case todo
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@@ -5,21 +5,21 @@
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### fiche de perso
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### fiche de perso
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-[X] création de spécialitées depuis le (+) des compétences
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- [X] création de spécialitées depuis le (+) des compétences
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-[X] fixer les cases hexas , comprtement chelou , piste = un click à l'air d'envoyer 2 update, verifier le onChange
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- [X] fixer les cases hexas , comprtement chelou , piste = un click à l'air d'envoyer 2 update, verifier le onChange
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-[ ] dialog d'edition des min-max
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- [ ] dialog d'edition des min-max
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### fiche de groupe
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### fiche de groupe
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-[ ] pas encore penché dessus
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- [ ] pas encore penché dessus
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### Members et encounters
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### Members et encounters
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-[ ]faire une classe GroupLink pour avoir les actors en objets dans les array group.members[], group.encounters[], et character.encounters[],
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- [ ] faire une classe GroupLink pour avoir les actors en objets dans les array group.members[], group.encounters[], et character.encounters[],
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-[ ]faire une fonction sur le Hook.onUpdateActor => update des groupes dans characters, update des encounters et members dans groups
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- [ ] faire une fonction sur le Hook.onUpdateActor => update des groupes dans characters, update des encounters et members dans groups
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### fiche de pnj créature
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### fiche de pnj créature
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-[ ]à faire,
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- [ ] à faire,
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-[ ]lister les gabarit/taille/roles(creatures) et menace/experience/role(pnj)... stocker les modifs dans CONFIG.VERMINE,
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- [ ] lister les gabarit/taille/roles(creatures) et menace/experience/role(pnj)... stocker les modifs dans CONFIG.VERMINE,
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### les jets de dés
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### les jets de dés
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