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uberwald a13b0fc2d6 fix: affichage des Instincts et Interdits du Totem sur la fiche PJ
- Helper smarttl : honore la clé passée en 3e argument (défaut "name") ;
  il renvoyait systématiquement le nom du Totem, donc Instincts et
  Interdits n'apparaissaient pas (description et autres clés aussi).
- Onglet Totem (AppV2 et legacy) : libellés localisés
  IDENTITY.instincts / IDENTITY.prohibits au lieu de textes codés en dur.
2026-08-05 13:06:57 +02:00
uberwald 9d36b92fa9 feat: nouveaux apprentissages (Capacités de Totem, Historique, Réputation) et expérience de Groupe
- Dialogue d'apprentissage personnage : 4 nouveaux types d'achat.
  - Capacité de Totem : options filtrées (mode de jeu, niveau de
    groupe, totem, non-apprises), difficulté = valeur d'Apprentissage,
    limites 3×N1 / 1×N2-N3 / max 5, marque system.learned de l'item
    (convention type character) et learned.ability du personnage.
  - Élément d'Historique : difficulté 9, handicap 1 si astérisque
    (background.asterisk), marque learned.background + item.
  - Test de Réputation (réduire/augmenter) : réduire = difficulté
    10 − score visé (−1 pt), augmenter = difficulté = réputation
    actuelle (+1 par succès), bornes 0-10, marque learned.reputation.
  - Évolution : option Dé de Totem Adapté ×2 quand Adapté > Humain
    (1D remplacé par un dé adapté compté ×2 via VermineUtils.roll).
- Correction règles : les Dés d'Expérience sont dépensés même en cas
  d'échec du jet d'apprentissage (décompte hors #applySuccess).
- Expérience de Groupe : nouveau dialogue d'apprentissage de Groupe
  (niveau, réserve, capacité de totem), réserve d'expérience et phase
  dans system.experience, boutons sur la fiche Groupe, reset des
  limites par phase (level/reserve/ability).
- Phase d'expérience : filtre par groupe sélectionné, associe chaque
  personnage à son premier groupe, reset des limites de tous les
  nouveaux types d'apprentissage.
- Corrections : l'attaque de créature n'ajoute plus la Réaction du Rôle
  (regles_creatures.txt), suppression de la case XP des en-têtes PJ
  (legacy et AppV2).
- Divers : .eslintrc.js (règles inexistantes/obsolètes retirées),
  libellé jaune de dialogue en couleur chitine, i18n FR/EN, chips
  « appris » sur l'onglet expérience du personnage.
2026-08-05 11:56:59 +02:00
uberwald d0373fab5a feat: capacités de créature, blessures séquentielles et refonte fiche Groupe
- Nouvel item Capacité de créature (creaturecapacity) : DataModel, fiche
  AppV2, chat card, types Base/Survie/Cauchemar/Apocalypse, liste sur
  l'onglet Informations de la créature avec drag&drop et post au chat.
- Blessures : coches séquentielles respectant la gravité (onClickWound),
  malus de blessure -1D/-2D/-3D appliqué aux jets (Règles p.42),
  montée en gravité automatique si les cercles sont pleins.
- Fiche Groupe : objectifs majeurs/mineurs éditables, liste de membres
  simplifiée, notes de voyage (roadNotes), totem qui remplit
  instinct/interdits, refonte visuelle des onglets.
- Créature : Réaction lançable, seuils/cercles de blessures corrigés
  (Taille cumulée, Groupe sans seuil), libellés Taille/Meute.
- Corrections : icône de carte de chat plafonnée à 64px, slash orphelin
  d'entrave à 0, notes de matériel du Groupe éditable (formInput),
  bonus de Réaction non double-compté.
- Divers : suppression des captures de débogage, licence README.
2026-08-05 09:38:36 +02:00
uberwald 31f2f4530c feat: améliorer les fiches (tests PNJ/créature, message de jet, compétences, créatures)
Release Creation / build (release) Failing after 1m23s
2026-08-04 00:49:37 +02:00
uberwald 9c7ebc6df9 Sync compendiums
Release Creation / build (release) Failing after 1m24s
2026-08-03 21:26:03 +02:00
uberwald 9b77a0c552 Fix apv2, WIP 2026-06-06 10:21:24 +02:00
uberwald b85efd663b fix(templates): restore missing {{/if}} closure in character-id.hbs
The previous commit accidentally removed the {{/if}} that closes the
{{#if system.identity.relations}} block at line 102, causing a
Handlebars parse error: 'Expecting OPEN_INVERSE_CHAIN, INVERSE, OPEN_ENDBLOCK, got EOF'

Generated by Mistral Vibe.
Co-Authored-By: Mistral Vibe <vibe@mistral.ai>
2026-06-04 23:06:32 +02:00
uberwald 3db03f5159 fix(templates): complete revision of actor templates to remove duplicates and fix inconsistencies
- Fixed grid-2 to grid-2col CSS class usage
- Replaced improper <p><a> tags with <div><a> in item lists (actor-weapons, actor-defenses, group-items, group-vehicles)
- Fixed typos: smarttlk -> smarttl, compétence -> Compétence
- Fixed duplicate class attributes
- Standardized HTML comments to Handlebars comments ({{!-- --}})
- Added missing localizations for Character and Skills headers
- Removed orphan {{/if}} tag in character-id.hbs
- Created npc-skill-category.hbs partial to eliminate 150+ lines of duplicated skill category code in actor-npc-sheet.hbs
- Created item-list.hbs partial for reusable item list display
- Fixed html.find(...).forEach error in roll.mjs by ensuring jQuery object
- Added .history/ to .gitignore

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Co-Authored-By: Mistral Vibe <vibe@mistral.ai>
2026-06-04 22:58:46 +02:00
Erwan Lemaire d380efeed5 reprise du projet 2025-04-17 14:55:41 +02:00
rwanoux b478fd7b54 ajout du statut de combat dans fiche perso 2024-11-22 18:17:34 +01:00
rwanoux 2a5c0a2445 ajout de détails aux lignes items 2024-11-22 10:54:24 +01:00
rwanoux a4c07715a0 ajout des valeurs de combatStatus en config et sur perso 2024-11-22 10:53:30 +01:00
rwanoux c0432d1efb traits+debut combat 2024-11-18 16:17:30 +01:00
rwanoux f4a56aa6b0 fixes v12 2024-06-24 08:41:59 +02:00
rwanoux 5c3301b88e fixe hexa radios 2024-05-15 10:36:45 +02:00
rwanoux a62b067f3d creation des spec depuis skill 2024-05-14 09:58:08 +02:00
rwanoux ff03badcdd fixe des hexa 2024-05-14 09:24:49 +02:00
rwanoux 043a7f8342 edit props min-max reserve 2024-05-13 18:44:54 +02:00
rwanoux 83c3f1df0b tellement de trucs 2024-05-13 18:27:54 +02:00
rwanoux 0fada335f4 reroll OK 2024-04-28 16:35:48 +02:00
rwanoux 74e11d439c plein de truc 2024-04-21 16:51:13 +02:00
François-Xavier Guillois 25b4179cd3 actor default images + template sort 2023-09-06 08:55:46 +02:00