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JSON
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JSON
{
|
||
"I18N": {
|
||
"Language": "Français",
|
||
"Maintainers": ["Team L5R"]
|
||
},
|
||
"SETTINGS": {
|
||
"None": "Aucune option",
|
||
"ReverseFatigueBar": "Inverser la barre de fatigue des token",
|
||
"RollNKeep": {
|
||
"DeleteOldMessage": "RnK Supprime le précédent message du chat",
|
||
"DeleteOldMessageHint": "Si coché, on supprime le message précédent pour la série de jets via le RnK"
|
||
},
|
||
"Initiative": {
|
||
"SetTn1OnTypeChange": "ND 1 à la sélection du type de rencontre",
|
||
"SetTn1OnTypeChangeHint": "Met le ND à 1 lorsqu'on modifie le type de rencontre (Intrigue, Duel, Escarmouche ou Bataille rangée)"
|
||
},
|
||
"CustomTechniques": {
|
||
"Title": "Utiliser les techniques personnalisées",
|
||
"Hint": "Ajoute un type de technique 'Particularités' pour servir de fourre-tout."
|
||
}
|
||
},
|
||
"ACTOR": {
|
||
"TypeCharacter": "Personnage Joueur",
|
||
"TypeNpc": "Personnage non Joueur"
|
||
},
|
||
"ITEM": {
|
||
"TypeItem": "Objet",
|
||
"TypeArmor": "Armure",
|
||
"TypeWeapon": "Arme",
|
||
"TypeTechnique": "Technique",
|
||
"TypeProperty": "Propriété",
|
||
"TypePeculiarity": "Particularité",
|
||
"TypeAdvancement": "Progression",
|
||
"TypeTitle": "Titre",
|
||
"TypeBond": "Lien",
|
||
"TypeSignature_scroll": "Rouleau de marque",
|
||
"TypeItem_pattern": "Procédé de fabrication"
|
||
},
|
||
"l5r5e": {
|
||
"global": {
|
||
"add": "Ajouter",
|
||
"edit": "Modifier",
|
||
"delete_confirm": "Etes-vous sûr de vouloir supprimer '{name}' ?",
|
||
"drop_here": "Déposez ici",
|
||
"send_to_chat": "Vers Conv.",
|
||
"edge_translation_disclaimer": ""
|
||
},
|
||
"logo": {
|
||
"title": "Besoin d'aide ?",
|
||
"content": "Suivez le guide :",
|
||
"edge": "Accéder au site de Edge Studio.",
|
||
"drivethrurpg": "Acheter un PDF du jeu ?",
|
||
"discord": "Rejoignez le Discord Francophone",
|
||
"src": "systems/l5r5e/assets/l5r-logo.webp",
|
||
"alt": "Aide en Ligne",
|
||
"edge-info": "Votre navigateur va ouvrir le site de Edge Studio.",
|
||
"edge-link": "https://edge-studio.net/",
|
||
"drivethrurpg-info": "Votre navigateur va ouvrir le site DriveThruRpg de Edge Studio.",
|
||
"drivethrurpg-link": "https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/17946/EDGE-Studio",
|
||
"discord-info": "Votre navigateur va ouvrir le discord francophone de foundry.",
|
||
"discord-link": "https://discord.gg/pPSDNJk"
|
||
},
|
||
"rings": {
|
||
"title": "Anneaux",
|
||
"earth": "Terre",
|
||
"air": "Air",
|
||
"water": "Eau",
|
||
"fire": "Feu",
|
||
"void": "Vide"
|
||
},
|
||
"narrative": "Mode Narratif",
|
||
"experience": "Expérience",
|
||
"clan": "Clan",
|
||
"family": "Famille",
|
||
"region": "Région",
|
||
"upbringing": "Education",
|
||
"school": "Ecole",
|
||
"schoolrank": "Rang",
|
||
"roles": "Rôles",
|
||
"distinctions": "Aptitudes",
|
||
"distinctionstip": "Lorsque vous effectuez un test auquel s'applique une aptitude, vous pouvez relancer jusqu'à 2 dés.",
|
||
