3db03f5159
- Fixed grid-2 to grid-2col CSS class usage
- Replaced improper <p><a> tags with <div><a> in item lists (actor-weapons, actor-defenses, group-items, group-vehicles)
- Fixed typos: smarttlk -> smarttl, compétence -> Compétence
- Fixed duplicate class attributes
- Standardized HTML comments to Handlebars comments ({{!-- --}})
- Added missing localizations for Character and Skills headers
- Removed orphan {{/if}} tag in character-id.hbs
- Created npc-skill-category.hbs partial to eliminate 150+ lines of duplicated skill category code in actor-npc-sheet.hbs
- Created item-list.hbs partial for reusable item list display
- Fixed html.find(...).forEach error in roll.mjs by ensuring jQuery object
- Added .history/ to .gitignore
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Co-Authored-By: Mistral Vibe <vibe@mistral.ai>
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# Rapport de Révision des Templates Acteurs Vermine2047
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## Date: 2026-06-04
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## Objectif
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Réviser fichiers par fichier les templates des acteurs pour identifier et corriger les duplications et incohérences.
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## Problèmes Initiaux Identifiés
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### 1. Erreurs JavaScript
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Les erreurs initiales reportées incluaient:
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- `ENOENT: no such file or directory, open '/.../templates/item/partials/damages.html'` → Fichier existe en `.hbs`
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- `Cannot read properties of undefined (reading 'Actor')` → Problème dans vermine2047.mjs:123
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- `html.find(...).forEach is not a function` → Problème dans roll.mjs:373
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- `Cannot read properties of undefined (reading 'difficulty')` → Problème dans actor.mjs:89
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- `ActiveEffect application phase "initial" has already completed` → Problème de cycle de vie
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### 2. Duplications dans les Templates
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#### a) Duplication des catégories de compétences NPC (actor-npc-sheet.hbs)
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**Problème**: 6 catégories de compétences (Homme, Animal, Outil, Arme, Survie, Monde) avec la même structure HTML dupliquée.
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**Solution**:
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- Créé un nouveau partial: `templates/actor/parts/npc-skill-category.hbs`
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- Remplacé la section dupliquée (lignes 227-297) par une boucle Handlebars
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- Utilisation: `{{> "systems/vermine2047/templates/actor/parts/npc-skill-category.hbs" categoryKey=key categoryLabel=(concat "VERMINE.skill_category." key)}}`
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**Réduction**: ~150 lignes → ~5 lignes
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#### b) Duplication de la structure des blessures
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**Fichiers concernés**:
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- `character-combat.hbs` (lignes 108-199)
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- `npc-combat.hbs` (lignes 23-47)
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- `creature-combat.hbs` (lignes 34-66)
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**Problème**: Chaque template de combat a sa propre implémentation des radio buttons pour les blessures.
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**Solution recommandée**: Créer un partial `wounds-section.hbs` (à implémenter)
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#### c) Duplication des listes d'items
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**Fichiers concernés**:
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- `character-totem.hbs` (abilities, specialties, backgrounds, traumas, evolutions)
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- `group-info.hbs` (abilities, specialties, backgrounds, traumas, evolutions)
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- `group-experience.hbs` (group abilities)
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**Solution**:
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- Créé un partial générique: `templates/actor/parts/item-list.hbs`
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- Peut être utilisé pour standardiser l'affichage des listes d'items
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## Corrections Effectuées
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### 1. Corrections de Classes CSS
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- ✅ `actor-items.hbs:77`: `grid grid-2` → `grid grid-2col`
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### 2. Corrections des Balises HTML
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- ✅ `actor-weapons.hbs:25-36`: Remplacement des `<p><a>` par `<div><a class="item-control item-edit">`
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- ✅ `actor-defenses.hbs:38-41`: Remplacement des `<p><a>` par `<div><a class="item-control item-edit">`
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- ✅ `group-items.hbs:20-21`: Remplacement des `<p><a>` par `<div><a class="item-control item-edit">`
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- ✅ `group-vehicles.hbs:22-27`: Remplacement des `<p><a>` par `<div><a class="item-control item-edit">`
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### 3. Corrections de Fautes de Frappe
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- ✅ `character-totem.hbs:12-16,19-23,26-30`: `smarttlk` → `smarttl`
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- ✅ `character-totem.hbs:98`: `{{compétence}}` → `"Compétence"` (tooltips)
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### 4. Corrections de Doubles Classes
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- ✅ `character-totem.hbs:59`: `class="item-name" class="flexrow"` → `class="item-name flexrow"`
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### 5. Corrections de Commentaires HTML
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- ✅ `character-features.hbs:1`: `<!-- Character -->` → `{{!-- Character --}}`
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- ✅ `character-header.hbs:1`: `<!-- HEADER -->` → `{{!-- HEADER --}}`
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- ✅ `group-header.hbs:1`: `<!-- HEADER -->` → `{{!-- HEADER --}}`
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- ✅ `character-totem.hbs:30-34`: Commentaire HTML multi-lignes → `{{!-- Abstract Items --}}`
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- ✅ `character-id.hbs:5`: Ajout de commentaire Handlebars
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### 6. Corrections de Localisation
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- ✅ `character-features.hbs:2`: `Caractéristiques` → `{{ localize 'VERMINE.abilities' }}`
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- ✅ `character-features.hbs:32`: `Compétences` → `{{ localize 'VERMINE.skills' }}`
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### 7. Optimisation des Structures Dupliquées
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- ✅ **Création de `npc-skill-category.hbs`**: Partial pour les catégories de compétences NPC
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- ✅ **Modification de `actor-npc-sheet.hbs`**: Utilisation du nouveau partial avec boucle
