224 lines
11 KiB
JSON
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JSON
{
|
|
"scrying-pool": {
|
|
"badge": {
|
|
"state": {
|
|
"hidden": "Masqué de la table",
|
|
"self-muted": "Caméra en pause",
|
|
"offline": "Non connecté",
|
|
"cam-lost": "Caméra indisponible",
|
|
"reconnecting": "Rejoindre la vue",
|
|
"never-connected": "Pas encore connecté",
|
|
"ghost": "Quitte la session"
|
|
}
|
|
},
|
|
"firstEncounterPanel": {
|
|
"title": "Votre visibilité caméra a changé.",
|
|
"body": "L'audio continue normalement.",
|
|
"gotIt": "Compris"
|
|
},
|
|
"detailsPanel": {
|
|
"close": "Fermer",
|
|
"audienceSuppressed": "Les autres joueurs ne peuvent pas voir votre flux",
|
|
"staleData": "Les données peuvent être obsolètes",
|
|
"audioReassurance": "Votre audio est actif pour tous les participants."
|
|
},
|
|
"notifications": {
|
|
"gmHid": "Le MJ a masqué la caméra de {name}",
|
|
"gmShowed": "Le MJ a affiché la caméra de {name}",
|
|
"personalHidden": "Le MJ a masqué votre caméra. Votre portrait est affiché aux autres participants.",
|
|
"personalShowed": "Votre caméra est maintenant visible à la table.",
|
|
"avConfigGMOnly": "Les paramètres audio/vidéo sont gérés par le MJ.",
|
|
"AVDisabled": "L'audio/vidéo n'est pas disponible dans cette instance de FoundryVTT. Les fonctionnalités de contrôle caméra de Scrying Pool sont désactivées."
|
|
},
|
|
"stream": {
|
|
"lost": "Flux vidéo perdu pour {name}",
|
|
"recovering": "Tentative de récupération de la vidéo pour {name}…",
|
|
"recovered": "Flux vidéo rétabli pour {name}",
|
|
"failed": "Impossible de récupérer la vidéo pour {name}. Affichage du portrait de secours."
|
|
},
|
|
"settings": {
|
|
"showGMSelfFeed": {
|
|
"label": "Afficher le flux du MJ",
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|
"hint": "Lorsque activé, le propre flux caméra du MJ est affiché dans la barre Scrying Pool."
|
|
},
|
|
"notificationVerbosity": {
|
|
"label": "Verbosité des notifications",
|
|
"hint": "Contrôle quelles notifications de changement d'état de caméra vous voyez. 'Toutes' affiche chaque changement ; 'MJ uniquement' affiche uniquement les changements pour le MJ et le participant concerné ; 'Silencieux' supprime toutes les notifications sauf vos propres changements de caméra.",
|
|
"choices": {
|
|
"all": "Toutes",
|
|
"gm-only": "MJ uniquement",
|
|
"silent": "Silencieux"
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"directorsBoard": {
|
|
"title": "Tableau du Réalisateur",
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|
"close": "Fermer",
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|
"empty": "Aucun participant connecté.",
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|
"openButton": "Ouvrir le Tableau du Réalisateur",
|
|
"dockLayout": {
|
|
"label": "Disposition de la vue",
|
|
"vertical-sm": "Verticale petite",
|
|
"vertical-md": "Verticale grande",
|
|
"horizontal-sm": "Horizontale petite",
|
|
"horizontal-md": "Horizontale grande",
|
|
"mosaic-sm": "Mosaïque petite",
|
|
"mosaic-md": "Mosaïque grande"
|
|
},
|
|
"widgetWidth": {
|
|
"label": "Largeurs des widgets vidéo",
|
|
"small": "Petite :",
|
|
"large": "Grande :"
|
|
},
|
|
"footer": {
|
|
"savePreset": "Sauvegarder la disposition",
|
|
"loadPreset": "Charger la disposition",
|
|
"exportPresets": "Exporter",
|
|
"importPresets": "Importer",
|
|
"autoApplySettings": "Application auto...",
|
|
"avModeEnable": "Activer A/V",
|
|
"avModeDisable": "Désactiver A/V",
|
|
"avConfig": "Paramètres A/V...",
|
|
"avConfigTitle": "Ouvrir les paramètres du serveur A/V de Foundry (serveur de signalisation, LiveKit, etc.)"
