popopopo
This commit is contained in:
@@ -12,10 +12,10 @@
|
||||
### fiche de groupe
|
||||
- [ ] pas encore penché dessus
|
||||
|
||||
### Members et encounters
|
||||
|
||||
- [ ] faire une classe GroupLink pour avoir les actors en objets dans les array group.members[], group.encounters[], et character.encounters[],
|
||||
- [ ] faire une fonction sur le Hook.onUpdateActor => update des groupes dans characters, update des encounters et members dans groups
|
||||
#### Members et encounters
|
||||
|
||||
- [ ] faire une classe GroupLink pour avoir les actors en objets dans les array group.members[], group.encounters[], et character.encounters[],
|
||||
- [ ] faire une fonction sur le Hook.onUpdateActor => update des groupes dans characters, update des encounters et members dans groups
|
||||
|
||||
### fiche de pnj créature
|
||||
- [ ] à faire,
|
||||
@@ -43,7 +43,7 @@ faut s'y pencher
|
||||
### les items
|
||||
- [ ] gérer les rolls d'items dans le chat
|
||||
- [-] repasser sur les différents itemTypes et sheets
|
||||
- [ ] construire une selecteur de traits, traits= CONFIG.VEERMINE.traits
|
||||
- [ ] construire une selecteur de traits, traits= CONFIG.VERMINE.traits
|
||||
traits:[
|
||||
key:{
|
||||
name:string,
|
||||
|
||||
+1
-1
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -57,9 +57,6 @@ export class VermineCharacterSheet extends VermineActorSheet {
|
||||
context.rollData = context.actor.getRollData();
|
||||
|
||||
|
||||
//get the group actor
|
||||
context.group = this.getGroup()
|
||||
|
||||
|
||||
// Prepare active effects
|
||||
context.effects = prepareActiveEffectCategories(this.actor.effects);
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
import { TraitSelector } from "../system/applications.mjs";
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Extend the basic ItemSheet with some very simple modifications
|
||||
* @extends {ItemSheet}
|
||||
@@ -55,7 +57,6 @@ export class VermineItemSheet extends ItemSheet {
|
||||
/** @override */
|
||||
activateListeners(html) {
|
||||
super.activateListeners(html);
|
||||
|
||||
// Everything below here is only needed if the sheet is editable
|
||||
if (!this.isEditable) return;
|
||||
//click on wound radio
|
||||
@@ -63,7 +64,9 @@ export class VermineItemSheet extends ItemSheet {
|
||||
this._onClickDamage(ev)
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Roll handlers, click handlers, etc. would go here.
|
||||
html.find('.traits-selector').click(ev => {
|
||||
this.openTraitSelector(ev)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
async _onClickDamage(ev) {
|
||||
if (!ev.currentTarget.checked) { return }
|
||||
@@ -73,4 +76,9 @@ export class VermineItemSheet extends ItemSheet {
|
||||
|
||||
this.item.update(update)
|
||||
}
|
||||
|
||||
async openTraitSelector(ev) {
|
||||
let selector = new TraitSelector(this.item);
|
||||
selector.render(true)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -118,3 +118,68 @@ export class ActorPicker extends Application {
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
export class TraitSelector extends Application {
|
||||
|
||||
constructor(targetItem) {
|
||||
super();
|
||||
this.targetItem = targetItem;
|
||||
this.traits = CONFIG.VERMINE.traits
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static get defaultOptions() {
|
||||
return foundry.utils.mergeObject(super.defaultOptions, {
|
||||
id: "TRAITS_SELECTOR",
|
||||
title: game.i18n.localize("VERMINE.traits_selector"),
|
||||
template: 'systems/vermine2047/templates/applications/choose-traits.hbs',
