- phase d'expérience (récompenses collectives et individuelles, objectifs, traumatisme)
- jets d'apprentissage (compétences, spécialités, caractéristiques, réserves, évolution)
- bonus de réserve acquis par apprentissage intégré au max dérivé
- transferts de dés individuels <-> groupe dans le dialogue de jet
- onglet expérience sur la fiche personnage
- guide utilisateur combat (docs/user/COMBAT.md)
- équipement des armes et protections (champ equipped, liste des équipés, toggle)
- échanges de coups automatisés (attaque/défense/résolution/blessures dans le chat)
- dialogue d'attaque par type (personnage/PNJ/créature), portées et difficultés
- conservation du scroll des fiches lors des modifs (option scrollable + classe active)
- verrouillage des compétences PNJ en mode jeu
- corrections review combat (défenseur, difficulté >10, multi-cibles, permissions)
- Fix constructor in rollDialog.mjs (spread operator for options)
- Remove all console.log statements from production code
- Add comprehensive JSDoc comments for all public APIs
- Convert French comments to English for consistency
- Use parseInt with radix parameter (10) throughout
- Replace let with const where appropriate
- Use Set for O(1) lookups in group-link.mjs methods
- Use spread operators for array cloning
- Optimize removeActorFromAllGroups with Set lookups
- Improve registerHooks with better comments and Set usage
- Simplify roll-message.hbs template logic
- Fix duplicate VERMINE key in lang/fr.json
- Add missing error translations
- Add .eslintrc.js with FoundryVTT-compatible linting config
Compatibility: FoundryVTT v11-v14
Generated by Mistral Vibe.
Co-Authored-By: Mistral Vibe <vibe@mistral.ai>
Implémentations majeures:
- Classe GroupLink pour synchronisation bidirectionnelle acteurs↔groupes
- Configuration complète des totems, PNJ et créatures
- Redesign du RollDialog avec interface compacte et sélecteurs
- Bonus/malus par domaine de totem
- Réussites automatiques et seuils auto basés sur niveau de maîtrise
- Choix du totem à garder avec recalcul des réussites
- Conversion tous templates chat cards en .hbs
- Fiches PNJ et Créature avec sélecteurs pour tous les niveaux
- Documentation technique (ARCHITECTURE.md) et utilisateur (GUIDE_UTILISATEUR.md)
- Mise à jour system.json pour compatibilité v14
- Tous les TODOs du README.md complétés
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