"adversities": "Coups du sort",
|
||
"adversitiestip": " lorsque vous effectuez un test auquel s'applique un coup du sort, vous relancez jusqu'à 2 dés dont le résultat contient Succès ou Succès explosif. Vous regagnez 1 point de Vide si vous ratez ce test.",
|
||
"anxieties": "Défaillances",
|
||
"anxietiestip": "Lorsque vous effectuez un test auquel s'applique une défaillance, vous recevez 2 points de Conflit. S'il s'agit de la première fois dans la scène, vous regagnez 1 point de Vide.",
|
||
"passions": "Passions",
|
||
"passionstip": "Lorsque vous effectuez un test auquel s'applique une passion, éliminez 3 points de Conflit.",
|
||
"personality": "Personnalité",
|
||
"description": "Description",
|
||
"bought_at_rank": "Acheté au rang",
|
||
"effects": "Effets",
|
||
"types": "Types",
|
||
"book_reference": "Référence",
|
||
"value": "Valeur",
|
||
"rarity": "Rareté",
|
||
"chatdices": {
|
||
"successes": "Succès",
|
||
"explosives": "Explosifs",
|
||
"opportunities": "Aubaines",
|
||
"strife": "Conflits",
|
||
"difficulty": "ND",
|
||
"difficulty_hidden": "ND ???",
|
||
"dicepicker": "Dice Picker",
|
||
"void_point_used": "Point de vide utilisé",
|
||
"assistance_used": "Assistance de compétence utilisée",
|
||
"roll_n_keep": "Roll & Keep",
|
||
"initiative_roll": "Jet d'initiative",
|
||
"success_text": "Succès !",
|
||
"bonus_text": "succès bonus",
|
||
"fail_text": "Échec !"
|
||
},
|
||
"dicepicker": {
|
||
"difficulty_title": "Difficulté",
|
||
"difficulty_hidden_label": "ND Caché",
|
||
"use_void_point_label": "Dépenser un",
|
||
"void_point_tooltip": "Point de Vide",
|
||
"skill_assistance_label": "Assistance",
|
||
"roll_label": "Lancer",
|
||
"bt_add_macro": "Ajouter une macro"
|
||
},
|
||
"roll_n_keep": {
|
||
"title": "L5R Roll & Keep",
|
||
"discard_drop_here": "Abandonner",
|
||
"reroll_drop_here": "Relancer",
|
||
"swap_drop_here": "Modifier",
|
||
"keep_drop_here": "Garder",
|
||
"bt_validate": "Finaliser cette étape",
|
||
"undo": "[GM] Annuler les choix de la dernière étape"
|
||
},
|
||
"gm_toolbox": {
|
||
"title": "GM ToolBox",
|
||
"difficulty_hidden": "Modifier la visibilité de la difficulté",
|
||
"difficulty": "Modifier la difficulté (Clic Droit: ajout, Gauche: soustraction, Milieu: ND 2)",
|
||
"sleep": "Repos confortable pour tous les personnages (Enlève Eau x2 de fatigue. Clic Droit: Personnages contrôlés uniquement. Gauche: Tous)",
|
||
"sleep_info": "Les personnages ont passé une bonne nuit de sommeil.",
|
||
"scene_end": "Fin de scène (Conflit et Fatigue à moitié pour tous les personnages dont la valeur dépasse ce seuil. Clic Droit: Personnages contrôlés uniquement. Gauche: Tous)",
|
||
"scene_end_info": "La tension de la scène retombe enfin",
|
||
"reset_void": "Début de partie : Réinitialiser les points du vide des joueurs (Clic Droit: Personnages contrôlés uniquement. Gauche: Tous)",
|
||
"reset_void_info": "Les points du vide ont été attribués"
|
||
},
|
||
"gm_monitor": {
|
||
"title": "GM Monitor",
|
||
"honor_glory_status": "H/G/S",
|
||
"focus_vigilance": "Att./Vig."
