout":0.1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/aiguille.webp","effects":[]}
{"_id":"zYI8mDiysWtmsSyy","name":"Carquois","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"conteneur","data":{"description":"","capacite":2,"encombrement":0.1,"equipe":false,"qualite":0,"cout":0.5},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/carquois.webp","effects":[]}
{"_id":"zlDa1vwmls6Uf4pt","name":"Bourse de cuir","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"conteneur","data":{"description":"","capacite":0.5,"encombrement":0.01,"equipe":false,"qualite":0,"contenu":[],"cout":0.1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/bourse.webp","effects":[]}
{"_id":"lOI2HVu3B6EDY4sE","name":"Arbalète","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"arme","data":{"description":"<p>Nie jusqu'&agrave; 2 points d'armure.</p>\n<p>Rechargement 1 round.</p>","quantite":1,"encombrement":3,"equipe":false,"dommages":"3","force":"0","resistance":0,"competence":"Arbalète","cout":30,"portee_courte":15,"portee_moyenne":30,"portee_extreme":70,"penetration":2,"rapide":false,"deuxmains":false,"unemain":false,"categorie_parade":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/arbalete.webp","effects":[]}

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@ -0,0 +1,19 @@
{"name":"Potion de Dextérité","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Augmenter la précision des gestes du buveur.","utilisation":"<p>Boire l&rsquo;int&eacute;gralit&eacute; de la potion sans respirer.</p>\n<p>L&rsquo;effet a lieu au bout de 2 minutes (20 rounds) et dure 1 minute (10 rounds).</p>\n<p>Il conf&egrave;re un bonus de +5 &agrave; tous les jets de DEXT&Eacute;RIT&Eacute;, de Tir et de Lancer, et est suivi d&rsquo;une perte de 1d6 points d&rsquo;endurance.</p>","enchantement":"<p>Si la potion est enchant&eacute;e, l&rsquo;effet magique n&rsquo;a lieu que si un jet de r&eacute;sistance standard est &eacute;chou&eacute;.</p>\n<p>L&rsquo;effet se produit alors dans le round cons&eacute;cutif au jet de r&eacute;sistance (au lieu de 2 minutes) et voit sa dur&eacute;e modifi&eacute;e.&nbsp;</p>\n<p>L&rsquo;effet dure un nombre de minutes &eacute;gal aux points de r&ecirc;ve de la potion, sans perte d&rsquo;endurance.</p>","sureffet":"<p>Il y a 3 % de chances par point de r&ecirc;ve de la potion qu&rsquo;un sur-effet se produise &nbsp;: la perte totale du go&ucirc;t et de l&rsquo;odorat (ODORAT-GO&Ucirc;T tombe &agrave; z&eacute;ro).</p>\n<p>Pour le regain, jouer tous les matins un jet d&rsquo;ODORAT- GO&Ucirc;T (originel) &agrave; z&eacute;ro et regagner selon le bar&egrave;me des points de t&acirc;che.</p>","manipulation":"<ul>\n<li>Piler &agrave; froid <strong>2 doigts de graisse de carpe</strong> et <strong>4 p&eacute;pins d&rsquo;obyssum vert</strong>, le tout jusqu&rsquo;&agrave; @consistance{lapin} (0).</li>\n<li>Ajouter <strong>une demi-pinte d&rsquo;eau alchimiquement simple</strong> et chauffer jusqu&rsquo;&agrave; @couleur{bleu-vert-glauque} (-3).</li>\n<li>Tirer hors du feu et ajouter <strong>1 p&eacute;pin de boralm</strong>, puis couvrir imm&eacute;diatement &agrave; l&rsquo;abri de la lumi&egrave;re, et laisser reposer au moins une heure.</li>\n</ul>\n<p>Le r&eacute;sultat doit &ecirc;tre un lait verd&acirc;tre parfaitement fluide.</p>\n<p>Si le produit a un aspect granul&eacute;, tout est &agrave; recommencer.</p>","description":null},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_potiondexterite.webp","effects":[],"_id":"47Wrb4HZnXprP43E"}