|
||||
popOut: true,
|
||||
resizable: true,
|
||||
height: "500",
|
||||
width: "500"
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
getData() {
|
||||
return {
|
||||
traits: this.traits,
|
||||
item: this.targetItem
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
async activateListeners(html) {
|
||||
super.activateListeners(html);
|
||||
this.validateTraits(html);
|
||||
html.find('input').click(ev => {
|
||||
this.onChangeInput(ev)
|
||||
})
|
||||
|
||||
}
|
||||
async validateTraits(html) {
|
||||
let checks = html.find("input.trait-selector");
|
||||
for (let ch of checks) {
|
||||
if (this.targetItem.system.traits[ch.dataset.trait]) {
|
||||
ch.checked = true
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
async onChangeInput(ev) {
|
||||
let el = ev.currentTarget;
|
||||
if (el.classList.contains('trait-selector')) {
|
||||
let traitKey = el.dataset.trait; // Récupère la clé du trait à partir de l'attribut data-trait
|
||||
let traits = this.targetItem.system.traits || {}; // Récupère les traits actuels, ou un objet vide si aucun trait n'est défini
|
||||
|
||||
if (!traits[traitKey]) {
|
||||
// Si la case est cochée, ajoute le trait
|
||||
await this.targetItem.update({ [`system.traits.${traitKey}`]: this.traits[traitKey] });
|
||||
} else {
|
||||
// Si la case est décochée, retire le trait
|
||||
await this.targetItem.update({ [`system.traits.${traitKey}`]: null });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (el.classList.contains('trait-value')) {
|
||||
// Logique pour les valeurs des traits si nécessaire
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -172,7 +172,77 @@ VERMINE.traits = {
|
||||
"coque": {
|
||||
name: "coque",
|
||||
description: "Ignore les (n) premiers Dommages. Quand (n) est atteint, l’objet perd ce Trait.",
|
||||
value: 1 // = la valeur "n" dans le tableau page 51 livre règles, indiquer 1 si valeur "n" présente
|
||||
value: 1
|
||||
},
|
||||
"duree": {
|
||||
name: "Durée",
|
||||
description: "Les effets de l’arme ou de l’objet durent (n) Tours de combat.Les durées en minutes, en heures ou en jours sont toujours indiquées de façon claire, notamment dans le cas des maladies ou des empoisonnements.",
|
||||
value: 1
|
||||
},
|
||||
"etanche": {
|
||||
name: "Étanche.",
|
||||
description: "Tant que sa Fiabilité est à son maximum, l’objet ignore les Dommages dus à l’immersion prolongée.De plus, les vêtements et protections Étanches permettent d’éviter les effets de Zone liés aux gaz, et font baisser d’un cran le niveau d’exposition à une maladie(jusqu’à éventuellement éviter de lancer les Dés de Santé) – voir « Maladies et infections », page 105.",
|
||||
value: 0
|
||||
},
|
||||
"fetiche": {
|
||||
name: "Fétiche",
|
||||
description: "Le personnage possède un objet fétiche auquel il tient.Tant qu’il le possède, sa Réserve d’Effort ou de Sang- Froid est augmentée de 1D, et il ne subit pas les Malus d’Épuisement liés à la valeur de ses Réserves, même si elles sont réduites à 0. Si le personnage perd ou est privé de cet objet, les règles d’Épuisement s’appliquent de nouveau et il perd immédiatement 2D dans chacune de ses Réserves, dont les valeurs maximales sont réduites de 1D.Un même personnage ne peut posséder qu’un seul objet avec le Trait Fétiche.",
|
||||
value: 0
|
||||
},
|
||||
"incapacitant": {
|
||||
name: "Incapacitant",
|
||||
description: "Ignore les (n) premiers Dommages. Quand (n) est atteint, l’objet perd ce Trait.",
|
||||
value: 1
|
||||
},
|
||||
"intimidant": {
|
||||
name: "Intimidant",
|
||||