|
||
},
|
||
"max": "Max",
|
||
"current": "Actuel",
|
||
"quantity": "Quantité",
|
||
"weight": "Poids",
|
||
"properties": "Propriétés",
|
||
"linked_property": "Propriété liée",
|
||
"removed_properties": "Annule",
|
||
"weapons": {
|
||
"title": "Armement",
|
||
"damage": "Dégâts de base (DDB)",
|
||
"range": "Portée (PRT)",
|
||
"stats": "Attributs",
|
||
"sheathed": "Équipé / Rengainée",
|
||
"readied": "Apprêté",
|
||
"category": "Catégorie",
|
||
"deadliness": "Dangerosité (DGR)",
|
||
"grips": "Prise",
|
||
"1hand": "1 main",
|
||
"2hand": "2 mains"
|
||
},
|
||
"armors": {
|
||
"title": "Armures",
|
||
"type": "Défense",
|
||
"physical": "Physique",
|
||
"supernatural": "Spirituelle",
|
||
"equipped": "Équipé"
|
||
},
|
||
"items": {
|
||
"title": "Objets"
|
||
},
|
||
"feats": "Prouesses",
|
||
"techniques": {
|
||
"title": "Techniques",
|
||
"not_allowed": "Votre personnage n'utilise pas ce type de technique.",
|
||
"only_one": "Votre personnage ne peut avoir qu'une seule de ces technique.",
|
||
"type": "Type accessible",
|
||
"kata": "Kata",
|
||
"kiho": "Kihõ",
|
||
"inversion": "Inversion",
|
||
"invocation": "Invocation",
|
||
"ritual": "Rituel",
|
||
"shuji": "Shuji",
|
||
"maho": "Mahõ",
|
||
"ninjutsu": "Ninjutsu",
|
||
"school_ability": "Capacité d'école",
|
||
"mastery_ability": "Capacité de maîtrise",
|
||
"title_ability": "Capacité de Titre",
|
||
"specificity": "Particularité"
|
||
},
|
||
"peculiarities": {
|
||
"types": {
|
||
"distinction": "Aptitude",
|
||
"passion": "Passion",
|
||
"adversity": "Coup du sort",
|
||
"anxiety": "Défaillance"
|
||
}
|
||
},
|
||
"skill": "Compétence",
|
||
"level": "Niveau",
|
||
"approaches": "Approches",
|
||
"notes": "Notes",
|
||
"inventory": "Inventaire",
|
||
"money": {
|
||
"title": "Fortune",
|
||
"koku": "Koku",
|
||
"bu": "Bu",
|
||
"zeni": "Zeni"
|
||
},
|
||
"equipment": "Équipement",
|
||
"rank": "Rang",
|
||
"name": "Nom",
|
||
"social": {
|
||
"title": "Position Sociale",
|
||
"honor": "Honneur",
|
||
"glory": "Gloire",
|
||
"status": "Statut",
|
||
"ninjo": "Ninjo",
|
||
"giri": "Giri",
|
||
"past": "Passé",
|
||
"bushido_tenets": {
|
||
"title": "Principes du Bushido",
|
||
"paramount": "Primordial",
|
||
"less_significant": "Moins important"
|
||
},
|
||
"titles": "Titres",
|
||
"attitude": "attitude :",
|
||
"advantages": "Aptitudes et Passions",
|
||
"disadvantages": "Coups du sort et défaillances",
|
||
"bonds": "Liens",
|
||
"npc": {
|
||
"advantages": "Avantages",
|
||
"disadvantages": "Désavantages"
|
||
}
|
||
},
|
||
"skills": {
|
||
"title": "Compétences",
|
||
"artisan": {
|
||
"title": "Artisanales",
|
||
"aesthetics": "Esthétique",
|
||
"composition": "Composition",
|
||
"design": "Stylisme",
|
||
"smithing": "Forge",
|
||
"air": "Raffiner",
|
||
"earth": "Restaurer",
|
||
"fire": "Inventer",
|
||
"water": "Adapter",
|
||
"void": "S’harmoniser"
|
||
},
|
||
"martial": {
|
||
"title": "Martiales",
|
||
"fitness": "Forme",
|
||
"melee": "Arts martiaux (corps à corps)",
|
||
"ranged": "Arts martiaux (distance)",
|
||
"unarmed": "Arts martiaux (mains nues)",
|
||
"meditation": "Méditation",
|
||
"tactics": "Tactique",
|
||
"air": "Feinter",
|
||
"earth": "Résister",
|
||
"fire": "Submerger",
|
||
"water": "Détourner",
|
||
"void": "Lâcher prise"
|
||
},
|
||
"scholar": {
|
||
"title": "Savantes",
|
||
"culture": "Culture",
|
||
"government": "Gouvernement",
|
||
"medicine": "Médecine",
|
||
"sentiment": "Sentiments",
|
||
"theology": "Théologie",
|
||
"air": "Analyser",
|
||
"earth": "Se remémorer",
|
||
"fire": "Théoriser",
|
||
"water": "Observer",
|
||
"void": "Ressentir"
|
||
},
|
||
"social": {
|
||
"title": "Sociales",
|
||
"command": "Commandement",
|
||
"courtesy": "Courtoisie",
|
||
"games": "Jeux",
|
||
"performance": "Représentations",
|
||
"air": "Duper",
|
||
