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EldritchTranslator
2022-06-09 22:46:05 +00:00
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commit bc51066dd7

654
system/lang/it-it.json Normal file
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@@ -0,0 +1,654 @@
{
"I18N": {
"Language": "Italiano",
"Maintainers": ["eldritchTranslator"]
},
"SETTINGS": {
"None": "Niente",
"ReverseFatigueBar": "Inverti barra della Stanchezza",
"RollNKeep": {
"DeleteOldMessage": "Il Tira e Tieni cancella il messaggio in chat precedente",
"DeleteOldMessageHint": "Scegli se mantenere o eliminare il messaggio precedente in una serie di Tira e Tieni"
},
"Initiative": {
"SetTn1OnTypeChange": "Fissa la TN a 1 quando si cambia il conflitto",
"SetTn1OnTypeChangeHint": "Fissa la TN a 1 quando si seleziona il tipo di conflitto (Intrigo, Duello, Schermaglia or Battaglia campale)"
},
"CustomTechniques": {
"Title": "Usa tecniche custom",
"Hint": "Aggiunge il tipo 'Speciale' come termine generale."
}
},
"ACTOR": {
"TypeCharacter": "Personaggio Giocante",
"TypeNpc": "Personaggio Non Giocante",
"TypeArmy": "Esercito"
},
"ITEM": {
"TypeItem": "Oggetto",
"TypeArmor": "Armatura",
"TypeWeapon": "Arma",
"TypeTechnique": "Tecnica",
"TypeProperty": "Proprietà",
"TypePeculiarity": "Peculiarità",
"TypeAdvancement": "Avanzamento",
"TypeTitle": "Titolo",
"TypeBond": "Legame",
"TypeSignature_scroll": "Signature Scroll",
"TypeItem_pattern": "Item Pattern",
"TypeArmy_fortification": "Fortezza",
"TypeArmy_cohort": "Coorte"
},
"JOURNAL": {
"TypeJournal": "Diario"
},
"l5r5e": {
"global": {
"edge_translation_disclaimer": "",
"add": "Aggiungi",
"edit": "Modifica",
"delete_confirm": "Sei sicuro di voler eliminare '{name}' ?",
"drop_here": "Trascina qui",
"send_to_chat": "Chat",
"locked": "Bloccato",
"unlocked": "Sbloccato",
"random": "Casuale"
},
"logo": {
"title": "Bisogno di aiuto?",
"src": "systems/l5r5e/assets/l5r-logo.webp",
"alt": "Aiuto online",
"content": "Segui la guida:",
"edge": {
"title": "Va' al sito di Edge-Studio",
"info": "Il tuo browser aprirà il sito di EDGE STUDIO (EN)",
"link": "https://edge-studio.net/"
},
"drivethrurpg": {
"title": "Compra un PDF del gioco...",
"info": "Il tuo browser aprirà il sito DriveThruRpg di Edge Studio (EN)",
"link": "https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/17946/EDGE-Studio"
},
"discord": {
"title": "Discord Ufficiale di FoundryVTT",
"info": "Il tuo browser aprirà il Discord ufficiale di Foundry",
"link": "https://discordapp.com/invite/DDBZUDf"
}
},
"rings": {
"title": "Anelli",
"label": "Anello",
"earth": "Terra",
"air": "Aria",
"water": "Acqua",
"fire": "Fuoco",
"void": "Vuoto"
},
"sheets": {
"narrative": "Narrativa",
"experience": "Esperienza",
"family": "Famiglia",
"region": "Regione",
"upbringing": "Educazione",
"school": "Scuola",
"description": "Descrizione",
"bought_at_rank": "Comprato a grado",
"types": "Tipi",
"book_reference": "Fonte",
"value": "Valore",
"rarity": "Rarità",
"quantity": "Quantità",
"weight": "Peso",
"properties": "Proprietà",
"linked_property": "Proprietà collegata",
"removed_properties": "Annulla",
"notes": "Note",
"inventory": "Inventario",
"equipment": "Equipaggiamento",
"rank": "Grado",
"name": "Nome"
},
"dice": {
"chat": {
"successes": "Successi",
"explosives": "Esplosioni",
"opportunities": "Opportunità",
"strife": "Turbamento",
"difficulty": "TN",
"difficulty_hidden": "???",
"void_point_used": "Punto Vuoto usato",
"assistance_used": "Aiuto per Abilità usato",
"roll_n_keep": "Tira e Tieni",
"initiative_roll": "Tiro Iniziativa",
"success_text": "Successo!",
"bonus_text": "successi bonus",
"fail_text": "Fallimento!"
