fix(experience): phase ciblée (groupe/sans groupe/individuel) + dépense des Dés d'Évolution
Release Creation / build (release) Failing after 1m18s

Phase d'Expérience :
- sélecteur de groupe : « Tous les personnages », « Sans groupe » ou un groupe précis → seuls ses membres sont récompensés
- case « Inclure dans cette phase » par personnage pour exclure de la phase
- chaque ligne affiche son groupe ([Groupe] / [Sans groupe])
- les collectifs ne sont versés au groupe que si un vrai groupe est choisi

Dés d'Évolution :
- achat : ne consomme que le coût du niveau (le reste du stock est conservé) au lieu d'effacer tout
- total « après achat » recalculé en direct selon le niveau sélectionné
- libellés d'options nettoyés (1D au lieu de 1D — 1D)
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2026-08-08 18:35:01 +02:00
parent c7e6660d9d
commit 0ef0de45ff
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