{"name":"Mirobolant","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Obtenir trois doses du remède alchimique.","utilisation":null,"enchantement":"","sureffet":"","manipulation":"<ul>\n<li>Amalgamer <strong>1 &eacute;caille de miel</strong>, <strong>10 brins de canople</strong> et <strong>10 brins de pif-paf</strong> jusqu&rsquo;&agrave; @consistance{chevre-renard} (-2) et laisser reposer une heure.</li>\n<li>Introduire <strong>4 brins de n&eacute;vropenthe</strong> et travailler &agrave; nouveau jusqu&rsquo;&agrave; @consistance{renard-chevre} (-2) ; laisser encore reposer une heure.</li>\n<li>Introduire la p&acirc;te obtenue dans <strong>1 mesure de brandevin</strong> et porter le tout &agrave; temp&eacute;rature @couleur{bleu} (0).</li>\n<li>Ajouter vivement <strong>2 p&eacute;pins de chramaelium</strong> et remuer lentement, toujours sur le feu, jusqu&rsquo;&agrave; percevoir clairement la temp&eacute;rature @couleur{pourpre} (0).</li>\n<li>Cesser de remuer, tirer hors du feu, couvrir et laisser enti&egrave;rement refroidir (environ une heure).</li>\n</ul>\n<p>R&eacute;ussite : le liquide est clair et sans d&eacute;p&ocirc;t, c&rsquo;est le mirobolant.</p>\n<p>&Eacute;chec : le liquide est trouble.</p>","description":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_mirobolant.webp","effects":[],"_id":"8FChQdTQ8JpnLLzz"}
{"name":"Reliquéfaction d'Algagath le Vieil","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Obtenir de leau alchimiquement simple.","utilisation":"","enchantement":"","sureffet":"","manipulation":"<ul>\n<li>Faire une d&eacute;coction de <strong>5 brins de mercurion</strong>, de <strong>satum </strong>ou de <strong>n&eacute;vropenthe </strong>dans <strong>1 pinte d&rsquo;eau filtr&eacute;e</strong>.</li>\n<li>Pousser la chauffe jusqu&rsquo;&agrave; la couleur indiqu&eacute;e selon l&rsquo;herbe utilis&eacute;e et tirer vivement hors du feu. Le contenu du chaudron doit alors g&eacute;lifier progressivement.</li>\n<li>Tester la g&eacute;lification, et quand elle a atteint la consistance indiqu&eacute;e, remettre sur un feu fort.\n<ul>\n<li>Si le travail se reliqu&eacute;fie instantan&eacute;ment, la manipulation a r&eacute;ussi.</li>\n<li>Si la gel&eacute;e durcit davantage, c&rsquo;est perdu.</li>\n</ul>\n</li>\n<li>Filtrer l&rsquo;eau obtenue avec un parchemin de veau, et l&rsquo;utiliser dans toute manipulation requ&eacute;rant de l&rsquo;eau alchimiquement simple.</li>\n</ul>\n<p>La quantit&eacute; obtenue est d&rsquo;une pinte et peut &ecirc;tre fractionn&eacute;e &agrave; volont&eacute;. Selon l&rsquo;herbe utilis&eacute;e, les couleurs et consistances &agrave; obtenir sont les suivantes, suivies entre parenth&egrave;ses de leur diffcult&eacute;.</p>\n<ul>\n<li><strong>Mercurion </strong>: @couleur{pourpre-pourpre-sangue} (-3) ; @consistance{serpent-serpent-chevre} (-3)</li>\n<li><strong>Satum </strong>: @couleur{pourpre-pourpre} (-1) ; @consistance{serpent-serpent} (-1)</li>\n<li><strong>N&eacute;vropenthe </strong>: @couleur{pourpre} (0) ; @consistance{serpent} (0).</li>\n</ul>\n<p>&nbsp;</p>","description":"<p>Noter que l&rsquo;eau obtenue par transmutation &eacute;l&eacute;mentale est &eacute;galement alchimiquement simple.</p>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_reliquefaction.webp","effects":[],"_id":"BsIh6klSBL6n5HEs"}
{"name":"Surpotion de Soin","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Amplifier le pouvoir de guérison des herbes de soin.","utilisation":null,"enchantement":"<p>Une surpotion de soin peut &ecirc;tre enchant&eacute;e comme une simple potion, les points de r&ecirc;ve conf&eacute;r&eacute;s &eacute;tant multipli&eacute;s au nouveau bonus pour obtenir la force de la potion en points de gu&eacute;rison.</p>","sureffet":"<p>Il y a 3 % de chances par point de r&ecirc;ve de la potion qu&rsquo;un sur-effet se produise &nbsp;: un &eacute;puisement se traduisant par la prise imm&eacute;diate de 16 cases de fatigue.