},
"dicepicker": {
"title": "Selezione dadi",
"difficulty_title": "Difficoltà",
"difficulty_hidden_label": "Nascondi TN",
"use_void_point_label": "Spendi un",
"void_point_tooltip": "Punto Vuoto",
"skill_assistance_label": "Aiuto",
"roll_label": "Tira",
"bt_add_macro": "Aggiungi una macro"
},
"roll_n_keep": {
"title": "Tira e Tieni",
"discard_drop_here": "Lascia",
"reroll_drop_here": "Rilancia",
"swap_drop_here": "Scambia",
"keep_drop_here": "Tieni",
"max": "Max",
"bt_validate": "Conferma",
"bt_strife": "Aggiungi Turbamento",
"undo": "[GM] Annulla l'ultima scelta"
}
},
"gm": {
"toolbox": {
"title": "Attrezzi del GM",
"difficulty_hidden": "Cambia la visibilità della TN",
"difficulty": "Cambia difficoltà (click destro: aggiungi, sinistro: togli, centro: TN 2)",
"sleep": "Riposo tranquillo per tutti i personaggi (rimuove Stanchezza pari a Acqua x2. Click destro: solo personaggi selezionati. Sinistro: tutti gli attori)",
"sleep_info": "I personaggi hanno avuto una notte di riposo tranquillo.",
"scene_end": "Fine della scena (Stanchezza e Turbamento si resettano a metà per tutti i personaggi. Click destro: solo personaggi selezionati. Sinistro: tutti gli attori)",
"scene_end_info": "La tensione della scena finalmente cala.",
"reset_void": "Inizio del gioco: Resetta i punti Vuoto dei personaggi (Click destro: solo personaggi selezionati. Sinistro: tutti gli attori)",
"reset_void_info": "I punti Vuoto sono stati distribuiti."
},
"monitor": {
"title": "Schermo del GM",
"switch_view": "Cambia vista",
"honor_glory_status": "O/G/S",
"focus_vigilance": "Foc./Vig.",
"mouse_control": "Click destro +1, sinistro: -1, centrale: resetta a 0"
}
},
"weapons": {
"title": "Armi",
"damage": "Danni",
"range": "Portata",
"stats": "Statistiche",
"sheathed": "Equipaggiata / Infoderata",
"readied": "Pronta",
"category": "Categoria",
"deadliness": "Mortalità",
"grips": "Grips",
"1hand": "1 mano",
"2hand": "2 mani"
},
"armors": {
"title": "Armature",
"type": "Resistenza",
"physical": "fisica",
"supernatural": "sovrannaturale",
"equipped": "Equipaggiata"
},
"items": {
"title": "Oggetti"
},
"techniques": {
"title": "Tecniche",
"not_allowed": "Il tuo personaggio non può usare questo tipo di tecnica.",
"only_one": "Il tuo personaggio può avere solo una di questo tipo di tecniche.",
"type": "Tecniche permesse",
"kata": "Kata",
"kiho": "Kihõ",
"inversion": "Inversione",
"invocation": "Invocazione",
"ritual": "Rituale",
"shuji": "Shuji",
"maho": "Mahõ",
"ninjutsu": "Ninjutsu",
"mantra": "Mantra",
"school_ability": "Abilità di scuola",
"mastery_ability": "Abilità di maestria",
"title_ability": "Abilità di titolo",
"specificity": "Specificità"
},
"peculiarities": {
"types": {
"distinction": "Distinzioni",
"passion": "Passioni",
"adversity": "Avversità",
"anxiety": "Ansietà"
}
},
"money": {
"title": "Soldi",
"koku": "Koku",
"bu": "Bu",
"zeni": "Zeni"
},
"social": {
"title": "Status sociale",
"honor": "Onore",
"glory": "Gloria",
"status": "Status",
"ninjo": "Ninjo",
"giri": "Giri",
"past": "Passato",
"bushido_tenets": {
"title": "Codice del Bushido",
"paramount": "Vitale",
"less_significant": "Meno importante"
},
"titles": "Titoli",
"attitude": "Demeanor:",
