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JSON
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JSON
{
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||
"I18N.LANGUAGE": "Français",
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"I18N.MAINTAINERS": ["Team L5R"],
|
||
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||
"HEXA.COLOR": "Entrer une couleur hexadécimale (telle que #FFFFFF).",
|
||
"IC.BG.COLOR": "Couleur de fond dans le chat",
|
||
"IC.TEXT.COLOR": "Couleur du texte dans le chat",
|
||
"EMOTE.BG.COLOR": "Couleur de fond des Emotes",
|
||
"EMOTE.TEXT.COLOR": "Couleur du texte des Emotes",
|
||
"ROLL.BG.COLOR": "Couleur de fond du jet de dé",
|
||
"ROLL.TEXT.COLOR": "Couleur du texte du jet de dé",
|
||
"OTHER.BG.COLOR": "Autre couleur de fond",
|
||
"OTHER.TEXT.COLOR": "Autre couleur de texte",
|
||
"DEF.CHAT.PREF": "Préfixe de Chat par défaut",
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||
"SPE.CHAT.PREF": "Si renseignée, la chaîne sera préfixée pour tous les messages de chat qui ne sont pas déjà des commandes (comme /emote.)",
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||
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||
"SETTINGS.SimpleMacroShorthandN": "Macro syntaxe abrégée",
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||
"SETTINGS.SimpleMacroShorthandL": "Activer une syntaxe de macro raccourcie qui permet de référencer directement les attributs, par exemple @str au lieu de @attributes.str.value. Désactivez ce paramètre si vous avez besoin de pouvoir référencer le modèle d'attribut complet, par exemple @attributes.str.label",
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||
"SETTINGS.SimpleInitFormulaN": "Formule d'initiative",
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||
"SETTINGS.SimpleInitFormulaL": "Entrez une formule d'initiative, telle que d20+@dex",
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||
"SIMPLE.NotifyInitFormulaUpdated": "La formule de l'initiative a été mise à jour pour :",
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||
"SIMPLE.NotifyInitFormulaInvalid": "La formule d'initiative suivante n'est pas valable :",
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"l5r5e": {
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"rings": {
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"title": "Anneaux",
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"earth": "Terre",
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"air": "Air",
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"water": "Eau",
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"fire": "Feu",
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||
"void": "Vide"
|
||
},
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"narrative": "Mode Narratif",
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"experience": "Expérience",
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"clan": "Clan",
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"family": "Famille",
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"school": "Ecole",
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||
"schoolRank": "Rang",
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"roles": "Rôles",
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"distinctions": "Aptitudes",
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||
"distinctionsTip": "Lorsque vous effectuez un test auquel s'applique une aptitude, vous pouvez relancer jusqu'à 2 dés.",
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"adversities": "Coups du sort",
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||
"adversitiesTip": " lorsque vous effectuez un test auquel s'applique un coup du sort, vous relancez jusqu'à 2 dés dont le résultat contient Succès ou Succès explosif. Vous regagnez 1 point de Vide si vous ratez ce test.",
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"anxieties": "Défaillances",
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||
"anxietiesTip": "Lorsque vous effectuez un test auquel s'applique une défaillance, vous recevez 2 points de Conflit. S'il s'agit de la première fois dans la scène, vous regagnez 1 point de Vide.",
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||
"passions": "Passions",
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||
"passionsTip": "Lorsque vous effectuez un test auquel s'applique une passion, éliminez 3 points de Conflit.",
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"personality": "Personalité",
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||
"max": "Max",
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"current": "Actuel",
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||
"quantity": "Quantité",
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"weight": "Poids",
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"damage": "Dommage",
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"range": "Distance",
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"properties": "Propriétés",
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"weapons": "Armement",
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"items": "Equipement",
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"feats": "Techniques",
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"skill": "Compétence",
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||
"level": "Niveau",
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"approaches": "Approches",
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||
"featplaceholdername": "Nouvelle technique",
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||
"notes": "Notes",
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||
"inventory": "Inventaire",
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||
"rank": "Rang",
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"name": "Nom",
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"socialstanding": {
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"title": "Position Social",
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||
