fix(experience): phase ciblée (groupe/sans groupe/individuel) + dépense des Dés d'Évolution
Release Creation / build (release) Failing after 1m18s
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Phase d'Expérience : - sélecteur de groupe : « Tous les personnages », « Sans groupe » ou un groupe précis → seuls ses membres sont récompensés - case « Inclure dans cette phase » par personnage pour exclure de la phase - chaque ligne affiche son groupe ([Groupe] / [Sans groupe]) - les collectifs ne sont versés au groupe que si un vrai groupe est choisi Dés d'Évolution : - achat : ne consomme que le coût du niveau (le reste du stock est conservé) au lieu d'effacer tout - total « après achat » recalculé en direct selon le niveau sélectionné - libellés d'options nettoyés (1D au lieu de 1D — 1D)
This commit is contained in:
@@ -15,7 +15,7 @@
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