"advantages": "Distinzioni e Passioni",
"disadvantages": "Avversità e Ansietà",
"bonds": "Legami",
"npc": {
"advantages": "Vantaggi",
"disadvantages": "Svantaggi",
"combat": "Combattimento",
"intrigue": "Intrigo"
},
"age": "Età",
"children": "Bambini",
"marital_status": {
"title": "Stato coniugale",
"partner": "Partner",
"married": "Sposato",
"betrothed": "Promesso",
"unmarried": "Non sposato",
"widowed": "Vedovo"
},
"gender": {
"title": "Genere",
"male": "Maschile",
"female": "Femminile"
}
},
"skills": {
"title": "Abilità",
"label": "Abilità",
"artisan": {
"title": "Artigiane",
"aesthetics": "Estetica",
"composition": "Composizione",
"design": "Moda",
"smithing": "Forgia",
"air": "Affinare",
"earth": "Ripristinare",
"fire": "Inventare",
"water": "Adattare",
"void": "Armonizzare"
},
"martial": {
"title": "Marziali",
"fitness": "Allenamento",
"melee": "Arti Marziali [Mischia]",
"ranged": "Arti Marziali [Distanza]",
"unarmed": "Arti Marziali [Senza Armi]",
"meditation": "Meditazione",
"tactics": "Tattica",
"air": "Fintare",
"earth": "Contrastare",
"fire": "Sopraffare",
"water": "Deviare",
"void": "Sacrificare"
},
"scholar": {
"title": "Intellettuali",
"culture": "Cultura",
"government": "Governo",
"medicine": "Medicina",
"sentiment": "Sensibilità",
"theology": "Teologia",
"air": "Analizzare",
"earth": "Ricordare",
"fire": "Teorizzare",
"water": "Esaminare",
"void": "Presentire"
},
"social": {
"title": "Sociali",
"command": "Comando",
"courtesy": "Cortesia",
"games": "Giochi",
"performance": "Esibizione",
"air": "Ingannare",
"earth": "Ragionare",
"fire": "Incitare",
"water": "Affascinare",
"void": "Illuminare"
},
"trade": {
"title": "Mestieriali",
"commerce": "Commercio",
"labor": "Lavori Pesanti",
"seafaring": "Navigazione",
"skulduggery": "Criminalità",
"survival": "Sopravvivenza",
"air": "Raggirare",
"earth": "Produrre",
"fire": "Innovare",
"water": "Scambiare",
"void": "Sussistere"
}
},
"attributes": {
"title": "Attributi",
"endurance": "Tenacia",
"endurancetip": "(Terra + Fuoco) x2",
"composure": "Compostezza",
"composuretip": "(Terra + Acqua) x2",
"focus": "Conc.",
"focustip": "Aria + Fuoco",
"vigilance": "Vigil.",
"vigilancetip": "(Aria + Acqua) /2",
"voidpoints": "Punti Vuoto",
"fatigue": "Stanchezza",
"strife": "Turbamento"
},
"conflict": {
"title": "Conflitto",
"stance": "Forma",
"stances": {
"airtip": "+1 al TN di prove di Attacco o Complotto che bersagliano il personaggio (+2 a grado 4+).",
"earthtip": "Altri individui non possono spendere Opportunità per infliggere colpi critici o condizioni sul personaggio.",
"firetip": "Se il personaggio ha successo, +1 successo bonus per ogni risultato Turbamento.",
"watertip": "Il personaggio effettua nel turno una seconda azione che non richieda prove o condivida il tipo con la prima azione.",
"voidtip": "Il personaggio non riceve turbamento dai simboli Turbamento nelle prove."
},
"initiative": {
"title": "Iniziativa",
"intrigue": "Intrigo",
"duel": "Duello",
"skirmish": "Schermaglia",
"mass_battle": "Battaglia Campale",
"prepared_true": "Preparato",
"prepared_false": "Sorpreso",
"prepared_null": "Definito nella scheda del personaggio (default)",
"already_set": "La tua Iniziativa è già stata determinata."