"honor": "Honneur",
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"glory": "Gloire",
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||
"status": "Status",
|
||
"ninjo": "Ninjo",
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||
"giri": "Giri",
|
||
"socialtitles": "Titres"
|
||
},
|
||
"skills": {
|
||
"title": "Compétences",
|
||
"artisan": {
|
||
"title": "Artisanales",
|
||
"aesthetics": "Esthétique",
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||
"composition": "Composition",
|
||
"design": "Stylisme",
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||
"smithing": "Forge",
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||
"air": "Raffiner",
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"earth": "Restaurer",
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"fire": "Inventer",
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||
"water": "Adapter",
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||
"void": "S’harmoniser"
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||
},
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"martial": {
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||
"title": "Martiales",
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||
"fitness": "Forme",
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||
"melee": "Arts martiaux (corps à corps)",
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||
"ranged": "Arts martiaux (distance)",
|
||
"unarmed": "Arts martiaux (mains nues)",
|
||
"meditation": "Méditation",
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||
"tactics": "Tactique",
|
||
"air": "Feinter",
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||
"earth": "Résister",
|
||
"fire": "Submerger",
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||
"water": "Détourner",
|
||
"void": "Lâcher prise"
|
||
},
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"scholar": {
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||
"title": "Savantes",
|
||
"culture": "Culture",
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||
"government": "Gouvernement",
|
||
"medicine": "Médecine",
|
||
"sentiment": "Sentiments",
|
||
"theology": "Théologie",
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||
"air": "Analyser",
|
||
"earth": "Se remémorer",
|
||
"fire": "Théoriser",
|
||
"water": "Observer",
|
||
"void": "Ressentir"
|
||
},
|
||
"social": {
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||
"title": "Sociales",
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||
"command": "Commandement",
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||
"courtesy": "Courtoisie",
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||
"games": "Jeux",
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||
"performance": "Représentations",
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||
"air": "Duper",
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||
"earth": "Raisonner",
|
||
"fire": "Inciter",
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||
"water": "Charmer",
|
||
"void": "Illuminer"
|
||
},
|
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"trade": {
|
||
"title": "Professionnelles",
|
||
"commerce": "Commerce",
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||
"labor": "Travail manuel",
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||
"seafaring": "Navigation",
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||
"skulduggery": "Magouilles",
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||
"survival": "Survie",
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||
"air": "Escroquer",
|
||
"earth": "Produire",
|
||
"fire": "Innover",
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||
"water": "Échanger",
|
||
"void": "Subsister"
|
||
}
|
||
},
|
||
"attributes": {
|
||
"title": "Attributs",
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||
"endurance": "Endurance",
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||
"endurancetip": "(Terre + Feu) x2",
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||
"composure": "Sang Froid",
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||
"composuretip": "(Earth + Eau) x2",
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||
"focus": "Attention",
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||
"focustip": "Air + Feu",
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||
"vigilante": "Vigilance",
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||
"vigilantetip": "(Air + Eau) /2",
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||
"voidPoints": "Points de Vide",
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||
"fatigue": "Fatigue",
|
||
"strife": "Conflit"
|
||
},
|
||
"conflict": {
|
||
"title": "Conflit",
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||
"stance": "Posture",
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||
"stances": {
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||
"airtip": "Augmentez de 1 le ND des tests d'Attaque et de Manipulation dont vous êtes la cible. Si votre rang d'école est au moins égal à 4, augmentez le ND de 2 au lieu de 1.",
|
||
"earthtip": "Quand vous êtes la cible d'un test d'Attaque ou de Manipulation, votre adversaire ne peut pas dépenser d'Aubaine pour vous infliger des coups critiques ou des états.",
|
||
"firetip": "Lorsque vous réussissez un test, chaque Conflit obtenu sur vos dés gardés compte comme un succès bonus.",
|
||
"watertip": "Pendant votre tour, vous pouvez effectuer une action supplémentaire qui ne nécessite pas de test, et dont le type est différent de l'action que vous avez déjà effectuée à ce tour.",
|
||
"voidtip": "Tant que vous êtes dans cette posture, vous ne subissez aucun point de Conflit en cas de Conflit."
|
||
}
|
||
},
|
||
"xp": {
|
||
"total": "Totale",
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||
"spent": "Dépensée",
|
||
"saved": "Restante",
|
||
"acquisitions": "Acquisitions"
|
||
}
|
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}
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}
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