description: "Tant que le personnage utilise cet objet, il bénéficie d’une Relance de 1D sur ses jets visant à effrayer, impressionner ou menacer. Il subit cependant un Malus de 1D à toutes ses Actions avec Psychologie.Le meneur peut décider qu’une créature est trop bête ou trop confiante pour se laisser intimider.De plus si votre personnage brandit un objet Intimidant mais démontre rapidement qu’il ne sait pas s’en servir, le meneur peut le priver de sa Relance.",
|
||||
value: 0
|
||||
},
|
||||
"lourd": {
|
||||
name: "Lourd",
|
||||
description: "L’objet est particulièrement lourd et demande une Vigueur minimum de(n) D pour être porté, manié ou utilisé correctement.Si la Vigueur du personnage est inférieure à(n), il subit un Malus de 1D. S’il porte plusieurs objets Lourds, comme une arme Lourde et une Protection blindée, les Malus éventuels se cumulent.",
|
||||
value: 1
|
||||
},
|
||||
"malus": {
|
||||
name: "Malus",
|
||||
description: "L’arme ou l’objet inflige un Malus de(n) D à toutes les actions des personnages affectés pendant toute la Durée de l’effet.C’est le cas notamment de certains gaz, venins, poisons ou maladies.",
|
||||
value: 1
|
||||
},
|
||||
"maniable": {
|
||||
name: "Maniable.",
|
||||
description: "L’objet n’inflige pas de Handicap de Mobilité à son porteur – voir « Handicap de Mobilité », page 70. Un objet peut être Maniable et Lourd(n).",
|
||||
value: 0
|
||||
},
|
||||
"ponctuel": {
|
||||
name: "Ponctuel",
|
||||
description: "Cet objet contient un certain nombre d’ingrédients, charges, batteries ou petites composantes qui peuvent être utilisés pour réduire les Handicaps infligés sur une action où ils peuvent être utiles.Pour chaque degré de Handicap que le joueur souhaite annuler, la valeur du Trait est réduite de 1. Quand cette valeur tombe à 0, l’objet perd définitivement ce Trait.",
|
||||
value: 1
|
||||
},
|
||||
"portee": {
|
||||
name: "Portée",
|
||||
description: "L’objet a une portée utile ou maximale de(n) mètres.Les armes de distance disposent de plusieurs Portées, qui peuvent être fixes ou modifiées par la Vigueur de l’attaquant, notamment pour les armes de tir ou de lancer.",
|
||||
value: 1
|
||||
},
|
||||
"pratique.": {
|
||||
name: "Pratique.",
|
||||
description: "Le matériel offre une prise en main exceptionnelle, une maniabilité étonnante, une simplicité d’usage remarquable.Utiliser un tel matériel pour une action adéquate accorde un Bonus de 2D au lieu de 1D.Rechercher ce Trait sur un matériel compte comme deux critères de Rareté à lui seul.De plus les réparations, améliorations et fabrications de matériel avec ce Trait souffrent de(I) Handicap en plus de ceux applicables normalement.",
|
||||
value: 0
|
||||
},
|
||||
"rapide": {
|
||||
name: "Rapide",
|
||||
description: "L’objet est particulièrement léger et permet de porter plusieurs attaques consécutives, au contact ou à distance.Ces(n) coups ou projectiles sont gérés par un seul jet d’attaque et imposent (n) Handicaps au défenseur.",
|
||||
value: 1
|
||||
},
|
||||
"rafale": {
|
||||
name: "Rafale",
|
||||
description: "Certaines armes à feu automatiques permettent de tirer en rafales.Le tireur n’effectue qu’un seul jet contre une Difficulté augmentée de 2, mais gagne(n) Réussites supplémentaires si son jet est réussi.",
|
||||
value: 1
|
||||
},
|
||||
"zone": {
|
||||
name: "Zone",
|
||||
description: "L’arme ou l’objet déclenche ses effets dans une zone de(n) mètres de diamètre.Si l’objet inflige des Dommages, tout ce qui se trouve dans la zone les subit.",
|
||||
value: 1
|
||||
},
|
||||
// etc...etc...
