add armor item
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@@ -58,13 +58,24 @@ export class ActorSheetL5r5e extends ActorSheet {
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_prepareItems(sheetData) {
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for (let item of sheetData.items) {
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if (item.type === "weapon") {
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item.isWeapon = true;
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item.isEquipment = true;
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} else if (item.type === "feat") {
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item.isFeat = true;
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} else {
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item.isEquipment = true;
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switch (item.type) {
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case "weapon":
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item.isWeapon = true;
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item.isEquipment = true;
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break;
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case "armor":
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item.isArmor = true;
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item.isEquipment = true;
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break;
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case "feat":
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item.isFeat = true;
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break;
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default:
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item.isEquipment = true;
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break;
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}
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}
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}
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