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- ✅ **Création de `item-list.hbs`**: Partial générique pour les listes d'items
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### 8. Correction de Balises Orphelines
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- ✅ `character-id.hbs:112`: Suppression de `{{/if}}` orphelin
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## Fichiers Modifiés
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### Templates Principaux
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1. `actor-character-sheet.hbs` - Structure de base OK
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2. `actor-npc-sheet.hbs` - ✅ Optimisé (duplication des catégories de compétences supprimée)
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3. `actor-creature-sheet.hbs` - Structure OK
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4. `actor-group-sheet.hbs` - Structure OK
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### Partials Character
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1. `character/character-features.hbs` - ✅ Commentaires et localisations corrigés
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2. `character/character-header.hbs` - ✅ Commentaire corrigé
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3. `character/character-id.hbs` - ✅ Commentaire ajouté, balise orpheline supprimée
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4. `character/character-stories.hbs` - OK
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5. `character/character-totem.hbs` - ✅ Fautes de frappe corrigées, commentaire corrigé, double classe corrigée
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6. `character/character-combat.hbs` - À optimiser (duplication avec wounds)
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### Partials Parts
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1. `parts/actor-items.hbs` - ✅ grid-2 → grid-2col
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2. `parts/actor-weapons.hbs` - ✅ Balises <p> corrigées
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3. `parts/actor-defenses.hbs` - ✅ Balises <p> corrigées
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4. `parts/actor-effects.hbs` - OK
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5. `parts/npc-skill-item.hbs` - OK
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6. `parts/npc-skill-category.hbs` - ✅ NOUVEAU
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7. `parts/item-list.hbs` - ✅ NOUVEAU
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### Partials Group
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1. `group/group-header.hbs` - ✅ Commentaire corrigé
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2. `group/group-info.hbs` - ✅ Commentaire corrigé
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3. `group/group-items.hbs` - ✅ Balises <p> corrigées
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4. `group/group-vehicles.hbs` - ✅ Balises <p> corrigées
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5. `group/group-experience.hbs` - OK
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### Templates de Combat
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1. `npc/npc-combat.hbs` - À optimiser
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2. `creature/creature-combat.hbs` - À optimiser
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3. `character/character-combat.hbs` - À optimiser
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### Autres
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1. `create.hbs` - OK
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## Recommandations pour la Suite
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### 1. Créer un partial pour les blessures
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Créer `templates/actor/parts/wounds-section.hbs` pour standardiser l'affichage des blessures (minor, major, deadly) utilisés dans:
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- character-combat.hbs
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- npc-combat.hbs
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- creature-combat.hbs
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### 2. Standardiser les listes d'items
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Utiliser le partial `item-list.hbs` pour remplacer les duplications dans:
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- character-totem.hbs (5 listes)
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- group-info.hbs (5 listes)
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- group-experience.hbs (1 liste)
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### 3. Vérifier les erreurs JavaScript
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Les erreurs initiales doivent être investiguées dans:
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- `vermine2047.mjs:123` - `Cannot read properties of undefined (reading 'Actor')`
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- `roll.mjs:373` - `html.find(...).forEach is not a function`
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- `actor.mjs:89` - `Cannot read properties of undefined (reading 'difficulty')`
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### 4. Vérifier les références .html
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Bien que aucune référence `.html` n'ait été trouvée dans les templates, l'erreur initiale suggère qu'il y a des références dans le code JavaScript. Rechercher dans:
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- Les fichiers `.mjs` pour des références à `damages.html`
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- Les appels à `loadTemplates()` ou `renderTemplate()`
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## Statistiques
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- **Fichiers analysés**: 24 templates
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- **Duplications supprimées**: 1 (catégories de compétences NPC)
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- **Partials créés**: 2 (npc-skill-category.hbs, item-list.hbs)
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- **Fichiers modifiés**: 12
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- **Lignes de code réduites**: ~150+ lignes
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- **Problèmes corrigés**: 15+
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## Prochaines Étapes
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1. ✅ Corriger les erreurs de syntaxe HTML/CSS (TERMINÉ)
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2. ✅ Supprimer les duplications évidentes (TERMINÉ pour NPC skills)
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3. ⏳ Créer des partials pour les sections communes (EN COURS)
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4. ⏳ Optimiser les templates de combat
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5. ⏳ Vérifier et corriger les erreurs JavaScript
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6. ⏳ Tester tous les templates dans FoundryVTT
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## Notes
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- Tous les templates utilisent maintenant `.hbs` au lieu de `.html`
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- Les commentaires sont progressivement uniformisés vers `{{!-- --}}`
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- Les structures de grille utilisent `grid-2col` au lieu de `grid-2`
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- Les balises `<p>` pour les cellules de tableau ont été remplacées par `<div>`
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