}
},
"advancements": {
"title": "Avanzamento",
"school_rank": "Grado della Scuola",
"school_rank_0": "Grado 0",
"total": "Totale",
"cost": "Costo",
"spent": "Usati",
"saved": "Tenuti",
"total_xp_spent": "Exp spesi",
"total_xp_curriculum": "Exp spesi nel curriculum",
"curriculum": "In curriculum",
"curriculum_validate": "Complete questo grado",
"rarity_modifier": "Modificatore rarità",
"item_pattern": "Item Patterns",
"signature_scroll": "Signature Scrolls",
"school_curriculum_journal": "Trascina il diario del curriculum sulla scheda per collegarlo"
},
"character_types": {
"character": "Personaggio giocante",
"adversary": "Avversario",
"minion": "Minion"
},
"army": {
"warlord": "Signore della guerra",
"allies_backers": "Alleati e finanziatori",
"purpose_mustering": "Scopo di adunata",
"battle_readiness": {
"title": "Preparazione alla battaglia",
"strength": "Forza",
"casualties": "Vittime",
"discipline": "Disciplina",
"panic": "Panico"
},
"commander": "Comandante",
"commander_abilities": "Capacità rilevanti del comandante",
"army_abilities": "Capacità delle Armate",
"commander_standing": "Posizione del comandante",
"supplies_logistics": "Rifornimenti e logistica",
"past_battles": "Battaglie passate",
"cohort": {
"tab": "Drappelli",
"title": "Drappello",
"leader": "Condottiero",
"abilities": "Capacità"
},
"fortification": {
"tab": "Fortificazioni",
"title": "Fortificazioni possedute",
"difficulty": "Difficoltà",
"attrition_reduction": "Riduzione dell'attrito"
}
},
"twenty_questions": {
"title": "Venti domande",
"bt_abrev": "20D",
"bt_next": "Prossimo",
"increase_ring1": "Incremento di anello (1)",
"increase_ring2": "Incremento di anello (2)",
"increase_skill1": "Incremento di abilità (1)",
"increase_skill2": "Incremento di abilità (2)",
"increase_skill3": "Incremento di abilità (3-5)",
"choose_one_ring": "Scegli uno",
"choose_one_skill": "Scegli uno",
"or": "O",
"and": "E",
"error": "Oops, sembra ci sia un errore:",
"part0": {
"intro": "Puoi usare questa scheda per rispondere alle domande del Gioco delle Venti Domande, e per prendere appunti per dopo!",
"section": "La Leggenda dei Cinque Anelli, Manuale Base, Capitolo 2: Creare un Personaggio, pp. 41-95",
"section_pow": "La Leggenda dei Cinque Anelli Sentiero delle Onde, Capitolo 2: Creare un Personaggio, pp. 3082",
"type": "Seleziona il template delle 20D che vuoi usare",
"type_core": "Samurai (Manuale Base)",
"type_pow": "Ronin (Sentiero delle Onde)"
},
"part1": {
"title": "Parte I: Identità Generale (Clan e Famiglia)",
"title_pow": "Parte I: Identità Generale (Regione e Educazione)",
"q1": "1. A quale clan appartiene il personaggio? (p. 41)",
"q1_pow": "1. Da quale regione arriva il tuo personaggio? (p. 31)",
"status": "Status",
"q2": "2. A quale famiglia appartiene il personaggio? (p. 49)",
"q2_pow": "2. Qual è stata l'educazione del tuo personaggio? (p. 43)",
"money": "Denao iniziale in Koku",
"glory": "Gloria"
},
"part2": {
"title": "Parte II: Ruolo e Scuola",
"q3": "3. Qual è la scuola del personaggio e in quali ruoli ricade quella scuola? (p. 56)",
"q3_pow": "3. Qual è la scuola del personaggio e in quali ruoli ricade quella scuola? (p. 46)",
"school": "Scuola",
"role": "Ruolo",
"honor": "Onore",
"access": "Tecniche Disponibili",
"school_ability": "Abilità di Scuola",
"starting_techniques": "Tecniche di Partenza (2-5)",
"outfit": "Dotazione di Partenza",
"q4": "4. Come si distingue il personaggio allinterno della sua scuola? (p. 88)",
"q4_pow": "4. Che cosa mette nei guai il personaggio, e che cosa lo tira fuori dai guai? (p. 60)"
},
"part3": {
"title": "Parte III: Onore e Gloria",
"title_pow": "Parte III: Il Passato, il Futuro, e come interagiscono",
"q5": "5. Chi è il suo signore e quali doveri ha il personaggio nei suoi confronti? (p. 88)",
"q5_pow": "5. Qual è il passato del tuo personaggio, e come lo ha segnato? (p. 60)",