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -38,8 +38,9 @@ export const preloadHandlebarsTemplates = async function () {
|
||||
// dialog templates
|
||||
"systems/vermine2047/templates/dialogs/roll-dialog.hbs",
|
||||
|
||||
//items damages
|
||||
//items partials
|
||||
"systems/vermine2047/templates/item/partials/damages.html",
|
||||
"systems/vermine2047/templates/item/partials/traits.html",
|
||||
|
||||
]);
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -1 +1 @@
|
||||
MANIFEST-000233
|
||||
MANIFEST-000241
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
2024/06/24-07:16:50.211 a308 Recovering log #231
|
||||
2024/06/24-07:16:50.217 a308 Delete type=0 #231
|
||||
2024/06/24-07:16:50.217 a308 Delete type=3 #229
|
||||
2024/10/31-10:18:45.771 19524 Recovering log #240
|
||||
2024/10/31-10:18:45.776 19524 Delete type=0 #240
|
||||
2024/10/31-10:18:45.776 19524 Delete type=3 #239
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,3 @@
|
||||
2024/05/17-09:03:17.265 6020 Recovering log #227
|
||||
2024/05/17-09:03:17.270 6020 Delete type=0 #227
|
||||
2024/05/17-09:03:17.270 6020 Delete type=3 #225
|
||||
2024/05/17-09:03:22.858 1b1c Level-0 table #232: started
|
||||
2024/05/17-09:03:22.858 1b1c Level-0 table #232: 0 bytes OK
|
||||
2024/05/17-09:03:22.859 1b1c Delete type=0 #230
|
||||
2024/05/17-09:03:22.876 1b1c Manual compaction at level-0 from 'undefined' @ 72057594037927935 : 1 .. 'undefined' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
2024/10/30-12:55:42.036 3a54 Recovering log #238
|
||||
2024/10/30-12:55:42.043 3a54 Delete type=0 #238
|
||||
2024/10/30-12:55:42.043 3a54 Delete type=3 #237
|
||||
|
||||
@@ -1 +1 @@
|
||||
MANIFEST-000233
|
||||
MANIFEST-000241
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
2024/06/24-07:16:50.399 b264 Recovering log #231
|
||||
2024/06/24-07:16:50.405 b264 Delete type=0 #231
|
||||
2024/06/24-07:16:50.405 b264 Delete type=3 #229
|
||||
2024/10/31-10:18:45.998 151e8 Recovering log #240
|
||||
2024/10/31-10:18:46.003 151e8 Delete type=0 #240
|
||||
2024/10/31-10:18:46.003 151e8 Delete type=3 #239
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,3 @@
|
||||
2024/05/17-09:03:17.424 6020 Recovering log #227
|
||||
2024/05/17-09:03:17.430 6020 Delete type=0 #227
|
||||
2024/05/17-09:03:17.430 6020 Delete type=3 #225
|
||||
2024/05/17-09:03:22.901 1b1c Level-0 table #232: started
|
||||
2024/05/17-09:03:22.902 1b1c Level-0 table #232: 0 bytes OK
|
||||
2024/05/17-09:03:22.903 1b1c Delete type=0 #230
|
||||
2024/05/17-09:03:22.904 1b1c Manual compaction at level-0 from 'undefined' @ 72057594037927935 : 1 .. 'undefined' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
2024/10/30-12:55:42.175 146c Recovering log #238
|
||||
2024/10/30-12:55:42.181 146c Delete type=0 #238
|
||||
2024/10/30-12:55:42.181 146c Delete type=3 #237
|
||||
|
||||
@@ -1 +1 @@
|
||||
MANIFEST-000217
|
||||
MANIFEST-000225
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
2024/06/24-07:16:50.274 b264 Recovering log #215
|
||||
2024/06/24-07:16:50.279 b264 Delete type=0 #215
|
||||
2024/06/24-07:16:50.279 b264 Delete type=3 #213
|
||||
2024/10/31-10:18:45.841 151e8 Recovering log #224
|
||||
2024/10/31-10:18:45.848 151e8 Delete type=0 #224
|
||||
2024/10/31-10:18:45.849 151e8 Delete type=3 #223
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,3 @@
|
||||
2024/05/17-09:03:17.320 6020 Recovering log #211
|
||||
2024/05/17-09:03:17.326 6020 Delete type=0 #211
|
||||
2024/05/17-09:03:17.326 6020 Delete type=3 #209
|
||||
2024/05/17-09:03:22.892 1b1c Level-0 table #216: started
|
||||
2024/05/17-09:03:22.892 1b1c Level-0 table #216: 0 bytes OK
|
||||
2024/05/17-09:03:22.893 1b1c Delete type=0 #214
|
||||