</p>","manipulation":"<ul>\n<li>Pratiquer la d&eacute;coction dans <strong>deux mesures d&rsquo;eau alchimiquement simple</strong> (au lieu d&rsquo;eau ordinaire).</li>\n<li>Laisser d&eacute;cocter jusqu&rsquo;&agrave; @couleur{brun-sangue} (-2).</li>\n<li>Tirer alors du feu et jeter dans le liquide <strong>une poign&eacute;e de sable de rivi&egrave;re</strong>.</li>\n<li>Laisser refroidir, puis filtrer pour &eacute;liminer le sable, avant d&rsquo;utiliser ou d&rsquo;enchanter.</li>\n</ul>\n<p>Si le filtrage laisse une trace rouge (teinte v&eacute;ritable) comme un d&eacute;p&ocirc;t de sang, la manipulation a &eacute;chou&eacute; et la potion n&rsquo;a plus aucune vertu.</p>\n<p>Dans le cas contraire, le bonus de la potion est doubl&eacute;.</p>","description":null},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_potionsoin.webp","effects":[],"_id":"FlagyXHjYV2WaxEk"}
{"name":"Bitume de Camphre","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Obtenir trois doses du remède alchimique.","utilisation":null,"enchantement":"","sureffet":"","manipulation":"<ul>\n<li>M&eacute;langer <strong>une demi-mesure d&rsquo;huile de pierre*</strong>, <strong>une demi-mesure de s&egrave;ve de turlupestre*</strong> et <strong>1 &eacute;caille de miel</strong> jusqu&rsquo;&agrave; @consistance{renard-serpent} (-2).</li>\n<li>Ajouter <strong>2 p&eacute;pins de nartha</strong> et porter &agrave; temp&eacute;rature @couleur{gris-gris-bleu} (-3).</li>\n<li>Tirer hors du feu, couvrir et laisser reposer une heure.</li>\n</ul>\n<p>R&eacute;ussite : on obtient une cr&egrave;me sirupeuse, c&rsquo;est le bitume de Camphre.</p>\n<p>&Eacute;chec : le produit se solidifie.</p>","description":"<p><strong>L&rsquo;huile de pierre</strong> (p&eacute;trole brut) se trouve naturellement &agrave; la surface de certains marais.</p>\n<p>VUE/Alchimie &agrave; z&eacute;ro pour l&rsquo;identifier.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n<p>Le <strong>turlupestre </strong>est un grand conif&egrave;re, connu de tout personnage ayant au moins z&eacute;ro en Botanique.</p>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_bitume.webp","effects":[],"_id":"RXQcnXK88LjMICB5"}
{"name":"Topazoïne","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Obtenir trois doses du remède alchimique.","utilisation":null,"enchantement":"","sureffet":"","manipulation":"<ul>\n<li>Plonger <strong>3 &eacute;cailles d&rsquo;ongle d&rsquo;aligate r&acirc;p&eacute;</strong> et <strong>3 p&eacute;pins de boralm</strong> dans <strong>une demi-pinte d&rsquo;eau alchimiquement simple</strong> et porter &agrave; temp&eacute;rature @couleur{gris-pourpre} (-2).</li>\n<li>Couvrir et laisser reposer une heure.</li>\n<li>Ajouter <strong>6 brins de n&eacute;vropenthe</strong> et chauffer &agrave; nouveau jusqu&rsquo;&agrave; temp&eacute;rature @couleur{brun-brun-bleu} (-3).</li>\n<li>Plonger alors <strong>un oeuf de cane</strong> dans le liquide, couvrir et laisser &agrave; nouveau reposer une heure.</li>\n</ul>\n<p>R&eacute;ussite : la coquille de l&rsquo;oeuf est intacte ; c&rsquo;est elle qui, finement broy&eacute;e, fournira 3 doses de topazo&iuml;ne.</p>\n<p>&Eacute;chec : la coquille est fendill&eacute;e ; on peut toujours manger l&rsquo;oeuf dur.</p>","description":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_topazoine.webp","effects":[],"_id":"T5E45pmhHBgjE1Bv"}