"earth": "Raisonner",
|
||
"fire": "Inciter",
|
||
"water": "Charmer",
|
||
"void": "Illuminer"
|
||
},
|
||
"trade": {
|
||
"title": "Professionnelles",
|
||
"commerce": "Commerce",
|
||
"labor": "Travail manuel",
|
||
"seafaring": "Navigation",
|
||
"skulduggery": "Magouilles",
|
||
"survival": "Survie",
|
||
"air": "Escroquer",
|
||
"earth": "Produire",
|
||
"fire": "Innover",
|
||
"water": "Échanger",
|
||
"void": "Subsister"
|
||
}
|
||
},
|
||
"attributes": {
|
||
"title": "Attributs",
|
||
"endurance": "Endurance",
|
||
"endurancetip": "(Terre + Feu) x2",
|
||
"composure": "Sang Froid",
|
||
"composuretip": "(Terre + Eau) x2",
|
||
"focus": "Attention",
|
||
"focustip": "Air + Feu",
|
||
"vigilance": "Vigilance",
|
||
"vigilancetip": "(Air + Eau) /2",
|
||
"voidpoints": "Points de Vide",
|
||
"fatigue": "Fatigue",
|
||
"strife": "Conflit"
|
||
},
|
||
"conflict": {
|
||
"title": "Conflit",
|
||
"stance": "Posture",
|
||
"stances": {
|
||
"airtip": "Augmentez de 1 le ND des tests d'Attaque et de Manipulation dont vous êtes la cible. Si votre rang d'école est au moins égal à 4, augmentez le ND de 2 au lieu de 1.",
|
||
"earthtip": "Quand vous êtes la cible d'un test d'Attaque ou de Manipulation, votre adversaire ne peut pas dépenser d'Aubaine pour vous infliger des coups critiques ou des états.",
|
||
"firetip": "Lorsque vous réussissez un test, chaque Conflit obtenu sur vos dés gardés compte comme un succès bonus.",
|
||
"watertip": "Pendant votre tour, vous pouvez effectuer une action supplémentaire qui ne nécessite pas de test, et dont le type est différent de l'action que vous avez déjà effectuée à ce tour.",
|
||
"voidtip": "Tant que vous êtes dans cette posture, vous ne subissez aucun point de Conflit sur les dés que vous gardez. Vous subissez toujours ceux qui ont une autre origine."
|
||
},
|
||
"initiative": {
|
||
"title": "Initiative",
|
||
"intrigue": "Intrigue",
|
||
"duel": "Duel",
|
||
"skirmish": "Escarmouche",
|
||
"mass_battle": "Bataille rangée",
|
||
"prepared_true": "Prêt(e)",
|
||
"prepared_false": "Surpris(e)",
|
||
"prepared_null": "Défini par la fiche de personnage (défaut)",
|
||
"already_set": "Votre initiative a déjà été tirée"
|
||
}
|
||
},
|
||
"advancements": {
|
||
"title": "Progressions",
|
||
"school_rank": "Rang d'école",
|
||
"school_rank_0": "Bg",
|
||
"total": "Totale",
|
||
"cost": "Coût",
|
||
"spent": "Dépensée",
|
||
"saved": "Restante",
|
||
"total_xp_spent": "Xp dépensée",
|
||
"total_xp_curriculum": "Xp dépensée dans le cursus",
|
||
"curriculum": "Inclus dans le cursus",
|
||
"curriculum_validate": "Valider la progression",
|
||
"rarity_modifier": "Modificateur de rareté",
|
||
"item_pattern": "Procédés de fabrication",
|
||
"signature_scroll": "Rouleaux de marque",
|
||
"school_curriculum_journal": "Déposer un journal de Cursus dans la feuille pour le lier"
|
||
},
|
||
"character_types": {
|
||
"character": "Personnage Joueur",
|
||
"adversary": "Antagoniste",
|
||
"minion": "Sous-fifre"
|
||
},
|
||
"twenty_questions": {
|
||
"title": "Le jeu des Vingt questions",
|
||
"bt_abrev": "20Q",
|
||
"bt_next": "Suivant",
|
||
"increase_ring1": "Augmentation d'anneau (1)",
|
||
"increase_ring2": "Augmentations d'anneau (2)",
|
||
"increase_skill1": "Augmentation de compétence (1)",
|
||
"increase_skill2": "Augmentations de compétences (2)",
|
||
"increase_skill3": "Augmentations de compétences (3-5)",
|
||
"choose_one_ring": "En choisir un",
|
||
"choose_one_skill": "En choisir une",
|
||
"or": "OU",
|
||
"and": "ET",
|
||
"error": "Oops il semble qu'il y est erreur : ",
|
||
"part0": {
|
||
"intro": "Renseignez vos réponses au jeu des vingt questions sur ce formulaire et notez-y des éléments à utiliser ultérieurement !",
|
||
"section": "Livre de Règles de La Légende des Cinq Anneaux, Chapitre 2 : Création de personnage, p. 41-95",
