feat: fiche de Groupe - drag&drop de véhicules et dés de Réserve cliquables

- Dépôt d'un acteur Véhicule sur la fiche de Groupe : le véhicule est
  lié via system.ownerId (pas de duplication), apparaît dans la liste
  Véhicules de l'onglet Matériel et s'ouvre au clic (_onDropActor).
- Onglet Réserve : dés de Réserve hexagonaux cliquables (1..max),
  même comportement que les réserves du personnage (cocher/décocher).
- ESLint : fromUuid ajouté aux globals (corrige aussi 3 erreurs
  préexistantes dans base-actor-sheet.mjs).
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2026-08-05 18:05:13 +02:00
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{{/if}}
<span>/ {{system.reserve.max}}D</span>
</div>
<div class="reserve-dice flexrow">
{{#repeat system.reserve.max 1 "d"}}
<div class="hexa {{#iflteq @d @root.system.reserve.value}}checked{{/iflteq}}">
<input type="radio" data-dtype="Number" name="system.reserve.value" value="{{@d}}" data-action="clickRadio" />
</div>
{{/repeat}}
</div>
<div class="morale-control flexrow flex-group-center">
<label>{{ localize 'VERMINE.morale' }}:</label>
{{#if isEditMode}}