{"name":"Lait de Lune","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Obtenir trois doses du remède alchimique.","utilisation":null,"enchantement":"","sureffet":"","manipulation":"<ul>\n<li>Malaxer <strong>une demi-&eacute;caille de fiel de rat</strong> et <strong>2 brins d&rsquo;ailes de libellules</strong> jusqu&rsquo;&agrave; @consistance{cheval-renard-serpent} (-3).</li>\n<li>Incorporer <strong>1 mesure de lait de laie</strong> et chauffer jusqu&rsquo;&agrave; temp&eacute;rature @couleur{gris-vert-glauque-glauque} (-4).</li>\n<li>Tirer prestement hors du feu et ajouter <strong>2 brins de candique</strong>.</li>\n<li>Couvrir, laisser reposer 1 heure, puis go&ucirc;ter.</li>\n</ul>\n<p>R&eacute;ussite : le lait obtenu n&rsquo;a strictement aucun go&ucirc;t, c&rsquo;est le lait de lune.</p>\n<p>&Eacute;chec : son amertume est insupportable.</p>","description":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_laitdelune.webp","effects":[],"_id":"UyTsZjqVRq8SaRTm"}
{"name":"Teinture d'Erozonne","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Obtenir trois doses du remède alchimique.","utilisation":null,"enchantement":"","sureffet":"","manipulation":"<ul>\n<li>Introduire <strong>5 brins de pollen d&rsquo;&eacute;rozonne*</strong> dans <strong>une demi-mesure d&rsquo;eau alchimiquement simple</strong> et chauffer jusqu&rsquo;&agrave; temp&eacute;rature @couleur{sangue-pourpre} (-2).</li>\n<li>Ajouter <strong>2 p&eacute;pins d&rsquo;obbadion</strong>, tirer hors du feu et laisser refroidir jusqu&rsquo;&agrave; temp&eacute;rature @couleur{pourpre-sangue} (-2).</li>\n<li>Jeter alors<strong> une petite gemme </strong>(taille de 1 p&eacute;pin) dans le liquide et faire repartir le feu jusqu&rsquo;&agrave; temp&eacute;rature @couleur{pourpre-pourpre} (-1).</li>\n<li>Ajouter <strong>un b&acirc;ton de craie</strong>, tirer hors du feu, couvrir et laisser reposer une heure.</li>\n</ul>\n<p>R&eacute;ussite : on retrouve la gemme intacte, mais pas le b&acirc;ton de craie, au fond d&rsquo;un liquide ros&acirc;tre, la teinture d&rsquo;&eacute;rozonne. La gemme peut &ecirc;tre r&eacute;utilis&eacute;e.</p>\n<p>&Eacute;chec : on ne retrouve ni l&rsquo;un ni l&rsquo;autre.</p>","description":"<p><strong>L&rsquo;&eacute;rozonne </strong>est une fleur des montagnes, poussant en belles grappes roses, voisine de la digitale (INTELLECT/Botanique &agrave; -2).</p>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_teinture.webp","effects":[],"_id":"WC5AXUApvI1GGxWp"}
{"name":"Tournegraisse","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Obtenir trois doses du remède alchimique.","utilisation":null,"enchantement":"","sureffet":"","manipulation":"<ul>\n<li>Faire bouillir <strong>un oeil de cheval</strong> dans <strong>une demi-pinte d&rsquo;eau alchimiquement simple</strong> jusqu&rsquo;&agrave; obtenir un bouillon de @couleur{sangue} (0).</li>\n<li>Rep&ecirc;cher l&rsquo;oeil, l&rsquo;&eacute;ponger avec un chiffon doux, puis l&rsquo;&eacute;craser et m&eacute;langer dans <strong>2 &eacute;cailles de beurre de jument</strong> jusqu&rsquo;&agrave; @consistance{cheval-cheval} (-1).</li>\n<li>R&eacute;incorporer le tout dans le bouillon, porter &agrave; temp&eacute;rature @couleur{sangue-gris-sangue} (-3), ajouter<strong> 4 p&eacute;pins d&rsquo;obyssum gris</strong>, couvrir et laisser reposer une heure.</li>\n</ul>\n<p>R&eacute;ussite : une graisse blanche et compacte doit flotter sur le liquide, c&rsquo;est la tournegraisse.</p>\n<p>&Eacute;chec : quelques yeux se sont juste form&eacute;s sur le bouillon, au regard faussement constern&eacute;.</p>","description":"<p>La v&eacute;ritable tournegraisse s&rsquo;obtient par simple mac&eacute;ration dans l&rsquo;huile d&rsquo;une glande g&eacute;nitale de tournedent. Toutefois, devant la diffcult&eacute; &agrave; se procurer cet ingr&eacute;dient, les alchimistes ont mis au point un succ&eacute;dan&eacute;.</p>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_tournegraisse.webp","effects":[],"_id":"YkADt7cIrtgkjOtW"}