"choose_giri": "Scegli il giri",
"choose_past": "Scegli il passato",
"q6": "6. Cosa desidera ardentemente il personaggio e come ciò potrebbe ostacolare il suo dovere? (p. 90)",
"q6_pow": "6. Cosa desidera ardentemente il personaggio, e il suo passato come potrebbe ostacolare il suo ninjō? (p. 62)",
"choose_ninjo": "Scegli ninjō",
"q7": "7. Qual è il rapporto del personaggio con il suo clan? (p. 91)",
"q7_pow": "7. Per cosa è conosciuto il tuo personaggio? (p. 61)",
"increase_glory": "Aumento di Gloria",
"q8": "8. Cosa pensa il personaggio del Bushidō? (p. 91)",
"q8_pow": "8. Cosa pensa il personaggio del Bushidō? (p. 62)",
"increase_honor": "Aumento di Onore",
"tenets": "Scegli un principio del Bushidō come il più importante e uno come meno importante (vedi Come i clan vedono il Bushidō, p. 301 del Manuale Base):",
"object": "Oggetto (Rarità 5 o minore)"
},
"part4": {
"title": "Parte IV: Punti di Forza e Punti Deboli",
"q9": "9. Qual è il traguardo più grande raggiunto dal personaggio finora? (p. 92)",
"q9_pow": "9. Qual è il traguardo più grande raggiunto dal personaggio finora? (p. 64)",
"distinction": "Distinzione (1)",
"q10": "10. Cosa è di maggiore ostacolo al personaggio nella vita? (p. 92)",
"q10_pow": "Cosa è di maggiore ostacolo al personaggio nella vita? (p. 64)",
"adversity": "Avversità (1)",
"q11": "11. Quale attività fa sentire in pace il personaggio? (p. 93)",
"q11_pow": "11. Quale attività fa sentire in pace il personaggio? (p. 65)",
"passion": "Passione (1)",
"q12": "12. Quale dubbio, paura o debolezza preoccupa di più il personaggio? (p. 93)",
"q12_pow": "12. Quale dubbio, paura o debolezza preoccupa di più il personaggio? (p. 65)",
"anxiety": "Ansietà (1)",
"q13": "13. Da chi ha imparato maggiormente il personaggio nel corso della sua vita? (p. 93)",
"q13_pow": "13. Da chi ha imparato maggiormente il personaggio nel corso della sua vita? (p. 65)",
"disadvantage": "Svantaggio (1)",
"advantage": "Vantaggio (1)"
},
"part5": {
"title": "Parte V: Personalità e Comportamento",
"q14": "14. Che cosa notano prima le persone che incontrano il personaggio? (p. 93)",
"q14_pow": "14. Qual è l'oggetto più importante per il personaggio? (p. 66)",
"accoutrement": "Tocco personale",
"q15": "15. Come reagisce il personaggio alle situazioni stressanti? (p. 94)",
"q15_pow": "15. Come reagisce il personaggio alle situazioni stressanti? (p. 66)",
"q16": "16. Quali sono le precedenti relazioni del personaggio con gli altri clan, famiglie, organizzazioni e tradizioni? (p. 94)",
"q16_pow": "16. Che relazioni hai con la tua famiglia, i clan, i popolani, e gli altri? (p. 66)",
"object": "Oggetto (Rarità 7 o minore)"
},
"part6": {
"title": "Parte VI: Antenati e Famiglia",
"title_pow": "Parte VI: Antenati e Legami",
"q17": "17. Come descriverebbero il personaggio i suoi genitori? (p. 95)",
"q17_pow": "17. Che genere di storia condividi con il tuo gruppo? (p. 66)",
"bond": "Determina un legame appropriato per la vostra relazione",
"q18": "18. Chi si intende onorare tramite il nome che è stato scelto per il personaggio? (p. 95)",
"q18_pow": "18. Chi ti ha allevato? (p. 67)",
"d10r1": "Risultato d10 (1/2)",
"d10r1_choice": "Primo effetto del d10",
"d10r2": "Risultato d10 (2/2)",
"d10r2_choice": "Secondo effetto del d10",
"d10r2_drop_items": "O una tecnica, un vantaggio, un oggetto...",
"q19": "19. Qual è il nome proprio del personaggio? (p. 95)",
"q19_pow": "19. Qual è il nome del personaggio? (p. 68)"
},
"part7": {
"title": "Parte VII: Morte",
"q20": "20. Come dovrebbe morire il personaggio? (p. 95)",
"q20_pow": "20. Come dovrebbe morire il personaggio? (p. 68)",
"summary": "Sintesi",
"generchar": "Generare il personaggio",
"generchar_disclaimer": "Attenzione, questo sovrascriverà tutti i dati del personaggio!",
"generchar_errors": "Correggi gli errori prima di continuare!"