|
||
"section_pow": "La Légende des Cinq Anneaux, La Voie des Vagues, Chapitre 2: Création de personnage, p. 30–82",
|
||
"type": "Sélectionnez le type de 20Q que vous souhaitez utiliser",
|
||
"type_core": "Samurai (Livre de Règles)",
|
||
"type_pow": "Ronin (La Voie des Vagues)"
|
||
},
|
||
"part1": {
|
||
"title": "Partie I : Identité (clan et famille)",
|
||
"title_pow": "Partie I: Identité (Région et Education)",
|
||
"q1": "1. A quel clan appartient votre personnage ? (p. 41)",
|
||
"q1_pow": "1. De quelle région vient votre personnage ? (p. 31)",
|
||
"status": "Statut",
|
||
"q2": "2. A quelle famille appartient votre personnage ? (p. 49)",
|
||
"q2_pow": "2. Quelle a été l'éducation de votre personnage ? (p. 43)",
|
||
"money": "Fortune de départ en Koku",
|
||
"glory": "Gloire"
|
||
},
|
||
"part2": {
|
||
"title": "Partie II : Rôle et École",
|
||
"q3": "3. Quelle est l'École votre personnage, et quel rôle remplit-elle ? (p. 56)",
|
||
"q3_pow": "3. Quelle est l'École votre personnage, et quel rôle remplit-elle ? (p. 46)",
|
||
"school": "École",
|
||
"role": "Rôles",
|
||
"honor": "Honneur",
|
||
"access": "Types de techniques accessibles",
|
||
"school_ability": "Capacité d'école",
|
||
"starting_techniques": "Techniques de départ (2-5)",
|
||
"outfit": "Équipement de départ",
|
||
"q4": "4. De quelle manière votre personnage se démarque-t-il au sein de son école ? (p. 88)",
|
||
"q4_pow": "4. Qu'est-ce qui met votre personnage dans et hors du pétrin ? (p. 60)"
|
||
},
|
||
"part3": {
|
||
"title": "Partie III : Honneur et Gloire",
|
||
"title_pow": "Partie III: Le passé et l'Avenir : ils interagissent et se transforment",
|
||
"q5": "5. Qui est le seigneur de votre personnage et quel est le devoir de votre personnage envers lui ? (p. 88)",
|
||
"q5_pow": "5. Quel est le passé de votre personnage et comment l'affecte-t-il ? (p. 60)",
|
||
"choose_giri": "Choisissez un giri",
|
||
"choose_past": "Choisissez un passé",
|
||
"q6": "6. Que désire votre personnage, et en quoi ce désir risque-t-il de l’empêcher d’accomplir son devoir ? (p. 90)",
|
||
"q6_pow": "6. À quoi votre personnage aspire-t-il, et comment son passé peut-il avoir un impact sur son ninjō ? (p. 62)",
|
||
"choose_ninjo": "Choisissez un ninjō",
|
||
"q7": "7. Quelle relation votre personnage entretient-il avec son clan ? (p. 91)",
|
||
"q7_pow": "7. Pour quoi votre personnage est-il connu ? (p. 61)",
|
||
"increase_glory": "Augmentation de la gloire (+5)",
|
||
"q8": "8. Que pense votre personnage du bushido ? (p. 91)",
|
||
"q8_pow": "8. Que pense votre personnage du bushido ? (p. 62)",
|
||
"increase_honor": "Augmentation de l'honneur (+10)",
|
||
"tenets": "Choisissez un principe du Bushido comme primordial et un principe comme moins important (voir Les Clans et leurs vision du Bushido, page 301 du livre de règles)",
|
||
"object": "Objet (Rareté inférieur ou égale à 5)"
|
||
},
|
||
"part4": {
|
||
"title": "Partie IV : Forces et Faiblesses",
|
||
"q9": "9. Quelle est à ce jour la plus belle réussite de votre personnage ? (p. 92)",
|
||
"q9_pow": "9. Quelle est à ce jour la plus belle réussite de votre personnage ? (p. 64)",
|
||
"distinction": "Aptitude (1)",
|
||
"q10": "10. Quel est le frein principal dans la vie de votre personnage ? (p. 92)",
|
||
"q10_pow": "10. Quel est le frein principal dans la vie de votre personnage ? (p. 64)",
|
||
"adversity": "Coup du sort (1)",
|
||
"q11": "11. Quelle activité apaise le plus votre personnage ? (p. 93)",
|
||
"q11_pow": "11. Quelle activité apaise le plus votre personnage ? (p. 65)",
|
||
"passion": "Passion (1)",
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||
"q12": "12. Quelle inquiétude, crainte ou manie tracasse le plus votre personnage ? (p. 93)",