2024/05/17-09:03:22.895 1b1c Manual compaction at level-0 from 'undefined' @ 72057594037927935 : 1 .. 'undefined' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
2024/10/30-12:55:42.080 146c Recovering log #222
|
||||
2024/10/30-12:55:42.086 146c Delete type=0 #222
|
||||
2024/10/30-12:55:42.086 146c Delete type=3 #221
|
||||
|
||||
@@ -1 +1 @@
|
||||
MANIFEST-000231
|
||||
MANIFEST-000239
|
||||
|
||||
+3
-3
@@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
2024/06/24-07:16:50.377 b728 Recovering log #229
|
||||
2024/06/24-07:16:50.382 b728 Delete type=0 #229
|
||||
2024/06/24-07:16:50.382 b728 Delete type=3 #227
|
||||
2024/10/31-10:18:45.972 14280 Recovering log #238
|
||||
2024/10/31-10:18:45.981 14280 Delete type=0 #238
|
||||
2024/10/31-10:18:45.981 14280 Delete type=3 #237
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,3 @@
|
||||
2024/05/17-09:03:17.407 3604 Recovering log #225
|
||||
2024/05/17-09:03:17.412 3604 Delete type=0 #225
|
||||
2024/05/17-09:03:17.412 3604 Delete type=3 #223
|
||||
2024/05/17-09:03:22.896 1b1c Level-0 table #230: started
|
||||
2024/05/17-09:03:22.896 1b1c Level-0 table #230: 0 bytes OK
|
||||
2024/05/17-09:03:22.898 1b1c Delete type=0 #228
|
||||
2024/05/17-09:03:22.904 1b1c Manual compaction at level-0 from 'undefined' @ 72057594037927935 : 1 .. 'undefined' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
2024/10/30-12:55:42.160 94e8 Recovering log #236
|
||||
2024/10/30-12:55:42.167 94e8 Delete type=0 #236
|
||||
2024/10/30-12:55:42.167 94e8 Delete type=3 #235
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1 +1 @@
|
||||
MANIFEST-000127
|
||||
MANIFEST-000136
|
||||
|
||||
+3
-3
@@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
2024/06/24-07:16:50.305 96dc Recovering log #125
|
||||
2024/06/24-07:16:50.311 96dc Delete type=0 #125
|
||||
2024/06/24-07:16:50.311 96dc Delete type=3 #123
|
||||
2024/10/31-10:18:45.881 17aec Recovering log #135
|
||||
2024/10/31-10:18:45.885 17aec Delete type=0 #135
|
||||
2024/10/31-10:18:45.885 17aec Delete type=3 #134
|
||||
|
||||
+3
-8
@@ -1,8 +1,3 @@
|
||||
2024/05/17-09:03:17.348 3604 Recovering log #121
|
||||
2024/05/17-09:03:17.353 3604 Delete type=0 #121
|
||||
2024/05/17-09:03:17.353 3604 Delete type=3 #119
|
||||
2024/05/17-09:03:22.893 1b1c Level-0 table #126: started
|
||||
2024/05/17-09:03:22.893 1b1c Level-0 table #126: 0 bytes OK
|
||||
2024/05/17-09:03:22.895 1b1c Delete type=0 #124
|
||||
2024/05/17-09:03:22.895 1b1c Manual compaction at level-0 from '!items!10vhNURxl8FOwfy0' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!vX832Z4LpasxLIIx' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
2024/05/17-09:03:22.895 1b1c Manual compaction at level-1 from '!items!10vhNURxl8FOwfy0' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!vX832Z4LpasxLIIx' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
2024/10/30-12:55:42.097 2944 Recovering log #133
|
||||
2024/10/30-12:55:42.111 2944 Delete type=0 #133
|
||||
2024/10/30-12:55:42.111 2944 Delete type=3 #132
|
||||
|
||||
@@ -1 +1 @@
|
||||
MANIFEST-000124
|
||||
MANIFEST-000133
|
||||
|
||||
+3
-3
@@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
2024/06/24-07:16:50.355 a308 Recovering log #122
|
||||
2024/06/24-07:16:50.360 a308 Delete type=0 #122
|
||||
2024/06/24-07:16:50.360 a308 Delete type=3 #120
|
||||
2024/10/31-10:18:45.934 19524 Recovering log #132
|
||||
2024/10/31-10:18:45.940 19524 Delete type=0 #132
|
||||
2024/10/31-10:18:45.941 19524 Delete type=3 #131
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,3 @@
|
||||
2024/05/17-09:03:17.381 6020 Recovering log #118
|
||||
2024/05/17-09:03:17.386 6020 Delete type=0 #118
|
||||
2024/05/17-09:03:17.387 6020 Delete type=3 #116
|
||||
2024/05/17-09:03:22.898 1b1c Level-0 table #123: started