{"name":"Elixir des Gnomes","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Obtenir trois doses du remède alchimique.","utilisation":null,"enchantement":"","sureffet":"","manipulation":"<ul>\n<li>&Eacute;craser<strong> 2 &eacute;cailles de cornes de r&ecirc;ve</strong> dans <strong>2 doigts de jus de lulube</strong> jusqu&rsquo;&agrave; @consistance{hibou} (0).</li>\n<li>M&eacute;langer<strong> 2 autres &eacute;cailles de cornes de r&ecirc;ve</strong> dans <strong>2 &eacute;cailles de pulpe de veloute</strong> jusqu&rsquo;&agrave; @consistance{mouton} (0).</li>\n<li>Amalgamer les deux mixtures en les retravaillant jusqu&rsquo;&agrave; @consistance{hibou-mouton} (-2).</li>\n<li>Incorporer dans <strong>1 mesure de brandevin</strong> et chauffer &agrave; temp&eacute;rature @couleur{bleu-glauque} (-2).</li>\n<li>Tirer prestement hors du feu et ajouter <strong>1 brin de candique</strong>.</li>\n</ul>\n<p>R&eacute;ussite : l&rsquo;ensemble se liqu&eacute;fie instantan&eacute;ment pour donner une belle liqueur violette, l&rsquo;&eacute;lixir des Gnomes.</p>\n<p>&Eacute;chec : le produit g&eacute;lifie en confiture noire, comestible quoique de degr&eacute; 7 d&rsquo;exotisme.</p>","description":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_elixir.webp","effects":[],"_id":"dT3SLgKPgklp4ofr"}
{"name":"Pulvérisation Alchimique","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Obtenir une gemme alchimiquement pulvérisée pour linclure à lalliage dun objet que lon désire enchanter.","utilisation":"<p>Ne pas oublier que pour l&rsquo;enchantement, l&rsquo;int&eacute;gralit&eacute; de la gemme doit &ecirc;tre utilis&eacute;e. Bien veiller &agrave; recueillir chaque fragment de la poudre obtenue.</p>","enchantement":"","sureffet":"","manipulation":"<ul>\n<li>Plonger <strong>une gemme</strong> dans <strong>une mesure d&rsquo;eau alchimiquement simple</strong> et chauffer le tout jusqu&rsquo;&agrave; temp&eacute;rature @couleur{gris} (0).</li>\n<li>Ajouter alors une quantit&eacute; de <strong>boralm</strong> <strong>&eacute;quivalente, en p&eacute;pins, &agrave; la taille de la gemme</strong>, et continuer la chauffe jusqu&rsquo;&agrave; temp&eacute;rature @couleur{noir} (0).</li>\n<li>&Agrave; ce moment pr&eacute;cis, rajouter <strong>une m&ecirc;me quantit&eacute; de chramaelium</strong>, et continuer de chauffer jusqu&rsquo;&agrave; @couleur{gris-noir} (-2).</li>\n<li>Tirer alors du feu, ajouter <strong>une mesure d&rsquo;eau (alchimiquement simple) froide</strong>, et couvrir &agrave; l&rsquo;abri de la lumi&egrave;re.</li>\n<li>Laisser reposer 7 heures.</li>\n<li>Au bout de ce temps, r&eacute;cup&eacute;rer la gemme et l&rsquo;&eacute;ponger soigneusement avant de la placer au fond d&rsquo;un mortier de marbre. Puis, au moyen d&rsquo;un pilon &eacute;galement de marbre, la frapper d&rsquo;un petit coup sec.</li>\n</ul>\n<p>Sous le choc, la gemme doit se pulv&eacute;riser, litt&eacute;ralement tomber en poussi&egrave;re.</p>\n<p>Si elle reste intacte, c&rsquo;est que l&rsquo;op&eacute;ration a failli quelque part.</p>","description":null},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_pulverisation.webp","effects":[],"_id":"fzwQaQwjGD8eARcb"}
