diff --git a/README.md b/README.md index d65e35a..7bdd24d 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -5,21 +5,21 @@ ### fiche de perso --[X] création de spécialitées depuis le (+) des compétences --[X] fixer les cases hexas , comprtement chelou , piste = un click à l'air d'envoyer 2 update, verifier le onChange --[ ] dialog d'edition des min-max +- [X] création de spécialitées depuis le (+) des compétences +- [X] fixer les cases hexas , comprtement chelou , piste = un click à l'air d'envoyer 2 update, verifier le onChange +- [ ] dialog d'edition des min-max ### fiche de groupe --[ ] pas encore penché dessus +- [ ] pas encore penché dessus ### Members et encounters --[ ]faire une classe GroupLink pour avoir les actors en objets dans les array group.members[], group.encounters[], et character.encounters[], --[ ]faire une fonction sur le Hook.onUpdateActor => update des groupes dans characters, update des encounters et members dans groups +- [ ] faire une classe GroupLink pour avoir les actors en objets dans les array group.members[], group.encounters[], et character.encounters[], +- [ ] faire une fonction sur le Hook.onUpdateActor => update des groupes dans characters, update des encounters et members dans groups ### fiche de pnj créature --[ ]à faire, --[ ]lister les gabarit/taille/roles(creatures) et menace/experience/role(pnj)... stocker les modifs dans CONFIG.VERMINE, +- [ ] à faire, +- [ ] lister les gabarit/taille/roles(creatures) et menace/experience/role(pnj)... stocker les modifs dans CONFIG.VERMINE, ### les jets de dés