|
||||
2024/05/17-09:03:22.898 1b1c Level-0 table #123: 0 bytes OK
|
||||
2024/05/17-09:03:22.901 1b1c Delete type=0 #121
|
||||
2024/05/17-09:03:22.904 1b1c Manual compaction at level-0 from '!tables!UxgGMRs0kTplpTbe' @ 72057594037927935 : 1 .. '!tables.results!dXo0EN9ieo1tSnRY.ymnitiW2yAuk75M3' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
2024/05/17-09:03:22.904 1b1c Manual compaction at level-1 from '!tables!UxgGMRs0kTplpTbe' @ 72057594037927935 : 1 .. '!tables.results!dXo0EN9ieo1tSnRY.ymnitiW2yAuk75M3' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
2024/10/30-12:55:42.139 3a54 Recovering log #130
|
||||
2024/10/30-12:55:42.146 3a54 Delete type=0 #130
|
||||
2024/10/30-12:55:42.146 3a54 Delete type=3 #129
|
||||
|
||||
@@ -1 +1 @@
|
||||
MANIFEST-000231
|
||||
MANIFEST-000239
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
2024/06/24-07:16:50.242 b728 Recovering log #229
|
||||
2024/06/24-07:16:50.248 b728 Delete type=0 #229
|
||||
2024/06/24-07:16:50.248 b728 Delete type=3 #227
|
||||
2024/10/31-10:18:45.812 14280 Recovering log #238
|
||||
2024/10/31-10:18:45.817 14280 Delete type=0 #238
|
||||
2024/10/31-10:18:45.818 14280 Delete type=3 #237
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,3 @@
|
||||
2024/05/17-09:03:17.291 3604 Recovering log #225
|
||||
2024/05/17-09:03:17.297 3604 Delete type=0 #225
|
||||
2024/05/17-09:03:17.297 3604 Delete type=3 #223
|
||||
2024/05/17-09:03:22.890 1b1c Level-0 table #230: started
|
||||
2024/05/17-09:03:22.890 1b1c Level-0 table #230: 0 bytes OK
|
||||
2024/05/17-09:03:22.891 1b1c Delete type=0 #228
|
||||
2024/05/17-09:03:22.895 1b1c Manual compaction at level-0 from 'undefined' @ 72057594037927935 : 1 .. 'undefined' @ 0 : 0; will stop at (end)
|
||||
2024/10/30-12:55:42.061 94e8 Recovering log #236
|
||||
2024/10/30-12:55:42.065 94e8 Delete type=0 #236
|
||||
2024/10/30-12:55:42.067 94e8 Delete type=3 #235
|
||||
|
||||
+5
-3
@@ -24,7 +24,9 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
img.profile-img {
|
||||
filter: drop-shadow(0px 0px 20px rgb(110, 133, 27))
|
||||
filter: drop-shadow(0px 0px 20px rgb(110, 133, 27));
|
||||
height: auto;
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* custom styles */
|
||||
@@ -156,8 +158,8 @@ ul.unstyled li {
|
||||
}
|
||||
|
||||
.actor.sheet .form aside .image-wrapper img {
|
||||
width: 170px;
|
||||
height: 145px;
|
||||
width: 80%;
|
||||
height: auto;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.actor.sheet .form aside .paper {
|
||||
|
||||
+4
-2
@@ -92,8 +92,10 @@
|
||||
"private": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"gridDistance": 5,
|
||||
"gridUnits": "ft",
|
||||
"grid": {
|
||||
"distance": 1,
|
||||
"units": "m"
|
||||
},
|
||||
"primaryTokenAttribute": "health",
|
||||
"secondaryTokenAttribute": "power",
|
||||
"url": "https://gitlab.com/init-status/fvtt_systems/vermine2047",
|
||||
|
||||
+5
-2
@@ -489,7 +489,7 @@
|
||||
"reliability": 3,
|
||||
"quantity": 1,
|
||||
"weight": 0,
|
||||
"traits": [],
|
||||
"traits": {},
|
||||
"damages": {
|
||||
"value": 0,
|
||||
"min": 0,
|
||||
@@ -532,7 +532,10 @@
|
||||
],
|
||||
"min_range": 0,
|
||||
"max_range": 0,
|
||||
"damage": 0,
|
||||
"damage": {
|
||||
"value": 0,
|
||||
"type": ""
|
||||
},
|
||||
"ammo": 0
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
<iframe src="https://app.syrinscape.com/#/" frameborder="0" width="100%"
|
||||
heihgt="400px"></iframe>
|
||||
|
||||
<div class="totem choose grid grid-2col"
|
||||
style="padding:5px;">
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
|
||||
<div class="trait choose grid grid-2col"
|
||||
style="padding:5px;">
|
||||
{{#each traits as | trait ind|}}
|
||||
{{log @root.item}}
|
||||