|
|
},
|
|
"bulk": {
|
|
"showAll": "Tout afficher",
|
|
"hideAll": "Tout masquer",
|
|
"undo": "Annuler",
|
|
"restore": "Rétablir",
|
|
"spotlight": "Mettre en avant"
|
|
},
|
|
"shortcuts": {
|
|
"title": "Raccourcis clavier",
|
|
"openBoard": "Ouvrir/Fermer le tableau",
|
|
"showAll": "Afficher tous les participants",
|
|
"hideAll": "Masquer tous les participants",
|
|
"spotlight": "Mettre le participant sélectionné en avant",
|
|
"openPanel": "Ouvrir la référence des raccourcis"
|
|
}
|
|
},
|
|
"keybindings": {
|
|
"showAll": {
|
|
"name": "Afficher tous les participants",
|
|
"hint": "Définir tous les flux des participants non-fantômes sur visible"
|
|
},
|
|
"hideAll": {
|
|
"name": "Masquer tous les participants",
|
|
"hint": "Définir tous les flux des participants non-fantômes sur masqué"
|
|
},
|
|
"spotlightParticipant": {
|
|
"name": "Mettre le participant en avant",
|
|
"hint": "Affiche le participant sélectionné et masques tous les autres"
|
|
}
|
|
},
|
|
"presets": {
|
|
"save": {
|
|
"saveButton": "Sauvegarder la disposition",
|
|
"cancelButton": "Annuler",
|
|
"title": "Sauvegarder la disposition caméra",
|
|
"nameLabel": "Nom de la disposition",
|
|
"namePlaceholder": "ex. Combat, Jeu de rôle, Introduction...",
|
|
"descriptionHint": "Sauvegarde la disposition actuelle de visibilité des caméras pour tous les participants."
|
|
},
|
|
"load": {
|
|
"loadButton": "Charger",
|
|
"cancelButton": "Annuler",
|
|
"title": "Charger la disposition caméra",
|
|
"emptyMessage": "Aucune disposition sauvegardée pour l'instant. Utilisez 'Sauvegarder la disposition' pour en créer une."
|
|
},
|
|
"notifications": {
|
|
"saved": "Disposition '{name}' sauvegardée.",
|
|
"applied": "Disposition '{name}' appliquée.",
|
|
"scene-applied": "Scène changée : disposition caméra mise à jour"
|
|
}
|
|
},
|
|
"scenePresetPanel": {
|
|
"title": "Paramètres d'application automatique",
|
|
"enableAutoApply": "Activer l'application automatique",
|
|
"preset": "Disposition",
|
|
"selectPreset": "Sélectionner une disposition...",
|
|
"preDelay": "Pré-délai",
|
|
"globalSettingsHint": "L'application automatique peut aussi être activée/désactivée globalement dans les paramètres du module.",
|
|
"noScene": "Aucune scène n'est actuellement active.",
|
|
"notifications": {
|
|
"enabled": "Application automatique activée pour cette scène.",
|
|
"disabled": "Application automatique désactivée pour cette scène.",
|
|
"presetSelected": "Disposition d'application automatique définie sur : {name}"
|
|
}
|
|
},
|
|
"presetExport": {
|
|
"title": "Exporter les dispositions caméra",
|
|
"description": "Téléchargez toutes les dispositions caméra sous forme de fichier JSON pouvant être importé dans un autre monde.",
|
|
"scene": "Scène",
|
|
"presetCount": "Dispositions",
|
|
"filename": "Nom du fichier",
|
|
"export": "Exporter",
|
|
"cancel": "Annuler",
|
|
"exporting": "Exportation en cours...",
|
|
"exportSuccess": "Dispositions caméra exportées avec succès.",
|
|
"exportFailed": "Échec de l'export des dispositions"
|
|
},
|
|
"presetImport": {
|
|
"title": "Importer les dispositions caméra",
|
|
"description": "Chargez un fichier JSON contenant des dispositions caméra à ajouter à cette scène.",
|
|
"selectFile": "Sélectionner un fichier",
|
|
"chooseFile": "Choisir un fichier JSON...",
|
|
"importMode": "Mode d'import",
|
|
"importModeMerge": "Fusionner",
|
|
"importModeReplace": "Remplacer",
|
|
"importModeMergeHint": "Ajoute de nouvelles dispositions, ignore les doublons",
|
|
"importModeReplaceHint": "Supprime toutes les dispositions existantes et importe les nouvelles",
|
|
"previewTitle": "Aperçu",
|
|
"previewWillImport": "Va importer",
|
|
"previewWillSkip": "Va ignorer (déjà existe)",
|
|
"import": "Importer",
|
|
"confirmReplace": "Remplacer tout",
|
|
"cancel": "Annuler",
|
|
"importing": "Importation en cours...",
|
|
"importFailed": "Échec de l'import des dispositions",
|
|
"selectFileFirst": "Veuillez sélectionner un fichier d'abord",
|
|
"existingPresetsWarning": "Cette scène a {existingPresetCount} disposition(s) existante(s).",
|
|
"replaceConfirmation": "Cela va supprimer toutes les {existingPresetCount} disposition(s) existante(s) et les remplacer par les nouvelles. Cette action ne peut pas être annulée."
