traits+debut combat

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rwanoux
2024-11-18 16:17:30 +01:00
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commit c0432d1efb
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+7 -5
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@@ -7,7 +7,7 @@
- [X] création de spécialitées depuis le (+) des compétences
- [X] fixer les cases hexas , comprtement chelou , piste = un click à l'air d'envoyer 2 update, verifier le onChange
- [ ] dialog d'edition des min-max
- [X] dialog d'edition des min-max
### fiche de groupe
- [ ] pas encore penché dessus
@@ -24,8 +24,8 @@
### les jets de dés
- [ ] redesign de rollDialog => `<details>+<sumary>`=> rendre moins dense
- [ ] envoyer les spécialités utilisables au rollDialog
- [ ] envoyer les items utilisables au rollDialog
- [X] envoyer les spécialités utilisables au rollDialog
- [X] envoyer les items utilisables au rollDialog
- [ ] gérer le fait de choisir quel totem garder : recalcul des réussites
- [X] refacto des template chat de roll
- [X] gérer les dés de totems humains et adapté : couleur différente/double succès +update actor
@@ -39,11 +39,13 @@
### le combat
faut s'y pencher
- [ ] modifier la difficulté en fonction de l'état du combatant /offensif/actif/passif/
### les items
- [ ] gérer les rolls d'items dans le chat
- [-] gérer les rolls d'items dans le chat
- [-] repasser sur les différents itemTypes et sheets
- [ ] construire une selecteur de traits, traits= CONFIG.VERMINE.traits
- [X] construire une selecteur de traits, traits= CONFIG.VERMINE.traits
traits:[
key:{
name:string,