{{log trait}}
|
||||
{{log ind}}
|
||||
<div class="form-group" data-trait="{{ind}}">
|
||||
<label>
|
||||
<input type="checkbox" class="trait-selector" data-trait="{{ind}}">
|
||||
|
||||
{{trait.name}}
|
||||
{{#if trait.value}}
|
||||
<input type="number" class="hexa trait-value" name="{{ind}}.value">
|
||||
{{/if}}
|
||||
</label>
|
||||
|
||||
<p class="hint">{{trait.description}}</p>
|
||||
</div>
|
||||
{{/each}}
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
@@ -81,7 +81,7 @@
|
||||
<select class="info-value" data-roll="true"
|
||||
data-dtype="String"
|
||||
type="number" name="skill" id="skill" min="1" max="5">
|
||||
<option>-- Choisissez une caractéristique
|
||||
<option>-- Choisissez une compétence
|
||||
--</option>
|
||||
{{#each config.skillCategories as |skillCategory catkey|}}
|
||||
<optgroup label="{{ smarttlk 'SKILLS_CATEGORIES' catkey 'name' }}">
|
||||
@@ -104,6 +104,8 @@
|
||||
</optgroup>
|
||||
{{/each}}
|
||||
</select>
|
||||
{{log availableSpecialties.length}}
|
||||
{{#if availableSpecialties.length}}
|
||||
<label class="label">{{localize 'VERMINE.specialty'}} (+1D)</label>
|
||||
<div class="flexrow">
|
||||
{{#each availableSpecialties as |spec ind|}}
|
||||
@@ -116,7 +118,7 @@
|
||||
{{/each}}
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
{{/if}}
|
||||
</h3>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,84 +1,43 @@
|
||||
<form
|
||||
class="{{cssClass}}"
|
||||
autocomplete="off"
|
||||
>
|
||||
<header class="sheet-header">
|
||||
<img
|
||||
class="profile-img"
|
||||
src="{{item.img}}"
|
||||
data-edit="img"
|
||||
title="{{item.name}}"
|
||||
/>
|
||||
<div class="header-fields">
|
||||
<h1 class="charname"><input
|
||||
name="name"
|
||||
type="text"
|
||||
value="{{item.name}}"
|
||||
placeholder="Name"
|
||||
/></h1>
|
||||
</div>
|
||||
</header>
|
||||
<section class="sheet-body">
|
||||
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
|
||||
<header class="sheet-header">
|
||||
<img class="profile-img" src="{{item.img}}" data-edit="img" title="{{item.name}}"/>
|
||||
<div class="header-fields">
|
||||
<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{item.name}}" placeholder="Name"/></h1>
|
||||
</div>
|
||||
</header>
|
||||
<section class="sheet-body">
|
||||
{{> "systems/vermine2047/templates/item/partials/traits.html"}}
|
||||
|
||||
<h4 class="flexrow">
|
||||
<div class="resource">
|
||||
<label class="resource-label">{{ localize "VERMINE.ranges"}}</label>
|
||||
<div>
|
||||
<span class="hexa">
|
||||
<input
|
||||
type="number"
|
||||
name="system.min_range"
|
||||
value="{{system.min_range}}"
|
||||
data-dtype="Number"
|
||||
/> </span>/
|
||||
<span class="hexa">
|
||||
<input
|
||||
type="number"
|
||||
name="system.max_range"
|
||||
value="{{system.max_range}}"
|
||||
data-dtype="Number"
|
||||
/></span>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="resource">
|
||||
<label class="resource-label">{{ localize "VERMINE.damages"}}</label>
|
||||
<div class="hexa"><input
|
||||
type="number"
|
||||
name="system.damage"
|
||||
value="{{system.damage}}"
|
||||
data-dtype="Number"
|
||||
/></div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="resource">
|
||||
<label class="resource-label">{{ localize "VERMINE.ammo"}}</label>
|
||||
<div class="hexa"><input
|
||||
type="number"
|
||||
name="system.ammo"
|
||||
value="{{system.ammo}}"
|
||||
data-dtype="Number"
|
||||
/></div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="resource">
|
||||
<label class="resource-label">{{ localize "VERMINE.rarity"}}</label>
|
||||
<div class="hexa"><input
|
||||
type="number"
|
||||
name="system.rarity"
|
||||
value="{{system.rarity}}"
|
||||
data-dtype="Number"
|
||||
/></div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="resource">