{"name":"Disruption Alchimique","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Extraire un ingrédient dun autre, par exemple un sel alchimique de son minerai.","utilisation":"","enchantement":"","sureffet":"","manipulation":"<ul>\n<li>Faire chauffer <strong>une livre de minerai</strong> &agrave; sec jusqu&rsquo;&agrave; @couleur{brun-gris-sangue} (-3), et verser dessus <strong>une pinte d&rsquo;eau alchimiquement simple</strong>.</li>\n<li>Reculer pr&eacute;cipitamment pour &eacute;viter le jet de vapeur et m&eacute;langer vigoureusement jusqu&rsquo;&agrave; @consistance{hibou-renard-mouton} (-3).</li>\n<li>Laisser reposer 12 heures &agrave; l&rsquo;abri de la lumi&egrave;re, avant de filtrer le liquide obtenu dans du parchemin de veau.</li>\n</ul>\n<p>Apr&egrave;s &eacute;vaporation &agrave; l&rsquo;air libre, on obtient 10 p&eacute;pins de sel alchimique r&eacute;siduel.</p>\n<p>Si une sorte de colle appara&icirc;t au lieu d&rsquo;une poudre, c&rsquo;est que la manipulation a foir&eacute; quelque part.</p>","description":null},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_disruption.webp","effects":[],"_id":"j9F7ToKzaGBo48m1"}
{"name":"Potion de Force","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Augmenter la force physique du buveur de la potion.","utilisation":"<p>Boire l&rsquo;int&eacute;gralit&eacute; de la potion sans respirer.</p>\n<p>L&rsquo;effet a lieu au bout de 2 minutes (20 rounds) et dure 1 minute (10 rounds).</p>\n<p>Il conf&egrave;re un bonus de +5 &agrave; tous les jets de FORCE pure (ni M&ecirc;l&eacute;e ni Lancer ne sont affect&eacute;s), un bonus de +2 au +dom personnel en M&ecirc;l&eacute;e et de +1 en Lancer, et double le seuil d&rsquo;encombrement.</p>\n<p>La fin de l&rsquo;effet s&rsquo;accompagne d&rsquo;une perte de 2d6 points d&rsquo;endurance.</p>","enchantement":"<p>Si la potion est enchant&eacute;e, l&rsquo;effet magique n&rsquo;a lieu que si un jet de r&eacute;sistance standard est &eacute;chou&eacute;.</p>\n<p>L&rsquo;effet se produit alors dans le round cons&eacute;cutif au jet de r&eacute;sistance (au lieu de 2 minutes) et voit sa dur&eacute;e modifi&eacute;e. Les bonus aux jets de FORCE et aux dommages durent autant de minutes que de points de r&ecirc;ve, le doublement du seuil d&rsquo;encombrement dure autant d&rsquo;heures que de points de r&ecirc;ve, et le tout sans perte d&rsquo;endurance.</p>","sureffet":"<p>Il y a 3 % de chances par point de r&ecirc;ve de la potion qu&rsquo;un sur-effet se produise &nbsp;: la perte totale du syst&egrave;me pileux (sauf les ongles). La repousse aura lieu normalement avec le temps.</p>","manipulation":"<ul>\n<li>M&eacute;langer &agrave; froid <strong>5 d&eacute;hacoudres de cendre de bouleau </strong>dans <strong>1 mesure de lait de femme</strong> jusqu&rsquo;&agrave; obtenir une cr&egrave;me de @consistance{cheval} (0).</li>\n<li>Ajouter alors <strong>une mesure d&rsquo;eau alchimiquement simple</strong> et faire chauffer jusqu&rsquo;&agrave; @couleur{vert-bleu} (-2).</li>\n<li>Ajouter &agrave; ce moment <strong>3 p&eacute;pins de candique</strong>, tirer hors du feu et m&eacute;langer jusqu&rsquo;&agrave; @consistance{mouton-cheval-serpent} (-3).</li>\n<li>Laisser reposer au moins une heure avant utilisation.</li>\n</ul>\n<p>Le produit obtenu doit &ecirc;tre translucide, signe que la manipulation a r&eacute;ussi.</p>\n<p>S&rsquo;il est opaque, tout est &agrave; recommencer.</p>","description":null},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_potionforce.webp","effects":[],"_id":"lGGUyONSD7vJpxsb"}
{"name":"Huile de Sélikanthe","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Obtenir trois doses du remède alchimique.","utilisation":null,"enchantement":"","sureffet":"","manipulation":"<ul>\n<li>Faire courir un cheval rapide jusqu&rsquo;&agrave; ce qu&rsquo;il soit blanc <strong>d&rsquo;&eacute;cume </strong>et r&eacute;cup&eacute;rer <strong>3 doigts de cette mati&egrave;re</strong>.</li>\n<li>Rep&eacute;rer <strong>un escargot lent</strong> et le tuer proprement.</li>\n<li>Broyer grossi&egrave;rement sa coquille, ajouter l&rsquo;&eacute;cume de cheval et retravailler le tout jusqu&rsquo;&agrave; @consistance{cheval-lapin-serpent} (-3).