|
|
}
|
|
},
|
|
"SCRYING_POOL": {
|
|
"UnknownScene": "Scène inconnue",
|
|
"firstBadgeEncounter": "Première rencontre avec le badge",
|
|
"PrivacyPanel": {
|
|
"title": "Panneau de confidentialité du joueur",
|
|
"sectionHeader": "Consentements d'automatisation",
|
|
"sectionDescription": "Contrôlez quelles fonctionnalités d'automatisation peuvent affecter votre caméra et votre présence à l'écran.",
|
|
"reactionCamLabel": "Caméra de réaction",
|
|
"reactionCamDescription": "Affiche automatiquement votre caméra pendant les moments clés (combats, jets de dés, etc.)",
|
|
"toggleOn": "Activé",
|
|
"toggleOff": "Désactivé",
|
|
"readOnlyNotice": "Les paramètres de confidentialité de ce joueur sont en lecture seule. Vous ne pouvez pas modifier les préférences de consentement d'un autre joueur.",
|
|
"savedNotification": "Paramètres de confidentialité sauvegardés",
|
|
"saveError": "Échec de la sauvegarde des paramètres de confidentialité",
|
|
"portraitFallbackLabel": "Portrait de secours",
|
|
"portraitFallbackDescription": "Image à afficher lorsque votre caméra n'est pas disponible ou ne fonctionne pas.",
|
|
"chooseImageLabel": "Choisir une image",
|
|
"removeImageLabel": "Supprimer l'image personnalisée",
|
|
"removeImageConfirm": "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer votre portrait personnalisé ? Votre avatar FoundryVTT sera utilisé à la place.",
|
|
"portraitSaved": "Portrait mis à jour avec succès",
|
|
"portraitRemoved": "Portrait personnalisé supprimé",
|
|
"portraitErrorUnsupported": "Format non pris en charge. Veuillez utiliser PNG, JPG, WEBP ou GIF statique.",
|
|
"portraitErrorTooLarge": "L'image est trop volumineuse. Veuillez utiliser une image de moins de 5 Mo.",
|
|
"portraitErrorInvalid": "Fichier image invalide. Veuillez en essayer un autre."
|
|
},
|
|
"Settings": {
|
|
"PlayerPrivacyPanel": "Panneau de confidentialité du joueur",
|
|
"PlayerPrivacyPanelLabel": "Contrôlez les effets d'automatisation sur votre caméra",
|
|
"PlayerPrivacyPanelHint": "Acceptez ou refusez les fonctionnalités Caméra de réaction et autres automatisations",
|
|
"GMPlayerPrivacySelector": "Voir les paramètres de confidentialité du joueur",
|
|
"GMPlayerPrivacySelectorLabel": "Voir et gérer les paramètres de consentement de confidentialité des joueurs",
|
|
"GMPlayerPrivacySelectorHint": "Sélectionnez un joueur pour voir ses préférences de consentement d'automatisation (lecture seule)",
|
|
"Title": "Paramètres Scrying Pool",
|
|
"Hint": "Configurer le comportement du module Scrying Pool",
|
|
"StripStatus": "État de la barre",
|
|
"ReopenStrip": "Ouvrir la barre",
|
|
"CloseStrip": "Fermer la barre"
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|