|
||||
<label class="resource-label">{{ localize "VERMINE.reliability"}}</label>
|
||||
<div class="hexa"><input
|
||||
type="number"
|
||||
name="system.reliability"
|
||||
value="{{system.reliability}}"
|
||||
data-dtype="Number"
|
||||
/></div>
|
||||
</div>
|
||||
</h4>
|
||||
<h2>description</h2>
|
||||
{{editor system.description target="system.description" rollData=rollData button=true owner=owner editable=editable}}
|
||||
{{> "systems/vermine2047/templates/item/partials/damages.html"}}
|
||||
<h4 class="flexrow">
|
||||
<div class="resource">
|
||||
<label class="resource-label">{{ localize "VERMINE.ranges"}}</label>
|
||||
<div>
|
||||
<span class="hexa">
|
||||
<input type="number" name="system.min_range" value="{{system.min_range}}" data-dtype="Number"/>
|
||||
</span>/
|
||||
<span class="hexa">
|
||||
<input type="number" name="system.max_range" value="{{system.max_range}}" data-dtype="Number"/></span>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="resource">
|
||||
<label class="resource-label">{{ localize "VERMINE.damages"}}</label>
|
||||
<div class="hexa"><input type="number" name="system.damage" value="{{system.damage}}" data-dtype="Number"/></div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="resource">
|
||||
<label class="resource-label">{{ localize "VERMINE.ammo"}}</label>
|
||||
<div class="hexa"><input type="number" name="system.ammo" value="{{system.ammo}}" data-dtype="Number"/></div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="resource">
|
||||
<label class="resource-label">{{ localize "VERMINE.rarity"}}</label>
|
||||
<div class="hexa"><input type="number" name="system.rarity" value="{{system.rarity}}" data-dtype="Number"/></div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="resource">
|
||||
<label class="resource-label">{{ localize "VERMINE.reliability"}}</label>
|
||||
<div class="hexa"><input type="number" name="system.reliability" value="{{system.reliability}}" data-dtype="Number"/></div>
|
||||
</div>
|
||||
</h4>
|
||||
<h2>description</h2>
|
||||
{{editor system.description target="system.description" rollData=rollData button=true owner=owner editable=editable}}
|
||||
{{> "systems/vermine2047/templates/item/partials/damages.html"}}
|
||||
|
||||
</form>
|
||||
</form>
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
<div class="traits">
|
||||
<h3>traits
|
||||
<span class="traits-selector" data-tooltip="ajouter un trait">
|
||||
<i class="fas fa-plus"></i>
|
||||
|
||||
</span>
|
||||
</h3>
|
||||
{{#each item.system.traits as | trait index|}}
|
||||
<span data-tooltip="{{trait.description}}">{{trait.name}}
|
||||
{{#if trait.value}}
|
||||
<input type="number" class="hexa" value="{{trait.value}}" name="system.traits.{{index}}.value">
|
||||
{{/if}}
|
||||
</span>
|
||||
{{/each}}
|
||||
</div>
|
||||
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
{
|
||||
"folders": [
|
||||
{
|
||||
"path": "../noc"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "../../modules/rolenplay-starterkit"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "../../modules/rolenplay-core"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "../../modules/SRD-Heros-et-Dragons"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "../../../../../../../../Program Files/Foundry Virtual Tabletop_V12/resources"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "../../modules/dnd5e_fr-FR"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "../cthack"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "../torgeternity"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"settings": {
|
||||
"liveServer.settings.multiRootWorkspaceName": "noc"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user