}
},
"char_generator": {
"title": "Generatore del personaggio",
"head_bt_title": "Gen. Personaggio",
"generate": "Crea",
"average_value": "Valore medio",
"identity": "Clan, genere, età, stato civile",
"attributes": "Status sociale, Anelli, Attributi e Abilità",
"demeanor": "Atteggiamento & Affinità di anelli",
"peculiarities": "Vantaggi e Svantaggi",
"items": "Armature, Armi, e Oggetti",
"narrative": "Narrativa (Descrizione)"
},
"roles": {
"title": "Ruolo",
"artisan": "Artigiano",
"bushi": "Bushi",
"courtier": "Cortigiano",
"monk": "Monaco",
"sage": "Saggio",
"shinobi": "Shinobi",
"shugenja": "Shugenja"
},
"clans": {
"title": "I Clan",
"label": "Clan",
"imperial": "Imperiale",
"crab": "Granchio",
"crane": "Gru",
"dragon": "Drago",
"lion": "Leone",
"phoenix": "Fenice",
"scorpion": "Scorpione",
"unicorn": "Unicorno",
"mantis": "Mantide",
"ronin": "Ronin",
"badger": "Tasso",
"bat": "Pipistrello",
"boar": "Cinghiale",
"dragonfly": "Libellula",
"firefly": "Lucciola",
"hare": "Lepre",
"monkey": "Scimmia",
"oriole": "Oriolo",
"ox": "Bue",
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"tortoise": "Tartaruga",
"ivory_kingdoms": "Regni d'Avorio",
"qamarist": "Qamarista",
"ujik": "Ujik"
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"demeanor": {
"adaptable": "Flessibile",
"aggressive": "Aggressivo",
"ambitious": "Ambizioso",
"amiable": "Affabile",
"analytical": "Analitico",
"angry": "Iracondo",
"arrogant": "Arrogante",
"assertive": "Risoluto",
"beguiling": "Ammaliante",
"bitter": "Amaro",
"bold": "Ardito",
"calculating": "Calcolatore",
"calm": "Calmo",
"capricious": "Capriccioso",
"cautious": "Cauto",
"clever": "Furbo",
"confused": "Confuso",
"courageous": "Coraggioso",
"cowardly": "Codardo",
"curious": "Curioso",
"dependable": "Affidabile",
"detached": "Distaccato",
"disheartened": "Sconfortato",
"enraged": "Infuriato",
"feral": "Selvaggio",
"fickle": "Volubile",
"fierce": "Agguerrito",
"flighty": "Volubile",
"flippant": "Irriverente",
"friendly": "Amichevole",
"gruff": "Burbero",
"hungry": "Affamato",
"intense": "Intenso",
"intimidating": "Intimidatorio",
"irritable": "Irritabile",
"loyal": "Leale",
"mischievous": "Malandrino",
"morose": "Cupo",
"nurturing": "Materno",
"obstinate": "Ostinato",
"opportunistic": "Opportunista",
"passionate": "Appassionato",
"playful": "Giocoso",
"power_hungry": "Affamato di potere",
"proud": "Orgoglioso",
"restrained": "Contenuto",
"scheming": "Cospiratore",
"serene": "Sereno",
"serious": "Serio",
"shrewd": "Scaltro",
"stubborn": "Testardo",
"suspicious": "Sospettoso",
"teasing": "Stuzzicante",
"territorial": "Territoriale",
"uncertain": "Incerto",
"unenthused": "Non entusiasta",
"vain": "Vanesio",
"wary": "Diffidente"
}
}
}