</li>\n<li>Introduire le produit dans <strong>1 mesure d&rsquo;eau alchimiquement simple</strong>, ajouter le corps de l&rsquo;escargot, et porter le tout &agrave; temp&eacute;rature @couleur{blanc-blanc-noir} (-3).</li>\n<li>Tirer hors du feu, ajouter <strong>10 brins de muscaline</strong>, couvrir et laisser reposer une heure.</li>\n</ul>\n<p>R&eacute;ussite : le corps de l&rsquo;escargot flotte &agrave; la surface d&rsquo;un liquide l&eacute;g&eacute;rement huileux, l&rsquo;huile de S&eacute;likanthe.</p>\n<p>&Eacute;chec : il g&icirc;t tout au fond.</p>\n<p>Dans les deux cas, on peut le consommer en rajoutant un peu de luciane et de b&eacute;jaune.</p>","description":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_huileselikanthe.webp","effects":[],"_id":"lQL6PSB9k4Lczili"}
{"name":"Gelée Royale","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Obtenir trois doses du remède alchimique.","utilisation":null,"enchantement":"","sureffet":"","manipulation":"<p>Utiliser <strong>1 mesure de gel&eacute;e royale</strong> sans modification, comme au sortir de la ruche.</p>","description":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_geleeroyale.webp","effects":[],"_id":"re4yhGa5oqyrkYgV"}
{"name":"Liqueur de Bagdol","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Obtenir trois doses du remède alchimique.","utilisation":null,"enchantement":"","sureffet":"","manipulation":"<ul>\n<li>Torr&eacute;fier <strong>2 &eacute;cailles de graines de madzagra*</strong> en les calcinant lentement &agrave; feu nu. Le degr&eacute; de torr&eacute;faction n&rsquo;a aucune incidence sur la recette.</li>\n<li>Quand ils sont bien noirs, moudre les grains jusqu&rsquo;&agrave; @consistance{cheval-cheval} (-1) et mettre la mouture dans un filtre de parchemin au-dessus d&rsquo;un r&eacute;cipient.</li>\n<li>Chauffer <strong>1 mesure d&rsquo;eau alchimiquement simple</strong> jusqu&rsquo;&agrave; temp&eacute;rature @couleur{noir-noir} (-1) et verser lentement sur la mouture. Il doit s&rsquo;en &eacute;couler un liquide noir et odorant.</li>\n<li>Examiner alors le d&eacute;p&ocirc;t demeur&eacute; dans le filtre.</li>\n</ul>\n<p>R&eacute;ussite : l&rsquo;amalgame noir&acirc;tre dessine &ccedil;a et l&agrave; les lettres L et B, le liquide filtr&eacute; est la liqueur de Bagdol.</p>\n<p>&Eacute;chec : on ne lit rien dans le marc. La boisson obtenue est n&eacute;anmoins tonifiante, &agrave; consommer nature ou avec un nuage de lait, avec ou sans sucre.</p>","description":"<p>Le <strong>madzagra </strong>est un arbuste des r&eacute;gions chaudes, telle la l&eacute;gendaire Terre de Bagdol dont il est suppos&eacute; originaire. Ind&eacute;pendamment de ses vertus m&eacute;dicinales, ses graines consomm&eacute;es en infusion donnent une boisson cors&eacute;e et tonifiante.</p>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_liqueur.webp","effects":[],"_id":"smQZKZeh8ibDGTyq"}
{"name":"Cristal Alchimique","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Obtenir un prisme de cristal alchimique.","utilisation":null,"enchantement":"","sureffet":"","manipulation":"<ul>\n<li>&Eacute;craser <strong>12 brins de n&eacute;vropenthe</strong> jusqu&rsquo;&agrave; obtenir une bouillie de @consistance{serpent-cheval} (-2) et laisser reposer une heure.</li>\n<li>Saupoudrer la pr&eacute;paration de <strong>4 p&eacute;pins d&rsquo;obyssum gris</strong> et reprendre le malaxage jusqu&rsquo;&agrave; @consistance{serpent-cheval-serpent} (-3).</li>\n<li>Laisser reposer encore une heure. Pendant ce temps, pr&eacute;parer un abri &agrave; proximit&eacute; du lieu de travail, capable d&rsquo;intercepter des projectiles violents, une pile de sacs de sable par exemple.