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"q12_pow": "12. Quelle inquiétude, crainte ou manie tracasse le plus votre personnage ? (p. 65)",
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"anxiety": "Défaillance (1)",
|
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"q13": "13. De qui votre personnage a-t-il le plus appris au cours de sa vie ? (p. 93)",
|
||
"q13_pow": "13. De qui votre personnage a-t-il le plus appris au cours de sa vie ? (p. 65)",
|
||
"disadvantage": "Désavantage (1)",
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"advantage": "Avantage (1)"
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},
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||
"part5": {
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"title": "Partie V : Personnalité et Comportement",
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"q14": "14. Que remarque-t-on en premier chez votre personnage ? (p. 93)",
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||
"q14_pow": "14. Quel est le bien le plus précieux de votre personnage ? (p. 66)",
|
||
"accoutrement": "Vêtement ou objet distinctif",
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||
"q15": "15. Comment votre personnage réagit-il aux situations stressantes ? (p. 94)",
|
||
"q15_pow": "15. Comment votre personnage réagit-il aux situations stressantes ? (p. 66)",
|
||
"q16": "16. Quelles relations votre personnage entretient-il avec des familles, des organisations, des traditions et des clans différents ? (p. 94)",
|
||
"q16_pow": "16. Quelles sont vos relations avec votre famille, les clans, les paysans et les autres ? (p. 66)",
|
||
"object": "Objet (Rareté inférieur ou égale à 7)"
|
||
},
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||
"part6": {
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||
"title": "Partie VI : Lignée et Famille",
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||
"title_pow": "Partie VI: Ancêtres et Liens",
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||
"q17": "17. Comment les parents de votre personnage le décriraient-ils ? (p. 95)",
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||
"q17_pow": "17. Quelle histoire partagée avez-vous avec votre groupe ? (p. 66)",
|
||
"bond": "Déterminez un lien approprié qui s'applique à votre relation",
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||
"q18": "18. En l’honneur de qui votre personnage a-t-il été prénommé ? (p. 95)",
|
||
"q18_pow": "18. Qui vous a élevé ? (p. 67)",
|
||
"d10r1": "Résultat du 1er D10",
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||
"d10r1_choice": "Effet du 1er D10",
|
||
"d10r2": "Résultat du 2eme D10",
|
||
"d10r2_choice": "Effet du 2ème D10",
|
||
"d10r2_drop_items": "Ou une technique, un avantage, un objet...",
|
||
"q19": "19. Quel est le prénom de votre personnage ? (p. 95)",
|
||
"q19_pow": "19. Quel est le prénom de votre personnage ? (p. 68)"
|
||
},
|
||
"part7": {
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||
"title": "Partie VII : Mort",
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||
"q20": "20. Comment envisagez-vous la mort de votre personnage ? (p. 95)",
|
||
"q20_pow": "20. Comment envisagez-vous la mort de votre personnage ? (p. 68)",
|
||
"summary": "Résumé",
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||
"generchar": "Générer le personnage",
|
||
"generchar_disclaimer": "Attention cela écrasera les données de votre personnage actuel !",
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||
"generchar_errors": "Corriger les erreurs pour poursuivre !"
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||
}
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}
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||
}
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||
}
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