feat: fiche de Groupe - drag&drop de véhicules et dés de Réserve cliquables
- Dépôt d'un acteur Véhicule sur la fiche de Groupe : le véhicule est lié via system.ownerId (pas de duplication), apparaît dans la liste Véhicules de l'onglet Matériel et s'ouvre au clic (_onDropActor). - Onglet Réserve : dés de Réserve hexagonaux cliquables (1..max), même comportement que les réserves du personnage (cocher/décocher). - ESLint : fromUuid ajouté aux globals (corrige aussi 3 erreurs préexistantes dans base-actor-sheet.mjs).
This commit is contained in:
@@ -13,6 +13,13 @@
|
||||
{{/if}}
|
||||
<span>/ {{system.reserve.max}}D</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="reserve-dice flexrow">
|
||||
{{#repeat system.reserve.max 1 "d"}}
|
||||
<div class="hexa {{#iflteq @d @root.system.reserve.value}}checked{{/iflteq}}">
|
||||
<input type="radio" data-dtype="Number" name="system.reserve.value" value="{{@d}}" data-action="clickRadio" />
|
||||
</div>
|
||||
{{/repeat}}
|
||||
</div>
|
||||
<div class="morale-control flexrow flex-group-center">
|
||||
<label>{{ localize 'VERMINE.morale' }}:</label>
|
||||
{{#if isEditMode}}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user