</li>\n<li>Ceci fait, dans <strong>un chaudron bien propre</strong>, faire chauffer &agrave; sec <strong>une livre de sable de rivi&egrave;re</strong> dans lequel on aura introduit<strong> une bille de plomb d&rsquo;un poids de 20 &eacute;cailles</strong>, et remuer l&rsquo;ensemble jusqu&rsquo;&agrave; @consistance{mouton-mouton-mouton} (-3).&nbsp;</li>\n<li>D&egrave;s que la consistance est obtenue, jeter la pr&eacute;paration pr&eacute;c&eacute;dente dans le chaudron et gagner l&rsquo;abri le plus vite possible. L&rsquo;explosion cons&eacute;cutive doit &ecirc;tre extr&ecirc;mement violente.</li>\n</ul>\n<p>Dans les d&eacute;bris d&eacute;chiquet&eacute;s du chaudron (qui doit &ecirc;tre sacrifi&eacute; pour l&rsquo;op&eacute;ration), on doit normalement retrouver un prisme de cristal alchimique aux proportions parfaites.</p>\n<p>S&rsquo;il n&rsquo;y a pas d&rsquo;explosion ou si dans les d&eacute;bris du chaudron on ne retrouve qu&rsquo;une boule de plomb fondue, c&rsquo;est que l&rsquo;op&eacute;ration a &eacute;chou&eacute;.</p>","description":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_cristal.webp","effects":[],"_id":"udsJTXgoccqkKxLt"}
{"name":"Sable-Poudre","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Obtenir trois doses du remède alchimique.","utilisation":null,"enchantement":"","sureffet":"","manipulation":"<ul>\n<li>M&eacute;langer <strong>3 &eacute;cailles de suie de chemin&eacute;e</strong>, <strong>2 p&eacute;pins de nartha</strong>, <strong>2 p&eacute;pins d&rsquo;obbadion</strong> et <strong>2 p&eacute;pins de chramaelium</strong> jusqu&rsquo;&agrave; @consistance{mouton-lapin-serpent} (-3).</li>\n<li>Faire chauffer <strong>une demi-mesure d&rsquo;eau alchimiquement simple</strong> et y jeter la mixture au moment o&ugrave; elle atteint la temp&eacute;rature @couleur{vert-vert-glauque} (-3).</li>\n<li>Laisser &eacute;vaporer &agrave; l&rsquo;air libre (environ 12 heures).</li>\n</ul>\n<p>R&eacute;ussite : la poudre r&eacute;siduelle obtenue est blanche, c&rsquo;est le sable-poudre.</p>\n<p>&Eacute;chec : elle est noire ; on peut toujours la diluer dans du vinaigre pour en faire de l&rsquo;encre.</p>","description":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_sable.webp","effects":[],"_id":"xIn71m6BJsbpIa17"}
{"name":"Perle de Bjwal","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettealchimique","data":{"but":"Obtenir trois doses du remède alchimique.","utilisation":null,"enchantement":"","sureffet":"","manipulation":"<ul>\n<li>M&eacute;langer <strong>2 p&eacute;pins d&rsquo;obbadion</strong>, <strong>2 &eacute;cailles de poudre de nacre*</strong> et <strong>1 &eacute;caille d&rsquo;oeufs de grenouille</strong> jusqu&rsquo;&agrave; @consistance{mouton-renard-serpent} (-3).</li>\n<li>Chauffer <strong>une demi-mesure d&rsquo;eau alchimiquement simple</strong> jusqu&rsquo;&agrave; temp&eacute;rature @couleur{vert-vert} (-1) et verser sur le produit.</li>\n</ul>\n<p>R&eacute;ussite : une fois la vapeur dissip&eacute;e, on d&eacute;couvre de petits granul&eacute;s translucides, ce sont les perles de Bjwal.</p>\n<p>&Eacute;chec : on n&rsquo;obtient qu&rsquo;une flaque g&eacute;latineuse.</p>","description":"<p>On obtient la <strong>poudre de nacre </strong>par disruption alchimique pratiqu&eacute;e sur n&rsquo;importe quel coquillage (vide).</p>\n<p>Une livre de coquilles donne 4 &eacute;cailles de poudre de nacre.</p>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/alchimie/recette_alchimique_perle.webp","effects":[],"_id":"zptDgl2kOGlj9tHK"}

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@ -2,7 +2,7 @@
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